約 3,797,114 件
https://w.atwiki.jp/unlight_sc/pages/16.html
曙光の時代グリュンワルド アベル シェリ ロッソ マックス ディノ マルグリッド ネネム マルセウス ブラウ ベリンダ アリステリア エプシロン ユーリカ ジェミー 曙光の時代 グリュンワルド グリュンワルド バッシュ 血の恵み 精神力吸収 孤影 リンク コメント グリュンワルド (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード バッシュ血の恵み精神力吸収孤影 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 バッシュ カード名 バッシュ キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×1, 追加ドロー 1 + 評価 評価 攻撃と同時にドローできるカード。1枚使って1枚ドローするため手札は増えない。攻撃力は平均1と微々たるものだが、デッキを回す上でドローの邪魔にならないため使い勝手はよい……かと思いきや、この微々たる威力で攻撃しても大した得にはならないことがほとんどであり、デッキに入らないことが多い。ドローのために攻撃し、反撃を受けなければならないのもネックになる。採用は、あるとしても速攻デッキの補助程度だろう。 血の恵み カード名 血の恵み キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 追加ドロー 1,手札破棄 1 + 評価 評価 攻撃と同時に、破棄効果によってデッキの圧縮をし、さらにドローが出来るカード。破棄効果を持つカードの中でもとりわけ使い勝手が良く、グリュンワルドを採用する理由の大半を占めている。デッキの回転を速めてくれる上に、攻撃力も低くはなく、邪魔になりにくいため様々なデッキに容易に組み込むことができる。持っておくとデッキが組みやすいカード。 精神力吸収 カード名 精神力吸収 キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, HP回復 3,追加ドロー 1 + 評価 評価 提出するとHPを3回復し、さらにカードをドローする攻撃カード。さながら消えないポーションのように扱うことができ、非常に取り回しやすい。提出した時点で回復するため安全ではあるが、攻撃も伴うためモンスターの反撃には注意。攻撃力の低い相手に置いて回復を優先するか、攻撃力の高い相手に置いて実質的なダメージ軽減とするかは考え分けよう。 孤影 カード名 孤影 キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, 追加ドロー 2,[戦闘時]対象に与えたダメージ分回復 + 評価 評価 攻撃、ドロー、回復を兼ね揃え、しかもそのいずれにしても高水準という強力なカード。コストは高めとはいえ、効果を鑑みれば安い部類である。手札を増やせるドロー源として活用できる他、白ダイスを増やす補助をすれば一時攻撃カードに勝るダメージ源として活用できる。回復は攻撃後なので反撃を先に受ける想定で動きたい。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アベル アベル スラッシュ 見切り チャージドスラスト 剣術家 リンク コメント アベル (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード スラッシュ見切りチャージドスラスト剣術家 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 スラッシュ カード名 スラッシュ キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 3 + 評価 評価 見切り カード名 見切り キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 [戦闘時]対象からのダメージを戦闘中、無効にする + 評価 評価 チャージドスラスト カード名 チャージドスラスト キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×3 + 評価 評価 剣術家 カード名 剣術家 キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, [戦闘時]自分以外のプレイヤーにダメージ 2 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る シェリ シェリ 暗殺者の夜 スーサイダル・T ビックブラック レッツナイフ リンク コメント シェリ (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード 暗殺者の夜スーサイダル・Tビックブラックレッツナイフ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 純粋にドロー能力に特化したキャラクター。手札保持もできデッキ回転能力に優れるが、手札破棄と攻撃は苦手なのでその辺は他のキャラに任せよう。チュートリアルで貰える初期デッキの購買タイプとバランスタイプに入っているのでこれから始めてシェリが欲しい人はどちらかにするといいかもしれない。ブラウザ版ではCV釘宮。 暗殺者の夜 カード名 暗殺者の夜 キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,次ターン「ナイフ」を得る + 評価 評価 3という低コストで自身も1の購買力を持ち後述するスーサイダル・Tと違いノーリスクで2枚ドローできる便利なカード、までは良いのだが次のターン獲得するナイフが曲者。使いすぎるとナイフでデッキが溢れ、せっかく買ったアクションカードが流れてこなくなる…ということを避けるためにマルグリッドのムーンシャインやグリュンワルドの血の恵みなどで手札破棄する準備もあるとGOOD。 スーサイダル・T カード名 スーサイダル・T キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 自身にダメージ 1, 追加ドロー 2 + 評価 評価 暗殺者の夜とほとんど同じ効果を持ち、こちらはナイフを得る代わりに1ダメージを受ける。コストはこちらの方が1高いがコスト4は序盤でも十分引けるコストなのでシェリをデッキに入れるなら最初の2枚はこれにしたい。序盤のデッキ構築に大きく貢献してくれるだろう。ただし、たった1ダメージだがHP管理には注意すること。 ビックブラック カード名 ビックブラック キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 手札保持 2 + 評価 評価 2枚のカードを手札保持できる。手札保持の効果は任意のカードを次のターンに持ち越せる、といったものである。これだけ書くと大したことないように思えるかもしれないが実はかなり便利なカードである。例えば本来場に出ているアーティファクトカードに余ったクリスタルを2つ投げて一時購買力1カードを得るところをクリスタル2枚持ち越せるのである。他にもデッキの総数にも依るが、ドローカードで山札のカードを全部引ききれるときに余ったドローカードを手札保持することにより次のターンも安定してドローする、といった使い方もできる。やれることが多くてここには書ききれないので色々試してみて欲しい。 レッツナイフ カード名 レッツナイフ キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 追加ドロー 3,[戦闘時]同じ相手にドロップしたナイフの攻撃を二倍 + 評価 評価 ブラウザ版Unlightでもシェリの代名詞ともなった技、それがレッツナイフである(少なくとも筆者にはそう思えた)。まず目を引くのは追加ドロー3、これはマルグリッドのラプチュアに次ぐドロー数である。手札破棄をしっかりしたデッキでレッツナイフを購入できていれば山札のほとんどを引ける状態になっているだろう。そして同じ相手にドロップしたナイフの攻撃力を2倍にするという効果、これが実に面白い。なんとこの効果、重複できるのである。マルセウスの深紅の月というカードを使って3枚用意できると8倍になるのである。ナイフを7本続けて提出できればそれだけで59ダメージ、ほぼ1ユボスである。ただ気をつけるとするならば、レッツナイフはシェリのアクションカード唯一の攻撃カードである。なので提出する相手や順番によっては手痛い反撃を貰うことにもなりかねない。場合によっては使わないという選択肢も視野に入れよう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ロッソ ロッソ 知覚の扉 臨床試験 ヘルズ・ベル 異界の戦利品 リンク コメント ロッソ (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード 知覚の扉臨床試験ヘルズ・ベル異界の戦利品 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 知覚の扉 カード名 知覚の扉 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 4 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, [獲得時]GEM3(一時カード)を手札に加える + 評価 評価 臨床試験 カード名 臨床試験 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 3枚ドローして2枚を手札、1枚を捨て札にする + 評価 評価 ヘルズ・ベル カード名 ヘルズ・ベル キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, [戦闘時]対象の両隣のモンスターにもダメージを与える + 評価 評価 異界の戦利品 カード名 異界の戦利品 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 7 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 5, [購入成功時]購入したカードをデッキの上に置く + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マックス マックス リジェクトソード カウンターガード オートマタの記憶 自爆 リンク コメント マックス (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード リジェクトソードカウンターガードオートマタの記憶自爆 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 リジェクトソード カード名 リジェクトソード キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 3枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×2 + 評価 評価 カウンターガード カード名 カウンターガード キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]ダメージを反射 + 評価 評価 オートマタの記憶 カード名 オートマタの記憶 キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 購買力 5, (一時カード) + 評価 評価 自爆 カード名 自爆 キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×4, 自身にダメージ 赤ダイスの数×3 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ディノ ディノ 何処を見てやがる! お前の技は見切った! 強運 これが俺様の本当の力だ! リンク コメント ディノ (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード 何処を見てやがる!お前の技は見切った!強運これか俺様の本当の力だ! 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 何処を見てやがる! カード名 何処を見てやがる! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 黄ダイスの数×1, [戦闘時]追加ダイス1 + 評価 評価 お前の技は見切った! カード名 お前の技は見切った! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]ダメージの代わりにシェードポイントを得る + 評価 評価 強運 カード名 強運 キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 シェードポイント 2,[戦闘時]場のダイスの内、ワイルドでないものをひとつランダムにワイルドにする + 評価 評価 これが俺様の本当の力だ! カード名 これが俺様の本当の力だ! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]好きな色のダイスをひとつ追加する + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルグリッド マルグリッド ムーンシャイン 予兆 ドゥームズデイ ヘルバウンドハート ラプチュア リンク コメント マルグリッド (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード ムーンシャイン予兆ヘルバウンドハートラプチュア 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 ムーンシャイン カード名 ムーンシャイン キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 手札破棄 1 + 評価 評価 予兆 カード名 予兆 キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 7 1枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, ドゥームスデイ(一時カード)を得る(一時カード) ドゥームズデイ カード名 ドゥームズデイ キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 0 - ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 「予兆」を得る,次ターン他のプレイヤーは-1ドロー,次ターン+1ドロー(一時カード) + 評価 評価 ヘルバウンドハート カード名 ヘルバウンドハート キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, 山札からランダムに破棄 2,[戦闘時]勝利点が最も高い自分以外のプレイヤーに「麻痺」を2枚渡す + 評価 評価 ラプチュア カード名 ラプチュア キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 4(一時カード) + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ネネム ネネム おいしいミルク やさしいお注射 たのしい採血 ひみつのお薬 リンク コメント ネネム (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード おいしいミルクやさしいお注射たのしい採血ひみつのお薬 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 おいしいミルク カード名 おいしいミルク キャラクター 入手 キャラ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 次ターンに緑ダイスを追加 + 評価 評価 やさしいお注射 カード名 やさしいお注射 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 緑ダイスの数×2, [戦闘時]与えたダメージ(最大10)の一時攻撃カードをデッキの上に置く + 評価 評価 たのしい採血 カード名 たのしい採血 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]HP回復 緑ダイスの数×3, 回復した分の一時攻撃カードを次ターン得る + 評価 評価 ひみつのお薬 カード名 ひみつのお薬 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, HP3消費,[戦闘時]ランダムな対象に合計緑ダイスの数×6ダメージをばら撒く(ただしこの攻撃では死なない) + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルセウス マルセウス 蒼き薔薇 白鴉 黒い太陽 深紅の月 リンク コメント マルセウス (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード 蒼き薔薇白鴉黒い太陽深紅の月 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 蒼き薔薇 カード名 蒼き薔薇 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 山札を全て捨て札にしてもよい + 評価 評価 白鴉 カード名 白鴉 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 手札保持 2 + 評価 評価 黒い太陽 カード名 黒い太陽 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, [戦闘時]他の場のモンスターに白ダイスの数×1ダメージ + 評価 評価 深紅の月 カード名 深紅の月 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 6 1枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札のアクションカードを一時的に一枚をコピーする + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ブラウ ブラウ クロックワークス タイムハント タイムボム イン・ジ・イブニング リンク コメント ブラウ (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード クロックワークスタイムハントタイムボムイン・ジ・イブニング 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 クロックワークス カード名 クロックワークス キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 2 4枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, シェードポイント 2 + 評価 評価 タイムハント カード名 タイムハント キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 捨て札にあるランダムなアクションカード1枚を手札に加える + 評価 評価 タイムボム カード名 タイムボム キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, デッキ内のクロックワークスの枚数分、シェードポイント 2 + 評価 評価 イン・ジ・イブニング カード名 イン・ジ・イブニング キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]シェードポイントが黄ダイスの数×3以下のモンスターを倒す + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ベリンダ ベリンダ ホワイトライト クリスタル・M ソルベント・レイン スノーボーリング リンク コメント ベリンダ (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード ホワイトライトクリスタル・Mソルベント・レインスノーボーリング 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 ホワイトライト カード名 ホワイトライト キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 2 3枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, 墓地の上から5枚のうち1枚カードを選んで獲得 + 評価 評価 クリスタル・M カード名 クリスタル・M キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 山札を上から半分(切り捨て)捨て札にしても良い + 評価 評価 ソルベント・レイン カード名 ソルベント・レイン キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 青ダイスの数×2, 捨て札が6枚以上ある場合 このターンダメージを3軽減する 2017/9/1のカード修正で、捨て札数の条件が「10枚」→「6枚」に変更 + 評価 評価 スノーボーリング カード名 スノーボーリング キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 捨て札が6枚以上あるとき このターンサプライのコストを3下げる(0にはならない) 2017/9/1のカード修正で、捨て札数の条件が「10枚」→「6枚」に変更 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アリステリア アリステリア バーベッドヴィクティム シンクアイビー リフューザル・レイ ネガティブギフト リンク コメント アリステリア (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード バーベッドヴィクティムシンクアイビーリフューザル・レイネガティブギフト 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 バーベッドヴィクティム カード名 バーベッドヴィクティム キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×1, 購買力 2, このカードを破棄したときシェードポイント 8 2017/9/1のカード修正で、得られるシェードポイントが「10」→「8」に変更 + 評価 評価 デッキ限界数が標準以上の3枚でありながら、サファイアの上位互換であるコスト2の購買力2に加え、少しながら攻撃力、さらに破棄した際のシェードポイント獲得と、便利な効果がこれでもかとばかりに詰め込まれたカード。クリスタル以上の購買力により序盤に買っても腐りにくく、終盤不要になれば破棄することでシェードポイントを稼げるため、とりあえず買っておくには最適。専用のデッキを組めばポイントを稼ぐためのループデッキを作れるが、そうでなくてもサプライの一番上に置き、初手ナイフ3枚への対応として活用したい。 シンクアイビー カード名 シンクアイビー キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, [購入成功時]購入したカードのコスト分、一時攻撃カード(最大10)を得る + 評価 評価 購入に際し、一時攻撃カードをデッキに加えられるカード。単体でサファイアと同性能のため、気軽に購入できる。アリステリアは高い購買力を確保できるキャラなので、コスト8以上のカードを購入し、優秀な一時攻撃カードを確保できると良いだろう。攻撃カードのほぼないアリステリアにとって、優秀な打点源となる。安いカードを買っても一時攻撃カードは生成される上に、複数枚使用すると効果が重複するため、デッキの回転を落とす危険性には注意する必要がある。 リフューザル・レイ カード名 リフューザル・レイ キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 白ダイスの数×3, シェードポイント 2 + 評価 評価 ダイスに応じて高い購買力を得る上に、使用するたびシェードポイントを2獲得するカード。白ダイスが2つ出れば、曙光の時代の全アクションカードの中でもトップの購買力を出すことができる。コストも4と安価であり、高コストカードを獲得したいのであれば是非とも入れておきたい1枚。もし白ダイスが出なくても、無条件のシェードポイント2になってくれることは覚えておきたい。 ネガティブギフト カード名 ネガティブギフト キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 9 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札破棄 2,他プレイヤーは破棄したカードと同じものを得る + 評価 評価 レアリティ8にして、コスト9という驚異のハイコストに見合う性能を持つ妨害カード。自身はデッキの圧縮を進めながら、他プレイヤー全員のデッキを不要なカードで膨れあがらせる。何故か2枚入れることができ、まともなデッキでは決して破棄が追いつかないスピードで妨害し続けることができる。ドローキャラ2人と合わせた専用デッキが猛威を振るっている。ネックとなるのはやはりそのハイコストだが、アリステリア自身がトップクラスの購買力を持つキャラであるため、予想以上に困ることは少ない。獲得できたなら、一通りアリステリアのカードを揃えると大いに活用できるだろう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る エプシロン エプシロン D・ジャンクション D・イクストーション D・トラクション D・ユーサペイション リンク コメント エプシロン (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード D・ジャンクションD・イクストーションD・トラクションD・ユーサペイション 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 D・ジャンクション カード名 D・ジャンクション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, 追加ドロー 1 + 評価 評価 D・イクストーション カード名 D・イクストーション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 1枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 追加ドロー 2,墓地からアーティファクトカードをランダムに1枚獲得 + 評価 評価 D・トラクション カード名 D・トラクション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 墓場にあるランダムなアクションカードを1枚得る 2017/9/1のカード修正で、攻撃力が「4」→「2」に、アクションカード数が「2枚」→「1枚」に変更 + 評価 評価 D・ユーサペイション カード名 D・ユーサペイション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 3,「呪い」を1枚獲得 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ユーリカ ユーリカ 奸侫の鉄槌 不善なる信仰 曲悪の安寧 オーバードライブ リンク コメント ユーリカ (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード 奸侫の鉄槌不善なる信仰曲悪の安寧オーバードライブ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 奸侫の鉄槌 カード名 奸侫の鉄槌 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 2, [戦闘時]相手モンスターがこのターンに討伐された時、次のドロー時追加 2 + 評価 評価 不善なる信仰 カード名 不善なる信仰 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×2, [戦闘時]受けたダメージ分の一時攻撃カードを次のターンに得る + 評価 評価 曲悪の安寧 カード名 曲悪の安寧 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 手札を任意の枚数捨て札にする。捨て札にした枚数分の一時攻撃カードを得る + 評価 評価 オーバードライブ カード名 オーバードライブ キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×3, 手札にある全ての一時攻撃カードの攻撃力を+3 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ジェミー ジェミー T・スキャッター T・ウォール マジストラ ハイブリス リンク コメント ジェミー (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード T・スキャッターT・ウォールマジストラハイブリス 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 T・スキャッター カード名 T・スキャッター キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 3 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, 全員に「麻痺」 2017/9/1のカード修正で、コストが「4」→「3」に変更 + 評価 評価 T・ウォール カード名 T・ウォール キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,手札の「麻痺」を二倍にする + 評価 評価 マジストラ カード名 マジストラ キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, 手札にある「麻痺」の枚数分HP回復 + 評価 評価 ハイブリス カード名 ハイブリス キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 保有している麻痺カード分の一時攻撃カードを次ターン得る 2017/9/1のカード修正で、デッキ上限数が「1」→「2」に変更 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tyamm/pages/22.html
鎧カード 武器カード 鎧カード 盾カード 外套カード 靴カード 兜カード アクセサリカード 通常カード アポカリプス VIT + 2。{{br}}精錬度が8より高い場合、MAXHP + 5000 サキュバス VIT - 3。MAXHP + 1000。HP自然回復20%減少。{{br}}インキュバスカード装備時、VIT+4。HP自然回復速度+30% タオグンカ MHPが大幅に上昇する。 プパ MHP + 5000 {{br}} (実際には MHP + 12500) ペコペコ MHP + 12% ロッダフロッグ MHP + 1250。MSP + 250。{{br}}INTが 50 以上の場合、MSP - 125 キラーマンティス 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に出血をかける クラベン 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵に暗黒をかける クリーミーフィアー 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に混乱をかける ごっついミノタウロス 物理ダメージを受けた時、2%の確率で敵にスタンをかける サスカッチ 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に凍氷をかける ジャイアントスパイダー 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に毒をかける ダークフレーム 物理ダメージを受けた時、2%の確率で敵に石化をかける デーモンパンク 物理ダメージを受けた時、2%の確率で敵に睡眠をかける デッドリーレイス 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に呪いをかける ブリライト 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に沈黙をかける グリズリー 物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に暗黒をかける。ビッグフットカード着用時、物理ダメージを受けた時20%の確率で{{br}}敵に暗黒をかける。 スケルプリズナー 物理ダメージを受けた時、1%の確率で敵に睡眠をかける。スケルトンカード着用時、物理ダメージを受けた時3%の確率で敵に睡眠をかける ナイトメアテラー DEF + 1。物理ダメージを受けた時、5%の確率で敵に呪いをかける。ナイトメアカード着用時、物理ダメージを受けた時20%の確率で{{br}}敵に呪いをかける。 カラ傘 物理ダメージを受けた時、2%の確率で敵に混乱をかける。STRが77以上である場合、3%の確率で敵に混乱をかける。 ディスガイズ 物理ダメージを受けた時、敵に2%の確率で沈黙をかける。VITが77以上である場合、4%の確率で敵に沈黙をかける ペスト 物理ダメージを受けた時、1%の確率で敵に石化をかける。INTが77以上である場合、3%の確率で敵に石化をかける リビオ 物理ダメージを受けた時、敵に2%の確率でスタンをかける。DEXが77以上である場合、3%の確率で敵にスタンをかける デリーター(空中) HPが自動回復されない。近接物理攻撃でモンスターを殺す時ごとに、{HPを500ぐらい回復する。 デリーター(地上) SPが自動回復されない。近接物理攻撃でモンスターを殺す時ごとに、SPを15ぐらい回復する。着用解除時、SPが100ぐらい消費する。 アルギオペ 鎧の属性を毒属性にする イビルドルイド 武器と鎧にアンデッド属性を付与する。INT+1 ドケビ 鎧に風属性を付与する。 パサナ 鎧に火属性を付与する。 キメラ スキル[ベナムスプラッシャー]のダメージが400%上昇し、発動時1セルのノックバック効果を与える。 アノリアン 防御時、オートスペル[集中力向上] Lv 5発動 アンソニ 近接物理ダメージを受けた時、[テレポート] Lv 1発動 クロック 物理ダメージを受けた時、{オートスペル[オートガード] Lv 3発動。 オートガード Lv 10を覚えている場合 、オートスペル時 Lv 3ではなく、Lv 10のオートガードが発動する ジオグラファー 防御時、オートスペル[ブレッシング] Lv 2使用。 ブレッシング Lv 10を覚えている場合 、オートスペル時 Lv 2ではなく、Lv 10のブレッシングを使用する。ライドワード、人面桃樹、クッキー、オットーカードを全て装備時、キャスティング時間が10%減少。スキル使用時SP消耗量が10%減少する。VIT + 10。セット装備者がアコライト系キャラクターの場合、悪魔型と不死型モンスターからのダメージ30%減少、悪魔型と不死型モンスターを倒した時に得る経験値 + 5% ロリルリ 近接物理ダメージを受けた場合、自分に2%の確率で[ヒール] Lv 14 発動 ウドゥンゴーレム HP回復力50%上昇。DEF + 1 カナトゥス Def + 1。鎧が絶対に壊れない。 ゴート 精錬度が6より低い場合、MDEF + 6 スチールチョンチョン DEF + 1。{{br}}風属性攻撃に対する耐性5%。 ソリッドタートル DEF + 1。MDEF + 2 コウ LUK + 3。STR + 1。商人系キャラクターが装備時、鎧が損傷されない サベージ VIT + 4 すごいピッキ VIT + 1。最大HP + 1250。 VITが 140 以上の場合 、最大HP + 6000 ピッキ STR + 1。ATK + 25。{{br}} INTが 50 以上の場合 、ATK + 25 ポリン LUK + 1。完全回避 + 1。 LUKが 90 以上の場合 、LUK + 2 ロッカー DEX + 1。 FLEE が 150 以下の場合 、DEX + 1 子デザートウルフ INT + 1。 LUKが 100 以上の場合 、INT + 2 盗蟲 . AGI + 2。 AGIが 15 以下の場合 、DEX + 2 ベスパー ダメージを受けた時、10%の確率で[メテオアサルト] Lv10が発動する。 マルク 絶対に氷化しない。 専用装備特殊カード コットンシャツ コットンシャツ装備時、移動速度が増加する。 レザージャケット レザージャケット装備時、Aspd + 5 アドベンチャースーツ アドベンチャースーツ装備時、MHP + 5000 メントル メントル装備時、Hit + 20{ ロングコート ロングコート装備時、SP自然回復力 + 25% ミンクのコート ミンクのコート装備時、受けたダメージの 5 %を相手に反射する。 アーマー アーマー装備時、クリティカルダメージ + 5 メイル メイル装備時、攻撃を受けた時 7% の確率で対象をスタンにする。 プレート プレート装備時、Atk + 100 ロードクロース ロードクロース装備時、攻撃時 1 %の確率で[メマーナイト] Lv 40 が発動する。 グリッタリングクロース グリッタリングクロース装備時、モンスターを倒した時の取得Base経験値 + 50% フォーマルスーツ フォーマルスーツ装備時、スタン・呪い・石化・凍結耐性 + 20% シルクローブ シルクローブ装備時、クリティカル耐性 + 10% スケーピューラ スケーピューラ装備時、防御時 3 %の確率で[インデュア] Lv 10 が発動する。 セイントローブ セイントローブ装備時、Mdef + 10 ウドゥンメイル ウドゥンメイル装備時、防御時 1 %の確率で[オーバートラストマックス] Lv 5 が発動する。 タイツ タイツ装備時、[アローシャワー] のダメージが 50 %増加する。 シルバーローブ シルバーローブ装備時、Matk + 10% シーフクロース シーフクロース装備時、Flee + 20 フルプレート フルプレート装備時、HP自然回復量 + 25% Erc鯖一周年記念プレイヤーカード 絶対クホらない?このカード [精錬失敗地帯]Lv1使用可能 メイヤカード クリティカル防御+10%{{br}}防具に不死属性を付与する -月海-カード 防御時、高確率で[バックステップ]Lv1が発動する 幹事カード ATK+100 HIT-50 HPが自然回復しなくなる さぷりカード クラウン装備時、ボスモンスター以外のモンスターのDefを無視する なちカード 防御時、低確率で[リカバリー]Lv1が発動する ベルセフォネカード 武器と防具に念属性を付与する。通常モンスターから300%の追加ダメージを受ける 「robi」カード FLEE+30 MHP-24% MSP-24% サーモンカード 防御時、1%の確率で攻撃モンスターをいずれかの状態異常にする
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/146.html
相手のチャンスゲージにあるカード1枚をトラッシュできるハンター D-01-20 ジ・エンペラー D-03-58 相手は(自分の)チャンスゲージのカード1枚をトラッシュするプロトゼノン D-S05-04 イプシロン D-05-41 相手のチャンスゲージにあるカード2枚をトラッシュできるハンターカスタム D-04-55
https://w.atwiki.jp/belum/pages/12.html
赤 炎体のドラゴン赤4 クリーチャードラゴン 場に出た時、対象のクリーチャーに3点のダメージを与える 3/2 疲労コンバイン赤X クリーチャーメカニカル このカードは場に出る時に+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る ターン終了時、このカードに置かれた+1/+1カウンター1個を取り除く 0/0 黒 パンデミック黒4 ワールド ターン開始時、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く 全てのプレイヤーの場にクリーチャーが存在しない時、このカードを生け贄に捧げる 突然死黒1 ソーサリー このターン、ダメージを受けたクリーチャー1体を選択し、破壊する。それは再生出来ない 絶対死の源黒20 クリーチャーエニグマ ターン終了時、あなたは勝利する 6/6 青 バードストライク青3 ソーサリー あなたの場の鳥・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。~ 無限グライダー青1 クリーチャーメカニカル 飛行 あなたのターン開始時、あなたは墓地にあるこのカードを手札に加えても良い 0/2 滑空するプテラノドン青4 クリーチャードレイク 飛行 2/3 魔力分解青2 ソーサリー 対象のクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す 帰巣本能青4 ソーサリー 対象のクリーチャーを、そのオーナーの山札に戻す 鳥の楽園アウェス青4 ワールド あなたは山札から鳥クリーチャーをプレイしても良い サルベージ青1 ソーサリー あなたの墓地に存在するツール・カード1枚を手札に加える 熟達の漁師ヴァイヤー青3 クリーチャー人間 2、T:あなたのデッキから魚・クリーチャー・カード1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする 1/1 史上の舌平目青2 クリーチャー魚 あなたの墓地から魚・クリーチャー1体を手札に加える 0/1 目隠し青2 インストール 対象:クリーチャー このクリーチャーは攻撃に参加出来ない 脳内麻薬青4 インストール 対象:クリーチャー このクリーチャーはアンタップステップでアンタップしない 儚いエフェメラ青1 クリーチャー昆虫 アップキープ時に成長カウンターを1個置く 儚いエフェメラは戦闘に参加出来ない 成長カウンターを2個取り除く:このカードは以下の4つの能力を得る ●飛行を得る ●+2/+2の修正を得る ●儚いエフェメラが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚ドローする 0/1 緑 鳥取り砂丘の主緑4 クリーチャー昆虫 このカードは飛行を持つようにブロックに参加できる ターン終了時、あなたの場の鳥クリーチャー1体を生け贄に捧げない限り、このカードを生け贄に捧げる 3/3 鳥取り蜘蛛緑3 クリーチャー蜘蛛 このカードは飛行を持つようにブロックに参加できる 2/2 咆哮グリズリー緑4 クリーチャー熊 T:対象のクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける 2/2 猛進撃緑6 ソーサリー ターン終了時まで、あなたの場のクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共に貫通を得る
https://w.atwiki.jp/magicwiki/pages/4.html
カード系 ■何を解説するの? ここではページ名の通り、主にカード系のマジックについて解説していきたいと思います。 カード系のマジックをさらに分類してありますので、わかりやすくなっていると思います。 ■今後種類が増えてから分類を開始いたします。 ■全種類 (あいうえお順) アンビシャスカード (Ambitious Card) シカゴオープナー (Chicago Opener) 探偵カード トライアンフ (Tryunph) リセット (Reset) 管理人まさっく
https://w.atwiki.jp/ssssttt/pages/29.html
名前 接頭語 効果 アノフェノスカード マイクロ FLEE+12 DEF-2 ポルセリオカード アンイールド FLEE+5 DEF+1 ピットカード オブ ヴェイン 土属性耐性+20% 獄卒カード パリィング 金属性耐性+20% ハーレークインカード カルーセル 月属性耐性+20% グレナデンカード バリアー 遠距離攻撃耐性+8% ロウィーンカード 土属性耐性+20% リーフキャットカード FLEE+5 完全回避+3
https://w.atwiki.jp/aruteiru-coliseum/pages/24.html
光 闇 炎 海 ※LvMAX時のパラメータです。 光属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル: 闇属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル: 炎属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル: 海属性 カード名 成長度 MAX Lv 戦闘力 HP 攻撃 防御 速さ - - - - - - - - 【 考察 】 特性:初期スキル:覚醒スキル:
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/14821.html
ペンデュラム・カード・バースト(アニメ) 通常魔法 (1):自分フィールドのPモンスター2体を破壊して発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 ペンデュラムモンスター補助 手札増強 魔法
https://w.atwiki.jp/yuugiou_fuuin/pages/22.html
剛S・剛Aを取りたいなら、「なるべく速く・小細工なし」でガンガン攻めて勝利すればOK 柔S・柔Aを取りたいなら、「なるべく遅く・小細工やりまくり」で勝利しなければならない。 持ちポイントは50スタート。剛Sは99~90、剛Aは89~80、柔Aは19~10、柔Sは9~0で取れる。 評価ポイント 残りLP 8000以上(+6)7000~7999(+4)1000~6999(0)100~999(-5)99以下(-7) 使用ターン 0~4(+12)5~8(+8)9~28(0)29~32(-8)33~36(-12) デッキ使用枚数 0~8(+15)9~12(+12)13~32(0)33~36(-5)37~40(-7) 撃破攻撃回数 0~1(+4)2~3(+2)4~9(0)10~19(-2)20~160(-4) 撃退防御回数 0~2(0)3~6(-10)7~10(-20)11~15(-30)16~180(-40) 伏せだし回数 0(0)1~10(-2)11~20(-4)21~30(-6)31~36(-8) 融合回数 0(+4)1~4(0)5~9(-4)10~14(-8)15~(-12) 強化回数 0(+4)1~4(0)5~9(-4)10~14(-8)15~(-12) 純粋魔法発動回数 0(+4)1~3(-4)4~6(-8)7~9(-12)10~36(-16) 罠発動回数 0(+2)1~2(-8)3~4(-16)5~6(-24)7~36(-32) ライフを0にして勝利 +2 エクゾディアを完成させて勝利 +40 相手の山札をなくして勝利 -40 剛SAで倒しまくれ 柔SAで倒しまくれ ちなみに、相手をデッキ切れにさせて勝利すれば柔SAをほぼ確実に取れるがとても時間がかかる。 しかもこちらが常に先攻のため、相手が一度でも融合か強化を手札の複合出しでしてくれないとデッキ切れでは勝てない。 また、魔法・罠カードを使わずにテキトーに戦って、自分のデッキ0相手のデッキ1の時に止めを刺しても、柔Bの評価になりがちである。パスワードで罠カードを入手しようにも、「偽物のわな」「粘着テープの家」なども含めて全てが必要スターチップ999999個と実質入手不可能だ。 柔SAでしか入手できないカードを手に入れるには、まずはペガサス・石津・社長(海馬瀬人)あたりと戦って罠カードを3枚以上集めるとよいだろう。 こちらも基本的に柔SAで勝たないと手に入らないが、海馬やペガサスは硫酸のたまった落とし穴を、石津は万能地雷グレイモヤを剛柔BCDでもくれる可能性がある。 ペガサス相手に柔SAを効率よく取れるようになり、「巨大化」「シャイン・キャッスル」などの強化カードを複数枚入手できればキャンペーンモードのクリアは近いだろう。 罠7 罠5 罠3 罠1 魔法発動 撃退防御 罠5(融合禁止) 撃退防御+罠3(融合禁止) 高速B勝 残りLP 6999以下 6999以下 6999以下 6999以下 6999以下 6999以下 6999以下 6999以下 不問 使用ターン 9ターン以上 9ターン以上 9ターン以上 9ターン以上 9ターン以上 9ターン以上 9ターン以上 9ターン以上 不問 デッキ使用枚数 13枚以上 33枚以上 33枚以上 37枚以上 37枚以上 35枚以上 37枚以上 35枚以上 13枚以上 撃破攻撃回数 不問 2回以上 2回以上 4回以上 4回以上 4回以上 4回以上 4回以上 不問 撃退防御回数 不問 不問 不問 不問 不問 3回以上 不問 3回以上 不問 伏せだし回数 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 不問 融合回数 11回以上 15回以上 15回以上 15回以上 0回 0回 5回以上 強化回数 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 1回以上 不問 純粋魔法発動回数 7回以上 不問 罠発動回数 7回以上 5回以上 3回以上 無し 無し 5回以上 3回以上 無し 備考 無し 撃破攻撃0回融合5回でも可 デッキ37枚+撃破攻撃4回+融合5回でも可 無し 無し デッキ37枚以上+撃退防御2回でも何故かA 無し デッキ37枚以上+(撃破攻撃2回or伏せだし0回)でも可 融合0伏せ1魔法発動1や融合1強化1でも可 + 柔狩りの流れ 【主にペガサス・海馬相手を想定】 最低でもドラゴン族カード5枚程度(最終的に10枚くらいは欲しい・攻撃力1600以下の下級ドラゴンの方が融合向け)と雷族3~4枚に加えて融合用のカードをデッキに積む。 融合用としては水族+魔法使い族や戦士族・アンデット族・植物族・岩石族・機械族等のドラゴンメインで多段融合が狙えるモンスターを入れる。必要に応じて女性モンスター等も入れる。 その上で装備魔法とフィールド魔法orサンダーボルトorブラックホールを計1枚以上に加え、罠ありなら罠1枚以上、撃退防御なら守備2000以上のモンスター3枚程度(ペガサスなどの透視持ちは撃退防御ができないため、罠か純粋魔法発動となる)、魔法発動ならフィールド魔法や攻撃魔法を計7枚以上入れる。 デュエルを開始したらまず相手の主力モンスターに勝てるメインモンスターを立てる(ペガサスなら攻撃力2300のデビルボックス以上(双頭や強化した上級ドラゴン等)、海馬も同等もしくはブルーアイズに勝てるモンスター強化双頭or強化水星サンド・ウィッチ等)。 立たない場合はフィールド魔法を使用したり、融合でカードを消化しつつ、場に残ったカードを防御表示にして(攻撃表示でも可)次のターンへ。 相手がこちらの強モンスターで勝てないモンスターを出してきた場合は次ターン以降に装備などで強化したモンスターカードや、サンダーボルトやブラックホール、罠などでの処理を狙うか、諦めて敗北して再戦する。 相手よりも強いモンスターカードを立てることができ、相手が防御するようになったら、可能な限りデッキのモンスターカード5枚を消費する形で3回融合+そのカードを融合できない弱めのモンスターカードで押し出す形でターンを回していく。不可能であれば2回融合+押し出しや融合でできた弱いモンスターを場に残すなどする。 防御した敵カードは最初に立てた強いモンスターで破壊する。 押し出しに使用した弱いカードはこちらのライフが6999を切るまでは表攻撃表示(透視持ちの場合は裏で可)で6999を切った後は表防御表示で良い。 相手が弱モンスターを攻撃して倒した場合は、そのモンスターをこちらの強モンスターで攻撃して破壊し、撃破攻撃回数(相手の攻撃表示モンスターカードを破壊と同時に相手にダメージを与えるとカウントされる:勝利画面では有効攻撃回数と表示される)を消化しつつ、さらに融合+押し出しで融合回数、撃破攻撃回数、デッキ使用枚数、残りライフ、ターン数の条件を消化していく。 相手が弱モンスターを攻撃せず、防御した場合も魔法カードを伏せたり2枚目の弱モンスターカードを配置したりと各条件を消化しつつ、敵の防御表示モンスターを強モンスターで破壊して次ターンへ。 ターン消化の合間に罠カード設置、フィールド魔法・サンダーボルトを使用しての伏せだし+純粋魔法発動回数や装備魔法の使用、防御2000以上のカードを伏せ出ししての撃退防御(相手の攻撃力とこちらの防御力が同じだった場合カウントされないので注意。また攻撃されないこともあるのでその場合は相手のカードを処理して次ターン以降に攻撃されることを期待する。加えて次ターンで出すカードも伏せて防御にするか双頭などの強力カードを出し、相手が攻撃できるカードを調整する)ことでその他の柔A勝利条件を消化していく。 柔A勝利の条件をすべて満たしたら相手のライフを0にすればOK。 注1 相手の場にカードが残った状態でターンを回してしまうと高確率でサンダーボルト等が飛んできて失敗するので、相手の場にモンスターカードが残らないように注意する。 注2 毎ターン5枚ずつカードを使用するのは必須でないので、適宜調整する(弱いカードを1枚表で出して相手の攻撃を誘発する・魔法カードを伏せたり発動したりする等)。 注3 撃退防御の練習兼罠ドロップ狙いでシモンの部屋にいる神官兵等をターゲットにしても良い。 注4 スパイクシードラと魔法使い族で何故か雷神の怒りの融合が成立するので上手く利用すると良い(通称 自家発電) 注5 罠や撃退防御用のモンスターがデッキ最後に入ってしまって失敗するパターンもあるため、運が悪かったと諦めるか、余裕をもって多めに入れておくと良い(その分融合に使用するカードの余裕がなくなるので注意)。 最後まで役立つモンスターカード(フリーデュエルや現実的な枚数のスターチップで入手可能なもの限定) メテオ・ブラック・ドラゴン 3500 2000 守護星を太陽にすれば、無強化でゲートガーディアンに勝てる。火星なら完全究極態を一方的に倒せる。 草原神官兵 剛SA ジョーノ2戦目 ヘイシーン 青眼の白龍 3000 2500 両者とも守護星を火星にすれば、完全究極態と互角。(ただしクラブタートルに負ける)青眼は太陽なら1段階強化でゲートガーディアンに勝てる。また、無強化でブラックデーモンズ、メタル・デビルゾア、カオスソルジャー、守備表示のウォールシャドウに勝てる。メタル・デビルゾアは、フィールドが海・闇or相手モンスターが太陽の場合、デビルゾアの方が強い。ただし、この2体は1度キャンペーンをクリア(カード魔神:真の姿まで倒す)してセーブしないとフリーデュエルでは入手できない。本筋のデュエル1回だけで手に入れることはまず不可能なので、基本的にはエンディング後のカード図書館埋め要員として活躍することになる。 セト 3戦目 メタル・デビルゾア 2300 近衛神官セベクアル 双頭の雷龍 2800 2100 ドラゴン側とデビルゾア&スカルビショップ側の両方の強化魔法に対応し、2段階強化で究極竜以外に勝てる。(下記も参照)1段階強化でブラックデーモンズ、2段階強化でゲートガーディアンに勝てる。(デビルゾアとスカルビショップは勝てない)守護星が冥王星だと、1段階強化してもラビリンスウォールと千年の盾を突破できない。パスワードでスターチップ1900枚で手に入る。 ヘイシーン他多数 スカルビショップ 2650 2250 11種類の強化カードに対応水星なら究極龍を3段階強化で倒すことができる、無強化で青眼に勝てる。海王星なら1段階強化でメテオブラックに勝てる。(ただし双頭に負ける) 草原神官兵 ヘイシーン 山神官兵 雷魔神 サンガ 2600 2200 対応する強化魔法が全て双頭の雷龍またはスカルビショップと被っている。火星なら1段階強化で完全究極態に勝てる。(双頭の雷龍にない利点)双頭の雷龍を融合で出す際の雷族側の最高の素材。 ヘイシーン セト3戦目 デビルゾア 1900 強化がしやすく、究極竜を3段階強化で倒すことができる。(水星)月なら無強化でコスモクイーンに勝てる、水星なら無強化で青眼に勝てる。 ヘイシーン他多数 迷宮壁:ラビリンスウォール 0 3000 竜騎士ガイア以外の全ての攻撃力3000以下に倒されない。海や山、強化魔法などで1段階で強化された双頭やサンガに倒されない。(海・山神官兵)ラビリンスウォールは木星なら全ての無強化の攻撃力3000以下に倒されない。千年の盾は火星なら完全究極態と互角。(ただしクラブタートルに負ける)共にパスワードでスターチップ200枚で手に入る。 ヘイシーン他多数 BCDでも可 千年の盾 パスワードのみ ※ラビリンスウォールと千年の盾以外は、1強化で攻守3000勢、2強化で攻撃力3500勢を倒せる「素の攻撃力が2600以上であるかどうか」が最大の基準。 キャンペーンクリアまでに入手できる攻撃力2500以下の使えるモンスター 水魔神 スーガ 2500 2400 1段階強化でメテオブラックと互角土星なら1段階強化でラビリンスウォールと千年の盾を倒せる。 ヘイシーン 剛SA カード魔神:真の姿 ホーリーナイトドラゴン 2300 太陽なら無強化でメタル・デビルゾア、カオスソルジャーと互角。また、1段階強化でブラックデーモンズと守備表示のウォールシャドウに、無強化でトライホーン、ゼラ、デビルゾアに勝てる。海王星なら1段階強化でメテオブラックと互角。(ただし双頭・サンガに負ける)パスワードでスターチップ1700枚で手に入る。 パスワードのみ ブラック・マジシャン 2100 3段階強化で究極竜と互角、無強化でも青眼と互角。火星なら1段階強化で完全究極態と互角。スカルビショップやデビルゾアと共に「闇」フィールドや多くの強化魔法に対応。 草原神官兵 剛SA ヘイシーン 真紅眼の黒竜 2400 2000 「メテオブラックドラゴン」「双頭の雷龍」どっちの融合にも使える。 ジョーノ2戦目 メテオ・ドラゴン 1800 2000 草原神官兵 BCDでも可 山神官兵 剛SA サンダー・ドラゴン 1600 1500 一部を除くほぼ全ての攻撃力2800未満のドラゴン系のモンスター及び雷族との融合で「双頭の雷龍」を作ることができる。ゲーム終盤まで活躍できる双頭の雷龍を作るための最高の素材。 大神官セクメトン他 BCDでも可 攻撃力3000を超えるのは5匹のみ 必要強化数 2で互角 無強化(太陽) 無強化 互角 無強化 4 2 2 2 1 3 3 2 1(海王星) 2 3(水星) 3 2 2 2 3で互角 3 1で互角(火星) 2で互角 2 最後まで役立つ強化カード 鎖付きブーメラン スカルビショップの強化可能 ジョーノ1戦目 ランク不問 闇の破神剣 アンズ1戦目 海馬瀬人 BCDでも可 ブラック・ペンダント スカルビショップ・雷魔神サンガ・水魔神スーガ・ブラックマジシャンの強化可能 闇獏良 一角獣のホーン スカルビショップ・デビルゾア&メタル・デビルゾアの強化可能 草原神官兵 柔SA 紫水晶 ヘイシーン バンデットキース 悪魔のくちづけ 孔雀舞 神官兵 火器付きインセクトアーマー スカルビショップ・デビルゾア&メタル・デビルゾア雷魔神サンガ・水魔神スーガの強化可能 インセクター羽蛾 村人3 光の角 双頭の雷龍の強化可能 シモンムーラン 孔雀舞 草原神官兵 覚醒 双頭の雷龍・雷魔神サンガの強化可能 ダイナソー竜崎 セト3戦目 砂漠神官兵 サラマンドラ メテオブラックドラゴンの強化可能 ジョーノ(1戦目2戦目ともに) 闇・エネルギー スカルビショップ・デビルゾア&メタル・デビルゾア・双頭の雷龍雷魔神サンガ・水魔神スーガ・ブラックマジシャンの強化可能神官兵からはBCDでも高確率で貰えるのでオススメ ヘイシーン 海馬瀬人 神官兵 BCDでも可 猛獣の歯 スカルビショップ・デビルゾア&メタル・デビルゾア・双頭の雷龍の強化可能 ダイナソー竜崎 シャーディー ドラゴンの秘宝 全てのドラゴン族・ドラゴン系のモンスターの強化可能(メテオブラックドラゴン、青眼の白龍、双頭の雷龍、ホーリーナイトドラゴンetc) ペガサス 石津 カード魔神 柔SA カード魔神:真の姿 シャイン・キャッスル 全てのモンスターを強化可能パスワードなら800枚で手に入る ペガサス 柔SA 海馬瀬人 セト3戦目 巨大化 全てのモンスターを2段階強化可能 ペガサス カード魔神 優先度は、巨大化>シャイン・キャッスル>闇・エネルギー=ドラゴンの秘宝≧猛獣の歯≧火器付きインセクトアーマー他といったところになる。 ただし、ゲート・ガーディアンや完全究極態をデッキに入れられる場合は、火器付きインセクトアーマーの優位性がかなり高くなる。 ※デビルゾアにメタル化を使うと強化ではなく融合として処理される 最後まで役立つその他のカード サンダー・ボルト 相手の場のモンスターを全滅させるメモリーカード2枚あれば量産可能 シャーディー 柔SA 海神官兵 ブラック・ホール お互いの場の全てのモンスターと伏せられた魔法・罠カードを消し去るメモリーカード2枚あれば量産可能 村人1 セト1戦目 山神官兵 セト3戦目 ウィルスカード 相手の場に存在する攻撃力1500以上のモンスターを全滅させる 海馬瀬人 セト3戦目 万能地雷グレイモヤ どんなモンスターでも破壊できる最強の罠カード ペガサス カード魔神 石津 BCDでも可 硫酸のたまった落とし穴 攻撃力3000まで破壊できる無強化なら倒せないモンスターは5種類のみ ペガサス 海馬瀬人 偽物のわな どんなモンスターでも1度だけ攻撃を無力化できる 村人3ほか多数 柔SA(BCDでも可のキャラあり) ハーピィの羽根箒 相手の伏せ魔法・罠カードを全て消去する 孔雀舞 柔SA 石津 海馬瀬人 治療の神ディアンケト ライフポイントを5000回復2枚を融合すると巨大化に変化する 山神官兵 カード魔神:真の姿 攻撃力ランキング 攻撃力 フリーデュエルでの入手 融合召喚 備考 1位 青眼の究極竜 4500 太陽最強 2位 ゲート・ガーディアン 3750 月最強 3位 メテオ・ブラック・ドラゴン 3500 〇 △ 火星最強 完全究極態グレートモス 木星最強 5位 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 3200 △ 月 6位 青眼の白龍 3000 〇 太陽 メタル・デビルゾア △ 月 カオス・ソルジャー 月 9位 コスモクイーン 2900 金星最強 10位 トライホーンドラゴン 2850 月 11位 双頭の雷龍(サンダー・ドラゴン) 2800 〇 ◎ 冥王星最強/スターチップ1900枚 ゼラ 月 マジシャン・オブ・ブラック・カオス COMも使用しない 14位 千年原人 2750 木星 15位 スカルビショップ 2650 〇 水星最強 16位 雷魔神 サンガ 2600 〇 冥王星 デビルゾア 月 竜騎士ガイア △ 土星最強 グレートモス 木星 20位 クラブタートル 2550 海王星最強 ガルマソード 月 22位 水魔神 スーガ 2500 〇 海王星 ブラック・マジシャン 水星 デーモンの召喚 〇 月 ホーリーナイトドラゴン 太陽/スターチップ1700枚 26位 ジャベリンビートル 2450 木星 チャクラ 水星 28位 迷宮の魔戦車 2400 〇 月 風魔神 ヒューガ 土星 真紅眼の黒竜 ☆※2 月 千年竜:サウザンド・ドラゴン 〇 火星 32位 エビルナイトドラゴン 2350 水星 要塞クジラ 海王星 34位 暗黒騎士ガイア 2300 〇 水星 デビル・ボックス 月/スターチップ900枚 カイザードラゴン 太陽/スターチップ900枚 紅陽鳥 ◎ 火星/スターチップ700枚 スーパーウォーライオン 木星 39位 アクアドラゴン 2250 〇 海王星/スターチップ700枚 ファイヤーウイングペガサス 火星 41位 TM-1ランチャースパイダー 2200 〇 △ 火星 ブラキオレイドス 天王星最強/スターチップ800枚 機械王 火星/スターチップ800枚 ソウルハンター 〇 月/スターチップ800枚 金色の魔象 月/スターチップ800枚 ジャッジマン 太陽/スターチップ1000枚 地雷蜘蛛 木星/スターチップ80枚 クレセントドラゴン 太陽 49位 牛鬼 2150 〇 〇 木星/スターチップ700枚 50位 砂の魔女:サンド・ウィッチ 2100 〇 ◎ 水星/スターチップ500枚 フレイム・ケルベロス 火星/スターチップ550枚 密林の黒竜王 木星 裁きの鷹 〇 土星/スターチップ500枚 エアイーター 月/スターチップ1000枚 裁きを下す女帝 天王星/スターチップ500枚 黒き人喰い鮫 海王星/スターチップ320枚 ※1:融合召喚の印の見方:◎=多彩なパターンが存在する融合 〇=素材の片方が特定のカードや比較的希少な指定のある融合 ☆=素材が双方共に非常に限られている特殊な融合 △=特定のカード同士でのみできる極めて特殊な融合 ※2:真紅眼の黒竜は、ポケステなしプレイだと必須の融合素材である「レッド・ドラゴン」が手に入らないので、実質的に融合で出すのは不可能 守備力ランキング 守備力 フリーデュエルでの入手 備考 1位 青眼の究極竜 3800 2位 ゲート・ガーディアン 3400 3位 完全究極態グレートモス 3000 ウォール・シャドウ 月 千年の盾 天王星/スターチップ200枚 迷宮壁:ラビリンス・ウォール 〇 ※COMは元々の攻撃力3000以上のモンスターを守備表示にしないので、究極竜・門番・究極態の守備力は実質死にステータス。 逆に元々の守備力が3000以上で攻撃力が3000未満の場合、直接攻撃可能でも守備表示を維持する。(ウォールシャドウは攻撃してこない)
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/13.html
カードリスト 種類別 モンスターカード アイテムカード スペシャルカード レジェンドカード モリーセレクション 大魔王カード キャンペーン他 モンスターバトルロードII カードリスト/~第一章 進化の秘法~ カードリスト/~第二章 覇者の逆鱗~ カードリスト/~第三章 魔界の王ミルドラース~ カードリスト/~第四章 シドー再臨~ カードリスト/~第五章 幻の大魔王~ カードリスト/~第六章 すべてを滅ぼす者~ カードリスト/レジェンド よみがえる伝説 カードリスト/レジェンド 怒れる大地 カードリスト/レジェンド 逆襲の魔王 カードリスト/レジェンド 勇者たちの挑戦 モンスターバトルロードI カードリスト/~第一章 暗黒神の胎動~ カードリスト/~第二章 暗黒神の降臨~ カードリスト/~第三章 闇の覇者 竜王~ カードリスト/~第四章 覇者の咆哮~ カードリスト/~第五章 邪神の復活~ カードリスト/~第六章 破壊神 シドー~ カードリスト/~第七章 王者への道~ カードリスト/~第八章 そして伝説へ…~ モンスターバトルロードII LEGEND ~勇者たちの挑戦~ 全49種(筺体排出) モンスターカード No 名前 コレクション HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 備考 M-069II ダッシュラン ノーマル 735 105 32 67 86 M-071II きりかぶこぞう ノーマル 539 46 86 63 52 M-076II キャタピラー ノーマル 584 83 49 36 62 M-080II なげきのぼうれい ラミネート 702 57 101 43 34 M-082II プロトキラー ノーマル 537 92 88 90 55 M-087II デビルアーマー ノーマル 746 93 44 82 35 M-088II モーモン ノーマル 523 62 57 34 96 M-089II アルゴリザード ロト 658 61 52 77 116 M-090II パペットこぞう ノーマル 552 42 68 55 86 M-093II デスゴーゴン ロト 845 146 13 89 8 M-094II サーベルきつね ノーマル 621 98 82 47 66 M-095II デンタザウルス ロト 909 84 11 153 7 M-098II ゴールデンゴーレム ノーマル 861 150 116 72 63 M-099II ポンポコだぬき ロト 538 53 97 46 71 M-100II かまっち ロト 547 89 23 31 47 M-101II スライムタワー ノーマル 666 66 44 55 88 M-003II キースドラゴン ラミネート(復刻) 913 109 53 67 69 モリセレデザイン M-010II アンクルホーン ラミネート(復刻) 767 105 138 35 26 モリセレデザイン M-018II オーシャンクロー ノーマル(復刻) 738 87 52 43 99 モリセレデザイン M-032II アームライオン ノーマル(復刻) 898 154 74 29 21 モリセレデザイン M-035II てっきゅうまじん ノーマル(復刻) 715 166 21 88 13 モリセレデザイン M-045II ドラゴンライダー ラミネート(復刻) 796 117 72 83 37 モリセレデザイン アイテムカード No 名前 コレクション 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ I-074II 竜神王の剣 レア 剣 65 0 25 0 I-076II ぎんがのつるぎ レア 剣 75 5 0 15 I-077II 竜戦士のよろい ラミネート 鎧 10 24 48 0 I-079II 竜王のツメ ラミネート ツメ 52 0 50 27 I-080II アサシンダガー ノーマル 短剣 18 0 22 42 I-081II 闇の衣 ノーマル 鎧 20 14 35 44 I-082II しんわのよろい レア 鎧 8 16 52 10 I-009II まじんのよろい ノーマル(復刻) 鎧 12 0 73 0 I-017II まじんのオノ ラミネート(復刻) オノ 85 0 19 0 I-024II はかいのつるぎ ラミネート(復刻) 剣 82 0 15 0 I-032II しにがみのたて ノーマル(復刻) 盾 - - - - SPカード No 名前 効果 対象 キャラ S-031II 聖なる祈り 戦いが長引くほどHP回復量が増えるのだ! 味方全体 運命の天使ラヴィエル S-032II メイクアップ 攻撃した後状態異常を与えることができるぞ! 味方全体 妖精サンディ レジェンドSPカード No 名前 効果 対象 キャラ DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ V DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ VI DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ VII DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ VIII レジェンド大魔王カード No 名前 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ B-10IIR 闇の覇者竜王 7300 730 283 140 45 B-11IIR 破壊神シドー 7900 666 413 179 60 B-12IIR 大魔王ゾーマ 8700 400 727 113 55 B-13IIR 魔族の王デスピサロ 7000 706 113 104 55 B-14IIR 魔界の王ミルドラース 6600 674 208 83 42 B-15IIR 幻魔王デスタムーア 7200 821 109 99 33 B-16IIR 天魔王オルゴ・デミーラ 7400 582 648 71 92 B-17IIR 暗黒神ラプソーン 7600 392 441 100 50 B-19IIR 地獄の帝王エスターク 6300 745 124 112 61 B-20IIR 魔神ダークドレアム 8000 999 255 146 77 プロモーションカード モンスター No 名前 コレクション 備考 MS-M038II ポンポコだぬき モリーセレクション 少年ガンガン 2010年7月号付属カード MS-M039II スライムタワー モリーセレクション Vジャンプ 2010年9月号付属カード アイテム No 名前 コレクション 備考 MS-I006II 竜神王の三秘宝 モリーセレクション 7月9日発売 超2アルティメットガイド付属カード MS-I007II 星空の三果実 モリーセレクション 7月15日発売 モンスターバトルロードビクトリー Vナビゲーター付属カード 合体モンスター No 名前 コレクション 備考 MS-G010II 黒騎士レオコーン モリーセレクション 7月15日発売 オフィシャルコンプリートアルバムボックス付属カードチェンジングカード【決戦の時】同梱 レジェンドSP No 名前 備考 DQ-09II 星空の守り人 第4回ちいさなメダルキャンペーン(30枚) レジェンド大魔王カード 名前 キャラ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 備考 B-18IIR 堕天使エルギオス 7100 736 392 87 73 DQMBV初回封入特典カード モリセレ復刻デザインのモンスカードですが、DSiのリーダーで読み込んだらモリセレ扱いに。MWSできるヒト、検証よろ。 -- (L) 2010-07-19 22 13 37 ↑復刻カードのカラーコードはモリセレと同じだからしょうがない。 -- (名無しさん) 2010-07-19 23 25 03 なんかネタ切れだってこと見ただけでわかる」 -- (はぐメタ) 2010-12-12 06 30 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません