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装備の強化について通常の強化 強化石を用いる強化通常の強化石 祝福された強化石 強化石の入手法 メイン値武器・防具 アクセサリ オプション値 ソケット 装備の強化について 通常の強化 装備はゴールドによって最大+10まで強化が行える。 強化の+値が大きくなるにつれて強化の成功率が下がり、必要なゴールドは増加していく。 強化石を用いる強化 v.1.4.6アップデートで強化石というアイテムが追加された。 強化石には2種類あり、それぞれ用途が異なっている。 通常の強化石 使用すると強化の成功率が2倍になる…らしい (あまり信じていない。未検証)。 無強化から+10までの強化時にゴールドと併用して使用する。 祝福された強化石 使用すると+10済みの装備をさらに強化できる (仮に「祝福強化」と呼ぶ)。成功率については不明。 最大で+12まで強化可能。 祝福強化によるステータス上昇値は、+10までと同様な模様 例えば星4武器なら一回あたり攻撃力が+58するがその伸び方と一緒。 強化石の入手法 1) 装備を分解する 2) 古代の砦でドロップさせる 3) ギルドバトルの報酬として受け取る 4) 課金アイテムとして購入する メイン値 メイン値は装備のレア度 (一般、高級、レア、伝説) と関係が無い。 星の数とは大いに関係があり、下記のようになっている。 武器・防具 武器 防具 攻撃力 防御力 Lv 4 5 6 4 5 6 0 79 106 133 99 132 166 1 137 183 230 180 240 302 2 195 260 327 251 348 438 3 253 337 424 342 456 574 4 311 414 521 423 564 710 5 369 491 618 504 672 846 6 427 568 715 585 780 982 7 485 645 812 666 888 1118 8 543 722 909 747 996 1254 9 601 799 1006 828 1104 1390 10 659 876 1103 909 1212 1526 アクセサリ アクセサリ 速度 HP クリ率 (%) クリダメ (%) 再生 Lv 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 0 49 66 83 399 532 666 10 15 20 40 50 60 159 212 ? 1 68 91 114 724 966 1210 12 17 22 47 59 70 276 ? ? 2 87 116 145 1049 1400 1754 14 19 24 54 68 80 393 ? ? 3 106 141 176 1374 1824 2298 16 21 26 61 77 90 510 ? ? 4 125 166 207 1699 2248 2842 18 23 28 68 86 100 627 ? ? 5 144 191 238 2024 2672 3386 20 25 30 75 95 110 744 ? ? 6 163 216 269 2349 3096 3930 22 27 32 82 104 120 861 ? ? 7 182 241 300 2674 3520 4474 24 29 34 89 113 130 978 ? ? 8 201 266 331 2999 3944 5018 26 31 36 96 122 140 1095 ? ? 9 220 291 362 3324 4368 5562 28 33 38 103 131 150 1212 ? ? 10 239 316 393 3649 4792 6106 30 35 40 110 140 160 1329 ? ? クリ率アクセは実は初期値が5%ずつ違うだけ。されど5%の違いはLv5宝石1個分に相当するので大きい。 オプション値 オプション値はレア度の影響を受ける模様。 星の数との対応は未調査。 効果は基礎知識のページを参照。 赤は人気なオプション、青は現状不人気なオプション。 攻撃速度 (%) 攻撃速度 (実数) 攻撃力 (%) 攻撃力 (実数) 火〜闇の攻撃力 (実数) 防御力 (%) 防御力 (実数) HP (%) HP (実数) 回復 (%) 回復 (実数) 再生 (%) 再生 (実数) 命中 (%) 回避 (%) 防御貫通 (%) 属性強化 (%) 属性抵抗 (%) クリ率 (%) クリダメ (%) クリ回避 (%) クリ防御 (%) ソケット 装備毎にいくら頑張ってもつかない宝石ソケットが設定されている。 以下の図参照。ちなみにゲーム内ヘルプの「装備」欄で閲覧できる。 例) hell4-3で良く落ちる「靴」は◇宝石ソケットが絶対つかない。 なので◇宝石が必要な特性を活性化させたい場合は、マジックソケット (万能のやつ) が付くことを祈るしかない。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/682.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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装備 武器 兜 鎧 ズボン 靴 指輪 セット装備 慈悲のセット 武勇のセット 征服のセット
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【登録タグ た ガブラス】 【タイトル】断罪の閃光 【概要】ガブラスが単身コスモスのいる聖域に乗り込むまでの物語 【バトル】難易度はガブラス使いなら余裕だと思います。 【作者より】今回ガブラスが出番無さすぎなので一人の彼のファンとして作りました。 五人相手の勝ち抜き式で、あなたの自慢のガブラスで挑戦してみて下さい。 負けたらストーリー終わりです… 【コード】0000-1097-4348-5291 コメント 名前 コメント
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装備について キャラクターのステータス(能力値)を決定する要素の一つ、装備 ここでは弓使いにとっての良装備、目標装備をあげていきます 武器 目標は攻撃力120以上 "リバース エンガウ"になると思うが、流通量や教化のリスクがあまりにも高いので"ニスロック"か"メトス"くらいでいいと思う 因みに目標武器以外はチキン教化でも、適当な強化でも満足する程度でいい 理由は途中過程でメルを費やすより最終武器に費やすほうが良いため 兜 目標は"ジャクムの兜(隆盛)"のDEX20以上の教化品 普通は弓使い専用帽子で間に合う リバース系は高価・流通がほぼないので実質"アルナヘッド"が最高装備 手袋 目標は攻撃力14以上 ところで稀に素早さ教化品を使っている人がいるようですが、攻撃力1≒DEX4~6で換算すると攻撃2の手袋でもDEX10の手袋と同等と考えられるので出来るだけ攻撃力教化を推奨します。 靴 目標はDEX15以上 アイゼン非推奨 理由は簡単で、ジャンプバックショット発動が困難になる上、移動距離が減るためです 現在ではメーカーの存在によってDEX15以上の専用靴作成は容易になっています 鎧 目標はSTR+DEX補正35以上 4次以降のことを考えるなら、素STRを抑えて素DEXを大きくしたほうが"メイプルヒーロー"の恩恵を受けやすいので出来るだけSTR教化をしておくと良い マント 目標は攻撃力4以上STRorDEX8以上 どちらかといえば攻撃力の数値より補正の数値で選ぶほうがいいです イヤリング 目標はDEX12以上 何Lvのイヤリングでも問題は無いが極力高Lvのイヤリングを教化しておくと吉 目・顔・首飾り それぞれ、エキマキキツネサルアイ・HP120orDEX8以上犬鼻・ホンテネックが目標になります 実質他に教化する場所がなくなったときに触れるところ 相場が高かったり、討伐PTで抽選したりで入手困難の場合が多いです "カルマのはさみ"実装でホンテネックだけは以前より入手しやすくなりましたが・・ 指輪・メダル・ベルト 余裕がある人だけ 目標はパワーピグミーリング、各種メダル、ベルト(黒) 理想形例 弓:A120 DEX5 兜:STR10 DEX20 鎧:STR+DEX35 手:A14 靴:STR3 DEX15 マ:A4 STR10 耳:DEX12 目:A1 顔:DEX8 首:All+52 指:STR8 DEX8 メ:All+3 ベ:All+5
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「Scanning Charge!!(スキャニングチャージ)」 【名前】 ブラスティングフリーザ 【読み方】 ぶらすてぃんぐふりーざ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 【登場話】 第32話「新グリードと空白と無敵のコンボ」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 【詳細】 仮面ライダーオーズプトティラコンボの必殺技。 オーズドライバーのスロットへセットしたコアメダルをオースキャナーで再度読み取ると、パワーを増幅し発動。 発動した後、角部分のワインドスティンガーで貫いた標的を翼のエクスターナルフィンから放たれる冷気の力を使って標的の全身を凍らせ、尻尾部分のテイルディバイダーにて標的の攻撃を行う。 だが、初使用した後は武装のメダガブリューが登場したため、『オーズ』劇中では使用される機会はあまりない。 【余談】 「ブラスティングフリーザー」と記述されている書籍などもある。
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形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ★装備 Frag Flashbang Willy Pete
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装備タグ キャラクターの装備に関する属性。 武器や防具など。 タグ一覧表に戻る
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ボスブラストモード Ver.1.4のアップデートにより、ゲームをオールクリアすると本編に登場したボス・中ボスと連続で戦う「ボスブラストモード」が追加されます。 戦略を練ってベストタイム更新を目指しましょう! DLCでEXプレイヤーを購入していれば、ボスブラストモードでも使用することが出来ます。 また、Nintendo Switch版では、おすそわけプレイに対応した「マルチボスブラストモード」も追加されます。 本編クリア後に追加されるボスラッシュ。タイトルでEXTRAを選択するとプレイできる。 一部仕様がデストロイヤーモード準拠なので、できればデストロイヤーモードクリア後に挑戦することをお勧めする。 スタッフ曰く、ジェイソン君の強さを再確認できるモードらしい。 特徴 すべてのボスを倒すまでのタイムが計測される(休憩所を除く)。Lボタンで装備を切り替えている間もタイマーが止まらない。素早く切り替えるか、あるいは休憩所で装備しておくこと。 ボスに挑む順番は自由に選択できる。 HPは8固定。エネルギーガードはなし。リモートブラスト・ヴォルティックチェーン・ドキドキフィールド・ボスミュータントダンス・究極のショベルブレード・ブラスターマスターアーマーは使用不可。ただしチャージハンドルは使用できる。 ソフィアはソフィア-III固定。またブースタージャンプ・ウォールは使用不可。 他の装備はすべて入手した状態で挑む。 ソフィアに搭乗してもHPは回復しない。ボス戦で降車して戦い、危なくなったらソフィアに戻って回復という戦術は使えなくなった。 HPがなくなるとそのボスに挑む前の状態からリトライになる。タイムは蓄積されている。マルチボスブラストモードでは片方だけやられた場合、もう片方が10秒間耐えることが出来れば復活する。 ポーズメニュー使用不可。ポーズはゲームメニューのみ(下画面タッチ/-ボタン)。 インベムソフィアがインベムソフィアEXの状態で登場。 あの最凶のインベムソフィアEXにソフィア-IIIで挑まなければならないため、最初にインベムソフィアEXを片付けてしまおう。 さらにベストタイムを狙うなら、運要素の強いゴウズ・ドラップトラッパーズ・コールドパストを優先的に始末する。 キャラ短評 ジェイソン エネルギーガードなし リモートブラスト不可 「弱点をつけば」一番楽。ベストタイムもジェイソンで出るだろう。 ストライカーが便利。ウェーブでゴリ押すのもよし。イグニッションボム連打もよし。タレットで囮も作れる。 ただし、エネルギーガードがないのでダメージをくらうとガンレベルが下がるのに注意。 初期状態だとガンレベルが0なので、ソフィア同伴ボスを先に倒して、ボス戦後にガンレベルを補充するとよい。これで最初からウェーブ解禁の状態で戦える。 ガンヴォルト ヴォルティックチェーン不可 楽勝。EPの管理にさえ気を付ければ、苦戦する要素がどこにもない。 難点はコールドパストと相性が悪すぎることと、意外にもタイムアタックには向いていないこと。 えころ ドキドキフィールド不可 最弱。15分以上かかることを覚悟しなければならない。 他キャラに比べて攻撃力が低く秒殺できない。苦戦するボスもかなり多い。 HGの回復は容易なため、ホーミングショットとエンジェルグレネードはケチらずガンガン使おう。 シャンティ ボスミュータント・ダンス不可 上達すれば10分を軽く切れる逸材。攻撃のバリエーションが豊富で、それらをいかに使い分けて戦っていくかがカギ。 半月刀がかなり強い。ストーム・パフも効く敵には非常によく効く。 ただしクラミートルになれないので、ゴリ押しはできなくなっている。 変身ダンス中もタイムが止まらないので、やりすぎに注意。 ショベルナイト 究極のショベルブレード・ブラスターマスターアーマーなし チャージハンドルは使用可 安定して短いタイムをたたき出すことが出来る。 フェーズペンダントで無敵になってショベルで殴るだけの簡単なお仕事です。MP消費が激しく、かつ回復が難しいことに注意。 ボス (右上から時計回り) アナザーベノン 本体の弱点はディフュージョン。大量のビットの処理はストライカーが確実。 えころの鬼門。オプションは1体だけ残すようにすると新規召喚されにくい。えころキックは緊急回避兼殲滅用。 クラミートル 弱点はフレイム。 マルチボスブラストモードの場合は、代わりにクラミートル ツインズが登場する。画面が見にくい。 ロブスガータ 弱点はロングレンジ。貫通能力のあるペネトレーターかウェーブで強引に攻撃したほうが早いし楽。 ガンヴォルトでは攻撃が難しい。霆龍玉は泡の壁を破壊する専用。まれに正面からロックオンできることがあるので狙ってみるのもよい。 ガーナハイド 弱点はウェーブ。ジェイソンなら3秒で倒せるが、他キャラはかなり時間がかかる。 ガンヴォルトは霆龍玉。えころはチャージショット。ショベルナイトは投げ錨と弾幕反射弾。 シャンティはストーム・パフを投げれば数秒で倒せる。 Z-2017 弱点はストライカー。 ドラップ・トラッパーズ 弱点はディフュージョン。地雷を一掃できるストライカーも有効。 ジェイソン以外だと時間がかかる難敵。 ガンヴォルトは1・2号に霆龍玉。シャンティはゾウ。ショベルナイトはチャージハンドル。 えころはエンジェルグレネード2発で足止めと攻撃の両方を行おう。 ギザラーバ 弱点はディフュージョン。ウェーブも効果的。 スパークサラマンダー 弱点はフレイム・ウェーブ。ショベルナイト以外ならとっても簡単に倒せる。 ショベルナイトでもフェーズペンダントで近づいて強引に倒せる。 リモートブラスター 弱点はなし。HPが半分を切ってから、イグニッションボム10個を密着連打等で、一気に畳み掛けたい。 えころ・シャンティの鬼門。ジェイソンではないのである程度の被弾は許容されるが、足が遅いので避けにくい。 コールドパスト 弱点はディフュージョン。だが、複数のオプションをまとめて攻撃できるストライカーのほうが効果が高い。 開幕ソッコーでフラッシュボムを投げ、すべてのオプションがマヒしている間にストライカーを連射すれば、大半のオプションは一瞬で消えてくれる。 一方ガンヴォルト・えころではここが最大の難関。 画面下のオプションに横からショットを撃っても当たらないため、壁際戦術が使えない。被弾のリスクを負う必要がある。 (シャンティとショベルナイトはオプションの横から攻撃を当てることができる) ギザーラ 弱点はペネトレーター。 但しギザーラから離れた位置でウェーブを連射するのが最も手っ取り早い。 アンチボディ・セル 弱点はなし。オプションの処理にはストライカーが有効。 シャンティの鬼門。ゾウは移動距離が短く突進後に被弾してしまうことが多い。 ゴウズ ゴウズとベズ・ゴウズが連続で襲い掛かる。ベズ・ゴウズにやられたらゴウズからやり直し。 ゴウズの弱点はウェーブ。 ベズ・ゴウズの弱点は 赤はペネトレーターとディフュージョン。 青は実質ストライカー。(リフレクトの反射弾は狙うのが難しい) 黄はストライカー。 緑はオート。 シャンティの鬼門。ベズ・ゴウズ戦は赤は回避に専念し、青と黄と緑の時にゾウで攻撃しよう。 スケルベノン 最初からソフィアに乗った状態で戦闘開始。リフトなどもすべて削除されている。 接近して斜め上の顔に多弾頭ミサイルとショットを連射すればすぐに倒せる。目標タイムは4秒。 マルチボスブラストモードならアクセルブラストも効果的かも。チャージ中にもう片方のプレイヤーがシールドマインなどで護衛にあたるといいだろう。 セントラル・ギア 普段通り。タイムアタックなら、右下からレーザーで薙ぎ払う攻撃の時に角に入り斜めに多弾頭ミサイルとレーザーを連射。 開幕でやってくれなかった場合はやり直し。ちなみに、左下だと多弾頭ミサイルが1発外れてしまう。 ゲロール スケルベノンと同じく、至近距離で多弾頭ミサイルとショット連射で4秒で倒せる。 開幕二回ジャンプしてこちらに近づいてくるので、二回目の着地点に近づいて連射しよう。 インベムソフィアEX デストロイヤーモード仕様。しかもこちらはソフィア-IIIのため苦戦必至。(ショットは3連射まで、ホバーのSP消費が激しい) イヴの救出イベントはなし。そのためアンリミテッドヴォルトEXもなし。 キャラごとの差別化のためか、本編と比べて生身の攻撃に弱くなっている。 ガンヴォルト・シャンティ・ショベルナイトはソフィアより生身の攻撃のほうがダメージを与えられる。 (ソフィア搭乗HP回復が無い分、生身で倒せるバランスに調整されている?) (実はシールドマインだけノーマルモードのもの。アイテムも本編通り出ることがある) ジェイソンとえころはソフィアで戦う。目標タイムは2分。 ホバーを乱用して敵の攻撃を回避するよりも、シールドマインとスパークタックルを使ったほうが良い。 シールドマインで敵の攻撃を防ぎつつ攻撃する。 敵のサンダーブレイク、スパークタックルには、こちらもスパークタックルの無敵で切り返す。 インベムソフィアのシールドマインは通常ショット・スパークタックルで破壊できる。レーザーショットは不可。 ver1.4.1ではレーザーショットでも破壊は可能。しかし、使い勝手が悪く、命中率も悪いのであまり使う意味はない。 ガンヴォルトはロックオン雷撃2セットで倒せる。戦車が跳ぶんじゃないッ!! シャンティは基本的にソフィアで戦ったほうが良い。アクセルブラストの隙に背後から生身でぶん殴ろう。 ショベルナイトは生身のほうが攻撃力が高く有利。ショベルドロップで敵のショットを無効化しつつ攻撃できる。ただしサンダーブレイクは避けにくい。 目標タイムは1分。
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伝説装備 伝説装備はLv50・60・70時に使用するレア装備です 伝説装備概要 ①全てロック装備となりロックするとトレード・売却が出来ません。 ②装備に特別なステータス増加効果が付加されております。 ③精錬の上昇値が凡用装備より高くなります(+5が+7相当) ④精錬には特殊精錬石が必要となり燃やすには高価なため最低でも安心の札が必要となります。 ⑤体装備には、[[スキル]]Lvをあげる効果があるものが稀にあります。(ブラッドをLv6にするなど) ⑥取得方法にはBOSSなどのドロップアイテムによる伝説武器やレシピドロップによる伝説防具があります。 ⑦Lv50代の伝説装備はデザインが凡用と異なります。 ただし・・・ Lv50~70代は比較的早くにLvアップする為、凡用装備にて済ませるほうが経済的に良いようです^^; 伝説装備は贅沢品といえるでしょう^^ 防具作成方法 Lv50・・凡用装備+星のかけら1個+魂の結晶1個 Lv60・・凡用装備+星のかけら2個+魂の結晶2個 Lv70・・凡用装備+星のかけら3個+魂の結晶3個 が全職業共通のです。 伝説装備入手方法 各Lv帯での沸きBOSSよりドロップまたはシステムイベントのボスよりのドロップによる武器orレシピ取得。 Lv50代レシピ武器・・(イルマリネ)(ルシファー)(ガンダルヴァ)(アプサラス)(マグゴーレム) Lv60代レシピ武器・・(カーク) Lv70代レシピ武器・・(ファルガ)(シスイベボス各種) アプデVr15にて取得がしやすくなりました^^ クエスト名 消費内容 NPC 褒美 天下有名の武器褒美(1) 全地域の名声610 満腹屋の読書家 伝説武器Lv30 天下有名の武器褒美(2) 全地域の名声2500 〃 伝説武器Lv40 天下有名の武器褒美(3) 英雄令2 〃 伝説武器Lv50 天下有名の兜褒美 英雄令1 〃 伝説装備Lv50 天下有名の服褒美 〃 〃 伝説装備Lv50 天下有名の靴褒美 〃 〃 伝説装備Lv50 伝説装備(クラン内にて)作成可能なお品書き 50伝説 頭 鎧 靴 気絶14睡眠7 沈黙14鈍足7 スキル+1(※1) 鈍足14沈黙7 睡眠14束縛7 束縛14衰弱7 衰弱14気絶7 剣士男(シンゲキ) 流 流 流 流 流 流 剣士女(シンゲキ) 流 流 流 流 流 槍使い男(ブラッド) 流 流 流 流 流 流 槍使い女(ブラッド) 流 流 流 流 流 流 修道士男(マジックスキン) 流 流 流 流 流 修道士女(マジックスキン) 流 流 流 流 流 流 魔法使い男(ドラゴンフレア) 流 流 流 流 流 魔法使い女(ドラゴンフレア) 流 流 流 流 流 ※1 スキル+1とは装備可能職種の()内に示されたスキルです。 60伝説 頭 鎧 靴 沈黙20気絶10 剣士男 流 剣士女 槍使い男 流 槍使い女 修道士男 修道士女 流 魔法使い男 流 魔法使い女 70伝説 頭 鎧 靴 沈黙28気絶14 束縛28睡眠14 剣士男 流 剣士女 槍使い男 槍使い女 修道士男 修道士女 魔法使い男 流 魔法使い女 流