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転職条件 ステータス 呪文・特技 備考 名前 コメント 転職条件 戦士と武闘家をマスター ステータス HP MP 力 素早さ 身の守り 賢さ かっこよさ ↑20% ↓40% ↑15% ↑10% ↑10% ↓20% ――― ★★★★★★★★の特典:力が20ポイントUP 呪文・特技 ★ 職業レベル 覚える呪文・特技 1 ジュニアきゅう しんくうぎり 2 フェザーきゅう ゾンビぎり 3 ライトきゅう うけながし 4 ミドルきゅう さみだれけん 5 ヘビーきゅう とびひざげり 6 むさべつきゅう ドラゴンぎり 7 チャンピオン がんせきおとし 8 ゴッドハンド メタルぎり 備考 熟練度が上がると打撃攻撃の回避率が上がる
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瑠璃(ラピスラズリ)の破壊者ブラストマスター SR 火 コスト10 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ルリスレイブ 12000 ■ラピスラズリ・コア-このクリーチャーは名前に《ルリ》とあるクリーチャーの効果を受けない。 ■スピードアタッカー ■チルドフォース火×7 CF-このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドを3枚まで選び、自分の墓地においてもよい。そうした場合、このクリーチャーが相手のシールドをブレイクするとき、墓地に置いたシールドと同じ枚数のシールドを、相手は手札に加える代わりに持ち主の墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:ペケ 自分のシールドを犠牲にすることでサファイアへと変貌します しかし発動条件はチルドフォース火×7と非常に重く、踏み倒しデッキではまともに能力を使うことは厳しい 収録 エピソード・フロストプラネット~ラピスラズ・リベリオン~ 評価 名前 コメント -
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トップページ クラン紹介 マスター挨拶 「やあ、はじめまして。マスターの †Master† だ。 ああ、違う違う、そっちのレディじゃない。そうそう、男の方。そう、私。」 「私がこのクランのマスターだ。役割は・・・そうだな、マスターとしてクラン・ルールを書いたり、広告を修正したり、あとはメンバーを勧誘できるのも私。リーダーやチーフの任命に加えて、メンバーの昇格、降格、追放、なんでもできてしまう。」 「そうそう。クラン倉庫からものを引き出すことだってできるんだ。どうだい、すごいだろう?・・・おっと、そんなのリーダーでもできるって? OK、紹介しよう、さっきから君がみている彼女こそが、SOA のリーダーの───」 「†Leader† よ。よろしくね。」 「おいおい、ここはマスターから一言のコーナーなんだから、出番をとらないでくれよ、†Leader†。それにしても、†Leader† だからリーダーとか、なんていうかその・・・ずいぶん安直な名前だな。」 「†Master† に言われたくないわね。」 「おおっと、こいつは一本取られたな。・・・あー、ええと、なんだ。その、察しのいい君は気づいたかもしれなが、この名前からも分かるように、私と †Leader† は、クランをシステム的に維持させるためだけに存在するんだ。つまり、この SOA での主役は君、member たる君たち、ってわけだ。」 「本当は †Chief† にも来て欲しいところだったんだけど・・・挨拶には間に合わなかったようね。」 「ああ。まあ、彼にはまたの機会に登場してもらうこととしよう。さて、話が長くなったけど、当クラン SOA では、メンバーの個々の活動を尊重するとともに、お互いのプレイヤー同士が力を出し合える、そういう関係を目指しているんだ。」 「だから Sphere ・・・等しき集合体、でしょ?」 「そのとおり!さすがは †Leader†、よくわかってるじゃないか。」 「くどいくらい聞かされたもの。」 「と、ともかくだ。SOA では君こそが主役であり、味方を助けることのできる Apostle なわけだ。」 「Apostles とは、神に選ばれた使徒たちのこと。貴方の活躍を楽しみにしてるわね。」 「SOA のことをもっと知りたくなった君は、SOAってどんなクラン?をクリックしてみるといいだろう。それでは、また会おう、選ばれた使徒よ!」 クラン紹介に戻る このページへのコメントは、以下にどうぞ☆ クラン創設おめでとうございます^^大変でしょうけどこれからの発展を祈ります^^♪ -- オーレリー (2009-05-28 00 22 03) オーレリーちゃん、さっそくのコメントありがとう。のんびり楽しく広がっていくといいなあと思っています。 -- AII (2009-05-28 21 56 57) 名前 コメント
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 【参考テンプレ1】 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【参考テンプレ2】 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンはマスターハンドに体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【共通テンプレ】 防御力:イベントムービーにおいて【参考テンプレ2】がドラグーンで【参考テンプレ1】(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える。 (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーで光学レーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:宇宙空間生存可能。 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避:一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】マスターハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む。 ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】プレイヤーキャラクター(共通参照)でギリギリかわせる速度で動ける。 常に5~10mほど浮いている。 【特殊能力】世界を作り出せる。 スマブラのステージおよび世界は全シリーズ共通で マスターハンドが作り上げている設定。 フィンガースナップをすると世界ががらりと入れ替わる。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞のボス 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】戦闘場所を即宇宙空間に造り変える 36スレ目 27 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/07(日) 16 27 39 マスターハンド考察。テンプレに宇宙空間生存可能と書かれてなければ勝ちにする。 戦法自体間違ってる思うたら無視してもらってけっこーです 現状の壁の上の奴ら、×ひしぎと△ばいきんまん以外全勝。 宇宙空間作り出す光速反応なので超光速下まで上げる。 ○○○○○>プッチ>ヴァニラ>ン・ダグバ・ゼバ>玄霧皐月>殺菌消毒・戦法勝ち ×火途馬:自爆負け ○○○○○金棒>ルオゾール>東方不敗>一方通行=イカルス:戦法勝ち ○目目連・戦法勝ち △スフィンクス・分け ○○○○シロガネーZ>竜魔人バラン>超魔ハドラー>美里葵:戦法勝ち ○臥竜:反応上なので戦法勝ち ○○○○ヨハネ>ジーナ>ケストラー>釈迦如来 :戦法勝ち △パンデモニウム:勝てん負けん ○○プログレス>使主名:戦法勝ち 上へ。 ×ギャスケル大将軍:消滅負け ○闇司教:戦法勝ち ○ギレン・ザビ:削り勝ち △六嶺美登里:光速同士、相打ち ○庵原隷:反応勝ってるので戦法で勝てるはず ○マダム・ケツハリの部下:目がない、勝ち ×芦川美鶴:速すぎ負け ○ニドヴォルク・戦法勝ち ×イドゥン:攻防負け ○○百目タイタン>覚醒ゼロ:戦法勝ち ×ミスティカ星人>かぐや:攻防負け ○○カルパッチョ>黄猿:戦法勝ち ここから上連敗。 ギャスケル大将軍>マスターハンド>闇司教 32スレ目 620 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 04 11 32 そういや上の方で防御無視の話がでてたが ウラガーンとマスターハンドは黒セイバーに勝てると突っ込んだのが直ってないな ってかウラガーンは光速の0.2倍の反応・戦闘速度で物理無効で防御無視なんだからもっと上の方狙えるんじゃね? 250位以内にはどうあがいても入れないだろうけど再考してみようかねぇ 660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 16 28 35 なぁ・・・・・・上で出てたマスターハンドだけどよ、 スマブラのステージって全部あいつがつくってるんだよな? だったら環境を即宇宙空間に変えるだけで相当上にいけるんじゃないか? あいつ反応も速度も光速だし、 スマブラの流用するならフィンガースナップ一発で環境変えてるから 環境の変化自体も一瞬だぜ? 30スレ目 115 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 12 34 38 マスターハンド ○>ルージュ>和泉紫音>マリコ:突撃勝ち ×ウラガーン:凍結負け ×>神野亜零:認識切断から動けず ×>黒セイバー:エクスカリバー負け △>ばいきんまん=うちはイタチ:お互い速くて決め手無し ×タブー:普通に負け ×アスカヤヨイ:電流負け 神野亜零>ウラガーン>マスターハンド 171 名前:168[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 18 19 40 170 1%の方が真実か… じゃあそれをWikiの考察の手順のところに書いちゃっていいかな? あと、それだと黒セイバーはウラガーンとかマスターハンドに負けると思うんだけど ってかウラガーンとマスターハンドは分けじゃね? 戦闘速度はマスターハンドの方が速いし 黒セイバーのほうはどうせ修正されるだろうけど 55スレ 240 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 00 56 22 マスターハンド再考 まあ、スマブラ的に考えてレーザーは至近距離回避できるしね ×ギャスケル 先手消滅負け ×アノン どう考えても無理。負け ×悪のロボット 反応だけで戦闘速度かいてないんだけど…位置的に戦闘速度も光速なんだろう。負け ○モルボル 素早さの意味がわからん。光速として扱う。開始距離的に相手の攻撃届く前に勝てる ○オメガウェポン 同上 ×アンチゼーガ 超無理。負け ○レオン 開始距離的に相手の攻撃届く前に勝てる ×サルバトーレ 超無理。負け ○神凪厳馬 開始距離的に相手の攻撃届く前に勝てる ○ミストバーン ミストが宇宙生存不明だから勝てる…よね? ○黒闇天 先手宇宙化勝ち ○ザッタン 目ない。勝ち ○ペイルライダー 目ない。勝ち ×××マーラー、アヤネ、姫 超無理負け ○シーレン 目ない。勝ち ○虚無の眷属 先手宇宙化勝ち ×魔神の眼&足 無理。負け ○バジリスク 目ない。勝ち ×コティングリー 凍結負け ○大喰い 開始距離的に相手の攻撃届く前に勝てる ○グレン・アザレイ 先手宇宙化勝ち ×××アルケスティス、グランドマザー、アンサラー 無理。負け ○テラクトラマカスキ 先手宇宙化勝ち ×コロニーヴィクティム 速い。負け ×オルファン こいつ宇宙生存できると書いてないぞ。いや、宇宙旅行してるしできるのはテンプレ見ればわかるけどさw ○可憐 頭が大気圏より上にあったことはないんだよな? 一応宇宙生存書いてないので勝ち ○ヤマタノオロチ 先手宇宙化勝ち ×シグマ 無理。負け ○YHVH 先手宇宙化勝ち ○ルルタ 相手に直接干渉するわけじゃないので宇宙化勝ち ○○アルゴス、アーモンド・ラッセル 先手宇宙化勝ち ×カーリー 無理。負け ○バーンパレス バーン様宇宙生存書いてない(笑)。先手宇宙化勝ち ○○○○○○水神様~オデッサ・エイ 先手宇宙化勝ち ×金ぴか 速い。負け ○ゼノン 開始距離的に相手の攻撃届く前に勝てる ○魔竜 同上 ×ハーデス 速すぎ。無理。負け ○ノストラダムス 目ない。先手宇宙化勝ち ×黒き月 普通に無理。負け ○巳子 目ない。先手宇宙化勝ち ○ダークフォートレス こいつ宇宙空間でしか出番ないのに宇宙生存書くの忘れてたw 勝ちw ×アルベド 無理。負け ×チャリオッツ たぶん負け? ×バルキア ぎりぎり射程内。負け ×ベリアルの腕 無理。負け ここまでかなぁ 実は直上のガイアは宇宙生存書いてないから勝ちになr(ry 241 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 00 58 29 【名前】ダークフォートレス 【属性】悪の意志?に乗り移られた最強兵器 【大きさ】冥王星と同程度 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】普通に宇宙空間で戦闘してる 【備考】見た目は上下に四本ずつ触手のついた目玉 ラスボス 【長所】ただでかいだけ 【短所】ただでかいだけ 【戦法】触手で攻撃 ダークフォートレス修正 位置変わらず 242 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 01 02 51 魔竜の上か? ダークフォートレスには結局負けだべ? 243 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/09(月) 01 03 36 242 そう。ダークフォートレスには負けになるからたぶん魔竜の上だと思う
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ブラスターマスターゼロ ブラスターマスターゼロ主要キャラクター ボス(1) ブラスターマスターゼロ2主要キャラクターとMA ボス(2) コメント インティ・クリエイツがサンソフトからのライセンスを受けて制作した、ニンテンドー3DS・switch向けDL専用ソフト。2017年発売。 FC用ソフト「超惑星戦記メタファイト」をベースに様々なアレンジが加えられている。 2019年には、続編となる「ブラスターマスターゼロ2」がニンテンドーswitch向けDL専用ソフトとして配信された。 ブラスターマスターゼロ 主要キャラクター ハッサムorキリキザン:ジェイソン・フラドニック ニャルマー:イヴ 装飾に猫の意匠があるので ニョロトノ:フレッド オクタン:ソフィアⅢ、ソフィアゼロ ボス(1) ラフレシアorフォレトス:地底森林の支配者 クラミートル フォレトスは見た目が脳味噌っぽい共通点から ドラピオン:超酸腐食蟲 ギザーラ ギギアル:暴走永久機関 セントラル・ギア ドクロッグorガマゲロゲ:地底の暴君 ゲロール 色ブロスター:深淵の鋏影 ロブスガータ フリージオ:禁断絶対兵器 コールドパスト ギラティナ:弩級惑星暴食鬼 スケルべノン ダークライ:宇宙の魔王 ゴウズ ブーバーン:超次元の覇王 ベズ・ゴウズ オクタン:超惑星間万能侵略戦車 インベムソフィア ブラスターマスターゼロ2 主要キャラクターとMA ストライクorスピアー:権兵衛 キュウコン:タエ テッカグヤ:叢山岳特化型戦闘車両 クエビコ 色キリキザン:ライプニッツ ラティオスor色ウォーグル:超惑星間高機動戦闘車両 ガルーダ アマージョ:カンナ エンペルト:ケンウッド 色ミミロップ:近接格闘特化型戦闘車両 エイル ランドロス:ジョッキ くろいメガネ必須 色ラルトス:ティセット ドリュウズ:超合金火力特化型戦闘車両 アトム ボス(2) デンチュラorオニシズクモ:破滅の糸 モックランチュラー レジロック:轟磊山 ギャザヴィーラ ゴルーグ:鋼撃暴衛機兵 シュゴーゼモール ギラティナ×3orサザンドラ:変異型弩級惑星暴食鬼 スケルべロス アクジキング:次元餓触孤蟲 ディグローラー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ブラスターマスターゼロ 主要キャラクター ライチュウ(アローラのすがた):ガンヴォルト -- (ユリス) 2020-03-22 18 39 55
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武装竜鬼バルガゼニガタ・マスター P 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ 6000 ■侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) ■マスター・アクセル(自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。このクリーチャーにクロスされているクロスギア1枚につき、このクリーチャーは次のM-AC能力を1つ得る) M-AC:このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、進化ではないサムライを1枚、自分の手札から出してもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《武装竜鬼バルガゼニガタ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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シーマス アビリティ Terrifying (All) 12:ごにょごにょ Impossible to Wound このモデルに対するダメージフリップに【-】を受け、さらにチートを行えない。 Hard to Kill このモデルのWdが残り2つ以上あるときにダメージを受けた場合Wdfを1残す。(一撃で倒すことができない) Feast of Fear Seamusの6"内の敵モデルがWpデュエルに失敗した時はいつでもSeamusの2 Wdをヒールする。 アタックアクション .50 Flintlock ターゲットに 4/6/8ダメージ。このアクションは1ターンに1度のみ。 Backhand ターゲットに 1/1/3ダメージ。Palm-Side ダメージ処理後、同じターゲットに対してもう一度このアクションを行う。このアタックではトリガー宣言不可。 Bored Now ダメージ処理後、ターゲットから真っ直ぐ離れる形でこのモデルを3"迄プッシュする。 タクティカルアクション Arise My Sweet ターゲットコープスマーカーにベースコンタクトする形で「Belle」を1体サモンする。 Back Alley Seamusに対して敵モデルからLoSが通っていなければこのアクションを実行出来る。10"内の好きなブロッキングテレインから1"内にSeamusを配置する。Seamusは、このアクティベーションの残りの間、インタラクトアクションを実行出来ない。Short Cut 成功後、10"の代わりに16"内にSeamusを配置する。
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称号とモンスターの対応表 称号のアップ効果適用は、モンスター1匹毎に行われる 同じ系統のモンスター3体でチームを組む必要はないただし、同じ系統のモンスター3体なら、他の相性によって能力アップが起こる可能性が高い モンスターマスターは魔物使いの上位互換例:スライムマスターの時にドラゴンを使用すると、ドラゴンには魔物使い時の「ドラゴン使い」の称号が適用される。 ダブルスキャンやマスターダブルスキャンを行った場合、そのモンスターには称号の効果は適用されない ※合体モンスターには、称号の効果は適用されない 複数の称号の効果が発生するモンスターもいる参考:ダブル称号モンスター 称号とモンスターの対応表魔物ならし スライム使い、スライムマスター 昆虫使い、ビートルマスター 猛獣使い、アニマルマスター 鳥使い、ウィングマスター ゾンビ使い、ゾンビマスター 人形使い、パペットマスター ゴーレム使い、ゴーレムマスター メタル使い、メタルマスター 悪魔使い、デビルマスター ドラゴン使い、ドラゴンマスター モンスターロード 称号とチーム相関 魔物ならし 魔物使い:Lv1 モンスターマスター:該当なし 該当モンスターなし スライム使い、スライムマスター 魔物使い:Lv10 効果:HP+120/すばやさ+50 モンスターマスター:Lv1 効果:HP+150/ちから+25/すばやさ+50/会心の一撃発生率アップ No 名前 ダブル相性 M-001I スライム M-002I スライムベス M-003I メタルスライム メタル使い、メタルマスター M-009I スライムナイト M-011I ホイミスライム 鳥使い、ウィングマスター M-042I はぐれメタル メタル使い、メタルマスター M-046I メタルライダー M-058I メタルキング メタル使い、メタルマスター M-061I ダークランサー M-028II スライムつむり ゴーレム使い、ゴーレムマスター M-101II スライムタワー 昆虫使い、ビートルマスター 魔物使い:Lv20 効果:HP+120/みのまもり+50 モンスターマスター:Lv10 効果:HP+150/みのまもり+50/すばやさ+25/呪文耐性アップ No 名前 ダブル相性 M-022I じんめんじゅ M-027I いばらドラゴン ドラゴン使い、ドラゴンマスター M-028I おばけきのこ M-011II さそりアーマー M-014II ラリホービートル M-026II かぶとこぞう M-049II マンドレイク M-067II イーブルフライ 鳥使い、ウィングマスター M-076II キャタピラー M-097II さそりばち 鳥使い、ウィングマスター 猛獣使い、アニマルマスター 魔物使い:Lv30 効果:HP+120/ちから+50 モンスターマスター:Lv20 効果:HP+150/ちから+50/みのまもり+25/回避率アップ No 名前 ダブル相性 M-025I プチアーノン M-030I キラーパンサー M-034I オーク M-038I ヘルパイレーツ M-043I プリズニャン M-059I かくとうパンサー M-062I シルバーデビル 悪魔使い、デビルマスター M-007II イエティ M-015II ポイズンリザード M-017II あばれうしどり M-024II いわとびあくま 悪魔使い、デビルマスター M-027II ライノソルジャー M-031II いたずらモグラ M-032II アームライオン M-033II ももんじゃ M-039II コングヘッド M-042II シールドヒッポ M-044II サイコロン M-052II ソルジャーブル M-057II ずしおうまる M-058II ビックアイ M-072II ファーラット M-074II グレートオーラス M-075II ねこまどう M-078II ぐんたいガニ M-079II アルミラージ M-084II キャットフライ 鳥使い、ウィングマスター M-089II アルゴリザード M-093II デスゴーゴン M-094II サーベルきつね M-095II デンタザウルス M-099II ポンポコだぬき M-001V キラーリカント M-005V バズズ 悪魔使い、デビルマスター 鳥使い、ウィングマスター 魔物使い:Lv40 効果:HP+120/かしこさ+25/すばやさ+25 モンスターマスター:Lv30 効果:HP+150/かしこさ+25/みのまもり+25/すばやさ+25/回避率アップ No 名前 ダブル相性 M-004I ドラキー M-005I タホドラキー M-011I ホイミスライム スライム使い、スライムマスター M-031I サイレス M-036I キメラ M-040I ドラキーマ M-048I メタッピー メタル使い、メタルマスター M-002II スターキメラ M-008II よるのていおう M-012II プテラノドン M-013II マネマネ M-022II メーダ 悪魔使い、デビルマスター M-029II メイジキメラ M-037II ガーゴイル 悪魔使い、デビルマスター M-045II ドラゴンライダー ドラゴン使い、ドラゴンマスター M-053II クックルー M-063II グレムリン 悪魔使い、デビルマスター M-067II イーブルフライ 昆虫使い、ビートルマスター M-073II れんごくちょう M-084II キャットフライ 猛獣使い、アニマルマスター M-097II さそりばち 昆虫使い、ビートルマスター ゾンビ使い、ゾンビマスター 魔物使い:Lv50 効果:HP+120/ちから+25/みのまもり25 モンスターマスター:Lv40 効果:HP+150/ちから+25/みのまもり+25/すばやさ+25/呪文耐性アップ No 名前 ダブル相性 M-015I さまようよろい M-016I ぼうれい剣士 M-023I しにがみきぞく M-026I マドハンド M-032I くさった死体 人形使い、パペットマスター M-053I 死霊の騎士 M-060I マミー M-016II デュラハーン M-034II しにがみのきし M-059II ドラゴンゾンビ ドラゴン使い、ドラゴンマスター M-064II アンデッドマン M-066II しのどれい M-080II なげきのぼうれい M-085II ナイトリッチ M-002V 影の騎士 M-003V 悪魔の騎士 人形使い、パペットマスター 魔物使い:Lv60 効果:HP+120/ちから+25/かしこさ+25 モンスターマスター:Lv50 効果:HP+150/ちから+25/かしこさ+25/みのまもり+25/会心の一撃発生率アップ No 名前 ダブル相性 M-012I バル M-013I ベル メタル使い、メタルマスター M-014I ボル&ブル M-024I スカルライダー M-029I バーサーカー M-032I くさった死体 ゾンビ使い、ゾンビマスター M-033I おおきづち M-039I リリパット M-001II だいまどう M-005II シールドこぞう M-009II 炎の戦士 M-018II オーシャンクロー M-021II ダンビラムーチョ M-035II てっきゅうまじん M-038II カロン M-041II ブリザードマン M-046II ピクシー M-060II エリミネーター M-065II リザードマン M-068II シャーマン M-071II きりかぶこぞう M-077II シールドオーガ M-081II ごろつき M-083II きりさきピエロ M-090II パペットこぞう M-092II デスストーカー ゴーレム使い、ゴーレムマスター 魔物使い:Lv70 効果:HP+120/ちから+30みのまもり+20 モンスターマスター:Lv60 効果:HP+150/ちから+30/かしこさ+25/みのまもり+20/会心の一撃発生率アップ No 名前 ダブル相性 M-006I ゴーレム M-007I ストーンマン M-008I ゴールドマン M-010I ミミック M-018I うごくせきぞう M-020I おどる宝石 M-041I ひとくいばこ M-050I パンドラボックス M-056I どろにんぎょう M-020II ばくだんいわ M-028II スライムつむり スライム使い、スライムマスター M-040II ひとくいサーベル M-056II おばけキャンドル M-070II ギズモ M-086II ドロヌーバ M-087II デビルアーマー M-096II ヘルビースト メタル使い、メタルマスター 魔物使い:Lv80 効果:HP+120/ちから+15/かしこさ+35 モンスターマスター:Lv70 効果:HP+150/ちから+40/かしこさ+35/回避率アップ No 名前 ダブル相性 M-003I メタルスライム スライム使い、スライムマスター M-013I ベル 人形使い、パペットマスター M-019I キラーマシン M-042I はぐれメタル スライム使い、スライムマスター M-048I メタッピー 鳥使い、ウィングマスター M-051I キラーマシン2 M-055I キラーマシン3 M-058I メタルキング スライム使い、スライムマスター M-051II メタルドラゴン ドラゴン使い、ドラゴンマスター M-082II プロトキラー M-091II メタルハンター 悪魔使い、デビルマスター 魔物使い:Lv90 効果:HP+120/ちから+20/かしこさ+30 モンスターマスター:Lv80 効果:HP+150/ちから+20/かしこさ+30/すばやさ+25/呪文耐性アップ No 名前 ダブル相性 M-017I ギガンテス M-021I ベビーサタン M-045I きめんどうし M-047I ボストロール M-049I あくましんかん M-054I アークデーモン M-057I あやしいかげ M-062I シルバーデビル 猛獣使い、アニマルマスター M-006II エビルスピリッツ M-010II アンクルホーン M-019II ひとつめピエロ M-022II メーダ 鳥使い、ウイングマスター M-023II ゴースト M-024II いわとびあくま 猛獣使い、アニマルマスター M-030II ベレス M-036II おおめだま M-037II ガーゴイル 鳥使い、ウィングマスター M-043II きとうし M-047II シャドーサタン M-048II ホースデビル M-050II しにがみ M-055II びっくりサタン M-061II レッサーデーモン M-062II スモールグール M-063II グレムリン 鳥使い、ウィングマスター M-088II モーモン M-098II ゴールデンゴーレム M-100II かまっち M-004V アトラス M-005V バズズ 猛獣使い、アニマルマスター M-006V ベリアル ドラゴン使い、ドラゴンマスター 魔物使い:Lv99 効果:HP+120/ちから+20/すばやさ+20 モンスターマスター:Lv90 効果:HP+150/ちから+20/かしこさ+25/すばやさ+20/会心の一撃発生率アップ No 名前 ダブル相性 M-027I いばらドラゴン 昆虫使い、ビートルマスター M-035I 海竜 M-037I バトルレックス M-044I ドラゴン M-052I デンデン竜 M-003II キースドラゴン M-004II ダースドラゴン M-025II コドラ M-045II ドラゴンライダー 鳥使い、ウィングマスター M-051II メタルドラゴン メタル使い、メタルマスター M-054II ドラゴンキッズ M-059II ドラゴンゾンビ ゾンビ使い、ゾンビマスター M-069II ダッシュラン モンスターロード 魔物使い:該当なし モンスターマスター:Lv99 効果:HP+15/ちから+10/かしこさ+10/みのまもり+10/すばやさ+10/回避率/呪文耐性/会心の一撃発生率アップ 全てのモンスターにモンスターロードの称号が各種族の称号と併せて数値が加算される。(合体モンスター除く) 称号とチーム相関 相関のあるチーム編成です。検証の参考にしてください。 魔物使い称号 レベル モンスターマスター称号 レベル 該当チーム 魔物ならし Lv1 スライム使い Lv10 スライムマスター Lv1 スライムチーム 昆虫使い Lv20 ビートルマスター Lv10 植物/昆虫モンスターチーム 猛獣使い Lv30 アニマルマスター Lv20 獣モンスターチーム 鳥使い Lv40 ウィングマスター Lv30 飛行モンスターチーム ゾンビ使い Lv50 ゾンビマスター Lv40 ゾンビモンスターチーム 人形使い Lv60 パペットマスター Lv50 人型モンスターチーム ゴーレム使い Lv70 ゴーレムマスター Lv60 物質モンスターチーム メタル使い Lv80 メタルマスター Lv70 マシンモンスターチーム+メタル系 悪魔使い Lv90 デビルマスター Lv80 悪魔モンスターチーム ドラゴン使い Lv99 ドラゴンマスター Lv90 ドラゴンモンスターチーム モンスターロード Lv99 主人公の不在で他の職業に比べると不利だがモンマスは耐性をいじれるので特定の相手には強いチームは作れる。つばぜりあいしない職業なので対戦で僧侶にどうしても勝てないって人は使ってみるのもいい -- 名無しさん (2009-12-31 13 05 47) まぁつばぜりあい出来ないって事は相手も安全に勇気溜めれるって事なんだけどな -- 名無しさん (2010-01-01 03 00 16) 魔物使いはレベルが上がりやすいのがいいな。 -- 名無しさん (2010-01-24 17 18 28) まぁレベルが上がったところで使い物にならないのが現状だけどな -- 名無しさん (2010-01-24 18 27 01) 確かにモンマスにならないと使い途が無い。 -- 名無しさん (2010-01-26 13 31 51) たしかに魔物使いを使うとしたらかなりチーム考えなきゃ弱すぎるな -- 名無しさん (2010-01-27 18 53 03) レベルを上げないとほとんどダブルスキャンに頼らないといけないよね・・・。そのせいで人気無いのかも。 -- 名無しさん (2010-02-03 21 40 15) 主人公チームに飽きた時は、すごい使える職業だぜ。 -- 名無しさん (2010-02-04 02 53 35) オールマイティーなところがいいですね! -- あまてらす (2010-02-05 11 58 59) 2プレイのチーム間相性の殆どは、モンスターマスターか魔物使いじゃないと発生しない -- 名無しさん (2010-04-02 08 26 19) モンマスに成るため修業中。リッチ、デンタ、キースでゾーマ道場でなんとか勝てた -- 寅太郎 (2010-04-10 20 09 39) おれナイトとなげきとしにがみきぞくで -- はてな (2010-04-18 09 43 22) この職でスライムチーム作ったらかなり強い -- スラウィム (2010-07-24 07 56 40) 鍔迫り合い安定しない俺にとっておそらくもっとも戦える職業。 -- 竜王 (2010-07-26 23 04 01) 魔物使いはかなり弱いけど、モンマスになると急激に強くなる。モンマス1=魔物使い100みたいなものであり、低レベルの時ライバルとの戦いが非常に楽。 -- 名無しさん (2010-07-27 00 53 44) 装備による強化ができずつばぜり合いで相手の行動も防げない。魔物使い時代があまりにもヘタレすぎて大抵の人は挫折する。ただし一度モンマスになればもはやこちらのもの。MWSだけ使えばレベル1も99も同じ。装備が無いように見えて新カードが出るたびにMWSの効果がwktkな職。1/800のMWSは代用が効かない唯一効果が殆どでロトコレなどのハズレアも嘆く前にまずはMWSを確認(天空の花嫁なんかは良い例)。表面上はプッシュされていないがずっとひっそりと強化されてきた職業。そして現在最終章、レジェンド大魔王カードのMWSが使い勝手良すぎで真大魔王もサクサク狩れるチート性能。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 26 56) MWSも良いが、もちろん称号も編成や使うモンスターの特徴次第で使える選択肢の一つ。↑3も言うようにスライム系なんかは会心率が高いのが多いのですばやさUP&会心UPはそのままでも理想的。他にも称号を生かすならばやはりダブル称号のモンスターが一番だろう。 -- 名無しさん (2010-07-27 01 27 30) 名前 コメント
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[部分編集] ページ 21 モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 獣王ヴァルゴ+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 4500 3800 BP 9 1→― ― ― ― ― レア度 Mレア ―→59 ― ― ― ― スキル アイアンチャージ 59→60 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ネイシア三世+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 4100 3200 BP 9 1→24 ― ― ― ― レア度 Sレア 24→49 ― ― ― ― スキル 氷の咆哮 49→50 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 バロッツァ+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 3200 4100 BP 8 1→24 ― ― ― ― レア度 Sレア 24→49 ― ― ― ― スキル 炎の咆哮 49→50 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 サリーナ レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 3600 3600 BP 9 1→24 ― ― ― ― レア度 Sレア 24→49 ― ― ― ― スキル 雷の咆哮 49→50 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ウィンダリア+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 2999 3111 BP 7 1→19 ― ― ― ― レア度 レア 19→39 ― ― ― ― スキル ウォーターチャージ 39→40 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 グリシナ+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 3700 2800 BP 8 1→19 ― ― ― ― レア度 レア 19→39 ― ― ― ― スキル パワーチャージ 39→40 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― [部分編集] ページ 22 モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 水鷹シズキ レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 3700 2800 BP 9 1→24 ― ― ― ― レア度 Sレア 24→49 ― ― ― ― スキル ぶんどり 49→50 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 炎破リンエイ+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 4500 3000 BP 9 1→24 ― ― ― ― レア度 Sレア 24→49 ― ― ― ― スキル 妖艶炎舞 49→50 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― [部分編集] ページ 23 モンスター名 雷破ライオウ+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 4500 3000 BP 9 1→24 ― ― ― ― レア度 Sレア 24→49 ― ― ― ― スキル 雷の舞 49→50 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 レウタウルス レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 2225 2225 BP 11 1→14 ― ― ― ― レア度 ノーマルハイ 14→29 ― ― ― ― スキル 凍てつく怒り 29→30 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 レッドジャイアント レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 1280 1980 BP 11 1→14 ― ― ― ― レア度 ノーマルハイ 14→29 ― ― ― ― スキル 火の守護 29→30 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― [部分編集] ページ 24 モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ボルドラゴン+0 レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 3251 2997 BP 10 1→19 ― ― ― ― レア度 レア 19→39 ― ― ― ― スキル 雷撃乱舞 39→40 ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 火 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 雷 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 無 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ― モンスター名 ? レベル 攻撃成長 防御成長 攻撃 防御 モンスター画像 属性 水 1 ― ― BP ― 1→― ― ― ― ― レア度 ― ―→― ― ― ― ― スキル ― ―→― ― ― ― ― 出現場所 ―
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よくある質問 Q1. 使用するPCを変えると「ライセンスの不正な利用」と出てしまいます。 A1. PCの切替には一応対応しておりますが、使用PCの固定をしないようにするための対応であり頻繁にPCを切り替えることを想定したものではありません。従いまして極稀にうまくロックの解除がされない場合が御座います。以前使用したPCでもう一度起動し終了させると起動できるかと思います。煩わしい場合はPCごとに別アカウントをご使用ください。 Q2. 起動の仕方がわかりません。 A2. MT4ナンピンマスター.exe(ロボットのアイコン)を実行してください。 Q3. 購入しましたがシリアルキーがわかりません。 A3. シリアルキーはDL-MARKETからご購入された際に、DL-MARKET側から自動でメールアドレスに送られております。ご確認ください。 Q4. EAをセットするとMT4が強制終了してしまいます。 A4. MT4のバージョン(Build)を最新のものにしてください。 Q5. メールアドレスが違いますと出てしまいます。 A5. ナンピンマスターは初回ログイン時にメールアドレスを登録します。誤入力しないようコピーペーストして入力してください。誤入力してしまい上記の内容でログインできない場合はご連絡ください。 Q6. チャート左上のS()の中の数字はなんですか。 A6. 秒数をカウントさせております。レート更新情報が送られてきますと数字が動きます。数字がスムーズに動いてる時は注文がスムーズに通ります。逆に動かないときはレート情報が送られてきていないため、注文確定がなかなかされにくい状況となります。 Q7. チャートの左上に「MT4Nanpin IDNo ERR」と表示されてしまいます。 A7. ナンピンマスターのEAのパラメータ「IDNo」の初期値が0になっております。これを1から9の一意の数字に変更してください。 Q8. ナンピンマスター起動時にError12内部エラーが発生します。 A8. ファイルの不備が発生しています。オンラインヘルプの同封ファイルの説明を参考に、ナンピンマスターで使用するシステムファイルがナンピンマスター.exeと同じ場所にちゃんとあるか確認してください。 Q9. 複数の通貨あるいは口座での設定方法はどうすればいいですか。 A9. IDNoの違うナンピンマスターのEAを通貨(口座)ごとにセットしてください。ナンピンマスターは複数立ち上げることが出来ます。通貨ごとにナンピンマスターを立ち上げてください。その際に設定ファイルを個別に設定したい場合、ナンピンマスターのフォルダをフォルダごとコピーして通貨ごとに使用するナンピンマスターを分けてください。 Q10. ナンピンの注文レートが正確に行われません。 A10. デフォルトの設定では成行注文でナンピンが行われます。注文レートの正確性を重視したい場合ナンピンマスターの設定の『ナンピン設定を指値注文で通す』にチェックしてください。