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登録日:2015/11/27 Fri 19 22 22 更新日:2023/06/06 Tue 15 21 54 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ シヴァ ヒンドゥー マハーカーラ 七福神 不動明王 仏教 大国主命 大日如来 大黒天 天部 密教 暗黒神 神 鬼神 ■大黒天(だいこくてん) 大黒天(梵 マハーカーラ)は大乗仏教(密教)の尊格。 日本では神道の神としても扱われる。 七福神の一柱として知られているが、元来は古代インドの鬼神の類であったとされる。 密教では元来の鬼神の姿を梵名を音写した摩訶伽羅天(まかからてん、まかきゃらてん)の尊名を用いて、小槌を持つ大黒天とは別の尊格として扱う場合もある。 天部の代表的な尊格の一つであり、民間では福徳財宝神として、密教では大神シヴァの化身たる畏るべき鬼神として様々な修法に用いられている。 また、七福神の一柱に組み込まれている事からも解るように、我が国では陰陽道や神道、正式な密教が伝来する以前から入り込んでいた修験道の様な原始密教(雑密)、性的秘法をも含む教義が組み込まれた後期密教(※日本には部分的にしか伝わらなかった「大日経」「金剛頂経」以降の、よりヒンドゥー色を強めた教義)の影響を受けた秘法や異端の修法に於いても登場して来る事が多く、三面大黒天の様な異形の作例もある。 【由来】 元来は古代インドの土着神で、強大だが祟りを成す鬼神の類であったと考えられている。 梵名のマハーカーラとは、マハー(大きい)・カーラ(暗黒、時間)を意味する事から大黒、大暗黒、大時と漢訳された。 この名は大神シヴァの異名の一つとして説明されているが、シヴァ神の信仰を拡大化していく中で取り込まれたインドの地方神の名であったと説明されている。 同様の経緯を経て仏教に取り入れられた地方神にはアチャラナータ(不動尊)等があり、これらは逆にシヴァの属性を取り込みつつ、大乗仏教にて重要な役割を与えられた尊格である。 チベット密教ではヒンドゥーの三大主神(ブラフマー、ヴィシュヌ、シヴァ)の習合した、強大なる仏法の守護者として多大なる信仰を集めている。 また、人喰いの鬼女であった荼枳尼天を降伏する為に大日如来が化身したとの説話もあり、太陽に対する暗黒の化身として天体に関わる属性をも考察されている(ブラックホール等)。 日本では福徳財宝神として小槌と大きな袋を持つ、柔和な笑みを浮かべた大尽の姿で知られているが、これは大黒天と「因幡の白兎」の昔話で知られる大国主命の音読みの共通点から自然発生的に習合していったと見られている。 元来は多面多臂の鬼神であった大黒天だが、8世紀に中国の高名な僧である義浄が「インドでは厨房に二臂の大黒天を祀る」と報告したのに倣い、中国では普通の人間(一面二臂)の姿で唐衣を纏った神将形の姿での作例がされるようになり、これが日本にも伝来されて大国主命と習合していった様である。 大国主命とは同じ神として扱われている場合もあり、元来は大国主命の奉祭であった甲子祭(※古事記で大国主命をネズミが助けた故事から始まった神事)の祭神が仏教の伝播と共に大黒天に変わっている等、ここでの両者は完全に同じ神として扱われている。 これらの事実から、今日では大黒天を神道系の神として紹介されている場合も少なくないのである。 【姿】 ■摩訶伽羅天 古代インドの鬼神の姿であり、主に三面六臂で三眼。 髑髏と蛇を冠に戴き、罪人の髪を掴んだ姿で顕される。 梵名通り真っ黒い肌に火炎を纏っている。 仏教に取り入れられても尚、人の肝を取って食らう鬼神の本性を残すと云う。 ■大黒天 温和な笑みを浮かべ、唐衣を纏った商人の様な姿で、小槌と袋を持つ。 小槌は日本に入ってからの持ち物だが、袋は大陸の神将形の頃には既に持たされていた。 因みに、袋の中に入っているのは七宝である。 【変形・化身】 非常に強大な神である事からか、様々な呪法、秘法の場に於いても登場し、且つ大きく姿を変える場合も多い。 ■三面大黒天 その名の様に三面を持つ大黒天で商売の神。 同じく七福神に数えられる毘沙門天と弁財天と合体した姿とされる。 温和な笑顔を浮かべているが三面で武器をも携えた異形であり、摩訶伽羅天の代わりに密教の修法に使われる事もある。 如意宝珠により凡る願いを叶える。 ■摩多羅神 天台宗でも大寺にしか所蔵が許されなかった念仏の守護者にして謎多き「玄旨帰命壇」の本尊として知られる、後期密教の影響が色濃いとされる天台密教の秘神の一つ。 慈覚大師(円仁)が中国で感得して持ち帰ったと考えられている。 星宿に関わる神ともされており、その正体は大自在天や大黒天であるとされている。 唐風の冠に狩衣を纏い鼓を叩き、呪文を唱えながら踊る男児と女児を従えた老人の姿で顕されるが、何かしらの秘教的な暗号の図像化であるらしい。 背後には北斗七星が配置されている。 【種字】 ■マ 【真言】 ■オンマカキャラヤソワカ 【余談】 元来は密教の秘法とされながらも大黒天を主人公とした比較的によく知られる修法として「千座秘密法」がある。 然るべき祭壇を用意した後に内縛印を結び、大日如来が不動尊に、不動尊が大黒天に姿を変える観想を定められた期間に渡り行う。 成し遂げる事が出来れば、大黒天の如く凡る願いを叶える力を与えてくれると云う。 追記修正は大黒天に肝を捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高野山の僧侶に聞いたが、大黒天は歓喜天に次いで扱いが難しい尊天で祀るなら一生もののお付き合いを覚悟せにゃならんそうだ -- (2015-11-27 19 45 11) アマカッスがぶっぱしてたのってこれだっけ? -- 名無しさん (2015-11-27 21 57 03) QEDシリーズ(漫画ではない)で最初に知ったなこの辺 -- 名無しさん (2015-11-27 22 45 14) ↑3 にもかかわらず厨な創作でファッション感覚で駆り出されとる苦労人(天)。罰当たんぞ! -- 名無しさん (2015-11-27 22 50 25) ↑きっとビルス様みたいな性格なんだろ -- 名無しさん (2016-04-21 12 51 42) リヨキャスター -- 名無しさん (2020-10-09 13 04 01) 大黒様の旧札だとお米券感ある -- 名無しさん (2023-06-06 15 21 54) 名前 コメント
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精霊 カーラーン [解説] 遥か太古の時代、虚空戦争と呼ばれる大戦において、異界からの侵略者、虚空(ヴォイド)と戦った、この地球に住まう高次元存在の一体。 俗にいう天使と呼ばれる存在である。 虚空戦争の折に致命的な負傷を負い瀕死となるが、その際に異界から流れ着いた強い力を持つ霊木の枝を依代とすることで生き長らえた。 その後は長い時間を霊木の枝の中で眠り、力の回復に努めた。 次にカーラーンが目を覚ました時には既に千年以上の時間が流れ聖華暦と呼ばれる時代になっていた。 そこでは人と魔族による激しい戦が始まっていた。人魔大戦である。 カーラーンが目覚めた場所は常闇の森と呼ばれる魔女たちの集落であった。 いつしかカーラーンは魔杖カドゥケウスなどと呼ばれる魔女達の神具の一つとなっていた。 なんでも歴代の魔女たちはカドゥケウスを用いて様々な戦で活躍したという。 (どうやら杖から漏れ出ているカーラーンの力を使われていたようだ) このまま、ここに居ては戦に利用されるばかり、何とかして脱出せねばと思案を巡らせるが、まだ現界できるほどの力も戻っておらずどうしたものかと悩むカーラーン。 しかし、カーラーンの思索は全て無駄に終わった。 ある日、神殿を襲った一人の若き魔女によってカドゥケウスは奪われてしまったのだ。 杖を奪った魔女はどうやら杖の中に宿っているカーラーンの存在を感じ取っていたらしい。 余りにも困り果てているので、見てられなくて助けてやったのだと言う。 少女はアルビーと名乗った。 いずれ勇者アレフ・ローランと共に魔神を討伐する六聖者の一人。 大魔女アルビー・ヒューレイ・マギステアである。 その後 魔女アルビーが寿命でなくなる前に形見分けの品として、弟子の一人であるアルターに魔杖カドゥケゥスは託されたのだが、アルターはその力を利用することを良しとはせず、カーラーン本人の希望もあり宝物庫の中に封印する事となった。 それから300年近く、カーラーンはマギステア三賢者となったアルター・マギステアの家の蔵の中で眠っている。 いつしか、主との再会を夢見ながら。
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91 ダリルってこんなやつ2016/11/03(木) 12 16 34.17 ID dyvxJ1wu0 道を渡ろうとしているお婆さんがいたら ダリル「お婆ちゃん、ここは危ないよ。…え、向こうで孫が待ってる?仕方ないな、じゃあ俺がおんぶするよ」 職場では ダリル「…………」 ワシヤ「お~、すげえな。あんなスタイリッシュな機動のアッガイ見たことねえよ」 マイ「あれでノーマルチューンですからね、彼はニュータイプなのかも」 アッガイタン「キュ~」 ホルバイン「へっ、こいつもすげえって言ってるぜ」 給料は ダリル「え、仕送り?毎月送ってるよ。うち親父が病気でさ、少しでも母さんや妹の生活の足しにしてやりたいし」 自宅では カーラ「ぱぱ~、おはよ~」ムニャムニャ ダリル「おはようカーラ。朝ごはんできてるよ。ほら顔洗ってきなねぼすけさん」 カーラ「パパ~髪むすんで~」 ダリル「わかったわかった」 カーラ「ねえ、明後日の授業参観来てくれる?」 ダリル「大丈夫、ちゃんと行くよ」 職場で問題が起こったら ショーン「やばい、発注ミスった!このままじゃ絶対間に合わない!」 ダリル「大丈夫だ。みんなで手分けして各方面に連絡取ろう」 フィッシャー「徹夜になるぞ、いいのかダリル?明日カーラ博士の授業参観なんだろ」 ダリル「朝までには終わらせるさ。さ、やるぞ!」 夢は ダリル「夢っていうほど大それたものはないかな。ただ、故郷とか家族とか仲間とか、そういうものを俺の手で守れたらいいな、って…」 イオ・フレミングをどう思う? ダリル「殺す!!」 アムロ「よく知らんがお前が悪い」 ドモン「イオ兄さんが悪い同じく」 クリス「どうせイオがなにかしでかしたんでしょ?」 イオ「なんで!?」 セレーネ「ふだんの人徳の差ってヤツよね~」
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発売中 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 2月15日 4Gamer.net ― 「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」,クリーチャー「ジャバウォックS3」「イビー+YX」を紹介。伝統的な健康食品が登場するあのモードの出現条件も公開(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100212040/ 2月5日 プレイヤーに襲い来るクリーチャーを公開『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231891_1124.html 1月29日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「montage」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』のクリーチャーを紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231627_1124.html 1月27日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「サントラ発売日なのでっ」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 1月22日 凶悪なクリーチャーを公開『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231440_1124.html 1月18日 恐怖のクリーチャーを公開『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231300_1124.html 1月15日 4Gamer.net ― ガンシューティングでも“バイオらしさ”は健在。「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」ファーストインプレッションを掲載(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100114056/ 1月14日 4Gamer.net ― ついに明日発売日を迎える「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」,“W購入者キャンペーン”も発表された発売直前パーティーの模様をお届け(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100113019/ 1月13日 トーフサバイバーを搭載! 『バイオ ダークサイド・クロニクルズ』発売パーティ - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227420/ 3シナリオを体験できる『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』プレイレポ - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227431/ 4Gamer.net ― あの豆腐モードも完全復活! 「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」の最新PV2本を掲載(バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ) http //www.4gamer.net/games/087/G008712/20100113014/ 1月12日 『バイオ ダークサイド・クロニクルズ』にある隠しコスは? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227344/ 1月8日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「TVCM公開! 」、「武器のカスタマイズが地味に光っているらしい!」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」のプレイ動画を用いたシステム紹介映像(マルチプレイモード編) - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20406171,00.htm Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」の大型クリーチャーとのバトルを収録したムービーその3 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20406169,00.htm 1月7日 『ダークサイド・クロニクルズ』の海外販売本数は1万6000本、Capcom担当者は失望 http //gs.inside-games.jp/news/215/21507.html 1月6日 【3日連続動画配信】『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』のプレイ動画を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230984_1124.html 『バイオ DC』で体感する『バイオ2』――新たなムービーも掲載 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/226/226051/ 1月5日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「記憶の中から盛り上がれ!」、「スコアアタックで一月が熱くなる!」、「清春氏出演のCMが本日からOA!」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ」のTVCM撮影風景を公開! イメージソングの詳細情報も明らかに [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=16449 12月24日 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「いつも不機嫌なシェリー」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 『バイオ DC』のゲームシステムがわかる新トレーラーをお届け http //news.dengeki.com/elem/000/000/224/224515/ 12月23日 Wii「バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ」 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「謎植物の超回復効能には裏があった!」、「サントラCDが発売決定!」 [MESSAGE FROM DARKSIDE]メッセージ更新!「あの美少女の裏の裏」 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 12月20日 公式サイトリニューアル![MESSAGE FROM DARKSIDE]がスタート! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 12月6日 海外レビューハイスコア 『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』 http //gs.inside-games.jp/news/212/21208.html 11月16日 [タイアップ情報]楽曲タイトルが決定! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/index.html 11月13日 バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ|TALKING EVIL - 謎の物体? http //www.capcom-fc.com/bio_dc/2009/11/post_25.html 11月12日 [関連情報]イーカプコン限定特典決定! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」のイーカプコン限定特典は“銃弾型チャーム付き合皮ストラップ” [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15935 11月6日 Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」最新プロモーション映像 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20403089,00.htm 【映像配信】『バイオハザード/DC』クライマックスの連続、未知の敵!/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/biohazard_dark/091106/ [MOVIE]更新! [公式ブログ] 更新! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 10月30日 [DOWNLOAD]更新![公式ブログ] 「暫しの再開」更新! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 10月27日 [関連情報]豪華仕様のコレクターズ・パッケージが登場!初回生産特典情報を公開! http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』コレクターズ・パッケージが発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228892_1124.html 9月27日 3つのエピソードで遊べる『バイオハザード/ダークサイドクロニクル』プレイレポート http //www.inside-games.jp/article/2009/09/27/37856.html 9月26日 Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」プロモーションビデオ http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20400613,00.htm 9月25日 国内での発売日決定!Wii『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』2010年1月14日発売! http //www.inside-games.jp/article/2009/09/25/37809.html 『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』とアーティストの清春がタイアップ http //www.famitsu.com/game/news/1227879_1124.html 公式サイト更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ ブログ更新 http //www.capcom-fc.com/bio_dc/ 9月24日 Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクル」の発売日が決定―楽曲タイアップアーティストは“清春”氏 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15430 『バイオ ダークサイド・クロニクルズ』発売日&タイアップ歌手をステージで発表 http //news.dengeki.com/elem/000/000/196/196979/ 9月19日 公式更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ ブログ更新 http //www.capcom-fc.com/bio_dc/ 9月17日 公式更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/ 9月11日 [公式ブログ]「南米の呼び声」掲載! http //www.capcom-fc.com/bio_dc/ 9月10日 公式サイト更新 http //www.capcom.co.jp/bio_dc/
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サバイオ(サバイバルバイオハザード) 闇夜に発生したゾンビ戦車とポリス戦車の熾烈な生き残り戦 バリケードに籠るポリス殲滅を目指すゾンビ戦車、無限に湧くゾンビを迎え撃つポリス戦車‥ 朝(ゲーム終了)までポリスは生き残れるか!? ルール ゾンビは赤 ポリス(警察)は青 ゾンビがポリスを全滅させればゾンビ側勝利、 ゲーム時間終了までポリスが一人でも生き残っていればポリス側勝利 赤:ゾンビ ゾンビは体力を20%にするまで行動不可能。他はいつも通りプレイ可能。 ゾンビの勝利条件は、青の戦車を時間内に全滅させること。 青:ポリス(警察) ポリスは普段通り戦ってください。ただし、1度死ぬともう何もできません。 殉職者スペースに入って丸まっててください。 ポリスの勝利条件は、時間の終了まで生き残ることです。 お互い、敵軍の生産地には入らないでください。 ライフはAim+hで捨てることができます ポリス間でのライフアモの受け渡しOK
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バイオハザード / BIOHAZARD 【RESIDENT EVIL】 カプコン 1996年3月22日 PS.SS.PC ASINが有効ではありません。 サバイバルホラーA・ADVバイオハザードシリーズの1作目 特殊部隊S.T.A.R.S.のメンバーが迷いこんだ、 ゾンビなどがうろつく不気味な洋館を舞台にした脱出劇 バイオハザード ディレクターズカット PS.PSN"GA" 追加要素を加えたアレンジ版 収録 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver PS PSのコントローラーのデュアルショックに対応してブルブル震えて恐怖を演出してくれます。 biohazard GC.Wii ”現実よりもリアルな悪夢。”をテーマにグラフィックを向上させ 追加要素を加えたアレンジ移植 バイオハザード Deadly Silence DS DS用にアレンジされて発売されたバージョン 主観視点によるナイフバトルや、DS独特のギミックも用意されている 続編 バイオハザード2 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX Wii Xbox 360 か行 は行 アーケード ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンサバイバー3 ディノクライシス ゲームアーカイブス ゲームキューブ ゲームボーイ セガサターン ドリームキャスト ニンテンドウ64 ニンテンドウDS ニンテンドー3DS バイオハザード バイオハザード CODE Veronica バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE2 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード ガンサバイバー バイオハザード クロニクルズ バリューパック バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード0 バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード4 バイオハザード5 バイオハザードシリーズ パソコン プレイステーション プレイステーション2 プレイステーション3 PR
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[メイン] GM 夕焼けから明るさが消え、夜の帳が下りてきた頃 [メイン] GM あなたたちはなにかに惹かれるように、集まった [メイン] GM 記憶はすべてよみがえった [メイン] GM 神器『禍魂』の欠片を宿していること、その影響で生まれた異形『陽の翼』の存在、かの力を使い一度死からよみがえっていること── [メイン] GM あとは、羽ばたくだけのはず。そんなあなたたちの前に、人影が一つ [メイン] 飛白鏡花 「また会ったね。夜に君たちと会うことになるとは、今までは思わなかったが」 [メイン] 飛白鏡花 「もう知っての通り、この世界は偽物だ。そして君たちには二つの選択肢がある。「中」に残るか「外」に出るか。二つに一つだ」 [メイン] 飛白鏡花 「君たちの身体に入り込んだ『禍魂』は、砂粒レベルの欠片だ。そして欠片である故に、不完全。バランスが悪いんだよ。いずれその異形が……翼ごと根本から落ちる可能性は、ある」 [メイン] 飛白鏡花 「まあ……それがいつになるかは、わからないがね」 [メイン] 飛白鏡花 「いつになるかわからない話より、目の前にある選択肢の話をしようか」 [メイン] 飛白鏡花 「「中」は絶対的に安全だ。鞍馬神流御用達の封印結界はそもそも安全性が高いこともあるし、君たちが『禍魂』を宿していることもある。「中」で死ぬことなんてない」 [メイン] 飛白鏡花 「対して「外」は必然的に危険だ。砂粒レベルの欠片とはいえ、神器の一部を君たちは宿し、異形という目に見える形で発現している。これを狙うシノビは多い……それこそ君たちが『禍魂』を巡る任務で最初に命を落としたように、ね」 [メイン] 飛白鏡花 「殺しても死なないから封印でお茶を濁して……なんてやってくれるの、私らくらいだぞ?」 [メイン] 欅家 れんが 「ええ、それはもう、感謝してもしたりない。今後もその恩恵にあやかりたいところですね!」 [メイン] 飛白鏡花 「君くらい物分りが良ければ斜歯としても楽なんだがね、欅屋れんが」 [メイン] 飛白鏡花 「だが、君たちが「外」に出るなら話は変わってくる。斜歯は研究環境を取り戻すために君たちを捕らえようとするだろうし、今度は人体実験待ったなしかもな。鞍馬だって結果的に匿っていた奴らが“逃げ出した”なら黙っちゃいないだろ」 [メイン] 飛白鏡花 「「外」はそれだけ、死に近い」 [メイン] 安藤 玲蘭 「本当組織ってめんどくさいわね…」 [メイン] 飛白鏡花 「今まで4人セットだった君たちでも、生死のかかった選択では……割れることもあるだろう」 [メイン] 飛白鏡花 「私には見届ける役割がある。どっちに転ぼうが、私個人としてはそれほど重要ではないことだ。…まあ「中」にいてくれたほうが楽だけど」 [メイン] 飛白鏡花 「だからここから先は、私も、白鷺も、不干渉だ。せいぜい悔いのないようにやってくれ」 [メイン] GM そう告げると、飛白はビルを背もたれに静観の構えに入ります。残されたのは、あなたたちだけ [メイン] 安藤 玲蘭 「それじゃ…始める?」 [メイン] カーラ 「構いませんよ。ちょっとだけ早く、挨拶は済ませましたから」 [メイン] アンゼリカ 「まぁ、死にたくないって言いながら死んだも同然の世界に留まりたい人達がいるようですしね」 [メイン] 欅家 れんが 「ひどいなあ。死んだらそんな比喩表現に富んだ言葉遊びだってできやしませんよ」 [メイン] アンゼリカ 「死ぬかもしれないか、実質死んでるかなら、そりゃあ外を選ぶのがアイドルってもんですよ!」 [メイン] 安藤 玲蘭 「はいはい煽らないの、それぞれの考えはあるんだから」 [メイン] 安藤 玲蘭 「まあ…押し通らせてもらうけどね」 [メイン] 欅家 れんが 「ま、致し方ありませんね! ならばあたし達の屍を超えていってください! なんちゃって! あはは!」 [メイン] カーラ 「……うん。出来るだけの力で、止めさせてもらいますね。ごめんなさい、とは、言いませんよ」 [メイン] 安藤 玲蘭 「OK!これ以上の言葉は不要ね!」 [メイン] 安藤 玲蘭 「あとは忍らしく、ぶつかり合うわよ!」 [メイン] GM それではクライマックス戦闘です。戦闘終了条件は「使命の対立するPCがいなくなること」、戦場は最初は「平地」からスタートします [メイン] GM また、最後に総合点の説明をしましょう。クライマックス戦闘では戦闘脱落による総合点のマイナス処理が発生せず、最終的な勝者陣営には総合点プラス5となります [メイン] GM 現在の総合点はアンゼリカ11、玲蘭24、カーラ20、れんが15ですね。それでは、表の使命のほうも頑張ってください [メイン] GM 以上で説明終わり。プロット送ってください。プロット前忍法がある方はどうぞ [メイン] 安藤 玲蘭 …玲蘭さん多すぎない? [メイン] アンゼリカ 影分身! [メイン] アンゼリカ 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] アンゼリカ 3,6 [メイン] アンゼリカ 6 [メイン] GM 1ラウンド目、プロット6アンゼリカからどうぞ [メイン] アンゼリカ さぁ飛びますよ!秘翼! [メイン] アンゼリカ 2D6 =7 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6 =7) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] アンゼリカ 「私、天使!」 [メイン] アンゼリカ さらに三千大戦世界を使用! [メイン] アンゼリカ これ以降、私以外を対象にした攻撃忍法のダメージは1点上昇です! [メイン] アンゼリカ 三千大戦世界は攻撃権を消費するのでこれで手番〆です! [メイン] GM いつもどおり順番決めてないのでみんな1d100! [メイン] アンゼリカ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 23 [メイン] 安藤 玲蘭 1d100 ShinobiGami (1D100) > 18 [メイン] 欅家 れんが 1d100 ShinobiGami (1D100) > 81 [メイン] カーラ 1d100 ShinobiGami (1D100) > 84 [メイン] GM 行動順 カーラ→れんが→アンゼリカ→玲蘭 [メイン] 安藤 玲蘭 出目高いなあ…! [メイン] GM プロット5、れんがからどうぞ [メイン] 欅家 れんが はいー まずは秘翼しておこう、召喚術で6です [メイン] 欅家 れんが 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 欅家 れんが うーん……どっちから落としたいとかあります? [メイン] カーラ どうでしょうねえ。れんがちゃんの奥義もわかんないし、まだ自己判断でいいと思います。一応玲蘭さん呪えれば、誘導されづらいかな [メイン] カーラ あの人忍具ないしな! [メイン] 欅家 れんが そうじゃん! 火力もやばいしな! [メイン] 安藤 玲蘭 神通丸あるぞ!一個だけ! [メイン] カーラ 兵糧丸は無いから呪ったら不死身しかないぜーっ! [メイン] アンゼリカ いったいここまで忍具を何個使って何個獲得したのだろうあの人 [メイン] 欅家 れんが 乱高下がやばいよお… [メイン] 欅家 れんが では玲蘭さんに裏真言ー 黒贄で5で振れます [メイン] 欅家 れんが 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 欅家 れんが 言霊術で回避お願いします! [メイン] アンゼリカ 感情修正投げましょうか [メイン] 安藤 玲蘭 結界術から7!修正たのんます! [メイン] アンゼリカ 修正+1 [メイン] 安藤 玲蘭 これで6! [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 安藤 玲蘭 よし!回避! [メイン] カーラ むむう [メイン] 欅家 れんが んー……手番終わり! [メイン] GM 同じくプロット5、玲蘭どうぞ [メイン] 安藤 玲蘭 取り敢えず秘翼使っとくかな [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] カーラ あっふーん [メイン] 安藤 玲蘭 げっ、逆凪 [メイン] GM 凪ってますねぇ [メイン] 欅家 れんが 凪ですねぇ [メイン] カーラ 早速神通丸さんか? [メイン] 安藤 玲蘭 うーん、初っぱなに失うのは嫌だけど、雷鳥よ射程怖いんよなあ [メイン] 安藤 玲蘭 …よし、振りなおし! [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 公開忍具(神通丸) 1 → 0 [メイン] GM ワンモア! [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] カーラ あうん [メイン] 安藤 玲蘭 いや悪化しとんやんけ! [メイン] GM 出目が下がってんだよなぁ… [メイン] 欅家 れんが あっそっかぁ… [メイン] 安藤 玲蘭 ちょっと今回ヤバイなあ…次は飛傘! [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 安藤 玲蘭 これで間合いアップ!最後にれんがちゃんに接近戦攻撃! [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 安藤 玲蘭 成功!身体操術で回避おなしゃす! [メイン] カーラ 修正いる? [メイン] 欅家 れんが 砲術飛術から8ですねぇ もらってええやろかー [メイン] カーラ どうぞ!がんばって! [メイン] 欅家 れんが ありがとう! 7で振りますー [メイン] 欅家 れんが 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] カーラ よっしゃ! [メイン] 欅家 れんが ふぅ… [メイン] 安藤 玲蘭 村雨の効果も意味が無いか…手番終わり [メイン] GM プロット2、カーラどうぞ [メイン] カーラ さて、どっちを撃ってもいいじょうきょうですが [メイン] カーラ うーん、ここは2点入る玲蘭さんかな [メイン] カーラ では玲蘭さんを対象に雷鳥で攻撃します [メイン] カーラ あ!待って!一応秘翼使うだけ使っておきます! [メイン] カーラ 折れた翼でついていけんのかよ……?代用6です [メイン] カーラ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] カーラ やっぱりな [メイン] GM うーんこの [メイン] 欅家 れんが ま、まあまだ平地だし… [メイン] カーラ はい、じゃあ宣言通り雷鳥で攻撃します。一応修正貰っていいかな? [メイン] 欅家 れんが 修正します! [メイン] カーラ ありがとう!いきます! [メイン] カーラ 2d6 =4 ShinobiGami (2D6 =4) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] カーラ おっ [メイン] GM えぇ…… [メイン] 安藤 玲蘭 ちょっと出目おかしいよお [メイン] 欅家 れんが どうなってんだ… [メイン] アンゼリカ 1/36を引きすぎなんだよなぁ [メイン] カーラ 終わり!閉廷! [メイン] GM 今日カーラさんシーン表も合わせてファンブル3回目という恐怖 [メイン] カーラ 致命的な場面じゃなくてよかったよね [メイン] GM それでは2ラウンド目へ。プロット送ってください [メイン] アンゼリカ 影分身ー [メイン] アンゼリカ 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] アンゼリカ 2,5 [メイン] アンゼリカ 5 [メイン] GM プロット5、アンゼリカからどうぞ [メイン] アンゼリカ さあでは戦いを始めましょう、カーラさんに機械兵団で攻撃です [メイン] アンゼリカ 2D6 =5 (判定:絡繰術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] アンゼリカ 秘翼の効果もあって回避マイナス1ですよー [メイン] カーラ では目標値9!ここ修正貰っとこうかな? [メイン] 欅家 れんが 修正します! がんばれー [メイン] カーラ ありがとう! [メイン] カーラ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] カーラ 翼を折って無ければねェ [メイン] アンゼリカ では私は梟雄持ちなので戦国変調表を使っていきますよ [メイン] アンゼリカ gwt ShinobiGami 戦国変調表(4) > 飢餓 戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1つ振る(猛毒と共用)。偶数だったら【生命力】を1減少。サイクル終了時に〈兵糧術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] アンゼリカ gwt ShinobiGami 戦国変調表(1) > 催眠 戦闘に参加した時、戦闘開始時、もしくはこの変調を受けた時に【生命力】を1点減少しないと、戦闘から脱落する。サイクル終了時に〈意気〉判定し成功すると無効化。 [メイン] GM 飢餓とはきっついねぇ [メイン] アンゼリカ 言い忘れてたけど三千大戦世界の効果で集団2点、飢餓と催眠でーす! [メイン] カーラ とりあえず、催眠は妖術から払っておこうかな [メイン] system [ カーラ ] 妖術 1 → 0 [メイン] 安藤 玲蘭 恐ろしいな… [メイン] アンゼリカ で、手番〆 [メイン] GM プロット4、れんがどうぞ [メイン] 欅家 れんが んん……玲蘭さんに接近戦攻撃! 遊芸で [メイン] 欅家 れんが 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 安藤 玲蘭 遊芸地味に遠いんだよなあ…8で回避ですがまた修正もらって良いですか? [メイン] GM 秘翼で9ですね [メイン] 安藤 玲蘭 そうか、こっちはまだ成功してないしな… [メイン] カーラ あれ?そういうのだっけ [メイン] 欅家 れんが 飛術を修得しているだから大丈夫かなとおもう [メイン] GM あ、飛術あるから入らないんだった [メイン] アンゼリカ 秘翼は飛術持ってない相手にでしょ [メイン] アンゼリカ とりあえず感情修正投げます [メイン] GM 効果がなにかと混ざってますねぇ…(目逸らし [メイン] 安藤 玲蘭 じゃあこれで7か [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] カーラ 当たったかな? [メイン] 安藤 玲蘭 何か今回ずっと低迷してるな… [メイン] 安藤 玲蘭 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] 欅家 れんが 三千大戦世界が乗るはずなので接近2点… [メイン] 安藤 玲蘭 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] カーラ いいとこ、潰れてくれよ! [メイン] アンゼリカ すまんな、三千大戦世界は味方の足も引っ張るんだ [メイン] 安藤 玲蘭 洒落にならねえ!奥義使います! [メイン] GM 体術はまずいのでは…? [メイン] カーラ お!? [メイン] 欅家 れんが むう [メイン] 安藤 玲蘭 「良い攻撃、でも」 [メイン] 安藤 玲蘭 「私の傘、意外と丈夫なのよね」 [メイン] 安藤 玲蘭 奥義 『不朽ノ傘』絶対防御 指定特技 結界術 [メイン] 安藤 玲蘭 傘を広げ防御します [メイン] カーラ 生絶対防御か……! [メイン] 欅家 れんが やあ、やられた… 手番終了! [メイン] GM プロット3、玲蘭どうぞ [メイン] 安藤 玲蘭 取り敢えず秘翼 [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 安藤 玲蘭 ま、まあ秘翼はおまけなんで… [メイン] 欅家 れんが あっごめんやっぱやる! 奥義! [メイン] カーラ お!? [メイン] 安藤 玲蘭 [メイン] カーラ ま、待って! [メイン] 安藤 玲蘭 攻撃するという行為をなかったことにした…! [メイン] 欅家 れんが 「やあ、いけませんね玲蘭さん、まだまだアイドルしてもらわなきゃ困るんです」 [メイン] 欅家 れんが 「えーアイドルの個握に芸者の線香、いい女がお相手するには今も昔も時間制限ってもんがございまして……」 [メイン] 欅家 れんが 「や、そんなこんなで……お時間のようです!」 [メイン] 欅家 れんが 奥義「たちきり」相手の動作に時間制限を科して動作を強制的に打ち切らせる! [メイン] 欅家 れんが くらまし/分野限定(妖術)の判定妨害! 指定は遊芸 [メイン] 欅家 れんが 5の出目を1にして、このプロット終わったら逆凪! [メイン] 安藤 玲蘭 なるほど秘翼の判定を1ゾロに…! [メイン] 安藤 玲蘭 誘導が…出来ない…! [メイン] 欅家 れんが させるかよ…誘導… [メイン] 安藤 玲蘭 だがまだ動ける!カーラちゃんに怪鳥だ! [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 安藤 玲蘭 村雨の効果で回避のファンブル値は1上がるよ! [メイン] カーラ 修正要る? [メイン] 欅家 れんが ん、カーラさんには出してしまったような [メイン] 安藤 玲蘭 さっきの機械兵団で使ってたかな [メイン] カーラ あ、攻撃されてんのこっちじゃん! [メイン] カーラ 躱しますわ [メイン] カーラ 飛んではいないから……8!ただしF値3! [メイン] カーラ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] カーラ ヒュウ [メイン] 欅家 れんが ナイスゥ! [メイン] GM いけるやん [メイン] 安藤 玲蘭 ことごとくかわされる…!手番終わり! [メイン] GM プロット2、カーラどうぞ [メイン] カーラ とりあえず秘翼! [メイン] カーラ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 飛んだ! [メイン] 欅家 れんが 飛べた! [メイン] カーラ 砕けた翼で……羽ばたく! [メイン] 安藤 玲蘭 飛べてないのワイだけ!? [メイン] アンゼリカ アイドルなのに飛べないなんてププー [メイン] カーラ では、攻撃の代わりに奥義使います [メイン] 安藤 玲蘭 …あ、やべえ [メイン] カーラ 「……玲蘭さん!いきますよ!」 [メイン] 安藤 玲蘭 「しまっ…!」 [メイン] カーラ カーラの左手に、目も眩むような絶大な光を放つ剣が形成される。 [メイン] カーラ その光はカーラ自身をも傷つけるが、躊躇わず玲蘭に向けて大上段から振り下ろす。 [メイン] カーラ では、断ちクリ5点お願いします [メイン] 安藤 玲蘭 5d6 ShinobiGami (5D6) > 19[1,3,4,5,6] > 19 [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 戦術 1 → 0 [メイン] アンゼリカ 見事に体術生きてるの草 [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 欅家 れんが 体術生きてるゥ! [メイン] GM すげえ!体術だけ残ってる! [メイン] カーラ 私自身は謀術に受けますね [メイン] system [ カーラ ] 謀術 1 → 0 [メイン] 安藤 玲蘭 「…隠し球がここまでデカイなんて、正直戦略的にもミスしちゃったわ」 [メイン] 安藤 玲蘭 「(これ…ヤバイわね…でももうあの娘も使えないはず…!)」 [メイン] カーラ 「……全てを傷つける、最低の力ですよ。でも、躊躇わないと決めたので!」 [メイン] カーラ 終わり! [メイン] GM 誘導マンは逆凪なのでラウンド終了! [メイン] 安藤 玲蘭 「だけどその傷で、護れるものもあるんじゃない?私は嫌いじゃないわよ!」 [メイン] GM それでは3ラウンド目、といったところで切り上げとなります。それと戦闘説明一個抜けてたことが判明したので追加説明します [メイン] カーラ お、なんでしょ [メイン] アンゼリカ 終わる前に飢餓の判定オナシャース [メイン] GM 禍魂の力で死ぬことのできないあなたたちは「最後の一撃」および「遺言」の使用が禁止となります。まあ使う人はいないと思うけどな! [メイン] カーラ あー、なるほどなるほど。とりあえず飢渇やります! [メイン] GM 飢餓どうぞ [メイン] カーラ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] カーラ おぐぅ! [メイン] GM oh…… [メイン] 欅家 れんが 痛い… [メイン] system [ カーラ ] 器術 1 → 0 [メイン] カーラ いやー痛い痛い [メイン] カーラ では、切り上げですかね? [メイン] GM ですね!お疲れ様でした! [メイン] 安藤 玲蘭 お疲れ様でしたー!割と絶望的! [メイン] 欅家 れんが お疲れさまでした! [メイン] アンゼリカ お疲れ様でしたー [メイン] カーラ お疲れさまでした!がんばるぞ~ [メイン] GM 次回は少し飛んで2/10(水)21 30~です [メイン] GM それでは揃っているようなのでシノビガミセッション「six feet under」6回目始めていきましょう。よろしくお願いします [メイン] 安藤 玲蘭 よろしくお願いいたします [メイン] カーラ よろしくお願いします [メイン] アンゼリカ よろしくお願いします [メイン] 欅家 れんが よろしくお願いしますー [メイン] GM クライマックスフェイズ、3ラウンド目から再開です [メイン] GM プロット送ってください。影分身もどうぞ [メイン] アンゼリカ 影分身ー [メイン] アンゼリカ 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM 出揃いました、どうぞ [メイン] アンゼリカ 2,5 [メイン] アンゼリカ 5 [メイン] GM プロット5、カーラからどうぞ [メイン] カーラ さて、どうしたものか…… [メイン] カーラ まあ、ここはアンゼリカさんに接近戦攻撃ですかね [メイン] カーラ 人脈でいきまーす [メイン] カーラ 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] カーラ 惜しい [メイン] アンゼリカ 8なので感情修正もらってもいいですか? [メイン] 安藤 玲蘭 渡しまーす [メイン] アンゼリカ 貰って弾と合わせてプラス2修正 [メイン] アンゼリカ 2D6+2 =8 (判定:憑依術) ShinobiGami (2D6+2 =8) > 2[1,1]+2 > 4 > ファンブル [メイン] アンゼリカ はい [メイン] カーラ おっ当たるかな [メイン] 安藤 玲蘭 初っぱなから!? [メイン] 欅家 れんが ヒェッ… [メイン] アンゼリカ 下プロに敵はいないから…… [メイン] アンゼリカ 1点受けまーす [メイン] アンゼリカ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 2 [メイン] system [ アンゼリカ ] 体術 1 → 0 [メイン] カーラ 手番終了でー [メイン] GM プロット5、続いてれんがどうぞ [メイン] カーラ 頑張れー! [メイン] 欅家 れんが 玲蘭さんに裏真言しますー 黒贄で5で振ります [メイン] 欅家 れんが 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 5[2,3] > 5 > 成功 [メイン] カーラ 黒贄が活きたな [メイン] GM 黒贄は心強いなぁ [メイン] 欅家 れんが 黒贄は神忍法 言霊術でお願いします [メイン] 安藤 玲蘭 スペチェックだおらぁ! [メイン] 安藤 玲蘭 2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 安藤 玲蘭 はい奥義使います! [メイン] カーラ そうだよねぇ。破ります! [メイン] 安藤 玲蘭 破りは結界術でどうぞ [メイン] 欅家 れんが 破りますー 結界術は言霊術召喚術から7 [メイン] カーラ あーじゃあれんがちゃんに修正した方がいいかなここ [メイン] カーラ こっちは9だから何ともなーって感じ [メイン] 欅家 れんが じゃあいただいていいでしょうかー カーラさんはどうしましょう、温存しときます? [メイン] カーラ んーと思ったんですけどこの後判定する機会少なそう!多くて一回か?貰っときます! [メイン] 欅家 れんが はい! 修正しますー [メイン] カーラ ありがとー。いきます! [メイン] 欅家 れんが こっちもありがたくいただいて 6で振ります [メイン] カーラ 2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 欅家 れんが 2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] カーラ た、助かった! [メイン] GM ヒュウ [メイン] 欅家 れんが 修正が活きた… [メイン] 安藤 玲蘭 あーやっぱダメだったか…戦闘脱落だな! [メイン] system [ 安藤 玲蘭 ] 体術 1 → 0 [メイン] カーラ このプロット終了したらそう、かな [メイン] アンゼリカ 私1人になってしまいましたよ!? [メイン] 安藤 玲蘭 「あー…カーラの一発が効きすぎたわね…!」 [メイン] 欅家 れんが ですかね とりあえず手番は以上です [メイン] GM プロット5ラスト、アンゼリカどうぞ [メイン] アンゼリカ 凪を恐れる必要が無いので振るだけ振りましょう、秘翼 [メイン] アンゼリカ 2D6 =7 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6 =7) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] アンゼリカ 仕方ありません、カーラさんに接近戦攻撃 [メイン] カーラ 接近戦か! [メイン] アンゼリカ 2D6 =5 (判定:遁走術) ShinobiGami (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] カーラ ここ判定妨害かな? [メイン] アンゼリカ あれは分野限定だから使えませんよう [メイン] GM ですね [メイン] カーラ あ、なるほどぉ [メイン] 欅家 れんが 妖術限定なんです… [メイン] アンゼリカ 秘翼の効果込みで遁走術マイナス1でどうぞ [メイン] カーラ 9!すごい辛いぜ [メイン] カーラ 2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] カーラ ぐはぁ! [メイン] アンゼリカ 当たりました? [メイン] カーラ これは兵糧丸使うしかないかなー [メイン] アンゼリカ 三千大戦世界の効果で接近2点、さらに回想も乗せますよ! [メイン] アンゼリカ 「私はこの世界が偽物なことには気付いていました!こんな世界にいつまでもいれません!私は本物の広い世界でスーパー天使アンゼリカさんになります!」 [メイン] アンゼリカ これで接近3点です! [メイン] カーラ 忍具使わないと死んじゃうね! [メイン] カーラ えーっと、回復してから受けるんでしたっけ? [メイン] GM だったはず [メイン] アンゼリカ 0点になったら兵糧丸使う前に落ちるのでそうなります [メイン] カーラ えーっとじゃあ謀術回復してから3点ですかね [メイン] system [ カーラ ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ カーラ ] 謀術 0 → 1 [メイン] カーラ 3d6 ShinobiGami (3D6) > 13[3,4,6] > 13 [メイン] system [ カーラ ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ カーラ ] 戦術 1 → 0 [メイン] カーラ うーん……忍術残しかな! [メイン] system [ カーラ ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ カーラ ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ カーラ ] 忍術 0 → 1 [メイン] アンゼリカ 手番〆 [メイン] GM ではここで玲蘭さんが戦闘脱落 [メイン] 安藤 玲蘭 「ごめんアンゼリカ…ろくに助けにならなかった…」 [メイン] 安藤 玲蘭 「それだけ…カーラの想いが勝っていたわ…」脱落! [メイン] アンゼリカ 「いえ!ナイス囮!あとは本命のアンゼリカさんにお任せを!」 [メイン] GM ラウンド終わりに飢餓のダイスどうぞ [メイン] カーラ 飢餓の前に兵糧丸使っておきます [メイン] カーラ 回復するのはまあ戦術かなー [メイン] system [ カーラ ] 忍具 1 → 0 [メイン] system [ カーラ ] 戦術 0 → 1 [メイン] 安藤 玲蘭 二つとも兵糧丸か…! [メイン] カーラ 1d6 ShinobiGami (1D6) > 4 [メイン] カーラ ぐはぁ! [メイン] アンゼリカ 飢餓が仕事するなぁ [メイン] GM 食らうねぇ! [メイン] カーラ うーん、ここ悩むな [メイン] カーラ 戦術残しかな! [メイン] system [ カーラ ] 忍術 1 → 0 [メイン] GM それではラウンド終了、4ラウンド目へ。プロット送ってください [メイン] アンゼリカ 影分身ー [メイン] アンゼリカ 2D6 =5 (判定:分身の術) ShinobiGami (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] アンゼリカ おや [メイン] 安藤 玲蘭 うお、これはヤバい [メイン] GM 揃いました、どうぞ [メイン] GM プロット6、アンゼリカどうぞ [メイン] アンゼリカ うーん、機械兵団を1度成功させておきたい気もしますけど [メイン] アンゼリカ せっかく分身の術を捨ててくれたところですし、奥義を使いましょうか、れんがさんに範囲攻撃ですよ、指定特技は分身の術 [メイン] カーラ そっち修正するねー [メイン] 欅家 れんが 破りますよー飛術と流言の術から8 [メイン] 欅家 れんが ありがとうございますー これで7です [メイン] カーラ こっちは回想使いますね [メイン] カーラ あ、一応秘密公開してもらってもいいですか? [メイン] GM カーラの【秘密】 あなたはこの世界が偽物であり、現実ではないことを知っている。 ここはPCたちを閉じ込める箱庭なのだ。 しかしあなたは「この世界がPCたちを閉じ込めている」ことは知っているが、その理由について、どうしても思い出すことができない。 ただ……「出ないほうがいい」と朧気な記憶が言うのだ。 あなたの本当の使命は【「出ないほうがいい理由」を見つけ、記憶が正しいと証明すること】だ。 [メイン] カーラ 「私は……命が惜しいわけじゃない。自分の身なんか、いくら傷ついたってかまわない」 [メイン] カーラ 「でも、『禍魂』は外に出してはいけない。人が生き返る力なんて……その何倍も、何十倍もの死を招くだけですから」 [メイン] カーラ 「だから……私は『禍魂』を封じるために、戦います!たとえそれが、こうして傷つけあう事になるのだとしても!」 [メイン] カーラ よし、+3!振るぞぉ! [メイン] カーラ あっ修正も貰っちゃっていいかな! [メイン] 欅家 れんが どうぞ! 修正しますー [メイン] カーラ ありがとう!これで達成値+4、差し引き目標5です [メイン] カーラ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 欅家 れんが 2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM クゥーン… [メイン] カーラ もうれんがちゃん様様ですわ [メイン] アンゼリカ 手番〆 [メイン] GM れんがちゃんが足りてるからヨシ! [メイン] GM プロット4、れんがどうぞ [メイン] 欅家 れんが はいー アンゼリカさんに裏真言します [メイン] 欅家 れんが 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] カーラ あ!スぺ! [メイン] 欅家 れんが あっスペだ [メイン] GM !? [メイン] 安藤 玲蘭 ぐえ!スペだ! [メイン] GM 言ったそばからスペが! [メイン] アンゼリカ 遁甲符は無いのでダメージロールどうぞ [メイン] 欅家 れんが ダメージロール振ります [メイン] 欅家 れんが 1d6 ShinobiGami (1D6) > 6 [メイン] カーラ うわ! [メイン] GM 草 [メイン] 欅家 れんが えぇ… [メイン] カーラ えーと回避の前ちょっといいですか [メイン] 安藤 玲蘭 持っとるわ…この子 [メイン] アンゼリカ はい [メイン] カーラ 自分がダイス振りたいだけなんですけど、【巨門】使います [メイン] アンゼリカ まぁ修行が見敵術代用なあたりで巨門は知ってた [メイン] 安藤 玲蘭 最後に明かされた忍法! [メイン] GM 七不思議さんがちゃんと公開になってる [メイン] 欅家 れんが 巨門! テクニカルな忍法だぁ… [メイン] カーラ これで全公開ですね。いやぁ構成ぐちゃぐちゃ [メイン] カーラ 目標値5で行きます [メイン] カーラ 2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] カーラ はい、お騒がせしました [メイン] アンゼリカ れんがさん秘翼は使用済みですよね? [メイン] 欅家 れんが 使用済みです [メイン] アンゼリカ では兵糧丸で体術を回復させて飛術を回復、回避マイナス1なんてつけてられますか [メイン] system [ アンゼリカ ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ アンゼリカ ] 忍具 2 → 1 [メイン] アンゼリカ これで死霊術から8に弾でプラス1 [メイン] アンゼリカ 2D6+1 =8 (判定:死霊術) ShinobiGami (2D6+1 =8) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗 [メイン] アンゼリカ サヨナラ [メイン] カーラ 残りの忍具は……? [メイン] system [ アンゼリカ ] 器術 1 → 0 [メイン] system [ アンゼリカ ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ アンゼリカ ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ アンゼリカ ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ アンゼリカ ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ アンゼリカ ] 妖術 1 → 0 [メイン] アンゼリカ 兵糧 [メイン] GM 兵糧丸使う間もなく一撃死とは恐ろしすぎる…これが…スペシャル… [メイン] カーラ ああ…… [メイン] 欅家 れんが て、手番終了です… [メイン] GM スペ6点は完全に事故死だわ…ではこれにて、 [メイン] GM アンゼリカが戦闘脱落となります [メイン] カーラ えーと、戦闘続行の意思ありません [メイン] GM 戦闘終了条件「使命の対立するPCがいなくなること」を満たしたので、戦闘終了となります [メイン] GM カーラとれんがは「外」に出ようとしていた玲蘭、アンゼリカの二人を倒しきる [メイン] 安藤 玲蘭 「あー…してやられたわね」 [メイン] GM 戦いの後、一瞬の静寂の中をパン、パン、と拍手の音が鳴り響く [メイン] 飛白鏡花 「お見事、と言っておくよ」 [メイン] カーラ 「飛白さん……」 カーラは肩で息をしている。 [メイン] アンゼリカ 「きゅう……」 [メイン] 欅家 れんが 「なあに、待てば海路の日和あり、果報は寝て待てですよ」 [メイン] 飛白鏡花 「カーラと欅屋れんがは「中」に残ることを選んだんだったな。夜明け前にはシステムを……この世界を再構築させる」 [メイン] 飛白鏡花 「次は、一体、何を演じさせられるんだろうな。……まあ、なんであれ、次もあいつとは親しい仲として始まるんだろうさ。だから、」 [メイン] 飛白鏡花 「だから、また、仲良くやっていればいい。私はせいぜい、研究を進めておくとするよ」 [メイン] 安藤 玲蘭 「リセットはされるのね…負けたから割り切れたんだけど…このままってのはダメ?」 [メイン] 欅家 れんが 「ええ、どうもありがとうございます。不束者ですが、またお世話になります!」 [メイン] 飛白鏡花 「君たちが禍魂を宿すことを知ったままでは都合の悪い連中が山ほど居るんだよ。それに、君たちにも、自分の死の記憶なんてものは必要ないさ」 [メイン] カーラ 「……本当は、ちゃんと自分が死んだって事に向き合えないとダメなんだと思ってます。今の私達は、死のうと思っても死ねない身体だけど」 [メイン] カーラ 「でも……いつか、それを受け入れて、新しい結論が出せる日が来るって、信じてます。今度は、私達4人が、同じ答えを出せると……いえ、出して見せます」 [メイン] 安藤 玲蘭 「私は今回負けたから、次にまた対立する答え出したくないのよね…それに」 [メイン] 安藤 玲蘭 「…この4人でなら、アイドルとかそういうことするのも悪くないって思うのよ」 [メイン] 安藤 玲蘭 「そう思えた記憶すら失くなるのは正直キツいなあなんて…外に出ようとしたのもそういうのが少しあったからってのもあるわ」 [メイン] カーラ 「……同じようで、少しずつ変わってるんです。飛白さんが言っていたように。今は、誰もが納得できる答えが見つからなくて、ぶつかり合うことになったけど……きっと、私達ならいつか4人全員が望んだ結末にたどり着けますよ」 [メイン] 飛白鏡花 「……神器の欠片を用いていない以上、記憶は完全には消せない。君が今ここで語ったことを、次は誰かが覚えているかもしれない。もしかしたら、その誰かは君自身かもしれない。今回のことは、完全に消えるわけではないんだ」 [メイン] 安藤 玲蘭 「…まあ綺麗に残るなんてうまい話しは無いか」 [メイン] 飛白鏡花 「そして少なくとも、私は覚えているから」 [メイン] 飛白鏡花 「「外」に出た後、君を揶揄う材料にするというのも、悪くないだろう?」 [メイン] 安藤 玲蘭 「よし決めた、外に出たら洗いざらい吐かせてやるわ」 [メイン] 安藤 玲蘭 「…ねえ、夜明けまでお酒でも飲まない?アンタらが飲めるかは『今回は』分からないけど」 [メイン] 安藤 玲蘭 「覚えてなくても良い、でも…」 [メイン] 安藤 玲蘭 「そういう気分なのよ」 [メイン] GM ──世界は終わり、再び始まる。今回の記憶は失われ、あなたたちはまた繰り返すのだろう [メイン] GM 翼が落ちる、その日まで [メイン] GM 以上でシノビガミ「six feet under」シナリオ終了となります。お疲れ様でした! [メイン] 安藤 玲蘭 お疲れ様でしたー! [メイン] 欅家 れんが お疲れさまでした! [メイン] カーラ お疲れさまでした!いやー凝ったシナリオだった [メイン] アンゼリカ お疲れ様でしたー [メイン] GM 今回は創作力を出しきったぜ… [メイン] GM まず勝利陣営であるカーラ、れんがには、総合点+5がされます! [メイン] カーラ わーい [メイン] system [ 総合点 ] カーラ 20 → 25 [メイン] system [ 総合点 ] 欅屋れんが 15 → 20 [メイン] 安藤 玲蘭 抜かされたー! [メイン] 欅家 れんが アイドルに近づいた… [メイン] GM これにて最終総合点がアンゼリカ11、玲蘭24、カーラ25、れんが20となり [メイン] GM カーラさんがトップアイドルだ! [メイン] アンゼリカ 3位にダブルスコア近い差をつけられてビリのアンゼリカさんさすがだわ [メイン] 安藤 玲蘭 ぶっちゃけカーラちゃんに点数分けたいくらい中の人はファンでした [メイン] カーラ 僅差だったねえ…… [メイン] GM 総合点25なので、まずカーラに追加功績点2点を配布致します。頑張ったで賞 [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 0 → 2 [メイン] カーラ はい。前半うじうじしてたのが舞台装置的に効いたな! [メイン] GM そしてこの流れで功績点へ。まず流儀の達成から。自己申告です [メイン] アンゼリカ 誰にも縛られず、自分の意志で戦う [メイン] アンゼリカ 達成達成 [メイン] 欅家 れんが 故郷である異界へ帰還する 居座り! なし! [メイン] 安藤 玲蘭 シノビガミとか欠片も出てこなかったと思うので達成出来ませんでした、早々にやられたしね! [メイン] カーラ 誰かの秘密を探す。よろしかったんじゃないでしょうか [メイン] system [ 功績点 ] アンゼリカ 0 → 1 [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 2 → 3 [メイン] GM 続いてセッションに最後まで参加。これはカーラとれんがですね [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 3 → 4 [メイン] system [ 功績点 ] 欅屋れんが 0 → 1 [メイン] GM 次にロールプレイ、これも自己申告です [メイン] アンゼリカ 信念我で自分勝手にやりまくったので達成達成、とてもRP達成しやすい性格で助かる [メイン] 安藤 玲蘭 もうちょっと強気な所出したかったけど、情に絆されるのは割と玲蘭さんらしいなあって…相原さんと同じで元キャラから作ったキャラなので [メイン] カーラ RPはそうですねぇ、はい!楽しみました!正直、途中で秘密の解釈が変わるのかな……?と思ってたので結構突き抜けるまで時間かかったんですが、最終的には彼女なりの結論が見つかったのでヨシ!ということで [メイン] 欅家 れんが ご気楽な感じでやれた……のか? まあええか!(楽観) もらっときます! [メイン] GM カーラさんのは曖昧にし過ぎて申し訳なかったねぇ [メイン] system [ 功績点 ] アンゼリカ 1 → 2 [メイン] system [ 功績点 ] 安藤玲蘭 0 → 1 [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 4 → 5 [メイン] system [ 功績点 ] 欅屋れんが 1 → 2 [メイン] カーラ いやーこちらこそ何度も聞いちゃって申し訳ない [メイン] GM 次がプライズの獲得。これは夜空の鍵を獲得した玲蘭のみ [メイン] system [ 功績点 ] 安藤玲蘭 1 → 2 [メイン] 安藤 玲蘭 回すの忘れてすまぬ… [メイン] GM 次に琴線に触れた。一人選んでください [メイン] カーラ 飛白さん。というのは冗談にしておきます [メイン] 安藤 玲蘭 どうして琴線は全員に入れられないのか冒企に問いたい [メイン] アンゼリカ 琴線を全員に入れたきゃGMやるんやでって [メイン] 欅家 れんが ははあ……そういう仕組みか…… [メイン] 安藤 玲蘭 畜生まんまと冒企の策にはまりそうだぜ! [メイン] カーラ うーん、毎度悩ましい所なんですが、うーーん。 [メイン] 欅家 れんが うーん毎度のこと迷うんですけど、今回はカーラさんに 演出設定はもちろん、飛白さんとの会話がすごい印象に残ってるので [メイン] GM GMからは…れんがちゃんかな。シーンプレイヤーの関係と、はっきりと見えていた「中」に残る側の人ということで引っ張っていく感じが良き。あとはあのスペシャルには痺れました [メイン] カーラ 今回は玲蘭さんですかね。玲蘭さんがずっと事態解決に向けて積極的に動いていたので、逆にこっちは好きなだけウジウジできてありがたかった! キャラ作成時点で明確な結論を用意してない人格だったので、それを見つけていけたのは玲蘭さんのおかげかなーと [メイン] 安藤 玲蘭 まあ冗談はここまでに…やはりカーラちゃんかな 個人的にかなりぶつかり合ってたってのもあるけど 奥義がね…病弱と合わせて本当にエモエモのエモでした… 何だよあれ…断ちクリ喰らってよかったと思えたのこれしか無いよ絶対… [メイン] アンゼリカ 琴線は玲蘭さんに。一番アイドルっぽくなかったけど最終盤までナンバーワンアイドル街道ひた走る姉御肌アイドルで、私が自分勝手やるキャラだったので助けられました [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 5 → 6 [メイン] system [ 功績点 ] 欅屋れんが 2 → 3 [メイン] system [ 功績点 ] 安藤玲蘭 2 → 3 [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 6 → 7 [メイン] system [ 功績点 ] 安藤玲蘭 3 → 4 [メイン] カーラ うん……琴線が交差すると自分のやったことは間違いではなかったと思える。二人ともありがとう! [メイン] 安藤 玲蘭 まさか2人から貰えるとはおもわなんだ…ありがとう…ありがとう… [メイン] アンゼリカ アイドルなのに総合点も功績点も全然稼げてないアンゼリカさん自分のキャラ貫きすぎてて笑うんだよなぁ [メイン] 欅家 れんが ありがとうございますー 白鷺さんにもう少しなにか言ってあげられてたらというのもある…… [メイン] 安藤 玲蘭 外に出れたらこの6人で集まりたいなって思えるわ本当に [メイン] GM それでは最後に使命の達成。「中」に残ることを選び「中」にみんなを引き留めた、カーラとれんがが使命達成となります [メイン] system [ 功績点 ] カーラ 7 → 10 [メイン] system [ 功績点 ] 欅屋れんが 3 → 6 [メイン] カーラ 必ずしも正しいとは言えないかもしれないけど、いつかもっといい答えにたどり着けるはず…… [メイン] GM 以上で功績点配布終了。アンゼリカ2点、玲蘭4点、カーラ10点、れんが6点で〆となります [メイン] カーラ いっぱい貰った! [メイン] 安藤 玲蘭 案外貰えた! [メイン] GM ではこれにてシノビガミ「six feet under」完全終了となります。【朧】が毎回コストが抜けたり効果が抜けたりガバガバだったこと以外はまあまあやれました!秘密の数多すぎてなくて本当に良かった(小声) 全6回お疲れ様でした! [メイン] 安藤 玲蘭 お疲れ様でしたー!本当に楽しかった! [メイン] カーラ お疲れさまでしたー!噂に違わぬ面白いシナリオでした [メイン] 欅家 れんが 秘密集めてストーリーの全容が分かっていく感じのすここ…重厚でやりごたえありで楽しかったです! お疲れさまでした! [メイン] アンゼリカ お疲れ様でしたー、GMのシナリオはすごいって聞いてたけど本当にすごかったわー
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オンスロート オンスロート概要 基本ルール スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。オンライン専用。対人型のマーセナリーズ。 2人のプレイヤーによる戦いで、コンボを稼いで相手にクリーチャーを送りつけることができる。 基本ルール 1vs1の形式で、制限時間を生き残ったほうが勝利となる。共に生き残った場合はスコアが高いほうが勝利。 プレイヤー同士はマップは同じだか別の空間に配置され、それぞれが互いに直接干渉することはない。 制限時間は10分で固定、タイムボーナスのオブジェクトや体術トドメによる時間加算などもない。 マーセナリーズよりコンボの受付時間が短めとなっている コンボが切れた時にコンボ数に応じたクリーチャーを相手側に送り込める。最大コンボ数は30となっており、30コンボに達するとコンボが切れる。また、挑発(PS3ではR2ボタン)でコンボを強制的に中断し、クリーチャーを相手に送ることもできる。 切れたコンボ数(1~15,16~29,30)によって出てくる敵が異なる。30コンボを超える敵を倒して送り込まれた場合は、30体出現後にそのコンボで最初に出現した敵が出現する。 体術でクリーチャーにトドメを刺すとオフェンスボーナスが得られる通常の体術・カウンターで20%、フィニッシュブローで30%、最大で300%までエージェントの攻撃力が上がる。クリーチャーからダメージを受けると-30%減り。また、30コンボに達すると100%に戻る。 コンボボーナスを壊すとしばらくの間コンボが切れなくなる。マーセと違いスコアボーナスはない。 マップはマーセと共通だが、一部の通路などが閉鎖されており、全体的に狭くなっている。また、使用できるスキル、各キャラの武装なども異なる。 各ステージにはガーディアンと呼ばれるボスが順番に3体出現し、1体目を倒すとリモコン爆弾、2体目を倒すとエレファントキラー、3体目を倒すとロケットランチャーの武器が手に入る。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば問題ないスキル。 回復アイテムが少なく生き残るのが難しいこのモードにおいては特に強力。 クロスカウンター マーセと比べてカウンターで倒す必要が薄いため、いまひとつか。 シューティングマスター マーセと比べて体術で倒す必要が薄く、銃撃が大事になってくるこのモードでは有効。 フリーシューター 上級者がよくつけているスキル。 シューティングマスターと違い、体術ダメージの減少もないので体術を利用してオフェンスを上げていけば銃撃の強さも最高峰に達する。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで3つ所持している。 レオン ノーマル 武器 ウィングシューター,サバイバルナイフ,ショットガン アイテム 9mm弾×50,12ゲージ装弾×20,手榴弾×2 EX 武器 アサルトライフルRN,スナイパーライフル アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60,7.62mmNATO弾×30 ヘレナ ノーマル 武器 ピカドール,ハイドラ アイテム 手榴弾×2,9mm弾×50,10ゲージ装弾×20 EX 武器 AB-50,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 焼夷手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 クリス ノーマル 武器 アサルトライフルST,コンバットナイフ アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60 EX 武器 コンバットナイフ,ショットガン アイテム 手榴弾×2,12ゲージ装弾×20 ピアーズ ノーマル 武器 ハンドガン909,アンチマテリアルライフル アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,12.7mm弾×30 EX 武器 AB-50,セミオートスナイパーライフル,アサルトショットガン アイテム 焼夷手榴弾×1,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×15,12ゲージ装弾×10 ジェイク ノーマル 武器 ハンドガン909,ライトニングホーク,素手 アイテム 9mm弾×50 EX 武器 サバイバルナイフ,セミオートスナイパーライフル,グレネードランチャー アイテム 40mm炸裂弾×3,閃光手榴弾×1,7.62mmNATO弾×20 シェリー ノーマル 武器 トリプルショット,ライトニングホーク,スタンバトン アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×30 EX 武器 アサルトライフルBC,アサルトショットガン アイテム 5.56mmNATO弾×60,12ゲージ装弾×20,40mm炸裂弾×2 エイダ ノーマル 武器 AB-50,クロスボウ アイテム 焼夷手榴弾,9mm弾×30,クロスボウの矢(ノーマル)×50,クロスボウの矢(パイルボム)×10 EX 武器 MR-AF,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 手榴弾×3,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×6 カーラ ノーマル 武器 ピカドール,グレネードランチャー アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×50,40mm硫酸弾×6 エージェント ノーマル 武器 ハンドガン909,セミオートスナイパーライフル,サナイバルナイフ アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 ステージ ターチィ メインストリート ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ(素手、長物、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C 送られてくる雑魚:ゾンビ(素手、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C イドニア 高架橋 ボス:グネズド 雑魚:ジュアヴォ(ナイフ、ライフル、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロ・エクスプロジヤ 送られてくる雑魚 ジュアヴォ(ナイフ、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロエクスプロジヤ、ナパドゥ、グラヴァ・スメッチ 東欧 採掘場 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 海底基地 研究所 ボス:ウビストヴォ 雑魚:ジュアヴォ(ネオアンブレラ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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新しいバイオ系効果 BはブロックのB。 自分のクリーチャーがブロックして、バトルが始まった時、墓地に置いて発動する効果