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2012/10/31 バイオの映画の話 http //www.biohazardcg2.com/ を観に行った話です。 一応本題の話はなるべく暈すと思いますが、観ようと楽しみにしている方はネタばれになると思います。 ネタばれが嫌な人は読まない方がいいと思います。 あと、支離滅裂ですよ☆ 最初の印象は、バイオ6に繋がる話ってことだったので、レオンの話の補足になるのかと思ってわくわくしながら観たのですが・・・うん。 とりあえず、最初に観た感想。ゲームではなぜダメなのですか?状態です。 最初は、バイオ4をプレイした後のためかバイオ4のメタルギアソリッドの表示を思い出していました(脳内変換w) JDは、PVにも出ている時に気にはなっていたけど意外と重要人物であったのには驚きですねw奴の最後は、「JDぃぃぃぃ!!」ですよ(T_T) フラグバリバリやっているからヤラレるって分かっているのにJDの行動はいいねぇw むしろゲームなら相棒でもいいと思う。若干設定は弱いので助けつつ進める的な!最後の引き際はマジで泣けそうだが(T_T) あと、これに物語の内容としてエイダを操作して大統領の潜入とか出来そう。 合流して、レオンとエイダなんて組み合わせとか凄いファンは泣いて喜びそうww 1章、レオンとJD。2章、エイダ(途中でレオンとエイダ)。3章、レオンとバディ。のゲームが出来ることを祈ってはダメですか? あと、これでリッカーだったよね?あいつの存在私の中でこれ観て変わったよ。犬だよ犬!ご主人様大好きな犬ですよ!あそこまで従順だとwしかも、死んだふりも出来る!これはご主人様のおかげだねww そうそう、久々に最初の方だけホラー要素でしたねw思わず「キター!!」って思いましたwゾンビの蘇りシーンとかwwwガバッ!!って時に「きゃはw」となりましたwwwあと他にもあったはずなのですが…リッカーの犬っぷりに抜け落ちた(*1))) それにしても私の天敵タイラント・・・。あれだけは倒せる気がしないね(--;)何あれって位の破壊力と瞬発力。そのせいかレオンも軽やかに戦うところは、もうダンテですよ(脳内変換w)しかもロケランを掴んで投げたところなんて開いた口が塞がらない状態になりました。「ありなのか!!」と。 最後は、さすがにカプコンヘリでなかったのが残念。 バディの最後は・・・なぜそうなった!!教えてレオン君。状態です。 もう明かされないでしょうね(_´Д`)ノ 上へ
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カーラント 色相 特殊混色 相手のデッキの上から3枚消滅させる コスト 1 セット 初期 混色元 アクアマリン + モーブ 基本的には相手のライブラリアウトを誘発する目的で使うことになる。別名相手の山札にダメージを与えるカード。 1コストなので、手札にため込めば1ターンで3、4枚打ち込むことが可能。頃合を見計らい、一気に打ち込むことで相手のデッキを空にするのが主な使い方。 長期戦に持ち込むことが勝ち筋となるため、ヴァイネンやアイスグレーの採用が多い。 重要なのは、カーラント狙いである事を極力相手に悟られないようにする事。カーラント狙いとばれてしまうと、相手にそれに応じた動きに切り替えられてしまう。相手のデッキ次第ではあるものの、勝利は厳しくなる。 ファータやサンオレンジなどのカードを採用されるだけで勝ち目が一気に薄くなってしまうのだが対策しようがない。 ver.1.76以前 + ... カーラント 色相 特殊混色 相手はカードを3枚引くそのコストを3増やす コスト 1 セット 初期 混色元 アクアマリン + モーブ 相手に大幅なコスト増加したカードを3枚引かせるカード。3コスの増加は尋常ではなく、引かされたカードをまともに使うのは難しい。 ただし、IROGAMIにおいては混色システムがあり、混色したカードはいつも通りのコストである。そのため、ただドローさせるだけでは相手に混色パーツを与える結果になる。最悪特殊混色が揃ってしまうことも。
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登録日:2012/09/05(水) 19 09 05 更新日:2024/08/08 Thu 07 49 24 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 グソコロ ダイオウグソクムシ ダライアス ダライアスバースト バイオレントルーラー 巨大戦艦 海老川兼武 WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP "VIOLENT RULER" "GOLDEN RULER" "SAVAGE RULER" IS APPROACHING FAST. バイオレントルーラーとは、ダライアスシリーズに登場する巨大戦艦である。 モチーフはダイオウグソクムシ。フナムシでもないし、Gでもない。 初出は「ダライアスバーストアナザークロニクル」。 同系統の亜種、 ゴールデンルーラー サベージルーラー についても解説する。 バイオレントルーラー[VIOLENT RULER] オリジナルモードZONE Hに登場。 オリジナルモードの通称光導ルートの大トリだけあって、道中で演出が用意されていたり、どこぞのシャコを彷彿とさせるレーザーのばら撒き、暴れながら腹からのミサイル乱射+口から極太レーザーなど、その巨体を生かしたダイナミックな攻撃を次々と繰り出す。 背中には五基の大型ビーム砲を装備し、これを一斉発射して逃げ場を塞いでからレーザー弾を撃ち込んできたりもする。 とはいえ、設置バーストを使えばほぼ完封可能。 それどこらか、「ブレードを展開して破壊可能弾をばら撒きながら画面を回転しつつ移動する」攻撃パターンが存在するのだが、この攻撃の移動回数がランダムであるため、 「ヤツの最大の武器はタイムボーナスおみくじを引かせてくること」とか言われてる始末。しかも一部機体だとおみくじ引く前に死ぬ。 クロニクルモードで出てくる場合も耐久力が上がっただけで攻撃に変わりはないのでやっぱり弱い。 とはいえ腐ってもラスボス、激しい弾幕やサイドカウンターの決め辛さのせいでやりなれてないプレイヤーはそれなりに苦戦するのも事実。とりあえずバーストが使えない機体はショットをレーザーで止めておくのがオススメ。 また、画面サイズが減少したクロニクルセイバーズのCSモードではブレードがACに比べて避けづらい。 左側への接近具合によっては「画面端にビタ付けしてもブレードが当たる」レベル。左下か右上に逃げたほうがいい。 体色は紫。三種の中では一番モチーフに近い。 ゴールデンルーラー[GOLDEN RULER] クロニクルモードに登場。後にオリジナルEXモードのZONE Vにも登場。 その名のとおり金色の体に増加装甲を装備、更に背中の砲台は大型化し、フォルムは別物。 おまけに原種より耐久力が上昇している。 また、破壊可能弾が炸裂弾に変更され一部安置がつぶされたり、レーザー弾はミサイルで相殺できるホーミング弾に変更。 画面下からホーミング弾アッパーをしてくるなどなかなかのテクニシャン。 とはいえ、攻撃パターン自体はまったく変わってないのでやっぱり楽に処理されることが多い。クロニクルモードで死ぬほど出てくるのでプレイヤーが慣れやすい、という点もある。 おまけにホーミング弾は弾速そのものが落ちているので、機体によっては原種より対応が楽。 そしてオリジナルEXに出てくる場合も原種並みに耐久が落ちているので、やはり速攻されてしまう運命だった。 クロニクルセイバーズCSモードに至ってはミサイルを下に撃てるムラクモの登場でカモっぷりに拍車がかかる始末。 ここまで。「かっこいいけど弱い」とラストボスにあるまじきレッテルを貼られてしまったグソク。 ………だがヤツは、弾けた。 サベージルーラー[SAVAGE RULER] 「おい、こいつらから殺してもいいのか」 Unlock Bで降臨した亜種。別名「赤い恐怖」 そしてバーストを持たない2ndやオリジンの天敵でもある 体色は赤と黒のツートンカラー。さながら返り血を浴びたようであり、背中の砲台はGNドライブ更に大型化されたものに換装され、凶悪なフォルムを形成している 口から吐く極太ビームは先端が爆発するようになり、レーザー弾はショットで相殺できない青いものに変更 そして、何を思ったのか破壊可能弾を打ち返し機雷に換装 「打ち返し機雷とかバーストで余裕www」 確かに、ミサイルとともに撃ってくるものはある程度対処できる。 ………問題は、あの「おみくじ」攻撃である 回転中に撃ってくる破壊可能弾がすべて打ち返し機雷になっているため、バーストを斜めに置いたとしてもその隙間から容赦なく大量の打ち返し弾が飛んでくる。 更に、サベージが画面左に近づいた場合 「バーストがビームソードに引っかかる」→「打ち返し弾消せなくなる」→「設置解除再展開が間に合わない」→「更に大量の打ち返し弾がほぼ全方位から襲ってくる」 の極悪コンボが成立し、特に左下に来てしまった場合、 「打ち返し弾が自機ほぼゼロ距離で射出し続ける」→「基本確定ヒットのビームソード」→「設置解除再展開は当然間に合わない」→「逃げ道がない状態で全方位からの打ち返し弾が大量ヒット」→「死亡確定☆」 の脅威の十割コンボが成立する。 しかも行動回数・位置は完全ランダムであるために、熟練のプレイヤーでもほぼ対処不可能。 結果、「当たるか外れるか」ではなく「生きるか死ぬか」までにおみくじのレベルが凶悪化したのであった 大型化したビーム砲台は判定も当然大きくなっており、上二種と同様の位置に設置バーストを置くと砲台に引っかかって攻撃を防ぎきれないこともしばしば。 更に難易度を底上げするように、クロニクルに出現するエリアは6エリア(クルイーツク、イスラランド、コチェ、スアンデ、マパナ、スコテコ)しかないものの……「まともな装備で戦えるエリアがほぼ存在しない」。 道中でアーム以外はフル装備になる場合もあるが、そこも死んだらアーム0復帰。 おまけにノーミス限定ルールまで存在する始末。 イベントモードで全機フルパワー・防御力上昇のレギュレーションですら完走できない人間が多発するレベル。 しかし、運良く回転攻撃で生き残れれば十分撃破できる可能性はある。 また、大型化された砲台はなんと破壊可能になっており、破壊すればその部位から極太ビームを撃たなくなるので若干ながら楽になる。 多人数であれば全破壊も十分可能。 体色が実にチャ○ネ?それ以上言うな。 …が、クロニクルセイバーズCSモードでは… 画面サイズが減って裏に回るパターンが通用しない その割に攻撃パターンが何一つ変わってない つまり 死ぬがよい と、ACよりも 更に過酷な戦闘を強いられるようになった 。 …そんな条件の上で、 オリジンノーダメージクリア という人間やめちゃってる漁師が存在するのもまた事実。 もしかしてセイバー1の中の人ってTi2… ちなみに、DLCモードのタイトーパックではフルパワー装備かつタイマンで戦えるエリアが追加されているので、とりあえず練習はできるようになった。 【余談】 デザイナーは海老川兼武氏。 もともとバイオレントルーラーの背中はバーストをはじく設定だった。 バーストを撃つ姿は一部プレイヤーから「金曜の終電」と呼ばれ、親しまれている。どう見てもゲロとか言うな 戦闘BGMはオリジナル/オリジナルEXの場合は「組曲光導 第五曲 -暴君-」。クロニクルモードでは基本的に「Hinder four」。サベージルーラー戦にはセカンドプロローグで初登場した「ナンギョウクギョウ」も使われる。 2014年、無人海底探査船ヘラクレスがどう見てもバイオレントルーラーな紫のダイオウグソクムシを発見し、漁師の間でもちょっとした話題になった。 ({{{{) <グソコロー 追記・修正はADHの紫グソクをジェネシス機で1ターンキルした後、マシネの金グソクを外伝機でノーミスし、イスラアンドのサベージをノーミスクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ムラクモの天敵 -- 名無しさん (2016-06-29 11 04 13) えっむしろサベージルーラーとかはムラクモの独擅場では -- 名無しさん (2024-08-08 07 49 24) 名前 コメント
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「マイクロチップ-建設」を装備後に、"Q"キーで開く建設メニューから作成可能。製作可能条件は設計図一覧参照。 主にテラフォーミングを進めていく上で、必要となる。 電力不足になると稼働停止するので、電力を増やすかエネルギー消費のある設置物を解体するなどして対応しよう。 解体には「マイクロチップ-解体」の装備が必要。 ≪建設ページに戻る 種まき機 (グラススプレッダー・フラワースプレッダー) バイオドームT2 バタフライドーム ツリースプレッダー 藻類発生器 インキュベータ ミツバチの巣 屋外農場 シルク発生器 バタフライファーム 水棲生命体収集機 水槽(水族館) 養魚場 両生類ファーム 動物保護施設関連 種まき機 (グラススプレッダー・フラワースプレッダー) 酸素と植物バイオマスを発生させる施設。 グラススプレッダー以外はセットした種の酸素乗数が出力に計上され、種に応じた種類の花が施設周辺に生えてくる。 グラススプレッダー及び種のセットされていない施設周辺には雑草が生えてくる。 グラススプレッダー ゲーム内説明文 外で草を育て、バイオマスを生成します 機能 酸素:108.00 ppq/s, エネルギー:-13.80 kW/s, 植物:0.19 g/s 製作可能条件 酸素濃度 ≧ 150.00 ppt 必要な素材 ウォーターボトル x2, マグネシウム x1, アルミニウム x1, リルマ種 x1 設置場所 野外 備考 設置時に緑表示される範囲内に草が生える。 フラワースプレッダー ゲーム内説明文 この中に種を入れれば、外のちょっとしたスペースに花を咲かせることができます。 機能 酸素:161.00 ppq/s, エネルギー:-28.80 kW/s, 植物:9.20 g/s 製作可能条件 気圧 ≧ 2.50 mPa 必要な素材 ウォーターボトル x3, マグネシウム x1, 超合金 x1, 肥料 x1 設置場所 野外 保管枠 花の種:1 備考 セットした種の酸素乗数が出力に計上される。種を入れると、緑表示される範囲内に花が咲く。ただし範囲は目安で高低差などでは咲き方にばらつきが出る。種を入れない場合は草が生えてくる。本来の名前はFlowerSpreaderT1であり、英語圏ではGrassSpreaderとひとまとめでSeedSpreaderと呼ばれているのでそちらと混同した翻訳ミスと思われる。 フラワースプレッダーT2 ゲーム内説明文 これに種を入れて、外の小さな場所に花を咲かせます。 機能 酸素:325.00 ppq/s, エネルギー:-38.80 kW/s, 植物:43.50 g/s 製作可能条件 総合バイオマス ≧ 500.00 Kg 必要な素材 ウォーターボトル x2, 超合金 x2, 肥料 x2 設置場所 野外 保管枠 花の種:1 備考 セットした植物の種の酸素乗数が出力に計上される。種を入れると、緑表示される範囲内に花が咲く。ただし範囲は目安で高低差などでは咲き方にばらつきが出る。種を入れない場合は草が生えてくる。 ▲ページTOPに戻る バイオドームT2 ゲーム内説明文 樹皮を生成します 機能 酸素:1450.00 ppq/s, エネルギー:-75.00 kW/s, 植物:11.00 g/s 製作可能条件 気温 ≧ 12.00 µK 必要な素材 肥料 x2, バクテリアサンプル x2, 超合金 x1, 硫黄 x1 保管枠 2 備考 時間経過で樹皮を生成する、円形状の大きな部屋。単体で設置する場合は別途ドアが必要になる。スペースが十分であれば居住区と連結も出来る。空中にも設置可能。 バタフライドーム ゲーム内説明文 その中に蝶の幼虫を挿入して昆虫のレベルを上げます 機能 エネルギー:-139.00 kW/s, 昆虫:20.00 g/s 製作可能条件 植物バイオマス ≧ 140.00 t 必要な素材 肥料T2 x1, 肥料 x1, 木の樹皮 x1, ゼオライト x1, 超合金 x2 保管枠 蝶の幼虫:2 備考 蝶の幼虫をセットすることで昆虫バイオマスを生成する、円形状の大きな部屋。セットした蝶の昆虫乗数が出力に計上される。単体で設置する場合は別途ドアが必要になる。スペースが十分であれば居住区と連結も出来る。空中にも設置可能。 ▲ページTOPに戻る ツリースプレッダー 酸素と植物バイオマスを発生させる施設。 セットした種の酸素乗数が出力に計上され、種に応じた種類の木が施設周辺に生えてくる。生えてきた木には当たり判定がある。 難破船の中だろうがお構いなしに木々が生い茂る様ははっきり言って邪魔植物の力強さを感じさせてくれること間違いなしである。 建設時には目安程度だが木が生える範囲が緑の円で表示される。 ツリースプレッダー ゲーム内説明文 これに木の種を挿入して、最初の木を育てます。水面に置く 機能 酸素:920.00 ppq/s, エネルギー:-31.00 kW/s, 植物:97.00 g/s 製作可能条件 総合バイオマス ≧ 65.00 t 必要な素材 超合金 x1, バクテリアサンプル x1, 肥料 x1,木の樹皮 x1, バイオプラスチックナゲット x1 設置場所 野外(水上) 保管枠 木の種:1 備考 水上でさえあればどこでも設置可能だが、セットした木が生えてくるのは範囲内の地表部分のみ。景観を気にする場合は岸辺に設置する必要がある。 ツリースプレッダーT2 ゲーム内説明文 これに木の種を入れて木を育てます 機能 酸素:1950.00 ppq/s, エネルギー:-71.00 kW/s, 植物:149.00 g/s 製作可能条件 酸素濃度 ≧ 7.50 ppm 必要な素材 超合金 x1, バクテリアサンプル x1, 肥料T2 x1,木の樹皮 x1, ゼオライト x1 設置場所 野外 保管枠 木の種:1 備考 T1と違い地面に設置。 ツリースプレッダーT3 機能 酸素:8500.00 ppq/s, エネルギー:-153.00 kW/s, 植物:1250.00 g/s ゲーム内説明文 これに木の種を入れて木を育てます 製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ 79.50 GTi 必要な素材 超合金 x1, バクテリアサンプル x1, 木の樹皮 x1, 肥料T2 x2, ゼオライト x1 設置場所 野外 保管枠 木の種:1 備考 T1,T2よりも大幅に効果範囲が広いので、思わぬところまで木が生えてくる。見た目を気にする場合は注意。 ▲ページTOPへ戻る 藻類発生器 設置場所の水面下に藻類を生やす。 時間経過により成長率が上がっていき採取は手動。 挙動としては種子が固定された食物栽培機や屋外農場。 藻類発生器T1 ゲーム内説明文 水中藻類を育てます。バイオマスを生成します。水面に置く 機能 酸素:127.00 ppq/s, エネルギー:-13.00 kW/s, 植物:0.80 g/s 製作可能条件 温度 ≧ K 必要な素材 バイオプラスチックナゲット x1, ナス x1, ウォーターボトル x1, マグネシウム x1, 超合金 x1 設置場所 野外(水上) 備考 藻類発生器T2 ゲーム内説明文 水中藻類を育てます。バイオマスを生成します。水面に置く 機能 酸素:350.00 ppq/s, エネルギー:-27.00 kW/s, 植物:23.00 g/s 製作可能条件 総合バイオマス ≧ 25.00 kg 必要な素材 バイオプラスチックナゲット x2, 肥料 x1, ウォーターボトル x1, マグネシウム x1, 超合金 x2 設置場所 野外・水上設置 備考 1つにつき最大11本の藻類が生えてくる。発生場所に他のオブジェクトがあると発生量が減る。設置時の範囲予測線を参考になるべく離して設置したい。 ▲ページTOPに戻る インキュベータ ゲーム内説明文 これを使用して、幼虫と変異原を含む新しい昆虫を作成します。突然変異は同じレシピで異なる幼虫を作ることができます。いくつかの突然変異を発見する必要があります。 機能 エネルギー -215.00 kW/s 製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ 5.00 GTi 必要な素材 木の樹皮 x1, 肥料T2 x1, 超合金 x1, 酸素カプセル x1 設置場所 室内 保管枠 3 備考 変異原と肥料に素材となる各種幼虫を組み合わせて研究することで、各種蝶・ミツバチの幼虫・カイコを作成できる。テラフォーミングが進めば植物プランクトンを用いて魚卵も作成できるようになる(レシピ自体は最初から存在する)。DNAマニピュレーターと同じく作成には時間が掛かる。完成品はリサイクルすればリトライ可能。素材幼虫やカイコ以外は保管枠にセットした生物が表示されるようになるので生物展示用のケージとしての使い道もある。……が、仕様で幼虫と魚卵を同時にセットすると水中の蝶あるいは空飛ぶ魚のような状態になってしまう。 ▲ページTOPへ戻る ミツバチの巣 ミツバチの巣 ゲーム内説明文 植物や昆虫を増やします 機能 エネルギー:-25.00 kW/s, 植物:350.00 g/s, 昆虫:15.00 g/s 製作可能条件 植物バイオマス ≧ 80.00 t 必要な素材 ミツバチの幼虫 x1, 超合金 x1, 肥料 x1, バイオプラスチックナゲット x1 設置場所 野外(土露出面) 保管枠 1 備考 時間経過で蜂蜜を生成する。 ミツバチの巣T2 ゲーム内説明文 植物や昆虫を増やします。蜂蜜とハチの幼虫を生成します。 機能 エネルギー:-95.00 kW/s, 植物:358.00 g/s, 昆虫:390.00 g/s 製作可能条件 昆虫バイオマス ≧ 225.00 t 必要な素材 ミツバチの幼虫 x1, 木の樹皮 x1, 肥料T2 x1, バイオプラスチックナゲット x1 設置場所 野外(土露出面) 保管枠 4 備考 時間経過で蜂蜜とミツバチの幼虫を生成する。 ▲ページTOPへ戻る 屋外農場 ゲーム内説明文 その中に野菜の種を入れて、複数の野菜を育てます 機能 エネルギー:-45.50 kW.s, 植物:95.00 g/s, 昆虫:8.00 g/s 製作可能条件 昆虫バイオマス ≧ 1.50 t 必要な素材 ミツバチの幼虫 x2, ウォーターボトル x1, 肥料 x1, 肥料T2 x1, 超合金 x1 設置場所 野外、基礎グリッド、居住区天面 保管枠 野菜の種:1 備考 食物栽培機と同様に種をセットして使用する。種1つで一度に5つの食物が生育される。基本的に食物栽培機の上位互換だが、成長速度に関しては記載がないため不明。1.0である場合は食品生産者T2より若干遅い可能性がある。なおv0.7.009現在ではバグにより、種を出し入れした回数に応じて種類を問わず後々大量の植物が生えてきてしまう。上記のバグはセーブデータをロードし直せば正常に戻るがご利用は計画的に。 シルク発生器 ゲーム内説明文 シルクを生産します 機能 エネルギー:-38.00 kW/s 製作可能条件 昆虫バイオマス ≧ 800 kg 必要な素材 カイコ x3, ゼオライト x1, ウォーターボトル x1, 酸素カプセル x1 設置場所 室内 保管枠 4 備考 シルクはファブリックや動物バイオマス関連施設の材料になる。 ▲ページTOPへ戻る バタフライファーム バタフライファーム ゲーム内説明文 その中に蝶の幼虫を挿入して昆虫のレベルを上げます 機能 エネルギー:-30.00 kW/s, 昆虫:75.00 g/s 製作可能条件 植物バイオマス ≧ 3.25 kt 必要な素材 肥料T2 x1, ゼオライト x1, バイオプラスチックナゲット x1 設置場所 野外(土露出面) 保管枠 蝶の幼虫:1 備考 バタフライドームと同機能にもかかわらずより省スペース・省エネ・高出力になった完全上位互換。強いて難点を挙げるとすれば設置場所が露出した地面であることくらいか。 バタフライファームT2 ゲーム内説明文 そこに蝶の幼虫を入れて昆虫レベルを上げる 機能 エネルギー:-45 kW/s, 昆虫:475 g/s 製作可能条件 昆虫バイオマス ≧ 925.00 t 必要な素材 肥料T2 x1, ゼオライト x1, バイオプラスチックナゲット x1, ファブリック x2 設置場所 野外(土露出面) 保管枠 蝶の幼虫:2 備考 T1より高性能な代わりに場所をとるようになった。 ▲ページTOPへ戻る 水棲生命体収集機 ゲーム内説明文 場所によっては植物プランクトンや魚卵を採取 機能 エネルギー:-105.5 kW/s 製作可能条件 酸素濃度 ≧ 155.00 ppm 必要な素材 バイオプラスチックナゲット x2, 超合金 x1, シルク x3 設置場所 野外(水上) 保管枠 10 備考 植物プランクトンA・B・Cを収集できるようになる。特定の条件下では魚卵も獲れる。 ▲ページTOPへ戻る 水槽(水族館) 水槽T1(水族館T1) ゲーム内説明文 動物を生成します 機能 エネルギー:-75.00 kW/s, 動物:4.00 g/s 製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ 140.00 GTi 必要な素材 肥料T2 x1, 酸素カプセル x1, 超合金 x1, 回路基板 x1 設置場所 室内、基礎グリッド、居住区天面 保管枠 魚卵:2 備考 魚卵をセットして使用する水槽。インキュベータと違い1つの魚卵につき数匹の魚が泳ぐようになる。 水槽T2(水族館T2) ゲーム内説明文 動物を生成します 機能 酸素:250.00 ppq/s, エネルギー:225.00 kW/s, 植物:18.00 g/s, 昆虫:25.00 g/s, 動物:65.00 g/s 製作可能条件 総合バイオマス ≧ 42.00 kt 必要な素材 回路基板 x1, 超合金ロッド x1, 肥料T2 x1, 植物プランクトンA x1, 植物プランクトンB x1, 植物プランクトンC x1 保管枠 魚卵:3 備考 魚卵をセットすることで動物バイオマスを生成する、球体状の大きな部屋。一見して他のドームのように見えるが、床が平面ではなく球体なので設置場所には注意が必要。単体で設置する場合は別途ドアが必要になる。スペースが十分であれば居住区と連結も出来る。 ▲ページTOPへ戻る 養魚場 ゲーム内説明文 動物を生成します 機能 酸素:25.00 ppq/s, 気圧:10.00 nPa/s, エネルギー:-155.50 kW/s, 植物:50.00 g/s, 昆虫:90.00 g/s, 動物:195.00 g/s 製作可能条件 動物バイオマス ≧ 5.50 t 必要な素材 バイオプラスチックナゲット x2, 植物プランクトンA x1, シルク x3 設置場所 野外(水上) 保管枠 魚卵:1 備考 魚版バタフライファーム。設置場所の水面下に魚卵の種類に応じた魚が泳ぐようになる。セットした魚卵の動物乗数だけが計上される。 ▲ページTOPへ戻る 両生類ファーム ゲーム内説明文 カエルの卵を挿入してカエルを生成します 機能 温度:175.00 pK/s, 気圧:75.00 nPa/s, エネルギー:-155.00 kW/s, 植物:75.00 g/s, 動物:825.00 g/s 製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ ? Ti 必要な素材 肥料T1 x1, 一般的な幼虫 x1, ウォーターボトル x 設置場所 野外 保管枠 蛙卵:1 備考 カエル版バタフライファーム。設置場所の周辺に蛙卵の種類に応じた蛙が歩くようになる。セットした蛙卵の動物乗数だけが計上される。 ▲ページTOPへ戻る 動物保護施設関連 動物保護施設 ゲーム内説明文 生き物のDNAを挿入して動物を生み出す 機能 温度:280.00 pK/s, 気圧:340.00 nPa/s, エネルギー:-270.00 kW/s, 植物:310.00 g/s, 動物:3490.00 g/s 製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ ? Ti 必要な素材 回路基板 x1, シルク x1, ウォーターボトル x1, リルマ種 x1, 肥料T2 x1, メタンカートリッジ x1 設置場所 野外 保管枠 DNA:5 備考 動物版バタフライファーム。設置場所の周辺にDNAに応じた動物が歩くようになる。ただし、周りを歩く動物には"飢え"のパラメータがあり、餌を与えなければならないため、周辺に「動物の餌箱」を設置し、中に豆やナス等の食べられるものを入れる必要がある。水場近くに設置した場合、動物が水を飲みに行く行動をするため近くに水場がない場合の"飢え"がどの様になるのか不明。セットしたDNAの動物乗数だけ計上されるが、DNA作成時にどの遺伝形質をいくつ組み込んでもすべて1000%のため好きな見た目の動物になるDNAにすると良い。出現させた動物が成長しきった後にふれあうとランダムなDNAが取得できる 動物の餌箱 ゲーム内説明文 餌を入れて近くの動物が食べられるようにする 機能 エネルギー:-95.00 kW/s 製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ ? Ti 必要な素材 回路基板 x1, シルク x1, ウォーターボトル x1, 小麦粉 x1, 蜂蜜 x1, バイオプラスチックナゲット x1 設置場所 野外 保管枠 10 備考 動物保護施設で出現させた動物の餌を入れる施設。動物保護施設の周辺に置くとリンクされ、リンクされた動物保護施設から出現した動物が内部ストレージから餌を食べる。設置した後に内部ストレージに餌を入れないと意味がないので注意。当然ながら食べられた餌は消費されるため、ドローンで餌を補充するようにしておくと良い。野菜類は餌として使用できるのを確認。 ▲ページTOPへ戻る
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バイオス ギリシャ神話に登場する人物。 オデュッセウスの船の舵手。 イタリアで死んだ。
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マハーカーラ(まはーかーら) 作者:KusunokiQon 世代 第2世代 形式番号 SCC-01 正式名称 SCC-01 マハーカーラ アーセナル 篠原箕六 変形機構 ブレードモード 1段階 シューティングモード 1段階 機能 耐熱 詳細情報 篠原箕六が設計及び開発したCHARM。 高い耐熱性を誇り、射撃の度に熱を蓄える。但し耐熱機能があるのはマハーカーラのみであり、弾薬はそれに耐えられないため、弾倉に1度に込められる数は少ない。また、弾倉を取り換える際にクールダウンも発生させなければならない。 放熱バースト マハーカーラに蓄えられている熱を全て放出し、その1発の威力を格段に引き上げる撃ち方。使用者への負荷が大きいため、これを行うと次の動きが鈍くなってしまう。 マーク2 熱を蓄えている量がメーターにて視覚化されるようになった。これにより、クールダウンしなければいけないタイミングが一目瞭然。 マーク3 マギを後方に噴出することでジェットとしても利用できるようになった。勿論この状態でも熱は貯まっていき、メーターが満タンの時はこの機能も当然使えない。 使用者 篠原箕六
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少しタイトルの部分を改造しました。これはのび太のバイオハザードです。 少々いじって見ました。 なまえ: コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4115.html
【名前】 バイオソード 【読み方】 ばいおそーど 【登場作品】 超電子バイオマン海賊戦隊ゴーカイジャー キンキンに!ド派手に行くぜ!36段ゴーカイチェンジ!!仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 【初登場話(バイオ】 第1話「謎の巨大ロボ出現」 【分類】 共通武器 【所有者】 バイオマン 【超電子バイオマン】 バイオマン5人が所持する共通武器。 普段は右腰のホルスター部分へ収める。 出した際には、基本は光線銃形態だが、グリップ部分を畳んだ後、剣の刃を出すと短剣形態となる。 スーパーメーザーのような長剣状態の形態にも変形、戦士の個人技などへと使われ、等身大戦で多用される。 【海賊戦隊ゴーカイジャー キンキンに!ド派手に行くぜ!36段ゴーカイチェンジ!!】 レッドワンキーを扱い、レッドワンへ豪快チェンジする(ゴーカイレッドと融合した)ゴーカイシルバーが使用する武器として用いる。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 レッドワンへと豪快チェンジするゴーカイレッドが使用する武器として使っている。 【余談】 スーパー戦隊シリーズにおいては、初となるメンバーが共通武器とする光線銃となる。
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Identity_WG ダイジェスト風声劇 【登録タグ カーラ信徒 占い師 墓守 声劇 納棺師 野人 魔トカゲ】 nana-music.com 参加キャラクター 【サバイバー】 野人 墓守 占い師 納棺師 【ハンター】 信徒(カーラ) 魔トカゲ 台本 『新しいゲームを用意した。 そのゲームに勝てば賞金は上乗せだ。 やらない理由が無いだろう?』 ⚠これは第五人格と人狼ゲームをマッシュアップした半オリジナルルールのゲームです。苦手な方はご自衛下さい。 メンバー 墓守 アンドルー(GM) 占い師 イライ カーラ信徒 カーラ 納棺師 イソップ 魔トカゲ ルキノ 野人 モウロ 墓守「これよりIdentity_WGを開始する」 占い師「おはよう」 カーラ信徒「むぅ...ここではカーラって呼んで!」 納棺師️「私から離れて!」 占い師「僕が占い師だよ」 魔トカゲ「...おや、2人か。私も占い師だからね」 納棺師️「すみません、基本的に生きてるものの音はわかりずらいので」 カーラ信徒「モウロさん、一緒に頑張りましょうね...!」 納棺師️「僕でいいんじゃないですか」 野人「ごめんね かーらちゃん」 カーラ信徒「わーーーんイドーラ様〜〜〜!!!」 墓守「昨晩の犠牲者は、イソップ・カールだ」 魔トカゲ「昨日占ったのはイソップ君だった」 占い師「僕の占い結果は、モウロさんが白だったよ」 魔トカゲ「モウロくんを信じている」 占い師「大丈夫、絶対勝利つかめるから」 野人「だい...じょう...ぶ...うん...だいじょうぶ きまった...ごめんね いらいさん」 墓守「この時点でハンターが全滅した為サバイバーsideの完全勝利だ。おめでとう。」 占い師「モウロさん、よく頑張りました。はなまる!」 【内訳】 サバイバー(村人) イソップ ハンター(人狼) イライ 占い師(占い師) ルキノ 傭兵(騎士) モウロ ナイチンゲール(狐) カーラ