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NPCCity研究所 NPC(Non Player Character)の情報です。 NPCCity研究所概要 NPCのスペック 攻撃の目安 NPC LV6~LV9攻略 NPC-Cityの作り方 NPC Lv10占領作戦 概要 MAP上で黒いフラグの街がNPCです。 NPCから攻めてくることはありません。 攻撃されて減った兵・守備・資源・ロイヤリティは自動で最大値まで徐々に回復します。 攻撃、占領可能です。 Valleyと違い、一度出来たNPC-Cityのレベルは変化しません。 Lv4-5のNPC-Cityを自分の近くに多く確保できると収入が飛躍的にあがります。 資源入手には十分な数のTransporterを連れて行きましょう。Ballistaと同数が目安です。 NPCのスペック 表はMAX状態での数値です。 資源は約8時間、兵・守備は約1時間でMAXまで回復します。 資源を全て運べるユニット数は兵種とLogisticsの開発レベルによります。(積載の多いユニット:Transporter,worker) City Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RESOUCE(資源) Food 100000 200000 900000 1600000 3000000 4000000 4500000 8000000 14000000 19000000 Lumber 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Stone 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Iron 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Gold 55000 65000 75000 300000 450000 600000 800000 1000000 1200000 1500000 Total 215000 355000 1200000 2260000 3990000 5200000 6800000 11400000 16850000 22300000 TRANS(必要積載) (Tranceporter) 3370 4460 (Worker) 84250 111500 FORTIFIED(守備) Trap 1000 1850 2000 4500 3750 4250 5600 7200 9000 11000 Abatis 550 1000 1875 1875 1500 2800 3600 4500 5500 Archer's Tower 650 550 1250 1500 1850 2400 3000 3666 Rollinglog 750 950 1100 1440 1800 2200 Defensive Trebuchet 400 700 900 1125 1375 TROOPS(兵隊) Worker Warrior 50 50 200 400 750 4000 12000 15000 60000 400000 Scout Pikeman 40 45 160 400 1000 1750 3000 6750 18000 ? Swordsman 30 40 65 100 350 550 750 4000 2000 ? Archer 10 30 40 100 250 500 800 3000 6750 ? Cavalry 8 25 60 150 200 450 750 2000 2500 ? Cataphract Transporter Ballista Battering Ram Catapult 詳細 攻撃の目安 Lv6以上は射程の関係で必ずこちらに被害が出ます。 下記はLv5を十分な兵数で攻める場合のArcheryとHorseback Ridingの開発レベルによる被害数です。 Archery 08 / HBR 03 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 04 (Smalls losses from units but @ tower safe range) Archery 08 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 07 ( Small losses ) Archery 08 / HBR 08 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 09 (Massive losses due to being in tower range.) Archery 09 / HBR 01 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 02 (0 Losses when using over 575 ballistas ) Archery 09 / HBR 03 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 05 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 06 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 07 (Small losses from units @ tower safe range) Archery 09 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 07 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 10 (0 Losses ) HeroのAttや開発に関係無く安全に攻められる兵数の目安です。 City Level 1 2 3 4 5 Ballista 20 50 170 300 550 弓でNPCを攻めるのは、オススメできません。Trapに弓はやられてしまい、損害を受けます。 NPC LV6~LV9攻略 バリ vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-ballistae 魚 vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-warriors 上記URLではIvory Horn使用をしているようなので、もしチャレンジする方は気持ち多めで挑むといいでしょう。 研究の進み具合や連れて行くヒーローによっては上下するとこもあるかと思います。 NPC-Cityの作り方 NPC-Cityは作ることが出来ます。 まず作りたいNPC-CityのレベルXと同じレベルのFlatを占領します。 新しいCityを建設します。資材など少しでも取り戻したいなら・・・Rally Spot(もちろんSpeed Up)を建設してからWorker 250とResourceをHome cityにReinforce(到着を確認したほうがいいかも) 保有している他のCityに戻ってTown Hall、またはOverviewより先ほど建設した新しいCityをAbandon(取り壊し)します。 レベルXのNPC-Cityがそこに出現! 後はFarming(資源取り)するなり占領するなりご自由に。 NPC Lv10占領作戦 参考:http //www.theevonywiki.com/index.php/NPC/Conquer_Level_10 参考:http //bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 翻訳元 http //hods.com/evony/conquering-level-10-npc-norm/ いろいろと出てますので、何が最適かは各個人に委ねられるでしょう。 以下はWar Ensignが必要な攻略です。 必要ない攻略法もありますので、もし無ければ メンバー(kuroobiさん,mokzさん等)に聞いて見て下さい。 必要条件 lvl9 RallyPoint, lvl9 festing Hall 1-2miles以内である事(隣推奨) アイテムのWar Ensignを持っている事 研究レベル archery 10 [[Military Tradition]](MT) 10 [[Medicine]](Med) 10 [[Iron Working]](IW) 10 Hero attk 125以上を1人 Hero attk 100以上を8人 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract 2,500 pikeman 2,500 swordsman 130,000 warriors 240,000 archers 5M food 【STEP 1】 市長はどっかに移して下さい。その街を市長のいない街にします。ヒーローと軍隊を攻撃元に移動しておきます。 【STEP 2】 スカウトして、守備側のヒーローレベルが低かったら、攻撃のときです。 例 hero lvl 50 attk 110の場合だと、pretty hardですが、lvl 11 attk 70 だと、楽に攻略出来ます。 方法 informatic lvl 10, beacon tower lvl 9 or 10から偵察します。数は1-10 もし、相手のhero lvlが15以上なら、これを繰り返します。 15以下の場合に攻撃しましょう。 最初は、出来るだけ弱いヒーローが出るまで粘るのがオススメ 【STEP 3】 初回攻撃 100K archers 7,496 warriors 2,500 pikeman 2,500 swordsman 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract hero 125+(あなたが持っている最強のでお願いします。) ※送る前に、war EnsignBoxにチェックして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ※送る前に、War Ensign Boxのチェックをはずして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 15,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ここまでくれば、もう取ったも同然 心配するなら、他の人に取られるとかかな あとはすばやく、waveを繰り返す。 35k archer + 10k worrior 20k, 10k archerとかでも良い。 ひたすら繰り返せばOK ※くれぐれも、間をあけないように。 すぐにってとこがポイントかと思われます。 名前 コメント
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オススメするゲームのリンク集です。 バーナーをクリックするとサイトへ移動します。 PCゲーム サイト名 犬と猫 レミュオールの錬金術師 晴れたり曇ったりN 水色散歩道 ダウンロードして遊ぶシュミレーションゲーム。無料だけどハイクオリティです。 フラッシュゲーム サイト名 有閑倶楽部 ~ゲーム館~ フラッシュゲームをするならここ。ジャンル別に分けられているのでとても見やすいです。 サイト名 フラッシュゲームな日々・・・ ~Flash Game Blog~
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ze_parkour_fix サムネ オススメ度 ★★☆☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ オススメ武器 M249 / P90 / Galil 街中のビルの周りを進んでいくマップ 特筆するべきことは無い これといって難しいマップでもないためZE入門には向いているマップかもしれない
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オスススメ動画 見てほしい動画がたーーくさんあるのだ! 色んな動画を見れば、それだけダンスの幅が広がるよ~ん HIPHOP Middle-newschoolと呼ばれるhiphopの中でも、ステップを中心とした、長く愛されている古き良きダンススタイル! Girls-女らしさを強調したヒップホップダンス。女性である事を武器にしたい人や、あんな場面やこんな場面での雰囲気作りなどを鍛えたい女子にぴったり。 L.A.style-手の動きやアイソレーションを中心とした形から形へ動かすダンス。キレや角度、軌道が大切。だと思うんです多分。 Krump-貧困と犯罪の町で生まれたダンス。人々のフラストレーションを非行や犯罪などマイナスのものにぶつけるのではなく、ダンスにぶつける事によってプラスのものを生み出す事が出来る。 音ハメ-音のイメージに重点を置いたHIPHOPスタイル! Locking ● Original Lockers-元祖。ロッカーはまずこれを見るべし! ● musica ruins-なんていうか「スタンダード」。 ● DOWNTOWN BOUNCE-おしゃれロック。音すげー大事にしてる。 ● originality khan and moon-LOCKINGの枠組と、その中での独自性。ステップどーなってんの…… ● Hilty Bosch-ロッキンサイボーグの異名を持つ二人。超高速……いわゆる「バッキバキ」。 ●GOGO BROTHERS-Original LockersのTONY GOGOを父に持つ。語彙力が足らなくてヤバイとしか言えない。 ●SHUFFLE!!-ショーケースにはテーマ・ストーリーがあることが多い。 Breaking EYEMIRROR-メガネのYOUTUBEアカウントのお気に入り動画集。b-boy必見! Top Rock Foot Work Power Move ● Jinjo Crew - Best Show-もはや別次元。ショーケースの究極形。ブレイカーじゃなくても見てほしい! ● Morning Of Owl-無音ショーケース。コンセプチュアル。 ● Ichigeki BOTY2005 BEST SHOW-Battle of the yearで歴代最高と言われるショーケース、軽く100回は見た笑 ● I LOVE FOOTWORK JDD vol.15-基礎のみでこのクオリティ Popping ● JUSTE DEBOUT '08 準決勝-掛け値なし世界レベル! ● Franqey vs kite-これぞBattle! ● Mad Boogz-BUZZ STYLE名古屋予選一位通過! HOUSE ● BLACK CHANNEL NO.7-世界トップレベルのHOUSE Freestyle ● Sound Energy-これ小学生です、テレビで見たとき鳥肌立った、画質いいので見てもらいたいなーーー 他ジャンル&その他 ストリートダンスの文脈外からも学べることはたくさんある。 ● HAKATA STEP STATION-SOUL LOCK系ステップを多数紹介!バリエーションの参考に。 ● Inter National Danceその1-通称ISD。おもにNEW JACK SWING MIDDLEのステップが紹介してあります。 ● Inter National Danceその2-通称ISD。おもにNEW JACK SWING MIDDLEのステップが紹介してあります。 ● Tyrone Proctor Teaching Waacking-ワッキング(パンキング)のオリジネーター、タイロン ● Record of Achievements-パルクールってやつ。ただのアクロバットにあらず。 ● Lindy Hop - Hellzapoppin-LINDY HOPっていうペアダンス。 ● Clown Walk-Clownyっていうステップ主体のダンス。HOUSEとはまた違う味が。(通称C_Walk) ● MC KAN Freestyle-MCたちのサイファー。即興の妙。 ● 集団行動-構成、隊列変化の究極
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入門オススメ曲リスト スタンダードモードでも最初は☆5までの曲なら失敗してももう一度出来ますが、 二曲目で落ちたら勿体無いので出来るだけSTEP UPモードで挑戦することをオススメします。 入門曲 ☆1 5.1.1. (N) 5+7トリルに注意 ☆2Tangerine Stream (H) Remember You (N) 5.8.8. (N) desolation (N) connective(N) CALL(N) Eternal Tears(N) ☆3 Presto (N) LOVE WILL… (N) Glorious Days (N) HIGHER (N) ライオン好き(N) Spica(N) SPACE FIGHT(N) Far east nightbird(N) Snow Goose(N) Flip Flap(N) LUV CAN SAVE U(N) おおきなこえで(N) かずあそび(N) ☆4Drive Me Crazy(N) ヒマワリ(N) Express Emotion(N) 突撃!ガラスのニーソ姫!(N) NoN-Fiction Story!(N) I m Screaming LOVE(N) ☆5恋する☆宇宙戦争っ!!(N) 練習曲 階段練習用LOVE WILL…(N)【☆3】 starmine(N)【☆5】 スクラッチ練習用Cheer Train(N) 【☆5】 昭和企業戦士荒山課長(N)【☆3】 Spin the disc(N)【☆5】 B4U(N)【☆5】 Glorious Days(H)【☆5】←低速注意 rottel-da-sun(N)【☆5】←高速注意 同時押し練習用Don t Stop(N)【☆2】 World Wide Love(N)【☆3】 Remember You(H)【☆4】 R5(N)【☆5】 Abyss(N)【☆5】 World Wide Love(H,A)【☆5】 bit mania(H)【☆5】 A--Let the Snow Paint Me(H)【☆6】 byss(H)【☆7】 連打(交互)練習用V(N)【☆5】 RIDE ON THE LIGHT (H)【☆5】 Colors(N)【☆6】 .59(H)【☆6】 outer wall(H)【☆6】 Schlagwerk(H)【☆6】 CN練習曲GRADIUS 2012【☆5】 蛇神【☆4】 アストライアの双皿【☆5】 参考にさせていただいたサイト http //www.yunyun.net/iidx/music.html#beginner 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器/片手剣/片手剣一覧 フェザーエッジ( ふぇざーえっじ / feather edge ) 攻撃力252/睡眠240/防御+10/○○○/費用64,000z ヒプノックの素材から生産できるフェザーナイフ派生の武器 ハイガノボマー戦法を取る際、ハイガノススパイクと代用されることもある ガノトトスの素材を多く使いすぎたせいなのか 次の段階であるフェザーエッジ改に強化すると、なぜか水属性がつく しかし睡眠属性値は変わらず、おまけに武器スロットが1つ減ってしまう 最終強化まで持っていっても睡眠属性値はたったの40しか増えないので 水属性の付属、スロットの減少を良しとしない場合は、ここで強化を止めると良い この武器を作るまで +... 武器名 必要な素材 必要なゼニー フェザーナイフ 眠鳥の橙毛x3 4,400z ドスランポスの爪x3 鉄鉱石x3 フェザーソード 眠鳥の爪x2 7,700z 砂竜の鱗x3 マカライト鉱石x5 フェザーエッジ 眠鳥の蒼毛x3 64,000z 眠鳥の稀胃石x1 水竜のヒレx4
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※群れバトルオススメのポケモンはこちら ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) Lv(経験値) 備考 HP カナシダトンネル ゴニョニョ(+1)のみ Lv5(85) 特性:ぼうおんの個体には音系の技は効果なし。 攻撃 おくりびやま カゲボウズ(+1)のみ Lv15(315) 特性:おみとおしと先制技のかげうちで時間をとられるのが若干煩わしい。 防御 111番道路 サンド(+1)のみ Lv11(235) 特性:すながくれの個体に攻撃を避けられる可能性あり。 特攻 119番道路 ナゾノクサ(+1)のみ Lv12(270) 今作のあまいかおりは悪天候でも問題なく使える。 特防 114番道路 チルット(+1)ハスボー(+1) / タネボー(B+1) アルファサファイアにおすすめ。オメガルビーの場合、タネボーは倒してはいけない。 115番道路 チルット(+1)のみ Lv10(220) 波乗りが必要で草むらまで遠いがチルットしか出ない。 素早 104番道路(南) ジグザグマ(+1)、キャモメ(+1) - 104番道路(北) ジグザグマ(+1)、スバメ(+1) - 流星の滝 ズバット(+1)のみ Lv9(155) 経験値は5匹倒した場合に学習装置で控えに振り分けられる値を表記 二つ振る場合。プラスル・マイナンなど、バージョンによっては出やすいポケモン、出にくいポケモンもいるので注意。 ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) 備考 攻撃・素早さ 101番道路 ジグザグマ(素早さ+1)、ポチエナ(攻撃+1) - 103番道路 ジグザグマ(素早さ+1)、ポチエナ(攻撃+1)、キャモメ(素早さ+1) - 特攻・素早さ 110番道路 コイル(特攻+1)、マイナン(素早さ+1)、プラスル(素早さ+1) コイルが特性:がんじょうの場合あり&ちょうおんばで混乱させてくる可能性あり。 HP・特攻 117番道路 ナゾノクサ(特攻+1)、ロゼリア(特攻+2)、マリル(HP+2) - HP・素早さ トウカの森 ケムッソ(HP+1)、キノココ(HP+1)、ジグザグマ(素早さ+1) - 表は暫定版です。加筆修正をお待ちしています。→オススメの群れバトルの編集 詳細は群れバトルを参照
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攻略メモ <序盤攻略> △ シリーズ未経験ならまず訓練所に行き、教官からいろいろと教えてもらおう 1人プレイなら村クエストから進めるのが無難 多人数プレイが可能なら集会所をどんどんクリアしたほうが簡単に装備をととのえる事ができる アイテムボックスに全種類の武器が入っているので、色々使ってみて自分にあった武器を探そう どの武器も長所と短所があり、得意不得意がある。何種類かを使い分けると楽にゲームを進められる 各武器説明 片手剣:動きやすくガード可能。緑ゲージがあれば弾かれにくくて扱いやすいが、中盤なかなか強化できなくて攻撃力不足になりがち 双剣:弱点を乱舞させてくれるモンスター相手には強い。させてもらえないと厳しい 大剣:ガード可能。緑ゲージがある武器で、一撃離脱の戦法を習得できれば安定した性能 太刀:緑ゲージがある武器なら安定した性能。強い ハンマー:溜め攻撃が重要。とりあえず攻撃力が高ければ斬れ味は悪くてもそれほど気にならないのが強み 狩猟笛:1人だと演奏効果が有効に使えない。多人数プレイ向き ランス:ガードが強力。緑ゲージのある武器なら安定した性能。動きの速いモンスター相手は厳しい ガンランス:ガードが強力。戦い方にかなりクセがある。動きの速いモンスター相手は厳しい 弓:大型モンスター相手には使いやすいが、小型、中型モンスターに苦戦させられる事が多い。多人数プレイ向き ボウガン:1人でプレイするなら序盤は避けたほうが身のため 防具は、マフモフ一式ではほとんど裸と変わらないので、店で買ったりして適当に装備しておこう 一式で防御力+20されるザザミシリーズが序盤は強い。ダイミョウザザミを乱獲して早めにそろえよう <多人数プレイでの注意など> △ 「村クエストとの違い」 多人数で狩れば攻撃目標にされる頻度が下がり回復や攻撃のチャンスが増えてかなり楽 ただしモンスターの体力は村にいるモンスターよりもかなり多く、クエストクリア条件も厳しい 「ヘイト」 どのプレイヤーがモンスターから攻撃を受けるかは「ヘイト」という値で決定されている モンスターの注意を引くような行動をしたプレイヤーはヘイトが高くなり攻撃目標にされる (モンスターに近づく、攻撃する、卵などを運ぶ、等) 同じエリアにいるだけでも上昇するので全員がいつかは狙われることになる いったん目標にされるかエリアを出ればヘイトはリセットされる 運搬クエストなどで自分がオトリとして注意を引きたい時は「角笛」が効果的 <肉焼き> △ 慣れればほぼ100%こんがり焼けるので要練習 焼き始めからちょうど11秒がベストのタイミングになる 肉を見ながら音楽のリズムに合わせるとこんがり焼きやすい。肉の色が変わった瞬間がベストのタイミング 音楽に合わせ「タンタンタンタンタン・・・・・・」と最後の音から数えて7拍子目にボタンを押そう 2つで1拍子として数え、最後の音から4拍子目で押しても良い。ほんの少しだけ早めに押すのがコツ 「生焼け肉」を焼きたいときは音楽が終わった直後あたりで押そう 肉の回転数を見てもタイミングを計る事ができる。4回転と4分の1のところでこんがり焼きあがる ハンドルが真上から開始した時は、4回転して右に来た時がベスト ただし開始直後に角度か毎回ランダムに+4分の1、+8分の1される事があり、終了時の角度も変わってしまう 失敗の恐れがある時はすぐにボタンを押して生肉のうちに止めてやり直すと良い ペットのブタは音楽が違うけど肉焼きと同様のタイミングで喜ぶ。練習ついでに撫でて可愛がろう <釣り> △ 特定の水場には魚がいて、釣りエサ(ミミズ、ダンゴ等)を使うと釣りができる 魚がくいついて「パシャッ」と音がしてウキが大きく沈んだときに○ボタンを押せば釣れる 失敗するとエサだけ取られることが多い。じっとウキを見て音を聞いてうまく合わせよう 1、2回目はつつくだけの時もあるが、3回目は必ず食いついてくる 1匹釣るとランダムで1匹追加され、エリアを切り替えると全部の魚が入れ替わる 特定の魚を釣りたい場合は魚影をよく見て、いなかったら入りなおして入れ替えよう 糸をたらす場所は一定なので、目的の魚がその場所に向かったのを見てから糸をたらすと釣りやすい 他の魚がつついたらすぐ○を押して引き上げてしまえばエサを取られにくい 特殊なエサはその魚が良く食いつくというだけで、出現してない魚はいくら待ってても釣れないので注意 <エサ> 釣りバッタ、釣りミミズ、釣りホタル :普通のエサ 釣りフィーバエ :必ず1発で食いつく ダンゴ :特定の種類の魚だけ食いつく 釣りカエル :ガノトトス専用 <魚> 黄金魚 :アロワナの色違い。やや黄色い カジキマグロ :遠くから見ても一目で分かるほど巨大。いればすぐ分かる <捕獲(狩猟)> △ クエストクリア条件が「狩猟」になっているものは、討伐せずに捕獲してもクリアになる 飛竜は体力が減ると怒りやすくなり攻撃チャンスが減るので、場合によっては捕獲したほうが楽にクリアできる 捕獲してしまうと剥ぎ取りができないが、クリア報酬で捕獲専用の報酬を入手できる 報酬はクエストごとの違いはなく、捕獲したモンスターによって決まっている 場合によっては剥ぎ取りよりもレア素材入手確率が高い場合もある 捕獲するにも、まずはモンスターを弱らせて瀕死にする必要がある 落とし穴かシビレ罠を当てて麻酔玉などを当てて眠れば捕獲成功。眠らないならまだ体力が残っている 瀕死のモンスターは逃げたり特徴的な行動をしたり、見た目が変化する。それぞれ特徴をしっかり覚えよう モンスターごとの特徴は各モンスター攻略を参照 <落し物> △ モンスターは、特定の状態になった時にアイテムを落とす事がある ボスモンスターの他、剥ぎ取りのできないメラルーなど一部モンスターが落とす 大抵は清算アイテムでポッケポイントの足しにしかならないが、レアな素材を入手できる事もある 1度拾ってしまうと出なくなるが、拾うまでは何回でも出現する モンスターごとの条件は各モンスター攻略を参照 <運搬> △ 特定のアイテムを入手すると運搬状態になり、キャンプに納品すると大量のポッケポイントに換算してもらえる 運搬アイテムは雪山3などの卵、沼地3の原石、火山6の火薬岩などがある トレジャーの高ポイントアイテムも運搬状態になる物が多い 飛竜の卵など特に重いアイテムを持つと移動が極端に遅くなる 卵を拾うと敵の配置が一部変わる 拾ったらすぐ回避行動などで壊し、キャンプまでのルートの敵を出なくなるまで掃除すると楽に運べる 敵がいる場所ではジグザグにダッシュすると攻撃を避けやすい ただしブルファンゴ、コンガなどが突進してきたときは逃げ切るのは難しい できれば視点を後ろにしながらマップ表示を見て出口へ直進し、敵の行動を見て確実に対応しよう 「運搬の達人」スキルを発動させて強走薬を飲んでダッシュで走り抜けてしまえばかなり楽に運べる 店で売ってる腰防具「スキンライトベルト」やレザーライト系、チェーン系で簡単に発動できる 狩猟笛は、青の音色を演奏できる笛で「白青」か「紫青青」を演奏すれば強走薬と同様の効果がある <岩> △ 雪山の3や5など、通路が岩(氷)で塞がれてしまっていることがある 青い大岩は完全に通行止めでどうしようもないので迂回するしかない 白い岩は一定以上のダメージを与えると破壊することができる 岩なので非常に硬く、武器で攻撃すると弾かれて斬れ味が落ちる。しかも打撃武器以外ではほとんど効果がない 肉質無視の大小タル爆弾なら簡単に爆破できる。モンスターの攻撃もよく効くのでうまく利用しよう なにもない時はメニューでアクション「挑発」にしてパンチで壊すか、素直に迂回しよう 火山にある、ややとがった白い岩は衝撃を加えると爆発する。当たると痛いので注意 この岩はうまく利用すればモンスターに大ダメージ(大タル爆弾相当)を与えることができる 爆発ダメージなので甲殻が非常に堅い相手にも効果的。モンスターの突進を誘って突っ込ませよう <報酬> △ クエストクリアすると、クエスト別に設定されている報酬をいくつかもらえる 運気系スキルが発動していると、ランダムで追加される枠の数が多くなりやすくなる 1つの枠内に出現するアイテムの種類と数、出現率はクエスト別に設定されておりスキルの影響はうけない <通常クエスト> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3~9 防具スキル、ネコスキルの幸運、激運が発動していると、もらえるランダムアイテムの枠の数が多くなりやすくなる それぞれの枠ごとにアイテムが確率で選択されるので、その分レアアイテムも入手しやすくなる どのアイテムがもらえるかという抽選はスキルには直接影響されない 特別報酬 1 :複数討伐、複数納品など特殊なクエストのみ。数に応じた抽選テーブルから報酬アイテムが抽選される 捕獲報酬 2~3 :モンスターを捕獲しているともらえる 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる 同じ種類が複数いるクエストの場合、同じ部位を何匹破壊しても1個しか出ない。亜種は別種として扱われる <クエストクリア報酬の枠数期待値(確定アイテム+ランダムアイテム)> 防具スキルなし 5.97 ネコ幸運 6.27 ネコ激運 6.61 防具スキル幸運 7.09 ネコ幸運 7.36 ネコ激運 7.65 防具スキル激運 8.31 ネコ幸運 8.49 ネコ激運 8.68 <古龍討伐(撃退)> クシャルダオラ等の古龍は、討伐に成功した時のみもらえる追加報酬がある 討伐報酬 2~3 捕獲報酬 0 :古龍は捕獲不可能 <トレジャーハンター> 獲得したトレジャーポイントが一定以上になるごとに報酬が追加され、ポイントに応じた抽選テーブルから抽選される ポイントボーナス 1~14 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる <訓練所> 確定アイテム 1 :確定でもらえるアイテム ランダムアイテム 3 :必ず3種類もらえる。運気スキルで増減はしない 部位破壊報酬 1 :モンスターの各部位を破壊しているとアイテムをもらえる タイムボーナス 1 :集団演習では、短時間でクリアに成功すると追加報酬をもらえる <攻撃力・ダメージ関連情報メモ> △ <近接武器での攻撃> 武器の通常ダメージ、属性攻撃の追加ダメージはともに斬れ味によって大きく左右される 斬れ味が緑以上ないと、武器がうまく当たらなかった時の通常ダメージがさらに30%~50%に減少してしまう ダメージが低いと武器は弾かれてしまうため、こまめに研いで緑以上を維持するようにしよう 属性武器は、とりあえず武器が当たれば追加ダメージを見込めるため手数重視の片手剣や双剣と相性が良い 火水雷氷龍の属性は追加ダメージを与える。相手の弱点属性ならかなりの追加ダメージを期待できる ただし双剣のみ属性攻撃力が0.7倍に補正される 毒、麻痺、睡眠属性は、それぞれ状態異常にする事ができる 状態異常属性は3分の1の確率で蓄積し、一定時間内に一定量を蓄積すると効果が発動する。ダメージ自体は0 <ボウガンでの攻撃> <距離に注意が必要な弾> 距離によってダメージに3倍もの開きが出てしまう。ヒット時の演出の大きさなどを見て距離を調整しよう 通常弾 :できるだけ接近して撃とう 貫通弾 :ダメージ倍率が 1→1.5→1… と、やや遠めで当たった時に最大ダメージになる 散弾 :ダメージ自体は距離の影響を受けないが、あまり遠いとほとんど当たらない <ダメージが距離に影響されない弾> 爆発ダメージ :拡散弾、徹甲榴弾 属性攻撃 :毒弾、麻痺弾 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾 <ダメージが武器攻撃力にあまり影響されない弾> 拡散弾、徹甲榴弾 爆発ダメージは、武器攻撃力と攻撃部位(肉質)に関わらず一定量のダメージを与えられる <属性弾> 毒弾、麻痺弾、睡眠弾 一定時間のうちに連続して当てることで状態異常にできる 近接攻撃と違い、当たれば必ず蓄積してくれる。睡眠弾はダメージ0 LV2の弾は効果が大きいが反動も大きく装填数も少ないので連発しにくい 何人かで狩りをするなら麻痺弾LV2を調合しながら撃ち、サポートを重視するのも手 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾 弱点属性で、特に弱い部位を的確に狙わないと効果が薄い。無理に使う必要はない グラビモスの腹を壊すのに水冷弾が有効 <特殊な状況でのダメージ倍率> 飛竜が無防備な状態では防御力がかなり低下、通常より多いダメージを与えられる事がある 睡眠時は最初に当たったダメージのみ倍加されるので、弱点に大ダメージの攻撃を当てよう タル爆弾を使う場合は、少し離れた場所に重ねて設置してペイントボール等を投げて起爆すると良い 起爆用の攻撃を当ててしまわないよう注意。タルから少し離れた場所に投げても爆発する 水飲み、肉食い、麻痺、バサルモス擬態中 :1.1倍 睡眠中 :最初のダメージのみ3倍 落とし穴、シビレ罠 :1倍(通常と一緒) ディアブロス、モノブロス落とし穴状態 :1倍(通常と一緒) 細かいデータ類(公式ガイドブックより抜粋) <近接武器ダメージ> 基本ダメージ= 攻撃アクション別の攻撃力×(武器倍率+アイテム効果)×武器補正 ダメージ= 基本ダメージ×斬れ味修正×当たり方修正×モンスター肉質修正など 属性追加ダメージ(火水雷氷龍)= 属性値÷10×双剣修正0.7×斬れ味修正×モンスター肉質修正など 武器倍率 表示されている攻撃力を武器の種類ごとの一定値で割った数値で、実際の攻撃力 大剣、太刀 :4.8 片手剣、双剣 :1.4 ハンマー、狩猟笛 :5.2 ランス、ガンランス :2.3 ボウガン、弓 :1.2 武器補正 武器によっては攻撃力が補正される 片手剣、太刀(練気最大時):1.125 大剣溜め攻撃 :1.10 1.20 1.30 ランス打撃属性 :0.72 ガンランス :0.95 当たり方修正 斬れ味が赤~黄の場合、攻撃の出始めは30%、終わり際は50%までダメージが低下する(通常100%) 大剣と太刀のみ、通常のタイミングで剣の中央部分をうまくヒットさせると105%に上昇する 斬れ味修正 武器の斬れ味によってダメージが補正される。斬れ味が良いほうがダメージも高くなる 赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.125 青1.25 白1.3 属性ダメージ倍率 赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 <ボウガンの弾ダメージ> 基本ダメージ(通常・貫通・散弾)= 弾攻撃力×スキル修正×ネコスキル修正×(武器倍率+アイテム効果) ダメージ= 基本ダメージ×距離修正×モンスター肉質修正など 属性ダメージ(火水雷氷龍)= 弾属性値×(武器倍率÷100)×モンスター肉質修正など ボウガンスキル 通常弾強化 貫通弾強化(×1.1) 散弾強化(×1.3) ボウガンのネコスキル ネコの射撃術(通常弾×1.1) <弓ダメージ> 基本ダメージ = 矢の威力×強撃ビン1.5×スキル修正×ネコスキル修正×(武器倍率+アイテム効果)×溜め修正 ダメージ= 基本ダメージ×距離修正×モンスター肉質修正など 属性ダメージ(火水雷氷龍)= 弓属性値÷10×溜め修正×モンスター肉質修正など 溜め修正 溜めレベルで威力が補正される 基本ダメージ 0.4 1.0 1.5 1.5 属性ダメージ 0.5 0.75 1.0 1.125 アイテムなどによる攻撃力プラス効果 武器倍率にプラスされる。同じ列に書いてある効果は、より効果が大きいものが適用される 力の護符と力の爪など、違う種類の効果は加算される 「鬼人薬」「鬼人弾」「食事(小)」+3 「鬼人薬グレート」「食事(大)」+5 「怪力の種」「鬼人笛」+10 「怪力の丸薬」+25 「力の護符」+6 「力の爪」+9 太刀で練気最大時+10 スキル「攻撃力UP」小+3 中+5 大+10 狩猟笛の演奏効果「小」1.15 「小重ねがけ」「大」1.2 「大重ねがけ」1.3 スキル「火事場力+2」1.3 ネコスキル「ネコの暴れ撃ち」1.05 ネコスキル「ネコの火事場力」1.5 <ハンター(プレイヤー)が受けるダメージ> 受けるダメージは防御力によって軽減される 被ダメージ= 発生ダメージ-発生ダメージ×(防御力÷2÷(防御力÷2+80)) = 発生ダメージ×(160÷(防御力+160)) 防御力と被ダメージ表 防御力1(裸) 約100% 防御力50 約76% 防御力100 約61% 防御力160 約50% 防御力200 約44% 防御力300 約35% 防御力400 約29% さらに属性ダメージの場合、その属性への耐性%で増減する (耐性+20なら0.8倍、耐性-20なら1.2倍) <会心率> 武器には「会心率」という値が設定されている事があり、攻撃をした時に確率で発動してダメージを増減させる 数値がプラスならダメージ増加(1.25倍)で、発動時は赤いエフェクトが出る マイナスなら減少(0.75倍)で、発動時は青黒いエフェクトが出る 武器の斬れ味が青だと5%、白だと10%会心率が上昇する スキル「達人」を発動させると、本来会心率が設定されていない武器も含め会心率が上昇する 属性ダメージは増減しない 攻撃力の平均は、 + :攻撃力×(1+0.25×会心率÷100) - :攻撃力×(1-0.25×会心率÷100) で求められる。会心率-30%だとトータルダメージは8%ほど低下する <アイテム等によるダメージ> 石ころ、アクション「挑発」のパンチ :1 キック、ボウガン殴り :2 ブーメラン :8 投げナイフ :20 毒、麻痺、睡眠投げナイフ :5 ペイントボール、捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔ナイフ :0 小タル爆弾、打上げタル爆弾 :20 小タル爆弾G、打上げタル爆弾G :30 大タル爆弾、爆雷針、ポリタン爆弾 :80 大タル爆弾G、支給用大タル爆弾 :150 対古龍爆弾 :400 撃龍槍 :255×4(街は2本だが2回ヒット) バリスタ :50×2 大砲 :250 火薬岩爆発、大砲の弾爆発、砦の落石 :20 雪山つらら :25 ガノトトス釣り :100 火山の爆発岩 :80(MHPの時) <称号、勲章> △ プレイ内容に応じて、ギルドカードに表示される勲章や、キャラ紹介に使用できる称号が増える 武器 :各武器系統の最終強化形(それ以上強化できないもの)を4個以上所有する。同じものでもOK モンスター狩猟数 :各ボスモンスターに由来する称号。50体で最大(古龍は30体) 討伐記録 :最大サイズ、最小サイズそれぞれ全て金冠 亜種 :全ての亜種モンスター(色違い)を狩猟する 捕獲 :捕獲可能な全てのモンスターを捕獲する(亜種とノーマルは区別される) トレジャー :全マップ金、全レアアイテム入手 クエストリタイア50回以上 訓練所全ステージクリア(集団演習はクリアしてもクリアマークがつかない。ギルドカードで確認可能) <その他> △ 気球 たまに飛んでいる。天災に匹敵する古龍の動きを観測し、街への襲撃を警戒しているらしい MH2同様、アクションで手を振るとボスモンスターの位置を1回だけ教えてくれる。千里眼の薬と同じ効果 演出キャンセル クリア時の演出、アイルーキッチンの食事、その他の演出のほとんどはセレクトボタンを押すとスキップ可能 アクション「挑発」 挑発すると連続でパンチし続けるが、パンチにはキックと同様に攻撃力が少しだけある 肉質無視で弾かれないので、道を塞ぐ白い岩を壊す時は切断武器で叩くよりは早く簡単に壊せる ブーメランの軌道 普通に投げると水平に投げるが、走ると斜め上へ、ゆっくり歩くと斜め下へも投げられる こやし玉の効果 臭いニオイのせいでモンスターがエリア移動しやすくなる。気付かれていると効果がないので注意 効果範囲に入ると視界が悪くなる アイルー解雇 キッチンのシフトで解雇すると演出があり、解雇を止めた時にも演出がある。必見 心が痛むならネコバァとの会話で解雇すればアッサリと解雇できる 農場の爆弾採掘 打上げタル爆弾を使うと演出が少し変わる 農場のポポ 寝ているポポの近くには何も表示されないが採取ポイントがあり、「モンスターのフン」が1個取れる事がある 大食いマグロ、ドス大食いマグロ 食べると体力が少し回復するか、体の中にあったアイテムを入手できる。結果はランダム 大食いマグロ :鉄鉱石 マカライト鉱石 秘薬 鋼のたまご 黒真珠 セッチャクロアリ 鎧玉 ザザミソ(150) ドス大食いマグロ :マカライト鉱石 陽翔原珠 水光原珠 王族カナブン 鎧玉 上鎧玉 ザザミソ
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武器 - 大剣の強化派生 ベルダーブレイド派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ベルダーブレイド 60 - --- 0% - ┃ ┗【Lv8】サージュブレイド 210 - ◯-- 0% - ┣【Lv2】ディフェンダー 90 - --- 0% 防御+10 ┃ ┃ ┗【Lv6】センチネル 220 - --- 0% 防御+30 ┃ ┣【Lv2】バルバロイブレイド 80 火25 --- 0% 防御+10 ┃ ┃ ┗【Lv6】クリムゾンゴート 180 火60 --- 0% 防御+20 ┃ ┗【Lv3】王大剣フウライ 120 雷35 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv4】王牙大剣【黒雷】 200 雷48 ◯-- 0% - ┣【Lv3】41式対飛竜大剣 80 水20 --- 0% 防御+10 ┃ ┗【Lv6】レマルゴルダート 200 水38 --- 0% 防御+24 ┣【Lv3】フルミナントソード 90 雷22 --- 0% - ┃ ┗【Lv5】フルミナントブレイド 190 雷38 ◯◯- 0% 防御+24 ┣【Lv4】ハルバード 140 - --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】ジャッジメント 250 - --- 0% - ┃ ┣【Lv3】火砕斬 160 火20 ◯-- 15% - ┃ ┃ ┗【Lv3】火砕断 200 火24 ◯-- 15% - ┃ ┗【Lv4】ディシジョン 190 - ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】バニッシュメント 220 - ◯-- 0% - ┗【Lv5】オブシドブレイド 140 - --- 0% - ┗【Lv6】歴耀大剣ジュラスク 220 - --- 0% - アイアンソード派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 アイアンソード 70 --- 0% - ┃ ┗【Lv8】カブレライトソード 230 - --- 0% - ┣【Lv2】武骨包丁 120 --- -10% - ┃ ┃ ┗【Lv6】武骨包丁【舟行】 240 - --- -10% - ┃ ┗【Lv4】蝦墓の大包丁 200 - --- -20% - ┃ ┗【Lv3】蝦墓の大包丁【荒研】 240 - --- -20% - ┣【Lv3】バスターソード 100 - --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv7】バスターブレイド 220 - --- 0% - ┃ ┣【Lv2】ブラスウォル 120 - --- 0% 防御+30 ┃ ┃ ┗【Lv5】グレンウォル 240 - --- 0% 防御+40 ┃ ┣【Lv2】スクラーガ 100 麻痺12 --- -10% - ┃ ┃ ┗【Lv5】ガンド・スクラーガ 200 麻痺20 --- -10% - ┃ ┗【Lv5】クロームレイザー 120 毒32 ◯◯- 0% - ┃ ┗【Lv4】クロームデスレイザー 200 毒40 ◯◯- 0% - ┣【Lv4】ブレイズブレイド 120 - ◯-- 0% 防御+10 ┃ ┃ ┗【Lv6】レイジブレイド 210 - ◯◯- 0% 防御+15 ┃ ┣【Lv1】ヒドゥンブレイズ 100 - --- 30% - ┃ ┃ ┗【Lv5】暗夜剣【宵闇】 190 - ◯◯- 35% - ┃ ┣【Lv2】タクティクス 130 - ◯◯- 0% 防御+5 ┃ ┃ ┗【Lv4】ストラテジー 210 - ◯◯◯ 0% 防御+8 ┃ ┗【Lv3】アッパーブレイズ 160 - ◯-- 0% 防御+5 ┃ ┗【Lv3】マスターブレイズ 220 - ◯-- 0% 防御+5 ┗【Lv5】ラギアブレイド 130 雷8 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv5】ハイラギアブレイド 200 雷25 ◯◯- 0% - ┣【Lv2】水剣ガノトトス 150 水45 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv4】水刃剣ガノトトス 190 水55 --- 0% - ┃ ┗【Lv2】流剣ガノトトス 190 水36 --- -15% ┃ ┗【Lv6】流刃剣ガノトトス 230 水40 --- -15% - ┗【Lv3】雷剣ラギアクルス 190 雷14 ◯-- 0% - ┗【Lv3】雷迅剣ラギアクルス 220 雷18 ◯-- 0% - ボーンブレイド派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ボーンブレイド 80 - --- 0% - ┃ ┗【Lv8】ボーンスラッシャー 240 - --- 0% - ┣【Lv2】レッドストライプ 100 - --- %0 防御+8 ┃ ┃ ┗【Lv5】殻剣アカツメ 200 - --- 0% 防御+15 ┃ ┣【Lv1】レッドシザー 110 - ◯-- 0% 防御+10 ┃ ┃ ┗【Lv5】グレートシザー 210 - ◯◯- 0% 防御+25 ┃ ┗【Lv1】ギザミブレイド 110 - --- 0% - ┃ ┗【Lv5】キリサキ 220 - ◯-- 0% - ┣【Lv2】ドロスボーンソード 90 - ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】ドロスボーンブレイド 190 - ◯-- 0% - ┃ ┣【Lv1】スノウクラッド 90 氷20 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv6】白兎大剣シャーロット 200 氷40 --- 0% - ┃ ┗【Lv2】カタラクトソード 110 水10 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv5】カタラクトブレイド 220 水24 ◯◯- 0% - ┣【Lv3】アギト 110 - --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv6】オオアギト 210 - ◯◯- 0% - ┃ ┣【Lv2】ゴーレムブレイド 120 - ◯-- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv5】剛剣ターロス 220 - ◯◯- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv1】ヴァルキリーブレイド 100 毒18 --- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv5】ジークリンデ 210 毒28 ◯◯- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv3】スパルタカスブレイド 180 - ◯-- 5% - ┃ ┃ ┗【Lv3】ジークムント 220 - ◯-- 5% - ┃ ┣【Lv3】ザッシュソード 150 水23 ◯-- 0% - ┃ ┃ ┃ ┗【Lv4】ザッシュナイダー 220 水30 ◯-- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv2】ザッシュブレイド 150 水60 ◯◯- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv3】ザザッシュブレイド 170 水68 ◯◯- 0% - ┃ ┗【Lv4】リュウノアギト 180 - ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv3】コウリュウノアギト 220 - ◯-- 0% - ┣【Lv5】レッドウィング 120 火22 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv5】炎剣リオレウス 210 火38 --- 0% - ┃ ┗【Lv3】輝剣リオレウス 170 火52 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv6】輝王剣リオレウス 190 火56 ◯-- 0% - ┗【Lv5】チェーダアルザバル 140 - ◯-- 10% - ┃ ┗【Lv5】叛断刀アルザバル 190 - ◯-- 10% - ┗【Lv3】叛逆の断刀 160 - ◯◯- 20% - ┗【Lv3】叛逆刀ローグレギオン 180 - ◯◯- 20% - 蛇剣【蒼蛇】派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 蛇剣【蒼蛇】 70 - ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv6】蛇剣【蒼牙】 230 - ◯◯◯ 0% - ┣【Lv1】蛇剣【白蛇】 70 氷10 --- 0% - ┃ ┗【Lv6】蛇剣【黄金牙】 210 氷28 ◯◯- 0% - ┣【Lv2】蛇剣【黄牙】 80 麻痺20 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv6】蛇剣【黄蛇】 170 麻痺38 ◯◯- 0% - ┣【Lv2】蛇剣【毒牙】 80 毒20 --- 0% - ┃ ┃ ┗【Lv6】蛇剣【紫牙】 220 毒35 --- 0% - ┃ ┗【Lv2】蛇剣【毒蛾】 90 毒40 ◯-- 0% - ┃ ┗【Lv5】蛇剣【毒蛇】 180 毒70 ◯-- 0% - ┗【Lv3】ザンシュトウ【鶏】 90 火18 --- 10% - ┃ ┗【Lv6】ザンシュトウ【軍鶏】 210 火30 ◯◯- 10% - ┣【Lv2】セイリュウトウ【烏】 120 - --- 20% - ┃ ┃ ┗【Lv5】セイリュウトウ【狼】 200 - ◯◯- 20% - ┃ ┗【Lv4】セイリュウトウ【兇】 170 - ◯◯◯ 25% - ┃ ┗【Lv3】黒狼王のエンゲツトウ 190 - ◯◯◯ 25% - ┗【Lv2】ホルファルクス 90 睡眠15 --- 0% - ┗【Lv6】睡鎌公爵スレプト 180 睡眠20 ◯-- 0% - プライドofシャドウ派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 プライドofシャドウ 120 龍15 ◯-- 25% - ┃ ┗【Lv5】プライドofダーク 190 龍20 ◯-- 25% - ┗【Lv2】THEアポカリプス 120 龍20 ◯-- 50% - ┗【Lv5】THEシャイニング 160 龍25 ◯-- 65% - ユクモノ大剣派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 ユクモノ大剣 70 - --- 0% - ┃ ┗【Lv5】ユクモノブレイド 180 - --- 0% - ┗【Lv3】真ユクモノ大剣 130 - --- 0% - ┗【Lv4】ユクモ大斬剣【雲払】 220 - --- 0% - ディノバルド、タマミツネ、ライゼクス、ガムート派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 灼炎のブレイザー 120 火25 ◯-- % ┗【Lv6】斬竜剣アーレー 210 火36 ◯-- % 狐大剣ハナヤコヨヒノ 130 水25 ◯-- % ┗【Lv6】あかねさす紫剣の朝斬 200 水38 ◯-- 10% エムロードウイング 120 雷25 ◯-- 15% ┗【Lv6】雷剣ライゼクス 180 雷38 ◯-- 20% 巨獣大剣 140 氷14 ◯-- -20% ┗【Lv6】巨断・頭刃叉ァーン 230 氷25 ◯-- -20% 獅子といふ名の白骸派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 獅子といふ名の白骸 160 龍12 ◯-- -25% - ┃ ┗【Lv5】白骸の巨剣 260 龍20 ◯-- -25% - ┗【Lv3】極星剣ガレフ 170 龍8 ◯◯- 0% - ┗【Lv3】恐怖ナル剣星ガレフ 190 龍13 ◯◯- 0% - 覇剣エムカムトルム派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 覇剣エムカムトルム 250 - --- 35% - ┗【Lv3】覇王剣クーネエムカム 250 - --- 45% - 崩剣ウェンカムルバス派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 崩剣ウェンカムルバス 250 氷16 --- -25% 防御+10 ┗【Lv3】崩天剣エンテオンカム 250 氷20 --- -20% 防御+15 凶剣【叢雲】派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 凶剣【叢雲】 200 水12 --- -20% - ┗【Lv3】天嵐ノ剣【一天陽光】 240 水16 --- -20% - 煌黒の大剣派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 煌黒の大剣 180 龍40 ◯-- 0% - ┗【Lv3】煌黒大剣アルレボ 180 龍45 ◯◯- 0% - 凄くさびた大剣派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 凄くさびた大剣 100 - --- -70% - ┃ ┗【Lv3】さびた大剣 100 - --- -70% - ┣【Lv3】エンシェントプレート 120 龍33 --- 0% - ┃ ┗【Lv3】エルダーモニュメント 190 龍40 --- 0% - ┗【Lv3】鋼氷大剣 140 氷20 ◯-- 10% - ┗【Lv3】ダオラ=デグニダル 180 氷40 ◯-- 10% - 凄く風化した大剣派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 凄く風化した大剣 110 - --- -70% - ┃ ┗【Lv5】風化した大剣 270 - --- -70% - ┣【Lv3】テスカブレイド 160 爆破36 --- 0% - ┃ ┗【Lv3】キングテスカブレイド 180 爆破45 --- 0% - ┗【Lv3】エピタフプレート 180 龍32 --- -10% - ┗【Lv3】エピタフイディオン 200 龍34 --- -10% - 派生 名称と派生 攻撃 属性 スロット 会心 効果 斬れ味 % ┃ ┗【Lv】 % ┣【Lv】 % ┃ ┗【Lv】 %