約 1,563,597 件
https://w.atwiki.jp/fusho-jp/pages/145.html
装備強化(改造・進級) ☆装備Lv.40以上かつ、SR以上の装備が改造(強化)可能 進級 レア度 進級に必要な素材 頭、首飾り、衣服 玉佩、靴 N 初期値 R N装備、R設計図、羊脂白玉16 SR R装備、SR設計図、氷蚕糸20、羊脂白玉50 R装備、SR設計図、秘銀20、羊脂白玉50 SSR UR 装備Lv.70で進級可能 UR+1 UR+2 UR+3 GR 改造 ☆SR以上の装備が進級可能 ※進級度合いによりステータスが異なる(SR(紫)、SSR(金)/UR(赤)で同一?検証中) (下記表は数値が混在しております。随時修正を行なっております、ご了承ください) 頭 首飾り 衣服 玉佩 靴 腕輪 帯 改造Lv. 必要素材 レア度 生命値 根性 攻撃力 俊敏 防御力 根性 攻撃力 会心率 俊敏 会心率 攻撃力 ダメ減 防御力 ダメ増 0(初期値) --- 共通 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 装備改造石2 SR 433 8 30 1 31 7 33 3 12 4 - - - - SSR/UR 606 12 42 1 44 10 46 4 17 6 50 - 50 - 2 装備改造石3 SR 909 17 63 2 65 15 69 6 26 9 - - - - SSR/UR 1273 25 88 3 92 21 97 9 36 12 106 - 106 - 3 装備改造石5 SR 1429 27 99 3 103 24 108 10 41 14 - - - - SSR/UR 2000 39 138 5 145 33 152 14 57 19 166 - 166 - 4 装備改造石8 SR 1992 38 138 4 144 33 151 14 57 19 - - - - SSR/UR 2788 54 192 7 202 46 212 20 80 27 232 - 232 - 5 装備改造石10 SR 180 5 188 43 197 18 74 25 - - - - SSR/UR 3637 70 251 9 263 60 276 26 104 35 302 - 302 - 6 装備改造石12 SR - - - - SSR/UR 4668 90 322 11 338 77 354 33 133 45 387 - 387 - 7 装備改造石15 SR - - - - SSR/UR 5759 111 397 14 417 95 437 41 164 55 478 - 478 - 8 装備改造石18 SR - - - - SSR/UR 6911 133 477 17 500 114 524 49 197 66 573 - 573 - 9 装備改造石20 SR - - - - SSR/UR 8123 156 561 20 588 134 616 58 232 78 674 - 674 - 10 装備改造石22 SR - - - - SSR/UR 9396 180 649 23 680 155 712 67 268 90 674 0.8% 674 0.8% 11 装備改造石25朱雀石2 SR - - - - SSR/UR 10851 208 749 26 785 179 822 77 310 104 794 0.8% 794 0.8% 12 装備改造石25朱雀石3 SR - - - - SSR/UR 12427 238 858 30 899 205 941 88 355 119 924 0.8% 924 0.8% 13 装備改造石25朱雀石4 SR - - - - SSR/UR 14124 270 975 34 1022 233 1070 100 403 135 1065 0.8% 14 装備改造石25朱雀石6 SR - - - - SSR/UR 15943 305 1101 38 1154 263 1208 113 455 152 1216 0.8% 15 装備改造石30朱雀石8 SR - - - - SSR/UR 17883 342 1235 43 1294 295 1355 127 510 170 1216 2.05% 16 装備改造石30朱雀石12 SR - - - - SSR/UR 19944 381 1377 48 1443 329 1511 142 569 190 1387 2.05% 1387 2.05% 17 装備改造石35朱雀石12 R/SR - - - - SSR/UR 22126 423 1528 53 1601 365 1676 158 631 211 1568 2.05% 1568 2.05% 18 装備改造石35朱雀石16 SR - - - - SSR/UR 24430 467 1687 58 1768 403 1851 174 697 233 1759 2.05% 1759 2.05% 19 装備改造石40朱雀石16 SR - - - - SSR/UR 26855 513 1854 64 1944 443 2035 191 766 256 1960 2.05% 1960 2.05% 20 装備改造石朱雀石 SR - - - - SSR/UR 21 装備改造石朱雀石 SR - - - - SSR/UR 22 装備改造石朱雀石 SR - - - - SSR/UR 23 装備改造石朱雀石 SR - - - - SSR/UR 24 装備改造石朱雀石 SR - - - - SSR/UR 25 装備改造石朱雀石 SR - - - - SSR/UR
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/45.html
装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車装備主砲主砲 単体 主砲 グループ 主砲 全体 機関砲 副砲副砲 単体 副砲 グループ 副砲 全体 SESE 単体 SE グループ SE 全体 ブレード コメント お知らせ(2013/04/13) 容量越え対策の為、Cユニットを別ページに分割しました。 間違いがありましたらコメントや訂正をお願いします。 戦車装備 主砲 主砲 単体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 37㎜砲 単 - 攻+70 HP+5 980 G アマモシティ 50㎜砲 単 - 攻+85 HP+7 3150 G C01 75㎜砲S 単 - 攻+120 HP+10 8400 G C02, C04 軟体キャノンLv28-34 75㎜砲L 単 - 攻+140 HP+15 14,800 G250 MC ノースレイク,カベノシタ,C03メタルショップ 軟体キャノンLv40タコタンクLv46 ※+5強化可PU合成(75㎜砲bis) 88㎜砲 単 - 攻+160 HP+20 19,760 G ノースレイク、カベノシタ 90㎜ロングT 単 - 攻+180 HP+25 命+5 32,300 G C05 タコタンクLv72-84 105㎜ライフル 単 - 攻+210 HP+30 命+10 56,000 G600 MC C08メタルショップ タコタンクLv98-143 ※+5強化可PU合成(105㎜ライフル改) サンダーキャノン 単 電 攻+200 HP+30 48,560 G C09 ドリルキャノン 単 破 攻+200 64,800 G C10、C11 92㎜スパルク 単 - 攻+216 HP+32 命+12 行+34 48,560 G カベノウエ、カベノオクC13、C14 120㎜SBG 単 - 攻+246 HP+42 命+6 68,500 G カベノウエ、カベノオクC13、C14 177㎜アモルフ 単 - 攻+268 防+22 HP+50 命+18 78,900 G C14 90mmアイスT 単 氷 攻+160 HP+25 命+5 323,000 G ビーチタウン コールドスパルク 単 氷 攻+216 HP+32 命+12 行+34 598,400 G C15 SBGアイス 単 氷 攻+246 HP+42 命+6 638,400 G C15 アイスバースト 単2 氷 攻+150 399,000 G C16 吹雪砲 単 氷 攻+268 防+22 HP+50 命+18 789,000 G C16 SBGアクア 単 水 攻+246 HP+42 命+6 638,400 G フォートポート、C18 90mmアクアT 単 水 攻+210 HP+30 命+10 524,860 G フォートポート、C17 アクアバースト 単2 水 攻+160 689,400 G フォートポート アクアスパルク 単 水 攻+216 HP+32 命+12 行+34 598,400 G フォートポート 速射スパルク 単 - 攻+236 命+39 行+78 58,300 G C19 頑丈スパルク 単 - 攻+236 防+78 HP+39 58,300 G C19 速射アモルフ 単 - 攻+288 命+32 行+66 94,680 G C20 頑丈アモルフ 単 - 攻+288 防+68 HP+32 94,680 G C20 ストーブパイプ 単 - 攻+359 HP+121 命+106 231,200 G シェルターK03 120mmSBG・改 単 - 攻+394 HP+126 命+66 284,600 G シェルターK03 180mmBST・改 単2 - 攻+381 HP+110 命+59 277,680 G C21、C22 A-Vキャノン 単 - 攻+500 HP+130 命+90 行+130 1,270,000 G シェルターA05 丁字砲 単 - 攻+1150 HP+100 命+150 1,590,000 G ダイトリー 節分キャノン 単 豆 攻+23 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(メタルクーポン) 節分キャノンII 単 豆 攻+23 100 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(1000豆) レールキャノン 単1-3 - 攻+1600 命+120 行+123 メダル40枚 メダル王子の城 180㎜バースト 単2 - 攻+150 非売品 コンビナート(6F) 合成(ヤドカリバースト) 190㎜バースト 単2 - 攻+180 非売品 探:GW X22,Y19 サンダーバースト 単2 電 攻+200 HP+30 非売品 超未来発電所(5F) 試作電磁砲 単 レ 攻+400 HP+18 命+48 非売品 超未来発電所(7F) プロトSB 単2 - 攻+1680 HP+320 命+120 行+340 非売品 探:MB X10,Y02 鳴叫砲 単1-3 - 攻+12350 防+310 HP+150 命+990 行+200 非売品 大菩薩塔(16F) +5強化可 金剛杵 単1 電 攻+25600 防+990 HP+660 命+780 幸+330 行+440 非売品 大菩薩塔(37F) +5強化可 透明主砲 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 NS120-SBG 単 - 攻+266 HP+38 命+48 行+26 非売品 TYPE-X10初期装備 Flak36 単8-10 - 攻+15630 HP+500 命+1060 行+420 非売品 Flak88初期装備 GOLD 88 単1-2 - 攻+18400 防+500 HP+600 命+880 非売品 G.ティーガーII、G.タイガーbis 初期装備 120mmSBGII 単1 - 攻+18400 HP+600 命+880 行+500 非売品 メルカバMk3D 初期装備 ヤドカリキャノン 単 - 攻+250 防+10 HP+30 命+5 行-30 非売品 合成 賞金首:ヤドカリマンション 灯台キャノン 単 - 攻+270 防+15 HP+30 命+10 非売品 賞金首:ヤドカリ大灯台 合成(ヤドカリバースト) いのししキャノン 単 - 攻+250 HP+10 命+5 行-5 非売品 合成 賞金首:フルメタルボア シルバーボア砲 単 - 攻+350 HP+50 命+5 行-10 非売品 合成 賞金首:シルバーボア 雪原の悪魔砲 単 - 攻+888 HP+88 非売品 合成 列車砲R 単 破 攻+2480 防+71 HP+360 命+64 行-100 非売品 合成 プラグキャノン 単 電 攻+1836 防+68 HP+86 命+156 行+133 非売品 合成 雪原の羅刹砲 単 氷 攻+1888 HP+888 非売品 合成 スカルキャノン 単2 火 攻+3017 HP+360 命+411 行+312 非売品 合成 クラーケン砲 単 - 攻+1200 防+44 HP+108 命+72 非売品 合成 真・クラーケン砲 単3-6 - 攻+3120 防+220 HP+680 命+180 行+120 非売品 合成 ホワイトキャノン 単 - 攻+142 HP+33 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.C.改) グリーンキャノン 単 - 攻+274 防+18 HP+42 命+21 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.C.改) イエローキャノン 単 - 攻+576 防+24 HP+67 命+33 非売品 合成 合成(Y.C.改) ブラックキャノン 単1-2 - 攻+868 防+32 HP+88 命+56 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.C.改) レッドキャノン 単2-3 - 攻+2010 防+61 HP+106 命+72 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.C.改) Y.C.改 単 - 攻+868 防+32 HP+88 命+56 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.C.II)、+5で対象が全1 W.C.改 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.C.II) G.C.改 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.C.II) B.C.改 単2-3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.C.II) R.C.改 単3-4 - 攻+2412 防+122 HP+212 命+144 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.C.II) Y.C.II 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.C.III)、+5で対象が全2 W.C.II 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.C.III) G.C.II 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.C.III) B.C.II 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.C.III) R.C.II 単4 - 攻+7588 防+454 HP+670 命+456 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.C.III) Y.C.III 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品+5で対象が全2 W.C.III 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品 G.C.III 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品 B.C.III 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品 R.C.III 単4 - 非売品 合成 期間限定素材品 ブルーキャノン 単4-5 - 攻+28735 防+420 HP+650 命+800 行+330 非売品 合成 期間限定素材品合成(Bl.C.改) グレーキャノン 単4-5 - 攻+33600 防+380 HP+620 命+1160 行+660 非売品 合成 期間限定素材品合成(Gr.C.改)+5で万能属性化 ゴリアテ砲S 単2-3 水 攻+2800 防+90 命+260 行+300 非売品 合成 期間限定素材品 ゴリアテ砲L 単4-6 水 攻+5600 防+180 命+520 行+600 非売品 合成 期間限定素材品 鬼儺バースト 単3 豆 攻+5200 HP+500 命+440 行+300 非売品 合成 期間限定素材品 Bl.C.改 単5-6 - 攻+34490 防+510 HP+780 命+960 行+400 非売品 合成 期間限定素材品 Gr.C.改 単5-6 - 攻+40320 防+460 HP+750 命+1400 行+800 非売品 合成 期間限定素材品+5で万能属性化 X205C 単4-6 - 攻+8600 防+400 HP+580 命+940 行+480 非売品 抽選券A 抽選券はイベント品より合成 スリーバースト 単3 - 攻+180 1000 MC メタルショップ PU合成(デビルバースト)合成(鬼儺バースト) プラズマキャノン 単 レ 攻+920 HP+30 命+60 非売品 メタルくじ PU合成(プラズマバースト) ドリルバースト 単2 破 攻+720 HP+60 命+30 非売品 メタルくじ PU合成(ドリルバースト改) 140mmロングT 単 - 攻+962 HP+42 命+48 非売品 メタルくじ PU合成(140mmロングT改) M.B.G.Flak 単 空 攻+910 HP+36 命+72 行+26 非売品 メタルくじ ツインキャノン 単2-4 - 攻+1792 HP+96 命+144 行+102 非売品 メタルくじ PU合成(ツインキャノン改) シールドスパルク 単 - 攻+1924 防+568 HP+243 行+325 非売品 メタルくじ PU合成(Sスパルク改) 神撃ロングT 単1-10 万 攻+16420 防+310 命+880 行+420 非売品 メタルくじ 銃剣砲 単4-7 破 攻+24880 防+1080 HP+520 命+1170 回+630 行+720 非売品 メタルくじ 3on3 単3-9 - 攻+21120 防+860 HP+920 命+1220 行+880 非売品 メタルくじ ロングノーズ 単1 万 攻+41260 防+720 HP+1050 命+1530 行+440 非売品 メタルくじ ファットキャノン 単1-4 - 攻+51470 防+750 HP+1200 命+1350 非売品 メタルくじ フォトンバースト 単3 レ 攻+48500 HP+620 命+1840 行+680 非売品 メタルくじ カルテット 単4-8 - 攻+48200 防+320 HP+880 命+1460 行+750 非売品 メタルくじ スパイラルガン 単2-3 万 攻+48200 防+600 HP+1050 命+1530 行+900 非売品 メタルくじ 75㎜砲bis 単 - 攻+420 防+14 HP+45 命+18 非売品 パワーアップ合成 105㎜ライフル改 単 - 攻+630 HP+90 命+30 非売品 パワーアップ合成 プラズマバースト 単2 レ 攻+920 HP+30 命+60 非売品 パワーアップ合成 PU合成(PキャノンII) PキャノンII 単3-5 レ 攻+2576 防+122 HP+108 命+206 行+224 非売品 パワーアップ合成 ドリルバースト改 単2 破 攻+2943 HP+328 命+164 非売品 パワーアップ合成 PU合成(ドリルキャノンII) ドリルキャノンII 単4 破 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ 非売品 パワーアップ合成 140mmロングT改 単 - 攻+1443 HP+84 命+96 非売品 パワーアップ合成 PU合成(140mmロングTII) 140mmロングTII 単5 - 攻+2598 HP+268 命+192 行+222 非売品 パワーアップ合成 デビルバースト 単3 - 攻+666 防+66 HP+66 命+66 非売品 パワーアップ合成 PU合成(デビルバースト改) デビルバースト改 単3 - 攻+1800 防+90 HP+160 命+120 非売品 パワーアップ合成 PU合成(デーモンナイト) デーモンナイト 単5 - 攻+2160 防+108 HP+192 命+144 行+116 非売品 パワーアップ合成 PU合成(デーモンナイト改) デーモンナイト改 単6 - 攻+2700 防+135 HP+240 命+180 行+174 非売品 パワーアップ合成 ツインキャノン改 単5 - 攻+2688 HP+192 命+216 行+153 非売品 パワーアップ合成 Sスパルク改 単3 - 攻+2694 防+852 HP+365 行+390 非売品 パワーアップ合成 忍馬大筒 単 - 攻+890 防+20 命+41 非売品 大忍馬 固定武装 超忍馬バースト 単1-2 - 攻+2242 防+30 命+615 非売品 超忍馬 固定武装 T.C.S 単4 - 攻+2304 防+96 HP+268 命+132 非売品 T.Y.B 固定武装 強化で単体から全体に変化 ダイ・パンチ 単2-3 破 攻+3860 防+166 HP+500 命+496 非売品 ダイセイコー 固定武装 ダイ・キック 単1 破 攻+4160 防+166 HP+500 命+496 非売品 ダイセイコー 固定武装 DFガン 単1 破 攻+2180 命+225 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 C-37mm砲 単1 チョコ 攻+70 HP+5 非売品 バレンタインに付属 ハンドキャノン 単2-4 - 攻+3200 防+254 HP+100 命+216 非売品 シリーウォーカー 固定武装 マンモスレーザー 単2-4 レ 攻+21400 HP+50 命+612 行+1106 非売品 クロームマンモス 固定武装(2門) ビッグガトリング 単5-8 - 攻+29800 HP+200 命+1650 行+800 非売品 ヴリトラ 固定武装 サイドガトリング 単3 万 攻+27660 HP+200 命+2280 行+1460 非売品 ヴリトラ 固定武装 南瓜大筒 単3-4 万 攻+12800 防+240 命+520 行+100 非売品 カボチャリオット 固定武装 武者忍馬バースト 単3 - 攻+16680 防+150 命+1110 非売品 武者忍馬 固定武装 CCキャノン 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 HC工房(52F)、CC-Tw袋 主砲 グループ 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 散弾キャノン グ - 攻+433 命+186 691,200 G シェルターJ01 ストーナー グ2-3 - 攻+1860 命+182 行+218 非売品 埋蔵ブラックアイに付属 ELM-RH グ2 レ 攻+4120 HP+584 命+296 非売品 合成 ワイドキャノン グ - 攻+740 HP+68 命+24 非売品 メタルくじ PU合成(ワイドキャノン改) ガトリング砲 グ1-3 破 攻+1737 命+357 行+155 非売品 メタルくじ PU合成(ガトリング砲・改) ワイドキャノン改 グ - 攻+1110 HP+136 命+48 非売品 パワーアップ合成 PU合成(ワイドキャノンII) ワイドキャノンII グ3-4 - 攻+2664 防+138 HP+204 命+214 非売品 パワーアップ合成 ガトリング砲・改 グ3-5 破 攻+2655 命+429 行+233 非売品 パワーアップ合成 サスケライフル グ2 - 攻+1260 命+124 行+103 非売品 NTH-Q58-SK 固定武装 GNT-22HM グ2 - 攻+1260 命+124 行+103 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 主砲 全体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 Wプラグキャノン 全2-4 電 攻+3672 防+136 HP+172 命+312 行+266 非売品 合成 BRSキャノン 全1 万 攻+31200 命+3980 行+1240 非売品 合成 タール砲 全2-4 - 攻+34800 防+1820 HP+2400 命+980 非売品 合成 W.G.砲 全3-4 破 攻+2074 HP+159 防+92 命+108 行+101 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.砲改) レイブラスト 全 レ 攻+1854 命+157 行+238 非売品 メタルくじ PU合成(レイブラスト改) 220mmガイア 全2-5 火 攻+2680 防+260 HP+188 命+133 行+124 非売品 メタルくじ スカイクリーナー 全1 対空 攻+13350 防+530 命+720 行+370 HP+360 非売品 メタルくじ ケラウノス 全1 電 攻+12680 防+440 命+600 行+550 HP+300 非売品 メタルくじ 乾坤砲 全1 - 攻+14370 防+980 命+780 行+680 HP+900 非売品 メタルくじ 紫電光 全3-5 レ 攻+11880 防+350 命+1200 行+1500 HP+200 非売品 メタルくじ ミトラィユーズ 全3-6 - 攻+19600 防+640 HP+760 命+1520 行+1480 非売品 メタルくじ レイブラスト改 全1-3 レ 攻+2596 命+236 行+357 非売品 パワーアップ合成 W.G.砲改 全3-4 破 攻+20740 HP+1590 防+920 命+1080 行+1010 非売品 パワーアップ合成 W.S.C 全3 破/空 攻+2256 HP+100 命+244 非売品 TYPE-WS 固定武装 スカルビーム 全2-4 レ 攻+4126 命+684 非売品 スカルケーキ 固定武装 スカル砲塔に搭載(2門) ELM-HC 全1 レ 攻+12800 防+920 HP+600 命+548 非売品 エリミネーター 固定武装 ELM-MC 全1-3 レ 攻+9680 HP+100 命+1650 行+672 非売品 エリミネーター 固定武装 N.C.S 全4-8 破 攻+6070 防+420 HP+1000 命+520 行+380 非売品 ネビル 固定武装 203mm砲 全1 - 攻+7600 防+450 HP+700 命+510 行+110 非売品 サンダーボルト 固定武装 朱雀弓 全1-4 - 攻+13230 命+1540 非売品 武者忍馬 固定武装 T.T.キャノン 全2-10 万 攻+86800 防+1500 HP+3000 命+2200 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 機関砲 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 20㎜機関砲 単 空 攻+65 命+28 164,900 G アマモシティ 25㎜機関砲 単1-2 空 攻+70 命+24 245,000 G ノースレイク 30㎜機関砲 単 空 攻+75 命+32 318,000 G カベノシタ、ビーチタウン 35㎜機関砲 単1-2 空 攻+80 命+28 423,000 G カベノウエ、カベノオク、C15、C16 エアロブラスター グ2-3 空 攻+420 命+150 行+280 1,270,000 G C26 青紅 全3-6 空 攻+620 防+530 HP+250 命+550 行+550 非売品 大菩薩塔(28F) +5強化可 倚天 全3-6 空 攻+620 防+530 HP+250 命+550 行+550 非売品 大菩薩塔(31F) +5強化可 透明機関砲 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 ホワイト機関砲 単 空 攻+15 HP+33 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.A-C.改) グリーン機関砲 単 空 攻+28 防+18 HP+42 命+21 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.A-C.改) イエロー機関砲 単 空 攻+58 防+24 HP+67 命+33 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.A-C.改)+4以降全体攻撃化 ブラック機関砲 単1-2 空 攻+87 防+32 HP+88 命+56 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.A-C.改) レッド機関砲 単2-3 空 攻+201 防+61 HP+106 命+72 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.A-C.改) ブルー機関砲 グ3-4 空 攻+540 防+360 HP+300 命+710 行+320 非売品 合成 期間限定素材品 グレー機関砲 単2-3 空 攻+840 防+600 HP+380 命+1280 行+650 非売品 合成 期間限定素材品+5で全2-3 W.A-C.改 単 空 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.A-C.II) G.A-C.改 単 空 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.A-C.II) Y.A-C.改 全 空 攻+278 防+105 HP+280 命+180 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.A-C.II) B.A-C.改 単 空 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.A-C.II) R.A-C.改 単3-4 空 攻+242 防+122 HP+212 命+144 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.A-C.II) W.A-C.II 単 空 非売品 合成 期間限定素材品 G.A-C.II 単 空 非売品 合成 期間限定素材品 Y.A-C.II 全2 空 非売品 合成 期間限定素材品 B.A-C.II 単 空 非売品 合成 期間限定素材品 R.A-C.II 全3-4 空 非売品 合成 期間限定素材品 W.G.機関砲 グ3-5 空/破 攻+242 HP+42 命+142 行+202 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.機関砲・改) レーザー機関砲 単6 空/レ 攻+810 命+480 行+530 HP+280 非売品 メタルくじ ガストガン機関砲 単6 空 攻+800 防+70 命+430 行+400 HP+400 非売品 メタルくじ VADS グ6 空 攻+650 防+150 命+450 行+450 HP+300 非売品 メタルくじ トランペッター グ6 空/音 攻+680 防+60 命+480 行+500 HP+280 非売品 メタルくじ Gキャノン 単6 空/音 攻+750 防+110 命+470 行+450 HP+320 非売品 メタルくじ リキッドブラスト 単6 空/破 攻+780 防+80 命+430 行+510 HP+300 非売品 メタルくじ EDEN グ6 空 攻+650 防+170 命+420 行+430 HP+330 非売品 メタルくじ 火炎機関砲 グ6 空/火 攻+680 防+140 命+450 行+430 HP+300 非売品 メタルくじ 57㎜機関砲 単1-2 空 攻+92 命+41 非売品 メタルくじ PU合成(57mm機関砲・改) ライトニング グ3-5 空/電 攻+302 HP+52 命+177 行+252 非売品 メタルくじ PU合成(ライトニング改) W.G.機関砲・改 グ4-6 空/破 攻+ HP+ 命+ 行+ 非売品 パワーアップ合成 期間限定素材品PU合成(W.G.機関砲II) W.G.機関砲II グ3-5 空/破 非売品 パワーアップ合成 57mm機関砲・改 単6 空 攻+460 HP+220 命+410 行+410 非売品 パワーアップ合成 ライトニング改 グ4-6 空/電 攻+420 HP+260 命+354 行+300 非売品 パワーアップ合成 スカルBAC 全2 空/レ 攻+388 防+248 命+398 非売品 スカルケーキ 固定武装 スカル砲塔に搭載(4門) SW-AC 全3-4 空 攻+420 命+668 行+510 非売品 シリーウォーカー 固定武装(2門) ゴリアテ機関砲 グ3-4 空 攻+510 防+120 命+180 行+360 非売品 ゴリアテウオA、ゴリアテウオB 固定武装 ネビルフラッパー 全1 空 攻+1300 防+400 命+900 行+1000 非売品 ネビル 固定武装(2門) CC機関砲 単0 - 攻+1000 防+1000 HP+1000 命+1000 幸+1000 行+1000 回+10000 非売品 HC工房(25F)、CC-Tw袋 副砲 副砲 単体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 7.62㎜機銃 単2 - 攻+30 命+5 320 G アマモシティ 12.7㎜機銃 単2 - 攻+62 命+5 8,000 G100 MC C03メタルショップ スイーパーLv68-78 PU合成(12.7㎜機銃改) 火炎放射器 単 火 攻+74 9,600 G C09 フリーザッパー 単 氷 攻+74 9,600 G C09 サンダーブラスト 単 電 攻+74 9,600 G C09 スマッシュホルン 単 音 攻+74 9,600 G C09 ビームブラスター 単 レ 攻+74 9,600 G C09 20㎜機銃 単2 - 攻+89 命+10 21,400 G カベノウエ、C14 フリーザッパーII 単1-2 氷 攻+111 192,000 G C15 アクアザッパー 単1-2 水 攻+120 316,800 G フォートポート、C17 30㎜機銃 単2 - 攻+129 命+26 行+14 42,800 G C19 30mmMG・改 単2-3 - 攻+326 命+82 行+52 224,900 G C21、C22 A-M機銃 単3 無/マ 攻+350 HP+50 命+80 行+100 1,136,000 G C23 業火筒 単3 火 攻+650 HP+80 命+130 行+90 1,320,000 G C28 節分機銃 単2 豆 攻+23 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(メタルクーポン) 節分機銃II 単2 豆 攻+23 100 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(1000豆) 電磁機銃 単2 電 攻+89 命+10 非売品 超未来発電所(4F) 9㎜機銃+1 単2 - 攻+52 命+6 非売品 無人化試験ビル(4F) スイーパーLv36-47(+1) 啄木鳥 単5-8 - 攻+4290 HP+100 命+760 行+550 非売品 大菩薩塔(20F) +5強化可 透明副砲 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 30㎜機銃+5 単2 - 攻+408 命+86 行+47 非売品 スイーパー改 トリアイナ 単3 - 攻+152 命+33 行+24 非売品 メタルくじ PU合成(トリアイナ改) ヘビーバレル 単 - 攻+520 防+16 HP+12 非売品 メタルくじ PU合成(ヘビーバレル改) ワンフォーガン 単1-4 - 攻+255 非売品 メタルくじ PU合成(ワンフォーガン改) スムースガン 単3-4 - 攻+820 防+110 HP+52 非売品 メタルくじ スレンダーG 単4-6 首 攻+2310 命+344 HP+52 行+284 非売品 メタルくじ B.フィスト 単5 破/バ 攻+2260 命+312 HP+90 行+336 非売品 メタルくじ SQ-B 単5-7 レ/マ 攻+2280 命+412 HP+80 行+258 非売品 メタルくじ フラッシュパルス 単3-5 破 攻+6500 防+250 命+850 HP+200 行+1200 非売品 メタルくじ H.H.B. 単3-5 万 攻+6500 防+300 命+1200 HP+200 行+800 非売品 メタルくじ トリアイナ改 単3 - 攻+ 命+ 行+ 非売品 パワーアップ合成 ヘビーバレル改 単 - 攻+1040 防+32 HP+24 非売品 パワーアップ合成 ワンフォーガン改 単1-4 - 攻+510 非売品 パワーアップ合成 SMMミサイル 単2 破 攻+1420 命+73 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 バルカンポッド 単1-3 - 攻+985 命+58 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 C-7.62mm機銃 単2 チョコ 攻+30 命+5 非売品 バレンタインに付属 ヴリトラビーム 単2-4 万 攻+22350 HP+150 命+3500 行+1500 非売品 ヴリトラ 固定武装 CCバルカン 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 HC工房(6F)、CC-Tw袋 副砲 グループ 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 9㎜バルカン グ - 攻+35 命-5 2,460 G C02 12.7㎜バルカン グ - 攻+50 命-5 9,890 G ノースレイク、カベノシタ、C04 20㎜バルカン グ - 攻+65 命-5 15,600 G ノースレイク、カベノシタ ホワイトホーク 30㎜バルカン グ - 攻+80 命-5 45,500 G C13、C14 バーナードラゴン グ 火 攻+78 46,800 G カベノウエ、C13、C14 アイスバルカン グ 氷 攻+70 156,000 G ビーチタウン アクアバルカン グ 水 攻+80 214,800 G フォートポート、C18 30mmVC・改 グ2 - 攻+313 命+64 行+46 267,100 G C21、C22 A-Cバルカン グ2-3 無/サ 攻+320 HP+50 命+100 行+80 1,136,000 G シェルターA05 電撃筒 グ3 電 攻+650 HP+80 命+130 行+90 1,320,000 G C27 バードイーター グ1-2 空 攻+386 命+64 行+128 非売品 メタルくじ 九八式R グ4-5 空 攻+556 命+178 HP+46 行+154 非売品 メタルくじ 三式R グ4 破 攻+630 命+170 HP+33 行+88 非売品 メタルくじ サンダーV グ6 電/ヴィ 攻+2160 命+335 HP+40 行+265 非売品 メタルくじ フローズンローズ グ5-6 氷 攻+3110 命+390 行+380 HP+120 非売品 メタルくじ ターボバルカン グ3-5 - 攻+1192 命+244 防+50 行+326 非売品 ブラックアイ 固定武装 ELM-BG グ2-3 レ 攻+3677 HP+100 命+512 行+312 非売品 エリミネーター 固定武装(2門) 副砲 全体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 チェーンガン 全2 - 攻+297 命+51 行+72 216,800 G シェルターK03 F.クラッカー 全2 火 攻+572 防+133 命+171 行+102 936,000 G シェルターJ01 メダルバルカン 全2 - 攻+527 命+90 行+130 メダル30枚 メダル王子の城 ポリファイヤー 全 火 攻+45 命-5 行-5 非売品 ブロマイド合成 賞金首:メガっポリタン ポリアイス 全2-3 氷 攻+583 命+117 行+86 非売品 合成 W.G.機銃 全2-3 破 攻+583 防+11 HP+33 命+66 行+101 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.機銃改) ホワイトバルカン 全 - 攻+45 命+6 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.V.改) グリーンバルカン 全 - 攻+78 命+11 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.V.改) イエローバルカン 全 - 攻+94 命+11 非売品 合成 合成(Y.V.改) ブラックバルカン 全1-2 - 攻+188 命+22 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.V.改) レッドバルカン 全2 - 攻+658 防+11 HP+33 命+44 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.V.改) ブルーバルカン 全4-5 - 攻+4000 防+170 HP+350 命+1060 行+400 非売品 合成 期間限定素材品合成(Bl.V.改) グレーバルカン 全4-5 - 攻+4900 HP+450 命+1800 行+800 非売品 合成 期間限定素材品合成(Gr.V.改)+5で万能属性化 W.V.改 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.V.II) G.V.改 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.V.II) Y.V.改 全 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.V.II) B.V.改 全2-3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.V.II) R.V.改 全3-4 - 攻+790 防+22 HP+66 命+88 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.V.II) W.V.II 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.V.III) G.V.II 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.V.III) Y.V.II 全 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.V.III) B.V.II 全3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.V.III) R.V.II 全4 - 攻+2920 防+85 HP+247 命+329 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.V.III) W.V.III 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品 G.V.III 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品 Y.V.III 全 - 非売品 合成 期間限定素材品 B.V.III 全3 - 非売品 合成 期間限定素材品 R.V.III 全3-4 - 攻+10780 防+320 HP+920 命+1220 非売品 合成 期間限定素材品 Bl.V.改 全4-5 - 攻+4000 防+170 HP+350 命+1060 行+400 非売品 合成 期間限定素材品 Gr.V.改 全4-5 - 攻+5880 HP+540 命+2160 行+960 非売品 合成 期間限定素材品+5で万能属性化 ナマズバルカン 全3-6 - 攻+1176 HP+220 命+64 非売品 合成 ニトロバルカン 全4 - 攻+3700 防+100 HP+130 命+360 行+210 非売品 抽選券B 抽選券はイベント品より合成 キラーバルカン 全 - 攻+188 命+22 非売品 メタルくじ PU合成(バリバリバルカン) ELCスネーク 全1-2 電 攻+188 命+22 非売品 メタルくじ PU合成(ELCスネーク改) ビームバルカン 全3-6 レ 攻+516 防+48 命+118 HP+42 行+91 非売品 メタルくじ JETバルカン 全4-6 空 攻+820 命+117 行+181 非売品 メタルくじ バーンナウト 全5 火/サ 攻+2030 命+344 HP+80 行+336 非売品 メタルくじ バーストホルン 全4-6 音 攻+2800 命+420 回+200 行+450 HP+130 非売品 メタルくじ カラムビーム 全6 レ 攻+3630 命+520 行+250 HP+100 非売品 メタルくじ ドリルバルカン 全6 破 攻+3700 防+100 命+360 行+210 HP+130 非売品 メタルくじ ライトバルカン 全4-6 レ 攻+3880 命+520 行+460 HP+140 非売品 メタルくじ アクアジェッタ― 全4-6 破 攻+4120 命+410 行+320 HP+150 非売品 メタルくじ エレキバルカン 全4-6 電 攻+3870 命+610 行+360 HP+160 非売品 メタルくじ ケルベロス 全4-6 火 攻+3920 命+550 行+350 HP+180 非売品 メタルくじ キラーレンズ 全2-3 レ 攻+5800 防+500 命+980 行+970 HP+250 非売品 メタルくじ サイレントノイズ 全2-3 音 攻+5800 防+500 命+900 行+1050 HP+250 非売品 メタルくじ バリバリバルカン 全2-5 - 攻+188 非売品 パワーアップ合成 ELCスネーク改 全1-2 電 攻+374 命+44 非売品 パワーアップ合成 W.G.機銃改 全2-3 破 攻+5830 防+110 HP+330 命+660 行+1010 非売品 パワーアップ合成 T.V.S 全4 - 攻+376 HP+150 命+44 非売品 T.Y.B 固定武装 W.S.G-A 全3 - 攻+714 防+113 HP+100 命+516 非売品 TYPE-WS 固定武装 属性は無と表記されているが実際は空(修正される可能性あり) ダイ・バルカン 全3-5 - 攻+2890 HP+120 命+611 非売品 ダイセイコー 固定武装 スカルファイヤー 全4 火 攻+2142 HP+50 命+418 行+134 非売品 スカルケーキ 固定武装 SWファランクス 全2-4 - 攻+1980 命+396 非売品 シリーウォーカー 固定武装(2門) ヴリトラバルカン 全3-6 - 攻+20500 HP+150 命+1200 行+950 非売品 ヴリトラ 固定武装 ゴリアテバルカン 全2-3 水 攻+1980 命+420 行+100 非売品 ゴリアテウオA、ゴリアテウオB 固定武装 ラビットガン 全2 - 攻+480 命+120 行+180 非売品 ルルベル 固定武装 DGF-LV 全2-4 レ 攻+6840 HP+300 命+650 行+280 非売品 砲塔DGF 固定武装 クロウバルカン 全3-5 万 攻+38400 防+500 HP+1000 命+1800 行+1500 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 SE SE 単体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 ATミサイル 単 破 攻+125 運-10 12,000 G500 MC C02,C04メタルショップ ※+5強化可合成(ATMプラス)PU合成(ATMスペシャル) ブラッドハウンド 単 - 攻+240 命+52 56,800 G C13、C14 ピッチングアイス 単 氷 攻+140 289,000 G C15 アイスハウンド 単 氷 攻+240 命+52 568,000 G C16 ファランクス 単1-2 水/空 攻+410 命+32 825,600 G フォートポート、C18 BH2 単4-5 - 攻+820 HP+150 命+230 行+100 1,440,600 G C23 蓮華弾 単4-5 破 攻+1570 HP120 命+230 行+80 1,177,000 G C27 AOミサイル 単 豆 攻+23 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(メタルクーポン) AOミサイルII 単 豆 攻+23 100 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(1000豆) ティンダロス 単2-3 - 攻+844 防+64 HP+111 命+542 825,600 G 探 WM x15,y2 透明S-E 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 GMプラス 単 - 攻+840 HP+24 命+32 非売品 合成 GM++ 単3 - 攻+1680 HP+240 命+160 非売品 合成 BRSビット 単2-4 万 攻+29800 HP+120 命+4120 行+1600 非売品 合成 N.D.I.D.ハンド 単3-4 万 攻+40800 防+1150 HP+1500 命+4670 行+1880 非売品 合成 タールドリル 単2-6 破 攻+43300 防+2270 HP+4100 命+330 非売品 合成 降誕の星 単3 - 攻+23 幸+1224 非売品 合成 期間限定素材品、強化不可 グリーンスネーク 単1-6 - 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(GrS改) レッドスネーク 単1-6 火 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(RdS改) ブルースネーク 単1-6 氷 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(BlS改) イエロースネーク 単1-6 電 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(YlS改) パープルスネーク 単1-6 レ 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(PrS改) ホワイトスネーク 単1-6 音 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(WhS改) ブラックスネーク 単1-6 破 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(BkS改) ピンクスネーク 単1-6 空 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(PkS改) フラッパーガン 単2 空 攻+150 命+10 600 MC メタルショップ PU合成(速射Flak) アイアンクロウ 単2-3 破 攻+2550 防+366 HP+350 命+334 非売品 メタルくじ シックスパック 単6 通常/賞金首 攻+3240 HP+110 命+480 行+320 非売品 メタルくじ 斬撃スポイラー 単1 万能/バ 攻+4200 防+140 HP+270 命+160 行+230 非売品 メタルくじ バーチカルガン 単4 空 攻+28360 防+970 HP+540 命+880 行+1250 非売品 メタルくじ フライングクロー 単4 破 攻+29040 防+380 HP+440 命+960 行+1180 非売品 メタルくじ ATMスペシャル 単1-3 破 攻+300 HP+24 命+52 非売品 パワーアップ合成 PU合成(ATMSP++) ATMSP++ 単3 破 非売品 パワーアップ合成 速射Flak 単2-3 空 攻+750 防+33 HP+41 命+50 行+22 非売品 パワーアップ合成 GrS改 単3-6 - 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 RdS改 単3-6 火 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 BlS改 単3-6 氷 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 YlS改 単3-6 電 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 PrS改 単3-6 レ 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 WhS改 単3-6 音 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 BkS改 単3-6 破 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 PkS改 単3-6 空 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 トリプルクレーン 単3 破 攻+1260 防+16 HP+120 非売品 MWS 固定武装 ショベルアーム 単 破 攻+856 防+44 HP+90 非売品 MWS 固定武装 ダイ・ドリル 単 破 攻+4230 防+355 HP+500 命+422 非売品 ダイセイコー 固定武装 C-ATミサイル 単1 チョコ 攻+125 非売品 バレンタインに付属 スカルミキサー 単3-6 破 攻+5033 防+188 HP+180 非売品 スカルケーキ 固定武装 スカル砲塔に搭載 ヴリトラキャノン 単1 万 攻+42000 HP+300 命+2000 非売品 ヴリトラ 固定武装 ヴリトラミサイル 単3-5 - 攻+32000 HP+300 命+2600 行+1000 非売品 ヴリトラ 固定武装 大薙刀・白虎 単1-2 - 攻+16350 命+1320 非売品 武者忍馬 固定武装 太刀・青龍 単2-3 - 攻+15490 命+1450 非売品 武者忍馬 固定武装 S.ダイ・クロウ 単2-5 万 攻+68500 防+1000 HP+3500 命+2500 行+1400 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 CC.S-E 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 HC工房(38F)、CC-Tw袋 SE グループ 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 グレートミサイル グ - 攻+280 命+20 非売品 合成 賞&チャ賞:グレートホイール 合成(GMプラス)B合成(トレーラーヘッド) CIWS グ2 空 攻+680 防+19 HP+22 命+81 行+99 非売品 メタルくじ GL.ランチャー グ2-6 破 攻+2399 HP+235 命+216 非売品 メタルくじ ファイヤーダンス グ4-6 火/正体不明 攻+2780 HP+120 命+420 行+180 非売品 メタルくじ メタルハンマー グ4-5 万 攻+24200 防+1100 HP+950 命+770 行+980 非売品 メタルくじ SE 全体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 ピッチングマシン 全 - 攻+140 28,900 G C10、C11 大漁ボンバー 全 火/水 攻+350 HP+30 命+20 763,800 G フォートポート トルネードマシン 全1-3 - 攻+326 命+38 行+22 144,500 G C20 H.トルネード 全3-4 - 攻+668 命+168 行+162 1,176,000 G シェルターJ01 A-Uボンバー 全3 - 攻+740 HP+120 命+130 行+60 1,440,000 G シェルターA05 爆連投 全3 - 攻+1400 HP+120 命+180 行+100 1,177,000 G C28 メダルミサイル 全2 - 攻+786 命+98 行+103 メダル30枚 メダル王子の城 霜柱 全1-2 氷 攻+15480 防+200 HP+150 命+690 行+480 非売品 大菩薩塔(24F) +5強化可 うり坊ミサイル 全 破 攻+160 HP+5 非売品 合成 賞&チャ賞:フルメタルボア B合成(いのししキャノン)合成(アニマルうり坊,うりミサプラス,うり坊砲塔) ビートラビーム 全 レ 攻+160 非売品 合成 賞&チャ賞:ニュービートラ B合成(ビートラフレーム) スカベンパラボラ 全 破 攻+10 命+35 回+25 行+30 非売品 合成 賞金首:スカベンジャー 銀のうり坊 全 破 攻+220 HP+20 非売品 合成 賞&チャ賞:シルバーボア B合成(シルバーボア砲)合成(アニマル銀うり,銀うり砲塔,銀うりプラス) うりミサプラス 全 破 攻+250 HP+30 非売品 合成 銀うりプラス 全2 破 攻+440 防+50 HP+60 命+100 行+30 非売品 合成 ※+5強化可 合成(銀うり++) 銀うり++ 全2-3 破 攻+1320 防+75 HP+200 命+180 行+60 非売品 合成 ※+5強化可 ATMプラス 全 破 攻+250 HP+10 命+40 非売品 合成 ※+5強化可 ATM++ 全2-3 破 攻+ 防+ HP+ 命+ 非売品 合成 ※+5強化可 ATMホワイト 全 破 攻+140 HP+10 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-W.改) ATMグリーン 全 破 攻+210 HP+10 命+20 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.改) ATMイエロ- 全 破 攻+366 防+8 HP+15 命+38 非売品 合成 合成(ATM-Y.改) ATMブラック 全1-2 破 攻+480 防+14 HP+20 命+52 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-B.改) ATMレッド 全2 破 攻+982 防+35 HP+62 命+104 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-R.改) ATMブルー 全4-5 破 攻+21440 防+270 HP+480 命+430 行+350 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-Bl.改) ATMグレー 全4-5 - 攻+26800 防+290 HP+510 命+980 行+710 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-Gr.改)+5で万能属性化 ATM-W.改 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-W.II) ATM-G.改 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.II) ATM-Y.改 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.II) ATM-B.改 全1-2 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-B.II) ATM-R.改 全3-4 破 攻+3349 防+201 HP+354 命+592 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-R.II) ATM-W.II 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-W.III) ATM-G.II 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.III) ATM-Y.II 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-Y.III) ATM-B.II 全3 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-B.III) ATM-R.II 全4 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-R.III) ATM-W.III 全 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-G.III 全 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-Y.III 全 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-B.III 全3 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-R.III 全4 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-Bl.改 全5-6 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-Gr.改 全5-6 - 攻+32160 防+350 HP+620 命+1180 行+860 非売品 合成 期間限定素材品+5で万能属性化 ゲンゴロミサイル 全 - 攻+920 HP+120 命+138 行+132 非売品 合成 ナマズ電磁砲 全 電 攻+2116 HP+660 命+192 行+348 非売品 合成 放電装置残骸 W.S.PC 全3 レ/空 攻+1358 防+113 HP+100 命+172 非売品 合成 シェルポッド残骸 ネオンテンタクル 全2 電 攻+3040 防+192 HP+487 命+311 行+116 非売品 合成 W.G.ミサイル 全3 破 攻+1081 防+53 HP+93 命+156 行+101 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.ミサイル改) C.M.C.R 全1 レ 攻+7360 HP+500 命+815 非売品 合成 カボチャポッド 全3 - 攻+1400 HP+100 命+250 幸+200 行+100 非売品 合成 期間限定素材品 ※+5強化可 ネビルミサイル 全4-8 破 攻+5380 防+290 HP+450 命+380 非売品 合成 ※+5強化可 バスターヒマワリ 全4-5 万 攻+72600 防+1000 HP+5000 命+1800 幸+1200 行+1500 非売品 合成 期間限定素材品 サンダーゾーン 全 空/電 攻+660 HP+45 命+184 行+106 非売品 メタルくじ アルマッス 全2-4 氷/レ 攻+1360 HP+114 命+288 行+66 非売品 メタルくじ HM.ミサイル 全5 - 攻+1420 HP+480 防+221 命+713 行+366 非売品 メタルくじ F.ランチャー 全3-4 火 攻+1896 防+108 HP+280 命+312 行+254 非売品 メタルくじ エレクトリッガー 全4 電 攻+1580 HP+520 命+628 行+122 非売品 メタルくじ フォノグラファー 全5-6 音/サ 攻+2610 防+120 HP+100 命+450 行+220 非売品 メタルくじ トルペドチューブ 全6 水/マ 攻+2600 防+80 HP+180 命+400 行+240 非売品 メタルくじ T-CIWS 全3-5 空 攻+16730 防+950 命+820 行+820 HP+680 非売品 メタルくじ 雷雲 全3-5 空/電 攻+16610 防+990 命+850 行+810 HP+740 非売品 メタルくじ フィッシャーボム 全3-5 水 攻+17380 防+510 命+670 行+680 HP+760 非売品 メタルくじ クロスファイヤー 全3-5 火 攻+17450 防+500 命+680 行+650 HP+720 非売品 メタルくじ 炸裂ボンバー 全3-6 破 攻+22500 防+800 命+1070 行+1010 HP+620 非売品 メタルくじ ナパームボンバー 全 火 攻+150 命+10 900 MC メタルショップ PU合成(フレイムビースト) ソードダンサー 全 レ 攻+150 命+10 900 MC メタルショップ PU合成(ビームウィップ) ノーザンウィンド 全 氷 攻+150 命+10 900 MC メタルショップ PU合成(ブリザードブレス) フレイムビースト 全1-2 火 攻+600 HP+42 命+40 行+38 非売品 パワーアップ合成 ビームウィップ 全1-2 レ 攻+600 HP+38 命+40 行+42 非売品 パワーアップ合成 ブリザードブレス 全1-2 氷 攻+600 防+42 HP+38 命+40 非売品 パワーアップ合成 W.G.ミサイル改 全3 破 攻+21620 防+530 HP+930 命+1560 行+1010 非売品 パワーアップ合成 カチューシャ 全1 空/破 攻+848 防+26 HP+40 命+131 非売品 テクニカルAA 固定武装 HNTKミサイル 全1-3 - 攻+721 命+55 非売品 大忍馬 固定武装 超HNTKミサイル 全1-4 - 攻+1816 命+166 非売品 超忍馬 固定武装 W.S.PC-A 全3 レ/空 攻+1358 防+113 HP+100 命+516 非売品 TYPE-WS 固定武装 ダイ・フラッシュ 全2-3 レ/空 攻+3124 HP+90 命+534 非売品 ダイセイコー 固定武装 ミサイルポッド 全1 - 攻+1384 命+86 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 ELM-RE 全1 レ 攻+15600 HP+100 命+962 行+118 非売品 エリミネーター 固定武装 SWミサイル 全3-6 - 攻+4600 非売品 シリーウォーカー 固定武装 マンモスキャノン 全1 レ 攻+36800 HP+1000 命+1633 非売品 クロームマンモス 固定武装 サイドミサイル 全4-6 - 攻+25600 HP+200 命+1500 非売品 ヴリトラ 固定武装 南瓜ミサイル 全2-5 万 攻+8100 防+250 命+820 行+250 非売品 カボチャリオット 固定武装 ミサイルボックス 全5-8 破 攻+15670 防+420 HP+3000 命+520 非売品 ミサイルボックス 固定武装 God Mortar 全2-5 万 攻+6200 防+1300 命+1450 行+490 非売品 メルカバ 固定武装 砲塔メルカバヘッドに搭載 DGF-AUG 全3-5 万 攻+9820 防+350 命+540 非売品 砲塔DGF 固定武装(2門) 武者忍馬ミサイル 全2-5 - 攻+14380 命+1160 非売品 武者忍馬 固定武装 グリスン 全4 空/破 攻+12680 防+320 HP+200 命+890 行+200 非売品 ツングースカ 固定武装(2門) 砲塔に搭載 G.H.ツイン 全2 万 攻+71400 防+2000 HP+5000 命+1500 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 S.ダイ・ドリル 全3 万 攻+51200 防+1200 HP+4500 命+1000 行+800 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 ブレード 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 メタルブレード 単 - 攻+250 防+40 HP+12 25,600 G ノースレイク、カベノシタ、カベノウエカベノオク、ビーチタウン ダブルブレード 単 - 攻+380 防+50 HP+36 51,200 G カベノウエ、カベノオク、C15、C16 波切りブレード 単 水 攻+250 防+40 HP+12 484,000 G フォートポート ドーザーブレード 単 - 攻+274 防+67 HP+18 580,600 G C19 採掘量1.05倍 マインローラー 単 - 攻+250 防+88 HP+24 580,600 G C20 「地雷」無効(注) 合金ブレード 単 - 攻+750 防+160 HP+250 338,000 G シェルターK03 快速ブレード 単 - 攻+825 防+144 行+275 676,000 G シェルターJ01 ダブルブレード改 単2 - 攻+600 防+100 HP+200 1,380,000 G シェルターA05 突撃刃 単2 - 攻+900 防+200 HP+300 1,610,000 G ダイトリー 双手刃 単1-4 - 攻+900 防+150 HP+200 命+200 行+150 1,610,000 G C29 「地雷」無効(注) 透明ブレード 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 ゲンゴロブレード 単2 水 攻+820 防+144 HP+150 命+92 行+88 非売品 合成 錨ブレード 単 破 攻+1410 防+350 HP+480 行-100 非売品 合成 破砕螺旋錐 単 破 攻+4230 防+480 HP+980 行-100 非売品 合成 ネオンブレード 単 電 攻+3980 防+240 HP+660 命+215 非売品 合成 スカルファング 単2 - 攻+3167 防+360 HP+412 命+362 行+199 非売品 合成 タスクブレード 単1-6 破 攻+5680 防+252 HP+450 命+311 非売品 合成 ホワイトブレード 単2 破 攻+900 防+80 HP+140 命+80 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 グリーンブレード 単2 破 攻+1900 防+100 HP+220 命+110 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 イエローブレード 単2 破 攻+2800 防+130 HP+280 命+180 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 ブラックブレード 単3 破 攻+5500 防+240 HP+340 命+230 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 レッドブレード 単4 破 攻+7800 防+450 HP+670 命+460 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 ブルーブレード 単4-5 破 攻+21000 防+420 HP+700 命+800 行+330 非売品 合成 期間限定素材品合成(Bl.B.改)地雷無効 グレーブレード 単4-5 破 攻+35000 防+380 HP+800 命+1160 行+660 非売品 合成 期間限定素材品合成(Gr.B.改)地雷無効、+5で万能属性化 DGFブレード 単3 - 攻+9340 防+670 HP+980 命+630 行+250 非売品 合成 期間限定素材品地雷・溶岩・機雷無効 Bl.B.改 単4-5 破 攻+25200 防+510 HP+840 命+960 行+400 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 Gr.B.改 単4-5 破 攻+42000 防+460 HP+960 命+1400 行+800 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効、+5で万能属性化 バズソーブレード 単 破 攻+878 防+42 HP+44 命+36 非売品 メタルくじ 採掘量1.05倍 プロウブレード 単 破 攻+920 防+54 HP+90 非売品 メタルくじ ナイフローラー 単 - 攻+925 防+24 HP+54 非売品 メタルくじ 「地雷」無効(注) ロードローラー 単 破 攻+854 防+88 HP+84 非売品 メタルくじ 「地雷」無効(注) ドッグボーン 単 - 攻+916 防+38 HP+54 非売品 メタルくじ 「地雷」無効(注) ビームスパイク 単 レ 攻+980 防+238 HP+547 命+98 行+53 非売品 メタルくじ ビッグシザース 単2-4 - 攻+1520 防+165 HP+264 命+194 行+107 非売品 メタルくじ 採掘量1.05倍 ツインドリル 単2-4 破 攻+1615 防+155 HP+240 命+160 行+80 非売品 メタルくじ アイアンアロー 単2-3 - 攻+1552 防+130 HP+264 命+189 行+115 非売品 メタルくじ 地雷無効 ラバスイーパー 単2 - 攻+1520 防+190 HP+310 命+155 行+75 非売品 メタルくじ 溶岩、地雷無効 ビッグドーザー 単3-5 - 攻+9000 防+900 HP+950 命+450 非売品 メタルくじ 「採掘」コマンドで得られる資源量1.25倍 ローラーバズソー 単4-6 - 攻+9900 防+420 HP+700 命+680 行+200 非売品 メタルくじ クロウブレード 単4 - 攻+9300 防+360 HP+650 命+820 行+370 非売品 メタルくじ 地雷無効 スタッグビートル 単4-6 - 攻+9500 防+380 HP+600 命+780 行+540 非売品 メタルくじ MWSブレード 単 破 攻+760 防+62 HP+110 非売品 MWS 固定武装 超忍馬前蹄 単 破 攻+2336 防+286 HP+90 命+178 非売品 超忍馬 固定武装 超忍馬後蹄 単 破 攻+2336 防+286 HP+90 命+178 非売品 超忍馬 固定武装 ダイ・ウイング 単 破 攻+3680 防+248 HP+500 命+398 非売品 ダイセイコー 固定武装 パイルバンカー 単1 破 攻+1957 防+285 HP+315 命+144 非売品 NTH-Q58-SK 固定武装 スカルスパイク 単1 - 攻+4690 防+192 HP+50 命+216 非売品 スカルケーキ 固定武装 ELM-IC 単1 破 攻+6188 防+116 命+533 行+98 非売品 エリミネーター 固定武装 ELM-FIST 単1 - 攻+16800 防+338 HP+800 命+512 非売品 エリミネーター 固定武装 SWクロウ 単2 破 攻+3800 防+350 HP+100 命+346 非売品 シリーウォーカー 固定武装 グレートタスク 単1-6 破 攻+28400 防+252 HP+900 命+622 非売品 クロームマンモス 固定武装 トリプルノーズ 単3-6 - 攻+23400 防+311 HP+1200 命+722 非売品 クロームマンモス 固定武装 ヴリトラクロー 単2-4 破 攻+24600 防+200 HP+400 命+1400 非売品 ヴリトラ 固定武装 ランプルリガー 全1 - 攻+26000 防+300 HP+500 命+1600 非売品 ヴリトラ 固定武装 南瓜前蹄 単2 破 攻+7200 防+350 命+760 行+600 非売品 カボチャリオット 固定武装 溶岩・地雷無効 南瓜後蹄 単2 破 攻+7200 防+350 命+760 行+600 非売品 カボチャリオット 固定武装 溶岩・地雷無効 マルン 単1 破 攻+7400 防+630 HP+1000 非売品 ネビル 固定武装 10%の確率で賞金首以外即死 ローターブレード グ2-4 - 攻+3800 防+650 HP+200 命+360 行+520 非売品 パンケーキ 固定武装(2門) 10%の確率で賞金首以外即死 クロスタイフーン グ2-4 - 攻+4600 防+800 HP+300 命+480 行+630 非売品 フラップジャック 固定武装(2門) 10%の確率で賞金首以外即死 武者忍馬前蹄 単1-2 破 攻+10200 防+420 HP+200 命+350 行+300 非売品 武者忍馬 固定武装 武者忍馬後蹄 単1-2 破 攻+10200 防+420 HP+200 命+350 行+300 非売品 武者忍馬 固定武装 CCブレード 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 探:HC工房(53F)、CC-Tw袋 (注):装備車両のみ地雷ダメージ無効 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは装備・道具/コメントログに格納されます。 金の靴(未強化)の幸運値は220です - 名無しさん 2012-11-07 00 24 27 HAブーストⅡ命+640 回+640 HP+100 - 名無しさん 2012-11-13 06 04 18 特等で当たったリキッドブラスト(機関砲) HP300 命中430 攻撃780 防御80 行動510 敵単6回攻撃 対空属性 装備できる戦車が早く( ゚д゚)ホスィ - 名無しさん 2012-11-17 19 32 19 ジョーカー 幸運下げようと買いに行ったらHMSTじゃなくてSのみだった。合成のページには+3クラス制限解除があったから、こぴぺミスかな。 - 名無しさん 2012-12-28 20 32 18 バトキってメタルショップ袋で出ますっけ? - 名無しさん 2013-03-01 22 24 45 出る出た - 名無しさん 2013-03-02 09 11 44 ありがとう。 - 名無しさん 2013-03-03 00 54 09 戦車装備のページ49000バイト超えてますね。そろそろ分割を考えた方が良いのかな - 名無しさん 2013-04-08 23 52 33 人間防具特殊が49000バイト超えてます。 - 名無しさん 2013-06-19 19 19 57 西方協会の服は「上」 - 名無し 2013-06-23 12 21 26 失礼しました。西方教会の服は「上 下 足」の欄では? - 名無し 2013-06-23 12 22 51 全体的に連爆投の価格間違っておりますな。×1,177,000 ○1,770,000 - 名無しさん 2013-09-01 22 05 12 名前
https://w.atwiki.jp/grandf/pages/26.html
ウォリア/パラディ/バーサー(手装備) アーチャ/レンジャ/アサシン(手装備) クレリク/テンプラ/プリスト(手装備) メイジ/ウィザー/ネクロ(手装備)
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/289.html
概要 データ傾向 アイテム一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 アイテム一覧 名称 種別 特殊能力 その他の効果 備考 掲載 装備部位:片手 装備部位:両手 装備部位:衣服 装備部位:上半身 装備部位:頭部 装備部位:肩 装備部位:その他 装備部位:- ビルド メモ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2265.html
科学技術の装備 Technological Gear ここに記載される科学技術の装備それぞれには詳細な説明があり、略記したデータが含まれている。それらの情報を以下にまとめる。 市価:PCがこのアイテムを購入する際にかかる費用を金貨(gp)で表したもの――無論、販売されていればの話だ。魔法のアイテム同様、PCは科学技術のアイテムをこの半額で売却できる。 装備部位:身につけるものの場合、装備しなければならない身体の部位。アイテムの装備部位は既存の魔法のアイテムの装備部位と同じであり、同じ装備部位に魔法のアイテムを身につけそこから利益を得ている場合、このアイテムをそこに装着することはできない。 重量:ポンド単位で示したアイテムの重量。 容量:アイテムが保持できるチャージ数の最大値。 消費:起動するたびに容量からそのアイテムが消費するチャージ数が示されている。 説明文:装備の外見と能力を記載している。 作成法:キャラクターがアイテムを作成する際に満たさなければならない必要条件を示している。一般に特技と研究所を使用できるかどうかが記載されている。 〈製作〉:アイテムを作成するために必要な〈製作〉のDC。アイテムを正しく識別するために必要な〈知識:工学〉のDCでもある。 コスト:アイテムを作成するために必要な費用を金貨(gp)単位で示したもの。一般に、コストはアイテムの市価の半分となる。 シグナル On Signals 素子検知器、コムセット、起爆装置のように、シグナルを通して離れた位置から他の物体に作用するアイテムもある。シグナルには装置ごとに設定された最大射程が存在する。加えて、シグナルは個体の障害物を通過することはできない。金属1フィート、石5フィート、有機物20フィートの厚さがあれば妨げられる。力場フィールドは信号を一切遮らない。シグナル増幅装置とシグナル妨害装置はシグナルの有効距離にも効果を及ぼす。 科学技術の装備 Technological Gear 接続と錠前 市価 重量 Eピック(ブラウン) 30gp 1ポンド Eピック(ブラック) 100gp 1ポンド Eピック(ホワイト) 400gp 1ポンド Eピック(グレー) 900gp 1ポンド Eピック(グリーン) 1,600gp 1ポンド Eピック(レッド) 2,500gp 1ポンド Eピック(ブルー) 3,600gp 1ポンド Eピック(オレンジ) 4,900gp 1ポンド Eピック(プリズマティック) 10,000gp 1ポンド 接続カード(ブラウン) 3gp ― 接続カード(ブラック) 10gp ― 接続カード(ホワイト) 40gp ― 接続カード(グレー) 90gp ― 接続カード(グリーン) 160gp ― 接続カード(レッド) 250gp ― 接続カード(ブルー) 360gp ― 接続カード(オレンジ) 490gp ― 接続カード(プリズマティック) 1,000gp ― ロック・コーダー(ブラウン) 600gp 5ポンド ロック・コーダー(ブラック) 2,000gp 5ポンド ロック・コーダー(ホワイト) 8,000gp 5ポンド ロック・コーダー(グレー) 18,000gp 5ポンド ロック・コーダー(グリーン) 32,000gp 5ポンド ロック・コーダー(レッド) 50,000gp 5ポンド ロック・コーダー(ブルー) 72,000gp 5ポンド ロック・コーダー(オレンジ) 98,000gp 5ポンド ロック・コーダー(プリズマティック) 200,000gp 5ポンド バッテリーとパワー バッテリー 100gp 1ポンド パワー・ケーブル 500gp 1ポンド パワー受容機 5,000gp 1ポンド 榴弾と爆発物 音波榴弾 1,000gp 1ポンド 起爆装置 500gp 1ポンド 原子榴弾 6,000gp 1ポンド サイレックス 3,600gp 1ポンド 炸裂榴弾 250gp 1ポンド 灼熱榴弾 750gp 1ポンド 重力榴弾 2,250gp 1ポンド 衝撃榴弾 750gp 1ポンド ゼロ榴弾 750gp 1ポンド 閃光榴弾 750gp 1ポンド ソフト榴弾 750gp 1ポンド 電弧榴弾 750gp 1ポンド 電磁パルス榴弾 750gp 1ポンド バイオ榴弾 3,300gp 1ポンド 破砕榴弾 750gp 1ポンド プラズマ榴弾 1,600gp 1ポンド 矢弾榴弾 750gp 1ポンド 移植機器、医療器具、ナノ技術 ヴィーモッド(ブラウン) 200gp ― ヴィーモッド(ブラック) 400gp ― ヴィーモッド(ホワイト) 2,500gp ― ヴィーモッド(グレー) 6,000gp ― ヴィーモッド(グリーン) 10,000gp ― ヴィーモッド(レッド) 12,000gp ― ヴィーモッド(ブルー) 20,000gp ― ヴィーモッド(オレンジ) 30,000gp ― ヴィーモッド(プリズマティック) 50,000gp ― ヴィーモッド・ゴーグル 1,000gp ― 技能素子(マークI) 400gp ― 技能素子(マークII) 1,600gp ― 技能素子(マークIII) 3,600gp ― 技能素子(マークIV) 6,400gp ― 技能素子(マークV) 10,000gp ― グー・チューブ 6gp 1/10ポンド クローン培養槽 60,000gp 95ポンド ケマライザー 2,500gp 8ポンド コーテックス・ガン(マークI) 30,250gp 1ポンド コーテックス・ガン(マークII) 60,500gp 1ポンド コーテックス・ガン(マークIII) 90,750gp 1ポンド コーテックス・ガン(マークIV) 120,000gp 1ポンド コーテックス・ガン(マークV) 151,250gp 1ポンド トラウマ・パック 1,500gp 5ポンド トラウマ・パック・プラス 11,250gp 5ポンド ナノマシン注射銃(ブラウン) 1,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(ブラック) 6,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(ホワイト) 15,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(グレー) 28,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(グリーン) 45,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(レッド) 66,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(ブルー) 91,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(オレンジ) 125,000gp 1ポンド ナノマシン注射銃(プリズマティック) 178,000gp 1ポンド ナノマシン容器 500gp 1ポンド ニューロカム 36,000gp 2ポンド フィルター・マスク 4,500gp 1ポンド メドランス 500gp ― その他の道具とアクセサリー イオン・テープ 100gp 1ポンド 懐中電灯 30gp 1ポンド カメラ 3,000gp 3ポンド 慣性緩衝ベルト 10,000gp 2ポンド 緊急いかだ 3,600gp 10ポンド 緊急信号発信機 900gp 10ポンド 緊急避難壕 18,000gp 15ポンド グリッパーズ 100gp 5ポンド コムセット 6,000gp 2ポンド ジェットパック 18,000gp 10ポンド シグナル増幅装置 9,000gp 7ポンド シグナル妨害装置 10,000gp 8ポンド ジップスティック 20gp 1ポンド 重力クリップ 2,000gp ― 消火器 6,000gp 7ポンド 磁力ブーツ 5,000gp 6ポンド 素子検知器(ブラウン) 500gp 4ポンド 素子検知器(ブラック) 3,000gp 4ポンド 素子検知器(ホワイト) 7,500gp 4ポンド 素子検知器(グレー) 14,000gp 4ポンド 素子検知器(グリーン) 22,500gp 4ポンド 素子検知器(レッド) 33,000gp 4ポンド 素子検知器(ブルー) 45,500gp 4ポンド 素子検知器(オレンジ) 60,000gp 4ポンド 素子検知器(プリズマティック) 76,500gp 4ポンド 追跡素子 500gp ― 動体追跡機 10,000gp 2ポンド 放射線検知機 2,000gp 3ポンド ホログラム生成機(ブラウン) 500gp 1ポンド ホログラム生成機(ブラック) 1,000gp 1ポンド ホログラム生成機(ホワイト) 2,000gp 1ポンド ホログラム生成機(グレー) 4,000gp 1ポンド ホログラム生成機(グリーン) 30,000gp 1ポンド ホログラム生成機(レッド) 40,000gp 1ポンド ホログラム生成機(ブルー) 50,000gp 1ポンド ホログラム生成機(オレンジ) 60,000gp 1ポンド ホログラム生成機(プリズマティック) 90,000gp 1ポンド ライター 10gp ― 量子ボックス 40,000gp 2ポンド 力場フィールド(ブラウン) 4,000gp 1ポンド 力場フィールド(ブラック) 20,000gp 1ポンド 力場フィールド(ホワイト) 40,000gp 1ポンド 力場フィールド(グレー) 60,000gp 1ポンド 力場フィールド(グリーン) 80,000gp 1ポンド 力場フィールド(レッド) 100,000gp 1ポンド 力場フィールド(ブルー) 120,000gp 1ポンド 力場フィールド(オレンジ) 140,000gp 1ポンド 力場フィールド(プリズマティック) 220,000gp 1ポンド レーザー照準器 8,000gp 1ポンド ロボジャック 30,000gp 3ポンド Eピック(電子式錠前破り) E-Pick 市価 さまざま; ブラウン 30gp; ブラック 100gp; ホワイト 400gp; グレー 900gp; グリーン 1,600gp; レッド 2,500gp; ブルー 3,600gp; オレンジ 4,900gp; プリズマティック 10,000gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ Eピック(電子錠ピックを縮めた単語)は小さな装置で、電子錠を開場したり電子機器を無力化したりすることができる。これはちょうど、機械式の鍵や機械式の装置を解体するために用いる盗賊道具とほとんど同じである。ブラウンのEピックを使うことで、電子装置に対してペナルティなく〈装置無力化〉判定を行うことができるようになる。より高い性能のものは、(下記に示す通り)技量ボーナスを提供する。科学技術に対して〈装置無力化〉が同機能するかの詳細は技能に詳細が記載されている。 色 ボーナス ブラウン +0 ブラック +1 ホワイト +2 グレー +3 グリーン +4 レッド +5 ブルー +6 オレンジ +7 プリズマティック +10 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC21 15gp ブラック DC24 50gp ホワイト DC25 200gp グレー DC26 450gp グリーン DC27 800gp レッド DC28 1,250gp ブルー DC29 1,800gp オレンジ DC30 2,450gp プリズマティック DC31 5,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 イオン・テープ Ion Tape 市価 100gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 使い捨て イオン・テープは軸にしっかりと巻かれたリボン状の物体だ。イオン・テープ1巻きは手のひらに収まるほどの大きさで、様々な色のものがある。1巻きの長さは50フィート。テープは簡単に切ったり引き裂いたりすることができる。物体に貼り付けると、イオン・テープは弱い粘着性でその場に留まる。いかなる電力のものであれ電気的な電気にさらされると(これにはジップスティックの衝撃も含まれる)、イオン・テープはプラスチックに似た材質の塊になって結合し、硬度8と30ヒット・ポイントを得る。クリーチャーを拘束するために用いるならば、起動したイオン・テープの束を破壊するにはDC28の【筋力】判定に成功しなければならない。電源からもう一度電撃を受けると、イオン・テープは元の弱いリボンの形状に戻り、簡単に引き裂くことができるようになる。イオン・テープは通常5ポンドまでの重さしか支えることができないが、電気によって起動されると硬くなり、300ポンドまでの重量を支えることができるようになる。イオン・テープの使い方は多様である――(はしごなどの)基本的な物体を構築する素材としたり、穴を埋めたり、囚人を拘束したり、といったことに使用することができる。 作成法 〈製作〉 DC14; コスト 50gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 ヴィーモッド(視覚強化モジュール) Veemod 市価 さまざま; ブラウン 200gp; ブラック 400gp; ホワイト 2,500gp; グレー 6,000gp; グリーン 10,000gp; レッド 12,000gp; ブルー 20,000gp; オレンジ 30,000gp; プリズマティック 50,000gp; 装備部位 ヴィーモッド・ゴーグル; 重量 ―; 容量 ―; 消費 さまざま ヴィーモッド(Vision EnhancEment MODule=視覚強化モジュール)は薄い水晶に似た欠片で、ヴィーモッド・ゴーグルに差し込んで効果を高めるために用いられる。ヴィーモッド・ゴーグルにヴィーモッドを挿入するのは標準アクションであり、機会攻撃を誘発する。ヴィーモッドは色コードを持つアイテムであり、以下の利益を提供する。 ブラウン・ヴィーモッド:このヴィーモッドは眼鏡のレンズを暗くし、目が眩んだ状態や盲目状態を与える強烈な光に対する全てのセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを与える。このヴィーモッドを身に付けると、光に過敏や光による盲目化を持つクリーチャーであっても、強い光の範囲内で通常通り物を見ることができるようになる。 ブラック・ヴィーモッド:ブラック・ヴィーモッドは視覚を強化し、2回素早くまばたきをすることで、使用者は見ているものを拡大することができる。もう一度2回まばたきをすると、通常の視覚に戻る。ブラック・ヴィーモッドは全ての〈知覚〉判定に+2の技量ボーナスを与える。 ホワイト・ヴィーモッド:このヴィーモッドはブラック・ヴィーモッドに似ているが、拡大率はより高い。ホワイト・ヴィーモッドは全ての〈知覚〉判定に+5の技量ボーナスを与える。 グレー・ヴィーモッド:このヴィーモッドは夜目を与える。 グリーン・ヴィーモッド:このヴィーモッドはホワイト・ヴィーモッドよりさらに視界を拡大することができ、全ての〈知覚〉判定に+10の技量ボーナスを与える。 レッド・ヴィーモッド:このヴィーモッドは60フィートの有効距離を持つ暗視を与える。 ブルー・ヴィーモッド:このヴィーモッドは視野を外側に拡張し、全周囲視覚を与える――使用者は挟撃されることがなくなる。 オレンジ・ヴィーモッド:使用者は魔法の暗闇を含む、あらゆる種別の暗闇を見通すことができるようになる。 プリズマティック・ヴィーモッド:このヴィーモッドにより、使用者は固体の先を見通すことができる。視界の距離は20フィートで、使用者は光がそこにない場合でも通常の光源下にあるかのようにものを見ることができる。X線視覚は布、木、その他の動植物の材質を20フィート見通すことができる。石と一部の金属は10フィートまで見通すことができる。鉄、鋼鉄、銅、真鍮、同種の金属なら10インチまで見通すことができる。鉛、金、プラチナ、プルトニウム、全てのスカイメタルを見通すことはできない。1ラウンドに調べることの出来る範囲は100平方フィートまでである。隠された区画はX線視覚を用いて90%の確率で位置を特定することができる。 色 効果 消費 ブラウン 強い光に対する防護 1チャージ/日 ブラック 拡大+2 1チャージ/日 ホワイト 拡大+5 1チャージ/日 グレー 夜目 1チャージ/時間 グリーン 拡大+10 1チャージ/日 レッド 暗視 1チャージ/時間 ブルー 全周囲視覚 1チャージ/時間 オレンジ 暗闇を見通す 1チャージ/時間 プリズマティック X線視覚 1チャージ/ラウンド 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC27 100gp ブラック DC28 200gp ホワイト DC29 1,250gp グレー DC30 3,000gp グリーン DC31 5,000gp レッド DC32 6,000gp ブルー DC33 10,000gp オレンジ DC34 15,000gp プリズマティック DC35 25,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 ヴィーモッド・ゴーグル Veemod Goggles 市価 1,000gp; 装備部位 両目; 重量 ―; 容量 10; 消費 さまざま この眼鏡は様々な色と形をしているが、ほとんどのものはなめらかな流線型をしている。この眼鏡の主な使用方法は“視覚強化モジュール”、すなわちヴィーモッドを用いて視覚を強化することだ。ヴィーモッド・ゴーグルは一度にヴィーモッド1種類のみを取り付けることができる。ヴィーモッドの取り付けは標準アクションであり、機会攻撃を誘発する。 ヴィーモッドを使用している場合にのみ、ヴィーモッド・ゴーグルはチャージを消費する。ヴィーモッドを使用した時のチャージの消費速度は、取り付けたヴィーモッドによって決まる。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 500gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 懐中電灯 Flashlight 市価 30gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/8時間 起動すると、懐中電灯は60フィートの円錐形に通常の光を作り出す。この初期の円錐形の明度を1段階高くすることもでき、そうすると120フィートの円錐形を通常の光で照らす。元々通常の光や明るい光で照らされている場所をより明るくすることはできない。懐中電灯は魔法の闇で覆われた範囲には何の効果もない。 作成法 〈製作〉 DC16; コスト 15gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 カメラ Camera 市価 3,000gp; 装備部位 なし; 重量 3ポンド; 容量 20; 消費 1チャージ/1時間 この取り回しの良い装置は写真を撮影したり動画を撮ったりすることができる。この装置は起動する際に1チャージを消費し、1時間毎に1チャージを追加で消費する。1時間の間に写真や動画をどれだけ撮影しても、追加でチャージを消費することはない。カメラで撮影した写真と動画は、カメラの掌大の画面で見ることができる。カメラは20時間までの動画と写真200枚までを記録しておくことができる。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 1,500gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 慣性緩衝ベルト Inertial Dampening Belt 市価 10,000gp; 装備部位 なし; 重量 2ポンド; 容量 20; 消費 本文参照 起動すると、慣性緩衝ベルトは使用者をその場に固定し、外部の力から使用者を守る。この効果により使用者は突き飛ばし、位置ずらし、足払いの試みに対する戦技防御値に+4のボーナスを得るが、1分ごとに1チャージを消費する。使用者が10フィート以上の高さから落下すると、慣性緩衝ベルトは自動的に起動し、落下ダメージを半減させる。この時、落下ダメージのダイス1つ毎に1チャージを消費する。慣性緩衝ベルトがダメージ全体を減少させる際、必要なチャージが不足していると、超過したダイスについてはダメージを減少させない。トゲなど危険な物体に着地したことによるダメージは減少されない。 作成法 〈製作〉 DC28; コスト 5,000gp 《科学技術アイテム作成》、重力研究所 技能素子 Skillchip 市価 さまざま; マークI 400gp; マークII 1,600gp; マークIII 3,600gp; マークIV 6,400gp; マークV 10,000gp; 装備部位 技能スロット; 重量 ―; 容量 ―; 消費 ― 技能素子には技能1つに関する大量の知識と伝承が含まれている。〈芸能〉、〈職能〉、〈製作〉、〈知識〉といった複数の分野を持つ技能は、それぞれの分野毎に組み込まなければならない。〈知識:工学〉の技能素子は存在するが、一般的な〈知識〉あるいは〈製作〉用の技能素子は存在しない。技能素子の知識を使用するには、起動した技能スロットに挿入される必要がある。 技能素子から与えられるボーナスの値は様々で、+2の強化ボーナスから+10の強化ボーナスまで多岐に亘る。以下の表にまとめられている。 モデル ボーナス マークI +2 マークII +4 マークIII +6 マークIV +8 マークV +10 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) マークI DC24 200gp マークII DC26 800gp マークIII DC28 1,800gp マークIV DC30 3,200gp マークV DC32 5,000gp 《科学技術アイテム作成》、組み込む技能を10ランク以上有していること、サイバネティクス研究所 起爆装置 Detonator 市価 500gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ 起爆装置は小さな装置で、頭蓋爆弾、サイレックス、その他の爆発物を離れたところから起動させる際に用いられる。爆発物が設置されている間、使用者は標準アクションとして爆発物に起爆装置の設定を合わせ、起爆装置から1チャージを消費することができる。爆発物に設定を合わせると、標準アクションとして使用者はボタンを押し、爆発物を起動させることができる。一般的な起爆装置の有効距離は1,000フィートである――(意図的に、あるいは別の理由で)有効距離が短いものも存在するだろうし、シグナル増幅装置で強化されたものも存在するかもしれない。 作成法 〈製作〉 DC23; コスト 250gp 《科学技術アイテム作成》、軍事研究所 緊急いかだ Emergency Raft 市価 3,600gp; 装備部位 なし; 重量 10ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ 緊急いかだは最初、明るい赤色をしたプラスチックの円筒(幅6インチ、長さ2フィート)に見える。起動すると、すぐに膨らんで頑丈な小さないかだになる。その寸法は長さ10フィート、幅4フィート、厚さ2フィートである。中型クリーチャー4体までを運ぶことができる。このいかだには折り畳み式の密度の高いプラスティック製のオールが2組あり、漕いで進むことができる。いかだはボタンに触れると元の持ち運びやすい形態に折り畳まれるよう作られている。内側に物体やクリーチャーがいないときにのみ、折り畳むことができる。緊急いかだは膨らませたり折り畳んだりするよう命じたときにのみチャージを消費する。 作成法 〈製作〉 DC24; コスト 1,800gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 緊急信号発信機 Emergency Beacon 市価 900gp; 装備部位 なし; 重量 10ポンド; 容量 30; 消費 1チャージ 緊急信号発信機は小さく、繭の形をした装置である。起動すると6秒ごとに、上部の半球状の部分が赤く強い光を放つ。また、緊急信号発信機は現在の場所を発信する。どのような種類のものでもシグナルを受け取ることのできる機器は緊急信号発信機のシグナルを受け取ることができ、DC15の〈知識:工学〉もしくは〈生存〉判定に成功すれば、発信源を辿ることができる。緊急信号発信機の送信信号は平らな場所であれば100マイル先まで届くが、森や丘では半分に減少し、山岳地域や水を経由すると1/4になる。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 450gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 緊急避難壕 Emergency Shelter 市価 18,000gp; 装備部位 なし; 重量 15ポンド; 容量 60; 消費 1チャージ/1時間 緊急避難壕は小さく2フィート長の卵形をした装置だ。(標準アクションで)ボタンに触れることで起動することができる。起動すると、緊急避難壕はすぐに展開され、中型クリーチャー6体までを収納できる半径10フィートの小屋の姿に膨らむ。展開されるまでにかかる時間は1分である。緊急避難壕には空気圧式の釘による固定具が付いており、地表を覆うものが硬度が8以下ならば固定する。いくつかの窓が付いていて、内側から外の様子を見ることができる。内側には蛍光灯がいくつか付いている。緊急避難壕は120mphまでの風に耐え、外から電気を通さない。内部の気温は華氏50~80度(摂氏15~26.7度)に保たれている。小さな暖房機と空気清浄機を組み合わせた装置が入り口近くの床に取り付けられており、緊急避難壕の気温を制御すると共に、有害な外気を呼吸できる空気に浄化する。緊急避難壕は[火]に対する抵抗20、[冷気]に対する抵抗20、[酸]に対する抵抗10を持つ。分厚いプラスティック製の壁は硬度8で10ヒット・ポイントを持つ。緊急避難壕は水に浮かばない。扉にはセルフシーリング加工がなされており、荒れ果てた状況であっても電力が持つ限り簡単に生活することができる。緊急避難壕の内側に外の物体やクリーチャーがいなければ、ボタンに触れて合言葉を唱えることで元の持ち運びやすい形へと圧縮される。圧縮にかかる時間は1分である。この後、この装置は内部構造を初期化するために8時間を費やし、その過程で1チャージ消費する。そのため、このアイテムは1日に3回しか展開することができない。 作成法 〈製作〉 DC27; コスト 9,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 グー・チューブ(チューブ入り保存食) Goo Tube 市価 6gp; 装備部位 なし; 重量 1/10ポンド; 容量 ―; 消費 使い捨て グー・チューブは保存食の一形態である。グー・チューブ1つは柔らかい円筒で、一方に蓋が付いている。蓋を開けて圧迫すると、カラフルでべとべとした内容物が押し出される。べとべとした外見と質感は食欲をそそらないが、このペーストは実のところかなりおいしく、信じられないほどの味を取りそろえている。グー・チューブの脇に書かれた印は、しばしば中に入っているものの味の手がかりを与えてくれる。しかしこの印は時に直感に反したものであることもある。グー・チューブ1つの内容物は、中型クリーチャー1体が1日に必要な栄養を全て提供してくれる。 作成法 〈製作〉 DC14; コスト 3gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 グリッパーズ(機械手) Grippers 市価 100gp; 装備部位 なし; 重量 5ポンド; 容量 ―; 消費 ― グリッパーズは強力な、長い取っ手の付いた道具で、武器鍛冶が使うトングに似ている。取り付けると、グリッパーズは物体1つをその場に固定することができる。固い物体をこじ開ける際に使用すると(これはバールを使った場合によく似たやり方だ)、グリッパーズは【筋力】判定に+2の状況ボーナスを与える。2つの装置をくっつけるために使用すると、グリッパーズは有効【筋力】24でこれらを保持する。グリッパーズをクリーチャーに使用し、肉や骨を砕くためにグリッパーズを締めるなら、標準アクションが必要で機会攻撃を誘発する。さらにこれには代用武器による近接攻撃に成功しなければならない。一度締めると、グリッパーズは1d4+7ポイントのダメージを与える。 作成法 〈製作〉 DC14; コスト 50gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 クローン培養槽 Clonepod 市価 60,000gp; 装備部位 なし; 重量 95ポンド; 容量 200; 消費 20チャージ クローン培養槽は人間大のカプセルに似ており、頭の高さに青い窓が付いていて、腰の高さには接触すると反応する画面とボタンがまとまった位置に備え付けられている。小さく細長い穴が窓の下にあり、遺伝子を持つ素材(指の爪、髪の切れはし、皮膚サンプル、など)を入れられるようになっている。遺伝子を持つ素材が細長い穴に入れられると、クローン培養槽は即座にサンプルを粒子にして遺伝情報を処理し始める。この時点で、起動したクローン培養槽の内側は青い生体液に満たされる。この時点では、生体液はタンパク質、ナノマシン、その他の材質が混じり合って過飽和状態になっている。12時間に渡ってクローン培養槽は休みなく動作し、遺伝子を持つ素材を取り出したクリーチャーの正確な複製体を作り出す。ただし、そのクリーチャーはサンプルを取られたときのものだ。クローン培養槽は中型以下のサイズのクリーチャーのみを複製することができる――より大きなクリーチャーを複製しようと試みると恐ろしい結果に終わる。部分的に隆起したり恐怖を抱かせる奇怪な姿を少しの時間晒した後、死亡する。 複製が完了しても、封印が破られない限りクローン培養槽の内側は静止状態のままだ。作られた複製体は生きているが、ニューロカムを使用して複製体の脳に精神を移すまで精神を持たない。複製体は元の肉体と同じ【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】を持つ。精神が移される前に目覚めた複製体は【知力】を持たず、【判断力】と【魅力】はいずれも1である。 ニューロカムから複製体に精神をアップロードするには10分かかる。複製体を作成するために使用したものと同じクリーチャーの精神ならば、クローン呪文の効果を受けたかのように即座に息を吹き返す(負のレベル2あるいは【耐久力】吸収2ポイントも受ける)――まだボーンヤードを抜けず、裁かれていない魂の場合には。こうすると元の精神と同じ【知力】、【判断力】、【魅力】を持ち、そのクリーチャーの持つ技能全てとほとんどの記憶、クリーチャーの個性を備えている(ただしずれや違いはあるかもしれない)。魂がすでに裁かれた後に精神が複製体にアップロードされると、元の精神に似ているが魂の宿っていないものとなる。このクリーチャーは【魅力】が永続的に2ポイント減少し(回復することはできない)、(シミュレイクラム同様に)強くなったりレベルを得たりすることはない。 複製体の肉体と精神が同じクリーチャーのものでない場合、6つ全ての能力値が永続的に2ポイント減少する。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 30,000gp 《科学技術アイテム作成》、ナノ技術研究所 ケマライザー(化学分析機) Chemalyzer 市価 2,500gp; 装備部位 なし; 重量 8ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ ケマライザーは持ち運びしやすい装置で、サンプル抽出用のノズルが先に付いた伸縮自在の棒がついている。このアイテムは未識別の調合薬、毒、化学物質、物質を識別するために行う、全ての〈製作:錬金術〉及び〈知識:工学〉に+5の技量ボーナスを与える。このアイテムは魔法の効果やポーションのようなアイテムを識別する役には立たない。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 1,250gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 コーテックス・ガン Cortex Gun 市価 さまざま; マークI 30,250gp; マークII 60,500gp; マークIII 90,750gp; マークIV 121,000gp; マークV 151,250gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 1ナノマシン容器; 消費 使い捨て コーテックス・ガンは肉体や精神を強化するようプログラムされたナノマシンで満たされた、信じられないほど強力な装置である。コーテックス・ガンは大きくがっしりとした注射器に取っ手がついたような形で、強化用の特殊能力にナノマシンの力を設定したり調整したりするための小さなタッチ・スクリーンが付いている。このアイテムは【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】、【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれか1つを強化するようにプログラムすることができる。6つの能力値から1つに効果を及ぼすようにコーテックス・ガンを設定するには、《科学技術者》を修得したキャラクターがDC20の〈言語学〉判定に成功しなければならない。失敗するとプログラムはごちゃごちゃになり、適切に設定されるまで機能しなくなる。コーテックス・ガンが財宝として見つかった場合、どの能力値に設定されているかを1d8を振って決定すること。7~8が出た場合、プログラムがごちゃごちゃであることを示す。 コーテックス・ガンを使用するのは全ラウンド・アクションで、目標の額に付けて引き金を引く必要がある。この行為は機会攻撃を誘発する。この際、アダマンティン製の針を頭蓋骨の内側に通すことになる。目標はDC25の意志セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると2d6ラウンドの間朦朧状態となる。成功すると、目標は代わりに1d4ラウンドの間よろめき状態となる。コーテックス・ガンのプログラムがごちゃごちゃである場合、ナノマシンは目標に利益も害ももたらすことなく死亡する。 コーテックス・ガンが6つの能力値の1つに適切にプログラムされていれば、ナノマシンは目標の肉体ですぐに散り散りになり、数日の内に目標の能力値を強化してくれる。この強化は体得ボーナスであり、コーテックス・ガンの最大ボーナスに到達するまで24時間毎に1ずつ能力値が増加する。 コーテックス・ガンは生きていて実体のあるクリーチャーにのみ効果がある。しかしコーテックス・ガンからボーナスを得た生きているクリーチャーがアンデッドになった場合、そのボーナスは残ったままである。 コーテックス・ガンは使用できなくなるまでに1回だけ使用できる。最終的な体得ボーナスはコーテックス・ガン毎に異なり、それに従って以下のように市価、作成時のコスト、〈製作〉DCも決定される。 モデル 体得ボーナス マークI +1 マークII +2 マークIII +3 マークIV +4 マークV +5 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) マークI DC27 15,125gp マークII DC29 30,250gp マークIII DC31 45,375gp マークIV DC33 60,500gp マークV DC35 75,625gp コムセット(携帯通信機) Commset 市価 6,000gp; 装備部位 なし; 重量 2ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 この持ち運びやすい装置を使えば、コムセット間で意思を疎通させることができる。コムセットは音声と画像の信号を運ぶ。コムセットにはカメラが組み込まれていて、発信する全てのやりとりを記録することができる。コムセット2つの間でやりとりするには、それぞれの使用者が自分の装置を同じ周波数に調整しなければならない。コムセットの有効距離は1マイルだ――有効距離を超えると、シグナル増幅器でシグナルを強化しない限りやりとりができなくなる。記載された市価とコストはコムセット1つ分である。 作成法 〈製作〉 DC27; コスト 3,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 サイレックス Cylex 市価 3,600gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 使い捨て サイレックスは室温で粘土のように好きな形に変えることのできる、非常に安定的な爆発物である。色はネオングリーン。サイレックス1チャージは、起爆装置(別項を参照)を使ったり、1回のアクションで10ポイント以上の[電気]ダメージを与えたりすることで爆発させることができる。起爆すると、サイレックス1回分は半径40フィート拡散の範囲に爆発し、6d6ポイントの殴打ダメージと6d6ポイントの[火]ダメージを、効果範囲にいる全てのクリーチャーと物体に与える。DC17の反応セーヴィング・スローに成功すれば、ダメージを半減することができる。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 1,800gp 《科学技術武器防具作成》、軍事研究所 ジェットパック(背負い式ジェット噴射器) Jetpack 市価 18,000gp; 装備部位 shoulders; 重量 10ポンド; 容量 100; 消費 1チャージ/ラウンド ジェットパックには肩の留め具に円筒形のタンクがつけられ、親指に取り付けて無線で勢いや姿勢を制御する貯めに用いる動きに反応する指輪が一組ついている。ジェットパックは即行アクションで起動することができ、使用者に飛行移動速度60フィート(機動性は貧弱)を与える。使用者が地面近くでホバリングするのに成功したなら、《ホバリング》特技を有しているかのように視界を妨げる。排気は武器として使用できるほど熱くもないし、凝縮されてもいない。 ジェットパックを増幅駆動させるように操作することもできる。そうすると、使用者は飛行移動速度90フィート(機動性は劣悪)を得るが、ラウンド毎のチャージ消費は2倍となる。 通常このアイテムは肩周りの装備部位を占めると共に、背中にあるアイテムとしても扱われる。ジェットパックは背負い袋、ハンディ・ハヴァサック、その他背中に身につけるアイテムの使用を妨げる。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 9,000gp 《科学技術アイテム作成》、軍事研究所 シグナル増幅装置 Signal Booster 市価 9,000gp; 装備部位 なし; 重量 7ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 この球状の物体は人間の頭ほどの大きさがある。起動時、表面のいくつかのパネルが折り畳まれ、コップのような形をした閃光灯を先につけた腕がいくつも伸びてくる。起動するとシグナル増幅器は600フィート以内にあるシグナルに基づく科学技術の効果を増幅し、シグナルの有効距離を2倍に伸ばす。例えば、コムセットの有効距離は通常1マイルだが、シグナル増幅器の効果範囲に存在する場合、有効距離は2マイルに増加する。 作成法 〈製作〉 DC24; コスト 4,500gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 シグナル妨害装置 Signal Jammer 市価 10,000gp; 装備部位 なし; 重量 8ポンド; 容量 24; 消費 1チャージ/1時間 この小さな装置を起動すると、低い耳鳴りのような音を鳴らす。起動中、このホワイトノイズを作り出す機械は、あらゆるシグナルを完全に遮断する半径60フィート拡散の範囲を作り出す。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 5,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 ジップスティック(静電スティック) Zipstick 市価 20gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ ジップスティックは小さいペンに似た装置で、管理者が小さな電気ショックを作り出すために用いられる。この電気ショックは接触攻撃に成功することで、1ポイントの非致傷ダメージを与えられるほどのものだ。ジップスティックはしばしば、イオン・テープのような、イオン結合を用いた科学技術のアイテムを活性化させたり不活性化させたりするために用いられる。 作成法 〈製作〉 DC18; コスト 10gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 重力クリップ Gravity Clip 市価 2,000gp; 装備部位 なし; 重量 ―; 容量 10; 消費 1チャージ/ラウンド 重力クリップは小さな円盤状の装置で、どのような近接武器にでも取り付けることができる。取り付けると、重力クリップは武器の周りの重力場を制御することで、武器がぶつかった瞬間、その武器の質量を調整する。目標への攻撃に成功する際に重力クリップから1チャージを消費することで、その武器は実際のサイズよりも1サイズ段階大きいかのように扱われる。この効果はリード・ブレーズのような呪文で与えられる類似の効果とは累積しない。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 1,000gp 《科学技術アイテム作成》、重力研究所 消火器 Fire Extinguisher 市価 6,000gp; 装備部位 なし; 重量 7ポンド; 容量 10(使い捨て); 消費 1チャージ この円筒形の装置の一方の端にはノズルが付いていて、もう一方に取っ手が付いてる。標準アクションで起動すると、消火器は15フィートの円錐形に霧を噴射し、効果範囲内の火を速やかに消す。ウォール・オヴ・ファイアーや同種の効果によって作られたものなど、魔法の火効果に対しては、消火器はその大きな範囲の中で霧が接触した範囲のもののみを消火する。フレイミング武器や(火)クリーチャーなど、継続的な魔法の火は6ラウンドの間抑止されるが、その後自動的に火が着く。瞬間的な[火]効果ないし呪文を消火するには、使用者は効果を相殺するために準備アクションで消火器を使用しなければならない。これによりその効果全てを打ち消すことができるが、効果の発生源が消火器の効果範囲にある必要がある。 (火)の副種別を持つクリーチャーに対して使用すると、消火器の噴霧は4d6ポイントのダメージを与える(DC15の反応セーヴにより半減)。呼吸するクリーチャーが消火器の噴霧に巻き込まれたとしても、十分に換気された範囲であれば害を受けることはない――換気が貧弱か全く行われていない密閉空間で消火器を使用すると、ゆっくりとした窒息の効果を受ける可能性がある(GMの判断による)。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 3,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 磁力ブーツ Magboots 市価 5,000gp; 装備部位 脚部; 重量 6ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 この無骨な見た目のブーツの靴底には強力な電磁力が備わっている。使用者が歩く際にこのアイテムは自動的に起動し、動作停止する。これにより使用者は無重力下でも比較的簡単に金属面を歩くことができる。使用者は金属面を登る間、全ての〈登攀〉判定に+10の状況ボーナスを得る。 作成法 〈製作〉 DC20; コスト 2,500gp 《科学技術アイテム作成》、重力研究所 接続カード Access Card 市価 さまざま; ブラウン 3gp; ブラック 10gp; ホワイト 40gp; グレー 90gp; グリーン 160gp; レッド 250gp; ブルー 360gp; オレンジ 490gp; プリズマティック 1,000gp; 装備部位 なし; 重量 ―; 容量 ―; 消費 ― 接続カードは片側に色コードに従って色の付いた紐が付いた固いプラスティックの小片だ。アンドロファン語で名前や役職が書かれた接続カードや、遥か昔に死んだ使用者の写真が描かれたものさえある。接続カードは鍵として働く――(移動アクションとして)電子錠の前にかざすことで、接続カードはその色コード以下の等級のものを開錠する。接続カード自身は電気を消費しないが、現在電力を持つ電子錠にのみ機能する。ニューメリアの特定の社会では、接続カードは装飾品として使用されたり、儀式的な地位の象徴として組み込まれている。 接続カードは機能させる前に特定の鍵と紐づけなければならない。しばしばコンビナートの中にあるドアは全て固有の鍵で施錠されている。これらは他のコンビナートで見られる鍵では作動しない。これは親鍵は城中の扉の鍵を全て開くことができるが、他の城の扉の鍵は一切開けられないことによく似ている。接続カードを特定の鍵と紐づけるには、ロック・コーダーが必要だ。価値ある重要なものを守る特定の鍵と紐づけられていない場合、上記の市価より高い価格で取引される接続カードも存在する。 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC15 1gp、5sp ブラック DC16 5gp ホワイト DC17 20gp グレー DC18 45gp グリーン DC19 80gp レッド DC20 125gp ブルー DC21 180gp オレンジ DC22 245gp プリズマティック DC23 500gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 素子検知器 Chipfinder 市価 さまざま; ブラウン 500gp; ブラック 3,000gp; ホワイト 7,500gp; グレー 14,000gp; グリーン 22,500gp; レッド 33,000gp; ブルー 45,500gp; オレンジ 60,000gp; プリズマティック 76,500gp; 装備部位 なし; 重量 4ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 素子検知器は取り回しの良い装置で、円形の画面がつけられている。素子検知器が起動すると、特定の半径内に存在する起動中の追跡素子が画面上に光る点として表示される。そこには、登録済みの追跡素子が存在する方向とおおよその距離、そしてそれぞれのチップの識別番号が記載されている。特定のチップを追跡しやすくなるよう、不要なデータを画面に表示しないようにすることもできる。素子検知器は色コードのつけられたアイテムである。素子検知器の色コードが高いものになると、その有効距離が長くなる。この有効距離はシグナルによるものであり、シグナル増幅器で強化される。その一方で、十分な障害物によって妨げられる。 色 距離 ブラウン 60フィート ブラック 300フィート ホワイト 1,000フィート グレー 1マイル グリーン 5マイル レッド 10マイル ブルー 50マイル オレンジ 100マイル プリズマティック 500マイル 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC23 250gp ブラック DC24 1,500gp ホワイト DC25 3,750gp グレー DC26 7,000gp グリーン DC27 11,250gp レッド DC28 16,500gp ブルー DC29 22,750gp オレンジ DC30 30,000gp プリズマティック DC31 38,250gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 追跡素子 Tracker chip 市価 500gp; 装備部位 なし; 重量 ―; 容量 ―; 消費 ― 追跡素子は指の爪ほどの大きさをした、小さな金属片のように見える。起動する前に、追跡素子を生きているクリーチャーの肌の下に埋め込まなければならない。この手術には1分かかる。移植の間に施術者は〈治療〉判定を行い、その結果により施術に気付くためのDCが決定される。埋め込まれると、追跡素子を構成する精巧な生体電子回路は、埋め込まれたクリーチャーの肉体の神経インパルスを電力に動作する。 埋め込まれた追跡素子に気付くには、全ラウンド・アクションで目標となったクリーチャーを調査し、10+追跡素子を埋め込む際に行った〈治療〉判定の結果をDCとした〈知覚〉判定に成功しなければならない。埋め込まれた追跡素子を取り除くには標準アクションが必要である。この際、斬撃武器か器具が要求され、1ポイントのダメージを与える。埋め込まれると、追跡素子は有効距離内にある素子検知器によって識別できるシグナルを放つ。身体から取り除かれたり埋め込まれたクリーチャーが死亡したりしても、起動していた追跡素子は1週間の間シグナルを放つだけの電力を保持し続ける。その間、素子検知器は追跡素子を識別することができる。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 250gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 動体追跡機 Motion Tracker 市価 10,000gp; 装備部位 なし; 重量 2ポンド; 容量 20; 消費 1チャージ この取り回しの良い装置は円形の画面を1枚備えており、いくつもの回転する皿のような物体が短い蛇のように身を捩る自在に曲げられる脚の上に付いている。動体追跡機は半径30フィートの動きを監視し解釈する。しかし機能させるには、弧を描く動きで配備しなければならない――これは移動アクションであり、1チャージを消費する。使用すると動体追跡機は、30フィート以内に存在する超小型以下のサイズの動く物体に対して行う〈知覚〉判定に+10の状況ボーナスを与える。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 5,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 トラウマ・パック Trauma Pack 市価 1,500gp; 装備部位 なし; 重量 5ポンド; 容量 5; 消費 1チャージ(使い捨て) これは緊急用の医療装備が入った小さな箱で、クリーチャーの〈治療〉判定を強化して回復効果を高めるために使用される。未使用のトラウマ・パックは使い切るまでに5回使用することができる。回復時にトラウマ・パックを使用するには、標準アクションとしてDC15の〈治療〉判定を行う必要がある。成功すれば、トラウマ・パックは1d8+1ポイントの傷を治療する。〈治療〉判定の結果がDCを5超える毎に、追加で1d8+1ポイント回復する。 作成法 〈製作〉 DC20; コスト 750gp 《科学技術アイテム作成》、医療研究所 トラウマ・パック・プラス Trauma Pack Plus 市価 11,250gp; 装備部位 なし; 重量 5ポンド; 容量 5; 消費 1チャージ(使い捨て) トラウマ・パック・プラスはトラウマ・パックとして機能するが、高度な薬品と道具により、死亡したばかりのクリーチャーの命を呼び戻すことができる。蘇生させるには、ブレス・オヴ・ライフと同様に、目標が志望してから1ラウンド以内にトラウマ・パック・プラスで回復しなければならない。DC15の〈治療〉判定に成功すると、トラウマ・パック・プラスは2d8+2ポイントのダメージを回復する。〈治療〉判定の結果がDCを5超えるたびに、トラウマ・パック・プラスは追加で2d8+2ポイントの傷を治療する。 作成法 〈製作〉 DC26; コスト 5,625gp 《科学技術アイテム作成》、医療研究所 ナノマシン注射銃 Nanite Hypogun 市価 さまざま; ブラウン 1,000gp; ブラック 6,000gp; ホワイト 15,000gp; グレー 28,000gp; グリーン 45,000gp; レッド 66,000gp; ブルー 91,000gp; オレンジ 125,000gp; プリズマティック 178,000gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 1ナノマシン容器; 消費 1チャージまたは5チャージ ナノマシン注射銃は専用のナノマシンをクリーチャーの肉体に注入することで、様々な肉体的な傷と精神的な傷を治療する。ナノマシン注射銃による注入には接触攻撃が必要である。ナノマシン注射銃には9種類あり、それぞれ後述の通り色コードで示されている。全てのナノマシン注射銃には、動作モードが2つ存在する。第一の動作モードでは、ナノマシン注射銃は色コードに基づいて決定される値だけ、ヒット・ポイントへのダメージを治療する。第一の動作モードでナノマシン注射銃を使用するたびに、1チャージを消費する。第二の動作モードでは、ナノマシン注射銃は色コードに従って異なる効果をもたらす――この効果は下記の表に示すように、回復効果をもたらす特定の呪文に似たものだ。第二の動作モードでナノマシン注射銃を使用するたびに、5チャージを消費する。この効果は魔法によるものではないが、ナノマシン注射銃は特定の状況で必要となる効果の強さを決定するため、有効術者レベルを持っている(病気を治療できるかどうか、クレイ・ゴーレムの“呪いの傷”によってもたらされたダメージを治療できるかどうか、といったように)。 ナノマシン注射銃は、生きていて実体のあるクリーチャーにのみ効果を及ぼす。いかなるものであれ、アンデッド・クリーチャーには何の効果ももたらさない。 色 主要効果 副次効果 術者レベル ブラウン 1d8+1回復 リムーヴ・シックネス 1レベル ブラック 2d8+3回復 レッサー・レストレーション 3レベル ホワイト 3d8+5回復 リムーヴ・ディジーズ 5レベル グレー 4d8+7回復 ニュートラライズ・ポイズン 7レベル グリーン 5d8+9回復 ブレス・オヴ・ライフ 9レベル レッド 6d8+11回復 ヒール 11レベル ブルー 7d8+13回復 リジェネレイト 13レベル オレンジ 8d8+15回復 グレーター・レストレーション 15レベル プリズマティック 9d8+17回復 トゥルー・リザレクション 16レベル 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC27 500gp ブラック DC28 3,000gp ホワイト DC29 7,500gp グレー DC30 14,000gp グリーン DC31 22,500gp レッド DC32 33,000gp ブルー DC33 45,500gp オレンジ DC34 62,500gp プリズマティック DC35 89,000gp 《科学技術アイテム作成》、ナノ技術研究所 ナノマシン容器 Nanite Canister 市価 500gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 使い捨て ナノマシン容器は、ナノマシンを用いる科学技術装置の動力として使用される――そのようなアイテムは他の電力は必要としないことが多い。起動中、ナノマシン自体が仕事のほとんどを行うためだ。ナノマシン容器には、小さく独立した電力源と供給されるナノマシンが入っている。ナノマシン容器1つには、ナノ技術を用いたアイテムや武器に10チャージを提供できるだけのナノマシンが含まれている。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 250gp 《科学技術アイテム作成》、ナノ技術研究所 ニューロカム Neurocam 市価 36,000gp; 装備部位 頭部; 重量 2ポンド; 容量 1; 消費 使い捨て ニューロカムは奇妙な兜で、点滅する明かりに覆われ、長さを調整できる紐が目隠しにつながっている。この装置はクリーチャーの精神を複製するために用いられる。生きているクリーチャーが持つ全ての知識、記憶、個性を転写するのである。ニューロカムは超小型から大型までのサイズのクリーチャーであれば、どの頭にも合うように調整することができる。視覚神経と通して伝わる変調された光と使用者の頭蓋骨に押しつけられた無数の小さなセンサーを通して、ニューロカムは目標の脳と接続される。1人の精神を保存するには10分間が必要で、誰にも邪魔されてはならない。邪魔されると、複製されたデータは崩れ、ニューロカムは壊れてしまう。保存処理によって目標が傷つくことはない。同意しない目標はDC20の意志セーヴィング・スローを行い、ニューロカムに抵抗しようと試みることができる。目標が成功すれば、ニューロカムの中身は崩れ、ニューロカムは破壊される。 ニューロカムが保存できるのは精神1人分のみである。一度使用すると、別のところに中身を写した後でさえ別の人物の精神を記憶することはできない。ニューロカムに納められた精神は実質的に休眠状態となる――精神は歳をとらず、新しい経験や知識を得ることもない。世界から切り離され、奇妙な夢を見、時が経過しても目覚めることはない。ニューロカムが破壊されると、保存されていた精神は失われる。しかし、電力が尽きても保存された精神に傷がついたりはしない。 保存された精神を他のところに移せるのは1回だけである。クローン培養槽の中にある空っぽのクローンに精神を移すことができる。ロボットやAIに保存された精神を移すための追加処理は存在するが、それは複雑で、しばしば保存された精神を狂気に追いやる。 作成法 〈製作〉 DC28; コスト 18,000gp 《科学技術アイテム作成》、サイバネティクス研究所 バッテリー Battery 市価 100gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 ― ほとんどの科学技術のアイテムは電気を動力源とする。ジェネレーターから電力を供給して使用することもできるが、ジェネレーターは珍しく、高価で、ほとんど持ち運びできない。科学技術のアイテムの電力を補うには、バッテリーを用いるのが一般的で、現実的だ。バッテリーは小さな銀色の円盤で、奇妙な線が描かれている――バッテリーを「銀盤」と呼ぶものもおり、硬貨として使用されることもある。満タンであれば、バッテリーは10チャージを保持している。バッテリーでアイテムをチャージする際、最も単純な手法はそのアイテムの適切な穴に円盤の形をしたバッテリーを滑りこませることである。バッテリーの電力はすみやかに移され、10チャージから内部の容量を満たせるだけ補填する。バッテリーが持っていた超過分は失われてしまう。バッテリーを物体の中にずっと入れておくこともできるし、再チャージの際に物体から取り出したり、アイテムのチャージに影響を及ぼさない場所にしまっておくこともできる。バッテリーを挿入したり取り出したりするには、移動アクションが必要となる。 ジェネレーターの蓄電用スロットにバッテリーを入れると、再チャージできる。しかし、バッテリーを再チャージするたびに、20%の確率でチャージ中にバッテリーが破壊されてしまう。破壊されたバッテリーは10gpの価値しかない。ニューメリアで今日貨幣として使用される「銀盤」は、破壊されたバッテリーである。光を反射する際、電子回路のわずかなきらめきを見ることで、破壊されたバッテリーと使用できるバッテリーを見分けられるというものもいる。電力を持つバッテリーは、蝋燭と同程度の明るさの青く柔らかい光を放つ。 作成法 〈製作〉 DC25; コスト 50gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 パワー・ケーブル Power Cable 市価 500gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 ― パワー・ケーブルは短いしなやかな紐で(通常5フィートより長くならない)、科学技術のアイテムをパワー・ジェネレーターと接続するために使用される。ケーブルをジェネレーターとつなぐには、移動アクションが必要となる――そのため、両方を完全に繋ぐ場合には全ラウンド・アクションが必要だ。接続すると、ジェネレーターから引き出された電力が科学技術のアイテムの内部にあるバッテリーに送り込まれる。そのアイテムが再チャージ可能な場合、自動的にジェネレーターから失われたチャージは満たされる(その時間につきそのジェネレーターが可能な収量まで)。この処理は一瞬で終わる。アーティファクトの項にジェネレーターの詳細な内容が示されている。 作成法 〈製作〉 DC20; コスト 250gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 パワー受容機 Power Receiver 市価 5,000gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 ― パワー受容器はどのような科学技術のアイテムのバッテリー用の穴にも取り付けることができる装置だ。パワー受容器は、近くの電力を送ることのできるパワー・ジェネレーターと同じ周波数に合わせられる。そうすると、この装置はパワー・ケーブルで接続されているかのように、ジェネレーターから電力を引き出す。ジェネレーターはパワー受容器が電力を引き出せる有効距離を決定する。このシグナルはシグナル増幅装置で強化されるし、シグナル妨害装置により阻害される。 作成法 〈製作〉 DC30; コスト 2,500gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 フィルター・マスク Filter Mask 市価 4,500gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 フィルター・マスクは顔全体を覆う、透明なプラスチックの保護装置である。フィルター・マスクにはイオン化された濾過器と洗浄機が付いている。これらが使用者が呼吸をする際に空気を浄化してくれるが、同時にフィルター・マスクを意図せず恐ろしい外見に変えてしまってもいる。フィルター・マスクに電力がある間、使用者は吸引型の毒と病気に完全耐性を持つ。電力がない場合でも、フィルター・マスクは使用者に吸引型の毒と病気に対する全てのセーヴィング・スローに+3の抵抗ボーナスを与える。 作成法 〈製作〉 DC24; コスト 2,250gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 放射線検知機 Radiation Detector 市価 2,000gp; 装備部位 なし; 重量 3ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 この装置は半径120フィートの円内の放射線レベルを計測する。これはディテクト・レイディエーション呪文と同様に働く。起動すると、この装置は柔らかなかちかちという音を立てる。この音はその場の放射線レベルに従って音量と周波数を変えていく。この取り回しの良い装置の上部には小さな画面が付いており、大体の発生源の位置と範囲内の放射線強度を示してくれる。赤い範囲は深刻な放射線、黄色い範囲は高濃度の放射線、緑は中濃度の放射線、青は低濃度の放射線を示している。これより弱い放射線は、この装置の画面には表示されない。 作成法 〈製作〉 DC27; コスト 1,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 ホログラム生成機 Hologram Generator 市価 さまざま; ブラウン 500gp; ブラック 1,000gp; ホワイト 2,000gp; グレー 4,000gp; グリーン 30,000gp; レッド 40,000gp; ブルー 50,000gp; オレンジ 60,000gp; プリズマティック 90,000gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 さまざま; 消費 1チャージ/ラウンド ホログラム生成機は取り回しの良い装置で、長細い円筒がつけられている。このアイテムは光子と音波を操り、非常に現実味を帯びた映像と音を作り出す。これはちょうど幻術(虚像)で作られたものに似ている。 しかし、ホログラム生成機が映像を作り出す前に、映像を記録して蓄えておかなければならない。映像の最大のサイズと保持できる最大数はその色コードによって様々である。映像の蓄積にはホログラム生成機の性能にかかわらず標準アクションが必要となる。より強力なホログラム生成機は動画と音を記録することもできるし、周りの環境に反応する像を作り出すことさえできる。 ホログラム生成機の記録がいっぱいになると、その後に記録した映像は、記録する際に使用者が選択した映像を上書きする。 ホログラムの生成は標準アクションである。ホログラム生成機だけを残しておいておくと、その電力を使い切るまで映像を投影し続ける。また、使用者は移動アクションでホログラムの向きを異なる場所に向けることもできる。 ホログラム生成機は色コードを持つアイテムである。色コードに従い、容量を含む固有の能力、ホログラムを生成できる有効距離、やりとりがあった際にホログラムであることを看破するために行う意志セーヴのDCなどが決定される。それらは様々で、以下に詳細を示す。 ブラウン・ホログラム生成機:ブラウン・ホログラム生成機は動きのない映像のみを作り出す。大きさは小型クリーチャーかそれより小さい映像でなければならず、この種の映像を1枚だけ記録することができる。 ブラック・ホログラム生成機:ブラック・ホログラム生成機は中型クリーチャーかそれより小さい、動きのない映像を作り出す。映像を3枚まで記録することができる。 ホワイト・ホログラム生成機:ホワイト・ホログラム生成機は大型クリーチャーかそれより小さい、動きのない映像を作り出す。映像を5枚まで記録することができる。 グレー・ホログラム生成機:グレー・ホログラム生成機はホワイト・ホログラム生成機と同様に機能する(映像を7枚まで保存することができる)。さらに1分以内の動画を記録することもできる。動くホログラムはホログラム生成機の有効距離内ならどこでも移動することができる。ただし毎ラウンド、使用者が移動アクションで動きの向きを変える必要がある。操作する人がいないホログラム生成機のホログラムは動画から離れることはできず、範囲内のみを移動することができる。 グリーン・ホログラム生成機:グリーン・ホログラム生成機はグレー・ホログラム生成機として機能する。ただし音を組み合わせ、映像に適した音を全て付与することができる。グリーン・ホログラム生成機は映像を9枚までと、動画を2分間記録することができる。超大型以下のサイズの映像を記録することができる。 レッド・ホログラム生成機:レッド・ホログラム生成機はグリーン・ホログラム生成機として働くが、範囲内に映像を2つ、同時に作り出すことができる。これらの映像の向きを変えるのはフリー・アクションである。レッド・ホログラム生成機は映像を11枚までと、動画を3分まで記録することができる。 ブルー・ホログラム生成機:ブルー・ホログラム生成機はレッド・ホログラム生成機と同様に働くが、映像を3つまで同時に作り出すことができる。映像を13枚まで、動画を4分まで記録することができる。 オレンジ・ホログラム生成機:オレンジ・ホログラム生成機はブルー・ホログラム生成機として働くが、映像を4つまで同時に作り出すことができる。映像を15枚まで、動画を4分まで記録することができる。加えて、サイズが巨大以下のクリーチャーの映像を記録することができる。 プリズマティック・ホログラム生成機:プリズマティック・ホログラム生成機はオレンジ・ホログラム生成機として働く。映像を1つだけ作り出している間、その映像は重力場で強化され、環境に影響を及ぼすことができる(このような映像は4分間のみ持続する)。プリズマティック・ホログラム生成機で作られた障害物は、硬度10で50ヒット・ポイント(破壊DC28)である。このようにして作られたクリーチャーは指定した目標を攻撃することができる。このクリーチャーは外見にかかわらずラウンドに1回だけ攻撃を行うことができ、使用者の基本攻撃ボーナスと使用者の【知力】に基づく攻撃ボーナスで攻撃を行う。攻撃が命中すると、ホログラムはそのサイズにかかわらず2d6+6ポイントの[力場]ダメージを与える。 色 容量 距離 意志 ブラウン 10 100フィート DC11 ブラック 20 200フィート DC13 ホワイト 30 300フィート DC14 グレー 40 400フィート DC16 グリーン 50 500フィート DC17 レッド 60 600フィート DC19 ブルー 70 700フィート DC20 オレンジ 80 800フィート DC22 プリズマティック 90 900フィート DC23 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC26 250gp ブラック DC27 500gp ホワイト DC28 1,000gp グレー DC29 2,000gp グリーン DC30 15,000gp レッド DC31 20,000gp ブルー DC32 25,000gp オレンジ DC33 30,000gp プリズマティック DC34 45,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 (プリズマティック・ホログラム生成機は重力研究所が必要) メドランス(医薬注入器) Medlance 市価 500gp; 装備部位 なし; 重量 ―; 容量 10回; 消費 使い捨て このワンドに似た装置は一方の端に容器が、他方に小さな詰め物が付いている。メドランスには液体(調合薬、ポーション、毒など)1服分で満たすことができる。この液体をクリーチャー1体に投与することができる――目標がメドランスの内容物を注入されたくない場合、使用者は標準アクションで接触攻撃を行い、薬を投与しなければならない。そうでなければ、液体をメドランスを介して投与する試みは移動アクションである。メドランスはチャージを使用しないが、10服分を投与し終えると、内部の滅菌装置が摩耗してこの装置は使えなくなってしまう。 作成法 〈製作〉 DC23; コスト 250gp 《科学技術アイテム作成》、医療研究所 ライター Lighter 市価 10gp; 装備部位 なし; 重量 ―; 容量 10; 消費 1チャージ この小さな持ち運びやすい道具は、起動すると小さな火を生み出す。起動した後、ライターの火(蝋燭と同程度の明かりを提供する)はライターの引き金が押されている間燃え続け、1時間毎に1チャージの速度で電力を消費する。炎はより大きなアイテムに火をつけるために使用することもできるが、それ自身で十分なダメージを与えるほど大きい火を生み出すことはできない。 作成法 〈製作〉 DC11; コスト 5gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 力場フィールド Force Field 市価 さまざま; ブラウン 4,000gp; ブラック 20,000gp; ホワイト 40,000gp; グレー 60,000gp; グリーン 80,000gp; レッド 100,000gp; ブルー 120,000gp; オレンジ 140,000gp; プリズマティック 220,000gp; 装備部位 手首; 重量 1ポンド; 容量 さまざま; 消費 1チャージ/分 力場フィールドは、驚くほど軽い細長い銀製の腕輪一組によって生成される。標準アクションで起動すると、無数の生体自己制御式の針が神経系と連動するだめ、使用者の腕を貫く。これは痛みを伴うため、力場フィールドの起動時にDC15の頑健セーヴに成功しなければ、使用者は1ラウンドの間幻惑状態となる。起動すると、この装置は目に見えず触れることもできない[力場]の場を使用者の周囲に作り出す。力場フィールドは固体も液体も妨げるが、気体や光(レーザー・ビームも含む)は遮らない。力場フィールドの使用者は呼吸することができるが、飲食は行えない。 力場フィールドの起動は標準アクションであり、1チャージを消費する。起動している間1分ごとに、力場フィールドは追加で1チャージを消費する。力場フィールドが起動している間、使用者は力場フィールドの能力に応じた一時的ヒット・ポイントを得る。力場フィールドの使用者が受けたダメージは、まずこの一時的ヒット・ポイントを減少させる。力場フィールドが起動している限り、使用者はクリティカル・ヒットに完全耐性を持つ(ただし急所攻撃などの精密性によるダメージの影響は通常通り受ける)。力場フィールドは高速治癒を持ち、毎ラウンド決まった速度で一時的ヒット・ポイントを回復させる。しかし力場フィールドの一時的ヒット・ポイントが0にまで減少すると、力場フィールドは動作停止し、以降24時間の間再度起動することはできなくなる。力場フィールドは分解効果を受けると、自動的に0hpにまで減少する。フリー・アクションで力場フィールドを動作停止させることができる。 チャージ容量、提供する一時的ヒット・ポイントの総量、一時的ヒット・ポイントに作用する高速治癒の速度は、力場フィールドの色コードに従って様々な値を取り得る。以下に詳細を示す。 色 容量 一時的HP 高速治癒 ブラウン 10 5 1 ブラック 15 10 2 ホワイト 20 15 3 グレー 25 20 4 グリーン 30 25 5 レッド 35 30 6 ブルー 40 35 7 オレンジ 45 40 8 プリズマティック 50 60 10 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC27 2,000gp ブラック DC28 10,000gp ホワイト DC29 20,000gp グレー DC30 30,000gp グリーン DC31 40,000gp レッド DC32 50,000gp ブルー DC33 60,000gp オレンジ DC34 70,000gp プリズマティック DC35 110,000gp 《科学技術アイテム作成》、重力研究所 榴弾 Grenade 市価 さまざま; 音波榴弾 1,000gp; 原子榴弾 6,000gp; 炸裂榴弾 250gp; 灼熱榴弾 750gp; 重力榴弾 2,250gp; 衝撃榴弾 750gp; ゼロ榴弾 750gp; 閃光榴弾 750gp; ソフト榴弾 750gp; 電弧榴弾 750gp; 電磁パルス榴弾 750gp; バイオ榴弾 3,300gp; 破砕榴弾 750gp; プラズマ榴弾 1,600gp; 矢弾榴弾 750gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 ―; 消費 使い捨て 榴弾は小さな円筒形の装置で、飛散武器として投擲したりグレネード・ランチャーで発射したりするように作られている。手で投げる前に、榴弾は端にあるダイヤルを素早くひねって準備し、ダイヤルの中央にあるボタンを押しこむ。このように榴弾を準備しボタンを押すのはフリー・アクションである。グレネード・ランチャーは発射する全ての榴弾にこの作業を行う。うまくいけば目標とした範囲で、榴弾が使用者の次のターンの開始時に爆発する。榴弾が爆発すると、半径20フィートの拡散の範囲にいる全ての目標にダメージを与える。DC15の反応セーヴに成功すれば、榴弾から与えられる全てのダメージを半減できる。 榴弾によって与えられるダメージ種別は様々で、榴弾の特性によって決定される。榴弾の種別とそれらが与えるダメージ種別(とダメージ以外の追加の効果)を以下に示す。 音波榴弾/Sonic Grenade:5d6ポイントの[音波]ダメージを与える。DC15の頑健セーヴに失敗したクリーチャーは、同時に1d4ラウンドの間聴覚喪失状態になる。 原子榴弾/Atom Grenade:半径20フィートの範囲に中濃度の放射線をもたらす。この効果は24時間持続する。 炸裂榴弾/Bang Grenade:ダメージは与えないが、1ラウンドの間よろめき状態とし、1d4ラウンドの間聴覚喪失状態とする(DC15の頑健セーヴに成功すれば無効)。 灼熱榴弾/Inferno Grenade:5d6ポイントの[火]ダメージを与える。 重力榴弾/Gravity Grenade:5d6ポイントの[力場]ダメージを与える。重力榴弾でダメージを受けたクリーチャーは自動的に足払い攻撃の目標となる(榴弾のCMD=+15)。 衝撃榴弾/Concussion Grenade:5d6ポイントの殴打ダメージを与える。 ゼロ榴弾/Zero Grenade:5d6ポイントの[冷気]ダメージを与える。 閃光榴弾/Flash Grenade:1d4ラウンドの間クリーチャーを盲目状態とする(DC15の頑健セーヴに成功すれば無効)。 ソフト榴弾/Soft Grenade:5d6ポイントの非致傷ダメージを与える。 電弧榴弾/Arc Grenade:5d6ポイントの[電気]ダメージを与える。 電磁パルス榴弾/EMP Grenade:5d6ポイントの[電気]ダメージをロボットと電気に基づく装備に与える。サイボーグとアンドロイドにはその半分のダメージを与える。それ以外のクリーチャーにはダメージを与えない。 バイオ榴弾/Bio Grenade:DC15の頑健セーヴに失敗したクリーチャーは腺ペストに感染する(潜伏期間なし)。 破砕榴弾/Fragmentation Grenade:5d6ポイントの斬撃ダメージを与える。 プラズマ榴弾/Plasma Grenade:4d6ポイントの[火]ダメージと4d6ポイントの[電気]ダメージを与える。 矢弾榴弾/Flechette Grenade:5d6ポイントの刺突ダメージを与える。 作成法 〈製作〉 DC20 作成 コスト(さまざま) 音波榴弾 500gp 原子榴弾 3,000gp 炸裂榴弾 125gp 灼熱榴弾 375gp 重力榴弾 1,125gp 衝撃榴弾 375gp ゼロ榴弾 375gp 閃光榴弾 375gp ソフト榴弾 375gp 電弧榴弾 375gp 電磁パルス榴弾 375gp バイオ榴弾 1,650gp 破砕榴弾 375gp プラズマ榴弾 800gp 矢弾榴弾 375gp 《科学技術武器防具作成》、軍事研究所 量子ボックス Quantum Box 市価 40,000gp(一組); 装備部位 なし; 重量 2ポンド; 容量 10; 消費 10チャージ この銀製の箱は1立方フィートまでのアイテムか物質を納めておくことができる。量子ボックスは常に一組で存在する。標準アクションで起動すると、量子ボックスは片割れとつながり、中身を入れ替える。量子ボックスの中身を元に戻すには、もう一度起動しなければならない。次元移動を妨げる効果は量子ボックスの起動を妨げるが、シグナルを妨げる効果は量子ボックスには作用しない。この効果は量子ボックスが両方とも同じ次元界にあるときにのみ作用する。 作成法 〈製作〉 DC32; コスト 20,000gp 《科学技術アイテム作成》、重力研究所 レーザー照準器 Laser Sight 市価 8,000gp; 装備部位 なし; 重量 1ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ/1時間 この小さな円筒形の装置は火器の銃身に取り付けることができる。起動すると、レーザー照準器は低出力のレーザー・ビームを放ち、目標に小さく赤い点を描く。これにより使用者は、この武器を用いた全ての攻撃ロールに+1の状況ボーナスを得る。さらにレーザー照準器は、近接戦闘を行っている敵に対して遠隔攻撃を行う際のペナルティを2だけ軽減する。 作成法 〈製作〉 DC24; コスト 4,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 ロック・コーダー(錠前暗号機) Lock Coder 市価 さまざま; ブラウン 600gp; ブラック 2,000gp; ホワイト 8,000gp; グレー 18,000gp; グリーン 32,000gp; レッド 50,000gp; ブルー 72,000gp; オレンジ 98,000gp; プリズマティック 200,000gp; 装備部位 なし; 重量 5ポンド; 容量 10; 消費 10チャージ ロック・コーダーは大きな装置で、色コード以下の特定の電子錠を開けられるように接続カードを設定することができる。ロック・コーダーを用いれば、異なる色コードで通過できるように電子錠を設定することもでき、低いレーティングの接続カードで開場できるようになる。接続カードあるいは電子錠を設定するには、電子機器を無力化する際と同様に、使用者は〈装置無力化〉判定に成功しなければならない。電子錠や接続カードを設定するためのDCは色コード毎に決まっており、下記の表に示されている(このDCは、鍵を開けるための〈装置無力化〉で必要となるDCと等しい)。ロック・コーダーを使用するには1分かかる。ロック・コーダーが経年劣化していなければ、使用者はこの判定で出目20を選択することができる。Eピックをロック・コーダーとともに使用することで、成功する可能性を高めることができる。より高いレーティングの色コードを持つ鍵に対しては、たとえ才能ある技術者であってさえ、Eピックは必要なものだ。技能の項に、科学技術に〈装置無力化〉がどう作用するかの情報が記載されている。 色 暗号化 ブラウン DC20 ブラック DC25 ホワイト DC30 グレー DC35 グリーン DC40 レッド DC45 ブルー DC50 オレンジ DC55 プリズマティック DC60 作成 〈製作〉(さまざま) コスト(さまざま) ブラウン DC23 300gp ブラック DC24 1,000gp ホワイト DC25 4,000gp グレー DC26 9,000gp グリーン DC27 16,000gp レッド DC28 25,000gp ブルー DC29 36,000gp オレンジ DC30 49,000gp プリズマティック DC35 100,000gp 《科学技術アイテム作成》、製品研究所 ロボジャック Robojack 市価 30,000gp; 装備部位 なし; 重量 3ポンド; 容量 10; 消費 1チャージ ロボジャックは奇妙なロッド状の装置で、作動しているロボットの制御を、通常とは異なる方法で奪うために使用される。ロボットの制御権を得るには、まず使用者は目標となるロボットから60フィート以内で遠隔接触攻撃を行わなければならない。攻撃が成功すると、ロボットはDC14の意志セーヴィング・スローを行わねばならず、成功すればロボットのコマンド・プロセッサーへのロボジャックの接続を防ぐことができる。接続が確立した次のターンで、使用者は標準アクションでロボットに命令を下すことができる――試みるたびにロボジャックから1チャージを消費する。ロボットは新たにDC14の意志セーヴィング・スローを行うことができ、成功すればその命令に従わないでいることができる。使用者はロボットの60フィート以内にいなければならず、ロボットが理解できる言語で命令を下さなければならない。命令の種別はサジェスチョン呪文で行えるものと同様である――命令が受け入れられると、ロボットは以降1時間の間、可能な限りその命令に従おうと最善をつくす。この間ロボジャックは追加でチャージを消費することはない。 作成法 〈製作〉 DC29; コスト 15,000gp 《科学技術アイテム作成》、軍事研究所
https://w.atwiki.jp/sal-club/pages/17.html
アレス装備 戦ナ暗竜Lv75 コンビネーション:ダブルアタック+ 部位 名称 スペック 防 HP+ MP+ ステータス修正 その他 頭 アレスマスク 28 2% 2% 命中+12 攻+12 回避-12 胴 アレスキュイラス 55 3% 3% STR+12 VIT+12 攻+24 リフレシュ 両手 アレスガントレット 20 1% 1% STR+4 VIT+4 命中+10 両脚 アレスフランチャー 35 2% 2% STR+6 VIT+6 INT-3 MND-3 ダブルアタック+2% 両足 アレスソルレット 20 2% 2% VIT+3 AGI+3 命中+7 攻+7 回避-7 薄金装備 モ侍忍かLv75 コンビネーション:ヘイスト+ 部位 名称 スペック 防 ステータス修正 その他 頭 薄金総面 20 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3% 胴 薄金腹巻 40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6 両手 薄金篭手 20 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2 両脚 薄金膝甲 30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3% 両足 薄金脛当 22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5 スカディ装備 シ獣狩コLv75 コンビネーション:クリティカルヒット+ 部位 名称 スペック 防 ステータス修正 その他 頭 スカディバイザー 15 DEX+4 AGI+4 攻+6 飛攻+6 ヘイスト+3% 胴 スカディクウィリ 40 DEX+8 AGI+8 CHR+8 命中+10 攻+5 飛命+10 飛攻+5 回避-10 両手 スカディバズバンド 17 STR+5 AGI+5 攻+10 飛攻+10 両脚 スカディショウス 28 命中+4 攻+5 飛命+4 飛攻+5 ストアTP+7 ヘイスト+2% 両足 スカディジャンボー 16 STR+3 VIT+3 命中+5 飛命+5 回避-5 移動速度アップ モリガン装備 黒赤青Lv75 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+ 部位 名称 スペック 防 MP+ ステータス修正 その他 頭 モリガンコロナル 15 20 STR+4 INT+4 MND+4 命中+5 魔法命中率+5 胴 モリガンローブ 38 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 リフレッシュ 魔法攻撃力アップ+5 両手 モリガンカフス 21 25 命中+5 攻+5 魔法命中率+5 魔法攻撃力アップ+5 両脚 モリガンスロップス 27 25 STR+3 INT+10 MND+10 敵対心-2 両足 モリガンピガッシュ 18 20 STR+3 INT+3 MND+10 敵対心-2 マルドゥク装備 白吟召Lv75 コンビネーション:ファストキャスト効果+ 部位 名称 スペック 防 MP+ ステータス修正 その他 頭 マルドゥクティアラ 17 4% MND+3 CHR+3 神聖魔法スキル+7 歌唱スキル+7 召喚魔法スキル+7 敵対心-3 胴 マルドゥクジュバ 40 3% HP+3% MND+12 CHR+12 リフレシュ ファストキャスト効果アップ 両手 マルドゥクダスタナ 20 2% MND+6 CHR+6 リジェネ 敵対心-4 両脚 マルドゥクシャルワ 32 3% CHR+10 回復魔法スキル+5 管楽器スキル+5 召喚魔法スキル+5 敵対心-4 両足 マルドゥククラッコ 20 3% MND+10 弱体魔法スキル+5 弦楽器スキル+5 召喚魔法スキル+5 敵対心-4
https://w.atwiki.jp/tow_ms/pages/59.html
足装備 レディアント装備についての詳細はこちら 文字色 レディアント装備レア装備 入手 N:ノーマルH:ハードM:マニア町1:アイリリー販売町2:ドープルーン販売町3:ガヴァダ販売 スキル略称 アイテムスキルについて 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 レザーサンダル 1 1 町1 N(10G) 全て レザーブーツ 2 1 町1 N(20G) 全て レザーレギンス 3 1 町1 N(30G) 戦士・剣士魔法剣士 プレートグリーブ 5 5 町1・2 N(110G) 剣士魔法剣士 アイアンサンダル 5 5 町1・2 N(110G) 全て アプレンティスブーツ 8 5 町2 N(190G) 戦・魔・僧剣・魔剣・ビ アイアンレギンス 11 5 町1・2 N(300G) 戦・盗・剣格・狩・魔剣 アイアングリーブ 14 8 町1・2・3 N(490G) 戦・盗・剣格・狩・魔剣 ワーロックシューズ 17 8 町3 N(680G) 全て ワーロックブーツ 14 8 町3 N(490G) 全て シルバーレギンス 17 13 町2 N(740G) 戦・盗・剣・格狩・忍・魔剣 脛当て 20 21 町1・2 N(1070G) 戦・盗・剣・格狩・忍・魔剣 フルプレートレギンス 23 21 町2・3 N(1330G) 戦士・剣士魔法剣士 ボーンレギンス 26 21 町3 N(1760G) 戦士・剣士魔法剣士 スターレギンス 29 34 町3 N(2090G) 剣士魔法剣士 ジェットブーツ 14 40 宝:太古の森(裏)落:スタン(歴代VS) 全て HP+ 防具 Crl移動 経験 GP ハードレザーサンダル 32 71 町1 N(2340G) 全て ハードレザーブーツ 33 71 町1 N(2510G) 全て ハードレザーレギンス 34 71 町1 N(2650G) 戦士・剣士魔法剣士 シルバーP・グリーブ 35 75 町1・2 N(2820G) 剣士魔法剣士 グレートサンダル 36 75 町1・2 N(2960G) 全て マジシャンズブーツ 37 75 町2 N(3110G) 戦・魔・僧剣・魔剣・ビ グレートレギンス 38 75 町1・2 N(3330G) 戦・盗・剣格・狩・魔剣 グレートグリーブ 39 78 町1・2・3 N(3480G) 戦・盗・剣格・狩・魔剣 ドルイドシューズ 40 78 町3 N(3740G) 全て ドルイドブーツ 41 78 町3 N(3900G) 全て ミスリルレギンス 42 83 町2 N(4240G) 戦・盗・剣・格狩・忍・魔剣 弁慶の脛当て 44 91 町1・2 N(4580G) 戦・盗・剣・格狩・忍・魔剣 シャークSレギンス 45 91 町2・3 N(5030G) 戦士・剣士魔法剣士 グリムレギンス 46 91 町3 N(5220G) 戦士・剣士魔法剣士 ムーンレギンス 48 104 町3 N(5590G) 剣士魔法剣士 ペルシアブーツ 45 89 落:スタン(歴代VS)落:ゴールドナイト 全て HP+ TP+ 防具水+ 運 OVL BH・レザーサンダル 58 141 町1 N(7360G) 全て BH・レザーブーツ 59 141 町1 N(7630G) 全て BH・レザーレギンス 59 141 町1 N(7630G) 戦士・剣士魔法剣士 ミスリルP・グリーブ 60 145 町1・2 N(7910G) 剣士魔法剣士 ヘビーサンダル 61 145 町1・2 N(8150G) 全て マスターブーツ 61 145 町2 N(8150G) 戦・魔・僧剣・魔剣・ビ ヘビーレギンス 61 145 町1・2 N(8220G) 戦・盗・剣格・狩・魔剣 ヘビーグリーブ 62 148 町1・2・3 N(8460G) 戦・盗・剣格・狩・魔剣 セイントシューズ 63 148 町3 N(8820G) 全て セイントブーツ 63 148 町3 N(8820G) 全て ルーンレギンス 64 153 町2 N(9240G) 戦・盗・剣・格狩・忍・魔剣 義経の脛当て 65 161 町1・2 N(9500G) 戦・盗・剣・格狩・忍・魔剣 L・レギンス 65 161 町2・3 N(9770G) 戦士・剣士魔法剣士 ゴーストレギンス 66 161 町3 N(10030G) 戦士・剣士魔法剣士 ダイヤレギンス 67 174 町3 N(10300G) 剣士魔法剣士 ミカグラの足袋 67 144 落:スタン(歴代VS)落:ゴールドナイト 全て 防具 術防 TP軽減移動 経験 レア ウォーリアーレギンス 12 40 クエスト 戦士 レディアント装備防具 Crl 敏捷移動 レア シーフブーツ 12 40 クエスト 盗賊 レディアント装備防具 Crl 敏捷移動 レア ウィザードブーツ 12 40 クエスト 魔術師 レディアント装備HP+ 防具 詠唱TP軽減 移動 ヒーラーシューズ 12 40 クエスト 僧侶 レディアント装備HP+ 防具 詠唱TP軽減 移動 フェンサーグリーブ 12 40 クエスト 剣士 レディアント装備防具 Crl 敏捷移動 レア グラップラーブーツ 12 40 クエスト 格闘家 レディアント装備HP+ 防具 詠唱TP軽減 移動 ハンターブーツ 12 40 クエスト 狩人 レディアント装備防具 Crl 敏捷移動 レア ニンジャサンダル 12 40 クエスト 忍者 レディアント装備防具 Crl 敏捷移動 レア パラディンレギンス 12 40 クエスト 魔法剣士 レディアント装備防具 Crl 敏捷移動 レア セージブーツ 12 40 クエスト ビショップ レディアント装備HP+ 防具 詠唱TP軽減 移動 ※TOキャラにはドロップアイテムとしてレア武具が登録されている(最初に戦うロイドは除く)。 ※落とす確率は約5%。当然、通常通りランクに合ったレア武具の差し替えも行われる。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4944.html
キュウレンジャー セイザブラスター(初期共通) キューザウェポンキューソード キュースピア キュークロー キュークロスボウ キューアックス キューシックル キューレイピア キューショット キュースラッシャー リュウツエーダー(リュウコマンダー専用) ホウオウブレード/ホウオウシールド(ホウオウソルジャー専用) キュータマ 変身用(チェンジキュータマ)以外は一覧を参照。シシキュータマ サソリキュータマ オオカミキュータマ テンビンキュータマ オウシキュータマ ヘビツカイキュータマ カメレオンキュータマ ワシキュータマ カジキキュータマ 追加戦士用 リュウキュータマ コグマキュータマ ホウオウキュータマ キュウボイジャー シシボイジャー サソリボイジャー オオカミボイジャー テンビンボイジャー オウシボイジャー ヘビツカイボイジャー カメレオンボイジャー ワシボイジャー カジキボイジャー リュウボイジャー クマボイジャーコグマボイジャー オオグマボイジャー ホウソウソルジャー専用機体ホウオウボイジャー ホウオウステーション ホウオウベース オリオンボイジャー バトルオリオンシップ コジシボイジャースーパーシシボイジャー ケルベロスボイジャー 巨大ロボット(スペースロボ) キュウレンオー(01,03,05,07,09) キュウレンオー(01,02,04,06,08)キュウレンオー(01,03,04,05,06) キュウレンオー(01,03,06,07,09) キュウレンオー(01,03,05,08,09) キュウレンオー(01,04,06,08,09) リュウテイオー(02,10,11)リュウテイオー(04,06,10) リュウテイオー(03,04,10) リュウテイオー(07,09,10) リュウテイオー(06,10,11) リュウテイオー(03,06,07,08,10) 超合体ロボット リュウテイキュウレンオー(01,02,03,05,07,09,10,11) ギガントホウオーキュータマジン オリオンバトラー スーパーキュウレンオー(03,05,07,09,77) ケルベリオス
https://w.atwiki.jp/lisguild82/pages/68.html
装備クエレンタル 装備クエで必要な装備をギルドメンバーで共有しましょう。 所持リスト Character Generaltools Head UpperPlate LowerPlate Hand Leg Others ちゃむお ロリカプレート ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお シニスターハーフプレート ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお ロイヤルカデットヘビー ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお ラゴテッサシレイヤー ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお ナイトメア ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお ブラッドシルク ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお コボルドウィンター ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお ブラックハンマー ○ ○ ○ × × - ちゃむお カクリッシュ ○ ○ ○ ○ ○ - ちゃむお クィーンズラストヘビー ○ ○ ○ ○ ○ - 借りたい場合は直接メッセージを送るか下記コメント欄にコメント下さい。 ブラックハンマーの手と靴貸して下さい~ -- ちゃむお (2012-03-24 13 59 28) 名前 コメント ページの編集方法がわからない方はこちらに貸し出せるものを記載ください。 カクリッシュ一式 スウィフト一式 -- 月見餅 (2012-03-24 23 14 50) ↑カクリッシュ消去 -- 月見餅 (2012-03-25 12 42 20) ブロークンフェザー一式 -- 月見餅 (2012-04-07 21 50 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pukuzo/pages/72.html
装備品 アクセサリー 装備品 各キャラクターのパラメータを強化する。1キャラにつき1つだけ装備出来る。 主に敵ボスからのドロップと一部の宝箱から入手する。 名前 HP ATK DEF TEC SPD 特殊 入手 ATK装備 スーパーヘルメット +2 +4 第13話(宝箱) VB-雨月 +3 第03話(T-elos) 強化パーツ・近距離特化 +3 第05話(ヴァジュラ) 闘魂タオル +3 +3 第19話(宝箱) 金剛手甲 +3 +5 第10話(平八) 楠舞一刀流・入門 +3 +5 第12話(宝箱) 八極十字槍 +4 +2 第11話(V-デュラル) アミタイツ +4 +5 第26話(宝箱) ジャバウォック鎧 +4 +6 第12話(ヴァジュラ) 冒険者の大剣 +5 第08話(宝箱) ドラグーン +5 第14話(プレリュード) イカルスの盾 +5 +5 第17話(魔王アスタロト) ガーゴイル +5 +15 第38話(毒牛頭) コールドメタルナイフ +5 +3 第11話(宝箱) 鋭い肋骨 +5 +3 第17話(ザベル=ザロック) M.W.S. +5 +3 第19話(セス) 黄金の三叉槍 +6 +4 +5 第24話(宝箱) 明星弐号 +6 +5 +30 第37話(宝箱) プラズマカッター +7 第11話(ファントム) ダブルチェーンソー +7 第17話(アリサ) パワーロングソード +7 第24話(宝箱) 血のカマ +7 +7 第28話(ジェダ=ドーマ) 軍用レンチ・ユール +7 +5 第13話(セルベリア・ブレス) B-M84GOLDEN +7 +5 第23話(マッドサーカー) 逆刃刀・コロサズ +7 +5 第29話(スケィス) ドラグシューター +7 +15 第27話(VAVA) 魔神器 +8 +6 +20 第34話(殺女) 帝国佐官の階級章 +8 +7 +10 第30話(セルベリア・ブレス) 猫ヒトの双剣 +10 第16話(スケィス) クラッシュボム +10 第20話(VAVA) ギターケース +10 第21話(追跡者(ネメシス-T型)) 羽掌の扇 +10 +10 第37話(ドゥーエ・フラベルム) 強化パーツ・神風セット +10 +3 第22話(ヴァジュラ) 765kgハンマー +10 +3 第29話(宝箱) 成鳳剣 +10 +10 第31話(ドゥーエ・フラベルム) G・インパクトステーク +15 第26話(セス) シゾーのハサミ +15 第34話(プレリュード) 十字剣・白怒火 +15 +5 第38話(毒馬頭) 銀のナックルダスター +15 +10 第31話(アイン・ベラノス) 楚良の双剣 +20 第36話(スケィス) 名前 HP ATK DEF TEC SPD 特殊 入手 DEF装備 ゼビウスTシャツ +3 第04話(宝箱) Wレザージャケット +3 第02話(宝箱) ハートのアップリケ +3 +5 第09話(ドゥーエ・フラベルム) 商魂はっぴ +3 +5 第12話(宝箱) 棺桶のフタ +5 第10話(宝箱) 青銅の鎧 +5 第14話(シールダー) ウィッチローブ +5 +3 第10話(宝箱) ゴブブーツ +5 +3 第16話(宝箱) 防弾ベスト +5 +3 第18話(セルベリア・ブレス) 軍服一式 +7 第11話(ハン・ジュリ) ザエモンの鎧 +7 第17話(宝箱) ハウゼン家の鎧 +7 第25話(宝箱) T-elosの盾 +7 +5 第13話(T-elos) 黒い仮面 +7 +5 第22話(殺女) ゴブメイル +7 +5 第29話(スケィス) ジオフォートギア +7 +15 第27話(ファントム) 強化パーツ・ガード強化 +9 +10 第30話(ヴァジュラ) 金の腹巻 +10 第16話(ドライ・ベラノス) ゴブグローブ +10 第20話(スケィス) 装甲ベスト +10 第24話(セルベリア・ブレス) スーパーマント +10 +3 第24話(ハン・ジュリ) 黄金の鎧 +10 +3 第28話(宝箱) 土器王の具足 +15 第25話(ドライ・ベラノス) アイギスシールド +15 第34話(セルベリア・ブレス) 金のたてがみ +15 +10 第31話(ドライ・ベラノス) 金嵐の袈裟 +20 第35話(ドライ・ベラノス) 名前 HP ATK DEF TEC SPD 特殊 入手 TEC装備 若者のバンダナ +10 第05話(宝箱) 肘サポーター +10 第12話(宝箱) 蒼い付け爪 +20 第15話(ドゥーエ・フラベルム) ハンターアイ +20 第18話(ジェダ=ドーマ) スペースエレキギター +50 第38話(ココ★タピオカ) アクセサリー 各キャラクターのパラメータを強化したり、異常耐性や特殊能力を付加する。1キャラにつき1つだけ装備出来る。 主に敵ボスからのドロップと一部の宝箱から入手する。 名前 HP ATK DEF TEC SPD 特殊 入手 HP装備 ブルーオーブ +300 プロローグ4(宝箱) バリアパッド +300 第07話(宝箱) ジャンポール +300 -5 +5 第09話(殺女) 壮健のタリスマン +300 -5 +5 第13話(宝箱) ダルクス布のリボン +300 -5 +5 第17話(宝箱) 秘伝の湿布 +500 +5 第20話(ドゥーエ・フラベルム) 魔族の王冠 +500 +10 第33話(リームシアン) 活力のタリスマン +600 第07話(スケィス) 血の契約書 +600 第10話(ジェダ=ドーマ) 濃縮ラグナイト +600 第17話(宝箱) 水晶のドクロ +800 第11話(アリサ) ゴブキャップ +800 第16話(宝箱) 動く猫耳帽子 +800 第29話(宝箱) 魔族のマント +800 +5 第28話(リームシアン) がんこ職人 +800 +5 第35話(アイン・ベラノス) とんがりレガース +800 +10 第25話(アイン・ベラノス) むらさピンク装甲 +1000 第27話(ココ★タピオカ) NE-αネメシス +1000 第32話(追跡者(ネメシス-T型)) 強化パーツ・体力強化 +1200 第36話(ヴァジュラ) 名前 HP ATK DEF TEC SPD 特殊 入手 SPD装備 ナウいスニーカー +5 第02話(宝箱) 部族の腰ミノ +10 第15話(宝箱) 沙夜の靴 +10 第23話(沙夜) メガブースター +15 第27話(宝箱) 本「スポーツ」 +15 第32話(ザベル=ザロック) 名前 HP ATK DEF TEC SPD 特殊 入手 特殊装備 逢魔の仮面 <毒>無効 第04話(毒馬頭) 吸血鬼のワイングラス <毒>無効 第10話(宝箱) 薬品携行用大型ポーチ +500 <毒>無効 第14話(宝箱) 交通安全のお守り <崩し&気絶>無効 第04話(毒牛頭) 電撃チョーカー <崩し&気絶>無効 第10話(ザベル=ザロック) 将軍の帽子 +500 <崩し&気絶>無効 第15話(シールダー) アウラの彫像 <封印>無効 第07話(宝箱) お洒落リップクリーム <封印>無効 第04話(沙夜) 手編みのマフラー +500 <封印>無効 第15話(殺女) 厄除のお守り -500 全状態異常無効 第13話(沙夜) モロ星人のゴーグル -500 全状態異常無効 第23話(ココ★タピオカ) 超厄除のお守り +500 -10 全状態異常無効 第24話(沙夜) 縦横無尽のチャーム ZOC無効 第13話(宝箱) 風神ソックス ZOC無効 第24話(ドゥーエ・フラベルム) 静寂石 -5 敵が浮く高さを一定 第36話(宝箱) ドリルアーム -500 -5 敵のブロック無効化 第29話(VAVA) 丹田エンジン -10 -5 敵のブロック無効化XP上昇率30%アップ 第38話(セス) サンドラの魂 -500 -5 敵からの反撃をキャンセル 第24話(宝箱) フェアリィリング -5 スキルの消費XP20%ダウン 第35話(ジェダ=ドーマ) 赤い丸メガネ -5 XP上昇率30%アップ 第06話(シゾー) 帝劇謹製・懐中時計 +5 XP上昇率30%アップ 第25話(殺女) ケチケチ大全 -5 反撃時の消費XP50% 第15話(宝箱) 幸運の鍵 -5 反撃時の消費XP50% 第24話(宝箱) 八極拳秘伝書 -5 反撃時の攻撃回数+1 第26話(V-デュラル) トレーナーEXP 入手経験値20%アップ 第08話(宝箱) 本「サバイバル」 入手経験値20%アップ 第03話(宝箱) 龍馬くん +800 -5 -5 入手経験値20%アップ 第35話(宝箱) ジェイドメダル +800 +10 入手経験値20%アップ 発売記念キャンペーンDLC 携帯用救急箱 -5 救援時の消費XP50% 第11話(宝箱) ゴールドオーブ -5 救援時に全回復で復帰 プロローグ3(ジェダ=ドーマ) パワーテント -500 -5 +5 救援時に全回復で復帰救援の消費XP50% 第36話(宝箱)