約 1,563,556 件
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武器 信頼おける山刀 装備中は剣:15を得る。 ダメージ:振+1 型:切 「受け」が可能 大将軍の斧 装備中は両手斧:15 非準備攻撃:13を得る。 ダメージ:振+3 型:切 「受け」が可能 攻撃後、準備に1ターン必要 銀の象眼の短刀 装備中は短剣:16を得る。 ダメージ:振 型:切 「受け」が可能 装備中、能動防御に+1 審問官のフレイル 装備中はフレイル:14 非準備攻撃:14を得る。 ダメージ:振+4 型:叩 攻撃後、準備に1ターン必要 墓地のシャベル 装備中はメイス:16を得る。 ダメージ:振+2 型:叩 「受け」が可能 穴を掘ることができる 大石弓 装備中は弩:15 準備/太矢:13を得る。 ダメージ:突+4 型:刺 攻撃後、準備に2ターン必要(準備/太矢に成功すれば1ターン) 猛火の松明 装備中はスタッフ:16を得る。 ダメージ:振+1 型:叩 この攻撃は炎属性を持つ。 破滅の槌 装備中は両手斧/メイス:15 非準備攻撃13:を得る。 ダメージ:振+6 型:叩 「受け」が可能 装備中、能動防御-2 攻撃後、準備に1ターン必要 カイトシールド 装備中は盾:15を得る ダメージ:突+2 型:叩 「止め」が可能 能動防御+2、ダメージ減少+2 呪文爆弾(白・青・緑・黒・赤の5種) 装備中は投げ:13を得る。 ダメージ:突+1 型:叩 自分は呪文爆弾の色と同じ色の呪文ひとつを対象とし、選ばれた呪文は唱えてもカードストックへ残る。 この効果は戦闘中に1度だけ使用できる。 戦闘終了後、自分はグレイブヤードのカード3枚をカードストックへ戻す。
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装備品修理は製作スキルレベル4で開放。 装備品修理では、装備品の最大耐久値の半分の値だけ装備品の耐久値を回復させる。 装備品修理で得られる製作スキル経験値は【修理台を考慮せずに修理に使用したアイテム個数】×5で求められる。 名称 必要素材 ニューホクブ 鉄クズ×4 コンテスタント 鉄クズ×3 木×3 レーザーピストル 鉄クズ×3 バッテリー×3 ユニカ 鉄クズ×3 木×2 レッドナイン 鉄クズ×3 木×2 ストームライダーMk3 鉄クズ×4 NTR-8 鉄クズ×3 木×2 ピースメーカー 鉄クズ×3 木×2 オートジャム 鉄クズ×4 リベレーター 鉄クズ×2 サイノ 鉄クズ×4 デンジャー 鉄クズ×3 ビッグリボルバー 鉄クズ×3 M50 鉄クズ×5 ハンドキャノン 鉄クズ×5 デザートホーク 鉄クズ×5 ジャッジメント 鉄クズ×5 ツェペリ 鉄クズ×5 スチェッキン 鉄クズ×4 PNR-30 鉄クズ×5 VP70000 鉄クズ×5 P900 鉄クズ×5 KISS 鉄クズ×5 N100 鉄クズ×5 NP5 鉄クズ×5 FMG90 鉄クズ×5 ハチキュー 鉄クズ×5 I85 鉄クズ×4 アバカン 鉄クズ×5 F2001 鉄クズ×5 C11 鉄クズ×5 ショーシャ 鉄クズ×4 木×2 レーザーライフル 鉄クズ×4 バッテリー×2 N14000 鉄クズ×5 トランペット 鉄クズ×5 I85000 鉄クズ×5 REB 鉄クズ×5 620式機関銃 鉄クズ×2 ミニガン バッテリー×4 ヴィントレス 鉄クズ×5 ステークライフル 鉄クズ×4 バッテリー×1 リボルビングライフル 鉄クズ×4 木×2 ナガンモシン 鉄クズ×4 木×2 N14 鉄クズ×4 木×2 ガールズ 鉄クズ×5 Auto-55 鉄クズ×5 AA120 鉄クズ×5 KSC 鉄クズ×5 ソードオフ 鉄クズ×3 木×2 ハンマジャック 鉄クズ×5 スパス 鉄クズ×5 ライトニング 鉄クズ×5 ノコギラー 鉄クズ×4 バッテリー×2 ブルーパー 鉄クズ×2 木×3 NGL 鉄クズ×4 GL-006 鉄クズ×4 バズーカ 鉄クズ×5 サンダーロッド 鉄クズ×4 バッテリー×2 ブラスター バッテリー×3 鉄クズ×2 アトラトル 木×5 弓 木×5 クロスボウ 木×5 オートボウガン バッテリー×2 木×4 つるはし 木×2 鉄クズ×2 カタナ 鉄クズ×4 木×2 シュリケン 鉄クズ×5 ロケットハンマー 鉄クズ×4 バッテリー×2 スレッジハンマー 鉄クズ×2 木×4 ツヴァイハンダー 鉄クズ×5 ナイフ 鉄クズ×5 バット 木×5 レイピア 鉄クズ×5 槍 鉄クズ×2 木×3 消火斧 鉄クズ×4 木×2 チャクラム 鉄クズ×4 バッテリー×2 チェンソー 鉄クズ×4 バッテリー×1 ホワイトファング 鉄クズ×5 ブラックファイア 鉄クズ×4 戦斧 鉄クズ×7(ver1.09以前は×20) 指マシンガン 鉄クズ×5 人魚の杖 木×4 アカサビ 鉄クズ×6 スパークロッド 鉄クズ×4 バッテリー×2 白い死神 鉄クズ×5 マッド・ジャック 木×5 N1000 鉄クズ×5 トルネード バッテリー×4 ミニミニガン バッテリー×4 ヴォルテール バッテリー×4 ブシドーブレード 鉄クズ×6 防弾チョッキ 鉄クズ×5 ボディアーマー 鉄クズ×7
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武器 防具 装飾 道具 +パックはこれから増えると思われるため、 入手エリアには発売順に+1、+2と表記しています 武器 名称 攻撃 防御 精神 素早さ 命中 必殺 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 かわのむち +1 +5 180G ON,I,+1,+2 オンラインシティ,あーり・すぐちか・ラスパント・うみべ(拾) 鞭・全体攻撃 ごーすとうぃっぷ +5 拾 II ちえんりゅうのかざんくつ 鞭・全体攻撃 ちょうきょうむち +20 -2 -10 350G II,+2 きたのとおりみち・リングバン 鞭(両手)・全体攻撃 とげとげむち +9 -2 510G +2 リングバン 鞭・全体攻撃 かみなりのむち +18 -4 600G +1 るぐらのとう 鞭・全体攻撃 うねったしょくしゅ +15 -15 900G +1 るぐらのとう 鞭・全体攻撃 ふぁいあうぃっぷ +29 -5 1200G ON,+1,+2 まれーん・るぐらのとう・がけうえのまちビアデム 鞭・全体攻撃 えりぐないる +40 -2 +4 1050G +1,+2 るぐらのとう・ゆきのまちフィフィルモーテ 鞭・単体攻撃 きゃっとないんている +38 -38 -5 1900G +1,+2 いきゅーとべる・るぐらのとう・ゆきのまちフィフィルモーテ 鞭・全体攻撃・防御低下付与 ちゃむーて・りむか -10 -15 -5 -5 -50 3900G +1 るぐらのとう 鞭(両手)・全体攻撃・麻痺付与・VerUPで購入不能に(差し替え?) てつのせいけん +3 +5 50G ON,I,II,+2 オンラインシティ・きょてん,れしか初期装備・あん初期装備・てとら初期装備・ラスパント 片手剣・防御低下付与 てんしのつるぎ +12 +12 -5 490G +2 リングバン・リャムこうざん(拾) 片手剣・HP自動回復 えきびょうのけん +7 550G I,+2 びねしか・かいじゅうのどうくつ(拾)・リングバン 片手剣・毒付与 よいやみのつるぎ +11 1400G I,II,+2 きょてん・とれじゃーはんたー初期装備・がけうえのまちビアデム 片手剣・防御低下付与 せいきしのつるぎ +28 -5 1500G ON,+2 びっくり大森林(拾)・ひゅぐな・ゆきのまちフィフィルモーテ 片手剣 めいかいのけん +37 +5 -5 拾 IV なつなつかざん(ヴィーライルが落とす) 片手剣 すのーすれいやー +51 -5 3800G +2,IV ゆきのまちフィフィルモーテ・ 片手剣 しゃくねつのつるぎ +60 -5 3800G ON,+2 まるせろはーと 片手剣 めるとあいぜん +20 拾 I うるどおおゆきやま・さんちょう(拾) 片手剣・ぱんてりーて専用 ちえんめつりゅうけん +15 +5 拾 II ちえんりゅうのかざんくつ(拾) 片手剣・「ちえんりゅうめつざん」使用可能 ぐれいとざんばー +13 -8 -5 300G ON,I オンラインシティ,りーりあ初期装備 大剣 くいーんさーふ +17 -9 -15 拾 I にしのどうくつ(拾) 大剣・氷属性? ぶれいずばーぐ +18 -10 -15 拾 I ひがしのどうくつ(拾) 大剣・炎属性? ちんもくのだんとう +45 -10 -15 1300G ON ひゅぐな・ひがしのどうくつ(拾) 大剣・沈黙付与 ろてぃあ・すかーる +110 +5 -? -12 拾 II ふわふわゆきふりやま(拾) 大剣(両手) てつのつめ +2 +5 +4 I びねしか 爪 よわっちいつめ +2 +5 +5 -2 +4 拾 +1 ぶなんなどうくつ(拾) 爪 てつのかぎづめ +4 +2 +4 135G ON オンラインシティ・ポポレむら 爪 もぐらのつめ +5 +4 1440G II,+1 ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・ばちばっちしんりん(拾)・いきゅーとべる・るぐらのとう 爪(二刀流)・単独で装備不可 ぽいずんくろう +7 -5 +4 940G II,+1 からっかどうくつ(拾)・いきゅーとべる 爪・毒付与 もうじゅうのつめ +30 -20 -5 -10 -10 900G +1 いきゅーとべる 爪 かざきりねいる -5 +2 -3 +4 1900G ON,+1 ジャグジしんでん(拾)・いきゅーとべる 爪・全体攻撃・VerUPで購入不能に(差し替え?) しのびのつめ +10 +7 +5 -2 +3 1500G +1 るぐらのとう 爪・VerUPで購入不能に(差し替え?) せいんとくろう +10 +5 +5 -2 +3 2100G ON,+1 るぐらのとう 爪・光属性?・VerUPで購入不能に(差し替え?) なにかのつめ(せいんとくろう?) +10 -5 +4 2100G +1 るぐらのとう 爪・光属性? なにかのつめ +9 +5 -5 +4 2700G +1 るぐらのとう 爪・素早さに関係なく最速攻撃可? にとうりゅうのつめ(めるふぉんと) +10 +2 +4 2880G +1 るぐらのとう 爪(二刀流)・単独で装備不可 あんこくのちょうそう +40 +10 +4 拾 +1 こるとむーとどうくつ(拾) 爪・闇属性・みりあーて専用 そまつなこんぼう +2 +5 55G ON オンラインシティ,マップ(拾) 鈍器 もーにんぐすたー +5 拾 II ぼさんてんさばく(拾) 鈍器・全体攻撃クリティカル率上昇 すたーぐらっぶ +8 拾 II ふわふわゆきふりやま(拾) 鈍器 おもいとげこんぼう +12 -5 -5 410G ON,II う"ぃれんるどる・うどうっどかいがんちかどうくつ(拾) 鈍器 ばとるはんまー +32 -5 +4 2000G ON サーシュタインのほこら(拾) 鈍器 しゃいにんぐはんまー +20 -5 2000G ON ひゅぐな 鈍器 ほしくだき +35 -25 -10 +4 3000G ON まるせろはーと 鈍器 てつのおの +4 -1 +5 40G ON,I,II オンラインシティ・きょてん・あろん初期装備 斧 もうかのおの +8 -2 拾 II きりさきのどうくつ(拾) 斧・炎属性 すらいでぃーど【ぎん】 +8 +10 -5 拾 II ふわふわゆきふりやま(拾) 斧 かがやくおの +15 -10 1600G ON ひゅぐな・サーシュタインのほこら(拾) 斧 ぶれいくらっしゃー +20 -2 -5 1500G II きょてん2 斧(両手) あーみーらんす +3 +3 +5 40G ON,I,II オンラインシティ・きょてん・ふーら初期装備 槍 ほーりーらんす +7 +5 -5 320G ON,I みらるさんどう(拾)・びねしか 槍 はるばーと +9 +2 -5 350G ON,II う"ぃれんるどる・みずうみゆきちたい(拾) 槍 なぎなた +15 +6 -5 1300G ON サーシュタインのほこら(拾) 槍 おんねんのやり +20 +5 -5 2000G ON ひゅぐな 槍 らいしょうのやり +37 +5 -5 3100G ON まるせろはーと 槍 だいせつざん +18 +10 +5 -5 3100G I,II,+2 きょてん2・うるどおおゆきやま・さんちょう(拾)・いてつくみずうみ(拾) 槍(両手)・氷属性? くさりがま +4 -15 50G ON,II オンラインシティ・きょてん 鎌 くさかりますたー +5 +5 310G II きょてん2 鎌 かまぶーめらん +10 +5 +3 拾 II うどうっどかいがんちかどうくつ(拾) 鎌 すりーぷさいず +10 +8 -10 860G ON くぃんえるひょうくつ(拾)・なじゃるだいさんみゃく(拾) 鎌・睡眠付与 こうてつのかま +20 +5 1400G ON ひゅぐな 鎌 けもののきば +5 +1 +5 +4 45G ON,II オンラインシティ・きょてん・ポポレむら 牙 れいとうふぁんぐ +9 +10 +4 320G ON,II う"ぃれんるどる・ふわふわゆきふりやま(拾) 牙 ばちばちのきば +10 +10 拾 ON ゆかの とうだい(拾) 牙・雷属性 どくどくのきば +13 +16 1400G ON ひゅぐな 牙 しろがねのきば +1 +20 +20 +5 拾 +2 とざされたもり(拾) 牙 きのゆみ +3 +4 +5 30G ON,I,II オンラインシティ・きょてん・りぷる初期装備 弓 もうどくのゆみ +6 +4 +5 1600G ON,I,II ひゅぐな・きょてん2 弓・毒付与 かんつうゆみ +10 -? -? -15 -5 拾 弓・全体攻撃 えんぜるあろう +10 +5 +5 -2 拾 弓 しっぷうのゆみ +13 +4 +5 4400G I,II びねしか・ぼさんてんさばく(拾) 弓 まざーれくいえむ +19 +17 +5 拾 II ちえんりゅうのかざんくつ(拾) 弓 こどものきょうかしょ +5 +5 20G ON,II きょてん(拾)・オンラインシティ(拾,買) 本 まどうげんごかいせつしょ +5 +8 +20 +3 500G I,II きょてん2・ららみーな初期装備 本(両手) かぜとりゅう +13 +10 +5 拾 I ひがしのどうくつ(拾) 本 まほうのつえ +5 +5 +5 70G ON,I,II,+2 オンラインシティ・ぷりすふぃ初期装備・ラスパント 杖 いばらのつえ +35 +2 190G +2 リングバン 杖 あおすいしょうのつえ +8 +15 -5 220G +2 ラスパントより北東にある宝箱 杖・水属性 そうりょのつえ +8 +22 +22 -5 拾 ON まれーんどうくつ(拾) 杖 びーすとへいと +15 +13 -5 300G +2 リングバン 杖・獣特効? れおれーとRF021 +30 +15 +30 +10 900G IV,+2 ・あどりあーで城・裏ふれーでん山(拾) 杖・攻撃時MP消費? きぞくのつえ +40 3000G +2 がけうえのまちビアデム 杖(両手) かみなりのつえ +25 +35 -5 拾 +2 どうくつ(拾) 杖・雷属性・攻撃時MP30消費 う゛ぃくとりーぶれいん +30 +35 -5 +4 2470G +2 ゆきのまちフィフィルモーテ 杖 うずしおのつえ +25 +42 -5 1700G IV,+2 あどりあーで城、リャムこうざん(拾) 杖(両手)・全体攻撃・水属性 ほしくずのつえ +40 +45 -5 拾 +2 とざされたもり(拾) 杖(両手)・星属性・2回攻撃・るんる専用 防具 名称 攻撃 防御 精神 素早さ 回避 必殺 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 こて +2 +3 35G ON,I,+2 オンラインシティ・あーり・ラスパント 籠手 かる~いたて +3 +2 100G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ・う"ぃれんるどる・あーり・きょてん・すぐちか・ラスパント 軽盾・毒防御 こおりのたて +5 +1 800G ON,I?,II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・う"ぃれんるどる・きょてん2・いきゅーとべる・いてつくみずうみ(拾) 軽盾・冷気半減 かみなりのたて +5 拾 I,II うどうっどへいげん(拾)・とれじゃーはんたー初期装備 軽盾・雷半減 おも~いたて +5 -5 120G ON,I,+1 みらるさんどう(拾)拾びねしか・もるぐ 重盾 うぃんどしーるど +7 600G ON,+2 おんらいんしてぃ(拾)拾リングバン・リャムこうざん(拾) 重盾・風耐性 せいきしのたて +6 1600G I?,II,+1 きょてん2 重盾 かわのよろい +4 60G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ・みらるさんどう(拾)・あーり・きょてん・もるぐ・ラスパント 鎧・氷&毒耐性 ずっしりめいる +7 280G +2 リングバン 鎧 はがねのよろい +10 700G I,II,1 びねしか・きょてん2・いきゅーとべる 鎧・物理耐性 せいきしのよろい +12 -2 1100G II,+1 あびだむかざん(拾)・るぐらのとう 鎧 しゅぎょうのふく +25 +5 -25 1000G +1 るぐらのとう 鎧・VerUPで購入不能に(差し替え?) あらしよびのおおよろい +9 +3 1100G +1 るぐらのとう 鎧・VerUPで購入不能に(差し替え?) ぶらっくめいる +18 -5 拾 +1 こるとむーとどうくつ(拾) 鎧・闇耐性 ふるちぇーんめいる +20 2900G ON ひゅぐな・まるせろはーと 鎧・龍&鬼耐性 ろーぶ +2 +2 50G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ,あーり・きょてん・すぐちか・ラスパント・てとら初期装備 服・光&闇耐性 たいそうぎ(けんこうしゃつ) +4 +2 90G ON,II,+1,+2 オンラインシティ・びねしか・もるぐ・ラスパント 服・能力低下耐性 まほうのころも +4 +7 500G I,II,+2 きょてん2・とれじゃーはんたー初期装備・ちかかいろ(拾),リングバン 服・星魔耐性 ふりふりえぷろん +9 +3 700G ON,+1 みらるさんどう(拾)・いきゅーとべる 服・炎耐性 はるむくるふ +5 +10 1400G ON,IV,+1 るぐらのとう・あどりあーで城 服 にんぎょのどれす +15 +5 1500G ON,+1 びっくり大森林(拾)・るぐらのとう 服・水耐性 かくれろーぶ +3 +25 970G ON,+1 みらるさんどう(拾)・ゆかのとうだい(拾)・いきゅーとべる・るぐらのとう 服 はがんのせいそう +20 +10 -30 2100G ON ひゅぐな 服 ばいるかったー +20 -? +20 +5 2400G ON,+1 ひゅぐな・こるとむーとどうくつ 服 けんじゃのころも +15 +15 3100G ON まるせろはーと 服 めがみのどれす +9 4500G ON,II,+2 ジャグジしんでん(拾)・サーシュタインのほこら(拾)・ふわふわゆきふりやま(拾)・とざされたもり(拾) 服・自然魔法耐性 てつかぶと +5 -3 +1 150G ON,I,II,+1,+2 オンラインシティ・あーり・きょてん・もるぐ・ラスパント 兜・スタン耐性 いのししへるむ +4 +5 450G +1 るぐらのとう 兜 せいきしのかぶと +10 880G I,II,+1 びねしか・きょてん2・いきゅーとべる・るぐらのとう 兜・闇耐性 どらごんへるむ +9 2900G ON,II,+2 ひゅぐな・ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・くずれたとう(拾) 兜 はねぼうし +1 +2 40G ON,I,+2 オンラインシティ・あーり・ラスパント(拾) 帽子 けがわのぼうし +2 230G ON,II,IV,+2 まれーん・あどりあーで城・かいじゅうのすみか(拾)・くずれたとう(拾)・てとら初期装備 帽子・冷気耐性 まほうのかみどめ +2 +6 720G ON,+2 ひゅぐな・とざされたもり(拾) 帽子 さーくれっと +4 +5 1200G +2 ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・とれじゃーはんたー初期装備・るぐらのとう・くずれたとう(拾) 帽子・暗闇耐性 ぷりんせすくらうん +5 IV あどりあーで初期装備 帽子・MP消費半減・めるーあ&あどりあーで専用 装飾 名称 攻撃 防御 精神 素早さ 回避 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 そよかぜのうでわ -2 190G ON う"ぃれんるどる 風耐性 しるばーろざりお +4 +7 拾 ON,I びびのとうだい(拾) 毒耐性 さんだーりんぐ 拾 I てとら初期装備 雷耐性 じゅえるりんぐ +5 拾 I びびのとうだい(拾) RMP専用ドラグーン使用可 すぺるりんぐ +15 300G I,+1 とれじゃーはんたー初期装備・いきゅーとべる 沈黙耐性 おうのこくいん IV あどりあーで初期装備 Lif自動回復・めるーあ&あどりあーで専用 たたかいのゆびわ +5 250G ON,+1,+2 まるせろはーと・きゃんぷ・くずれたとう 幻覚耐性 めがみのおまもり +10 380G +1 いきゅーとべる 即死耐性 かわのくつ +5 +2 70G ON,I,+1,+2 オンラインシティ・うるどおおゆきやま-さんちょう(拾)・すぐちか・きゃんぷ2,リングバン ぶりっつぶーつ +5 I ぱんてりーて初期装備 まっくろぶーつ +5 拾 II かいじゅうのすみか(拾) 靴 しょうかんせき +15 25G ON,II,+2 オンラインシティ・きょてん,ラスパント,リングバン 捕獲率:低 ふうませき +10 100G ON,II きょてん2・うどうっどかいがんちかどうくつ(採) 捕獲率:中 てんりゅうせき +10 500G II,+2 きょてん2・うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・いてつくみずうみ(拾) 捕獲率:高 だいしょうかんせき +10 拾 II,+2 ふわふわゆきふりやま(拾)・いてつくみずうみ(拾) 捕獲率:ほぼ確実 道具 名称 効果 購入金額 入手エリア 入手場所 備考 はーぶ Lif250回復 3G I,II,+1,+2 おんらいんしてぃ・かー・きょてん・すぐちか・きゃんぷ・きゃんぷ2・もるぐ ひーるはーぶ Lif800回復 50G I,II,+1,+2 かー・きょてん・きゃんぷ・きゃんぷ2・もるぐ・いきゅーとべる・るぐらのとう れくすはーぶ Lif3000回復 250G II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・きょてん2・いきゅーとべる・るぐらのとう ぽーしょん Lif6000回復 拾 I,+2 きりさきりゅうをたおせ!・うるどおおゆきやま・さんちょう(拾) さんちょうのモンスターが落とす・えいな加入に必要 せいれいのほうぎょく 味方全員Lif5000回復 1200G I,II,+1 きりさきりゅうをたおせ!・るぐらのとう めがみのほうぎょく 味方全員Lif完全回復 拾 I,II みわくのみ MP200回復 拾・10G I,II,+1 きょてん・すぐちか・きゃんぷ・きゃんぷ2・もるぐ・いきゅーとべる・るぐらのとう せいなるみず MP1000回復 250G I,II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・きょてん2・うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・いきゅーとべる けんじゃのかじつ MP6000回復 1000G I,II,+1,+2 きりさきりゅうをたおせ!・うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・るぐらのとう おいしいきのこ Lif1%程度回復/MP100回復 拾 ON,II,+2 おんらいんしてぃ南の宝箱・うどうっどかいがんちかどうくつ えりくさあ Lif/MP全回復・最大Lif+2000 拾 II,+2 ちえんりゅうのかざんくつ(拾)・こるとむーとどうくつ(拾) おくすり 毒/麻痺/睡眠を治す 5G I,II,+1,+2 おんらいんしてぃ・かー・きょてん,すぐちか・るぐらのとう きちょうなおくすり 戦闘不能以外を治す 100G II,+1,+2 きょてん2・いきゅーとべる・るぐらのとう いのちのしずく 戦闘不能回復 1000G I,II,+2 きょてん2 「やすらぎなえ」と交換可能 しびれわな 敵一体に麻痺付与 採 II,+1 うどうっどかいがんちかどうくつ(採)・いきゅーとべる まやかしのほうせき 敵全体に幻覚付与 100G +1 いきゅーとべる ちからのいし 100G +1 ごるさばくおあしす しゅんそくのいし 味方全体素早さ上昇 100G +1 ごるさばくおあしす・るぐらのとう くうかんいどうのまきもの 牧場へ空間移動 15G I,II,+1,+2 おんらいんしてぃ・かー・きょてん・もるぐ・いきゅーとべる・るぐらのとう べるむりったにんぎょう サマナーと再戦可能 350G ON,II きょてん2 びびるべあにんぎょう プレゼント用 拾 IV,+2 めるーあ&くあろ&みーふぁに渡すとたねつけコマンド開放・一部NPCをおかすのに必要 こうすい 「まほうのこうすい」の効果を消す 10G II,+1,+2 きょてん2・すぐちか・るぐらのとう まほうのこうすい 魔獣を引き寄せる 10G II,+1,+2 きょてん2・すぐちか・るぐらのとう ぎんのませき 2Lvアップ 拾 ON まるせろはーと(拾) じょうせんけん:すぐちか ふねの じょうせんけん 100G +1 すぐちか 船ですぐちかに行ける じょうせんけん:もるぐ ふねの じょうせんけん 100G +1 すぐちか・もるぐのまち 船でもるぐのまちに行ける じょうせんけん:いきゅーとべる ふねの じょうせんけん 300G +1 いきゅーとべる 船でいきゅーとべるに行ける しょうかんいし系にせいれいせきみたいなのなかったっけ? - 2016-11-24 20 50 04 Ver3.34 けんじゃのころもが ぼうぎょ15 せいしん15になっていました - 2013-06-13 22 55 49 Ver3.34 あくせすⅣのなつなつかざん ヴィーライルからめいかいのけんをドロップ。 こうげき37 せいしん5 めいちゅう-5 また、あくせすⅡのちえんりゅうのかざんくつでにゅうしゅできていたまざーれくいえむは消えたようです - 2013-03-11 17 56 12 ベリアルオブサーヴァント - 2012-04-23 23 09 51 3.18のⅠびねしかで てんしのつるぎ 490G、こうてつのゆみ 650G、まほうのころも 500G 確認。 えきびょうのけん しっぷうのゆみ せいきしのかぶとは消えた模様? - 2012-02-04 17 44 22 こおりのたて、オンラインの雪降ってる町に売ってなかった? - 2011-05-14 21 50 36 確認したので修正しました - 2011-05-14 22 40 22 アクセス1の装備品・道具の方に入手場所が乗っていないアイテムがいくつかあったので確認した方がいたらお願いします。 - 2011-05-11 22 18 59
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オラクルキャップ(おらくるきゃっぷ/Oracle's Cap) 頭装備の一つ。 Rare Ex 防19 HP+15 MP+25 精霊魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「ティンニン(Tinnin)」と「サーラメーヤ(Sarameya)」が稀にドロップする。 精霊魔法の命中率を上げる頭装備にはいくつかの対抗装備があるため、強いてこの装備を使う意味はあまりない。召喚士がサポ学、黒のグリモアで精霊魔法を使うときには、エリートベレーとともに有効であろう。hMP+2は頭装備の中では最高クラスである。 対抗装備のスペック 編 ソーサラーペタソス防23 MP+23 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+10 敵対心-2 Lv75~ 黒 ナシラターバン防19 魔法命中率+5 敵対心-5 ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン Lv75~ 白黒赤召青 エリートベレー+1防29 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5 Lv74~ 白黒赤召青学 オラクルグローブ(おらくるぐろーぶ/Oracle's Gloves) 両手装備の一つ。 Rare Ex 防18 HP+15 MP+25 弱体魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「アームドギアズ(Armed Gears)」と「雄魂のブーボーロー(Khromasoul Bhurborlor)」が稀にドロップする。 白魔道士には、より優れたクレリクミトンがあるので、クレリクミトンをもっていない人には良装備と言えるかもしれない。 黒魔道士にとっては、魔戦隊長制式腕輪以来となる弱体スキル+がつく両手装備であり、魔戦隊長制式腕輪がアトルガンエリアなどで使えないことを考えると、エリアを気にしないで常時使える優秀な装備と言えるが、汎用的な魔法命中率+5を持つモリガンカフスの存在もある。 また、hMP+2は、限定条件下だけで発動するスコピオガントレやストームゲージを除けば、両手装備では最高性能である。 対抗装備のスペック 編 クレリクミトン防16 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-3 バニシュの対不死生物効果アップ 魔戦隊長制式腕輪他国支配地域 INT+1 MND+1 弱体魔法スキル+7 精霊魔法スキル+7 ナシラゲージ防18 魔法命中率+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1% シャドウカフス防14 INT+5 魔法命中率+3 敵対心-1 被物理ダメージ+2% モリガンカフス防21 MP+25 命中+5 攻+5 魔法命中率+5 魔法攻撃力アップ+5 コンビネーション 魔法攻撃力アップ ジーニーゲージ防16 精霊魔法スキル+8 ヒーリングMP+1 オラクルピガッシュ(おらくるぴがっしゅ/Oracle's Pigaches) 両足装備の一つ。 Rare Ex 防13 HP+15 MP+25 管楽器スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「ディー(Dea)」と「ヌン(Nuhn)」が稀にドロップする。 管楽器スキルをブーストできる両足装備としては初。 マーチを歌う際は勿論、呪歌の魔法命中率を上げる両足装備で対抗できるものは、2008年6月現在で ゴリアードクロッグ(CHR+4、魔法命中率+2) シャドウクロッグ(CHR+5、魔法命中率+2) バルキリークロッグ(CHR+6、魔法命中率+3) の3種類しかない。 吟遊詩人としては是非欲しい逸品だろう。 オラクルブラコーニ(おらくるぶらこーに/Oracle's Braconi) 両脚装備の一つ。 Rare Ex 防30 HP+15 MP+25 召喚魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「アカモート(Achamoth)」か「惨痛のマジュラエフ (Mahjlaef the Paintorn)」が稀にドロップする。 召喚魔法スキルに限ればマルドゥクシャルワと同等のブーストが可能であり、召喚魔法スキルを伸ばしたい場合に有用。イギトサラウィルを持っていなければhMP+2も魅力。 ただ、召喚士の両脚装備には召喚獣の命中率を上げるエボカースパッツがあるため、エレメントサイフォンを使う場合や補助履行の効果時間を延ばすときだけ着替えるのが良いだろう。 オラクルローブ(おらくるろーぶ/Oracle's Robe) 1. 花鳥風月NMから入手できるオラクルの名を冠する装備一式。「オラクル装備」とも。 2. 同シリーズの胴装備。 1項. 装備一式としての「オラクルローブ」 編 全てRare Ex。装備可能レベルは72以上。装備可能ジョブは白黒吟召。グラフィックはシャジュブルと同じである。 全体的にはHP、MP、ヒーリングMPが上昇し、胴以外はスキルが上昇する。傾向としては魔法命中を向上させるのに有効だろう。 Rare Ex 防41 HP+20 MP+20 魔法攻撃力アップ+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+6 Lv72~ 白黒吟召 花鳥風月NMの「サーラメーヤ(Sarameya)」がドロップすることがある。 オラクルローブ防41 HP+20 MP+20 魔法攻撃力アップ+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+6Lv72~ 白黒吟召 イギラウエスキット防35 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+6 コンサーブMP+2 被物理ダメージ 相手に呪い効果Lv73~ 黒 モリガンローブ防38 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ コンビネーション 魔法攻撃力アップ+Lv75~ 黒赤青 魔法攻撃力アップ+6は、イギラウエスキットと同等であり、モリガンローブの+5よりも上である。精霊スキル+やINT+は付かないが、かわりに魔法命中率+6が備わっているので、格上の敵に対する性能は、イギラやモリガンと同等かそれ以上である。 リフレシュやコンサーブMPは備わっていないが、代わりにマハトマウプランドに並ぶhMP+6を持っている。 花鳥風月の装備全般に言えることだが、オラクルローブもライバルとなる装備と比較して、決して性能で劣っているわけではなく、多少違う方向性に味付けされて、ケースバイケースで選択すればよいようになっている。またライバル装備同様、オラクルローブには敵対心マイナスがないために、長期戦で使うには注意が必要だろう。 なお魔法命中率+6は詩人にとっても秀逸で、敵歌時の最終装備になりうる性能である。 しかし、「サーラメーヤ」に挑戦・入手するまでには非常に手間暇がかかるため、容易に入手できる装備ではない。
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装備アイテムダート レンズ リング ペンダントペンダント解説 装備アイテム 装備することでGVの性能を向上させるアイテム。 レンズは一度に2つ、それ以外は一度に1つだけ装備可能。装備アイテムはいつでも変更可能。 ダート以外は自分で作成することが可能で、何種類かアイテムを作成していくと新たなアイテムのレシピが追加される。 一部に特定のミッションをクリアすることで解放されるレシピがある。 同じ装備アイテムを2つ消費することで、名前に「+」のついた強化版アイテムを作成できる。 (例:「活性のレンズ」を2つ消費して「活性のレンズ+」を作成) 表の+○○と書いてあるのが作成に必要な費用。 同じレンズを2つ装備した場合も、1つだけ装備した場合より効果は上昇する。 装備アイテムの強化版を1つずつ作った場合の必要経費(モルフォレコード除く) レンズ…………857140 リング…………732660 ペンダント……749720 合計金額………2339520 ダート 避雷針(ダート)のページを参照。 [部分編集] レンズ 活性 ├─抑制──鳴神──雷撃 ├─幸運──啓蒙──神秘 └─活用──再起──再生 ナーガ入手:五頭龍──紫龍 真のラスボスを撃破:雷破──稲妻──迅雷──秩序 装備アイテム 費用 素材アイテム/必要数 効果 活性のレンズ 940 エレクトラム / 2高分子BL238 / 4 回復アイテム取得時にいつもより少し多く回復するようになる +9400 回復アイテム取得時にいつもより多く回復するようになる 再生のレンズ 8300 ブラン抗体-六神- / 1特型サーボ用光子力 / 1エレクトラム / 2天然ブラン細胞 / 5 操作していない間、HPが自動で少しずつ回復するようになる +58100 操作していない間、HPが自動で回復するようになる 抑制のレンズ 2100 ゲノム共振音叉 / 1アクチノブラン結晶 / 2クラップ合金 / 5 雷撃鱗のEP消費量が少し減る +18900 雷撃鱗のEP消費量が減る 幸運のレンズ 3500 マイクロBh縮退炉 / 1超密度伝導電磁石 / 1クオーザイト / 8エルデア鋼 / 10 クレジットを少し多く入手できるようになるが、受けるダメージが少し増える +28000 クレジットを多く入手できるが、受けるダメージが増える 啓蒙のレンズ 3500 ゲノム共振音叉 / 1フェーザー流体金属 / 1試作新型基盤 / 5高分子BL238 / 7 経験値を少し多く入手できるようになるが、受けるダメージが少し増える +28000 経験値が多く入手できるが、受けるダメージが増える 神秘のレンズ 8300 スピネル準結晶 / 1超密度伝導電磁石 / 1ゲノム共振音叉 / 1天然ブラン細胞 / 10 SPの回復速度が少し早くなる +54100 SPの回復速度が早くなる 活用のレンズ 940 アクチノブラン結晶 / 2試作新型基盤 / 3ガーネット / 5 EPの回復速度が少し早くなるが、クードスの最大上限が1200までになる +9400 EPの回復速度が早くなるが、クードスの最大上限が1200までになる 再起のレンズ 940 高性能NcGbX / 3エルデア鋼 / 5天然ブラン細胞 / 8 オーバーヒート状態の回復が少し早くなるがクードスの最大上限が1200までになる +9400 オーバーヒート状態の回復が早くなるが、クードスの最大上限が1200までになる 雷撃のレンズ 8300 ビャッコ反重力機構 / 1超密度伝導電磁石 / 1エレクトラム / 298型ナノチップ / 10 雷撃鱗バリアの攻撃力が上昇するが、ロックオン雷撃の攻撃力が下がる +58100 雷撃鱗バリアの攻撃力が大きく上昇するが、ロックオン雷撃の攻撃力が半減する 鳴神のレンズ 2100 フェーザー流体金属 / 1エルデア鋼 / 3ガーネット / 5 EPの最大値が120増える +18900 EPの最大値が150増える 五頭龍のレンズ 10800 純粋濃縮ブラン239 / 1黄玉髄石英 / 1高分子BL238 / 3ソルエージング / 3 避雷針「ナーガ」を溜め終わる速度が少し早くなる +64800 避雷針「ナーガ」を溜め終わる速度が早くなる 紫龍のレンズ 8300 アポイタカラ / 1スピネル準結晶 / 1クオーザイト / 398型ナノチップ / 5 避雷針「ギドラ」の最大ロック数が1増える +58100 避雷針「ギドラ」の最大ロック数が2増える 雷破のレンズ 8300 特型サーボ用光子力 / 1マイクロBh縮退炉 / 1フェーザー流体金属 / 1天然ブラン細胞 / 12 20%の確率でオーバーヒート時にEPが少し回復する +58100 30%の確率でオーバーヒート時にEPが少し回復する 稲妻のレンズ 10800 黄玉髄石英 / 1高性能NcGbX / 2クラップ合金 / 5 15%の確率でSP消費なしでスキルが使用できる +64800 25%の確率でSP消費なしでスキルが使用できる 迅雷のレンズ 10800 ヒヒイロカネ片 / 1アクチノブラン結晶 / 3ガーネット / 9 15%の確率でEP消費なしで電磁結界が発動する +64800 20%の確率でEP消費なしで電磁結界が発動する 秩序のレンズ 9800 ソルエージング / 10高性能NcGbX / 10エレクトラム / 10アクチノブラン結晶 / 10 エリア開始時に2%の確率でクードスが1000増加した状態になる +58800 エリア開始時に4%の確率でクードスが1000増加した状態になる +レンズの効果だけ早見表 レンズの効果だけ早見表 活性のレンズ 回復アイテムの回復量増加 再生のレンズ 静止時HP回復 抑制のレンズ 雷撃鱗のEP消費量減少 幸運のレンズ クレジット入手量増加、ダメージ増加 啓蒙のレンズ 経験値入手量増加、ダメージ増加 神秘のレンズ SP回復が光速い 活用のレンズ EP回復が光速い、クードス1200まで 再起のレンズ オーバーヒート回復が光速い、クードス1200まで 雷撃のレンズ 雷撃鱗バリア強化、ロックオン雷撃弱化 鳴神のレンズ EPの最大値増加 五頭龍のレンズ ナーガの溜めが光速い 紫龍のレンズ ギドラのロック数増加 雷破のレンズ たまにオーバーヒート時にEP回復 稲妻のレンズ たまにスキル使用時にSP消費せず 迅雷のレンズ たまに電磁結界発動時にEP消費せず 秩序のレンズ まれにエリア開始時にクードス1000増加 +活性のレンズについて 装備 小回復、大回復 なし 32、128 活性 41、166 活性2枚 53、215 活性+ 48、192 活性、活性+ 62、249 活性+2枚 72、288 +抑制のレンズ、鳴神のレンズについて 377 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 13 49 59.25 ID EefmCceu0 前に言ってた抑制と鳴神だけどもうちょい突っ込んで調べたらますます抑制(笑)性能がわかってきたような(シロメ) データ見たわけじゃないので参考程度カン込み適当な数値としては ・電撃鱗EP消費:60EP/s ・電撃鱗展開時消費EP:32 ・逆鱗+電撃鱗EP消費:150EP/s(通常の2.5倍みたい) ・逆鱗+電撃鱗展開時消費EP:80(通常の2.5倍みたい) ○抑制+効果 通常時 ・1個装備時 消費量-13.5EP/s(46.5:約23%↓)、展開EP-6.5(25.5:約20%↓) ・2個装備時 消費量-24EP/s(36:40%↓)、展開EP-11.75(20.25:約37%↓) 逆鱗+時 ・1個装備時 消費量-16.25EP/s(63.75:約26%↓)、展開EP-16.25(63.75:約20%↓) ・2個装備時 消費量-38.5EP/s(111.5:通常の45%↓)、展開EP-29.25(50.75:約37%↓) 二個装備時はただの積み上げだとばっかり思ってたが鳴神と併用して調べると表示%に矛盾が出るんだよなぁ・・・ 積み上げ計算式あるのかもしれんが探しても合理的な値、式が見つからんかったので もう割合減少じゃなく定値減少で、二個装備時は上昇量減るということにしといた(諦観) 逆鱗+時はタイムカウントの仕様上ちょい変わってくるかも だいたいこんなもん程度で ・・・抑制+鳴神ではまた別の値だったりしたらどうしよう もうしらん() 382 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 14 05 25.05 ID EefmCceu0 だいたいだけど電撃鱗使用時間測った結果では抑制&鳴神>鳴神2>抑制2だった 差はそれぞれ0.1s程度だから誤差だな誤差! チャージ時間やオバヒ回復時間は鳴神側結構伸びそうだけど疲れたのでパス ・オバヒ時やチャージ時等回復時有利:抑制 ・特殊移動時やカゲロウ時等定値減少行動に対して有利:鳴神 ほっとんど鳴神でいいな! けど充填+攻撃をボス戦で使うなら展開時消費が下がって最大値も変わらん抑制のがいいから 一応作っといたほうがいいかもね +神秘のレンズについて 27 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 12 56 58.77 ID Pm0PSwQc0 SP回復速度上昇の神秘のレンズ+の効果確認してみた 素の状態で1ゲージ回復するのにかかる時間は約67秒 神秘のレンズ+装備で約52秒 神秘のレンズ+二個装備で約40秒 一個で0.77倍で、二個装備だと0.77×0.77の約0.6倍って感じかな 結構効果あるね 稲妻秩序禁止ならこれがいいかも +幸運のレンズ、啓蒙のレンズについて 868 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 01 23 26.43 ID C8r4PfIi0 地雷臭満々な幸運のレンズを調べてきたぜ! 幸運 クレジット*1.198 幸運+ クレジット*1.5 幸運+ を2枚つけて、海底でなるべく回収した結果約10000 案の定産廃ですわ 市街地に出ない素材集めてるときについでにつけるのはありかもな 826 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/29(金) 16 12 42.01 ID vP+e5SXY0 どうでもいいけど、幸運+と啓蒙+のダメージ増加量は1.5倍だった 二つ装備で2.25倍 金とかの増加量と一緒なんかね +雷撃のレンズについて 装備 雷撃燐バリア攻撃力倍率 雷撃攻撃力倍率 無印1枚 1 0.75 無印2枚 2 0.5 +1枚 1 0.5 無印1枚.+1枚 2 0.375 +2枚 3 0.25 結局実用に耐えうるのは無印2枚か、+2枚。他の組み合わせはただ弱体化するだけ。 デュラハンでのプレイくらいしか役目はないだろう。 [部分編集] リング ┌─飛翔──飛翔三連──飛翔四連──飛空─┐ セラフ┴─天駆ける──二連駆け──無限駆け───┴霹靂 装備アイテム 費用 素材アイテム 効果 フェザー製リング 初期装備 フェザーで作られたリングオーバーヒート状態の回復が少し早くなる 飛翔の指輪 940 エルデア鋼 / 3天然ブラン細胞 / 5 EPを150消費して空中ジャンプができる +9400 EPを60消費して空中ジャンプができる 飛翔三連の指輪 2100 スピネル準結晶 / 1ソルエージング / 298型ナノチップ / 3 EPを100消費して2回まで空中ジャンプができる +18900 EPを70消費して2回まで空中ジャンプができる 飛翔四連の指輪 3500 スピネル準結晶 / 2特型サーボ用光子力 / 2高性能NcGbX / 3クラップ合金 / 5 EPを100消費して3回まで空中ジャンプができる +28000 EPを80消費して3回まで空中ジャンプができる 飛空の指輪 8300 耐高熱ホウオウ鉱 / 1ゲノム共振音叉 / 1アクチノブラン結晶 / 3エルデア鋼 / 4 EPを100消費して何回でも空中ジャンプができる +58100 EPを90消費して何回でも空中ジャンプができる 天駆ける指輪 940 ソルエージング / 3ガーネット / 8 EPを120消費して空中ダッシュができる +9400 EPを60消費して空中ダッシュができる 二連駆けの指輪 2100 特型サーボ用光子力 / 1クオーザイト / 4試作新型基盤 / 5 EPを100消費して2回まで空中ダッシュができる +18900 EPを70消費して2回まで空中ダッシュができる 無限駆けの指輪 8300 セイリュウ推進機構 / 1マイクロBh縮退炉 / 1エレクトラム / 2高分子BL238 / 8 EPを100消費して何回でも空中ダッシュができる +58100 EPを80消費して何回でも空中ダッシュができる セラフリング 18500 純粋濃縮ブラン239 / 1ヒヒイロカネ片 / 1エレクトラム / 5試作新型基盤 / 15 EPを90消費して空中ジャンプと空中ダッシュができる +92500 EPを60消費して空中ジャンプと空中ダッシュができる 霹靂の指輪 50000 超臨界ブラン電波動 / 1ビャッコ反重力機構 / 2セイリュウ推進機構 / 2耐高熱ホウオウ鉱 / 2 EP90消費で空中ジャンプ・ダッシュが何度もできるが、オーバーヒート回復が遅い +250000 EP80消費で空中ジャンプ・ダッシュが何度もできるが、オーバーヒート回復が遅い [部分編集] ペンダント 不屈 └─逆鱗 ├─幻影──死 ──┐ ├─充填─┬不動─┴神盾 └─障壁─┘ 特定ステージでクードスを一度に3000以上精算:モルフォレコード 7つの小さな宝石をシアンに渡す:手作りのペンダント 真のラスボスを撃破orクリアデータが存在:壊れたペンダント 装備アイテム 費用 素材アイテム 効果 フェザー製ペンダント 初期装備 フェザーで作られたペンダントEPを消費して電磁結界を行える 幻影のペンダント 2100 マイクロBh縮退炉 / 1ガーネット / 598型ナノチップ / 7 EP消費の少ない電磁結界が使えるが、受けるダメージが大幅に増える +18900 EP消費の少ない電磁結界が使えるが、受けるダメージが増える 不動のペンダント 8300 ゲンブ衝撃反応装甲 / 1フェーザー流体金属 / 1高性能NcGbX / 1高分子BL238 / 3 攻撃を受けても のけぞらなくなる +58100 受けるダメージが少し減り、攻撃を受けても のけぞらなくなる 不屈のペンダント 940 クオーザイト / 598型ナノチップ / 5 受けるダメージが少し減る +9400 受けるダメージが減る 逆鱗のペンダント 940 試作新型基盤 / 4クラップ合金 / 8 雷撃鱗の攻撃力が上昇するが、EPの消費量も増える +9400 雷撃鱗の攻撃力が大きく上昇するが、EPの消費量も大きく増える 充填のペンダント 1500 アクチノブラン結晶 / 2高性能NcGbX / 2クオーザイト / 3クラップ合金 / 7 EPをチャージしている間、少しだけ無敵になれる +13500 EPをチャージしている間、無敵になる 障壁のペンダント 2100 超密度伝導電磁石 / 1ソルエージング / 2ガーネット / 8 雷撃鱗使用時に受けるダメージが減る +18900 雷撃鱗使用時に受けるダメージが半減する 神盾のペンダント 50000 超臨界ブラン電波動 / 1ゲンブ衝撃反応装甲 / 2ブラン抗体-六神- / 2アポイタカラ / 2 EP消費のやや少ない電磁結界が使え、攻撃を受けても のけぞらなくなる +250000 EP消費の少ない電磁結界が使え、攻撃を受けても のけぞらなくなる 死のペンダント 29970 ヒヒイロカネ片 / 1黄玉髄石英 / 198型ナノチップ / 10クラップ合金 / 10 トゲに触れると即死し、電磁結界も使えなくなるが、クードスの上昇値が1.1倍になるカゲロウ不可 +179820 トゲに触れると即死し、電磁結界も使えなくなるが、クードスの上昇値が1.2倍になるカゲロウ不可 モルフォレコード1 30000 ヒヒイロカネ片 / 2エルデア鋼 / 10 「蒼の彼方」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 モルフォレコード2 30000 マイクロBh縮退炉 / 2試作新型基盤 / 10 「霧時計」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 モルフォレコード3 30000 特型サーボ用光子力 / 2クオーザイト / 10 「碧き扉」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 モルフォレコード4 30000 スピネル準結晶 / 2高分子BL238 / 10 「追憶の心傷」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 モルフォレコード5 30000 超密度伝導電磁石 / 2エルデア鋼 / 10 「灼熱の旅」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 モルフォレコード6 30000 ゲノム共振音叉 / 2試作新型基盤 / 10 「紅色カゲロウ」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 モルフォレコード7 30000 フェーザー流体金属 / 2クオーザイト / 10 「月世界航路」のデータが記録されたペンダントカゲロウ不可 手作りのペンダント シアンが作った手作りのペンダント何の効果もないカゲロウ不可 壊れたペンダント HPが200になり、電磁結界も使えなくなる(デュラハンの威力が1.5倍になる)カゲロウ不可 ペンダント解説 カゲロウができるペンダントフェザー製ペンダント 幻影のペンダント(カゲロウのEP消費量減少、ダメージ増加) 不動のペンダント(のけぞらない、+でダメージ減少) 不屈のペンダント(ダメージ減少) 逆鱗のペンダント(雷撃鱗の攻撃力上昇、EP消費量増加) 充填のペンダント(チャージで無敵) 障壁のペンダント(雷撃鱗使用時にダメージ減少) 神盾のペンダント(カゲロウのEP消費量減少、のけぞらない) カゲロウができないペンダントペンダント装備なし 死のペンダント(トゲで即死、クードス上昇) モルフォレコード(モルフォの歌が固定される) 手作りのペンダント(効果なし) 壊れたペンダント(HP減少、デュラハン強化) +幻影、不動、不屈、障壁のペンダントについて 装備 被ダメ倍率(強化版) 幻影 1.5(1.3) 不動 1.0(0.8) 不屈 0.8(0.7) 障壁 0.6(0.5) +充填のペンダントについて 「EPをチャージしている間、無敵になれる」とあるが、厳密には「チャージを開始した瞬間から一定時間無敵になる」という効果である。 EPが満タンもしくは満タン近くの状態でチャージを行うと、チャージモーションの硬直が無くなってすぐに他の行動に移れるが、どんな行動を取ろうが無敵時間は一定時間が経つまでは無くならない。この仕様を利用すれば、EP満タンの状態からのチャージ即ダッシュで地上の敵をすり抜けることも可能。スコアアタックに活用できる。 充填のペンダント+なら、EP満タンの状態で「チャージ→一瞬だけ雷撃鱗→チャージ…」などと繰り返せば永久的に無敵状態でいられる。ボスの攻撃をどうしても確実に回避したい場合などに。タイミングはシビアだが、単純にチャージを最速で連発するだけでも無敵状態を維持し続けられる。
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頭上段装備 材料 : 交換の証100個、1,000,000z 頭上段装備一覧 名前 装備可能Lv DEF スロット 重量 悪魔のヘアバンド ヴァルキリーヘルム ヴァルキリーフェザーバンド 1 5 1 50 ウサギのヘアバンド サンタポリン帽 スカーフ 船長の帽子 たれグラリス人形 たれソリン人形 たれデフォルテ人形 たれテーリング人形 たれビニット人形 たれW人形 たれ猫 小さな鈴のリボン デビルリング帽 天使のヘアバンド 伝説の吟遊詩人の帽子 飛び跳ねポリン ドレスハット とんがり帽子 ハイビスカス バルーンハット 絆創膏 ペコペコのヘアバンド 耳当て ラッコ帽 ライドワード帽 龍の骸骨 マジックアイズ 頭中段装備 材料 : 交換の証100個、1,000,000z 頭中段装備一覧 名前 装備可能Lv DEF スロット 重量 赤いメガネ悪魔の羽耳ツインリボン天使の羽耳ほお紅 1 1 1 10 材料 : 調査成功の証3個、再生の粉50個、10,000,000z 頭中段装備一覧 名前 装備可能Lv DEF スロット 重量 効果 赤いメガネ(無)悪魔の羽耳(無)ツインリボン(無)天使の羽耳(無)ほお紅(無) 90 1 1 50 無属性ダメージを10%減少 赤いメガネ(属)悪魔の羽耳(属)ツインリボン(属)天使の羽耳(属)ほお紅(属) 90 1 1 50 無属性以外の属性ダメージを10%減少 頭下段装備 材料 : 交換の証100個、1,000,000z 頭下段装備一覧 名前 装備可能Lv DEF スロット 重量 ギャングスカーフ忍の巻物くわえた魚 1 1 1 10 材料 : 調査成功の証3個、再生の粉50個、10,000,000z 頭下段装備一覧 名前 装備可能Lv DEF スロット 重量 効果 ギャングスカーフ(近)忍の巻物(近)くわえた魚(近) 90 1 1 50 近距離物理攻撃力+10% ギャングスカーフ(遠)忍の巻物(遠)くわえた魚(遠) 90 1 1 50 遠距離物理攻撃力+10% ギャングスカーフ(魔)忍の巻物(魔)くわえた魚(魔) 90 1 1 50 Matk+10% ギャングスカーフ(癒)忍の巻物(癒)くわえた魚(癒) 90 1 1 50 ヒール、サンクチュアリ、ポーションピッチャーの効果+10%
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対人装備の構成例を記載。 MDEF確保をしつつ、DEFを高める装備構成を目指していけば大丈夫です。 オーソドックス 武器 s4武器(ヒドラ2スケワカ2orヒドラ3スケワカ1)s3武器(ヒドラ2スケワカ1)s2武器(ヒドラスケワカ)スタッフオブデストラクション(HiWIZ)スタッフオブカーシング(HiWIZ)ロングメイス(プリ) 頭上段 対人10%耐性装備(あれ系) 頭中段 sツインリボン-ナイトメアc挿し等用途に合わせて 頭下段 ポリンリュック-ガイアスc挿し等 鎧 sシルクローブ-マルクorソードフィッシュc挿し 盾 スロット付盾-タラフロッグc挿し 肩 スロット付肩-マルスorジャックorダスティネスc挿し 靴 バリアントシューズor月夜花c挿し靴orメガリスc挿し靴orガラスの靴etc... アクセサリ ロザリオ-アリゲーターc挿し×2 実際のGvGなどの対人では、装備の付け替えが求められるかと思います。 (移動時アンフロ⇒突入時は水鎧or風鎧 など) また追記していきます 。
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服装 装備アイテムクリア後限定装備 コメント 服装 名称 価格 主な入手場所 効果 学生服 非売品(売却不可) 初期装備 一般的な学生服。持続力+4。主人公・承太郎・花京院の初期装備。 和装 非売品(売却不可) イベント(男性時限定):学校 時代劇の衣装。男性専用。破壊力・持続力・精神力・スピード+5。装備すると歩行グラフィックや仲間達との会話が変化。戦闘中、まれに恥ずかしくなって動けなくなる。相手が警戒して動けなくなる場合もある。 バニースーツ 5000(売値500) 港(女性限定)港の寿司屋下宝:ジョーイの屋敷宝:ドン・チェリーの館敵:マリスカ バニーガールの服。女性専用。持続力-10、精神力・スピード+20。同行者がいないときのみ低確率で装備できる(体格「太め」主人公は装備不可)。装備すると歩行グラフィックや仲間達との会話が変化。人間系(男)との戦闘中、まれに恥ずかしくなって動けなくなる。相手が魅了されて動けなくなる場合もある。また、たまに店でオマケが貰える。特性「病弱体質」の場合、装備していると病気ストレスゲージが上がりやすくなる。 チャドル 非売品(売却不可) イベント(女性限定):砂漠 全身を覆い隠す民族衣装。持続力+10、精神力+2、スピード-5。装備すると歩行グラフィックが変化。砂漠を抜けると外されてアイテム欄からも消える期間限定装備。 ズタボロの学生服 非売品(売却不可) イベント(仗助限定):日本 ボロボロになった学生服。破壊力+3、持続力+1、精神力+10、スピード+3。 装備アイテム ※耐性を持ったアイテムを装備していても、イベントで強制的に付与される状態異常は無効化できないので注意! 名称 価格 主な入手場所 効果 ハンカチ 200 売店:カラチ、カイロ宝:自室、ドン・チェリーの館 破壊力・持続力・精神力・スピード+1。毒・暗闇を30%防止 雑誌 200 コンビニ:日本~ベナレス 持続力+4。即死を20%防止 サングラス 300 コンビニ:日本~ベナレス 持続力+1。暗闇を50%防止 ナイフ 200 コンビニ:日本~ベナレス 破壊力+5。束縛を30%防止 真珠の首飾り 150 港:露店 女性専用。精神力+5。プッツン・混乱・睡眠・警戒を5%防止 金のバレッタ 150 港:露店土産物屋:アスワン、コム・オンボ 女性専用。毒・暗闇・無効・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・溶解を10%防止 メリケンサック 150 港:露店姉の部屋(周回時限定)リサイクルショップ:日本 破壊力+5。警戒を10%防止 ピンクダークルージュ 非売品(売値500) イベント(女性時限定):シンガポール 女性専用。警戒を50%防止 プラチナの指輪 10000 免税店:シンガポール 破壊力+5。プッツン・混乱を30%防止 GUCCIのバッグ 20000 免税店:シンガポール 女性専用。持続力・精神力+10、スピード-5。痛恨の一撃を防止。吸収攻撃耐性。肉腫を30%防止 ロレックスの腕時計 30000 免税店:シンガポール 男性専用。破壊力・持続力+5、精神力+15。物理攻撃回避率UP。よろめき・吹っ飛びを15%防止 花束 500(カルカッタ)600(カイロ)(売値300) イベント:カルカッタ売店:カイロ 精神力+5。プッツンを50%防止 パンジャ 600 土産物屋:カルカッタ土産物屋:エドフ 女性専用。持続力・精神力+2。見失う・見落とす・五感殺しを20%防止 防刃防弾コート 10000 敵:ダーティ・ワーク隠しショップ:コム・オンボ自販機:開発室 持続力+10。物理属性耐性。出血多量を50%防止 ファールカップ 1000 宝:ドン・チェリーの館売店:カイロ 男性専用。男の急所を守る防具。持続力・精神力+4、スピード-4。痛恨の一撃を防止。即死・警戒を20%防止 パシュミナストール 5000 土産物屋:カラチ 女性専用。パキスタンの伝統的な織物。精神+15。物理攻撃回避率UP。ステータス低下攻撃耐性 カラチの守り 非売品(売値75) イベント:砂漠 様々な状態異常になりにくくなる。毒・暗闇・無効・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・溶解・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量を15%防止。周回で持越し不可 ジャンクブレスレット 非売品(売値0) イベント(一部スタンド限定):難民キャンプ(山岳地帯) 破壊力・スピード+1、持続力・精神力+5。プッツン・混乱・睡眠・警戒・見失う・見落とす・五感殺し・魅了・手加減・油断を30%防止 エジプト綿のハンカチ 400 土産物屋など:アスワン~カイロ 持続力+5。炎・冷気・太陽属性耐性。暗闇・凍結・炎上を15%防止 アンクのペンダント 1500 土産物屋:エドフ 持続力+5、精神力+10。吹っ飛び・凍結・炎上・感電を15%防止 ヒエログリフの指輪 1500 土産物屋:エドフ 破壊力・持続力・精神力+5。よろめき・酔っ払い・五感殺し・呼吸困難・出血多量を15%防止 スカラベブレスレット 1500 土産物屋:エドフ 持続力・精神力・スピード+5。痛恨の一撃を防止。即死を40%防止 トレンチコート 2000 カイロ・市場街 男性専用。破壊力+2、持続力+3、精神力+10、スピード-5。冷気属性耐性。毒・凍結・出血多量を15%防止 ミンクのコート 2000 イベント:日本カイロ・市場街 女性専用。持続力+5、精神力+2。冷気属性耐性。毒・凍結・出血多量を15%防止 防寒スーツ 10000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 持続力+7。冷気属性耐性。凍結を50%防止 防炎スーツ 10000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 持続力+7。炎属性耐性。炎上を50%防止 絶縁スーツ 10000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 持続力+7。電気属性耐性。感電を50%防止 ページ上へ クリア後限定装備 名称 価格 主な入手場所 効果 LuckとPluckの剣 10000 自販機:開発室 破壊力・精神力+30。束縛・警戒・油断を100%防止 SPW戦闘用スーツ 20000 自販機:開発室 破壊力・持続力・スピード+15、精神力+2。物理攻撃回避率UP。物理・炎・冷気・電気・水・大地・風属性耐性。束縛・吹っ飛び・凍結・炎上・感電・出血多量を50%防止 ジャイロの鉄球 10000 敵:ハノイ・ロックス(DIOの館の地下書庫)自販機:開発室 よろめき・吹っ飛び・暗闇・見失う・見落とすを100%防止 露伴の原稿 10000 自販機:開発室 通常の半分のSPでスタンドを使用できるようになる 波紋のマスク 1000 自販機:開発室 持続力+3。毒・波紋を100%防止 D4CのDISC 30000 自販機:開発室 即死・痛恨の一撃を100%防止 主人公補正 非売品(売却不可) 開発室(要:勝者の証99個) 破壊力・持続力・精神力・スピード+500。全状態異常・一撃必殺無効。回避率・会心率上昇。使用SP半減。全防御耐性。 装備すると全味方キャラクターのレベルが50になり、原作メンバー6人もこれを装備する。 「闘志を燃やすイギー」に持たせる場合は、彼をパーティに入れた状態で装備する 波紋のマフラー 非売品(売値500) イベント:日本(カオスモード) 持続力+5。太陽属性耐性。波紋を100%防止。 対波紋性能は全装備中最高。 シルクハット 非売品(売却不可) イベント:日本(カオスモード) 破壊力・持続力・精神力・スピード+10。物理攻撃回避率UP。太陽属性耐性。混乱・波紋・呼吸困難・油断を30%防止。 対波紋性能に加えてステータス補正と状態異常耐性も優秀。 兄のバンダナ 非売品(売却不可) イベント:日本(カオスモード) 破壊力+20。持続力+1。精神力・スピード+10。物理攻撃回避率UP。風・太陽属性耐性。波紋を30%防止。 「シルクハット」よりも攻撃寄りの性能。 ページ上へ コメント 利便性のため、アイテムのページを分割しました。 - 名無しさん (2018-11-04 03 10 25) ジャンクブレスレットの難民キャンプは山岳地帯のこと - 名無しさん (2019-12-17 17 12 01) 兄のバンダナ所持でジョセフがシーザーのことを思い出す宿泊イベントが発生しました - 名無しさん (2021-08-09 17 17 17) カオスモードでグッチのバッグ買ったら、等価交換できるようになる…みたいなイベント追加されないかなぁ - 名無しさん (2022-03-29 10 44 16) 主人公補正って装備ON - 名無しさん (2022-12-30 14 22 19) 誤爆した。主人公補正って装備のオンオフが自由にできるようになったの? - 名無しさん (2022-12-30 14 23 11) 主人公補正は終盤に花京院が戻ってきた時など強制的に装備が変わるイベントで外れることがあるので注意。 - 名無しさん (2023-01-10 20 05 55) ジャイロの鉄球 - 名無しさん (2023-04-13 17 20 01) 主人公補正やアイテムでステータス上げると能力よりも通常攻撃の方が雑魚に火力出るのなんで?基礎火力が技に設定されててステータス出 - 名無しさん (2024-02-02 01 00 49) ↑※ミス、 ステータスで倍率かかるんじゃなくて上限とかあったりするのかな?どこかで威力の逆転が起きてる(例外も多々あるが) - 名無しさん (2024-02-02 01 03 26) ジャイロの鉄球ポルナレフ戦で効果発揮しないんですけど - 名無しさん (2024-04-01 23 58 08) ↑戦闘開始時に付与される効果は装備でも防げません。ただし戦闘中の敵の攻撃で付与されるのが防げないなら、多分バグ。 - 名無しさん (2024-07-31 08 36 47) 名前
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補助装備 ジャンプジェット メックを一時的に飛行させるためのスラスター。使用するとブーストゲージが減り、ゲージが切れると飛べなくなる。ゲージが時間経過で回復する。 クラスI~Vまであり、数字の小さい物ほど大型メック用となっている 複数装備するほどゲージ容量が大きくなって滞空時間が伸びるが、専用装備スロットにしか装備できない クラス I II III IV V 重量 2 1 1 0.5 0.5 燃焼時間 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 ジャンプ速度 8.5 8.5 8.5 8.5 8.5 エンジンヒートシンク メックの冷却能力を向上させる補助冷却器 エネルギー兵器主体のメックにとっては、ほぼ必須 シングルとダブルがあり、重量と占有スロットに差がある わかりにくい表記だが「効率」が冷却能力アップする数値 エンジンヒートシンク専用スロットだけは、ダブルヒートシンクを1スロットで1つ装備可能 ダブルは年代が進まないと市場流通しないので、初期はレアな装備 名称 シングルヒートシンク ダブルヒートシンク 重量 1 1 容量 1 2 効率 0.1 0.2 レジリエンス 80 75 スロット数 1 3 AMS ミサイル迎撃装置。LRM等の敵のミサイルを打ち落として防御してくれる。 ミサイル破壊率のパラメータの単位がMISSILES/Secなので、実際には「迎撃率」ではなく「1秒あたりの迎撃弾発射数」の可能性がある(未検証) 専用の弾丸を別途搭載しないと機能しないので注意。つまり実質1.5tが最低重量。 SRMは迎撃出来ないので注意。 重量 0.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ミサイル破壊率 3.150 3.500 3.675 4.025 4.550 - 最大射程 160 200 210 220 230 - アクティブプローブセンサー(※要DLC1) メックの索敵能力を補強する追加センサー。大別して以下の3つの効果がある。 メックのレーダー索敵範囲を広げる(基礎センサー範囲ボーナス) 一定距離内なら視認できない状態でもレーダーに反映されるようになる(エンハンスドセンサーレンジ) 敵のECMによる妨害効果の低減、緩和(ECMディストーション低減) ビークル・アクティブ・プローブ 重量 1.5 基礎センサー範囲ボーナス +25% エンハンスドセンサーレンジ 450 ECMディストーション低減 -85% ECM(妨害電波発生装置)(※要DLC1) 妨害電波発生装置。以下の複数の効果を持つ。 ECM範囲内(ディスラプトモード)での敵のセンサー範囲下方修正 敵のLRMの拡散率上昇(HOSTILE LRM SPREAD MODIFIER) 敵のストリークSRMのトラッキングペナルティ(HOSTILE STREAKS SRM TRACKING MODIFIER) 敵のサプレションセンサーの性能低下 相手が人間であれば画面HUDが歪み、相手がAIであれば命中精度低下ペナルティ(敵対的な精度の修正) [J]を押す事で妨害モードからカウンターモードに切り替わり、カウンター中は範囲内の全ての敵ECMを無効化する たった1.5~3.5T程度の重量で複数の恩恵に与れる高性能な装備 実質的にガーディアンECMが上位互換であり、入手できればそちらを装備したい 敵AIの高命中精度の前では有っても無くても誤差程度のゴミ。外して装甲やヒートシンクを搭載した方が有意義。 名称 EW ECM ガーディアンECM 重量 3.5 1.5 ディスラプトモードの範囲 160 220 敵対的センサー修正(シールド -20% -20% HOSTILE LRM SPREAD MODIFIER +10% +20% HOSTILE STREAKS SRM TRACKING MODIFIER -10% -20% 敵対的センサー修正(サプレション -35% -35% 敵対的な精度の修正 -20% -20% カンターモードの範囲 320 400 MOTIVE UPGRADE(※要DLC1) スーパーチャージャーやMASC等の任意発動型加速装置 発動中は、移動速度、加減速、旋回などの性能が向上する ただし、スーパーチャージャーは中央胴体構造、MASCは脚部構造にダメージを受けるので乱用は危険 MKI~MKVまで5クラスあるが、ジャンプジェットとは逆に数字が大きい方が大型メック用(まぎらわしい) 悲しいかなMUスロットと中スロ以上の格闘スロットが両立する機体はシャドウホーク2P型以外存在しない 敵AIが使用する場合は無限使用可能のチート仕様。 スーパーチャージャー クラス I II III IV V 重量 1.5 3.0 4.5 6.0 7.5 スピードブースト +50% +50% +50% +50% +50% アクセラレーションブースト +400% +400% +400% +400% +400% 減速ブースト +0% +0% +0% +0% +0% ターニングブースト +0% +0% +0% +0% +0% ダメージインターバル(SECS) 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 インターバル毎の最小ダメージ 0.06 0.1 0.16 0.22 0.29 インターバル毎の最大ダメージ 0.6 1 1.6 2.2 2.9 MASC クラス I II III IV V 重量 - 2.0 3.0 4.0 5.0 スピードブースト - +50% +50% +50% +50% アクセラレーションブースト - +400% +385% +385% +380% 減速ブースト - +190% +175% +175% +170% ターニングブースト - +45% +40% +35% +30% ダメージインターバル(SECS) - 0.75 0.75 0.75 0.75 インターバル毎の最小ダメージ - 0.07 0.12 0.15 0.19 インターバル毎の最大ダメージ - 0.7 1.2 1.5 1.9
https://w.atwiki.jp/blessunleashedjpwiki/pages/11.html
装備の強化には『強化石』と費用が必要になる。 強化石は、武器or防具別に『低級強化石(緑)』と『高級強化石(青)』がある。装備の等級に応じて必要な強化石が変わる。 錬金フラスコで『低級強化石』10個を材料にして、『高級強化石』1個を錬成出来る。 +5まで強化した装備は、等級進化に挑戦出来る。進化には等級に応じた武器or防具の『進化石』が必要。 強化・進化する際、『ファエティオンの火種(織火)』を加えると成功率を上げることが出来る。高い等級ほど効果が低くなる。複数個を同時に加えると効果が上がる。各種報酬箱や地域クエストの報酬として手に入る。 強化に失敗すると、次に成功するまで成功率が少しずつ上がる。上がり幅は等級に応じて大きくなる。レジェンダリ以降の強化は、この積み上げが肝。 SS(スターシード)1日に両替出来る回数と量に制限がある通貨。メインクエの進行度に合わせて回数と量が増える。取引所でのプレイヤー間取引やSS商人から物品を購入する際など、様々な場面で使用する。 (追加)損傷or消滅の可能性がある場合は、強化画面の費用の欄下部にその旨が表示されるので、よく確認してください。 装備強化NPC 階位 強化費用 失敗時のペナルティ 主な居場所 一般 遺物の破片or核+ゴールド 損傷することがある※ 街や村 職人 遺物の破片or核+SS 特になし 大都市ライオン荒地の拠点(※2) 無免許 ゴールド 消滅することがある 辺境 ※:損傷状態でも装備することは出来る。修理するまで強化が出来なくなる。 修理にはSS商人から買える修理道具が必要。装備のティア毎に異なる修理道具が必要になる。 追加:FINAL TESTでは未確認。 ※2:バシャールが居るアシス湖北側の拠点。「ライオン荒地」に重なっているところ。 等級 呼称 コモン マジック レア エピック レジェンダリ ミシック 古代装備 色 白 緑 青 紫 黄 赤 不明 最大ティア E D C B A A S 着用可能Lv 1 5 10 18 25 35 不明 強化で使用する通貨 名称 アイコン 主な入手手段 遺物の欠片 宝箱抽出 遺物の核 抽出(エピック以上) SS 両替商人