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エドワードウィンザー(エドワード・ウィンザー) イングランド貴族のウィンザー男爵の一。 第3代ウィンザー男爵。
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エドワードザンゲオウ(エドワード懺悔王) イングランド王の一。 「証聖王」「証聖者王」とも呼ばれる。 キリスト教では守護聖人とされ記念日は1/5、10/13。 関連: エゼルレッドニセイ (エゼルレッド2世、父) エマオブノーマンディー (エマ・オブ・ノーマンディー、母) エディスオブウェセックス (エディス・オブ・ウェセックス、妻)
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No.2041 エドワード黒太子 前のサーヴァント:ベイリン(弓) 次のサーヴァント:養由基 データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】エドワード黒太子 【属性】秩序・悪・人 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】C(30) 【耐】D(20) 【敏】B(40) 【魔】B(40) 【運】A(50) 【宝】B ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】王子、騎士 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . // / / / ノ从 j |/ / / ヽ { { // /≧=ー / ノ { / / i } ⌒{// __ ー===彡 ー=彡/ Y゙ / i ! ! ! . / 〉′// ≫‐==彡く_,/ j | | { iY゙ { { i レV゙≧=-_\ { // //\{__ \\ \\ 人{,__ . Ⅵ { 人 人弌少ヘく/ 〃 /_;∠厶<二`ーx, _ ‐、ヽヽ ! \ヘ `  ̄ \ /{{≪癶て歹ラァ‐ 〕i jハ | } 丿 〕)x{ /l ∨ ` ^ ///( }¦. / _,二 ハ / ノ /// /ノ/ _ -‐ // ∧ く _ { |,'´/_(_ ̄ ̄ ¬=‐-。 . /{/ハ ` /フ'^!}´ ̄` \ . |! / `ー= 、 .イ } ノノ i |\ . !{ / ヽ ー-= ` ’ /ノ}/⌒ | | } ∧∨ ヽ. .イ/ 丿,ノ ‘ ∧∨ \ . < / /} // | ヽ\ /゙' ご〉〉 /^)'// ,  ̄ ̄ ̄ /′ | . \\_____〉// /(__/// / / ̄ ̄ ̄ / { \ ___,// /^ーく,'/ / / / { \\ ,/厶.\ // r 、/ / / 〉 | |// / ̄}∨/ | | | / ∧ 代理AA ラインハルト・フォン・ローエングラム(銀河英雄伝説)) 黒鎧AA ナイトブレイザー(ワイルドアームズ) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:C(種別:特殊 タイプ:自動) 魔術に対する抵抗力。 ◆単独行動:A(種別:特殊 タイプ:自動) マスター不在でも一週間は自身を維持できる。 「俺は俺が決めた時に出陣する」とは生前の台詞。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆軍略:B(種別:技量 タイプ:任意) 多数を動員した戦場における戦術的直感力。 奇襲や対軍宝具の行使や対処などに有利な補正が与えられる。 対多戦に長ける弓歩兵を運用し、従来の重装備で騎乗する騎士を過去のものにした革新者。 ◆カリスマ:C+(種別:精神 タイプ:自動) 軍団を指揮する天性の才能。 アーチャーの場合、戦場においてのみ自軍の士気を極限まで高めて一体化する。 また、敵対者から憎悪を向けられやすくなる。 ◆無垢の栄典:C(種別:礼装 タイプ:任意) モストノーブル・オーダー。 ガーター騎士団の創始メンバーに与えられた冠位騎士指定の始まりの再演スキル。 宣言と共に周囲のステータス異常・契約・魔術を自らに収束させることで無効化する。 それがデメリットを伴うものであれば強化や宝具、既に発動してしまった呪いさえも解除可能。 しかし、どれ程些細であろうとも他者の業を自らの霊基に移す行為は何れ来る破綻を早めてしまう。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『長き腕、大いなる脚(ゴッドセイヴ・デッドライン)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 長弓隊を再現した戦術級魔方陣。 思考速度と同時に配置される双翼方陣は最適効率で敵陣営を切り崩す。 個人戦力を凌駕する弾幕で相手の接近を封じてワンサイドゲームに持ち込むための宝具。 対抗するには純粋な防御力か手数に勝る展開型、威力に勝る遠距離攻撃などが挙げられる。 即ち「戦争」そのものに対して単騎で対抗できる戦士以外を振るい落とす魔鏃の雨。 魔力供給量に応じて連射性と編成部隊数が上昇する為、マスターの力量が試される。 ◆『黒騎士公(ダークロード)』 ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アーチャーが纏う漆黒の鎧。 自軍からの士気と敵対者からの敵意を己の魔力へ変換する極めて特異なカリスマ性の発露。 魔力防御以上に身体能力増幅の比率が高く、アーチャーが武人として戦う土台となっている。 被デバフを重ねてもそれ以上の暴力で駆動する姿は戦場に君臨する悪鬼に相応しい。 畏怖を纏うほど鎧は厚みを増していくが、最後には病という形で自らを蝕んでいく。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 百年戦争のイングランド側最大の英雄。エドワード・オブ・ウッドストック。 非常に早熟であり、13歳にして父王の留守を預かり、若干16歳には右大隊を指揮し勝利を収めた。 その人生は戦争に彩られ戦歴は常勝無敗、倍の戦力差を相手に敵王を捕えた戦術家として名を馳せる。 百年戦争初期の勝利の全ては彼の戦績と言っても過言ではない。 戦いに暮れる黒太子だったが当時流行していた黒死病に感染して臥せるようになる。 病を押して指揮したリモージュ攻略戦では残酷な面を見せ、それを最後に病没。 国王もそれを追うかのように死んだことで百年戦争は混沌を極めるのだった。 【性格】 誉れに重きを置き、戦死者を敵味方を問わず手厚く葬る高潔さから騎士道の鑑と謳われた人物。 一方で決闘大会じみた戦争を効率的な殺戮に切り替え、暴虐なまでに強さを肯定した戦術家。 これ自体は二面性ではなく、大義の前に私情を切り捨てることのが出来るというだけ。 幼少から戦いに浸った結果、矜持とは別に戦争そのものが生態の一部となっている。 マスターに対しては如何な立場だろうと騎士として礼節を重んじ、その上で偉そうに振る舞う。 戦場ではこれ以上なく頼もしいが日常から割とこんなテンションなので鬱陶しい御仁。 「俺が勝つと決めれば勝つ。戦とはそういうものだ」 極度のアーサーフリークと知られ円卓関係者が居ればただのファンの人と化す。誰テメェ。 もっとも闘争を良しとするアーチャーに素の騎士王が塩対応なのは想像に難くないが。 「まさか、貴公は、アーサー王、か?マスター!宴と色紙の準備だ!粗相は許されん万全を期すぞ!」 【願い】 「ハハハ、まさか聖杯探索の任を帯びるとはな。死んでから子供の頃の夢が叶うとは思わなかった」 とまぁ召喚に応じたのは完全に趣味。 「今度こそ戦争を勝ちきりたい」という願いはあるが、私闘である内は秩序属性らしい振舞いを心掛ける。 しかし大義があれば苛烈な一面を覗かせて「必ず勝利できる状況」を用意することに躊躇わない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【R-18】SS速報・鯖鱒wikiを使って、聖杯を廻る冒険へ【あんこ・安価】 第三回(未完) 1( 8946~) 2 ◆iyJ02X80tgyM 短編 閻魔亭より、君にこの歌が届きますように( 639~982)
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http //game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162744293/ 神官の呪い 二人のジャック 神官の呪い 27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 17 37 55 ID ??? ファリス叩き用吟遊詩人シナリオ「神官の呪い」(初期レベル) PCはファリスの女司祭リンダ(美女、24歳)からトムという神官(20)の捕獲を依頼される。 トムは数日前、同僚の神官ジョン(19)を殺して逃亡した。 どちらも彼女が目をかけていた神官だった。 話によると、彼女らは数日前に暗黒司祭の集会所に乗り込んだ。 しかし戦闘後、突如トムが豹変して同僚のジョンを殺し、そのまま姿を消した。 神殿としてはトムを断罪しなくてはならない…とリンダは苦しげに語る。 色々あってトムを見つけると、彼はすっかり反省している。 どうやら暗黒司祭が彼に対して死に際に呪いをかけたらしい。 それによってジョンを殺してしまった。 今では正気に戻っているが、いつ再発するか分からない。 神殿で呪いを解いてもらい、これからは罪を償うために生きたいとトムは語る。 これを聞くとリンダは喜び、自身の手でリムーブカースを唱えようとする。 しかしトムはリンダを見た瞬間、彼女に襲い掛かる(縛っていなかった場合)。 リンダが咄嗟にリムーブカースをかけると、トムは正気に戻る。 トムは涙を流してリンダに贖罪を誓う。これで事件は解決。 この場合は800経験点を与える。 真相 実はトムは呪いをかけられてなどいない。 全ては前々から憎らしく思っていたジョンを殺す口実に過ぎなかった。 彼とジョンとリンダは微妙な三角関係で、最近はジョンとリンダが接近しつつあった。 ジョンが不慮の事故で死ねば、リンダを慰める役に回ることができる。 そう考えたトムがこの計画を実行したのだった。 呪われていない事実を突き止め、この計画を見抜けばトムは諦めて自白する。 その場合のみ1000経験点を与える。 二人のジャック 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 22 34 55 ID ??? ジレンマ糞鬱吟遊詩人シナリオ「二人のジャック」(3~4レベル用) PCはある夫妻から依頼を受ける。名前はジャックとベティ。 ジャックに同行してある遺跡に向かい、真実を確認してほしいという。 ジャックは単独で活動する遺跡荒らし(6レベルシーフ)で、数日前にある遺跡に向かった。 しかし帰還後に異変が起こった。なんと二人のジャックが別々に帰ってきたのだ。 遺跡は生命の複製を研究する施設だったので、二人のジャックは互いに相手が魔法生物だと主張する。 非常に性能のいいシミュラクラらしく、記憶や運動能力なども完全にコピーしている。 そして本心から自分が本物だと思い込んでいるらしい。 そのためセンス・ライなどで判別することもできない。 ジャックとベティは非常に愛しあっている夫妻であり、この異常な状況をどうにかしたい思っている。 そこで第三者であるPCに立ち会ってもらい、改めて遺跡を調査することでどちらのジャックが本物か確認することにした。 遺跡の奥では衝撃の事実が判明する。なんと「本物」のジャックは罠に掛かって死亡していた。 実は二人はどちらも擬似生命だったのである。 偽ジャック二人は「どちらかが死に、一人だけが『本物』としてベティの元に帰ろう」と意見を一致させる。 二人はPCに同意を求める。もしPCが認めない場合は二人は協力してPCを殺そうとする。 PCが認めた場合は二人で殺し合いを始める。 どう決着させた場合でも、PLが悩んだ姿を見せれば1000経験点。悩まなければ750点。
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タッグフォースシリーズに登場するオリカまとめです。 TF1オリカまとめ
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エドワードハーバート(エドワード・ハーバート) イギリスのポウィス伯爵の系譜に登場する人物。 関連: バーバラハーバート (バーバラ・ハーバート、娘)
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概要 2003年末~2004年初めのどこかで行われたSWのシナリオ。全6話キャンペーン構想があったが諸事情で停滞。みんなリプレイ読んで思い出せ 一応、全6話を予定。 あらすじ 時はカストゥール王国末期。開闢以来5千年を閲した魔法王国も、まさに滅亡の危機に瀕していた。 王都フリーオンに突如として現れた魔精霊「アトン」は、王国軍の度重なる攻撃をことごとく退け、追い詰められた人間たちは遂に最後の手段に賭ける・・・! 不安の翳が兆しつつある谷間の街マッケナス。ここに、一人の若い付与魔術師が訪れるところから、物語が始まる。 リプレイ(ダウンロード可) 第1話 緋色の律動 登場人物 スフレ(スフラデリシス·シブースト)byますたぁ ガンヴァ(ガンダルヴァ·ハッチブッシュ)byヴィー アリエル“ファイヤーファング”ジェロニコ byハイホー ヴィクトリア[ベクター](アレクサンドラ·ヴィクトリア·ファン·ベクター)byルーシ ベルグ·バウ(ガンヴァの使役するアロイ·ゴーレム) by ライデン ディオ(ママレーディオ·シブースト)asスフレ父 バナーヌ asスフレ母 シフォン asスフレ長兄 ビッシュ asスフレ次兄 セバスチャン asシブースト家執事 マクベス asシブースト家衛視長 ネブカドネザル 書物に意識を封印した魔術師 ダドレイ レックス市民のドワーフ。設計技師でシャーマン。 参考資料 魔力の塔について http //www.geocities.co.jp/Playtown/8112/sy0011.html アトンについて http //www.geocities.co.jp/Playtown/8112/sy0008.html 変なタイトルの曲 http //chorch.fc2web.com/title.html FeedBacks あらすじとか埋めてよ→ビクトリャ -- (K) 2006-07-27 20 22 33 今週は毎晩忙しくて暇がなかった。とりあえず書いといたぜよ -- (ダンナ) 2006-07-29 10 26 33 おつ。後は少しずつコンテンツ足していけばいいやね -- (K) 2006-07-29 13 02 14 登場人物とか増えたな。よしよし -- (K) 2006-09-05 12 55 28 ベルグ・バウを追加 -- (K) 2006-10-30 00 59 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像は描いたやつをAIで再生成 魔法使いのエドワード 名前 エドワード・ベルベット 身長 160(ほんとは159) 体重 53 学科 基礎魔法科/部活 特撮研究部 学年 1年 誕生日 3月5日 どんな奴 青髪の少年。新一年生。田舎から編入してきた。 魔法使いらしく三角帽子を被り、重そうな箒を抱えている。 トランクの中には魔導書と指揮棒のような杖。鳥籠に梟もいる。 と、持ってるものがコッテコテでやたら古臭い。 夢は「理想の魔法使いになること」 実は親から魔法学校に行くことを猛反対されていたが、祖父の助けもあって押し切った。 性格 純情。純粋。人懐っこい。短気。子供。 単純で人の真似をすぐする。感情的になりがち。 大抵のことは三度まで許すが…「魔法を愚弄すること」と「友達を傷つけること」は一度たりとも許さない。 特技 箒に乗って空を飛ぶこと。 なのだが親にかけられた呪いで乗れない。 呪いは解いたのだが、今度は箒が壊れてしまった。 箒も作った 爆速で飛ぶ 理想の魔法使いとは 先人が生み出し、引き継いできた"魔法"を愛し、それを発展させていくのが理想の魔法使いである。 なので、どんな魔法も覚えようとするし、知ろうとする。 二重人格者「速度狂いのエドワード」 その本性は重度のスピードキチ 箒に乗ることをはじめ、速度やスピードにまつわる話になると性格が豹変。一人称は僕から俺に変わり、狂人と化す。 口調も悪びれた口調と敬語が混ざり、とにかくスピードを求めだす。 見分け方は「理想」で反応するのが表人格。「速度」に反応するのが裏人格。分からないときはどっちかの単語を言ってみよう。 制限魔術 上記人格のせいで親から胸に大きな刻印が彫られた。区画は3つ。 これにより術者の権限で特定の行動が最大3つ制限されてしまう。無理矢理やろうとすると罰が降る。 実は入学前は「魔法を学ぶこと」を制限されていたが祖父が解く。 入学後には「箒に乗ること」を自力で解く。 残すはあと一つ 箒について 新しい箒を作ろう!と意気込んで、魔導工学の勉強しついに完成させた。 〈フリューゲル76〉 + ... 古い箒 祖父のおさがりなのでめちゃくちゃ古い。当時は最速、いまとなっては平均。 ただし最大上昇高度が今でも違法級。 スピードに耐えきれずぶっ壊れて魂が抜けてしまったので、燃やして供養。R.I.P 〈IDEUAL(アイデューラ)〉 + ... 概要 エドワードが友人や先生に手伝ってもらい出来上がった一点物の魔導箒。 市販のそれより遥かに頑丈かつ重量級。そしてなにより速度が出る。 起動すると青白い光が箒の尾を引く。その様子はまるで彗星。 塗装は黒めな焦げ茶色中心に空色、金色の差し色が入る。 相当に癖のある箒なので本人以外が乗るには難しい。 名前の由来はアイディアル、デュアルをもじって。 「理想」「二重」という意味を込めて。 監修は魔導工学基礎教師 先生から工学について学んだ末に完成した。 基本規格 材質はパラディンゴーレムより貰ったものを使用している。 外郭はエンチャント加工なされ、通常の箒よりも耐久性に優れる仕上がり。 ちなみエンチャントの基礎読本をくれたのも彼女(?)からである。 内装 基本的なパーツは元素の錬金術師に作ってもらったものを中心に、いくつかエドワードの本人が作ったものも組み込まれている。 エレクトラム端子 魔力伝導率が高い合金。箒の魔力回路に組み込まれている。 熱力ブースター 仕組みは以下の通り。 魔力→→→箒の柄┃A┃B┃C┃→→→→→ A:普段は魔力を遮る絶縁体として機能するが、一定以上の魔力を流すと絶縁破壊が起こって魔力を流す金属 B:普段は魔力を通すが一定以上の熱を持つと魔力を通さなくなる金属。メルトダウンを防ぐ C:魔力を通すと熱を発する物質 また雨や水分があると蒸気となって、普段以上に熱力が発生する。 エドの得意魔法は水と火なので非常に相性が良い。 周辺規格 このあたりはエドワードが独学と自力で組まれているものが多い。 緩衝材 正式名称は〈安全発泡(セーフティ・フォーム)〉 開発者は半熟錬金術師 一定以上の衝撃に反応して膨張。操舵者を保護する。本来は魔導車のエアバックとの併用を想定している。 いざとなった時、命を救うのは多分これだろう。 魔力ジェネレーター やたら箒の試作を繰り返していた、大部分の理由。 ブースターで作った熱力を直接推進力へと変換する根本部分。 エネルギーの供給力や変換効率はここに掛かっている。 飛ぶ際の青白い光はこのジェネレーターから発する魔力反応である。 速度安定の魔法陣 操作魔法と呪符の作り方を参考に、箒内に綿密な陣が組まれている これにより尋常じゃない速度を出しながらも急停止、急発進、クイックターンを可能とする。 色んな魔法知識があるエドワードならではの作り方である。 魔法について 入学に向けて頑張って予習してきたので、基礎的な属性魔法を身につけている。とくに火と水が得意。次いで地属性。 使用魔法(基礎) + ... 射撃魔法 無:説明不要の基礎魔法。当然できるが、威力はお察しの豆鉄砲。 火:いわゆる火球を飛ばす。操作性が高いうえに、ものに引火するので組み合わせると厄介。 水:水圧の弾を打ち出す。即射に優れる。実はエドのそれはピカイチで発生が速い。 地:石の礫を弾丸のように飛ばす。威力は一番高いがあてずらい。 風:空気砲のようなものを飛ばす。音だけ派手にできる。 闇:黒い靄のような球を射出する。威力は無いが相殺する力がある。 備考:火力はそこそこ 障壁魔法 無:基礎魔法が一つ。まだまだ練度は低い。 火:火の壁。防御性は低いが相手との分断にたける。 水:自分の周囲にも出せる。壁からそのまま水を打ち出せるので汎用性がある。 地:岩の壁を作る。物理防御に優れる。 闇:黒い霧の壁。魔法防御ならコレ。 備考 そんなに硬くない 回復魔法 効力は低いが安定して発揮できる。 解呪魔法 自分にかかる呪いやデバフを解く魔法。道具と時間さえ揃えていれば上級の呪いも解くことができる。 未収得 光:杖の先にカッスカスの光が出る。明かりがほしけりゃ火を使っとけ。 使用魔法(応用) + ... 火焔魔法(ファイアーリソース) 無から突然火を発生させる魔法。火は物理的に空気や可燃物を取り込み燃え広がる。有効範囲はまだ短く、一箇所のみ。 〈球体(ボール)〉 球状のものを飛ばす。射撃にお株を奪われがち。 水域魔法(ウォーターリソース) 無から水を発生させその場にとどめる魔法。次に指示を出せば水は大気の魔力を養分に量を増していく。どこでも蛇口 エドは今のところサッカーボール2つ分まで生成できる。 〈射撃(バレット)〉 射撃魔法との複合。生み出した水の塊から圧縮した水圧を打ち出す。固定砲のような役割。 〈捕縛(クラッチ)〉 水の塊を相手の足元に出す。拘束力はあまりない。 〈球壁(スフィア)〉 自分一人分すっぽり入る水の結界。そのままだと防御は心もとない。 火文字魔法(ファイアースペル)〈術式再現(コードリクルート)〉 火で魔法陣を描き、別の属性の魔法を再現できる。けっこう難しいので咄嗟にはできない。 習得技術一覧 魔法学校と都市の生活で他の人から教えてもらうことで習得した技術 + ... 宝石魔法 宝石魔法使いから教わった。蒼玉、紅玉、金剛石、翠玉の順番で上手く使える。が、練度は低いので遠く及ばない。演出に役立つ。 魔力視 箒乗りのウィンドから教わった。 物体の魔力を見ることができる。探し物に便利。 操作魔法 操作魔法科の新人教師から教わったことで習得した。自分と同じぐらいの重さなら念力みたいに操れる。 火と水だけは最初からできた。 斬撃魔法 魔法の木刀使いから教わる。エドは斬撃を属性魔法と複合して使ったり、そのまま魔弾のように飛ばして使う。 取得物一覧 魔法学校と都市の生活で人から貰ったり、拾ったりしたものリスト + ... 改造ピザカッター【改良版】 百花が作ったもの。魔力を流すと刃が回転し、木の枝ぐらいならスパッと切れる。 魔導工学の教科書【付箋付き】 魔導工学基礎教師から貰う。 箒を作るための要点が的確に記されている。 エンチャント本 パラディンゴーレムから貰った。箒を作る際に使った。 いまはメカクレ生人形へ渡した。 白磁色の魔法書 メガ結晶使いから貰った。練習中。 内容:障壁魔法(応用版) 球体型の障壁。魔力消費に応じてより強固になる。物理、魔法への防御面は半々ぐらい。 ある程度近くの距離限定だが、相手を障壁で包み込み魔法攻撃妨害可能 呪符(使用済み) クソザコ陰陽師君から1枚だけ貰った。呪いを少しだけ抑えることができるとされる。 制限魔術の解除の際に使用した。 魔法石×2(使用済み) マンドラゴラのポーションの被験体になったことで赤毛の少女からもらった 「えぐみがあるけど癖になる!(失神)」 ポーション(使用済み) 同上。飲むとおそらく体力などが回復すると思われる。 名状しがたきふわふわ 【とても説明しづらい形状の物体 ふわふわしている 昔流行ったスクイーズの一種のようだ】 学校で拾った。エドにはなんのこっちゃわからないが、とりあえず触って遊んでる。 魔封石(使用済み) 【あらゆる魔法を封じることができる石 結構高価 封じられている魔法は基礎魔法 もったいない】 同上。おそらくゴミ。封じられているものを出してもう一度使えないかなと思ってる 本 【実はエロ本 他人が見ると別の雑誌に変わる無駄に強力な魔法が使われている 税込563円】 同上。エドはすぐに自分の寮部屋に隠した。いと恥ずかし。 土の入った瓶 【あらゆる神社の土を盗み出して混ぜたもの なんちゅう罰当たり】 【薄い薄い本物の1000分の1にも満たない効果だが豊穣・恋愛・縁結び・雷の祝福が貴方に取り付いた 持っている間だけだが常に祝福が貴方を守るだろう】 同上。とりあえず御守りとして持ってる。 鮭を鮪に変える魔法書 鮭を鮪に変える方法が書かれてる。なんか拾った。 おまけ + ... 名前の由来は某錬金術師、機関車、時計塔の2世 コンセプトは「THE魔法使い」「普通すぎる少年」「成長系主人公」 ダイスの加護があらんことを 無属性 22 地属性 59 水属性 92 火属性 85 風属性 27 光属性 4 闇属性 39 特殊 38 腕っ節 9 戦闘技能 79 総魔力/放出力 58/55 成長率 51
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サンドワーム [解説] 砂虫と呼ばれる自由都市同盟南部の砂漠地帯に生息する巨大なミミズのような姿をした魔獣。 その全長は個体によっては10mを超え、口にあたる部分には鋭い牙が円周上に並ぶ。 サンドワームはこの牙を使いドリルのように掘削しながら地中を進み地上を歩く生物を捕食する。
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エドワードダウンズロー(エドワード・ダウンズ・ロー) 連合王国貴族のエレンバラ男爵の一。 5代エレンバラ男爵。 別名: エドワードロウ(3) (エドワード・ロウ)