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このページはU.C.カードビルダーを初めてプレイする方に向けた知識や実際の流れを掲載しています。 説明の中で使うこのゲームの用語については、用語集を参照。 メインユニットとアシストユニットについて このゲームでは、メカニックカードとキャラクターカード1枚ずつの組合せを「ユニット」と呼びます。 メインユニットの構築について ゲーム中で操作するメカニックとキャラクターの組合せを「メインユニット」と呼びます。 メインユニットは合計3機まで。1機もしくは2機での出撃も可能です。 メインユニットに登録するメカニックカード3枚とキャラクターカード3枚の合計コストが2000以下でなければ出撃することができません。 アシストユニットの構築について アシストユニットには2つの種類が存在し、 メインユニットとは別にマップ上で自動で行動、攻撃を行う「トルーパー」 メインユニットのSO時に援護攻撃/防御を行う「ストライカー」 が存在します。このトルーパーとストライカーをまとめて「アシストユニット」と呼びます。 メインユニット1組につきトルーパー3ユニット、ストライカー3ユニットの計6ユニットまで「アシスト部隊」を編成することができます。 アシスト部隊の仕様についてはデッキ構成のススメにて詳しく説明しています。 トルーパーに登録したユニットは呼び出すことで 通常攻撃によってメインユニットのSA発動を手助けする カードに記載されたMS SKILLやPILOT SKILLを発動する 効果を持ちます。 ストライカーに登録したユニットはTPを消費することで SO攻撃時に援護攻撃を行い与えるダメージを増大させる SO防御時に援護防御を行い受けるダメージを減少させる SO攻撃/被弾時にSKILL BOOSTを発動し命中率や回避率、ダメージ量を増減させる 効果を持ちます。 アシスト部隊の登録・配置変更は筐体でも出来ますが、一度カードをメイン/アシストユニットどちらかで使用するとカードが登録され、 以降はリビルドベース上でもそのカードを使ったアシスト部隊の編成が可能になります。 アシスト部隊で登録を行う場合、ゲームプレイ終了時にアシスト部隊に設定されていないと正常に登録できません。 2プレイ連続で行う場合、1プレイ目に登録したカードを2プレイ目でも使用する必要があります。 カード登録の詳しい方法についてはシステム関連の下部を参照してください。 このアシスト部隊がかなり奥深く重要な要素なので、メインユニットの編成に気をとられてアシスト部隊編成をおろそかにしないように。 カードの準備 ターミナルでスターターを購入したり、カードショップや通販等でカードを購入して準備をすすめましょう。 メイン用のメカニックカード3枚・キャラクターカード3枚と、アシストにオススメしているカード(1枚ずつでOK)を揃えると、各種ミッションなどをクリアしやすくなります。 デッキ構築に関してはデッキ構成のススメで紹介しています。 攻撃の種類 このゲームでの攻撃方法は「通常攻撃」・「SA」・「SO」の3種類。 基本的に左から順に与えるダメージが大きくなります。 通常攻撃 通常攻撃はフィールド攻撃とも呼ばれ、A・B・C・Dの4つのモードで構成されています。 モードごとの違いはシステム関連やテクニックページで詳しく説明しているので、そちらを参照してください。 通常攻撃は、敵を攻撃エリアに入れることで自動実行され、攻撃が命中すると敵にダメージを与えると共にAPを減少させます。 戦術レベルを上げるために必要な経験値も、通常攻撃をすることで継続的に上昇します。 SA(ストライクアタック) 通常攻撃を敵軍メインユニットに命中させ続け、敵のAPがゼロになると「SA受付状態」に移行します。 この際にひし形のロックオンゲージを最大まで溜めた状態で筐体右手のボタンを押すことで発動するのがSAです。 SAの威力は通常攻撃よりも高く、一度で数千から1万前後のダメージを与えることが出来ます。 (メインユニットに登録しているメカニックカードのSO威力の50%を基本値とし、スキルによってダメージ量が増減します) また、SAが命中したかに関わらず戦術ゲージの50%分の経験値を増やすことができます。 加えてSAが命中するとSAを発動させた際(ボタンを押した時点)に自軍メインユニットが選択していたモードによって、攻撃した敵軍メインユニットにスペックブレイクを付与させます。 スペックブレイク等についてはテクニックで紹介しているので、ここでの詳しい説明は省きます。 SO(ストライクオペレーション) SOはメインユニットが行う攻撃の中で最も強力なもので、これでダメージを与え撃墜させることが戦術の基本となります。 SOを発動させるには戦術レベルを上げ、下画面右などにある「SO発動ボタン」を押します。 ただし、「SO発動ボタン」が利用可能になるレベル/TPは機体によって異なるため、注意が必要です。 ボタンを押し「Sモード」になるとSAと同じように敵軍メインユニットに対してロックオンを行い、丸いゲージが上昇していきます。 丸いゲージが最大まで溜まった状態で筐体右側のボタンを押すと演出が発生、ストライカー選択画面に移行します。 あらかじめ設定したストライカーユニットを上画面で確認、下画面で援護攻撃/攻撃用のSTRIKE BOOSTを実行させるユニットを選択し、 ボタンを押すと確定(時間経過でも強制的に確定されてしまうので注意)。 戦闘映像がながれ、ダメージを与えます。 反対に敵からSOを発動された際には、登録したストライカーが援護防御/防御用のSTRIKE BOOSTを実行させることができます。 SOはTPを消費する為、以降のSO発動や援護防御などに必要なTPが不足することも。ユニットの残りTPには常に気を配る必要があります。 通常攻撃やSAを利用して自軍の経験値を溜めて戦術レベルを上昇させ、TPを補給していきましょう。 SA/SOに共通する事項 ①「命中率(攻撃側)=回避率(防御側)」が存在し、この数値が100%でない場合は攻撃を回避されることがあります。 ②攻撃演出の再生中にも下画面の操作が出来るので、SA・SO終了後のカード移動方向やモードの切り替えを予め設定しておきましょう。 戦闘の流れ 出撃→戦闘開始時にはまず自軍と敵軍のデッキが表示されます。 上画面にはメインユニット、下画面にはアシスト部隊が表示されますが、その際の並びは 自1番機 自2番機 自3番機 敵3番機 敵2番機 敵1番機 上記のようになっています。つまり両外側から順番に表示されていて、下画面のアシスト部隊もそれに準じているわけです。 デッキ表示画面のあとに、自軍1番機に設定したユニットの出撃映像が再生。そのあとに戦闘が開始されます。 実はこの出撃映像再生時から下画面は操作できるので、メインユニットの配置やモード変更、トルーパー出撃を行っておくと戦闘直後の動きがスムーズになります。 戦闘序盤 まずは敵軍ユニットが使用しているモードに対して有利なモードに切り替えることを意識させつつ、SAの発動を狙っていきましょう。 モードの切り替えと自軍メインユニットの操作を両立させるのが難しく感じるなら、攻撃性能の高いAモードもしくは防御性能の高いDモードに固定。 敵軍メインユニットを自軍の攻撃エリアにしっかりと捉え、継続して経験値を獲得できるように操作していきましょう。 戦闘中盤 戦術レベルを上げ、SOを発動できるようになる頃が中盤です。 SOを発動させたい自軍ユニットをSモードに切り替え、敵軍メインユニットに大きなダメージを与えていきましょう。 慣れないうちは全ての自軍ユニットをSモードにして、確実にSOを発動させることが必要な局面もあるでしょう。 戦闘終盤 両軍の戦術レベルが9~12になり、戦力ゲージが半分を切った頃が終盤です。 発動できるSOの選択肢が増えることで与えるダメージが大きくなり、各種スキルも効果を発動してくる局面です。 終盤では基本的にお互いがSOを発動することでターンが経過します。 防御時の援護防御/STRIKE BOOST用のTPを残しておく、攻撃時に確実に撃墜できるように援護攻撃用のTPを残しておく、などのTP管理が重要になります。 時には戦術レベルを上昇させTPを補給するためにSAを発動させることも必要になるでしょう。 SA・SOの発動後には両軍に共通して攻撃エリア表示のクールタイムが存在します。 このクールタイムは攻撃側の軍は少し長く、防御側の軍は次のSA・SOを発動しやすくなっています。 クールタイムのみで考えるとターン制になりますが、障害物を利用するなどのテクニックによって連続で攻撃を行うことも可能です。 こうしてSOやSAの攻防を行っていき、先に戦力ゲージがゼロになったほうが負けとなります。 最後に メインユニットだけでなく、アシスト部隊をまともに設定することが非常に重要なゲームです。 SOを発動しても威力が出なかったり、受けるダメージを軽減したい時に援護防御が発動出来ないことを避けるために、アシスト部隊はよく考えて設定しましょう。 この先、システムのより深いところを知り、強くなりたいならメニューの攻略・テクニックの欄を見ていこう。 発展的なテクニックや、おすすめの編成を紹介していたりする。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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登録日:2011/04/21 (木) 00 41 06 更新日:2023/08/03 Thu 13 34 48 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 EXAMゲー SEGA ずっとガトーのターン アーケードカードゲーム アーケードゲーム カードゲーム カードビルダー ガンダム ゲーム サービス終了 セガ バンダイナムコ バンプレスト バーニィ無双 フロムソフトウェア 機動戦士ガンダム カードビルダー 設置店舗極僅 ▽目次 概要 主な登場作品 ルール□カードユニット パイロット 武器 カスタム □~重視 □戦力ゲージ □階級 原作再現 ネタ サービス終了 余談後継作品 概要 『機動戦士ガンダムカードビルダー』は、2005年12月に稼動を開始したバンプレストのアーケードゲーム。 本作では『三国志大戦』等にある要素の一つであるトレーディングカードとアーケードゲームを融合させたゲームであり、ガンダムシリーズのゲームでは初の試みである。 プレイヤーは地球連邦軍・ジオン公国軍の2つの陣営に分かれて戦う。 1プレイ300円、2プレイ500円。 過去に0083カードビルダー 両雄激突として稼動していた。 2012年6月29日(金)18 00をもってオンラインサービスも終了している。 主な登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 機動戦士ガンダム戦記 GUNDAM THE RIDE 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム(一部) など。 ルール 基本的に敵軍の戦力ゲージを無くすか、時間切れで自分の戦力ゲージが相手戦力ゲージより多ければ勝利。 □カード 使用するカードはユニットパイロット武器カスタムの4種類。 この4種類を使いデッキを組み戦う。 敵軍のカードは基本的に使用不能。 ユニット 最もカードの種類が多く最も重要となるカード。 モビルスーツ 主力カード。 固定装備として格闘武器が付いている。機体によってはバルカンやハンド・グレネイドなど個性的な固定武器がある。 また、特殊機能としてシールドなど役に立つ能力があるカードもある。 支援機 主に戦車や戦闘機などのカードはこちらに分類される。 戦闘機は圧倒的な機動力と安いコストで囮として役に立つが、火力と防御力は全くと言っていいほど無い。 生贄として使用される機会が多い。 戦艦 部隊の補給用として重要になる。 戦艦はカードとして登場する訳ではなく元から配置されている物。階級が高くなるほど強力な戦艦へと変わっていく。 艦の種類にもよるが基本的にかなりタフで、反撃力もそこそこある。戦艦が生存しているかどうかで戦局が大きく左右されると言っても過言ではない。 パイロット ユニットを操作するには必ずパイロットが必要となる。 そこで個性豊かなパイロット達を使い戦わなければならない。 基本的にパイロットは射撃・格闘・回避・覚醒、そして適正の5能力を持つ。 射撃・格闘はそれぞれの攻撃時の命中率、回避は攻撃を受けた時の回避率(MISSとは別物)、覚醒はクリティカル率、ニュータイプパイロットのサイコミュ兵器のサークル数などに影響する。 テンションシステムというものがあり、基本的には敵機を撃破したり攻撃を回避するとテンションアップ、逆に味方が撃破されたり攻撃を当てられたりすると下がる。 テンションが高ければ高いほど命中と回避能力が上がり、クリティカルも出やすくなる。 また、パイロットにはそれぞれ相性があり、出撃時のテンションや味方同士が近接した時のテンション上下動などに影響する。 原作で仲が良かった者同士で出撃すると、最初からテンションが高い状態で始められるメリットがある。勿論逆だとテンションが低くなる。 原作で仲が良かった者が近くにいるとテンションが上がり、仲が悪かった者同士だとテンションが下がる。 また、パイロットにはそれぞれ特殊効果があり、味方をサポートする物から敵を妨害する物まで様々。 「回避」ステータスがそこまでアテにならないことと、能力の高いパイロットはコストがかなり高くつくこと、育成することで好みの能力を上げていくことができることから、 基本的に能力の高い人物よりも、能力が低くても特殊能力が優秀な人物が優先される事が多い。 例えば: 突出した才能 部隊の先頭に配置中、徐々にテンションアップ など。 原作でスパイ、脱走兵、民間人等の一部キャラは敵軍でも使用可能。 (エルランやククルス・ドアン、アルフレッドなど) また、シャア・アズナブルやキャスバル・レム・ダイクンには専用BGMがあり、敵機を破壊すると『シャアが来る』がバックで流れる。 武器 モビルスーツ戦を制するには多彩な武器を使い相手を翻弄しなければならない。 そこで必要となるのが武器である。 だがガンタンクやジオングとかは武器を持てない。だって指があれだしね! 武器には主にビーム兵器と実弾兵器、防御兵器の三つに分かれている。 ビーム兵器は敵がシールドで防御していても多少貫通し敵機体にダメージを与える。実弾兵器よりも威力が高めなものが多い。 だが弾数は少なめで、こまめな補給が必要になる。 そして、装備できるか・フルスペックを望めるかどうかの条件として機体の「出力」値が大きく関わって来る。大火力のビーム兵器は、出力の高い機体でないと装備できないし、装備できても性能が低下してしまうことが多い。 また、ビームバリアやIフィールドなど、対ビーム兵器用の機能を備えられていると非常に分が悪い。 実弾兵器は弾が多いマシンガンや、障害物を除けて撃てるキャノン武器など様々。威力もピンからキリまで。 現在はビームバリア対策かつコストの低い実弾兵器の方が多く見られる。 防御兵器はその名の通り敵の攻撃を防御する武器。無いよりはマシ程度の物からなかなか壊れない必須レベルな物まで様々。 武器にはそれぞれ攻撃範囲があり、敵機をロックオンして攻撃ボタンを押すと攻撃開始する。 射撃は前方に展開し投機武器やキャノン砲は前方に大きな円を作る。 格闘武器は扇型を展開。 攻撃重視と防御重視で多少距離が変わる。 カスタム カスタムは主にユニットに特殊機能を付けるカード。 移動速度が上がる物から陣形を組む物、特定の武器の威力を上げる物まで様々。この一枚によって戦況が変わる。 全機体に時計やEXAM等は止めましょう、もしやったら歯ぁ食いしばれ! □~重視 戦いの基本となるシステム。 簡単に説明すると ●攻撃重視 主に射撃をバンバン撃つが敵の攻撃はもろに喰らってしまい、弾の消費も大きい。 ●機動重視 格闘戦を行い敵の攻撃を回避する また押す事でダッシュが可能。 ●防御重視 この形態で攻撃されるとシールドや腕を使い敵の攻撃をガードする。攻撃数は少なめ。 そしてこのシステムには三すくみというものがあり、 攻撃重視で機動重視の敵を攻撃すると敵機がショート(機動低下)し、 機動重視で防御重視を攻撃するとシールドを一撃で破壊、 防御重視で攻撃重視に攻撃すると武器を破壊できる。 □戦力ゲージ 敵機体を破壊すれば相手の戦力ゲージを減らせる。逆に自軍の機体が破壊されれば自軍の戦力ゲージが減る。 初期のビルダーでは一度破壊されればそのプレイ時には二度とその機体は使えなかった。 両雄激突ではコスト400相当の黄色ゲージが残っていれば再出撃可能となった。(戦艦は再出撃不可) 再出撃は非常に癖のある仕様となっており、 (例え編成でそれ以下に抑えていても)1機体撃破ごとに最低でも100コスト分、黄色ゲージを消費する コストが足りない場合の再出撃時、残り再出撃コストの割合により最大HPが少なくなる。 基本的に、ユニットのコストが高いほどゲージが減るので高コストのユニットはなるべく破壊されないよう気をつけよう。 戦闘には三つのシステムがある。 全国対戦(全国通信。対戦相手は階級が近い相手からランダムで選択される) 店内対戦(店内にいる人達と対戦) 一人用(コンピュータと対戦。新デッキの試しプレイや一人でゆっくりプレイしたい時などに使用) となっている。 全国対戦では初心者狩りを楽しむ俗物がたまにいるので注意 □階級 主にコスト面で重要となる。 初期のカードビルダーは少尉から始まるのだが、0083では民間人からスタートし二等兵へと昇格していく。階級が高くなると使用できるコストが増える 戦闘終了後にカードは排出される。必ずゲットしておこう。 ……ただ最近はカードが排出しないかわりに1クレジットが安い店が多数ある。 また、ICカード登録時にオペレーターを一人選択できる。 姉さん系キャラから爽やか青年、軍人肌のオッサン、そしてある条件を満たすとケロロ軍曹などで有名な吉崎観音がデザインしたキャラまで選べる。 レイコもキャシーも可愛いよ! 原作再現 ガンダムゲーなだけあって多数の原作要素がある。 コーカ・ラサを搭乗させたゴッグをガンダムハンマーで攻撃するとわざわざ設定された専用能力「さすがゴッグだ、なんともないぜ」で受け止められる。 特定のカスタムや能力がある上で条件を満たすと格闘で鍔迫り合いが発生、ウラキとガトーはここだけの為に用意された専用セリフがある。 0079の特殊演出ではアムロの背面撃ち、グフ・カスタムで航空機に近接攻撃するとぶら下がる。ジェットストリームアタックを決めると専用カットインが入る。 0083では宇宙に無理やり出撃して、フラフラしているGP01(地上仕様)や、ヴァル・ヴァロに捕まれパーツを分離するフルバーニアンも専用モーションあり。 出撃時には信号弾を要求するガトーやカタパルトで出撃するガンダムといった専用の出撃演出を持ったパイロット、機体もある。 NT必ずぶっ殺すマシーンのEXAM搭載機にニュータイプを乗せると適正値が低く設定されている。 頭と左腕が無い「半壊ガンダム」や南極条約違反の「核弾頭ザク・バズーカ」、唯一「Z」から参戦した「ハマーン・カーン」といったレアな物も。 殆どの物が狙わないと出せないような難しさで、熱いロマンを含んでいた。某動画サイトに映像が残っているのでもし興味が湧いたら探してみよう。 ネタ 意図した物か偶然なのかなかなか笑えるネタ要素も多い。 一方ユウのライバルであるニムバスはイラストで顎が物凄い成長した。通称、アゴバス・シュターゼン。 ケン・ビーダーシュタットはバージョンによって髪色がころころ変わる。青系だったり茶髪だったり… ランバ・ラルを隊長にして武器を装備させないと「素手でもやり遂げる」と宣言する。んな無茶な。 上記のジェットストリームアタック(JSA)は黒い三連星が揃っていれば機体はなんでもいい。ドップや戦略兵器でもJSAなのだ。 ジョニー・ライデンとシャアを同時に出撃させるとテンションが最悪のMINから始まる、そんなに気まずいのか。 鹵獲兵器のカスタムを使うと敵側の兵器を使えるが、真緑に塗られたり、トリコロールカラーにされたりと散々。 珍しい事にソーラ・システムもカード化されている。ただ使用前に狙われる対策としてカスタムで姿を丸々隠すというありえない戦術が必須だった。 カスタムカードも「北宋の壺」や、ウラキが渡し残った「映画のチケット」となかなか混沌としている。 二重の意味でガンダム親父なテム・レイが例の部品、「テムのパーツ」を引っさげてなんと参戦。「ガンダム、バンザーイ!」 サービス終了 …そんな人気となったカードビルダーも今となってはほぼ全てのゲームセンターから姿を消してしまった(*1)(*2)。 厨編成の代名詞とも言える「ハムロ」(味方が撃破されたら常にテンションMAXのアムロと、テンションMAXの間ロックオン速度大幅UPのハロの組み合わせ)に対するクレームが多数来ていたのに、半年もの間ノータッチした事によって信用が失われた。 また、噂によるとΖまでやる予定だったが、開発が途中で投げ出されてしまいそのまま放置され徐々に過疎化。(当初は最低でも5年は稼働させ続けるとユーザーに対し約束していた) ゲームセンター側も邪魔になるだけと判断し徐々に稼動停止していったらしい。 最後の方はイラストだけ変えたカードが大量に追加されたりと、終末期のような雰囲気が感じられた。 ちなみに開発が放置された原因はバンダイとセガの仲違いである。 そのせいで次回作に当たるガンダムUCカードビルダーにはセガが関わっていない。 サービス終了した今はカード達もただの紙切れだが、イラストは非常にかっこいい物が揃っているのでよかったら一度見てみるといい。 もし購入したくなっても安心、今では一枚10円~30円ぐらいで手に入る。うん百円必須だった事を考えると物凄く儚い…。 そしてカードビルダーの流れを組むPCゲーム『ガンダムクロニクルバトライン』も対応が悪かったため、過疎化してしまった。 余談 後継作品 そして月日は流れ・・・ 2016年2月25日から一部店舗で、3月17日より後継機種の「機動戦士ガンダム UCカードビルダー」の本稼働が開始された。 開発はバンダイナムコVSTGプロジェクト×フロムソフトウェアの共同開発で、プレイ料金は1クレジット300円、2クレジット500円となっている。 しかし、こちらは余りにも多い問題点や運営側の対応・態度の横柄さが災いし、稼働当初から芳しい評価を得られないままであった。 + ▽具体的な評価の悪い点 ▽具体的な評価の悪い点 ゲームバランスコスト制・戦力ゲージ制を引き継いでいるのは前作と同様なのだが、「部隊のメイン操作機体は3機まで」となり、戦艦はバッサリとカットされた。代わりに『メイン機体1つにつき、アシストユニット機体3つを2種類(トルーパーとストライカー)登録できる』システムとなったのだが、「パイロット」と「ユニット(MS・MA)」以外のカードは存在しないため、はっきりいって編成の自由度は大幅に減った。 モビルスーツに設定された4つの戦術を使い分ける『4すくみ』とでも言うべきシステムなのだが、コモン・アンコモンのカードは1つないし2つ戦術が欠けている(=簡単に言えば、じゃんけんゲーなのに低レアのカードでは満足にじゃんけんが出来ない)。それだけならまだしも、本作で重要な機体ステータスである「HP」が低いことが多く、正直ガチ対戦では使い物にならないレベルのカードばかり。 4つの戦術が十全に使えるのはレア・スーパーレアだが、光物は1ボックスに1,2枚という露骨すぎる搾取ゲー・札束ゲーの様相を現していた。 一方でパイロットに関してはかなり適当。パイロット性能の高さや原作搭乗キャラの相性よりコストの低さの方が重要で、第一弾では「ユニコーンガンダムを乗り回すソンネン」「黒ガンダムMk-Ⅱで戦場を駆けるカツ」が日常茶飯事であった。 ハードウェア面近未来感を演出する為か、攻撃実行ボタン以外はすべてタッチパネルで操作するようになっているのだが、このタッチパネルが酷い不良品で押しても反応しない・押してないのに反応するという誤作動の嵐。一試合で一度も誤作動を起こさなければラッキーという頻度である。このせいで対戦はおろかCPU戦すらまともにできない。 排出カードがとにかく詰まる。それも詰まらない方が稀という位頻繁に詰まる。というよりもはや詰まるのがデフォ。その度に毎回店員さんを呼ばなければならないのがとにかく気まずい。「あの・・・」「またですか(苦笑)」「はい・・・」が恒例の会話と化す。店側にとっても誰かが1プレイする度に店員の手を煩わされるのだからいい迷惑である。(やや専門的な話になるが、一般的なアーケードゲームの排出カードはスプリングで下から上に押し潰すようにセットされて、ローラーで排出口に押し出されるようになっている。それに対しこのゲームは上から下に落ちるようになっている為、十分にカードパックが平らにならず入り口に引っかかってしまうのだ。) 強気すぎる前時代的な料金設定。1プレイ300円、2プレイ500円でキャンペーン中はさらに追加で100円を要求される。(後者に関してはあくまで任意だが)ゲーセンによく行く方は周りを見回してもらいたいが、今時こんな高額設定をしているゲームはなかなか見つからない。参考までに、同種ゲームである三国志大戦4は1プレイ200円、2プレイ300円で一戦目を勝てば2プレイ目はタダになる。 その他演出がスーパーロボット。人によっては「?」となるかもしれないので少し詳しく説明するが、ガンダム世界の武器は基本的に「一撃必殺」である。ビームライフルの一発・ビームサーベルの一振りがクリーンヒットすれば(余程特殊な防御機能を持っていない限り)機体は爆散してしまう。しかしこのゲームだと、最大ダメージを狙える攻撃手段「ストライクオペレーション」の演出で『ビームやミサイル、サーベルで相手をお手玉』したり『複数機体で総攻撃をかけ、1機をリンチ』したり『格ゲーさながらのオサレコンボ』を披露してくれる。そしてフィニッシュ演出の様に「相手に空いた風穴から攻撃機が顔をのぞかせ、相手は爆散」という描写がなされるのだが(この演出は制作側のお気に入りなのか、コンボ系攻撃の大半の〆がこれである)・・・HPさえ残っていれば、当たり前のように相手が生き残ってたりする。他の作品との兼ね合いがあるスパロボ等ではそういう演出が散見されるのも仕方がないが、このゲームはガンダムシリーズオンリーのゲームであり、当然ユーザー層もガノタ・ガンオタな為「コレジャナイ」感が凄まじく、不満爆発である。 なんとアーケードゲームなのにボックスガシャ方式で限定カード配布。毎月1~3枚程度の限定カードが告知され、それを入手する為には1プレイに付き1回削れるデジタル上のスクラッチに挑む必要がある。その確率はなんと1/80。1枚まるまる削りきるのに最短で2万円、しかもそれを複数枚分やらなければならない。上記の通り、まともにゲームする事すら覚束ない筐体で札束で殴りあうゲームをして・・・である。しかも、「新カード出してるんだから新弾出す必要はないでしょ」とでも言わんばかりに、限定カード商法を始めてから通常排出の方の新弾追加はなかった。 カードパックの追加は2回あったのだが、第一弾の段階で店側に相当打撃があったらしく「第二弾が追加されましたが、ウチでは第一弾のカードパック在庫が消化しきれるまで第二弾は入荷しません」という店舗が続出、新カード難民が続出した。それにより更なる客離れが起きるという負の連鎖が生まれてしまった。その反省を踏まえてか、第三弾稼働時は第一弾・第二弾より安くカードを出荷、これにより第二弾を買い渋った店舗にも新カードが流通するようになった。・・・が、これも罠。なんと第三弾はリバイバルと銘打って絵柄を変えただけの第一弾のカードが大量に封入されていたのだ。新カードとの封入比率は平均して3 1。誤解のないように言っておくと3の方が旧カードである。ここまでくるともはや手の込んだ自殺である。 その出来の悪さからナムコ直営のゲームセンターですら1か月持たず撤去された、という伝説を持つ。 更には「とある店舗ではひと月辺りの平均インカムを稼働台数で頭割りすると二桁になる」「これを入荷してしまったが為に収支が取れず潰れた弱小ゲームセンターが複数存在する」等の前人未到の偉業(?)を成し遂げている。(ちなみに本スレやツイッターでの画像付きの報告があったためデマではない。興味のある方は本スレに行って住人に詳しく話を聞いてもらいたい) かつてアーケードゲーム最大の負債と言われたスクールオブラグナロクを越えた新しい黒歴史として名を連ねている。 ちなみに筐体代はかなり高かったらしく(一説によると1台250万前後、最低4台セットでの販売)、こんな出来でこの価格設定では泣きたくなるのも無理もない。 同期として『艦これアーケード』があり境遇も似ていたのだが、現在は大きく水をあけられてしまっている。 (あちらも近い時期にロケテストが行われ、共に評価が芳しくないという不人気仲間であった。しかしこっちがロケテストの不評を黙殺しそのまま稼働したのに対し、あちらは稼働時期を延期し別ゲーと言えるレベルで修正され正式稼働した。その後の人気については言わずもがなである) この二筐体は稼働時期が近く、隣同士で置いてある店舗も多いのでそういう店舗では「光る待合椅子」の愛称で親しまれているそうな。 そんな「死産」「分かりきっていた大爆死」などと散々な評価の新カードビルダーだが、18年3月31日に稼働終了を発表。(本来の想定より圧倒的に早いらしい) その発表にプレイヤーたちは悲しみの涙を流・・・すはずもなく「知ってた」「思ったよりは持ったな」等のコメントで溢れかえっていた。 完全な余談だが、結局この爆死に関してバンナムとフロムのどっちが戦犯だったのか?というのがユーザー間で話題に挙がるが、「ソフト開発はフロム」「ハード開発はバンナム」との事なので、正解は「どっちも戦犯」である。 セガが作るガンダムカードビルダーの正統な続編、プレイヤー一同待ち望んでおります。 何卒ご一考のほど、よろしくお願いします。 指令…また貴方が追記・修正してくれる事を待っています! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージにあったガンダムの項目は、これで全部だと思う -- 名無しさん (2014-04-13 22 10 43) 新作発表されたね、GCBというよかトライエイジっぽかったけど -- 名無しさん (2015-06-30 19 57 43) 昔のカードも使えたら神ゲー。しかしアーケードカードゲーム2つも出すことになるとは思わなかったな -- 名無しさん (2015-06-30 22 56 14) カジマさんちのユウ君はちゃんと全部台詞あったけど・・・? 他のゲームと混同してないか -- 名無しさん (2016-06-13 08 07 17) 初めてプレイしてゲットしたカードがジェラルド・サカイだった いろんな機体やパイロットを知れる良いゲームだったなぁ… -- 名無しさん (2016-12-07 15 16 46) 開発中止は、セガとバンダイの合併がおじゃんになったからという話もある。 -- 名無しさん (2017-03-06 00 15 48) 0079系のビルダーは面白かったな、ガンダム見たことないのにハマった -- 名無しさん (2018-07-11 13 18 55) 自分だけの部隊を作れたのが最高に楽しかった。アッガイでJSAとかやった記憶ある -- 名無しさん (2018-07-11 13 41 49) ソンネンがユニコーン乗ってたりカツが結構使われてたりしたのも記載してほしかった -- 名無しさん (2022-09-01 02 15 31) 名前 コメント
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ジオン軍秘書官セリフ集 ジオン軍秘書官セリフ集 [#Top] イザベラ・ルージュ [#e9c0b75d] シルヴィー・クロフォード [#t2f9790a] エメリック [#mcd57792] ノーラ・ファルケンマイヤー[#hf9345c3] キャサリン・ブリッツェン [#hf9345c3] トップページに戻る イザベラ・ルージュ 金髪: 巨乳・姉さん属性 秘書官決定 イザベラ・ルージュです。司令のご活躍、とても楽しみにしておりますわ。 ICカード読込 このICカードを使用しますか?/このICカードを使用します 任期終了プレイ時 当部隊での任期が終了しました 昇格 おめでとうございます!総司令部からの通達で、司令の昇進が内定しました! 部下レベルアップ おめでとうございます!部下のレベルが上昇しました! 新母艦入手 我が部隊に、新造艦が支給されました。司令に似て、何て勇ましいんでしょう。フフッ heart 自軍特殊作戦 現在、我が軍の特殊作戦が発動中。全軍作戦に参加せよとの命令です 敵軍特殊作戦 現在、敵軍の特殊作戦が発動中。全軍全力を挙げて作戦を阻止せよとの命令です マップセレクト待機 現在、総司令部に前線の情報を照会中です。暫くお待ち下さい。 マップセレクト 今回出撃する戦場を選んでください。/この戦場に部隊を派遣しますか?/今回出撃する戦場を決定しました。 部隊編成 出撃するユニットを登録してください。/これでよろしいかしら?/部隊編成が完了しました。 出撃準備 出撃準備をお願いします 投票 今後の戦局を有利に運ぶため、投票をお願いします。 部隊戦績 我が隊の過去の戦績を表示します 出撃 全機出撃! 出撃(特殊作戦) 全機出撃! 司令のご活躍、期待しています…! 出撃(近コスト敵乱入) 敵部隊接近! 出撃(特殊作戦敵乱入) 敵部隊接近!第一級戦闘配備を! 戦闘開始(汎用) 敵機動部隊接近中!全機、直ちに迎撃体制を取って下さい! 戦闘開始(市街地) 多数の建造物により視界が悪くなっています。死角に潜む敵兵に注意して下さい 戦闘開始(暗礁宙域) 多数のデブリが浮遊し、視界が悪くなっています。これを使わない手はありませんわよね、司令? 戦闘開始(ルナツー宙域) 戦闘宙域に、多数の隕石を確認。これを使わない手はありませんね? 戦闘開始(大気圏) 大気の摩擦で機体温度が上昇!急いでください!! 戦闘開始(特殊作戦) 公国の命運は、この一戦に懸かっています。敵部隊の完全撃破を目指して下さい! テンションUP ~機のテンションアップ! チャンスです! テンションDOWN ~機のテンションダウン、ピンチです! 敵部隊編成判明 敵の部隊編成は~機 敵隊長機発見 敵隊長機発見!敵部隊の士気を下げるには、隊長機の撃破が効果的です。 敵機撃破 フフッ、お上手ですのね。一体何処で覚えたのかしら…?/司令の部隊さばき…私興奮して…我慢できないッ heart/イイわァ heartその調子よ/いよいよ司令の本領発揮かしら? 敵母艦発見 敵母艦発見!敵の補給源を断つには、母艦撃破が効果的です。! 敵母艦撃破 敵母艦撃破!敵は補給源を失いました!さあ、後は司令のお好きなように…フフッ heart 自軍機被弾 味方の被弾率が上昇しています!今のうちに何か対策を! 自軍母艦被弾 我々の母艦が敵の攻撃を受けています!/母艦が保ちそうにありません!直ちに援護を! 自軍機撃破 ~機が破壊されました! 自軍母艦撃破 我々の母艦が破壊されました! 優勢 現在の戦況は我が軍が有利、ですが油断なさらずに。/依然、我が軍が優勢。さすがは司令。こうなると信じていました 劣勢 戦況は、我が軍の劣勢と言わざるを得ません…作戦の根本的な見直しを! 放置 なぜ攻撃なさらないのです? 残り時間警告 残り時間1分、勝負はこれからですわ! 完勝 我が軍の完勝です! ジオン十字勲章もののご活躍でしたわ! 圧勝 我が軍の圧勝です! この度のご活躍、総帥もさぞかしお喜びになられることでしょう! 勝利 我が軍の勝利です! 素晴らしいご采配でしたわ! 局地的勝利 我が軍の局地的勝利です。これくらいで満足されるようでは困ります! 局地的敗北 我が軍の局地的敗北です。僅差とは言え、負けは負けですから 敗北 我が軍の敗北です上層部に何て報告すればいいのか…私… 大敗 我が軍の大敗です…。このことは上層部に報告させていただきます 完敗 我が軍の完敗です…。残念ですけど私(わたくし)は…弱い男に興味はありませんの 引き分け 両軍の引き分けです。残念ながら、勝敗を付けることは出来ませんでした 戦績 今回の戦績をお知らせします コンティニュー 依然、各地で戦闘が継続中。早く戻ってご采配を!/司令の雄姿を、もっと近くで見ていたいのに… ゲームオーバー いつでも戻ってらっしゃい。この次は返さないわよ…… heart 任期終了 上へ戻る シルヴィー・クロフォード 銀髪ショートカットの褐色肌:ロリ属性 秘書官決定 はぁ~い、アタシ、シルフィー・クロフォード。ジオンの未来のためにがんばろうね チュートリアル開始 それでは練習を始めます ICカード読込 このICカードを使用しますか?/このICカードを使用します。/このICカードは使用できません。 任期終了プレイ 今回の作戦で、当部隊での任期が終了します。 部下レベルアップ おめでとうございます! 部下のレベルが上昇しました! 特殊作戦 現在、我が軍の(敵軍の)特殊作戦が発動中! 全軍、直ちに参加せよ、との命令です。 マップセレクト待機 現在、総司令部に前線の情報を照会中です。暫くお待ち下さい。 マップセレクト 今回出撃する戦場を選んでください。/この戦場の情報をお知らせします。/この前線へ、部隊を派遣しますか?/出撃する戦場を決定しました。 部隊編成 出撃するユニットを登録してください。/コストオーバーのため、出撃できないユニットがあります。/母艦に乗艦させるキャラクターを、盤面上の好きな場所に置いて登録してください。/これでいいかしら?/部隊編成が完了しました。 出撃準備 出撃準備をお願いします。 投票 今後の戦局を有利に進めるために、投票をお願いします。/投票を行いました。/投票が完了しました。 部隊戦績 我が部隊の、過去の戦績をお知らせします。/現在使用している、母艦をお知らせします。 出撃 全機、出撃! 出撃(特殊作戦) 全機、出撃!連邦めぇ……ウチの司令がみーんなやっつけちゃんだから~! 出撃(近コスト敵乱入) 敵部隊接近! 出撃(特殊作戦敵乱入) 各員、第一級戦闘配備を。敵部隊が接近中よ。 戦闘開始(汎用) 敵機動部隊接近中!全機、直ちに迎撃してください! 戦闘開始(市街地) 多数の建造物により、視界が悪くなっています!死角に潜む敵兵に注意してください! 戦闘開始(暗礁宙域) 戦闘宙域に、多数のデブリが浮遊!うまく利用して、がんばってね! 戦闘開始(大気圏) このままじゃ、大気の摩擦熱でみんなまる焦げよ! テンションUP ○○のテンションアップ!チャンスです! テンションDOWN ○○のテンションダウン!ピンチです! 敵部隊編成判明 敵の部隊編成は、○機。 敵隊長機発見 敵隊長機発見!敵部隊の士気を下げるには、隊長機撃破が効果的です! 敵母艦発見 敵母艦を発見!敵の補給源を断つには、母艦撃破が効果的です! 敵機撃破 やった!狙い通りよ!/すご~い!鳥肌立っちゃいます~ 敵母艦撃破 敵母艦撃破!敵は補給源を失いました!よ~し、このまま一気に制圧よ~! 敵予備戦力ゲージ消費 敵は補給源を失いました!狙い通りだね! 自軍機被弾 被弾機が危険です! 自軍母艦被弾 我々の母艦が、敵の攻撃を受けています! 自軍機撃破 味方の機体が撃墜されました! 自軍母艦撃破 我々の母艦が撃墜されました!/総員退避!各員、ただちに脱出を! 優勢 フフッ、私、あなたのファンになっちゃいそう heart/依然、我が軍が優勢!すっご~い!大勝利の予感だね!/ウッフフ、ノッてきたね 劣勢 味方の被害率が上がっています。こんなことで諦めてたまるもんですか!/味方の被害、甚大!あわわわ…これ以上やられたらマズイよぉ~っ! 放置 敵がいるよ!……あれ?どうして攻撃しないの? 残り時間警告 作戦終了まで、残り1分!もう時間がありません!/作戦終了10秒前!戦いはまだ終わっていないわ! 完勝 我が軍の完勝です!あなたこそジオンの英雄よ!! 圧勝 我が軍の圧勝です!あなたがいれば、ジオンの独立も夢じゃないわ! 勝利 我が軍の勝利です!この調子で、がんばろうね! 局地的勝利 我が軍の局地的勝利です!一時はどうなることかと思っちゃったー 引き分け 作戦終了。残念ながら、勝敗を付けることは出来ませんでした。 局地的敗北 我が軍の局地的敗北です…。今回は…惜しかったね。 敗北 我が軍の敗北です…。どうしたの司令?本気出しちゃっていいんだよ? 大敗 我が軍の大敗です…。もう、情けない男ねぇ…しっかりしてよぉ! 完敗 我が軍の完敗です……。やっぱり…ジオンの独立は、あなたじゃ無理なのかしら? 戦績 今回の戦績をお知らせします。/おめでとうございます!部下のレベルが上昇しました! コンティニュー 戦線はますます拡大中!ジオンのため、早く指揮を取って!/いくじなし! 私の気持ち、どうしてわかってくれないの!? ゲームオーバー 絶対戻ってきてね、約束だよ! 任期終了 当部隊での任期が終了しました。 上へ戻る エメリック 白髪髭眼帯:親父「ジーク・ジオン!」 何故か1人だけフルネーム無し・・・ 秘書官決定 司令の補佐の命を下されたエメリックです。ご采配の腕、見させてもらいますぞ。 ICカード読込 このICカードを使用しますか?/このICカードを使用します。 任期終了プレイ 今回の作戦で、当部隊での任期が終了します。 昇格 司令の昇進が決定しました。 特殊作戦 現在、我が軍の(敵軍の)特殊作戦が発動中! 全軍、直ちに参加せよ、との命令です。 マップセレクト待機 現在、総司令部に前線の情報を照会中です。暫くお待ち下さい。 マップセレクト 今回出撃する戦場を選んでください。/この戦場の情報をお知らせします。/この前線へ、部隊を派遣しますか?/出撃する戦場を決定しました。 編成時 出撃するユニットを選んで下さい。/以上でよろしいですか?/部隊編成が終了しました。 出撃準備 出撃準備をお願いします。 部隊戦績 我が部隊の、過去の戦績をお知らせします。/現在使用している、母艦をお知らせします。 投票時 今後の戦局を有利に進めるために、投票をお願いします。/投票を行いました。/投票が完了しました。 出撃時 全機出撃! 出撃(特殊作戦) 全機出撃!ご武運を司令!ジーク・ジオン! 出撃(近コスト敵乱入) 出撃(特殊作戦敵乱入) 戦闘開始(汎用) 敵機動部隊を確認!連邦のカス共に目にもの見せてやれい! 戦闘開始(市街地) 戦闘開始(暗礁宙域) 戦闘空域に多数のデブリが浮遊しております。ご注意をば! 戦闘開始(大気圏) テンションUP ○○のテンションアップ!チャンスです! テンションDOWN ○○のテンションダウン!ピンチです! 敵部隊編成判明 敵の部隊編成は、○機。 敵隊長機発見 敵隊長機発見!敵部隊の士気を下げるには、~ 敵母艦発見 敵母艦を発見!敵の補給源を断つには、~ 敵機撃破 敵母艦撃破 自軍機被弾 ○○機が危険です! 自軍母艦被弾 我々の母艦が、敵の攻撃を受けています! 自軍機撃破 自軍母艦撃破 敵予備戦力ゲージ消費 敵は補給源を失いました!もはや何も言いますまい/敵は補給源を失いました!ワーッハッハッハ!我々の狙い通りですなぁ/敵は補給源を失いました!フッ!連邦の雑魚どもが、指令を見くびりおって! 優勢 劣勢 我が軍の被害、甚大!指揮官をここまで追い詰めるとは… 放置 残り時間警告 完勝時 わが軍の完勝です! おお、貴殿を見ているとジオンの魂を見ているようだ! 圧勝時 わが軍の圧勝です!貴殿の力これほどまでとは…感服いたした! 勝利時 わが軍の勝利です! この調子ならなんとかやっていけそうですな。 局地的勝利時 わが軍の局地的勝利です。 次はもっと楽して勝ちたいものですな。 局地的敗北時 わが軍の局地的敗北です。 この次は一矢報いてやりましょうぞ 敗北時 わが軍の敗北です。 どうされました司令、いつもと様子が違うようですな。 大敗時 わが軍の大敗です。 …司令、これはどういうことですかな? 完敗 わが軍の完敗です。 どうやら貴殿のことを買い被っていたようだ…出直せい! 部下レベルアップ おめでとうございます!部下のレベルが上昇しました! コンティニュー よもや兵たちを見殺しにするおつもりではありますまいな?すぐに持ち場に戻られい!/英霊たちの死を無駄にするおつもりか! ゲームオーバー 貴殿が軍に戻られるのを楽しみにしておりますぞ。 任期終了 当部隊での任期が終了しました。 上へ戻る ノーラ・ファルケンマイヤー 黒髪一本結びのメガネ、爆乳0083の追加秘書 おっとりした喋り方に反してその発言内容はクレイジー 秘書官決定 ノーラ・ファルケンマイヤーと申します。不束者ですが、よろしくお願いします。 ICカード読込 このICカードを使用しますか?/このICカードを使用します。/このICカードは使用できません。他のICカードを挿入してください。/このICカードを更新しますか? 任期終了プレイ 今回の作戦で、当部隊での任期が終了します。 特殊作戦 マップセレクト待機 ただいま、総司令部に前線の情報を照会中です。しばらくお待ちください。 マップセレクト 今回出撃する、戦場を選んでください。/この戦場の情報を、お知らせします。/この前線へ、部隊を派遣しますか?/出撃する戦場を、決定しました。 編成時 出撃させる、ユニットを登録してください。/出撃できるユニットがありません。/よろしいですか?/母艦に乗艦させるキャラクターを、盤面上の好きな場所に置いて登録してください。/部隊編成が終了しました。 出撃準備 5連装スリーブを折り畳んで、出撃準備をお願いします。 部隊戦績 我が部隊の、過去の戦績をお知らせします。/現在所有している、母艦をお知らせします。 投票時 今後の戦局を有利に進めるために、投票をお願いします。/投票が完了しました。 出撃時 全機、出撃! 出撃(特殊作戦) 全機、出撃! みんな、司令のために、がんばってー! 出撃(近コスト敵乱入) ? 出撃(特殊作戦敵乱入) 各員、第一戦闘配備!敵部隊接近中! 戦闘開始(汎用) 敵部隊接近!速やかに、迎撃体制を取って下さい! 戦闘開始(特殊作戦) 公国の命運は、この一戦にかかっています!敵部隊の完全撃破を目指して下さい! 戦闘開始(市街地) ? 戦闘開始(暗礁宙域) ? 戦闘開始(サイド7宙域等) 戦闘宙域に、多数のデブリが浮遊しています!遮蔽効果を狙えそうです! 戦闘開始(大気圏) ? テンションUP ~機のテンションアップ。チャンスです! テンションDOWN ~機のテンションダウン。ピンチです! 敵部隊編成判明 敵の部隊編成は、○機。 敵隊長機発見 敵隊長機発見! あんな青二才、司令の前では子供同然ですね! 敵母艦発見 敵母艦発見! あの程度の艦、司令なら簡単に落とせちゃいますね! 敵機撃破 ナイス撃墜です!/そこで落とすとは…さすがは司令です! 敵母艦撃破 敵母艦撃破! はぁ~…最っ高の眺めですね~! 自軍機被弾 ~機が危険です 自軍母艦被弾 我々の母艦が、敵の攻撃を受けています!/母艦が持ちそうにありません!ただちに援護を!/ここも危険な状態です!~ 自軍機撃破 ~機が破壊されました! 自軍母艦撃破 総員、退避!各員、ただちに脱出を! 敵予備戦力ゲージ消費 敵は補給源を失いました! 優勢 依然、我が軍が優勢! 愉快痛快な状況です! 劣勢 危険な状態です!/さすが司令!ドラマチックな逆転勝利を狙っているのかな? 放置 ? 残り時間警告 作戦遂行時間が半分を過ぎました。/作戦終了まで、残り30秒を切りました!/作戦終了10秒前!これで終わりだなんて、運の良い奴らですね~ 完勝 我が軍の完勝です! はぁ…この非情さこそ、私の求めていたフィーリングです~! 圧勝 我が軍の圧勝です! 司令はきっと、戦の神の生まれ変わりです! 勝利 我が軍の勝利です! 無理も無駄もない勝ち方、ナルホドです! 局地的勝利 我が軍の局地的勝利です。今日は司令のご機嫌が麗しくて、敵も命拾いしましたね! 引き分け 作戦終了…。 局地的敗北 我が軍の局地的敗北です…。確かに、ここは退くべきでした。勉強になります! 敗北 我が軍の敗北です…。長い目で戦局を見れば、必要な一敗ですね! 大敗 我が軍の大敗です…。次の大勝利に向けて、これで布石は十分ですね! 完敗 我が軍の完敗です…。さすが司令!私の様な凡人には理解出来ない作戦でした… 戦績 今回の戦績をお知らせします。/おめでとうございます!部下のレベルが上昇しました! コンティニュー もうちょっとの間、ご一緒してもいいでしょうか…?/し、司令!? シャトルが出ちゃいますよ!? ゲームオーバー 私、司令が戻られるまで、不眠不休で待ってますから! 任期終了 当部隊での、任期が終了しました。 上へ戻る キャサリン・ブリッツェン 吉崎観音デザインの隠し秘書。通称キャシー 0079からICを引継ぐか、400戦消化すると選択可能。 ロングヘアーでグリーンのハイレグに士官制服のヒダを装備。 4/26から200回プレイ中佐以上でIC更新時に新コスチューム出現(旧コスチューム無しでも出現) こちらはセパレートタイプの野戦服。 台詞内容はパロネタ多し。 秘書官決定 ジオンクイーンのキャシー、であります。見せてもらおうか、貴様の実力とやらを! ICカード読込 このICカードを使用しますか?/このICカードを使用します。/ 任期終了プレイ 今回の作戦で、当部隊での任期が終了します。 昇格 ? 特殊作戦 ? マップセレクト待機 現在、総司令部に前線の状況を照会中です。暫くお待ち下さい。 マップセレクト 今回出撃する、戦場を選んでください。/この戦場の情報を、お知らせします。/この前線へ、部隊を派遣しますか?/出撃する戦場を決定しました。 編成時 出撃させる、ユニットを登録してください。/出撃できるユニットがありません。/これでいいかしら?/母艦に乗艦させるキャラクターを、盤面上の好きな場所に置いて登録してください。/部隊編成が終了しました。 出撃準備 出撃準備をお願いします。 部隊戦績 我が部隊の、過去の戦績をお知らせします。/現在所有している、母艦をお知らせします。 投票時 今後の戦局を有利に進めるために、投票をお願いします。/投票が完了しました。 出撃時 全機、出撃! 出撃(特殊作戦) 全機出撃!連邦軍め、我々に出会った運命を呪うがいい! 出撃(近コスト敵乱入) 敵部隊接近! 出撃(特殊作戦敵乱入) 各員、第一戦闘配備!敵部隊接近中ですぅ~! 戦闘開始(汎用) 各員、第一戦闘配備!連邦軍め、決定的な実力差というものを教えてやる 戦闘開始(特殊作戦) 公国の命運は、この一戦にかかっています。敵部隊の完全撃破を、目指してください! 戦闘開始(市街地) ? 戦闘開始(暗礁宙域) 戦闘宙域に、多数のデブリが浮遊!うまく利用して戦ってくださいね! 戦闘開始(大気圏) 長時間の作戦行動は危険です!大気の摩擦熱で、機体が燃え尽きてしまいます! テンションUP ~機のテンションアップ。チャンスです! テンションDOWN ~機のテンションダウン。ピンチです! 敵部隊編成判明 敵の部隊編成は、○機! 敵隊長機発見 敵隊長機発見!不慣れなパイロットめ…覚悟なさい! 敵母艦発見 敵母艦発見!敵の補給源を断つには、母艦撃破が効果的です 敵MA発見 ? 敵機撃破 やった!敵機撃破!/ 敵母艦撃破 敵母艦撃破!私からの手向けよ! 自軍機被弾 ○番機が危険です! 自軍母艦被弾 我々の母艦が、敵の攻撃を受けています!/ 自軍機撃破 ○番機が破壊されました! 自軍母艦撃破 総員、退避!各員、ただちに脱出を! 敵予備戦力ゲージ消費 敵は補給源を失いました! 優勢 依然、我が軍が優勢!戦いとは、いつも2手3手先を読むものよ!/このような敵など、あえて言おう、カスであると!/連邦軍の雑兵ども、自分の生まれの不幸を呪うがいい! 劣勢 ? 放置 ええい、冗談ではない!なぜ攻撃しないのか? 残り時間警告 作戦遂行時間が半分を過ぎました/作戦終了時間まで残り1分。もう時間がありません/作戦終了まで残り10秒。最後までがんばって! 完勝時 我が軍の完勝です!勝利の栄光を君に!ジーク・ジオン! 圧勝 我が軍の圧勝です!ウフッ、また一歩、ジオンの独立に近づきましたね! 勝利 我が軍の勝利です!この調子で頑張りましょ♪ 局地的勝利 ? 引き分け 局地的敗北 ? 敗北 我が軍の敗北です…。これが司令の実力だなんて、私、思っていませんから。 大敗 ? 完敗 我が軍の完敗です…。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのよ! 戦績 今回の戦績をお知らせします。/おめでとうございます!部下のレベルが、上昇しました! コンティニュー 戦闘は、各地で継続中。兵たちが待っています。休んでる暇なんてありませんよ?/あなたがそんな坊やだったなんて…見損ないました! ゲームオーバー 必ず戻ってきてください。私、司令がいないとダメなの… 任期終了 ? 上へ戻る
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リンク集 カンダムカードビルダー情報です。 サイト名 アドレス ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160590373/ ガンダムカードビルダー公式サイト http //gumdam-cardbuilder.com/ 機動戦士GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型) http //www.4mbs.net/cardbuilder/ 機動戦士GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型)[臨時] http //animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php?FrontPage ガンダムカードビルダー@wiki http //www19.atwiki.jp/arms900/ ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第1回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第2回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060203/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第3回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060210/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第4回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第5回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060224/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第6回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060303/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第7回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060310/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第8回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060317/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第9回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第10回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第11回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060407/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第12回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060414/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【第13回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060421/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」連載【最終回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.00」連載【第1回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.00」連載【第2回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.00」連載【第3回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.00」連載【第4回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.00」連載【第5回(最終回)】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第1回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061124/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第2回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061201/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第3回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061208/gcb.htm ★ピックアップ アーケード★「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第4回(最終回)】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/gcb.htm あなたのパソコンを一度チェックしてみませんか?スパイ・ディフェンダーがあなたのパソコンを守ります! キャラ&ホビー格安あみあみ
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メニュー トップページ メニュー カードリスト 第1弾キャラクター メカニック 第2弾キャラクター メカニック 第3弾キャラクター メカニック プロモーションキャラクター メカニック 所属別 +クリックで表示 地球連邦軍/キャラクター 地球連邦軍/メカニック ジオン公国軍/キャラクター ジオン公国軍/メカニック デラーズ・フリート/キャラクター デラーズ・フリート/メカニック エゥーゴ/キャラクター エゥーゴ/メカニック ティターンズ/キャラクター ティターンズ/メカニック アクシズ/キャラクター アクシズ/メカニック ネオ・ジオン/キャラクター ネオ・ジオン/メカニック ビスト財団/キャラクター ビスト財団/メカニック クロスボーン・バンガード/キャラクター クロスボーン・バンガード/メカニック リガ・ミリティア/キャラクター リガ・ミリティア/メカニック ザンスカール帝国/キャラクター ザンスカール帝国/メカニック 連携ストライクオペレーション 攻略・テクニック 用語集 システム関連 初めての方へのU.C.カードビルダー指南 戦術レベルと経験値 デッキ構成のススメMSスキル「主力MS」 全体効果スキル テクニック +クリックで表示 ☆初級 開幕直前の行動 有利なモードで戦う SOの効率の良い運用 ☆☆中級 ロック切り スペックブレイクの有効活用 2重の攻撃エリアの活用 ☆☆☆上級 序盤のSA合戦の戦法 HPの実数値 ステージリスト ミッションモード 小ネタ 妨害工作の手引き 効果まとめ メインメイン・キャラクター効果まとめ トルーパートルーパー効果まとめ(命中・回避) トルーパー効果まとめ(攻撃力アップ・耐久関連) トルーパー効果まとめ(経験値・SA関連) トルーパー効果まとめ(移動速度・攻撃レンジ関連) トルーパー効果まとめ(トルーパー出現時間・Sブレイク、他) トルーパー効果まとめ、メカニック簡易版 トルーパー効果まとめ、キャラクター簡易版 ストライカーメカニック・ストライカーまとめ キャラクター・ストライカーまとめ イベント・キャンペーン情報 シーズンモード 店舗大会 店舗情報 掲示板 自由掲示板 質問掲示板 議論 連絡掲示板 編集練習用ページ テンプレ 管理者について 編集の仕方(外部) 更新履歴 取得中です。 ここを編集 現在 - 今日 - 昨日 - 合計 -
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#norelated GUNDAM CARD BUILDER まとめサイト(高機動型)【ミラー】 このサイトは、機動戦士ガンダム0083カードビルダー 関連の情報サイトです。 ガンダム0083カードビルダー まとめサイト再建計画2 復興に協力して下さる方は、こちらもご覧下さい。 本家Wiki復旧に時間がかかるためのこれは臨時(?)Wikiです。 現在は0079の関係の情報は過去ログ化されていて、ほとんどが0083の情報です。 編集依頼 -- wikiの編集方法はわからないけど、編集したい事がある方はこちらに ver2.00更新情報 -- 最新バージョンと過去バージョンの変更点 -- ミリタリーバランス -- 本日、 - 人のクラウンが無駄死にしました。 昨日、 - 機のノイエ・ジールがソーラーシステムⅡの光を浴びました。 戦場が@wikiに移行してから、戦場まであと - マイルです。 -- 最新情報 -- 11/25 カードダスマスターズ ガンダムクロニクル 0083 両雄激突編 10/25 機動戦士ガンダム0083カードビルダー オフィシャルバインダー&デッキケース DX 4,725円 付録「ジム・クゥエル」 10/24 機動戦士ガンダム 0083 カードビルダーVer.2.00 両雄激突編』 稼動開始 9/26 ガンダムエーススペシャル vol.2 340円 付録「MS-06F-2 ザクII後期型(キンバライド基地仕様)」 9/7~24 [EXカード獲得大作戦]第2弾 9/7,(25 Amazon) カードダスマスターズ ガンダムクロニクル 0079 SPECIAL EDITION編 9月 Ver2.00ロケテスト実施(新宿、秋葉原、池袋)※終了しました 7/31 機動戦士ガンダム カードビルダー0083 タクティカルガイド 2,100円 付録「RX-78-2ガンダム(MA形態)」 6/28 Ver1.01にUP 3/15 『機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー』稼働開始。 -- 設置店 -- 設置店情報(公式への外部リンクです) -- 2ch関連スレッド -- ガンダムカードビルダー0083総合211--ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 54枚目--【ガンダム】ジオン軍第98駐屯地【カードビルダー】--【ガンダム】連邦前線第64基地【カードビルダー】--旧シャア板の連中にカードビルダーをさせたら凄い--ガンダムカードビルダー0083レート作成3--ガンダム0083カードビルダー妄想スレ Part2--ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ11機目--ガンダムカードビルダー0079 第4戦力補給所(初心者パプミデスレ)--ガンダムカードビルダーM将官の集 2人目--ガンダムカードビルダー0083 今日の戦場スレ7--[関西]ガンダムGCB0079対戦トレオフ1回目[方面]--【連邦】ガンダムCB0083関東対戦トレードオフ2【ジオン】--ガンダムカードビルダー女性キャラ萌えスレ22期目 ガンダムカードビルダー トレード゙診断ス レ ガンダム0083カードビルダートレードスレ20日目 【ガンダム】チラ裏スレ7枚目【カードビルダー】 【カードビルダー 磐梯への要望申請スレ】 ガンダムカードビルダー0083 笑ったIC名 ガンダムカードビルダー0083川柳スレ ガンダムカードビルダークロニクル異種トレードスレ その2 スレッド利用時の注意 質問はこのサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。-質問の際は勢力、使用キャラクタ、メカニック、方針など出来るだけ詳しく書くようにしましょう。-暴言、討論、愚痴になるような書き込みや雑談は控えてください。-また、ここで○○厨、壊れカード、初心者狩りについて議論しても何の意味も効力もありません。-上記に該当する記事は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。-マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。-次スレは950が立ててください。無理だった場合は970あたりにお願いしてください。 ドキュメント ヘルプ -- PukiWikiで編集するには?- テキスト整形のルール(詳細版)- プラグインマニュアル
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U.C.カードビルダーwikiへようこそ 当サイトはアーケードゲーム「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」のwikiです。 サイトは誰でも編集できます。 荒らすと以後サイトを編集・閲覧できなくなります。尚、編集の履歴で編集者のIPアドレスを記録させていただきます。 画像等の著作権はフロム・ソフトウェア及びバンダイナムコに帰属します。 サイトマップ このゲームの紹介はこちら このゲームが始めての方はこちら 各種掲示板 自由掲示板 質問掲示板 議論 連絡掲示板 その他はメニューからどうぞ。 お知らせ 2018年3月30日(金) AM2:00 をもちまして、ネットワーク接続サービスを終了いたしました。 リンク集 ティザーサイト 公式サイト 連動サイト『リビルドベース』 ガンダムUCカードビルダー トレード板
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ガンダムU.C.カードビルダーとは U.C.歴(宇宙世紀)において繰り広げられた歴代ガンダムシリーズが登場するアーケードカードゲーム。 公式のゲーム紹介ページはコチラ 連携サイト「リビルドベース」を活用することでさらに楽しくプレイできる。 プレイヤー名を決めたり、エンブレムや称号など、さまざまな機能があるので、必ず登録しよう。 もちろん登録は無料。有料のコースもあるが無料でも問題はない。 リビルドベースはコチラ プレイ中原作の曲が流れたり、原作の映像を再現した攻撃があったり、IF設定のような攻撃もある。 もちろんキャラクターもしゃべるが、一部諸事情で原作とは違う声優になっている。 戦闘ムービーではSEにもこだわっていて、各機体・武装によって音が違う。 このU.C.カードビルダーには、メインだけでなく「アシスト部隊」というものがあり、この要素がかなり重要なカギとなっているので、連略的に奥深い作りとなっている。初めた初日こそアシスト部隊は作りにくいが、プレイ回数を重ねるにつれてどんどん面白くなるはずだ。 流れる曲は使用しているキャラクターなどによって変わる。その条件はコチラ 最初は対CPU戦をするのをおすすめするが、店内ローカルと日本全国ネットワークの対人戦ができるので、自信が出てきたらほかのプレイヤーと競い合おう。ほかのプレイヤーのデッキや戦術から知れる事も多いはず。 このゲームの雰囲気をつかんだら、次はどう遊べばいいかを説明しよう。 次のページ→初めての方へのU.C.カードビルダー指南はコチラ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ジオン公国軍キャラクター相性 作品中で同部隊であるか特別な繋がりがある場合、出撃時のテンションが上がりやすい。 例:ランバ・ラル隊、黒い三連星、マッドアングラー隊 逆もまた然りで、原作で仲の悪いもの同士はテンションが下がりやすいので一概に部隊が同じだからといって相性がよい訳ではないので注意。 例:シャアとザビ家、トップとアス、ガトーとシーマ 相性表は、「機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイド」参照 良 ← → 悪 ◎ ○ (無表記) △ ▽ トップページへ戻る ザビ家 デギン・ザビ (公王・家長) ギレン・ザビ (総帥・長男) キシリア・ザビ (突撃機動軍司令・長女) ドズル・ザビ (宇宙攻撃軍司令・三男) ガルマ・ザビ (地球方面軍及び北米方面軍司令・末弟) ゼナ&ミネバ (ドズルの妻と娘) キャラクター\相手 新ギレン 旧ギレン Rキシリア Uキシリア 新ガルマ 旧ガルマ 新ドズル 旧ドズル ゼナミネバ デギン Rシャア Uシャア キャスバル 新ギレン・ザビ \ \ △ △ ▽ ▽ 旧ギレン・ザビ \ \ △ △ ▽ ▽ Rキシリア・ザビ ▽ ▽ \ \ ◎ ◎ ○ ○ ◎ Uキシリア・ザビ ▽ ▽ \ \ ◎ ◎ ○ ○ ◎ 新ガルマ・ザビ ○ ○ ◎ ◎ \ \ ○ ○ ○ ▽ ◎ ▽ 旧ガルマ・ザビ ○ ○ ◎ ◎ \ \ ○ ○ ○ ▽ ◎ ▽ 新ドズル・ザビ ○ ◎ \ \ ◎ ▽ ▽ ▽ 旧ドズル・ザビ ○ ◎ \ \ ◎ ▽ ▽ ▽ ゼナ&ミネバ ◎ ◎ \ デギン・ザビ ▽ ▽ ◎ ◎ \ ▽ Rシャア・アズナブル ▽ ▽ ▽ ▽ △ △ ▽ \ \ \ Uシャア・アズナブル ▽ ▽ △ △ ▽ ▽ △ △ ▽ \ \ \ キャスバル・レム・ダイクン ▽ ▽ ▽ ▽ △ △ ▽ \ \ \ 上へ戻る ギレン・ザビ配下 セシリア・アイリーン (ギレンの秘書) エギーユ・デラーズ (ア・バオア・クー統一軍総帥直属艦隊) キャラクター\相手 新ギレン 旧ギレン セシリア デラ|ズ アサクラ 新ギレン・ザビ \ \ ◎ 旧ギレン・ザビ \ \ ◎ セシリア・アイリーン ◎ ◎ \ エギーユ・デラーズ ◎ ◎ \ アサクラ ◎ ◎ \ 上へ戻る ドズル・ザビ配下 (宇宙攻撃軍) シン・マツナガ (腹心の部下) コンスコン (腹心の部下) ランバ・ラル キャラクター\相手 新ドズル 旧ドズル マツナガ コンスコン ラル Uシャア Rシャア キャスバル 新ドズル・ザビ \ \ ◎ ○ ○ ▽ ▽ ▽ 旧ドズル・ザビ \ \ ◎ ○ ○ ▽ ▽ ▽ シン・マツナガ ◎ ◎ \ コンスコン ◎ ◎ \ ▽ ▽ ランバ・ラル ○ ○ \ ◎ Uシャア・アズナブル △ △ △ \ \ \ Rシャア・アズナブル △ △ △ \ \ \ キャスバル・レム・ダイクン △ △ △ \ \ \ ○偵察部隊 シャア・アズナブル (偵察部隊司令) デニム (指揮官) ジーン (隊員、新兵) スレンダー (隊員) ドレン (シャアの副官、旗艦ファルメル艦長) キャラクター\相手 Rシャア Uシャア デニム ジ|ン スレンダ| ドレン 新ドズル 旧ドズル Rシャア・アズナブル \ \ ○ △ △ Uシャア・アズナブル \ \ △ △ デニム ◎ \ ○ ○ ジーン ◎ ○ \ スレンダー ◎ ○ \ ドレン ○ ◎ \ ○ ○ ○ランバ・ラル隊 ランバ・ラル (部隊長) クラウレ・ハモン (愛人) クランプ (ラル隊の副隊長、ラルの副官) コズン・グラハム (隊員) アコース (隊員) ゼイガン (隊員) キャラクター\相手 ラル ハモン クランプ コズン アコ|ス ゼイガン マ・クベ ランバ・ラル \ ◎ ○ ○ ○ ○ △ クラウレ・ハモン ◎ \ ○ ○ ○ ○ ▽ クランプ ◎ ○ \ コズン・グラハム ◎ ○ \ ○ アコース ◎ ○ ○ \ ゼイガン ◎ ○ ○ \ ○第302哨戒中隊 アナベル・ガトー (中隊長) カリウス (隊員) 相性はデラーズ・フリートの項に掲載 → デラーズ・フリート 上へ戻る キシリア配下 (突撃機動軍) トワニング (ギレンの幕僚) キャラクター\相手 Rキシリア Uキシリア トワニング Rキシリア・ザビ \ \ ○ Uキシリア・ザビ \ \ ○ トワニング ◎ ◎ \ ○ニュータイプ部隊 シャア・アズナブル ララァ・スン (エルメスのパイロット) シャリア・ブル (ブラウ・ブロのパイロット) ○フラナガン機関 フラナガン博士 (機関最高責任者) ララァ・スン シャリア・ブル クスコ・アル クルスト・モーゼス (EXAMを研究、後に連邦に亡命。NTを危険視) ニムバス・シュターゼン (亡命したクルスト博士を殺害) ○ニュータイプ用兵器開発部隊 シムス・アル・バハロフ (ブラウ・ブロ設計者) シャリア・ブル キャラクター\相手 Rシャア Uシャア キャスバル ララァ フラナガン シャリア シムス クスコ クルスト ニムバス イアン Rシャア・アズナブル \ \ \ ◎ ○ △ ○ Uシャア・アズナブル \ \ \ ○ キャスバル・レム・ダイクン \ \ \ ◎ ○ △ ○ ララァ・スン ◎ ◎ ◎ \ ○ △ ○ フラナガン博士 ◎ ◎ ◎ ◎ \ ○ ○ ○ シャリア・ブル ○ ○ ◎ \ ◎ △ ○ シムス・アル・バハロフ ◎ \ △ クスコ・アル ▽ ▽ ▽ △ △ \ ○ クルスト・モーゼス ▽ ▽ ▽ ▽ △ △ \ △ ニムバス・シュターゼン △ \ イアン・グレーデン ◎ ○ ◎ ◎ ○ ○ \ ○マッドアングラー隊 シャア・アズナブル マリガン (シャアの副官) フラナガン・ブーン (マッドアングラー隊での副官、ユーコン艦長、グラブロパイロット) キャリオカ (隊員) アカハナ (隊員、アッガイパイロット、特殊工作員) ボラスキニフ (隊員、ゾックパイロット) コーカ・ラサ (隊員、ゴッグパイロット) ミハル・ラトキエ (民間人・協力者) カイとは互いに相性最高。また、面識の無い子供系キャラにも相性が良い。 キャラクター\相手 Rシャア Uシャア マリガン ブーン キャリオカ アカハナ ボラスキニフ ミハル Rシャア・アズナブル \ \ Uシャア・アズナブル \ \ ○ マリガン ○ ○ \ フラナガン・ブーン ○ ○ \ ◎ ○ キャリオカ ◎ \ アカハナ ◎ ◎ \ ボラスキニフ ◎ \ ミハル・ラトキエ △ \ ○ザンジバル シャア・アズナブル (独断で指揮下に置く) トクワン (ビグロのテストパイロット) デミトリー (ザクレロのテストパイロット) キャラクター\相手 Uシャア トクワン デミトリー Uシャア・アズナブル \ トクワン ◎ \ ○ デミトリー ○ ◎ \ ○オデッサ鉱山基地 マ・クベ (基地司令) ウラガン (マ・クベの副官) ジュダック (連邦に潜入したスパイ) エルラン (連邦からの内応者) 上記の4人を母艦にキシリアを乗せて出撃させると全員がテンション強気でスタート。 ○第7師団第一MS大隊司令部付き特務小隊(黒い三連星) ガイア オルテガ マッシュ 3機出撃させるとガイアとオルテガが強気でスタート。 黒い三連星+艦長マ・クベで出撃すると、黒い三連星3人強気/マ・クベが弱気スタート。 キャラクター\相手 Rキシリア Uキシリア マ・クベ ウラガン ジュダック エルラン ガイア マッシュ オルテガ Rキシリア・ザビ \ \ ◎ Uキシリア・ザビ \ \ ◎ マ・クベ ◎ ◎ \ ○ ○ ○ △ △ △ ウラガン ◎ \ ○ ○ ジュダック ◎ ○ \ ○ エルラン ◎ ○ ○ \ ガイア ○ ○ \ ◎ ◎ マッシュ ○ ○ ◎ \ ◎ オルテガ ○ ○ ◎ ◎ \ ○キマイラ隊 ジョニー・ライデン ジェラルド・サカイ トーマス・クルツ (マサヤ・ナカガワ) 設定のみ。その設定も後々にキマイラ隊ではない設定へと改変されている。 キャラクター\相手 ライデン クルツ サカイ Rキシリア Uキシリア キャスバル Rシャア Uシャア ジョニー・ライデン \ ○ ○ ◎ ◎ ▽ ▽ ▽ トーマス・クルツ ◎ \ ○ ◎ ◎ ジェラルド・サカイ ◎ ○ \ ◎ ◎ キャスバル・レム・ダイクン △ \ \ \ Rシャア・アズナブル △ \ \ \ Uシャア・アズナブル △ \ \ \ ○グラナダ(マレット)特戦隊 マレット・サンギーヌ リリア・フローベール マレット → Rキシリア◎、UCキシリア◎ 外人部隊のジェイク、メイとは相性が悪い→外人部隊 ○サイクロプス隊 ハーディ・シュタイナー (隊長) ミハイル・カミンスキー アンディ・ストロース ガブリエル・ラミレス・ガルシア バーナード・ワイズマン 上記サイクロプス隊全員で出撃させると全員のテンションは強気で始まる ただしアンディとバーニィは面識はない。 キリング(サイクロプス隊の上官) アルフレッド・イズルハ (民間人、協力者) キャラクター\相手 シュタイナ| ミ|シャ アンディ ガルシア Rバ|ニィ Uバ|ニィ アル キリング ハーディ・シュタイナー \ ◎ ◎ ◎ ○ ○ ▽ ミハイル・カミンスキー ◎ \ ◎ ◎ ○ ○ △ アンディ・ストロース ◎ ◎ \ ◎ ガブリエル・ラミレス・ガルシア ◎ ◎ ◎ \ ○ ○ △ Rバーナード・ワイズマン ○ ○ ○ \ \ ◎ Uバーナード・ワイズマン ○ ○ ○ \ \ アルフレッド・イズルハ ○ ◎ \ キリング \ ○闇夜のフェンリル隊 ゲラート・シュマイザー シャルロッテ・ヘープナー ソフィ・フラン フェンリル隊2人を組ますとシャルロッテがテンション高めの普通スタート。 3人全員で組んだ場合、シャルロッテ、ソフィは強気の一歩手前くらいでスタート。 キャラクター\相手 ゲラ|ト シャルロッテ ラル ゲラート・シュマイザー \ ○ ◎ シャルロッテ・ヘープナー ◎ \ ○シーマ海兵上陸戦隊 シーマ・ガラハウ (司令官代理) デトローフ・コッセル (副官、旗艦艦長) クルト (隊員) アサクラ (艦隊司令) キャラクター\相手 Rシ|マ Uシ|マ コッセル クルト アサクラ Rシーマ・ガラハウ \ \ ○ ▽ ▽ Uシーマ・ガラハウ \ \ ○ ▽ ▽ デトローフ・コッセル ◎ ◎ \ クルト \ アサクラ \ 上へ戻る ガルマ配下 (地球攻撃軍) イセリナ・エッシェンバッハ (恋愛関係) キャラクター\相手 イセリナ 新ガルマ 旧ガルマ イセリナ・エッシェンバッハ \ ◎ ◎ 新ガルマ・ザビ ◎ \ \ 旧ガルマ・ザビ ◎ \ \ 以下は組織上ガルマ配下にあたるが、別作品なのでガルマとの相性は特に無いと思われる。 ○オーストラリア駐屯軍アリス・スプリングス支隊 ヴィッシュ・ドナヒュー (モビルスーツ部隊隊長) ○欧州方面制圧軍 ユーリ・ケラーネ (司令) シンシア (秘書) ボーン・アブスト (ガウの艦長) ○オデッサからの敗残部隊(トップ小隊) トップ (小隊長) アス デル トップとアスは、組むと弱気スタート。 ○極東方面制圧軍 ギニアス・サハリン (ラサ基地司令、サハリン家兄) アイナ・サハリン (アプサラスのテストパイロット、サハリン家妹) アイナとギニアスは、ユーリと組ませるとテンション弱気スタートとなる ノリス・パッカード (ラサ基地守備隊隊長・指揮官、サハリン家に仕える) マサド (ノリスの副官) ニエーバ (ラサ基地整備兵) キャラクター\相手 ユ|リ シンシア ボ|ン ギニアス Rアイナ Uアイナ ノリス マサド ニエ|バ トップ デル アス ユーリ・ケラーネ \ ◎ ◎ ▽ ○ ○ シンシア ◎ \ ▽ ボーン・アブスト ◎ \ ギニアス・サハリン ▽ \ ◎ ◎ ○ Rアイナ・サハリン ▽ ○ \ \ ◎ Uアイナ・サハリン ▽ ○ \ \ ◎ ノリス・パッカード ○ ◎ ◎ \ マサド ◎ \ ニエーバ ○ ○ ○ ◎ \ トップ \ ○ △ デル ○ \ △ アス △ △ \ ○MS特務遊撃隊(外人部隊) ケン・ビーダーシュタット (隊長機) ガースキー・ジノビエフ (2番機パイロット) ジェイク・ガンス (3番機パイロット) メイ・カーウィン (整備担当) ユウキ・ナカサト (オペレーター) ケン、ガースキー、ジェイクで組ますとケンのテンション高めでスタート これにメイ、ユウキを加えるとケンがテンション強気でスタート キャラクター\相手 ケン ガ|スキ| ジェイク メイ ユウキ マレット ケン・ビーダーシュタット \ ◎ ◎ ○ ○ ガースキー・ジノビエフ ◎ \ ○ ○ ○ ジェイク・ガンス ◎ ○ \ ○ ○ ▽ メイ・カーウィン ◎ ○ ○ \ ○ △ ユウキ・ナカサト ◎ ○ \ マレット・サンギーヌ △ △ \ 上へ戻る デラーズ・フリート エギーユ・デラーズ アナベル・ガトー シーマ・ガラハウ ガトーとデラーズで組ますと、両方強気スタート。 デラーズとシーマで組ますと、両方弱気スタート。 シーマとガトーで組ますと、両方弱気スタート。 ○他ジオン残党軍 ボブ (トリントン基地襲撃部隊) ゲイリー (トリントン基地襲撃部隊) アダムスキー (トリントン基地襲撃部隊) ドライゼ (U-801艦長) ノイエン・ビッター (キンバライド鉱山基地司令) ケリィ・レズナー (元ジオン軍人、ガトーとは旧知の仲) ラトーラ・チャプラ (民間人、ケリィを世話) キャラクター\相手 デラ|ズ Rガト| Uガト| Rシ|マ Uシ|マ ボブ ゲイリ| アダムスキ| ケリィ ラト|ラ ビッタ| カリウス エギーユ・デラーズ \ ◎ ◎ ▽ ▽ Rアナベル・ガトー ◎ \ \ ▽ ▽ ◎ ○ ○ Uアナベル・ガトー ◎ \ \ ▽ ▽ ◎ ○ ○ Rシーマ・ガラハウ ▽ ▽ ▽ \ \ Uシーマ・ガラハウ ▽ ▽ ▽ \ \ ボブ ○ ○ \ ゲイリー ○ ○ \ アダムスキー ○ ○ \ ケリィ・レズナー ◎ ◎ \ ◎ ラトーラ・チャプラ ◎ \ ノイエン・ビッター ○ ○ \ カリウス ◎ ◎ \ 上へ戻る 第603技術試験隊 オリヴァー・マイ (技術士官、ビグ・ラングパイロット) モニク・キャディラック (特務大尉、ヅダ予備機パイロット) マルティン・プロホノウ (ヨーツンヘイム艦長) ジャン・リュック・デュバル (ヅダ1番機パイロット) ヒデト・ワシヤ (ヅダ2番機パイロット) デメジエール・ソンネン (ヒルドルブパイロット) アレクサンドロ・ヘンメ (ヨルムンガルド砲手) 上へ戻る アクシズ ハマーン・カーン (ミネバ・ラオ・ザビの摂政、実質的な指導者) ユーリ・ハスラー (先遣艦隊司令) 上へ戻る その他 民間人、逃亡中、配属変更や局地戦闘などが多いため、どこに配属されているかよくわからないものも・・・、間違いがあったら訂正をお願いします。 MSV マサヤ・ナカガワ (ア・バオア・クーEフィールド防空大隊所属) ブレニフ・オグス ギャビー・ハザード ロバート・ギリアム ○突撃機動軍第1機動歩兵師団 ロイ・グリンウッド ○地球攻撃軍第5地上機動師団 トーマス・クルツ ロイ・グリンウッド (第1モビルスーツ大隊A小隊(カラカル)部隊長) 設定上は同じ部隊だが、小隊が違う為か相性は極普通 ○地球攻撃軍第2地上機動師団 イアン・グレーデン (キャルフォルニアベース直属支援戦闘モビルスーツ中隊長) ○ジオニック社 エリオット・レム (高機動型ザク開発部員、テストパイロット) フォンブラウン オサリバン (アナハイム・エレクトロニクス社常務。シーマと裏取引) 所属・相性不明 ガデム (補給部隊) ククルス・ドアン (ジオン軍脱走兵) キャラクター\相手 ミハル ゼナ&ミネバ アル ククルス・ドアン ○ ◎ ◎ ククルス・ドアン(ジオン軍属) ○ ○ ○ ミハル・ラトキエ \ ○ ○ その他部隊間をまたいだ関係 ゲラート → ラル◎、マ△ ラル → ゲラート◎ ラル → キャスバル◎ ケリィ→ ▽クルト クルト→ ▽ケリィ 上へ戻る
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0300054 風野緋璃 0300060 高梨ひひひ 0500125 まき 0700193 比嘉劉輝 1000209 川流鐘音 1300281 言 成 1400287 南天 2000397 荒風ヒオ 2200420 tacty 2700526 つきやままつり 2900559 九重 千景 3000581 海堂玲 0400097 あおひと 0600151 小奴 1000220 扇りんく 2300443 小宇宙 3000571 辻斬燕丸 4100240 豆腐 稼働時間一覧