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https://w.atwiki.jp/twittermatomebuilder/pages/33.html
■管理者としてツイッターまとめビルダーを起動する方法 ライセンスが認証されない場合は、権限が関係していることがあります。 OS別に設定の仕方をご紹介します。 【Windows7の場合】 1.「スタート」(「Windows」キー)→「コントロールパネル」→「ユーザーアカウントと家族のための安全設定」→「ユーザアカウント」 →現在のログイン者の「アカウントの種類の変更」で「管理者」にチェックを入れます。 2.「スタート」(「Windows」キー)→「コントロールパネル」→「ユーザアカウント」→ 「ユーザアカウントの制御設定の変更」で 一番下の「通知しない」に変更します。 3.1~2設定後、OSを再起動します。 デスクトップのツイッターまとめビルダーのアイコンを右クリックし、「プロパティ」を開きます。 4.「互換性」タブの中の「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れます。 5.「OK」クリックし、設定を保存して完了。 【Windows8の場合】 1.事前にコントロールパネルを表示します。 「Windows」キーを押しながら、「X」キーを押下します。 2.「コントロールパネル」→「ユーザーアカウントとファミリーセーフティ」→「ユーザアカウント」→「アカウントの種類の変更」で「Administrator」になっているか確認します。 3.「コントロールパネル」→「ユーザアカウント」→「ユーザアカウントの制御設定の変更」で一番下の「通知しない」に変更します。 4.1~3設定後、OSを再起動します。 5.デスクトップのツイッターまとめビルダーのアイコンを右クリックし、「プロパティ」を開きます。 6.「互換性」タブの中の「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れます。 7.「OK」クリックし、設定を保存して完了。 【WindowsVistaの場合】 1.「スタート」(「Windows」キー)→「コントロールパネル」→「ユーザーアカウントと家族のための安全設定」→「ユーザアカウント」 →現在のログイン者の「アカウントの種類の変更」で「管理者」にチェックを入れます。 2.「スタート(「Windows」キー)」→「コントロールパネル」 →「ユーザーアカウントと家族のための安全設定」→「ユーザアカウント」 → 「ユーザーアカウントの制御の有効化または無効化」で「続行」をクリックします。 3.「ユーザーアカウント制御の有効化または無効化」に入ります。 4.「ユーザーアカウント制御(UAC)を使ってコンピュータの保護に役立たせる」のチェックを入れて、「OK」をクリック。 5.1~4の設定後、OSを再起動します。 6.デスクトップのツイッターまとめビルダーのアイコンを右クリックし、「プロパティ」を開きます。 7.「互換性」タブの中の「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れます。 8.「OK」クリックし、設定を保存します。 9「スタート」(「Windows」キー)→「コントロールパネル」→「ユーザーアカウントと家族のための安全設定」→「ユーザアカウント」 →「ユーザーアカウントの制御の有効化または無効化」で「続行」をクリックします。 10.「ユーザーアカウント制御の有効化または無効化」に入ります。 11.「ユーザーアカウント制御(UAC)を使ってコンピュータの保護に役立たせる」のチェックを外し、「OK」をクリックします。 12.6~11を設定後、OSを再起動します。
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/210.html
8台稼動(無制限、交代共に4台ずつ) リサイクルボックス有り namco大阪日本橋店情報 大阪府大阪市浪速区難波中2-1-17 コスモビル 1~3F TEL 06-7656-3885 営業時間 9 00~24 00 namco大阪日本橋店HP namco大阪日本橋店Twitter なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/177.html
LV 11 メカニック1/キャラクター1 UCガンダム/SRアムロ・レイorUCアムロ・レイ メカニック2/キャラクター2 UCザクII S型(シャア・アズナブル機)/SRシャア・アズナブルorUCシャア・アズナブル 解説 シャアで発動する場合とアムロで発動する場合でBGMが変わる。 - 名無しさん 2016-04-06 21 32 26 アムロで発動すると哀戦士が流れる。 - 名無しさん 2016-04-06 21 33 29 なまえ
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色々な中身 カオスランプ リターンストーン*50 オナープレート MP(大)*50 HP(大)*50
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スタートリーダー 00116 瀬戸内変換システム 永徳 花子 RB デッキ内容 枚数/カード名 2 1回休み 田辺 菊千代 4 ファイアワークス 帯広 はじめ 4 ミッシングエンシェント 中山 ゆめり 2 北の焼き鳥やさん 東雲 陽子 4 うしさんとなかよし 吉橋 あいら 4 3と11の魂 島松 恵美 1 氷の精霊少女 樹野 水月 4 第7機甲 支笏 千歳 2 大自然のお仕置き 3 五稜郭スラッシュ 4 ワイヤードテンプラー 石丸 わいや 2 対光波防御 4 大宇宙拳法 京極 高見 4 腹ぺこ猫ねこ 藍奈 4 ゴールドシーカー 下名 みはる 2 ダンジョンダイバー 真栄田 あお
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/179.html
ジオン軍メカニック詳細2 トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109 MZ-0021 MAN-03 ブラウ・ブロ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MA。ニュータイプの精神感応能力を軍事利用したサイコミュ・システムを搭載し、有線制御式メガ粒子砲を自在に操って行なうオールレンジ攻撃は既存の戦術を根本から覆す攻撃法である。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブル大尉がメイン・パイロットを務めた。 固定装備 ● 有線式メガ粒子砲×4[攻撃重視] ● メガ粒子砲[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 (※発動するごとにテンション低下) コメント サイコミュ搭載MAの中で唯一のアンコモン。 同じ脱出機能付きのサイコミュ搭載機体のジオング系との違いは、脱出後もサイコミュが使える事。 脱出後はセンターモジュールになり、装填数がフルになります。 威力は気休め程度、装甲も紙なので3すくみ効果を喰らうとほぼ一発で沈みます。 有線式メガ粒子砲[発射数 4 装填24] メガ粒子砲[発射数 4 装填16] センターモジュール: 有線式メガ粒子砲[発射数 2 装填12] メガ粒子砲[発射数 2 装填8] 上へ戻る MZ-0022 MA-08 ビグ・ザム 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の拠点攻略用MA。戦艦をも一撃で沈める大型メガ粒子砲を持ち、機体の全周囲には対空用のメガ粒子砲を多数装備している。機動兵器としては初めてビーム・バリアを装備し、ビーム兵器による攻撃をほぼ無効化することができる。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● 大型メガ粒子砲[攻撃重視] ● メガ粒子砲(360度ワイド攻撃)[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 コメント 大型メガ粒子砲[発射数 1 装填3] 全方位メガ粒子砲[発射数 1 装填5] 「ビグザムが量産の暁は連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!」 「やらせはせん!やらせはせん!やらせはせんぞ!」ババババ ビームは赤青どちらも複数体を同時攻撃しても消費弾数は1発、うっかり味方を巻き込まないように。 威力はアプサラスに並んで最強クラス。弾切れしても格闘が出来る。 しかも意外に固くビームバリア標準装備なので最終ガンダムに対してかなり有効。 上へ戻る MZ-0023 MAN-08 エルメス 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MA。ビットと呼ばれるサイコミュ誘導式の独立型攻撃ユニットを多数有しており、敵の射程外からビットを遠隔操作して攻撃を加えることができる。パイロットはシャアにその才能を見出されたニュータイプの少女、ララァ・スン少尉が務めた。 固定装備 ● ビット[攻撃重視] ● メガ粒子砲[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 (※発動するごとにテンション低下) コメント とんがり帽子のメモ(ry ビット[発射数 4 装填24] メガ粒子砲[発射数 2 装填8] 外部ジェネレーター装備時:ビット[発射数 4 装填28] メガ粒子砲[発射数 2 装填?] サイコミュの威力が一番高い機体。おとなしくララァかクスコを乗せときましょう。 Ver.upでビットの命中率がさがった模様。 ↑これはnewカード・ダブルロックオンでまかなおう。 上へ戻る MZ-0024 MSN-02 ジオング 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国のニュータイプ専用MS。究極のMSとして開発された機体で、両腕は有線制御メガ粒子砲になっている。ア・バオア・クー攻防戦においてシャア・アズナブル大佐が脚のない未完成状態のまま出撃。ガンダムとの壮絶な死闘を演じた。 固定装備 ● 有線制御式メガ粒子砲×2[攻撃重視] ● 頭部メガ粒子砲&腰部メガ粒子砲×2[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 (※発動するごとにテンション低下) 主兵装 コメント 「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」←シャアにジオングの足が無いことを指摘されたジオン整備兵の台詞 有線制御式メガ粒子砲[発射数 2 装填12] 頭部メガ粒子砲&腰部メガ粒子砲[発射数 3 装填9] ジオングヘッド: 頭部メガ粒子砲[発射数 3 装填9] 頭部メガ粒子砲[発射数 1 装填9] オプションブースターを付ければ連邦の下駄でも追いつけません……が宇宙適正が○になったため実質機動力が低下している。 シャア専用機として認識されてるらしくシャアを乗せて機動重視で動けばシャアのテンションが勝手に上がります。 上へ戻る MZ-0025 ド・ダイYS 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の要爆撃機。当初は爆撃機として運用されていたが、推力に余裕があったことから、輸送機に代わるMSの輸送手段として機体上部にザクIIやグフなどのMSを乗せ、地上の各戦線で活躍した。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 連邦軍のメイン下駄Gスカイイージーより機動はやや劣るものの、GMクラスのサーベルなら一撃は耐えうる耐久を持つ。 GMメイン編成の連邦相手には落とすのがかなり骨が折れるようになる。 上へ戻る MZ-0026 ドップ 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型戦闘機。ミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を想定し、コクピットの広い視界を確保するために特異な形状をしている。制空戦闘機として申し分ない運動能力を持っていた。ガウ攻撃空母などの艦載機でもある。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンの数少ない戦闘機(というか連邦は戦闘機多すぎ)。 MSの支援に……使えるか…? 上へ戻る MZ-0027 ドップ(ガルマ・ザビ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型支援戦闘機ドップのガルマ・ザビ専用機。ガルマが指揮する広大な北米大陸ではガウ攻撃空母を中核とした作戦が多かったため、彼もMSではなく空戦能力に富んだ専用のドップをガウに搭載していた。木馬迎撃の際も、このブラウンカラーのドップで出撃している。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 コメント 『笑うなよ、兵が見てる』 正直使い道がない機体。ガルマに適正があるとはいえ所詮は戦闘機なので使うなら通常ので充分。 上へ戻る MZ-0028 ルッグン 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の哨戒偵察機。2基のレーダードームは支柱ごと上下に可動するため、空中・地上双方の索敵を行なうことができる。また、肉眼での索敵も行なえるようにコクピットは高い位置に作られている。主に自軍勢力地域のパトロール任務などに使用された。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● 機関砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 コメント これを使うくらいなら普通にザクフリッパー等を使った方がいい 上へ戻る MZ-0029 ガトル 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙戦闘機。5連装のミサイル・ランチャーを機体左右に装備している。宇宙戦闘機として高い機動性を誇り、宇宙戦力の主力として使用されていたが、MSの実戦配備以降はその座を奪われ、ア・バオア・クーなどの拠点防衛用として運用されるようになった。 固定装備 ● 大型ミサイル[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(←Ver.2で削除) コメント 大型ミサイル[発射数 4 装填4]半端補給でも1~撃てます。 ミサイル[発射数 5 装填20] 『遮蔽物越しに攻撃可能』とカードにはあるが、固定デプリ越しに攻撃できないことを確認(Ver.1.007で。移動デプリは未確認)。 上へ戻る MZ-0030 ジッコ 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙突撃艇。船首に7門のミサイル・ランチャーを装備している。艦隊戦の際、先陣を切って敵艦隊に突撃し、後部に搭載した3つのカプセルから、ビーム撹乱膜を散布して戦端を開いた。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ビーム撹乱膜用カプセル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する コメント ビーム撹乱膜用カプセル[発射数 1 装填1] 被弾したユニットのビーム攻撃の威力は、2割強~3割弱ほどに低下。 低減効果は、被弾したユニットが攻撃、防御を問わず戦闘行動を行なうたびに少しずつ回復していく。 上へ戻る MZ-0031 マゼラ・アタック 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の主力戦車。砲塔が非常に高い位置にあり戦車として奇妙な形状を持つ。175mm砲を搭載した砲塔部分は分離して単独飛行が可能であり、空中から敵戦車を攻撃することができる。分離後の砲塔をマゼラ・トップ、車体をマゼラ・ベースと呼ぶ。 固定装備 ● 無反動砲[攻撃重視] ● 機関砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンのコモンで唯一脱出機構を持った機体。コストが50と低いので伏兵やオートパイロットとの組み合わせが良く使われる。 無反動砲[発射数 2 装填8] 上へ戻る MZ-0032 カーゴ爆弾 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ギャロップ陸戦艇に牽引できる貨物運搬用ホバー・カーゴに、大量の爆弾を搭載した車両。ジェット・エンジンを取り付けることで自走を可能にし、目標にぶつけて爆破させる走る爆弾である。クラウレ・ハモンがランバ・ラルの弔い合戦の際に使用した。 固定装備 ● 爆弾(自爆)[機動重視] ● 無反動砲×3[攻撃重視] ● 無反動砲×3[防御重視] 特殊機能 ■[機動重視]シールドをダメージ貫通■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 三方向の長距離砲に、チャージ不要でほぼ一撃必殺の自爆、とかなり強力な武装を持っています。 中間距離に武装を持っていないので始めは後方支援に回り、母艦や固まっている相手に自爆を狙いに行きたいところです。 ドアンの島では、うまく初期配置すれば開始早々敵陣の眼前に出現させる事も可。 自爆でうっかり味方を(ry 表示はされないが、盾で防御してる相手にもガード崩しが発動して、当たればシールドの意味無く大ダメージを与えられる。 先読み、ラストシューティングで自爆を狙ってみるのも手 [機動重視]爆弾(自爆)[発射数 1 /装填1] [攻撃重視]無反動砲×3[発射数 6 (2×3)/装填?] [防御重視]無反動砲×3[発射数 3 (1×3)/装填?] 上へ戻る MZ-0033 MS-05 ザクI(ランバ・ラル専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 プロフィール ザクIのランバ・ラル専用機。ドズル・ザビ麾下の部隊で数々の戦功を上げたランバ・ラルはその功績を認められ、このパーソナルカラーに塗装されたカスタムタイプのザクIを受領した。彼はこの機体でルウム戦役を見事なゲリラ戦法によって戦い抜いている。 固定装備 ● 大型ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 コメント ヒートホークの威力が通常型より高くなっている。 しかし所詮ザクⅠなので過信は禁物。 上へ戻る MZ-0034 MS-05 ザクI(黒い三連星専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIの黒い三連星専用機。このパーソナルカラーの機体は、彼らがレビル将軍を捕らえ一躍有名となった後に教導機動大隊で教官を務めた際に用意された。彼らは、旧式のこの機体でも地球連邦軍の偵察艦隊を撃退したと言われている。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン■ジャイアント・バズ …他 コメント 部隊レベルが低いけど3連星を使いたい!という貴方に。 逆に3連星を乗せないと意味がない・・・。 上へ戻る MZ-0035 MS-06F ザクIIF型(シン・マツナガ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム ギレンの野望 プロフィール ザクIIのシン・マツナガ専用機。ルウム戦役での華々しい戦果がドズル・ザビの目に留まり、このパーソナルカラーのザクIIが与えられた。この機体ではまだ全身が白い訳ではなく、頭部とショルダー・アーマーのみが白く塗装されている。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 コメント シャアザクに近いスペックを持っているが、機体のカラーリングが……… マツナガを乗せなくても、コストパフォーマンス良好で、レベルアップ時に格闘のパラメータが上昇しやすい傾向があるので、低コストで格闘機体を作るのに適している。 ダサいカラーリングだが、グフ盾を装備すれば、どうせ継ぎはぎらだけのデザインになるので、それが逆にカッコいいと脳内変換することもできる。 上へ戻る MZ-0036 MS-06S ザクIIS型 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 指揮官用にカスタマイズされたS型ザクII。指揮官用に通信機能や機体の機動性が強化されていた。エース用の最初期の改良機でもある。実力主義のジオン公国軍では指揮官=エースパイロットの場合も多く、このS型はエース専用機としても有名である。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント FS型に比べるとコストが10低いがバルカンが無い。 パラも普通なので何かと中途半端な機体…。 同コストで育成面と武器の適正面に優れる後期型ザクが登場したことによりもはやカワイソス(´・ω・`)なメカに…… 上へ戻る MZ-0037 MS-06F ザクIIF型(ドズル・ザビ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIF型のドズル・ザビ専用機。深緑に金の装飾が施された。まるで儀礼用MSのような出で立ちの機体。実際、ドズルがこの機体で戦場を視察し、戦闘を行ったことで兵士の士気を鼓舞したこともあった。武装には専用の大型ヒート・ホークが用意されている。 固定装備 ● 大型ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 コメント 派手な装飾が目を引くが、グフ盾やトゲ盾を持たせても機体と同様になったりはしない(残念) ヒート斧の威力はザクタイプ中No.2(NO.1はアクトザク)。実はハイパー&ガンダムハンマーの適正◎ 固定盾が無いのが残念だが意外とタフで回頭も早い。 上へ戻る MZ-0038 MS-06FS ザクIIFS型 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIF型の性能向上機。ザクIIF型をベースに機体各部のカスタマイズが行われており、全体的に性能が向上している。部隊指揮官など上級指揮官に優先して配備された。ザクIIではめずらしく頭部に固定武装としてバルカン砲を4門装備している。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド装備 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■マゼラ・トップ砲 …他 コメント 頭部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] 地上戦用のイメージが強いですが、宇宙でも使えます。 バルカンのお陰でバズーカ&マゼラ砲を使っても懐が安心。 固定盾もあり、隠れた名機といえる。 上へ戻る MZ-0039 MS-06FS ザクIIFS型(ガルマ・ザビ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIFS型のガルマ・ザビ専用機。地球降下作戦直後の地上戦においてガルマに用意された機体。前線で指揮を取ることを好むガルマだが、この機体で出撃した記録は未だない。機体は彼のパーソナルカラーであるブラウンで塗装されている。 固定装備 ● 大型ヒート・ホーク[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド装備 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■マゼラ・トップ砲 …他 コメント 頭部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] 固定盾付き、バルカン付きに加え、威力の高い大型ヒートホークを持っているという点で汎用ザクの中ではかなり優秀な機体。 ただし旋回はかなり遅い 上へ戻る MZ-0040 MS-06F ザク・マインレイヤー 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIバリエーションの一つ。ランドセルに機雷散布ユニットを装備したモデルで「ザク・マインレイヤー」と呼称される。宇宙空間用機雷を散布するための機体であり、換装されたランドセル以外はスタンダードなザクIIと性能的な差はない。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド装備■防御重視ボタンで機雷散布 主兵装 ■ザク・マシンガン …他 コメント マップ上で防御重視ボタンを押すことにより背部から機雷を3基排出する。 排出された機雷は自然と拡散する。よって後退しながら排出してはいけない。 武器のギャンシールドを持たせることにより機雷の排出数を増やすのも面白い。 (ただし同時には排出されない) Ver.1.007より機雷のダメージが少なくなった。 上へ戻る
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ミッションの選択後もしくはマッチング相手の確定後、戦闘が開始するまでの間に意識しておきたいことが2つある。 相手のデッキの確認戦闘開始直前、お互いの編成が表示されている際に下画面にも注意を向けておくこと。メインユニットは後から確認できるが、トルーパーやストライカーは確認できないので、表示されている約8秒間の内に、出来るだけ多くの情報を頭に入れておこう(特にマウアーなどが居るかどうか)。 モード変更やトルーパー出撃上記のデッキ表示が終わると、メインユニットの1番機に応じた出撃映像が流れる。この間にモードの変更やトルーパーの出撃が出来るので、自分の編成や敵軍の傾向を予想しつつ操作をしておくと開幕を有利に運ぶことが出来る。 なまえ
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◆英霊カード◆ 名称:アイザック・ニュートンコスト:5種族:知識人パワー:4000/打撃力:1[能力]◎万有引力このカードが場に出た時、自軍の英霊と同数だけ、英霊をタップ、もしくはアンタップしてもよい。 名称:アッティラコスト:6種族:王族パワー:6000/打撃力:3[能力]◎神の災いこのカードが聖職者とバトルした時、その英霊を破壊する。◎蛮族の族長2:このカードは聖職者に破壊されない。 名称:イヴァン4世コスト:4種族:王族パワー:3000/打撃力:1[能力]◎雷帝→:対象のプレイヤーのマナ・ゾーンにあるカードを1枚破壊する。 名称:イザベル1世コスト:3種族:王族パワー:2500/打撃力:1[能力]◎カトリックの旗印このカードは白のカードによって破壊されない。◎異端審問→:緑の英霊1体は、パワー-2000の補正を受ける。 名称:エドワード黒太子コスト:3種族:王族パワー:2000/打撃力:2[能力]◎黒太子このカードは軍人としても扱う。◎長弓兵→:対象のプレイヤーに1点のダメージを与える。 名称:織田信長コスト:6種族:軍人パワー:5000/打撃力:3[能力]◎第六天魔王このカードが場に出た時、相手プレイヤーに打撃点3点を与える。◎狙撃1、→:このカードの打撃点を相手プレイヤーに与える。 名称:カトリーヌ・ド・メディシスコスト:2種族:王族パワー:1000/打撃力:1[能力]◎ユグノーとの寛容政策1:対象の英霊1体は白の魔術で破壊されない。◎生涯の喪服1:対象の英霊1体は黒の魔術で破壊されない。 名称:グリゴリー・ラスプーチンコスト:3種族:軍人パワー:1700/打撃力:1[能力]◎祈祷術英霊が墓地に置かれるたびに、プレイヤーはライフを1点得てもよい。◎怪僧このカードが墓地に置かれた際、対象の黒でない英霊1体を破壊する。 名称:坂本龍馬コスト:5種族:私人パワー:5000/打撃力:2[能力]速攻◎船中八策このカードが場に出た時、プレイヤーの山札の上から2枚見て、1枚を手札に加え、もう1枚を山札の1番上か下に戻す。◎亀山社中2:カードを1枚引く。 名称:ジル・ド・レコスト:4種族:軍人パワー:2000/打撃力:1[能力]◎錬金術このカードが場に出た時、手札からマナ・ゾーンにカードを1枚置いてもよい。◎黒魔術の手帖→:黒以外の英霊、魔術を1つ破壊する。 名称:曹操コスト:8種族:軍人パワー:7000/打撃力:3[能力]速攻◎話をすれば曹操相手の英霊が攻撃を宣言した時、自分のマナ・ゾーンにカードが8枚ある場合、このカードを半分のコストで即時に場に出してもよい。◎魏の武帝2:自軍のすべての軍人は、ターン終了時までパワー+2500の補正を受ける。 名称:チェーザレ・ボルジアコスト:3種族:軍人パワー:5000/打撃力:2[能力]◎ボルジアの貴公子このカードが場に出た時、相手プレイヤーの手札を見ないで1枚捨てさせる。◎暗殺の危険メインフェイズ開始時に1を支払わなければ、このカードは墓地に置かれる。 名称:チャンドラグプタコスト:1種族:王族パワー:1000/打撃力:1[能力]◎征服者このカードは、可能な限り攻撃に参加しなければならない。 名称:ハサン・サッバーフコスト:6種族:私人パワー:4500/打撃力:1[能力]速攻◎忍び寄る影このカードは、アンタップ状態の英霊を攻撃できる。◎楽園管理者2、このカードを山札に戻してシャッフルする:対象の英霊は、パワー+7000の補正を得る。その後、対象となった英霊はターン終了時に破壊される。 名称:バシレイオス2世コスト:3種族:王族パワー:2000/打撃力:1[能力]◎ブルガロクトノス(ブルガリア人殺し)→:対象の白の英霊を1体破壊する。 名称:ハンニバル・バルカコスト:5種族:軍人パワー:5000/打撃力:3[能力]◎アルプス越え2:ターン終了時まで、対象の英霊1体は突撃を得る。◎バアルの慈悲1:ターン終了時まで、軍人は破壊されない。 名称:卑弥呼コスト:5種族:政治家パワー:1000/打撃力:1[能力]◎邪馬台国の巫女このカードが場に出た時、プレイヤーは手札から魔術を1つ、コストを払わず使用してもよい。◎鬼道→:対象の黒以外の英霊を1体破壊する。 名称:ペイシストラトスコスト:3種族:政治家パワー:2000/打撃力:1[能力]◎貨幣鋳造このカードが場に出た時、プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。 名称:源義経コスト:4種族:軍人パワー:4000/打撃力:2[能力]◎突撃◎判官贔屓このカードが破壊された時、プレイヤーは打撃点と同等のライフを得る。そして相手プレイヤーは、同等のライフが減る。 名称:名前コスト:4種族:王族パワー:1500/打撃力:1[能力]◎傾国の美女このカードは王族の攻撃で破壊されない。◎長恨歌このカードが墓地に置かれた際、プレイヤーはもう1体英霊を選んで墓地に置く。 名称:李斯コスト:3種族:政治家パワー:1000/打撃力:1[能力]◎焚書→:対象の魔術を1つ破壊する。 名称:ロロコスト:3種族:王族パワー:1500/打撃力:1[能力]◎ヴァイキングこのカードが場に出た時、相手の手札を見ずに1枚捨てさせる◎徒歩王このカードがブロックに参加する際に、パワー+1500の補正を受ける。 ◆魔術カード◆ 名称:アルカトラズコスト:2種別:永続魔術[効果]相手プレイヤーが白の魔術を使用するたび、相手プレイヤーはライフ1点を失い、プレイヤーはライフ1点を得る。 名称:科挙コスト:5種別:儀式魔術[効果]対象のプレイヤーの手札を見る。その中から1枚選び、山札の1番上に置く。 名称:記録抹消刑コスト:4種別:儀式魔術[効果]場に存在する黒でないカードを1枚除外する。 名称:金印勅書コスト:2種別:永続魔術[効果]各プレイヤーの場には、王族はそれぞれ1体しか存在できない。場に2体以上存在する場合、1体選んでそれ以外を墓地に置く。 名称:剛剣バルムンクコスト:4種別:付加魔術[効果]付加された英霊は、パワー+4000の補正を受ける。付加した英霊をタップする:対象の緑のカードを1枚破壊する。 名称:黒死病コスト:6種別:永続魔術[効果]場に英霊がいない場合、このカードは破壊される。すべての英霊はパワー-2000の補正を受ける。 名称:虎徹コスト:2種別:付加魔術[効果]対象の英霊1体は、+1500の補正を受ける。 名称:銃殺刑コスト:1種別:儀式魔術[効果]対象のプレイヤーの手札を見ないで1枚選び、そのカードが英霊だった場合、墓地に置く。 名称:竹林の七賢コスト:2種別:付加魔術[効果]付加された英霊は、黒の英霊にしかブロックされない。 名称:鉄十字勲章コスト:4種別:即効魔術[効果]自軍の軍人は軍人は、ターン終了時まで+3000の補正を受ける。 名称:泣いて馬謖を切るコスト:7種別:儀式魔術[効果]対象のプレイヤーは、カードを4枚引く。その後、そのプレイヤーはライフの半分を失う(端数切り上げ)。 名称:ノルマン・コンクエストコスト:1種別:永続魔術[効果]すべての英霊の色は黒になる。 名称:匕首コスト:2種別:即効魔術[効果]対象の英霊は、ターン終了時まで+2500の補正を受ける。 名称:ブードゥーの秘儀コスト:1種別:即効魔術[効果]プレイヤーの墓地にある英霊を1枚手札に戻す。 名称:フェーデコスト:2種別:速攻魔術[効果]相手プレイヤーの手札を見ずに1枚捨てさせる。
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回避率UPですよね - Rリディ・マーセナス 2016-06-01 23 00 08 ストライカー効果は命中↑、攻撃力↓です - 名無しさん 2016-06-04 14 39 09 援護攻撃だけ6月アプデ前の数値のままだね - 名無しさん 2016-06-21 19 11 30 アプデ後の数値に修正しました - 名無しさん 2016-06-22 23 14 26
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◆英霊カード◆ 名称:エリザベス1世コスト:3種族:王族パワー:2000/打撃力:1[能力]◎大英帝国の栄光このカードは戦闘以外では破壊されない。◎私は見る、そして語らない2:対象の英霊1体をタップする。 名称:オットー・フォン・ビスマルクコスト:3種族:政治家パワー:2000/打撃力:1[能力]◎鉄血宰相このカード以外の自軍の緑の英霊は、パワー+1000の補正を受ける。◎ビスマルク体制1、→:このカードがタップ状態になっている限り、お互いの戦闘で英霊は破壊されない。 名称:カール・マルテルコスト:4種族:王族パワー:★★★/打撃力:1[能力]◎中世最高のプリンスカール・マルテルのパワーは、プレイヤーの手札の枚数×1000に等しくなる。 名称:クフコスト:3種族:王族パワー:1000/打撃力:0[能力]◎ピラミッドパワー→:このカードが場に出た時、プレーヤーの山札の1番上のカードを1枚マナ・ゾーンに置く。 名称:蔡倫コスト:4種族:知識人パワー:2000/打撃力:1[能力]◎紙の発明このカードが場に出た時、山札の上から3枚を見て1枚を手札に加え、2枚を墓地に置く。 名称:チンギス・ハーンコスト:5種族:王族パワー:6000/打撃力:3[能力]突撃 名称:テオドラコスト:3種族:王族パワー:2000/打撃力:1[能力]◎賢女の演説1:このターン、対象の王族1体は破壊されない。 名称:徳川家康コスト:6種族:政治家パワー:5000/打撃力:2[能力]◎征夷大将軍このカードは軍人としても扱う。◎徳川の威光軍人と政治家は、このカードへの攻撃とブロックの宣言ができない。◎薬膳プレイヤーが魔術を使用するたびに、手札から1枚マナ・ゾーンに置いてもよい。 名称:トラヤヌスコスト:4種族:王族パワー:3500/打撃力:2[能力]◎五賢帝王族以外をブロックした時、パワー+1500の補正を受ける。 名称:パラケルススコスト:4種族:私人パワー:2500/打撃力:1[能力]◎錬金術師このカードは知識人としても扱う。◎エレメンタルこのカードが場に出ている限り、あなたのマナ・ゾーンのマナは、どの色としてでも使用できる。◎奇蹟の医書→:山札の1番上のカードを1枚、マナ・ゾーンに置いてもよい。 名称:ピョートル1世コスト:7種族:王族パワー:8000/打撃力:1[能力]◎北の巨人このカードはブロックに参加できない。◎遣欧使節このカードが場に出ている限り、魔術カードは墓地に送られる代わりにマナ・ゾーンに送られる。 名称:フランシスコ・ピサロコスト:4種族:軍人パワー:4500/打撃力:1[能力]◎征服者[コンキスタドール]このカードが場に出た時、プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。◎文明の破壊→:対象の赤か青の魔術を1つ破壊する。 名称:マリア・テレジアコスト:5種族:王族パワー:4000/打撃力:1[能力]◎数多の称号このカードが召喚された時、山札の1番上から2枚まで、マナ・ゾーンにカードを置いてもよい。◎王家の血脈→:プレイヤーの山札から「マリア・テレジア」以外の王族のカードを1枚選び、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 名称:武蔵坊弁慶コスト:4種族:聖職者パワー:3500/打撃力:1[能力]◎荒法師このカードは軍人としても扱う。◎立ち往生ブロックに参加した時、このカードは破壊されない。 名称:紫式部コスト:2種族:知識人パワー:1000/打撃力:1[能力]◎源氏物語→:対象の英霊1体をアンタップする。 名称:ヨハネス・グーテンベルクコスト:5種族:知識人パワー:2000/打撃力:0[能力]◎活版印刷魔術が使用されるたび、プレイヤーの山札から1番上のカードを1枚マナ・プールに置いてもよい。 名称:劉備コスト:5種族:軍人パワー:4000/打撃力:2[能力]◎漢王室の血筋2:このカードを再生する。◎人徳→:山札から軍人のカードを選んで相手プレイヤーに見せる。その後、山札をシャッフルして、そのカードを山札の1番上に置く。◎英雄の器自軍の場に存在する「五虎大将軍」の能力を持つ英霊1体につきパワー+1000、打撃力+1の補正を受ける。 ◆魔術カード◆ 名称:ウェストファリア条約コスト:3種別:即効魔術[効果]このターン、発生するダメージはすべて0になる。 名称:カノープスの壷コスト:2種別:付加魔術[効果]1:付加されている英霊を再生する。 名称:賢者の石コスト:2種別:即効魔術[効果]自分の山札の1番上のカードを1枚、プレイヤーのマナ・ゾーンに置く。 名称:水道橋コスト:3種別:付加魔術[効果]対象のプレイヤー1人のマナ・ゾーンのカードをすべてアンタップ状態にする。 名称:増援コスト:4種別:即効魔術[効果]対象の英霊1体は、ターン終了時まで+7000の補正を受ける。 名称:チャージコスト:1種別:即効魔術[効果]対象の英霊1体は、ターン終了時まで+3000の補正を受ける。 名称:発掘調査コスト:1種別:即効魔術[効果]プレイヤーの墓地の1番上のカードを山札の1番上に置く。 名称:ハロウィンコスト:4種別:儀式魔術[効果]各プレイヤーは、自分の墓地にある英霊1枚につき、1枚カードを引く。 名称:焚書コスト:3種別:即効魔術[効果]すべての付加魔術を破壊する。 名称:魔剣ミストルテインコスト:4種別:付加魔術[効果]付加された英霊は、パワー+4000の補正を受ける。また、付加された英霊がダメージを与えるたびにプレイヤーはライフ1点を得る。 名称:薬草コスト:2種別:即効魔術[効果]対象のプレイヤーは、2点のライフを得る。 名称:槍衾コスト:3種別:即効魔術[効果]突撃を持つすべての英霊にパワー-3000の補正を与える。