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装備 装備装備の試着 パーセンテージの反映について ブループリント レア度 接頭語属性不問 Human Cybernetics ルイナー コメント BACKボタンで装備画面にショートカットできます。 Bボタンで戻った場合、メニュー画面で選択したカーソルが保持されているので、 メニュー画面でスキルに合わせておけば、何かと便利です。 武器の種類は近接武器と遠隔武器に分類され、それぞれ大まかに3種類に分かれます。 近接武器・遠隔武器・アーマーには空スロット(差込端子のようなもの)が付いていて、これに呪文を付与して特殊効果を放ちます。 1つの装備の最大ルーンスロット数は4つで、全身8箇所で最大32個のルーンが付加できます 装備の試着 かなり分かりにくいですが、所持品画面で出来ます。 試着したい装備を選び、BACKボタン(プレビュー)。 これで、クラス限定の装備もLvも未製作も関係なく装着が可能です。 ただし、試着した物を試用することは出来ません。 ついダサい装備を作ってしまった、という失敗は避けられるでしょう。 パーセンテージの反映について 防御力やダメージや耐久値の数値などはすべて、計算された結果を表示しています。 なので、装備の上覧の数値をそのまま見比べて選んでも差し支えありません。 数値に反映されない、特殊なルーンの効果だけ見ておくとよいかと。 (上限)と表示された場合、それ以上のルーンの効果は得られません。 ブループリント 他の装備よりも優秀なものはブループリントと呼ばれる。 ブループリントはまず設計図が手に入る。 それをお金を使い作成することにより、装備として存在するようになる。 また、設計図を入手した時に自分のクラスによって装備可能クラスが固定される。 ドロップの場合、レア度が紫・橙・赤の装備はブループリントとして入手。 店頭で上記レア度の装備を購入した場合はブループリントではなく現物が手に入る。 レア度が灰・緑・青の装備のブループリントは存在しない。 レア度 →レア 灰→緑→青→紫→燈→赤 灰:スロット0 状態500(初回特典アーマーは10000) 緑:スロット1 状態1000 青:スロット2 状態1500 紫:スロット3 状態2000 燈:スロット4 状態2500 赤:Unique装備 状態3000 ※スロットが埋まっているか空いているかは無関係 ※Lv1~9帯の装備はレア度に限らず状態10000 接頭語 装備には接頭語が付いており、装備の強さが変化する。 接頭語が付かない装備も存在し、付加されているルーンが固定なものとランダムのものの2種類ある。 Lv・レア度により接頭語が決まり(或いは逆とも言えるが)、それにより基本的な武器の攻撃力・防具の防御力が決まる。 同一接頭語が別のLv帯・別レア度の所で使われていたりする。 同一Lv帯かつ同レア度でも、武器と防具で接頭語が異なるケースもある。 ヒューマンとサイバネティクスとで付く接頭語に違いがある。 ステージ1英雄の殿堂をクリア後、アシール神殿のサイバネティクスラボにて初めて属性(ヒューマンorサイバネティクス)の 選択を迫られるため、それ以前の装備(大抵はステージ1クリア時点でLv10)であるLv1~9帯の装備は属性不問。 属性を決定後は基本的に自分が選択した属性の装備が出るが、極稀に逆側の装備も出る。 属性の決定後であるLv10以降は基本的にLv5幅おきに接頭語のLv帯が存在する。 自分のLvと同Lv帯の装備を基本的にドロップする。稀に一つ隣の下位のLv帯や上位のLv帯の装備もドロップする。 Lv50の場合はLv50の装備と下位のLv45-49帯の装備をドロップする。 接頭語が付いているように見えても、特定の箇所で入手可能な性能固定の装備群(Lv8ドラゴン装備等)が存在する。 逆に接頭語が付かない装備として、人工筋節○○○(○○○は部位毎の名称、マスクやスーツ等)があるが、接頭語が付かないだけであって広いLv帯に存在し基本的に通常の装備同様。 属性不問 武器接頭語 スロット Lv 状態 ルイナー有無 その他 接頭語無し 0~4 - - - 固有装備 アシールの 0 Lv1 状態10000 × 初期装備 儀式の 0 Lv1-9 状態10000 × 意志の 1 状態10000 × 古代の 2 状態10000 × 強靭な 1 Lv5-9 状態10000 × 防具接頭語 スロット Lv 状態 その他 接頭語無し 0~4 - - 固有装備 アシールの 0 Lv1 状態10000 初期装備 アシールの 2 状態10000 初回特典アーマーセット。クラス別に性能固定。 儀式の 0 Lv1-9 状態10000 意志の 1 状態10000 古代の 2 状態10000 強靭な 1 Lv5-9 状態10000 Human 武器接頭語 スロット Lv 状態 その他 接頭語無し 0~4 - - 固有装備 修練の 0 Lv10-14 状態500 上質の 1 状態1000 厳格な 2 状態1500 卓越の 3 状態2000 達人の 0 Lv15-19 状態500 勇気の 1 状態1000 荘厳な 2 状態1500 卓越の 3 状態2000 皇帝の 4 状態2500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 偉大な 0 Lv20-24 状態500 華麗な 1 状態1000 優美な 2 状態1500 屈強な 3 状態2000 皇帝の 4 状態2500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 高貴な 0 Lv25-29 状態500 勇壮な 1 状態1000 豪華な 2 状態1500 崇敬の 3 状態2000 皇帝の 4 状態2500 至高の 0 Lv30-34 状態500 卓抜の 1 状態1000 無常な 2 状態1500 痛烈な 3 状態2000 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 慈悲の 4 状態2500 野生の 0 Lv35-39 状態500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 荘重な 1 状態1000 王家の 2 状態1500 復讐の 3 状態2000 君主の 4 状態2500 凶暴な 0 Lv40-44 状態500 熟達の 1 状態1000 激怒の 2 状態1500 悲嘆の 3 状態2000 憤怒の 4 状態2500 崇高な 0 Lv45-49 状態500 剛勇の 1 状態1000 英雄の 2 状態1500 神託の 3 状態2000 天使の 4 状態2500 神秘の 0 Lv50 状態500 伝説の 1 状態1000 暴君の 2 状態1500 神聖な 3 状態2000 賢人の 4 状態2500 4スロット空いているモノも出得るスロットが埋まっている場合、ルーンは必ずオレンジが付く 探求の 4 Lv40 状態2500 特定装備専用。必ずルーンスロット空き*4。ユグドラシルのサイバースペース内で固定出現する箇所有り。自身のLvが40前後であれば店で販売されている事もある。 防具接頭語 スロット Lv 状態 その他 接頭語無し 0~4 - - 固有装備 修練の 0 Lv10-14 状態500 上質の 1 状態1000 厳格な 2 状態1500 卓越の 3 状態2000 達人の 0 Lv15-19 状態500 勇気の 1 状態1000 荘厳な 2 状態1500 卓越の 3 状態2000 名誉の 4 状態2500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 偉大な 0 Lv20-24 状態500 華麗な 1 状態1000 優美な 2 状態1500 屈強な 3 状態2000 老練な 4 状態2500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 高貴な 0 Lv25-29 状態500 勇壮な 1 状態1000 豪華な 2 状態1500 崇敬の 3 状態2000 皇帝の 4 状態2500 至高の 0 Lv30-34 状態500 卓抜の 1 状態1000 無常な 2 状態1500 巧妙な 3 状態2000 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 慈悲の 4 状態2500 混沌の 0 Lv35-39 状態500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 荘重な 1 状態1000 王家の 2 状態1500 復讐の 3 状態2000 君主の 4 状態2500 凶暴な 0 Lv40-44 状態500 熟達の 1 状態1000 激怒の 2 状態1500 悲嘆の 3 状態2000 憤怒の 4 状態2500 崇高な 0 Lv45-49 状態500 剛勇の 1 状態1000 英雄の 2 状態1500 神託の 3 状態2000 天使の 4 状態2500 神秘の 0 Lv50 状態500 伝説の 1 状態1000 暴君の 2 状態1500 神聖な 3 状態2000 賢人の 4 状態2500 最低でも1スロットは埋まったモノ(=3スロ空き)しか出ない埋まっている場合ルーンは紫ルーン紫ルーンの中で最高値が付く ドラゴンの 3 Lv8 状態2000 固有装備。一式セット。クラス別に性能が異なる。ステージ1のアリーナ 純粋な 3 Lv14 状態2000 固有装備。一式セット。ステージ2のアリーナ1 悲嘆の 4 Lv19 状態2500 固有装備。一式セット。ステージ2のアリーナ2 習熟の 4 Lv22 状態2500 固有装備。一式セット。ステージ3のオベリスク 不断の 4 Lv29 状態2500 固有装備。一式セット。ステージ4のオベリスク 探求の 4 Lv40 状態2500 特定装備専用。必ずルーンスロット空き*4。ユグドラシルのサイバースペース内で固定出現する箇所有り。自身のLvが40前後であれば店で販売されている事もある。 博愛の 4 Lv44 状態2500 特定装備専用。必ずルーンスロット空き*4。入手箇所固定。アーマー参照。 アシールの 4 Lv50 状態2500 赤ルーン1(3種)+空きスロット3。赤装備並にレア。 Cybernetics 武器接頭語 スロット Lv 状態 ルイナー有無 その他 接頭語無し 0~4 - - - 固有装備 洗練の 0 Lv10-14 状態500 × 切磋の 1 状態1000 ○ 頑丈な 2 状態1500 ○ 純粋な 3 状態2000 ○ 混沌の 0 Lv15-19 状態500 × 光明の 1 状態1000 ○ シルバーの 2 状態1500 ○ 純粋な 3 状態2000 ○ 集中の 4 状態2500 ○ 重厚な 0 Lv20-24 状態500 × 洗練の 1 状態1000 ○ 切磋の 2 状態1500 ○ 頑丈な 3 状態2000 ○ 何故か同Lv帯の同レア度で2種 純粋な 3 状態2000 ○ 何故か同Lv帯の同レア度で2種 集中の 4 状態2500 ○ 混沌の 0 Lv25-29 状態500 × 光明の 1 状態1000 ○ シルバーの 2 状態1500 ○ 純粋な 3 状態2000 ○ 習熟の 4 状態2500 ○ 至高の 0 Lv30-34 状態500 × 重厚な 1 状態1000 ○ プラチナの 2 状態1500 ○ 痛烈な 3 状態2000 ○ 不断の 4 状態2500 ○ 重厚な 0 Lv35-39 状態500 × 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 咆哮の 1 状態1000 ○ 栄光の 2 状態1500 ○ 壮麗な 3 状態2000 ○ 精巧な 4 状態2500 ○ 混沌の 0 Lv40-44 状態500 × 完全な 1 状態1000 ○ 極上の 2 状態1500 ○ 畏敬の 3 状態2000 ○ 無双の 4 状態2500 ○ 混沌の 0 Lv45-49 状態500 × 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 高級な 1 状態1000 ○ 清浄な 2 状態1500 ○ 完璧な 3 状態2000 ○ 永遠の 4 状態2500 ○ ミスリルの 0 Lv50 状態500 × 陽炎の 1 状態1000 ○ 精巧な 2 状態1500 ○ ドラゴンの 3 状態2000 ○ 暗黒の 4 状態2500 ○ ヒューマンと違い紫ルーンしか付かない。紫ルーンの中で最高値が付く。空きスロット4のモノはない模様。 探求の 4 Lv40 状態2500 ○ 特定装備専用。ルーンスロット空き*4。ユグドラシルのサイバースペース内で固定出現する箇所有り。自身のLvが40前後であれば店で販売されている事もある。 防具接頭語 スロット Lv 状態 その他 接頭語無し 0~4 - - 固有装備 洗練の 0 Lv10-14 状態500 切磋の 1 状態1000 頑丈な 2 状態1500 純粋な 3 状態2000 混沌の 0 Lv15-19 状態500 光明の 1 状態1000 シルバーの 2 状態1500 純粋な 3 状態2000 集中の 4 状態2500 重厚な 0 Lv20-24 状態500 洗練の 1 状態1000 切磋の 2 状態1500 頑丈な 3 状態2000 何故か同Lv帯の同レア度で2種 純粋な 3 状態2000 何故か同Lv帯の同レア度で2種 集中の 4 状態2500 混沌の 0 Lv25-29 状態500 光明の 1 状態1000 シルバーの 2 状態1500 純粋な 3 状態2000 習熟の 4 状態2500 至高の 0 Lv30-34 状態500 重厚な 1 状態1000 プラチナの 2 状態1500 痛烈な 3 状態2000 不断の 4 状態2500 野生の 0 Lv35-39 状態500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 咆哮の 1 状態1000 栄光の 2 状態1500 壮麗な 3 状態2000 精巧な 4 状態2500 混沌の 0 Lv40-44 状態500 完全な 1 状態1000 極上の 2 状態1500 畏敬の 3 状態2000 無双の 4 状態2500 重厚な 0 Lv45-49 状態500 同Lv帯の同じポジションの武器と防具で接頭語が異なる 高級な 1 状態1000 清浄な 2 状態1500 完璧な 3 状態2000 永遠の 4 状態2500 ミスリルの 0 Lv50 状態500 陽炎の 1 状態1000 精巧な 2 状態1500 ドラゴンの 3 状態2000 暗黒の 4 状態2500 空きスロット4や3のモノは無い模様。2~4個ルーンが付いた状態で手に入る。付くルーンは必ず紫ルーンかつその中で最高値。 ドラゴンの 3 Lv8 状態2000 固有装備。一式セット。クラス別に性能が異なる。ステージ1のアリーナ 慈悲の 3 Lv14 状態2000 固有装備。一式セット。ステージ2のアリーナ1 復讐の 4 Lv19 状態2500 固有装備。一式セット。ステージ2のアリーナ2 慈悲の 4 Lv22 状態2500 固有装備。一式セット。ステージ3のオベリスク 皇帝の 4 Lv29 状態2500 固有装備。一式セット。ステージ4のオベリスク 探求の 4 Lv40 状態2500 特定装備専用。必ずルーンスロット空き*4。ユグドラシルのサイバースペース内で固定出現する箇所有り。自身のLvが40前後であれば店で販売されている事もある。 博愛の 4 Lv44 状態2500 特定装備専用。必ずルーンスロット空き*4。入手箇所固定。アーマー参照。 アシールの 4 Lv50 状態2500 赤ルーン1(3種)+空きスロット3。赤装備並にレア。 ルイナー ヒューマンは各Classごとのルイナーを使用します。詳細は各Classを参照してください。 サイバネティクスは武器に付属のルイナーを使用します。 また、コンボLvに応じてルイナーに変化があるようです。 コンボLv 効果 1 ルイナー発動可能 2 ヒューマンはClass専用ルイナー、サイバネティクスは今出している武器(スライドルイナーは近接用しか出せない)に付属のルイナー発動可能。 3 ヒューマン:ルイナーのダメージが上がる 4 ヒューマン:前方に長射程のビームを放つ 5 名前 付属武器 効果 その他 傷の雹雨 ソード 敵の足元から水柱が立つ ユミルの骨 ソード 極太レーザー ユミルの目 ソード 前方に1本の白いレーザー ユミルの手 ソード 氷結王の盾 ソード 敵の足元から氷の隆起 氷河の息吹 ソード 大いなる冬の屍衣 ソード 大いなる冬の亡霊 ソード 大いなる冬の怒り ソード エンタルピー吸収の効果 敵を包むように吹雪 エルドの血渦 スタッフ エルドの息吹 スタッフ エルドのウルフ スタッフ 敵の体に炎 スルトの指先 スタッフ 熱伝導パルスの効果が出る 範囲内に炎 火葬の虚空 スタッフ レーザーには当たり判定有る?多段HITする感じ? 前方に2つの細いレーザービーム 破滅の火炎 スタッフ 火炎舌の尾 スタッフ 腐朽の神樹 スタッフ クリティカルが出やすい? 前方に黄色いレーザー 黄泉の復讐 スタッフ 静かなる失血 ハンマー 落雷の廃墟 ハンマー 破滅の雷鳴 ハンマー 雷神の呼び声 ハンマー 電離の刃 ハンマー 雷誘導の効果 トールの手 ハンマー 薄紫の衝撃波。ピシュンピシュンと音が変 セインの誇り ハンマー 電気ショック ハンマー 電撃流 ハンマー ヘズの挑発 ハンドガン 戦風 ハンドガン 衝撃の効果 竜巻 セインの哄笑 ハンドガン 氷結の嵐 ライフル 足元から煙のようなものが出る アースガルズの雨 ライフル 軟化の効果 範囲内に連続して複数の小爆発 アースガルズの拳 ライフル 敵の下で小さな爆発後黒い煙 ヨトゥンの拳 キャノン 敵の足元から噴煙 ヨルムンガンドの遺言 キャノン 移動制限の効果 地面に魔方陣 プラズマの激流 キャノン 移動制限の効果 光の柱 コメント 接頭語ってクラスによっても違うみたい?、Lv50ベルセルだけど天使の、賢人のとかある - ナナシ 2008-09-07 07 46 37 主に接頭語の変更している者なのですが、まだLv50に達してない サイバネベルしか育成していないので、まだまだ分からない事だらけで出ていない接頭語も多数有る状態なんです。情報お待ちしています。 - 名無しさん 2008-09-07 08 12 21 「Lv」「クラス」「属性」「レアリティ」が条件?ちなみにヒューマンLv50橙、赤プロパ*1(空3)「アシールの」が今のところ手に入った最高防具かな、値段は100万超え。つでにサイバネ用Lv50青「ドラゴンの」も出るね - 名無しさん 2008-09-13 18 15 38 サイバネとヒューマンで分割した方がよくない - 名無しさん 2008-09-18 19 16 52 お任せします;; - 名無しさん 2008-09-18 20 46 37 ブループリントよくわかりません。どこにあってどうやって使うの? - gonta 2008-11-03 09 33 35 赤武器はたまに売ってるけど赤防具も店売りしてることありますか? - 名無しさん 2011-06-27 08 33 24 名前 全てをみる
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武器 防具 アクセサリ 術技・装備品共にⅠ~Ⅴのレベルがあります(改造版の装備品に一部例外あり) Ⅰを覚えるのにSP20消費します Ⅱは40、Ⅲは60、Ⅳは80、Ⅴに100消費します 武器・防具・アクセサリは複数装備することもできます。 武器 ロングソードⅠ(剣);消費HP2/3ダメージ ロングソードⅡ(剣);消費HP4/5ダメージ ロングソードⅢ(剣);消費HP9/10ダメージ ロングソードⅣ(剣);消費HP16/17ダメージ ロングソードⅤ(剣);消費HP25/26ダメージ アックスⅠ(斧);消費HP6/3ダメージ・源泉-1 アックスⅡ(斧);消費HP12/5ダメージ・源泉-2 アックスⅢ(斧);消費HP27/10ダメージ・源泉-3 アックスⅣ(斧);消費HP48/17ダメージ・源泉-4 アックスⅤ(斧);消費HP75/26ダメージ・源泉-5 ツーハンドソードⅠ(剣);消費HP2/ 6ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅡ(剣);消費HP4/ 10ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅢ(剣);消費HP9/ 20ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅣ(剣);消費HP16/ 34ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ツーハンドソードⅤ(剣);消費HP25/ 52ダメージ・使用時から次のターンまで受けるダメージが二倍になる ロングボウⅠ(弓);消費HP4/3ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅡ(弓);消費HP7/5ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅢ(弓);消費HP13/10ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅣ(弓);消費HP22/18ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅤ(弓);消費HP34/30ダメージ・ターゲット選択 パルチザンⅠ(槍);消費HP2/4ダメージ パルチザンⅡ(槍);消費HP4/5ダメージ パルチザンⅢ(槍);消費HP9/10ダメージ パルチザンⅣ(槍);消費HP16/18ダメージ パルチザンⅤ(槍);消費HP25/26ダメージ パンチアウトⅠ(拳);消費HP5/9ダメージ パンチアウトⅡ(拳);消費HP10/13ダメージ パンチアウトⅢ(拳);消費HP22/25ダメージ パンチアウトⅣ(拳);消費HP40/45ダメージ パンチアウトⅤ(拳);消費HP62/70ダメージ 魔女の杖Ⅰ(杖);初期能力/HP-5、MP+5 魔女の杖Ⅱ(杖);初期能力/HP-10、MP+10 魔女の杖Ⅲ(杖);初期能力/HP-15、MP+10、スキルコスト-1 魔女の杖Ⅳ(杖);初期能力/HP-20、MP+10、スキルコスト-3 魔女の杖Ⅴ(杖);初期能力/HP-25、MP+10、スキルコスト-5 魔導書Ⅰ(本);初期能力/ランクⅠ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅱ(本);初期能力/ランクⅡ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅲ(本);初期能力/ランクⅢ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅳ(本);初期能力/ランクⅣ以下の術技にターゲットを付与する 魔導書Ⅴ(本);初期能力/ランクⅤ以下の術技にターゲットを付与する 防具 ガントレットⅠ;初期能力/HP+2・MP-1 ガントレットⅡ;初期能力/HP+8・MP-4 ガントレットⅢ;初期能力/HP+18・MP-9 ガントレットⅣ;初期能力/HP+32・MP-16 ガントレットⅤ;初期能力/HP+50・MP-25 ローブⅠ;初期能力/HP-2・MP+1 ローブⅡ;初期能力/HP-8・MP+4 ローブⅢ;初期能力/HP-18・MP+9 ローブⅣ;初期能力/HP-32・MP+16 ローブⅤ;初期能力/HP-50・MP+25 浄化のマントⅠ(外套);初期能力/毎ターン毒-1 浄化のマントⅡ(外套);初期能力/毎ターン毒-3 浄化のマントⅢ(外套);初期能力/毎ターン毒-5、HP+18 浄化のマントⅣ(外套);初期能力/毎ターン毒-7、HP+32 浄化のマントⅤ(外套);初期能力/毎ターン毒-9、HP+50 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-6 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-9 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-15 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-24 アイアン・メイル(鎧);初期能力/無属性のダメージ-36 アクセサリ 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+6 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+9 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+15 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+24 怪力の指輪Ⅰ(装飾);初期能力/装備品のダメージ+36 羽根付き靴Ⅰ(靴);初期能力/素早さ+10 羽根付き靴Ⅱ(靴);初期能力/素早さ+30 羽根付き靴Ⅲ(靴);初期能力/素早さ+50 羽根付き靴Ⅳ(靴);初期能力/素早さ+70 羽根付き靴Ⅴ(靴);初期能力/素早さ+100 毒知らずの指輪Ⅲ(装飾);毒にかからない 麻痺知らずの指輪Ⅲ(装飾);麻痺にかからない 火傷知らずの指輪Ⅲ(装飾);烈火にかからない 凍傷知らずの指輪Ⅲ(装飾);凍結にかからない 健康の証Ⅲ(装飾);弱化・衰弱にかからない 耐性の指輪Ⅵ(装飾);全ての状態異常及び弱化・毒などにかからない 不幸のペンダント(装飾);初期能力/ターゲット選択の際、必ず選ばれる ファイアガードⅠ;初期能力/防御属性が「炎」になる/他のガードと同時装備不可 フリーズガードⅠ;初期能力/防御属性が「氷」になる/他のガードと同時装備不可 サンダーガードⅠ;初期能力/防御属性が「雷」になる/他のガードと同時装備不可 セイントガードⅠ;初期能力/防御属性が「光」になる/他のガードと同時装備不可 ブラックガードⅠ;初期能力/防御属性が「闇」になる/他のガードと同時装備不可 ファイアハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「炎」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 フリーズハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「氷」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 サンダーハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「雷」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 セイントハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「光」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 ブラックハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に「闇」属性を付与する/他のハートと同時装備不可 オールガードⅠ;初期能力/ 全ての属性を防御するが「無」属性に弱くなる/通常装備できない オールハートⅠ;初期能力/ 道具の攻撃に全ての属性を付与するが、「無」属性に効かなくなる/通常装備できない 多属性化Ⅰ;「ガード」「ハート」を二つまで同時装備できる (オールは装備できない) 多属性化Ⅱ;「ガード」「ハート」を三つまで同時装備できる (オールは装備できない) 多属性化Ⅲ;「ガード」「ハート」を四つまで同時装備できる (オールは装備できない) 多属性化Ⅳ;「オールガード」「オールハート」を装備できる 多属性化Ⅴ;「オールガード」「オールハート」を装備でき、無属性を付与する
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装備 基本的には長剣を使いますが、 ゲームに慣れないうちには短剣の方が使いやすいかもしれません。 小太刀は趣味の範疇でどうぞ。 [[遠距離武器]] オートマチック リボルバー アサルトライフル サブマシンガン マシンガン ショットガン ロケットランチャー 注意:同じ名前の銃を2つ装備する事は出来ません。 例)「ラプター50」と「ラプター50」は× 「ラプター50」と「ラプター50x2」は○ とりあえず何を選んだら良いか分からない人は、 Lv0のサブマシンガン「レナード×2」 (Lv10のショットガン「ブレーカー 5」) Lv13のサブマシンガン「ウォルコムS5×2」 Lv15のショットガン「ブレーカー 6」 Lv18のアサルトライフル「マックスウェルLX30」 を買うと良いでしょう。 防具 ヘッドギア ボディアーマー グローブ ズボン ブーツ 課金セット 指輪 注意:指輪は同じ名前の物を2つ装備する事が出来ます アイテム 医療キット 修理キット 閃光弾 手榴弾 煙幕弾 予備アイテム 属性アイテム 注意:キットや手投げ弾は同じ名前の物を2つ装備する事が出来ますが、 交互出しのスピードは遅くなります。 各種装備やアイテムの 特徴 キャラクターには 12 の種類(SLOT)があります。種類の違うアイテムを交換することによりキャラクターの姿を変更したり戦闘力または防御力を向上できます。アイテムの細部特性は下記のとおり です 。 [ 専用種類 ] 全てのアイテムは装着可能な種類が違います。ズボンをジャンパーの代わりに着ることはできませんし、 ジャンパーの代わりに銃を装着することはできません。よって装備する前に装着可能 な 種類を確認する必要があります。 ただ、一部アイテムは他の種類にも装着可能な場合もあります。 [ 性別制限 ] 防具には女性専用アイテムや男性専用アイテムが存在します。このようなアイテムの場合異性のアイテムを着用することはできません。 [ レベル制限 ] 一部アイテムは明らかに低いレベルに該当するアイテムを使用することを防ぐため使用可能なレベルに制限をする場合もあります。 よってアイテムを入手する前に自身のレベルで使用可能なアイテムなのか確認する必要があります。 [ 重さ制限 ] 全てのアイテムは所定の重さがあります。GUNZのキャラクターは100前後の重さを所持できます。 制限以上の重さのアイテムを所有することはできません ほとんどの特別な武器や防具は性能が高いほど重さもあるので気をつけなければいけません。 [ 特殊効果 ] 銃と魔法が共存するこの世界でごく一部のアイテムは古代の秘術や神の祝福によって特別な能力値を持ちます。 HP 装備時自身の最大 HP( 生命力 ) を一定値向上させます AP 装備時自身の最大 AP( 防御力 ) を一定値向上させます MAX WT. 装備時自身 の最大所持可能の重さを向上 させます SAFE FALL 装備時高い所 から落下した時衝撃 を抑えることができます (未実装) FR 装備時火に対する一定値免疫属性を持ちます (未実装) CR 装備時周囲に対する一定値の免疫属性を持ちます (未実装) PR 装備時毒に対する一定値の免疫属性を持ちます (未実装) LR 装備時電気に対する一定値の免疫属性を持ちます(未実装) [[クエスト]]アイテム クエストで入手できるアイテムは大きく 3 つに分類されます。 使用可能アイテム 「特別シナリオ」を選択可能にするアイテムです。 役に立たないアイテム ショップで売却できます。追加で獲得できるバウンティー換金アイテムとして 理解していただけば結構です。 装備可能なアイテム 確率は低いですが、「特殊シナリオ」中「ボスクラス」、「神クラス」モンスターから獲得する事が可能です。 アイテムをショップに売るか売らないかは自由です。現在役にたたないように見えるアイテムでも後に「特殊シナリオ」をスタートさせるためのサクリファイスアイテムとして使うことができます。
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装備 武器 防具 服 装飾品 マジック刀剣武器(ランダム・ユニーク) マジック殴打武器(ランダム・ユニーク) マジック射手武器(ランダム・ユニーク) マジック防具(ランダム・ユニーク) マジック服(ランダム・ユニーク) マジック装飾品(ランダム・ユニーク) 杖 マジックアイテム(クエスト関連) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(通常武器) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(ランダムマジック) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(クエスト関連) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加防具(通常防具+ランダムマジック) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加防具(クエスト関連) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加服・装飾品 装備品リストの見かた 武器の「強さ」について 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseWeaponDamage)」です。「基準強さ値」が同じ武器であっても、キャラクターの能力値が影響し、表示される強さは変わります。 【計算式】現在表示強さ値 = 基準強さ値 × 0.5 ×( 0.75 + 該当ステータス値 *1 × 0.005 )×( 0.2 + 該当スキル値 *2 × 0.015 )×( 現在表示耐久値 ÷ 100 +1 ) *3 ÷ 2*1 刀剣、殴打武器の場合は腕力、射手武器の場合は敏捷性となる。最大値は100。 *2 該当スキル値は運補正後の刀剣、殴打、射手いずれかの値となる。運による補正は ( 運 - 50 )× 0.4 の値がプラスされる。最大値は100。 *3 厳密には、耐久値については ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 + 1 ) であるが、現在耐久値、基礎耐久値共にゲーム上では確認できない為、上記の計算で代用できる(はず)。 与えるダメージ量についてはさらに別の計算式がある。詳細はUESPを。 防具の「強さ」について 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseArmorRating)」です。「基準強さ値」が同じ防具であっても、キャラクターの能力値が影響し、表示される強さは変わります。 【計算式】現在表示強さ値 = 基準強さ値 ×( 0.35 + 0.0065 × 該当スキル値 *1 )×( 現在表示耐久値 ÷ 100 ) *2*1 該当スキル値は運補正後の軽装、重装いずれかの値となる。運による補正は ( 運 - 50 )× 0.4 の値がプラスされる。最大値は100。 *2 厳密には、耐久値については ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 ) であるが、現在耐久値、基礎耐久値共にゲーム上では確認できない為、上記の計算で代用できる(はず)。 軽装スキルが100になると、熟練度ボーナスにより防御力に50%のボーナスを得られる為、エルフと黒檀、碧水晶とデイドラの防御力は同じになる。(耐久度が違うので重装のほうが有利ではあるが) 「重さ」について ゲーム上の武器防具の重量は端数切捨てで表示されているが、実際には小数点以下の細かい重さを持つ物がある。(重量0.1の材料などで確認できる) 「基礎耐久値」について ゲーム上で表示される耐久値は ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 )から算出されたパーセンテージの値の為、装備品リストに記載された数値とは異なります。 武器・防具の出現レベル プレイヤーレベルが「戦利品」のレベルに達すると、ダンジョンの宝箱などに出現する。 魔法の武器防具はノーマル品の出現レベル+2で出現する。 山賊や野盗などは基本的に「敵自身のレベル」に応じたものを装備している。山賊や野盗のザコ敵はプレイヤーよりも低めのレベルに設定されているため、装備グレードが劣ることが多い。 クエスト関連の敵など、一部の敵の装備グレードは下記表と異なる場合がある。 武器装備タイプのクリーチャー(ゴブリン、アンデッド、ミノタウロス等)の装備グレードは下記表には当てはまらない。 出現するレベル:武器 グレード 戦利品 販売 鉄 1 1 上等な鉄 ランダム 2 鋼鉄 2 3 上等な鋼鉄 ランダム 4 銀 4 7 ドワーフ 6 10 エルフ 9 13 碧水晶 12 - 黒檀 16 - デイドラ 20 - 出現するレベル:防具 グレード 戦利品 販売 鉄 1 1 鋼鉄 3 3 ドワーフ 6 10 オーク 10 15 黒檀 15 - デイドラ 20 - 毛皮 1 1 革 3 3 鎖帷子 6 10 ミスリル 10 15 エルフ 15 - 碧水晶 20 - 装備に関連したページ 装備のオススメ狩場はこちら お勧め狩場 オススメコーディネートの情報はこちら (ファッションギルド) Top>装備
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もくじ 武器 防具 アクセサリー 最強装備 初期装備 武器 剣(クリフ) ボーガン(キャノン) 杖(マリー) 槍(ティファ) 剣(クリフ) 名 称 補正値 価格 備 考 ショートソード 攻+10 - クリフ初期装備 ロングソード 攻+14 400 シルバーペニー ブロードソード 攻+22 1800 シルバーペニー〜 バトルソード 攻+35 2800 ゾナ〜 カットラス 攻+50 5200 グレイシス〜 エストック 攻+100敏+12 12000 バロッサ〜 ライトソード 攻+130 23000 ラスターム 氷河の剣 攻+80精+50 - 凍結山脈冷斬剣習得 雷鳴剣 攻+80精+50 - レ・ミール(条件あり)雷鳴斬り習得 炎の剣 攻+80精+50 - 炎の洞窟炎の一撃習得 真紅の剣 攻+150 - ラスターム城(自動で入手)ツバメ返し威力上昇 ベルゾナの剣 攻+170 - レ・ミール(イベント)滅多斬り習得 このページのトップにもどる ボーガン(キャノン) 名 称 補正値 価格 備 考 ショートボーガン 攻+12 - キャノン初期装備 ウッドボーガン 攻+12 320 シルバーペニー ロングボーガン 攻+19 1500 シルバーペニー〜 アイアンボーガン 攻+32 2400 ゾナ〜 バトルボーガン 攻+48 3500 グレイシス〜 パワーボーガン 攻+80命中↓ 6800 死霊の沼バロッサ クラッシュボーガン 攻+100 11500 バロッサ〜 ツインクロスボウ 攻+150 15000 二回攻撃ラスターム キラーボウガン 攻+130 - 二回攻撃ゼノ緑の扉 このページのトップにもどる 杖(マリー) 名 称 補正値 価格 備 考 羊飼いの杖 攻+12 - マリー初期装備 うたた寝の杖 攻+28 - 名も無き洞窟2通常攻撃で睡眠追加 まやかしの杖 攻+40 - 星のカケラ15個で交換通常攻撃で各種状態異常追加※ 嵐の剣 攻+150精+150 - 聖地ルーマス紅蓮の炎習得 ※暴走 睡眠 暗闇 よろめき このページのトップにもどる 槍(ティファ) 名 称 補正値 価格 備 考 木の槍 攻+9 - ティファ初期装備 ロングスピア 攻+13 380 ゾナ ハルバート 攻+40 2400 ゾナ〜 バトルスピア 攻+50 3800 グレイシス〜 バスタースピア 攻+90 8500 バロッサ 一撃の槍 攻+115 16000 ラスターム 車輪刀 攻+85 - 全体攻撃セイウチライダードロップ ルーンスピア 攻+200 - 星のカケラ30個で交換 このページのトップにもどる 防具 体幹防具 兜類 体幹防具 名 称 補正値 価格 備 考 布の服 防+3 - クリフ、キャノン、マリー初期装備 クロースアーマー 防+5 250 シルバーペニー男性用 レザーアーマー 防+11 1500 シルバーペニー〜男性用 皮のジャケット 防+8 1000 シルバーペニー〜ティファ初期装備 バトルジャケット 防+18 2200 ゾナ〜 スケールメイル 防+26 4200 グレイシス男性用 チェインメイル 防+24 3500 グレイシス女性用 銀の胸当て 防+40 6500 死霊の沼バロッサ 鋼のヨロイ 防+55 9500 バロッサクリフ専用 プラチナの胸当て 防+60 ルガンの砦ラスターム プラチナメイル 防+75 18000 ルガンの砦ラスターム クリフ専用 イルメナイトアーマー 防+100 25000 ラスタームクリフ専用 ブルーラのローブ 防+40精+10 - 凍結山脈凍結を完全防止 女性用 風神の鎧 防+100精+20敏+50 - 風神の祠キャノン専用 クリスタルメイル 防+100 - ゼノ青の扉女性用 炎の鎧 防+120 - ラスターム城クリフ専用 このページのトップにもどる 兜類 名 称 補正値 価格 備 考 レザーハット 防+2 180 シルバーペニー〜 ウィングハット 防+6 1200 シルバーペニー〜 珊瑚の髪飾り 防+10 1300 ゾナ〜ティファ初期装備 女性用 鉄のハチマキ 防+12 1600 ゾナ〜男性用 銀の髪飾り 防+20 2400 グレイシス女性用 アイアンヘルム 防+20 2800 グレイシス男性用 プラチナヘルム 防+35 8000 ルガンの砦バロッサ〜 英知のカブト 防+57 - 星のカケラ20個で交換混乱防止 クリフ専用古代文字が読める セファーナの髪飾り 防+60精+50 - ジプシーの隠れ里マリー専用 星の髪飾り 防+50精+20 - ゼノ赤の扉SP消費量1/2 女性用 エアロマスター 防+60精+30敏+30 - ジグラットキャノン専用 このページのトップにもどる アクセサリー 市販品 非売品 市販品 名 称 価格 備 考 メチスの腕輪 1000 毒を高い確率で回避 レダの腕輪 1000 暴走と暗闇を高い確率で回避 カリストリング 1000 麻痺を高い確率で回避 星のピアス 1000 睡眠を高い確率で回避マリー初期装備 ミランダの腕輪 3000 猛毒と麻痺を高い確率で回避名も無き洞窟3 ネレイドの腕輪 3000 沈黙と混乱を高い確率で回避 チタニアのピアス 10000 猛毒・麻痺・混乱を高い確率で回避死霊の沼 このページのトップにもどる 非売品 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 疾風の腕輪 20 10 10 60 メノスの遺跡 - 守りの腕輪 - 100 - - 水の洞窟 地形ダメージ無効全状態異常無効? タイタンの腕輪 50 20 20 10 山中の神殿 痛恨の一撃防止 ナシュアの腕輪 - 20 100 30 ゼノ聖堂 SP消費量1/2マリー専用 このページのトップにもどる 最強装備 ※ 製作者トド様のサイトに掲載されていた一覧表を参考にしています。 クリフ キャノン マリー ティファ 全員装備可 クリフ 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 ベルゾナの剣 170 - - - レ・ミール(イベント) 滅多斬り習得 炎の鎧 - 120 - - ラスターム城 - 英知のカブト - 57 - - 星のカケラ20個で交換 混乱防止古代文字が読める このページのトップにもどる キャノン 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 キラーボウガン 130 - - - ゼノ緑の扉 二回攻撃 風神の鎧 - 100 20 50 風神の祠 - エアロマスター - 60 30 30 ジグラット 兜 このページのトップにもどる マリー 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 嵐の剣 150 150 - - 聖地ルーマス 紅蓮の炎習得 ブルーラのローブ - 40 10 - 凍結山脈 凍結を完全防止 セファーナの髪飾り - 60 50 - ジプシーの隠れ里 - ナシュアの腕輪 - 20 100 30 ゼノ聖堂 SP消費量1/2 このページのトップにもどる ティファ 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 ルーンスピア 200 - - - 星のカケラ30個で交換 - クリスタルメイル - 100 - - ゼノ青の扉 - 星の髪飾り - 50 20 - ゼノ赤の扉 SP消費量1/2 このページのトップにもどる 対象キャラなし(全員装備可) 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 疾風の腕輪 20 10 10 60 メノスの遺跡 - 守りの腕輪 - 100 - - 水の洞窟 地形ダメージ無効全状態異常無効? タイタンの腕輪 50 20 20 10 山中の神殿 痛恨の一撃防止 このページのトップにもどる 初期装備 クリフ ショートソード 布の服 キャノン ショートボーガン 布の服 マリー 羊飼いの杖 布の服 星のピアス ティファ 木の槍 皮のジャケット 珊瑚の髪飾り このページのトップにもどる
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目次 概要 装備セット効果 装備強化 メインオプション及びサブオプション 装備厳選について 装備厳選詳細(初心者編) 装備別厳選詳細(中級者以降) リセットハンマー 装備獲得ミッション 概要 キャラクターに装備品を装着することでステータスを強化できる。 装備品は大別して2種類、防具とアクセサリーがありそれぞれ、頭・胴・腕、首・指・足に装着できる。また、同名のシリーズを三つの部位すべてに装着することで得られるセット効果がある。 装備品は強化することでパラメータの上昇や新たなパラメータを追加することができる。 装備品にはメインオプションとサブオプションの2種類のパラメータがあり、メインオプションは毎レベルで上昇し、サブオプションは4の倍数のレベルに到達した際に上昇する 装備セット効果 装備名 セット効果 種類 入手場所 コットン HP+20% 防具 メイン1章(☆4)メイン3章(☆4) ハリィ HP+20% アクセサリー メイン2章(☆4)メイン4章(☆4) オーク MP+20 アクセサリー メイン5章(☆5) ボーン 力+100 アクセサリー メイン6章(☆5) フェルト 知力+100 防具 メイン7章(☆5) フォシル 運+30 アクセサリー メイン8章(☆5) フォルセナ 力+18% 防具 闘士の回廊レスエザード メノス 体力+20% 防具 闘士の回廊レスエザード アシュ 知性+18% アクセサリー 賢者の回廊アムゼット アイボリー 精神+20% アクセサリー 賢者の回廊アムゼット シルク 風属性ダメージ+21% 防具 黄風の回廊サプテロン ヘンプ 土属性ダメージ+21% 防具 黄風の回廊サプテロン ロリマー 光属性ダメージ+21% 防具 陽冥の回廊ツィラギム グランス 闇属性ダメージ+21% 防具 陽冥の回廊ツィラギム バイゼル 火属性ダメージ+21% 防具 氷炎の回廊フェルベロア アストリア 水属性ダメージ+21% 防具 氷炎の回廊フェルベロア 装備ダンジョンでは第4層から☆5装備がドロップし、第6層で確定入手できる 装備強化 装備のレアリティによって強化できるレベルの上限が4ずつ上昇していき☆5では最大レベルが20になる。 強化に必要な経験値はレアリティに関わらず一律である。 強化素材であるアルテナ合金は小、中、大がありそれぞれ10、50、100の経験値になる。 各装備レベルと必要経験値 装備レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 次レベルまでの必要経験値 145 100 115 130 150 165 185 205 225 245 総合経験値 360 990 装備レベル 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 次レベルまでの必要経験値 265 285 340 390 450 520 600 680 785 総合経験値 1930 3395 5980 装備売却時に使用した強化素材の一部が返還される。 ※☆5装備売却時に得られる強化素材は経験値換算すると、Lv.16、Lv.20でそれぞれ2930と5000。返還効率はlv.16の方が良いので、もし求めるサブオプションが付かなければ強化途中で売却した方が素材の節約になる。 また、Lv.4まで強化した装備を売却すると消費したお金と強化素材がほんの僅かに増える。 時間効率を考えると金策には使えないが、オプションが3つしか付いていない装備のオプションガチャに挑戦してみても損はないということを覚えておこう。 メインオプション及びサブオプション 防具・アクセサリーの部位によってメインオプションに付属されるステータスは固定されており、以下の表の通りである。 メインオプション対応表 頭 HP 胴 体力 腕 精神 首 HP(実数) HP(%) MP(実数)力(実数) 力(%) 運 指 HP(実数) HP(%) 力(実数)力(%) 知力(実数) 知力(%) 足 HP(実数) HP(%) MP(実数)知力(実数) 知力(%) 運 サブオプションは以下の12個、力(実数,%)、知性(実数,%)、体力(実数,%)、精神(実数,%)、HP(実数,%)、MP(実数)、運(実数)からそれぞれ1種類ずつ計4個付与される。 サブオプションが上昇する際のステータスには上限値がある。装備のレアリティによって異なり、☆5の上限値は以下の表のとおりである。 ☆5サブオプション上限値 力/知性 力/知性(%) 精神/体力 精神/体力(%) HP HP(%) MP 運 15 2.3% 23 4.6% 60 4.6% 9 25 参考元 サブオプション上限値 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652065266/ 装備ステータスの上昇量はキャラステータス(キャラの基礎ステータスとマナボード上昇数の合計)に掛かる。そのためキャラステータスが低くなりがちな低レアや限界突破数が少ないキャラは実数の方が、限界突破を重ねた星4キャラは%装備の方が強くなります。よって初めは実数も%も関係なく厳選していき、%の装備を強いキャラに渡し、実数装備を育成が半端なキャラへ使い回し、2軍3軍の育成が完了する頃に実数を捨てるのが良いでしょう。 装備厳選について このゲームは敵の火力が非常に高く、ヒーラー以外は防御に関わるステータスが殆ど意味を成していません。 そのため殆どの装備で力or知性と、クリティカル率に関わる運のステータスのオプションが重要です。 限界突破数が少ないうちはMPも重要になってきます。 逆にヒーラーは回復力を増やすために知性を、やられないように防御に関わるステータスが重要で、 攻撃に関わる力と運のステータスが不要な傾向があります。 装備厳選詳細(初心者編) + 開く ☆3~4装備が主力のうちはオプションを厳選する必要はありません。 メインクエスト5章クリア前後ぐらいで装備ダンジョン4層をクリア出来るはずなので、 ここから少しずつ☆5装備厳選を意識していきましょう。 最初のうちは手に入った星5装備を適当に最大レベルまで育て、その後はセット効果を狙いつつより良いオプションのついた装備を厳選していくことになります。 良い装備を手に入れて型落ちになったりワッツにゴミにされた星5装備も、二軍三軍へ使い回せる可能性があります。 古い装備を売った方が合金を稼げ、所持枠の問題もあるため出来るだけ売るべきですが、 ギンガムドリルをクリアする際に役立つ可能性もあるため、捨てすぎに注意。 装備別厳選詳細(中級者以降) + 開く ハリィ・コットン 現時点で星5が実装されてないので全て不要です。 星5が実装されればオートの回復役に使える可能性はあります。 3点セットを揃えることが初心者ビンゴのクリア条件に入ってるのでクリアするまでは捨てすぎないように注意。 アイボリー 一見すると回復役に向いてますが、 回復量は知性依存の事が多く後述するアシュの方がいい場合が多いため全て不要です。 完全に耐久に振ったキャラが必要であれば使える可能性はありますが、今まで一度もそのような場面はありません。 ペトリファイ 最近は消費MPの多いキャラが増えてきており、そのようなキャラで長期戦をするのに向いていますが、 長期戦を要するコンテンツは今のところ無いため現時点では意図的に集める必要はありません。 オーク・フォシル メインオプションがHPの装備やHP・体力・精神のオプションが多く付いてる装備は不要です。 オークは限界突破数が少ないうちしか役に立たないため、ボーンやアシュ装備が手に入るようになった時点で不要になります。 フォシルは力・知性どちらの装備が来てもそこそこ使える事がメリットですが、性能はそれぞれボーンやアシュの方が高いため これらを厳選する根気がある人には不要です。 メノス 回復役に向いているので力と運のオプションは不要です。 フェルト装備を集めれないうちは知性や運のオプション付きを狙うのもアリ。 フォルセナ・属性ダメージUp系 HP・体力・精神のオプションが多く付いてる装備は不要です。 低レア/限界突破数が少ないキャラはフォルセナ(魔法キャラはフェルト)、限界突破が進んでる星4キャラは属性装備が強い傾向があります。 フェルト HP・体力・精神のオプションが多く付いていたり、力のオプションが付いた装備は不要です。 ボーン メインオプションがHP・知性の装備は不要です。MPも低レア/限界突破数が少ないキャラにしか使えないため狙う必要はありません。 サブオプションにHP・体力・精神が多く付いていたり、知性のオプションが付いた装備は不要です。 アシュ 魔法キャラは勿論回復役や、魔法と物理の両方の攻撃手段を持つキャラにも使えるため 様々なパターンの装備が使えます。 厳選の優先順位は以下の通り(リスト上ほど重要) 知性:魔法キャラ、回復役 運:魔法キャラ、物魔キャラ HP・体力・精神:回復役 力:物魔キャラ MP:低レアの魔法キャラ、回復役、物魔キャラ リセットハンマー 22年9月30日実装 強化済みの装備をLv1にリセット出来る。強化素材やお金は返ってこない。更にリセットには所定のルクが必要。 メインオプション/サブオプションの種類やサブオプ数はそのまま引き継がれるが数値は再抽選される。 マルチイベントを頑張れば無制限に稼げるが、ルクや鉱石も大量に必要になるためある程度の計画性は必要。 メインオプションがランダムなため厳選困難な良オプションアクセサリーをリセットするのが良いでしょう。 例:メインオプションが力or知性で、サブオプションに力or知性と運が2~3つ付いたボーンorアシュリング メインオプションが固定の防具はサブオプに力or知性と運が3つ揃ったものをリセットすると良いでしょう。 装備獲得ミッション 所定のクエストをクリアすると最初からLv最大まで強化済みかつ良オプションが強化済みの装備がミッションで手に入ります。 リセットハンマー使用不可能。 4章Normalと3章VaryHardクリアで貰える装備はクエストクリアまでの「つなぎ」としては非常に心強いですが、そのうち心もとなくなります。 装備ダンジョン5層クリアで貰える装備はやり込みプレイヤーにも強力な装備なため、間違って捨てないようにロックしましょう。
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装備武器共有 ハル イン 防具共有 ハル イン コメント欄 装備 装備品はそれぞれスキルを所持しておりパラメータの高い物が即有利とはいえない。 また素材は作成するたびに必要ポイントが増えていくため序盤から不要な装備品を作成していると 後半で必要な装備を作成するのにポイントが足りなくなってくる。 状況に応じて必要な装備品を作成しよう。 武器 武器を装備している間、武器固有のコマンドが使えるようになる。このコマンドはスキルパネルの真ん中の枠に入る。 HPが足りない等でこのコマンドが使えない場合、コマンドが「たたかう」(ATK80% HP-0%)になる。 共有 名前 ATK スキル名 スキル威力 コスト スキル効果 1 バット 10 [スパンキング] ATK50% HP-1% 一定確率で2回攻撃 2 模造刀 100 [一刀両断] ATK270% HP-99% 一戦闘一回のみ 3 鉄パイプ 200 [たたかう] ATK80% HP-0% 4 バールのようなもの 130 [アンコール] ATK60% HP-5% 一定確率で追加行動 5 どくさいスイッチ 450 [切腹] ATK0% HP-99% 自分のHPを減らす 6 生命団扇 750 [たたかう2] ATK80% HP-0% 修正値で強化される「たたかう」 7 炎雷剣 300 [オーバークロック] ATK80% HP-10% 2回攻撃 8 トライデント 800 [すぺしあるあたーく] ATK250% HP-40% 9 釘パット 1500 [たたかう3] ATK85% HP-0% 修正値で強化される「たたかう」 10 アヴァントゥリガ・サイス 1000 [オブシディアンブラック] ATK80% HP-10% 1ターンに1回追加行動を得る 11 逆刃刀 2000 [乾坤一擲] ATK400% HP-55% 自分のHPを減らす 12 包丁 5000 [たたかえない] ATK0% HP-0% たたかえない 「ぜつぼうのかま」を発動させることができる 13 しちしとう 20000 [7かいヒット] ATK200% HP-30% 7回攻撃 14 ブック・オブ・ジ・エンド 40000 [悪即斬] ATK80% HP-45% ザコを一撃で殺す 即死効果はメタル系には無効 15 丸めた新聞紙 5000000 [たたかう] ATK80% HP-0% ハル 名前 ATK スキル名 スキル威力 コスト スキル効果 1 オシャレピストル 5 [射撃] ATK300 弾丸-1 2 ロボピストル 0 [射撃] ATK700 弾丸-1 3 生体ピストル 0 [射撃] ATK1200 弾丸-1 4 レッド鈍器 350 [レッドデスティニー] ATK190% HP-20% 5 白菜と豚肉の剣 500 [豚も煽てりゃ木に登る] ATK260% HP-40% 6 もごし 900 [フィッシャーマンズホライズン] HP-2% 固定ダメージ 対メタル系武器 7 イオンキャノン 30 [射撃] ATK5500 弾丸-1 8 ゼットン 1 [射撃] ATK10000 弾丸-1 9 霊丸 1 [射撃] ATK15000 弾丸-1 10 ハードカバー 5000 [ヘビーブロウ] ATK100% HP-0% 低コストの強撃 11 ドラム缶 20000 [メタルマックス] ATK750% HP-45% 12 ビームサーベル 50000 [土地が欲しいねん] ATK50% HP-1% 与ダメージを半分吸収 13 二丁拳銃 10000 [射撃] ATK700000 弾丸-1 14 虹色の弓矢 50000 [無限射撃] ATK300000 弾丸-0 弾丸を消費しない 15 ガラスのつるぎ 999999 [最後の一撃] ATK800000% HP-0% この武器を失う イン 装備名 ATK スキル名 スキル威力 コスト スキル効果 1 マジカルステッキそのいち 50 [まじかるインちゃんスター] 消費HPx350% HP-20% 2 ZEHNHANDER 230 [たたかえ] ATK85% HP-5% 3 ベアナックル 0 [メタル殺し] ATK1% HP-3% 多段攻撃 対メタル系武器 4 マジカルステッキそのさん 5 [まじかるインちゃんバキューム] 消費HPx415% HP-19% 5 そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ 300 [タイムリープ] 4200 HP-1500 確率で行動回数+1 6 矛盾 220 [きせきなつるぎ] ATK50% HP-0 確率で吸収攻撃 7 マジカル槍 15 [まじかるインちゃん連続エネルギー波] 消費HPx150% HP-40% 2回攻撃 8 デスエクスカリバー 1020 [たたかう2] ATK80% HP-0% 修正値で強化される「たたかう」 9 グレートアックス 1500 [もろ刃斬り] ATK280% HP-80% 10 マジカルバックベアード 25 [まじかるインちゃん鈴木土下座ェ門] 消費HPx1200% HP-5% 低コストの強撃 11 カシオペアレーザーガン 3000 [「白昼夢」] 80000 HP-10000 12 はにわ 6000 [たたかing] ATK80% HP+20% HPを回復しながら攻撃する 13 まじかる?ぽか~ん 5000 [錬金三級まじかるインちゃん] 消費HPx1500% HP-99% 14 大技林 10000 [ウルテク] 765000 HP-40 15 TRITON 100000 [トリトンハンマー] 消費HPx500000% HP-99% 防具 防具の能力でスキルに影響するものは、武器装備で使えるコマンドには発動しない 例:ヒーロースカーフの「打撃スキルの威力+30%」は「フルスイング」(戦闘画面では「物理スキル」と表示される)には発動するが 同じ打撃物理でもレッド鈍器の「レッドデスティニー」(「物理」と表示される)には発動しない 共有 装備名 物理DEF 魔法DEF スキル名 スキル効果 1 ド根性ワッペン 6% 3% [ガッツ] 1度だけHP1で踏み止まる 2 巨大肩パッド 3% 7% [動体視力] 確率で被ダメージを軽減 3 モザイク 10% 10% [エンカウンター] チェック時の敵遭遇率が100%になる 4 アイシールド 9% 5% [ド正義] 1度だけ被ダメージを1にする 5 へそ出しスーツ 6% 10% [アンタッチャブル] 確率で被ダメージを軽減 6 アニマルマスク 15% 15% [孤独] チェック時の敵エンカウント率を下げる 精錬で+2まで強化し「ファンクション:危険察知」と併用で一部フロアで敵が出現しなくなる 7 腹筋 17% 8% [廃墟でガッツ] 1度目は100%、以後確率でHP1で踏みとどまる 8 ラッキーシンボル 10% 15% [幸運] 確率で被ダメージを軽減 9 ATフィールド 10% 10% [努力] 装備者は経験値が1.5倍になる 10 水着 20% 11% [かわいいは、正義] 1度目は100%、以後確率でダメージを1にする 11 質量を持った残像 11% 20% [デコイ] 確率で被ダメージを軽減 12 絆創膏 20% 20% [リカヴィネ] 後退時敵が出なくなる 13 三度傘 30% 15% [お控えなすって!] 「廃墟でガッツ」と「かわいいは、正義」が同時発動 14 普段着 15% 30% [アンハッピーチェイン] 高確率で被ダメージを無効化 15 歌姫のコスチューム 40% 40% [STOLEN SONG] HPが最大の時、無敵 ハル 装備名 物理DEF 魔法DEF スキル名 スキル効果 1 ヒーロースカーフ 10% 0% [パワーアップ] 打撃スキルの威力+30% 2 包帯 8% 4% [HPセーブ] 打撃スキルの消費HPを20%カット 3 アナライザー 9% 3% [スーパー見破る] 見破るの効果が強化される 4 筋肉マン 20% 0% [人工筋肉] 打撃スキルの威力+70% 5 いのちをだいじに 13% 7% [いのちをだいじに] 打撃スキルの消費HPを50%カット 6 ガトリングアーム 16% 5% [ガトリングアーム] 射撃系の行動後に自動で打撃の追加攻撃 7 120%FINAL 10% 0% [ハル子120%] 打撃スキルの威力+120% 8 ナース服 19% 10% [ペインキラー] 打撃スキルの消費HPを70%カット 9 輪廻のヘルメット 24% 8% [ハイテンション] 与ダメージが1.5倍になり、被ダメージが倍になる 10 草食獣の服 40% 0% [属性攻撃強化] 打撃スキルの威力+150% 11 冬の冠 25% 15% [アキシオンモラトリアム] 打撃スキルの消費HPを90%カット 12 プレートアーマー 32% 11% [ラブラブファイヤー] ターン開始時にHPが50%回復する 13 RX-78 ガンダム 50% 0% [モビルフォース] 打撃スキルの威力+1000% 14 くぬやろジャンパ 30% 20% [前世覚醒] 打撃スキルの消費HPを0にする 15 青い上着 様々な恩恵を受ける。詳細はインのスキル「攻略wiki(仮」を参照 イン 装備名 物理DEF 魔法DEF スキル名 スキル効果 1 ハートエプロン 5% 8% [スーパーチャージ] 魔依スキルの消費HP+10% 2 戦闘服 0% 10% [実装された運用] 固魔スキルの消費HP-20% 3 加速装置 3% 9% [割り込み切帝] ハルより先に行動する 4 戦慄のトルネード 7% 13% [めざめるパワー] 魔依スキルの威力+100% 5 ねこみみセット 0% 20% [省エネ対策] 固魔スキルの消費HP-40% 6 サンタ服 5% 16% [ホワイトエンジェルス] 毎ターンHPが1~5%ほど回復 7 演劇の小道具 10% 19% [リストカッター] 魔依スキルの消費HP+30% 8 KEEP YOUR DIGNITY 0% 30% [模倣されし霊廟] 固魔スキルの消費HP-60% 9 指貫グローブ 8% 24% [不屈の闘志] HP0以下になっても一度だけHP半分で復活する 10 ジョウ・ハーリー 14% 25% [バベルの図書館] 魔依スキルの威力+200% 11 ドラまた 0% 40% [デモンブラッド] 固魔スキルの消費HP-90% 12 プリプリ 11% 32% [Dヴォイス] 敵の行動数を減らす(最低1) 13 砂時計の盾 20% 30% [ファウスト] 魔依スキルの威力+1300% 14 導師服 0% 50% [えふえふ] 固魔スキルの消費HPが0になる 15 フラギューム 様々な恩恵を受ける。詳細はインのスキル「攻略wiki(仮」を参照 コメント欄 精錬・分解のページと同じもの作っても意味無くね?って思ったのでこっちは装備品の効果、あっちは装備の作り方って感じにしてみた -- (名無しさん) 2012-08-13 12 02 49 やあリストのテンプレ流用したらいいと思って持ってきたんだけどね 乙 残りのハルとインの防具は埋めといた -- (名無しさん) 2012-08-23 16 25 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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本鯖神器は持っていないので、それ以外の話という前提 武器 転職できたら速攻で爪を使って良い LV90になったら迷わず『光って唸る爪』で 素のままでも充分強い 特化を作る場合はバグナウ生かせるSTRになる頃には大抵LV90なので 特化はクローあたりで作るのがおすすめ 金がないか面倒なら中型クロー作って、過剰フィストにアンドレでも挿せば充分 持ってるならガルムの爪に剣王させばお手軽汎用武器の出来上がり 白鱗2個装備、という場合での余談 BOSS含めた大型特化を作る場合、ドレイクCを一枚混ぜると良いぽい 白鱗のベルトの効果『ATK+150』は基本ATK値に追加されるので 白鱗2個装備して対大型の場合 特化Cを使うよりも効果が高かったりする まぁ素状態とドレイク挿した状態でレイド相手のクリダメ見た限りの話なので もしかしたら違うかもしれないけど詳しくは知らん 他に使いやすいのは亀将軍C、監獄姫C、タナトスCとか ギャンガCを視野に入れればAGIを削ってVITに回せるので 耐久力を補えるかも知れないけどそこまではまだ考えてません 頭上段 職業限定系以外ならわりと装備可能が多いのでお好みで DEF重視なら#や骨兜を 頭中段 スパノビと違って目隠しやミニグラスも使える 中段が欲しいならこのあたりからで、LV70になったらS妖精耳とか 頭下段 ぶっちゃけ好み 鎧 ヴァルキリーの鎧は転生してても装備不可能 アドベンチャースーツやフォーマル、グリッタなどをお好みでどうぞ LV95になったら支配の聖衣で安定だと思う 盾 LV50になったら統合の書が大安定 他にもキャスティングブックが装備できたりするので SPにあまり困ってないならHIT上昇目的で使えたりする 肩 ヴァルキリーのマントは転生してても装備不可能 ポールドロンも装備できないのでマントが最適 靴 ヴァルキリーのシューズは転生してても装備不可能 入手難度で考えると過剰ブーツが妥当 ウサギのスリッパがあるならMDEFが素敵すぎるので選択肢に入れても可 アクセサリ LV95まではお好みと言ったところ LV95になったら迷わず白鱗のベルトで良い それまではマンティスクアドラとかで補強
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物理キャラ 魔キャラ 手に入れておくといいかもしれない装備 物理キャラ 基本 兜 サンタ帽子…DEFが7もある序盤用装備 キツネ/マネキ人形帽子・・・しっぽと合わせて装備ことにより全補正が1ないし2あがる。チート性能 シャム族ターバン/河童の皿・・・非常に高い命中と回避補正を持った兜。回避型にする場合や要塞用の装備としてよく使われる パイレーツバンダナ(45)・・・火力と防御補正を持った装備。ナルビクにいるジケルの好感度を上げればもらえるがMRができないから注意な 不滅の王様の角(65)・・・70になれば下記にある虚無僧笠を装備できることからほぼオワコン装備となった。65から70までの間だけ使われることが多い 虚無僧笠(70)・・・忍桜の里にいる越後谷の好感度を1001以上にすることでもらえるスーパーぶっ壊れ装備。これと恐怖のグリッドウィングを合わせて装備したさまを正装と呼ばれる (真)キョンシー帽子/(真)海賊帽子(70)・・・実装当時から愛され続けている人気の兜。強化成功品は半端じゃなく高いそして強い 海賊帽子(赤/青/黄)・・・それぞれS9、H9、X9の補正を持ちながら全体的に能力が上がるやばい装備。ブルジョワ用 顔 サングラス・・・命中補正1。チョイ悪気取っとけ ネコ仮面/キツネ仮面・・・ネコ仮面は斬り用、キツネ仮面は突き用 強化して使うやつもいる 悪魔の角・・・SHXの補正がそれぞれ3 つよい 京劇仮面・・・斬りを強化して使う 赤ハイビスカス・・・高い命中回避クリ補正を持った装備。狩りでも要塞でも持っていると役に立つが少し高い デモニックイヤリング(36)・・・最終狩り装備候補。イベントでゲットできる機会が多いことから強さの割には安い クリスマスブローチ(100)・・・命中12 頭装備の中では2番目の命中を持つ。クエストで入手できるとっとけ 高レベル狩り場や要塞で使われることが多い 射手のサングラス(100)・・・頭装備の中では最高の命中を持つブルジョワ用命中装備 背 補助かばん(8)・・・最初はこれ キツネ/マネキ人形しっぽ・・・最終装備候補 聖プラチナウィング/ブレスウィングの補正を+1した補正 恐怖のグリッドウィング(5/30/60)・・・これありゃ羽いらないじゃーんwwwwwwってくらい強い 虚無僧笠と合わせて装備したさまを正装と呼ばれる 聖プラチナウィング/聖ブレスウィング(70/100)・・・最終装備候補 つよいけどたかい サンバドラム(100)・・・最終装備候補 全装備の中で最も高いクリ補正を持つ スノーボード/サンドボード・・・防御面と命中に優れる 値段もお手頃 アルファウィング(100)・・・超高額装備の1つ 最高補正で突き10斬り10つまりSH20まである、背中最強のSH 懐中時計(125)・・・移動速度+2 スノーボード/サンドボードの上位 フェニックスウィング(200)・・・移動補正+3 ブーンwwwwwwwwww 200羽・・・ドラゴンウィング、ルシファーの羽、熾天使の翼 これら3つの羽の能力幅は同じだが値段に開きがある。最終装備候補 高額 手 命中の指輪・・・命中の指輪6、改・命中の指輪8、強・命中の指輪10、極・命中の指輪12と高い命中がついてる手。狩りに要塞にと幅広く使える 回避の指輪・・・回避の指輪6、改・回避の指輪8、強・回避の指輪10、極・回避の指輪12と高い回避がついてる手。高レベル狩り場では回避が足りなくなる場合が多いので持って置いて損ない 星風船(黄)・・・レベル50までの繋ぎに クリスタルリング(50)・・・最終装備候補 強化をすることによりやばい性能になる。ほとんどのやつがこれを愛用している。新強化剤の実装などにより強化品が値下がり気味 靴 特 + マキシミン マキシミン 武器 ヴリトラ(28)・・・28レベルから装備できる刀。ディレイ、装備条件、H補正が優秀 月花刀(28)・・・28レベルから装備できる太刀。装備条件が緩い上、ディレイも短いので非常に人気がある。105、125、中には200くらいまで使うやつもいる。爆つえーしとけ アルマダ(28)・・・28レベルから装備できる魔剣。五花月光斬を使いたい気持ちはわかるがやめとけ 菊一文字(52)・・・ヴリトラでレベルあげしてきたやつはこれを使う。赤い風(62)、怒りの血(75)は装備条件が少しきついので、これを使って105まで上げる奴が多い セイラハルペ(105)・・・105レベルから装備できる刀。月花刀を使ってきたやつもここらで刀持ちAGI回避ステにチェンジすることが多い。無理して変えなくても月花刀でまだまだいける メトゥラ菊一文字(125)・・・125レべルから装備できる刀。くそつえー メトゥラシエン(125)・・・125レべルから装備できる魔剣。回避補正が高いのでPvPをたしなむやつが使ったりする。狩りでは使われることはない多分 モナ怒りの血(165)・・・165レベルから装備できる刀。安価で強いから最終武器にするやつも多い サイフフラド(175)・・・175レベルから装備できる刀。モナ怒りの血と分かれる アグウェスカー(175)・・・175レベルで装備できる魔剣。魔剣PKステを組むならこれもっとけ メギ爆風の目(190)・・・190レベルから装備できる刀。ブルジョワ用。モナ怒りの血、サイフフラドよりディレイが5%短い テグハ(215)・・・215レベルから装備できる刀。強化失敗品でもめちゃくちゃ強いけど高い。PKステで装備しようとすると装備条件が少しきついので刀ではメギ爆風の目を選ぶやつが多い スプリングマウント(215)・・・215レベルから装備できる魔剣。春山と略されることもある。ブルジョワ用魔剣 クレイドソード(215)・・・215レベルから装備できる太刀。爆の威力がやばすぎて濡れる けどやっぱり高い 鎧 パンダのきぐるみ・・・装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い 重鎧・・・レベルにみあったやつつけとけ マジックアーマー・・・同上 重鎧よりF補正が若干劣るが、S補正とX補正がついてるのがでかい。回避型でもレベル200を越えステに余裕のあるやつが爆の威力を高めようと装備したりする 軽鎧・・・回避型にしたときにつける。F型はマッジックアーマー着てろ 西遊記鎧・・・大将の肩あて(115)、元帥の首飾り(140)、大聖の鎧(178)、魔王の鎧(205)、法師の法衣(230)の総称。装備条件がレベルだけな上にXAも高い、更に割と安価。オススメ 追憶/蒼穹のブリガンダイン(180/200)・・・ネオテシスクリア報酬。装備条件がレベルだけの上、非常に高い防御補正と回避補正をもつ。 蒼穹のジュストコール(200)・・・ネオテシスクリア報酬。回避52の鬼補正 スーツが装備できないマキシにとってはありがてえ鎧 蒼穹のクローク(200)・・・ネオテシスクリア報酬。命中13回避13 マジックアーマーは値が張るので買えないやつはこれ目指せ。215マジックアーマーより命中が高い 盾 + イサック イサック 武器 鎧 盾 + ジョシュア ジョシュア 武器 鎧 盾 + ミラ ミラ 武器 鎧 盾 + ボリス ボリス 武器 ヴリトラ(28)・・・28レベルから装備できる刀。ディレイ、装備条件、H補正が優秀 月花刀(28)・・・28レベルから装備できる太刀。装備条件が緩い上、ディレイも短いので非常に人気がある。105、125、中には200くらいまで使うやつもいる。爆つえーしとけ アルマダ(28)・・・28レベルから装備できる魔剣。まだ魔剣は早いもう少し待て 菊一文字(52)・・・ヴリトラでレベルあげしてきたやつはこれを使う。赤い風(62)、怒りの血(75)は装備条件が少しきついので、これを使って105まで上げる奴が多い セイラハルペ(105)・・・105レベルから装備できる刀。月花刀を使ってきたやつもここらで刀持ちAGI回避ステにチェンジすることが多い。無理して変えなくても月花刀でまだまだいける メトゥラ菊一文字(125)・・・125レべルから装備できる刀。くそつえー メトゥラシエン(125)・・・125レべルから装備できる魔剣。命中がきついので1つ下の狩り場にいくことになるかもしれない モナ怒りの血(165)・・・165レベルから装備できる刀。安価で強いから最終武器にするやつも多い サイフフラド(175)・・・175レベルから装備できる刀。モナ怒りの血と分かれる アグウェスカー(175)・・・175レベルで装備できる魔剣。魔剣PKステを組むならこれもっとけ メギ爆風の目(190)・・・190レベルから装備できる刀。ブルジョワ用。モナ怒りの血、サイフフラドよりディレイが5%短い テグハ(215)・・・215レベルから装備できる刀。強化失敗品でもめちゃくちゃ強いけど高い。PKステで装備しようとすると装備条件が少しきついので刀ではメギ爆風の目を選ぶやつが多い スプリングマウント(215)・・・215レベルから装備できる魔剣。春山と略されることもある。ブルジョワ用魔剣 クレイドソード(215)・・・215レベルから装備できる太刀。爆の威力がやばすぎて濡れる けどやっぱり高い 鎧 パンダのきぐるみ・・・装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い 重鎧・・・レベルにみあったやつつけとけ マジックアーマー・・・同上 重鎧よりF補正が若干劣るが、S補正とX補正がついてるのがでかい。回避型でもレベル200を越えステに余裕のあるやつが爆の威力を高めようと装備したりする 軽鎧・・・回避型にしたときにつける。F型はマッジックアーマー着てろ 西遊記鎧・・・大将の肩あて(115)、元帥の首飾り(140)、大聖の鎧(178)、魔王の鎧(205)、法師の法衣(230)の総称。装備条件がレベルだけな上にXAも高い、更に割と安価。オススメ 追憶/蒼穹のブリガンダイン(180/200)・・・ネオテシスクリア報酬。装備条件がレベルだけの上、非常に高い防御補正と回避補正をもつ。 蒼穹のジュストコール(200)・・・ネオテシスクリア報酬。回避52の鬼補正 スーツが装備できないボリスにとってはありがてえ鎧 蒼穹のクローク(200)・・・ネオテシスクリア報酬。命中13回避13 マジックアーマーは値が張るので買えないやつはこれ目指せ。215マジックアーマーより命中が高い 盾 + ナヤトレイ ナヤトレイ 武器 鎧 盾 魔キャラ テチ・クロエ 兜 サンタ帽子…DEFが7もある序盤用装備 ウィンキー帽子(50)…Iが15もある、火力装備の決定版、最終装備候補のひとつ キングクラウン(55)…白テチ御用達の装備、F14M14X3と硬い硬い硬い 古びたウィンキー帽子(70)…劣化ウィンキーだが安く入手しやすい 虚無僧(70)…XA5もあるので物理だけでなく命中回避装備として魔キャラでも使える 蒼穹のティアラ(200)…キングクラウンのFを犠牲にし、Mをあげたような装備、もうちょっとで陣消しできそうな人へ 法師の法冠(230)…魔のチート装備、期限付きだがおかしいほど強い 杖 とこしえの杖(28)…序盤から中盤までお世話になります、魔杖なのにディレイが90%、強化できたらなおよし 上級とこしえの杖(28)…とこしえの杖を強くしたもの、手に入れたらラッキー、125レベルまで使えます 天使の杖(42)…途中とこしえの火力に不満がある人がこの杖に乗り換えることが多い、上が人気、セイラ材料 上級天使の杖(42)…天使の杖の能力アップヴァージョン、セイラには使えない アンケロシナ(52)…メトゥラ材料、無理して狩りで使うならとこしえの杖でいい 王女の杖(52)…聖杖テチ専用、メトゥラの材料、材料なだけ、序盤中盤で白テチになること=ほぼ自殺行為だと思ってもいい、マゾはシラネ セイラ天使の杖(105)…かわいい杖、装備条件が厳しいがテチなら装備できるかも、無理に手に入れる必要はない、趣味装備 メトゥラアンケロ(125)…中盤お世話になる杖、とこしえからの乗り換えの場合その火力に驚くだろう メトゥラ王女(125)…聖杖テチ専用、ハゼ肉になる時に、狩りで使うのは難しい モナ水晶の天使(165)…最終装備候補のひとつ、クリマジで強化できればうわつよ モナカオスロッド(165)…聖杖テチ専用、最終装備候補のひとつ、PKで活躍、ソロで使う場合は他の装備を火力装備で固めたい ラニスフラエス(175)…最終装備候補のひとつ、モナとの違いはハイマジでお手軽にI100超えれること ビートゼプリム(175)…聖杖テチ専用、最終装備候補のひとつ、見た目がどっちかって言うと鈍器 追憶のスタッフ(聖)(180)…聖杖だがクロエでも装備可、最終装備候補、レベル以外に装備条件がないのがポイント 蒼穹のジェズル(200)…最終装備候補、素の火力は215魔杖以上、Aがないが装備条件もないのでそっちでカバー エランダ(215)…最終装備候補、圧倒的な攻撃力を持つ魔杖、装備条件が厳しいのが玉に瑕 シャトレーズ(215)聖杖テチ専用、最終装備候補、MRの高さは他に追随を許さない、価値もゲーム中屈指の高さを誇る 鎧 パンダの着ぐるみ…装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い リザードメイル(28)…新入生鎧の後にお世話になる鎧 ペイドアーマー(52)…ラセットアーマーまでのつなぎに ラセットアーマー(62)…中盤までお世話になる軽鎧、序盤はMに振る余裕も無ければ魔法攻撃してくる敵も少ないので軽鎧でいい エンシェントアーマー(90)…ローブ、AGI転校する時に選択肢の中に入る ブレスローブ(105)…中盤お世話になるローブ、そこそこの性能を持つ、世の中にはこいつに上魔つけて240まで使う変人もいるそうだ 大将の肩あて(115)…良い鎧がなかなか手に入らないあなたへ、つなぎに プンシオンプロテクター(145)…最終装備候補のひとつ、コストパフォーマンスがいい 追憶のローブ(180)…XAがない代わりに素のMはゲーム中最高のローブ、XAがないのでテチぐらいしか使えない 蒼穹のクローク(200)…素の能力はメギローブ並み、しかしアビリティや強化はできない レインドゥリア(215)…最終装備候補、全体的に能力が高い、装備条件もテチなら簡単にクリアーできるだろう 盾 シルバーの護符(20)…序盤はこれでおk、強化できたら○ テカバリアの護符(100)…中盤から終盤までお世話になる、ハイマジ強化でI19↑を目指したい ブレイブキャット(125)…最終装備候補、テカバリとM2X1高いだけ プランシース(145)…最終装備候補、上とかわらず ワンダーミスティ(215)…I上限がないとか・・・ようこそ廃人の世界へ 顔 赤ハイビスカス…XAC6PK装備、サブの育成にも使える、最終装備候補 黒縁めがね…C10、権利でよくジョシュアが使ってる、高い 京劇仮面…SHIどれも補正があり、お手軽に強化できる顔装備の定番 青リボン(9)…店売りでIを強化できる序盤装備 星のピアス(35)…安いのが売り デモニックイヤリング(35)SHI4でCが6もある火力装備の定番、最終装備候補 エンジェリックイヤリング(35)…デモニックイヤリングと対を成すらしいが比べると弱すぎ・・・、しかしつなぎとしては十分 隻眼の魔封面(87)…I3M10、魔キャラの為に存在しているような装備、強いけど見た目が怖い、最終装備候補 クリスマスブローチ(200)…X12もある命中装備、狩りでもPKでも活躍、最終装備候補 背 キツネ人形しっぽ…最終装備候補、装備条件なしで全ての能力が高いチート装備、ただし馬鹿高い グリッドウィング(※)…クエストを受けるだけで尻尾並の強さ、チート、これさえあれば他はいらないほど 補助かばん(8)…グリッド手に入れるまでのしのぎ 聖プラチナウィング(70)…最終装備候補、高いがその分見合った能力の高さ、ブレスウィングとの違いは装備条件(100) スノーボード(100)…移動補正+1、グリッドがない時のしのぎに持っておくと便利 懐中時計(125)…移動補正+2、スノーボードの強化バージョンFMが高く、Xもあるのでこれさえあれば一応は狩れる フェニックスウィング(200)…移動補正+3、うわめっちゃ速い、移動用 手 緑風船…F10M7、装備条件なしでこれは強い 普及用手袋…ただで手に入る、しのぎに オーシャンガントレット…最終装備候補、M20、まさに魔キャラの為の様な手装備 命中の指輪(※)…Xが足りない時に、狩りでもPKでも使える、極は1個は持っておきたい 回避の指輪(※)…命中の回避ヴァージョン ダイアモンドリング(50)…最終装備候補、強化してI10↑にすればうわつよ、修理不可とあるが実はクエストで治せる ミスティックグラブ(52)…合成3なので強化できれば使える 次元の指輪(116)…最終装備候補、クリマジ強化成功できたらやばい強さ 靴 旅人の靴…XA補正があるので便利 ウィングシューズ(28)…移動補正付なのがうれしい序盤の靴 デックストシューズ(70)…安いのが売り アベルシューズ(85)…安くて上よりちょっと強い しあわせのくつ(100)…最終装備、移動補正+5でIも10と言うとんでもない強さを誇る靴、テチクロエなら必ず手に入れたいが高い 大将の脛あて(115)…Aがあるのでつなぎに 法師の靴(230)…期限がついている代わりにぶっこわれ性能の靴 特 荒々しい虎の魂…過去のイベント品だがとんでもない数がばらまかれたので露店でまだまだ手に入る 必勝祈願吹き出し…M強化品は魔キャラなら使える 著:どれっち
https://w.atwiki.jp/free-equipment/pages/46.html
こちらには特定の武器・特定の敵専用の装備を張ってください ライトボウガン通常弾用狙い撃ち 装備名 へビィボウガン装備名 弓装備名 特定の敵専用装備名 ライトボウガン 通常弾用狙い撃ち MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロットなし リオソウルキャップ Lv7 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 剛力珠, 針穴珠, 針穴珠 アクラRコート※ Lv7 74 ●●● 弾穴珠, 剛力珠, 剛力珠 エクエスFXレギンス (FX) Lv7 109 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1 防御値 453 スロット 火 13 水 5 雷 5 氷 3 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,高級耳栓,火事場力+2 反動軽減+2,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,装填数UP 装備名 へビィボウガン 装備名 弓 装備名 特定の敵専用 装備名 ここを編集