約 4,468,850 件
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連携SO等特記事項のあるもの以外、ストライカー効果のないものは原則省略します。(※例外有り) 第1弾 +クリックで表示 援護攻撃のみ メカニック コスト 発動LV 消費TP ダメージ量 出撃適性 使用武器 その他、特記事項 Cオッゴ 65 6 1 4375 宇宙 6連装ロケット弾ポッド 連携SOあり C陸戦型ジム 70 6 1 4450 地上 100mmマシンガン Cコア・ファイター 75 6 1 4375 汎用 4連発小型ミサイル 連携SOあり CジムII(エゥーゴ仕様) 80 6 1 4375 汎用 ビーム・ライフル Cジム 80 6 1 4450 汎用 ビーム・スプレーガン 主力MS Cゾゴック 85 6 1 4525 地上 ブーメラン・カッター 連携SOあり Cザクキャノン 85 6 1 4875 地上 180mmキャノン砲 中距離支援MS Cジュアッグ 85 6 1 5050 地上 3連装ロケット・ランチャー 連携SOあり Cコア・ブースター 90 6 1 4600 汎用 メガ粒子砲 連携SOあり Cネモ 90 6 1 4525 汎用 ビーム・ライフル 主力MS Cハイザック(ティターンズ仕様) 90 6 1 4450 汎用 ビーム・ライフル 主力MS Cドム・キャノン(複砲仕様) 95 6 1 4800 地上 ツイン・ミドル・キャノン Cギラ・ドーガ 100 6 1 4875 汎用 シールド(シュツルム・ファウスト) 主力MS Cアッシマー 105 8 2 5950 地上 大型ビーム・ライフル Cズサ 105 8 2 5875 汎用 大型ミサイル・ポッド PCZガンダム 110 6 1 4450 汎用 ビーム・ライフル PCシナンジュ 115 6 1 4975 汎用 ロケット・バズーカ UCザクII F型 115 6 1 4775 汎用 ザク・マシンガン 主力MS UC水中型ガンダム 120 6 1 4775 地上 偏向ビーム・ライフル UCザクI・スナイパータイプ 135 7 2 6775 汎用 ビーム・スナイパー・ライフル 長距離支援MS UCドム 145 6 1 5275 地上 ジャイアント・バズ 連携SOあり UCリック・ドム 145 6 1 5275 宇宙 ジャイアント・バズ UCガンキャノン(109号機) 145 7 2 7375 汎用 240mmキャノン 間接支援砲撃 UCガンタンク 145 6 1 5575 汎用 120mm低反動キャノン砲 間接支援砲撃 UCリゼル(WR形態) 150 6 1 5350 汎用 シールド(ビーム・キャノン) UCリゼル 150 6 1 4775 汎用 ビーム・ライフル UCガブスレイ 155 6 1 4975 汎用 フェダーイン・ライフル UCザクII S型(シャア・アズナブル機) 160 7 2 6675 汎用 ザク・マシンガン 連携SOあり UC高機動型ザクII R-1A型(マッシュ機) 165 6 1 5475 宇宙 ザク・バズーカ 連携SOあり UC高機動型ザクII R-1A型(オルテガ機) 165 6 1 5175 宇宙 ザク・バズーカ 連携SOあり UCクシャトリヤ 170 7 2 6375 汎用 胸部メガ粒子砲 UCヒルドルブ(タンク形態) 180 7 2 6675 地上 30cm(サンチ)砲(APFSDS弾) 連携SOあり UCZZガンダム 185 6 1 5175 汎用 21連装ミサイル・ランチャー 連携SOあり Rヅダ1番機 210 5 1 5475 汎用 ザク・マシンガン Rマラサイ 225 9 2 8375 汎用 ビーム・ライフル 主力MS Rガンキャノン(108号機) 225 6 1 5375 汎用 ビーム・ライフル R陸戦型ガンダム 225 6 1 5375 地上 ロケット・ランチャー 連携SOあり Rプロトタイプガンダム 230 6 1 5850 汎用 ビーム・サーベル 連携SOあり Rガンダム(ロールアウトカラー) 230 6 1 5900 汎用 ハイパー・バズーカ 連携SOあり Rリック・ディアス 260 9 2 9525 汎用 クレイ・バズーカ RZガンダム(ウェイブ・ライダー) 275 6 1 5925 汎用 ビーム・ライフル Rメッサーラ(MA形態) 275 6 1 5325 汎用 メガ粒子砲 Rペイルライダー 280 7 2 7550 汎用 90mmマシンガン 援護攻撃・援護防御あり メカニック コスト 発動LV(攻撃のみ) 消費TP(攻/防) ダメージ量/減少ダメージ量 出撃適性 使用武器 その他、特記事項 Cメタス 90 6 1/2 4450/25% 汎用 アーム・ビームガン Cジェスタ 120 6 1/2 4525/25% 汎用 ビーム・ライフル 連携SOあり PRガンダム 195 9 2/2 8275/25% 汎用 ビーム・ライフル(両手撃ち) SRグフカスタム 325 6 1/2 5800/25% 地上 ガトリング・シールド 連携SOあり SRガンダムEz8 330 7 2/2 6500/25% 地上 180mmキャノン砲 連携SOあり SRデルタプラス 350 6 1/2 6550/25% 汎用 ビーム・ライフル SRブルーディスティニー1号機 365 6 1/2 6500/25% 地上 100mmマシンガン SRザクII S型(シャア・アズナブル機) 365 9 2/2 10625/25% 汎用 ザク・バズーカ SRイフリート改 365 6 1/2 6800/25% 地上 脚部6連装ミサイルポッド SRシナンジュ 385 6 1/2 6425/25% 汎用 ビーム・ライフル SRガンダム 390 6 1/2 6925/25% 汎用 ハイパー・バズーカ SRユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 395 6 1/2 7200/25% 汎用 ハイパー・バズーカ SRZZガンダム 410 9 2/2 9675/25% 汎用 ダブル・ビーム・ライフル SRZガンダム 410 6 1/2 6300/25% 汎用 ビーム・ライフル SRユニコーンガンダム(デストロイモード) 415 6 1/2 7125/25% 汎用 ビーム・マグナム 援護防御のみ メカニック コスト 消費TP 減少ダメージ量 出撃適性 その他、特記事項 Cボール 65 2 25% 宇宙 連携SOあり Cアッグガイ 70 2 25% 地上 連携SOあり CザクI B型 75 2 25% 汎用 Cジム・キャノン 85 2 25% 汎用 中距離支援MS Cグフ 85 2 25% 地上 Cザク・タンク(砲撃仕様) 85 2 25% 地上 連携SOあり、長距離支援MS Cズゴック 90 2 25% 地上 主力MS Cジム・ストライカー 100 2 25% 地上 UCジェガンD型 125 2 25% 汎用 UC水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様) 130 2 25% 地上 UCガンキャノン・ディテクター 135 2 25% 汎用 中距離支援MS UCガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 155 2 25% 汎用 UCシナンジュ 170 2 25% 汎用 UCガンダム 180 2 25% 汎用 連携SOあり UCZガンダム 185 2 25% 汎用 連携SOあり Rガンダム(ティターンズ仕様) 230 2 25% 汎用 連携SOあり Rイフリート(ダグ・シュナイド機) 235 2 25% 地上 連携SOあり Rピクシー(フレッド・リーバー機) 235 2 25% 地上 連携SOあり Rグフ(ランバ・ラル機) 250 2 25% 地上 Rハンマ・ハンマ 260 2 25% 汎用 R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 2 25% 宇宙 連携SOあり Rズゴック(シャア・アズナブル機) 270 2 25% 地上 Rバイアラン・カスタム 275 2 25% 地上 Rペイルライダー(陸戦重装仕様) 295 2 25% 地上 ストライカー効果なし(※R以上は原則省略) メカニック コスト 出撃適性 その他、特記事項 CジムII(地球連邦軍仕様) 80 汎用 C量産型ガンタンク 85 地上 長距離支援MS 第2弾 +クリックで表示 援護攻撃のみ メカニック コスト 発動LV 消費TP ダメージ量 出撃適性 使用武器 その他、特記事項 Cジム(寒冷地仕様) 70 6 1 4150 地上 マシンガン CガザC 75 6 1 4750 汎用 ナックル・バスター 機数制限なし、連携SOあり C量産型ガンキャノン 80 6 1 4275 汎用 90mmマシンガン 突撃支援 Cジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 5 1 3550 宇宙 ビーム・ガン 防衛戦闘 Cジム・コマンド 80 5 1 3325 地上 ブルパップ・マシンガン 防衛戦闘 Cジム・スナイパーⅡ 85 7 2 6175 汎用 狙撃用ライフル Cガンキャノン(203号機) 85 8 2 6775 汎用 ビーム・ライフル 中距離支援MS Cガンタンク 85 8 2 6325 汎用 40mm4連装ボップミサイルランチャー 長距離支援MS Cジェスタ・キャノン 95 6 1 4350 汎用 4連マルチ・ランチャー Cリック・ディアス(初期生産型) 100 6 1 4375 汎用 ビーム・ピストル Cリゼル(ディフェンサーbユニット) 100 7 2 6475 汎用 メガ・ビーム・ランチャー Cハイゴッグ 105 6 1 4675 地上 ビーム・カノン Cゾック 105 6 1 4975 地上 メガ粒子砲 C陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 110 6 1 5050 地上 ロケット・ランチャー UCヅダ2番機 115 5 1 4975 汎用 ザク・バズーカ Cジェガン(エコーズ仕様) 115 6 1 4600 汎用 バズーカ UCガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 125 7 2 7050 汎用 ハイパー・バズーカ 連携SOあり UCコア・ブースター006号機(セイラ・マス機) 130 7 2 6475 汎用 メガ粒子砲 UCZガンダム 130 7 2 6750 汎用 ハイパー・メガ・ランチャー 連携SOあり UCジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 135 6 1 4525 汎用 100mmマシンガン 突撃支援、連携SOあり UCジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 140 6 1 5350 汎用 肩部240mmロケット砲 連携SOあり UC量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 145 6 1 5450 汎用 240mmキャノン砲 間接支援砲撃、連携SOあり Rギラ・ドーガ(フル・フロンタル機) 175 6 1 4625 汎用 ビーム・マシンガン 主力MS UCハンブラビ 200 6 1 5200 汎用 フェダーイン・ライフル UCヒルドルブ(モビル形態) 205 6 1 5100 地上 ザク・マシンガン UCザクI・スナイパータイプ(ヨンム・カークス機) 215 7 2 6975 汎用 ビーム・スナイパー・ライフル Cスタークジェガン 225 6 1 5075 汎用 3連装ミサイル・ポッド Rハイゴッグ 230 7 2 7700 地上 ハンド・ミサイル・ユニット UCガンダムMk-Ⅱ 1号機(ティターンズ仕様) 240 7 2 6675 汎用 ビーム・ライフル UCジム・スナイパーⅡ (ホワイト・ディンゴ隊仕様) 250 7 2 6775 汎用 ロングレンジ・ビーム・ライフル Rギャプラン 260 6 1 5475 汎用 内臓ビーム・ライフル Rブルーディスティニー3号機 280 7 2 6850 汎用 100mmマシンガン Rガンダム(マグネット・コーティング仕様) 290 6 1 6125 汎用 ハイパー・バズーカ Rユニコーンガンダム(デストロイモード) 300 7 2 8575 汎用 ハイパー・バズーカ 援護攻撃・援護防御あり メカニック コスト 発動LV(攻撃のみ) 消費TP(攻/防) ダメージ量/減少ダメージ量 出撃適性 使用武器 その他、特記事項 RガンダムNT-1 アレックス 330 7 2/2 6975/25% 汎用 90mmガトリング砲 連携SOあり RザクⅡ改 330 7 2/2 7200/25% 汎用 MMP‐80マシンガン 連携SOあり SRガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) 335 7 2/2 7425/25% 汎用 ビーム・ライフル SRケンプファー 340 6 1/2 5725/25% 汎用 ショットガン SR百式 350 6 1/2 6425/25% 汎用 ビーム・ライフル SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 355 6 1/2 6175/25% 汎用 ビーム・ライフル SRキュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機) 360 7 2/2 7550/25% 汎用 ビーム・ガン 連携SOあり SRユニコーンガンダム(覚醒) 420 6 1/2 7000/25% 汎用 ビーム・マグナム 援護防御のみ メカニック コスト 消費TP 減少ダメージ量 出撃適性 その他、特記事項 Cジェガン(先行配備型) 75 2 25% 汎用 Cギラ・ドーガ 90 2 25% 汎用 主力MS Cハイザック(地球連邦軍仕様) 90 2 25% 汎用 主力MS Cジェガン 90 2 25% 汎用 主力MS Cジム(指揮官機) 95 2 25% 汎用 CザクⅡS型 95 2 25% 汎用 Cリゼル(ディフェンサーaユニット) 100 2 25% 汎用 Cゴッグ 105 2 25% 地上 UCアッガイ 105 2 25% 地上 Cユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 110 2 25% 汎用 UC百式 130 2 25% 汎用 連携SOあり UC量産型キュベレイ 135 2 25% 汎用 Rマリーダ・クルス搭乗時、攻撃時与ダメージ+4000(TP消費3) C陸戦型ガンダム(ジム頭) 135 2 25% 地上 CZザク 135 2 25% 汎用 UCザクIB型(ランバ・ラル機) 140 2 25% 汎用 UCブルーディスティニー2号機 145 2 25% 汎用 UCズサ(マシュマー・セロ機) 145 2 25% 汎用 UCギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) 165 2 25% 汎用 主力MS RZプラスA1型 170 2 25% 汎用 UCガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 170 2 25% 地上 RズゴックE 235 2 25% 地上 RガザC(ハマーン・カーン機) 245 2 25% 汎用 Rクシャトリヤ 265 2 25% 汎用 Rマリーダ・クルス搭乗時、攻撃時与ダメージ+4000(TP消費3)、連携SOあり Rパラス・アテネ 270 2 25% 汎用 Rシナンジュ 275 2 25% 汎用 RZZガンダム 300 2 25% 汎用 第3弾 ※再録カードは↑に +クリックで表示 援護攻撃のみ メカニック コスト 発動LV 消費TP ダメージ量 出撃適性 使用武器 その他、特記事項 CジムⅡ(地球連邦軍仕様) 75 6 1 4750 汎用 ビーム・ライフル(狙撃) 機数制限なし Cゲルググ 80 4 1 3025 汎用 ビーム・ライフル 突撃支援 CザクⅡF2型(キンバライド基地仕様) 80 5 1 4050 汎用 3連装ミサイル・ポッド 防衛戦闘 Cゲルググキャノン 85 4 1 3625 汎用 ビーム・キャノン 中距離支援MS Cドライセン(袖付き仕様) 100 5 1 4225 汎用 トライ・ブレード UCビギナ・ギナ 170 5 1 4125 汎用 ビーム・ライフル UCヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) 210 5 1 4050 汎用 メガ・ガトリングガン 連携SOあり SRVガンダム 210 5 1 4325 汎用 ビーム・ライフル Rヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) 220 5 1 4325 汎用 ビーム・アサルトライフル 連携SOあり Cリック・ドムⅡ 230 6 1 5900 宇宙 ジャイアント・バズ UCガンダム試作1号機 240 4 1 3150 地上 ブルパップ・マシンガン Rギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機) 265 6 1 6200 汎用 ランゲ・ブルーノ砲・改 Rガーベラ・テトラ 270 6 1 5000 汎用 腕部110mm機関砲 援護攻撃・援護防御あり メカニック コスト 発動LV(攻撃のみ) 消費TP(攻/防) ダメージ量/減少ダメージ量 出撃適性 使用武器 その他、特記事項 Rベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル機) 175 8 1/2 7500/25% 汎用 ショット・ランサー(射撃) Cゾロアット 180 5 1/2 4925/25% 宇宙 ビーム・キャノン 主力MS、連携SOあり Cガンイージ 190 5 1/2 4225/25% 汎用 ビーム・ライフル 主力MS、連携SOあり UCゲルググ(シャア・アズナブル機) 195 9 2/2 8275/25% 汎用 ビーム・ライフル Rゲルググ(アナベル・ガトー機) 215 4 1/2 3675/25% 汎用 試作型ビーム・ライフル 連携SOあり RVダッシュガンダム 220 5 1/2 4775/25% 汎用 ビーム・スマートガン 連携SOあり UCゲドラフ/アインラッド 250 5 1/2 4625/25% 汎用 ビーム・ライフル 連携SOあり SRガンダム試作1号機フルバーニアン 305 9 2/2 8175/25% 宇宙 ビーム・ライフル UCサザビー 310 6 1/2 5475/25% 汎用 ビーム・ショット・ライフル UCνガンダム 310 6 1/2 5475/25% 汎用 ビーム・ライフル SRエルメス 315 5 1/2 5900/25% 宇宙 メガ粒子砲 アシスト1枚まで CザクⅢ改 315 9 2/2 9625/25% 汎用 ビーム砲(フロント・アーマー内蔵) SRサイコ・ガンダム 345 10 1/2 11375/25% 汎用 拡散メガ粒子砲 アシスト1枚まで Rゲルググ(シャア・アズナブル機) 350 6 1/2 6050/25% 汎用 ビーム・ライフル Rガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 350 6 1/2 6050/25% 汎用 ビーム・ライフル RキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 350 6 1/2 6300/25% 汎用 ビーム・ガン SRνガンダム 375 9 2/2 10075/25% 汎用 ビーム・ライフル(狙撃) SRサザビー 375 9 2/2 10075/25% 汎用 ビーム・ショット・ライフル(拡散) SRユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(デストロイモード) 435 6 1/2 7000/25% 汎用 ビーム・マグナム RフルアーマーZZガンダム 440 6 1/2 6925/25% 汎用 ミサイル一斉発射 SRα・アジール 450 6 1/2 6500/25% 宇宙 有線サイコミュ式メガ・アーム砲 アシスト1枚まで 援護防御のみ メカニック コスト 消費TP 減少ダメージ量 出撃適性 その他、特記事項 Cドラッツェ 65 2 25% 宇宙 UCジム・カスタム 165 2 25% 汎用 UCガンダムF91 170 2 25% 汎用 連携SOあり Cゾロアット(リガ・ミリティア仕様) 190 2 25% 宇宙 なまえ
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エキスパンション 第2弾 カードNo 017 種類 メカニック レアリティ R 名称 ギャプラン 所属 ティターンズ コスト 260 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV 22/18/20 武装A 内蔵ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C 内蔵ビーム・ライフル 武装D 内蔵ビーム・ライフル 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】内蔵ビーム・ライフルATK 10950 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv9】ビーム・サーベルATK 17700 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv1】ベクタード・スラスター自軍戦術レベルが高いほど、メインの移動速度がアップする(効果重複不可)。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:B・Cモード 左からSモード1:内蔵ビーム・ライフル、Sモード2:ビーム・サーベル 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 ヤザン・ゲーブル ? ロザミア・バダム ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ジオン軍メカニック詳細1 トップページへ戻る ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ME-D090 0079時のカード詳細はこちらへ MZ-S001 MS-06FS ザクIIFS型 レアリティー C コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIF型の性能向上機。ザクIIF型をベースに機体各部のカスタマイズが行われており、全体的に性能が向上している。部隊指揮官など上級士官に優先して配備された。ザクIIではめずらしく頭部に固定武装としてバルカン砲を4門装備している。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■マゼラ・トップ砲 …他 Lv UP 射撃↑ コメント 0083よりスターターのカードながらしばらく使っていけるカード。 バルカンのお陰でバズーカ&マゼラ砲を使っても懐が安心。 固定盾もあり、0079時のスターターカードのザクIとはえらい違いである。 上へ戻る MZ-S002 MS-06FZ ザクII改 レアリティー UC コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画である。これにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・グレネイド 弾数 1/3 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] ハンド・グレネイド 1/3 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト …他 Lv UP 射撃↑ コメント このカードもスターターながら、使っていけるカード。 ザクだけどビーム兵器が装備可能で、アクトザクBRを持たせても十分戦力になる。 固定装備のハンドグレネイドは命中が心許ないものの、当たれば結構なダメージを与える事が出来る。 地味に遮蔽物越えするのも魅力的だが味方もロックするので初心者は注意が必要。 上へ戻る MZ-D001 MS-06F ザクII レアリティー C コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の主力MS。期待の設計はザクIを改良発展させたものであるが、汎用性、拡張性、生産性と全ての面において非常に完成度の高いMSであり、さまざまなバリエーション機も開発された。ザクIIはジオン公国軍の象徴的MSで、一年戦争中に最も生産されたMSでもある。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 Lv UP 射撃↑ コメント ジオンの代表的なMS。■【 ● 】■ 固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い。 適正パイロットを乗せればかなり戦える。 藁相手に雑魚となめてかかると数に押されるだろう。 上へ戻る MZ-D002 MS-06J 陸戦型ザクII(ククルス・ドアン専用機) レアリティー C コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 元ジオン公国軍パイロットであるククルス・ドアンが脱走時に奪った機体。弾薬の補給を受けることができないドアンは、このザクIIを巧みに操り、格闘戦で敵を撃破していった。上空を偵察する戦闘機を投石によって撃墜したという逸話も残っている。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] 投石格闘 1/2∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後、格闘に変化)■固定シールド搭載 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント 原作でドアンが乗っていたあの機体。 MSの格闘戦を体現できるようになった。 投石は二発まででハンドグレネイドのような範囲だが、格闘なのでロックが遅い・・・。 普段は手のひらサイズの石を投げるがクリティカルが出ると両手で持ち上げる大岩に変化、かなりのダメージになる。 オデッサでの単機限定戦で持ち主と伏兵でかなりいける! 意外にもガンダムハンマーとハイパーハンマーに適正〇がある。 上へ戻る MZ-D003 MS-06S シャア専用ザクII レアリティー R コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 指揮官用のザクIIS型。バーニア類が強化され空間戦闘能力が向上している。”赤い彗星”シャア・アズナブル少佐の機体が有名で、F型の3倍のスピードが出るとも噂され、赤く塗られたその機体は地球連邦軍兵士から恐れられた。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド装備 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ Lv UP 覚醒↑ コメント さすがシャアのザクと言わんばかりの性能。 しかもどこでも使えて回頭が速く非常に優れたMS。 シャアザクのように高性能でコストが安いメカは、大量に出してリンクシステムで運用すると強い。 上へ戻る MZ-D004 MS-06S ザクIIS型 レアリティー UC コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール F型ザクを改良・強化した機体。ザクIIシリーズのカスタム機の1つであり、主に指揮官やエースパイロット用として生産されていた。スラスターを中心に改良が加えられており、機体性能はF型よりも全体的の1ランク上昇している。指揮官機はブレードアンテナを備えている。 固定装備 [攻撃重視] 指揮(※隊長機の場合のみ) 弾数 1/1 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン Lv UP 回避↑ コメント いわゆる指揮が出来るザクII 指揮はテンションMAXになればその後も使えて階級が高いほど範囲が広い それ以外は単なるザクII 上へ戻る MZ-D005 MS-07B グフ レアリティー C コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の陸戦用MS。ザクIIJ型に変わる陸戦用MSとして開発された。局地戦にも対応しており熱帯・砂漠地帯でも運用が可能。対MS戦闘を想定し格闘戦能力を重視した設計になっており、高電圧で敵機の計器やパイロットにダメージを与えるヒート・ロッドを装備している。 固定装備 [攻撃重視] フィンガー・バルカン 弾数 5/10 [機動重視] ヒート・ロッド ∞ [防御重視] フィンガー・バルカン 5/10 特殊能力 『ビーム兵器・両手持ち専用兵器』装着不可 特殊機能 ■[機動重視]機動力低下 主兵装 ■シールド Lv UP 格闘↑ コメント 地上用の接近戦機体。 適正も地上◎森林○砂漠○と地上では場所を選ばず活躍できる。 弾数は少ないが、固定武装のフィンガーバルカンも接近戦には重宝する。 ただヒートロッドは範囲が細長いタイプであるため狙うには慣れが必要。 0083よりヒートロッドの命中が若干上昇したようで当たりやすくなっており、運がよければグフ2機で「ずっと俺のターン!」も出来なくはない。 格闘向けで使うのならばグフ盾かガトフルを装備したいところ。また3連ガトで射撃強化も○。 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 『両雄激突』編でHP+1。まだまだ元気なようだ 上へ戻る MZ-D006 MS-09 ドム レアリティー C コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の陸戦用MS。重MSでありながら脚部の熱核ジェットエンジンにより、高速でホバー走行を行なうことができる。これにより従来の機体とは一線を画す戦闘速度を獲得し、主武装であるジャイアント・バズの破壊力と相まって、瞬く間に陸戦の主役となった。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/2 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/2 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ Lv UP 射撃↑ コメント コストの割りに性能が高く機動がずば抜けて高く、全体としてはコンスタントに使っていける機体。 ただ旋回が遅めなのがネック。 拡散ビーム砲は一応ビームなのでビームバリアなどで無効化されてしまうが、当たればテンションは減る。 武器スロット2に装備できるのでグフ盾を持たせて格闘させてもいいが、回頭速度が遅い点に注意。 オプションスラスターや駆動系カスタムなどを使おう。 上へ戻る MZ-D007 MS-09R リック・ドム レアリティー C コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙戦用MS。陸戦用MSとして良好な戦果を上げたドムを空間戦用に改良した機体で、開発が遅れていた次期主力MSのゲルググが制式配備されるまでの間、主力機として運用された。ドムの生産施設を流用できるため生産性も高く、大戦後期に広く戦場に配備されている。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/2 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/2 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ビーム・バズーカ Lv UP 射撃↑ コメント 宇宙用ドム、特に地上との違いは無し。 地上用と同じようにずっと使っていける。 だが、コストが少し高いとは言え(0083排出版の)リックドムⅡには高速移動が付いている上に、出力も17にUPしているので、だんぜんIIの方がお得。 「ぜ、全滅?12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずにか?」はあまりにも有名。 上へ戻る MZ-D008 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) レアリティー R コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール シャア・アズナブル専用のゲルググ。背中にシールドをマウントできるようになっているため、手持ちが不要になった際は機体背部に装着することができた。特にシャアは敵の攻撃を防ぐのではなく、回避することを信条としていたため、シールドの使用頻度は低かったようである。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・ナギナタ ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング)(シールド(ゲルググ仕様)) 主兵装 ■ビームライフル Lv UP 覚醒↑ コメント (排出停止の)シャア専用ゲルググと比べると盾がある代わりに機動が低い(170ガンダム→背シルガンダムと同じ下げ幅)。 コストも重く固定兵装がナギナタしかないのが辛い。 それでも頑丈な盾を所持しつつビームライフル2丁といった贅沢な装備が可能なのでコスト相応の能力は発揮できるはず。 Ver.2.02より回頭速度が改善され前よりは使いやすくなっているが、0083では2重武装による命中率の低下率が結構バカにならないので二重武装をするなら腕ミサイルを付けたいところ。 またガトー専用ゲルググも登場したためRの地位が揺らいでいる。 だがこちらのクリティカル・ナギナタ3連撃はなかなか強力。 上へ戻る MZ-D009 YMS-15 ギャン レアリティー UC コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の試作MS。MS-14ゲルググと次期主力MSの座をめぐり争った機体で、対MS戦闘を想定し格闘戦性能を重視した設計となっている。後に改装された機体の1つがマ・クベ大佐の元へ送られ、テキサスコロニーにおいてガンダムと戦い破壊されている。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■シールド Lv UP 格闘↑ コメント レンジが細長く、威力の高い格闘が特徴的な機体。 固定武装が何もないので手元や防御面で不安が残る。 だがこの機体は武器スロット2番が開いているのと出力が17あるので装備の選択幅は広い。 そのためギャン用シールドを持たせないで、アクトザク用ビームライフルを両手持ちで使ったりショットガンを持たすのもあり。 実はバージョンを重ねるごとに格闘の威力が上がっている。 0079で水中のガンタンクに対しクリティカル+ガード崩しで満タンからわずかに残ってたのが 0083では即死するまでに威力が上がった。 上へ戻る MZ-D010 MSM-04 アッガイ レアリティー C コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。陸上での機動性にも優れ、機体外への熱排出量が少なかったことから、ステルス性を向上させた偵察用のMSとして生産された。コクピットが複座だったため水陸両用MSの訓練用にも使用されたと言われている。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 ?/? [機動重視] アイアン・ネイル ∞ [防御重視] 6連装ミサイル・ランチャー ?/? 特殊能力 偵察機能 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 回避↑ コメント ジオン軍のマスコット的存在。実は意外と使える(水中限定だが)。 機動が高くコストが低いので、藁デッキ+リンクシステムや他には伏兵要員としても使える。 ただし非常に脆い。よく当たるであろう水ガンやハイゴッグ(ズゴックE)相手には一撃で落とされかねないので注意。 アイアン・ネイルはビームサーベルと比べて横に狭く縦に長い。 上へ戻る MZ-D011 MSM-07S ズゴックS型 レアリティー C コスト 110 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MSズゴックの指揮官機として使用された機体。水陸両用MSの傑作機であるズゴックを改良しており、外装の変更点はないが、平均的に機体性能が向上している。後に殆どのズゴックがS型に改修され、初期型との外見的な差異はほとんどないため戦闘中に識別するのは非常に難しい。 固定装備 [攻撃重視] 腕部メガ粒子砲×2 弾数 4/16 [機動重視] アイアン・ネイル ∞ [防御重視] 頭部6連装ミサイル砲 6/24 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 原作での扱いやシャアズゴの存在、そしてハイゴッグやズゴックEの登場でさらに影の薄くなったジオン水泳部の一員。 アッガイの上位互換で水中ではそこそこ使えるが地上に出ると…。 尉官でも低コパイを乗せれば5機出せなくはないので藁で使うのも可。 リンクシステムや伏兵を使えば攻撃面では困らない。 0079時代にくらべ機動が1上昇。(13→14) 上へ戻る MZ-D012 MSM-10 ゾック レアリティー UC コスト 150 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。MSと呼ぶには異彩を放つ機体で、極端に短い脚部は歩くことはできず、陸上はホバー走行によって移動する。機体には計9門ものメガ粒子砲を装備しており、さながら移動砲台としてその強力な火力で味方部隊の支援射撃を行った。 固定装備 [攻撃重視] 胸部メガ粒子砲 弾数 ?/? [機動重視] ネイル ∞ [防御重視] 頭部メガ粒子砲 ?/? 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 0079の時よりHPが2ほど上がっている。 攻撃重視と機動重視は前と後の両方にレンジが伸びる。ワイドレンジをつけると楽しい事に。 水中でのビームの威力は高く、防御撃ちの頭部メガ粒子砲は狙撃効果なら相手がビーバリをつけてても大きな貫通ダメージを与えられる。 0083Ver1.01において移動速度、回頭性能が上昇。 上へ戻る MZ-D013 MAX-03 アッザム レアリティー UC コスト 250 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の試作MA。月面で使用されていたルナタンクを地上用に改造した機体で、ミノフスキー・クラフトにより浮遊移動を行うことができた。移動砲台に近い機体で、胴体内には特殊兵器アッザム・リーダーを装備している。 固定装備 [攻撃重視] リーダー 弾数 1/4 [機動重視] - -/- [防御重視] 連装メガ粒子砲×2 4/20 特殊能力 飛行メカ 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■遮蔽物越しに攻撃可能[攻撃重視]敵を自動追尾、機動力低下、飛行系以外の小~中型MS・小型車両・ボール系メカのみ対象 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント アッザムリーダーはNTでないパイロットでも使えるサイコミュのようなものでサークルは一つ。 威力・命中率共にまずまず。盾防御されても当たれば必ず機動力低下発生で、 リーダーの兵器属性が特殊なため専用のダメージ軽減カスタムが存在しないのも強み。 役目としては後方支援と遠距離攻撃だが、コストがやや高め。HPも高い割に防御1なので脆い。 一応飛行ユニットなので、飛んでいる分戦いやすくはある。 こんな形だけど側方・後方の移動はしっかりと機動力が下がる。何故だ・・・ 上へ戻る MZ-D014 MA-05 ビグロ レアリティー UC コスト 200 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のMA。大推力のスラスターと強力なメガ粒子砲を装備し、機動性を活かした一撃離脱戦法を得意とする。AMBAC装置を兼ねた腕には格闘戦用のクローも装備されており、接近戦にも対応していた。MAとしてビグロはもっとも成功した機体で、少数が生産されている。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 1/5 [機動重視] クロー ∞ [防御重視] ミサイル 8/32 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント コストは50多いがそれ以上に強力なヴァルヴァロが居るため、あまり使われない機体。 ザクレロよりは格闘の威力が低いが格闘レンジは横に広い(ナギナタ状)ため、横から手を引っかけるような感じで格闘することが可能。 上へ戻る MZ-D015 MA-04X ザクレロ レアリティー UC コスト 200 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の試作型MA。MA-05ビグロ以前に開発された機体で、主武装の拡散ビーム砲の性能は申し分なかったものの、様々な問題からテスト段階で正式採用されることはなかったようだ。キャリフォルニア・ベースでザンジバル級に積まれた機体はホワイトベース隊と戦ったとも放棄されたとも言われている。 固定装備 [攻撃重視] 拡散メガ粒子砲 弾数 1/3 [機動重視] ヒート・ナタ ∞ [防御重視] ミサイル 8/32 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 格闘↑ コメント ジオンのびっくりドッキリメカ代表。 武器の性能は悪くないのだがMAなので回頭が悪い上、戦術をうまく変えないと狙撃効果や防御崩しを食らい易い。 ビグロと比べると格闘の威力が高く、機動重視では前方へのレンジがビグロより長い。 また、攻撃重視時の攻撃レンジが扇形で相手の機動停止を狙いやすく、総合的に接近戦に特化したMAとなっている。 上へ戻る MZ-D016 MAN-03 ブラウ・ブロ レアリティー UC コスト 260 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MA。ニュータイプの精神感応能力を軍事利用したサイコミュ・システムを搭載し、有線制御式メガ粒子砲を自在に操って行うオールレンジ攻撃は既存の戦術を根本から覆す攻撃法である。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブル大尉がメイン・パイロットを務めた。 固定装備 [攻撃重視] 有線式メガ粒子砲×4 弾数 4(x1~3)/24 [機動重視] - -/- [防御重視] メガ粒子砲 6/24 特殊能力 脱出機能(脱出後:センター・モジュール)サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 主兵装 なし Lv UP 覚醒↑ コメント 脱出機能つきの劣化エルメス。MAの常として狙撃効果には注意。 脱出機能がついてるのにコストがエルメスより低いだけあって、赤撃ちの威力は豆鉄砲程度。 ただ、弾数はエルメスの倍なのでビーバリ相手にもささやかながら抵抗が出来る。 防御重視の威力はエルメスとほぼ同等、発射数は6発となっている。 強力な火力砲台のエルメス、手数重視の汎用ユニットであるブラウ・ブロという住み分けもできなくはないか。 (メイン武装の威力の差のせいか、使用率は大分差をあけられているが) 脱出後はセンターモジュールになり、装填数がフルになります。 威力は気休め程度、装甲も紙なので3すくみ効果を喰らうとほぼ一発で沈みます。 覚醒値が25あれば攻撃エリアが3つになります。 上へ戻る MZ-D017 MA-08 ビグ・ザム レアリティー R コスト 300 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の拠点攻略用MA。戦艦をも一撃で沈める大型メガ粒子砲を持ち、機体の全周囲には対空用のメガ粒子砲を多数装備している。機動兵器としては初めてビーム・バリアを装備し、ビーム兵器による攻撃をほぼ無効化することができる。 固定装備 [攻撃重視] 大型メガ粒子砲 弾数 1/3 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] メガ粒子砲(360度ワイド攻撃) 1/5 特殊能力 ビーム・バリア 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 0083において強力な宇宙戦向けMA 一撃必殺の大型メガ粒子砲、威力の高い格闘、射程がほぼ円形の青撃ちのメガ粒子砲と武装が強力 機動は低いもののタフでビームバリア標準装備なため防御面も強い 上へ戻る MZ-D018 MAN-08 エルメス レアリティー R コスト 270 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MA。ビットと呼ばれるサイコミュ誘導式の独立型攻撃ユニットを多数有しており、敵の射程外からビットを遠隔操作して攻撃を加えることができる。パイロットにはその才能を見出されたニュータイプの少女・ララァ・スン少尉が務めた。 固定装備 [攻撃重視] ビット 弾数 4(×1~3)/24 [機動重視] - -/- [防御重視] メガ粒子砲 2/8 特殊能力 サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 主兵装 なし Lv UP 覚醒↑ コメント サイコミュ機の中でもっとも使用率の高い機体。 赤撃ちのビットは4発×レンジ3つの最大12発、防御撃ちのメガ粒子砲は威力がそこそこ高く範囲も広い ただ、なぜかバージョンアップのたびに威力が下げられ、今では赤撃ち覚醒25クリティカルのフルヒットで黄受けのリックドムが沈まないほど。 デンドロビウムが来たら両替安定なのはご愛嬌。 サイコミュはそのロック方式の都合上、長物同士の撃ち合いでは弱い。 そのため、カスタムは誘導距離を延ばすロングレンジスコープ一択。(それでもバズーカレンジと同じ位の位置までしか誘導しないが) MAの宿命か防御面は脆く脱出機能は無いが、機動力は高くララァやクスコといった適正パイロットがいるのが強み 覚醒値が25あれば攻撃エリアが3つになります。 上へ戻る MZ-D019 MSN-02 ジオング レアリティー R コスト 280 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MS。究極のMSとして開発された機体で、両腕は有線制御式メガ粒子砲になっている。ア・バオア・クー攻防戦においてシャア・アズナブル大佐が脚のない未完成状態のまま出撃。ガンダムとの壮絶な死闘を演じた。 固定装備 [攻撃重視](脱出後) 有線制御式メガ粒子砲 弾数 2(×1~3)/24 [機動重視](脱出後) -- -/--/- [防御重視](脱出後) 頭部メガ粒子砲&腹部メガ粒子砲×2 3/12 特殊能力 脱出機能(脱出後:ジオング・ヘッド)サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 主兵装 なし Lv UP 覚醒↑ コメント 見た目にはモビルアーマーのようだがモビルスーツ ぶっちゃけシャア専用のサイコミュ機 もっとも、コストオーバーのシャアを乗せるなら格闘のあるパージオの方がいいが。 ちなみに脱出後の攻撃は頭部メガ粒子砲だけで攻撃重視・3/15|防御重視・1/15 上へ戻る MZ-D020 ド・ダイYS レアリティー C コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の重爆撃機。機首部に8門のミサイル・ランチャーを装備し、対地ミサイルによって要塞などの地上ターゲットを攻撃する。大推力の熱核ジェット・エンジンを装備し、積載重量に余裕があるため機体上部にMSを乗せて飛行することも可能である。 固定装備 [攻撃重視] ミサイル 弾数 8/24 [機動重視] - -/- [防御重視] ミサイル 4/24 特殊能力 飛行メカ MS搭載可能 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 連邦軍のメイン下駄Gスカイイージーより機動はやや劣るものの、ジムクラスのサーベルなら一撃は耐えうる耐久を持つ。 ジムメイン編成の連邦相手には落とすのがかなり骨が折れるようになる。 ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 0079時のカード詳細はこちらへ 上へ戻る
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店舗ごとの詳細は店舗名をクリックして下さい。 東京都 +クリックで一覧表示 東京レジャーランド 秋葉原店 録画可能? モナコ立川店 namco巣鴨店 カード排出改善処置済みイヤホンジャック有り携帯充電用コンセント有り(使用無料)外部モニター有りフリーWi-Fi有り アミューズメントスペースASO VIBA! 4台稼動無制限台2台、交代台2台録画機能有りカードホルダー有りICカードストッパー有り アミューズランドモナコ吉祥寺店 4台稼動無制限台3台、交代台1台カードホルダー有り携帯充電用コンセント有り 埼玉県 +クリックで一覧表示 ユーズランド越谷店 8台稼動 千葉県 +クリックで一覧表示 大慶園 4台稼動24時間営業(ゲームコーナー)駐車場有り 愛知県 +クリックで一覧表示 コムテックタワー 4台稼動録画機能有り 岐阜県 +クリックで一覧表示 ファンタジアン柳津店 4台稼動リサイクルボックス有り駐車場有り 大阪府 +クリックで一覧表示 セガ ワールド アポロ 4台稼動ICカードストッパー有り駐車場有り ラウンドワン梅田店 店内対戦有りフリーWi-Fi有り ゲームフェイス松原店 4台稼動駐車場有りタバコ臭キツめ namco大阪日本橋店 8台稼動(無制限、交代共に4台ずつ)リサイクルボックス有り 奈良県 +クリックで一覧表示 CUE大和高田店 4台稼動タバコ臭キツめ 和歌山県 +クリックで一覧表示 ユーズランド和歌山 4台稼動イオンモール和歌山 モール棟2F 滋賀県 +クリックで一覧表示 ラウンドワンスタジアム 浜大津アーカス店 4台稼動駐車場有りフリーWi-Fi有り 京都府 +クリックで一覧表示 ラウンドワン 京都河原町店 4台稼動フリーWi-Fi有り300円2play(カード排出は追加で100円)クレサ有 宮城県 +クリックで一覧表示 THE 3RD PLANET BiVi仙台店 4台稼動駐車場あり 皆さんが知っている店舗とその特徴などをコメントで投稿してください。 (外部映像・音声出力、録画機能、プレイ環境など) モナコ立川 - ホアキン・シュターゼン 2016-04-06 17 49 53 設定は店内も全国も両方可能 - 名無しさん 2016-04-06 17 50 25 録画機能あり! - 名無しさん 2016-04-06 17 50 45 大慶園 4台あり 駐車場完備 24時間営業 全国のみ - ソンネン 2016-04-13 15 52 52 アミューズメントスペース ASO Viba! USBメモリでの録画機あり - 名無しさん 2016-04-17 23 28 15 名古屋・コムテックタワー、4台設置、 - 名無し 2016-04-18 08 40 51 (続)コムテックタワー、4台のうち1台録画台、名古屋駅前で交通便良し。 - 名無しさん 2016-04-18 08 42 20 セガ ワールド アポロ 4台設置 駐車場有 ICカードストッパー有 歩いて日本橋へ行ける - 名無しさん 2016-04-19 22 08 49 ラウンドワン梅田店 店内対戦有 - 名無しさん 2016-04-19 22 13 41 ゲームフェイス松原 4台設置 周囲タバコ過多 - 名無しさん 2016-04-19 22 15 05 滋賀県 ラウンドワンスタジアム 浜大津アーカス店 4台稼働 無料駐車場あり - 名無しさん 2016-04-22 00 24 59 京都府 ラウンドワン 京都河原町店 4台稼働、フリーWi-Fi有り - 名無しさん 2016-04-22 00 29 01 namco大阪日本橋店 8台稼働、要らないカードを入れれるリサイクルボックスあり。 - 名無しさん 2016-04-22 17 51 16 モナコ吉祥寺店 - 名無しさん 2016-04-23 13 37 42 モナコ吉祥寺店 カードホルダーあり 無料携帯充電用コンセントあり - 名無しさん 2016-04-23 13 39 11 岐阜県 ファンタジアン柳津店 4台稼働。リサボあり。系列店の長久手店から筐体が撤去されるのと同じくして稼働し始めたため、店舗間移動だったのではとの噂も。 - 名無しさん 2016-04-24 22 52 58 奈良県 CUE大和高田店、4台稼働、分煙化されてないので少しタバコの匂いが店内に充満しており吸わない方には少々キツイかも。 - 名無しさん 2016-04-25 13 08 20 モナコ吉祥寺店 減台して現在は交代台1台、無制限台3台です。 - 名無しさん 2016-04-25 14 59 12 鳥取県アミパラ がいな店 4台稼働。リサボあり。2Fの喫煙可能フロアにあります。 - 名無しさん 2016-05-03 17 46 55 モナコ立川店、録画やっておらず、電話で確認したところ「今までやったことはない」とのこと 録画出来るのはデマ情報ですね(^_^;) - 名無しさん 2016-06-05 23 55 56 サープラ仙台店 4台稼働 3/30までキャンペーンやってます 録画機無 - ステイル 2017-03-01 00 07 55 なまえ
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エキスパンション 第1弾 カードNo 008 種類 メカニック レアリティ SR 名称 ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ仕様) 所属 ティターンズ コスト 345 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV 26(54000)/23/24 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ハイパー・バズーカ 武装D ビーム・ライフル 援護 - 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ライフルATK 12100 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv9】ハイパー・バズーカATK 19900 DEX 65 TP 2 STRIKER -【Lv12】連続攻撃ATK 26500 DEX 80 TP 3 STRIKER - MSスキル 【Lv1】新世代MS自身のユニットコストが自軍ユニットの中で最も高い場合、自軍経験値が高い状態でスタートする。※この効果は重複しない MSスキルは、戦闘開始時の経験値量を25%アップさせる効果。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:Bモード 左からSモード1:ビーム・ライフル、Sモード2:ハイパー・バズーカ、Sモード3:連続攻撃 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 カミーユ・ビダン ? クワトロ・バジーナ ? エマ・シーン ? ジェリド・メサ ? コストは345で、ステータスも26/23/24と扱いやすいメカニック。 通常攻撃の攻撃エリアは、A、Dモードは近・中距離用で、Bモードは近接型。 Cモードは近距離に攻撃エリアが存在しないので注意。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1、3は近・中距離用で、Sモード2は近距離に攻撃エリアが存在しないので注意。 スキル「新世代MS」は、ユニットコストを自軍メインで一番高くしなければいけないが、同率は不可なので注意。 名前 (第1弾/メカニック/ティターンズ/SRガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ仕様)/コメント,reply,title_name=なまえ ,20)
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エキスパンション 第2弾 カードNo 014 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 セイラ・マス 所属 地球連邦軍 コスト 145 搭乗機 コア・ブースター 出典 機動戦士ガンダム OPE 11 LOC 13 特性 17歳 ニュータイプ トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv4】トルーパー時、自身がフィールドに出現するごとにメインのHPが回復する。【Lv4】第13独立部隊メイン時、「第13独立部隊」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている場合、敵機は被弾時にSAが発動しやすくなる。【LV7】NTの片鱗メイン時、自身が敵機をロックオンしている場合、自身の回避率がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】それでも男ですか、軟弱者!(TP1)メインの搭乗者が「男性」かつ、敵軍よりも自軍の戦術レベルが低い場合、メインの命中率がアップする。 2017/8/3アップデートより スキル「第13独立部隊」の、SAが発動しやすくなる効果を上昇 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】Cコア・ブースター ? 【2】UCコア・ブースター006号機(セイラ・マス機) ? なまえ
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キャラクター コスト 特記事項など 【3】Cリュウ・ホセイ 75 【1】【3】Cハヤト・コバヤシ 80 【1】【3】Cカレン・ジョシュワ 85 【1】Cセイラ・マス 85 NT 【1】【3】Cテリー・サンダースJr. 90 【1】【3】Cワッツ・ステップニー 95 【1】【3】Cダリル・マッギネス 95 【1】Cフレッド・リーバー 100 【1】【3】Cナイジェル・ギャレット 105 【2】Cマクシミリアン・バーガー 105 【2】Cレオン・リーフェイ 105 【2】Cマスター・ピース・レイヤー 110 【3】UCコウ・ウラキ 130 【3】Cセシリー・フェアチャイルド 130 NT 【3】UCシーブック・アノー 130 NT 【2】UCリディ・マーセナス 145 NT 【2】UCセイラ・マス 145 NT 【1】UCトラヴィス・カークランド 150 【2】UCユウ・カジマ 150 【1】【3】UCカイ・シデン 155 【2】Cシロー・アマダ 160 【1】【3】UCアムロ・レイ 175 NT 【3】UCサウス・バニング 205 【1】Rリディ・マーセナス 245 NT 【1】Rセイラ・マス 255 NT 【1】Rユウ・カジマ 265 【1】Rシロー・アマダ 270 【2】UCアムロ・レイ 270 NT 【2】SRクリスチーナ・マッケンジー 320 【3】SRコウ・ウラキ 325 【3】Rリディ・マーセナス 340 NT 【3】SRシーブック・アノー 360 NT 【1】SRアムロ・レイ 395 NT 【3】SRアムロ・レイ 405 NT
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まずはスターターの購入。 友達と一緒に始める時は片方連邦、片方ジオンっとするとカードの処理に困らないので便利。 最初はスターターのカードで戦いに慣れよう、下手に高いカードを買っても使いこなせない可能性が高い。 ヤフオクなどで安いカードを買っても使いこなせない可能性も高いのであまりおすすめできない。 ※個人的にはスターターで戦うのは限度がある。(模擬戦でも連勝すると敵はどんどん強くなっていくし)クセのない機体ならそれほど操作感も変わらないので、はやめに機体だけでも変えるべき。(200~300円でもスターターより全然マシ) 序盤はカスタムカードやウエポンカードにコストを割くより、メカニックカードにコストを使うほうがいい。MSをコスト100前後のカードに変更するだけでもだいぶ勝率が上がる。 機体には最初から武装がある機体と近距離武器しか武装がない物がある、よくチェックすべし。 武装には攻撃重視の時しか使えない武器等がある。これは主に射撃武器に多く、防御重視の場合少ない弾数、攻撃重視の場合多い弾数で弾を発射する場合が多い。 機動重視の時しか使えない武器は主に近接武器、このあたりもチェックしておこう。 MSや母艦の位置は戦闘前に調整できるので、死亡率を下げるためにも慣れるまでは右か左の隅に一箇所にかためておこう。
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エキスパンション 第2弾 カードNo 040 種類 キャラクター レアリティ C 名称 レズン・シュナイダー 所属 ネオ・ジオン コスト 130 搭乗機 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) 出典 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア OPE 12 LOC 12 特性 - - トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】こういう時に数を減らすメインが敵機をロックオンしているとき、その敵機がトルーパーを出現させていない場合、メインの攻撃力と命中率がアップし、攻撃時にSAが発動しやすくなる。 ストライクブースト 【Lv6】【防御】生意気やっちゃって(TP2)回避率がアップする。 スキル「こういう時に数を減らす」の攻撃力・命中率アップ効果は、共に5%。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【2】UCギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) ? 【2】Cギラ・ドーガ ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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第1弾キャラクター(GCB-01-CE-XX) NO 名称 001 SRアムロ・レイ 002 SRシャア・アズナブル 003 SRカミーユ・ビダン 004 SRパプテマス・シロッコ 005 SRジュドー・アーシタ 006 SRバナージ・リンクス 007 SRフル・フロンタル 008 SRマリーダ・クルス 009 Rセイラ・マス 010 Rシロー・アマダ 011 Rアイナ・サハリン 012 Rノリス・パッカード 013 Rクワトロ・バジーナ 014 Rジェリド・メサ 015 Rヤザン・ゲーブル 016 Rルー・ルカ 017 Rマシュマー・セロ 018 Rリディ・マーセナス 019 Rアンジェロ・ザウパー 020 Rユウ・カジマ 021 Rニムバス・シュターゼン 022 Rクロエ・クローチェ 023 UCアムロ・レイ 024 UCカイ・シデン 025 UCシャア・アズナブル 026 UCランバ・ラル 027 UCジャン・リュック・デュバル 028 UCカミーユ・ビダン 029 UCエマ・シーン 030 UCロザミア・バダム 031 UCジュドー・アーシタ 032 UCバナージ・リンクス 033 UCマリーダ・クルス 034 UCトラヴィス・カークランド 035 UCヴィンセント・グライスナー 036 Cセイラ・マス 037 Cハヤト・コバヤシ 038 Cガイア 039 Cオルテガ 040 Cマッシュ 041 Cテリー・サンダースJr. 042 Cカレン・ジョシュワ 043 Cデメジエール・ソンネン 044 Cカツ・コバヤシ 045 Cレコア・ロンド 046 Cジェリド・メサ 047 Cマウアー・ファラオ 048 Cサラ・ザビアロフ 049 Cナイジェル・ギャレット 050 Cダリル・マッギネス 051 Cワッツ・ステップニー 052 Cフレッド・リーバー 053 Cダグ・シュナイド 054 Cファ・ユイリィ なまえ