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テンユウカーニバル 成績 父系統 父個性 母系統 母個性 ニックス インブリ パーソロン 持続系 バックパサー 持続系 ☓ なし 父遺伝 母父遺伝 父持続 母持続 持続 C S 不明 A以上 不明 引退後総評
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カーニバルで大騒ぎ 以前行われていたエンドレスマラソンとほぼ同じイベント。 次々と無料でスペシャルアイテムやブースター、無限ライフ、コインが手に入るおいしいイベント。ただし有料コイン(エンドレスマラソンよりはかなり高め)を買わないと先には進めません。
https://w.atwiki.jp/azuma/pages/29.html
期間中の戦争行為によって兵士が損失することはなく、イベント専用の病院に搬送されます。イベント専用の病院にいる兵士はイベント終了後に自動的に全回復します。 イベント期間内で兵士を回復させる場合は資源を必要としませんが治療加速アイテムが必要になります(?) また資源を略奪することが不可能となります。期間中のイベントポイント(=EP)を重視しない安易なTAや集結はお控えください。ファームをお持ちの方で資源を回収する方は本日9時までに回収しておくことをお勧めします。 本イベントは[最強指揮官-敵撃滅]と違い兵士を如何に負傷させるかというイベントかつ、損失が発生しないという性質を持つため、普段よりも敵に(特に上位同盟に)狙われやすくなります。そのため以下に講じる対策を必ず取るようにお願いします。 《対策1》平和の守護を3日間使用する。 最も確実な方法です。EPを重視しない人にとっては、どこかを攻撃するメリットが皆無(資源の略奪ができない)なので、守護がもったいないということにもなりません。 また、平和の守護の使用は「上書き式」です。同じタイミングで1日守護を3つ使用しても、実効果は1日しかないので、守護効果が切れるたびに更新しましょう。 (効果時間がなくなる直前に使用するのが最適です。) 《対策2》レベル5(=T5)以上の兵士を逃がす 「中級~~」という兵士や、テクノロジー作業場の兵士を指します。 これらの兵士がEPになるため、兵士を逃がすことによって敵からの攻撃を避けることが可能になるかもしれません。(あくまで可能性ですが。) なお、採集部隊を出す際は積載量の高い兵士から順に選択されるため、後衛の兵士が取り残されやすいです。スナイパーや迫撃砲には注意しましょう。 《非推奨行為1》あえて城内に兵士を残す。 一見すると城内の兵士が多いので防衛力が高くなるように見えますが、そんなことはありません。敵からすれば格好の的が集まっているようなもので、連続で襲撃される要因にもなります。必ず上記の対策は取りましょう。 《非推奨行為2》防衛時に協防部隊を出す。 意外とこれが盲点になります。敵からすればEPになる兵士が集まっているようなもので、むしろ協防を出すことによって被害が拡大します。(協防を出す同盟だと認知されると、それを狙って他の城にも手を出すため。) それに加えて、連続襲撃をされてしまうと、襲撃される城の人が治療しない限り戦力は低下する一方なので、連戦になるほど協防が不利になってしまいます。イベント中の損失は発生しないので、敵の思惑にはまらないようにしましょう。 なおT4以下の兵士のみ派遣するという搦め手が取れる人は例外です。 【EPを狙う人へ】 ここからが本題です。本イベントの最大の注意点は「こちらの負傷は相手のポイントになる」ということに尽きます。(上位同盟を狙うならばなおさらです。) つまり、「如何にこちらの負傷を発生させずに、敵の負傷を起こすか」という部分に焦点が挙げられるので、以下の攻略法をお勧めします。 ちなみにですが敵戦力の確認が肝になってくるので、情報センターレベル19以上の人による偵察も推奨しておきます。 [b]《攻略法1》下級兵士を編成する。 最善策です。損失しないイベントでは下級兵士の使いまわしが可能なので、必ず取るべき対策とも言えます。 戦闘行為によって起こる損失は、兵士レベルの低い兵種から発生します。普段、中級決闘者の損失がありながらウォーシュレッダーの損失がないのはそれが理由です。 それを逆手にとって、初級兵士と精鋭兵士を一定数編成しましょう。 編成がうまくいけば相手にEPを取られることなくこちらだけがEPを獲得できます。 下級兵士の回復にかかる時間が少ないのも利点のひとつです。 《攻略法2》複数人で攻撃する。 これは言わずもがなです。TAや集結における被害の軽減は激戦カーニバルでも適応されるので、EPが欲しい人が集まって攻撃をしていきましょう。 攻撃参加者全員が下級兵士を編成することで得られる戦果はかなり美味しいです。 《カーニバル特化編成》 前衛:(初級精鋭)決闘者1割 中級決闘者・ウォーシュレッダー1~2割 その他1 中衛:すべて1(高レベル者は磁爆兵を編成) 後衛:(初級精鋭)スナイパー・迫撃砲1割 残りすべて編成 ※勇士は絶対に2以上編成しないでください。 ロケット砲兵や機関銃兵の編成も非推奨です。 以下は、特殊な事例や効率よくEPを獲得する手段について示します。 《上級対策1》同じ場所に連続して襲撃を仕掛ける。 敵の負傷は低レベルの兵士から発生するため、初戦で得られるEPは下級兵士の存在によって阻害されてしまいます。そのため下級兵士を殲滅してから再度襲撃をすることによって、上級兵士を負傷させる戦闘の展開が可能となります。 《上級対策2》被偵察時に集結隠しをする。 基本的にEPとなるT5以上の兵士の数を確認したり、どれだけ出兵させるかを確認したりするために偵察をしてくる敵がほとんどです。しかし、敵が偵察をしてからこちらが兵士を逃がす動きを見せてしまうと敵が攻撃を中断、警戒をすることがあります。 そこで使えるのが集結隠しです。城内にT4以下の兵士が残るように集結隠しをすることができれば、相手にEPを取られることなく、防衛戦だけでEPが獲得できるようになります。 ちなみに相手がEP獲得特化の編成だと割と無意味だったりします。 《上級対策3》ファームのT5以上を焼く。 ファームが本アカウントに向けて出兵すれば実質ノーリスクでEPが獲得できます。 出兵させる際は、複数ユニットではなく単一ユニットの編成にするとなお良しです。 例)勇士だけを出撃させる。スナイパーを小出しにするなど。
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「修正依頼」が出ています。GB版の評価点・問題点・総評を追記できる方はご協力をお願いします。 サンリオカーニバル 概要 システム 評価点 問題点 総評 サンリオカーニバル (GB) 概要(GB) FC版との違い サンリオカーニバル 【さんりおかーにばる】 ジャンル パズル 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 キャラクターソフト 開発元 サイトロン・アンド・アート 発売日 1990年11月22日 定価 3,980円(税別) 判定 なし ポイント 便乗企画にキャラを乗せて出来上がり サンリオキャラクターゲームリンク 概要 「サンリオ」ブランドのファンシーなキャラクター達を使った落ち物パズル。 ステージをクリア/入門モード/めざせハイスコア/二人で遊ぼうの4モードが選択可能。 システム 横7マス、縦13マス計91に、上から2つ1組で落ちてくるサンリオキャラクター達を3つ並べて行く。 縦・横・斜めどの角度で並べても消滅する。キャラクターは設置した時点ではくっついてるが、隣接したキャラクターが消滅するとちぎれて全て落下する。 画面上部まで積みあがるとゲームオーバー。 オプションでただの色のブロックに変えることもできる。 ステージをクリア ステージ毎に特定の条件が提示され、それをこなすとステージクリアになる。 全12面。条件を満たしクリアするとフィールドは0からで、仕切りなおしになる。 ステージをクリアするとサンリオキャラクターの絵が表示される。ステージが進むごとに表示されるキャラクターの数が増える。 最初はステージ6まで選択可能で6をクリアすると7~12が選べるようになるコマンドを教えてくれる。 入門モード 「にゅうもんコース」という練習モードがある。横5マス、縦6マスの少ないマスで、やたら巨大なキャラクターブロックでプレイできる。キャラクターの種類も少なく、四種類。 めざせハイスコア 延々消して行くだけのエンドレスモード。 二人で遊ぼう 規定点数を先に稼いだ方が勝ちという、あまり対戦色の無い作り。 独自のルールとして、両プレイヤーは中央の仕切りを越えてキャラを移動させる事はできないが、「仕切りを越えてキャラを並べた場合は消滅し自分の点数にできる」。 評価点 使用曲は単調ながら妙に印象に残るとして評価が高い。 なお、BGMを手がけた大野木宣幸は『マッピー』や『ニューラリーX』の音楽を手がけた人。 問題点 あまりにゲーム性が乏しい。 システム自体が、既存のパズルゲームを組み合わせただけという独自要素のなさ。 各種モードも申し訳程度のもので、工夫がまるで見られない。 お子様向けを意識している割には、ゲームオーバー後のプレイ選択やスコア表示が全て英語で表示されている。 総評 『ドクターマリオ』と『コラムス』のルールを混ぜて、サンリオキャラクターを乗せたようなゲーム。 取り留めて目立ったシステムも無い、本当に「普通の落ち物パズル」である。その時点で気付くだろう。サンリオである必要性が全く無い事に。 取って付けたようなサンリオキャラクターは逆にプレイヤー層を絞ってしまい、いいとこ『ぷよぷよ』の代用品としてしか機能しない代物である。 サンリオカーニバル (GB) 【さんりおかーにばる】 ジャンル パズル 対応機種 ゲームボーイ 発売元 キャラクターソフト 開発元 サイトロン・アンド・アート 発売日 1991年05月11日 定価 3,297円(税別) 判定 なし ポイント 細かい変更点はあるがGBの特性上運要素高し 概要(GB) FC版のGB移植版。基本的には同じシステムのゲームだが、モードの違いなどが見られる。 FC版との違い 画面サイズの都合により横6マス、縦8マス計48となっている。 「ステージをクリア」モードは全10面。ステージ5までは選択可能だがクリアしてもそれ以降が選択できるようにはならない。 コンティニュー不可、マス目が狭すぎる、お題の難易度が高いという三重苦のためGB版のこのモードは半ば運ゲーと化している。 「にゅうもんコース」がカットされている。 「おちないパズルだ」というGB版だけのモードがある。ブロックを消しても隣接したキャラクターが落ちない。 対戦モードとして、「ならんでたいせん」と「むかってたいせん」の二種類の画面システムがあるがノルマ制は変わらない。
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メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:連係攻撃I>連係I:カーニバル 名前 コメント
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チェーンカーニバル カウンターカード コスト なし このカードの発動時に既に2枚のカウンターカードが発動している場合に効果を発揮する。 相手ノードを3つまで取り除いてよい
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合計 : - 今日 : - 昨日 : - 只今の時刻 2021年12月11日 (土) 21 37 39 トップページ 地域分類 カーニバルブッフェ 大牟田店 ゆめタウン大牟田本館向かいにあったスカイラークグループのバイキング店 2008年11月に閉店、 メニューは、ピザ数種にパスタ数種 グラタンかドリア ハンバーグ 焼そばかお好み焼き チキンソテー 唐揚げ ピラフ 豆腐 カレー ラーメン サラダ他 デザートが、プチシュークリーム ミニケーキ等である。 また、夕時間帯のみローストビーフも1回のみだが、配られていた。 所在地 福岡県大牟田市旭町2-28 電話番号 0944-53-2657 時間帯\料金 平日 土休日 昼 1000円 1250円 11 00〜17 00 夜 1350円 1450円 17 30〜23 00
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同名アイドル [カーニバルスター]ナターリア(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [カーニバルスター]ナターリア+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルLiveツアー in ハワイ ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル ナターリア [聖夜]ナターリア [ハッピーブライダル]ナターリア [トラベルスタイル]ナターリア [アラビアンドレス]ナターリア+ [千夜一夜舞姫]ナターリア [新春コレクション]ナターリア [部分編集] [カーニバルスター]ナターリア(特訓前) データ [カーニバルスター]ナターリア 属性 パッション レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 4800(1コスト比266.7) Lv1守備値 3360(1コスト比186.7) 最大攻撃値 12600(1コスト比700) 最大守備値 8820(1コスト比490) コスト 18 移籍金 10,900マニー 特技 パシスタ☆ダンス(パッションタイプの攻 特大アップ) 入手 カーニバルスター7STEPガチャ(2013/06/20~2013/06/26)福袋チャンスガチャ(2013/12/31~2014/01/08) [部分編集] プロフィール アイドル名 [カーニバルスター]ナターリア フリガナ なたーりあ 年齢 14 身長 155cm 体重 43kg B-W-H 84-55-86 誕生日 6月29日 星座 蟹座 血液型 A型 利き手 右 出身地 リオ・デ・ジャネイロ 趣味 ベリーダンス [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 ガチャ所属時コメント 「お口がとろけテ、ほっぺた、エート…とれちゃう…チガウ、落ちちゃうヨー!ナターリアのほっぺたダイジョーブか、触ってヨ!」 ガチャ所属時コメント 「ナターリア、スシ好きだけど…もっと好きなコトがあるんダー♪でも今は、おいしーいスシをいっぱい楽しむんダ♪へへへー♪」 ガチャ所属時コメント 「」 プロフィールコメント 「ンンー♪スシ、ホントにおいしーネー!!お口がとろけテ、ほっぺた、エート…とれちゃう…チガウ、落ちちゃうヨー。ほら、○○プロデューサー、ナターリアのホッペタ触って?スシと幸せがイッパイ詰まってプニプニだヨ♪」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサー、スシ…アーン♪コレが好きって聞いたゾー♪」 親愛度MAXコメント 表示 「ンー、スシは新鮮がイチバンだナ♪ミンナおいしいでうれしいゾ♪つぎは○○、ナニ食べる?ナターリア、いっしょにスシは幸せナンダー♪」 リーダーコメント 「ンー、とろけるナー♪」 あいさつ 「幸せイッパイだヨー♪」 あいさつ 「ナターリアのおハダ、スベスベダゾー♪」 あいさつ 「コレ、トロ…トロがトロトロなんダー♪」 あいさつ 「みんなで食べるとおいしーナ♪でもスシきらいなのはカワイソウダナ…」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、このネタ、好き?ナターリアとはんぶんこシヨ♪」 仕事終了時 「こんなお仕事、あるんだナー♪」 仕事終了時 「自然のスマイル、いっぱいなるヨー!」 仕事終了時 「ロケ弁、スシないノ?ソッカ…無いカ…」 仕事終了時 「スシ職人みたいに、ナターリア、イイ仕事するって言われたいナ♪」 仕事終了時 表示 「○○と一緒のスシ食べるのが世界一おいしいネ♪ンフ~♪」 [部分編集] [カーニバルスター]ナターリア+(特訓後) データ [カーニバルスター]ナターリア+ 属性 パッション レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 5760(1コスト比320) Lv1守備値 4032(1コスト比224) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 8280(1コスト比460) Lv1守備値(MAX特訓時) 5796(1コスト比322) 最大攻撃値 19080(1コスト比1060) 最大守備値 13356(1コスト比742) コスト 18 移籍金 16,350マニー 特技 パシスタ☆ダンス(パッションタイプの攻 極大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [カーニバルスター]ナターリア+ フリガナ なたーりあ 年齢 14 身長 155cm 体重 43kg B-W-H 84-55-86 誕生日 6月29日 星座 蟹座 血液型 A型 利き手 右 出身地 リオ・デ・ジャネイロ 趣味 ベリーダンス [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「」 親愛度UPコメント 情報募集中! 「セリフを書いたら左の()の中も空にしてください」 親愛度MAXコメント 情報募集中! 「セリフを書いたら左の()の中も空にしてください」 リーダーコメント 「」 あいさつ 「」 あいさつ 「」 あいさつ 「」 あいさつ 「」 あいさつ 情報募集中! 「セリフを書いたら左の()の中も空にしてください」 仕事終了時 「」 仕事終了時 「」 仕事終了時 「」 仕事終了時 「」 仕事終了時 情報募集中! 「セリフを書いたら左の()の中も空にしてください」 [部分編集] セリフ集(アイドルLiveツアー in ハワイ ライバルユニット) カーニバルダンサーズ(メンバー:ナターリア/沢田麻理菜) ※カウアイエリア セリフ 内容 出現時 「ハワイのナイトカーニバルはこれからだヨ♪今日はナターリアもマリナも朝までフラダンスだかラ、みんなも踊るんダー!」 Live開始時 「情熱のフェニックス、ネ!」 勝利 「疲れちゃったノ?ナターリアの肩につかまってイイヨ♪友だち友だち!」 引き分け 「夕日に向かって感謝しようヨ!ハワイの神様ー、ありがとネー!」 敗北 「ミンナ、セクシーだったヨ!マリナ、浜辺で一緒にバーベキューの準備しヨ♪」 カーニバルダンサーズ(メンバー:ナターリア/沢田麻理菜) ※ラナイエリア セリフ 内容 出現時 「こっちこっちー!ナターリアたちとファイヤーダンスしようネ!島の人が大きな焚き火つくってくれたカラー!」 Live開始時 「クルクルまわって歌うんダ!」 勝利 「マリナ、ハグしよハグ!みんなも一緒にギュー♪とってもがんばったネー」 引き分け 「見て、マグロのお刺身があるナ!あっ、ジュージュー焦げちゃったカ…」 敗北 「ナターリアの羽根、先っちょが燃えちゃっタ…。そっちの方が上手ネ♪」
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/9127.html
-- 2015-06-18 05 24 33 五右衛門だけが許せない -- 2015-06-18 05 38 02 すでにスキル変わったキャラ出されてもねぇ… -- 2015-06-18 09 37 00 楽しいね~これ。地獄級相当だから気負わず行けるし、泥アップ1.5倍だとそこそこ落ちる。今更だけど五右衛門育てようかな。 -- 2015-06-18 11 55 22 石回収したら闇三蔵にガイアに周瑜他多数落ちた、最高やね! -- 2015-06-18 13 30 06 1.5倍だとどらりん確定みたいで良かった。今まで制限で回しにくかったけどこれなら他も同時にやれておいしい -- 2015-06-18 13 54 58 ↑2先人たちがスタミナ50払って1体づつ集めて14上げした環境。この状況なら徒労とか愚痴るレベルじゃないと思う。もしだけど究極前にドラゴンタイプがつけば自傷のあるなしで使い分けできるし、損はないと思う。 -- 2015-06-18 13 59 02 ↑どらりん確定じゃないよ。2回いって1体落ちたけど。 -- 2015-06-18 13 57 49 サンダル以外全落ちやったわ。1.5倍ウマウマやな -- 2015-06-18 14 47 03 平均2から3体ドロップだわ。闇三蔵法師欲しいのに、光の4連続で物欲センサー反応してるわ。夜来たらまたやろう。 -- 2015-06-18 14 56 20 おまえふざけんなよ、10周して光三蔵9の闇三蔵1でしかも泥しなかったし。1時間しかねぇのに確率収束くそもねえわ、交互に出せよゴミ運営 -- 2015-06-18 15 04 01 5回行って全部闇三蔵とか、そういうのやめろよ -- 2015-06-18 16 01 43 今ドロップ1.5倍だから降臨カーニバル1行ってみたら、5体全部落ちたで。確定じゃなかったのか。うまうま -- 2015-06-18 17 24 24 ソティス~落ちてくれ~ -- 2015-06-18 17 36 17 グリモワとイザナミも来てくれんかなー全色各1回出現でお願いしたい -- 2015-06-18 18 26 54 グラヴィス、スフィンクス、五右衛門以外全部落ちた 降臨来なくていいからこれ曜日ダンジョンにして欲しい -- 2015-06-18 19 37 17 1.5倍いいな ドロップ率8割ぐらいっぽい -- 2015-06-18 20 29 32 制限ダンジョン周回できない人の救済も含めてのゲリラでしょ しかも地獄でだしてくれてるし 普通にありがたいんじゃない -- 2015-06-18 21 06 38 おいしいし有難いし文句言うつもりもないけど、いよいよ完全に進化素材扱いだね -- 2015-06-18 21 38 47 泥率1.5倍にもかかわらず、グラヴィス落ちず。ど -- 2015-06-18 22 19 13 BOX -- 2015-06-18 22 55 33 BOX監視システム発動 -- 2015-06-18 22 56 09 闇三蔵全然出てこないんですけど。10週で1回とか。 -- 2015-06-18 23 31 59 やっぱりグラヴィス落ちない場合もあるのか。グラヴィスだけ確定ドロップって書いてあるけど、間違いだね -- 2015-06-18 23 35 01 おれも覚醒ハクのために闇三蔵を取りに来たが、何回やっても光三蔵しか出ねえ… -- 2015-06-18 23 43 58 覚醒ラーの為ソティスが欲しくてトトソティス&このダンジョンやってるけど、今までチャレンジ12回でソティスただの一度もドロップ無し(T ^ T) いくらなんでもおかしいでしょ!!ホルスの素材に1匹使った以外は全部合成してやったわ!ざまぁ見ぃトトが!もういらんぞ -- 2015-06-18 23 51 36 1.5倍で天狗以外全部落ちたぁ!!取りあえず覚醒ハク作れる。(喜) -- 2015-06-19 00 03 12 ↑あっ、降臨1のみの話です。(謝) -- 2015-06-19 00 05 50 1.5倍だと6割ぐらいだったね -- 2015-06-19 06 44 19 自分の場合、6〜10割。......しかし上がらない。 -- 2015-06-19 11 05 57 コイン2倍で取り放題だぜ!ヒャッハー! -- 2015-06-25 23 08 03 ゲリラで来てたから2だけやってみたけどアテナパでノーコンできた+フロア1以外泥してびっくり。普通の降臨が霞んでしまう気が・・・ -- 2015-06-27 11 15 20 同じけゲリラで普通の降臨では絶対無理なメジェドラを無事ゲット。ついでにスフィンクスもゲットできた。メチャクチャ時間かかったけど。(爆) -- 2015-06-27 14 23 09 ぐぬぬ、周瑜ドロップしないw -- 2015-06-27 15 29 04 今日の降臨1.5倍だったので1回ずつ周ったら5体の内、4体泥の8割の確率でドロップでした。 -- 2015-06-27 15 43 10 五右衛門の先制で周瑜にチャレンジ出来ない。ww -- 2015-06-27 16 09 54 降臨カーニバルの石川五右衛門って先制ないよね・・・?初回攻撃がキツイならわかるけど -- 2015-06-27 19 19 34 毎回コンボ吸収気にしてやると落ちコンきすぎて発狂して積むことが多すぎる。落ちコン欲しいときには来ないくせに。 -- 2015-06-27 20 09 02 ↑2試しにチャレンジしたら確かに来なかった。情報修正お願いしたいな。 -- 2015-06-27 21 41 25 ↑「最初の行動=先制」と勘違いしてた。1ターン余裕が有るのね。なので情報は合ってるんだ。失礼しました。 -- 2015-06-27 21 51 26 諦めかけてたガイアを無事ゲット。カーニバルさまさま。 -- 2015-06-27 23 39 31 ガイアだけ落ちなかった・・でもここなら楽にクリアできるからもっと早く周回してれば良かった -- 2015-06-27 23 48 56 ひょっとして、ドロップ率2倍なら全部確定ドロップ…? -- 2015-07-01 22 21 41 攻略指南待ってました。(大感謝) -- 2015-07-02 23 08 07 2倍とりあえず7回行きましたが全ドロップ確認。試行回数が少ないですが限りなく100%に近いです。 -- 2015-07-11 07 34 05 史上最高のダンジョンと言ってもいいな -- 2015-07-12 16 03 30 グラディウス落ちないんですが? -- 2015-07-14 10 25 09 この前より泥率下がってる気がする…1時間で降臨カーニバル1を8周して落ちたの半分ぐらいだった。特に三蔵が落ちなさすぎだった。いらないオワツグはほぼ全部落ちたのに… -- 2015-07-14 10 31 45 今イベのゲリラ1.5倍だからじゃない? -- 2015-07-14 10 40 52 ↑いや、前のイベの1.5倍の時と比べてってことです。1時間しかないのでただ運が悪かっただけってこともあるけど。 -- 2015-07-14 11 04 38 ↑り -- 2015-07-14 11 34 13 8連続光半蔵とか偏りすぎて萎えるわ -- 2015-07-14 17 03 58 1.5倍でゼロドロップとか嫌がらせかよ -- 2015-07-14 18 29 06 スフィンクスおちなかったんですが -- 2015-07-14 18 29 34 運が良かった。カーニバル1を2周して全落ちと4落ち。三蔵法師各1。これでハク覚醒できる -- 2015-07-14 18 57 39 ↑2 確定って書いてないの読んでない雑魚? -- 2015-07-14 19 34 30 コインダンジョンに確定泥の2倍があるのになんでわざわざゲリラの1.5倍に行ってイライラしてるんだ三蔵法師狙いはどうしようもないけど -- 2015-07-14 20 34 21 全て覚醒バステトパでクリア。サブは劉備、オシリス、ヴィシュヌ、ペル。Fのみ297。ボス用に威嚇か毒スキル持ち1体入れると楽。 -- 2015-07-14 23 55 00 ↑失礼。ボスとはカーニバル1のかぐやのこと。 -- 2015-07-14 23 59 07 サブ垢、無課金ガチャ限無し縛り、このDのお陰で天狗とかぐやスキルマできた。コインの2倍だとまとめて降臨5体とれるってお得。一応全てクリアしたが使用ptはLアームドディラノスFH覚醒シヴァSギガンテスホムラドナいちご。現状このptが使いやすいかな。 -- 2015-07-15 00 51 21 コインの2倍だと確定落ちだからかなり美味しい。確かに値段は高いが価値はある!もう普通の1.5倍のやつ出来んわ。 -- 2015-07-21 00 43 17 等倍だと全然落ちなくて草生える -- 2015-07-22 09 51 43 ソティスが3体欲しくて1時間で23周。ソティスのドロップは1。プレイヤー舐めるのも大概にせーや -- 2015-07-22 23 30 17 三蔵法師とガイアが手に入るのはうれしい。制限フレンドいないし助かる。 -- 2015-07-30 13 02 14 ゼウスチャレンジ -- 2015-08-03 02 59 40 ハジドラすやな。プラスしかおちねぇ -- 2015-08-07 13 56 54 プラスがヤバイ ランクアップを考えないなら現状スタミナ効率最高だな ソエルが出てきたらどうなるかわからんが -- 2015-08-07 20 08 33 ほんとほんと。泥2倍だしスタミナ50で+玉5 -- 2015-08-07 21 28 32 LF五右衛門S曹操ベリアルレイラン赤おでんで自前無振りで参上周回余裕。30周/1hはいく -- 2015-08-08 11 10 58 ガチャ限縛りするならフレンドも縛れよwwお前の縛りガバガバじゃねーか -- 2015-08-08 15 42 46 プラス混ぜてたら金が無くなってきたわ -- 2015-08-08 17 26 29 参上カーニバルが周回楽だしいいな -- 2015-08-09 01 30 36 LF五右衛門でHP25000以下にしてスキブ10と根性対策つめれば結構はやい -- 2015-08-09 01 39 35 全部ゾンビptでいけるとかありがた過ぎる 降臨カーニバル3はちょっと運絡む時があるけど。 -- 2015-08-09 01 53 33 参上カーニバルはLF五右衛門でシャイターンを入れるといい -- 2015-08-10 07 36 59 イースよりもいい。一周で+玉5個。 -- 2015-08-11 10 40 29 ゲリラ1.5倍はドロップ確定じゃなかった。落ちれば+はついてましたが。 -- 2015-08-11 11 24 00 どうでもいいっちゃーいいんだが、参上カーニバルでB2~B4の技が西、南、北ってんだからB5のヤツは東方xx陣使えよ。。。 -- 2015-08-11 13 29 40 ドロップ0とか勘弁してよ -- 2015-08-11 17 01 01 降臨カーニバル2クリアしたのにNEWのままで、初クリアの魔法石が貰えなかった。ほかに同じ症状の人いない?ちなみにAndroid4.4.4でKYV31 -- 2015-08-11 18 15 37 4種クリアしないと無理だよ -- 2015-08-11 18 19 17 ごめん、言葉足らずだった。コインのカーニバル買って、最初に2をクリアしたんだけどクリアマークがつかないでNEWのままだった。そのあと他のフロアをクリアしてクリアマーク付いたんだけど2だけNEWのままで、魔法石は貰えなかった。 -- 2015-08-11 18 28 43 周回は参上を五右衛門パ? レイランいないんで、 LFゴエ Sヤマタケ 赤おでん 曹操 宝玉 スキブ10+1T威嚇でOK? -- 2015-08-12 12 03 33 ↑火力不足か、安定しませんでした。 攻撃99はFのゴエとおでんのみ。 攻撃にプラスが多かったら問題ないのかもしれません。 -- 2015-08-12 21 29 43 プラマラ周回してるPTはLF五右衛門S赤おでんレイランヤマタケライラ 1F花火受けてHP調整後ライラ 2Fレイラン 3Fヤマタケ 4F花火 5F槍+花火 -- 2015-08-13 17 35 06 プラスは五右衛門レイランに297 スキブ10なら2Fで1Tためる HP25300以下なら1Fの五右衛門の攻撃でリーダースキル発動できる -- 2015-08-13 17 40 05 プラスの偏りがひどい、HP5 攻撃1 回復4とかないわー -- 2015-08-13 20 10 42 流石にたったの2周で偏りに愚痴るのもないわ。せめてどれかのパラメータが2桁超えるくらいじゃなきゃ説得力無い。 -- 2015-08-14 14 35 16 皆さん1時間で何周ぐらい出来ます?自分無課金なのでブブソニですがオールハイパーパで降臨カーニバル1は平均10.1周、2は9.5周、3は8.6周でした…参上カーニバルはまだやってません。周瑜戦が嫌いなので… -- 2015-08-14 22 20 18 ↑つづき ラーパとかベジット、猫パとかの人は何周ぐらいしているのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2015-08-14 22 25 40 偏りは比率な、200周くらいまわってるよ -- 2015-08-15 00 18 28 一番上を一時間で30周くらい、ゴンさんかヴェルで回ってます。 -- 2015-08-15 00 29 30 1.5倍で確定泥じゃないのな。 -- 2015-08-15 13 33 18 はじめて参上やったけど意外と手間取ったわー、11分くらいかかってゲリラの1.5倍で3落ちショボーン -- 2015-08-15 20 43 02 イザナミ欲しくて1行ったら三蔵じゃねーかw -- 2015-08-27 11 53 26 わかるわー俺も騙されたー究極に必要な降臨は即出して欲しいわ -- 2015-08-27 14 56 18 天狗が全然落ちねえ、1.5倍ってなにか?飾りか? -- 2015-08-27 16 17 30 ↑コインDの方行けば?天狗確定やぞ。コイン節約中ならすまんが -- 2015-08-27 21 34 47 たった今コインダンジョンの降臨カーニバル1で3ドロだったんだが。確定ではないのかバグなのか。 -- 2015-08-27 22 55 05 ↑すまん。ゲリラが同時に来てたから間違えてそっちに潜ったと思われる。 -- 2015-08-27 22 59 09 コイン、ドロップ率2倍、+卵確率5倍、降臨カーニバル1を10周した結果。全バトルドロップは当然として+卵数は5334102342だった。合計27個で1周平均2.7個。+付いてないのを売ると今モンスターポイント10倍だから、2300になる。覚醒ホルスPTで10周にかかった時間は30分ちょい。 -- 2015-08-28 14 21 26 プラス18周して+卵は43個。合わせると、1周平均2.5個。 -- 2015-08-29 11 21 28 ノアさん上げとこうかと思うんだが、降臨2は何が速いだろ?とりあえず猫で行くか… -- 2015-08-30 02 32 23 三蔵法師、1周して闇1、光9そんなもん? -- 2015-08-30 08 43 49 ↑20周くらい回って、一回も闇三蔵出てきてない… -- 2015-08-31 08 29 02 ↑来るたびに毎回一周くらいしかしないけど、覚醒ハク作成終了してる私には、図鑑のための光が来ない。 -- 2015-09-01 11 44 31 毎日1時間やって合計6時間、1時間で20周なので120周。ドロップした600体のうち、ちょうど半分ほどが+付き。残りの300体は売却してMP30000。MPで操作時間延長を3個買ってメインモンスター(元々2個つき)に食べさせて完成。 -- 2015-09-02 09 44 58 参上1をシヴァドラで周回。プラマラとモンスターポイント集め兼ねて。降臨1,2は属性吸収、降臨3はL交代がうざいから参上1。サブは変換適当につめればいいし、ボスも根性あるけど、初手で発動させればダメージたいしたことないからそのまま沈めるだけ。ちなみに自分はS アレス、ホルス、五右衛門(未究極、SLv最大)、アヌビス。最後は暗幕関係なく強化花火で、もう1消しが面倒だから反撃発動。普通ならアヌビスの代わりにヤマタケ入れると思う。 -- 2015-09-03 13 04 13 覚醒させたい奴の素材がないときに丁度いい良ダンジョン -- 2015-09-09 10 12 53 覚醒ラーやらラードラが人気だからソティス絞られてるのは覚悟してたけど、まさかの24週で泥0。トトの泥率も3体と低かったけど、ここまであからさまだと「まぁ商売だしなぁ〜」とか思えるな -- 2015-09-10 10 35 37 +10倍がまた来るけど1.5倍だと確泥じゃないから今回は女神回す感じかな? -- 2015-09-10 21 36 14 闇欲しいのに三蔵光しか出てこねえ。経験値少ないくせにストレスは多いのな -- 2015-09-29 18 19 11 運が悪い自慢ばっか しょーもな -- 2015-10-04 14 53 20 降臨チャレンジで4回やって全然ダメだったのに、天狗が簡単に3体も手に入った。すごいサービスダンジョンですね。 -- 2015-10-09 21 04 54 闇三蔵に出会わない。出会っても落ちない。出世したなオイ! -- 2015-10-16 23 50 00 愚痴は聞きあきたのでチラシの裏にでも書いて下さい d( ̄◇ ̄)b -- 2015-10-19 21 48 50 ↑それだって愚痴でしょ。チラシの裏に書いておいて下さい。他人に指摘する前にまずは自分から。 -- 2015-10-19 23 24 13 ハロウィンソティスのために試しに1時間まわったがまさかの2体泥。さすがに2倍の時かトトソティス降臨を待つべきか… -- 2015-10-20 12 58 30 しかしトトソティ行くと副産物0でモチベが続かないので結局戻ってくる -- 2015-10-22 12 21 52 ここって泥率どれくらいでしたっけ?仮に3落ちとして今度のモンポ10倍でスタミナ50当り300MP。30万MP溜めるのにスタミナ5万。スタミナ5万に石200個。石200でガチャ40回、ガチャ1回あたり4000MP -- 2015-10-22 19 10 39 としてハズレで30万溜めるには75回分。よしまわすぞ。 -- 2015-10-22 19 12 38 早く超地獄版作ってくれ -- 2015-10-24 09 27 14 ↑6と7見てると何とも言えんモヤモヤした気分になる -- 2015-10-26 22 23 27 光パで入ったからかな?闇三蔵に一発遭遇&泥。ただのラッキー? -- 2015-10-27 10 04 49 ↑2だよな 特に下の子は面倒くさそうだw -- 2015-10-27 13 10 50 上のほうが愚痴というより指摘だよな -- 2015-10-28 00 24 22 石使って回しまくったるぞー モンポ集めたるぞー と意気込んでいたが、もたもたして全然周回できずーー -- 2015-10-28 12 58 39 ソティススキル上げ+集めMP -- 2015-10-29 10 01 44 攻略指南のカーニバル2でエンハウスってなってるんでどなたか修正お願いします -- 2015-10-29 19 01 28 総スタミナ260、経験値調整と超絶経験値で2回レベルアップ、石でスタミナ回復2回で1時間に20週、ちょい時間残った やっぱしコイン2倍ですわ、石2個でMP10000は美味しい -- 2015-10-31 00 15 18 スタミナ380、この1週間ひたすらここ回ってようやくMP30万 -- 2015-11-01 01 14 06 親友にゴンぐらいしかいないので 降臨1を かぐやゴンで周回 Sオシリスヴェルダンディ覚醒メイメイ*2 最後の根性はゴンの威嚇で -- 2015-11-01 21 53 24 あとアンドロイドで回る人は効果音OFFにすると気持ち遅くなるのが軽減されると思います -- 2015-11-01 21 54 19 降臨2 手持ちのフレンドリストだと火を持たないリーダーから考えて 覚醒ツクヨミ Sゼローグ∞半蔵覚醒ハク覚醒メイメイ で周回 最後最悪半分切ってもハクのみバインドでいける -- 2015-11-02 20 15 02 参上 五右衛門Sエキドナ覚醒レイラン覚醒レイランベリアル で周回 B1回復消して受けてLS発動 列 B2 1ターンためて適当 B3 ここまでにレイラン2のスキルを使い切る 列 B4 花火 B5 威嚇花火 その後光1コンボ -- 2015-11-02 21 47 28 究極けっこう早見表助かる -- 2015-11-02 23 24 44 ここでぷらマラしてる人折る? -- 2015-11-11 09 41 55 自分は、ここはモンポ目当てでマラソンしてる。+ほしいならカネツグかヘラソエル。 -- 2015-11-12 15 28 52 泥1.5倍でも確定じゃねぇのな。周瑜の為行ってるが、8週して0だわ -- 2015-11-13 10 39 01 周瑜なんて昨日か一昨日に来てただろ -- 2015-11-13 17 03 43 スフィンクスだけが、ドロップしない。。。泣 -- 2015-11-13 17 56 15 プラスなしのがほしいんだがドロップ率だけアップはなかなかないのかね -- 2015-11-18 14 55 48 ↑コイン2倍の時に買えばよい 最近は大抵+10倍も一緒に来るね -- 2015-11-19 01 14 21 いつも1.5倍で行ってああ確泥じゃないんだっけってなる -- 2015-11-22 19 18 49 トト ソティス、創世の煌きとヘリアカルライジングは必ず使用“じゃない? 20%以下で通常攻撃してきたこと無いけど。 -- 2015-11-23 17 38 13 1.5倍の2択狙いだとイライラしてくるなぁ。闇三蔵まったく落ちない。 -- 2015-12-04 23 52 23 ↑2、亀レスだけども仲間の復活が優先されるだけであって2匹健在なら必ず使ってくるよ。トトソティに限らず条件に“必ず”がついてない場合でも通常攻撃と織り交ぜてくることはまず無いと考えよう。 -- 2015-12-09 10 27 04 闇三蔵法師の出現とドロップが悪すぎる -- 2015-12-15 23 12 00 1.5倍の酷さを痛感した -- 2015-12-22 01 36 49 ↑2倍以外は絶対やっちゃだめだよ。いまならコインの方でドロ2倍、降臨10でプラス確定だからお得。 -- 2016-01-05 17 54 13 トトスキラゲしようと思ったけど25周してたった9ドロでしかも1しか上がらんかった。マジで2択とかやめて欲しい… -- 2016-01-06 17 41 44 トトソティだけ落ちない。どっちも落ちない。1.5倍なのに。 -- 2016-01-08 21 13 42 さごじょー欲しい -- 2016-01-17 13 17 48 周瑜は初回行動確定だから根性あっても怖くないね。敬遠してて損した気分! -- 2016-01-21 15 09 13 ↑8:ちょっと待て。HP20%以上では魔導の呪言→死者の審判→時空遊び→…の順に繰り返し使用でHP20%以下では創世の煌きか復活の儀式なら、通常攻撃は絶対にしてこないじゃないか。なんで通常攻撃の値が載ってるんだ?(通常攻撃無し)って書いてないと間違えるだろ、普通。 -- 2016-01-27 11 29 33 ↑変換する色のドロップ無いと通常攻撃になる、て書いてあるの見えないのか? -- 2016-01-30 21 22 14 いや、そういう場合は通常攻撃は(2747)って括弧つきで表記し、備考に※=の場合のみ通常攻撃って書くのが一般的。通常攻撃値が普通に載ってる奴は普通の時も通常攻撃してくる奴。備考欄にも「この場合のみ」と書いてないから普通に通常攻撃してくるようにしか見えない -- 2016-02-11 14 12 27 モンポ、モンポ -- 2016-02-27 09 38 27 モンポマジ捗る。0から30万はさておいても目標額に10万程度足りないだけなら確ドロ&10倍モンポでかなり良い。 -- 2016-02-28 08 47 29 ストレスなく安定して回せるんだけど50スタミナで500mpはお高い -- 2016-02-29 20 44 56 ソティス欲しいのにトトしか落ちねえぜ・・・。(10回試行) -- 2016-03-25 21 48 03 降臨カーニバルはゲリラじゃなくて常設にしておいて欲しいわ。まぁ運営的にはコインで買ってねってことなんだろうけど、1時間で300万コインは高杉。マルチ専用で良いから常設にしといて、まじで。 -- 2016-05-16 00 51 40 等倍時のドロップ率終わってるな。イシス進化させたいのに -- 2016-06-07 13 10 39 覚醒劉備を作りたく参上カーニバルを7周 -- 2016-06-12 21 54 57 1.5倍時でも割りと終わってる -- 2016-06-13 23 43 17 降臨キャラ増えてるんだから、降臨カーニバル10くらいまで作ってすべて置いてほしい。 -- 2016-06-25 11 28 42 降臨本家よりも取りやすいキャラもちらほら。三蔵法師(改訂により凶化された道中をスルー) かぐや姫(回復ドロップ&覚醒ありで挑める) サンダルフォン・コシュまる・メジェドラ・スフィンクス(いろいろ困る道中を無視できる) これらがどうしても取れない時はこっちがお得 -- 2016-07-31 08 52 53 ドロップ1.5倍で3ドロ。目当てのカグヤは落ちず。通常ゲリラで来てる時はこんな感じか。不要ゲリラだな。 -- 2016-08-12 09 30 42 平均1つしか落ちねー -- 2016-09-05 20 20 43 1.5倍で2ドロップ平均。ひどいもんだねこれ。 -- 2016-09-20 11 23 53 そもそもなんで1.5倍で回る?ゲリラ無視してコインで入りゃいいじゃん。落ちない分のスタミナを考えるぐらいなら土日でコイン稼げば黒字でしょ -- 2016-10-01 11 27 28 コインで降臨カニ2やったけど経験値違わなくないでしょうか?毎回固定で24073入ります。コインのほうが多いか変更になったのでしょうか? -- 2016-11-17 21 46 22 ↑6 ワダツミも追加で。こいつの降臨はかつては本当に難敵揃いの凶悪さだった。 -- 2016-11-27 17 33 37 体感的に以前より確実に泥率が悪い。一時期はプラス10倍、泥1.5倍ならプラス集め周回ダンジョン定番だったのに。 -- 2016-11-27 19 23 50 降臨カーニバルって1時間じゃないんだ -- 2017-01-19 13 09 52 2倍で確定泥なら通常でも半分落ちて欲しいな。6週して天狗落ちないんやで -- 2017-03-10 12 09 48 張飛泥率低すぎ -- 2017-05-27 17 15 23 泥二倍して欲しい 落ちるまで何回も周るの面倒くさい事この上ない -- 2017-06-29 20 49 39
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