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カード魔神(かーどまじん) ゲーム作品にしょっちゅう登場する神様。 真DM・DM3・真DM2・FBKのラスボス。 その働きや立場などから、ゾーク様のモデルだと思われる。 人にカードの力を与え、その代償として世界を支配しようとする詐欺まがいの魔神様。 ウジャト眼をあしらった派手な鎧を着込んだヒゲオヤジである。 初登場の真DMによれば、亡国の王家であるセトのご先祖様は彼と契約することで絶大な魔力を得てエジプト全土を支配したらしい。 セトは王家再興のためヘイシーンを利用してカード魔神を復活させるのだが、魔神はその要求をはねつけ全人類の魂を要求。 王様がデュエルして再封印することになる。デュエル脳の歴史は古かった。 ラスボスらしく第1形態と第2形態があるのだが、第2形態(真の姿)はガイコツっぽい顔とマッチョな体型のおかげでとてもオベリスクっぽい。 なお、神のくせにそのデュエルは極めて脳筋で、万能地雷やらウイルスカードやらを使いまくる前座のセトのほうが明らかに強い。 DM3では第1形態がラスボス、第2形態が闇遊戯、バクラ、シャーディー、マリクと並んで裏ボスとして登場。 どちらも制限無視で凶悪魔法を詰め込んだ厨デッキを使う。 どちらも魔法カードがサンダーボルト・巨大化・洗脳・心変わり・光の護封剣3積みという僕の考えた最強デッキ状態だが 第1形態は切り札がウォール・シャドウという謎センスなので、下級最強の地雷蜘蛛にさえ気をつければ大したことはない。 第2形態は神魔族のゲート・ガーディアンを切り札に据えているが、下級は第1形態以下なので罠やウィルスカードで凌いで 手札が無くなったところで攻め込めばどうにかなる。 真DM2に登場する個体(公式ガイドによれば「マナウィザン」なる固体名らしい)は真DMの個体の兄らしいが、外見とやることは大体一緒。 ただルートによって相変わらずの脳筋か、バーン&罠ばっかりかの二種類のデッキを使う。ただしどちらにしてもフォース厨。 一応ラスボスとして相応しい強さにはなっているが、フォースを天狗のうちわで跳ね返すとあっさり自滅する。 セト一族が前作から約2000年の間「魔神伝承を探す→魔神を復活させる→何か違う→再封印」を繰り返しているらしい。ヒマな一族である。 今作のセト=クリスチャン・ローゼンクロイツ曰く「またハズレなのか」とのことであり、どうやらコイツにそっくりな魔神が世界各地に山ほど封印されている模様。 日本にも2・3人埋まっているかもしれない。腕に覚えがある決闘者は裏山でも掘ってみてはいかがだろうか。 なお、海外版では「Manawyddan fab Llyr(スィールの子マナウィダン)」という名前であり、マビノギ四肢から名付けられたようだ。関連性がほぼない。 用済みになった瞬間、カードに魂を封じ込めて火を付けたり、存在を削除したりと、ヘイシーンへの仕打ちがやたら酷いのが特徴。 これが君の愛なんだね。
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特技名 水 火 光 樹 闇 0特技なし ID 214 大妖精⑤ 1「単体通常小攻撃」 ID 42 藤原 妹紅② ID 74 犬走 椛② 2「単体通常中攻撃」 ID 47 藤原 妹紅③ ID 79 犬走 椛③ 3「単体通常大攻撃」 ID 52 藤原 妹紅④ID 217 レミリア⑤ ID 253 魂魄 妖夢⑤ ID 84 犬走 椛④ 4「同色中回復」 ID 87 秋 静葉② ID 134 洩矢 諏訪子② ID 195 八雲 紫③ 5「同色大回復」 ID 92 秋 静葉③ID 97 秋 静葉④ ID 139 洩矢 諏訪子③ ID 200 八雲 紫④ 6「自己大回復」 ID 28 因幡 てゐ②ID 33 因幡 てゐ③ID 38 因幡 てゐ④ ID 90 小悪魔②ID 95 小悪魔③ID 100 小悪魔④ 7「自己超特大回復」 ID 30 小野塚 小町②ID 35 小野塚 小町③ID 40 小野塚 小町④ 8「全体通常小攻撃」 ID 72 秋 穣子②ID 77 秋 穣子③ID 82 秋 穣子④ID 227 赤蛮奇② 9「全体通常大攻撃」 ID 232 赤蛮奇③ID 237 赤蛮奇④ ID 243 鬼人 正邪 ID 385 摩多羅 隠岐奈ID 415 驪駒 早鬼 S+ 10「全体コンボ小アップ」 ID 12 博麗 霊夢② ID 29射命丸 文② ID 45 ミスティア・ローレライ②ID 50 ミスティア・ローレライ③ 11「全体コンボ中アップ」 ID 17 博麗 霊夢③ ID 34射命丸 文③ ID 55 ミスティア・ローレライ④ 12「全体コンボ大アップ」 ID 22 博麗 霊夢④ID 397 (冬服)霊夢 ID 328 ミスティア・ローレライS+ ID 39射命丸 文④ ID 403 戎 瓔花 S+ 13「同色コンボ小アップ」 ID 11 チルノ② ID 27 伊吹 萃香②ID 57 紅 美鈴② ID 73 鈴仙・優曇華院・イナバ② ID 149 八坂 神奈子② 14「同色コンボ中アップ」 ID 16 チルノ③ ID 32 伊吹 萃香③ID 62 紅 美鈴③ ID 78 鈴仙・優曇華院・イナバ③ ID 154 八坂 神奈子③ 15「同色コンボ大アップ」 ID 21 チルノ④ ID 37 伊吹 萃香④ID 67 紅 美鈴④ ID 83 鈴仙・優曇華院・イナバ④ ID 159 八坂 神奈子④ 16「全体小回復」 ID 161 スターサファイア②ID 226 わかさぎ姫② ID 228 九十九 八橋② ID 59 リグル・ナイトバグ②ID 64 リグル・ナイトバグ③ID 69 リグル・ナイトバグ④ID229 九十九 弁々② 17「全体中回復」 ID 166 スターサファイア③ID 231 わかさぎ姫③ ID 233 九十九 八橋③ ID 234 九十九 弁々③ 18「全体大回復」 ID 171 スターサファイア④ID 276 スターサファイアSID 346 スターサファイア SS ID 236 わかさぎ姫④ID 322 秦 こころS+ ID 238 九十九 八橋④ ID 239 九十九 弁々④ 19「同色特大回復」 ID 241 少名 針妙丸ID 281 洩矢 諏訪子S ID 144 洩矢 諏訪子④ 20「同色完全回復」 ID 205 八雲 紫⑤ID 260 八雲 紫S 21「ドロップ一色変換」 ID 86 雲井 一輪②ID 412 吉兆 八千慧 S+ ID 147 宮古 芳香② ID 58 蓬莱山 輝夜② ID 44 風見 幽香 ID 75 ルーミア② 22「ドロップ二色変換」 ID 91 雲井 一輪③ ID 152 宮古 芳香③ ID 63 蓬莱山 輝夜③ ID 49 風見 幽香③ID 378 爾子田 里乃 5ID 383 丁礼田 舞 5 ID 80 ルーミア③ 23「ドロップ三色変換」 ID 96 雲井 一輪④ID 116 レティ・ホワイトロックID 311 マイ ID 157 宮古 芳香④ ID 68 蓬莱山 輝夜④ID 313 ユキ ID 54 風見 幽香ID 377 爾子田 里乃 SID 388 丁礼田 舞 S ID 85 ルーミア④ID 135 封獣 ぬえ② 24「ドロップ四色変換」 ID 121 レティ・ホワイトロック③ ID 212 フランドール・スカーレット⑤ID 267 フランドール・スカーレットS ID 298 アリス・マーガトロイドS ID 244 るーことID 309 (旧作)風見 幽香 ID 140 封獣 ぬえ③ 25「単体割合小攻撃」 ID 409 杖刀偶 磨弓 S+ ID 89 鍵山 雛② ID 230 今泉 影狼② 26「単体割合中攻撃」 ID 41 十六夜 咲夜②ID 46 十六夜 咲夜③ID 51 十六夜 咲夜④ ID 94 鍵山 雛③ ID 235 今泉 影狼③ 27「単体割合大攻撃」 ID 261 十六夜 咲夜S ID 99 鍵山 雛④ ID 240 今泉 影狼④ 28「単体コンボゲージ小ダウン」 ID 6妖精 ID 7 妖精 ID 8 妖精 ID 9妖精ID 299 古明地 こいし? ID 10 妖精 29「単体コンボゲージ中ダウン」 ID 26 上白沢 慧音②ID 31 上白沢 慧音③ID 56 村紗 水蜜②ID 61 村紗 水蜜③ID 66 村紗 水蜜⑤ 30「単体コンボゲージ大ダウン」 ID 36 上白沢 慧音④ 31「全体コンボゲージ小ダウン」 ID 71 多々良 小傘②ID 341 清蘭S+ID 398 (冬服)小傘 )ID 380 矢田寺 成美 S 32「全体コンボゲージ中ダウン」 ID 76 多々良 小傘③ ID 381 矢田寺 成美 S+ 33「全体コンボゲージ大ダウン」 ID 81 多々良 小傘④ 34「全体体力極小復活」 ID 262 本居 小鈴 ID414 埴安神 袿姫 S+ ID 60 パチュリー・ノーレッジ②ID 65 パチュリー・ノーレッジ③ID 70 パチュリー・ノーレッジ④ 35「単体低体力復活」 ID 43 八意 永琳②ID 48 八意 永琳③ ID 14 四季映姫・ヤマザナドゥ②ID 19 四季映姫・ヤマザナドゥ③ ID 325 ゾンビフェアリー 36「単体高体力復活」 ID 321 サリエル 5ID 391 サリエル S+ ID 53 八意 永琳④ ID 24 四季映姫・ヤマザナドゥ④ 37「全体固定小攻撃」 ID 13 霧雨 魔理沙② 38「全体固定中攻撃」 ID 18 霧雨 魔理沙③ 39「全体固定大攻撃」 ID 23 霧雨 魔理沙4ID 396 (冬服)魔理沙 40「全体固定500回復」 ID 312 輪妖精 ID 223 リリーホワイト ID 290 リリーブラック 41「全体固定大攻撃」 ID 294 小兎姫 ID 119 魂魄 妖夢②ID 124 魂魄 妖夢③ID 129 魂魄 妖夢④ 42 43 44 45「ドロップ五色変換」 ID 126 レティ・ホワイトロック④ ID 252 鈴仙・優曇華院・イナバ⑤ ID 254 上白沢 慧音⑤ ID 145 封獣 ぬえ④ID 210 西行寺 幽々子⑤ 46「単体コンボゲージ極大ダウン」 ID 271 上白沢 慧音S ID 88 寅丸 星②ID 93 寅丸 星③ID 98 寅丸 星④ 47「単体固定小攻撃」 ID 131 比那名居 天子② 48「単体固定中攻撃」 ID 136 比那名居 天子③ 49「単体固定特大攻撃」 ID141 比那名居 天子④ID 266 比那名居 天子S 50「全体割合特大攻撃」 ID 194 東風谷 早苗②ID 199 東風谷 早苗③ID 204 東風谷 早苗⑤ID 274 鍵山 雛S ID 404 封獣 ぬえ SS 51「白ドロップ一個生成」 ID 246 (旧作)アリス・マーガトロイド5ID 251 西行寺 幽々子⑤(水) ID 303 幻月⑤ID 308 幻月S ID 259 大妖精SID 314 里香 ID 401庭渡 久侘歌 S+ 52「3ターン全体攻撃力上昇」 ID 247 サラID 337 エリス S+ 53「3ターン全体全属性耐性」 ID 301 夢月⑤ID 306 夢月SID 348サニーミルク SS ID 317 妖奈 ID 248 夢子 ID 265 秦 こころS 54「全体コンボダウン+ドロップ五色変換」 ID 319 魅魔S ID 249 魅魔⑤ ID 285 西行寺 幽々子S 55「全体回復+全体コンボアップ」 ID 286 カナ・アナベラル SID 316 ルシアID 356 カナ・アナベラル SS ID 293 エレン ID 352 古明地 さとり SS ID 250 神綺 5ID 275 古明地 さとりSID 393 神綺 SS 56「5ターン単体特技封印」 ID 284 幽谷 響子S 57「3ターン単体弾幕封印」 ID 282 綿月 依姫S 58「単体通常特大攻撃」 ID 258 霧雨 魔理沙S ID 289 魂魄 妖夢SID 324 ゴリアテ人形 ID 270 レミリアS 59「単体固定超特大攻撃+毒」 ID 297 比那名居 天子S(火)ID 386 くるみ SS ID 310 くるみ 60「虹色ドロップ変換」 ID 279 レイラ・プリズムリバーSID 392 (旧作)アリス SS ID 320 魔界人 61「1ターン全体水属性耐性」 ID 176 豊聡耳 神子②ID 181 豊聡耳 神子③ 62「1ターン全体火属性耐性」 ID 132 二ツ岩 マミゾウ②ID 137 二ツ岩 マミゾウ③ID 142 二ツ岩 マミゾウ④ID 162 物部 布都②ID 167 物部 布都③ 63「1ターン全体光属性耐性」 ID 163 姫海棠 はたて②ID 168 姫海棠 はたて③ 64「1ターン全体樹属性耐性」 ID 179 蘇我 屠自古②ID 184 蘇我 屠自古③ 65「1ターン全体闇属性耐性」 ID 120 聖 白蓮②ID 125 聖 白蓮③ 66「3ターン全体水属性耐性」 ID 186 豊聡耳 神子④ 67「3ターン全体火属性耐性」 ID 172 物部 布都④ 68「3ターン全体光属性耐性」 ID 173 姫海棠 はたて④ 69「3ターン全体樹属性耐性」 ID 189 蘇我 屠自古④ 70「3ターン全体闇属性耐性」 ID 130 聖 白蓮④ 71「2ターン自己攻撃力上昇」 ID 327 橙S+ ID 104 橙②ID 109 橙③ID 114 橙④ 72「1ターン全体攻撃力上昇」 ID 105 メルラン・プリズムリバー②ID 110 メルラン・プリズムリバー③ID 115 メルラン・プリズムリバー④ID 421 駒草 山如 73「3ターン同色攻撃力上昇」 ID 206 森近 霖之助 ID 207 星熊 勇儀 ID 118 八雲 藍②ID 123 八雲 藍③ID 128 八雲 藍④ID 208 水橋 パルスィ⑤ID 273 水橋 パルスィSID 283 ルーミアS ID 209 霊烏路 空⑤ID 269 霊烏路 空S ID 215 EXルーミア 74「2ターン自己全属性耐性」 ID 149 サニーミルク② 75「3ターン同色全属性耐性」 ID 287 永江 衣玖SID 277 サニーミルクS ID 154 サニーミルク③ID 159 サニーミルク④ ID 304 オレンジ ID 150 永江 衣玖②ID 155 永江 衣玖③ID 160 永江 衣玖④ 76「1ターン全体全属性耐性」 ID 102 リリカ・プリズムリバー②ID 107 リリカ・プリズムリバー③ID 112 リリカ・プリズムリバー④ 77「1ターン全体不死」 ID 211 宇佐見 蓮子⑤ID 402牛崎 潤美 S+ ID 379 高麗野 あうん 5ID 422 豪徳寺 ミケ ID 165 レイセン②ID 170 レイセン③ID 175 レイセン④ 78「2ターン全体不死」 ID 296 宇佐見 蓮子S ID 222 (旧作)博麗 霊夢 5ID 395 (旧作)博麗 霊夢 SS ID 384 高麗野 あうん SS ID 245 (旧作)霧雨 魔理沙 5ID 394 (旧作)霧雨 魔理沙 SS 79「敵味方全状態解除」 ID 180 ルナチャイルド②ID 185 ルナチャイルド③ID 190 ルナチャイルド④ID 280 ルナチャイルドSID 350 ルナチャイルド SS 80「6ターン単体毒」 ID 133 黒谷 ヤマメ②ID 138 黒谷 ヤマメ③ ID 25 メディスン・メランコリー④ 81「4ターン全体毒」 ID 143 黒谷 ヤマメ④ID 288 黒谷 ヤマメS ID 15 メディスン・メランコリー②ID 20 メディスン・メランコリー③ID 330 メディスンS+ 82「1ターン単体特技封印」 ID 177 火炎猫 燐② ID 164 幽谷 響子② 83「1ターン全体特技封印」 ID 182 火炎猫 燐③ ID 103 ルナサ・プリズムリバー ②ID 108 ルナサ・プリズムリバー ③ID 113 ルナサ・プリズムリバー ④ ID 169 幽谷 響子③ 84「1ターン単体弾幕封印」 ID 101 河城 にとり②ID 106 河城 にとり③ ID 117 綿月 依姫② 85「1ターン全体弾幕封印」 ID 111 河城 にとり④ ID 122 綿月 依姫③ID 127 綿月 依姫④ID 221綿月 依姫⑤ 86「5ターン全体自動回復」 ID 146 綿月 豊姫②ID 151 綿月 豊姫③ID 156 綿月 豊姫④ ID 339 ひまわり妖精 87「全体完全回復」 ID 216 マエリベリー・ハーンID 291 北白河 ちゆり ID 213 稗田 阿求ID 347 稗田 阿求 SS ID 305 光子 88「8ターン全体攻撃力上昇」 ID 292 岡崎 夢美 ID 295 朝倉 理香子 89「5ターン単体回復無効」 ID 420 山城 たかね ID 220 上海人形 90「3ターン全体回復無効」 ID 193 アリス・マーガトロイド②ID 198 アリス・マーガトロイド③ID 203 アリス・マーガトロイド⑤ID 263 蓬莱人形 ID 336 魔天使 91「?ドロップ二色変換」 ID 192 古明地 さとり②ID 197 古明地 さとり③ 92「?ドロップ三色変換」 ID 202 古明地 さとり⑤ 93「?ドロップ四色変換」 ID 278 古明地 こいしS ID 224 古明地 こいし⑤ 94「完全?ドロップ変換」 ID 225 名無しの本読み妖怪 5ID 399 名無しの本読み妖怪 SS 95「ドロップシャッフル 」 ID 178 ナズーリン②ID 183 ナズーリン③ID 188 ナズーリン④ ID 219 キスメID 329 古明地 こいしS+ 96「3ターン全体特技封印」 ID 187 火炎猫 燐 ID 174 幽谷 響子 97「同色コンボ特大アップ」 ID 256 チルノS ID 272 伊吹 萃香SID 377 坂田 ネムノ5ID 377 坂田 ネムノS ID 268 射命丸 文SID 318 ルイズ ID 264 東風谷 早苗S 98「5ターン全体状態異常無効」 ID 191 霍 青蛾②ID 196 霍 青蛾③ID 201 霍 青蛾⑤ ID 242 堀川 雷鼓 ID 218 茨華仙 ID 255 茨華仙(闇) 99「リミットブレイク」 ID 300 アドベントチルノ 100「全体属性数×6コンボアップ」 ID 257 博麗 霊夢SID 302 エリー⑤ID 307 エリーS ID 390 依神女苑 SS ID 315 魔梨沙ID 390 依神紫苑 SS 101「核反応制御不能」 ID 323 霊烏路 空S+ 102「狂気の瞳」 ID 326 鈴仙・優曇華院・イナバS+ 103「魔鏡」 ID 331 神玉(男) 104「破邪の小太刀」 ID 332 神玉(女) 105「逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!!」 ID 333 戦車娘&イビルアイΣ 106「真・マスタースパーク」 ID 334 風見 幽香 SS 107「単体属性変化」 ID 335ユウゲンマガン 108「白ドロップ5個生成」 ID 342 火炎猫 燐 S+ID 407 庭渡 久侘歌 SS ID 338 マエリベリー・ハーン SS ID 354 大妖精SS 109「全体回復+ドロップ変換」 ID 343鈴瑚 110「全体回復+コンボアップ」 ID 376 エタニティラルバ ID 409 杖刀偶 磨弓 SS ID 344ドレミー・スイート 111「全体属性数×3コンボアップ」 ID 345宇佐見 菫子 112「全体割合攻撃+コンボアップ」 ID 349 東風谷 早苗 SS 113「完全虹ドロップ変換」 )ID 353 古明地 こいし SS 114「緋想の剣」 ID 351 比那名居 天子 SS 115「Bad Apple!!」 ID 355 エリー SS 116「クランベリートラップ」 ID 357 フランドール・スカーレット SS 117「ルナティックタイム」 ID 358クラウンピース 118「ルナティックインパクト」 ID 359 ヘカーティア・ラピスラズリ 119「純粋な弾幕地獄」 ID 360 純狐 SS 120「片翼の白鷲」 ID 361 稀神 サグメ 121「優雅に咲かせ、墨染めの桜」 ID 362 西行寺 幽々子 SS 122「弾幕結界」 ID 363 先代巫女 123「鬼の杯」 ID 364 コンガラ 124「怪力乱神」 ID 365 星熊 勇儀 SS 125「夢想天生」 ID 366 禍霊夢 126「深緑結界」 ID 367 瀬笈 葉 127「燕石博物誌」 ID 368 宇佐見 蓮子 SS 128「判読眼」 ID 369 本居 小鈴 SS 129「やみのちから」 ID 370明羅 130「障壁波動」 ID 371 鈴仙・優曇華院・イナバ SSID 375 キクリ 131「弾幕はパワーだぜ☆」 ID 373 霧雨 魔理沙 SS 132「無想封印」 ID 374 博麗霊夢 133「花鳥風月」 ID400 冴月 麟 134「紫鏡」 ID 405 戎 瓔花 135「3ターン全体不死」 ID 406 牛崎 潤美 SS 136「万苦の業風」 ID 408 吉兆 八千慧 SS 137「イドラデウス」 ID410 埴安神 袿姫 SS 138「血戯えの業風」 ID 411 驪駒 早鬼 SS 139「エターナルフォースブリザード」 ID 416 チルノ SS 140「大ちゃんの本気」 ID 417 本気の大ちゃん 143「酔蝶華」 ID 418 奥野田 美宵 144「地に潜む紅い怨念」 ID 419 河城 みとり
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光 闇 炎 海 ※LvMAX時のパラメータです。 光属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル: 闇属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル: 炎属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル: 海属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル:
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ジャンプ・カードページ用コピーテンプレ ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ジャンプ・カードページ用コピーテンプレート ー 解説 ゲーム別収録パック(2つ目までのパック表記は固定です) DS2008パック:パック:- No PSPTF3パック:パック:- DS2007パック:パック:- DS SSパック:パック:- DS NTパック:パック:- PSPTF2パック:パック:- PSPTF1パック:パック:パック:- PS2TFEパック:パック:パック:- 解説 カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック DS上PSP下:最新2作+改行+以下旧作 [[ソフト名DS(P)]]:[[収録パック]]パスワード [[ソフト名PSP(P)]]:[[収録パック]] (改行) [[ソフト名DS(P)]]:[[収録パック]] [[ソフト名PSP(P)]]:[[収録パック]]
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攻防兼用カード 利点:特殊なデッキ構築が不要。デッキに2,3枚入れておくだけで防御カードの手札事故が減る。扱いやすいし、安定する。 欠点:防御に刺した際にはセイレーンを警戒する必要あり。防御に使うにも攻撃に使うにも、それぞれの専用のカードに比べてコストが高い。 攻防兼用カードとして、防御Cクラス以上(3100以上)、攻撃3000以上(HP6000のフォートレスを2発で落とせる)のカードは以下の通り(プラチナ・ブラックを除く)。 <汎用>:シリオン、ウェンディゴ、ブエルは地形を選ばず安定した防御力と攻撃力を持つ。攻防兼用カードの基本。 <氷>:氷属性で補助効果を持つものたち。氷デッキでは普通に入ってくる。エイビスエンペラはレベル10にしとけば、攻防兼用カードとしてまあまあか。 <土>:防御の強い土属性の中には、最悪、攻撃で使えなくもないカードが存在する(シュルタドラゴン、キング・モク、プリゾンケージ)。コスト6で攻撃力はバニラ3コスト以下だが。 <雷>:土の逆。雷の中で強力な攻撃カードだが、最悪、防御で使えなくもない(ブライ、プリッツ・アイドル)。ただしコストは6で防御力はバニラの3コスト以下。 <無>:無属性で上の条件でひっかかってくるのは、どれもクセのある下記3カード。普通には使えない。シュミハザの防御力が高いことは注目してあげよう。
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以下のものはすべての公認大会(ショップ大会含む)や公式大会において適用されます。 禁止カード ベルゼブブの魔風 適用理由 本カードの存在によりデッキを固定化し、ゲーム環境に大きな影響を与えるため。 告知日 2015年11月2日(月) 適用開始日 2015年11月26日(木) 制限カード 制限カードはありません。
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カード強化 概要 強化素材 大成功・超成功 データ 概要 素材カードとゴールドを消費することで、シンフォギアカード及びメモリアカードのHP・ATK・DEFのステータスを上昇させることが出来るシステム。 そのカードの最大レベルまで強化すると、それ以上の強化はできなくなる。限界突破によりレベルの上限を解放することで、更にステータスを伸ばすことが可能になる。 強化素材 カード強化に必要なカード。シンフォギアカード用素材とメモリアカード用素材の2種類がある。基本的な入手はイベントアイテムとの交換。メインクエストクリアでも入手できるが、後術の理由から効率が非常に悪いため使用はオススメできない。SPクエストクリアでも入手できるが、あまりドロップしないので効率が悪い。 その種類のカードを初めてLv.MAXにした場合、星4の強化素材を3枚もらえる(プレゼントボックスに送られる)。星1メモリアカードの場合、星4素材3枚で得られる経験値がLv.MAXに必要な経験値を上回るためとってもお得。素材が足りない場合はこの方法で捻出するとよい。なお、限界突破して再度Lv.MAXにすれば、再び素材をもらえる。 シンフォギアカード用強化素材には属性があり、ベースカードと素材カードの属性が同じだと別属性に比べて1.5倍の経験値を得られる。万能の強化素材でも同様に1.5倍の経験値を得られる。 強化の際にはゴールドが必要になるが、素材カードのレアリティに関係なく、消費されるゴールドの額は一定。星1素材10枚を使った場合と星4素材10枚を使った場合では、同じ額のゴールドが消費されてしまう。 消費ゴールドはベースカードのレアリティによって決定される。星5カードなどはなるべく高レアの素材を使うようにしないと、すぐ金欠になってしまう。注意しよう。 レアリティの低い素材カードは精々端数が出た場合などに使うくらいで、入手したらすぐ売ってしまっても構わない。 星6素材カードは売却するとノーマルメダルが手に入るので強化に使わない方がいい。 大成功・超成功 強化をすると、稀に獲得経験値が増える(大成功で1.5倍、超成功で2.0倍)。 素材とゴールドを大幅に節約できるが、発動はランダム。溢れた分の素材は帰ってこないので、Lv.MAXまでの必要経験値の半分くらいの経験値が入るよう素材の数を調整し、運を無駄にしないよう気を付けたい。 成功率アップのイベントがあるので、期間中にまとめてやっておきたい。 XDプレミアムパスを購入すると大成功・超成功確定になる。 データ + 消費ゴールド ベースカード 消費ゴールド シンフォギアカード メモリアカード 星1 - 100 星2 - 300 星3 600 500 星4 900 700 星5 1,200 900 星6 1,500 1,500 星7 5,000 - + 獲得経験値 素材カード 獲得経験値 シンフォギアカード メモリアカード 星1 60,000(40,000) 40,000 星2 120,000(80,000) 80,000 星3 240,000(160,000) 160,000 星4 480,000(320,000) 320,000 星5 2,500,000(???) - 星6 5,500,000(???) - ()内の数字は、別属性の素材を使用した場合に得られる経験値 星6素材は売却時にノーマルメダルが手に入るので使わない方がオススメ。 + Lv.MAXまでの必要経験値 ※()の中の数字は、LvMAXまでにおおよそ必要な星4万能強化素材の枚数。 シンフォギアカード 星 星3 星4 星5 星6 0凸 4,441,720(9) 12,096,459(25) 26,392,410(55) 3,550,440,000(7,396) 1凸 6,445,090(13) 11,656,710(24) 18,846,900(40) 273,640,000(570) 2凸 10,491,040(22) 16,962,210(35) 26,631,900(55) 302,480,000(630) 3凸 15,265,988(32) 23,968,710(50) 38,106,900(80) 340,880,000(710) 4凸 21,571,839(45) 34,296,210(71) 52,596,900(110) 379,280,000(790) 5凸 30,866,590(64) 47,337,210(99) 69,381,900(145) 417,680,000(870) 合計 89,082,267(185) 146,317,509(304) 231,956,910(485) 5,264,400,000(10,966) 上限解放+1 27,669,200(58) 52,208,550(109) 85,459,500(178) 2,710,150,000(5,647) 上限解放+2 52,208,550(108) 86,359,500(180) - - 上限解放+3 86,359,500(180) - - - 合計 255,319,517(532) 284,885,559(593) 317,416,410(663) 7,974,550,000(16,613) メモリアカード 星 星1 星2 星3 星4 星5 星6 0凸 31,277(0) 422,771(1) 1,671,885(5) 5,854,081(18) 16,421,944(20) 69,146,010(217) 1凸 264,667(0) 1,081,932(3) 2,425,970(8) 5,641,272(18) 11,726,960(37) 20,713,700(65) 2凸 757,353(2) 2,183,374(7) 3,948,890(12) 8,208,872(26) 16,570,960(52) 29,638,700(97) 3凸 1,528,362(5) 3,554,002(11) 5,746,210(18) 11,599,672(36) 23,710,960(74) 40,908,700(128) 4凸 2,487,800(8) 5,171,590(16) 8,119,770(25) 16,597,672(52) 32,726,960(102) 53,963,700(169) 5凸 3,620,112(11) 7,307,794(23) 11,618,370(36) 22,908,872(72) 43,170,960(135) 67,963,700(213) 合計 8,689,571(26) 19,721,463(61) 33,531,095(104) 70,810,441(222) 144,328,744(420) 282,334,510(883) カード育成
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カードページ追加方法 テンプレート/カードのページの上のメニューより 「@メニュー」→「新規ページを作成(その他)」→「このページをコピーして新規ページ作成」 【初心者向け】ワープロモード など、アットウィキモード以外のモードでのページ作成はしないでください! 新規ページ名に追加したいカード名を入れて「作成」(例:櫻歌ミコ) 編集ページが出てきますので必要事項を記入していってください。 ※1行目の「{&furigana()&furigana()」の部分には前の括弧内にだけ曲名のふりがなをひらがなで記入。後ろの括弧内はいじらない (例:{&furigana(おうかみこ)&furigana()) ※「» タグ (,で区切って入力してください。」の下のテキストボックスにはタグを記入する。 必要なタグは「収録デッキ名」「HPの値」「PWの値」「マーク」「属性」「カード名の読み仮名の先頭の文字」。 (例:"テトハーフデッキ,HP 50,PW 20,グー,VIP,獣,お") 不備がなければ「ページ保存」ボタンで作成完了。 わからない点は既存のページやwikiのヘルプを参考にしたりしてください。 カードページ編集方法 編集したいページの上のメニューより「編集」→「ページ編集」 解説文中で他のカードへのリンクを入れたい場合は、[ [カード名] ](空欄なし)と記入してください。 記入したいけれど既存のページを書き換えたくない場合は、ページ下部のコメントフォームをご利用ください。 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「utauvov」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「utauvov」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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バトルカードコスト0 コスト1 コスト2 コスト3 コスト4 コスト5 コスト6 コスト7 コスト8 リーダーカード コメント バトルカード コストごとに分ける。 種族…カードを選ぶ際に便利なように。 解説…特徴など。周回やアペンドが必須ならその旨も書くこと。おすすめのアイテムカードはこちら→【おすすめアイテムカード】 コスト0 [部分編集] 名前 種族 解説 ヘタゴル 怪物 コスト0の支配力1、高コストカードの速攻召喚デッキのお供にアペンド1・ヘタレスの迷宮開放必須。 コスト1 [部分編集] 名前 種族 解説 仙崎 秀哉(C) 人間 HP5/攻5で操血&複製持ち。しかもスロット2。Exクリアが解放条件というご褒美カードであり、以降の複製に大活躍する。なお、複製はリーダー・パートナーが誰であろうと可能。なのでオークの代わりに姫狩り複製デッキに是非。 樋口 海斗(C-3) 人間 コスト1攻5で手札を1枚捨てて回避を付与。高攻撃力の敵の攻撃を受け止めつつ高め攻撃力で攻撃でき、1周目では主力を張れる敵リーダーの持つ戦果、貫通、串刺し等の厄介なスキルに対抗出来るカードの1枚。 柏木 鳴海(C-1) 人間 C-2よりもHPに劣るが、コスト1でスロット3。他のコスト1スロット3と比べると攻撃力も5と高めで、装備次第ではコスト1とは思えない性能を発揮する。 柏木 鳴海(C-2) 人間 HP5/攻5とスペックの高いカード。鳴海は他キャラと比べて2スロ装備の入手が早いので、殲滅力も上げやすい。 柏木 鳴海(R-1) 人間 奇数ダメージを無効化する優秀な壁。相手によってはこれ1枚で完封することもできる。操血と併用することでより攻撃を防ぎやすくなる。1周目で詰まったら敵前衛を奇数に調整してこのカードに無双させるのも手 風波 まどか(UC-1) 人間 後列配置で実質このキャラ分追加攻撃。場に残るというデメリットがあるが、一枚だけピン挿ししておくと意外と強い。レベルアップでスロット2になるのでバスターライフルを装備させると攻7の長距離射撃持ちに。展開が手薄になりやすい1ターン目に安全に攻撃できる。 仙崎 美來(C-1) 人間 紅白帽を装備してちゅーちゅー美來召喚。特にコツミヤノミコトデッキを組む際に重宝する。 仙崎 美來(UC-1) 人間 操血が便利。開幕でボスに当てれぱ永続的-1奇数ダメージ無効能力と組み合わせると計算しやすくなる。 蘇芳 杏里咲(C-2) 人間 コス1でHP4/攻5、美來かシャネルがいればHP+1/攻+1される同志の守護者持ち。専用アイテムで攻撃役(岩石球など)にも耐久役(眼帯など)にも加工できるのも魅力。 椎名 沙夜音(C-1) 人間 隣接する人間の攻撃力+2。とりあえず後衛に配置するだけ戦力を上げることが出来る。HPが2と低いので二段突きや貫通に注意 椎名 沙夜音(C-2) 人間 HP4/攻5。登場時に敵全体のコストを1下げるスキル、ペルティナを持つ。沙夜音デッキの中核を成すカードであり、1周目から組むことが出来るテーマデッキの1つ。 椎名 沙夜音(C-3) 人間 HP4/攻5。コスト0の敵の攻撃とブロックを封じる。ペルティナ等でコストを下げた敵を完全に無視することが可能。攻撃を封じる効果では珍しくリーダーにまで効果が及ぶのが強力。敵前衛を全てコスト0で埋めるとほぼ勝利が確定する。 源 鴉鳥(C-1) 人間 レベルを上げてスロットを増やすことで店売り専用装備の上級護符でHP9の被ダメ1のお手軽タンカーに 源 鴉鳥(C-2) 人間/悪魔 お互いのデッキトップ1枚を捨て札に。捨て札を活用するデッキで役に立つ。引きたいカードを落としてしまった場合はやり直すをすることで次にそのカードを引くことが出来る。弓、護符、魂の専用装備でカスタマイズしやすいのも魅力。 魔人ギレゼル(R-1) 悪魔 組み換え戦術で手札の一番左のカードを捨てて1枚ドロー。上記の鴉鳥と同じく捨札を活用するデッキに。高コストが多いデッキでは序盤の事故の軽減にも一石を投じる。2回移動も地味に便利強制効果故に特定のカードを温存する戦い方には合わない MSC支援兵 人間 登場することでLPを4回復。初期ステはHP5/攻2と心許ないが、レベル2で複写鏡を持たせられるようになり、ほぼ間違いなくステータス上昇が見込める。高コスト主体のデッキにはあまりあわないが、低コストの物量で押すデッキ(特に自動戦闘など)でその真価を発揮する。 大天使メヒーシャ(C-1) 天使 HP4/攻4だが最終的にスロ3になるためエウシュリティア☆☆装備で12/12になり、リーダーを除く霊族耐性へのキラーカードになる。1周目は霊峰の黒鎧を装備させてフロントガード要員にするのが便利。 雷使霊 天使 手札を1枚捨てることで天使3枚に囲まれた後衛にコスト3の天使をデッキから直接呼び出す天使デッキを組む際のコンセプトカードになりうるカードで、好きな手札1枚をコスト3天使に変換出来るため安定性が高い。周りの天使の支配力が束縛等で下がっている場合でも活用出来る。デッキを組む際はコスト1の天使を多めに投入すると良い。1周目でも組みやすいテーマデッキの1つ 天使ハザム 天使 初期ステータスは最低クラスだがコスト1の2回移動持ちで唯一のスロット3。複写鏡を持たせて2ターン目にリーダーと反対側の後衛右端or左端に移動させることで、3~4コスキャラを手早く展開しやすくなる。2周目以降のコストの重いデッキ向け。入手方法:悪魔ルート最終章で生成可能、EXダンジョンの天使が所持 睡魔スゥーティ 悪魔 1周目にどのルートを選んでも、そのあたりの敵から複製可能という手軽さが魅力。正面の敵の移動を制限する能力は、敵リーダー相手だろうが有効なので、強敵攻略の思わぬ糸口になることも。育てればスロット2まで成長するので、複写鏡を装備させれば能力の活用の幅が増える。 青プテテット 怪物 自身のスキルで自由に退却できるため、場を圧迫せず高コストカードの登場を阻害しない。上手く活用することで高コストカードを素早く出せる。 磁粒蚊 怪物 行動スキルで攻7になる。序盤の敵1~2コスを屠る強力な使い捨てアタッカースロット0なので装備が充実してくる中盤以降は出番が激減 エグゴル 怪物 支配力を減らして手札交換。最初は支配力を供給し、いらなくなったらスキル発動するとスムーズレベルアップでスロット2になるので複写鏡を装備出来、効果の連続発動も可能に 腐食した男子学生 人間/怪物 1コスHP5/攻5なので意外と強い。スキルはリスクがあるので無闇な使用は控えたほうが良いが、遠距離攻撃で落とせる相手を対象にすれば安心して攻撃力を上げられる。 試作CT兵1031号 無機/怪物 味方コスト1の配下の数x2だけ攻撃力upする強力なアタッカー上の式には自身も数に含むので実質初期4/4である。能力封印系には注意 ヘタゾンビ 人間/怪物 一度きりだが、なんの前準備もせずに攻8以上で攻撃できる。入手の手軽さも魅力。ただしスロットはないため、磁粒蚊と同じくらいのタイミングで使えなくなる。アペンド1・ヘタレスの迷宮開放必須。 無邪気なリリィ 悪魔 HP5/攻5の高いステータスと一度限りの復活持ち。2周目以降の複製のお供に。姫狩りメンバーズ唯一のコスト1であり、とにかくコスト捻出がやりやすい。大体3周目からは彼女を起点とした危険種デッキで大抵の危険種を楽に消し飛ばせるようになる。1周につき1枚しか獲得出来ないのと、装備スロットの関係で能力は伸び悩むのが難。アペンド1必須。 魔王軍団オーク 悪魔 姫狩りモブ。無尽蔵持ちなので、その気になれば全オークも可。能力としては弱いが、コスト1複製要員というだけで使い道がある。2周目開始してすぐにオークランドで文字通り無尽蔵に複製出来る点もグッド。攻撃力を盛って使い捨てコピー用紙にするととても便利。アペンド1必須。 コスト2 [部分編集] 名前 種族 解説 仙崎 秀哉(C-2) 人間 8/8&操血 複製 スロット3。この基本性能でエウシュリティアやデジタル眼鏡を装備できるのが最大の強み。何よりこのカードが入手出来る時期ならリーダー支配力も2になっているため、非常に出しやすい。EXシナリオクリア必須。 北河 アカリ(UC-1) 人間 召喚ターンに敵前衛配下にこのカードの攻撃力分のダメージ。実質的にこのカードの攻撃1回分を追加する。装備やスキルのステータス上昇が乗るのが強力。さらにスキルによるダメージは霊族耐性等によって軽減されない。元の攻撃がかなり弱いが、スロット2を活かして外付けバフで攻撃を盛ると強烈な性能を発揮するようになる。 風波 まどか(C-3) 人間 スロットこそ1つだがコスト2不屈の精神持ちの中で最高のステータスを誇る。専用装備でスナイパーアイを装備出来るのも他にはない強み。ヘビーブレイクやダメージ系のスキルも無効なため見た目以上に場持ちする場面もある。特に1周目死歌 改札戦での有力カード。 蘇芳 杏里咲(UC-2) 人間 序盤で手に入り、霊族耐性や回避持ちを3コスまでなら無視して退却させる装備によってバランス型にも一発型にも調整が効く シャネオルカ(C-4) 人間 正面の敵配下の攻撃力を-3する。専用装備のシロちゃんあーむでスナイパーアイを付加することで攻撃力3以下の敵を完全に無視することが出来る。 ※椎名 沙夜音(UC-2) 人間 厳密にはコス3だが圧縮結界発生装置を持たせればコス2支配力2と破格の性能になる。装備がEUなので用意するのが大変なのがネック。HPが下がってしまう装備だが退却スキルが敵コスト-1なので沙夜音ロックデッキとも相性が良い。 磁粒化したMSC兵 人間/怪物 HP8/攻8 スロット2というコスト2トップクラスの性能を持つスキルは無いものの基本値が高いので色々と便利 大天使メヒーシャ(C-3) 天使 天使の階段を活用することで上手く使えば5コスキャラを1ターン早く召喚できる。リーダー前衛中央、後衛中央にコス3の天使、後衛左右にそれぞれコス1の配置。後衛コス1をそれぞれ前衛に移動、リーダーを左右どちらかに上書き移動。リーダーの後ろにコス3、その反対側の後衛に階段メヒを登場させ、天使の階段で後衛中央の天使を前衛に移動させる。 霊騎ファラン 天使 ファランが移動したターンに味方コスト1天使を手札に戻すことが出来る。聖なる腕輪を装備したコスト1天使があればリーダーのLPを毎ターン4ポイント回復可能。配置を上手く活用することで2ターン目にコスト3の複数展開が出来る。難所のラグタス固定デッキで生かそう。v1.03までは1ターンに何度も使えたが、v1.04で1ターンに1回までに修正された。 天使ハンプラエル 天使 LP回復に特化したヒーラー。LP回復という1点で見れば最高の性能を誇る1ターンで多くのLPを回復できるものの、コスト2でありながら後衛向きの能力なので維持すると場の支配供給値が低くなりがちになる欠点を併せ持つ。意外にも元から聖なる癒しを持つ天使はハンブラエルだけなので、エルミルで使いまわしつつ好きなアイテムを装備可能。 睡魔メルコラ 悪魔 HP6/攻7 レベルアップでスロット2。さらに登場時スキルで敵配下からHP+1/攻+1を奪う。細かなHP削りや敵攻撃力調整などにも活用できる。 リュカルネ 怪物 味方の怪物に自身の現在のステータス(HP/攻/コスト/支配力)をコピー。リュカルネの攻撃力を上げてからスキルを使えばコピー先も強化される。その他スキルで失った支配力を復活させることも出来る。支配力を減らして怪物の攻撃力をあげるビーストテイマーとの相性は抜群 下位攻撃制御結界 無機 3ターンの間、敵味方の攻撃を封じる。コスト2の為、ピンチの時にも展開しやすく時間稼ぎは勿論だが不屈持ちなら影響を受けないため陣形次第で一方的な攻撃も可能。敵の不屈持ちや吸魔&投石等で結界自体が倒される事に注意。 魔王軍団長オーク 悪魔 単体で見てもコスト2でHP7/攻7でブロック時ダメージ軽減という良性能。まおーさまがいる時に前衛に置くと能力が大幅に強化されてコスト4級の性能になる(実際にコスト4になるが、出す際は支配力2で出せる)。まおーさまのリーダーカードと併せると常時この能力が発動するため、非常に強い。必要な限定フィギュアTはオークランドの魔王軍団長オークが稀に落とす。アペンド1必須。 バルジア王女リン 人間 コスト2でありながら攻12であり、スロットが2つあるので19まで補強が可能。ただ、手札が3枚以下になると攻が0になるというペナルティがあるので、ドロー系のスキルとの併用が望ましい。アペンド3必須。 ※大天使メヒーシャ(R-1) 天使 「エロエロ下着」を装備させて完成するコス2支配力2カード手札があると登場時に「聖なる加護」が発動してしまうのを良しとするかどうかで価値が変わるアペンドver2.0必須、AFBクリア必須 遊び人まどか 人間 スロットが増え魅了を敵配下にばら撒くことも出来るので基本的には同コストのまどかの上位互換と言える。後衛配下を複製したい場合は魅了が妨げになるので注意しよう。アペンドver2.0&AFBクリア必須 コスト3 [部分編集] 名前 種族 解説 仙崎 美來(R-1) 人間 操血に加え、勇者の付術で手札一枚と自身を行動済みにして1ターン味方ユニットに攻撃力+2コスト3は支配力供給の役割もあるので、前衛も後衛もこなせるこのカードはとても使いやすい 北河 アカリ(SR-1) 人間 後列時、正面前衛と同じコストのカードを捨てることで前衛に回避を与える。好きなカードに回避を付加できる。デッキに投入する枚数が多くなりやすいコスト1とコスト3が付加させやすい試作CT兵1031号等の低耐久カードの維持や、貫通や串刺しスキル持ちの攻撃を受け止める時などに 風波 まどか(R-1) 人間 初期ステータスHP10/攻8でさらにフルスナイパーが乗れば攻+3。入手しやすい対物ライフル等を装備させれば1周目の主力になれる。 風波 まどか(UC-2) 無機/人間 最終的にHP9/攻9のスロット3。スコープレンズ装備で手軽に出せ自壊しないオルトリクス持ちに。他のまどかが持つ不屈の精神とも相性がいい 椎名 沙夜音(UC-1) 人間 【敵の攻撃で退却】ペルティナ沙夜音をこのマスに登場させる物語の終盤や闘技場ではペルティナ沙夜音に複写鏡を持たせることで、固い2枚壁として運用可能2枚目の沙夜音が耐えてくれることが多いので、手札次第では2ターン目に5コスト召喚することも容易になる 源 鴉鳥(C-3) 人間 HP9/攻8の長距離射撃持ち。レベルが上がれば10/8のスロット2になり、店で買える上級護符を装備させることで手軽に支配力2の高耐久キャラを作れる。 能天使ルファディエル(R-1) 天使 前衛後衛どちらにもに出しやすい3コス天使。行動済みにならず連発出来る能力で足りない火力も補え、賢者の杖でリーダーへの回復も出来る。 天使リセト 天使 行動済みにすることで『天使』と『人間』のバッドステータスを消去できる闘技場等のHP回復効果があるが、アイテムも使えず猛毒で回復できない場合に真価を発揮攻撃力がかなり低いのが難点だがHP10と正面敵前衛の攻撃-3があるので防御は硬く、優秀なヒーラーと言える 大天使エルミル 天使 HP8/攻10で最終的にスロット3になる。登場スキル:回生の儀(捨札の天使を全て山札に戻す)登場スキルが強力でエルミルが二体以上入っていれば山札切れの心配が激減する。また聖なる腕輪を使えばLP4回復が使いまわせたりするなど幅広い運用が可能。コスト3の天使なのでサポートカードが多いのも魅力。引継ぎ白襷装備で単独でも永久機関になれる(その場合山札は常に切らさない様にする必要がある)Rカードなので複製できるのはクリア後になるのがネック 上級悪魔キノールラザ(SR-1) 悪魔 美來同様に勇者の付術を持ち、闇の闘士で攻撃力を底上げ出来るため前衛も後衛もこなせる 睡魔リターナ(UC-1) 悪魔 初期ステータスHP8/攻9でさらに登場時スキルで敵配下からHP+1/攻+1を奪う。コスト2睡魔メルコラと同様の運用の他、こちらはコスト3なので支配力の維持に貢献できる。レベルが上がれば攻撃力10、スロット2に。 悪魔キルラウグ(UC) 悪魔 HP9/攻8。レベルアップでスロット2になり、戦闘したカードを強酸にするアシッドタッチを持つ。天使ルート6章のキノールラザの配下としてワラワラ出てくるので入手も簡単で、1周目でちょうどコス3キャラが欲しくなるときに足りない枠を埋めてくれる良カード。ルファディエルやラグタスが加入するまでの間は主戦力として使える。強酸で操血を上書きしてしまう点にだけは注意。 磁粒の牛魔 怪物 登場ターンに敵前衛配下を幻覚にするサンファントムが強力。リーダーを前衛に立たせて後衛配下を守る際に被ダメを減らす、スナイパーアイと組み合わせてロックする等、防御面で優れる。入手が遅めなのとスロット0なのが大きな欠点 オストダール 怪物 HP10/攻9 正面配下の攻撃力-3。入手しやすく、城壁の指輪装備で簡単に攻守揃った壁役に 死者の闇雲 怪物 HP7/攻8 スロット0 霊族耐性で天使以外からのダメージを半減するため硬い。さらに恐怖の接触で敵の攻撃力をさげ、より守りを固める事ができる 歪秤の死鳥 怪物 HP7/攻8 スロット1。自身の支配力を-1する事で配下怪物の攻撃力を永続的に+3できる。他の怪物の強化はもちろん死鳥自身も怪物なので、攻撃力14(サイドアタックでさらに+2)のアタッカーとしても使える。自身の攻撃力を参照するスキルを持つリュカルネや改札の主との相性は抜群 心臓斬りの魔剣 無機/怪物 HP6/攻8 スロット0 霊族耐性で天使以外からのダメージを半減するため硬い。ヘビーブレイクを持ち上記の死者の闇雲より攻撃的。無機制御能力の恩恵を得られる。 爆乳鳴海 人間 人間全ての攻撃力を+3する強力な人間サポート。他の温泉カードと違い適応範囲が広く、味方のみ強化出来る点が一線を画するアペンド1必須で風呂イベントで入手 天使乳メヒーシャ 天使 敵種族に悪魔が存在しなければ実質的にデメリットが存在しない、強力な天使サポートカード。相手デッキを確認して投入するかどうかを判断しよう。アペンド1必須で風呂イベントで入手 ツンデレリリィ 悪魔 登場時の後衛全員束縛が凶悪。相手の高コストカードの召喚をほぼ封印できるため一気に展開が楽になる。敵を複製し辛くなるのが悩みの種。捕獲を利用して複製のために組み込んでるなら女神の滴など消費アイテムが実は敵側にも使える事を利用すれば問題なく運用可能。アペンド1必須。 機工種シェラ 無機 ステータスはコスト2程度だが瞬間的に敵リーダーに26ダメージ+装備品補正を与えることが可能。能力はいつでも使えるので支配力供給係をこなした後に特攻できる柔軟性もある。アペンド3必須。 王女あかり 人間 血廉の滴内蔵カード。滴でいいと思うか使わずに済んで便利と思うかは人それぞれだろうか。コンボパーツやキーカードが落ちた時などに活用できる。余談だが、エクスチェンジをつけると最新ではなく一枚下の捨札を回収できる。エクスチェンジ持ちと合わせれば捨札の上2枚を回収圏内にできる。アペンドver2.0&AFBノーマルエンドクリア必須 悪魔キュアネス 人間/悪魔 HP8/攻5で最終的にスロット3になる。登場スキル:暗闇の雲(捨札の『悪魔』を全て山札に戻す)「大天使エルミル」とほぼ同じ要領で扱えるが、2つの種族に属しているため闘技場では使いづらいかもしれないアペンドver2.0必須、AFBクリア必須 磁流精トリニシア 怪物 HP8/攻7で最終的にスロット2になる。登場スキル:電磁誘導(捨札の『無機』を全て山札に戻す)「引継ぎ白襷」を装備させるなどして山札に戻せるようにしないと循環させられないので注意アペンドver2.0必須、AFBクリア必須 コスト4 [部分編集] 名前 種族 解説 樋口 海人(UC-3) 人間 攻撃15 スロット3で、このコスト帯としては破格と言ってもいいスペック。専用装備よりエウシュリティア等で底上げしたい。 柏木 鳴海(SR-1) 人間 HPは低めだが攻撃時に敵前衛配下に3の追加ダメージを与える弧月下弦が強力。殲滅力が非常に高く、配下に対する攻撃は実質攻撃力+3(しかも霊族耐性等を無視)。スナイパーアイを付加すれば効率良くスキル発動出来る。 椎名 沙夜音(R-1) 人間 自身のふたつのスキルにより事実上コスト5以下の敵配下をステータスを無視して退却させることが出来るステータスもコスト4の平均値を大きく上回り最終的にHP14/攻14のスロット3に。結界発生装置で壁に、エウシュリティアでアタッカー、圧縮結界でコスト3に、ステルラリングRで支配力3になったりと柔軟なカスタマイズが可能 源 鴉鳥(UC-2) 人間/悪魔 登場時に一番上の捨て札を手札に回収するエクスチェンジがとにかく強力。2枚目のこのカードで自身を回収することでループさせる事も出来るその上ステータスもトップクラスで最終的にHP12/攻15のスロット3。攻撃力は多くの5コスにも引けをとらない 能天使ラグタス 天使 HP11/攻13。グランテリトリー(7ダメージ以下無効)と防護の光盾(手札1枚捨て次のダメージを-3)により非常に打たれ強い。Ver1.04からグランテリトリーと防護の光盾、城壁の指輪の併用が可能になった。合わせて使うことで攻撃力12まで無効化する 堕天使バステラ 天使/悪魔 HP11/攻12。遠距離攻撃の他、支配力を減らすことでリーダーに最大10ダメージを与えられる。 上級悪魔キノールラザ 悪魔 HP11/攻11。さらに2つのスキルにより攻撃力を底上げ出来る。HP3以下の悪魔に格下への指図を使用することで、支配力の低い邪魔になった配下を能動的に退却させられる。 私怨の亡霊 怪物 HP10/攻9の霊族耐性。さらにフェールの幻覚術により正面敵配下へ幻覚を付加し、容易に突破されない強固な壁に。 迎撃ユニットMG08E 無機/怪物 HP10/攻12でレベルアップによりスロット1に。コスト3の磁粒の牛魔と同じスキルを持ち、少し重いが同様の運用が可能性能の割にはレアリティがCであり手に入れやすい。1周目では十二分に戦力になってくれる。 魔王セルベルグ(SR-1) 魔神 HP12/攻13 前衛悪魔を強化し、コスト4でありながら魔神なので魔神の腕輪を装備出来る。ノルファザと違いシナリオでは手に入らず、錬成しにくいのがネック 死神ラグスムエナ 人間/悪魔 HP14/攻12 スロット2。登場時に正面の敵前衛配下をHPに関係なく退却させる。下記のブリジットとほぼ同様の能力を持ち、こちらはHPが高く人間サポートを受けられる。ユエラと組ませると敵悪魔を殲滅させる。強力だが的が消えるので2人のスキルとは地味にアンチシナジーアペンド1必須 暴君ブリジット 悪魔 HP11/攻14 スロット2。登場時に正面の敵前衛配下に攻撃力分のダメージを与える。上記のラグスムエナとほぼ同様の能力を持ち、こちらは攻撃力が高く、姫狩りメンバーズの恩恵を与える&受けやすいアペンド1必須 コスト5 [部分編集] 名前 種族 解説 仙崎 秀哉(SR-1) 人間/英雄 最終的にHP15/攻16のスロット3に。高いステータスに加え、常に敵前衛操血+HP吸収の強力な効果を持ち、攻めも守りも隙がない。英雄なので神々の聖域が適用されないのもメリットEXシナリオクリア必須。 柏木 鳴海(R-2) 人間/英雄 HPは8と低いがこのカードへの攻撃をLP-10して無効化する為かなり場持ちする。攻撃力も最終的にコスト5最高値に。LPコストは決して低くないが、カードを消費せずに高い攻撃力と支配力を維持出来るのが魅力。煉獄の魔法剣や入手しやすい専用装備により攻撃力はさらに上がる。 蘇芳 杏里咲(UC-4) 人間 リミテッドゾーンが非常にユニーク。組み合わせやアイデアで攻防一体。スキルを生かすなら攻撃力過剰気味なので眼帯系を 権天使メヒーシャ(SR-1) 天使/英雄 味方配下1体を退却してデッキからコスト3以下の天使を呼び出す。デッキに投入する天使をコスト3以上にすることで確実にコスト3の天使を呼び出せるようになり、場の戦力と支配力を供給する 主天使ノルファザ(R-2) 天使/英雄 デッキを天使で固める必要があるが、コスト4のノルファザを何度でも呼び出せる。類似する他の「デッキから場に直接カードを召喚させる」スキルと違ってカードを退却させたり手札を捨てる必要がなく、純粋にカードを+1出来る点がとても優秀。コスト4のノルファザを引継ぎ白襷やエルミルでデッキに戻すことでいつまでもノルファザが湧き出るようになる。 死歌で惑わすモノ 悪魔 HP16/攻8。敵のサイドアタックを封じる凶悪な効果を持ち、一部の例外を除くと各々の味方は1ターンに1度しか攻撃されなくなる。あんぱん食べさせ続ければまず死なない。単品でも充分強いが超再生、城壁展開等と組み合わせるとワンサイドゲームに 死霊歪魔デールマル 怪物/悪魔 1周目で錬成可能な前衛バーンカード。HP12/攻9 最終的にスロット2の霊族耐性持ち。後衛でも使用可能な敵前衛全体にこのカードの攻撃力分のダメージを与えるネアシュテールも強力。対価として後衛配下の支配力を-する。支配力を持つカードを供給さえすれば何度でも使えるが、重要な後衛の支配力を削ってしまうのでよく考えて使おう 改札の主 怪物 HP16/攻10。防御面では毎ターン状態異常とHP10を回復(超再生)があるので1Tで複数の攻撃を食らわない限り安泰。攻撃面でも敵前衛に改札の攻撃力の半分+猛毒を与えるポイズンブレスが非常に強力。行動スキルによるダメージなのでスピテリクス等の攻撃を制限するスキル、霊族耐性等のダメージ軽減スキル、一部の退却スキル等を無視できるのも小さくないメリット 磁粒海のヌシ 無機/怪物 HP16/攻11。改札の主と同じく超再生持ち。配下を倒した場合、もう一度攻撃できる連鎖粉砕が強力 コツミヤノミコト 無機/人間 後衛を含めた味方の攻撃力を合算するフィアシャルフ+スナイパーアイで敵リーダー相手に3桁オーバーも可能。後衛の攻撃力まで活用出来るのが強力で、適当に使っても50~60程度のダメージは与えられる。フィアシャルフ→新たなコツミヤを登場→フィアシャルフと行うことで爆発的に攻撃力を上げることが出来る。ロマン溢れるカードだが、EX危険種でさえ紙屑のように吹き飛ばすこのカードでシナリオを進めてしまうと物足りなくなってしまうかもしれない Bエウシュリーちゃん 天使/英雄 登場時に全ての敵配下に幻覚。ボスのハメ殺しに便利。最速で3周回目の引き継ぎ特典 魔神ハイシェラ 魔神 あんなに重かったセリカさんがいとも簡単に!アペンド1必須 聖騎士シルフィア 人間/英雄 基本ステータス自体はHP14/攻10と平凡。しかしスロット3なので装備品での大幅強化が期待でき、「悪魔」に対しては更にダメージ2倍という強力な補正がかかる。アペンド3必須。 コスト6 [部分編集] 名前 種族 解説 樋口 海斗(EU) 人間 登場させるだけで手札を2枚増強できる受動的ながらクロスカウンターも有用で、HP回復ルールでは敵リーダーの前に立っているだけでダメージを累積させる。最速で5周回目の引き継ぎ特典 柏木 鳴海(EU) 人間/英雄 敵リーダーに対するダメージを攻撃力を無視して残りLPの25%切り上げの値に変換する、一風変わったスキルを持つ。その性質上、LPが低い相手には力を発揮出来ないが終盤の強敵相手には一撃で50以上のダメージを与える事が出来るボスキラー。最終的にHP17/攻21 スロット3に。高いHPのおかげで落ちにくく、維持すれば怒涛の勢いで敵リーダーを瀕死に追い込む 風波 まどか(EU) 無機/人間 能力の徹底的に押収が強力。一度場に出れば相手のデッキがゴリゴリ減っていくため、消耗戦に強い。美來の奥義で目的のカードを強引に複製できる瞬腕連打も便利でどさくさ紛れと組み合わせると敵配下のHPがみるみる減っていく シャネオルカ(EU) 人間/怪物 後衛に置いておく事によりダメージ全回復、状態異常回復、LP回復と何でもこなす最強のヒーラー。また登場ターン場にいるシャネオルカを退却させることでコスト5以下の怪物を山札から直接場に出せる。活用する場合はデッキの怪物のコストを5以上にすると確実に戦力を増強できる。コスト1シャネルがコスト5の怪物になると考えると非常に強力 源 鴉鳥(EU) 人間/悪魔 初期値はHP10/攻5 スロット2と平凡極まりないが、ユニークなスキルを2つ持つ。後衛迎撃は前衛3枚あわせて4回攻撃が可能になる便利なスキル、前衛に出せば攻撃+14と癖はあるものの強力。Lvが上がればスロットも3になるのでアイテム次第で色々出来るようになる。 権天使メヒーシャ(EU) 天使/英雄 最終的にHP20/攻20と、どちらもコスト6の中で最高のスペックを誇る。行動区分を移動まで巻き戻すクイックタイムにより登場直後に移動が可能で高速展開に適している。また一部スキルも再発動出来るので、通常1ターンでは不可能なコンボも可能に。 智天使ガノエル(EU) 天使/英雄 城壁展開による仁王立ち効果と正面敵配下への幻覚付与の相乗効果で難攻不落の城砦となる。単騎でも十分強いが、更に死歌の能力まで組み合わせるとリーダーと不屈の精神持ちのキャラ以外は手が出せないレベルに。 魔神ハァゲンティ(EU-1) 魔神 コスト6にしてはステータスが低めだが神々の聖域で英雄と魔神以外をほぼ無力化する。串刺しも強力で、魔神の腕輪を組み合わせて敵配下を倒すと効率良くリーダーへダメージを与える。拡散攻撃によるダメージは串刺しが乗らないので注意 魔神ハァゲンティ(EU-2) 魔神 HP18/攻16 超再生+レオギンブレイク。ハァゲンティの兜を装備させればまず突破されない。 姫将軍エクリア(EU) 英雄 前衛に与えるダメージと同じ値をその後衛に与えるという貫通の上位互換スキルを持つ。コスト6の中ではHPが低いほうなので装備品でカバーし、しっかりと1対複数交換をとっていきたい。アペンド1必須 守護霊リタ(EU) 人間/怪物 登場で敵後衛配下を退却させる、貫通と違い確実性があるのが強み。また仲良し援護により装備品次第では攻撃力50超えも可能。アペンド1必須&最速3周目で入手 野心家まおーさま(EU) 人間/魔神 自分の最大LPの25%とコストは重いが効果も敵全体の最大HPorLPの25%のダメージと大きい鳴海先輩と違って配置に影響されず,最大LP依存で,アタックとは別扱いなのでコストに目をつぶれば汎用性は高いアペンド1必須 コスト7 [部分編集] 名前 種族 解説 Bエウシュリーちゃん 天使/英雄 アペンド無しで一番強い全体バーンコスト7から支配力3なので支配力供給にも使える。最速で7周回目の引き継ぎ特典 アナスタシア 怪物/英雄 登場で奥義ゲージ100%回復最速で6周回目の引き継ぎ特典 エウクレイアさん 天使/英雄 鳴海(EU)のスキルをより強化したもので、さらに高速にLPを削り取る最速で8周回目の引き継ぎ特典 魔人リウイ 魔神 リーダーと戦う際は攻撃力+6、手札2枚を捨てることで攻撃力分の全体バーンを浴びせる。アペンド3必須。 コスト8 [部分編集] 名前 種族 解説 神殺しセリカ 英雄 手札コストのカタパ。存在自体が禁止。ハイシェラ招聘魔術Ⅳで錬成可アペンド1必須 リーダーカード この項目の編集者募集中! [部分編集] 名前 種族 解説 ガノエル 天使/英雄 正面敵配下に対して束縛と、敵ターン中に正面に来た配下に対し3ダメージを与える。霊体系をサクサク倒すのに優秀.攻撃力13があり、支配力も2あるので使いやすい。特にアペンドで追加された闘技場の魂の大狩人戦で役に立つ 魔神ハァゲンティ 魔神 なんといってもハァゲンティの兜を装備できるのが他のリーダーと一線を画するポイント。コスト2秀哉3枚のみのデッキにし、歴戦の指輪を装備して攻撃力を1に調整することで中盤くらいまでの相手デッキを丸々複製という芸当も可能(リーダーを後衛に下げて自動戦闘開始)闘技場で魔神の腕輪や上記の兜を装備すれば闘技場条件などモノともせずに無双できる。 魔神ハイシェラ 魔神 飛燕剣連舞持ちのカードが隣接していれば攻撃力24というリーダーとしては破格の攻撃力を得ることができる。横にセリカを並べて相手を蹂躙してやろう。アペンド1必須 野心家まおーさま 人間/魔神 魔王軍団長オークとのシナジーがえげつない4コスカードをリーダだけでだせるというのはかなり大きいメリット姫狩りメンバーズなので支配力をあげやすいのもいいアペンド1必須 メンフィル王妃イリーナ 人間 最新の捨札3枚を除外することで、このカードの支配力を3ターンの間+1できる。リーダー本人の戦力は最低ながら、後列での支配力供給役と割り切ってしまえば気にならない。アペンド3必須 勇者しゅうや 人間 遠距離攻撃を持っているので後衛でじっとしているカードを複製しやすくなる支配力を取って「伝説のツルギ」を装備させるか、アイテム入手を取って「フールミル」を装備させるかが悩みの種アペンドver2.0必須、AFBクリア必須 2.0で追加されたEUカード 人間人間/英雄無機/人間人間/怪物人間/悪魔天使/英雄 初期能力の時点でSRの最大レベル時と同じでかつレベル9まで上がるので他のEUリーダーと同じくらいに強くなる支配力も2あるので十二分に主力は張れる。アペンド2.0必須該当キャラ↓樋口海斗、北河アカリ、柏木鳴海、風波まどか、仙崎美來蘇芳杏里咲、シャネオルカ、椎名沙夜音、源鴉鳥、メヒーシャ コメント おすすめカードについての議論等にどうぞ 話題にでてたエクリアとリタ追加してみた エクリアのほうがしっくりくる文章思いつかなかったので自分のが上手く書けるって方お願いします>< -- (名無しさん) 2012-07-06 14 36 38 リーダー禿げ追加しました。 自分で言ってた聖域利用の複製のこと書きたかっただけw -- (名無しさん) 2012-07-06 15 30 50 コス1の「源 鴉鳥(C-1)」って、なんで入ってるんだろう スロ2になる5/4てだけだよね -- (名無しさん) 2013-08-22 14 59 17 ホシノヒメ幼生種とか速攻で召喚できるやんあかんのか? -- (名無しさん) 2014-01-07 13 44 22 磁粒祝福を受けしモノとか使いやすいと思うけどなぁ… 城壁の指環持たせれば 攻撃力10以下完封で貫通持ちだし -- (名無しさん) 2014-03-17 13 48 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード図鑑 色相:レベル報酬カード プレイヤーレベルに応じて解禁できるカード。14種。尚特にアナウンスはないのでいつの間にか使えるようになっている。今後の演出追加に期待しよう。 レベル1~5の報酬はすぐに使えるようになるが、その後のカードはある程度時間がかかる。どのデッキにも必須、レベルのカードはないので気長に。 登場して間もないため、まだポテンシャルが未知数のカードが多い。今後調整される可能性は大いにあり。 ガーデングリーン 色相 グリーン 手札1枚と同名のカード3枚を手札に加える自分を3回復 コスト 4 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 条件付で回復量が上がるカード。 条件なしだとグリーンやダークグレーに確実に劣るため、条件を満たしやすい構築にしたい。 が、条件を満たしたところで「回復量が上がる」純回復の緑カードなので使い辛い。あまり採用されることはないだろう。 ホークスアイ 色相 ブルー 相手のシールドと同じ値相手にダメージ コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 相手のシールドを粉砕できるダメージカード。 ver1.73より小型化した……がまだシールドが6以上無いと効果的とはいえず、パワー不足だろう。 + ver.1.73以前 現段階では相手のシールドが10くらいないと見合った効果量とはいえない。なので使われない。シールドに対するメタとしては面白い効果なので、今後の調整に期待される。 クラシックローズ 色相 レッド ランダムな相手の手札3枚に「自分に1ダメージ」を与える【ブースト】相手に1ダメージ コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 自傷植え付け効果の小型版。手札に画鋲ばらまき。 フルヒットすれば4点相当になるが、たいていの場合混色されてしまう。コストに見合ったダメージを与えることは稀。使われないだろう。 ドッタゲルフ 色相 オレンジ 2ターンの間[自分のターン開始時マナ上限を1増やす]を得る コスト 2 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 遅延型のマナブースト。 2コストで2ブースト得られるのでコスパは良い。一方で、「ターン開始時」に増えるため、即時性が無い(2マナの時に使った場合、次のターンは3/4、その次で5/6となる)。 長期戦型のデッキのブースト役として優秀。純粋なランプ型の場合は他のOで十分間に合うだろう。 ver1.74よりオルビド側にナーフが入り、凶悪オルビドループはできなくなった。このカード自体にお咎めはなく、従来通りの運用が可能。 後攻1Tでピーチを交えて使った場合、2ターン後に4/5の状態になる。少し損な状態に見えるが、ラペーシュコンビを3ターン目の時点で使えるという一面がある。のでこれら2枚との相性が実はよかったりする。そうでなくともそのターンにランプすれば次のターンから6マナ以上で行動できるようになる。 + ver.1.74以前 従来は5マナ状態からどう拡張するかが課題だったオルビドループに滅茶苦茶噛み合ってしまい、ドッタ込みのオルビドカーラントが大暴走している。今後この周りで調整が入るかもしれない。 ブルーオパール 色相 ブルー 手札のBカード全てを捨てるランダムなカード3枚を手札に加える コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし RNG系のカード。1コストかかる代わりにゴールデンパールより1枚多い。 なぜかB系のdisがついている。ゲーム的な意図は謎だがフレーバーを見るに開発者の裏事情疑惑が( 基本的な用途はゴルパとほぼ同じ。1コストで差し引き2枚増やせるカードはこれが初で、とにかく手札の枚数を増やしたい時には効果的。B捨て効果とかち合わないように手札のBカードは事前に使うか混色しよう。逆に捨て札軸ならこれで捨て札を稼ぐのもあり。 プレーナイト 色相 グリーン シールドを7増やす次の自分のターン開始時シールドを5減らす コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 一時的なシールドを装着する防御カード。 1コストで7点分の防御を行えるのは破格のパフォーマンス。攻撃一辺倒の相手には大いに刺さる。また、ラズベリーレッドなど継続打点をダメージソースとしている相手には確定で効果を発揮する。 小型ベリーペリといった感覚。相手に攻撃以外の行動をとられると弱めなのもベリーペリと同じだが、それでもシールドが2残るため、1コストとして最低限の仕事をする。 総じて小型の防御カードとしては優秀な部類。環境でも徐々に強さが認知されつつある。 高レベルのレベル報酬カードは総じて使い辛いものが多いが、これだけは別。メタビート系ではかなり有力な選択肢となるので、メタビート系のデッキで戦いたいプレイヤーはLv40まで頑張ることになる。・ver.2.03よりカリーニョピンクと位置が入れ替わり、Lv10で入手できるように。 余談だが、「シールドを5減らす」は効果扱いの為、ミストライトで消去する事が出来る。もっともそれで得られるのはシールド5点分であり、わざわざコンボするほどの価値があるかは微妙なところ。 メヌエット 色相 パープル 手札1枚を捨てる相手に2ダメージカードを1枚引く コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし dis系カードのひとつ。 ヘリオトロープとアイリスの中間ぐらいの性能。ベルフラワーの類似。 弱くはないが際立った強みも無い感じのカード。disに特化するなら候補だが、dis軸のPカードはそこそこ枠争いが激しい。 カランコエ 色相 イエロー 相手に3ダメージ【ユニオン】代わりに1ダメージ「カランコエ」1枚を手札に加える コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし ユニオンで効果が変わるダメージカード。 秘かに1コス3点の有色相カード。ほとんどホワイトの上位互換といってもいいだろう。厳密にはユニオンで効果が変わってしまうが。 基本的には非ユニオンの方が強いという珍しいカード。ユニオンの場合はリターン以上のリターン性を持つ1ダメージカードとなる。こちらの効果を生かすとしたらヴォルテージ絡みだと思われるが、それでも他のYカードを中心に回した方が強そうではある。 ダナエ 色相 オレンジ 手札全てのコストを2減らす コスト 7 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 大型踏み倒しカード。 テラコッタ2枚をひとつにまとめているようなものである。 使うとしたら2コストで統一して、一気呵成スタイルだろうか。だいたいテコラッタで間に合う気がしてしまう。こちらの方が強いとしたらグレージュでの踏み倒しだろうか。あまり研究されていないので研究次第で評価が変わる可能性はある。 ストームグレー 色相 モノクロ デッキの上から3枚を消滅させるカードを3枚引く コスト 2 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 豪速でデッキを消化するドローカード。 このカードを使う事で山札が一気に6枚減る。単純なドローソースとしてもコスパは悪くないが、デッキの消耗が激しいので単純ドローソースとして使うには不安が残る。その性質を逆に生かしてフクシャピンクやタイショウと組み合わせるのが一般的。 というか、このカードの登場でフクシャビートが一層強くなっている。登場直後からデッキ消滅数を減らす調整を受けているものの、まだまだ強い。 エピドート 色相 パープル 相手は[自分のターン終了時自分に1ダメージ]を得る コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 持続系ダメージカードの一つ。ラズベリーレッドが一応バフの体をしているのに対して、こちらは正真正銘毒カード。 コストが半分の分、ダメージも半分。単純なパフォーマンスなら1枚でこれ2回分の効果を発揮するラズベリーレッドの方が上。 こちらの強みとしては、相手側の処理扱いになるためベリーペリを貫通する事があげられる。また、色相がPであることも注目点。このカードをデッキに含めることで、RPやYPの組み合わせを狙うことが出来、アネモネリーサルへの援護打点の増加を見込むことが出来る。総じて一長一短なので、自分のデッキにあった方を選ぶべし。もちろん両方採用もあり。 カリーニョピンク 色相 レッド [デッキに10枚加わる]デッキからランダムなRタイプ1枚を手札に加える コスト 1 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 大量に加わる赤。 ver1.74で更新。全く別の効果となった。 Rの純粋な低コストサーチカードとなったが、10枚加わる性質とどう折り合いをつけるかが課題。……まあ、だいたいフクシャピンク1択となる気もするが。まだ研究されてないので未知数ではある。 + ver.1.74以前 純粋に効果量が弱い。シアンよりも弱い。アンティークゴールドとは比べるまでも無く。 多く加わる性質を生かしたいが、現状デッキの枚数が多さを生かせるカードは存在しない。あえていうならカーラントデッキに対してタフになるくらい。 そしてピンク系列なのでフェアリーピンクのハズレ枠。まあフクシャピンクが強すぎだしね?? マトリカリア 色相 イエロー 手札全てに[相手に3ダメージ]を与える コスト 5 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし 大量の打点を仕込む大型バフカード。何気にYの5コストはこれが初。 ウィートやバーンウォーに近い効果を単色の高コストカードにしてる感じだろうか。 最大で24打点を見込めるが、5コストかけてバフを仕込むのはなかなか遅い。0コストカードを対象にすれば即座に仕掛けられるがそれに特化したデッキ構築も難しい。現状ではほとんど使われていない。 ゼウス 色相 モノクロ デッキの重複しているカード全てを1枚だけ残して消滅させる雷の力を得る コスト 4 セット レベル報酬 特殊混色 該当なし レベル報酬のトリを飾るカード。全能の神。 効果は2つ。ひとつはデッキの大半を消滅させる。 タイショウやフクシャピンク狙いで使うカードかもしれないが、その用途なら同じレベル報酬モノクロのストームグレーの方が扱いやすい。そもそも4コストが重い。効果の大胆さはゼウスな感じなのだが。 アプデでもうひとつの効果が追加。謎フレーバーだが、実態は雷に纏わるカードを使用時に2枚、その後ターン毎に1枚、ランダムで0コスにして仕入れる効果となっている。 1~4コストのカードを定期的に0コストで仕入れるため、それなりの火力は出るが、どれもあくまで攻撃寄りのカードであり、防衛能力には乏しい。決して戦えないカードではないが、仕入れるカードのランダム性も含め、安定した勝利を取るのは難しめか。