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https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/2121.html
登场条件 此页面记述角色登场的通常条件,并简要指出存在的特例。具体的登场条件请参阅各人物攻略。 『1』 此处所谓之「登场」是告白的必要条件。其特征是「主人公是否与女生结识」(因此朝日奈夕子的相撞事件并不算作登场)。 由于馆林见晴作为隐藏人物的性质,如满足「在走廊里撞到一次」(达到告白的必要条件),即可视为馆林见晴登场。详细情况请参考攻略•馆林见晴。 可以通过以下指标辅助判断: 可自好雄处获知情报(除馆林见晴外适用) 在成绩单上显示(除早乙女优美外适用) 满足以上任一条件即可视为登场。 一般而言,女生的登场方式有以下几类: 在某些数值达到一定条件后,平日执行指令,导致看中此数值与指令的女生登场。虹野沙希和清川望有些许不同。虹野沙希在达到相应数值后,平日无论执行何种指令都会登场。清川望在达到条件时,周末和寒暑假也可能登场。但大致仍可归于此类。 加入角色所在的社团:执行社团指令5次以上登场。(平日和休息日都可以。) 夏日合宿时登场。在第3年仍有效。(条件优先级自高到低排列) 圣诞舞会时,若除藤崎诗织和伊集院丽外已登场的女生未满2人,则会随机登场以补足人数。在第3年仍有效。在条件适宜的情况下,即使登场女生达到2人,美树原爱也有50%的几率登场,要特别注意。 以下是例外的登场情形: 早乙女好雄、藤崎诗织、伊集院丽在游戏开始时已自动登场。 早乙女优美则在第二年入学式通过特殊事件登场。这是其唯一的登场方式。(因此,如果用修改器让游戏跳过了第二学年开学日这一天,早乙女优美则绝不会登场。) 如果容姿不够,则无法参加圣诞舞会。不过,此时美树原爱有可能在伊集院宅前乱入登场。(一般来说,容姿高一些的话,登场概率会更大。) 在条件适宜时,美树原爱会于情人节由诗织介绍登场。 若无特殊说明,自第三年入学式开始,女生不会因为数值或执行指令登场。
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/607.html
「ってわしは何をやっとるぅぅぅぅぅ!」 わしの計画の鍵はマゴットなのだぞ?無防備なマゴットを放っておいてどーする! 「おっさん?」 「頭、大丈夫?」 はっ いかんいかん、わしとした事が随分と取り乱してしまった様だな。 「ジタン、すまんがマゴットの警備に戻ってくれ、わしも後から追いかける」 「あっ、何やってんだよおっさん!」 「いいから急げ!」 全くその通りだから言い訳もできぬ、一体わしはどうしてしまったと言うのだ? おっさんも早く来いよっ」 そう言い残してジタンはわしの執務室へ戻って行く、わしも歩いて執務室に チィーン ああ、そいえば様子を見る傍ら首輪の研究もするべく首輪を出しておいたのだったな、全く今日のわしはどうかしている。 「ねえ」 「うん?」 何じゃ猫耳? 「それ、首輪だよね?」 「そうだな。」 何を今更。 「どうやって手に入れたの?」 「死体の首をはねた」 ほんの僅かに猫耳の身体が震える、貴様もこの状況を理解しとらん口か?そうでもしなければ手に入らないだろうが。 「あ、あの、それ譲ってくれない?」 「貴様は馬鹿か?」 視線でフライヤの死体を指してやる、勿論その首にはしっかりと首輪が付いている、 最もわしにはジタンとの義理が有る為回収不能なのだが。 「ええっ!い、幾らなんでもそれはちょっと」 「ふむ」 成る程な、自分の手は汚したくない、しかし首輪は欲しいという事か。ならば 「渡しても良いぞ」 「やったぁ!」 「ただし、こちらの要求も聞いてもらう、付いて来い」 首輪を懐にしまう。 「首輪が外れる様になったら教えるからいいでしょ?」 「素晴らしい提案だ、で、次のフィールドの何処で落ち合う?」 ザックから突き出ている杖を取り出す。 「じゃあ、危険な機械人形の情報は?」 「あれは主催者側に取られたとはいえ、元々わしが作った物だ、 キラーマシーンの情報ならその妖しげな腕輪と交換だな」 それから悠々とこちらの条件を見事に縦線の入った猫耳に告げてやる。 「別に無茶を言うつもりは無い、人を1人治せば良い」 【ジタン 所持品:仕込み杖、盗賊のナイフ、ギザールの笛、グロック17 第一行動方針:見張り 第二行動方針:サマンサとピサロの殺害 最終行動方針:ゲームから脱出】 【現在位置:神殿内、ハーゴンの執務室に移動】 【導師 所持品:天罰の杖 星降る腕輪、盾(キラーマシーンの装甲を利用) 第一行動方針:首輪の入手、エドガーに会う 基本行動方針:なるべく戦闘は避ける】 【ハーゴン(あと二日で呪文使用不能、左手喪失) 所持品:グレネード複数 ムーン王女の首 グレーテの首 首輪×2 裁きの杖 第一行動方針:マゴットの治療 第二行動方針:授業 第三行動方針:魂と首輪を集める 最終行動方針:ゲームの破壊】 【現在位置:神殿】 ※ジタンより遅れて執務室に移動してます ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV 導師 NEXT→ ←PREV ジタン NEXT→ ←PREV ハーゴン NEXT→
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/41.html
無条件刺激 unconditioned stimulus(US) レスポンデント(古典的)条件づけにおいて条件づけられる刺激(条件刺激)に続いて呈示される刺激。 唾液の条件づけでの肉、恐怖条件づけでの電撃などを指す。 めぐみ
https://w.atwiki.jp/thwwiki/pages/7.html
魔術師(1)のアルカナ エンドフェイズ時に自分のアルカナを所持している状況で全プレイヤーのアルカナを女司祭(2)よりも先に当てる。同着は認める。 必ずしも女司祭のアルカナが存在するとは限らない。 女司祭(2)のアルカナ エンドフェイズ時に自分のアルカナを所持している状態で全プレイヤーのアルカナを魔術師(1)よりも先に当てる。同着は認める。 必ずしも魔術師のアルカナが存在するとは限らない。 女帝(3)のアルカナ 自分のアルカナを所持した状態で誰も殺さずに6ターンの生存。 必ずしも戦車のアルカナが存在するとは限らない。 皇帝(4)のアルカナ 初日の分散フェイズ時に同じ部屋にいたプレイヤーの生存。 誰もいなければ自分以外全員の死亡または勝利条件未達成。 法王(5)のアルカナ 愚者を3回以上使用された状態でエンドフェイズ時にGMに報告。 報告の際法王のアルカナをGMに渡す。 恋人(6)のアルカナ 自分のアルカナを所持した状態でゲーム前に指定したプレイヤー1人の生存。 戦車(7)のアルカナ 女帝のアルカナ所有者の殺害(愚者の偽装でも可)。 女帝のアルカナプレイヤーがゲームにいなかった場合、アルカナを所持した状態で6ターンの生存。 必ずしも女帝のアルカナが存在するとは限らない。 力(8)のアルカナ 力以外の規定数丁度のアルカナカードを、力のアルカナカードと一緒にエンドフェイズでGMに渡す。 渡したカードは返ってこない。愚者はカウントされない。 隠者(9)のアルカナ 自分のアルカナを所持した状態で他のプレイヤーに与えたトータルダメージがGMの指定した数以上。 アルカナを所持していなかった場合はダメージのカウントはされない。 運命(10)のアルカナ 規定人数以上の勝利条件達成。 カウントは勝利条件達成の為、達成したらそのプレイヤーが死んでも問題なし。 正義(11)のアルカナ 自分が指定したプレイヤー2人の勝利条件を2人共満たすか満たさないかのどちらかにさせる。 満たさないようにするのであれば殺害しても構わない。 刑死者(12)のアルカナ 一度でもライフが1になること。 死神(13)のアルカナ 自分以外全員の死亡または勝利条件未達成。 このプレイヤーにはゲームの最初に何のアルカナが存在しているかGMから公開される。 節制(14)のアルカナ 分散フェイズで火の部屋と水の部屋に3回ずつ入る、または風の部屋と地の部屋に3回ずつ入る。 上記を満たした状態でアルカナを所持していること 悪魔(15)のアルカナ 初日の分散フェイズに同じ部屋にいたプレイヤーの死亡。誰もいなければ誰も攻撃せずに6ターンの生存。 塔(16)のアルカナ 塔のアルカナを所持していない状態で生存。 星(17)のアルカナ 生存。 場に月のアルカナがいた場合は勝利条件に月の生存、場に太陽のアルカナがいた場合は勝利条件に太陽の死亡が追加される。 必ずしも月、太陽のアルカナが存在するとは限らない。 月(18)のアルカナ 生存。 場に太陽のアルカナがいた場合は勝利条件に太陽の生存、場に星のアルカナがいた場合は勝利条件に星の死亡が追加される。 必ずしも星、太陽のアルカナが存在するとは限らない。 太陽(19)のアルカナ 生存。 場に星のアルカナがいた場合は勝利条件に星の生存、場に月のアルカナがいた場合は勝利条件に月の死亡が追加される。 必ずしも星、月のアルカナが存在するとは限らない。 審判(20)のアルカナ 規定数丁度の殺害後、自分のアルカナを所持した状態で6ターンの生存。 殺害数自体はアルカナを所持していなくてもカウントされる。 世界(21)のアルカナ カードを所持した状態で無事にこの世界を6ターン終わらせる(GMカード)。 愚者(0)のアルカナ プレイヤーのアルカナにはならない為、勝利条件は存在しない。 プレイヤーを殺害した場合、そのプレイヤーが持っているアルカナカードは全て殺害したプレイヤーのものになる。
https://w.atwiki.jp/gundambattalla/pages/21.html
A 種別 ミッション名 設計図 ドロップ ブレイク 混迷への出撃 バンシィ・ノルン設計図I バンシィ・ノルン キュベレイ設計図I キュベレイ インフィニットジャスティスガンダム設計図I レジェンドガンダム レジェンドガンダム設計図I トゥルー 最後の勝利者 ガンダムエピオン設計図I ミッションクリア時 ガンダムエピオン設計図II コンフューズド1 最後の勝利者 リボーンズガンダム設計図III アルケーガンダム アルケーガンダム設計図II コンフューズド2 最後の勝利者 フルアーマーZZガンダム設計図I キュベレイ フルアーマーZZガンダム設計図II B 種別 ミッション名 設計図 ドロップ ブレイク 新世界へ ゴッドガンダム設計図I ゴッドガンダム ダブルオーライザー設計図II アルケーガンダム ジ・O設計図I ジ・O トゥルー 最後の力 デスティニーガンダム設計図II デスティニーガンダム インフィニットジャスティスガンダム設計図II レジェンドガンダム設計図II レジェンドガンダム コンフューズド 最後の力 ガンダムアストレイレッドフレーム改設計図III ガンダムアストレイレッドフレーム改 ガンダムアストレイブルーフレームセカンドリバイ改設計図III ガンダムアストレイブルーフレームセカンドリバイ C 種別 ミッション名 設計図 ドロップ ブレイク 宇宙の渦 シャア専用ゲルググ設計図II シャア専用ゲルググ ストライクフリーダムガンダム設計図II デスティニーガンダム サザビー設計図I サザビー ガンダムエピオン設計図I ガンダムエピオン トゥルー 宇宙を駆ける キュベレイ設計図II キュベレイ ジ・O設計図II ミッションクリア時 コンフューズド 宇宙を駆ける クロスボーンガンダムX2設計図II クロスボーンガンダムX2 クロスボーンガンダムX1設計図II D 種別 ミッション名 設計図 ドロップ イレギュラー 天を制する「子」 クロスボーンガンダムX2設計図I ミッションクリア時 クロスボーンガンダムX1設計図I イレギュラーHARD ガンダム・ラトレイア設計図III HARDミッションクリア時
https://w.atwiki.jp/nfsnl/pages/176.html
No. タイトル 種類 REP レース報酬 リプレイ報酬 燃料消費 場所 時間帯 備考 1 イベント1 エアボーン 100 Dodge Challenger SRT8 設計図 - 2 2 イベント2 ラッシュアワー 100 サーモセンサー - 2 3 イベント3 ハンター 100 クランプ - 2 4 イベント4 タイムトライアル 100 Ford Mustang GT 設計図 - 2 5 イベント5 ナイトロラッシュ 100 $2,500 - 2 6 イベント6 ハンター 100 Ferrari 458 Italia 設計図 - 2 7 イベント7 ラッシュアワー 100 - 2 イベント必要条件:PR692以上
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/423.html
セットの条件 セットカードのセット時に関する制限、条件等の記述は、そのカードが実際にセットされる時のみの制限となります。セットが行われた後、セット先のカードの状態が変化しても、「セットできない」等のセットに関する制限のテキストは適用されません。 ただし、「セットされているカード」のカードの種類が変更された事で、セットに関する条件が不適切となった場合のみ、セットが不適切となって、そのセットカードは廃棄されます。
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/91.html
※有料拡張パックに含まれる内容です 無限の設計エリア 無限の設計エリアは設計図の範囲制限を撤廃し、設計図のサイズを無限化します。 チート項目に含まれる拡張パックです。 ※機能はこれだけです 追加内容 無限の設計エリア
https://w.atwiki.jp/comicats/pages/127.html
場所 難易度 報酬 発生時期 メモ EXP $ アイテム スラム 母の日 タワー 普通 3500 500 チャンピオン Ch3 空中投下 メモ #21 バヒルの遅刻 タワー 普通 3500 - - Ch3 空中投下 ガンスリンガー タワー 普通 3500 - - Ch3 空中投下 香るハーブ タワー 簡単 3000 1000 - Ch4 ライズとの協定(途中) 魔の女王 学校開放後 電子機器 タワー 簡単 2500 - 設計図「電気技師」 Ch.5 同胞(途中) 子供たちのクレヨン タワー Ch.5 同胞 学校開放後 停止 学校 Ch.5 同胞 学校開放後 盗人から盗め ホイールステーション 普通 5000 1000 - Ch4 ライズとの協定 ビッグバン理論 ホイールステーション 普通 4500 - 設計図「クルトの爆弾」 「盗人から盗め」クリア後 トータルセキュリティー ホイールステーション 普通 7500 1000 - 「ビッグバン理論」クリア後 ガス供給 普通 5000 Ch4 ライズとの協定 イベント途中で自動発生 双眼鏡 漁村(掲) 簡単 2500 1000 - Ch4 ライズとの協定 藻 漁村(掲) 簡単 2500 - 設計図 ソフィアの生薬作製法 Ch4 ライズとの協定 攻撃とバッテリー 学校 Ch.5 同胞 学校開放後 吊るす ホイールステーション 普通 1000 Ch4 ライズとの協定(終) 放火魔 ホイールステーション 普通 5000 - 設計図 ザイドのフレア Ch4 ライズとの協定 弟よ、どこにいる? タワー南の安全区域 普通 5000 1000 - Ch4 ライズとの協定(終) お母さんはどこ? 漁村 5000 1000 - Ch4 ライズとの協定 真夜中の花嫁 漁村(掲) 簡単 2500 1000 - Ch4 ライズとの協定 有毒な薬草 漁村(掲) 簡単 2500 1000 - ガスマスク男 漁村 普通 5000 - チャンピオン Ch4 ライズとの協定 「藻」と目的地が同じ 予備の眼鏡 タワー(掲) 簡単 3500 1000 - Ch4 ライズとの協定(終) 道楽息子 アンテナ塔 普通 5000 - 設計図「ゾンビ・クラシック」 Ch4 ライズとの協定 イベント途中で自動発生 電圧 タワー 普通 4500 - - Ch4 ライズとの協定 夜間のイベント サーチライト タワー 普通 5000 設計図 エレキカッター Ch4 ライズとの協定 「電圧」クリア 出産 普通 5000 - - Ch4 ライズとの協定 途中 医薬品 タワー(掲) - - Ch6 格闘場クリア トンネルビジョン 赤い煙が立ち上がっている家 普通 5000 1000 Ch4 ライズとの協定(終) コーヒー(掲) タワー 2500 1200 - Ch.5 同胞(終) コーヒー*20 ライターガス タワー(掲) 簡単 2500 - 設計図「グリル キル」 Ch.5 同胞(終) ライターガス*5 ハードウェア 漁村 - Ch.5 同胞(終) 粘着テープ*10、電子機器*10「攻撃とバッテリー」クリア グーン狩り 「魔の女王」クリア ゾンビサバイバルガイド 北東の港 Ch.6 信じますか? 大学 王者の影 旧市街 ロスト・イン・スペース 過去の追跡 トロール ルパートのアパート 地下牢 ルパートのアパート 男の子の積み木 ルパートのアパート アリヤの薬 ルパートのアパート 銃職人のルパート 大学 ファンゾーン タワー 泉 ラジオ局 タワー 基地 タワー 脚なしスパイダー 旧市街で自然発生 貯蔵庫 北安全区域 繰り返し可能なクエスト スラム 地下駐車場 難しい 災害救助パッケージ×5を回収 ボラタイル複数 スタッフド・タートル スーパー 難しい 2500 災害救助パッケージ×5を回収 3個は簡単に回収可能 薬品倉庫 難しい 2500 災害救助パッケージ×5を回収 ブライトマウンテントンネル 難しい 2500 災害救助パッケージ×5を回収 サニー アパート ハラン刑務所 ストライブ ドラゴン チャレンジ 嫉妬深いランナー 消えゆくランチ ホイールステーション 報酬案件 敵を知る タワー リクイジションバック50 ごまかし タワー 地下駐車場条件クリア スリル満点の追跡 農場 スリル~:岩の多い川床 スリル~:埋葬 スリル~:空から見下ろした スリル~:願いが叶う井戸 暗闇の核心 GS 走れ、ボルター、走れ 農場 奪還 GS 二階の寝室の引き出しの上にレーストロフィー 神聖な車 GS 修理工 農場 ガソリンスタンド内レーストロフィー(ウォーターサーバーが並んでいる棚の奥の棚)設計図「ディスチャージャー」(カウンターの裏にある半開きの棚)ビラルの首振り人形(作業台の上) 道路を挟んだ反対側の家、2軒ある北側の二階建て儀式用マスク道路を挟んだ反対側の家、2軒ある南側の平屋レーストロフィー前の家の裏(西側)にある家の屋根裏不機嫌な猫のペイントジョブ前の家の南側の2軒並んだ店の南側の店設計図「アイスクリーム」(ブックスタンド)GSの南東、崖下の海沿いにある2軒並んだ店の南側スカルメイスのチャーム 収穫 GS 家の中、壁にかけられているマスクx2 北にあるGSレーストロフィー(シャッター開けて入った小屋の棚)北にある白い給水タンクの塔塗装「よう!ペイントジョブ」(上にあるタンクの中)北にあるハンティング・タワーレーストロフィー ロケットワゴン 秘密のプロジェクト 列車強盗 エズギのマスコットチャーム クラッシュ・ブーム・バン マスク塗装「合印のペイントジョブ」設計図「霜焼け」塗装「カタジン」設計図「北極」 急発進 GS そこへはもう行かない GS 設計図「マグマエッジ」(南側)レーストロフィー(西側)ドクターのメモ#1(南東)ドクターのメモ#2(南東) 毒 GS あれが洞窟だ GS 奇妙な物音 農場 レーストロフィー 渇水 農場 設計図「スーパーモトロフ」 無用な演習 - 結束と拘束 農場 農場マスクレーストロフィー 農場付近塗装「フロッグ・ペイントジョブ」塗装「ハランのタクシー」 BBQ場塗装「バーベキュー」レーストロフィー BBQ場付近設計図「大出血」 トンネル塗装「アクションヒーロー」 ラザロ 農場 無線の少年 - 塗装「絶望のペイントジョブ」(北西の外壁)塗料「AK」(屋根裏)レーストロフィー(屋根裏) レース場塗装「トリコロール」レーストロフィー(4番チェックゲートの上)レーストロフィー(HT隣の鉄塔の上) レース場南東のセーフハウス(ガソリンスタンド)塗装「チャット79のペイントジョブ」レーストロフィー レース場の北東にある家の二階塗装「レボリューション」 民に電力を GS ダム内設計図「恐怖のホームラン」塗装「フラワーボムのペイントジョブ」 ダムの北側の森の中に2つの掘れる場所設計図「A MYSTERIOUS BLUEPRINT」ダムの上、北側飛び出た縁の上工具箱に塗装「クーガー・ペイントジョブ」ダムの上の道路、南側の入り口警察のバンの荷台塗装「ブルーマンデー」ダムの南にあるセーフハウス塗装「騎兵隊のペイントジョブ」ダムの南東にある祭壇マスク 分かれ道 GS 塗装「ラリープリズム」レーストロフィー 肉体を超えて - エイレムの手紙 - セラの手紙 - ボラットの手紙 - 手紙の配達 郵便局設計図「氷山」塗装「ハラン郵便局のペイントジョブ」生存者のメモ#2手紙*15メモ*11(1F)メモ*5 発狂 農場 ウサギの巣のような穴 農場 レーストロフィー設計図「ポイズネーター」(クリア報酬)
https://w.atwiki.jp/gta4-zero/pages/15.html
入隊条件はたくさんあります。 これをひとつでも守れていない人は絶対に入隊を許可しません ●サインイン率が高い ●心が穏やかである ●他のプレイヤー・チームと戦闘になっても辞退しない ●裏切り・反逆をしない ●幹部への態度、敬語 ●夜遅くまでプレイできる ●PS3を家族で使っているのは当人のみである ●GTA4を所持している(※EFLCのみ所持の入隊は認めない) ●脱退しない ●本名をメンバーに伝えることが可能である ●他のチーム・クランに所属していない ●中学生である ●ランクは4以下である ●敵チームへの宣戦布告など、勝手な行動をしない ●チームの状況・状態を外部に洩らさない ●IDを当サイトに掲載することを許可する ●幹部の意見を聞く ●チャットに頻繁に参加する ※平和主義者は大いに結構ですが、いざ、他のプレイヤーやチームと抗争になった場合に覚悟のない者、辞退する者は入隊を許可しません! 以上のことが一つでも守れないと入隊は許可しません 入隊の際はブログへオンラインIDをコメント欄へ掲載し、PS3のリーダーのIDに送る リーダーのID hora_danuki