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ここは「逆襲のもげぇたん」攻略ページです。ネタバレの責任は負いかねます。 <通常ユーザー編> 1 教室の黒板側から4列目の廊下側から3列目(画面上左下)の机の中に「空き瓶」があるので入手しよう。 2 2階廊下に出て廊下右側の一番手前の柱の下あたりに百円玉があるので拾おう。 3 2階廊下右側にある入口の手前に入る。 4 トイレ奥の大便所?清掃用具入れ?の開いている扉の下あたりを探すと「クギ抜き」を手に入れられる。 5 洗面所へ行き蛇口の部分をクリックし拡大したら持ち物一覧から「空き瓶」を選択しそのまま蛇口をクリックすると空き瓶に水が入れられ、「水の入った瓶」を入手することができる。 6 1階へ降り、廊下→昇降口へ行こう。 7 昇降口から左へ進むとシューズボックスの隣に植木がある。その植木をクリックし、更に見れば分かるが「木の実」をクリックしゲットしよう。 8 今度は1階から2階へ移動する階段へ行き、階段の1段目最右を調べると「カッター」が手に入る。(このカッターは使用しなくてもクリアできる) 9 1階から一気に3階まで上がろう。 10 3階から屋上扉前(4階)への階段で2、3段目あたりの最左を調べると「ハンマー」を手に入れられる。 11 一旦屋上扉前へ行き、今度は屋上扉前から3階へ降りる階段の最右を調べると「放送室の鍵」が手に入る。 12 3階へ行き、持ち物一覧からさっき拾った「放送室の鍵」を使用し黒い扉の放送室へ入る。 13 放送室へ入るとパートナーが現れるのでクリックして話しかける。すると「クギバット」が手に入る。 14 そして、持ち物一覧の「クギバット」の絵の部分をクリックし拡大写真画面を出す。そしてそのまま持ち物一覧から「クギ抜き」を選択し拡大写真のバットをクリックして「クギ」を手に入れる。(このクギは使用しなくてもクリアはできる。) 15 放送室の右側にある机の上の白い「紙切れ」を手に入れる。 16 「紙切れ」の拡大写真を開き、その上で「木の実」を選択しクリックする。 17 そのまま「ハンマー」を選択し「木の実」をクリックし「木の実」を割ると「木の実の粉末」が手に入る。 18 そして今度は「水の入った瓶」の拡大写真を出し、「木の実の粉末」を選択し「水の入った瓶」をクリックすると「回復薬」が手に入る。 ここからは他のユーザーの力が必要になります。 19 2階教室へ行き誰でも良いので暇そうなユーザーに「パートナーをバットで殴ってください」と頼む。すると誰かしら「OK」してくれるだろう。(最初から連れて歩くのも良いだろう) 20 ユーザーと一緒に3階放送室へ行く。 21 連れてきたユーザーにパートナーをバットで殴ってもらう。(自分で殴ってしまうとそこでストーリーが終わってしまうのでくれぐれも自分では殴らないように!!) 22 殴ってもらったことが確認っできたら御礼を言い一旦3階廊下へ出てもう一回放送室へ入る。するとパートナーの目が回っている。 23 持ち物一覧から「回復薬」を選択しパートナーに話しかけると「ナイフ」を手に入れられる。 ここでも他のユーザーの力が必要になります。 24 さっきのユーザーでも良いが、ここでも他のユーザーの力が必要となる。まず自分は4階屋上扉前へ行こう。 25 そして、他のユーザーは1階廊下へ行き、廊下右にある張り紙を「カッター」で破いてもらい、その下にある穴に「クギ」をさしてもらい屋上扉の鍵を解除してもらう・・・ということが必要になる。 26 他のユーザーにボタンを押してもらうと屋上扉が開く。 27 屋上へ進む 28 すると、「もげぇたん」がいる。 29 まずは持ち物一覧から「百円玉」を選択し「もげぇたん」をクリックする。 30 すると「もげぇたん」が気をそらすので、その間に持ち物一覧からナイフを選択し、「もげぇたん」をクリックする。 31 これで「もげぇたん」を倒すことができ、エンディングへ行く。 <お助けユーザー編> 1 まずは困っているユーザーを探そう。 2 そして、自分は「カッター」、「クギバット」、「クギ抜き」、「クギ」を手に入れよう。 3 助けを求めているユーザーと一緒に3階放送室へ行き、パートナーを殴ろう。するとパートナーは目を回す。 4 この時点で貴方はゲームクリアはできないのでご了承ください。 5 そして次に、助けを求めているユーザーは4階屋上扉前で待っててもらい、自分は1階廊下へ移動する。 6 1階廊下右側にある張り紙をクリックし、「カッター」で破き張り紙の下にあった穴を「クギ」を選択しクリックするとボタンを押すことができる。 7 これで4階屋上扉を開くことができ、助けを求めているユーザーが進むことができる。
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攻略ルート
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ファーレントゥーガ+ 作者名 mk 配布元 ファーレントゥーガ+ 最終更新日 2009/01/19 (※現在配布停止) -世界観 -ストーリーテロップ等 ひとこと感想: タコ悪魔なつかしー (2022-07-16 00 50 49) うーん (2021-08-25 19 16 58) かなりのインフレシナリオ。 (2011-03-19 01 03 10)
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攻略チャート 攻略チャートストーリーエメラルドとの変更点 殿堂入り後 ストーリー 殿堂入りまでのストーリーの流れは基本的に原作通りなので進み方等はエメラルドの攻略サイトを参照してください。 カナズミジム ムロジム キンセツジム フエンジム トウカジム ヒワマキジム トクサネジム ルネジム ポケモンリーグ エメラルドとの変更点 トウカシティ 街の南東にある花と大きなクレーターに隣接した3つ並んだ岩の真ん中の二箇所にワープポイントが設置されており、 なみのり入手以前でも水辺の先にあるアイテムを回収する事ができる。 元バトルテント カイナシティのバトルテントがあった場所にある。 アリアバッジ獲得後に扉の前にいる人の話しかけると奥の部屋に入れるようになる。 奥の部屋にいる太っている人に「きのみジュース」を渡すとポケモンビルの屋上にいる山男の依頼を受けられるようになる。 更に奥の部屋は「ポロックケース」を持っていればきのみブレンダーをする事ができる。 キンセツシティ 立体マップとなっており、高台の下をくぐり抜けて北に進める。 キンセツゲームコーナーは建物が無くなっているが看板の左側にワープポイントが設置されている。 111ばんどうろ ポケモンビル 111ばんどうろのトレーナーヒルがあった場所にある。 受付ではNo.16~35のきのみが販売されている。 屋上に行くには床に配置された13箇所のチェックポイントを順番に通過して階段の見えない壁を解除する必要がある。 全てのチェックポイントを通過し、階段を登る前に係員に話しかけると「きのみジュース」が手に入るが、 見えない壁が復活して再度チェックポイントを通過し直さないと屋上に行けなくなってしまう。 屋上にいる山男は元バトルテントの太っている人に「きのみジュース」を渡していると技の「メガホーン」を覚えたポケモンを見せてほしいと依頼される。 メガホーンを覚えたポケモンを手持ちに入れていくとゴンベが貰える。 メガホーン持ちはチャンピオンロードで出現するバフォット、もしくはりゅうせいのたきで出現するマホースをユニサスに進化させて思い出させるのが手っ取り早い。 ▼チェックポイント攻略 画像に示されている数字のある位置のマットを順番に踏んでいく。 ミナモとしょかん ミナモシティのミナモはくぶつかんがあった場所にある。 アルタイル・シリウスの舞台設定に関する本を読む事ができる。 殿堂入り後に館長に話しかけると奥の部屋に入れるようになる。 奥の部屋のテーブルにある日記を調べ、最後まで読んでから部屋から出ようとすると野生のネクロシアと戦闘になる。 逃げても再度戦闘になるので捕獲、もしくは倒す必要がある。 ▼ネクロシア ネクロシア Lv.35 タイプ:ゴースト・あく 特性:ふゆう・プレッシャー 持ち物:どくけし くろいまなざし シャドーパンチ かげうち おきみやげ 「おきみやげ」を覚えているため何もしなくても勝手に自滅してしまう。捕獲したい場合はレポートを忘れずに。 先頭のポケモンを催眠技持ちにしておき先制で眠らせ可能な限り行動させないようにしたい。 ポケモンとうぎじょう ミナモシティのポケモンコンテスト会場があった場所にある。 ピジョット・ピカチュウ・マリルリ・ゴートンの中からどのポケモンが勝利するか予想する。1回2000円 予想が的中すると商品交換所でアイテムを受け取る事ができる。 貰えるアイテムは初回は「ポロックケース」、二回目以降は「ハートのウロコ」。 おふれのせきしつ 封印を解くのに必要なポケモンが先頭にメタグロス、最後にゴリチュウに変更されている。 ちなみに出現する遺跡は奥にアイテムボールが6個置かれているだけで伝説のポケモンはいなくなっている。 ▼手に入るアイテム こじまのよこあな わざマシン45/しんぴのしずく/わざマシン04/くろおび/ひかりのこな/せいなるはい さばくいせき わざマシン41/まがったスプーン/わざマシン21/りゅうのキバ/ピントレンズ/モーモーミルク こだいづか するどいくちばし/ぎんのこな/わざマシン27/ポイントマックス/こだわりハチマキ/ふしぎなアメ そらのはしら 3階でB・H団リーダーのミクリ、頂上でW・H団リーダーのダイゴとの戦闘が追加されている。 どちらも階段に近づくと強制的に戦闘になるのでレポートを忘れずに。 ▼ミクリ(3回目) 使用アイテム:かいふくのくすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヤドキング 53 なみのり サイコキネシス じしん でんじは - ラプラス 54 ふぶき サイコキネシス こおりのつぶて あやしいひかり - ギャラドス 56 なみのり すてみタックル じしん りゅうのまい - ヤミクラゲ 56 ハイドロポンプ ぶちこわす れいとうビーム どくどく - ミロカロス 58 ハイドロポンプ れいとうビーム アクアジェット じこさいせい - 耐久の高いポケモンが多いが全員電気技が一貫する。ヤドキングとギャラドスのじしんに注意。 ▼ダイゴ(3回目) 使用アイテム:かいふくのくすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 バフォット 54 メタルブラスト れいとうビーム じしん つばめがえし - ユニサス 53 スターダスト エナジーボール でんじは めいそう - ファマイン 55 オーバーヒート 10まんボルト おにび きんぞくおん - ドータクン 56 サイコキネシス じしん シャドーボール さいみんじゅつ - メタグロス 58 コメットパンチ サイコキネシス じしん バレットパンチ - 全員特防は高くないので高威力の炎技を使えれば楽。浮遊フィニクスなら5タテも余裕。 殿堂入り後 ミシロタウンイベント。ミツルから「ふねのチケット」を貰う。 カイナシティかミナモシティの船乗り場から船に乗る。れんらくせんへ れんらくせん直後にイベント。 自分のベッドで眠る。 船から出て、再び船に乗る。アルトマーレへ→アルトマーレ アルトマーレ少し進むとイベント。カノンの家に来てほしいと頼まれる。カノンの家はアルトマーレジムの右側にある青い家。左から入れる。 カノンの家に行き、カノンに話しかける。きれいないしを集めてほしいと頼まれる。→きれいないし探し きれいないしを全て集めてカノンに話しかける。ギンノと会ってくるように言われる。 アルトマーレジムに行き、ギンノに話しかける。まだ準備中という話を聞く。 街の北東にある植物トンネルを北に真っ直ぐ進み、突き当たりの建物の壁に体当たりする。ひみつのにわへ ひみつのにわ少し進むとイベント。ラティアス・ラティオスと戦闘可能になる。 脱出する。アルトマーレへ アルトマーレ(2回目)アルトマーレジムへ。ジムリーダーのギンノを倒す。勝利後、逃げたオルディナを追う。ひみつのにわへ→アルトマーレジム ひみつのにわ(2回目)かくれんぼイベントを攻略する。→アルトマーレジム オルディナを捕獲する。→オルディナ戦 脱出し、街の北にある洞窟に入る。スフィアいせきへ スフィアいせきダンジョンを攻略する。→スフィアいせき アスフィアを捕獲、もしくは倒す。
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攻略チャート 攻略チャート攻略チャート1.冒険の旅立ち 2.はじめての任務 3.新たな出会い 4.大海原をてらす宝石 5.ドロップインパクト発生 6.一輪の花 7.滝つぼのヌシ 8.タイガーからの挑戦 9.みんなで竜石さがし 10.ドロップインパクト発生 11.街の明かりをとり戻せ 12.エルドラの依頼 13.祭られし石像 14.崩れゆくドロップの力 15.炎の女王 16.コロシアム出場 17.怪しい龍喚士 18.聞こえない風切り音 19.暗躍するドミニオン 20.消えた木の古老 21.異変の正体 22.戦いの幕開け 23.聖地の決戦 24.無実の証明 25.平穏を求めて 26.ドロップインパクト消滅作戦 27.決戦の行方 28.ジェストの決意 29.別れの挨拶 30.闇にさす光 31立ち向かう勇気 32.光に寄りそう影 33.聖地の決戦 34.隠された本心 35.失われたモノ 36.仲間たちの行方 37.反撃の狼煙 38.崩壊の序曲 39.世界を救う者 40.最後の決戦 41.世界の救済者 42.星を守る者たち 攻略チャート ストーリー攻略 1.冒険の旅立ち ◆主人公を選ぶ 1.男の子か女の子から選択 2.名前を決める ◆チュートリアルバトル 1.バトルの説明をうけながら戦う ◆水の街クロッカス 1.イベントを進める 2.D-ギアを手に入れる ◆冒険への旅立ち 1.水の神殿へ向かう ◆ライナス草原 1.マップから水の神殿へ ▼水の神殿でヴァハトンに会おう 【内容】 D-ギアのことを教えてもらうためにヴァハトンと話してみよう 【攻略】 試験に挑戦することになります。 バトルの基本を説明をうけながらバトルになります。 2.はじめての任務 ◆はじめての任務 1.タマゾーが仲間になる ◆氷の魔剣士を倒す任務へ 1.街をでて北に向かう 2.氷の魔剣士を倒す 魂キャプチャーで氷の魔剣士をキャプチャーする ◆ソウルアーマーをつくる 1.街でソウルアーマーにつくる 3.新たな出会い ◆ 1.水炎塔へ ◆水炎塔へ 1.街をでて街の東へ向かう ▼水炎の塔を調査しよう 【内容】 塔にすむモンスターが活発になっている原因はなにか調べてみよう 【攻略】 4.大海原をてらす宝石 ◆大海原をてらす宝石 1.こわれた橋へ 2.灯台へ ◆断崖の洞窟へ 1.マップ北に進み断崖の洞窟へ ▼断崖の洞窟で光の石をさがしだそう 【内容】 灯台の変わりになるものが必要だ洞窟の中にある光の石を探しだそう 【攻略】 光と闇のモンスターが登場するようになる。3Fでボス戦 ▼BOSS「ハイランダー」 ・木属性のボスなので火属性がバトルを有利に進められます。 5.ドロップインパクト発生 ●この時点でフィールドにルビードラゴン、サファイアドラゴン、エメラルドドラゴン、プラリットが出現するようになる? ◆ドロップインパクト発生 1.キャスケッド氷河へ 2.ブルードラゴンを3体倒す 6.一輪の花 ◆一輪の花 1.街でイベント ◆氷の花を探す 1.街の花屋のダンナに話しかける 2.街を出て目的地へ ▼地吹雪の山で氷の花をさがしだそう 【内容】 チャロの病気をなおすため 山頂に咲くという氷の花をさがしに行こう 【攻略】 ダンジョンを進み、3Fでボス戦 ▼BOSS「ベルセルク」 ・水属性のボスなので、木属性のモンスターが有利に戦えます。 7.滝つぼのヌシ ◆滝つぼのヌシ 1.滝つぼの洞窟へ ▼滝つぼの洞窟を調査しよう 【内容】 洞窟の中にはお宝がわんさか!?ウサ輪は本当か確かめてみよう 【攻略】 ダンジョンを奥に進む 2Fでボス戦 ▼BOSS「水古龍」 ・水属性のモンスターなので木属性が有利に進められる 8.タイガーからの挑戦 ◆タイガーからの挑戦 1.火の街へ ▼アスキャの遺跡に行こう 【内容】 タイガーとの勝負にかって エルドラの居場所を教えてもらおう 【攻略】 ▼BOSS「レッドドラゴン」 ・ボスは火属性なので水属性のモンスターが有利になります 9.みんなで竜石さがし ◆みんなで竜石さがし 1.発電所からスタート 2.竜石を3つ見つける ※マップの赤い部分内に落ちています 3.竜石を3つ集めるとイベントが進む ※「タマゾー」が進化する 4.ラキ火山へ 10.ドロップインパクト発生 ◆ドロップインパクト発生 1.ラキ火山へ ▼ラキ火山に行こう 【内容】 ドロップインパクトがはっせいしてしまったチャロといっしょにタイガーの手助けをしよう 【攻略】 3Fでボス戦 ▼BOSS「メテオボルケーノドラゴン」 ・火属性なので水属性のモンスターが有利にすすめられます 11.街の明かりをとり戻せ ◆街の明かりをとり戻せ 1.竜石の鉱山へ ▼竜石の鉱山へ行こう 【内容】 竜石の採掘のじゃまする モンスターを倒して町の停電を復旧させよう 【攻略】 ダンジョンを進みボスバトル ▼BOSS「ヴァンパイアたち」 ・ヴァンパイアは闇属性で、烈火のエンテツは火属性。 12.エルドラの依頼 13.祭られし石像 14.崩れゆくドロップの力 15.炎の女王 16.コロシアム出場 17.怪しい龍喚士 18.聞こえない風切り音 19.暗躍するドミニオン 20.消えた木の古老 21.異変の正体 22.戦いの幕開け 23.聖地の決戦 24.無実の証明 25.平穏を求めて 26.ドロップインパクト消滅作戦 27.決戦の行方 28.ジェストの決意 29.別れの挨拶 30.闇にさす光 31立ち向かう勇気 32.光に寄りそう影 33.聖地の決戦 34.隠された本心 35.失われたモノ 36.仲間たちの行方 37.反撃の狼煙 38.崩壊の序曲 39.世界を救う者 40.最後の決戦 41.世界の救済者 42.星を守る者たち
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攻略チャートページ ここでは最初から最後までの攻略のページでポケモンは謎解きなどはありませんが とりあえず生きずまったらここにきて進んでみてください。それでもわからないことがあったら 掲示板に質問してください。 マサラタウン~トキワの森 トキワシティ~おつきみやま ハナダシティ~クチバシティ イワヤマトンネル~ロケット団アジト ポケモンタワー~タマムシジム ヤマブキシティ全般 ポケモン屋敷~グレンジム トキワジム~チャンピオンロード セキエイ高原 ハナダの洞窟
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攻略概要 コースや球種だけでなく緩急を上手く使うといい それと抜いた球と全力投球を上手く使い分けること ヒットやホームランが出る確率 赤>黄>青>ボールゾーン それに投球メーターの球威で決まる 赤へ投げ込んでも投球メーターが全力ならそれほど高確率にはならない 逆に青やボールゾーンへ投げ込んでも投球メーターが低いなら打たれる確率は上がる 常に全力投球を続けてしまうと投手はすぐに疲労する だから必ず抜いた球が必要になってくる 抜いた球は打たれる確率が上がってしまうので 打者が振って来ないときに抜いた球でカウントを取るようにする 逆に全力投球を打者に打たせるようにする 理想は全力投球の初球を青やボールゾーンで打たせること 最低の投球は球数を多く投げさせられた上に抜いた球を危ないコースで打たれること 打者側からすれば、如何にして投手に球数を投げさせられるか 抜いた球を良いゾーンで打つことができるかを読むことで確率を上げる 全力投球を初球から青やボールゾーンで打たされるのは最低 投手 直球をストライクゾーンすぐ下のボールゾーンに投げる ボールはホップしてストライクになる、COMはほぼ打てない 変化球 「ストレート」 球威が全て。球威とパワーの差が大きいと、ジャストミートしてもセンターフライが精いっぱい。 単打を狙うしかない。反面球速はあっても球威がよわければ簡単に外野を超えていく。 実在しない球威などというファクターを入れて投手の能力を差別化しようとしているが、現実感がない。 ただ、ここだ思ったところで振ると打ちあげてしまうので、上から叩かないといけないのは少しリアル。 「ツーシーム、シュート、カットボール、真っスラ等」 ストレートと思って打ちに行くと詰まるのは現実的。結構使える球。ただ相手のパワーが強すぎると 少々ミートをはずれても簡単にスタンドに持っていかれてしまう。シュートは反対に曲がるので結構やっかい。 球威もそこそこある。 「スライダー」 見極めやすくて球威もなく、ジャストミートすると田中賢介ですらバックスクリーンの中段に持っていくほどの糞なボール。 外角低めに外しても、上手い人ならもれなくホームランが打てる現実離れしたことが起こる。 打ち損じしなければ長打必至。存在意義は全くない。COM相手ならこのボールだけを待てばよい。 岩瀬ですら、スライダーで抑えることは期待できない。ただ、GとかDの奴のスライダーは糸で引っ張られたように ぐにゃっと曲がるあり得ない軌道なので、当てにくい。 「フォーク、SFF] 予期していないと空振りしてしまうのはややリアル。ただしミートさえすればスライダーと同じくすぐにスタンド。低めから 下に落として、ワンバウンドしているぐらいであっても当たれば場外というのはあり得ない。現実と違って、実は高めに落ちて くると打ちにくい。 「カーブ」 タイミングを狂わされやすいのでやや打ちにくい、意外と使える。ただし上手い人がミートすると果てしなく飛んでいく。 Dとかの投手のカーブは球速も変化量もあり得ない。あれをミートするのは結構難しい。 「チェンジアップ」 実は結構見極めづらい。特に真ん中あたり。タイミングも合わず空振りを取れることも多い。困ったときにはこのボール。 ただしバットに当てられればもう目を瞑るしかない。 「シンカー系」 変な曲がりをするので、最初の2球ぐらいは合わせにくい。でも曲がることが分かりやすいので、バレればどのコースに 行ってもホームランボール。 「超スローボール」 落ちてくる場所が分かりづらく、また遅いのでミートは難しい。意識し過ぎるとほかの球種も 打てなくなり、イライラが募る。多投する相手には殺意すら覚えかねない。ただ当然球威はないので、 ミートできれば外野は背走して見上げるのみ。ちなみにCOMはこの球をストライクゾーンには投げられない。 打撃 とにかく走者を出す→エンドラン連発で点数取って最後まで行った アプデでCOMも牽制を投げるようになったがPが投球モーションに入った瞬間に盗塁ボタンクリック 打者はとにかくボールの上っ面を叩きつける、ショート以外の内野が機能停止するのでゴロ打てればかなりの確率で外野まで抜ける
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攻略スレテンプレ bold(){【スレタイ】} 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ6 bold(){【 1用テンプレ】} 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 なお質問の際にはwikiや過去ログを読んで同様の質問が出ていないかを確認して下さい。 過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 同様に、過度なキャラ叩きもご遠慮下さい。アンチスレなどでどうぞ。また叩き&煽りに対してはスルーで。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191213537/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ70【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191603255/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore@wikiへ
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ストーリー攻略 第1章 初めてのリヴィエール 第2章 メルヘンの国リリス 第3章 《キャンディと星の海》 第4章 デザイナーのお茶会 第5章 風雲急を告げるお茶会 第6章 花畑の邂逅
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