約 4,766,165 件
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/313.html
ペイルムーン(妖剣の奇術師 サーラ軸) ペイルムーン(妖剣の奇術師 サーラ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 狭間を超える少女 1 FV ダイナマイト・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 ミッドナイト・バニー 4 ダークメタル・バイコーン 3 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 2 バーキング・ケルベロス 3 ジャンピング・ジル 2 ミラー・デーモン 2 夜空の舞姫 3 3 妖剣の奇術師 サーラ 4 ナイトメアドール ありす 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 グレード1の効果無しもいれませんか?サーラをブーストすれば21000になりますし、ミラーデーモンも16000に届きます。(最近はリアガードにも11000を出してくる人が多いですし…)あと、場が埋まった時に意味が無くなってしまうので、ファイヤージャグラーは多くても2枚でいい気がします。ミラーデーモンも、アリスやミッドナイトバニーとあまり変わらない上にコストが被るので、3枚でも多いカードかもしれません。逆に、パープルトラピージストはミッドナイトバニーから入れ替えで出した時とか、かなりの有用性があります。こちらは、できれば4枚ほしいです。それから、このままではソウルチャージできないせいで必要なユニットが入りにくいので、スカルジャグラーやニトロジャグラーも数枚欲しいですね。 -- 2013-07-21 22 58 36 半分ぐらい反映した -- 2013-07-22 00 28 43 編集ありがとうございます。たしかに、ニトロジャグラーで不確定なソウルチャージをするよりは、夜空の舞姫で狙ったものを入れた方がいいですね。質より量のダークイレギュラーズではなく、量より質のペイルムーンですから…。 -- 2013-07-22 01 56 49 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cf-vanguard/pages/19.html
実況板過去ログ第01話 第02話 第03話 アニメ特撮実況掲示板@チャットちゃんねる 実況板過去ログ タイトルをクリックするとdatがダウンロードできます。 第01話 番組ch(TX)板 [新]カードファイト!!ヴァンガード 第1話 Part3 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1294441956/ [新]カードファイト!!ヴァンガード 第1話 Part2 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1294424816/ [新]カードファイト!!ヴァンガード 第1話 Part1 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1294419641/ 番組ch(西日本)板 アニメ関西ローカル21128◇斜め上を行くアニ関 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livewkwest/1294426282/ アニメ特撮実況板 [TX] アニメ☆特撮実況 0169 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1294224491/ 第02話 番組ch(TX)板 カードファイト!!ヴァンガード 第2話 Part2 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1295041630/ カードファイト!!ヴァンガード 第2話 Part1 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1295022159/ 番組ch(西日本)板 アニメ関西ローカル21186◇冨樫仕事しろ http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livewkwest/1295026653/ アニメ特撮実況板 [TX] アニメ☆特撮実況 0173 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1294907799/ 第03話 番組ch(TX)板 カードファイト!!ヴァンガード 第3話 Part3 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1295651629/ カードファイト!!ヴァンガード 第3話 Part2 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1295638959/ カードファイト!!ヴァンガード 第3話 Part1 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1295627808/ 番組ch(西日本)板 アニメ関西ローカル21239☆おっぱいちっぱいいっぱい http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livewkwest/1295639926/ アニメ特撮実況板 [TX] アニメ☆特撮実況 0177 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1295514975/ アニメ特撮実況掲示板@チャットちゃんねる カードファイト ! ! ヴァンガード 実況スレッド 01 http //cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/anitoku/1294412417/
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/305.html
ペイルムーン(星空の旋律使い ファラ軸) ペイルムーン(星空の旋律使い ファラ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 スマイリング・プレゼンター 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 ファイヤー・ジャグラー 3 2 ニトロジャグラー 3 ピー・カー・ブー 1 ジャンピング・ジル 2 夜空の舞姫 3 3 星空の旋律使い ファラ 4 妖剣の奇術師 サーラ 1 ナイトメアドール ありす 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ジャンピング系入れた方がいいかと… -- 2013-01-07 15 08 07 何この火力ないペイルムーン -- 2013-01-10 13 12 32 ありすより、ロベーム。 -- 2013-01-12 20 56 44 このレシピゴミだなぁ。何でエレファントジャグラーとか入ってんだよ -- 2013-01-18 12 17 26 エレファントじゃなくてニトロのほうがいい -- 2013-02-10 23 02 02 ファイアジャグラーはどこいった? -- 2013-02-12 00 07 29 ↑2だったら、G1にスカルも必要かな?ソウル作る→ファラのLBで決めるの流れにしたいですし。 -- 2013-02-13 18 32 53 完ガ4枚じゃないの? -- 2013-04-06 17 53 22 サブⅤがいるかと良いかも -- 2013-04-06 17 55 33 サーラ、ファイヤジャグラー、舞姫、ジルを追加。ピカブは舞姫で必要なときに仕込む。Vファラ時18000の作りやすさを重視。7000ブースター、サブVは検討の余地あり -- 2013-04-18 11 53 40 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/64.html
混合クランデッキ(マジェスティ・ロードブラスター軸) 常にパワー12000/クリティカル2という破格の性能を持った《マジェスティ・ロードブラスター》を中心としたデッキ。 《ブラスター・ブレード》と《ブラスター・ダーク》を如何に素早くソウルに揃えるかが構築のカギ。 混合クランデッキ(マジェスティ・ロードブラスター軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マジェスティ・ロードブラスター》 グレード3 ソウルに《ブラスター・ブレード》と《ブラスター・ダーク》があるなら常にパワー+2000/クリティカル+1という強力な永続能力を持ったカード。 特に注目すべきは二番目の能力。これによりわざわざソウルに送る用のカードを使用しなくとも、リアガードサークルにコールするだけで永続能力の要件を満たすことができ、さらにパワー+10000を得る。 双方とも数パターンのサーチやスペリオルコールの方法があるため、安定して利用でき、要求シールド値が一気に跳ね上がる。 《ういんがる・ぶれいぶ》の能力でこのカード自身を山札から手札に加えることができるため、ライド事故を起こしにくいのも強み。 《ブラスター・ブレード》 グレード2 山札からは《スターコール・トランペッター》、《ういんがる・ぶれいぶ》、《騎士王 アルフレッド》、《孤高の騎士 ガンスロッド》で調達できる。 《スターコール・トランペッター》の能力を使う必要がなければ、このユニットのカウンターブラストで相手のグレード2を退却させ、シールドを削っておくとよい。 こちらの方が山札から探し出す手段が多いため、ライドするのならばなるべくこちらにしたいところ。 《ブラスター・ダーク》 グレード2 ロイヤルパラディンの能力でこのカードを手札に加えるまたはスペリオルコールできるのは、《ういんがる・ぶれいぶ》と《スターコール・トランペッター》等がある。 《ブラスター・ブレード》よりも手札に加えたりスペリオルコールする手段が乏しいため、こちらは4枚採用しておきたい。 このカードのクランがシャドウパラディンであることで不利益が生じることはあまり無いが、リアガードサークル上ではパワー9000のバニラになってしまうのがネック。 なお、このカードがヴァンガードサークルにいて、リアガードサークルに《ういんがる・ぶれいぶ》しかいないままアタックすると、《ういんがる・ぶれいぶ》の能力を使用した場合フィールドがシャドウパラディンのみになってしまい、ダメージチェックでのトリガー発動が成立しなくなくなる可能性もある。 これを防ぐため《湖の巫女 リアン》のようなバトルに参加できずとも有用なユニットを置いておきたい。 《ういんがる・ぶれいぶ このデッキのファーストヴァンガード。「ブラスター」と名のつくユニットをブーストした上で、アタックをヒットさせれば「ブラスター」と名のつくカードを1枚まで手札に加えることができる。 《ブラスター・ブレード》、《ブラスター・ダーク》をこのカードでブーストしてもパワー14000ラインと貧弱な数値だが、幸いヒットさせる相手ユニットはヴァンガードかリアガードかを問わない。 相手のパワーが低くアタックが通りやすい序盤のうちに能力を発動させ、足りないパーツを揃えよう。 サポートカード グレード3 《エクスカルペイト・ザ・ブラスター》 《ソウルセイバー・ドラゴン》 《マジェスティ・ロードブラスター》でとどめがさしきれなかった時、これらのカードを再ライドすることで、フィニッシャーとなりえる。 基本的に《マジェスティ・ロードブラスター》の能力を使用していけばソウルはたまるため好相性。 《騎士王 アルフレッド》 カウンターブラストで《ブラスター・ブレード》をスペリオルコールできる。 ただし、それだけが目的ならばコスト不要で確保できる《孤高の騎士 ガンスロッド》、こちらよりコストが軽く《ブラスター・ダーク》もスペリオルコールできる《スターコール・トランペッター》の方が有効。 混合クランデッキであるためヴァンガード時のパワーアップ能力も活かしづらく、扱いにくさが目立ってしまう。 《爆炎の剣士 バロミデス》 左列や右列でもパワー21000ラインを出せる強力なカード。 ロイヤルパラディンを使うならば是非とも採用したいカードだが、このデッキでは《ブラスター・ブレード》と《ブラスター・ダーク》を並べることが最優先なので、このカードがフィールドを圧迫しかねないことに注意。 パワーアップを行うまではコールしない方が賢明かもしれない。 グレード2 《ブラスター・ブレード・スピリット》 《スターコール・トランペッター》とのコンボが前提となるカード。 ライドする場合でも《ういんがる・ぶれいぶ》のブーストでパワー15000ラインを作れるので《マジェスティ・ロードブラスター》を確保しやすくなる。 《スターコール・トランペッター》 登場時にカウンターブラスト(2)で山札からグレード2以下の「ブラスター」を1枚までスペリオルコールできる。 《ブラスター・ダーク》のスペリオルコール要員の1つであるため、重要度は高い。 だが、自身がパワー8000と低くめの数値を持っており、またコストもカウンターブラスト(2)と重い。更にこの能力に続けて《マジェスティ・ロードブラスター》の能力を使用する場合、リアガードサークルが3つ埋まることになり、結果攻撃の手が緩んでしまう。 それでも非常に有用なカードなので、多めに採用したいところ。 グレード1 《湖の巫女 リアン》 コンボデッキのお供、手札入れ替えカード。 コストでレストすることでバトルに参加できなくなる欠点があるが、後列中央に《ういんがる・ぶれいぶ》を置くことが多々あるので《みるびる》よりは有用であるかもしれない。 《友誼の騎士 ケイ》 アタック時に「ブラスター」のヴァンガードがいるなら、パワー+3000を得るカード。 このユニットでのアタック時誘発だが、グレード2のパワーが低めのこのデッキでグレード1枠にあり、単体パワー10000を出力できるというのは意外と便利。 元々のパワー7000とブースト役としても及第点のため、採用を考えたいところ。 《といぷがる 《マジェスティ・ロードブラスター》は永続能力が有効化してもパワー12000のため、ブーストでパワー+8000を与えてもパワー20000ラインで止まってしまう。 それでは少々物足りないのでブーストと効果で合計パワー+9000を与えることができるカードを積んでおきたい。 トリガーについて プレイング考察 要件を満たした《といぷがる》が永続能力が有効化した《マジェスティ・ロードブラスター》をブーストすればパワー21000ラインとなるため、基本的に後列中央に置くこととなる。 左列や右列では《爆炎の剣士 バロミデス》と《小さな賢者 マロン》とで容易に21000ラインを作ることができるため、積極的にこのラインを作っていきたい。 弱点と対抗策 リアガードを消費して発動する能力なので展開力に欠ける。 そのためリアガードをこまめに退却させられるとリソースが枯渇することも多々ある。 《マジェスティ・ロードブラスター》の自動能力を使った後、リアガード2枚を失うことになるので、使うタイミングを間違うと優勢な状態だったが、一気に逆転されてしまうという展開も珍しくない。そのため、使うタイミングをよく考えさせられることになる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 とりあえず意見を全部反映させてみた、といぷは不採用でいいのかな -- 2014-09-17 01 15 56 ↑11k多き今は、といぷがると爆炎はむしろ必須。 -- 2014-09-17 19 34 24 このページってマジェを使った一番強い(いろんな側面から見て)ガチ寄りなデッキを載せるところ?それともマジェ1本にしぼってどうしてもマジェを使いたいファン寄りなデッキ?シング4マジェ4の構築の方がマジェを活かせると思うんだがどうなのだろうか。それとエクストリーム専の型はは削除希望。 -- 2014-10-19 08 55 06 ↑マジェはいくらでも作れる。マジェ4本で一本型、爆炎、騎士王、シング、ソルセ…。エクストリーム専用はまあ、最近じゃお荷物かな。 -- 2014-10-19 08 59 48 ↑↑レシピは参考程度のオマケ扱いだから気にしない方が精神衛生的にいいぞ。エクストリーム型はまあ、別にあってもいいんじゃないの?エクストリーム専用はアモンフレアとかインビンオバロとか他にもあるし邪険にして消さんでもいいと思う -- 2014-10-19 12 51 20 今更何を言うか、ここはファンデッキ載せるとこだろ、相方は騎士王かバロミしかありえん、シング使ったらガチになるじゃねえか -- 2014-10-21 17 12 51 ↑123 なるほどね、じゃあレシピはこのままでいいのか、他のエクストリーム専デッキはシナジーが絶大だから組まれてるけどここのは言うほどだよね?ってまぁ言っても仕方ないか、このページの方針理解 -- 2014-10-22 03 13 27 ファントムブラスタードラゴンが新しくなってこいつの可能性も考えられるようになったよな -- 2015-06-29 20 09 58 現行のレギュレーションに合わせるため、フルバウ軸は削除しました -- 2016-07-25 06 42 03 素材のブラダ、2枚で足りるか? -- 2017-02-05 11 38 44 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・ぶれいぶ 1 FV フローラルパラディン ふろうがる 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ 4 ブラスターフレンド ばーくがる 4 友誼の騎士 ケイ 3 レインボー・ガーディアン 4 2 光と闇の愛弟子 リュー 4 ブラスター・ダーク 2 ブラスター・ブレード 4 3 エクスカルペイト・ザ・ブラスター 4 マジェスティ・ロードブラスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 朧の聖騎士 ガブレード 4 神聖竜 レリジャス・ソウルセイバー 4 レインエレメント マデュー 4 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/851.html
バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) バミューダ△(BN-PR♥ISM ガーネット軸) 主なカードキーカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《BN-PR♥ISM ガーネット》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 BN-PR♥ISM サファイア 1 FV PR♥ISM-I サンシャイン・クリア 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 BN-PR♥ISM エメラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 PR♥ISM-P プリンセス・レイテ 4 PR♥ISM-Duo アリア 4 2 PR♥ISM-I サンシャイン・ローザ 4 PR♥ISM-P プリンセス・ケルト 4 PR♥ISM-I ローザ 2 3 BN-PR♥ISM ガーネット 4 PR♥ISM-I ヴェール 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 PR♥ISM-I サンシャイン・ヴェール 4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル 4 触れ合う手と手 レオナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/348.html
なるかみ(武神将軍 ダイム軸) 相手の戦力を一気に削るメガブラストを持つ、《武神将軍 ダイム》を主軸に据えたデッキ。 味方の多大なサポートを受け、いざ放たれる一斉除去が、圧倒的な勝利をもたらす。 なるかみ(武神将軍 ダイム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《武神将軍 ダイム》 このデッキのメインヴァンガード。 自身のなるかみのリアガード1体につき、相手のリアガードを1体選び、退却させるメガブラストを持つ。 自陣の(R)5つすべてになるかみがいるならば、相手のリアガードを一度に5体も退却させる事ができる、非常に強力な能力。 いかなるデッキといえど、1度にリアガードをすべて退却させられてはたまったものではない。 所属クランに恵まれている事もあって、メガブラストを持つユニットの中でも優秀な部類に入るだろう。 サポートカード グレード3 《暴乱将軍 ガイラス》 このデッキのサブヴァンガード候補。 なるかみのユニットがアタックした時、山札の上のカードをドロップゾーンに置き、そのカードがなるかみならば、 アタックしたユニットに、パワー+3000とクリティカル+1を与えるメガブラストを持つ。 《武神将軍 ダイム》と同じくメガブラストを持つユニットであるため、毎ターンソウルチャージができ、サブヴァンガードに適している。 また、相手のデッキや状況によって、武神将軍 ダイムのメガブラストとこちらのメガブラストを使い分ける事も可能。 《魔剣の抹消者 ライオウ》 登場時、他の「抹消者」のリアガードを1体ソウルに置くことで、相手の前列のリアガードを1体退却させることができる。 メガブラストのコストであるソウルを溜めつつ相手の戦力を削れるので、このデッキとの相性は抜群。 グレード2 《抹消者 サンダーブーム・ドラゴン》 グレード2のバニラユニット。常に安定したパワーを誇る 《ドラゴンダンサー ストーミ》がパワーアップできない時でも、このユニットが居れば16000ラインを作れる。 《妖剣の抹消者 チョウオウ》などのコストの関係から、同じくグレード2のバニラである《サンダーストーム・ドラグーン》よりも優先度が高い。 《サンダーストーム・ドラグーン》 グレード2のバニラユニット。常に安定したパワーを誇る。 《抹消者 サンダーブーム・ドラゴン》に比べ優先度は落ちるが、パワーラインが安定するため、5枚目以降のバニラユニットとして採用の余地はある。 《妖剣の抹消者 チョウオウ 《魔剣の抹消者 ライオウ》のグレード2版。 ライオウ》は効果を使用した後は10000バニラユニットと化してしまうため、このユニットで処理したいところ。 また、こちらは効果使用後にインターセプトで消えることも可能。 《ドラゴンダンサー・ヴェロニカ エスペシャルインターセプトを持つユニット。 メインヴァンガードである《武神将軍 ダイム》のパワーが10000であるため、防御面に多少の不安があるならば採用してもいいかもしれない。 パワーが8000とやや低めであるため、採用し過ぎると今度はパワーラインに不安が生まれてしまうので注意。 《ドラゴンダンサー ジューリア》 登場時、山札の一番上のカードをめくり、グレード1か2のなるかみなら、無条件でコールすることができる。 カウンターブラストもソウルブラストも使用せずにユニットを展開できるので、このデッキでは特に重宝するユニット。 ただしコールできるかどうかは運次第であり、このユニット自体のパワーも低いため、人によって採用するかどうかが分かれるユニットだろう。 《ドラゴンモンク エンセイ》 アタックがヴァンガードにヒットした時、他のなるかみのリアガードが4枚以上なら、1枚ドローする能力を持つ。 ノーコストでドローできるのは強力だが、パワーがたった7000しかないので、パワーラインが低くなりやすく、容易にガードされてしまう事が多い。 同じくノーコストでアドバンテージを稼げる《ドラゴンダンサー ジューリア》とは一長一短。 グレード1 《レッドリバー・ドラグーン グレード1のバニラユニット。 安定したパワーでブーストが可能だが、妖剣の抹消者 チョウオウ》などのコストの関係から、採用は少々ためらわれるか。 《送り火の抹消者 カストル 登場時、相手のリアガードが2枚以下ならば、手札交換をする能力を持つ。 不要なカードを捨て、新たにカードを補充する能力は一見地味だが強力であり、デッキに安定感を持たせることができる。 また「抹消者」の名を持つため、いざという時に妖剣の抹消者 チョウオウなどのコストにできる点も見逃せない。 《ドラゴンダンサー ストーミ》 メインフェイズ中に相手のリアガードがドロップゾーンに置かれると、そのターン中のみパワー+3000される能力を持つ。 《魔剣の抹消者 ライオウ》、《妖剣の抹消者 チョウオウ》で相手のリアガードを削りつつ、こちらのパワーラインを上昇させる事ができる。 《武神将軍 ダイム》のメガブラストは"メインフェイズ中のリアガード退却"のため、メガブラスト発動時に(R)にいるなら、大幅なパワーの上昇を望める。 《抹消者ワイバーンガード ガルド》 このデッキの守護者。 エスペシャルカウンターブラストを使用しないこのデッキでは、「抹消者」の名を持たない《ワイバーンガード ガルド》でもよいが、 《ドラゴンダンサー ジューリア》の能力によってコールしてしまった場合、ただの6000バニラに成り果ててしまう。 「抹消者」の名を持っているならば、妖剣の抹消者 チョウオウなどのコストにして処理する事が可能なため、こちらを優先して採用したい。 グレード0 《雷神の御旗 コルポサント》 このデッキのファーストヴァンガード。 ソウルに置くことで、なるかみ1枚にパワーを+3000する能力を持つ。 基本はブースターとして運用し、必要な時にソウルに置けるので、邪魔にならず扱いやすい。 《封神童子 ソウコウ》 ファーストヴァンガード候補。 ヴァンガード以外をブーストできない代わりに、グレード0の最高値である6000というパワーを持つ。 《武神将軍 ダイム》をブーストすればパワー18000に達し、クロスライドによってパワーが常に13000のユニットに対しても、10000以上のシールドを要求する事が可能。 《毒心のジン》 なるかみのクリティカルトリガー。 ソウルを溜めつつ、なるかみ1体にパワーを+3000する能力を持つ。 ここぞという時に使用したい。 トリガー考察 クリティカルトリガー ラインの火力が基本的に低めなこのデッキでは是非採用したい。 スタンドトリガー 前衛ユニットのパワーがいまいち足りないこのデッキとの相性は微妙だが、相手からすれば、ユニットを除去された挙句 低火力とはいえ追加で攻撃を受け、展開に手札を使いたいのにガードに使わざるを得ない、という状況を作り出せる。 相手の手札を地道に削っていきたいならば採用してみてもいいかもしれない。 ドロートリガー アドバンテージを稼げるユニットが少ないこのデッキでは必須級。 また素引きしてしまっても、「抹消者」の名を持つカードならば《妖剣の抹消者 チョウオウ》などのコストにできる点も評価できる。 ヒールトリガー 予期せぬヒールトリガーによりメガブラストの発動を阻害される場面もあるものの、 やはり強力なトリガーであるため4枚積みたい。 プレイング考察 基本的には《魔剣の抹消者 ライオウ》、《妖剣の抹消者 チョウオウ》で除去をしつつソウルを溜め、《武神将軍 ダイム》のメガブラストを狙っていく。 メガブラストさえ発動出来れば、相手とアドバンテージの面で大きく差を付ける事が出来るので一気に有利になれる。 メガブラストを発動できるかどうかが、ゲームの行方を左右すると言っても過言ではないだろう。 弱点と対抗策 上記の通り、メガブラストの発動がファイトの鍵である。 メガブラストを発動出来ればゲームを有利に運べるが、発動出来ないならばヴァンガードがほぼバニラと化してしまう為、他のデッキ以上に弱い。 とにかくメガブラストを発動出来ないまま倒されてしまう、という事だけは避けたい。 また、ほぼすべてのメガブラストを持つユニットを主軸に据えたデッキに言えることだが、ダメージゾーンを4枚で止められると肝心のメガブラストが発動出来なくなってしまう。 また、メインヴァンガードのパワーが10000であるため、他のデッキと比べ防御が薄く、 特に20000ラインを複数作られると辛い戦いを強いられる。 展開力が不安定である上に、妖剣の抹消者 チョウオウなどのコストでリアガードを削るため、除去には若干弱い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 すいません。続きです。ダイムのスキル発動は難しいですね -- 2013-03-22 22 50 21 ダイム以外に除去カード無いしストーミ抜いてインディゴどうよ?ダイム、ディスチャージングどちらともに21k作れるし あと単体11k出すならジームより呪詛魔砲の方がいいんじゃ -- 2013-03-30 01 04 01 ズイタンはいれないんだ。ソウルチャージできるし相性いいと思ってたけど -- 2013-03-31 10 29 38 ↑ヒント;「〜なら」のとこの指定 -- 2013-03-31 10 35 34 ライエン全抜きしワイバーンの方が良い -- 2013-04-05 12 42 57 この軸勝てねぇ(笑) -- 2013-04-06 16 41 20 スタンド入ってるんだし、↑5のように呪詛魔砲いれたら良いと思う。カルラ抜いて呪詛魔砲。カルラ抜くならFVも変えなきゃいけないからソウコウとかどうよ? -- 2013-04-06 16 49 04 最初のころのアグラの軸みたいにスペラでソウル稼げばいいんじゃないか? -- 2013-04-06 18 52 20 封竜でいい感じの追加来たんで勝手ながら編集 CB使わずにソウルを溜めつつ除去れるチョウオウ ライオウ、そのコストになる抹消者、同じくソウルを溜められ、パワーラインの調整が可能なコルポサント、ノーコストでの展開が可能なジュ―リア ジューリアで火力が下がってしまうラインはコルポサントやストーミのパンプでカバー またV用G3がダイムしかいないのでカストルを4 意見あったらお願いします -- 2013-05-13 01 07 23 戦術他、一通り追加しました -- 2013-05-17 04 24 01 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 雷神の御旗 コルポサント 1 FV 毒心のジン 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 風伯の抹消者 ハヤテ 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 送り火の抹消者 カストル 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 真火の抹消者 コウガイジ 2 ドラゴンダンサー ストーミ 4 2 抹消者 サンダーブーム・ドラゴン 4 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 ドラゴンダンサー ジューリア 4 3 武神将軍 ダイム 4 魔剣の抹消者 ライオウ 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/646.html
グランブルー(流氷の剣士 ナイトスノウ軸) グランブルー(流氷の剣士 ナイトスノウ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《流氷の剣士 ナイトスノウ》 サポートカード 《七海覇王 ナイトミスト》 《ブルータル・シェイド》 トリガー構成について プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 キャプテン・ナイトキッド 1 FV 荒海のバンシー 4 悲しき銃声 ナイトフレア 4 冥界の操舵手 4 ドクター・ルージュ 4 1 甲板長 アルマン 3 ブルータル・シェイド 3 海中散歩のバンシー 2 細波のバンシー 2 暗唱のバンシー 4 2 ストームライド・ゴーストシップ 3 腐蝕竜 コラプトドラゴン 3 不死竜 グール・ドラゴン 4 3 七海覇王 ナイトミスト 4 流氷の剣士 ナイトスノウ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cf-vanguard/pages/14.html
1 キミ達の世界の少し未来の話―― 世界のカードゲーム人口は数億人を超え、 僕たちの生活の一部として、あたり前のものになっていた。 =======================重要======================= 【※実況厳禁】実況厳禁、実況は実況板(アニメ特撮実況板:http //hayabusa.2ch.net/liveanime/)で。 「改正著作権法」故、投稿動画(公式配信を除く。)及びファイル共有に関する話題・URL貼りは厳禁。 基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨(http //monazilla.org/index.php?e=109) 荒らし、煽りは徹底的に放置。→削除依頼:http //qb5.2ch.net/saku/ 次スレは 950(状況に応じて 900)が立てること。立てられない時は代わりを指名。 ○放送局・日時/WEB動画配信 平成23年1月より放映開始。 ●テレビ東京系列 (TXN) . 土曜 08 00~ 1/08~ (再放送)月曜 17 50~ 4/04~ ●ニコニコ動画(公式配信) 日曜 10 30更新 └→http //ch.nicovideo.jp/channel/ch318 (第1話及び最新話無料) ●東日本放送 (KHB) 月曜 16 25~ 1/10~│●愛媛朝日テレビ(eat) 土曜 07 00~ 4/02~ ●テレビ和歌山 (WTV) 火曜 17 30~ 1/11~|●福井放送(FBC) 月曜 16 00~ 4/04~ ●長野放送 (NBS) 水曜 15 30~ 1/12~|●山形放送(YBC) 水曜 16 00~ 4/06~ ●テレビ静岡 (SUT) ..水曜 16 53~ 1/12~|●秋田テレビ(AKT) .火曜 16 23~ 4/26~ ●岩手めんこいテレビ (mit) _木曜 17 24~ 1/13~| ●青森朝日放送 (ABA) 土曜 06 00~ 1/15~| ●北陸朝日放送 (HAB) 土曜 06 30~ 1/15~| ●福島中央テレビ (FCT) . 土曜 10 00~ 1/15~| ●新潟テレビ21 (UXTV)/広島ホームテレビ (HOME)/熊本朝日放送 (KAB) 日曜 06 30~ 1/16~ ○関連頁 ●公式:http //cf-vanguard.com/ ●テレビ愛知公式:http //www.tv-aichi.co.jp/cf-vanguard/ ●配信ラジオ:http //hibiki-radio.jp/description/vanguard ●まとめWiki:http //www22.atwiki.jp/cf-vanguard/ ○前スレ カードファイト!! ヴァンガード カード*枚目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/**********/ 2 ○過去スレ カードファイト!! ヴァンガード カード1枚目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1292450022/ カードファイト!! ヴァンガード カード2枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1293807775/ カードファイト!! ヴァンガード カード3枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1295058526/ カードファイト!! ヴァンガード カード4枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1295787371/ カードファイト!! ヴァンガード カード5枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296386625/ カードファイト!! ヴァンガード カード6枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1296883772/ カードファイト!! ヴァンガード カード7枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1297170025/ ○関連スレ [TCG板]【ブシロード】カードファイト!!ヴァンガードpart28 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1301727977/ [少年漫画板]【ケロA】カードファイト!! ヴァンガード#1【伊藤彰】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1301214118/ ○キャラ個別スレ 【カードファイト!!ヴァンガード】先導アイチは頬染めカワイイ2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299412493/ 【カードファイト!!ヴァンガード】戸倉ミサキは店員カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1295191211/ 【ヴァンガード】先導エミはお兄ちゃん想いカワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1295660778/ 【ヴァンガード】森川カツミは最強カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299601955/ 【ヴァンガード】櫂トシキは厨二病カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299414619/ 【ヴァンガード】三和タイシは無邪気カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1299076253/ カムイアンチ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1298283783/ 3 ○制作陣 原作:ブシロード/伊藤彰 ....美術監督:明石聖子 製作総指揮・原案:木谷高明 .色彩設計:磯貝深雪 監督:辻初樹 .撮影監督:白尾仁志 シリーズ構成:浦畑達彦 .編集:大竹弥生 カードファイト構成:中村聡(遊宝洞) 音響監督:高寺たけし キャラクターデザイン:とみながまり .アニメーション制作:トムス・エンタテインメント 制作:テレビ愛知/創通/電通 ○登場人物・声の出演 先導アイチ:代永翼 ...櫂トシキ:佐藤拓也 戸倉ミサキ:橘田いずみ 葛木カムイ:石川静 森川カツミ:杉山紀彰 .新田シン:森嶋秀太 三和タイシ:森久保祥太郎 .井崎ユウタ:山口隆行 先導エミ:榎本温子 マーク・ホワイティング:阿部敦 店長代理(ネコ):橘田いずみ 右野レイジ:下屋則子 左賀エイジ:比嘉久美子 レッカ:南條愛乃 コーリン:三森すずこ スイコ:寺川愛美 ○商品情報 【主題歌】 ・OP「Vanguard」歌:JAM Project 発売日:平成23年02月23日 ・第1クールED「ダイヤモンドスター☆」歌:麻生夏子. 発売日:平成23年02月09日 ・第2クールED「Smash Up!!」歌:椎名へきる 発売日:平成23年04月27日
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/72.html
オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) [[オラクルシンクタンク]]の代表的ユニット、CEO アマテラスをメインヴァンガードに据えたデッキ。 高いパワーとデッキトップ確認能力でファイトの流れを操り、トリガーすら戦術に組み込んだ猛攻撃を仕掛ける。 オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード + ... キーカード 《CEO アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボトムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 ヴァンガードで有数の強力ユニットであり、それぞれの効果が非常に優秀。 ソウルをためる手段を確保すればメガブラストの発動も十分狙えるが、そうでなくても十分戦えるスペックを持つ。 サポートカード グレード3 《満月の女神 ツクヨミ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト2でデッキから2枚ドローし1枚をソウルに送る効果を持つ。 手札を増やせるのCEO アマテラスに再ライドした時にパワー上昇効果を狙いやすい。 そうでなくてもこのユニットは単体で優秀。 《日輪の女神 アマテラス》 CEO アマテラスにクロスライドできるユニット。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 「アマテラス」を対象としたサポートを共有できるが、攻撃的なこのデッキとはコンセプトが合わないのが難点。 《花占いの女神 サクヤ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 CEO アマテラスと同じパワー上昇効果とライド時にリアガードを手札に戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの代わりにライドする対象としては相性が良好で効果も優秀。 《メテオブレイク・ウィザード》 カウンターブラスト1でパワー+3000でアタックできる。 リアガードで21000ラインを作れるこのカードはこのデッキをより攻撃的にできる。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 ソウルが6枚以上あれば登場時に1ターンの間だけ相手の手札をランダムに1枚バインドできる。 必然的に終盤に使うことになるのでソウルの心配はないだろう。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 安定して高パワーが出せるこのカードは中々に強力。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 ソウルチャージのためにこのカードまでだけしか採用しない、という場合も考えられる。 《戦巫女 タギツヒメ》 ソウルが6枚以上ならばアタック時にパワー+3000の効果を持つ。 戦神 スサノオとは一長一短なのでデッキにあったものを採用しよう。 《バトルシスター もか》 手札が4枚以上ならば、アタック時にパワー+3000される。 構築次第ではグレード2が全員パワー11000以上のアタッカー、ということもできる。 《宵月夜の陰陽師》 手札が相手より多ければ、アタック時にパワー+3000される。 戦神 スサノオや戦巫女 タギツヒメという強力なライバルがいるため立場は厳しい。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 21000ラインや18000ラインを作る際の重要なブースト要員。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 神鷹 一拍子をファーストヴァンガードに据えるのなら合わせて採用しよう。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの効果と合わせればデッキトップから2枚まで確認できる。 パワーが低いので採用枚数には注意。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 攻撃的なこのデッキの防御を一手に引き受けるユニット。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 メガブラストを狙う場合やソウルが6枚必要なカードとは相性が悪いので注意。 グレード0 《神鷹 一拍子》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 三日月の女神 ツクヨミ等による連携ライドで事故を防ぐことが出来る。 邪眼の美姫 エウリュアレー、戦巫女 タギツヒメ等ソウル6枚を重視するユニットを入れるのならば必然的にこちらを採用することになる。 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、CEO アマテラスにライドしやすくなる。 カウンターブラストを使うのでメガブラストは使えなくなる。 《リトルウィッチ ルル》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 花占いの女神 サクヤとは相性が良い。 確実に1枚ドローできるが、序盤のアタックを補助できないのが難点。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 ソウル枚数や手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 が、クリティカルトリガーに比べれば優先度は落ちる。 ドロートリガー 手札補強に使えるカード。 ドローソースになりうるカードをあまり採用していないなら採用した方が良いだろう。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV オラクルガーディアン ニケ 3 バトルシスター じんじゃー 3 サイキック・バード 4 ビクトリー・メーカー 2 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 お天気お姉さん みるく 2 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 2 オラクルガーディアン レッドアイ 2 サイレント・トム 4 半月の女神 ツクヨミ 4 3 CEO アマテラス 4 邪眼の美姫 エウリュアレー 3 戦術 CEO アマテラスと他のリアガードで猛攻撃を仕掛ける。 デッキトップ確認能力も合わせてトリガーを連発しながらの攻撃は相手の目に脅威に映るだろう。 余裕があればメガブラストを狙ってみてもいいだろう。 発動すれば勝利は目前となり、決まらなくても相手にガード用の手札を相当使わせることができる。 このデッキの弱点 頻繁に起きる訳ではないがデッキ切れによる敗北は心配すべきだろう。 なぜなら特徴のドロー加速に加えて、CEO アマテラスのソウルチャージによりデッキの消費速度が速く、満月の女神 ツクヨミのドロー能力を連発しているとデッキが大きく減ってしまうだろう。 しかもロゼンジ・メイガスのヒールトリガーループにより持久戦が可能なため、危険性は高い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 猫が居ないなら引増やしたいな。引との相性も悪くないし、アマテは自分じゃ手札を増やせない -- 2013-02-05 23 52 39 デッキ51枚になってんじゃねえか。書き直しはよ -- 2013-05-10 22 28 41 枚数の編集と、無理矢理のトム投入を行いました。 -- 2013-05-16 22 18 37 やっぱミサキさんはアマテラスだよね -- 2013-08-09 16 35 42 神秘来たらクレセントメイガスは入りそうね -- 2013-08-10 12 28 40 ステラとクレセントとの相性がいい -- 2013-09-04 00 51 58 FVえくれあにしたいんですが… -- 2013-12-13 15 53 18 ↑その場合、「ソウル6枚以上」系統に囚われない構築をするといいかと。 -- 2013-12-14 17 54 06 防御力を高めるため、セキュリティーガーディアンやばにらを入れるのもいいかも。トムとスサノオがいれば攻撃面は割と安定するし、ブレイクライド全盛の環境では相手のパワーが高いので一考の価値はあるかと。 -- 2014-04-23 15 39 20 オオヒルメにかえないの? -- 2014-06-13 18 28 44 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/586.html
リンクジョーカー(星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》 効果によってで相手のリアガードが呪縛された時にパワー+3000を得るリミットブレイクを持つ。 ダメージゾーンにカードが置かれた時、相手のリアガードを1枚呪縛する。 相手からダメージを受けると相手の追撃を防ぐ能力と言い換えても良い。ヴァンガードのアタックで発動したならば実質トリガーを無効化できる。 ただそのターンの終了時に解呪されてしまうので従来の呪縛よりも効果が薄い。 効果的に使用するならばやはり自分のターンで発動したい。 またバトルフェイズに発動する効果なので解呪ユニットでの対処がしにくい点も特徴と言える。 サポートカード 《連星のツインガンナー》 グレード3 カウンターブラスト(2),ソウルブラスト(2)で相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ呪縛するリミットブレイク持つ。 ヴァンガードへのアタック時にリアガードを1枚ソウルインし、パワー+5000を得る。 ほかのカードでカウンターブラストやソウルブラストをあまり消費しないので、ブレイクライド無しでも単体で十分機能する上、コスト競合を起こしにくいこのカードは相性が良い。 ダメージが5枚になってしまったり、《ネグリジブル・ハイドラ》などが手札になくなってしまった場合、こちらに切り替えて戦うと良い。 一応リミットブレイクもあるので《ネグリジブル・ハイドラ》は無意味ではない。 《シュヴァルツシルト・ドラゴン》 一見なんのシナジーもないが、《グラヴィティコラプス・ドラゴン》の連携ライド成功時能力とヴァンガード時のパワーアップ能力との相性が良い。 《星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン》よりも呪縛の確実性と防御力で上回る。 カウンターブラストも余裕があるのでペルソナブラストも十分使用できる。 ただし連携ライドに失敗すれば採用の意義が無くなる。また連携ライドの性質上、パワーの低いパーツをフル採用しなければならない。 《ネグリジブル・ハイドラ》などとのライン調整が難しくなる上、枠を取りすぎることも問題。 《飛将の星輝兵 クリプトン》 《虚ろの双刃 バイナリスター》 それぞれグレード2とグレード1のバニラ。 このデッキの場合、序中盤に如何にダメージを抑えるかで勝敗が決すると言っても過言ではない。 よって少しでも防御力を上げるため、これらのカードは有効。 また《ネグリジブル・ハイドラ》などの低パワーを補えるという意味でも有効。 《星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン》 このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 ヴァンガードサークルにいる場合にのみ有効な能力だが、確実に序盤の相手のアタックを減らすことができるため有効。 《ネグリジブル・ハイドラ》 《イマジナリー・オルトロス》 それぞれグレード2とグレード1。 登場時にカウンターブラスト(1)で山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時にダメージゾーンから1枚を山札に戻す。 これにより自分のターンで呪縛が可能となり、効果を最大限に活かせる。 ただ問題はこの効果は自分のダメージが5枚以になると使えなくなってしまうこと。 パワーが低く、無効化されるケースもあれど、ノーコストでの呪縛はかなり有効であることもあり、ほぼ4枚必須。 《獄門の星輝兵 パラジウム》 エンドフェイズ中の相手の呪縛カードの解呪時にカウンターブラスト(1)とこのユニットのソウルインでそのユニットを呪縛できる。 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》の呪縛は相手ターンに行われる関係上、エンドフェイズ開始時に解呪されてしまい、インターセプトや次のターンでの利用を許してしまう。 このカードの能力と合わせれば再び呪縛が可能となるので非常に強力と言える。 登場時能力である《ネグリジブル・ハイドラ》とも相性が良く、またカウンターブラストにも余裕があるため、使いやすい。 ただ《連星のツインガンナー》を使用する場合は注意が必要。 《星輝兵 ダストテイル・ユニコーン》 《真剣の星輝兵 セレン》 ファーストヴァンガード候補。 前者は呪縛枚数が1枚で止まりがちなので相性が良く、後者はブーストに参加しつつダメージを受けたら手札に戻せるため、アタックとガードのバランスが良い。 どちらも強力なカードなのでファーストヴァンガード以外に採用しても良い。 ただどちらもパワーが低く、《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》はリミットブレイクしないとパワーが上がらないのでヴァンガード後列に置くことは避けたい。 トリガー構成 基本的に自由だが、《ネグリジブル・ハイドラ》を多く採用する性質上、スタンドに向く高パワーユニットが採用しにくい。 《ネグリジブル・ハイドラ》を手札に加えやすいようドロートリガーは多めに採用したいところ。 無論ダメージを減らせるヒールトリガーは必須。《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》の効果発動機会が増え、また《ネグリジブル・ハイドラ》の使用をサポートできる。 プレイング考察 とにかくダメージを受けすぎないこと。 どうせ受けるのならばグレード3になってからダメージを受けたいことは勿論、ダメージ5枚になると《ネグリジブル・ハイドラ》が使用できなくなるため、ダメージを受ける事に戦略が狭まっていく。 最大限の効果を得るべく上手くダメージコントロールを行いたい。 また相手前列が呪縛できているならば(相手のアタックがヴァンガードのみならば)確実にガードしたい。 ダメージを受けるメリットがほぼない。 同様にスタンド状態の相手リアガードが1枚以上いるときはダメージを受けても良い。 なおカウンターブラストをほぼ使用しないため、別のカードで存分に使用できる。 リアガードで使用できるものは数少ないが、採用しておきたい。 弱点と対抗策 とかく速攻に弱い。 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》にライドする前にダメージを受けてしまうと、その分ファイト全体で行える呪縛回数が減っていく。 速攻でダメージを与えていき、呪縛の機会を減らしてゆくと良い。 いざ《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》にライドされてしまうとほぼ対抗策がない。 相手ターンでの呪縛はコンボ前提なのである程度限られるものの、どうあっても長期戦を強いられる。 リアガードのアタックをリアガードに行う、という方法もないわけではないが、ダメージを与えにくくなるためどのみち長期戦になり、トリガー効果を載せられなくなるのでいずれにせよ思った通りには動けない。 ヴァンガード単体のパワーが高いユニットならば若干だが有利に戦うことができる。《パーフェクト・ライザー》や《インペリアル・ドーター》、リアガード関連でないブレイクライドなどはそれにあたる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 実際、このデッキは序盤からのダメージに耐えるために、グレード1、2はバニラを乗り継いでいきたいところですし、クリプトンとバイナリスターは必要だと私も思います。 -- 2014-03-04 02 57 48 ↑↑ランタンニオブは恐らくサブVのツインガンナーに乗った時用だろう。バニラでもいいと思うけど。コロメはパラジ呼んで来れるから要る。自爆8枚にパラジ4枚積んでりゃそれなりに誘発機会はあるでしょう。セレンかダストテイルかは好みだと思う。 -- 2014-03-04 07 53 00 ネビュラとの相性もいいね フリーズで呪縛してその後ネビュラで火力あげたまま攻撃するのも悪くはないよ。 ただ、ネビュラの呪縛能力使うときに名称外が多いこのデッキじゃちょっとかみ合わなくなるってところかね -- 2014-03-04 21 56 15 試しに作ってみたけどなかなか面白いね、相手の動きをある程度邪魔するし1kのパワーもあまり痛くない -- 2014-03-07 21 43 17 つか想像以上に強い。リミットブレイクあんまり関係ないしモナークも効果が薄い。(しかるべきタイミングで打てばある程度は対処されるが)問題はオバロЯには無意味ってこと。 -- 2014-03-08 19 25 30 ↑3 ん?ネビュラと相性のいい面が見当たらないんだが・・・どっちもV限定能力だし、フリーズレイの効果で呪縛したカードはそのターンに戻るからパラジウム使うしかないよ? -- 2014-03-08 19 26 51 ↑おそらくはパラジウムかネビュラ自身で呪縛すればバニラ採用が高めのこのデッキなら21kライン作りやすいから相性いいってことかと、実際フリーズレイのサブG3に使いやすいユニットってガンナーかネビュラじゃないかな? -- 2014-03-08 20 16 32 ちょっと見ない間にレシピがシュバルツシルトをサブにしてる・・・。いや悪くはねーけど、これただのシュバルツシルトデッキの劣化になってないか?あと構築を少し修正。一応シュバルツシルトについても書いておいた。 -- 2014-04-21 23 12 17 超越登場のおかげでどのリンクジョーカーでもワールドラインスタートがアリになったと思う。特にこいつは発動が基本相手ターンだから自分ターンは自爆連動での効果発動を捨ててひすら超越のためにЯ捨てていくのもいいんじゃないかな? -- 2015-03-28 01 13 45 ブラスタージョーカーをサブVにしたら面白そう -- 2015-04-27 21 49 45 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 マイクロホール・ドラコキッド 1 FV 星輝兵 メテオライガー 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 鍵盤の星輝兵 ビスマス 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 グラヴィティボール・ドラゴン 4 魔爪の星輝兵 ランタン 4 イマジナリー・オルトロス 2 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 2 凶爪の星輝兵 ニオブ 4 グラヴィティコラプス・ドラゴン 4 ネグリジブル・ハイドラ 3 3 シュヴァルツシルト・ドラゴン 4 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板