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エキスパンション 第2弾 カードNo 006 種類 メカニック レアリティ SR 名称 キュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機) 所属 アクシズ コスト 360 出典 機動戦士ガンダムZZ HP/ATK/MOV 26/23/26 武装A ファンネル 武装B ファンネル 武装C ビーム・ガン 武装D ビーム・ガン 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ビーム・ガンATK 15100 DEX 70 TP 2 STRIKER ○【Lv10】ファンネルATK 26500 DEX 80 TP 3 STRIKER -【Lv13】ネオ・ジオンのお転婆姉妹ATK 33100 DEX 90 TP 4 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv6】戦女神の写し身メイン時、搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、自身とSAまたはSOで交戦した敵機の攻撃エリア表示のクールタイムを延長させる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・B・Cモード 左からSモード1:ビーム・ガン、Sモード2:ファンネル、Sモード3:ネオ・ジオンのお転婆姉妹(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 エルピー・プル ? コメント 名前 (第2弾/メカニック/ネオ・ジオン/SRキュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第2弾 カードNo 019 種類 メカニック レアリティ R 名称 ZZガンダム 所属 エゥーゴ コスト 300 出典 機動戦士ガンダムZZ HP/ATK/MOV 24/21/21 武装A 21連装ミサイル・ランチャー 武装B ハイパー・ビーム・サーベル 武装C ダブル・ビーム・ライフル 武装D ダブル・キャノン 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ダブル・ビーム・ライフルATK 14600 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv9】ハイパー・ビーム・サーベルATK 19350 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv11】シャングリラ魂ATK 25950 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv6】バイオセンサーメイン時、搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、自身のSO攻撃力がアップし、敵機からのSOによる被ダメージは減少する。 スキル「バイオセンサー」は、SO攻撃力が7%アップ、SOによる被ダメージは7%減少する。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・Bモード 左からSモード1:ダブル・ビーム・ライフル、Sモード2:ハイパー・ビーム・サーベル、Sモード3:シャングリラ魂(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 ジュドー・アーシタ ? ルー・ルカ ? ビーチャ・オーレグ ? イーノ・アッバーブ ? エルピー・プル ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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0079から0083への変更点 トップページへ戻る 過去の変更点・ロケテ 公式にも主だった従来との変更点が載っているので、そっちも見るとなお良し。 0079から0083への変更点 [#g735cc78] 【全般】 [#gd7ae3ec] 【初回にする事】 [#zb003fd5] 【秘書】 [#a4ac0af3] 【引継ぎ】 [#pbc4ddf2] 【ゲーム内容】 [#s190cfc4] 【レベルアップ】 [#x036c434] 【昇進】 [#x8763e5b] 【マッチングなど】 [#a5222fb0] 【無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ)】 [#q26bb501] 【母艦】 [#oec7de4c] 【変更された艦長補正について】 [#x036c434] 連邦 [#pf0d949f] ジオン [#pf0d949f] 【特殊効果が変更されたカード】 [#df065962] 【全般】 新カード+新デザイン旧カードでカード番号が刷新。 少尉の下に二等兵、上等兵、伍長、曹長、准尉等が追加-階級によりコスト固定(二等兵700、少尉900、中尉950等)-終戦ボーナスの消滅。 【初回にする事】 0083へ移行するには新しいICを購入する必要あり。スターター限定カードもあるので、いっそスターター買うのもあり。-新規開始時は二等兵、コスト700、0079の初期母艦となる-一番最初に通り名が付けられる(疾風怒涛の元大佐、等)-新メンバーを含めた4~5人から秘書を選べる 【秘書】 新たに二人の秘書が登場--連邦は金髪のややツンデレっぽいお姉さん--ジオンは黒髪の乳がデカイお姉さんだかお嬢さん-引継ぎ時は旧隠し秘書を含め5人から選べる-新規時は旧隠し秘書を除いた4人から選ぶ 【引継ぎ】 引継げるデータは以下の通り ・名前 ・対戦数 ・勝率-引き継ぎの場合は一律で以下の通り ・少尉 ・コスト900 ・母艦【連邦】サラミス、ミデア、潜水艦Ⅷ型 【ジオン】ムサイ、ファットアンクル、ユーコン-0079ICは0083では使用できない-引継いだ場合はチュートリアルはなし-通り名の前半に「神奈川」などの地名(店舗依存?)が存在する。後半は「元大佐」など、更新前の階級(0079からの更新のみ?)に依存する。 【ゲーム内容】 最初に以下から選ぶ ・全国対戦 ・店内対戦 ・1人用モード(シナリオモードではなくCPU戦)-全国対戦は日毎に宇宙、地上、水中の三種に加え特殊作戦でMAP固定。店内対戦&一人用は特殊作戦用のステージ以外自由に選択可能(MAP上の点を選択する)。 【無差別戦】が【特殊作戦】に変更。常時出現し三日ごとに投票によってルール変更 ・コモンカード限定 ・1機縛り ・隊長機撃墜 ・母艦撃墜 等-投票が【翌日のコスト減少メカ、パイロット】から【次回の特殊作戦のレギュレーション】に変更-戦闘結果によって戦功が増減-リンクロック等はそのまま-キャラクターの特殊能力が発動していると画面に表示されるようになった (トップの【死の恐怖】やシンの【集団戦法】など)-ゼナ・ミネバやアリスによる戦功アップ廃止→キャラ効果変更(どちらも周りのキャラのテンションを上昇させる能力)-ズゴックの赤撃ちの弾数増加(20発に)に伴い、発射数が2発から4発に変更(実質弾数変化なし)-攻撃重視・防御重視でも「回避」が出るようになる-テンションUP条件を満たしてるキャラに黄色のオーラみたいなエフェクトが出る-逆にテンションダウン中は紺色のオーラみたいなエフェクトが出る-武器破壊、格闘での盾破壊で貫通ダメージが発生(20~80ほど)-戦闘終了後の戦功画面で画面右1/3ぐらい使って前後の階級までの大まかな目安を表示-戦闘シュミレーターは健在。全国対戦でも同軍とマッチすることも。-Gアーマーがボタン操作で任意でセシルガンダムになれる(攻撃実行ボタン長押し)-一部演出が変更された-JP持ちが最初の戦闘でJPをパージする演出が追加-最終ガンダム、半壊ガンダムのBR背面撃ちの新演出が追加-特殊な操作によってGアーマーを背シルガンダムに任意脱出できます攻撃実行ボタン長押し(約1秒弱)この方法でパージした場合、戦力ゲージは減りません 【レベルアップ】 キャラのレベルアップまでに必要な経験値が増加-パラメータの上限が変更(30まで)-機体ごとのレベルアップ時に増えるパラが変更、さらに上がるパラは一つのみに-パイロットLvMAXの存在。パラALLMAXではない。-LvMAX後も経験値が貯まればパラは伸びる。が他のパラは下がる-LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。-上限に達した後にレベルアップする場合、別のパラが下がって成長します 【昇進】 二等兵から少尉までは勝率0%でも昇進-CPU戦と店内対戦のみだと中尉以上にはなれない-1階級UPで使用可能コスト50アップ-負け続けて戦功ボーダーラインまで到達して、降格戦に負けると降格する-少尉より下には降格しない-昇進条件は戦功ポイントのみ-一人用でセコセコ戦功を貯めて、対人で完敗しても昇進ラインを満たすぐらいに貯めたら1回だけ対人やって終了後に昇進可能。ただし階級が上がるにつれてポイントが貯めにくくなる。-一人用ばっかりやってると、戦功が減らなくとも降格という報告は無し-昇進ラインにあたり全国戦で対人戦のみにでる昇格戦表示時に勝利することにより昇進します-戦功Pをどんなにためても昇格戦で負けた場合戦功Pにかかわらずラインがさがりますので昇格戦→負け→昇格戦とはなりません。 【マッチングなど】 近階級戦となっている場合、階級でマッチングは依存。 コストを300などに落としても同じ階級や下の階級のコストを最大限に使ってる人に当たる。 上限や下限に近い数値を使うと上下の階級の人ともあたる模様。 【無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ)】 コスト800制限戦-高性能ユニット推奨戦→コスト無制限 2機まで登録可-女性パイロット限定戦-初期配置フリー戦-補給不可戦-戦艦撃破-隊長機撃破戦-予備戦力ゲージなし戦-コモンカード限定戦-R・UC3枚限定戦→「RとUC合わせて3枚」まで登録可-武器装備不可戦-全国対戦に限り戦場は1日固定 宇宙 地上 特殊作戦 水ORコロニーの4つ 【母艦】 戦艦は階級に依存のみ 【変更された艦長補正について】 連邦 変更前 → 変更後 キャラ 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル 旧ブライト ↑↑↑ ↑↑ ↑ → ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ マチルダ ↑↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 旧レビル ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑↑ エルラン ↑↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ 新ブライト ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ノエル ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ミユ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑ ↑ モーリン ↑ ↑ ↑↑ ↑ オスカー ↑↑↑ ↑↑ ジオン 変更前 → 変更後 キャラ 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル UCシャア ↑↑ ↑↑ ↑↑ → ↑↑↑ ↑ ↑↑ 旧ギレン ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑↑ 旧ガルマ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑ ハモン ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ マ・クベ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ドレン ↑ ↑↑↑ ↑ ↑ ↑↑↑ ガデム ↑↑ ↑ ↑↑ ブーン ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ セシリア ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ エリオット ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ギニアス ↑ ↑↑ ↓ ↑ ボーン ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 新キシリア ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ クルスト ↑↑ ↑↑ ↑ メイ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ユウキ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 【特殊効果が変更されたカード】 0079からの引継ぎで0083で使えるカードでも以下の物は特殊効果の条件や効果が変更されているので注意。 CE-0055 アリス・ミラー CE-0072 マット・ヒーリィ CZ-0071 バーナード・ワイズマン CZ-0082 シャルロッテ・ヘープナー ME-0013 Gアーマー ME-0071 ガンダム(最終局面仕様) MZ-0040 ザク・マインレイヤー MZ-0044 ザク・キャノン MZ-0081 アプサラスⅢ CU-0037 ラスト・シューティング CU-0044 対抗心 CU-0058 ゲリラ作戦 CU-0065 撤退戦
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エキスパンション 第1弾 カードNo 029 種類 メカニック レアリティ R 名称 バイアラン・カスタム 所属 地球連邦軍 コスト 275 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 22/19/23 武装A メガ粒子砲 武装B ビーム・サーベル 武装C メガ粒子砲 武装D メガ粒子砲 援護 防御 出撃適性 地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】メガ粒子砲ATK 10550 DEX 75 TP 1 STRIKER -【Lv9】ビーム・サーベルATK 18000 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv1】合成獣メイン時、自身が地上にいるユニットからロックオンされている場合、回避率がアップし、被弾時にSAが発動しにくくなる。 スキル「合成獣」の回避率アップ効果(※) 【変更前】5% 【変更後】7%(2016年9月8日~) ※被ダメージ時にSAが発動しにくくなる効果もアップ。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:B・Cモード 左からSモード1:メガ粒子砲、Sモード2:ビーム・サーベル 飛行ユニットで出撃適正が地上しか無いが、宇宙マップ「インダストリアル7」には出撃できる。 通常攻撃の攻撃エリアは、A、Dモードが中距離向け、Bモードは近接型と中距離向けの2種。Cモードは遠距離を狙える。 Sモードの攻撃エリアはSモード1が広めの中距離向け、Sモード2は近接型。 スキル「合成獣」は、飛行ユニット以外の敵からロックオンされている場合、回避率がアップする。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第1弾 カードNo 070 種類 メカニック レアリティ C 名称 ゾゴック 所属 ジオン公国軍 コスト 85 出典 MSV HP/ATK/MOV 6/8/6 武装A ブーメラン・カッター 武装B アーム・パンチ 武装C シュツルム・ファウスト(18) 武装D ブーメラン・カッター 援護 攻撃 出撃適性 地上 適性地形 水中 ○ ストライクオペレーション 【Lv6】ブーメラン・カッターATK 9050 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv11】ジャブロー攻略隊ATK 25950 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv2】特務MS(ゾゴック)メインがAモード中、SA攻撃命中時のSブレイク発生時間を延長させる。 左からAモード、Bモード、Dモード Cモード 二重武装:Bモード Sモード1:ブーメラン・カッター 出撃適正が地上のみだが、適正地形に水中があるので、ジャブローなどで少し恩恵を得られる。 SO2は連携SOだが、現状だとゾゴックをメインにして発動は出来ない。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離限定の正方形。 なまえ
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エキスパンション 第1弾 カードNo 083 種類 メカニック レアリティ C 名称 ジム・ストライカー 所属 地球連邦軍 コスト 100 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム HP/ATK/MOV 6/8/9 武装A 100mmマシンガン 武装B ツイン・ビーム・スピア(ロッド) 武装C 100mmマシンガン 武装D ツイン・ビーム・スピア(ロッド) 援護 防御 出撃適性 地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv8】ツイン・ビーム・スピア(ロッド)ATK 12050 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv2】ウェアラブル・アーマーチームのメインがBモード中、メインの被ダメージ量が減少し、被弾時にSAが発動しにくくなる。 左からBモード、Cモード Aモード Dモード 二重武装:B・Cモード Sモード:ツイン・ビーム・スピア(ロッド) 「ハーモニー・オブ・ガンダム」の目玉機体の一つ、ジム・ストライカーがコモンユニットとして参戦。 独自武装「ツイン・ビーム・スピア」は、「サイスモードからロッドモードに切り替えて突撃」という愛を感じる攻撃演出が入る。 出撃適正が地上のみなので注意。 通常攻撃の攻撃エリアは、Bモードは長方形の近接型と、近・中距離向けの2種。Cモードは近・中距離向け。 Sモードの攻撃エリアは、長方形の近接型。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第3弾 カードNo 021 種類 メカニック レアリティ UC 名称 ジム・カスタム 所属 地球連邦軍 コスト 165 出典 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY HP/ATK/MOV 17/12/14 武装A ジム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ジム・ライフル 武装D ジム・ライフル 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ジム・ライフルATK 9250 DEX 75 TP 1 STRIKER - MSスキル 【Lv1】高性能量産機自身の攻撃力と命中率とロックオン速度がアップする。この効果は「主力MS」を持つユニットをチームに多く登録しているほど大きくなる。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:B・Cモード Sモード1:ジム・ライフル コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第1弾 カードNo 004 種類 メカニック レアリティ SR 名称 ガンダムEz8 所属 地球連邦軍 コスト 330 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 HP/ATK/MOV 26/22/23 武装A 100mmマシンガン 武装B ビーム・サーベル 武装C 180mmキャノン砲 武装D 100mmマシンガン(17) 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上 適性地形 森林 ○ ストライクオペレーション 【Lv7】180mmキャノン砲ATK 13000 DEX 65 TP 1 STRIKER ○【Lv9】全弾発射ATK 19600 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv11】希有な邂逅ATK 38200 DEX 100 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv3】現地改修チームが敵機を撃破する毎に、自軍ユニットのHPを回復させる。 2017/8/3アップデートより スキル「現地改修」の、全ユニットのHP回復量を変更 【変更前】2000 【変更後】7500 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:A・B・Dモード 左からSモード1:180mmキャノン砲、Sモード2:全弾発射(※調整前)、Sモード3:希有な邂逅(連携SO) Sモード2(左 調整前 右 調整後) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 シロー・アマダ ? 出撃適正が地上のみだが、その分適正地形に森林があり、ジャブローなどで少し恩恵を得られる。 Sモードの攻撃エリアは、1が遠距離専用で、2が中距離専用。どちらも近距離には攻撃エリアが存在しないので注意。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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LV 11 メカニック1/キャラクター UCヒルドルブ(タンク形態)/Cデメジエール・ソンネン メカニック2/キャラクター2 Cザク・タンク(砲撃仕様)/- メカニック3/キャラクター3 Cザク・タンク(砲撃仕様)/- 解説 なまえ
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エキスパンション 第1弾 カードNo 044 種類 メカニック レアリティ UC 名称 高機動型ザクII R-1A型(オルテガ機) 所属 ジオン公国軍 コスト 165 出典 MSV HP/ATK/MOV 16/15/15 武装A ザク・バズーカ 武装B ヒート・ホーク 武装C ザク・バズーカ 武装D ザク・バズーカ 援護 攻撃 出撃適性 宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ザク・バズーカATK 10350 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv11】トリプル・ザクアタックATK 25950 DEX 85 TP 3 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】高機動カスタマイズ(オルテガ機)メインの移動速度をアップさせる。 ※「オルテガ」が搭乗時、更にメインのSA回避率をアップさせる。 スキル「高機動カスタマイズ(オルテガ機)」の効果は、以下の通り。 移動速度アップ値 5% オルテガ搭乗時SA回避率アップ値 6% 左からAモード、Bモード、Dモード Cモード 二重武装:Bモード Sモード1:ザク・バズーカ、Sモード2:トリプル・ザクアタック(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 オルテガ ? Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離向け、Sモード2は近・中距離向け。 コメント 名前 (第1弾/メカニック/ジオン公国軍/UC高機動型ザクII R-1A型(オルテガ機)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する