約 4,300,225 件
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ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部予備ジェネレーターを排除した余剰スペースに新たに内蔵された小型のガトリング砲。 威力、装弾数共に低めだが、牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 120 126 132 150 156 162 168 174 射程距離(m) 400 弾数 36 37 39 45 46 48 50 52 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 5.0秒 切替時間 0.5秒 DPS 600 630 660 750 780 810 840 870 備考 移動射撃可, ASL対応 装備可能機体 汎用機:陸戦型ゲルググ(VD) 支援機:陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 備考 射程長め 威力・弾数控えめのマシンガン アップデート履歴 2014/12/18:性能強化威力を強化Lv1:90→100、Lv2:94→105、Lv3:98→110、Lv4:110→125、Lv5:114→130、Lv6:118→135、Lv7:122→140 一部性能を強化検証の結果,連射速度・切替・リロードともに変化無し 2015/12/10:性能強化威力を強化Lv1:100→120、Lv2:105→126、Lv3:110→132、Lv4:125→150、Lv5:130→156、Lv6:135→162、Lv7:140→168 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 撃ちきり10秒、指切りで9秒、押しっぱで十分だ - 名無しさん 2017-02-25 05 07 00 まだ他機体のガトと比べるといくらなんでも弱すぎる - 名無しさん 2016-06-18 03 59 09 今なら80~130は威力が足りない - 名無しさん 2017-02-25 05 09 43 test - 名無しさん 2013-06-27 08 49 21 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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メニュー トップページ メニュー カードリスト 第1弾キャラクター メカニック 第2弾キャラクター メカニック 第3弾キャラクター メカニック プロモーションキャラクター メカニック 所属別 +クリックで表示 地球連邦軍/キャラクター 地球連邦軍/メカニック ジオン公国軍/キャラクター ジオン公国軍/メカニック デラーズ・フリート/キャラクター デラーズ・フリート/メカニック エゥーゴ/キャラクター エゥーゴ/メカニック ティターンズ/キャラクター ティターンズ/メカニック アクシズ/キャラクター アクシズ/メカニック ネオ・ジオン/キャラクター ネオ・ジオン/メカニック ビスト財団/キャラクター ビスト財団/メカニック クロスボーン・バンガード/キャラクター クロスボーン・バンガード/メカニック リガ・ミリティア/キャラクター リガ・ミリティア/メカニック ザンスカール帝国/キャラクター ザンスカール帝国/メカニック 連携ストライクオペレーション 攻略・テクニック 用語集 システム関連 初めての方へのU.C.カードビルダー指南 戦術レベルと経験値 デッキ構成のススメMSスキル「主力MS」 全体効果スキル テクニック +クリックで表示 ☆初級 開幕直前の行動 有利なモードで戦う SOの効率の良い運用 ☆☆中級 ロック切り スペックブレイクの有効活用 2重の攻撃エリアの活用 ☆☆☆上級 序盤のSA合戦の戦法 HPの実数値 ステージリスト ミッションモード 小ネタ 妨害工作の手引き 効果まとめ メインメイン・キャラクター効果まとめ トルーパートルーパー効果まとめ(命中・回避) トルーパー効果まとめ(攻撃力アップ・耐久関連) トルーパー効果まとめ(経験値・SA関連) トルーパー効果まとめ(移動速度・攻撃レンジ関連) トルーパー効果まとめ(トルーパー出現時間・Sブレイク、他) トルーパー効果まとめ、メカニック簡易版 トルーパー効果まとめ、キャラクター簡易版 ストライカーメカニック・ストライカーまとめ キャラクター・ストライカーまとめ イベント・キャンペーン情報 シーズンモード 店舗大会 店舗情報 掲示板 自由掲示板 質問掲示板 議論 連絡掲示板 編集練習用ページ テンプレ 管理者について 編集の仕方(外部) 更新履歴 取得中です。 ここを編集 現在 - 今日 - 昨日 - 合計 -
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→ジャイアント・ガトリング(シェキナー) →ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機)
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ノヴァ・ガトリング 火文明 R コスト 5 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。それ以外の自分のクリーチャーをすべて破壊する。このターン、選んだクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃でき、クリーチャーを攻撃するときブロックされず、破壊されたクリーチャーすべてのパワーが足される。 (F)すべての力をあいつに! 作者:セレナーデ 《無限掌》と併用したいところ。 収録 星戦編 第三弾 破滅の降臨(フューチャー・トゥ・ルイン・コマンド) 評価 名前 コメント
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ガトリング・シールド 刻の末裔 OPERATION O-63 緑 1-2-0 U (ダメージ判定ステップ):《R》自軍本国の上のカードX枚を廃棄する。その場合、Gを除く、廃棄したカードの枚数と同じだけ、交戦中の敵軍ユニット1枚にダメージを与える。Xの上限は、手札の枚数とする。 焼きテキストを持つオペレーション。使い切りの効果ではなく、ターンを跨げば何回でもプレイできるという点で、従来のコマンドによる焼きとは一線を画する効果である。 ただし、何度も使えるという事もあってか各種焼きコマンドと比べると性能はかなり低い。ダメージ量が不安定、それなりの枚数の手札を確保しておかないと大したダメージが出ない、自軍本国のカードを廃棄することで回復できないダメージを受けてしまう、交戦中の敵軍ユニットしか焼けない、タイミング的にブロッカー排除として使えないなど、細かく挙げていけばキリが無いほどである。 メリットと言える部分は、ターンを跨げば繰り返し使えるという事と、各種ジャンクヤード利用カードとの相性が良い事、プレイ時点ではダメージ量が不定である事から特殊シールドの対象にならない事、といった辺りだろうか。このカードならではの利点も無いではないが、正直に言ってメインの焼きカードとして運用するには厳しい性能と言わざるを得ないだろう。
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プロモーションカード詳細 トップページへ戻る PR-0001 ククルス・ドアン(ジオン軍属)UC 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール ジオン公国軍のMSパイロット。一年戦争初期から実戦に参加していたベテランパイロットで、特に地上戦でのMS格闘術に突出センスを持っていた。上官からの命令による虐殺命令に従えず、軍を脱走して戦災孤児たちと暮らしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 22 21 13 A 戦艦搭乗時 7 2 5 8 E 備考 ・下された虐殺命令民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。 コメント 「機動戦士ガンダム0079カードビルダーVer.2.00稼働記念EXカード獲得大作戦!」でのキャンペーン限定エクストラカード。 「抽選で15,000名様に当たる!」「お一人様の当選枚数は最大で3枚」応募期間は2006年8月7日(月)~9月19日(火)当日消印有効 パラメータ的には、格闘、回避が優秀なバリバリの格闘タイプ 特殊能力は、民間人のテンションが下がる風にも読めるが、テンションが下がるのはドアン本人。 しかも、自軍の民間人をクラッカーなどでロックしてもテンションが下がる。 だが最近になって民間人以外をロックするとテンションがあがるという隠し能力が発覚。 上へ戻る PR-0002 RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 白兵戦用に開発されたガンダムには、接近戦用の武装としてビーム・サーベルが標準装備されている。このビーム・サーベルにはグリップ部分が伸縮する機能がついており、柄を伸ばした状態はビーム・ジャベリンと呼ばれ槍のように使用することができる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・ジャベリン ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 、大気圏突入機能 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ガンダム・シールド …他 Lv UP 格闘↑ コメント 2006年4月28日発売『月刊 GAMEJAPAN』6月号(ホビージャパン 刊)の特別付録。 プロトタイプガンダムのジャベリンと比べると、格段に当たりやすくなっていて、かつ威力が連邦の固定格闘中一番高い格闘になっている。 性能自体は元がガンダムなので優秀だが、やはりプロトガンダムのジャベリン同様格闘範囲は狭いので使いこなすには慣れが必要である。 上へ戻る PR-0003 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) レアリティー UC コスト 95 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 破壊されたガンダムタイプの頭部ユニットの代わりに陸戦型ジムの頭を装着した陸戦型ガンダム。元々、この機体は余剰パーツで作られていたため、機体の規格が近い陸戦型ジムの頭部パーツを使わなければ修理が出来なかったようだ。ただしメインカメラなどセンサー性能に若干の違いが生じる。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載 (小型シールド) 主兵装 ■ビーム・ライフル …他 Lv UP 回避↑ コメント エッセイ本「カードビルダーの塊」の同梱特典。08使い待望のジム頭。 通常版よりコストが-15された分、ノーマルよりステータスが若干劣る(HP-1・機動-1・防御-1)。 だが、使用感は通常版の陸ガンと殆ど変わらないうえに固定盾も装備。 相性が良いのがカレンのみになっているのも、通常版との違いといえる。 総じて優秀な機体だが、一番の問題はやはり入手経路だろうか…。 元々の本体はガンダムであるが、シンの特殊能力の対象になるようだ。 上へ戻る PR-0004 MS-06R 高機動型ザクRタイプ レアリティー UC コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIの高機動モデル。ザクIIの汎用性を捨て戦闘領域を宇宙に限定することにより機体性能を強化した機体。具体的には脚部にバーニアを増設し、ランドセルも高性能なものに換装されている。主にエースパイロット向けに生産されたためパーソナルカラーに塗り替えられた機体も多い。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 Lv UP 射撃↑ コメント 2006年10月発売の「機動戦士ガンダム0079カードビルダー オフィシャルバインダー&デッキケース DX」の特典として入っているエクストラカード。 性能はUCの高機動型ザクR1Aタイプとほぼ同じ。 エリオット・レムにすら適正がないので使い道は全くと言って良いほどに無い。 上へ戻る PR-0005 MS-14C ゲルググ・キャノン(エース部隊仕様) レアリティー UC コスト 200 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ゲルググキャノンのエース部隊仕。大戦末期に創設されたエース部隊「キマイラ隊」用にカスタムされた機体。ビーム・キャノン砲を装備したC型は、ゲルググシリーズ中では最も固定武装の火力が高く、部隊内では近~中距離における火力支援を担当していた。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・ナギナタ ∞ [防御重視] ビーム・キャノン 1/6 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■腕部3連装ミサイル・ランチャー■バックラー・シールド …他 Lv UP 射撃↑ コメント 2006年4月1日発売「機動戦士ガンダム0079カードビルダーパーフェクトガイド」に封入特典として入っていたエクストラカード。 プロフィールの「エース部隊仕」は、明らかに「エース部隊仕様」の誤植。 通常型ゲルググキャノンはビームナギナタの威力がノーマルゲルググより下だが、こちらはナギナタの威力もノーマルゲルググと同等かそれ以上。 性能も若干上がっているだけでなくサカイとクルツの適正が◎なのが大きな違いといえる。 ・・・ちなみに、昔はともかく今のナギナタの威力は素ゲルキャと変わりありません。 上へ戻る PR-0006 RX-79[G] 陸戦型ガンダム (ウェポンラック仕様) レアリティー UC コスト 145 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ウェポンラックを装備した陸戦型ガンダム。ウェポンラックを装備することで機体の機動性は損なわれてしまうが、代わりに各種武装を始め、さまざまな種類の銃火器を携行することができる。ウェポンラックの装備により、陸戦型ガンダムの戦術の幅は格段に広がることになる。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 強化炸裂弾 特殊機能 なし 主兵装 ■100mmマシンガン■ミサイルランチャー■180mmキャノン …他 Lv UP 射撃↑ コメント 2007年3月発売のガンダムエース5月号の同梱特典。 基本的に排出版の陸ガンWRと変わらないが、こちらでは予備弾倉が強化炸裂弾に変更、固定シールドも無い。 その為か排出版よりコストが5低い。クロニクル版EZ-8と同じようなものと考えるといい 上へ戻る PR-0007 RX-78-6 ガンダム6号機マドロック(未完成版) レアリティー UC コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール キャノン砲を装備することで砲撃戦にも対応した6番目のガンダム。愛称は「マドロック」。未完成の状態で出撃したため脚部のスラスターなどが未装備となっており、機体バランスと防御力に若干の問題がある。しかし、未完成状態でもガンダムタイプMSだけあって、高い攻撃力を有した機体となっていた。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/12 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 2006年11月10日発売の「ガンダムエーススペシャル ゲーム特集号」の特典として入っているエクストラカード。 排出版と比べると攻撃レンジがガンキャノンタイプと同等の長さであり、威力も上回っている。 また、機動力こそ劣るもののコストが低い為400以下に収めやすく、高威力キャノン持ちのMSで唯一2スロが空いているのも見逃せない。 上へ戻る PR-0008 RX-78-5 ガンダム5号機 レアリティー R コスト 190 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に開発されたガンダム4号機の兄弟機。機体の愛称は「G05」。4号機との共有パーツは8割を占め、エアインティークの形状と機体カラーが異なる。専用武器とのマッチングに手間が懸かったG04とは異なり、安定した性能を発揮した。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・ビーム・ガン 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル■シールド Lv UP 格闘↑ コメント 2007年3月発売の「機動戦士ガンダム0079カードビルダーネオストラテジックガイド」の特典として入っているエクストラカード。 クロニクル版ガンダム4号機と同性能で違いは色と適正パイロットだけ 総じて優秀な機体である。 上へ戻る PR-0009 MSM-07E ズゴックE レアリティー UC コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 水陸両用MSズゴックの改造機。機体名のE=EXPERIMENT(実験)が示すとおりズゴックに実験的な改良を施した機体であり、その性能は水陸両用MSの中でも最高水準を誇る。水陸両用MSは、このズゴックEでひとつの完成形にたどり着いたといえるだろう。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/20 機動重視 アイアン・ネイル ∞ 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 6/36 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 『機動戦士ガンダム0083カードビルダー』スクラッチキャンペーン EXカード獲得大作戦 第2弾の限定エクストラカード。 カードの性能的には「排出版ハイゴッグ(ジェットパック仕様)」と「クロニクル版ハイゴッグ」の関係と同じ。 ジェットパックがなくなり、コスト-10。 ズゴックSと比べてコスト+10でHP、防御、出力が上昇。 排出版ズゴックE(JP仕様)は排出期間が短くシュタイナー隊長に機体を支給できなかった人も多いのでは。 キャンペーン期間は、2007年9月7日(金)~9月24日(月)。 排出版の赤はビーム・キャノン表記、こちらはビーム・カノン表記 移動速度、回頭速度共に同コストのシャア専用ズゴックより遅いが、ハンドミサイルを装備できるのが利点。 上へ戻る PR-0010 MS-09F ドム・フュンフ レアリティー UC コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール ドムの高性能機。陸戦用の傑作機といわれるドムを改良した機体だけあり、地上戦の能力は非常に高い。大戦末期に開発された機体のため、あまり目にすることがない珍しいMSである。型式番号からドム・トローペンのベースになった機体と考えられる。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/3 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/3 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション低下 主兵装 ■ジャイアント・バズ Lv UP 射撃↑ コメント 2007年4月発売のガンダムエース5月号増刊「ガンダムエーススペシャルVol.1」に特典として入っているエクストラカード。 局地戦向けのドム系であるにも関わらず地形適正が宇宙◎地上◎森林○とかなり汎用性が高い。 しかしそれ以外は普通のドム&リックドムと同じである。 出展作ジオニックフロントの劇中で搭乗していたソフィ・フランが追加されたせいか人気が徐々に高まりつつある機体。 両雄激突でラケーテンの適正が◎になり、尚且つラケーテンの命中が13になったため、総合火力が上がった。 何気にスタン・グレネイドに適正あり。 上へ戻る PR-0011 RX-78-2 ガンダム(MA形態) レアリティー R コスト 290 所属 地球連邦軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム プロフィール RX-78-2ガンダムの下半身にGファイターの胴体部分を装着したMA形態。脚部によるAMBACができなくなるため運動性は低下するが、代わりにGファイターのメインスラスターの推力が得られるため機動性が向上する。高速戦闘に適した形態である。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・ライフル 弾数 3/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 脱出機能 (※脱出後:ガンダム(RBR、ガンダム・シールド装備)) 特殊機能 ■固定シールド搭載 (ガンダム・シールド) ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv UP 回避↑ (脱出後 回避↑) コメント 2007年7月31日発売『機動戦士ガンダム カードビルダー0083 タクティカルガイド』の付録。 移動速度は速いが、通常のガンダムより防御力が低く、回頭も遅いので、ルナチタかオプスラで補助を。 ジオンのドラッツェに近い。 武器は、BRとガン盾が固定装備なのでウェポンの装備は不可能(狙撃効果に注意)。 射程は、攻撃重視より防御重視のほうが短い為、牽制などは出来ない。 脱出後はガンダム(BR、ガン盾付き)で、MA状態から固定武装の弾数・シールドのダメージを引き継ぐ。 Gアーマーのようなパージは出来ない。アムロは当然適正◎ テムの効果の対象にはならない(「ガンダムばんざーい」は脱出前なし、脱出後あり)、両雄編でテムに適性○ 上へ戻る PR-0012 RGM-79Q ジム・クゥエル レアリティー C コスト 140 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビームサーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 なし 特殊機能 ■ 主兵装 ■ビーム・ライフル ■シールド Lv UP 射撃↑ コメント 2007年10月25日発売のオフィシャルバインダー&デッキケースの付録。 連邦初のジム系EXカード。排出のジムカスタムと能力は同じでコストが+10。 ジムカスと違うのは適正武器とパイロットのみ 上へ戻る PR-0013 MS-06F-2 ザクII後期型(キンバライド基地仕様) レアリティー UC コスト 115 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール F2型と呼ばれる後期型ザクII。この機体はアフリカのキンバライド基地で運用されいていた物の一つである。機体全体が砂漠地帯での運用に適したデザートカラーに塗装され、頭部にはアップリケ・アーマーなどのカスタムが施されている。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 - [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] - - 特殊能力 予備弾倉 『ビーム兵器』装備不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン …他 Lv UP 射撃↑ コメント 2007年9月26日発売ガンダムエーススペシャルVol.2の付録。 クロニクルスターダストメモリー編の同名メカから脚部ミサイルが無くなりコストが軽くなった物。 コスト+5でスペックが一回り高く空中飛行能力のついたビッター専用機と比べると…。 原作に拘るならビッターの僚機として彼以外のキャラを乗せるのも一興? 上へ戻る PR-0014 MS-14JG ゲルググJ(プロペラント・タンク仕様) レアリティー UC コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期の「統合整備計画」によって開発されたゲルググの高性能機。他機種との機体パーツの規格統一など補給面の効率化が図られるとともに、プロペラント・タンクの装備により作戦行動時間の延長や、推進剤を大量に使った高機動戦闘が可能となった。 固定装備 [攻撃重視] 腕部ビーム・スポットガン 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 腕部ビーム・スポットガン 5/15 特殊能力 ロングレンジスコープ高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・マシンガン Lv UP 射撃↑ コメント 2007年7月26日発売のガンダムエース9月号の付録。 排出版ゲルググJ(排出停止)との違いは、コスト+30、機動-1、+高速移動。素ゲルJ+開幕フルスロットル(=高速移動)=240。 マツナガ専用機と比べても、コスト+10、HP-1、防御-1。 唯一の利点は、運に関係なく入手できること。コストを考えず、ライトに楽しむ人にはいいか。 0083Ver1.01で高速移動の能力持ちはロックオン速度が上がるためこれも対象か。 上へ戻る PR-0017 RGM-79FP ジム・ストライカー(テスト機) レアリティー UC コスト 130 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール 大戦末期に開発された格闘戦に特化したエース用のジム。本機はテスト機であるため、素体となる機体はオレンジを基調としてカラーリングが施されている。テスト用ではあるが、実戦参加した機体もあったと言われている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 ?/? [機動重視] ツイン・ビーム・スピア ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 なし 特殊機能 [機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビーム・サーベルに切替可能 主兵装 ■100mmマシンガン ■スパイク・シールド Lv UP ?↑ コメント 2008年3月26日(水)発売予定の月刊ガンダムエース5月号の付録。 ジムストのバリエーションの5機目。森林・砂漠・指揮・強化・テスト機でジムストレンジャーが可能に。 上へ戻る PR-0018 MS-14A ゲルググ (バーニア増設仕様) レアリティー UC コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIに続くジオン公国軍の主力MSとして大戦末期に制式配備されたゲルググは、生産、配備期間の短さにも関わらず多くのバリエーション機が存在する。本機は標準型の「A型」に分類される機体であるが、スカートアーマーにバーニアが増設された仕様となっている。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 -/- [機動重視] ビーム・ナギナタ ∞ [防御重視] なし -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル ■シールド Lv UP 回避↑ コメント 2008年3月発売予定の「機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイドVol.2」の付録。 スペック的にジョニゲルやA部隊仕様といった専用高機動型ゲルググと同じ しかし元が素ゲルなため固定武装が無いのが難点か ギリアムとガトー3種に適正あり 上へ戻る PR-0019 MS-09K-1 ドム・キャノン(単砲仕様) レアリティー UC コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ドムの開発段階で少数が試作されたドム・トロピカルテストタイプだったが、大戦末期にも追加生産が行われていた。その機体にザク・キャノンなどで得られた運用データをフィードバックし、中距離支援用のキャノンを増設した機体がドム・キャノンである。 固定装備 [攻撃重視] ロング・キャノン 弾数 ?/? [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] ロング・キャノン ?/? 特殊能力 なし 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド ■ザク・マシンガン Lv UP ???↑ コメント 「機動戦士ガンダム0083カードビルダー コレクションバインダー」の付録。 上へ戻る PR-0016 RX-78 リアルタイプ・ガンダム レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 機体色は、その機体の用途や運用方法を現す重要な要素である。アムロ・レイの搭乗したRX-78-2ガンダムは、テストやデモンストレーション用の機体としてトリコロールカラーに塗装されていた。その他にも、RX-78には幾つかの塗装パターンが検討されていたようである。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・ジャベリン ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 、大気圏突入機能 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ガンダム・シールド …他 Lv UP コメント マンガ『機動戦士ガンダム カードビルダー戦士』の特別付録。 スペック・適正武器は170ダムと同じ。プロモ税もなく使いやすいカードである。 テム・レイの効果の対象にならず、リド・ウォルフの効果の対象になる。 特殊演出として、ガンダム・シールドを装備中にシールドがダメージを受けた場合、イラストと同じようにシールドの上半分がなくなる。 上へ戻る
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機動戦士ガンダム0079カードビルダー 三国志対戦等の要素の一つであるトレーディングカードゲームとアーケードゲームを融合させたゲーム。 三国志対戦よりアクション性とカスタマイズ性に優れており、デッキに自分色を出せる。 0079 律「みーおー今日もゲーセン行こうぜー!」 澪「ええっこないだ行ったばかりだろ」 律「いやー新しいデッキを試してみたくてさ! どうせ澪もデッキ持ってきてるんだろ?」 澪「それはまあ……」 律「んじゃ決まりな」 唯「りっちゃん何のゲームやってるの?」 律「ガンダムカードビルダーだっぜ!」 唯「ガンダムのゲーム?」 律「おう。カードを集めて自分だけの部隊を編成して戦うんだ。唯もやってみるか?」 唯「でも私ガンダムよく知らないよ」 律「おっとこんな所にファーストガンダムのDVDが~」 梓「どうしてそんな物持ち歩いてるんですか」 紬「実は私が借りてたの~」 梓「ええっ!?」 律「ムギも予習はばっちりだしビルダーを教えてやるからな」 紬「うん! たのしみ~」 律「唯と梓も見学してみないか?」 唯「見る見るー」 梓「ええっ……じゃあ私も行きます」 律「とりあえずスターターパックに入ってるカードで部隊を編成する」 律「このゲームの一番の醍醐味がここ! ビルダーはガンダムのゲームの中でも抜群のカスタマイズ性があるんだ!」 律「カードを集めていけばガンダムにシャアを乗せて核バズーカを撃たせることだって出来る」 紬「それはアメイジングね!」 律「だろ? 他にも好きなキャラやモビルスーツや武器でデッキを固めたり、ガンタンクがすごい速さで移動したりするんだぜ」 紬「ワァァオ」 唯「ねえねえりっちゃん。これってカードゲームなんでしょ? その割にはプレイしてる人の動きが激しいね」 律「そう、これはカードゲームにアクション性をプラスしてあるのだ!」 律「盤面上でカードを動かす事で実際にモビルスーツを動かせるってわけだ」 唯「へー面白そうかも」 律「唯もやってみるか?」 唯「やっちゃおうかなぁ」 律「ちなみにスターターパックが1000円で1プレイ300円、500円入れれば2プレイ出来るぞ」 唯「高っ!?」 律「それでだ、このゲームはっていうかガンダムのゲームはバカの一つ覚えの様に3すくみの要素がある」 律「それをうまく駆使して戦っていくんだ。もう説明はしないから後は肌で感じ取ってくれ」 律「ところでムギ、好きなモビルスーツとかパイロットとかある?」 紬「ゲル! ゲルググ!」 律「おっけー。それじゃあムギにはゲルググをプレゼントしよう。私連邦だから使わないし」 紬「いいのっ!? ありがとうりっちゃん!」 唯「りっちゃーん私にも何かちょうだーい」 律「お、唯もジオンで始めたのか。んー……唯は好きなMSとかないだろうからカスタムカードをやる」 唯「何それ?」 律「攻撃力を上げたり出来るカードの事。ほれ『伏兵』をやろう」 唯「このカード強いの?」 律「ああ、最強カードだ」 律「んじゃ私達もプレイしようぜ!」 澪「ああ」 律「澪の男くさいおやじデッキを粉砕してやるー」 澪「その言い方やめろ!」 わいわい 梓「……」 梓「私もやろうかな」 こうして軽音部全員が泥沼にハマった。 これより先はニュータイプしか理解できない領域となる。 半年後 唯「アッガイかわいいよね~」 梓「来てる来てる! この台絶対レアアムロ出ますよ! 配列的に!」 紬「伏兵藁さいこー♪」 澪「ふふ、ジムカス下駄カウントダウンにサリー伏兵コアブで楽勝だな」 律「ちっ。もう負けないからな……この日のためにゲルクローン部隊を集めてきたぜ」 梓「あれっ!? レアじゃない! どうして!? レア抜きしてんですかこの店は!!」 澪「ま、まけた……」 律「いやー悪いな澪! これが大佐の実力だよ!」 澪「大佐!? お前いつの間にそんなに階級上げたんだ! 大佐って言ったら15万円は使ってる事になるぞ!?」 律「それを言ったらムギなんて将官だぜ。私の倍は使ってるよ」 澪「くっ、大佐に負けるのは仕方ない」 律「カード捌きの差が出たかな! 澪はおっぱいが揺れて上手く操縦できないんじゃない? ドムに乗ればいいと思うぞ」 澪「うるさいっ!」 唯「みんな~今度カードビルダーがアップデートするんだって! カードも追加されるって」 律「マジか!」 唯「うん、ポケットの何とかっていうのから新しいカードが出るって」 律「ポケ戦か~」 唯「私ポケ戦っていうの見た事ないや」 梓「私もです」 律「貸してやるよ」 唯「やったぁ! あずにゃん、07小隊の時みたいにまた二人で一緒に見ようよ」 梓「いいですよ」 ――― 0080 律「どうした澪ー? 全然勝てないっすなぁ?」 澪「ぐ……! おい律! ショットガン使うのやめろよ!」 律「それは無理な相談だぜ」 紬「グフ藁さいこー♪」 梓「ここも違う。アレックスの配列こい……」 唯「みんな~女の子オペレーターがそろったよ~。みんなー……?」 ――― 0083 数か月後 律「バリ核! バリ核!」 澪「バニコウ! バニコウ!」 紬「イフ藁強行軍ドズルさいこー♪」 梓「今日はゴミ拾いしてきたからきっとレアが出るぞ……きっと……」 唯「み、みんなー……」 律「またバージョンアップで新カードが出るぞ!」 律澪紬「イヤッホーウ!」 ――― 0083 両雄激突 澪「やっぱり哀戦士は外せないな」 律「そんなもん援護射撃とジュダック様で粉砕してやるぜ」 紬「ハムロさいこー♪」 梓「いやそれ鮫トレですよね? ちょっとレート確認するので待ってください」 唯「みんな聞いて!!」 律「どした?」 唯「なんだかみんなのビルダーの楽しみ方が怖いよ」 紬「そうなの?」 唯「そうだよ! ムギちゃんゲーム始めた頃はゲルググが好きで使ってたのに今や厨デッキしか使ってないじゃん!」 紬「そ、それは……」 唯「りっちゃんと澪ちゃんもだよ!」 律「いやー私達は確かに強いカード使ってるけどそれは階級が上がれば仕方のない事であって……」 唯「じゃあどうしてコスト落としてるの? 明らかに下士官刈ってるよね」 律「うっ……」 唯「みんな私と勝負だよ! ビルダーを自分好みのデッキで純粋に楽しんでいた頃を思い出させてあげる!」 律「ほう、受けて立つぜ」 唯「決まりだね!」 律(唯はどうせアッガイとか使うだろうし楽勝だな) 唯「戦う時はりっちゃん達と全く同じデッキを使わせてもらうから」 律「えっ?」 round1 律「ま、まけた……」 round2 澪「哀戦士を先に潰された……」 round3 紬「アムロとハロなんて組み合わせたら卑怯よ!」 唯「ふう、みんな歯ごたえないね!」 澪「私達がこうもあっさり負けるなんて」 律「何故だ……」 梓「それは簡単です」 梓「律先輩達はデッキパワーに頼った戦い方しかしてこなかった。対する唯先輩はあまり強くはないキャラやMSでずっと戦って来たんです。腕の差が出たんですよ」 梓「それに唯先輩は色々なデッキを試してますからデッキ毎の攻め方や弱点なんかも身につけていたんでしょう」 律「そっか……唯はすごいな」 唯「それほどでも!」 律「……うん、そうだよな。やっぱり自分が好きなキャラやMSを使ってこそのカードビルダーだよな!」 澪「だな」 紬「ええ!」 唯「みんな……分かってくれたんだね!」 そして 澪「EXAM最高だな」 律「やっぱBD2号機だわ」 紬「ラストシューティングおいしー♪」 梓「デンドロノイエが1000円!? 買うしかねーです!」 唯「……」 唯「まーいっか! 楽しんだもん勝ちだよね」 さらに 律「なっなんだと……?」 澪「2012年6月29日18時をもってネットワークサービスを終了する予定!?」 紬「もうビルダー出来なくなっちゃうの……? やだやだぁ!」 梓「落ち着いて下さい! ネット対戦が出来なくなるだけです!」 律「対戦ゲームでネット対戦出来ないって事は死を意味するぞ……」 澪「そうだよな、稼働開始してからもう6年以上も経ったもんな。私達も年を取るはずだ……はは」 律「そんな……このゲームにいくらつぎ込んだと思ってるんだ!」 紬「ちくしょう!」 梓「今の内にICカード買いだめしておくか……?」 唯「みんなっ!!」 唯「確かに残念な事だけどさ、でもそれって6月の終わりでしょ?」 唯「まだ2ヶ月あるんだから今を精一杯楽しもうよ!」 律「唯……」 澪「うん、そうだな」 紬「そうね!」 梓「はいです! ぎりぎりまでプレイしてカードコンプしてみせます!」 唯「その意気だよ!」 2012年6月29日 澪「とうとう終わったんだな……私達のビルダーは」 律「ああ……でも最後に提督になってやったぜ」 唯「りっちゃん! 私にビルダーを勧めてくれてありがとうね! すっごく楽しかったよ」 梓「でも大量に残ったカードはどうすればいいんでしょう」 唯「筐体置いてくれてるゲーセン探してみんなで店内対戦しようよ」 梓「そうですね!」 紬「みんなこれからうちにこない?」 澪「え?」 紬「明日は土曜日だし」 律「お……?」 紬「お泊りしませんか?」 梓「あっ……あっ……」 紬「ビルダーでもしながら」 唯「ムギちゃん!! まさかっ……!」 紬「そうなの~!」 紬「ビルダーの筐体買っちゃった♪」 紬「それで、どうかな?」 唯律澪梓「やらせていただく!」 こうして梓が買い溜めしたICカードを使い末永くプレイしましたとさ 澪「思ったんだけどさ、大会モードにすればICカードの使用回数減らないんじゃないかな」 梓「えっ!?」 END 戻る
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ジオン:実弾系統 →include/ガトリング・シールド 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離射撃能力向上のため、シールドに着脱式の6銃身75mmガトリング砲を設置したもの。主兵装として十分な性能を持つものの、シールド破壊により使用不能となる。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 210 220 230 260 270 280 290 300 射程距離(m) 300m 弾数 120 126 132 150 156 162 168 174 発射間隔 327発/分 武装切替時間 1.0秒 リロード速度 15秒 レア度 機体同梱 なし なし ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ なし なし 開発% 8% 5% 20% 40% 30% 4% 2% 階級 二等兵 少尉06 中尉05 大尉06 少佐08 中佐10 大佐06 少将08 必要ポイント 機体同梱 13900P 18200P JPY205 23000P 25600P 45800P P DPS 1144 1199 1253 1417 1471 1526 1580 1635 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 ※注意:シールドが壊れると主兵装も使えなくなります。 装備可能機体 格闘機:グフ・カスタム専用 備考 威力・射程・集弾性・連射性能とどれをとっても非常に高性能な連射武器。 と、いっても所詮は格闘機が握っているので射撃補正の関係でカタログスペック通りにはいかない。 砲身にも盾判定があるのかかなりあっさりと壊れる。 ASL(自動照準補正)は適用されないので注意。 小ネタだがこの武器を選択中は砲身が回転するというギミック付き。 アップデート履歴 2013/02/14:ガトリングシールドの射程距離を延長、250→300 2013/09/05:ガトリング・シールドの耐久値を増加LV1:2500→3000、LV2:2625→3150、LV3:2750→3300、LV4:3125→3750、LV5:3250→3900、LV6:3375→4050 2015/03/05:Lv7追加 2016/01/28:Lv8追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4が開発ポイントで開発可能となった コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 撃ちきり32秒、指切りで26秒 - 名無しさん 2017-02-26 07 22 49 ロマンとしてDPSは一緒で良いから威力下げて連射速度を上げて欲しい。弾幕薄いぞ!なにやってんの!! - 名無しさん 2015-03-09 17 27 00 今更気づいたけどシールドのLVは機体LVとは同じ。兵装LV変えても主兵装LVは変わるがシールドLVは変更にならない。 - 名無しさん 2015-03-08 13 37 22 Lv.7 ☆0 3%ですね - 名無しさん 2015-03-05 14 43 22 追記 大佐06 威力290 弾数168 開発P45800 - 名無しさん 2015-03-05 15 09 08 追記しました。 - malk2 2015-03-05 17 09 23 ありがとうございました! - 名無しさん 2015-03-05 20 33 15 射撃にスロを全てつぎ込めばそんじょそこらの支援機より射撃は強くなる、詳しくは射補の説明を読んできてからガトのLv6の280に射補上げ後の%を×てみれば、1発あたりの威力の高さに目からウロコ間違いなし!射撃で敵の近くに行って撃つのは厳禁、射程の長さを生かして戦えば安全に稼げる - 名無しさん 2014-05-02 22 46 42 きみ、寒ジム板で騒いでた人? - 名無しさん 2014-07-04 12 45 09 かんじむのっとけ - 名無しさん 2014-10-28 12 24 38 属性が違えば役割も変わる、左右逆なので攻め方と攻め場所が違う、グフカスはあちらと違って格闘も頼りになる。 - 名無しさん 2017-02-26 07 21 22 ガーカスの肩バルの方が威力あるんだよなぁ。しかも相手は当り判定がでかい=マシンガン有利。 - 名無しさん 2014-12-02 03 05 03 連邦とジオンの違い、射補と射程の違い、弾数の違い。 自動照準付きとは狙い方と撃ち方が違う。 - 名無しさん 2017-02-26 07 17 36 射補積みに再開発も加えたLv8のダメージはバカにできないな、射撃だけで撃破8やったけど格闘戦より安全 - 名無しさん 2017-02-26 07 27 43 プラチナしか出ねー被ってないのに・・・・ - 名無しさん 2014-04-14 14 24 52 なんかガトリングってロマンだよな - 名無しさん 2013-11-06 11 19 57 lv5開発中だがlv6も☆3なのか・・・主兵装は何もかぶってないからいいけど☆3自体出にくいんだよなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-01 16 07 16 lv5が☆☆☆のおかげでサイサリスと被ってるんだが、出ないんだが - 名無しさん 2013-09-11 15 52 56 枠が違うから被らないぞ。これは、武器枠。サイサリスはMS枠。 - 名無しさん 2013-09-11 19 41 35 その場合は主兵装の☆☆☆で決定しているから他の☆☆☆の武器が出るかプラチナチップにしかならない。 - 名無しさん 2013-09-11 19 48 17 Lv6も☆3かよ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 06 34 42 量ガンキャとかならみるみる削れるよね楽しいw あ、もちろん斬りもしますよw - 名無しさん 2013-08-06 00 25 56 微妙な強さだよなこれ…補正じゃなくて威力上げてほしかった… - 名無しさん 2013-08-01 00 05 37 もうひと押し、もうひと押ししたら、運営がうっかり威力を350まで伸ばしてくれるはず - 名無しさん 2013-07-20 18 55 25 そしてうっかり弱体化するんですね、分かります - 名無しさん 2013-07-25 11 31 20 本体ともどもジワジワと強化されていくね - 名無しさん 2013-07-11 20 28 44 test - 名無しさん 2013-06-23 17 21 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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地上掃射ガトリング レア 火文明 コスト4 呪文 ■S・トリガー ■パワー6000以上のクリーチャーを1体選び、墓地に置く。 (F)悪魔神も聖霊王もただのデカイ的だ 革命編 『新世代戦争』エボリューション・ウォーズVer (F)「何だこれ?!助けてくれブリュメェェェル!」「安心しろ!範囲外だよ!」 新世代ブリュメール・エイジと新世代アース・エイジの会話。ブリュメールは2回に1回は無効にできるので、冷静ですww 火は範囲指定の除去なので、こんなのもアリ……なのか? フレーバーはいきがってますが、聖霊王の前ではそもそも発動できません あ、でもエルフェウス( 作者:紅鬼 光文明も追加したら聖霊王に対抗できたりして・・・ Burn
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腕部ガトリング・ガン 射撃武器 タイプ1 解説 腕部内蔵式の90mmガトリング砲。 通常は下腕部に完全に格納されており、使用時には下腕が展開して出現する。 射程は短いが威力は高く、近接用主兵装としても十分な性能を持つ アレックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 230 射程距離(m) 150 弾数 150 リロード(秒) 考察 照準補正 有り無し 怯み 無し ポケ戦本編ではむしろ主兵装だった、腕部内蔵のガトリング砲。 射程こそ90mmマシンガンと同等だが威力は230と100mmマシンガン改をも超え、マシンガン系武装では2013/06/27現在最高威力を誇る。ミリ残りの敵に対する削りに非常に効果的。 ただ威力が高いとはいえ、よろけが取れないのは変わらないので注意。 コメント 弾の収束が悪く、歩いて撃ってるとほぼ当たらない。 - 名無しさん 2013-07-09 20 22 34 データベース積んでるとジオン汎用でも足壊せるよ。格闘機ならなおさら - 名無しさん 2013-07-25 18 21 50 名前