約 126,028 件
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/746.html
No.586/メブキジカ ●属性 お姉さん 和服 おっとり 関西弁 獣系(耳、角、尻尾) ●一人称 私 ●瞳の色 黒 ●つながり シキジカ:妹 オドシシ:友達 「春は眠くなりますえ・・・すやすや・・・」 だいぶおっとりした性格のお姉さん、いつも眠たそうにしている。 季節ごとに性格が変わる、と自分では言っているが、大きくは変わらない。 ただ確かに春はほかの季節よりもうたた寝が多くなっている。 性格は真逆だが、出身が近いらしくオドシシと仲がいい。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35727.html
【検索用 きのした 登録タグ PV師 作き 作きな 作り手 作曲家 作詞家 絵師】 + 目次 目次 特徴 ミリオン達成状況 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】キノシタミュージック 特徴 作り手名:『キノシタ』 2016年7月、「そんな君が嫌いだ」にてボカロPデビュー。 使用合成音声は初音ミク、音街ウナ、鏡音リン・レン、心華、鳴花ヒメ・ミコト、結月ゆかり(*1)、巡音ルカ、MEIKO、KAITO。しぇろ氏の「バカをやるなら」では、GUMIの調声を担当した。 また、紲星あかりも所持している。(入手時のツイート) マスターとの思い出を綴っている曲やミク愛が感じられる曲を投稿している。最近は音街ウナや鏡音リンを使ったかわいい楽曲が多い。 作詞作曲だけでなく、動画やイラストも作者自身が手掛けている。(一部楽曲を除く) VTuberなどへの楽曲提供も多く行っている。 「拝啓、私の特別な人へ」で自身初の殿堂入りを、「はやくそれになりたい!」で自身初の伝説入りを果たした。 ミリオン達成状況 曲名 100万再生 200万再生 300万再生 備考 はやくそれになりたい! 2017年10月10日 2018年8月17日 2019年5月23日 ポジティブ☆ダンスタイム 2019年4月4日 2020年12月11日 2023年6月15日 39人目となるトリプルミリオン複数持ちP リンク ニコニコ動画 YouTube piapro Twitter Bilibili とらのあな 曲 Be The MUSIC! Glory Steady Go! PON☆PON☆PARADE sweet dreams アストラルコンチェルト アユミ☆マジカルショータイム ありったけのしゅちをあなたに いつかまた歌える時まで君に叫ぶだろう エライエライエライ! オソローバースデー がおがおがあ! ガチコイワズライ 君は大人になっていく ぐるぐるめろメロディ♪ このつまらない日々が素晴らしい このとくべつな音色が素晴らしい ごーまいうぇい! サンキュードロップキック! 救いようのない素晴らしき運命 スターリースカイ☆パレード センセーションはおわらない! そんな君が嫌いだ ダッシュでにげろ! テルミーアンサー テルミービート どぅーまいべすと! ドンナモンダイアンサー なかよしステップ 人間のくせになまいきだ 拝啓、私の特別な人へ バカをやるなら ハナイロ☆シャイガール はやくそれになりたい! ポジティブ☆ダンスタイム ポッピンキャンディ☆フィーバー! マジカルナイト☆フィーバー! ミクミクミクミクミ もっとはやくそれになりたい! 夢色フェスティバル CD Colorful Story CRAYON ADVENTURE Desktop Magicians Oh my! Dreamer! Precious Pallete Una-Chance!2 feat.音街ウナ Una-Chance! feat.音街ウナ Unfinished colorful story Watercolor/CD 太鼓の達人 ナムコオリジナルサウンドトラック 「エレクトロニックエモーションコレクション」 初音ミク「マジカルミライ 2020」OFFICIAL ALBUM 初音ミク「マジカルミライ 2021」OFFICIAL ALBUM モノカラーガールスーパーノヴァ 動画 + 2016-2020 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「キノシタ」「キノシタCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 夢色フェスティバル もっとはやくそれになりたい! ミクミクミクミクミ マジカルナイト☆フィーバー! ポッピンキャンディ☆フィーバー! ポジティブ☆ダンスタイム はやくそれになりたい! ハナイロ☆シャイガール バカをやるなら 拝啓、私の特別な人へ コメント 殿堂入りおめです! -- 名無しさん (2017-01-06 13 28 18) この人最近注目され始めてるけど、もっともっと評価されろ!! -- 名無しさん (2017-02-12 07 31 14) のびろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2017-05-21 11 48 54) まさかあいわなびーであんなに伸びるとは -- 名無しさん (2017-09-17 23 48 58) そんな君が嫌いだ、からファンです…!!人気出て嬉しい -- 名無しさん (2017-10-07 21 30 20) はやくそれになりたいのミリオンおめでとうございます。この人はこれからもっと伸びて知名度が上がっていく人だと思う。 -- 名無しさん (2017-10-10 06 24 34) リンレンウナを流行らして欲しい あとミクさんの初期感も流行らして欲しい -- 花*花 (2017-10-18 15 00 57) P名ってどうなるんだろう? -- 名無しさん (2017-10-23 20 48 58) ↑優勝pって案が一番有力だと思う -- 名無しさん (2017-10-25 20 13 40) ↑拝借pはどうなんでしょうか? -- 名無しさん (2018-02-11 00 02 51) アルテイルとのコラボ曲追加お願いします。 -- 名無しさん (2018-04-30 22 18 40) ポッピンキャンディー☆フィーバー!強すぎない????? -- 名無しさん (2018-08-14 06 10 34) 好き♡ -- 名無しさん (2020-09-06 10 12 41) とても好き -- 名無しさん (2020-12-17 20 05 03) キノシタさんってGUMIも持っていませんでしたっけ?バカをやるならで使っていた記憶が… -- 名無しさん (2022-01-17 22 48 56) ↑反映しました。普通に知らなかったので助かります。 -- 名無しさん (2022-01-31 05 33 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/92.html
フブキンは、自分の今の住宅の住所を把握していないらしい。 ソースは、管理人であるてぃあとフブキンとの、メールのやり取り。 てぃあ 2010/12/23 1 08 住所教えてください。 ところで、私が誰かわからないとかそんなことはないとは思うが、一応名乗っておくと、てぃあだ。 フブキン 2010/12/13 2 43 ハハッこっちが知りたいわ# てぃあは、フブキンに年賀状を送りつけてやろうと企み、住所が分からないので問い合わせたところ、この有様である。 ※部室に残されていたフブキンの保護者宛のプリント(住所書いてある)をk-yamamoが発見した模様。 「どーも、k-yamamoです。上記の住所は〒×××-×××の×-××-××(削除しました)でした(流石に部屋番号までは書かないよ)。ただ、鳥集落将軍の拠点かと…」 広告下げ用
https://w.atwiki.jp/tokyo_nova/pages/252.html
ススキノ 解説 長距離輸送用のトラックを製造しているメーカー。 関連人物 関連組織 企業製品 [ヴィークル] 轟天(STL.p113) 噂 クリルタイ(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)に本社がありそうな社名ニュロ。 [2011/09/10 19 53 52]
https://w.atwiki.jp/chrankdissidia/pages/257.html
エクスデス:ガブラス キャラクター間の相性 エクスデス? ?ガブラス エクスデス側視点 ヘイトが怖い。 イノセンスは超頑張ればオルガ可能。 エアロ→判定読みにくい、吸引面倒→厄介。(オルガの場合) ガブラス側視点 集中突破有効。先生を下に落とせばイノセンスの出番。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pusakuro/pages/586.html
ヤマブキハゼ(幼魚) 秋の浜 -20m
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/281.html
【登録タグ か ガブラス ガーランド クジャ クラウド ケフカ ゴルベーザ ティナ】 【タイトル】ガブラスが行く! 01 【概要】ガブラスがカオスに召喚されたばかりの頃を書いたストーリーで、 内容はシリアス 【対象】登場キャラはガブラス、ガーランド、ケフカ、クジャなど 【バトル】簡単でした 【コード】0000-1049-6202-5703 【タイトル】ガブラスが行く! 02 【概要】上の続き 【対象】ガブラス、クラウド、ティナ、ゴルベーザがメイン。 他多数のキャラが登場 【バトル】上に同じ 【コード】0000-1012-5195-8530 ※オリクエまとめスレ2 371氏紹介クエスト 一つだけ先に言うと、02はティナが不幸な目に遭ってるのでティナ好きは注意かも でも台詞回しとかが自然ですごく良クエストでした ガブラスはもちろん、上に挙げたキャラが好きな人にもおすすめ ( 371氏・紹介コメント) コメント 02のガブラスとクラウドの会話がすごくよかった。台詞がよく練ってあって、かなり作り込まれてるなぁと思いました。 -- 名無しさん (2011-06-20 12 55 55) 始めまして。作者のMinwuです。温かい評価有難うございます!非常に励みになりました。このシリーズを完結させたらまた次のシリアス系クエストを投稿したいと思っております。よければDLよろしくお願いします。 -- Minwu (2011-06-29 18 01 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/s-ryouri/pages/161.html
49 名前:名無しのやる夫さん[sage] 投稿日:09/07/07(火) 11 33 21 ID LIDVOIqn ぺペロンチーノにシメジやマイタケ入れると美味いね。 キノコの常備菜なら、うちではナメタケですね。 エノキダケ2袋分を根元の部分を切り取ってから、1.5cm位の長さで刻む ボールに砂糖、醤油、みりんを好みの味になるように混ぜ合わせてから、日本酒カップ1/2で割って煮汁を作る 刻んだエノキダケと、煮汁を鍋に入れて、弱火でコトコト煮ていく。 煮汁にとろみが出てきたら、焦げ付かないようにかき混ぜる。 好みもあるけど、8~9割位水分が飛んだら火を止めて、あら熱が取れたら容器に入れる。 お好みなら、これにブナシメジやシイタケを薄くきったものを一緒に入れてもOK 炊き立てのご飯と一緒にてべても、お茶漬けにしても美味しいですよ 50 名前:名無しのやる夫さん[sage] 投稿日:09/07/07(火) 11 37 17 ID ixVMH4Bl キノコは薄く切ってバターやマヨネーズで炒めるだけで美味しいからなぁ。 豪州産牛肉を美味しく食べるコツは、国産牛脂で焼いて、その後にキノコを炒めて キノコソースで食う事だとか。 肉の旨みとキノコの旨みは科学的に一致すると聞いた。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6567.html
進め! キノピオ隊長 【すすめ きのぴおたいちょう】 ジャンル 3Dアクション 対応機種 Wii UNintendo Switchニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 【WiiU】2014年11月13日【Switch/3DS】2018年7月13日 定価 【WiiU】3,996円【Switch/3DS】4,298円(全て税8%込) プレイ人数 【WiiU/3DS】1人【Switch】1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 周辺機器 amiibo対応 判定 良作 ポイント 『3Dワールド』からのスピンオフ「動」のマリオに対して「静」のキノピオゼルダのような謎解きもありアクションゲームとして初めてキノピコが操作可能 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 ストーリー 特徴 Wii U版のみの仕様 Switch/3DS版の変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Wii Uで発売された『スーパーマリオ 3Dワールド』から派生したスピンオフ作品。 キノピオが主人公となるゲームは、ファミコンのパズルゲーム『ワリオの森』以来20年ぶりである。 『3Dワールド』内の「キノピオ隊長」を操作する単独ステージをピックアップして単独作品化したもので、オリジナル版からボリュームが大幅に増加している。 ストーリー ~キノピオ隊長がまさかの大冒険?~ お宝を求めて探検中のキノピオ隊長とキノピコ。 やっと「パワースター」を見つけたと思ったら、大きな鳥の「ウィンゴ」にキノピコごとさらわれてしまいました。 キノピコを助けるために旅立つことになったキノピオ隊長。でもホントに一人で大丈夫? 勇気いっぱい。ときにはビクビク。 進め! キノピオ隊長! (公式サイトより) 特徴 ※プレイヤーキャラクターであるキノピオ隊長とキノピコは、操作できる期間に違いがあるだけで性能は全く同じ。 そのため、以降の記述で基本的にプレイヤーキャラクターを指す際は「キノピオ」と表記する。 キノピオについて 『マリオUSA』の時とは違い、キノピオは重い荷物を背負っているためジャンプができない。ダッシュは特に制限なく可能。 「敵を踏んで攻撃」「段差を飛び越える」等のマリオシリーズおなじみの手段が使えないため、基本は徒歩で敵を避けて進めていくことになる。 例外として、カブを引っこ抜いて投げつけたり、段差やはしごから急降下して踏んづけたり、無敵状態で接触したり、お化け系の敵はキノピオのヘッドライトで照らして攻撃することができる。 このような特性から、本作はマリオシリーズ本編のようなアクションゲームと言うよりは、パズルアドベンチャーに近いゲーム性を持っている。 マリオシリーズ同様、ダメージを受けるとキノピオはサイズダウンし、そこから更にダメージを受けるとミスになる。サイズダウンした状態でスーパーキノコを取ればまた大きくなる(*1)。 キノピオが取得できるアイテムとしてはカブ、スーパーキノコの他に、ダブルチェリーとスーパーツルハシ、無敵キノコがある。 ダブルチェリーは『3Dワールド』にもあったアイテムで、取るとキノピオが1体増え、ダメージを受けると消滅する。一定数以上のキノピオがいないと作動しない仕掛けが存在する。 スーパーツルハシは取ると『ドンキーコング』や『スマブラ』でハンマーを取った時のあの音楽が流れながら、ツルハシを振り回す。これによって草を刈ったり、敵を倒したり、ブロックが壊せる。 無敵キノコは同じコースを5回連続で失敗した後に再挑戦すると出現し、取得するとコースクリアかミスするまで永続的に無敵状態になる。 エピソード・コースについて 最初はエピソードが1つしか選べないが、最終的に3つ+おまけのエピソードが選べる。1エピソードあたり20前後のコースがある。 キノピオを操作して、様々な仕掛けや敵が配置されたコースの奥にあるパワースターへと到達することが目標。コースは基本的に箱庭方式で、カメラ視点をグルグル回しながらキノピオを進めていくことになる。 コース上には3つのスーパーダイヤが散らばっている。基本的に取りにくい・見つけにくい場所に配置されている。 ストーリーを進めるには一定以上のスーパーダイヤが必要となるため、収集しながらゲームを進めていかなければならない。 各コースには「ゴールドキノコをとる」「コインを**枚を集める」「ダメージを受けない」等の課題が一つ設定されている。 コースに配置されているコインは、マリオシリーズ同様100枚取る度に残機が1アップする(残機の最大数は99)。コースごとの最大取得コイン数も記録される。 何度かコースをクリアすると、残機を簡単に増やせるボーナスゲームが出現することがある。こちらも最大取得コイン数が記録される。 コインパラダイス:スーパーツルハシ・ダブルチェリーのいずれかを使うルートを選択し、それらを活用しながら制限時間内にコインを集める。 マネミーラビリンス:キノピオの移動を真似してついて来る敵「マネミー」に追われながら、制限時間内にコインや1UPキノコを取りつつ階層を進んでいく。 特定の条件を達成すると、各コースで「チャレンジタイム」というクリアタイムの目標値が設定され、タイムアタックに挑戦できるようになる。 Wii U版のみの仕様 エンディング後に本作用にアレンジされた『3Dワールド』のコースがいくつか遊べるようになる。同作のセーブデータがある場合、すぐに解放される。 地形は同じものだが、ジャンプやネコマリオでの壁登りが必要だった場所には透明ドカンが設置され、それら無しで登れるようになっている。 キノピオのamiiboをコース選択画面で読み取ると、コース内に隠れたドットキノピオを探す「かくれんぼ」がプレイできるようになる。 Switch/3DS版の変更点 共通の仕様 『3Dワールド』の移植コースが無い代わりに、エンディング後に『スーパーマリオ オデッセイ』の一部の国をモチーフとしたコースで遊べるようになった。 これに伴い、エンディングの内容も一部が変更されている。 キノピオのamiiboを読み込んだときの特典が変更され、コース選択画面で読み込むとそのコースで無敵キノコが出現するようになった。 ドットキノピオのかくれんぼはamiibo無しで遊べるようになった。 エピソード1~3の内、一度クリアしたコースの選択画面でRボタンを押すと出現する。 対応amiiboが増加した。 『オデッセイ』のウェディングスタイルのamiiboを読み込むと、エンディング前でも『オデッセイ』のコースを遊べるようになる。 上記以外のamiiboをコース選択画面で読み込んだ場合は1UPキノコが貰える。取得回数に制限は無い。 Switch版の仕様 画面上にジャイロセンサーで動かせるポインタが表示されており、TVモードでもタッチパネルで操作する仕掛けを操作できる。 ドットキノピオのかくれんぼも、これを使ってプレイすることになる。 Joy-Conのおすそわけプレイに対応。2P側はカブを飛ばして敵を倒したりレンガブロックを破壊できる。 2019年2月14日のアップデートで、2P側も紫色のキノピオ(特別編ではキノピコ)をプレイヤーとして操作する二人同時プレイも可能になった。 2019年3月14日に有料DLC「特別編」の配信が開始された。価格は880円(税10%込)。 内容は新規コース5つと、既存コースに新規ルールが設定されたコース13個の計18コース。 事前に予約購入しておくと最初の1コースだけ先行で遊ぶことができた。 2019年7月30日のアップデートで、『Nintendo Labo VR Kit』のVRゴーグルに対応した。 VRモードで遊べるコースはわずか4コース(およびコース選択画面)と、あくまでおまけ程度の内容。 4コース中3コースが通常ステージ。立体視の新鮮味はあるが、見回す意味を持たせるためかカメラがやけに寄っており、遊びにくい。 残りの1つはトロッコステージ。主観視点で周囲を見回して弾を撃つ、VRにマッチした内容。 コース選択画面は周囲にオブジェクトが配置されており、見回すだけでなかなか楽しい。 3DS版の仕様 本体の仕様上画質がかなり下がっているものの、立体視に対応している他、一部のギミックでは下画面を活用するようになった。 評価点 『3Dワールド』に収録されていたものに比べ、コースが多彩になった。コースは全部で70以上。 アスレチックコースや海に潜るコース、鍵を使って扉を開けるコースととにかく色々ある。 何かしら新しいギミックが出てくるコースが多いため、システムがシンプルな割に飽きづらい。 基本的には箱庭だが電車やお化け屋敷といった広大なコースも。 トロッコに乗り、ゲームパッドで照準を合わせてカブを撃つシューティングライクなコースもある。 『3Dワールド』の仕掛けを本作に流用したものもある。マリオとは違った操作性のため、新鮮な気持ちでプレイすることができる。 世界観が良好。 グラフィックも『3Dワールド』と同様のもので奇麗で、多彩。 人気キャラの一角であるキノピコが使える。 それまではマリオカートシリーズやマリオパーティシリーズでも使えたが、アクションゲームで使えるのは本作が初。 賛否両論点 爽快感がない。 基本的に、本作はいかに敵をやり過ごすかが問われるゲーム性となっている。課題の中には「敵に見つからずにゴールする」というものも存在する。 爽快なアクションで飛び跳ね敵を倒しながら進めていく従来のマリオシリーズを「動」のゲームとすれば、本作は「静」のゲームといえ、前者のようなアクション性を求める層にはあまり噛み合わないかもしれない。 やりこみ前提としたつくり。 コースのゴールであるスーパースターを取るだけならそこまで難しくはないが、コースの開放にスーパーダイヤが一定数必要であり、やりこみを半ば強制的にやらされることになる。 ただし普通にプレイしていれば、そこまでダイヤ不足になることは珍しい。とにかく先に進みたいタイプの人は気になるかもしれないが。 隠しコイン回収がやや面倒 お題でしばしばコインを指定枚数集めることを要求されるが、このゲームの隠しコインは直接体当たりで取るか、画面をタッチして実体化させなければ見つけられない。 つまりコース中の何もないように見える場所をくまなくタッチする(または歩き回る)必要があり、やや面倒。 ただし、隠しコインのある場所にはある程度の法則性があるため、慣れれば見つけやすくはなる。 エピソードが全部で3つあるが、ストーリーは基本的に一緒。 キノピコまたはキノピオが攫われ、攫われなかった方が助けるというもの。細部が異なるとはいえボスも二種類のみで、マンネリ感は否定できない。 とはいえ、マリオシリーズ自体がストーリーをあまり重視しない作風であることや、本作のシステムが(基本的にストーリーの無いジャンルである)パズルゲームのような特徴が強いことから、問題視する声は少ない。 問題点 価格は他の据え置きソフトよりは安いが、それを考慮してもボリュームがやや少ない。一通りクリアするだけなら5時間程度でできる。 おまけややりこみもあるが、それでもボリュームが十分かと言われると首をかしげてしまう。 「チャレンジタイム」でストレスが溜まりやすい。 ハンドル等、一部の仕掛けではタッチパネル入力を強要される(*2)。「ダッシュ」と「調べる」が同じAボタンに設定されているため仕掛けのある場所ではダッシュができない等、操作性に難がある。 ちなみに、『3Dワールド』ではダッシュはYボタンであり、本作のほうが操作性が悪化している。ダッシュの仕様も『3Dワールド』では助走が必要だったりと、少し違う。 普通のパズルゲームやアドベンチャーゲームであればある程度操作性が悪くても気にならないが、本作ではチャレンジタイムをクリアする際に素早い操作が求められるため、操作性の悪さが目立ちやすい。 カメラをぐるぐる回して探索するという本作の特性上、右スティックを回さないと進むべき道が見えないことが多く、チャレンジタイムで必須となるダッシュ(Aボタン)との同時操作が要求されてしまう。 ただし、「チャレンジタイム」はあくまでやりこみ要素の一つであるため、普通にプレイする際には操作性の悪さは気にならない程度のものである。 Nintendo Switchの本体アップデートにより、本体設定によるキーコンフィグができるようになった。Switch版限定ではあるが、これを利用することである程度操作性を改善させることができる。 おまけの最終コースがこれまでのコースとは悪い意味で異質。 + ... マネミーに追われながら50階層もあるコースをノーミスでクリアする必要がある。途中セーブはできず、ミスしたら1階層からやり直しという、非常に時間がかかりやすく心が折れやすい設計になっている。 総評 『3Dワールド』からのスピンオフである本作は、一個のゲームとしての面白さを十二分に保持している。 視点をグルグル変えながらゴールを目指したり、コース内を探索する要素は操作していて楽しい。マリオのようなアクションにゼルダのような謎解きも加わり、色々な仕掛けがコースにある。 ボリュームが少ないのが難点ではあるが、プレイする価値はしっかりある。 余談 本作の主人公であるキノピオ隊長の初登場作品は『スーパーマリオギャラクシー』で、以降マリオシリーズの3Dアクションでは毎作品登場している。 本作の体験版には、何故かカメラ操作を反転させる機能が無いため、カメラリバース派は要注意。 なお、製品版ではきちんと実装されているためカメラリバース派でも問題なく遊べる。 Switch版は2019/8/5 12 00~2019/8/11 18 00までNintendo Switch Onlineの料金のみでプレー可能な「いっせいトライアル」が開催された。 なお、「いっせいトライアル」期間中~終了後1週間(8/18いっぱいまで)3割引のセールが行われた。 Switch/3DS版では前述の通りエンディングが変更されて『3Dワールド』のステージがカットされているが、内部データでは没ステージとして入っていたことが判明している。 『3Dワールド』自体は3年後の2021年に『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』としてSwitchで蘇ることになったため一部で期待されていたが、残念ながらこれらのおまけステージが復活する事はなかった。
https://w.atwiki.jp/saikyouman/pages/341.html
【作品名】スターオーシャンセカンドストーリー 【ジャンル】ゲーム 【名前】真ガブリエル 【属性】ラスボス 【大きさ】人並み 【攻撃力】衝撃波などで相手を攻撃する。威力は小型衛星破壊や数メートルから数十mの隕石による攻撃以上。 ディヴァインウェーブ:自身を中心に10メートルくらいの衝撃波をだす。 神曲:磔刑にされた男の像を作り出し、その像を中心に相手にダメージを与える。 通常攻撃などでダメージのない奴を一撃で殺す威力。射程100メートルくらい。 下記の紋章術(魔法のようなもの)の発動は基本的に瞬時。射程や範囲は100メートル程度か。威力は通常攻撃を上回る。 エクスプロード:焦点温度1億度の爆発。 アースクエイク:地面から巨人をだして攻撃。 ノア:津波による攻撃。 スターフレア:空から無数の光弾を放ち攻撃する。威力は通常攻撃を上回る。 サザンクロス:天からいくつもの流星を落とす。威力は通常攻撃を上回る。 【防御力】小型衛星を破壊可能な攻撃や数メートルから数十メートルくらいの無数の隕石による攻撃や 原子分解させる攻撃や焦点温度1億度の爆発などを百発くらいくらっても耐えれる。 【素早さ】レーザー並の速度で移動可能。レーザー並の速度の相手に攻撃を当てられる。 【特殊能力】エンゼルフェザー:攻撃や防御などのすべての能力を上昇させる。 通常攻撃や神曲、ディヴァインウェーブをあてた人間(宇宙人含む)を石化させれる。 【長所】通常のガブリエルとは強さが段違い。 【短所】でもバブルローションで瞬殺できる。 vol.3参戦