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ミュゼ + 目次 エクシリア エクシリア2 レイズ クレストリア エクシリア 性別:女性 年齢:20歳 身長:168㎝ 声優:真田アサミ 突然ジュードたちの前に現れる謎の精霊。 マクスウェルの使いを自称しミラの姉と名乗っているが…? + ネタバレ 20年前に断界殻の一部が破壊されると言う事件が起こったため、マクスウェルがリーゼ・マクシアを守るために作り出した大精霊。 「断界殻(シェル)の存在を知る者を抹消する」という使命の遂行のためには手段を選ばず、非道な行為も平気で行う。 断界殻の一部から生み出されたため、断界殻の力を持っている。 なので、空間や重力を操ることができ、断界殻を通過してエレンピオスとリーゼ・マクシアを行き来したり精霊界と人間界を自由に行き来することが可能。 また時空の力を有した剣を体内に持っており、その剣によって本人以外も各世界を行き来させることができる。 当初はエレンピオスにて監視を行っていたが、クルスニクの槍によって断界殻が破壊されてしまったので 断界殻の修復と断界殻を通ったエレンピオス軍の抹消をした。 しかし、マナを使い果たしてしまったのでマクスウェルの判断により、 「人間からマナを補充する」という指示を受けたので近くにいたジュードに使役されることになった。 その後は機会を窺って断界殻の脅威であるクルスニクの槍の破壊をし、 「断界殻の存在を知る者を抹消する」という本来の使命を遂行していくことになる。 自ら物事を決めることができず、マクスウェルからの命令が途絶えると混乱し、よりどころを求めて暴走。 その後はガイアスを庇護者とし、彼のために行動するようになる。 ジュード達にガイアスが敗れた後、ミラがミュゼを受け入れたことにより和解。 エンディング後は、精霊界でミラや四大精霊とともに暮らしている。 ▲ エクシリア2 「私、お姉さんだもの。これでも色々、大変なのよ」 性別:女性 年齢:21歳 身長:168㎝ 声優:真田アサミ ミラ=マクスウェルの姉で、次元を斬り裂く力を持つ大精霊。 精霊界でミラと暮らしていたが、ある目的のために再び人間界に姿を現した。 かつて宿していた狂気は、ミラという心の拠り所を得たことで消え失せ、 今は、独特な茶目っ気と、素直さを持ち合わせた穏やかな性格になっている。 誰よりも妹思いであることを自負しており、 ミラのために「姉らしい」ことをしようと奮闘するが、 その行動は人間の常識からは若干ずれており、しばしば騒動を巻き起こしてしまう。 ▲ レイズ 先代マクスウェルにより生み出された大精霊で、 ミラ=マクスウェルの姉にあたる。 妖艶な美女。 単身精霊界と人間界を自由に行き来する力を持ち、 行方不明になったミラを捜して人間界にやってくる。 ▲ クレストリア 外伝ストーリールーク編にて初登場。精霊の森の泉の水と周囲に咲く花を触媒にして、願う者の記憶を用いて死者を生き返らせることができる。しかしかなりのデメリット持ちで、蘇った死者は願いが叶うと消える、記憶に食い違いが出る、挙句の果てに巨大魔物まで呼んでしまうというかなりの欠陥を持つ技術。ちなみにミュゼ曰く、人の願いを叶えるのは「寂しいから」だそう。 ▲
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メラガイアー 効果 これを覚えるスキル そうりょのスキルってどこで入手するのですか? -- (けん) 2012-03-14 01 32 35 ああああああああああああああああああああ難しい -- (そう) 2021-09-15 17 12 06 ああかあかあかあかあかあかあかあかあかんやーば -- (そう) 2021-09-15 17 13 12 ドラクエジョーカー2クリアして三週目やってますが同じことやってる人いますか? -- (2525) 2021-10-11 20 49 33 令和になっても荒らしっているんだなwちょっとほっこりしたわwわいは再プレイじゃないけど最近またハマって図鑑埋めとか頑張ってるよー -- (うさぎ) 2021-11-10 00 52 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 魔装 10 45000 25 [パッシブ]魔攻+5 なし [パッシブ] 土耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 13 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 20 会心 - 魔防 39 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ガイアハット なし ガイアローブ・上 ガイアハンド ガイアローブ・下 ガイアブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 魔装 8 45000 25 [パッシブ]魔攻+5 なし [パッシブ] 土耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 9 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 12 会心 - 魔防 31 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ガイアハット なし ガイアローブ・上 ガイアハンド ガイアローブ・下 ガイアブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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《魔導戦士ガイア》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2100 「暗黒騎士ガイア」+「魔導戦士 ブレイカー」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを 3個乗せる(最大3個まで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの 攻撃力は100ポイントアップする。 また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の 魔法・罠カード1枚を破壊する。 part20-741 作者(2007/09/30 ID hCOVWXSA0)の他の投稿 part20-733 コメント 名前 コメント
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壱 弐 参 極 名前 [星剣]ガイア (せいけん がいあ) セリフ 壱 「お前の力量を見極めさせてもらおうか」 弐 「壊すつもりでかかって来るがいい」 参 「湧き上がる力を感じる…」 極 「星と一体となれ!その力は無限だ」 解説 大いなる大地の力を宿した大剣。不思議な意志の様なものも宿っており、使い手として認められなければ持ち上げることさえ叶わないという。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 21 3040 2760 2110 弐 3350 3040 2330 参 3680 3350 2560 極 4050 3680 2820 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:星の力 土 6 味方全体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考: 「ディスガイアレギオンバトル」 コラボキャンペーン報酬
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No. エリア ステージ構成 ルール 自機 難易度 元ネタ/備考 01 サアヒ HYPER JAW INSANE STARE DUAL SPIN 装備固定 ネ5 / フ6 4(普通) 練馬区旭町 02 イオズミオ E 道中(高速) DISASTER JAW L 道中 HEAVY GLUTTONS 防御力上昇 オ3 / ネ3 5(普通) 練馬区大泉 03 カガス F 道中 KNIGHT FOSSIL L 道中 MIRAGE CASTLE アイテム開放 フ0 / レ3 3(簡単) 練馬区春日町 04 イシジャク KNIGHT FOSSIL INSANE STARE DISASTER JAW 装備固定 フ4 / ネ3 5(普通) 練馬区石神井 05 コヤマウ 道中(PSP版B風) HARD WHEEL L 道中 ANCIENT BARRAGE アイテム開放 レ3 / ネ0 2(簡単) 練馬区向山 06 タケコ 拠点 道中(上スクロール) 道中(下スクロール) MASSIVE WHIP I 道中 GREAT THING 装備固定 ネ5 / フ6 7(難関) 練馬区小竹町ミトナ星系へ 07 イクダラサ 道中(海上) MUD WHEEL 道中(下スクロール) DUAL SPIN 装備固定 ネ4 / レ3 4(普通) 練馬区桜台 08 カタノダイ 道中(上空) HARD WHEEL D道中 DISASTER JAW 装備固定 フ4 / レ3 4(普通) 練馬区高野台 09 ツマタカ 道中(海上) GLASSY STARE B 道中 THOUSAND BULLETS 3人限定 ネ7 / フ9 6(普通) 練馬区高松 10 ラタガ E 道中(高速) DISASTER JAW L 道中 HEAVY GLUTTONS 3人限定 レ4 / ネ6 6(普通) 練馬区田柄 11 テノタ 道中(上スクロール) 道中(下スクロール) MASSIVE WHIP I 道中 GREAT THING 攻撃力上昇 レ6 / ネ4 8(難関) 練馬区立野 12 ダシド 道中(PSP版B風) MUD WHEEL 道中(海上) 道中(下スクロール) 道中(PSP版D風) L 道中 ANCIENT BARRAGE 装備固定 レ4 / ネ6 3(簡単) 練馬区土支田 13 タトヨマ B 道中 MUD WHEEL L 道中 ANCIENT BARRAGE 装備固定 レ3 / ネ4 4(普通) 練馬区豊玉 14 カナムラ 道中(上空) 道中(PSP版B風) E 道中(高速) DUAL SPIN L 道中 GREAT THING アイテム開放 レ3 / ネ3 7(難関) 練馬区中村 15 シニキ LIGHTNING FLAMBERGE DISASTER JAW 装備固定 ネ5 / フ6 3(簡単) 練馬区錦 16 イヌク ANCIENT BARRAGE L 道中 GREAT THING 防御力上昇 レ3 / ネ4 8(難関) 練馬区貫井 17 ハワザ LIGHTNING PRISON 道中(上スクロール) 道中(上空) 道中(PSP版B風) GLASSY STARE F 道中 DISASTER JAW 装備固定 ネ5 / レ4 3(簡単) 練馬区羽沢 18 ヤヤハミ HYPER JAW GLASSY STARE DISASTER JAW 1クレ限定 レ3 / ネ4 7(難関) 練馬区早宮 19 ガカリオヒカ DISASTER JAW I 道中(上下横タワー) GOLDEN RULER 4人限定 ネ7 / フ9 7(難関) 練馬区光が丘 20 ワヒカ G 道中 LIGHTNING PRISON 道中(宇宙) GLASSY STARE L 道中 THOUSAND EDGE 攻撃力上昇 オ4 / ネ4 7(難関) 練馬区氷川台 21 ハヤラ GLASSY STARE L 道中 DARK HELIOS 4人限定 レ4 / ネ6 8(難関) 練馬区谷原 22 ロサタイテス 道中(PSP版D風) LIGHTNING CLAW C道中 PHANTOM CASTLE 装備固定 オ4 / ネ4 5(普通) T/S池袋ロサ店 23 ブクロイケ E 道中 道中(宇宙) MASSIVE WHIP I道中 THOUSAND EDGE 装備固定 フ7 / レ6 6(普通) 豊島区池袋 24 ナウカチョメ 開始地点 B道中 THORN WHEEL E道中 DISASTER JAW I道中 DARK FLAME アイテム開放 フ0 / レ0 5(普通) 豊島区要町 25 オツカオ 道中(初代A風) HYPER JAW E道中 SLASH SHELL I 道中 THOUSAND EDGE アイテム開放 オ0 / ネ0 4(普通) 大塚 26 マメコゴ 道中(海上) GLASSY STARE B 道中 THOUSAND BULLETS 装備固定 フ5 / レ4 6(普通) 豊島区駒込 27 スモガ ANCIENT BARRAGE L 道中 GREAT THING 1クレ限定 レ7 / ネ9 9(難関) 豊島区巣鴨 28 センワカ ANCIENT BARRAGE L 道中 GREAT THING 1クレ限定 レ4 / ネ6 10(極悪) 豊島区千川 29 ゾシガヤウ KNIGHT FOSSIL INSANE STARE SLASH SHELL 装備固定 フ5 / レ4 4(普通) 豊島区雑司が谷 30 ジメロ HYPER JAW INSANE STARE DUAL SPIN 2人限定 フ4 / レ3 5(普通) 豊島区目白 31 チヤハ DUAL SPIN PHANTOM CASTLE 装備固定 ネ5 / フ6 6(普通) 豊島区千早 32 ガキサナ HYPER JAW DISASTER JAW HEAVY JAW 装備固定 フ4 / ネ6 5(普通) 豊島区長崎 33 ボシンキジ 道中(PSP版D風) MUD WHEEL E道中 BRIGHTLY STARE I道中 VIOLENT RULER アイテム開放 オ4 / ネ4 5(普通) 鬼子母神 34 イシナ KING FOSSIL LIGHTNING PRISON ANCIENT BARRAGE 装備固定 レ4 / ネ6 5(普通) 椎名町 35 イアオイ C道中 KNIGHT FOSSIL LIGHTNING PRISON I道中 DARK FLAME 2人限定 オ9 / ネ6 5(普通) 板橋区相生町 36 スマリナタイテス KING FOSSIL LIGHTNING PRISON INSANE STARE HEAVY JAW 装備固定 フ6 / ネ6 5(普通) T/S成増店 37 サワアズ D道中 THORN WHEEL BRIGHTLY STARE K道中 HEAVY GLUTTONS 防御力上昇 レ4 / ネ6 5(普通) 板橋区小豆沢 38 タシバイ KING FOSSIL LIGHTNING FLAMBERGE INSANE STARE HEAVY JAW 装備固定 ネ7 / フ9 5(普通) 板橋区板橋 39 マオヤオ DISASTER JAW LIGHTNING FLAMBERGE GLASSY STARE DUAL SPIN 装備固定 オ9 / ネ6 5(普通) 板橋区大山町 40 モネコ C道中 KING FOSSIL F道中 PHANTOM CASTLE J道中 HEAVY GLUTTONS アイテム開放 オ4 / ネ4 6(普通) 板橋区小茂根 41 ムシラ KING FOSSIL ANCIENT BARRAGE L 道中 DARK FLAME 装備固定 レ5 / ネ6 6(普通) 板橋区志村 42 シガシン LIGHTNING FLAMBERGE SLASH SHELL I 道中 THOUSAND EDGE 装備固定 ネ7 / レ6 5(普通) 板橋区新河岸 43 ダイマカシタラ C道中 KNIGHT FOSSIL LIGHTNING CLAW J道中 BRUTE GLUTTONS 攻撃力上昇 オ4 / ネ4 7(難関) 板橋区高島平 44 ワキト KING FOSSIL GLASSY STARE L 道中 GOLDEN RULER 装備固定 レ5 / ネ6 6(普通) 板橋区常盤台(ときわ台) 45 マリナス 道中(下スクロール) 道中(上空) KING FOSSIL 道中(PSP版B風) MUD WHEEL F 道中 L 道中 HEAVY JAW 装備固定 ネ7 / フ9 3(簡単) 板橋区成増 46 ニイダシ BRIGHTLY STARE SLASH SHELL TRIDENT JAW 装備固定 外6 / セ6 6(普通) 板橋区西台 47 ヌスマハ GLASSY STARE MASSIVE WHIP ASSAULT JAW 装備固定 外6 / セ6 6(普通) 板橋区蓮沼町 48 ネハス INSANE STARE ANCIENT BARRAGE KING FOSSIL TRIDENT JAW 装備固定 外6 / セ6 5(普通) 板橋区蓮根 49 タフバ L 道中 BRUTE GLUTTONS K 道中 VIOLENT RULER 装備固定 レ4 / ネ6 7(難関) 板橋区双葉町 50 ナフド E 道中(高速) D 道中 SLASH SHELL G 道中(タワー) GOLDEN RULER 攻撃力上昇 セ4 / ネ4 8(難関) 板橋区舟渡 51 エノマ I 道中 THOUSAND EDGE L 道中 DARK HELIOS 装備固定 ネ5 / レ4 8(難関) 板橋区前野町1面道中BGMGood-bye my earth 52 ノミソ HARD WHEEL MIRAGE CASTLE BLAZES WHIP THOUSAND KNIVES 1クレ限定 レ6 / ネ9 6(普通) 板橋区三園 53 カムラハイ K 道中 LIGHTNING CLAW I 道中 SLASH SHELL I 道中 MASSIVE WHIP GOLDEN RULER アイテム解放 レ3 / ネ3 7(難関) 板橋区向原1面道中BGMGood-bye my earth 54 ツヨバ I 道中 HUNGRY GLUTTONS G 道中(タワー) DARK FLAME 装備固定 フ4 / ネ6 8(難関) 板橋区四葉1面道中BGMGood-bye my earth 55 カワギ E 道中(高速) D 道中 SLASH SHELL G 道中(タワー) GOLDEN RULER 防御力上昇 レ0 / ネ0 7(難関) 板橋区若木
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今日 - 合計 - ダライアスIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時46分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《地母霊ガイア》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1700 このカードはフィールド魔法カードとして手札から発動することが出来る。 このカードがフィールド魔法カードとして発動している場合、 1ターンに1度だけ手札から魔法カード1枚を捨てることで デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加えることが出来る。 part19-203 作者(2007/09/05 ID wlMnv7460)の他の投稿 part19-198 / part19-200 / part19-202 / part19-205 / part19-212 / part19-225 / part19-230 コメント 名前 コメント
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Gaia BGAでプレイ (訳語は個人で訳したものです。画像は準備中です。) ゲーム画面 目的 画面説明 このゲームで使うもの セットアップ ゲームの流れ ルールカードのドロー カードのプレイ自然カードのプレイ 目標の達成 生命カードのプレイ 手番終了 狩猟と食料消費 ゲーム終了 上級ルール都市の乗っ取り 4つの満足度 パワー追加セットアップ 追加アクション 災害バリアント パワーカードの詳細 ゲーム画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (全体.png) 目的 最初に自分の5個(2人プレイの場合は6個)の人コマを置くこと。-以下フレーバーテキスト 時間の始まり。何も存在すらしていません。 あなたは世界を創造しようとしています。 想像を超える力を手に入れて、あなたは宇宙を創造します。 次に山を作り、その土地の平原と森林に生命を生み出したとき、あなたは1人ぼっちではなくなったことを実感するでしょう。 しかし、世界を創造しようとしているのはあなただけではありません。 土地を繁栄させ、「ガイア」の偉大な創造主になるのは誰でしょうか? 画面説明 このゲームで使うもの 人コマ(青、黄色、緑、赤、白):各6個 動物トークン(鹿、魚):20個 土地タイル(平原:10枚、森:8枚、海:7枚、砂漠:10枚、山:6枚、沼地:7枚) 自然カード(平原:8枚、森:8枚、海:7枚、砂漠:6枚、山:6枚、沼地:5枚) 生命カード(都市:18枚、動物:12枚) 目標カード:9枚 セットアップ 1.土地タイルをそれぞれ種類別に分けて山札とする。 2.すべての自然カードがシャッフルされ、裏向きにして山札となる。この山札から3枚のカードが引かれて場に置かれる。 3.すべての生命カードがシャッフルされ、裏向きにして山札となる。この山札から2枚のカードが引かれて場に置かれる。 4.動物トークンがストックとして準備される。 5.目標カードがシャッフルされ、プレイ人数に応じて次の枚数が場に置かれる。 プレイ人数 2 3 4 5 カード枚数 4 5 6 7 残った目標カードは今回のゲームでは使用されません。 6.各プレイヤーは次のものを受け取る。 プレイヤーカラーに応じた人コマ5個(2人プレイの場合は6個) 自然カード2枚 生命カード1枚 7.スタートプレイヤーがランダムに決定され、ゲーム開始。 ゲームの流れ ゲーム終了条件が満たされるまで、スタートプレイヤーから順番に手番を行っていきます。 自分の手番では、2アクションを実行しなければいけません。2アクションを実行したら次のプレイヤーの手番となります。 ルール 自分の手番では、2アクションを実行しなければいけません。 実行できるアクションは次の2種類があります。 カードのドロー カードのプレイ これらのアクションを任意の順番で、任意の組み合わせで実行します。なお、同じアクションを繰り返し実行しても構いません。 アクションの詳細を説明します。 カードのドロー 1回のアクションにつき、次の2つの選択肢のどちらか1つを選んで実行します。 場に公開されている自然カード、もしくは生命カード1枚を取る 取ったカードは手札に加えます。カードを取った後、すぐに対応する山札からカードが場に補充されます。 自然カード、もしくは生命カードの山札から1枚カードを引く 引いたカードは手札に加えます。もちろん、どのカードを引くかは引いてみるまで分かりません。 なお、手札の上限枚数は6枚です。手札が7枚になるようにカードを加えた場合、手札から1枚のカードを捨てなければいけません。 カードのプレイ 1アクションにつき、手札からカードを1枚プレイします。カードの種類ごとにルールが異なります。 自然カードのプレイ 自然カードを1枚プレイします。プレイした自然カードは自分の手元(手札とは別にして)に表向きに置きます。その後、プレイした自然カードと同じ種類の土地タイルを山札から1枚取り、自分の手元に置きます。 1枚目の土地タイルを置く際には特に制限はありませんが、2枚目以降の土地タイルを置く際には、既に自分の手元に置かれている土地タイルに隣接するように置かなければいけません。 なお、土地タイルが残っていない場合、その種類の自然カードをプレイすることはできません。 目標の達成 自然カードをプレイした際、場に公開されている目標カードに描かれている通りの自然カードが自分の手元にプレイされたなら、目標を達成したことになります。 目標を達成したら、自分の手元にプレイされている自然カードを全て捨てます。その後、達成した目標カードに自分の人コマを置きます。 ただし、達成できる目標カードは、まだ人コマが置かれていない目標カードのみです。既に人コマが置かれている目標カードの内容を満たしても、目標を達成したことにはなりません。 また、目標カードはゲーム中に交換されることはありません。 生命カードのプレイ 生命カードは「動物カード」と「都市カード」の2種類があります。 動物カードのプレイ 動物カードと同じ種類の、空いている(何も置かれていない)自分の土地タイルに4個の動物トークンを置きます。その後、プレイしたカードは捨てます。 カードに描かれている星マークはどの種類の土地タイルにも対応していることを表します。 選択できる土地タイルが複数ある場合は、どこか1つだけ土地タイルを選択して、そこに動物トークンを置きます。 ストックに少なくとも4個の動物トークンが残っていなければ、動物カードをプレイすることはできません。 都市カードのプレイ 都市カードを空いている(何も置かれていない)自分の土地タイルに置きます。 このとき、次の2つのルールに従わなければいけません。 1.土地タイルとの一致 都市カードを置くことができるのは、カード左上に表示されているアイコンに対応する土地タイルのみです。 カードアイコンの星マークは、どの土地タイルにも対応することを表します。 2.満足度の充足 都市カード下部のアイコンは、この都市が必要とする満足度のステータスを表します。 都市カードを置く際、このステータスのうち、少なくとも2つを満たさなければいけません。 都市タイルを置きたい土地タイルに隣接する土地タイルが、このステータス(土地の種類や動物トークン)を少なくとも2つ満たしていれば、都市の満足度を満たしたことになります。 なお、ナナメに接している土地タイルは「隣接している土地タイル」に含まれないことに注意してください。 これら2つのルールをどちらも満たした場合、都市タイルを土地タイルに置くことができます。都市タイルを置いたら、所有権を示すために、自分の人コマをこの都市タイル上に置きます。 重要事項 都市タイルが置かれている土地タイルは、土地タイル自身が持つステータスを失います。これによって、都市の満足度が満たされなくなる場合があります。(詳細は下記参照) なお、動物トークンが土地タイルを覆うことはありません。 満足度の増加 土地タイルや動物トークンを置くことによって、既に置かれている都市タイルの満足度を追加で満たした場合、追加の満足度を満たしたプレイヤーは、自分の人コマ1個を満足度を満たした都市タイルに置きます。 もし、1プレイで複数の都市タイルの満足度を追加で満たした場合は、それらすべての都市タイルに人コマを1個ずつ置きます。 このとき、1つの都市タイルには同色の人コマを複数個置くことはできません(=1つの都市タイルに同一プレイヤーの人コマを2個以上置くことはできない)。 ただし、既に動物トークンによる満足度を満たしている都市に追加の動物トークンを置いたとしても、これによって追加の満足度が満たされることはありません。 満足度の減少 これは、次のような場合に発生します。 新たに置いた都市タイルによって土地タイルが覆われた場合。都市タイルによって覆われた土地タイルは、その土地タイル自身が持つステータスを失います。 都市タイルに隣接して置かれていた動物トークンが全て消費される(詳細は狩猟と食料消費を参照してください)。これによって都市タイルの満足度の1つが満たされなくなった場合。 「パワー」を使用した場合(上級ルールのみ)。 満足度が減少した場合、次のような処理を行います。 満足度のステータスのうち、1つだけは満たされている場合 その都市タイルに置かれている全ての人コマが元のプレイヤーの手元に戻されます(手元に戻された人コマは再利用できます)。都市タイルはそのまま残ります。 満足度のステータスが1つも満たされなくなった場合 その都市タイルに置かれている全ての人コマが元のプレイヤーの手元に戻されます(手元に戻された人コマは再利用できます)。都市タイルは取り除かれ、捨て札となります。 手番終了 2アクションを実行しても誰も勝利条件を満たしていなければ、次のプレイヤーの手番となります。 狩猟と食料消費 新たな手番の開始時、いずれかの都市に人コマを置いているプレイヤーのアクション実行前に、自分の人コマが置かれていて、かつ、動物アイコンを持つ都市ごとに食料消費が発生します。都市1つごとに1つの動物トークンが、隣接する土地タイルから取り除かれます。(ナナメに接する土地タイルは隣接しているとはみなされない。取り除かれた動物トークンはストックに戻される。)もし、動物トークンが置かれている土地タイルが複数あるならば、手番プレイヤーが動物トークンを取り除く土地タイルを1つ選びます。もし、都市タイルが隣接する土地タイルに動物トークンが1個もないならば、何も起こりません。動物トークンの消費は義務ではありません。ただし、食料消費で動物トークンが無くなったことによって都市の満足度ステータスが満たされなくなる場合があります。 ゲーム終了 次の条件のうち、どちらか1つでも満たされた場合にゲームは終了します。 誰かが自分の人コマを全て置いたとき。 この場合は、人コマを全て置いたプレイヤーが勝者です。 自然カード、生命カード、パワーカード(上級ルールのみ)を引く際に、引くことのできるカードが1枚も残っていない場合 (山札切れではなく、表向きで場に公開されているカードも無くなった場合です。) この場合は、都市タイルと目的カードに自分の人コマを最も多く置いているプレイヤーが勝者です。 もし、同数の人コマを置いているプレイヤーがいる場合は、ゲーム終了条件が満たされた際の手番プレイヤーから数えて最も手番が近いプレイヤーが勝者です。 上級ルール (BGAに実装されるかどうかは不明) 都市の乗っ取り 既に置かれている都市タイルに対して、都市の満足度を増加させた場合、その都市タイルに自分の人コマを置くことができます。このとき、先に置かれていた他プレイヤーの人コマは都市から取り除かれ、元のプレイヤーの手元に戻されます。 4つの満足度 1つの都市の満足度ステータスのうち、4つ全てを満たしたプレイヤーは、その都市タイルに自分の人コマを一度に2つ置きます。このとき、4つを一度に満たす必要はなく、3つの満足度をプレイヤーAが満たしていたとして、最後の4つ目の満足度をプレイヤーBが満たしたなら、プレイヤーAの人コマは取り除かれ(都市の乗っ取りルールによる)、プレイヤーBの人コマ2個が置かれます。 もし、この都市の満足度が減少した場合(2つや3つしか満たされなくなった場合)、その都市から1個だけ人コマが取り除かれます。満足度が1つ、または満たされなくなった場合は基本ルールに準じた処理が行われます。 パワー 新たなカード「パワーカード」が追加されます。 パワーカードは30枚(太陽:6枚、雨:6枚、地震:3枚、竜巻:4枚、防護:4枚)です。 さらに、目的カード2枚が追加されます。 追加セットアップ 基本ルールでのセットアップに追加で行われるセットアップです。 目的カードをシャッフルする際に、追加の目的カード2枚も加えてシャッフルされます。 パワーカードがシャッフルされ、山札となります。 各プレイヤーに1枚ずつパワーカードが配られます。さらに、パワーカードの山札から2枚が引かれ、場に公開されます。 追加アクション 基本ルールで実行できるアクションに、パワーカードに関連するアクションが追加されます。 パワーカードのドロー 1回のアクションにつき、「場に公開されているパワーカード1枚を取る」もしくは「パワーカードの山札から1枚引く」のどちらかのアクションを1つ選んで実行します。 なお、パワーカードは手札に2枚までしか持つことができません。3枚目のパワーカードを引いた場合、即座にパワーカード1枚を捨てなければいけません。また、手札全体の上限枚数は6枚です。(基本ルールと同じ) パワーカードのプレイ 手札からパワーカードを1枚プレイし、その効果を使用します。(効果詳細は後述します。)プレイしたパワーカードは自分の手元(手札とは別にして)に表向きに置きます。 パワーカードは土地タイルのステータスを変更するものなどがあります。パワーカードを使用したら、即座に土地のステータスが変更されます。そのため、即座に都市の満足度が増加もしくは減少することに注意してください。 パワーカードは自分の人コマが置かれている都市に対しても使用できます。 目的の達成 追加された目的カード(目的の内容がパワーカード4枚をプレイのもの)があるなら、手元に表向きで置かれている4枚のパワーカードを捨て、目的カードに自分の人コマ1個を置くことができます。 災害バリアント パワーカードに「雷(5枚)」と「噴火(2枚)」を追加します。 パワーカードの詳細 太陽 ボード上の土地タイル「沼地」1つをストックにある「平原」に置き換える もしくは、 ボード上の土地タイル「平原」1つをストックにある「砂漠」に置き換える ただし、ストックに「平原」(沼地タイルに対して使用する場合)や「砂漠」(平原タイルに対して使用する場合)が残っていないなら、このカードをプレイできません。また、都市タイルが置かれている土地タイルに対してプレイすることはできません。 雨 ボード上の土地タイル「砂漠」1つをストックにある「平原」に置き換える もしくは、 ボード上の土地タイル「平原」1つをストックにある「沼地」に置き換える ただし、ストックに「平原」(砂漠タイルに対して使用する場合)や「沼地」(平原タイルに対して使用する場合)が残っていないなら、このカードをプレイできません。また、都市タイルが置かれている土地タイルに対してプレイすることはできません。 地震 隣接する2つの土地タイルの位置を入れ替える。なお、土地タイル上の動物トークン、都市タイル、都市タイルに置かれている人コマが土地タイルと共に移動します。 竜巻 各プレイヤーの手札からランダムにカードを1枚ずつ取る。その後、1枚だけカードを選んで自分の手札に加える。残りは捨て札にする。 防護 このカードのみ、他プレイヤーの手番時にプレイします。 このカードをプレイすると、他プレイヤーがプレイしたパワーカードの効果を無効化します。なお、防護カードの効果を別の防護カードによって無効化することはできません。 防護カードによってパワーカードの効果が無効化されたとしても、プレイしたパワーカードは目的カード達成のためのカードプレイ枚数にはカウントされます。 もし、同時に2人のプレイヤーがパワーカードプレイ枚数による目的を達成した場合、防護カードによって効果を無効化されたプレイヤーが最初に目的カードに人コマを置きます。 噴火 ボード上の土地タイル「山」を1つ選択する。 そして、選択した山タイルに隣接する全ての土地タイル(ナナメは隣接していると見なされない)に対して次の効果が発生する。 隣接する土地タイルに置かれている都市タイル・動物トークン・人コマが全て取り除かれる(都市タイルは捨て札にない、動物トークンはストックに、人コマは元のプレイヤーの手元に戻る)。 隣接する「平原」タイル・「森」タイル・「沼地」タイルをストックにある「砂漠」タイルに置き換えます。ただし、「砂漠」が残っていないなら、このカードをプレイできません。 雷 ボード上の任意の土地タイルを1つ選択する。 そして、選択した土地タイルに置かれている都市タイル・動物トークン・人コマが全て取り除かれる(都市タイルは捨て札にない、動物トークンはストックに、人コマは元のプレイヤーの手元に戻る)。 注意:このとき、都市タイルが取り除かれることによって土地タイルが再び表われることになります。これによって、別の都市の満足度が増加する可能性があります。