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HotMedia(ホットメディア) 『100階層下でも無制限に収入!!』 分類 携帯用クリック保証 単独型 特徴 無制限階層(∞tier) 運営 ワースワイルドットコム株式会社? HotMedia広告サンプル(ローテーション)
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好きなメンバーでプレイできる。 現在は旧OPからか新OPからで使えるキャラに若干の差異が生じている。 アプリコット編クリアで影魅李阿が、サブイベント王家の墓の秘密をクリアすることでナーガと雷の魔神が、ルージュ編クリアでシグルドとアルヴィスが、アンゼリカ編クリアでキッビィが、バルサ編クリアでメタルブラックが使用可能となる。 エルメェスと黄忠、H・Fとクラッコ、アプリコットと影魅李阿、りゅうちゃんとナーガ、ユリウスとアルヴィス、コテハン仮面とシグルド、プラティナとメタルブラック、カービィとキッビィ、女戦士と歯車魔術師、サルゴンとウラド、細木数子とデデデ大王、獣人の者とワドルディは二者択一。 アンゼリカ、アプリコット、ルージュ、ブルー、影魅李阿が先頭の時に限り平成、アキハバラのコスチュームショップで服装を変更可能。 ゲーム開始時に選んだ先頭のキャラによって開始地点が変わる場合がある。 フリーモード限定のイベント 「鉱山の宝石」「ジュエルビースト」が該当する ルーンを3つ集めた状態でヨークランドのシップ発着場へいくと最後のルーンが取れる。(仲間交換できないため) 陰術の資質が試練なしで取れる。 その他仕様等 先頭をLo-Noelにするとレベルアップが開始条件となっているイベントが起こらなくなる スーパーフリーモード 最初に一人キャラを選び残りの三人をゲーム中自由に選んで遊べるより自由度の高まったフリーモード。 過去に一度でも仲間にした事がある(熟練度1以上?)キャラは自由に選ぶ事ができ、先頭キャラ以外は何度でも入れ替え可能。 ただし影魅李阿やメタルブラックのようなニコイチ(一つのキャラデータをストーリー毎に別キャラとして設定してある)キャラは先頭キャラでしか選べず上記の入れ替えキャラの対象外になる。 目的 ラスボスを倒すことだが候補が数多く存在し、ドゥヴァンで黒くて薄い男と話すと七英雄の間へ行けるようになる。 その後七英雄の間に置いてある石像を調べて出現する七英雄を全て倒し奥にいる七英雄の本体を倒すとクリアとなる。 また三地点をクリアしている状態で酒場の詩人からホモーインに関する情報を聞き、FF455からホモーインの居場所と倒すために復活させる方法を教えてもらいホモーインを倒しクリアする、倒した後最終試練でエロールに会っていると最後に選択肢が出る。 ピラーのありか + ... 月のピラー :月の神殿(ラウンジ公国) 火星のピラー:王家の墓(マジックキングダム) 水星のピラー:ウコムの神殿(南エスタでニンフ像のイベントクリア後珊瑚海) 木星のピラー:ノースポイントベース(ローザリア北) 金星のピラー:ジャッカルの洞窟(宝の地図4枚もって珊瑚海へ。ウロのバー、ラビュス図書館、アキバの地下、ラウンジのチュンバーにメダル11枚) 土星のピラー:ムスペルニブルの洞窟 太陽のピラー:FF455の店(三地点の内一つをクリアして酒場の詩人に話しかけた後) 最後は破壊神復活編と呼ばれるものでホモーインの手下となってエロールを倒すというもの、悪行値8以上でアンブロシアの邪教の隠れ洞窟最奥にいる神官に話しかけることで始まるというイベント発生条件からして難しく、更にラストダンジョンのボスも異常に強い為フリーモード最難関だと思われる。 2015年より各地に点在しているアイテム(古代パーツ、卵の殻、悪魔装備)を集める事でRB3、ザベルの塔、ソロモン神殿がラストダンジョンとして出現するようになった。 古代パーツ + ... 古代のシップコア:太古のシップ(パスクア) 古代のマザーボード:クーロン裏路地、保護のルーンへ向かう道中(クーロン) 古代のCPU:武王の古墳(シュライク) 古代のDISC:ノースポイントベース(ローザリア北) 古代のパンツ:古代遺跡(ボロ) 古代のエンジン:富士火山(ムスペルニブル) 卵の殻 + ... たまごの破片(白):今池(西アーロオット、コンビニ大戦争地下) たまごの破片(黒):プリズンブレイク(真オルロワージュ撃破後奥の袋) たまごの破片(赤):グラスゴー(スコットランド、あたしよ天皇陛下がいる王宮隣の民家) たまごの破片(青):カンバル(戦国、神社の奥真ん中の部屋) たまごの破片(黄):カントン平野(平成、高台) たまごの破片(透明):フジテレビ(近未来、入口) たまごの破片(紫):ブラックマイル(RTP、マクンベローナがいるマップ) たまごの破片(銀、金):プリズンブレイク所長室 悪魔装備 + ... サタンの杖:ドウテイの城(冥府、二つ目のマップ) リリスの香水:三途の川(ムスペルニブル富士の洞穴奥、徒歩ルート最奥) ルキフェルの帽子:今地下(西アーロオット、コンビニ大戦争地下最初のマップ) マルベスの牙:海底鬼岩城(とおりぬけフープを取りに行く道中の廊下) アミーの衣:ネクロゴンドの洞窟(マジックキングダム、ボスがいる一つ手前のマップ) ルキフグの法典:鶏の洞窟(ラウンジ公国、最奥) ベリアルの紋章:精神の神殿(アンブロジア四段回目以降、マップ中央の建物奥) アガレスの兜:ニールティ宮殿(ファシナトゥール、ルーンドラゴン撃破後) 2022年よりクーロンでニート師範が新たな最後の敵となる。簡単な会話で 戦いを行うことが可能で強さも控えめなので手早く終わらせたい時はオススメの相手。 2024年以降は各シナリオで倒したラスボスと戦えるエリアが追加された。 勝つとそのままシナリオクリアとなる。
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[CAUTION] この記事の内容は過去のニコニコについてのものです。現在のニコニコではどのような動画を投稿してもサーバエンコードが行われるので、単純により画質の良いものを投稿するほうがよいです。 The content of this page is out of date. For the latest niconico, it s reccomended to upload simply high-definition (720p or greater) videos. ニコニコに動画を投稿するために For uploading videos to niconico ニコニコに動画を投稿する場合、 MPEG4 AVC / H.264 でエンコード 40MB以下 ビットレートが 600kbps 以下 (映像+音声の合計。実際は640kbsp程度まで可) にします(一般会員)。もし上の条件を満たさないと、画質が非常に悪くなります。 (For more details, see エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki) XMedia RecodeでMPEG4にする How to make MPEG4 files with XMedia Recode 例として、Xmedia Recodeを使ってMPEG4の動画を作る方法を書きます。 (もちろん、Premiereとかで直接H.264の動画を作ってもOKです) (もし「ツンデレとはなんぞや」が語れる程度に日本語に精通しているなら夏蓮根をお勧めします。 一応、自分が昔書いたメモを貼っておきます) 1. ファイルを開く まず、動画ファイルを開きます。 2. 形式 形式を MP4 にします。 3. 映像 コーデックを MPEG-4 AVC / H.264 に、 レート制御モードを 2-Pass 平均ビットレート にします。 一般会員の場合、ビットレートは 512 くらいです。 4. 音声 コーデックを AAC (Faac) に、 レート制御モードを 平均ビットレート にします。 一般会員の場合、ビットレートは 96 くらいです(映像と音声の合計≦620~630)。 5. 画面サイズ 画面サイズは、 512×384 or 640×480 にします(480×360でもよいかも)。 6. 決定 「リストに追加」を押してから「エンコード」を押します。 もしうまくいかなかったら If something is wrong ビットレートがオーバーしていないか注意してください(設定より少し増えることがある)。 または、30fpsにしてください(60fpsよりはマシなはず・・・気休めですが)。 画面サイズが大きいほど必要なビットレートも大きくなるので、画面サイズを小さくすると 同じビットレートでも画質が改善する・・・かもしれません(これも気休め程度)。 (究極的には、プレミアム会員になって1000~1500kbps程度でエンコードすることになります) 見本 Example 例として、実際に上記の手順で作成した動画をアップロードします。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27550254 正直、あまり画質は良くないです。一般会員の限界ですね。 ちなみに普段は夏蓮根で1000kbspくらいでエンコードしてます。 動画は何でもよかったけど、CボタンとPAUSEのずらし押しでリプレイ再生のタイミングを 固定する小ネタを撮ってみました(浮遊バグ自体は既出)。
https://w.atwiki.jp/prgm/pages/20.html
$ sudo apt-get install mediatomb 設定ファイル /etc/mediatomb/config.xml WebUIを有効にするには server ui enabled="no" ... ui enabled="yes" ... accounts enabled="no" ... accounts enabled="yes" ... home で指定したディレクトリにsqlite3のDBファイルが作成される。 /var/lib/mediatomb ログファイルの所在 /var/log/mediatomb.log デーモン再起動 $ sudo /etc/init.d/mediatomb restart
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最終更新日 2020年05月28日 Combat Medicガイド 大量の弾丸が⾶び交っているとき、遅かれ早かれ誰かが被弾します。残念ながら、この「誰か」はあなたの仲間です。 それが起こった時、分隊の衛⽣兵(medic/corpsmai)は頼りになります。 激しい交戦になったときに分隊の戦闘能⼒を維持するために衛⽣兵は極めて重要です。 Combat Medicの心得 何よりも大切なことは自身を守ること。 戦闘には消極的に参加することが望ましく、無用な交戦はチームメイトに任せるべきです。チームメイトはいざとなったらMedicの支援が得られるという安心感のもとで積極的交戦が可能になります。Medicがダウンしてしまうと、チームの交戦積極性は大きく低下してしまいます。 分隊員の健康状態を意識すること。 衛生兵はライフルを装備していますが、これは彼が衛⽣兵としてもたらす技能の強さに到底及びません。衛生兵は戦いを歩兵に任せる代わりに負傷者を手当てして、彼らを戦闘に復帰する事に専念します。衛生兵は自衛または負傷者の防衛においてのみ発砲するべきです。 前線の少しだけ後方にいること。 分隊の配置の大部分を視界に収めることで状況の把握に役立ちます。最前線から少し下がって待機する事によって、衛生兵は敵の砲火に移動を制限されることなく負傷者を出したFireteamへ容易に駆けつけることができます。 治療していない時はリーダーを探して、後方と側面の警備をすること。 リーダーはしばしば背後と側面に気をつける時間を Fireteam の指揮に使ってしまいます。救護するべき負傷者が居ない時は衛生兵がこの隙間を補います。 負傷者を隠す為に煙幕を展開すること。 衛生兵は多くのスモークグレネードを携行します。誰かが負傷者の元へ駆けつけ、負傷者を安全な場所まで引きずって来られるように煙幕を張って支援します。いつどこへスモークグレネードを投げるべきか判断することは衛生兵が習得するべき重要な技能です。敵の視界から負傷者を隠すのと同時に、その煙幕が味方の視界を遮ることのないよう留意しなくてはなりません。 負傷者を選別すること。 ACE3では、衛生兵は複数の負傷者を迅速に診断し、誰を先に治療するのか順番を決めなければなりません。大量出血や心臓停止、あるいはそれ以外に急を要する負傷者を優先して治療してください。出血の軽い者や、痛みを感じているだけの者を待たせておいても死にませんが、瀕死の重症者を待たせることはできません。 的確に戦闘での負傷に対処する方法を知ること。 ACE3では様々な医薬品が追加されました。負傷者により効率的な治療ができるよう、医薬品の取り扱いを熟知しておくべきです。 治療についての詳細はACE3 医療システムを参考にしてください。
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mediatomb不具合 Linux 上で DNLA サーバを起動する。 PS3 をクライアントにするので DLNAサーバとして Mediatomb を選択した。(実績があるため) rpm によるインストール(現在(2011/3/24)、サムネイルには非対応) Mediatomb は yum でインストール可能。 # yum install mediatomb /etc/mediatomb.confを修正 - MT_INTERFACE="NOT_SET" + MT_INTERFACE="eth0" service mediatomb start - service mediatomb stop で xml 形式の設定ファイルを作る。 設定ファイルを適切に修正する。 - protocolInfo extend="no"/ + protocolInfo extend="yes"/ http //localhost 50500/ にアクセスし、データ用ディレクトリなどの設定を行う。 iptables でtcp 50500 と udp 1900 の INPUT を許可する。 sony HDR-CX170 の動画ファイル(MTSファイル)を取り扱えるように以下の行を追加する。 /etc/mediatomb/config.xml map from="mts" to="video/avc"/ mediatomb サービス再起動後、PS3 で接続確認する。 ソースコードからインストール(サムネイルに対応) 動画のサムネイル表示するために ffmpegthumbmailer をインストールする。 なお、PS3 の HDD に直接データを入れる場合は動画のサムネイルを表示できるが、 ffmpegthumbmailer の場合は静止画のサムネイルになる。 gcc, gcc-c++, libtool, libjpeg-devel, libjs-devel, libexif-devel, taglib-devel, libmp4v2-devel, lastfmlib-devel を yum でインストールする。 ffmpeg, ffmpeg-devel を以下の手順で yum でインストールする。 http //blog.santalinux.net/?p=291 export CFLAGS="-lstdc++" を実行後、./configure; make を実行する。 root ユーザで make install サムネイルファイル(out.jpg)が作れることを確認する /usr/local/bin/ffmpegthumbnailer -i /var/data/video/201004/00000.MTS -o out.jpg -t 1 mediatomb-0.12.1 をソースコードからビルドする。 expat-devel, sqlite-devel を yum でインストールする。 ./configure を実行した結果、サマリが以下のようになることを確認する。 ffmpeg yes ffmpegthumbnailer yes make; make install を実行する。 cp config/mediatomb-conf-fedora /etc/mediatomb.conf /etc/mediatomb.conf を編集する。 -MT_INTERFACE="NOT_SET" +MT_INTERFACE="eth0" cp scripts/mediatomb-service-fedora /etc/init.d/mediatomb chmod 755 /etc/init.d/mediatomb /etc/init.d/mediatomb を編集する。 - [ -f /usr/bin/mediatomb ] || exit 0 + [ -f /usr/local/bin/mediatomb ] || exit 0 service mediatomb start PS3 でアクセスする。 サムネイル設定(/etc/mediatomb/config.xml) ffmpegthumbnailer enabled="yes" サムネイル機能を有効にする。 http //mediatomb.cc/pages/documentation の note にはサムネイルのキャッシュ機能は、次期開発項目に上がっている。 mediatomb キャッシュ機能開発 thumbnail-size 128 /thumbnail-size サムネイル画像の解像度を設定する。128 の場合、128 * 128 になる。 多くの DLNA デバイスがサポートしていないため、160 を超えるべきではない。 PS3 で確認したところ、161 以上を設定するとサムネイル表示されなかった。 seek-percentage 5 /seek-percentage サムネイル画像にする画像の位置をパーセントで指定する。 filmstrip-overlay yes /filmstrip-overlay Creates a filmstrip like border around the image, turn this option off if you want pure images. image-quality 8 image-quality Sets the image quality of the generated thumbnails. 0 から 10 までの値が設定可能。数値が大きいほうが画質がよい。 dvdiso 対応 yum で libdvdnav、libdvdnav-devel、libdvdread をインストールする。 configure.ac の以下のコメントをはずす。 MT_CHECK_OPTIONAL_PACKAGE_CFG([libdvdnav], [enable], [compile with libdvdnav support for extended DVD image parsing], [dvdnav-config], [dvdnav/dvdnav.h], [dvdnav], [dvdnav_get_audio_attr], []) autoreconf -i を実行する。 ./configure --enable-libdvdnav を実行する。 In file included from ../src/content_manager.h 49, from ../src/autoscan.cc 38 ../src/scripting/dvd_image_import_script.h 58 error CMTask was not declared in this scope ../src/scripting/dvd_image_import_script.h 58 error template argument 1 is invalid CMTask の行をコメントアウトして、再make make install 以下の設定を /etc/mediatomb/config.xml に追加する。 map from="iso" to="application/x-iso9660"/ PS3 でisoイメージを表示できるようになったが、実際に再生しようとすると mediatomb プロセスが落ちる。 CoLinux + mediatomb 現在(2011/05/21)、CoLinux は Fedora10 までしか root FS が 提供されていない。また、ffmpeg の RPM は Fedora12 以降のもののみ 提供されている。 よって、CoLinux にそのまま適用できる RPM が存在しない。 この問題に対するアプローチは2つ。 1. Fedora12 以降の root FS を作成する。 2. ソースからインストールする。 1. の方が楽しそうだが、まずは簡単そうな 2. からやってみる。 ffmpeg のインストール faac-1.28.tar.gz sh bootstrap ./configure make make install faad2-2.7.tar.gz sh bootstrap ./configure make make install amrnb-7.0.0.2.tar.tar ./configure make make install amrwb-7.0.0.4.tar.tar ./configure make make install a52dec-0.7.4.tar.gz ./configure make make install lame-3.98.4.tar.gz ./configure make make install ffmpeg-0.7-rc1.tar.gz yum install yasm ./configure --enable-libmp3lame --enable-gpl --enable-nonfree --enable-shared make make install configureで--enable-sharedをつけないとsoライブラリが作られない。 export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig LDFLAGS=-L/usr/local/lib CPPFLAGS=-I/usr/local/include ./configure make make install
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カードリスト -第0期シリーズ(旧作) -第1期 -THE EXECUTIONIST GENESIS -第2期 -ZINC INVASION -その他 -ZNWIKISERIES 2010
https://w.atwiki.jp/qqcraft/pages/49.html
GAME MEDIA コラボ第5弾。4つのメディアとのコラボ。全5×4の20問。 問題の一部
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仕様 解説 系列のSoC エンジニアモード テストモード コメント 仕様 MT8389 製造プロセス 28nm(ファウンダリーは不明。TSMC?) CPU ARM Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544MP 300MHz(シングルコア) 通信 GSM, GPRS, 3G(W-CDMA), HSPA+, TD-SCDMA, UMTS Release 8 (デュアルSIM対応だが、3Gが利用できるのは片方のみ?) 画面解像度 最大1920x1080 カメラ解像度 最大1300万画素 GPSモジュール・FMラジオ・Bluetooth4.0内臓 解説 MediaTek MT8389(Cortex-A7 Quad Core(~1.3GHz?) + PowerVR SGX544) 台湾最大のファブレス半導体メーカーMediaTekのSoC。MediaTek MT6589のタブレット版。 省電力な28nmクアッドコアCortex-A7を搭載している。 MediaTek MT6589と同じくUMTS Release 8、HSPA+、TD-SCDMAのマルチモードモデムが内蔵されているだけでなく こちらではさらにBluetooth4.0・FMラジオ・GPSなども統合されている Antutuのバージョンや解像度によるが、13000程度のスコアを記録することが多い なお動画や最大解像度はMT6589と同じで、H.264の1080p30fpsの再生に対応し 画面解像度は1920×1080までサポート、CUBE U55GTなどに搭載されている。 系列のSoC MediaTek MT6589(Cortex-A7 Quad Core(~1.2GHz) + PowerVR SGX544 286MHz) GPUの性能がMTK6577から格段に上がり1080p30fpsの再生にも対応 HSPA+などにも対応している。28nmでの製造らしい 解像度やFWなどで変化するが、Antutu(v3)のスコアは13000程度? MediaTek MT6589T(Cortex-A7 Quad Core(~1.5GHz) + PowerVR SGX544 357MHz) MT6589の高性能版。CPUのクロックが1.5Ghzに向上している またGPU周波数が286MHzから357MHzに上がっているらしい MediaTek MT6589M(Cortex-A7 Quad Core(~1.2GHz) + PowerVR SGX544 156MHz) MT6589の省電力版?GPUのクロックが156Mhzに下がっている 対応する画面の解像度も960x540までになり、720pまでの再生にしか対応していないとか カメラも最大800万画素までの対応になっている MediaTek MT6582(Cortex-A7 Quad Core(~1.2GHz) + PowerVR SGX544) MT6589にWi-FiやBluetooth、FMラジオなどのモジュールを内蔵させたもの 動画は1080p30fpsのH.264にも対応しているが、最大解像度は960x540になっておりカメラも800万画素までの対応 MediaTek MT8125(Cortex-A7 Quad Core(~1.5GHz) + PowerVR SGX544 300MHz) MT6589Tのタブレット版?MT6589Tとの違いは不明だがモデムが非統合になっている? lenovoやAcerのタブレットに搭載される予定 MediaTek MT6290(Cortex-A7 Quad Core(~1.2GHz) + PowerVR SGX544) MT6589のLTE対応版?搭載端末は2014年の1月頃に出る予定らしい TD-LTE/FDD-LTE/TD-SCDMA/W-CDMA/GSMに対応するとか エンジニアモード 電話アプリで *#*#3646633#*#* を入力すると入る事が出来る。 MediaTek全般で使用可能。 テストモード 電話アプリで *#*#4636#*#* を入力するとテストモードに入る事が出来る。 Android全般で使用可能。 アプリも多数出ているのでそちらを使ったほうが楽。 コメント
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ビクトリーモード。充実したモード 他のオーナーと対戦し、-ポイントを稼ぐ。 ポイントが貯まるとレベルが上がり、ゲーム内でOLポイント、OLドリンク、Rメダルがもらえます。 全弾使用可能。 チャレンジ回数は1時間ごとに1試合分回復し、最大で5試合分までためることができます。 チャレンジ回数が「0」になっても「OLドリンク」を使用すれば全回復することができます。 コスト無制限 外国人枠無制限 レジェンド無制限 DHはありでもなしでもOK ビクトリーモードのランキングは、試合結果によって付与されるビクトリーポイントにて決定。獲得できるビクトリーポイントは以下の基準にて変動。 試合の勝敗 本塁打数 ヒット数 盗塁数 三振の数 得点差 ランキングの種類は、 デイリーランキング 一日でどれだけポイントを稼いだか。やりすぎはネット依存症となるのでダメ! マンスリーランキング 一ヶ月でどれだけポイントを稼いだか。 通算ランキング 今までの通算。 名前 コメント