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なナルガ ににゅるにゅる ぬ ね猫飯 ネコート(さん) の野糞 [部分編集] な ナルガ ナルガクルガの略称。 [部分編集] に にゅるにゅる ヴォルガノス&ガノトトスが地面をはいずりまわる事 [部分編集] ぬ [部分編集] ね 猫飯 キッチンアイルーが作る料理の事 ネコート(さん) 村長の後ろにいるアイルーのこと [部分編集] の 野糞 ババコンガの糞投げ
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ダンジョン概要 全ての階でバタフライの卵が出現する。この敵は高い防御力、HPを持つが、倒せば高い経験値を得られる。 5ターン程度で逃走してしまうため倒すのは大変だが倒せないとレベル不足に陥ってしまう。 一度レベル不足に陥るとバタフライの卵が倒しにくくなり、さらにレベルが不足するという悪循環に陥りやすい。 よって、卵を倒せる攻撃力を序盤から確保できるかどうかがダンジョン攻略の重要なポイントとなる。 また、基本的に攻撃はしてこないが、3%程度の確率で高い攻撃力でのパンチを繰り出すため、運任せの攻略をさけるためには序盤から高い防御力も必要となる。 このダンジョンのもう一つの特徴として、5%程度の確率で通常フロアの変わりに出現する光の間がある。 光の間では高いHPを持つ光の魔導師が出現する。こちらの攻撃力が低いとじわじわとHPを削られてしまうためこの対策も必要となる。 また、バタフライの卵が出現しないため、低層で出現するとレベル不足の原因となる。 回復の泉は出現するものの、稀に全く出ないこともあるためHPの確保も大切。 装備例 ※(合+数字)は必要な合成鉱の種類、強化値は合成後の推奨強化値を表す 安定装備 (死亡報告なし) (合5)光輝×ショート108 太陽×冒険服108 生大&生実光輝ショート太陽の上位互換、最序盤の卵も最低ダメなのでより安心(合成後の防具の補正が27以上あればよい) (合5)光輝×ショート108 太陽 生大&生実Lv4から卵を割ることができる、優秀な成長補正に加えて共鳴もあるため泉枯れにも強い。ただし死亡例はないものの最序盤の卵を最低ダメにできない (合3)正宗500 ハイランド×冒険服130 生大&生実正宗500ハイ60の上位互換、最序盤の卵も最低ダメなのでより安心 正宗500 ハイランド60 生大&生実Lv1から卵を割ることができる、圧倒的な初期ATKにより総被ダメも軽減されるため安定して踏破可能。ただし死亡例はないものの最序盤の卵を最低ダメにできない 準安定装備 (稀に死亡報告があるが無視できる程度) (合4)セラミック×ブラッド セラミック×ブラッド 豪大&体実(or豪実or守実)強化不要。序盤、何らかの原因で卵が割れなかった場合、体実は中盤からでも割れる可能性があるが、守実は割れず終いで低レベル症に陥りやすい。他、体実は目安Lvではガーディアンの最低ダメが足りない。豪実は体実の劣化版。 (合3,4)鉄斧×レイピア60 ハイランド×チェイン60 豪大&生大or生実or(運実or運大)共鳴の防御力ダメージは卵割、1F光の魔道士に効果大。HP成長+6、斧+運装備等でバランスが良い。 生大を持たせない場合、Lv.1でも卵ダメは耐えられるが卵クリティカルでは即死。 生命系アイテムの代わりに、運系アイテムを持たせてもほぼ踏破可能。 (合4)クレイモア×レイピア60 ハイランド×チェイン60 生大&豪大 (合4)水龍×ショート101~ ハイランド×ドラゴン53 生大&豪大 (合3,4)クレイモア×ショート130 ハイランド×ドラゴン53 生大&生実竜神75 太陽15生大生実とほぼ互換 (合4)セラミック×クレイモア セラミック×ハイランド 豪大&生実クレイモアの補正が高いほど安定する。ハイランドは強化不要 (合3)クレイモア×ナイト53 ハイランド×ナイト53 豪大&豪大材料の入手が容易 (合3,4)鉄斧×セラミック ハイランド×セラミック 豪大&生実斧+運装備のためドロップ増やクリティカル増が期待できる。 鉄斧、ハイランドの補正が高いほど安定するが合成費用が高くなる。費用対効果としては未強化で十分。 合成素材の集めやすく合成時間も短い。 石3,4購入費用+セラセット購入費用+合成費用=約100万Uかかるが素材の強化費(+強化鉱購入代)が掛からないので意外と安い 初級~中級者が光輝・太陽を狙うのにオススメ 王家の墓でも安定・運装備として流用できる (合4)セラミック×ルーン23 セラミック×ルーン23 生実&生大or経大ほかと比べると安定度はやや劣るか?聖なる光による運上昇をも共鳴効果で倍にできるのが特長的 ギャンブル装備 (合4)黒雫×鉄ナ ダーク×鉄鎧 生実&生大or経葉or守大共鳴の一撃死を利用して踏破する。最初の3戦を生き延びればそのまま踏破することが多い。運+1により運装備も兼ねている。 (合3)レイピア×鉄ナ チェインメイル×鉄鎧 豪大&生実or守実or守大共鳴の防御力ダメージ&2回攻撃を利用して低層階から卵割り。運+1により運装備も兼ねている。 生実- 泉枯れ対策、守実- 10F光のガーディアン対策(強)、守大- 1F卵以外最低ダメ対策、1F卵ダメ対策(弱)、10F光のガーディアン対策(弱) その他 以下は合成実装前に記述された内容である。 合成武具の選定(強化値含む)の根拠となる考察が記述されていることから、参考資料として一読するとより理解が深まる。 表示 <基礎知識> 火力重視のダンジョン 階層+1~5の最低ダメージあり 回復の泉の回復量階層×15 【おさえておきたい基礎知識】 ・泉や聖なる光が比較的出やすく、ステータス上昇を助けてくれる 各階で攻防+3~4、光の間フロアあたり攻防+10~20 ・回復の泉は各階(30分以内に)1つ以上出るが1時間以上出ない場合もあり、致命的な死因となる ・卵割り 卵は同フロアの敵より2~3倍経験値があり、早い段階で倒す必要がある ・光の間へ入ると、卵が出ないため最終的な到達レベル低下につながりやすい 【踏破に必要な装備条件】 ・初期ステータス ATK160以上、DEF125(キノコ&シマクマを二確&最低ダメ) 1戦目のレベルアップやアイテムで緩和可能 ・1FでLv.7までに ATK260以上(約5ターンで逃げる卵を卵5確) ・HP成長+2以上 (回復の泉不足事故率を下げるため高ければ高いほどいい) ・攻撃成長+8以上 高ければ高いほどいい +10以上でレベル成長がよい場合、キマイラスター2確、光のガーディアン3確可能 ・防御成長+7以上(推奨8以上) 成長+7かつ初期DEFが低い場合10F光のガーディアンのみ最低ダメに抑えられない (10F侵入目安はLv55±5ほどで、Lv55で最低ダメDEF700必要。) 【主な死亡要因】 ・回復の泉不足 中層~高層で削られ死 ・ATK成長不足 中層~高層で3確4確かかり、蓄積ダメ増大(無強化クレイモア+無強化ハイランドのギャンブルでよくある) ・卵割れず 中層での低レベル、アークナイト3確4確、蓄積ダメ増大 ・卵ダメージ 1階Lv1でくらうと即死・瀕死の大ダメージ ・開幕光の間 1階から光の間に入り、HP1300の光の魔道士に削られ死、連戦もキツイ ※初手卵ダメ、開幕光の間に遭遇する確率それぞれ3%程度なので事故と割り切ってもいい ※どんな装備でも死ぬ時は死ぬ。特に未強化装備でレアアイテムを使わない場合の踏破率は高くない 【対策】 ・1F卵ダメージ 最低ダメ確保DEF190 もしくはダメ耐久HP確保 卵ダメージ表 1F卵(近似式 被ダメ=158-0.8×防御力) 2F卵 防御力 92 93 111 115 120 133 135 144 164 172 191 217 被ダメ 82 83 68 65 63 52 50 33 26 18 53 38 ・1F光の魔道士 高ATK&高HP確保 最低ダメ確保DEF100程度 確殺数とATK ④345~ ⑤295~ ⑥265~ ⑦240~ ⑧220~ ⑨205~ ⑩195~ ⑪185~(Lv.1計算値、Lvアップで若干甘くなる) ・光の魔道士連戦 高HP成長、高ATK成長 <踏破装備例> 【安定踏破】 ・正宗500 ハイランドメイル60 生大&生実 ・光輝ショート108 太陽 生大&生実 【ほぼ安定踏破】 ・竜神剣75 太陽15 生実&経大(or生大) ・アークブレイド75 太陽15 生実&経大or体大or生実 ・水龍の剣75 太陽15 体大&体実or生実or経大or生大 ・水龍の剣75 アークメイル75 体大&体実 ・アーク75 アーク75 体大&生実 ・竜神75 アーク75 豪大&生実 ・妖刀黒雫300 ハイランドメイル60 生大&生実 【踏破可能】 ・水龍75 ハイランドメイル60 豪大W →序盤は安定、後半戦の火力不足と泉枯渇が不安 ・水龍75 ルーンメイル45 体大&経大 or 体大&体実 or 体大W →体大x2以外は序盤が不安定だが、後半戦は↑の水龍ハイランドより安定 ・クレイモア60 ハイランドメイル60 体大W →装備の調達は比較的楽だが、HPの不足により上記強化装備に比べると踏破率は落ちる 基本的に豪大x2で良い(豪大→体大は初手卵ダメ対策だがそれとは関係ないところで死ぬ確率がはるかに高い) ・クレイモア60 ハイランドメイル60 体大&生実 →後半のHP不足を補えており、クレイモア+ハイランドメイルの組合せでは最安定という人もいるが、 初手光の間は危険、卵が割れにくいというデメリットも抱えており、コンセンサスは得られていない ・ルーンブレイド45 ルーンメイル45 豪大W2 →聖なる光の発生しやすい光のほこらでルーン共鳴を生かそうという組合せ 後半の回避が効くので、ステータスの低さの割りには踏破しやすいが、安定度は高く見積もってもクレハイレベル 他に使い所がない&強化限界が低いため用意しやすいのが強み ・光輝 太陽10 豪大&生実 →共鳴効果による安定狙いだが、共鳴発動しないで踏破することも多い 高攻撃成長のため、運が良ければ2Fほどから、遅くとも5F6Fからは卵も割れ、低レベル症になりにくい しかし、開幕光の間、中層までに共鳴発動して後半泉枯れ等、ギャンブル要素はある 太陽8では即死の報告があるので、それ以下では体大をもつか開幕卵は諦めるかになる ・光輝 太陽 豪大&生大 →上記の開幕卵や開幕光の間対策版 HP初期値を底上げするので、共鳴発動をなるべく遅らせる効果も ただし、HP成長は低いので泉涸れに悩まされる 両方を補完しようとするならスタドリに置き換えるしかない 【ギャンブル】 ※どの組わせも攻撃力が足りない為、武器を強化するほど踏破率は上がる。 ・竜神剣 太陽の鎧 体大W ・竜神剣 アークメイル 体大W ・クレイモア ハイランドメイル 体大W →(多少でも踏破率を上げたいのであればクレイモア34~60 ハイランド20 豪大W,等) <低層回し装備例> 1F~2Fで光の間に入り、光の魔道士から太陽の鎧を取得する為の装備。 短い時間で何度も回すことになるので、リスク管理は慎重になる必要がある。 ロスト時のリスクを考え、冒険者の服200ではなくセラミックメイルを選択するのも有り。 ・ショートソード200 冒険者の服200 生大&豪大 ・ショートソード200 セラミックメイル 生大&豪大 上記装備で、1Fに光の間が来てもほぼ安定。 2F以降は攻撃力不足になり卵を割れなくなる為、やや不安定。 3Fまでの踏破報告もあるが、上記の理由で死亡例も多い。 但し、1F光の間、1F2F連続光の間での死亡報告もある為、過信は禁物。 また、もう少し先までいくための選択肢として、 ・クレイモア60 ハイランドメイル60 生大&豪大 ※4Fまで ・クレイモア60 ハイランドメイル60 豪大W ※4F~6Fまで あたりがメジャーである。豪大Wは開幕安定性が多少下がるため、 安全とはいえないが、なるべく長く6Fあたりまでいくのがよい(かも)。 さらに、強力な武具による低層回し装備例としては次のようなものがある。 万一でも死なないレベルの安定度を誇るとは思われるが、使用は自己責任で ・竜神剣75 太陽15 生大W or 生大&豪大 ※5Fまで ・竜神剣75 アークメイル75 生大&豪大 ※5Fまで 【専門スレ】 光のほこら攻略スレッド
https://w.atwiki.jp/reinobasyo/pages/36.html
個人的な各モンスターの狩り方等 鳥竜種 ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス 下位・上位鈍器 変種ボウガン・笛 イャンクック(弱点 氷) イャンクック亜種(弱点 氷) 下位・上位・変種バール・弓 イャンガルルガ(弱点 水) 下位・上位変種(弱点 水) ゲリョス(弱点 火) ゲリョス亜種(弱点 水) 下位・上位バール・弓 変種(弱点 氷) ヒプノック(弱点 火) 下位・上位バール・弓 変種(弱点 氷) ヒプノック繁殖期(弱点 雷) 下位・上位バール・弓 ヒプノック希少種 (弱点 氷) 上位 飛竜種 リオレイア(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 龍・雷) リオレイア亜種(弱点 水) 下位・上位 リオレイア希少種(弱点 雷) 下位・上位 リオレウス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 龍) リオレウス亜種(弱点 雷) 下位・上位 リオレウス希少種(弱点 水・雷) 下位・上位 エスピナス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 氷) エスピナス亜種(弱点 水) 下位・上位 エスピナス希少種 (弱点 ?) 下位・上位 バサルモス(弱点 水・龍) 下位・上位 変種(弱点 氷) グラビモス(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 水) グラビモス亜種(弱点 水) 下位・上位 フルフル(弱点 火) 下位・上位 変種(弱点 龍) フルフル亜種 (弱点 水) 下位・上位 モノブロス (弱点 氷) 下位・上位 モノブロス亜種(弱点 水) 下位・上位 ディアブロス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 龍) ディアブロス亜種 下位・上位 ティガレックス (弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 水) アカムトルム(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 龍) ベルキュロス(弱点 氷) 上位 変種(弱点 氷) パリアプリア (弱点 火) 上位 変種(弱点 火) 魚竜種 ドスガレオス(弱点 氷) 下位・上位 変種(弱点 雷) ガノトトス(弱点 火・雷) 下位・上位 変種(弱点 火・雷) ガノトトス亜種(弱点 氷) 下位・上位 ヴォルガノス(弱点 水) 下位・上位 変種(弱点 水) ヴォルガノス亜種 (弱点 龍) 下位・上位 甲殻種 ダイミョウザザミ(弱点 雷) 下位・上位 変種(弱点 氷) ショウグンギザミ(弱点 雷) 下位・上位 変種(弱点 氷) シェンガオレン(弱点 龍) 下位・上位 変種(弱点 龍) アクラ・ヴァシム 上位 変種 アクラ・ジェビア 上位 変種 牙獣種 ドスファンゴ 下位・上位 変種 ババコンガ 下位・上位 変種 ドドブランゴ 下位・上位 変種 ラージャン 下位・上位 変種 古龍種 クシャルダオラ 下位・上位 変種 錆びたクシャルダオラ 下位・上位 ナナ・テスカトリ 下位・上位 テオ・テスカトル 下位・上位 変種 オオナズチ 下位・上位 変種 ラオシャンロン 下位・上位 変種 ラオシャンロン亜種 下位・上位 キリン 下位・上位 変種 ヤマツカミ 上位 ミラボレアス 上位 ミラボレアス(紅龍) 上位 ミラボレアス(祖龍) 上位 このサイトの情報は、個人的なメモ書きですので内容は確実でない場合がございます。 コメント ランス・ガンス装備がない! -- (ヘル) 2009-07-09 19 32 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 攻撃及び防御の成長補正をランダムに増減させる野草(薬草、毒草)が出現する。成長補正を下げる毒草の出現のほうが多い。 ちなみに赤い野草が攻撃、青い野草が防御に作用し、青が赤より多く出現する。 毒草対策の方法は次の2つがある。 クレイモア×ハイランドメイル共鳴「毒耐性」・・・青い毒草(防御の成長補正低下)を必ず無効にする。 毒消し草・・・青赤両方の毒草の効果を約7割を無効にする。 赤い毒草(攻撃の成長補正低下)を完全に防ぐ手段がない。(最悪の場合マイナス成長に転じる場合がある。) 野草について詳細 龍神の古都で毒消しを使った場合のステータス変化の確率表 8Fまで潜った場合 8Fまで潜った場合に防御力・攻撃力成長の変化量ごとの確率。 +10以上、-10以下は0に近似した。 ワカメ塩使用時は変化量を2倍にするだけでOK。 変化量 青草(%) 赤草(%) 9 0.24 0.00 8 0.56 0.01 7 1.22 0.04 6 2.40 0.17 5 4.28 0.65 4 6.87 2.14 3 9.84 5.80 2 12.50 12.51 1 14.00 20.42 0 13.79 23.65 -1 11.93 18.37 -2 9.07 10.13 -3 6.08 4.23 -4 3.62 1.40 -5 1.92 0.38 -6 0.92 0.09 -7 0.40 0.02 -8 0.16 0.00 -9 0.06 0.00 プラス、変化なし、マイナスに振れる確率 青草(%) 赤草(%) + 51.90 41.72 ±0 13.79 23.65 - 34.14 34.63 1Fあたりの確率 1Fあたりの防御力・攻撃力成長の変化量確率 変化量 青草(%) 赤草(%) 5 0.01 0.00 4 0.14 0.00 3 1.07 0.10 2 6.03 1.44 1 22.71 14.23 0 45.56 70.18 -1 19.35 12.81 -2 4.38 1.16 -3 0.66 0.07 -4 0.07 0.00 -5 0.01 0.00 プラス、変化なし、マイナスに振れる確率 青草(%) 赤草(%) + 29.97 15.77 ±0 45.56 70.18 - 24.47 14.05 参考・計算の元にしたデータ 冒険時間 5,842分 防御薬草 54個 防御毒草 162個(毒消し有効116回) 攻撃薬草 20個 攻撃毒草 61個(毒消し有効43回) 1分当たりの出現確率 防御薬草 0.92% 防御毒草 2.77% 攻撃薬草 0.34% 攻撃毒草 1.04% 毒消し有効確率 71.30% 毒消しを使った場合1分後に防御成長補正値が 1増加する確率 0.92% 変化しない確率 98.29% 1減少する確率 0.79% 【必要ステータス】 攻略の要点となるのは主に次の敵である。 出現階 Lv目安 モンスター 1確ATK 最低ダメージDEF 補足 1-3F ― 龍人族の亡霊 107 118 左記は1F、Lv1で要される値 8F Lv60前後 グリフォンJr. 660 625 ― 8F Lv60前後 竜神の怨念 770 680 ― よって8F踏破を目指すには、ステータスを次のように組み立てると良い。 装備のHP成長+10以上階層+1~5の最低ダメージがあり、泉の出現率が低く効果も小さいためHP補正は重要。 HP成長+7程度でも他のステータスが高ければ踏破できるが、序盤3Fくらいまでの削られ死の可能性あり。 開始時ATK107 DEF118(1F雑魚を1確、最低ダメ)初期HP50以上かつ装備のHP成長率+9以上なら、ATKはLv2~3、DEFはLv2で満たせるようにしても、わずかに安定度は下がるがまず安定。 装備のATK成長率+5~7(推奨+6)1番の強敵、8Fの竜神の怨念を1確にするのは+8ほどあれば薬草のひきに頼らずとも可能。 それ以外の後半の敵の確数を下げて全体的に削りを抑える為には+6あるとよい。 実際には+5あれば他ステータス次第でかなり安定的に踏破する。 装備のDEF成長率+8~10(推奨+9)Lv60時の防御力は毒消し草をもっていても毒草により通常より200低いこともある。 DEF+7以下では、竜神の怨念が最低ダメージになりにくい。 必要ステータスというわけではないが、高階層ではLvが高くなり、回避成長率が地味に重要。毒草で攻撃や防御が低くなっても回避が高ければ乗り切れることが多い。 装備例 クレイモア×ハイランドメイルで踏破は可能であるが、合成装備を用いることでより安定になる。 合成屋の開店条件については、合成屋を参照のこと。 合成材料となる武具の効率的な調達先 沈没船:クレイモア、ハイランドメイル、鉄ナイフ、鉄鎧 飛龍の谷:ナイトソード、ナイトメイル(ナイトセット以外めぼしい武具・アイテム出ない。) 財宝の島、戦略の丘、染血の塔:ナイトソード、ナイトメイル(回収効率はおちるが、他のアイテム収集と兼ねられる。) クレモア×ハイランドメイルに合成する装備の組み合わせ例 武器 防具 アイテム 備考 鉄ナイフ(38) 鉄鎧(38) 毒消、豪大 ほぼ先制1確となるため、被ダメージが抑えられる。運装備。 ナイトソード(23) ナイトメイル(30) 生実W 序盤での連戦にてHPが不足する可能性がある。 毒消、生実or生大 赤い毒草にも備える。前半でのHP不足対策なら生命大葉、後半なら生命実。 ブラッドソード(23) ブラッドメイル(30) 毒消、生実or生大or豪実 ドレインの効果によりHPを回復できる。 ナイトソード(1) ナイトメイル(1) 生実、経大or経葉or毒消 強化品でも死亡リスクがあるなら未強化品で良いと思う人向け。前半対策なら経験(大)葉、後半対策なら毒消し草。 武具の()内の数値は合成後の強化値。 運装備 武器 防具 アイテム 備考 クレイモアxナイト(23) ハイランドxナイト(30) 生実、運アイテム 毒消し草を持たない分、赤毒の出現が問題となる。 竜神の剣x鉄の斧(13~) 龍麟の鎧(1~) 毒消、生実 共鳴で竜神の怨念のドロップ率UPをねらう装備。龍麟未強化では防御力不足になりうる。 水龍の剣x鉄の斧(15~) ハイランドxドラゴン(25~) 毒消、生実 製作コストが高く流用性に乏しいが、安定度は高い。 水龍の剣x鉄の斧(22~) ハイランドx鉄の鎧(25~) 毒消、生実 金貨、強化鉱20も狙えるが、安定度上記に比べると低い(それでも高い)。 金貨泥棒 現時点では安定した踏破が見込めないことが、マイナス要因としてあげられるが、 全ダンジョン中で最もエンカウント率が高いことから最良の金貨集めの場となると考えられている。 しかし、敵のドロップアイテムの収集・売却益まで考慮した場合は、他のダンジョンに劣る場合が多い。 現時点でベストとおもわれる装備を記載しておく。 武器 防具 アイテム 8階踏破率 クレイモアx銀斧(30~)クレイモアx金斧(30~) ハイランドx銀鎧(38)ハイランドx金鎧(38) 生実W 99.3% 毒消生実 97.5% 踏破率は、クレイモア・ハイランドメイルはMAXによるもの。ハイランド金鎧等では異なる可能性がある。 毒消生熟での踏破率は生実Wより高いと推定されている。 以下は過去の情報である。 表示 合成実装前の情報 <具体的装備例> ※ある程度支持されていた装備については、太字で書く。 クレイモア×ハイランドメイル編 【クレハイ共鳴効果を使う場合】 クレイモア+ハイランドメイルの共鳴効果は赤毒草には全く効かないが、青毒草は完全無効。 アイテムの毒消し草を使わなくとも、それなりに安定的に踏破可能。 Lv1での1確最低ダメージ条件はクレイモア32 ハイランド42ほど、青毒草を無効化するクレハイ共鳴では防御力不足はありえず、ハイランドをこれ以上鍛える価値はない。 HP成長が低いため、アイテムの1つは生命実で固定。もう1つのアイテムはクレハイの補正値次第でいくらかの選択肢がある。 クレイモア1 ハイランドメイル1 生命実 経験大葉初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6沈没船で比較的簡単に揃うお手軽装備。強化に使えない低補正品を活用できる。攻撃・HPが不足しがちで安定度は低めであまり常用には向かない(強化して数をまわしたほうが中長期的には効率的)。5~6割生還 クレイモア23 ハイランドメイル30 生命実W初期HP60 HP+12 攻+6 防+9 回+6高水準のHPで終盤の攻撃力不足もわりと対処可能。ただ、利用機会が多く枯渇しがちな生命実の消費が激しいのが難点。クレの強化をするほど安定度が増加しやすいとは考えられるが、コストパフォーマンスがよいかは不明。一応、クレMAXなら95%以上生還 クレイモア23 ハイランドメイル40 生命実 毒消し草初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6青い毒草(防御成長減)を共鳴で100%防ぎつつ、赤い毒草(攻撃成長減)を毒消し草で70%防ぐ構成。毒草で攻撃が伸び悩むリスクは抑えられるが順調にいってもHP不足気味であり、クレMAXなどに強化しても安定度にはそれほど寄与しないと考えられる。一応、クレMAXなら95%以上生還 他のアイテムを持つ方法もあるが、オススメはこのあたり。 生命実Wと生命実毒消しの安定度を比較しては、生命実Wのほうが高いとする声が大きいが、それでもさほど変わらないだろうからアイテム消費の観点から毒消しにすべき、という意見もある。 考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。 その他強化装備編 【クレハイ共鳴効果を使わない場合】 安定踏破の為にはアイテムの1つは毒消し草で固定。 まず毒消し草を手に入れる必要があり、持っていないならまずは、上記クレハイ装備で挑戦するか、下記低層回しかをする。 もう一つのアイテムは生命実が基本であるが、いくらか例外はある。 アイテムに空きがないので、初期値は強化して満たすようにする。 以下、装備の成長がHP+9 ATK+5 DEF+8以上になる各装備でLv1 1確最低ダメージ条件を満たすような補正値をまとめ、それぞれの装備について比較・コメントする。 (HP+7以下の装備は確実にクレハイに劣るので、考えても無駄) 水龍の剣42 ルーンメイル45 生命実 毒消し草初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+5Lv2・3で1確になる水龍剣33・23あたりだと用意しやすく、それでも安定度は高めなのでオススメ。平均的に50~100回以上踏破する。 竜神の剣12 アークメイル7 生命実 毒消し草初期HP50 HP+9 攻+6 防+8 回+6水龍+ルーンのほぼ下位互換。初期値をLv2で満たそうと思えば強化が必要ないのが強みだが、鍛錬の森実装後は強化が容易になり、竜神の剣・アークメイルというレアな素材の1つ1つのほうが重要。共鳴実装後は入手の容易なクレハイでも踏破しやすくなったので、今では非効率的 クレイモア32 龍鱗の鎧51 生命実 毒消し草初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+0水龍剣+ルーンの完全な下位互換であるのにその組合せより用意しづらく、あえて使う理由がない。 水龍の剣42 ハイランドメイル32 生命実 毒消し草初期HP80 HP+11 攻+5 防+9 回+6安定度が高い。後半が攻撃力不足になりやすいことから、水龍+ルーンと比べ水龍剣の強化はやや高めにされる傾向があるが、さほど違いはないとしてLv3で1確になる水龍剣25程度もよく使われる。ちなみにこれを両方Max強化したものが理論的な古都最安定だと思われるが、結局は死ぬときは死ぬのでMaxにするのは考え物。平均的に50~100回以上踏破する。 アークブレイド32 龍鱗の鎧37 生命実 毒消し草初期HP60 HP+12 攻+5 防+9 回+3水龍+ハイランドとステータスが似ているが、こちらがHP成長が高い分は初期HPと回避で巻き返される。結局、用意しやすさからいってこれよりは水龍剣+ハイランドがよい 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 体力実 毒消し草初期HP70 HP+10 攻+7 防+9 回+0安定度は高めだが装備を用意するコストが高いので他の装備を使った方がよい。水龍セットの中では最安定。 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 生命実 毒消し草初期HP70 HP+15 攻+5 防+8 回+0HP補正は最高だが、他のステータスは高くもないので毒草でのステータスダウンに弱く、その際回避成長もないため削られやすい。結局帳消しである。 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 守実 毒消し草初期HP70 HP+10 攻+5 防+10 回+0体力実のほうが安定度は高いと見られる。 光輝の剣15 龍鱗の鎧1 生命実 毒消し草初期HP56 HP+10 攻+6 防+11 回+5光輝15でもLv3でギリギリ1F全敵1確であり、光輝8だとさらにLv4ほどに遅れる。それに対して、HPが高いとは言えないので序盤死のリスクが無視できない。 光輝の剣14 太陽の鎧1 生命実 毒消し草初期HP30 HP+5 攻+9 防+10 回+10HP成長の低さに難はあるものの、攻撃・防御・回避全てにおいて高い成長を見せる。また共鳴効果によりHP回復も見込めるため、実質的なHPはHP+7~8のものと比べて遜色無い。 これらに対して、レア装備をロストリスクに晒すくらいならばクレハイを使うべきという声もあるが、それでもレア装備でより安定的に踏破するほうが良いという人もいる。 レア装備間でも特に水龍+ルーン、水龍+ハイランドの優劣を比較して論争がある。 考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。 竜神の怨念のドロップ率UPを狙って竜神の剣+龍鱗の鎧も用いられるが、これはステータスがいまひとつである。竜神の剣を2~3本は拾ってくるぐらいは生還すると考えられるが、詳細はまだ検証中。 竜神の剣27 龍鱗の鎧17 生命実 毒消し草初期HP60 HP+12 攻+4 防+10 回+3序盤のHP不足と後半の攻撃力不足をHP成長の高さで押し切ろうという選択。竜神剣を取りにいくのに、あまり補正の高い竜神剣をロストリスクに晒したくないという精神から、竜神剣15~20龍鱗10~15くらいを使うのが主流。HPに余裕があるのでそれでも安定度はあまりかわらない。 竜神の剣27 龍鱗の鎧17 豪腕実 毒消し草初期HP60 HP+7 攻+6 防+10 回+3攻撃力不足を攻撃力をあげることで押し切ろうという選択。HP不足はどうしようもなく、傍流になりつつある 【レアアイテム・運装備について】 スタミナドリンクは、初期HP+80の分だけ生命実の上位互換であり、これをHPの低い装備に使えば効果的に安定度を高められる。 しかし、稀少性からいって常用にはむかず、さらに言えば光のほこら、漆黒の古城で使うほうが有効活用だと思われるので、使うことは勧めない。 桜餅は他ではあまり使う場面がないが、古都ではこの満遍なく補正値があがるアイテムは実に便利。 桜餅のHP補正が低いので、それ以外でHPを高くできる組合せがよい。 たとえば水龍+龍鱗、アーク+龍鱗、クレ+ハイ+生命実などが候補として考えられるが、竜神+龍鱗の共鳴装備と合わせるとこの装備に欠けた部分を都合良く補ってそれなりの安定度になるので、使うならこれ一択かと思われる。 ドロップ率UPイベント時に効果的に。 クリスマスケーキは、HP補正がないため選択肢が限られる。あえて使うとしたらクレハイ+生命実+クリスマスケーキ(80%程生還?)、水龍+龍鱗+クリスマスケーキ+毒消し(高安定装備の水龍+龍鱗+体力実+毒消しのやや下位互換)。 運を多少上げても効果は少ないため、ドロップ率UPイベント時に効果的に使うとよい。 運アイテムはアイテムに余裕があるクレハイ以外にはあわせにくい。 運アイテムとしてはLvが高くなるので持ち込むなら運実、もしくは短冊(黄)がいいだろう。普段だと8割程度の生還率でリスクに対するリターンが割にあわないので、これもやはりイベント時のギャンブルとして。 総括として具体的装備例を以下に示す(強化値略) 竜神の剣 龍鱗の鎧 桜餅 毒消し草 水龍の剣 龍鱗の鎧 クリスマスケーキ 毒消し草 クレイモア ハイランドメイル 生命実 運実or黄短冊orクリスマスケーキ 共鳴実装前の情報 <低層回し・レアアイテムの使用及び運装備について> 【低層回し】 毒消し草を使用せずに毒消し草を入手することが低層回しの主目的となるのだが、共鳴実装後はクレハイ共鳴効果を利用して手軽に踏破できるため、低層には特に旨味がなくあまり勧めない。 クレハイ以外の装備で本格的に8Fまわしをしようと思っているにしても、まずはクレハイでよい。 それでも低層回しをしたいのならば、初期値を確保してかつHPをそれなりの量用意すれば、4Fほどまでは毒消し草いらずでほぼ安定する。以下に具体例を安定度が高めな順にいくつか並べる 水龍の剣1 ハイランドメイル20↑ 生命大葉 豪腕大葉 水龍の剣1 龍鱗の鎧8↑ 豪腕大葉 経験大葉 水龍の剣1 龍鱗の鎧1 豪腕大葉 守大葉 【専門スレ】 竜神の古都攻略スレッド
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ハメて何が悪いんだよ! 楽なんだよ!! 鳥竜種 イャンガルルガ:崖下オーラ 牙獣種 飛竜種 グレンゼブル:睡眠溜め4 ベルキュロス:穴ハメ ディアブロス:尻尾ハメ 剛種適性試験・角竜 魚竜種 ガノトトス:首・翼ハメ 甲殻種 ショウグンギザミ:水晶ハメ 古龍種 キリン:散弾ハメ
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ボスモンスター一覧獣人種 甲虫種 鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 コメント ボスモンスター一覧 獣人種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 キングチャチャブー? ??? 攻略? 甲虫種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 クイーンランゴスタ? 女王虫 攻略? 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスギアノス - 攻略 ドスランポス - 攻略 ドスゲネポス - 攻略 ドスイーオス - 攻略 イャンクック 怪鳥 攻略 イャンクック亜種(青) 青怪鳥 攻略 ゲリョス 毒怪鳥 攻略 ゲリョス亜種(紫) 攻略 イャンガルルガ 黒狼鳥 攻略 ヒプノック 眠鳥 攻略 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 リオレイア亜種(桜) 桜火竜 攻略 リオレイア希少種(金) 金火竜 攻略 リオレウス 火竜 攻略 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜 攻略 リオレウス希少種(銀) 銀火竜 攻略 フルフル アルビノ 攻略 フルフル亜種(赤) 攻略 モノブロス 一角竜 攻略 モノブロス亜種(白) 白一角竜 攻略 ディアブロス 角竜 攻略 ディアブロス亜種(黒) 黒角竜 攻略 バサルモス 岩竜 攻略 グラビモス 鎧竜 攻略 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜 攻略 ティガレックス 轟竜 攻略 ナルガクルガ 迅竜 攻略 アカムトルム 覇竜 攻略 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスガレオス 砂竜 攻略 ガノトトス 水竜 攻略 ガノトトス亜種(翠) 翠水竜 攻略 ヴォルガノス 溶岩竜 攻略 甲殻種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ダイミョウザザミ 盾蟹 攻略 ダイミョウザザミ亜種(紫) 盾蟹 攻略 ショウグンギザミ 鎌蟹 攻略 ショウグンギザミ亜種(赤) 鎌蟹 攻略 シェンガオレン 砦蟹 攻略 牙獣種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 ババコンガ 桃毛獣 攻略 ババコンガ亜種(緑) 緑毛獣 攻略 ドドブランゴ 雪獅子 攻略 ドドブランゴ亜種(茶) 砂獅子 攻略 ラージャン 金獅子 攻略 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ラオシャンロン 老山龍 攻略 ラオシャンロン亜種(灰) 攻略 キリン - 攻略 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 クシャルダオラ(錆) 攻略 ナナ・テスカトリ 炎妃龍 攻略 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 オオナズチ 霞龍 攻略 ヤマツカミ 浮岳龍 攻略 ミラボレアス 黒龍 攻略 ミラボレアス亜種(紅) 攻略 ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍 攻略 新登場モンスターなど、MHP2Gでの素材名がはっきりしていないものは???になっています。素材名が判明してから記入を。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → 素材名と同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:5秒以上 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:20秒以上 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 ×:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 特殊欄 ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓スキル、【小】は耳栓スキルが必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 コメント h ttp //bb2.atbb.jp/mhp2g/viewtopic.php?t=38 議論ページを作っておきました。 -- 名無しさん (2008-03-20 01 49 06) 新登場モンスターなど、MHP2Gでの素材名がはっきりしていないものは???になっています。素材名が判明してから記入を。 一覧表ですが名称欄の記載でかなり揉めていた為、掲示板での議論を元に若干の修正を行っています。 漢字名→素材名となっていますので、素材名欄には素材にない名称は記入しないようにして下さい。 また、クイーンランゴスタとキングチャチャブーですが、自動マーキングに反応する、発覚アイコンが付くなど ボスの扱いとなっていますのでボス一覧に追加しています。 -- 管理人 (2008-03-27 04 51 04) ウカムルバスは? -- 名無しさん (2008-03-27 08 07 06) ↑ソースが例の画像だけで、ここの参加者で「出した」って人が居ないからでしょう。 誰かが出して確認取れたら載ると思いますよ。 -- 名無しさん (2008-03-27 08 24 33) クイーンランゴスタは女王虫でないかと思いますが(確認済み) -- 名無し (2008-03-27 12 29 32) キリンやドスランの素材名書き込んでる人。これ読んでないんでしょうか? 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → 素材名と同じなので記載はなし -- 名無しさん (2008-03-27 12 35 02) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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0000 装備無し 0001 カブレライトソード :レア度6 0002 カブレライトソード改 :レア度6 0003 バスターソード :レア度1 0004 ソウルオブキャット :レア度3 0006 バスターブレイド :レア度1 0007 ブルーウィング :レア度4 0008 ブレイズブレイド :レア度2 0009 アッパーブレイズ :レア度7 0012 ディフェンダー :レア度2 0014 センチネル :レア度2 0015 ハルバード :レア度4 0017 ジャッジメント :レア度6 0018 エクスキューション :レア度4 0019 エクスキューション改 :レア度4 001C ボーンブレイド :レア度1 001D ボーンブレイド改 :レア度1 001E アギト :レア度6 0020 リュウノアギト :レア度6 0021 レッドストライプ :レア度2 0022 ゴーレムブレイド :レア度2 0023 ヴァルキリーブレイド :レア度3 0024 ジークリンデ :レア度5 0025 ドラゴンキラー :レア度5 0026 レッドシザー :レア度3 0027 フィンブレイド :レア度2 0028 ギザミブレイド :レア度4 0029 水剣ガノトトス :レア度3 002A レッドウィング :レア度3 002B 炎剣リオレウス :レア度5 002C 凄くさびた大剣 :レア度1 002D さびた大剣 :レア度1 002E ブルークロウブレイド :レア度4 002F エンシェントプレート :レア度5 0034 バスターソード改 :レア度1 0035 ダブルブロスソード :レア度5 0036 蛇剣【大蛇】 :レア度2 00CF タクティクス :レア度5 00D2 クロームレイザー :レア度5 00D3 封龍剣【滅一門】 :レア度5 00E3 鬼金棒 :レア度7 00E4 ジークムント :レア度7 00E5 レイトウマグロ :レア度3 0103 バルバロイブレイド :レア度3 0104 クリムゾンゴート :レア度4 0105 煌剣リオレウス :レア度7 010C セイリュウトウ【烏】 :レア度5 010D テスカブレイド :レア度7 010E 真・竜ノ顎 :レア度7 0113 蛇剣【白蛇】 :レア度2 0114 蒼剣ガノトトス :レア度4 011? 執行人の大斧 :レア度6 0117 蒼刃剣ガノトトス :レア度6 0119 ブラッシュデイム :レア度7 011A ペイルカイザー :レア度7 011B 鋼氷大剣 :レア度5 011C 鋼氷大剣-改 :レア度5 011E クロームデスレイザー :レア度8 011F 封龍剣【超滅一門】 :レア度8 0120 クロオビブレイド :レア度4 0121 タツジンブレイド :レア度8 0122 凄く風化した大剣 :レア度6 0123 風化した大剣 :レア度6 0125 エピタフプレート :レア度7 016E オベリオン :レア度6 016F ティタルニア :レア度5 0176 大鬼金棒 :レア度8 0177 ザンシュトウ【雛】 :レア度2 0179 召雷剣【麒麟】 :レア度5 017A ブラックブレイド :レア度5 019C グレートシザー :レア度4 019D 召雷剣【麒麟王】 :レア度8 019E ダオラ=デグニダル :レア度8 019F キリサキ :レア度6 01A4 キングテスカブレイド :レア度8 01AD ミラブレイド :レア度8 01DA 蛇剣【毒蛇】 :レア度6 01DC ミラアンセスブレイド :レア度8 01E6 蛇剣【銀牙】 :レア度2 01E7 蛇剣【黄金牙】 :レア度6 01E8 蛇剣【毒蛾】 :レア度4 01E9 ブロンズホオビー :レア度5 01Ea ガオレンズホオビー :レア度8 01Eb ボーンスラッシャー :レア度1 01Ec ゴールドブレイド改 :レア度3 01Ed スパルタカスブレイド :レア度4 01EE 飛竜刀【紅葉】 :レア度8 01EF レイトウ本マグロ :レア度6 01F0 ティガノアギト :レア度5 01F1 轟大剣【王虎】 :レア度7 01?? ブレイズブレイド改 :レア度3 01?? カースオブキャット :レア度4 01?? ストラテジー :レア度7 01?? フルミナントソード :レア度3 01?? フルミナントブレイド :レア度7 01?? キングオブキャット :レア度6 01?? セイリュウトウ【狼】 :レア度7 01?? ザンシュトウ【軍鶏】 :レア度6 01?? ザンシュトウ【鶏】 :レア度4 01?? 角竜剣ターリアラート :レア度7
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