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《ブラスター・ダーク》 基本情報 ⑥ ブラスター・ダーク 幻属性/ゴールド 基礎パワー:9000(Lv1) インヴォークスキル・【L】か【R】にいる相手モンスター1体を選び幻惑状態にする。味方すべてが幻属性の場合、このモンスターに+10000。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 負の感情に汚染された兵装を操る《ブラスター・ブレード》の宿敵。 インヴォークスキルは、指定した相手1体を手札に送るのではなく幻惑状態にする。別の条件を満たせば自身もパワーが上昇。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎幻属性版の《ブラスター・ブレード》? 相手1体を選んで無力化、同時に自身のパワー上昇など、特徴や使用感が《ブラスター・ブレード》にかなり近い。 大きな違いは、魔力が6であること、相手を無力化する手段が幻惑状態の付与であること、の2点。パワー上昇効果の有無に注目すると、《ミラージュ・ドラゴン》の重いバージョンとも言える。 戦場から剥がすスキルではない点は《ブラスター・ブレード》と比べるとやや不安定。 注意点 ▶︎天敵に注意 具体的には《影鬼神》や、《月光の魔弾アルテミス》《グレムリン》《大場 なな》などが脅威。前者はこのカード自体を幻惑状態にしてくる危険なカード。 後者は幻惑状態を解除することができる。 ▶︎隠密状態に対する「いつもの」注意事項 幻属性の隠密状態に対しては、下記に挙げた3つの注意事項を必ず覚えておこう。① 隠密状態の相手はこのカードの対象には選べない。 ② このカードを【C】にセットする時点で、相手【L/R】が両方とも隠密状態だとスキルが不発する。 ③ 隠密状態の相手にはスキル効果が無効。 ③はややレアなケースだが、先制した対戦相手が《ピクシー》などをインヴォークした時に起こることがある。 関連カード ▶︎カード名に《ブラスター》を含む人型モンスター。 《ブラスター・ブレード》 《ブラスター・ダーク》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 轟け、ブラスター・ダーク! ▶︎イラスト:竜徹 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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大型・ドラゴン系、混沌にして悪 AC:18(外皮) hp:230(20d10+120) 移動速度:30フィート、飛行60フィート 【筋】22(+6)【敏】16(+3)【耐】22(+6) 【知】10(±0)【判】21(+5)【魅】15(+2) セーヴ:【敏】+8【耐】+11【判】+10 技能:〈知覚〉+10 ダメージ抵抗:[雷鳴];魔法のものでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[火]、[電撃] 感覚:受動〈知覚〉20、暗視60フィート、擬似視覚30フィート 言語:共通語 脅威度15(13000XP) 高熱の身体:このレッドドラゴンの”高熱ガス”攻撃がチャージされている場合、このレッドドラゴンから10フィート以内でターンを開始したクリーチャーは(3d8)[火]ダメージを受ける。 再生:このレッドドラゴンは、自分のターン開始時毎に20hpを回復する。このレッドドラゴンのターン開始時にヒット・ポイントが0であるならこのレッドドラゴンの再生は機能しない。 鋼を切り裂く爪:このレッドドラゴンの武器攻撃はアダマンティンによるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:1回の”噛み付き”と2回の”爪”攻撃を行なう。 噛みつき:近接武器攻撃+9、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(3d10+6)[刺突]および(2d6)[火]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+9、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d10+6)[斬撃]ダメージ。 高熱ガス(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度19、30フィートの円錐または60フィートの直線。セーヴ失敗:(12d8)[火]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 バギムーチョ(呪文・再チャージ6):【耐久力】セーヴ難易度18、150フィート以内、半径30フィート高さ60フィートの円筒形。セーヴ失敗:(4d20)[斬撃]ダメージ、目標は1d6×10フィート吹き飛ばされ吹き飛んだ距離10フィートごとに(1d6)[殴打]ダメージを受ける。セーヴ成功:(4d20)[斬撃]ダメージ。
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バルガスター・ドラゴン VR 火 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 パワーアタッカー+1000 W・ブレイカー 自分の他のクリーチャーがいないなら、「スピードアタッカー」を持つ。 バトルゾーンに出た時、すべてのプレイヤーは自身の手札を1枚、山札の上に置く。 各ターンはじめて、クリーチャーが攻撃した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト8以下のドラゴンならバトルゾーンに出す。それ以外なら、墓地に置く。 《真DM-01》で登場したアーマード・ドラゴン。 自分の他のクリーチャーがいないならスピードアタッカーを持つ。自分のクリーチャーが居ない時に3つ目の能力をサポートする能力。 また、cipでお互いに手札をデッキトップに置かせるので、相手に対するドローロックとこのクリーチャーによる踏み倒しを安定させることが出来る。 3つ目の能力は1ターンに1度だけ、はじめてクリーチャーが攻撃すると山札の上をめくってそれがコスト8以下のドラゴンならなんでも出せる。 自分のクリーチャーの攻撃に加え、相手のクリーチャーの攻撃にも反応する為、攻撃したら打点が増える可能性があると相手に心理的なロックをかけることができる。 作者 ノイン コメント 名前 コメント
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Plus製の特殊グレネードランチャー。 命中すると対象に吸着する擲弾を発射する新型兵器。 擲弾は放物線を描いて飛翔し吸着後一定時間で爆発する。 地面や壁に吸着させトラップとして使用することも可能。 壁等に張り付いた状態では使用できない。 性能 威力 614~772 攻撃タイプ 弾 怯みダメージ[%] 100 射撃方式 セミオート 装弾数 10 携行可能最大弾数 50 有効射程距離[m] 50 火 氷 雷 Will O - - - - スコープタイプ なし ズーム倍率 1.5 ロックオン時間 - ロックオン距離[m] - 爆風半径[m] 2.2 ヘッドショット倍率 1.2 弾薬補給率[%] 50 対人リアクション ふき飛び[小] 入手方法 生産レシピ 生産時間 10 00 必要資源名 希少度 必要数 合成グラファイト:最低純度 1 2 イオン電導ゲル端材 1 2 装甲:簡易輸送丙型 2 1 ※武器プラント Lv.5 より生産可能 ボランティア 第5情報位階権限 シ5-3号寂光作戦:敵軍排除 強化に必要なレシピ 必要資源名 希少度 必要数 所要時間 Lv.1 ⇒ Lv.2 Lv.2 ⇒ Lv.3 Lv.3 ⇒ Lv.4 Lv.4 ⇒ Lv.5 装甲:簡易輸送乙型 1 5 19 00 胸部装甲:輸送乙型 3 3 強化繊維:弐脚乙型 3 3 Lv.5 ⇒ Lv.6 発動機:簡易輸送丙型 2 5 22 00 胸部装甲:輸送丙型 5 3 強化繊維:弐脚乙型 3 3 Lv.6 ⇒ Lv.7 Lv.7 ⇒ Lv.8 Lv.8 ⇒ Lv.9 Lv.9 ⇒ Lv.10 武器改修派生 ブラスター6000 AP/AV-ブラスター SHILED-ブラスター HEAT-ブラスター ブラスターPLUS 成長タイプによるステータスの変化 成長タイプによる威力早見表 Lv. 成長タイプ 晩成タイプ 変則タイプ 平坦タイプ 早熟タイプ 1 614-638 639-669 670-688 689-772 2 3 4 5 6 7 8 9 10 晩成タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 614-638 100 10 50 50 2 3 4 5 6 7 8 9 10 変則タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 639-669 2 3 4 5 6 7 8 9 10 平坦タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 670-688 2 3 4 5 6 7 8 9 10 早熟タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 689-772 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/spl_honeybee/pages/17.html
ブラスターの性能比較(レーダー表)はこちら(外部サイト) 名前 射程 爆発 連射 サブウェポン スペシャルウェポン スペシャル減少量 価格 入手 ホットブラスター 25 70 20 ポイズンボール メガホンレーザー 小 3500 店:ランク9 ホットブラスターカスタム 25 70 20 ポイントセンサー バリア 中 10600 店:ランク17 ロングブラスター 35 60 10 スプラッシュシールド トルネード 小 8000 2015/08/01アップデート追加 店:ランク14 ロングブラスターカスタム 35 60 10 スプラッシュボム ダイオウイカ 小 10800 2015/10/10アップデート追加 店:ランク17 ロングブラスターネクロ 35 60 10 クイックボム メガホンレーザー 小 14000 2016/06/08アップデート追加 店:ランク20 ラピッドブラスター 45 35 40 トラップ バリア 小 9600 店:ランク14 ラピッドブラスターデコ 45 35 40 キューバンボム ボムラッシュ 小 14800 店:ランク19 Rブラスターエリート 65 35 30 チェイスボム スーパーショット 小 11200 2015/10/17アップデート追加 店:ランク16 Rブラスターエリートデコ 65 35 30 ポイズンボール メガホンレーザー 小 18200 2015/12/25アップデート追加 店:ランク20 ノヴァブラスター 10 80 30 トラップ スーパーショット 小 7700 2015/06/24アップデート追加 店:ランク11 ノヴァブラスターネオ 10 80 30 スプラッシュボム ボムラッシュ 大 8700 2015/10/30アップデート追加 店:ランク15
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ドラゴンクエストの登場モンスター - 目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 あ行 アサシンブロス オムド・ロレス か行 海王神 カバシラー カンダタおやぶん キラーピッケル さ行 サージタウス じごくのマドンナ 死神スライダーク スライダーヒーロー スラキャンサー た行 タイラントワーム デスソシスト 闘神レオソード は行 パラサキス プチットガールズ プチット族 ま行 マリンデュエル ら行 ルーファ レティス ローズダンス
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/雷・爆発・暗黒属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/まものならしラリホー/スウィートブレス/ダウンオール/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 また、武闘家と組んだ時に使える「アイスクラッシュ」は威力・効果共に強力。 ただし命中率は低い。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。 アイスクラッシュの命中率が、低めの気がする。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 05 03) 弱点が少なくステータスも高いので単純に強いモンスターともいえるがドラゴン系はステータスが高いかわりにドラゴン殺しのカードが多く存在する。ドラゴン斬り・ドラゴンキラー・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 25 17) なんか竜王人間体のこいつって雷耐性持ってるらしくてあまり聞いていないって言うんですけど・・・ダブルスキャンでもしてるのかな? -- 名無しさん (2010-01-16 23 38 16) レジェンド2話での敵キースドラゴンで、風呪文に対する耐性も確認。バギマやったら「あまり効いてないぞ」言われた。 -- 名無しさん (2010-01-18 18 07 59) 眠りに耐性にマジに強い -- あ (2010-01-18 18 20 35) メタルドラゴンと組めばいいよ。魔法で -- 名無しさん (2010-01-28 20 41 59) レジェンドモードだと能力に補正がかかってるみたいね -- 名無しさん (2010-01-31 09 59 23) ナイトリッチ・キースドラゴンの組み合わせは、打撃耐性も有って固かった…。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 42 30) アイスクラッシュにマヒ確認 -- 名無しさん (2010-02-01 13 00 10) 「動けないようにした」じゃなくて「マヒ」で間違いない? -- 名無しさん (2010-02-01 13 06 26) あまり見てなかったけど動けなくはなった。それにグリンガムみたいなSPカードは使ってない。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 48 24) そこが一番重要なところ。物理的行動不能なら随分前から既出。マヒなら新情報。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 32 35) 属性弱点が2種類だけとういのも強み -- キラーマ (2010-03-01 17 19 30) アイスクラッシュだと両方氷になるので、大車輪の方が良い時が結構ありました。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 53 24) キースも優秀だよね。色んな場面で活躍中。キースって、餓狼伝のじゃないよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 28 23) 打撃耐性が少々あるんで、忍びの服着た武闘家と組めば最強ww -- 王者 (2010-04-09 18 07 33) 白目ゾーマにはこいつの攻撃があまりきかない -- 名無しさん (2010-04-18 11 35 30) アイスクラッシュ会心が出やすい。 -- 名無しさん (2010-04-22 11 38 31) アイスクラッシュってオーシャンクローも使っていたような気がする -- 大魔王もどき (2010-07-01 23 48 57) しかし、両者のアイスクラッシュを同時に使えることは無い。しゃくねつ斬りはそれが可能だけど。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 53 29) ↑補足。1人プレイでは。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 54 50) リッチとキースでよくチーム組んでます -- そのたに (2010-07-09 01 30 47) 良く使われるこのモンスター。大した苦手が無いのはわかるけど、今のいかれた耐性の奴らのせいで打撃に対して柔らかく感じる。 -- 名無しさん (2010-07-09 08 37 35) 決勝の夜の帝王の甘い息で毎ターン眠らされました………やはり運ですか? -- レクサール (2010-07-30 05 14 18) 弱点ではなく逆に耐性は強いのでやはり運かと思います -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 48 30) ↑強いではなく普通でした -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 49 34) アイスクラッシュで氷がほとんど効かないメタルハンターや吸い込み率が低いテンションカウンター中のキラーリカントを狙う確立がやたら高い他のモンスターはダメージ高くなるモンスター狙いやすいけどキースは完全ランダムなのかな -- 名無しさん (2010-08-31 20 25 43) ↑状態異常付きの技は威力より状態異常が効く相手のほうを優先する。メタハンに向かってったのは奴の物理的行動不能耐性が普通だから。だと思う。キラーリカントは知りませんが。 -- カケル (2010-08-31 22 06 46) ↑でも体感問題なんだろうけど、大車輪もアイスクラッシュも狙いが適当な気がする。また、賢さが結構あるはぐれメタルも狙いが適当。技やキャラによって色々あるのかな?殆ど一定の敵に向かう技もあればめちゃくちゃなところを狙ったり。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 32 03) ↑キャラによって「行動力」技を効果的な相手に当てる確立みたいのが、3段階あるらしいですよ。 -- 灯油 (2010-09-04 21 44 30) ↑訂正。「行動力」という技を… -- 灯油 (2010-09-04 21 45 24) デンタの弱点をつけたり、HPタンクとしてもつかえますw -- テリス (2010-09-18 21 58 08) ぶどうか&勇者と組むと力の高さが…。 -- ビクトリー (2010-11-30 18 14 40) ぶとうか -- 名無しさん (2010-12-17 16 25 44) ↑↑の事。 -- 名無しさん (2010-12-17 16 26 13) あっ確かに。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 19 15) ↑考えてみろよ。おかしいだろ -- 名無しさん (2010-12-18 08 09 15) ↑そうですかねぇ。 -- ビクトリー (2010-12-18 10 28 55) doragonn -- 名無しさん (2011-05-06 20 18 33) みんな馬鹿ですねーー僕なんかドラゴンしょうかんしたらぎがんとどらごんになたんですよ -- こたにりき (2011-05-06 20 22 29) 久しぶr(ry(`・∀・´) -- ゆーた (2011-05-08 08 10 05) ドルマで攻撃したらあまり効いてないぞって言われた暗黒耐性あるじゃん -- 名無しさん (2012-02-26 15 52 51)
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ツリードラゴン No. 81 属性 草 レア度 ★★★★☆ HP 2123 攻撃力 751 防御力 633 回復力 533 スキル フォレストエナジー 敵全体草属性200%4連 配合 ☆3パイレーツ × ☆3ファイヤーボール 姿 卵 Lv.1 ~6 Lv7 ~
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ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 風/爆発/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/さそうおどりあまい息/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい ラリホーマ/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/マホトーン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ゾンビモンスターチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため、扱いやすい。 ドラゴンとゾンビの両方の種族に属しているため、種族相性による強化がしやすい。 魔法使いチーム・僧侶チームに組み込んで攻撃・守備面の補強もできる。 その反面、ドラゴンキラーや死霊のツメで大ダメージを受ける危険性も持ち合わせている。 バトルマスターチームに組み込むと攻撃力を強化でき、第三の技「ボーンネイル」でマヒも狙える上にどちらも全体技になるため、ロトの紋章や精霊の紋章と相性がいい。 チームの能力を底上げする意味で使うとよい。 赤技 ホネの雨 ゆっくりと敵に歩み寄り、巨大化。自分の身体を崩して相手を押しつぶす。威力はそこそこ高く、会心も発生する。普段はこれをメインで使うといいだろう。 青技 いてつく風 口から禍々しい紫の風を吐き出す。氷属性を連想させる名前だが、実際は暗黒属性全体のため使い難さは否めない。 第3の技 ボーンネイル バトルマスター・勇者と組むとホネの雨から変化。翼の骨を巨大なツメに作り変え、薙ぐように相手を切り裂く。発生率は低めだが、マヒの追加効果を持つ。 命中率だけは総合的にメタルドラゴンより上かな。とくにホネの雨 -- 名無しさん (2009-12-24 20 46 48) 劣化メタルドラゴン言われてたけどドラゴン強化で相互互換くらいの性能にはなったと思う -- 名無しさん (2010-01-04 06 31 23) 命中率の高い骨の雨が変化しちゃうのが困るな。ボーンネイルは全体攻撃の中では命中率は高いが追加効果は出にくいしいてつく風は暗黒で威力が低いしブレスじゃなく特技ならリング・グリンガムと相性良かったんだがな -- 名無しさん (2010-01-04 09 23 38) 炎にも強い気がする 炎ブレスあてても60前後しかくらわなかった -- 名無しさん (2010-01-04 17 11 26) 劣化メタルドラゴンのように見えるがマヒ・呪いに耐性あるのはでかい -- 名無しさん (2010-01-16 21 48 34) 確かに状態異常耐性はいい方だねー -- 名無しさん (2010-01-16 21 50 44) かしこさ低いのでくらいやすいけどね -- 名無しさん (2010-01-18 07 00 57) そこまで弱点も無く、賢さも耐性のおかげであまり気にならない。さらに、W相性モンスターなので、使いやすい。 -- 月の民 (2010-03-15 22 59 04) 耐性があるのはあくまで『~属性の攻撃』ですから呪文は普通か弱点ですからね。 -- 名無しさん (2010-03-16 10 18 30) ナイトリッチとなげきのぼうれいが出てからまた評価上がった感じ。これで青技がこおりつく息だったら・・ -- 名無しさん (2010-03-29 14 21 31) 何だか、バトマス出た当初は多くがメタドラ好評価だったのに最近はこちらにも日が当ってきてますね。野良対人でも見かけるようになった。特にモンマスLv99+W称号で扱いやすさがさらに増す。赤技しか使わないのは昔と変わらないけれど。 -- 名無しさん (2010-03-30 02 10 14) モンマスで使えばかしこさが全く持って気にならない。火力も防御もUPするため、気にならない。普通にバトルマスターで使っても、かしこさ2の割には呪文食らわなかったような···もちろん、弱点以外ですが。 -- 御免ライダー (2010-03-30 09 25 07) ↑火力に関してはSP使用時や打撃に強い耐性がある敵に対して撃つ可能性のあるいてつく風の使いにくさが十分気になるレベルです。また賢さに関してもモンスターロード時で所詮37ですから呪文耐性に補正が掛かるとはいえ全く気にならないどころかそこそこのダメージを受けますよ。実際ドラゴンライダーやメタルドラゴンと一緒に使っていていつもそう感じます。 -- 名無しさん (2010-03-30 09 30 46) ボーンネイルは麻痺つきだからいいな -- 名無しさん (2010-04-02 17 48 39) ↑2 それ言っちゃちからの貧弱なだいまどうの「じわれ」や命中率糞なオーシャンクローの「回転ラリアット」なんかとてもじゃないが使ってられないようなもの。いてつく風の威力は確かに低いし普段は使わないが命中自体は普通だしその程度、十分許容範囲内。それに+メタルドラゴン+ドラゴンライダーみたいな呪文対策ゼロなダブル称号オンリーで組んでちゃそりゃ気にするレベルではある罠。 -- 名無しさん (2010-04-03 20 41 45) この賢さ2ってなに?マジックダブルで賢さ100アップしたマジカルのフールブレイク食らったら骨が崩壊のダメージ受けるのでは。 -- レクサール (2010-04-04 02 55 41) ↑あれは良く外すので気にするほどの物ではない。それにバトマス・勇者でもない限りかしこさは補正がかかる。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 40 15) 少なくともホネの雨このちからで★★★なら低くは無い。事実それくらいの威力はあるし命中も低くは無い。 -- 名無しさん (2010-04-24 13 25 27) このモンスターに限った事ではないのですが、風林火山流行中は風弱点のモンスターは酷い目に合います。「山」以外では大ダメージ。特に「風」と「林」が酷いことになります。 -- 名無しさん (2010-04-25 20 57 27) ドラゴン2体以上入れない限り弱点どころかむしろ使ってくださいって感じだし、呪文に弱いのが同じ以外全てにおいてギガンテスを上回ってると思いますが。。。ちからなんて命中低ければ何の意味もないし。 -- 名無しさん (2010-05-06 22 50 31) 暗黒耐性ある相手が多いのがつらいな。技の威力命中自体はいいんだけど -- 名無しさん (2010-05-24 17 32 49) 大魔王戦でも十分使っていけますよ?モンマス称号で命中率なども上がりますし(モンスターロード)、打撃・暗黒・炎、などの耐性があるならかなり使えるかと。自分もキャラ的にはギガンテスが好きですが、正直こちらのほうが使えます。 -- 名無しさん (2010-06-02 18 52 07) いてつく風に暗黒あろうと無かろうと、どっちにしろホネの雨かボーンネイルしか使わないですけどね。自身に「打撃と暗黒の攻撃」への耐性あるし2P大魔王戦のHPタンクとしては割と優秀ですよ。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 37 39) 対人戦ゃビクトリーなら、最近勇者を使う者も増えたので、意外に使えます。主人公は装備にもよりますが、100越えしますし、命中率も特別悪くありませんから、相手勇者でメタキン盾なら逆に使えるかと。 -- 名無しさん (2010-08-16 00 01 47) ↑ただ問題はマヒなんて効く?という事。アーケード版では結構使ったのだが、一度もマヒした事も反対にさせられた事も一度も無かった。爆発に弱いからスーパーノヴァやCODE041、ダッシュボムといったそこそこ出現率のある技に弱いのはちと危ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 08 14 44) ↑2 しかしその勇者が竜神王の剣 • 弐の太剣装備をしていると、竜滅剣でやられてしまいますよ。凍てつく風も、相手がナイトリッチをパートナーにしていたら、勇者にはダメージを与えても、ナイトリッチでダメージを相殺されてしまいます。 -- レクサール (2010-08-16 14 09 11) ↑そんなこと言ってたらモンバトやってらんない。最強のモンスターや技はこのゲームにはないから。 -- 名無しさん (2010-12-12 23 26 12) テメェら死んでくれー -- ビクトリー (2010-12-21 19 49 37) ↑俺そんなこと書いてないぜ。名無しさんがチィィッスって書いてたのは、みたけど… -- ビクトリー (2010-12-23 14 55 49) 一人で複数の名前が使える上、管理人くらいしかIDの任別ができないのが裏目に出たようダナ。 -- 名無しのハッさん (2010-12-29 00 25 42) ↑「気軽に書き込んでね!!!」というこの設計の特性だ。 -- 真・名無しさん?! (2010-12-29 00 30 54) ↑だから、荒らしもホイホイ出る訳で。 -- 滅・名無しさん (2010-12-29 00 32 39) でも、荒らしは気にせずスルー。 これ大事。 -- 名無しのキワミ (2010-12-29 00 37 20) 結論 荒らされても、スルー! しつこいときは管理人へ! 皆さんが楽しく攻略できるサイトを作るためのコメント欄なのだから、それを忘れずにコメントする事。.....上から目線&超長文失礼。 -- 廃人ダークドレアム (2010-12-29 00 44 40) 以上、一人5役でした。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 45 37) ランランルー -- 1 (2011-08-07 09 19 42) らんらんるー -- 1 (2011-08-07 09 20 01) こいつナイトリッチと打撃 -- 名無しさん (2011-09-07 15 56 41) ミス 打撃耐性交換したかんじ(こいつは打撃耐性いまのナイトリッチレベルだった) -- 名無しさん (2011-09-07 15 57 27) 名前 コメント
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-003 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ブラスター・レイア 属性 赤 種族 ドラゴン/戦士 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■選略・システムδこのユニットがアタックした時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:ターン終了時までこのユニットのBPを+3000する。②:対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 アタック時の選略アビリティを持つ【ドラゴン/戦士】。 高BPとの戦闘・低BPの除去を使い分けられ、奇襲性に優れる。 単体バーンを重要視する場合は炎剣・レーヴァテインを使うとよい。 選略②の原文テキストは「3000ダメージ与える」となっており、脱字と思われる フレーバーテキスト 烈火のごとく対象を焼滅させてしまう暗殺者。しかし彼女の戦い方は暗殺者とは思えないほどに豪胆で力強い。彼女の武器である機甲槍ガンマブラスターは空間転移によりいつでも取り出すことができる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選略① 風穴、開けたげる! 悪いけど一方通行よ! ■選略② アタシの一発は熱いよ! 邪魔!アタシが通る道よ! アタック 串刺し! 焼かれたい? + エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【戦士】が追加 Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴う修整。 関連項目 共通モデル・モーション天龍のレイア ドラグーン・レイア