約 2,334,377 件
https://w.atwiki.jp/manken94/pages/148.html
(この記事の多くはフィクションです) バイオ兵器で満たされた水槽で育てられた金魚。 一代目は数時間で死亡したが、一代目の体内に残っていた卵から誕生した二代目数匹は免疫を持ったのか生存、その後足が生えるなどした。 地震によって水槽が割れ中から脱走を試みるも、殆どがバイオ水槽以外での空気に耐えられず間もなく死亡。しかし何匹かは脱走に成功、今もどこかで反逆の機を待ち続けているのかもしれない。 最初に挙げられた案ではオタマジャクシだった。 (参考:バイオレポート)
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/14.html
とりあえずデザインは前作のwikiを参考にしました。 何か追加して欲しい項目があればここにどうぞ。 - 管理人 2012-01-20 10 02 25 とりあえず情報提供用掲示板を作ってください。 - Nemo 2012-02-10 22 52 49 設置しました。 - 管理人 2012-02-11 03 34 16 URL入力禁止になっていますが入力出来るようにするのは無理でしょうか? - Nemo 2012-02-12 15 57 08 URL禁止は@wiki側のデフォルト設定みたいです。 スパムも怖いのでどうしてもリンクを貼りたい場合はh抜きのurlを使って頂くようお願いしますm(_ _)m - 管理人 2012-02-13 01 43 50 分かりました。回答ありがとうございます^^ - Nemo 2012-04-09 15 04 18 トップページの動画比率を変更、タイトルをバイオ6のイメージカラー(#5500aa)にして、日付を追加してみました。5のときから横幅が変わったので、どのくらいの大きさがベストなんでしょうか・・。5やORCのwikiに最適な比率にしてますが、必要なら変更します。 - bio Love 2012-04-09 15 09 18 色変更参考用にwebカラーチャートを追加しました。色変更時参考にしやすければ・・。編集される方が少ないようでしたら消してください。 - bio Love 2012-04-09 15 28 02 『BIOHAZARD 6』 2nd Trailer を追加しました。 - bio Love 2012-04-11 23 53 01 動画まとめ にトリャーラー映像2点を追加しました。 - bio Love 2012-04-12 00 07 04 関連リンクのタイトルとURLが間違っていたのと、タイトルの文字の大きさを修正しました - bio Love 2012-04-12 00 29 04 年表は5のものを流用しているんだと思いますが、5とリベリャーションズの部分を足してみてはどうでしょうか? - takasack 2012-04-16 22 05 45 ttp //djcoffeejp.com/wiki1.png バニョー用素材置いときます - baiosan 2012-07-04 12 08 13 ありがとうございます 使わせて頂きます。 - 管理人 2012-07-10 22 49 19 はじめまして皆さんこんばんわ今現在更新がかなりSTOPしてるみたいでしたので発売前情報とTOPを編集させていただきました。これからもやってくのでよろしくおねがいします。ちなみにですが普段はYahoo!ブログでバイオハザードの情報発信やってますのでみてみてください。toukimilkで調べるとでてきますので - toukimilk 2012-08-06 23 27 58 こんばんわ - toukimilk 2012-08-07 23 59 33 それでは本日の編集内容を発表したいと思います。まずTOPにPS3版ではありますが画像を張りましたそして武器関係に情報を追加しました。そのほかデモまとめとDLCも編集しました - toukimilk 2012-08-08 00 01 32 ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/2407.html カウンタの不具合の問い合わせは明日まで。連絡しないと不具合発生10/2前までのカウンタ情報は復帰しないっぽい。 - 名無しさん 2012-10-04 21 16 16 広告邪魔過ぎて笑ったw はみ出てますよw - 名無しさん 2012-10-05 09 15 37 その他カテゴリにRE.net関係の情報あると助かります - 名無しさん 2012-10-05 14 10 13 ところで、いつになったらタイトルの画像直るんだろう。編集してる身としては泣けてくるんだが - 名無しさん 2012-10-13 02 05 23 メニューからもトップに戻れるようにトップページ追加。ついでによくある質問も多少変更しました。主なゲームモードに合わせて目次作りしていけば見易いかなと。 - 名無しさん 2012-10-13 15 02 49 武器装備を色々加筆修正。使い方何かは大体こんな感じかな? - 名無しさん 2012-10-13 21 20 33 ジェイクchapter1の冒頭を勝手に修正。紹介はキャラクターのページでいいかと。 - 名無しさん 2012-10-13 21 26 32 ジェイク編CP3まで作ってみました。いろいろ手直しなどがあればお願いします。 - maekawa 2012-10-13 22 15 39 ↑失礼CP2までです - maekawa 2012-10-13 22 17 42 失礼CP2とCP3つなげてました - meakawa 2012-10-13 22 19 17 攻略って編集するの大変ですね・・・ - maekawa 2012-10-13 22 25 08 ジェイク編完成しました、手直し等はお任せします。 - maekawa 2012-10-14 10 48 33 エイダ編Chapter2まで完成、今日中にChapter4まで行こうと思ってます。只今休憩中 - maekawa 2012-10-14 14 01 36 お疲れ様です。これから文章を崩さずに充実させていかねば。 - 名無しさん 2012-10-14 18 04 48 すいません以前貼った画像大きすぎましたね後で再編集して小さくして貼っておいていいですかね?まあいらなかったら消してくださいよろしくお願いします - toukimilk 2012-10-14 21 42 07 エイダ編Chapter4編集作業しながらやるの忘れてしまいました><時間がないのでChapter5書きます、Chapter4は誰か書いてくれたら嬉しいです。一応もう1週する予定なので攻略を書きたい方がいらっしゃったらどうぞ。 - maekawa 2012-10-14 21 51 54 ライトニングホークの入手場所はcp4の航空機内じゃないですか?cp3になってます - 名無しさん 2012-10-16 10 55 36 武器装備にまたモデルなったと思われる銃を追加。主観なので気に入らなかったら消してくださいな。 - 名無しさん 2012-10-20 13 20 30 サーペントエンブリャムの場所、今まで何度か勝手に分かりやすいように加筆させてもらってましたが、連絡が必要とは知りませんでした。失礼しました。また投稿者無しのクリス編で、紹介ムービーがあるのでいいかなと思いましたが、ゲームに使えるディスプリャイが一つしかない人もいますので、自分の攻略がてらチャプター2と3を加筆しましたことを連絡致します。 - a 2012-10-21 06 53 22 義務ではないのと思うので大丈夫かと。書き込んどけば何処を編集したか分かりやすいですから。お疲れ様です。 - 名無しさん 2012-10-21 09 08 35 よかったです。それと武器のページ、マシンピストルAB-50によく似た外見・性能上の特徴を持つ銃がありましたので、書き加えました。 - a 2012-10-21 14 01 13 サーペントエンブリャム、クリス編チャプター1と4を追加。 - a 2012-10-25 01 14 31 攻略・参考動画のところあいう感じでいいかな? - 攻略 2012-10-25 19 28 16 マーセの方でもコメントしましたが、誰かが数値をおかしくしているようです。エージェントハントの方もスキルLV2 - 名無し 2012-10-26 19 12 51 (続きです)LV2のポイントが150000になっています。今後、他の項目もおかしくなるかもしれません。 - 名無し 2012-10-26 19 14 01 定期的に文章を改変している方がいる模様。編集されている方は念の為、更新の際内容を纏めてtxt等に保存しておいた方が良いかと思います - 名無しさん 2012-10-27 15 03 45 なんか変な感じにされてたんで復元 - 名無しさん 2012-10-27 17 41 52 マーセニョリーズの中身が改変されてますよ!パートニョーとかとかプリャイとか!! IPアドリャスでブロックできればしたほうがいいと思う!! - 名無しさん 2012-10-27 21 51 07 マーセニョリーズのページを復元 - 名無しさん 2012-10-28 01 50 44 エージェントハントも復元 - 名無しさん 2012-10-28 01 58 41 トロフィー2種追加しておきましたー - 名無しさん 2012-10-28 12 40 07 マーセニョリーズのページをたびたび「マーセニョリーズ」など、妙な改変をする人がいるようです。 - 名無しさん 2012-10-28 16 35 09 クリーチャーとエージェントハントの項目を復元 しつこいようなのでブロックか最悪編集制限しては? - 名無しさん 2012-10-28 16 41 54 ここの編集連絡所のテキストさえも、マーセニョリーズなどに改変し始めてますね!@wikiに悪質な嫌がらせとして報告しましょう。しかも何人かの連絡も消されていますね。 - 名無しさん 2012-10-28 23 54 34 こちらから特定のIPアドリャスをブロックできます。ww1.atwiki.jp/guide/pages/2070.html 全然面白くない笑いのセンスゼロの子供が必死に改変してるようですね - 名無しさん 2012-10-28 23 58 08 エージェントハントも改変されてますよ。ログイン制にしたほうが良さそうです - 名無しさん 2012-10-29 00 01 46 クリーチャーの項目も改変されてます。 - 名無しさん 2012-10-29 00 06 13 またマーセニョリーズの項目を復元 早めの対策を望みます - 名無しさん 2012-10-30 15 19 13 マーセニョリーズを復元しました。 - 名無しさん 2012-10-31 09 30 07 エージェントハント復元+更新。復元の際は更新部分の上書きにならないようお願い致します。 - 名無しさん 2012-10-31 13 13 36 マーセニョリーズの項目が無意味な連続投稿によって編集履歴が押し流され、復元が困難となっています。 早急な対策として内容をまともなものに直してから連続投稿の制限、ログインユーザーのみの編集制限、凍結を提案します。 - 名無しさん 2012-10-31 17 18 26 管理人さん反応なし?2chで叩かれて逃げちゃったのかな - 名無しさん 2012-10-31 17 33 22 マーセのコメント酷い事になっちゃってるね。管理者側で何も対策講じないならこれ以上編集する意味も無さそうだ・・・ - 名無しさん 2012-10-31 19 24 28 ↑犯人が言われた事をコピペしまくってますね。 - 名無しさん 2012-10-31 23 33 54 ログイン制にするか、いっそ新しいアドリャスに引越してログイン制にするかしないと駄目ですね。攻略を見てる初心者の人達に迷惑かけてると思います - 名無しさん 2012-10-31 23 35 23 初心者さんはどうぞこちらへ→ttp //kouryakutsushin.com/bio6-wiki/ - 名無しさん 2012-10-31 23 40 23 このwikiを最初に作った方が管理人となるのでしょうが、ログイン制を検討してみて下さい。 - 名無しさん 2012-10-31 23 53 59 編集されてる方々には申し訳ないが、笑いのセンス云々のコメントかなりうけましたw 管理人が対応してくれるといいですね。 - 名無しさん 2012-11-01 17 53 59 荒らしと思われる123.220.172.233をアク禁にしました - 管理人 2012-11-01 22 04 17 対応が遅れて非常に申し訳ございませんでした。 - 管理人 2012-11-01 22 04 43 この件についてはご愁傷様としか 荒らしIPのトップページの荒らし方から見て大方どっかのアフィ攻略サイトの妨害工作だったんだろうなぁ - 名無しさん 2012-11-01 22 14 21 また荒らしが現れてるようですよ。IP変えたんですかね。マーセナリーズの隠しボスの出し方の数字もおかしいです。250匹とか15匹とか - 名無しさん 2012-11-03 11 43 47 ゲーム内容・特徴も吹っ飛んだままです。ここはまともなログまで消え去っているのでバックアップが出来ません。やはり暫くは管理人さんが認証した人のみの認証制にした方が良いと思います。あとは編集人のIP表示 - 名無しさん 2012-11-03 12 37 59 稼ぎ全般にレオン編チャプター2を追加しました。 - 名無しさん 2012-11-04 12 40 02 小ネタに取り忘れた武器とケースで持ち歩けるタブレットの数を追加しました。 - 名無しさん 2012-11-04 15 58 35 状況別体術に二種追加しておきました - 名無しさん 2012-11-10 12 18 48 適当にメダル&小ネタ追加しました。下らないですが・・・ - 名無しさん 2012-11-11 20 23 39 しかし、全く参考にならない攻略サイトだな。アクセスしても有力且つ新たな情報が追記されているわけでもないし。2chのスレでこのサイトが紹介されている意味が分からない。 - 名無しさん 2012-11-13 20 03 45 だったら書き込みせず他いけや - 名無しさん 2012-12-21 19 43 14 特にシナリオのページなんて「?」ばかりだし。酷いものだ。 - 名無しさん 2012-11-13 20 04 37 ↑とかいるしログイン制にしたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-11-16 23 02 04 発売してから1週間程度なら、この状態でも理解できる。発売日から1ヶ月以上経っているのに、この有様だから文句を言ったまで。文句を言われて当然では? - 名無しさん 2012-11-20 01 21 34 wikiのシステム理解できてる?そう思うなら自分で書けってこったよ。あと個人的な感触では、人が少ないゲームやクソゲーのwikiは、積極的に編集する人が少ないから内容が貧弱なことが多いな - 名無しさん 2012-11-22 14 10 13 www そう・・おまいみたいな理解できとらん奴多いから困るわ - 名無しさん 2012-12-21 19 42 40 マーセナリーズステージのキャラ別攻略いらなくない?マーセナリーズのページに書いてあるキャラ別の詳細見れば大抵のマップで応用が利くわけだし(というかマーセなんてやる事大して変わらないし)。 - 名無しさん 2012-12-05 21 49 18 難易度NO HOPEの攻略記事を作ってみます。難所のアドバイス程度の、軽いものです。 - 名無しさん 2012-12-22 17 36 09 No Hope - 名無しさん 2012-12-22 21 25 04 書き込みミス失礼しました。 - 名無しさん 2012-12-22 21 25 20 またミス( ;∀;) NoHopeの攻略ページを作成しました。自分でプレイしたところだけ、記入してみました。もっと良い攻略法をご存じでしたら、バシバシ書き込んでください。 - 名無しさん 2012-12-22 21 26 31 サバイバルナイフのカウンターは突き刺しじゃありません 各固有です - 名無しさん 2013-02-22 08 55 53 プレデターの項をざっくり書いてみました。加筆・推敲ビシバシお願い致します - 名無しさん 2013-02-22 14 07 43 エイダ編チャプター4が無い様なので作成しました。加筆・修正等ありましたらお願いします - 名無しさん 2013-05-31 18 54 06 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 31 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 37 特に反論も無いようなので、ぼちぼちゾンビの酸攻撃を「硫酸」から「胃酸」に変更していきますね。 - ちっぱくない 2013-09-21 23 30 20 荒らしがページを消しまくってる - 名無しさん 2014-10-11 15 21 47
https://w.atwiki.jp/k-den4/pages/34.html
バイオリズム サンプル記号 簡易集計表 スピ系=1 スタ系=2 瞬発系=3 根性系=4 パワ系=5 気性系=6 持続系=7 体力系=8 ※1aメランドルアロー 3aイシュメイク 6aキャディキュリヴァ ※3zアワッド 4zカツトップエース バイオリズム① 1/1 種付 7S 8S 9S 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 1 4 4 32 ブラックアウト 同母 1a 4 4 33 サクリファイス 同配 1a 4 33 フェイバラブル 1 4 28 1a 1 3 27 トキメラン 1 1 25 3 3 3 26 1 1 6 29 トキソング 3 4 2 26 トキノソラ 1a 2 5 31 メイルストローム 同配 1a 2 30 トキレメディ 3 5 5 29 トキアスカ 1 4 4 28 トキビジン 3 6 33 ディヴァイン 3 8 3 27 トキネヴァー 1a 6 7 30 トキアロー 3a 3 32 イシュラヴァ 4 1 29 1a 7 4 27 トキポリー 3a 3 28 4 4 4 29 トキアース 4z 1 24 トキアコニ 5 1 28 5 5 6 28 トキカウント 5 3 5 31 イシュメシア 同母 3 3 3 28 トキメリア 6 1 6 27 イシュリトル 同母 3 1 5 31 イレジスティブル 6 1 1 28 トキスカイ 8 1 3 30 トキラスト 6 3 6 33 同配 6 3 28 6 6 28 1 2 30 6 8 1 31 イシュシーン 1 4 28 8 3 32 3 1 26 8 3 3 30 セレスタイト 3 5 24 8 4 4 26 トキリラル 5 1 20 8 1 28 8 1 31 8 3 25 バイオリズム① 2/1、3/1、3/5、4/4、5/4 種付 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 1 6 6 29 2/1 トキユリナ 1a 1 27 2/1 トキビューティ 3 1 3 29 3/1 トキオーラ 1a 4 4 28 2/1 トキシース 3 4 3 29 2/1 トキラスティ 1a 8 1 31 2/1 トキプリティ 3 4 3 29 2/1 トキアール 3a 5 26 2/1 イシュラヴ 3 4 4 27 2/1 トキマロン 3a 8 3 29 2/1 イシュラッキー 4 3 28 2/1 4 1 26 2/1 トキロウガ 6 3 22 4/4 6 1 25 トキリッサ 6 4 5 28 3/5 トキリーク 8 1 29 5/4 8 2 26 5/4 バイオリズム② 1/2、2/2、3/2、4/1、5/1 種付 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 3z 3 3 29 1/2 イシュガヴィ 2 3 25 1/2 トキアベル 3 6 3 29 4/1 トキイダテン 2 3 3 31 1/2 オールアローン 4z 1 4 33 1/2 スティングレイ 同配 4z 1 7 29 1/2 トキセンス 4 5 5 28 1/2 トキレイジ 4 7 4 28 3/2 トキラーイ 6 1 5 31 1/2 イシュリヴァ 同配 6 1 28 1/2 イシュシヴァ 6 1 6 28 1/2 トキノコエ 2 4 29 1/2 7 1 1 27 3/2 トキソウリュー 7 7 27 1/2 バイオリズム③ 1/3、2/3、3/3、4/2、5/2 種付 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 1 2 25 1/3 トキカナタ 同母 3 1 6 29 1/3 トキカナタ 2 1 22 4/2 3a 2 24 1/3 イシュリッジ 3a 6 8 27 5/2 イシュパール 3a 6 25 1/3 イシュコヴァ 6 8 6 28 1/3 トキリリス 3a 6 25 1/3 イシュシーク 7 2 7 30 2/3 トキラッシュ 3a 8 29 1/3 イシュアース 8 1 1 29 1/3 トキガトー 3 3 26 1/3 トキサイア 8 2 2 29 1/3 トキスバル 6 4 4 31 1/3 トキカロ 8 3 3 24 1/3 トキパサー 6 5 26 1/3 イシュランス 6 6 24 1/3 トキスターズ バイオリズム④ 1/4、2/4、3/4、4/3、5/3 生産 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 生産日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 2 1 1 28 4/2 トキセリタ 3 3 27 1/4 トキシスイ 3a 3 3 29 5/3 イシュロマン 4 1 25 1/4 トキショウ 3 4 31 1/4 マングダイ 4 3 25 1/4 トキサムス 3a 5 29 2/4 イシュラッキー 4 5 4 31 1/4 ソル 3a 5 8 28 2/4 イシュサウス 4 6 25 1/4 トキアルト 3a 8 4 27 2/4 イシュリラル 4 8 28 1/4 トキオーロラ 4 4 28 4/3 4 8 8 30 1/4 トキレイス 8 6 6 30 1/4 トキヴァル 5 1 5 30 1/4 ウットマン
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/1350.html
カーランカ(悟産)山脈 東方では西部の西側がまるまる、南部は西三分の二を中原と隔てて境界線とする大山脈。「雷神の宿る山」と呼ばれ、特に南側は人々から危険地帯と認識されている。 アレイ・モーアが仕掛けた秘装八者の抗争時は、まずカーランカの方角より天が赤く染まり、地鳴りが数日続いて東方全土に異変が波及していった。 カグラ・ルートはその最南端と更に南の魔物ひしめく、海洋の隙間を縫って通じている。 関連 ディエン・ズィ・ルィイ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9586.html
《 聖鳥 (セイント)カーラド》 効果モンスター 星4/光属性/鳥獣族/攻1300/守1300 このカードが墓地以外からの特殊召喚に成功した時、 デッキからカードを1枚ドローする。 part19-994 作者(2007/09/16 ID GIZAcdIu0)の他の投稿 part19-987 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rimworld_jp/pages/17.html
作成された惑星には様々なバイオーム(環境)があります。 それぞれに特性があり、選択するバイオームによっては大きく難易度が変化します。 地形 平野 マップのほとんどが平野であるため、岩が乏しく、鉱物資源の確保に苦労するかもしれませんが、 広大な入植地の建築、農場の確保には便利です。 丘陵 マップの3分の1ほどが岩ですが邪魔になるほどではありません。土地と岩のバランスがよい地形です。 山岳地帯 マップの半分近くを岩が占めることもある地形です。敵の進入路を限定しやすく守りやすいですが、マップを回り込むのはなかなか大変です。 また、農業ができる土地の確保や、入植地の拡張に苦労するかもしれません。 気候 温帯森林 一般的な環境です。緯度によって異なりますが、温度は-10℃~30℃ほどと比較的穏やかです。 鹿やマッファローなどが生息しており、動植物が豊富ですごしやすい環境です。 熱帯雨林 雨が多く、気温が高い環境です。猿や蛇などが生息しています。動植物は豊富ですが気温が高いため 食べ物が痛みやすく、マラリアなどが発祥しやすいリスクがあります。 クーラーは必須です。 サバンナ 乾燥した平原地帯です。動物はいますが植物が乏しいため、農地で木材を生産する必要があるでしょう。 乾燥しているため、一度火災が発生するとたやすく燃え広がります。 また、砂地があるため、マップによっては農地の確保に苦労するでしょう。 砂漠 どこまでも続く砂の大地です。動物はほとんどいません。サボテンから木材は取れますが、砂地は農地にできないため 食料の確保は難しいでしょう。 針葉樹林 夏が短く、寒い土地です。気温が低いため、安定した農業を行うためには温室を作る必要があるでしょう。 動植物も豊富であるため、極端に食料に困ることはないはずです。 ツンドラ 針葉樹林よりもさらに気温が低く、動植物の数が減ります。一年を通して気温が低いため農業を行うためには 温室が必須となるでしょう。 凍土 果てしなく続く氷の世界です。動物はおらず、植物が育つことのできない白い世界です。氷の上では農地も作れず、 おそらくもっとも厳しい環境でしょう。ここで生き延びるのは容易ではありません。
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第13話 『約束は炎に消えて』 勝利条件 敵の全滅。 ↓2EP ゼオラのHPを(E 30%/N 20%/H 10%)以下にする。 敗北条件 1.ラトゥーニの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 ↓2EP 1.ラトゥーニの撃墜。 2.ゼオラの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内にユウキ、カーラ、ゼオラ以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ハガネ/量産型ヒュッケバインMk-II(ラトゥーニ)/選択出撃8機 初期敵 ランドグリーズ/リオン・タイプV/ランドリオン/バレリオン/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ランドグリーズ ユウキ 15 20700 9(3) 8 4000 1 1 1 アポジモーター ビームコート/ジャマー ランドグリーズ カーラ 14 20700 9(3) 8 4000 1 1 1 アポジモーター ビームコート/ジャマー ランドグリーズ ゼオラ 14 20700 9(3) 8 4000 1 1 1 ---------- ビームコート/ジャマー リオン・タイプV DC残党兵 12 5400 7(2) 4 1700 - - 4 ---------- ---- リオン・タイプF DC残党兵 12 4200 7(2) 3 1500 - 3 - ------ ---- ランドリオン DC残党兵 12 4800 7(2) 2 1600 - 4 3 ---------- ---- バレリオン DC残党兵 12 7800 8(4) 2 1900 - 7 9 命中↑デュアルセンサープロペラントタンク ---- フュルギア DC残党兵 12 4200 7(0) 3 1300 - 4 3 地形適応宇↑ ---- 敵撤退情報 敵全員(ユウキかカーラのHP50%以下or勝利条件達成後) 戦闘前会話 敵 味方 ユウキ ブリット ゼオラ リュウセイ、カイ、ラトゥーニ 攻略アドバイス ラトゥーニは強制的に量産型ヒュッケバインMk-IIに乗り換えさせられる。援護攻撃を活かすなら強力な汎用武器を装備させておこう。リペアキットを持たせると安心。 アルブレードとヒュッケバインMk-IIは移動タイプに水がなく、水中では移動力が落ちる。スクリューモジュールを装備させるか、ハガネに搭載して陸地まで運ぶといい。 敵機が水中に入ると適応の関係で攻撃し辛くなる。上手く敵を誘導しよう。 リオンF、Vはハガネを標的に動いてくる。 ゼオラの傍にいるバレリオンはやや距離がある上、3EPまで動かない。熟練度獲得を狙う場合、加速が使えるキャラを先行させて早めに攻撃を開始したい。 3EPにイベントが発生し、ゼオラがラトゥーニを狙って行動を開始する。ユウキとカーラの撤退or撃墜でもクリアになるため、ゼオラのHPを削る必要はない。ラトゥーニは毎ターンひらめきや集中を使うか、援護防御ができる機体に隣接しておくこと。 3EPのイベント発生前にゼオラを撃破することも可能。ゼオラの被ダメージでイベントが発生し、撃破するとゲームオーバーになってしまうため3PPまでに、かつ1回の戦闘で撃破する必要がある。カイとイルムの熱血が鍵。グルンガストとアーマリオンの武器フル改造は必須。 ユウキとカーラは5EPまで行動せず、PPは防御してくる。攻撃するなら6PP以降にしよう。どちらも味方の撃墜では気力が上がらないので、雑魚を全て片付けて自軍の気力を上げておこう。カーラはガードを持っている上に被弾すると気力が一気に上がるので、威力が高い武器を使うこと。 引継ぎなしの1周目やEX-Hardなどで武器改造&パイロット養成がしにくい場合、このマップが最もカーラを撃墜しやすい=ステルスブーメラン入手フラグを成立させやすい。カイをグルンガストに乗せれば熱血か魂の計都羅喉剣・暗剣殺+ランページなどで簡単に達成できるが、カイに集中力がない状態で魂を使うならツインの相方のSPが70以上必要になる点に注意。キョウスケがレベル14未満でSPが足りない場合はSPアップを養成するか、SPが高いラミアを使おう。 ユウキとカーラは5EP以降動くようになるので、誘導して隣接させれば両機を同時に撃墜することも可能。その際はブリットを狙うユウキを利用し、5PPまでに味方機でユウキとカーラの周りを取り囲み、ユウキの射程外にブリットを待機させてカーラの隣のマスに移動するよう仕向けるといい。後はシャドウランサー等のALLW武器をフル改造して魂のダブルアタックを行えば撃墜できる。引継ぎで資金やPPが大量にあるならカーラの援護防御を使う方法でも可能。その場合は援護防御を発生させないランページはサブか援護攻撃に持ってくる必要がある。 ステルスブーメラン入手フラグ カーラが出現するマップで、カーラを一度以上撃墜する。撃墜可能なのは第8話、第9話、第11話、第13話、エチオピアルート第19話、欧州ルート第27話。 ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ・レイブン入手フラグ3 ブリットとユウキを戦闘させ戦闘前会話を見た後、ユウキもしくはカーラを撃墜する。 クリア後入手物資 無し 第12話『過去、そして彼方より』 第14話『夢の途中で』
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第19話 『ワイズ・ドール』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかのライノセラスのマップ西端への到達。 2.ブリットまたはラミアの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 10ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/アンジュルグ(ラミア)/ブリット機/選択出撃5機 初期敵 ライノセラス/ランドリオン/ランドグリーズ/フュルギア 味方増援 無し 敵増援 ライノセラス1機撃墜 ラーズアングリフ/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ライノセラス NDC艦長 15 32000 9(2) 9 5200 3 3 3 チョバムアーマー/射程↑ ---- ランドリオン DC残党兵 14 4800 7(2) 2 1600 6 6 6 ------------ ---- ランドグリーズ DC残党兵 14 8500 8(4) 7 2300 3 4 5 移動後攻撃可能 ---- フュルギア DC残党兵 14 4200 7(0) 3 1300 3 4 4 ------------ ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ラーズアングリフ エキドナ 18 44000 10(4) 15 7000 1 1 1 デュアルセンサー ---- エルアインス ユウキ 17 33600 8(4) 15 4600 1 1 1 ブースター ---- エルアインス カーラ 18 33600 8(4) 15 4600 1 1 1 ------------ ---- 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型W 15 7590 6(4) 5 2300 9 10 10 ------------ 援護行動 敵撤退情報 カーラ(エキドナ、ユウキ、カーラのHP70%以下/2隻目のライノセラスを撃墜) ユウキ(HP50%以下) エキドナ(HP50%以下) 量産型ゲシュペンストMk-II(エキドナ撤退後) 戦闘前会話 敵 味方 ユウキ ライ、キョウスケ、イルム、ラトゥーニ エキドナ ラミア、ブリット、ラトゥーニ 量産型W ラミア 攻略アドバイス ライノセラスは囲んで移動できないようにして戦うと楽に落とせる。3隻のうち2隻は積極的に反撃し、1隻だけ防御に徹する(難易度Nでは3隻とも普通に反撃)。ただ、自軍の数が少なく、実際に囲めるのは一隻程度となる。カーラ撃墜を狙うともっと厳しい。 MAPの性質上、カーラの撃墜を撃墜を一周目で狙うのは難しい。PPの攻撃に対しては常に防御しているが、EPには攻撃してくるので、熱血や魂を使用して待機しておき、EPに対し反撃することで倒せる。狙うなら撃墜用の二機は気力がたまったら早めにカーラ出現位置に移動させておきたい。カーラ撃墜を狙うにしても、強化パーツを落とすユウキ、エキドナは無視できない。熱血は、反撃で墜とすため援護を受けられないカーラと、HPの高いエキドナに使用しよう。 敵増援はマップ西側の都市部一帯に量産型ゲシュペンストMk-IIが、その北側の道路がマップ端で途切れる辺りにエキドナ、ユウキ、カーラが出現。 2隻目のライノセラスを撃墜、又はエキドナ、ユウキ、カーラのHPを70%以下にするとイベントが発生しカーラは撤退、ブリットとユウキは残ったライノセラスのすぐ横まで強制移動する。 エキドナ、ユウキ、カーラはカーラ撤退イベント発生まで動かない。イベント後、エキドナはラミアを、ユウキはブリットを狙うようになる。 ランドグリーズ、量産型ゲシュペンストMk-IIにはハガネを狙う機がいる。ハガネを狙う数機はPPに防御行動を取る為に撃墜しづらい。エキドナを撤退させれば一緒に撤退するので、邪魔であればエキドナを集中攻撃しよう。 ゲシュペンストの援護行動に注意。下手をすると固まられてハガネを連続攻撃され、防御しあって倒し辛くもなる。 ステルスブーメラン入手フラグ カーラが出現するマップで、カーラを一度以上撃墜する。撃墜可能なのは第8話、第9話、第11話、第13話、エチオピアルート第19話、欧州ルート第27話。 クリア後入手物資 無し 第18話『異形の呼び声』 第20話『ノイエDC』
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バイオ星は暗黒銀河の一角にあり、600~800年前に最終戦争で全滅した惑星国家。 かつての生命力強化粒子技術を伝えていたと言われているが、滅亡後はほとんど調査も行われておらず、定かではない。 ただし、ここで言う特殊部隊の故郷はデンジ星だと判明しており、報告ミスであろう。 (超電子バイオマン)
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第11話 『守るべきもの』 勝利条件 グルンガストのHPを70%以下にする。 ↓敵増援出現後 1.ゼオラのHPを30%以下にする。 2.ユウキまたはカーラのHPを70%以下にする。 敗北条件 1.リュウセイの撃墜。 2.グルンガストの撃墜。 ↓敵増援出現後 いずれかの味方機の撃墜。 熟練度獲得条件 ユウキ、カーラ、ゼオラ、アラド機以外の敵機を全滅させる。 ユウキ、カーラ、ゼオラ機のいずれかを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アルブレード(リュウセイ) 初期敵 グルンガスト NPC リオン・タイプF(アラド)※行動しない 味方増援 初期勝利条件達成後 グルンガスト(イルム)/ビルトシュバイン(ヴィレッタ) 敵増援 初期勝利条件達成後 ランドグリーズ/リオン・タイプF/ソルプレッサ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 グルンガスト イルム 10 7500 3(3) ---- 7500 1 1 1 ---------- ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ランドグリーズ ユウキ 13 18000 8(3) 8 4000 1 1 1 ---------- ビームコート/ジャマー ランドグリーズ カーラ 13 18000 8(3) 8 4000 1 1 1 ---------- ビームコート/ジャマー ランドグリーズ ゼオラ 12 8500 8(3) 7 2300 1 1 1 ブースター ビームコート/ジャマー リオン・タイプF DC残党兵 10 4200 7(2) 3 1500 2 2 3 命中↑ 射程↓ ---- ソルプレッサ DC残党兵 9 3700 4(4) 2 1200 4 5 7 クリティカル↑ ---- 敵撤退情報 ユウキ(HP70%以下) カーラ(HP70%以下) ゼオラ(HP30%以下) 敵全員(勝利条件達成後) 戦闘前会話 敵 味方 ゼオラ ヴィレッタ、イルム ステルスブーメラン入手フラグ カーラが出現するマップで、カーラを一度以上撃墜する。撃墜可能なのは第8話、第9話、第11話、第13話、エチオピアルート第19話、欧州ルート第27話。 グラビトン・ランチャー入手フラグ アラド、ゼオラ、ユウキ、カーラ以外のユニットを全てヴィレッタで撃墜する。 攻略アドバイス 1PPはブレード・ドンファーで攻撃するだけでグルンガストのHPを簡単に70%以下にすることができる。3マスまではグルンガストの間合いなので、反撃されない4マス目から攻撃する。 ブレード・トンファーのクリティカルで与えられるダメージが3000前後。これではグルンガストの撃墜は無理なので諦めよう。 模擬戦でグルンガストが受けたダメージはそのまま味方になっても引き継がれる。突っ込んできたゼオラが狙う事があるのでガストランダーに変形して基地の上に乗せておくといい。 グラビトン・ランチャーの入手を狙う人は、ヴィレッタに集中をかけゼオラ付近の軍事施設上に移動しておくと敵から集中砲火を浴びる(当たることはまずない)ので反撃で簡単に倒せる。 ゼオラは2EP辺りから勝手に突っ込んでくる。撤退HPが低いのでツインユニットで攻撃すれば簡単に撃墜できる。ここでユウキやカーラを撃墜するメリットはないので、強化パーツを落とすゼオラを撃墜しよう。イルムとリュウセイの気力を150にすれば、ユウキもしくはカーラの撃墜も一応可能。 クリア後入手物資 強化パーツ チョバムアーマー/デュアルセンサー 武器 M950マシンガン/メガ・ビームライフル 機体 R-2パワード/アーマリオン/ビルトシュバイン(入手表示無し) 第10話『忘れえぬ記憶』 第12話『過去、そして彼方より』