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トゥルーED条件 ○ヶ国制覇イベントをすべて見る 特定の○ヶ国制覇イベントを見ている 見ていない○ヶ国制覇イベントがある 特定武将が自軍にいる・いない(主に初期武将) ○ヶ国撃破イベントの中には特定の戦闘イベントを起こさないと発生しないものがある ノーマルED条件 見ていない○ヶ国制覇イベントがある 特定の○ヶ国制覇イベントを見ている・見ていない 特定武将が自軍にいる・いない 国名 ノーマルED トゥルーED フレッドバーン 不明 リージアを仲間にした状態で40ヵ国制覇する カーシャ 34ヵ国制覇イベントを発生させていない イジ×ビクトロードのバトルイベントを発生後34ヵ国制覇イベントを発生させる ネウガード 40ヵ国制覇前にラーズ・ラーズを解雇する・10ヵ国・29ヵ国制覇イベントを発生させていない リージア×ネウのバトルイベント後10ヵ国制覇、マガチ・トイズ×ラーズ・ラーズのバトルイベント発生後マガチ・トイズを仲間にし29ヵ国制覇イベントを発生させる ナハリ 40ヵ国制覇前にブーイチを解雇する・34ヵ国制覇イベントを発生させていない ダブルエックス×カルネージのバトルイベントを発生させ34ヵ国制覇イベントを発生させる ジグロード 40ヵ国制覇前にサラを解雇する ツェンバー 34ヵ国制覇イベントを発生させていない シャイアー×エンパイアのバトルイベント後シャイアーを仲間にした状態で34ヵ国制覇イベントを発生させる ストリシニア 40ヵ国制覇前にジェイダを解雇する シルヴェスタ 風穴平次を解雇しない 40ヵ国制覇前に風穴平次を解雇する ゾルバディオ グランドスを解雇しないで34ヵ国制覇イベントを発生させない グランドスを解雇し34ヵ国制覇イベントを発生させる シリニーグ ゼット×ラ・ホマロイ3世のバトルイベント後、34ヵ国制覇イベントを発生させる 34ヵ国制覇イベントを発生させていない ガウガブル 不明 オーグル 不明 フリージィ 40ヵ国制覇前に仲間にしたアカゲ、アルソスを解雇する・14ヵ国、29ヵ国制覇イベントを発生させない アルソス×リージアのバトルイベント後アルソスを仲間にし14ヵ国制覇、アカゲ×リージアのバトルイベント後アカゲを仲間にし29ヵ国制覇イベントを発生させる カイゼルオーン 40ヵ国制覇前にゼルディを解雇する・24ヵ国制覇、34ヵ国制覇イベントを発生させない エンパイア×シャイアーのバトルイベント後、エンパイアを仲間にし24ヵ国制覇、ゼルディを仲間にし34ヵ国制覇イベントを発生させる ボルホコ 40ヵ国制覇前に初期メンバーを1人でも解雇する・各制覇イベントを発生させていない アリサと初期メンバーを2人きりで出撃させ各バトルイベントを発生後、各制覇イベントを発生させる・ダブルエックスを仲間にし29ヵ国制覇イベントを発生させる エジュー タスクを仲間にした状態で14ヵ国制覇イベント以降発生させ、34ヵ国制覇前にタスクを解雇してイベントを発生させる 仲間にしたタスクを解雇せず34ヵ国制覇イベントを発生させない プラティセルバ 34ヵ国制覇イベントを発生させている 29ヵ国制覇イベントを発生させている ジャピトス 40ヵ国制覇前にコカトリスを解雇する・29ヵ国制覇イベントを発生させない コカトリス×エックスソードのバトルイベント後、29ヶ国制覇イベントを見ている ヘルハンプール 29ヵ国制覇イベントを発生させていない・ドルフを仲間にしている ドルフ×リンドバーグのバトルイベント後、29ヵ国制覇イベントを発生させる・ドルフを仲間にしていない フェリアス 40ヵ国制覇前に仲間にしたナナを解雇する・24ヵ国制覇イベント以降発生させていない ナナを仲間にし24ヵ国制覇イベント以降を全て発生させる エイクス 各制覇イベントを発生させていない ミランダを仲間にして14ヵ国と24ヵ国制覇イベント、CA-1024を仲間にして34ヵ国制覇イベントを発生させる ディアルゴ諸島 34ヵ国制覇イベントを発生させていない ポロポロを仲間にして34ヵ国制覇イベントを発生させる ガレーナ 40ヵ国制覇前に仲間にしたセンネを解雇・29ヵ国制覇イベントを発生させていない センネを仲間にして29ヵ国制覇イベントを発生させる ボローニャ 40ヵ国制覇前にヴェルージェ以外の仲間を1人でも解雇・29ヵ国、34ヵ国制覇イベントを発生させない カリスト・ホーン×ゼルディ、カルネージ×ダブルエックスのバトルイベントを発生させ、29ヵ国、34ヵ国制覇イベントを全て発生させる パラウスヌイ 24ヵ国制覇イベント以降発生させていない ティーチを仲間にし24ヵ国制覇イベント以降発生させる エレジタット マドを仲間にせず29ヵ国制覇イベントを発生させていない 不明 ガルカシュ レダを解雇し34ヵ国制覇イベントを発生させる レダを解雇させずに34ヵ国制覇イベントを発生させない フーリュン 34ヵ国制覇イベント発生後、40ヵ国制覇前にアースを仲間にする 34ヵ国制覇イベントを発生させる前にアースを処刑する ロギオン 不明 ヴェルヌーブ ディセイヴァーを解雇する カムリア 29ヵ国制覇イベントが発生していない グレマーニ公国(ジグロード)が滅亡していない状態で29ヵ国制覇イベントを発生させている ペトゥン 不明 ゴルデン 34ヵ国制覇イベントを発生させていない マッドを仲間にした状態で34ヵ国制覇イベントを発生させる トラテペス 不明 プリエスタ 不明 ウマリー島 ドータ、クレッセンが配下にいない・見ていない制覇イベントがある 制覇イベントを全て発生させる ムロマチ 34ヵ国制覇イベントを発生させずに風詠ノ風伍を仲間にする 制覇イベントを全て発生させ、風詠ノ風伍を仲間にする イズルヒ 不明 メイマイ 1230年以降29ヵ国制覇しイベントを発生させない 1229年までに29ヵ国を制覇しイベントを発生させている ノートリオン 40ヵ国制覇前にジャルダヴァを解雇する・34ヵ国制覇前にジャルダヴァを解雇させ34ヵ国制覇イベントを発生させる 34ヵ国制覇前にジャルダヴァを解雇しないで34ヵ国制覇イベントを発生させない 名前 コメント すべてのコメントを見る 曖昧な説明だったので、エンディングの分岐となる条件のみを抽出して記載しました。一応無理やり抽出してまとめましたが、詳しくは国イベントの項目を閲覧した方がいいですね。 -- (更新履歴) 2016-07-28 01 33 27
https://w.atwiki.jp/kiwakiri/pages/62.html
Kuni-wiki 引越し準備 解約(方南町) 1ヶ月前に解約連絡する必要あり。 車の買換え 頭金の準備 ローンの準備 住宅ローン調査 ソニーバンク(NG) ご本人さまがお住まいになる新築物件の購入、住宅の新築、増改築のための資金。借り換えにもご利用いただけます。中古物件の購入は現在お取り扱いしておりません。 新生銀行 に決定した。→ 審査後NG (6/4) 金利が一番安い 繰上げ返済手数料 0円 自動繰上げの仕組みあり →本審査にて NG. 建築確認済み証が存在していないため、書類NG。 急遽、三井住友銀行に決定。 利率が 長期固定35年 3.10% と他の銀行と大差ない。 繰り上げ返済がインターネットで可能で、手数料無料。 立地 三軒茶屋周辺(三茶 - 駒沢) 徒歩15分ぐらい圏内 第一種低層住宅地域第1種低層〜第二種中高層住宅地域ぐらい(2006-11-24 Kuni) 建築条件付き土地の場合はフリープランがいいかな。 物件購入価格 6,0005,500万円ぐらい(頭金:2,500万円、ローン:3,5003,000万円 25年返済)→ 6,000万円まで引き上げないと三茶近辺の戸建は難しそう。(2006-11-16 Kuni)→ 土地:4000万円+家:2000万円。(2006-11-24 Kuni)→ 諸経費が500万円として、トータル 6500万円→ 土地代あがっている。土地予算:4500〜4800万円、最悪トータル 7000万円か(2007-3-25 Kuni)*間取り [#o07286ed] 1階:駐車場 LDK は最低 15,16畳はほしい。(12/10 参考物件で実感済み) 明るいこと 風通しがよいこと 湿気に強い 2〜3階:LDK 雨に強い プライバシーも保たれている。 広い洗面、お風呂、トイレ 広い玄関、広い廊下(あれば) 設備 トイレは2つ 吹き抜けの場合は、シーリングファン付ける。 床暖房はいるか?
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特定の武将が配下に存在しないとイベントが進行しない武将一覧 大内義隆 &冷泉隆豊 上杉景勝 &前田慶次 相良義陽 &甲斐宗運 黒田官兵衛 &竹中半兵衛 石田三成 &大谷吉継 葛西晴信 &大崎義隆 立花道雪 &立花宗茂 筒井順慶 &松永久秀 立花道雪のイベントは途中で止まる 立花宗茂のイベントを進めることで道雪のイベントも進みだす - 2014-03-03 09 34 36 半兵衛と官兵衛もセット - 2014-03-04 13 56 13 葛西晴信&大崎義隆 - 2014-03-05 04 51 16 石田三成&大谷吉継 - 2014-03-05 18 07 14 筒井順慶&松永久秀 - 2014-03-05 18 07 27 虎綱春日の固有の後半イベントは春の季節でないと発生しないのを確認 (2021-06-10 22 52 08) イベントリスト おまけの史事回想を元に作成しています。 基本的に該当する武将が配下にいなければイベントは発生しないため、その旨記載はしていません。配下にいない場合に発生するイベントについては、備考に記載してあります。 複数の武将が揃わないと発生しないイベントについては、「特定の武将が配下に存在しないとイベントが進行しない武将一覧」で確認してください。発生条件では特に記載はしていません。 + 織田家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 織田一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 織田二 敗北 〃 シナリオ進行 〃 1-3 織田二 勝利 〃 初回戦闘勝利 〃 1-4 織田三 〃 シナリオ進行 〃 1-5 織田四 〃 〃 〃 1-6 織田五 〃 〃 〃 1-7 織田六 〃 〃 〃 1-8 織田七 〃 〃 〃 1-9 織田八 〃 〃 〃 1-10 織田九 〃 〃 〃 1-11 織田十 〃 〃 〃 1-12 織田十一 〃 〃 〃 1-13 織田十二 〃 〃 〃 1-14 織田十三 〃 〃 〃 1-15 織田十四 〃 〃 〃 1-16 織田十五 〃 〃 〃 1-17 織田十六 〃 〃 〃 1-18 織田十七 〃 〃 〃 1-19 織田十八 〃 〃 〃 1-20 織田十九 〃 〃 〃 2-1 織田二十 〃 〃 〃 2-2 織田二十一 〃 〃 〃 2-3 織田二十二 〃 〃 〃 2-4 織田二十三 〃 〃 〃 2-5 織田二十四 〃 〃 〃 2-6 織田二十五 〃 〃 〃 2-7 織田二十六 〃 〃 〃 2-8 織田二十七 〃 〃 〃 2-9 織田二十八 〃 〃 〃 2-10 織田二十九 〃 〃 〃 2-11 織田三十 〃 〃 〃 2-12 織田三十一 〃 〃 〃 2-13 織田三十二 〃 〃 〃 2-14 織田三十三 〃 〃 〃 2-15 織田三十四 〃 〃 〃 2-16 織田三十五 〃 〃 〃 2-17 織田三十六 〃 〃 〃 2-18 織田三十七 〃 〃 〃 2-19 織田三十八 〃 〃 〃 2-20 織田三十九 〃 〃 〃 3-1 織田四十 〃 〃 〃 3-2 織田四十一 〃 〃 〃 3-3 織田四十二 〃 〃 〃 3-4 織田四十三 〃 〃 〃 3-5 織田四十四 〃 〃 〃 3-6 織田四十五 〃 〃 〃 3-7 織田四十六 〃 〃 〃 3-8 織田四十七 〃 〃 〃 3-9 織田四十八 〃 〃 〃 3-10 織田四十九 〃 〃 〃 3-11 織田五十 〃 〃 〃 3-12 織田五十一 〃 〃 〃 3-13 織田五十二 〃 〃 〃 3-14 織田五十三 〃 〃 〃 3-15 織田五十四 〃 〃 〃 3-16 織田五十五 〃 〃 〃 3-17 織田五十六 〃 〃 〃 3-18 織田五十七 〃 〃 〃 3-19 織田五十八 〃 〃 〃 3-20 織田五十九 〃 〃 〃 4-1 織田六十 〃 〃 〃 4-2 織田六十一 〃 〃 〃 4-3 織田六十二 敗北 〃 最終戦敗北 〃 4-4 織田六十二 勝利 〃 最終戦勝利 〃 4-5 織田六十三 〃 シナリオ進行 4-6 織田六十四 〃 〃 〃 + 島津家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 島津一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 島津二 〃 シナリオ進行 〃 1-3 島津三 〃 〃 〃 1-4 島津四 〃 〃 〃 1-5 島津五 〃 〃 〃 1-6 島津六 〃 〃 〃 1-7 島津七 〃 〃 〃 1-8 島津八 〃 〃 〃 1-9 島津九 〃 〃 〃 1-10 島津十 〃 〃 〃 1-11 島津十一 〃 〃 〃 1-12 島津十二 〃 〃 〃 1-13 島津十三 〃 〃 〃 1-14 島津十四 〃 〃 〃 1-15 島津十五 〃 〃 〃 1-16 島津十六 〃 〃 〃 1-17 島津十七 〃 〃 〃 1-18 島津十八 〃 〃 〃 1-19 島津十九 〃 〃 〃 1-20 島津二十 〃 〃 〃 2-1 島津二十一 2-2 島津二十二 2-3 島津二十三 2-4 島津二十四 2-5 島津二十五 勝利 戦闘勝利 2-6 島津二十五 敗北 戦闘敗北 2-7 島津二十六 2-8 島津二十七 2-9 島津二十八 2-10 島津二十九 2-11 島津三十 義久 2-12 島津三十 義弘 2-13 島津三十 歳久 2-14 島津三十 家久 2-15 島津三十 四姉妹 2-16 島津三十 家族 2-17 島津三十一 ルートイベント 天下統一 更新フェイズ + 伊達家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 伊達一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 伊達二 〃 シナリオ進行 〃 1-3 伊達三 1-4 伊達四 1-5 伊達五 1-6 伊達六 1-7 伊達七 1-8 伊達八 1-9 伊達九 1-10 伊達十 1-11 伊達十一 1-12 伊達十二 1-13 伊達十三 1-14 伊達十四 1-15 伊達十五 1-16 伊達十六 1-17 伊達十七 1-18 伊達十八 1-19 伊達十九 1-20 伊達二十 2-1 伊達二十一 2-2 伊達二十二 2-3 伊達二十三 2-4 伊達二十四 2-5 伊達二十五 2-6 伊達二十六 2-7 伊達二十七 2-8 伊達二十八 2-9 伊達二十九 2-10 伊達三十 2-11 伊達三十一 2-12 伊達三十二 + 武田家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 武田一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 武田二 〃 シナリオ進行 〃 1-3 武田三 1-4 武田四 1-5 武田五 1-6 武田六 1-7 武田七 1-8 武田八 1-9 武田九 1-10 武田十 1-11 武田十一 1-12 武田十二 1-13 武田十三 1-14 武田十四 1-15 武田十五 1-16 武田十六 1-17 武田十七 1-18 武田十八 1-19 武田十九 1-20 武田二十 2-1 武田二十一 2-2 武田二十二 2-3 武田二十三 2-4 武田二十四 2-5 武田二十五 2-6 武田二十六 2-7 武田二十七 2-8 武田二十八 2-9 武田二十九 2-10 武田三十 2-11 武田三十一 2-12 武田三十二 2-13 武田三十三 2-14 武田三十四 2-15 武田三十五 2-16 武田三十六 2-17 武田三十七 + 上杉家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 上杉一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 上杉二 〃 シナリオ進行 〃 1-3 上杉三 1-4 上杉四 1-5 上杉五 1-6 上杉六 1-7 上杉七 1-8 上杉八 1-9 上杉九 1-10 上杉十 1-11 上杉十一 1-12 上杉十二 1-13 上杉十三 1-14 上杉十四 1-15 上杉十五 1-16 上杉十六 1-17 上杉十七 1-18 上杉十八 1-19 上杉十九 1-20 上杉二十 2-1 上杉二十一 2-2 上杉二十二 2-3 上杉二十三 2-4 上杉二十四 2-5 上杉二十五 2-6 上杉二十六 2-7 上杉二十七 2-8 上杉二十八 2-9 上杉二十九 2-10 上杉三十 2-11 上杉三十一 + 長宗我部家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 長宗我部一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 + 足利家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 足利一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 + 毛利家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 毛利一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 + 大友家 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 大友一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 + 斎藤家 遊戯強化版による追加シナリオ 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 斎藤一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 + 今川家 遊戯強化版による追加シナリオ 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 今川一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-12 3-13 3-14 3-15 3-16 3-17 3-18 3-19 3-20 4-1 + 真田家 遊戯強化版による追加シナリオ 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 真田一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 + 阿蘇家 遊戯強化版弐による追加シナリオ 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 阿蘇一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 + 佐竹家 遊戯強化版弐による追加シナリオ 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 佐竹一 ルートイベント シナリオ開始 更新フェイズ 1-2 〃 シナリオ進行 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 + 他1 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 徳川家康一 徳川家康 徳川家康に会う1回目 武将に会う 1-2 徳川家康二 〃 〃2回目 〃 1-3 徳川家康三 〃 〃3回目 〃 1-4 徳川家康四 〃 〃4回目 〃 1-5 徳川家康五 〃 〃5回目 〃 1-6 徳川家康六 〃 〃6回目 〃 1-7 徳川家康七 〃 〃7回目 〃 1-8 井伊直政 井伊直政 井伊直政に会う 〃 1-9 本多忠勝一 本多忠勝 本多忠勝に会う1回目 〃 1-10 本多忠勝二 〃 〃2回目 〃 1-11 本多忠勝三 〃 〃3回目 〃 1-12 本多忠勝四 〃 〃4回目 〃 1-13 本多忠勝五 〃 〃5回目 〃 1-14 本多忠勝六 〃 〃6回目 〃 1-15 本多忠勝七 〃 〃7回目 〃 1-16 酒井忠次一 酒井忠次 酒井忠次に会う1回目 〃 1-17 酒井忠次二 〃 〃2回目 〃 1-18 酒井忠次三 〃 〃3回目 〃 1-19 酒井忠次四 〃 〃4回目 〃 1-20 酒井忠次五 〃 〃5回目 〃 2-1 酒井忠次六 〃 〃6回目 〃 2-2 酒井忠次七 〃 〃7回目 〃 2-3 榊原康政 榊原康政 榊原康政に会う 〃 2-4 島津義久 島津義久 島津義久に会う 〃 2-5 島津義弘 島津義弘 島津義弘に会う 〃 2-6 島津歳久 島津歳久 島津歳久に会う 〃 2-7 島津家久 島津家久 島津家久に会う 〃 2-8 島津貴久 島津貴久 島津貴久に会う 〃 2-9 島津豊久 島津豊久 島津豊久に会う 〃 2-10 伊達正宗 伊達正宗 伊達正宗に会う 武将に会う 2-11 伊達成美 伊達成美 伊達成美に会う 〃 2-12 片倉景綱 片倉景綱 片倉景綱に会う 〃 2-13 伊達輝宗 伊達輝宗 伊達輝宗に会う 〃 2-14 鬼庭綱元 鬼庭綱元 鬼庭綱元に会う 〃 2-15 上杉謙信 上杉謙信 上杉謙信に会う 〃 2-16 直江兼続一 直江兼続 直江兼続に会う1回目 2-17 直江兼続二 〃 〃2回目 〃 2-18 直江兼続三 〃 〃3回目 〃 2-19 直江兼続四 〃 〃4回目 〃 2-20 直江兼続五 〃 〃5回目 〃 3-1 直江兼続六 〃 〃6回目 〃 3-2 直江兼続七 〃 〃7回目 〃 3-3 上杉景勝一 上杉景勝 上杉景勝に会う1回目 〃 3-4 上杉景勝二 〃 〃2回目 〃 3-5 上杉景勝三 〃 〃3回目 〃 3-6 上杉景勝四 〃 〃4回目 〃 3-7 上杉景勝五 〃 〃5回目 〃 3-8 前田慶次一 前田慶次 前田慶次に会う1回目 〃 3-9 前田慶次二 〃 〃2回目 〃 3-10 前田慶次三 〃 〃3回目 〃 3-11 景勝&慶次一 3-12 景勝&慶次二 3-13 景勝&慶次三 3-14 水原親憲 水原親憲 水原親憲に会う 〃 3-15 武田信玄 武田信玄 武田信玄に会う 〃 3-16 武田信廉 武田信廉 武田信廉に会う 〃 3-17 馬場信春一 馬場信春 馬場信春に会う1回目 〃 3-18 馬場信春二 〃 2回目 〃 馬場信春加入 3-19 馬場信春三 〃 3回目 〃 3-20 馬場信春四 〃 4回目 〃 4-1 馬場信春五 〃 5回目 〃 4-2 馬場信春六 〃 6回目 〃 4-3 馬場信春七 〃 7回目 〃 4-4 山県昌景 山県昌景 山県昌景に会う 〃 4-5 内藤昌秀 内藤昌秀 内藤昌秀に会う 〃 4-6 虎網春日一 虎網春日 虎網春日に会う1回目 〃 4-7 虎網春日二 〃 〃2回目 〃 4-8 虎網春日三 〃 〃3回目 〃 4-9 虎網春日四 〃 〃4回目 〃 4-10 虎網春日五 〃 〃5回目 〃 4-11 虎網春日六 〃 〃6回目 〃 4-12 虎網春日七 〃 〃7回目 〃 4-13 足利義昭 足利義昭 足利義昭に会う 〃 4-14 足利義輝 足利義輝 足利義輝に会う 〃 4-15 細川藤孝 細川藤孝 細川藤孝に会う 〃 4-16 細川忠興 細川忠興 細川忠興に会う 〃 4-17 明智光秀一 明智光秀 明智光秀に会う1回目 〃 4-18 明智光秀二 〃 〃2回目 〃 4-19 明智光秀三 〃 〃3回目 〃 4-20 明智光秀四 〃 〃4回目 〃 5-1 明智光秀五 〃 〃5回目 〃 5-2 明智光秀六 〃 〃6回目 〃 5-3 織田信長 織田信長 織田信長に会う 〃 5-4 柴田勝家一 柴田勝家 柴田勝家に会う1回目 〃 5-5 柴田勝家二 〃 〃2回目 〃 5-6 柴田勝家三 〃 〃3回目 〃 5-7 柴田勝家四 〃 〃4回目 〃 5-8 柴田勝家五 〃 〃5回目 〃 5-9 柴田勝家六 〃 〃6回目 〃 5-10 柴田勝家七 〃 〃7回目 〃 5-11 柴田勝家八 〃 〃8回目 〃 5-12 竹中半兵衛一 竹中半兵衛 ? ? 5-13 竹中半兵衛二 〃 竹中半兵衛に会う 〃 5-14 竹中半兵衛三 〃 〃 〃 5-15 黒田官兵衛一 黒田官兵衛 ? ? 5-16 黒田官兵衛二 〃 黒田官兵衛に会う 〃 黒田官兵衛加入 5-17 黒田官兵衛三 〃 〃 〃 5-18 半兵衛&官兵衛一 5-19 半兵衛&官兵衛二 5-20 半兵衛&官兵衛三 6-1 半兵衛&官兵衛四 6-2 半兵衛&官兵衛五 6-3 半兵衛&官兵衛六 6-4 羽柴秀吉一 羽柴秀吉 羽柴秀吉に会う 〃 6-5 羽柴秀吉二 〃 〃 〃 6-6 羽柴秀吉三 〃 〃 〃 6-7 羽柴秀吉四 〃 〃 〃 6-8 羽柴秀吉五 〃 〃 〃 6-9 羽柴秀吉六 〃 〃 〃 6-10 羽柴秀吉七 〃 〃 〃 6-11 丹羽長秀 丹羽長秀 丹羽長秀に会う 〃 6-12 前田利家 前田利家 前田利家に会う 〃 6-13 福島正則 福島正則 福島正則に会う 〃 6-14 加藤清正一 加藤清正 加藤清 {正に会う 〃 6-15 加藤清正二 〃 〃 〃 6-16 加藤清正三 〃 〃 〃 6-17 加藤清正四 〃 〃 〃 6-18 加藤清正五 〃 〃 〃 6-19 加藤清正六 〃 〃 〃 6-20 加藤清正七 〃 〃 〃 7-1 石田三成一 石田三成 石田三成に会う 〃 7-2 石田三成二 〃 〃 〃 7-3 石田三成三 〃 〃 〃 7-4 石田三成四 〃 〃 〃 7-5 石田三成五 〃 〃 〃 7-6 大谷吉継一 大谷吉継 大谷吉継に会う 〃 7-7 大谷吉継二 〃 〃 〃 7-8 大谷吉継三 〃 〃 〃 7-9 大谷吉継四 〃 〃 〃 7-10 三成&吉継一 7-11 三成&吉継二 7-12 三成&吉継三 7-13 三成&吉継四 7-14 三成&吉継五 7-15 加藤嘉明 加藤嘉明 加藤嘉明に会う 〃 7-16 宇喜多秀家一 宇喜多秀家 宇喜多秀家に会う 〃 7-17 宇喜多秀家二 〃 〃 〃 7-18 宇喜多秀家三 〃 〃 〃 7-19 宇喜多秀家四 〃 〃 〃 7-20 宇喜多秀家五 〃 〃 〃 8-1 宇喜多秀家六 〃 〃 〃 8-2 宇喜多秀家七 〃 〃 〃 8-3 明石全登 明石全登 明石全登に会う 〃 8-4 今川義元 今川義元 今川義元に会う 〃 8-5 今川氏真一 今川氏真 今川氏真に会う 〃 8-6 今川氏真二 〃 〃 〃 8-7 今川氏真三 〃 〃 〃 8-8 今川氏真四 〃 〃 〃 8-9 今川氏真五 〃 〃 〃 8-10 今川氏真六 〃 〃 〃 8-11 今川氏真七 〃 〃 〃 8-12 松永久秀一 松永久秀 松永久秀に会う 〃 8-13 松永久秀二 〃 〃 〃 8-14 松永久秀三 〃 〃 〃 8-15 松永久秀四 〃 〃 〃 8-16 筒井順慶一 筒井順慶 筒井順慶に会う 〃 8-17 筒井順慶二 〃 〃 〃 8-18 筒井順慶三 〃 〃 〃 8-19 筒井順慶四 〃 〃 〃 8-20 筒井順慶五 〃 〃 〃 9-1 久秀&順慶一 〃 〃 〃 9-2 久秀&順慶二 〃 〃 〃 9-3 久秀&順慶三 〃 〃 〃 9-4 久秀&順慶四 〃 〃 〃 9-5 久秀&順慶五 〃 〃 〃 9-6 最上義光一 最上義光 最上義光に会う 〃 9-7 最上義光二 〃 〃 〃 9-8 最上義光三 〃 〃 〃 9-9 最上義光四 〃 〃 〃 9-10 最上義光五 〃 〃 〃 9-11 最上義光六 〃 〃 〃 9-12 鮭延秀綱 鮭延秀綱 鮭延秀綱に会う 〃 9-13 上泉信綱一 上泉信綱 上泉信綱に会う 〃 上泉信綱加入 9-14 上泉信綱二 〃 〃 〃 9-15 上泉信綱三 〃 〃 〃 9-16 上泉信綱四 〃 〃 〃 9-17 上泉信綱五 〃 〃 〃 9-18 上泉信綱六 〃 〃 〃 9-19 上泉信綱七 〃 〃 〃 9-20 太田資正一 〃 〃 〃 10-1 太田資正二 〃 〃 〃 10-2 太田資正三 〃 〃 〃 10-3 太田資正四 〃 〃 〃 10-4 太田資正五 〃 〃 〃 10-5 太田資正六 〃 〃 〃 10-6 太田資正七 〃 〃 〃 10-7 太田道灌 太田道灌 太田道灌に会う 〃 10-8 島左近一 島左近 島左近に会う 〃 10-9 島左近二 〃 〃 〃 10-10 島左近三 〃 〃 〃 10-11 島左近四 〃 〃 〃 10-12 島左近五 〃 〃 〃 10-13 島左近六 〃 〃 〃 10-14 本願寺顕如一 10-15 本願寺顕如二 10-16 本願寺顕如三 10-17 本願寺顕如四 10-18 本願寺顕如五 10-19 本願寺顕如六 10-20 本願寺顕如七 + 他2 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 立花雪道一 立花雪道 立花雪道に会う1回目 武将に会う 1-2 立花雪道二 〃 に会う2回目 〃 1-3 立花雪道三 〃 に会う3回目 〃 1-4 立花雪道四 〃 に会う4回目 〃 1-5 立花宗茂一 立花宗茂 に会う1回目 〃 1-6 立花宗茂二 〃 に会う2回目 〃 1-7 立花宗茂三 〃 に会う3回目 〃 1-8 立花宗茂四 〃 に会う4回目 〃 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 佐竹義重 佐竹義重 佐竹義重に会う 2-8 真壁氏幹 真壁氏幹 真壁氏幹に会う 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 小田氏治一 小田氏治 小田氏治に会う 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 蘆名盛隆一 蘆名盛隆 蘆名盛隆に会う 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-12 3-13 3-14 3-15 3-16 3-17 3-18 3-19 3-20 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 4-9 4-10 4-11 4-12 4-13 4-14 4-15 4-16 4-17 4-18 4-19 4-20 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 5-12 5-13 5-14 5-15 5-16 5-17 5-18 5-19 5-20 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 6-8 6-9 6-10 6-11 6-12 6-13 6-14 6-15 6-16 6-17 6-18 6-19 6-20 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 7-8 7-9 7-10 7-11 7-12 7-13 7-14 7-15 7-16 7-17 7-18 7-19 7-20 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 8-9 8-10 8-11 8-12 8-13 8-14 8-15 8-16 8-17 8-18 8-19 8-20 9-1 9-2 9-3 9-4 塚原卜伝 塚原卜伝 塚原卜伝に会う 9-5 9-6 9-7 9-8 9-9 9-10 9-11 9-12 9-13 9-14 9-15 9-16 9-17 9-18 9-19 9-20 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 10-8 10-9 10-10 10-11 10-12 10-13 10-14 10-15 10-16 10-17 10-18 10-19 10-20 + 他3 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 との出会い に会う1回目 武将に会う 1-2 〃 に会う3回目 〃 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-12 3-13 3-14 3-15 3-16 3-17 3-18 3-19 3-20 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 葛西晴信一 葛西晴信 葛西晴信と会う1回目 〃 4-9 4-10 4-11 4-12 4-13 4-14 4-15 4-16 4-17 4-18 4-19 4-20 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 5-12 5-13 5-14 5-15 5-16 5-17 5-18 5-19 5-20 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 6-8 6-9 6-10 6-11 6-12 6-13~10-20までは合戦前会話を参照 + 他4 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1~1-12までは合戦前会話を参照 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 + 大合戦1 遊戯強化版弐により追加 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 大合戦 織田家対島津家 対戦武将 大合戦モード 合戦前 1-2 大合戦 織田家対伊達家 〃 〃 〃 1-3 大合戦 織田家対武田家 〃 〃 〃 1-4 大合戦 織田家対大友家 〃 〃 〃 1-5 大合戦 織田家対毛利家 〃 〃 〃 1-6 大合戦 織田家対足利家 〃 〃 〃 1-7 大合戦 織田家対長宗我部家 〃 〃 〃 1-8 大合戦 織田家対上杉家 〃 〃 〃 1-9 大合戦 織田家対今川家 〃 〃 〃 1-10 大合戦 織田家対真田家 〃 〃 〃 1-11 大合戦 織田家対斎藤家 〃 〃 〃 1-12 大合戦 織田家対阿蘇家 〃 〃 〃 1-13 大合戦 織田家対佐竹家 〃 〃 〃 1-14 大合戦 織田家対南部家 〃 〃 〃 1-15 大合戦 織田家対葛西、大崎連合 〃 〃 〃 1-16 大合戦 織田家対出羽連合 〃 〃 〃 1-17 大合戦 織田家対海賊連合 〃 〃 〃 1-18 大合戦 織田家対北条家 〃 〃 〃 1-19 大合戦 織田家対小田家 〃 〃 〃 1-20 大合戦 織田家対山内上杉家 〃 〃 〃 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-12 3-13 3-14 3-15 3-16 3-17 3-18 3-19 3-20 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 4-9 4-10 4-11 4-12 4-13 4-14 4-15 4-16 4-17 4-18 4-19 4-20 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 5-12 5-13 5-14 5-15 5-16 5-17 5-18 5-19 5-20 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 6-8 6-9 6-10 6-11 6-12 6-13 6-14 6-15 6-16 6-17 6-18 6-19 6-20 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 7-8 7-9 7-10 7-11 7-12 7-13 7-14 7-15 7-16 7-17 7-18 7-19 7-20 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 8-9 8-10 8-11 8-12 8-13 8-14 8-15 8-16 8-17 8-18 8-19 8-20 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 9-8 9-9 9-10 9-11 9-12 9-13 9-14 9-15 9-16 9-17 9-18 9-19 9-20 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 10-8 10-9 10-10 10-11 10-12 10-13 10-14 10-15 10-16 10-17 10-18 10-19 10-20 + 大合戦2 遊戯強化版弐により追加 回想 イベント名 武将 発生条件 発生タイミング 備考 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14 1-15 1-16 1-17 1-18 1-19 1-20 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 2-9 2-10 2-11 2-12 2-13 2-14 2-15 2-16 2-17 2-18 2-19 2-20 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-12 3-13 3-14 3-15 3-16 3-17 3-18 3-19 3-20 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 4-9 4-10 4-11 4-12 4-13 4-14 4-15 4-16 4-17 4-18 4-19 4-20 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 5-9 5-10 5-11 5-12 5-13 5-14 5-15 5-16 5-17 5-18 5-19 5-20 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 6-8 6-9 6-10 6-11 6-12 6-13 6-14 6-15 6-16 6-17 6-18 6-19 6-20 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 7-8 7-9 7-10 7-11 7-12 7-13 7-14 7-15 7-16 7-17 7-18 7-19 7-20 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 8-8 8-9 8-10 8-11 8-12 8-13 8-14 8-15 8-16 8-17 名前 コメント
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「貴様らのような輩には何度でも言ってやろう……『かかってこい!相手になってやる!』」 【クラス】セイバー 【真名】カール・グスタフ・エミール・マンネルヘイム 【容姿】白い軍服の女性 【HP】45/45 【筋力】B+ 5 【耐久】B++ 6 【敏捷】C 3 【魔力】D 2 【幸運】C 3 【スキル1】ミュラッカの軍略 A+ ー点 交戦フェイズごとに1回だけ、味方の攻撃時の判定に補正値5を与える。 【スキル2】北風の見識 B ー点 5点:相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。最大HPを15増やす。 【スキル3】ヤルヴィヤロキヴィ A ー点 ロシアの出身のサーヴァントに対して全ての判定時、補正値5を与える。 【宝具1】『侵略者凍てつかす勇者の線』(マンネルヘイム・ライン)1/1 【ランク・種別】B+ 対軍宝具 【効果】 相手攻撃時、その対象を自身のみへと変更し、補正値5を得る。 【宝具2】『雪中の奇跡』1/1 【ランク・種別】A 固有結界 【効果】 交戦フェイズ開始時に使用可能。 味方陣営の宝具の回数と令呪を2画回復させる。 敵陣営には防御時に、一番低いステータスを用いて判定させる。 また、宝具発動中はスキル3を常時発動できるようにする。 宝具発動中セイバーは、攻撃を行えない。 【その他】秩序・中庸 人属性 【クラス】剣士/Saber 【真名】カール・グスタフ・エミール・マンネルヘイム/Carl Gustaf Emil Mannerheim 【異名】救国の元帥 【性別】女性 【身長・体重】183cm・64kg 【出典】史実 【地域】フィンランド大公国・トゥルク・ポリ州 【属性】秩序・中庸 【隠し属性】人属性 【イメージカラー】渋い青 #406080 【一人称】私 【二人称】貴官、貴殿 【三人称】彼、彼女 【ステータス】筋力B+ 耐久B++ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具A 【クラススキル】 対魔力 D 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。 Dランクでは、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【固有スキル】 ミュラッカの軍略 A+ 圧倒的な国力・戦力差の敵と戦い、自分達の故郷を守ったことを示すスキル。 通常ではC+相当の軍略スキルであり、冬季の戦いであること。フィンランドでの戦いであること。何かを守る戦いであること等、条件を満たす事に自身にCランク相当のカリスマ、Bランク相当の精神耐性を、周囲の者にEランク相当の勇猛や気配遮断のスキルを付与する。 北風の見識 B 大陸を冒険して回り培った見識、状況判断能力。対象の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。 彼女は世界を歩き回り、その殆どをガイト役の現地民を除けば単独で行動したという。この冒険で多くの1000を超える蒐集品や写真、2000を超える古文書を集めた。 また、ネパールではネパール国王と共に人食いの大トラを狩っている。 スキル発動時、ランクB相当の直感と単独行動を発動する。 ヤルヴィヤロキヴィ A 湖の国を築き護ってきた事を示すスキル。 フィンランドにいる限り、自身のステータスやスキルのランクが上昇し、フィンランドの兵士が一定範囲内の空間に召喚される。 また、ロシアからの独立、抵抗という逸話からロシア出身の存在との戦闘にでは強い補正を受ける。 【宝具1】 侵略者凍てつかす勇者達の線(マンネルヘイム・ライン)ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100人 セイバーが生前に国境付近に構築した防衛線を再現した宝具。 敵との間に「線」を引き、そこに防衛線を作り出す。 攻撃を防ぐための防壁でもあり、突破を試みれば不可視の兵士からの攻撃を受ける等足止めの効果としても期待できる。 ただし、防衛線は展開範囲には限界があり複数の展開は不可能、魔力消費が激しいなどの弱点もある。 【宝具2】 雪中の奇跡(ルミイヒメ)ランク:A種別:対軍・結界宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:550人 セイバーと戦友たちが戦い抜いた祖国防衛の逸話が昇華した宝具。 敵は国力差数十倍以上、数日で敗北すると言われた絶望的な状況をあらゆる献身と勇気によってひっくり返した。 自身を中心に結界が発生し、ー40度の極寒と全て覆う吹雪の世界が作られる。結界内では、敵対者は防御時に常に一番低いステータスを参照する事となる。鋼鉄を粉砕する力も、深遠に干渉する魔も、小さく弱い者たちによる一念によって本領を発揮できずに凍てついていく。因果反転現象に近い宝具。 【解説】 フィンランドの元帥にして第6代大統領。 ソ連やナチスドイツなどの大国と間を硬軟おり交ぜて渡り合い、自身や部下の英雄的活躍、そして戦友のペテンもあってフィンランドの独立を護った英雄。 デブオダでは、抑止力に召喚されロシア漂白帝国へのレジスタンスたちを纏め抵抗の指揮を執っていた。サンクトペテルブルクに潜り込み情報収集を行っていた最中にデスペルタドールに接触し協力関係を結ぶ。 ゾーン02では導師の策略により暴走したトンを前にして窮地に陥るが、戦友の二度目のペテンによって脱することに成功、その後は自身の真名を明かしてデスペルタドールと共に最後の戦いへと望む。 サンクトペテルブルクでの戦いでは、迫ってきているトンから都市を守るべく奮闘しているエカチェリーナと共闘し撃破。女帝の最期を見届ける。その後に嗤いながら現れた導師に激怒、宝具による援護で導師を撃破する一助となる。 最期は女帝が降らす雪の中でデスペルタドールに別れを告げて還っていく。
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【J条件】 条件を満たすことでルーラーをジャッジメントしJルーラーにすること。 条件の多くは「Xウィルを払う」、「リゾネイターがX体いる」というものであり最初のターンでは満たすことが出来ない。しかしライフを払えばJ化出来る骸の王 ガルムヘルド/古の魔王 ロキが第2弾で現れた。 1ターン目にJ化できるルーラーは第2弾時点でこのカードだけである。 前提条件としてリカバー状態でなくてはならない。コールフェイズで魔石を生み出す、レストが必要な【条件】を使った後では使用できない。もちろん他のカードを使ってリカバー状態にしたならば問題なく使える。 【J条件】を満たしてすぐJルーラーの【参戦】を使う場合、【参戦】まで含んで【J条件】と見た方がいい。中にはデメリットの大きなものもあるためである。 関連記事
https://w.atwiki.jp/premium3rd_story/pages/46.html
登場条件メインキャラの条件 隠しキャラとPSP追加キャラの(最初のイベントが発生する)条件 登場に必要なパラメータについて 登場条件 メインキャラの条件 登場条件 期限 桜井 琉夏 強制 - 桜井 琥一 強制 - 不二山 嵐 運動パラ一定以上の時に平日に運動コマンドを実行している 3年目4月まで プール監視員のバイトをする 期限無し 新名 旬平 2年目以降流行パラ一定以上の時に平日に流行コマンドを実行している 期限無し 1年目に流行パラ一定以上で外出してナンパされるその後2年目4月の入学式の日に自動的に出会う - コンビニでバイトする 期限無し 紺野 玉緒 学力パラ一定以上の時に平日に勉強コマンドを実行している 2年目冬休み前まで 生徒会に入る 2年目冬休み前まで 設楽 聖司 芸術パラが一定以上の時に平日に芸術コマンドを実行している 2年目 2月まで 登場パラの規定値について詳しくは下の方にある「登場パラメータについて」を参照 隠しキャラとPSP追加キャラの(最初のイベントが発生する)条件 +←をクリックでオープン 藍沢 秋吾 2年10月~12月にHPチェック後、外出で商店街に買い物に行くと買い物帰りにイベントが自動発生 春日 太陽 2年目9月26日までに野球部入部、9月27~30日限定でイベントが発生(気配り45以上、または期間中コマンド実行により45以上になる) 平 健太 2周目以降出現、入学式初日教室(□で見る2回)で出現 大迫 力 テストで補習イベントを起こす(1年目のみ?) 蓮見 達也 魅力200以上で2年生の1月以降の外出か 魅力200以下でも100以上で2年生の3月以降の外出で出現 パラメータの条件がそろっていれば 「主人公が2年生の時の1月か3月(4月に3年になる年の3月)」にでてきます。 注:1年生の時じゃないよ! 登場に必要なパラメータについて 登場パラメータの条件は1年目4月時に55、そこから5月に56、6月に57と月に1ずつ上昇していく。 また登場キャラが女友達を除いて4人になると、5人目以降の登場条件パラの数値が上がる。 1年目4月に80、5月に81、6月に82とこちらも月に1ずつ上昇していく。 なお新名に関しては外出で出会った時点では登場したとはみなされない。 2年目の入学式以降に登場した後にカウントされる。 隠しキャラに関しては登場キャラとしてカウントされるのか不明。 検証出来たら修正お願いします。 また以前までのシリーズはパラが規定値以上で規定コマンドを平日実行で登場したが、 今回はパラが規定コマンド実行中に規定値以上になると登場する。 例:1年目5月、学力54の状態で勉強コマンドを平日に実行。 その週の木曜に学力が56になったとすると紺野先輩が登場します。 月 1年目 2年目 3年目 1・2人目 3・4人目 1・2人目 3・4人目 1・2人目 3・4人目 4月 55 80 67 92 79 104 5月 56 81 68 93 78 105 6月 57 82 69 94 79 106 7月 58 83 70 95 80 107 8月 夏休みなのでコマンド実行では登場しない 9月 60 85 72 97 82 109 10月 61 86 73 98 83 110 11月 62 87 74 99 84 111 12月 63 88 75 100 85 112 1月 64 89 76 101 86 113 2月 65 90 77 102 87 114 3月 66 91 78 103 -
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スタンプミッションとは? ガンダムマスターズの各種イベントに設けられたミッションをクリアするとスタンプが獲得でき 集めたスタンプの数に応じて報酬がGETできる。 各種報酬およびスタンプが獲得できるのは初回達成時のみ。 獲得スタンプ数は開催期間終了時にリセットされる 【初開催日時】2014年12月11日 11 00 ~ 12月31日 15 59 スタンプ報酬 スタンプ数 報酬 4 ジ・O(スロット3) 3 プラチナチケット×1 2 ☆3ハロ(限界突破)×1 1 ゴールドチケット×1 第66回艦隊戦~パラオ防衛戦~におけるミッション内容と報酬 ミッション 報酬 ボスに1回攻撃する 期限付きミニバトルチャージ×1 EASYボスを3体撃破する カードキー×1 HARDボスを1体撃破する ハロ(スキル)(自分用)×1 上記の条件をすべて満たすとスタンプが1つもらえる。 プロヴィデンスガンダム開発計画におけるミッション内容と報酬 ミッション 報酬 コンテナを1個解錠する 期限付ミニ任務チャージ×1 戦友設計図で10回支援する 期限付ミニバトルチャージ×2 開発フェイズ100の機体を1機実戦配備する ☆2ハロ(限界突破)×1 上記の条件をすべて満たすとスタンプが1つもらえる。
https://w.atwiki.jp/cv_200x/pages/11.html
注)ページの幅の都合上、一部略して記載しております。 ★マークのついているものは、お勧めアイテムです。 面 都市名 条件 条件C:報酬C 条件B:報酬B 条件A:報酬A 条件S 1 東京・新宿 5年で人口25,000人 5年:ジャンボ肉マン 4年9ヶ月:厳選おにぎり 4年6ヶ月:デラックス弁当 3年4ヶ月 2 千葉・千葉 5年間で売上高10億 5年:防犯ボールカラーコピー 4年9ヶ月:消火器携帯電話 4年6ヶ月:防犯カメラ★デジタルゲーム★ 1年9ヶ月 3 埼玉・さいたま 3年間の売上高 不問:建物:神社神社販売物5種 5億:神社販売物+5 8億:神社販売物全部 30億 4 京都・京都 5年間のお賽銭 不問:産直野菜★ 5千万:高級鮮魚★ 7千万:和牛★ 3億 5 栃木・宇都宮 5年以内に利益1億円 5年:だるま・事務用品 4年9ヶ月:招き猫★・かぜ薬 4年6ヶ月:狸の置物★・葉巻 8ヶ月 6 福岡・福岡 5年後の人口 不問:ご当地カップ麺 1万5千人:高級デザート★ 2万人:健康食品★ 2万7千人 7 茨城・水戸 5年以内に8店舗 5年:温泉・商品2種 4年:温泉商品+2 3年:温泉商品全部 1年8ヶ月 8 群馬・前橋 5年間の温泉利用者数 不問:ガチャガチャ 5万人:ロケット乗り物 7万人:ピンボール 40万人 9 大阪・大阪 3年間の売上高 不問:地ビール★ 10億:大吟醸★ 12億:ヴィンテージワイン★ 25億 10 宮城・仙台 5年以内に売上20億 5年:ソフトクリーム 4年9ヶ月:写真撮影機 4年6ヶ月:クリーニング受付 3年 11 長野・長野 5年間の利益 不問:GS・商品2種 2億:GS商品+2 5億:GS商品全部★ 35億 12 神奈川・横浜 5年間のガソリン購入者 不問:食品玩具★ 5万人:キャラクターグッズ★ 10万人:DVD★ 40万人 13 兵庫・神戸 5年間の売上高 不問:ドーナツ屋高級ペットフード★ 20億:ワッフル屋ファッション下着★ 25億:クレープ屋ブランド化粧品★ 70億 14 広島・広島 5年で人口25,000人 5年:ネコ型接客ロボ高級珍味★ 4年10ヶ月:人型接客ロボ高級ギフト★ 4年8ヶ月:デラックス休憩室★高級缶詰★ 4年6ヶ月 15 岡山・岡山 5年以内に売上50億 5年:神社2 4年10ヶ月:温泉2 4年8ヶ月:GS2 4年6ヶ月
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No. タイトル 種類 REP レース報酬 リプレイ報酬 燃料消費 場所 時間帯 備考 1 イベント1 エアボーン 100 Dodge Challenger SRT8 設計図 - 2 2 イベント2 ラッシュアワー 100 サーモセンサー - 2 3 イベント3 ハンター 100 クランプ - 2 4 イベント4 タイムトライアル 100 Ford Mustang GT 設計図 - 2 5 イベント5 ナイトロラッシュ 100 $2,500 - 2 6 イベント6 ハンター 100 Ferrari 458 Italia 設計図 - 2 7 イベント7 ラッシュアワー 100 - 2 イベント必要条件:PR692以上
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条件演算子 Javaにおいて条件演算子とは条件判定を行う演算子です。 条件演算子は ? の三項演算子があります。 条件 ? trueの場合の式 falseの場合の式 となります 条件演算子 conditional operator conditional 条件文、条件語句、条件節 らしいです。 条件演算子 使用例 1 ConditionalOperatorSample1.java class ConditionalOperatorSample1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("true ? 10 20 = " + (true ? 10 20)); System.out.println("false ? 10 20 = " + (false ? 10 20)); } } 実行結果 C \java javac ConditionalOperatorSample1.java C \java java ConditionalOperatorSample1 true ? 10 20 = 10 false ? 10 20 = 20 以上のように(条件?true時の値 false時の値)の場合「条件」がtrueだと「true時の値」、「条件」がfalseだと「false時の値」を返します。 条件演算子 使用例 2 ConditionalOperatorSample2.java class ConditionalOperatorSample2 { public static void main(String[] args) { boolean condition; int result; int trueExpression = 0; int falseExpression = 0; condition = 80 60; result = condition ? (trueExpression = 20) (falseExpression = 40); System.out.println("condition " + condition); System.out.println("result " + result); System.out.println("trueExpression " + trueExpression); System.out.println("falseExpression " + falseExpression); System.out.println(); condition = 80 60; result = condition ? (trueExpression = 20) (falseExpression = 40); System.out.println("condition " + condition); System.out.println("result " + result); System.out.println("trueExpression " + trueExpression); System.out.println("falseExpression " + falseExpression); } } 実行結果 C \java javac ConditionalOperatorSample2.java C \java java ConditionalOperatorSample2 condition true result 20 trueExpression 20 falseExpression 0 condition false result 40 trueExpression 20 falseExpression 40 以上のようになります。conditionがtrueの場合「trueExpression = 20」が行われ、さらにtrueExpressionをresultに代入しています。falseの場合も同様に、「falseExpression = 40」が行われ、さらにfalseExpressionをresultに代入しています。