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ガブモン(黒) 備考 これも古くから存在するガブモンの亜種。 ガルルモン(黒)への進化は本家よりも簡単だが、 余程のことがない限りこちらに進化させる事はないだろう。 ツカイモンとアグモン(黒)と組めばウィルスデックが出来あがる。 TウィルスBと組み合わせれば完璧だ。 DM-042 COST:2 SPEED:7 HP:360 ウィルス種 NSp 特殊能力 ─ A プチファイアー B ツノ攻撃 C リトルホーン 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ガルルモン 通常進化 - - - ガルルモン(黒) B攻撃成功回数 2回以上 1回以上 3回以上 ブラックテイルモン C攻撃成功回数 3回以上 2回以上 4回以上
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サイコキノ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:サイコキノ(職業)(職業) 要点:振動,浮かぶ岩,目をつぶる 周辺環境:海辺 評価:体格(評価4),筋力(評価7),耐久力(評価5),外見(評価1),敏捷(評価0),器用(評価3),感覚(評価2),知識(評価0),幸運(評価0) 特殊: *サイコキノの職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *サイコキノは離れたものを筋力で動かすことが出来る。これをサイコキネシス行為という。 →次のアイドレス:剛力(技術),サイコタイフーン(絶技),合体職業(イベント),知ってしまった秘密(イベント) 派生前 不思議な子供たち→翡翠(ACE)柘榴(ACE)ひなぎく(ACE)→蒼の忠孝 スプーン曲げ→念力→スペーススターソードウォリアー キューティ善行→変身すると筋力UP→高機動→父なる忠孝2→父なる忠孝(プロモ前)→蒼の忠孝(プロモ前)
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トキノ戦華 ときのせんか【登録タグ アダルトゲーム作品 品と】 曲一覧 火華乱舞! 映像にトキノ戦華を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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イブキドウジ(伊吹童子) シュテンドウジの別名。 伊吹山に移った際の呼称。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ユキノオー 基本情報 名前 ユキノオー 進化 前進化ユキカブリ|次進化なし タイプ こおり・くさ とくせい ゆきふらし ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ユキノオー 90 92 75 92 85 60 214 技 Lv 技 1 れいとうパンチ,こなゆき,にらみつける,はっぱカッター,こごえるかぜ 5 はっぱカッター 9 こごえるかぜ 13 くさぶえ 17 いばる 21 しろいきり 26 こおりのつぶて 31 ねをはる 36 ウッドハンマー 47 ふぶき 58 ぜったいれいど ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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シキノス ギリシャ神話に登場する人物。 関連: トアス (父) オイノエ(2) (母)
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ガブリアス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 すながくれ/-/さめはだ タイプ:ドラゴン/じめん 特性1:すながくれ:天候がすなあらしの時、自分に対する相手の技の命中率が0.8倍になる。 自分はすなあらしのダメージを受けない。 特性2:- 夢特性:さめはだ :自分が接触攻撃を受けた時、触った相手に相手の最大HPの8分の1のダメージを与える。 タイプ相性 無効:でんき 激減:なし 半減:ほのお/いわ/どく 2倍:ドラゴン/フェアリー 4倍:こおり 第4世代で登場した600族で、ドラゴン/じめんの複合タイプ。 種族値が優秀な配分でアタッカーとしては耐久の水準がかなり高く無振りでも大体の攻撃を耐える事ができる。 素早さ102も今作ではそこそこ有用なラインで、勝てるかどうかは別としてウーラオス、サザンドラ、ミミッキュなど 100族以下の強豪達を軒並み抜き去り上から行動できるのは明確なメリットと言える。 特に鈍足、中速が多めのじめんタイプの中ではスナノケガワやランドロス(化身フォルム)と並び 火力、耐久、素早さの全てを一定以上の水準で満たしているポケモンでもある。 一方で攻撃種族値130にしてはあまりに物足りない打点が最大の課題であり、技威力の低さ故に思った以上にダメージを出せない。 じめん、ドラゴン共に安定性能の物理技が貧弱で、げきりんやじしんなどシングルのメインウエポンはマルチとの相性がすこぶる悪い。 そのためじだんだやドラゴンクローなどメインに据えるには微妙な技を採用せざるを得ず、等倍打点ではマスカーニャ等の 低耐久アタッカー程度も落とせないのでドラゴンクローが弱点を突きづらい事もあって火力不足を実感するタイミングは嫌でも出てくる。 一応『碧の仮面』でスケイルショットを再習得したため絶妙に足りない火力と素早さを両方補えるようになったものの 同時に十分な物理耐久を削る諸刃の剣になる上、いかさまダイス無しでは上振れ狙い以外安定せず、いかさまダイスの場合も いのちのたま+ドラゴンクローより威力が落ちる。 そんな中でテラスタルは火力補強ができる数少ない手段であり、やや足りない技範囲を補ったり 耐性を獲得する上でも重要なため優先的に切りたいポケモンである。 弱点のこおり、フェアリー技に対する耐性に加えやけど無効でテラバーストやだいもんじでドータクンやアーマーガアなどの じめん無効のはがねタイプを処理できるほのおテラス、4倍弱点やフェアリー弱点を消しつつ決定力を底上げできるじめんテラス、 ほのお以上に耐性数に優れ、ドラゴン技も含めた全ての弱点を半減しつつテラバーストの採用も不要なはがねテラス、 対ドラゴンミラーで有用なフェアリーテラスなど選択肢は豊富。 対パオジアンに関しては非接触のつららおとし採用が標準になってきたためさめはだ込みでも勝負を制するのは難しい。 またフェアリーテラスの場合ドラゴンミラーで相手のドラゴンタイプが対ドラゴン、フェアリーを想定した はがねテラスを切るのは多々ある事なので相手がまだテラスタルを行使していない場合は注意が必要。 持ち物はシングル、ダブルともにこだわりハチマキやいのちのたまなどの決定力を上げるアイテムが多く、 いかくやこごえるかぜが飛び交うダブルではクリアチャームの採用率が最も高い。 他にも元々高めの耐久を底上げできるとつげきチョッキや催眠、やけどケアのラムのみ、 さめはだとセットで物理相手を削るゴツゴツメットなども一定数存在する様子。 スケイルショットをメインに据える場合はいかさまダイスやスケイルショットのBダウンだけでなく いかくやこごえるかぜなどのケアも同時にこなせて腐りづらいしろいハーブも候補。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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TITLE [上級女神]ガブリエル [上級女神]ガブリエル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 近距離 [上級女神]ガブリエル 初期値 攻 2700 防 1300 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 10→1 成長MAX 3000 スキル1 撃魔の雄叫び 効果 敵遠距離タイプの攻撃力を下げる なにぼーっとしてるのよ?あたしが可愛くて見とれてたんでしょ attachref…小悪魔ぁ?何言ってるのよ、あたしは天使!人間界の小悪魔テクなんてしらないわよ attachref 名前 コメント
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キノスラ ギリシャ神話に登場するニンフの一。 ゼウスの乳母で北極星になった。
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【肉質】()内は怒り時およびG級時の肉質 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 40 15 0 20 5 0 提灯 50 10 0 25 5 0 縁側 40(20) 5 0 15 0 0 腹 60 0 0 5 5 0 背中 35(20) 0 0 20 0 0 針 20(15) 15(10) 0 30 5 0 脚 40 10 0 5 0 0 尻尾 35 5 0 15 0 0 【弱点】 射撃:腹>提灯>頭=脚(=縁側) 属性:雷>火 チョウチンアンコウとハリセンボンを掛けあわせたような姿の海竜種。 正直、その外見で竜と言われても。 濁った水没林の水の中、地面から突如現われるその姿には恐怖を禁じ得ない。 閃光、麻痺、擬態、吸い込みなどの搦め手を多く持つ。 主に水没林で戦うことになるだろう。たまに孤島にいる。 弾弱点は腹、次に口と提灯。怒り時の背中で無ければどこもそこそこ柔らかい。 散弾の収束は口、水中でチャナガブルの上から狙ったり側面から斜め上を向いて狙うなどして 口を範囲外に収めると提灯に集中して当てることも可能。 通常弾で口を狙ってもそこそこ通るが、やはり貫通弾を狙っていきたい。 逆に怒り時の背中の棘には電撃、火炎が良く通る。 地上では主に、その大きな横幅を生かした突進攻撃が厄介。 早め早めに回避しても、攻撃するチャンスはそれこそいくらでもある。 目が合う前の回避を心がけよう。 潜行されても散弾は当たるが、わざわざ切り替えて狙う価値は無いか。 リミッター解除したライトならば選択肢に入る。 基本的にはトロく、攻撃力も高くないので、手間取ることはないが、 横に立った場合に転がられるとほぼ確定でダメージを受ける。 あまり近寄り過ぎないこと。 水中では、チャナガブルには3つの状態がある。 1:泳いでいる。ロアルドロスやラギアクルスと同じ。 突進に気をつけつつ接近。噛み付き、背中叩きつけは、 どちらも斜め後ろに回避で安定。 下に判定の強い技があまりないので、潜り込んでもいい。 2:水底に着地。 ローリング、尻尾攻撃はどちらも意外に範囲が広い。 地上戦と同じく、少し距離を取りたいが、こちらの射程も落ちているジレンマ。 上を取りたくなるが、後述する潜行からの攻撃が怖いので注意。 3:地面の下に潜る。 潜行からの各種攻撃が広範囲をカバーして、非常に強力。 だが潜行からのパターンは『出てきて噛み付き』『水面上まで飛び出して戻ってくる』 『吸い込みからの攻撃』『閃光』の4つであり、それらのうち、 飛び出して戻ってくる、吸い込み攻撃の二つは、 こちらも水底にいれば一方的なチャンスになる。 正面に寄ってきて、出てきて噛み付いてくる場合も、見てから横に回避が充分間に合うだろう。 潜るモーションを見たら急降下で安定。 ヘビィなら武器をしまったほうがいいかもしれない。安全を確保してから武器を出し直しても、 充分にリターンがとれる。 総じて肉質的にも、下をとって戦うのがオススメ。もちろん属性弾ならその限りではないが。 通常弾Lv3の面目躍如となるだろう。水中で使い勝手の増す貫通弾もますます有効。 水中での立ち回りに慣れないならば、散弾のケンカショットでも問題なくダメージを稼げるはず。 閃光は、予備動作を見て距離を取れば回避可能だが、別にリロードに当ててしまっても構わない。 解除後、武器はしまった状態になるのに注意。 鬱陶しければ通常弾で提灯を破壊してやろう。 狙いにくいという人も、Lv3通常弾を正面から撃てば勝手に跳弾して登ってくれる。 潜行には音爆弾が効く。れうすのお面が有効だろう。 また、ガンナーには珍しく、あまり水中より地上が大きく有利という相手ではないが (主に地上戦になる水没林1番、4番の陸地があまり広いマップではないため) 釣りカエルを使って釣り上げる事も可能。 水中で擬態していたら、剥ぎとりも可能。 地面の膨らみを見て、チャナガブルの体の上を避けてはぎ取るといいだろう。