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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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アドバンスド ファーレントゥーガ OpenFarenでもヴァーレントゥーガでもない、あとあと氏によるファーレントゥーガの正統続編! という、ドリルは漢のロマンだのエイプリルフールネタ。 ご丁寧にそれっぽいスクリーンショットまで用意されていたため まだヴァーレンが無く続編を待望していた当時のファンの間ではかなり話題になった。 名前 コメント
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成都攻略 全武将を梓潼に集める ↓ 諸葛亮を軍師にする ↓ 馬超を引き抜く ↓ 梓潼で徴兵し、兵装を兵力分揃える ↓ 関羽・張飛・趙雲・馬超等強力な武将をそれぞれ違う部隊にする ↓ 梓潼の全軍で成都に出兵(7部隊くらいあれば楽勝) ↓ 全部隊で成都を囲み一斉攻撃する ↓ 成都陥落
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アーケードを攻略する際の基本 難易度での違い EASY:自分のTPが徐々に回復していく。格ゲー初心者はこちらから。 NORMAL:普通。 HARD:敵のTPが徐々に回復していく。慣れた人向け。 MANIA:敵のTPが結構回復していく。秘奥義カウンターもしてくる。 UNKNOUN:敵のTPがどんどん回復していく。可能な限り秘奥義カウンターをしてくる。 敵キャラについて 1戦目と3戦目は使用キャラ固有の敵が登場。 2戦目はある一定の中(ボスキャラを除く)からランダムで登場。 4戦目は使用キャラのシリーズのボスが登場。 以上、8月26日更新版 ヴェイグ 基本は 斬り→瞬連刃→崩龍衝裂破の10Hit。 お好みで連刃絶氷撃でもOK アンノウンでも秘奥義は使えますが、まぁ無理して使わなくていいでしょう。 特に龍虎の時は。 1勝していて最後のとどめーに使うなら別によし。 確か3戦目にプレセアが出てきた様な気がする。 自分から向かっていくと 地上では爆砕斬、空中では孤月閃と、お陀仏になるんで、相手の爆砕斬かなんかをガードしたあと上の基本やればいいと思う。 となると自分はガードの関係でなかなかOVLにならんので注意ね。 サレはプレセアと違い、離れてるとグミやら魔法やらでお陀仏。 強引に突っ込んで行ってれば勝てる。 サレの攻撃は弱いんで。 シュタイフェブリーゼのFOFがかなりやっかいなんで光がたまったら即、瞬連刃FOFを使っちゃうのがオススメ。 技が当たってるならそこから奥義も可能なんで、まぁ10HitにしてTPは常に3分の2は保つ。 要するに無駄にTPは使わんほうがいいってこと。 ヴェイグはTP消費が高い技が多いんで。 カイル 合Sを目指したカイル版攻略。 ※注意※ カイルの操作に慣れてること必須条件。 基本的に「閃光衝」、「疾空連殺剣」しか使いません。 また特殊状態が鍵を握るので「ガードはほとんど使わない」ものと考えてください。 また特殊状態壊しも必須テクニックとなるので、敵の特殊状態ゲージがどれぐらいになったら特殊状態壊しが成立するかということも、事前に把握しておく必要があります。 ~1戦目ロニ~ ジャンプ攻撃>切り上げ>閃光衝>疾空連殺剣を主軸として斬空天翔剣が発動できるまで繰り返す。特殊状態壊しができる状態であり、かつ自分の特殊状態ゲージがほぼ満タン状態であれば、そこで特殊状態壊しをしつつ斬空天翔剣使用。斬空天翔剣発動後はわざと敵の攻撃を受け、特殊状態になり、自分のTPを回復させる。この時点で敵の体力を3分の2以上減らせているのであれば特殊状態のまま切り上げ>閃光衝を繰り返すだけで勝てる。ラウンド2は基本的にラウンド1と同じだが、敵の体力が少なくなってきたら追加秘奥義で止めを刺すことを忘れずに。 ~2戦目(ランダムキャラ)~ ヴェイグ、リッド以外のキャラなら1戦目と同じ戦い方が通用する。もし、上記2キャラが出てきた場合の対処法だが ヴェイグ>ジャンプ攻撃をせずに主軸コンボを決める。 リッド>ジャンプ後の攻撃がほとんど裂空斬なのでガードするか、出の早い空中発動技で止める。この特性さえ把握していれば簡単。 (※注意※上記2キャラが出てきた場合、恐らくランクS不可能。) ~3戦目スタン~ 1戦目と同じ戦法でおkだが、ジャンプ攻撃はスタンの背中に当てる感じで使う。とにかくスタンは秘奥義を連発してくるので休む間も無く攻勢に転じることが重要。 自分の体力がもし少なくなったら距離を置いて相手の術を待つ。術を使ってきたら可能であればパッシングスルーで抜け出し、スキのできたスタンにコンボを叩き込む。 (※注意※術後の隙を狙う戦法になってしまったら総合Sは無理だと考えてください。) ~4戦目 バルバトス~ 戦闘開始直後前方ジャンプするとほとんどの確率でバルバトスは打ち上げ攻撃を行なうが当たらないので、そのままジャンプ攻撃をしてコンボに持っていく。やはり1戦目と同じ戦い方が通用する。ワールドデストロイヤーが脅威だが閃光衝を多用しているのなら熱波旋風陣のFOF無敵時間を使い回避できる。しかし、敵の特殊状態が解けているならもちろん攻撃して防いだほうが良い。 (※注意※バルバトスは特殊状態ゲージの溜りが非常に早いので、「何回気絶してくれるか」という運の要素も入ります。) <番外:EASY攻略> D、D2系共通だが、開始直後に前方ジャンプ攻撃でチープを阻止可能。 後のチープはタイミングを計ってジャンプor断空剣で普通に回避。 ぶっちゃけチープ回避手段さえできてればNOAMALより楽に倒せます。
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マイナーなゲームだからなのか、参考になりそうな攻略サイトが少ないですね brigandine GE 攻略 @ wikihttp //www20.atwiki.jp/brigandine/pages/1.html モンスター一覧やアイテム一覧など、マスタデータが充実しています。 ブリガンダイン攻略Wikihttp //brigandine.rentafree.net おすすめの騎士やボス攻略など、攻略情報寄りです。 ブリガンダイン グランドエディション公式ホームページhttp //redvulf.angelfire.com/e3_staff/BRIGANDINE/index.html ずいぶん更新されてなさそうで、画像のリンクも切れてますが、一応見れます。ゲームの流れは丁寧に説明されています。
https://w.atwiki.jp/toworld2/
トゥーワールド2 攻略wikiについて 本ページはトゥーワールド2のデータをつらつらと配信する予定です。 ゲームタイトル two Worlds2 発売日 2011年2月27日 希望小売価格 7,980円(税込) ジャンル アクションRPG プレイ人数 オフライン1人、オンライン最大8人 対応機種 PS3/Xbox360 販売元 ユービーアイソフト株式会社
https://w.atwiki.jp/kuroihitomi/pages/14.html
攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
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攻略チャート 薄文字は攻略上必須ではありませんがやっておく事を勧めます。 ▼が付いている部分はクリックすると攻略情報が表示されます。 ▼よくある質問(クリックで表示) Q あのポケモンはどこでゲットできるの? A 全国図鑑のポケモン(No.152~386)は殿堂入りするまで出現しません。→ポケモン入手方法一覧→分布データ 出現率等の詳細はこちら Q あのアイテムはどこで手に入るの? A →アイテムデータ Q あの施設はどこにあるの? A 姓名判断師(ニックネーム変更):ミルシティ育て屋:519ばんどうろ技忘れオヤジ:カラスバシティ技教えマニア(思い出し):シオウシティ(要いあいぎり) おおきなキノコ・ちいさなキノコ×2消費技教え人(教え技):ラピスラシティ ハートのウロコ消費カセキ復元:シオウシティ-リムけんきゅうじょなつき度チェック:ヒスイシティ その他はQ&A参照 ▼原作既プレイ者向けの情報(クリックで表示) 強力な店売りアイテムは入手が限られている 「かいふくのくすり」は殿堂入り後、「げんきのかけら」は殿堂入り後のストーリーの最終盤でしか購入できず、 戦闘用ドーピングアイテム(プラスパワー等)にいたってはショップでは一切販売されない為アイテムでのゴリ押しがほぼ不可能となっている。 特に蘇生アイテムは可能な限り四天王まで温存しておきたいのでこまめな回復が大事。 また、戦闘外に限るが瀕死状態のポケモンに「ふしぎなアメ」を使用してレベルアップでポケモンの最大HPが上がれば蘇生できる事も覚えておこう。 技を思い出せるのは一回きり 殿堂入り前はキノコを持っている野生のポケモンが出現しない為、入手できるのは「おおきいキノコ」と「ちいさなキノコ」各1個のみ。 ちいさなキノコは思い出しに2個必要なので殿堂入り前に技を思い出せるのは実質一度きりという事になる。後で思い出せるからと重要な技を忘れさせてしまわないように注意。 最終進化系は思い出し技に強力な技が設定されている事が多いのでどのポケモンに使うかよく考えてから使用しよう。 攻略チャートストーリー 殿堂入り後エリア調査 エリア調査終了後 全国図鑑完成後 ストーリー ハクジタウンパソコンから「キズぐすり」を引き出す。 自宅の1階に降りてママから「ランニングシューズ」と「タウンマップ」を貰う。 家の外に出て少し進むとイベント。 御三家を選択。 研究所から出ようとすると戦闘イベント。ライバルを倒す。 東に進む。501ばんどうろへ ▼御三家選択 特性が二種類あるので厳選したい場合はポケモンを受け取る前にレポートを忘れずに。 御三家は殿堂入り後にサファリゾーンで捕獲可能なので純粋に好みで選んで問題ない。 どれも自力で覚える技の範囲は狭いが技マシンの対応率は高めなので手持ちに合わせて補強していこう。 草 リープン(草)→リーティン(草)→リーテイル(草飛) 耐久は低いが火力と素早さが高い速攻アタッカー。序盤は弱点を突かれる事が多く厳しいが技が揃う中盤以降に使いやすくなっていく。特に相性補完に優れる岩タイプの「ダイヤブラスト」が強力で技マシンを手に入れたらすぐに使ってしまいたい。覚える技の関係上対鋼タイプが非常に辛いので必ず鋼の弱点を突けるポケモンを手持ちに入れたい。特性は「しんりょく」か「あついしぼう」。あついしぼうならリープン、リーティン時は本家のメガフシギバナのように炎と氷が実質等倍。リーテイルは炎が実質等倍、氷が実質2倍。 炎 ファマー(炎)→ファイマー(炎鋼)→ファマイン(炎鋼) 火力は低めだが防御と特防が高い耐久型。有効打を持たない相手に対してはめっぽう強いが体力が低いため弱点を突かれると脆い。特に4倍弱点の地面技持ちには要注意。技マシンの変更によりサブで「じしん」を覚えているポケモンは減ったが油断は禁物。序盤のジムに相性が悪く、進化キャンセルをしないと「かえんほうしゃ」が覚えられない等レベル技にも恵まれず難易度はやや高め。ちなみに「じばく」は覚えるが「だいばくはつ」は覚えられない。特性は「もうか」か「クリアボディ」。優秀な特攻技を多く覚えるので、じばくを採用しない場合はひかえめなど攻撃が下がる性格がオススメ。 水 アクタシ(水)→レクオレ(水)→タテボーシ(水毒) 素早さは遅いが火力と耐久が高い重火力アタッカー。最序盤は火力が非常に低くやや辛いがレベル13で「みずでっぽう」を覚えてからは一気に安定する。御三家の中で唯一4倍弱点が無く不一致弱点程度なら耐えられる安定した耐久があり、最後まで使い続けられる主力技「なみのり」の秘伝マシンが早い段階で手に入るため火力も高く非常に使い勝手が良い。序盤のジムにも相性が良いので楽にクリアしたい人にお勧め。特性は「げきりゅう」か「ヘドロえき」。 ▼ライバル(1回目) 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 御三家 リープン 5 ひっかく しっぽをふる - - - ファマー 5 たいあたり にらみつける - - - アクタシ 5 はたく なきごえ - - - ライバルは恒例通り主人公が選んだポケモンに相性がいいポケモンを選ぶ。 リープンを選択していると高確率で押し負けてしまうので素直にキズぐすりを使おう。 501ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「モンスターボール」を5個貰う。 道なりに進む。502ばんどうろへ 502ばんどうろ北西にいる男性から「ひでんマシン05」を貰う。 東に進む。ゲートを抜けてアヤメシティへ アヤメシティジムの前にいる女の子に話しかける。カチヌキ3兄弟を倒してくるように言われる。 502ばんどうろのゲートの2階に行くと戦闘イベント(3連戦)。カチヌキ3兄弟を倒す。 アヤメシティまで戻り、アヤメジムへ。ジムリーダーのアマナを倒す。勝利後、エルナトバッジ、わざマシン15を貰う。秘伝技「フラッシュ」が使用可能に。→アヤメジム ジムの外に出るとイベント。 南に進む。503ばんどうろへ 503ばんどうろ(アヤメシティ側)少し進むとイベント。 道なりに進み、洞窟に入る。ちえのどうくつへ ちえのどうくつ途中で戦闘イベント。したっぱを倒す。 洞窟を抜ける。503ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 高台にある穴の上に乗ると別の穴の上へワープする。 段差が二つ並んだ場所を降りると全てのワープ先が変わり、出口への道を塞ぐ岩が消える。 503ばんどうろ(504番道路側)道なりに進む。504ばんどうろへ 504ばんどうろ少し進むとイベント。 道なりに進む。505ばんどうろへ 505ばんどうろ落書きされた看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけると回復してもらえる。 道なりに進む。ミルシティへ ミルシティミルジムへ。ジムリーダーのナギナタを倒す。勝利後、アルネブバッジ、わざマシン37を貰う。秘伝技「かいりき」が使用可能に。→ミルジム 博物館2階にいる研究員に話しかける。「だいじなふうしょ」を探してほしいと頼まれる。 こころのやかたの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。勝利後、「がくしゅうそうち」を貰う。 こころのやかたへミルジム攻略前でも可。レベルが足りない時はこちらを先に攻略するのがお勧め。 ▼ライバル(2回目) 使用アイテム:キズぐすり×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドラン♂ 14 つつく きあいだめ にどげり どくばり - 御三家 リープン 15 しっぽをふる すいとる かぜおこし はっぱカッター - ファマー 15 たいあたり まるくなる ひのこ ほのおのうず - アクタシ 15 はたく なきごえ あわ みずでっぽう - こころのやかた要フラッシュ。 最奥にあるミュウツーの像を後ろから調べて「だいじなふうしょ」を手に入れる。 脱出する。ミルシティへ ミルシティ(2回目)博物館の研究員に「だいじなふうしょ」を渡す。 505ばんどうろに行き、看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけるとイベント。道を塞いでいるダグトリオが移動して進めるようになる。 ミルシティから西に進む。506ばんどうろへ 506ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「ダウジングマシン」を貰う。 道なりに進む。519ばんどうろへ 519ばんどうろ南に進む。シオウシティへ シオウシティボードショップでかくれんぼをして「ダブルボード」を貰う。 街の一番北にある建物に入り、奥の通路に入る。リムけんきゅうじょへ ▼かくれんぼ攻略 シオウシティのボードショップの右上にある大きな木の裏 シオウシティのポケモンセンターの右上にある木の裏 シオウシティのフレンドリィショップの裏 ミルシティのジムの左にある民家の裏 1、2、4は僅かに見える場所にいるが、3は完全に見えない場所にいる。 リムけんきゅうじょ入った直後にイベント。 最奥にいるしたっぱを倒すと戦闘イベント(連戦)。幹部のナバリを倒す。 システム開発室に行き、カラマツから「ひでんマシン03」を貰う。 脱出する。シオウシティへ ▼仕掛け攻略 壁についている装置を調べると対応した場所のしたっぱが消える。 ▼ナバリ(1回目) 使用アイテム:いいキズぐすり×2・スペシャルアップ×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 デルビル 25 ひのこ いかりのまえば ダークロアー おにび - ヒトデマン 23 みずでっぽう ダブルスピン サイコキネシス でんじは - ゴースト 26 シャドーボール ゆめくい さいみんじゅつ めいそう - エアームド 26 マグネットボム ドリルライナー いわなだれ くらいつく - ※直前のしたっぱとの連戦(ナバリに負けて戻ってきた場合は連戦にはならない) シオウシティ(2回目)シオウジムへ。ジムリーダーのキリを倒す。勝利後、ファクトバッジ、わざマシン18を貰う。秘伝技「なみのり」が使用可能に。→シオウジム フレンドリィショップの西にあるオレンジ色の屋根の民家にいる釣り人から「ボロのつりざお」を貰う。 ミルシティまで戻り、南に進む。507ばんすいどうへ 507ばんすいどう要なみのり 道なりに進む。508ばんすいどうへ。 508ばんすいどう(507番水道側)道なりに進み、洞窟に入る。かいていトンネルへ かいていトンネル要フラッシュ 途中で戦闘イベント。ライバル・モスギスのタッグを倒す。勝利後、「バトルサーチャー」を貰う。 洞窟を抜ける。508ばんすいどうへ ▼もすレンジャーのふたり 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 32 だましうち かえんほうしゃ かみなりのキバ ダークロアー - ライノス 30 まきびし のしかかり すなあらし サンドソニック - ディザソル 33 かみくだく 10まんボルト サイコキネシス ダークロアー - 御三家 リーティン 32 かぜおこし せいちょう グラスミキサー リーフガード - ファイマー 32 かなしばり マグマでかこむ じばく ミラーショット - レクオレ 32 あやしいひかり かげぶんしん ヘドロこうげき ねっとう - ダブルバトル。ヘルガーとディザソルがかなり強いので注意。 508ばんすいどう(509番水道側)道なりに進む。509ばんすいどうへ 509ばんすいどう道なりに進む。アーシアとうへ アーシアとうアーシアデパート屋上にいるモスギスに話しかける。 デパートの右にある建物に入る。D・Hビルへ D・Hビル4Fのカウンターにいる研究員から「ひでんマシン06」を貰う。 各階で色のかけらを集め、5Fで道を塞いでいる団員に渡す。 5Fにいるナバリに話しかけると戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。勝利後、520ばんどうろの通行止めが解除される シオウシティまで戻り、南に進む。520ばんどうろへ ▼かけら集め攻略 1F~4Fに各一個ずつ隠れた状態で落ちている。ダウジングマシンに反応する。 勝利後にもう一度話しかけるとかけらの場所のヒントを教えてくれるしたっぱがいる。 あかいかけら 1Fのダンボール あおいかけら 2Fの上り階段付近にある移動床に囲まれた黄色い床(黄色い床の1マス下で上を向いて調べる) きいろいかけら 3Fの茶色いテーブルの上 みどりのかけら 4Fの上り階段付近にある鉢植え ▼ナバリ(2回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヒトデマン 33 なみのり サイコキネシス でんじは わるだくみ - ヘルガー 35 ほのおのキバ ほうでん ダークロアー おにび - ゴースト 36 シャドーボール ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 36 はがねのつばさ ドリルライナー いわなだれ つるぎのまい - 520ばんどうろ南に進む。521ばんどうろへ 521ばんどうろ道なりに進む。ヒスイシティへ ヒスイシティレンジャーベースの入り口に近づくと戦闘イベント(4連戦)。したっぱ、ジャッキーを倒す。 ジムの前にいるおじいさんに話しかける。弁当を探しているという話を聞く。 サファリゾーンに行き、北エリアの休憩所にいる女の子から「おとどけもの」を受け取る。 ジムの前にいるおじいさんに「おとどけもの」を渡す。 ヒスイジムへ。ジムリーダーのハンザを倒す。勝利後、セルファバッジ、わざマシン32を貰う。秘伝技「いわくだき」が使用可能に。→ヒスイジム 519ばんどうろまで戻り、北に進む。518ばんどうろへ ▼ジャッキー 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 フローゼル 34 アクアジェット うずしお かみくだく こうそくいどう - ミルタンク 35 のしかかり ハートスタンプ メロメロ スピンテール - オオスバメ 35 かげぶんしん つばさでうつ がむしゃら きりばらい - 518ばんどうろ(519番道路側)要いわくだき 道なりに進み、ゲートを抜ける。ハクジのもりへ ハクジのもり北西にいる山男から「ひでんマシン04」を貰う。 520ばんどうろまで戻り、西に進む。522ばんどうろへ いあいぎりを使用可能になった後、木の先で「しあわせタマゴ」を拾う。 518ばんどうろ(ハクジタウン側)シナリオ進行においてここを通る必要はない。 522ばんどうろ要かいりき 道なりに進む。オウニシティへ オウニシティオウニジムへ。ジムリーダーのモクとレンを倒す。勝利後、ゲンマバッジ、わざマシン02を貰う。秘伝技「いあいぎり」が使用可能に。→オウニジム 橋の上のライバルに近づくと戦闘イベント。ライバルを倒す。 橋の先の建物に入る。ダークタワーへ ▼ライバル(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ミルタンク 35 ころがる のしかかり ハートスタンプ メロメロ - ライノス 36 のしかかり すなあらし サンドソニック じならし - 御三家 リーテイル 37 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 37 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 37 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ダークタワー最上階でイベント。 最上階で隠れている男性から「ひでんマシン01」を貰う。 502ばんどうろまで戻り、北に進む。514ばんどうろへ 514ばんどうろ要いあいぎり 高台にいる博士の助手から「ひでんマシン02」を貰う。 道なりに進む。カラスバシティへ カラスバシティ街の北にいる515ばんどうろへの道を塞いでいる研究員に話しかける。「いんせき」を探しているという話を聞く。 カラスバジムへ。ジムリーダーのサザンカを倒す。勝利後、ハダルバッジ、わざマシン30を貰う。秘伝技「そらをとぶ」が使用可能に。→カラスバジム 街の東にあるときのようかんの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。 ときのようかんへ ▼ライバル(4回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴースト 39 シャドーパンチ ゆめくい あやしいかぜ シャドーボール - オオスバメ 38 つばさでうつ がむしゃら きりばらい つばめがえし - メタゲラス 40 じならし すてみタックル マグネットボム いわなだれ - 御三家 リーテイル 40 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 40 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 40 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ときのようかん最奥で戦闘イベント。過去のダイゴとミクリのタッグを倒す。 脱出する。ハクジタウンに行き、北に進む。517ばんどうろへ ▼W・Bリーダーズのふたり 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルキア 47 だいちのちから はどうだん ハイドロポンプ あくうせつだん - ディアルガ 47 だいちのちから はどうだん ジオインパクト ときのほうこう - ダブルバトル。 517ばんどうろ要いあいぎり 道なりに進む。ゲートを抜けて洞窟に入る。ユキユキやまへ ユキユキやま要かいりき 入って最初の高台にいるライバルに話しかける。遭難者を探してほしいと頼まれる。 頂上にいる遭難者に話しかけるとイベント。局長が「いんせき」を持っているという話を聞く。「ひみつのコハク」を貰う。 オウニシティに行き、ポケモン放送局最上階(裏側から入った先)にいる局長から「いんせき」を受け取る。 カラスバシティに行き、いんせきを探している研究員に渡し、北に進む。515ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 3F東のかいりき岩 最初の岩は下から上に向かって押し続け、そのまま右、上と進む。 次の岩は上から下に向かって押し続け、そのまま右、下と進む。 詰んだ場合は入り直すか岩から一定距離離れればやり直せる。 515ばんどうろ道なりに進む。ラピスラシティへ ラピスラシティラピスラジムへ。ジムリーダーのコナギを倒す。勝利後、プリオルバッジ、わざマシン29を貰う。秘伝技「たきのぼり」が使用可能に。→ラピスラジム ジムの右隣で「エレベーターのカギ」を拾う。見えないアイテムでダウジングマシンに反応する。 ポケモンセンターの裏にある大きな建物に入り、階段を降りる。D・Hだんアジトへ D・HだんアジトB1Fにいるナバリに近づくと戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。 B1Fにいるターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 B1Fにいるアジトに取り残された団員から「ひでんマシン07」を貰う。 アーシアとうに行き、北に進む。510ばんすいどうへ ▼ジョージ 使用アイテム すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エレキブル 54 ワイルドボルト つららおとし クロスチョップ じしん - メタゲラス 53 アイアンヘッド じしん ギガスパーク いわなだれ - ニドキング 53 どくづき じしん ハイドロポンプ しゅうげき - ファントマ 54 ねっぷう エナジーボール バグノイズ いたみわけ - 他の下っ端同様、視線に入ると襲ってくるが他のしたっぱとは比べ物にならないレベルと技構成になっている。 いきなり襲ってくるので、手持ちが傷ついている場合が多い。 水や地面に弱いポケモンばかりなので覚えさせておくといい。 ▼ナバリ(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 57 ダークリゾルブ いかりのほのお ほうでん でんじは - スターミー 56 ハイドロポンプ サイコキネシス れいとうビーム わるだくみ - ゲンガー 57 のりうつる ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 58 メタルブラスト ブレイブバード ドリルライナー いわなだれ - ▼ターナー(1回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 58 なみのり スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる - ブーバーン 59 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり サイコキネシス - ニドクイン 60 ダストシュート じしん ワイルドボルト ぶちこわす - ジバコイル 60 10まんボルト じりょくせん こごえるかぜ でんじは - 510ばんすいどう要たきのぼり 北に進む。513ばんすいどうへ 511ばんすいどう 512ばんすいどう こおりのしま ひのしま かみなりのしまシナリオ進行においてここを通る必要はない。 513ばんすいどう道なりに進む。ニューアイランドへ ニューアイランドポケモンじょうの入り口の前にいる団員に話しかけるとイベント。 ニューアイランドジムへ。ミュウツーを倒す。勝利後、ミラクバッジ、わざマシン50を貰う。→ニューアイランドジム ミュウツーに話しかける。 ジムの奥の階段を登る。ポケモンじょうへ ポケモンじょう最奥でイベント。野生ポケモンはなし。 途中で道が分かれるが,どこから行ってもイベントの場所に辿り着ける。 イベント終了後,ターナーが逃げるので右端まで追い詰める。 ターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 オウニシティに行き、北に進む。523ばんすいどうへ ▼ターナー(2回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 66 ハイドロポンプ スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ブーバーン 65 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり ダイヤブラスト おうじゃのしるし ニドクイン 65 ダストシュート じしん ギガスパーク ぶちこわす ひかりのこな ペガーン 65 サイコバーン ハリケーン シャドーボール さいみんじゅつ ピントレンズ ジバコイル 66 10まんボルト ジオインパクト ハイドロポンプ でんじは きあいのハチマキ パルシェンは特殊で攻めれば簡単に落とせる。 ぺガーンは飛行タイプだが,そこまで速くないため,速攻型でこれまた落とせる。 残りのブーバーン,ニドクイン,ジバコイルはじしんなどで相殺する。 何にしても、わざ構成とステータスが理不尽なミュウツーと比べるとターナーは大したことない。落ち着いて対処しよう。 523ばんすいどう(オウニシティ側)要たきのぼり 道なりに進み、洞窟に入る。チャンピオンロードへ チャンピオンロード要かいりき 途中で戦闘イベント。ライバルを倒す。 チャンピオンロードを抜ける。523ばんすいどうへ ▼ライバル(5回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ユキノオー 64 アイスバーン れいとうビーム ウッドハンマー ふぶき - サイドン 64 アームハンマー ドリルライナー ストーンエッジ じしん - レアコイル 64 ほうでん ミラーショット 10まんボルト じりょくせん - メタゲラス 65 すてみタックル じしん メタルブラスト いわなだれ - 御三家 リーテイル 65 せいちょう エアスラッシュ おいしげる ダイヤブラスト - ファマイン 65 じばく コメットパンチ ねっぷう サイコキネシス - タテボーシ 65 ねっとう どくどく ヘドロウェーブ シャドーボール - 523ばんすいどう(シャクドウじま側)途中で戦闘イベント。モスギスを倒す。 道なりに進む。シャクドウじまへ ▼モスギス 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ネクロシア 68 ぶちこわす スプラッシュ ギガスパーク サイコカッター ひかりのこな ヘルガー 66 あくのはどう だいもんじ ほうでん わるだくみ カムラのみ バンギラス 67 グランボールダ ウッドハンマー じしん サイコバレット きあいのハチマキ バフォット 67 ふくしゅう メタルブラスト じしん しねんのずつき せんせいのツメ ディザソル 68 ぶちこわす いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ シャクドウじまに一歩踏み入れたその瞬間にモスギスと強制的にバトル。 チャンピオンロードを攻略し、パーティのスタミナも尽きる頃であろう時にモスギスから奇襲をかけられるのはかなりキツイ。 しかも手持ちは速攻型なので下手すると即落ちの可能性もある。 シャクドウじまの入口であろう場所に踏み入れる前にレポートは必ず書いておこう。 耐久はさほど高くない手持ちなのでレベルさえあればどうとでもなるが、バンギラスはすなあらし状態によるとくぼう上昇ボーナスが入る仕様のせいでとくしゅ攻撃で攻めるハードルは高く、リーテイルやタテボーシで刺しに行くとグランボールダやじしんで返り討ちにされかねない。持ち物が「きあいのハチマキ」であることにも留意しつつ倒していこう。 シャクドウじまポケモンリーグへ。四天王とチャンピオンを倒す。→ポケモンリーグ エンディング。殿堂入り後へ 殿堂入り後 ハクジタウンイベント。全国図鑑解禁。新しく行けるようになったエリアの調査を頼まれる。 ヒスイシティレンジャーベースに行くとイベント。ジャッキーがスフィアいせきの調査に出発。 エリア調査へ エリア調査 攻略順は自由。 最奥にいるトレーナーは勝利後もう一度話しかけると強化版と再戦できるが、シナリオ進行においては倒す必要はない。 全て終わらせた後、D・Hビルへ ハクジのもり要いわくだき 西から新エリアへ。 途中でイベント。野生のアルデッパと戦闘。(捕獲or撃破でイベント進行) 最奥にいるアマナを倒す。 ▼アマナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 トノッパー 80 バグノイズ ギガドレイン エアスラッシュ ダイヤブラスト おうじゃのしるし ツボツボ 81 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 81 しゅうげき とびひざげり ストーンエッジ ぶちこわす チイラのみ ヌケニン 82 しゅうげき くらいつく クロスポイズン あやしいひかり きあいのハチマキ ユキタテハ 82 ふぶき ハイドロポンプ サイコバーン ちょうのまい カムラのみ イワパレス 83 しゅうげき グランボールダ じしん カウンター ひかりのこな ヌケニン対策を忘れないように。 ▼アマナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガッツロス 100 しゅうげき じしん ストーンエッジ つるぎのまい カムラのみ ツボツボ 100 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 100 しゅうげき とびひざげり スプラッシュ つららおとし チイラのみ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ 10まんボルト ヤタピのみ デンチュラ 100 むしのさざめき かみなり マッハボルト でんじは おうじゃのしるし イワパレス 100 しゅうげき グランボールダ じしん からをやぶる しろいハーブ ちえのどうくつ要かいりき・いわくだき B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハンザを倒す。 ▼ハンザ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 オリバー 80 おんち サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ラムのみ ポコキング 80 スピンテール ドレインパンチ しゅうげき はらだいこ たべのこし ケンタロス 81 すてみタックル つららおとし しねんのずつき ぶちこわす チイラのみ バクオング 82 ハイパーボイス オーバーヒート ウッドハンマー じしん しろいハーブ ノコウテイ 82 スプラッシュ もぐる くらいつく とぐろをまく せんせいのツメ フォリキー 83 サイコバーン ほうでん ミラーコート わるだくみ カムラのみ ▼ハンザ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ベロベルト 100 げきとつ いかりのほのお しねんのずつき おおあくび チイラのみ チェキッド 100 つじぎり いかりのほのお サイコバレット つるぎのまい きあいのハチマキ ケンタロス 100 げきとつ つららおとし しねんのずつき ぶちこわす ラムのみ ハピナス 100 ねっぷう タマゴうみ ちいさくなる どくどく たべのこし ジバクン 100 だいばくはつ くらいつく しゅうげき かげぶんしん ひかりのこな フォリキー 100 サイコバーン ハイドロポンプ ミラーコート わるだくみ カムラのみ ジバクン対策のあくタイプの技は必須。 こころのやかた要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるナギナタを倒す。 ▼ナギナタ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガネーシャ 80 だいちのいかり サイコバーン きあいだま わるだくみ ヤタピのみ マッギョ 81 10まんボルト ハイドロポンプ じりょくせん でんじは たべのこし ダグトリオ 82 じしん しゅうげき ストーンエッジ つじぎり チイラのみ バーネッコ 82 パワーウィップ しゅうげき グランボールダ とぐろをまく きあいのハチマキ ドサイドン 82 じしん いかりのほのお ギガスパーク つららおとし せんせいのツメ ワルビアル 83 じしん ぶちこわす ウッドハンマー サイコパンチ カムラのみ ▼ナギナタ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 バンギラス 100 つじぎり ギガスパーク つららおとし サイコバレット きあいのハチマキ ドサーモン 100 じしん スプラッシュ しゅうげき グランボールダ チイラのみ マンムー 100 じしん スターフリーズ スプラッシュ こおりのつぶて せんせいのツメ ハサーガ 100 じしん ウッドハンマー くらいつく からをやぶる ひかりのこな ガブリアス 100 じしん げきりん いかりのほのお ストーンエッジ ラムのみ ワルビアル 100 じしん ウッドハンマー いかりのほのお サイコパンチ カムラのみ じめんタイプ使いだが、じめんタイプを持っていないバンギラスが先発で出てきてすなおこしが発動する。 ▼仕掛け攻略 道なりに進んだ先にあるミュウツーの像を後ろから調べるとスイッチがある。 押すと目が光った状態になり「ふしぎなアメ」が落ちている部屋へのシェルターが開き、 もう一度押すと目が消えた状態になり2つ目のミュウツーの像がある部屋のシェルターが開く。 2つ目のミュウツーの像を後ろから調べてスイッチを押すと鉢植えが並んだ部屋へのシェルターが開くので 左から4番目の鉢植えを調べるとスイッチがある。 押すと階段の下のシェルターが開くのでその先に進む。最後は見えない迷路を進んだ先にナギナタがいる。 かいていトンネル要なみのり・かいりき・フラッシュ B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるキリを倒す。 ▼キリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 スターミー 81 ハイドロポンプ サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ひかりのこな ダンカンス 80 グランボールダ スターフリーズ じしん しねんのずつき チイラのみ ラブリン 80 なみのり おんち サイコキネシス おおあくび おうじゃのしるし オールガ 81 スプラッシュ ぶちこわす つららおとし メガホーン きあいのハチマキ ラプラス 82 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのちから サイコバレット たべのこし テペトラー 83 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ ▼キリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アメリシア 100 ハイドロポンプ かみなり れいとうビーム だいちのいかり ひかりのこな セルディー 100 だいこうずい こおりのキッス しねんのずつき メロメロ しろいハーブ ラブリン 100 ハイドロポンプ エアスラッシュ おおあくび わるだくみ おうじゃのしるし ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ ダークリゾルブ れいとうビーム どくどく たべのこし バクソウオ 100 スプラッシュ いかりのほのお ドリルライナー メガホーン チイラのみ テペトラー 100 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ アメリシアのあめふらしで雨状態からスタートする。 サファリゾーン東エリア解禁。 イベント無し。エリア調査においてここに来る必要はない。 ダークタワー1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるモクとレンを倒す。 ▼モクとレン(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ドレディア 81 だいせいちょう おんち ハイドロポンプ ちょうのまい ひかりのこな ドンカラス 81 ブレイブバード つじぎり しゅうげき にほんばれ ピントレンズ ナットレイ 82 パワーウィップ アイアンヘッド いわころがり やどりぎのタネ チイラのみ ガルラーダ 82 ブレイブバード サイコバレット しゅうげき つるぎのまい おうじゃのしるし リーフィス 83 ギガドレイン だいちのいかり やどりぎのタネ どくどく たべのこし トゲキッス 83 はどうだん サイコバーン かくらんひこう あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ▼モクとレン(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 サムラダケ 100 おいしげる フレアドライブ ストーンエッジ キノコのほうし ひかりのこな プテラ 100 ブレイブバード ギガスパーク つららおとし りゅうのまい おうじゃのしるし ヒカリゴケ 100 リーフストーム 10まんボルト ハイドロポンプ ひかりのかべ カムラのみ プレゼンタ 100 ブレイブバード つららパンチ きあいだま ダイヤブラスト チイラのみ リーフィス 100 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのいかり からをやぶる たべのこし トゲキッス 100 エアスラッシュ はどうだん サイコバーン あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ときのようかん要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。一方通行になっていてあなぬけのヒモやあなをほる等でしか後戻りできないので注意。 途中でイベント。 洞穴の前にいる女の子に話しかける。 迷路に入って最初の分岐を東に進み、日記を調べる。最後まで読み、「シルフスコープ」を手に入れる。 最奥にいる幽霊に話しかけると野生のヨノワールと戦闘。(撃破でイベント進行) 手持ちに空きがある状態でカラスバシティにいるポリゴンに話しかける。ポリゴンを入手(Lv30)。 ユキユキやま1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるサザンカを倒す。 ▼サザンカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 82 くらいつく とびひざげり カウンター サイコバレット チイラのみ オンネット 80 くらいつく つららおとし かわらわり かげうち せんせいのツメ ボンバット 81 じしん フレアドライブ ギガスパーク ドレインパンチ カムラのみ パンプッチ 81 リーフストーム ハイドロポンプ ほうでん ねむりごな しろいハーブ ゲンガー 81 きけんなどくそ きあいだま ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ネクロシア 83 ねらいうち クロスチョップ サイコカッター おにび ピントレンズ ▼サザンカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 100 とびひざげり カウンター つららおとし ぶちこわす チイラのみ オンネット 100 くらいつく かわらわり かげうち でんじは せんせいのツメ ホムロソク 100 のりうつる ほうでん きあいだま さいみんじゅつ ヤタピのみ ワラガシラ 100 くらいつく ギガスパーク しゅうげき だいばくはつ カムラのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ おにび コスモパワー たべのこし ネクロシア 100 ねらいうち つららおとし クロスチョップ サイコカッター ピントレンズ D・HだんアジトB4Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるコナギを倒す。 ▼コナギ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ルナバイン 80 サイコバーン きあいだま ダイヤブラスト リフレクター ひかりのこな プラネム 80 ダイヤブラスト スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる きあいのハチマキ オオイナリ 81 サイコバーン めいそう こうそくいどう バトンタッチ リュガのみ ビビッドン 81 かみなり エナジーボール バグノイズ あやしいひかり カムラのみ エルレイド 82 サイコバレット インファイト つららおとし ぶちこわす ラムのみ メタグロス 83 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク アームハンマー せんせいのツメ ▼コナギ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 シルドール 100 サイコバーン コスモパワー じこさいせい どくどく たべのこし チェキラス 100 サイコバーン あくのはどう ダイヤブラスト ダークロアー きあいのハチマキ レジュリア 100 サイコキネシス ふぶき きあいだま あくまのキッス ひかりのこな ビビッドン 100 サイコキネシス かみなり バグノイズ めいそう カムラのみ オオペラー 100 サイコキネシス ハリケーン ねっぷう すなかぜ おうじゃのしるし メタグロス 100 サイコバレット メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク ラムのみ ▼仕掛け攻略 B5Fの移動床エリアは最初の状態では絶対に進めないようになっている。 鉢植えを調べるとスイッチがあるのでそれを押すと移動床の向きが変わり先に進めるようになる。 また、鉢植えのスイッチについて、一度押して戻らなくなった後B5Fのフロアを一度出て再び戻った際 床の矢印だけ配置が戻り、スイッチだけが押せなくなるバグが確認されている為、 スイッチ起動前にレポートすることを深く推奨する。 ひのしま要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるユウキを倒す。 ▼ユウキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 マンムー 81 スターフリーズ じしん しゅうげき こおりのつぶて せんせいのツメ ワラガシラ 80 ギガスパーク しゅうげき つるぎのまい さいみんじゅつ ひかりのこな アルデッパ 81 おいしげる スプラッシュ つららおとし ねむりごな チイラのみ エルレイド 82 サイコカッター インファイト つじぎり つるぎのまい カムラのみ フィニクス 82 オーバーヒート ドラゴンビート エナジーボール ハリケーン しろいハーブ ティラノス 83 グランボールダ つじぎり フレアドライブ しねんのずつき きあいのハチマキ ▼ユウキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エルレイド 100 しねんのずつき インファイト ぶちこわす つるぎのまい カムラのみ テッカニン 100 しゅうげき かげぶんしん まもる バトンタッチ チイラのみ ベロベルト 100 げきとつ スプラッシュ しねんのずつき おおあくび せんせいのツメ ゲンガー 100 きけんなどくそ サイコバーン ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ラプラス 100 ぜったいれいど つのドリル ねむる ねごと カゴのみ ティラノス 100 グランボールダ フレアドライブ じしん しねんのずつき きあいのハチマキ かみなりのしま要いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハルカを倒す。 ▼ハルカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パチリック 81 かみなり おんち じりょくせん たいでん サンのみ ダンカンス 80 スプラッシュ つららおとし じしん あくび せんせいのツメ セラーナ 81 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな ユキタテハ 82 むしのさざめき ふぶき ハイドロポンプ ちょうのまい ヤタピのみ ロップル 82 サイコバーン ミラーコート バグノイズ わるだくみ きあいのハチマキ コーシャン 83 かえんほうしゃ サイコキネシス バグノイズ ダークロアー カムラのみ ▼ハルカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ギギギアル 100 メタルブラスト ギガスパーク ぶちこわす ギアチェンジ せんせいのツメ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ きけんなどくそ ヤタピのみ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ぶちこわす ビルドアップ カムラのみ ホムロソク 100 のりうつる かえんほうしゃ きあいだま さいみんじゅつ おうじゃのしるし マニューラ 100 つじぎり スプラッシュ サイコパンチ こおりのつぶて きあいのハチマキ セラーナ 100 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな こおりのしまB1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるカズキ(主人公が女の時)・ミドリ(主人公が男の時)を倒す。 ▼カズキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドキング 80 じしん ギガスパーク ぶちこわす どくどく サンのみ ブーバーン 81 オーバーヒート エナジーボール マグナムパンチ わるだくみ しろいハーブ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ネクロシア 82 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット カムラのみ キノガッサ 82 おいしげる スカイアッパー ストーンエッジ キノコのほうし きあいのハチマキ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼カズキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 グランボールダ いかりのほのお だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ガッツロス 100 しゅうげき じしん グランボールダ つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ アーボスク 100 メタルブラスト ギガスパーク つららおとし じしん リュガのみ ネクロシア 100 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット ピントレンズ ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ▼ミドリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドクイン 80 じしん つららおとし ぶちこわす どくどく サンのみ エレキブル 81 ギガスパーク スプラッシュ じしん しゅうげき カムラのみ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ヨノワール 82 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし テペトラー 82 ハイドロポンプ はどうだん れいとうビーム だいちのいかり ヤタピのみ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼ミドリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 サイコバレット ギガスパーク だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ハッサム 100 しゅうげき アイアンヘッド かわらわり つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ モアドガス 100 ダークリゾルブ だいもんじ スプラッシュ だいばくはつ ズアのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ポケモンじょう2Fの上り梯子から新エリアへ。 最奥にいるスレナを倒す。 ▼スレナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ググズリー 80 クロスチョップ じしん くらいつく はらだいこ たべのこし エビワラー 80 インファイト ブレイズキック つららおとし ぶちこわす せんせいのツメ レディバル 81 とびひざげり しゅうげき スプラッシュ ストーンエッジ きあいのハチマキ ゴリチュウ 82 ボルテッカー ウッドハンマー しゅうげき ねこだまし カムラのみ ブレイオー 82 メタルブラスト ウッドハンマー じしん サイコカッター サンのみ コジョンド 83 とびひざげり サイコバレット しゅうげき ストーンエッジ ラムのみ ニューアイランドの本来のジムリーダーであり、かくとうタイプ使いである。 ▼スレナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 テッコンボ 100 ドレインパンチ つららパンチ ぶちこわす つるぎのまい チイラのみ キノガッサ 100 おいしげる ストーンエッジ マッハパンチ キノコのほうし きあいのハチマキ ズルズキン 100 とびひざげり サイコバレット ストーンエッジ りゅうのまい せんせいのツメ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ストーンエッジ ビルドアップ おうじゃのしるし ブレイオー 100 メタルブラスト ウッドハンマー じしん しねんのずつき カムラのみ コジョンド 100 とびひざげり ウッドハンマー しゅうげき ストーンエッジ ひかりのこな チャンピオンロード要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるギンノに話しかける。オルディナを入手。 エリア調査終了後 D・Hビル1Fの階段から新エリアへ。 途中でイベント。条件を満たすまで呼び止められて進むことができない。 最奥のワープパネルからはなれのことうへ以後主人公の家の裏にある花からはなれのことうにワープできるようになる。 ▼必要な条件 イベントの進行に必要な条件は以下。 レンジャーベースでジャッキーがスフィアいせきに出発するイベントを見る 新エリアの最奥にいるトレーナー(計11人)を一回以上倒す ときのようかんイベント終了後、カラスバシティでポリゴンを仲間にする チャンピオンロードでオルディナを仲間にする 1番と3番は見落としがちなので全て倒したはずなのに通してもらえない時はまず疑ってみよう。 はなれのことうポケモンセンターの東にある建物に入り、カノンに話しかける。 スフィアいせきへ スフィアいせきダンジョンを攻略する。→スフィアいせき アスフィアを捕獲、もしくは倒す。ミラージュバトルシステムが使用可能になる。→ミラージュバトルシステム 全国図鑑完成後 ハクジタウン全国図鑑完成後、研究所でヒイラギに話しかけるとイベント。No.151/249/250/251/385/386のポケモンは捕獲しなくても可。具体的にはミュウ、キノココ、キノガッサ、ラクチャン、オルマリア、アスフィアの6種。 ニューアイランドからポケモンじょうへ ▼必要な条件 No.151/249/250/251/385/386以外の全てのポケモンを図鑑に登録する(=捕獲する)必要がある。 通信機能を使わなくても図鑑を完成させることができるが、 伝説のポケモンを倒してしまったり、一匹しか入手できないポケモンを逃してしまった場合は そのセーブデータでは通信交換を使わない限り図鑑を完成させることができなくなってしまうので注意。 図鑑を埋められなくなる可能性があるポケモンシンボルエンカウントのポケモン(ミュウ・アスフィアは捕獲しなくても可)フリーザー・サンダー・ファイヤー・ライコウ・エンテイ・スイクン・ライラプス・ガニメデ・ネメアディアルガ・パルキア・ダークライ・ルギア・ホウオウ・ミュウツー・ミュウロイツァー・ガタノア・ラティアス・ラティオス・アスフィア ルカリオ(リオルを進化させる) ユレイドル(リリーラを進化させる) マカドゥス(スミロドンを進化させる) メタング・メタグロス(ダンバルを進化させる) フシギソウ・フシギバナ(フシギダネを進化させる) リザード・リザードン(ヒトカゲを進化させる) カメール・カメックス(ゼニガメを進化させる) プテリクス(ティオルスを進化させる) ヒードラン(テツカブリを進化させる) フィオネ(マナフィとメタモンで卵を作る) ポケモンじょう8Fの上り梯子から奥地へ。 最奥で戦闘イベント。ターナーを倒す。 ▼ターナー(3回目) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アスフィア(アルタイルフォルム) 100 ひょうらいは ふぶき きあいだま サイコバーン おうじゃのしるし アスフィア(シリウスフォルム) 100 りゅうせいぐん かみなり オーバーヒート くろいきり しろいハーブ ラクチャン 100 ぶちこわす とびひざげり しんそく おにび きあいのハチマキ ルギア 100 スプラッシュ じしん サイコカッター ぶちこわす こだわりハチマキ ディアルガ 100 ジオインパクト シャドーボール ハイドロポンプ ダークリゾルブ メタルコート ネメア 100 パワーウィップ いかりのほのお ストーンエッジ りゅうのまい カムラのみ ターナーの使用するポケモンはミュウツーと同じく通常とは別種類扱いになっており大幅に強化されている。詳細は後述。 挑む時点ではげんきのかけらがショップで買えるようになっているので 倒すだけが目的ならげんきのかけらを買いだめしておけば最悪PP切れまで粘って強引に倒すことも可能。 + 使用ポケモン詳細 ミュウツーと同じくターナーのポケモンは通常とは別の種類で、プレイヤーが入手する手段は用意されていない。 そして通常のポケモンとは グラフィック、タイプ、特性、種族値、技 が異なる(強化されている)。 ポケモン タイプ とくせい 種族値 H A B C D S アスフィア(アルタイルフォルム) こおり・ドラゴン ふくがん 100 155 111 201 111 179 アスフィア(シリウスフォルム) でんき・ドラゴン ふゆう 100 111 133 201 133 179 ラクチャン あく・ゴースト ヨガパワー 85 184 73 51 96 157 ルギア みず・はがね ちからもち 106 135 144 100 172 157 ディアルガ はがね・ゴースト かそく 100 133 134 201 111 135 ネメア くさ・どく もらいび 111 184 106 95 123 84 ▼攻略情報的なもの アスフィア(アルタイルフォルム) 特攻種族値201・素早さ種族値179から威力120の4つの技をふくがんで命中率を補って放ってくる。タイプ一致技のふぶき、ひょうらいは、弱点対策に岩・鋼対策のきあいだま、格闘対策のサイコバーンを使ってくる。稀に追加効果や持ち物のおうじゃのしるしが発動することも。しかし技のPPが全て5と少なく、ひょうらいは以外の技はふくがん込みでも命中100ではないので技が外れることもある。(日本語版では)すばやさに下降補正(ゆうかん)がかかっていて、バッジ補正1.1倍込み最速100族くらいのすばやさがあれば先制可能。おくびょうアスフィアのドラゴン技は余裕の一撃、おくびょうパルキアのあくうせつだんでもギリギリ1発で倒せる。 アスフィア(シリウスフォルム) アルタイルフォルムと同じ特攻・素早さであるが攻撃が防御・特防に配分されている。技に関してもタイプ一致技のりゅうせいぐん・かみなり、弱点の氷・地面をオーバーヒート・特性ふゆうによって補っている。りゅうせいぐんやオーバーヒートの特攻ダウンや、しろいハーブ・くろいきり(特に後者はこちらの能力上昇も)で消してくるため厄介である。アルタイルフォルムと異なり素早さ下降補正が無い(実数値394)ので、先制するにはバッジ補正込みで最速115族以上が必要になる。おくびょうパルキアは先制できず、りゅうせいぐんが外れてもあくうせつだん1発では倒せない。 ラクチャン 攻撃種族値184+ヨガパワーの高火力からぶちこわすを放ってくる。他にもぶちこわすが半減される悪・鋼対策にとびひさげり、優先度が高い先制技のしんそく、一撃でこちらを落とせない場合によく使うおにびがある。幸い防御・特防は高くないが素早さが高く、弱点もない。アスフィアのしゃくねつほうやカモナイツのブレイブバードなら先制で倒しに行けるが、きあいのハチマキに注意。(日本語版では)素早さに上昇補正(おくびょう)がありその実数値は385。こちらのバッジ補正込み最速110族と同速になる。 グラフィックはモスギスに似ている。ラクガキ繋がりなのだろうか。 対策としては、先制できるポケモンを用意する、特性いかくを持つポケモンを繰り出す、ひかりのこなやせんせいのツメを持たせたアタッカーに賭けてみる等。 また、おにびでゴースト技のスペースがなく、タイプ一致くらいつくがないのでぶちこわすのPP5をなくすだけでも実はなんとかなったりする。特にホムロソクはおにびも無効で完封可能。まもる系統の技とプレッシャーを両立できるサンダー等でPPを削るのも有効か。 余談ではあるが、とびひざげりは威力、命中、PPは第五世代準拠だが、外れた時の仕様は第三世代の仕様(与えるはずだったダメージの半分)のままとなっており、ゴーストタイプで受けてHPを減らすことはできないが、逆に最大HPが622以上のラッキー、ハピナスに対し外れた場合は相手のラクチャン(HP311)は必ず倒れる。 ルギア 攻撃種族値135とそこそこだが特性ちからもちを持っており、技もタイプ一致技のスプラッシュ、電気対策のじしん、格闘対策のサイコカッター、高威力のぶちこわすと隙がない。しかしこだわりハチマキを持っている為じしんを打たせたあとに飛行・ふゆう持ちに交代すれば突破が楽になる(交代もあるが)。サイコカッターは威力の関係であまり使ってこないが使ってきた場合はあくタイプを出せば良い。スプラッシュは雨状態にしてしまうと更に脅威に、逆に晴れなら弱体化する。また、出した技のPPがなくなると、わるあがきをするがその威力も結構高い。先制して一撃で倒せるポケモンはカモナイツくらいか(一応こだわりハチマキかアップグレードを持たせたジバクンのだいばくはつは相性半減だが一撃で倒せる)。 グラフィックはポケモンXDに登場したリライブ不可能な究極のダークポケモン、XD001ことダーク・ルギア。このことからちからもちはおそらくダーク技が普通のポケモンには効果抜群、つまり2倍ということから特性で2倍を再現しているかと思われる。 ディアルガ タイプ一致のジオインパクト・シャドーボール、炎・地面対策のハイドロポンプ、毒状態にならないダークリゾルブを特攻種族値201から放ってくる。元のすばやさは他より低めだが、かそくが1度でも発動すると抜かせるポケモンがほぼいなくなる(最速130族も抜かれる)。たが特防は高くないのでジオインパクトの特攻アップを利用して攻めていこう。ディアルガで全て半減できる(こちらも一致技は半減だが、特攻アップしていなくてもだいちのいかりで一撃)。ヤミクラゲも全て半減で受けることが出来て、ミラーコートで反撃したり相手のジオインパクトを利用して一致技で倒しにいける。 グラフィックはポケモン不思議のダンジョンシリーズの探検隊に登場したやみのディアルガ。このことからかそくはおそらくディアルガ(とダークライ)の専用かしこさ「じかんだんそう」(常時倍速の状態)が元になったと思われる。 ネメア 草・毒タイプにもらいびと耐性が優秀。攻撃面も種族値184からタイプ一致パワーウィップ、もらいびを生かした氷対策のいかりのほのお、飛行・氷対策にストーンエッジは強力である。パワーウィップの火力はラクチャンのぶちこわすの半分程度だが、りゅうのまいを持っている。エスパー対策技は無いが、特殊耐久は高めで一撃で倒すには、命中不安だがおくびょうミュウツーのサイコバーン、命中安定なら、おくびょうラティオスのこころのしずくサイコキネシスくらいの火力は必要と思われる(参考として、等倍の特殊技だとおくびょうアスフィアのしゃくねつほうで8~9割くらいのダメージ)。そのため、物理攻撃の方が倒しやすい。 グラフィックはネメアの色が黄色くなったが、なぜ黄色なのかは不明。 相手の種族値が高くて驚くかもしれないが、個体値6V、努力値は0の為、実数値はコピー元のポケモンの種族値に次の法則を適用したものとほぼ一致する。 努力値はアスフィアとディアルガがCS、ラクチャンとルギアはAS、ネメアはHA。 プレイヤーにもあるバッジ補正1.1倍効果(これはニューアイランドジムのミュウツーの時にはなかった) ラクチャンの種族値はH85-A135-B65-C45-D85-S110 また、6匹それぞれにも性格がある。すばやさ以外はどこに上昇補正されているかわかりにくいが、下降補正についてはトリックで混乱木の実を押し付けることで調べることが可能。 ↑上昇補正もダメージ計算機を使って調査しました。アルタイルアスフィアはゆうかん、ラクチャンは臆病、ルギアは腕白、ネメアは控え目、シリウスアスフィアとディアルガは無補正でした。 ↑調査ありがとうございます。ラクチャンとネメアがまさか攻撃下降性格だったとは意外ですね。 アスフィアやヨガパワーのカモナイツ、ふしぎなまもりのジバクンがいるとだいぶ楽になる。逆にシナリオで有利だった水タイプはダメージが通りにくい。
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バーディーの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「バーディー」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「バーディー詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいバーディー攻略」 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術ブルリベンジャー 飛び道具対策 立ち中キック牽制EXブルリベンジャー めくりジャンプ中P セットプレイ 連続技近距離始動 密着始動 ゲージ使用コンボ カウンター コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ブルヘッド ブルホーン ハンギングチェーン ブルヘッド(+P)短距離突進からのヘッドバット。連続技用。ヒット時は相手を吹き飛ばすがガード時の隙が大きい。弱~強で移動距離と威力が増加。ガード時の隙は多少減少するが、攻撃発生までの時間が延びる。EX版は突進を二回連続行う。威力とスタン値増加。発生速度は弱、ガード時の隙は強並。VトリガーⅠ「エンジョイタイム」発動中はヒット数と攻撃力上昇。通常版は3Fから6F~12Fに、EX版は1F~17Fにアーマー判定追加。発生までの時間も短縮される。 ブルホーン(ボタンをしばらく押して離す)通常版は対空技に見えるが、無敵は3F~20Fに飛び道具限定。むしろ連続技や対飛び道具用といえる。EX版は突進から頭突きによる上空吹き飛ばしと全くの別物に。1~20Fアーマー判定あり。VトリガーⅠ「エンジョイタイム」発動中はヒット数と攻撃力上昇。攻撃の隙も短縮される。通常版は3F~21Fに飛び道具無敵。1F~11Fアーマー判定。EX版は1F~39Fアーマー判定に強化。意図せずよく暴発するのでボタンを押すときは注意したい。 ハンギングチェーン(+K)鎖を絡めた遠距離打撃投げ。ガード可能。全体的に隙が大きく、弱~強やEXで鎖の方向、投げの種類、命中する条件が変わるが、発生速度は基本同等。Kボタンを押し続けるとチェーンを飛ばす一歩手前で溜めることができ、さらにPボタンを押すとキャンセルすることができる。ホールドによる性能変化はないが、ブルホーンの発動条件も満たすので注意。弱は横に伸び、ヒット時は画面端に投げ飛ばし、自分の足元辺りに飛んで戻ってくる。威力は若干低く、空中の相手にヒットしない。中は横に伸び、ヒット時は地面にたたきつけて大きく距離を取る。空中の相手にヒットしない。立ち中Pキャンセル時のみ発生が速くなる。強は斜め上に伸び、ヒット時は地面にたたきつけて大きく距離を取る。地上の相手にヒットしない。EX版は横に伸び、ストZERO時代の必殺投げを行い、二回叩きつけた後は大きく離れる。威力は僅かに増える程度だが、発生が速く、空中の相手にも有効。また相殺判定がある。それぞれ、対空や垂直ジャンプ狩り、地上技牽制を潰したり、EXはさらに対飛び道具用と使い分けが出来る反面、全体的に隙が大きく読まれるとかなり危険。 キリングヘッド(+P)コマンド投げ。発生は共通。弱~強で有効範囲が狭くなる変わりに投げる前のヘッドバットの数が増加する。ヘッドバットは威力よりスタン値が大きく、EX版はさらにその差が大きくなる。相手が固まってるところを投げたり、ダッシュから直で掴みたい。 ブルリベンジャー(+K)ダイブして相手を掴む。投げ技判定。弱~強で移動距離と攻撃力、隙が大きくなる。主に奇襲用。弱は体一人分、強は画面4分の3までダイブし相手を掴む。飛び道具無敵はないが、その軌道により回避しやすい。EX版は投げ判定が速く、レバー入力で前進距離を調整可能。さらに5F~35Fに投げ無敵が追加。ただし、火力は中と同等、外した時の硬直が大きくなった。 クリティカルアーツ バッド・スキップ・チェーン(+P)クリティカルアーツ。1F~10Fは完全無敵。近距離の弾抜け、ブルヘッド、ブルホーンからのコンボに使う。 Vシステム バナナタイム ドリンクタイム エンジョイタイム Vスキル「ブレイクタイム」(中P+中K)ドーナッツを食べて少し体力を回復させる。 ''「バナナタイム 」''(後中P+中K)攻撃判定があるバナナを地面に置く。 「ドリンクタイム」(下中P+中K)攻撃判定空き缶を転がす 攻撃力は低いが、ガード硬直はかなり短い。 VトリガーⅠ「エンジョイタイム」(強P+強K・ゲージ3)発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加。ブルヘッド、ブルホーンが性能変化。発動時の炎にも判定があり、ブルヘッド、ブルホーンからコンボが可能。 VトリガーⅡ「バーディタイム」(強P+強K・ゲージ2) 発動中の炎に判定あり。発生が速く、威力も高いが地上の相手にヒットしない。発動中、ハンギングチェーン、ブルリベンジャーの攻撃力増加。専用の必殺技が追加される。 ブルスウィング鎖による打撃投げ。最大三回まで使用可能。威力は低いが、隙が少なくリーチが長い。まな通常技や必殺技からもキャンセル可能。攻撃後は画面端から追撃可能状態で跳ね返ってくる。 ブルキャプチャー鎖による打撃投げ。最大三回まで使用可能。威力上昇。引きよせるように吹き飛ばす。発生も速く、下段判定になった変わりに命中後の追撃不可に。またVスキルの缶とバナナに干渉可能。鎖に触れるとバナナは軽く吹き飛び、缶は大きく跳ね上がる。 Vリバーサル「ペッパーポット」(ガード中に前+PPP)1F~30Fに打撃 飛び道具無敵。発動時スタン値200回復。 特殊技 ブルチャージ(前強P)発生は遅く、ガード後も不利だが、強制立ち効果と3~18Fアーマー判定が備わっている。クラッシュカウンター属性。 ブルスライダー(3強P)スライディング技だが始動で小さく跳ねるので癖が強い。下段技ではなくヒット時も不利だが、先端当てすれば反撃は受けない。 バッドハンマー(しゃがみ強P→強P)主に空中追撃用。 鼻くそ(何もしない)何も操作しないと自動発動する特殊技。ダメージは低く、削り効果もない。 ターゲットコンボ 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中K 立ち中P 立ち中K リーチが長く動こうとした相手の技の出掛かりに当たる。前ジャンプの昇りにひっかかることも多い。 立ち中P 牽制として特に強いわけではないがキャンセルブルホーンを仕込むと相手の技を潰したときに連続技になってダメージUP。 当てにいく技(差し技) 立ち強P 立ち中K 立ち大P リーチがかなり長い。振り下ろす部分が対空になることも。相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。 立ち中K ブルチャージ(前強P)アーマーで技を防ぎながら攻撃する。 ''ブルスライダー (3強P)''意表をついて攻撃する。先端当てすれば隙は少ない。 対空技 しゃがみ中P しゃがみ中P かなり万能の対空技。出が早くめくりも落とす。手前落ちジャンプには弱い。 ガード崩しに使う技 ブルリベンジャー 意識してないと見てから反応するのは難しい。特にEXはガード崩しとしても飛び道具抜け技としても優秀。通常技からキャンセルで出しても強い。 クラッシュカウンター 立ち強Kクラッシュカウンターで中ブルヘッドが繋がる。 ブルチャージ(前強P)クラッシュカウンターで浮く。 めくり技 ジャンプ中P 一見、めくり判定があるように見えないがかなりめくれる優秀な技。空対空としても強い。 基本戦術 ブルリベンジャー 単純にこれを出すだけでも強い。 EXは意識してても反応は難しい。 強は画面端~端に近い距離から掴める。飛び道具を先読みして出すと強力。 見てからだと間に合わない。ただ相手が油断していて飛び道具の硬直が終わった後もガードしてた場合などに結構決まる。 相手がブルリベンジャーを警戒し、とにかく垂直ジャンプするようになったら強のハンギングチェーンを使って垂直ジャンプを狩る。 飛び道具対策 遠距離では強ブルリベンジャーを飛び道具先読みで使っていこう。 かわされてもこれがあると思わせるだけで飛び道具が撃ちにくくなる。 EXブルリベンジャーは飛び道具をかわして掴め、ガード崩しも兼ねる。距離が多少短いのとかわされると大ダメージを負うリスクがあるのが難点。 EXハンギングチェーンはその場から飛び道具を貫通して攻撃できて比較的リスクが小さい。 立ち中キック牽制EXブルリベンジャー 立ち中Kが当たるか当たらないかの位置でこれを連発し、相手が固まったらEXブルリベンジャーで掴む。 相手の前ジャンプはタイミングよく飛ばないと立ち中Kにひっかかっり、うまく飛べたとしても出の早いしゃがみ中Pが間に合う。 地上で何とかしようとしたところにブルリベンジャーが来ると反応できずに喰らってしまう。 画面端だとさらに強力になる。 めくりジャンプ中P めくり判定が大きいのであまり距離を限定せずにめくりを仕掛けることができる。 地上で小技をペチペチ出してめくりジャンプ中Pという行動をループさせ、たまにコマンド投げのキリングへッドで掴むと強力。 セットプレイ 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) ゲージ効率が余りよくなく、ゲージやトリガーを使ってコンボを伸ばすのが難しい。 単発のEX必殺技やクリティカルアーツにゲージをまわした方がいいかもしれない。 近距離始動 基本コンボ1 立ち中P>中ブルヘッド ゲージがあればブルヘッドからクリティカルアーツへ。 基本コンボ2 しゃがみ強P>強ハンギングチェーン 下手にゲージを使うよりはこのコンボを使ってゲージを温存する。 基本コンボ3 しゃがみ弱K>立ち弱K>弱ブルヘッド 立ち中P>立ち弱K>弱ブルヘッド ヒット確認コンボ。 密着始動 しゃがみ弱K>立ち弱K>立ち弱P>弱ブルヘッド ゲージ使用コンボ 立ち中P>中ブルヘッド>バッド・スキップ・チェーン しゃがみ大P>ブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>EXブルヘッド 立ち中P>ブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド 立ち中P>EXブルホーン>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド 立ち中P>EXブルヘッド(一発目)>エンジョイタイム(Vトリガー)>しゃがみ大P>ブルホーン 立ち中P>中ブルヘッド>エンジョイタイム(Vトリガー)>弱ブルヘッド>バッド・スキップ・チェーン 立ち中P>中ブルヘッド>ブルキャプチャー中ブルヘッド>トリガー>弱ブルヘッドは画面端限定。 カウンター しゃがみ弱K>しゃがみ中P>弱ブルヘッド密着のみ 立ち強K(クラッシュカウンター)>しゃがみ強P>強ハンギングチェーンバーディーのゲージ効率が悪いので普段はこれを使ってゲージを温存する。 立ち強K(クラッシュカウンター)>前ダッシュ>しゃがみ中P>中ブルヘッドあまり威力はない。遠距離で立ち強Kがクラカンしたときくらいしか使わない。EXブルヘッド締めにして運ぶ距離を重視するならあり。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE バーディー 基礎コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BIRDIE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)