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ガブリーエール ガブリエルの別名。
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ベルドガブレド ブレドガブレドの別名。
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ヌシ「キノアニィ」を倒すとロイヤルシティ地区が開発可能になる。 また、赤カブの森への橋を造れる。 出現モンスター キノサン ドロップアイテム キノサン: コメント 名前 コメント
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RX-110 ガブスレイ [部分編集] GUNDAM WAR UNIT U-9 黒 1-4-3 C 変形 宇宙 地球 [4][1][3] モビルアーマー形態 高機動 [1][1][4] 資源コストがやや高いが、通常でも同弾の百式と同じ戦闘力を持ち、さらに格闘力のある変形形態を持つ。 単体での高機動アタックが可能な、非常に優秀なカードである。 [部分編集] ベースドブースター UNIT U-71 黒 2-4-2 R 変形 (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。 宇宙 地球 [4][1][3] モビルアーマー形態 高機動 [1][1][3] 戦闘力はほぼ据え置きで、リロールインが可能になった。 変形形態の防御力が下がっているので前に出すときには注意。 [部分編集] 機動戦士ZガンダムTHE Movie/エクステンションブースター3 UNIT U-133 黒 2-4-2 C クイック 変形 【強襲】 宇宙 地球 [4][1][3] MA形態 高機動 [1][1][3] 4国力格闘4でデメリットを持たない上に、優秀な特殊効果まで満載しているユニット。 クイックによって展開に貢献するし、本国にダメージを通す能力も高い、非常に便利なユニットである。
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メガブロス とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール メガブロス 他言語 Sledge Bro (英語) 種族 【ハンマーブロス】 初登場 【New スーパーマリオブラザーズ】 【ヒマンブロス】と同様の行動を行う、巨漢の【ハンマーブロス】。巨体を活かした地響きとハンマーで攻撃する。 ヒマンブロスの時点では公式イラストでしか描かれていなかった目の周りが明確にゲーム内グラフィックに反映されるようになり、クリーム色のアイマスクのような模様が特徴的。 作品別 【New スーパーマリオブラザーズ】 初登場。W8-7に2匹出現。 本作以降、ヒマンブロスの代わりに出るようになった。 行動パターンはほぼ同じで、大ジャンプして地響きを起こしつつハンマーを投げる。 また、足場にレンガブロックある場合は壊せるようになっている。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 W6-2に2匹、W7-城に3匹登場。行動は同じ。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】? W2-2のゴール付近に1匹だけ登場。 DLCでは「きろくにチャレンジ!Aパック」のコース3、「はっけん!ふしぎなぼうけんパック」のコース1に登場。 【New スーパーマリオブラザーズ U】? マシュマロうんかい-城に3匹登場。 【New スーパールイージ U】? ソーダジャングル-飛行船に2匹登場。 【スーパーマリオメーカー】? 全スキンに対応。【スーパーマリオブラザーズ3】のスキンではヒマンブロスの名前がこれに差し替えられている。 【スーパーマリオメーカー 2】? ファイアを吐かせる事もできるようになった。さしずめメガファイアブロスと言ったところか。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】? ペーパーマリオ初登場。大きなハンマーを投げたり地響きを起こしたりするが、攻撃力は普通のハンマーブロスより低い。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 ペラペラ版はカフェのマスターをやっており、【ちびクリボー】にバケツサイズのコーヒーを提供する。 オリガミ兵は終盤から登場。HPがそこそこ高くタフ。 【マリオパーティ10】? 「メガブロスのえらんでカードバトル」でボスとして登場。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。 ステージモード 4%の確率で、ゲーム開始時にスキルゲージが満タンになります レベル VSモード 1 20%の確率で、アタックゲージがいつもより多くたまります 2 40%に上昇 3 60%に上昇 4 80%に上昇 5 100%に上昇 【バッジとれ~るセンター】? スーパーマリオメーカーの台に登場。 元ネタ推測 Mega+ハンマーブロス 関連キャラクター 【ヒマンブロス】 【ハンマーブロス】 【やさぐれメガブロス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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カブキ一刀涼談 機種:PCECD,PSP 作曲者:松尾早人、斎藤裕二 開発元:ハドソン、レッド・カンパニー 発売元:ハドソン 発売年:1995 概要 天外魔境シリーズのキャラクターを使った対戦格闘ゲーム。主に『風雲カブキ伝』のキャラクターが中心に登場。 サウンドは『風雲カブキ伝』と同じくイマジンで、松尾早人氏と斎藤裕二氏(現イマジン社長)が担当。 ラスボス戦のパイプオルガンソロの曲がなかなか壮大。PSP用ソフト『天外魔境コレクション』に他の天外魔境シリーズと一緒にカップリングされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング タイトル オプション キャラクターセレクト カブキBGM 松尾早人 カブキ団十郎のテーマ 阿国BGM 阿国のテーマ 世阿弥BGM 世阿弥のテーマ 富士山BGM プッシュ富士山のテーマ 菊五郎BGM 菊五郎のテーマ マントーXBGM マントーXのテーマ みこしBGM みこしのテーマ 甚五郎BGM 甚五郎のテーマ ガープBGM ガープのテーマ『風雲カブキ伝』の「魔王ガープ」のアレンジ アンクBGM ラダ・エム・アンクのテーマ カブキエンディング 阿国エンディング 世阿弥エンディング 富士山エンディング 菊五郎エンディング マントーXエンディング みこしエンディング 甚五郎エンディング スタッフロール サウンドトラック 1995 ハドソン ゲーム音楽全集 「カブキBGM」が収録。
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キノコ系アイテムを栽培する為の木 この施設を設置すると,様々なキノコ系アイテムが収穫できる キノコ系アイテムは調合頻度が高いので,たくさん集めたほうがいい
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キノガッサ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ きのこポケモン/くさ・かくとう/ほうし・ポイズンヒール たかさ/おもさ 1.2m/39.2kg 似合いそうなわざ キノコのほうし:そこそこ素早いし強烈かも。 その他設定・情報など ゲームでは キノココがLV23でこのポケモンに進化する。 草原や森林の草木を食べる。 暖かく湿った気候が大好き。 軽やかなフットワークで敵に近づき 伸び縮みする腕で動きが見えないほどの 素早いパンチを繰り出す。 ボクサー顔負けのテクニックを持つ。 尻尾の種は毒の胞子が固まってできたもの。 一口でも食べるとお腹が壊れる。 頭の傘の穴から胞子をばら撒く。 不思議のダンジョンでは、おおいなる きょうこく、 きよらかな もり・しあわせの とうに出現。 不思議のダンジョン2では、のうむのもり、 ちいさなはらっぱ・ゼロのしま ほくぶ、 ゼロのしま せいぶ・ゼロのしま なんぶに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「森の格闘王!?ワカシャモVSキノガッサ!」では 野生のポケモンとして登場。 アニメ:「ズイの遺跡のアンノーン」では のポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント なんとなくカンガルーっぽい。 キノコが格闘家になるとは……。 わざわざ尻尾の先を食べる人なんているのだろうか。 2008年3月19日作成 ポケモン図鑑No.286 図鑑@ヒトワザ。No.517
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ツキノワ 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:2 特徴:車両/炎神/侍 テキスト: ※これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。 ※敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、自軍パワーゾーンにおいてもよい。 【取り戻す炎心】自軍パワーのダメージになっているカードをウラ向きのまま1枚選び、手札に加えてもよい。そうしたとき、自軍山札の上から1枚ひいて自軍パワーゾーンにウラ向きに置く。 フレーバーテキスト 炎心入魂!この世界の幸せ、きっと取り戻してみせる!! イラストレーター:ケン・ナガサキ レアリティ:ノーマル 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー BUNBUN!BANBAN!劇場BANG!! 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 「RS-599 ツキノワ」の【取り戻す炎心】の効果で山札からパワーゾーンにウラ向き置くときに、カードのオモテを見ることはできますか? A1 いいえ、それはできません。「見る」や「オモテにする」といった類の記述がないからです。 カード評価 ダメージのカードを回収することで擬似ドローになる。ダメージがある状態になる中盤~終盤にかけて役に立つユニット。 効果を発動時に山札の上のカードがダメージになるため、引きたいカードがダメージに流れる可能性がある点には注意。 特徴「侍」とCNナンバー2という点から秘伝ディスクを使用するデッキでは優秀なタクス要員としても活躍できる。 ダメージになったアカネタカをこのカードで回収することで使いまわすことができる。 関連カード 特徴「車両」関連 特徴「炎神」関連 特徴「侍」関連 (合体ユニット) 炎神大将軍レツタカ シシノシン ツキノワ コメント フラッシュタイタンの効果を補助するのに良いかも。1ターン準備時間は必要だけど。 -- 名無しさん (2011-01-11 20 24 59) 質問です。常駐のメディテーションをはっている状態で【取り戻す炎心】 を発動した場合、この効果には「ダメージを受ける」という表記はありませんが、「自軍パワーゾーンにウラ向きに置く=ダメージを受けた」と見なして追加ダメージを受けることになりますか? -- 名無しさん (2017-08-02 00 35 04) 仮面ライダーキバーラのエラッタからするに、「ウラ向きに置く=ダメージを受けた」と解釈出来るので、追加ダメージは受けるかと思います。 -- 名無しさん (2017-08-02 22 00 25) あと公式に解答が載ってました。参考にしてみてください。 -- 名無しさん (2017-08-02 22 03 39) ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-08-09 00 41 10) 名前 コメント
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キノガッサ No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(接触技を受けると30%の確率で相手を麻痺・毒・眠り状態のどれかにする) ポイズンヒール(毒状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 夢特性:テクニシャン(威力60以下の技のダメージを1.5倍で出す) 体重:39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 胞子使い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 パラセクト 65 95 80 60 80 30 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ドーブル 55 20 35 20 45 75 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 言わずと知れたキノコのほうし使い…だがそれはシングルの話。ダブルのキノコはモロバレルの方が多い。 キノコの中では最高の素早さと火力を持ち、スカーフ巻いてほうしをばら撒いたり、高い攻撃からマッパなどで攻めることができる。 物理耐久はまずまずだが、特殊耐久はどうしようもないほどの紙。素早さも高い方ではないので注意。 基本的にぶたれたら死んでしまうポケモンなのでタスキかスカーフが必須。 集中攻撃されるとみがわりを盾にしていてもあっさり沈むのでどくどくだまポイズンヒールはシングルと違い使いやすくはない。 同タイプにビリジオンが登場したが、性質は全く違う。 特殊耐久と素早さには話にならないほどの差があるが、物理防御は同程度。夢特性により火力も勝りキノコのほうしも覚える。 ランドロスからめざ飛が飛んできたら即死とはいえビリジオンと同じく砂パに対してはメイン技の多くを半減できる。 また、使いやすくはないがどくどくだまポイズンヒールでマヒやねむりを防げる。 夢特性はテクニシャン。強化アイテムを持てば先制技でバンギラスやドリュウズを縛れる。バンギラス自体ヨプ持ちが多いが。 ポイヒの使いにくさもありほぼテクニシャン一択だろう。タネマシンガンやマッハパンチと相性が良い。 ちなみにキノコで唯一いかりのこなを覚えない上中途半端な素早さなので 夢特性解禁まではモロバレルはおろかパラセクトにすら後れを取っているともとられることもあったが、 夢特性により高火力先制技と高威力の草技を獲得して使用率が大きく上がった。 ウォッシュロトムやトリトドン、雨ミラーをタネマシンガンで、ナットレイやバンギラス、ユキノオーを格闘技で殴れるので雨パに組み込みやすいポケモンでもある。 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ローキック 60 100 かくとう スカーフ型メインウェポン。10割素早さ下降の追加効果。テクニシャン補正で威力もある。 マシン ばかぢから 120 100 かくとう 高火力格闘技。スカーフ型のメイン。 教え マッハパンチ 40 100 かくとう 強力な先制技。 自力 タネマシンガン 25 100 くさ 2~5回。連続攻撃。威力期待値71にテクニシャンとタイプ一致補正が乗る。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 無いと闘草で飛行が殴れないが、切れる技が無く、スカーフ型専用か。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン キノコのほうし - 100 くさ 半必須。 進化前自力 てだすけ - - ノーマル 優秀な補助技だが技スペースがない 教え ステータス調整 基本的にはようきでタスキAS。 素早さ 最速、トリパでの採用時のみ最遅。 攻撃・特殊 極振り。タネガン2発でリンドトリトドン、3発でHP水ロトム、マッハパンチで191-130のスカーフバンギを落とせる。 耐久 グロスのコメバレ耐え程度ならば少ない努力値でも可能だが、しねんの所持率が高いのでそれほど意味が無い。 持ち物 きあいのタスキ 基本。 こだわりスカーフ スカーフ胞子。 型サンプル タスキテクニシャン型 特性:テクニシャン 性格:ようき/ゆうかん 努力値:攻撃252 素早さ252 / HP252 攻撃252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:マッハパンチ/タネマシンガン/キノコのほうし/まもる 選択技:いわなだれ/てだすけ 技はこの4つでほぼ確定。どうしてもてだすけや岩技がほしいならまもるを抜くという形になる。 トリパで使うのならゆうかん最遅も候補。 こだわりスカーフ型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:キノコのほうし/タネマシンガン/いわなだれ/ばかぢから 選択技:マッハパンチ/てだすけ 高い素早さからほうしで相手を眠らせる。 ダブルでは一度退かなくても相方が殴ってくれるのでスカーフ型が使いやすい。 もちろんこいつ自身が殴ることもできる。 タッグ候補 シャンデラ キノガッサはシャンデラが苦手とするカビゴンやバンギラス、みずタイプなどを縛る。 シャンデラはキノガッサが苦手とするエスパータイプにシャドーボールで大きなダメージを与えられる。 ひこうタイプが厳しいが、キノガッサのキノコのほうしで眠らせてしまえばどうにかなることも多い。 ニョログドラ雨乞いパーティ 雨でタスキ保護、かつ炎タイプを縛る。 対策 HP60特防60という紙耐久なので早い奴で特殊の弱点を突けばすぐ落ちる。 クレセリアのしんぴのまもり、ボルトロスやクロバットの挑発、ラムメタグロスやシャンデラ、トゲキッスのエアスラなどが有力。 眠らされてからだと間に合わないことも多いのでS実数134以上のポケモンが望ましい。タスキが多いのでカポエラーの猫やフェイントでアシストしてやると楽。 多くのガッサは攻撃技が格闘と草技しか無いので、神秘か挑発さえ出来ればラティオスや飛行タイプには手が出せなくなる。 キノコのほうしばかりが目立つが、攻撃130の一致120使いなので火力そのものは非常に高いのは注意。素の状態で珠ビリジオンと同等。 ヨプ持ちバンギラスやニョロトノはHP252に振っていて、キノガッサがようき攻撃252でも乱数で落ちる。 (バンギへのばかぢから43.8%の中乱数、HPニョロトノはタネマシンガン3発ヒットで落ちる) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キノガッサ ネタポケまとめwiki - キノガッサ