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かげろう(ドーントレスドライブ・ドラゴン軸) かげろう(ドーントレスドライブ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 槍の化身 ター 2 ガトリングクロー・ドラゴン 3 封竜 アートピケ 3 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 3 魔竜導師 キンナラ 3 ワイバーンガード バリィ 4 2 ドラゴンナイト ネハーレン 4 バーサーク・ドラゴン 4 ベリコウスティドラゴン 4 3 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 ドラゴニック・オーバーロード 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 BR軸ってのはたしかに微妙だが、↑みたいなやつはもっと不快。 -- 2013-08-26 23 37 56 何この紙束 -- 2013-08-27 00 36 46 ふぁいなるた~ん -- 2013-10-01 20 47 40 これは酷い…という事でひとまず無難な構成に編集 ジエンド軸と差別化出来るように取り敢えず相方はオバロをチョイス -- 2013-10-01 21 09 27 封竜で固めて、ブロケード・インフェルノのLBで31000を2回撃つのはどうだろ -- 2013-10-12 18 04 31 相棒候補としては…オバロ、ジエンド、アリフにアンバー、ゴクウにインフェルノ…ってほぼ全部じゃねーか。 -- 2013-10-12 21 16 55 フレアウィップも有りだな -- 2013-10-14 01 27 34 ジエンド使わんの? -- 2013-11-12 13 23 03 とりあえずドラゴニックガイアースとブラストバルクドラゴンを入れた形で落ち着くかな -- 2013-11-22 12 27 31 ↑ごめん、ブラストバルク軸になってしまうな -- 2013-11-24 22 23 05 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/01/15(日) 18 11 58 更新日:2021/09/22 Wed 22 50 23 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GREE アプリ カードファイト!!ヴァンガード ゲーム サービス終了 ブシロード ヴァンガード 立ち上がれ僕の分身!!ライド!!ブラスターブレード!! アニメ『カードファイト!!ヴァンガード』を原作にしたGREEアプリ。 だが後述のように様々な問題点がある。 問題点 本家はもちろんアニメ・漫画と全くルールが違う。 ストーリーが全く更新されない。 ヒールトリガーが出まくるので圧倒的格下に引き分けることがある。 課金しないとグレード3にライドできない仕組み。 イベントが鬼畜仕様200連勝しないとクリアにならない。 課金したからといってグレード3になれるとは限らない(何万も注ぎ込んでもグレード3になれない場合も) グレード3になる為には決められたユニットに順にライドしていかないといけない、とややこしい(トランペッター→ういんがる→ブラスターブレード→アルフレッドこの順じゃないとアルフレッドにもブラスターブレードにもライドできない) 1,000円でヴァンガードだけが出てくるパックがあるが1,000円払ってもポイントで手に入るヴァンガードが高確率で入っている。 ログインしたらヴァンガードのマジェスティロード・ブラスターとドラコニックオーバーロードジエンドとファントムブラスターオーバーロードがもらえる…が課金しないと使えない…。 ここだけの話、 実は連続ログインキャンペーンで手に入ったガチャガチャ無料券はページ更新で何枚でも手に入れることが出来た。 実はこのゲームには商業的に致命的な欠陥が存在した。 シナリオを進行するとプレーヤーの、プレーヤーと対戦するとヴァンガードポジションのカードの経験値が貯まりレベルアップするのだが、わざとシナリオを進行せず対戦ばかりしていくとレベルの低いプレーヤーとばかりの対戦になり、下手なレアカードも真っ青な初期配布カードが出来上がってしまうのだ。 しかもライド後のカードにはそれまで稼いだ経験値は反映されない仕様。 後に修正はされたものの、かなりの長期間ライドすると逆に弱体化する異常事態が続いた。 なまじカードの入手条件が厳しいだけにこの事実に気付くプレーヤーは多く、無課金でも根気があれば壊れカードが入手可能とあればゲームバランスが崩壊したのは自明の理なのかもしれない。 現在、ブシモではヴァンガードのキャラを使用した『カードファイト!! ヴァンガード 惑星大戦(CRAY WARS)』を展開しているが、 そちらの方はTCGと一切関係ない、よくあるタイプのソシャゲである。 そう考えるとこのゲームは、TCGの雰囲気を多少なりとも出そうと意欲的に取り組んでいたとして少しは評価されるべきなのかもしれない。 追記・修正おねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今ブシモで「銀河大戦」が展開してるハズでは・・・? -- 名無しさん (2014-05-23 07 22 51) 量産型のソシャゲにしなかったところだけは評価したい。 -- 名無しさん (2014-05-23 09 32 10) 名前 コメント
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かげろう(ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》 パワー11000の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とリアガード1枚の呪縛で『ドライブチェックでグレード1以上が出た時に相手のグレード1以下のリアガードを1枚退却させ、パワー+3000を得る自動能力』を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《ドーントレスドライブ・ドラゴン》があるなら常時パワー+2000を得る。 リミットブレイクによって得られる自動能力は、退却効果で相手のパワーラインを落とし、パワーアップ効果によって呪縛で削がれたこちらのパワーライン補うという攻守に優れる強力な能力。 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》よりクロスブレイクライドすることにより、ブレイクライド効果によって呪縛コストで削がれるパワーラインを十分に補った上で誘発の機会が増やせ、凌がれてしまった場合でも再スタンド能力で消費した手札に不安要素が残るが、崩れたラインでクロスライドのパワー13000の守備力を突破するのは容易なことではなので守りやすい。 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に手札3枚のドロップで再スタンドできる自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 アタック時にリアガードが相手より多いならパワー+2000を得る。 ブレイクライドで付与する再スタンド能力にかかる消費は3:2交換、これに再ライド分の消費を加えると2枚分のディスアドバンテージが発生することになる。 しかし、そのディスアドバンテージに見合うだけの決定力を有しており、同名カードにブレイクライドして次のターン以降でもブレイクライドを狙ったり、《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》のリミットブレイクによる付加能力の誘発回数の増加を狙ったりといずれにしても強力である。 サポートカード 《ドミネイトドライブ・ドラゴン》 グレード2 アタック時に「ドーントレス」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 呪縛コストでブーストが与えられない場合もあるので、単独でもヒットが狙えるこのユニットは有用となる。 《ディアブルドライブ・ドラゴン》 グレード1 アタック時に「ドーントレス」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《ドラゴンナイト アクラム》 グレード1 「ドーントレス」の専用ブースト。 ブースト時にソウルブラスト(1)で合計パワー+10000ブーストになる。 トリガー構成 基本的には自由。特に相性が良いカードも悪いカードもない。 敢えて言うなら《ドーントレスドライブ・ドラゴン》からのブレイクライドとクリティカルトリガーが相性が良い程度。 ドロートリガーだが、パワー+3000するとパワーラインが上がりやすくなる《封竜 アートピケ》も良いが、グレード0が後列を務めるケースもそこそこあるため、《ガトリングクロー・ドラゴン》も良い。 プレイング考察 特別なプレイングは特にない。クロスライド成功しているならばライン崩しを狙う程度で良い。 好みの範疇だが、グレード1を不足気味にするためにほかのカードでグレード1を削るか、もしくは《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》のリミットブレイクで得る能力のみで十分と考えて退却を狙わないかで多少構築が異なる。 弱点と対抗策 【かげろう】共通の展開力に多少難がある程度で、特に目立った弱点もない。 グレード1の展開を控えればアタックの質が維持できないこともあり、有効とは言えない。 前列が空いていれば《狼牙の解放者 ガルモール》でのリカバリーがしやすい程度か。それにしたところでもう一度使用すればよいだけなのでさほど問題が無い。 退却効果なので【インペリアル・ドーター】が相手だとほぼバニラになる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 個人的にはフレイムエッジが面白いと思う、カラミティとか使いやすくなる -- 2013-12-25 22 28 33 俺、フレイムエッジ入れてる。2枚。 -- 2013-12-26 09 09 26 このデッキの構築のクソさヤバイな -- 2013-12-28 00 01 32 考えられるのはフレイムエッジ入れて、カラミティかガイアースを。 -- 2014-01-05 03 04 45 他にはバーサクとベリコのセットとか。いろいろ出来ていいと思う -- 2014-01-05 03 06 31 ヴォーパルカノンドラゴン軸とコメ欄がごっちゃになってるな -- 2014-01-08 12 55 39 ヴォーパルカノン・ドラゴン軸とコメント欄を分離しました -- 2014-01-17 01 02 42 ラオピアをピンで入れてる人がいた。クロス時に一回の+3000でライン上がるから、と言ってた。一理あると思ってたが、コンローの制限によりボッシュートしたそうな。 -- 2014-01-23 19 08 10 ↑コンロー全盛期の時は1ダメ食らったら即カラミ呼んでた。コンローはイケメンすぎたんです・・・!(大体はロマンのせい) -- 2014-03-17 11 53 49 てかDDDЯ安かったから組んでみたんだが、レッパル(FV)1、カラミ3、キンナラ2、とバサク3、ベリコ4入れたデッキで戦ってみるとえらい凄いなww キンナラはDDDЯより高くなった模様・・・。あとDDDЯはCBコスト軽いからQWとの相性はどうなんだろうか? -- 2014-03-17 12 00 07 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 ドラゴンナイト サーデグ 1 FV リザードソルジャー ゴラハ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンダンサー バルバラ 4 1 鎧の化身 バー 4 ディアブルドライブ・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー マリア 4 ドラゴンナイト アクラム 2 2 ドミネイトドライブ・ドラゴン 4 ドラゴンナイト ネシャート 4 ドラゴンナイト レザー 3 3 ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я” 4 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ドーントレスファイナル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起 【V】【LB4】[CB2,SB1]そのターン中、このユニットのドライブチェックの回数+1し、そのターン中、このユニットは、『自【V】このユニットのドライブチェックでグレード2以上の《かげろう》がでたとき、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自 【V】あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれたとき、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永 【V/R】あなたのソウルに「ドーントレス」を含むユニットがないなら、このユニットのパワー-2000。 永 【V/R】盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない) フレーバー:(RRR)侵略者共め!もう容赦はせんぞ! (SP)今、英雄の怒りが爆発する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ステルス能力が無い対地戦闘機 地上の敵にミサイルで攻撃する 機関銃で前方円形範囲に連続で攻撃する 能力・ステータス 使用人口 2 種別 飛行/機械 コスト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1500 技術費用 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。750 HP 120 攻撃 50 射程 17 防御 5 移動速度 10.00 対象 地上 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1 アクティブスキルの攻撃範囲が60%増加 Lv2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2 スキル有効時、バフ効果を得る:防御が15増加 Lv3 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。3 アクティブスキルダメージ50%増加 同系列ユニット プレデター ドーントレス 兵種スキル ガトリングガン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 クールダウン 無 ドーントレスはマシンガンで、前方10×6長方形範囲内最大5体の敵に射撃を行う 0.5秒毎に37.5ダメージを与える 持続4秒 スチールミサイル クールダウン 2.00秒 射程 17 ドーントレスが翼の下に搭載された2発のミサイルを発射し、地上の対象を攻撃する 各ミサイルは50ダメージを与える 攻略 自身使用時 敵が密集するほど、アクティブスキルが有効 敵使用時 低級ユニットの生産を中止し、中堅ユニットに切り替える 解説 人類には貴重な空対地ユニット。 使用するなら最低でもLv1にはしてアクティブの攻撃範囲を広げておきたい。また、Lv2にすることでアクティブ中防御が増加するので、見た目に反して飛行ユニットととしてはかなり硬い部類である。 アクティブはかなりの火力があり、ライトニングレイやソウルイーターのような建物減衰もないので、砲台に当たるようにアクティブを起動させてやると良いダメージを出してくれる。 アクティブの精度ありきのユニットで、毎回アクティブを上手く決めることが重要となってくる。最初は偽装工作で敵ユニットを集めてアクティブを使用するなどして、練習すると良い。 ストーリー コンスタンティン学院は連邦の軍事学院であり、数多くの軍事人材を世に送って来た。 リンダ戦車士官学院・タイタン軍事学院などはコンスタンティン学院の分校として有名。 オースティン元帥もコンスタンティン学院の卒業生で、元帥の直系の大部分もこの学院を卒業している。 トライデントと呼ばれるガン二エル機甲軍団・スラヴィエ軍団・クレタ軍団の中堅軍官の多数もこの学院の出身者である。 また、オースティン元帥はコンスタンティン学院の終身栄誉校長でもある。 唯一、コンスタンティン学院を凌ぐ学院はアイゼンバーグ精英貴族学院のみであり、元帥の娘が父親の意思に反して入学したのがこの学院であった。 連邦が崩壊後、第一帝国が強大になる中、新旧勢力の争いは実質上この両学院の争いも同然であった。 コンスタンティン学院のジークはドーントレス軍団を設立。 ドーントレスは強大な対地火力と柔軟な回避能力で有名で、トライデント立体作戦を完遂した。 同時に、ジークは新皇帝を支持する連邦軍最高指揮官の中で最初の人でもあった。 帝国設立後、ジークの家族は想像以上の栄光と報奨を与えられた。" アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/447.html
ドーントレス SBD 急降下爆撃機 移動力 10 索敵範囲 2 燃料 54 索敵海中 2 生産資金 1600 搭載 可能 防御力 対空 35 対地 30 対艦 60 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 30 10 20 0 0 1 8 9 9 - - 454キロ爆弾 25 0 80 120 65 0 1 1 2 1 - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - 敵地上部隊への爆撃、デバステーターの魚雷で火だるまになった艦船へのとどめ役と 出番の多い艦上爆撃機。ニューギニア上陸作戦からヘルダイバーへ進化できるようになる。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/244.html
ドーントレス SBD 急降下爆撃機 移動力 10 索敵範囲 2 燃料 54 索敵海中 2 生産資金 1600 搭載 可能 防御力 対空 35 対地 30 対艦 60 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 30 10 20 0 0 1 - 9 9 - - 454キロ爆弾 25 0 80 120 65 0 1 - 2 1 - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - 敵地上部隊への爆撃、デバステーターの魚雷で火だるまになった艦船へのとどめ役と 出番の多い艦上爆撃機。ニューギニア上陸作戦からヘルダイバーへ進化できるようになる。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4821.html
かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,SB1]そのターン中、このユニットのドライブチェックの回数+1し、そのターン中、このユニットは、『自【V】このユニットのドライブチェックでグレード2以上の《かげろう》がでたとき、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれたとき、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:あなたのソウルに「ドーントレス」を含むユニットがないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V/R】:盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない) フレーバー:(RRR)侵略者共め!もう容赦はせんぞ! (SP)今、英雄の怒りが爆発する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヌーベルの方が強い 1 (100%) 2 ヌーベルよりもキチガイ 0 (0%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 強いと思う 0 (0%) 6 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ぶっちゃけヌーベルの方が理不尽効果満載サポート満載でキチガイじみてるけど、火力上がるから差別化自体は出来てると思う (2014-04-20 08 02 52) ページもまともに作れないなら作成するなし (2014-04-20 13 01 15) つか投票、どこを見て「ヌーベルよりキチガイ」だと思ったんだろうか。 (2014-04-22 01 49 18) 「ヌーベル~」2つはページ作った奴が自分で設定したやつ (2014-04-22 07 15 08) いや、能力的な意味でな。ヌーベルよりキチガイって能力のどこ見て言ってるんだろうな、って思ってさ。 (2014-04-22 12 28 37) 能力とか上手く考えられないちょっとアレな子だからしゃーない (2014-04-22 12 52 25) 本スレに何故かドミネイト(G3)と比較しようとする奴が居たり、パワーダウンや退却対象を相手が選ぶ方式なのを必死で無視してオバロBR最強とか言ってる奴が居たが、あれはなんだったのだろう… (2014-04-22 21 54 18) コメント
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ドーントレス号 名前:HMS Dauntless オブジェクト:『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』(2003年) 概要 英国海軍の所有する船艦。インターセプター号同様、ジェームズ・ノリントンが指揮している。 エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち ジャック・スパロウとウィル・ターナーはエリザベス・スワンを助けるためにドーントレス号を盗むふりをして、インターセプター号で追ってきたジェームズ・ノリントンらを出し抜き、出航準備ができた状態のインターセプター号を盗むことに成功した。 ノリントンとウェザビー・スワン総督はドーントレス号でラムランナー島に取り残されたジャックとエリザベスを保護。ノリントンはエリザベスの懇願で死の島(イスラ・デ・ムエルタ)にウィルの救出へ向かう。ブラックパール号の海賊との決戦の末、ドーントレス号は勝利を収める。 登場作品 エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち ゲーム ★Pirates of the Caribbean The Legend of Jack Sparrow
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ドーントレス(歩行戦闘車) 全長:9.2m 重量:42t 通常走行:45km/h 推進移動:60km/h 固定武装:85mmリニアガン (徹甲弾、多目的) ウォール軍の『コメット』の近接戦/土木作業用歩行戦闘車。 コメット採用機神『アヴェンジャー』のファミリー車両。 装甲輸送車をモチーフとした外観の為に重心が高く歩行が安定しない等、弱点も兄弟機と同じである。 (それを補う為にホバー走行能力を持つが、放熱性が悪く長続きしない。) 作業中戦闘に巻き込まれた場合に如何離脱するかを研究した際に、 装甲土木重機としてのパワーは目に余るものがあったと言う点を付いてテストパイロットが格闘を行い、模擬戦を行っていたアグレッサーを血祭りに上げた事から、格闘用機としての任務も追加される事となった。 その際に、リニアガン砲塔を追加している。 メカデザイン・設定:R-impulse