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仕様変更カード 基本カード効果に追加されているものと 基本カード効果を消して上書きしてあるカードもありますのでご注意下さい。 ※で書かれている効果は元のカード効果がありません。 頭 名称 効果 武器 名称 効果 鎧 名称 効果 肩にかけるもの 名称 効果 靴 名称 効果 アクセサリー 名称 効果
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靴カード 武器カード 鎧カード 盾カード 外套カード 靴カード 兜カード アクセサリカード 通常カード ソヒー . MSP + 12% ベリット MAXHP + 6%。MAXSP + 6% マーター MHP + 8% 銃奇兵 STR + 1精錬度が8より高い場合、MAXHP + 8%。MAXSP + 8% ダークロード 死亡時5%の確率でMHPの半分を回復して復活する 装着解除時、SPが半分になるダークイリュージョンカード装備時キャスティング時間20%減少。MAXHP + 10%。MAXSP + 10% アイアンフィスト ポーション使用時の回復量が50%増加する 半漁人 HP回復力30%上昇。SP回復力30%上昇 エクスプロージョン 鎧に火属性を付与する ジャイアントホーネット 鎧に風属性を付与する キャットナインテイル 魔法反射 5%。MDEF + 2 メガリス 精錬度が6より低い場合、MDEF + 4 雄盗蟲 [トンネルドライブ] Lv 1使用可能 アラーム 物理ダメージを受けた時、オートスペル[サイト] Lv 1発動。{{br}}MAXHP + 1000。VIT + 1 ゾンビプリズナー スキル[ランドマイン]のダメージが100%増加する ディアボリック [ブランディッシュスピア] のダメージが30%増加する フリーズタートル MAXHP + 500精錬度が8より高い場合、バッシュ使用時のダメージ40%増加 雅人形 MAXSP + 3% フロストダイバーのダメージ150%増加 チョンチョン AGI + 1。Flee + 3 STRが 50 以上の場合 、Flee + 3 レグルロ STR + 1。VIT + 1 ワイルドローズ AGI + 1シーフ系列職業キャラクターが装着時、完全回避 + 4 グレムリン 効果未実装 ミニデモ ボスモンスターの魔法攻撃を10%軽減する アムムト 武器にランダムで属性が付与される エンシェントワーム 毒属性に対して防御力が高いほどダメージが大きくなる ジェネラルスケルトン 天使型モンスターのDefを無視する XMASクッキー 天使型モンスターを倒す度に得る経験値が10%増加する 天使型モンスターから受けるダメージが20%増加する 専用装備特殊カード サンダル サンダル装備時、移動速度増加 シューズ シューズ装備時、MSP + 100 , INT + 3 ブーツ ブーツ装備時、スキル使用時の SP 消費量 - 10% グリーブ グリーブ装備時、小型モンスターに 10 %の追加ダメージ ウサギのスリッパ ウサギのスリッパ装備時、Cri + 10 , Flee + 10 安全靴 安全靴装備時、MHP + 5000 , Atk + 50 Erc鯖一周年記念プレイヤーカード VALKYRIE AGI+4 防具に風属性を付与する FLEE+10 メドリ . HPが徐々に回復する Nelie MHP+1000{{br}}靴の精錬値が9より上の場合、[スピアブーメラン]のダメージが50%上昇する シュレオン 靴の精錬値が9以上の場合、[発勁]のダメージが25%上昇する 180SX AGI+1 CRI+2 FLEE+5
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【システム名】 改造カード 【読み方】 かいぞうかーど 【分類】 周辺機器 【登場作品】 『4』『5』『6』 【詳細】 『4』から登場。ゲームボーイアドバンス本体の拡張機材である「カードeリーダー+」と連携させる新システム。 「カードe+」と呼ばれるカードに印刷されたバーコードを読み取ることによって、カード内のデータをゲーム上に反映することができる。 カードは当然ながら現実で売買する物品であり、玩具屋や家電量販店等でパック形式で販売されていた。 パックやカード自体のフォーマットは当時一般的だったトレーディングカードとほぼ同寸で、5枚入り200円(当時価格)。 改造カードとしては使えない純粋なトレーディングカードの「キャラクターカード」も入っていた。 カードの内容は戦闘に直接影響する物ばかりで、非常にバリエーション豊か。 効果のない、薄い部分としては「戦闘時のロックマンの色が変わる」「PET画面のウィンドウ色が変わる」といった内容だが、 実戦的な内容では「HP+○○○」や「カスタム+○」「メガ(ギガ)フォルダ1」等の効果を持ち、ナビカスタマイザーとほぼ同等、もっと言うと『3』のエキストラコードに近いカードが存在。 更に極端な所では「バスターが特定のチップに変化」する、「戦闘開始時に必ずフルシンクロになる」「戦闘中常時ガード状態になる」というチート級のカードもある。 後者の様な文字面だけでその凶悪さが伝わるカードはもちろんだが、バスター変更系も「変更先のバトルチップを使用する」扱いのようで、カウンターを取ったり連続ヒットでフルシンクロに持ち込めたりと、かなり使い勝手がいい。 とはいえ、一部の強烈な効果を持つカードに関しては大小様々な副作用が付属しており、無軌道に強くなれるという訳ではない点に注意が必要。 その内容も「ナビカス」や「ダークチップ」が原因でバグが発生した場合のデメリットをほぼ網羅しており、「各種状態・操作異常」「HP減少バグ」「移動時のパネル変化」等がある。 「移動したパネルがホーリーパネルになる」のようなメリット効果までバグとして判定されるので、バグシュウセイを使うとメリットバグまで消えてしまうことには注意。 一応、読み込まれたカードは上から順番に適用されていくため、一部に限り、適用順によってマイナス効果をプラス効果で上書きする事もできなくはない。 また、『5』でのみ、「○○バグ」系のマイナス効果をナビカスプログラムのバグストッパーで解消できる。やはり移動ホーリーパネルもバグ扱いして消してしまうことに注意。 なお、『4』でのみ、改造を有効にしていると、ネットナビSP戦のタイム更新が出来ない点にも留意。新記録を狙うときはオフにすべし。 逆にフォルテXXと戦うには改造を有効にする必要がある。 現在は実機でのプレイが難しくなりつつあるが、VC版でも特定のコマンドを入力する事で出現フラグをONにする事が可能。詳細はフォルテの当該記事で。 通信対戦でもこの効果は基本的に有効であり、相手がそれなりの改造カードを使用している場合、こちらも使っていないと勝ち目はかなり薄い。 実際、『5』と『6』の公式大会でも、改造カード使用不可の「ジュニア」「シニア」クラスと、使用可能な「マスターズ」クラスに分けられていた。 改造カードは使用しない場合でも読み込んだ内容を消去する必要はなく、「改造OFF」を選択すれば強化内容を無効にすることができるため、 対戦をする前に、改造カードの使用を認めるか否かを両者でキチンと相談して決めておきたい。 基本的に改造のための要素だが、アイテムやゼニーがもらえるカード等も実装されている。 『4』のダブルパックの特典「グランプリパワー」も改造カード方式の配布なので、受けとるにはこの環境が必要。 【基本システム】 初登場した『4』では「改造アドレス」という概念があり、「0A~0F」までの全6スロットある。 各アドレスに対して1つだけ改造カードを有効化することができるが、概ねアドレスによって効果が決まっている。 0A:ロックバスター(通常ショット)改造 0B:HP強化 OC、0D:特殊能力付与 0E:チャージショット、永続ソウルユニゾン OF:PETカラーの変更 そのため、基本的には同じアドレスを持つ効果を重複して得ることは不可能となっている (HP強化のみ複数アドレスのカードが存在)。 上述の通り「強力なものほど副作用も重い」というシステムになってはいるものの、 初登場作品ということもありぶっとんで強力な効果がノーリスクor低リスクの物も散見される。 有名な例としてはHPが減少バグが出る代わりに毒、ブレイク以外に完全無敵になる「オールガード1/2、2/2」など。 この2枚は0C/0Dだが、他のアドレスでHPを盛りまくることが可能で、どちらかたが使った時点でまともな対戦にならない可能性が高まる。 これ以外のカードでも「入力をミスらなければ相手を延々ハメられる」「理論上、常時リフレクト状態」「ノーリスクに設定されているがだいぶ凶悪」などの ぶっ壊れた効果がちらほら紛れ込んでおり、マスターズクラスの対戦はハチャメチャな展開になりがちである。 『5』『6』では上記の反省を活かしてか、容量制が採用されている。 カード自体のフォーマットも刷新されており、ウイルスやナビのイラスト+連想される効果複数+「MB」単位の容量が設定された。 上限80MBまで何枚でも使用できるが、当然強力なものほど容量は大きくデメリット効果も付与されている。 単体のカードで最大の容量は80MBのダークロックマン・光彩斗。続く強力な複合効果のカード群が70MBで、こちらは任意の低用量カードを選ぶ余地がある。 なお、DS版の5DSでは、そもそもゲーム機本体がカードeリーダーの使用を想定していないため、改造そのものが存在しない。 【実機環境】 ゲーム改造を正規の遊び方に落とし込むという非常に意欲的なコンセプトで登場したものの、 GBAというハードの制約もあり、実際に楽しむためには以下のような準備が必要という高いハードルがあった。 「ゲームボーイアドバンス」「ゲームボーイアドバンスSP」「ゲームボーイプレイヤー(*1)」のいずれかを、ソフト側・リーダー側で1台ずつの計2台(*2) アドバンス用通信ケーブル 「カードeリーダー+」本体(*3)(*4) 改造用eカード+ 最後の改造カード自体は他のトレーディングカードと同様の価格帯で売られたが、 最低でもカードリーダーが約6000円+通信ケーブル1500円の出費は必要。 GBA本体も1台しかない場合、+10000円で合計17500円の追加出費となる …と、ぶっちゃけ熱斗くらいの年齢の小学生にはとても気軽に使えるシロモノではなかった。(*5) 【後年の扱い】 後に配信されたVC版では「改造時にのみ発生するイベント」についてはカバーしてくれたが、流石に改造カードの内容そのものについては対応されておらず、 現在でも実機でプレイしなければこれら効果の恩恵に与かる事はできないのが残念。 改造カードに対応していた『4』『5』『6』の三作品の内、追加イベントがある関係で『5』の「フォルテクロスロックマン」だけはVC版でも使用する事が出来る。 根強いファンの多い本シリーズにおいてはオリジナル版を十数年に渡ってプレイし続けている人も少なからず居たりするが、 そのような層にとっても実機プレイ環境を揃えるのは非常に難しい。 GBA本体やソフト、カードeリーダー+本体の劣化や中古市場における流通事情もだが、 改造カード自体が時間と共に価格高騰しているという深刻な問題がある。 特に状態の良いもの、コンプやそれに近いレベルの物は数十万円にまで値段が釣り上がることもあり、リアル超レアチップ状態になっている。 ↓今や非常に貴重な『4』の改造カード実機使用例集 こうした事情があるからか、『6』でエミュレーターを使用し非公式に構築されたネット対戦環境では いわゆるセーブデータエディタを使って改造カードを読み込ませたことにし、適用するのが一般的なようである。 無論、エミュレーターの使用からセーブデータエディタによるデータ改造と、頭の先から足の先までグレーゾーンor実質アウトな要素しかない。 最悪オフィシャル警察のお世話になる可能性もあるので、それでもやるなら自己責任で。 絶版書籍のリバイバルを手掛ける復刊ドットコムにて『カプコンオフィシャル設定資料集 ロックマンエグゼのすべて』が復刻された際、付録カードの「電脳獣グレイガ」が一緒に復刻されているが、なんとこのカードは使用できない。 こちらの付録カードは元データがなかったためなのか、カラーコピーされたように全体的にぼやけている 色が褪せており カード自体の寸も当時物より一回り小さい。光学的にバーコードを読み取る機器を使用する以上、カードがこのような状態では データを正常に読み取ることができないのである。実機プレイのために当時物の改造カードを探している人は要注意である。 『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』では『4』『5』『6』の3作品全ての全499枚が収録されており、 対戦での使用、マッチングルールで使用可否の選択が可能である。 ただし、バランスの関係上「オールガード1/2、2/2」の2枚は対戦では使用できなくなった。 原作発売以後初めての公式による改造カードというコンテンツのリバイバルにあたり、 上述のカラーコピー状態の改造カードとは異なり高精細なカードイラストがきちんと収録されている。 また、全収録と謳っているだけのことはあり、改造カードとしての機能はないキャラクターカード、プロモーションカードなどもきちんと収録されている。 カードナンバー000:ウェポンチェンジ(バスターがミニボムになる)が特別収録カードの欄に入っているのはおそらく同カードが 改造カードパックVol1が発売されるより前に、雑誌コロコロコミックの付録として先行リリースされていたためである。 Zセイバーの改造カードも収録されている。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 改造カード 英語 Patch Card 『アドコレ』発売前は「Mod Card」と呼ばれていた。 中国語 繁体字 改造卡 簡体字 改造卡
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特徴 色 属性 単語 説明 白 土 道徳 防御 光 秩序 ロック 青 水 魔術・知性 デッキ操作、ドロー 氷 沈静 カウンター 緑 音 単独主義 風 行動・流浪 タップ操作 黒 闇 混沌・混乱 毒 非道徳・利己主義 クリーチャー破壊 赤 雷 技術・加工 火 闘争・力 ファッティ、火力 黄 獣 相互依存 木 成長
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ディスカードフェイズ このとき手札を8枚持っている場合は、7枚になるように手札を捨てなければなりません。
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盾カード 武器カード 鎧カード 盾カード 外套カード 靴カード 兜カード アクセサリカード 通常カード ミミック クリティカル回避 + 20%{ エクスキューショナー 大型モンスターからのダメージ10%減少。 オーガトゥース 小型モンスターからのダメージ10%減少。 ミステルテイン 中型モンスターからのダメージ10%減少(以前は効果が小型mobになってましたが修正されました) アヌビス 天使形の敵にダメージ8%減少。 オークウォリアー 動物形のモンスターからのダメージ8%減少。 カーリッツバーグ 悪魔形の敵にダメージ8%減少。 タラフロッグ 人間形モンスターからのダメージ8%減少。 ビックフット 昆虫形モンスターからのダメージ8%減少。 ペノメナ 無形モンスターからのダメージ8%減少。 ラフレシア 魚類形の敵からのダメージ8%減少。 空中プティット 竜族モンスターからのダメージを8%減少 兵隊アンドレ 植物形モンスターからのダメージ8%減少。 アリス ボスモンスターからのダメージ8%減少。{{br}}一般モンスターからのダメージ20%増加。 スプリングラビット 打撃でも魔法でもない攻撃を8%軽減する。 フェアリーフ DEF + 1。無属性攻撃に対する耐性2% ホルン 遠距離物理攻撃のダメージ12%減少。 ハイオーク DEF + 1。すべての物理攻撃の5%を反射する 人面桃樹 5%の確率で遠距離物理攻撃を反射する。 ナイトメア 絶対に睡眠状態にならない。 メデューサ 絶対に石化状態にならない。 グリンブルスティ [メディタティオ] Lv 5使用可能。 ジルタス LUK + 2。矢撃ちとミュージカルストライクのダメージ50%増加 タムラン DEF + 2。シールドチャージとシールドブーメランのダメージ50%増加(現在入手不可) メガロドン [シールドブーメラン]使用時、{{br}}対象を 1 セルノックバックさせる。 アルゴス 攻撃を受けた時、2%の確率で相手に[ストーンカース]Lv 5 をかける。 エンシェントマミー 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[シグナムクルシス] Lv 10発動。マミーカード装備時、避けることができない誘導攻撃 + 20 ムナック 攻撃を受けた時、{{br}}1%の確率で敵に[ディスペル] Lv 5発動。 アンドレの卵 MHP + 25%。FLEE - 10 グランドプティット 全てのステータス + 1 , MHP + 1000 盗蟲の卵 MHP + 10000。 DEXが 100 以上の場合 MHP + 3750 アクラウス 精錬度が6より低い場合、MDEF + 5 アンバーナイト DEF + 1。 AGIが 80 以上の場合 DEF + 1 スティング DEF + 1。精錬度が8より高い場合、MDEF + 10 メタルリング Vit + 1 , Def + 1。 土精 . Vit - 10 ウータンシューター 全てのモンスターの物理攻撃から50%の追加ダメージを受ける。 ウータンファイター 全てのモンスターの魔法攻撃から50%の追加ダメージを受ける。 専用装備特殊カード ガード MHP + 500{{br}}ガード装備時、MSP + 100(060811現在)MHP + 1250 MSP + 150 バックラー バックラー装備時、遠距離物理ダメージを 15% 減少させる ミラーシールド ミラーシールド装備時、防御時 1 %の確率で[リフレクトシールド] Lv 10 発動 シールド シールド装備時、[シールドブーメラン] のダメージが 100 % 増加する。 Erc鯖一周年記念プレイヤーカード ヘイヌ HP自然回復量+25%{{br}}SP自然回復量+25% Efreet MATK+5%
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赤 炎体のドラゴン赤4 クリーチャードラゴン 場に出た時、対象のクリーチャーに3点のダメージを与える 3/2 疲労コンバイン赤X クリーチャーメカニカル このカードは場に出る時に+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る ターン終了時、このカードに置かれた+1/+1カウンター1個を取り除く 0/0 黒 パンデミック黒4 ワールド ターン開始時、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く 全てのプレイヤーの場にクリーチャーが存在しない時、このカードを生け贄に捧げる 突然死黒1 ソーサリー このターン、ダメージを受けたクリーチャー1体を選択し、破壊する。それは再生出来ない 絶対死の源黒20 クリーチャーエニグマ ターン終了時、あなたは勝利する 6/6 青 バードストライク青3 ソーサリー あなたの場の鳥・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。~ 無限グライダー青1 クリーチャーメカニカル 飛行 あなたのターン開始時、あなたは墓地にあるこのカードを手札に加えても良い 0/2 滑空するプテラノドン青4 クリーチャードレイク 飛行 2/3 魔力分解青2 ソーサリー 対象のクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す 帰巣本能青4 ソーサリー 対象のクリーチャーを、そのオーナーの山札に戻す 鳥の楽園アウェス青4 ワールド あなたは山札から鳥クリーチャーをプレイしても良い サルベージ青1 ソーサリー あなたの墓地に存在するツール・カード1枚を手札に加える 熟達の漁師ヴァイヤー青3 クリーチャー人間 2、T:あなたのデッキから魚・クリーチャー・カード1枚を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする 1/1 史上の舌平目青2 クリーチャー魚 あなたの墓地から魚・クリーチャー1体を手札に加える 0/1 目隠し青2 インストール 対象:クリーチャー このクリーチャーは攻撃に参加出来ない 脳内麻薬青4 インストール 対象:クリーチャー このクリーチャーはアンタップステップでアンタップしない 儚いエフェメラ青1 クリーチャー昆虫 アップキープ時に成長カウンターを1個置く 儚いエフェメラは戦闘に参加出来ない 成長カウンターを2個取り除く:このカードは以下の4つの能力を得る ●飛行を得る ●+2/+2の修正を得る ●儚いエフェメラが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚ドローする 0/1 緑 鳥取り砂丘の主緑4 クリーチャー昆虫 このカードは飛行を持つようにブロックに参加できる ターン終了時、あなたの場の鳥クリーチャー1体を生け贄に捧げない限り、このカードを生け贄に捧げる 3/3 鳥取り蜘蛛緑3 クリーチャー蜘蛛 このカードは飛行を持つようにブロックに参加できる 2/2 咆哮グリズリー緑4 クリーチャー熊 T:対象のクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける 2/2 猛進撃緑6 ソーサリー ターン終了時まで、あなたの場のクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共に貫通を得る
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単純ヘルペスウイルス(HSV) 攻 防 じ 召 転 分 口腔粘膜(1型):小児期にヒトヒト感染。90%以上が不顕性で三叉神経節に潜伏感染する。 再活性化時に口唇周囲に小水疱を反復発症。 性器(2型):性行為感染。性器ヘルペス発症後仙骨神経節に潜伏し反復発症。 産道感染により新生児ヘルペス(脳炎、肝炎、ITP、死亡率高い)を合併することも。 アシクロビル点滴静注。 突発性発疹(6、7型):6か月から2歳の乳幼児。急激な高熱、口蓋垂起始部の粘膜疹と その後の麻疹、風疹様の皮疹。発熱時に熱性痙攣を伴うこともあるが予後良好。 水痘ヘルペスウイルス(VZV) 攻 防 じ 召 転 分 初感染は水痘。2~8歳に空気感染で発熱とともに躯幹から全身に小紅斑、 水疱化し2~3週間で瘢痕を残さず治癒する。合併症として脱髄性疾患(急性散在性脳脊髄炎ADEM)。 ウイルスは三叉神経などの感覚神経節に潜伏感染し、成人後の細胞免疫低下時に再活性化。 感染神経支配領域に非対称性の帯状ヘルペスとして発症する。神経痛を伴う。アシクロビルで治療。 サイトメガロウイルス(HCMV) 攻 防 じ 召 転 分 核内で増殖、フクロウの目、巨細胞封入体症。 胎児期の感染で出生時低体重、小頭症、網膜炎、肝脾腫、頭蓋内石灰化など。 成人の初感染でEBウイルス様の症状。 日和見感染で肺炎、肝炎、腎炎、髄膜炎など重篤。 ガンシクロビルの維持療法が有効である。 EBウイルス(EBV) 攻 防 じ 召 転 分 伝染性単核球症。唾液を介して感染するKissing disease。 咽頭からBリンパ球に感染してIgM産生の増加と反応性にTリンパ球の増殖(異型リンパ球)。 発熱、咽頭痛、全身性リンパ節腫脹、肝機能障害。 対症療法のみ。アンピシリンなどのペニシリン系抗生物質投与により発疹が誘発される。 ヒトT細胞白血病ウイルス 攻 防 じ 召 転 分 成人性T細胞白血病(ATL)。 母乳を介して感染し、数十年の潜伏期間の後に感染したCD4陽性リンパ球が腫瘍性増殖を起こし、 臓器浸潤による肝脾腫、リンパ節腫脹、皮疹などを起こす。 免疫不全による日和見感染、液性因子による高Ca血症などを認める。 HAM:HTLV-1キャリアの成人発症。慢性髄膜炎、排尿障害。知能や上肢は障害されない。 HAU:HTLV-1ぶどう膜炎。飛蚊症、霧視、視力低下。 HIV 攻 防 じ 召 転 分 性行為、血液製剤、経胎盤感染。CD4陽性T細胞を傷害する。 CD4陽性リンパ球が200/μLを下回るとAIDSを発症する。 血漿中のHIV-RNA量が確定診断となる。 HAART療法:ヌクレオチド系逆転写酵素阻害薬とプロテアーゼ阻害薬の併用による治療。 ニューモシスチス肺炎の予防・治療にST合剤とペンタミジン。 サイトメガロウイルスの感染治療・予防にガンシクロビル。 Kaposi肉腫はヒトヘルペスウイルス8型による。 ムンプスウイルス 攻 防 じ 召 転 分 飛沫感染。発熱と有痛性耳下腺腫大。 合併症として無菌性髄膜炎、膵炎、精巣炎(成人)、卵巣炎。 弱毒生ワクチンの接種で予防する。妊婦が感染しても胎児は大丈夫。 麻疹ウイルス 攻 防 じ 召 転 分 空気感染後1~2週間の潜伏期の後に発症。発熱後にカタル症状。頬部粘膜にKoplik斑、 一度解熱し再び発熱する2峰性。色素沈着を残して消失。中耳炎、肺炎、脳炎、数年後のSSPEなどが合併症。 γグロブリンが感染予防や軽症化に有効である。 ヒトインフルエンザウイルス 攻 防 じ 召 転 分 カモが全ての亜型を持つ。 HAやNAのアミノ酸に変異が蓄積し抗原性が変化する連続抗原変異と 異なる亜型との遺伝子再集合により生じる不連続抗原変異があり、 後者はパンデミックの原因となる。 アマンタジン:A型のM2タンパクの水素イオンチャネルの選択的阻害薬。 水素イオンの流入阻止により脱殻が行われず感染が成立しない。 ザナミビル、オセルタミビル:A型、B型のNAタンパクのNA活性を阻害する。 シアル酸が分解されずウイルス粒子の放出が阻止される。細胞内のウイルスはそのまま。 インフルエンザワクチンはその年流行すると予測されるウイルス株の不活化ワクチン。 鶏卵を用いて作られるので卵アレルギー禁忌。 ラッサ熱ウイルス 攻 防 じ 召 転 分 西アフリカに局在し自然宿主のチチネズミ や患者の排泄物から感染し、4~10人に1人がラッサ熱を発症する。 人畜共通感染症である。 ヒトパルボウイルスB19 攻 防 じ 召 転 分 伝染性紅斑(りんご病)の原因。飛沫感染。 微熱とともに顔面の蝶形紅斑や大腿部のレース状皮疹。 赤血球の前駆細胞に感染し増殖するため溶血性貧血では無形性クリーゼを合併。 妊娠初期に感染すると胎児水腫に。 パピローマウイルス(HPV) 攻 防 じ 召 転 分 腫瘍化に関与する遺伝子が発動し、 皮膚には尋常性疣贅、STDとして尖圭コンジロームをきたす。 産道感染により新生児の喉頭乳頭腫。 アデノウイルス 攻 防 じ 召 転 分 プール熱:おもに3型による。夏季にプールで集団感染。発熱、咽頭炎、結膜炎、リンパ節腫脹。 7型により肺炎を合併して重症化する。 ロタウイルス 攻 防 じ 召 転 分 レオウイルス科。「気道と腸管から分離される疾患と関係が不明確な孤児ウイルス」から。 経口感染と経気道感染があり、冬季の胃腸炎の最大の原因となっている。 ノロウイルス 攻 防 じ 召 転 分 カリシウイルス科。カリシとはcupを意味するラテン語から。 粒子表面にカップ状のくぼみを持つ。 4つの属に分類され、病原性があるのはノロウイルス属とサポウイルス属。 いずれも急性ウイルス性胃腸炎の原因となる。 牡蠣、空気感染、嘔吐。 ポリオウイルス 攻 防 じ 召 転 分 咽頭、腸管粘膜で増殖しリンパ節を経由して血中に入り、中枢神経に達する。 主に運動神経細胞の破壊が起こり、急性弛緩性麻痺(AFP)となる。 AFPの発症率は感染者100~150人に1人の割合。 日本脳炎ウイルス 攻 防 じ 召 転 分 ベクターはコガタアカイエカ。日本以外のアジア地域で流行。 大部分は不顕性感染で終わるが、約300人に1人が発症し、 急激な高熱と意識障害、神経症状を呈し、約半数は後遺症を残す。 優秀なワクチンが存在する。 風疹ウイルス 攻 防 じ 召 転 分 患者のエアロゾルの吸入により上気道から感染。 上気道炎症状とともに頸部リンパ節腫脹と顔面から頸部、四肢へ広がる発疹。 数週後に急性特発性血小板減少性紫斑病(ITP)の合併。 先天性風疹症候群として、心血管奇形、白内障、緑内障、小眼球症、聴力障害など。 生ワクチンによる予防。 アルファウイルス 攻 防 じ 召 転 分 東部ウマ脳炎ウイルスはトリと蚊で感染環が形成されており ヒトやウマは終宿主。チクングニヤウイルスは蚊とヒトが感染環を形成する。
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カードマスター高槻店 URL http //cardmaster01.on.omisenomikata.jp/ 住所 大阪府高槻市京口町8-1青葉ビル1F 営業時間 15 00~20 00 水曜日定休日 取り扱いカードゲーム 遊戯王・デュエルマスターズ・ポケモンカードゲーム 備考 デュエルスペース16席(現在は使用不可) この店舗の様子などに関するコメント 遊戯王メイン。ストレージ無し。 店頭にないカードはスタッフに聞いたらさがしてくれる。
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曙光の時代グリュンワルド アベル シェリ ロッソ マックス ディノ マルグリッド ネネム マルセウス ブラウ ベリンダ アリステリア エプシロン ユーリカ ジェミー 曙光の時代 グリュンワルド グリュンワルド バッシュ 血の恵み 精神力吸収 孤影 リンク コメント グリュンワルド (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード バッシュ血の恵み精神力吸収孤影 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 バッシュ カード名 バッシュ キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×1, 追加ドロー 1 + 評価 評価 攻撃と同時にドローできるカード。1枚使って1枚ドローするため手札は増えない。攻撃力は平均1と微々たるものだが、デッキを回す上でドローの邪魔にならないため使い勝手はよい……かと思いきや、この微々たる威力で攻撃しても大した得にはならないことがほとんどであり、デッキに入らないことが多い。ドローのために攻撃し、反撃を受けなければならないのもネックになる。採用は、あるとしても速攻デッキの補助程度だろう。 血の恵み カード名 血の恵み キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 追加ドロー 1,手札破棄 1 + 評価 評価 攻撃と同時に、破棄効果によってデッキの圧縮をし、さらにドローが出来るカード。破棄効果を持つカードの中でもとりわけ使い勝手が良く、グリュンワルドを採用する理由の大半を占めている。デッキの回転を速めてくれる上に、攻撃力も低くはなく、邪魔になりにくいため様々なデッキに容易に組み込むことができる。持っておくとデッキが組みやすいカード。 精神力吸収 カード名 精神力吸収 キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, HP回復 3,追加ドロー 1 + 評価 評価 提出するとHPを3回復し、さらにカードをドローする攻撃カード。さながら消えないポーションのように扱うことができ、非常に取り回しやすい。提出した時点で回復するため安全ではあるが、攻撃も伴うためモンスターの反撃には注意。攻撃力の低い相手に置いて回復を優先するか、攻撃力の高い相手に置いて実質的なダメージ軽減とするかは考え分けよう。 孤影 カード名 孤影 キャラクター 入手 グリュンワルド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, 追加ドロー 2,[戦闘時]対象に与えたダメージ分回復 + 評価 評価 攻撃、ドロー、回復を兼ね揃え、しかもそのいずれにしても高水準という強力なカード。コストは高めとはいえ、効果を鑑みれば安い部類である。手札を増やせるドロー源として活用できる他、白ダイスを増やす補助をすれば一時攻撃カードに勝るダメージ源として活用できる。回復は攻撃後なので反撃を先に受ける想定で動きたい。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アベル アベル スラッシュ 見切り チャージドスラスト 剣術家 リンク コメント アベル (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード スラッシュ見切りチャージドスラスト剣術家 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 スラッシュ カード名 スラッシュ キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 3 + 評価 評価 見切り カード名 見切り キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 [戦闘時]対象からのダメージを戦闘中、無効にする + 評価 評価 チャージドスラスト カード名 チャージドスラスト キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×3 + 評価 評価 剣術家 カード名 剣術家 キャラクター 入手 アベル ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, [戦闘時]自分以外のプレイヤーにダメージ 2 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る シェリ シェリ 暗殺者の夜 スーサイダル・T ビックブラック レッツナイフ リンク コメント シェリ (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード 暗殺者の夜スーサイダル・Tビックブラックレッツナイフ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 純粋にドロー能力に特化したキャラクター。手札保持もできデッキ回転能力に優れるが、手札破棄と攻撃は苦手なのでその辺は他のキャラに任せよう。チュートリアルで貰える初期デッキの購買タイプとバランスタイプに入っているのでこれから始めてシェリが欲しい人はどちらかにするといいかもしれない。ブラウザ版ではCV釘宮。 暗殺者の夜 カード名 暗殺者の夜 キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,次ターン「ナイフ」を得る + 評価 評価 3という低コストで自身も1の購買力を持ち後述するスーサイダル・Tと違いノーリスクで2枚ドローできる便利なカード、までは良いのだが次のターン獲得するナイフが曲者。使いすぎるとナイフでデッキが溢れ、せっかく買ったアクションカードが流れてこなくなる…ということを避けるためにマルグリッドのムーンシャインやグリュンワルドの血の恵みなどで手札破棄する準備もあるとGOOD。 スーサイダル・T カード名 スーサイダル・T キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 自身にダメージ 1, 追加ドロー 2 + 評価 評価 暗殺者の夜とほとんど同じ効果を持ち、こちらはナイフを得る代わりに1ダメージを受ける。コストはこちらの方が1高いがコスト4は序盤でも十分引けるコストなのでシェリをデッキに入れるなら最初の2枚はこれにしたい。序盤のデッキ構築に大きく貢献してくれるだろう。ただし、たった1ダメージだがHP管理には注意すること。 ビックブラック カード名 ビックブラック キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 手札保持 2 + 評価 評価 2枚のカードを手札保持できる。手札保持の効果は任意のカードを次のターンに持ち越せる、といったものである。これだけ書くと大したことないように思えるかもしれないが実はかなり便利なカードである。例えば本来場に出ているアーティファクトカードに余ったクリスタルを2つ投げて一時購買力1カードを得るところをクリスタル2枚持ち越せるのである。他にもデッキの総数にも依るが、ドローカードで山札のカードを全部引ききれるときに余ったドローカードを手札保持することにより次のターンも安定してドローする、といった使い方もできる。やれることが多くてここには書ききれないので色々試してみて欲しい。 レッツナイフ カード名 レッツナイフ キャラクター 入手 シェリ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 追加ドロー 3,[戦闘時]同じ相手にドロップしたナイフの攻撃を二倍 + 評価 評価 ブラウザ版Unlightでもシェリの代名詞ともなった技、それがレッツナイフである(少なくとも筆者にはそう思えた)。まず目を引くのは追加ドロー3、これはマルグリッドのラプチュアに次ぐドロー数である。手札破棄をしっかりしたデッキでレッツナイフを購入できていれば山札のほとんどを引ける状態になっているだろう。そして同じ相手にドロップしたナイフの攻撃力を2倍にするという効果、これが実に面白い。なんとこの効果、重複できるのである。マルセウスの深紅の月というカードを使って3枚用意できると8倍になるのである。ナイフを7本続けて提出できればそれだけで59ダメージ、ほぼ1ユボスである。ただ気をつけるとするならば、レッツナイフはシェリのアクションカード唯一の攻撃カードである。なので提出する相手や順番によっては手痛い反撃を貰うことにもなりかねない。場合によっては使わないという選択肢も視野に入れよう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ロッソ ロッソ 知覚の扉 臨床試験 ヘルズ・ベル 異界の戦利品 リンク コメント ロッソ (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード 知覚の扉臨床試験ヘルズ・ベル異界の戦利品 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 知覚の扉 カード名 知覚の扉 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 4 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, [獲得時]GEM3(一時カード)を手札に加える + 評価 評価 臨床試験 カード名 臨床試験 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 3枚ドローして2枚を手札、1枚を捨て札にする + 評価 評価 ヘルズ・ベル カード名 ヘルズ・ベル キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, [戦闘時]対象の両隣のモンスターにもダメージを与える + 評価 評価 異界の戦利品 カード名 異界の戦利品 キャラクター 入手 ロッソ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 7 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 5, [購入成功時]購入したカードをデッキの上に置く + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マックス マックス リジェクトソード カウンターガード オートマタの記憶 自爆 リンク コメント マックス (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード リジェクトソードカウンターガードオートマタの記憶自爆 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 リジェクトソード カード名 リジェクトソード キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 3枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×2 + 評価 評価 カウンターガード カード名 カウンターガード キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]ダメージを反射 + 評価 評価 オートマタの記憶 カード名 オートマタの記憶 キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 購買力 5, (一時カード) + 評価 評価 自爆 カード名 自爆 キャラクター 入手 マックス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×4, 自身にダメージ 赤ダイスの数×3 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ディノ ディノ 何処を見てやがる! お前の技は見切った! 強運 これが俺様の本当の力だ! リンク コメント ディノ (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード 何処を見てやがる!お前の技は見切った!強運これか俺様の本当の力だ! 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 何処を見てやがる! カード名 何処を見てやがる! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 黄ダイスの数×1, [戦闘時]追加ダイス1 + 評価 評価 お前の技は見切った! カード名 お前の技は見切った! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]ダメージの代わりにシェードポイントを得る + 評価 評価 強運 カード名 強運 キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 シェードポイント 2,[戦闘時]場のダイスの内、ワイルドでないものをひとつランダムにワイルドにする + 評価 評価 これが俺様の本当の力だ! カード名 これが俺様の本当の力だ! キャラクター 入手 ディノ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]好きな色のダイスをひとつ追加する + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルグリッド マルグリッド ムーンシャイン 予兆 ドゥームズデイ ヘルバウンドハート ラプチュア リンク コメント マルグリッド (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード ムーンシャイン予兆ヘルバウンドハートラプチュア 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 ムーンシャイン カード名 ムーンシャイン キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, 手札破棄 1 + 評価 評価 予兆 カード名 予兆 キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 7 1枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, ドゥームスデイ(一時カード)を得る(一時カード) ドゥームズデイ カード名 ドゥームズデイ キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 0 - ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 「予兆」を得る,次ターン他のプレイヤーは-1ドロー,次ターン+1ドロー(一時カード) + 評価 評価 ヘルバウンドハート カード名 ヘルバウンドハート キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 3, 山札からランダムに破棄 2,[戦闘時]勝利点が最も高い自分以外のプレイヤーに「麻痺」を2枚渡す + 評価 評価 ラプチュア カード名 ラプチュア キャラクター 入手 マルグリッド ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 4(一時カード) + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ネネム ネネム おいしいミルク やさしいお注射 たのしい採血 ひみつのお薬 リンク コメント ネネム (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード おいしいミルクやさしいお注射たのしい採血ひみつのお薬 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 おいしいミルク カード名 おいしいミルク キャラクター 入手 キャラ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 次ターンに緑ダイスを追加 + 評価 評価 やさしいお注射 カード名 やさしいお注射 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 緑ダイスの数×2, [戦闘時]与えたダメージ(最大10)の一時攻撃カードをデッキの上に置く + 評価 評価 たのしい採血 カード名 たのしい採血 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]HP回復 緑ダイスの数×3, 回復した分の一時攻撃カードを次ターン得る + 評価 評価 ひみつのお薬 カード名 ひみつのお薬 キャラクター 入手 ネネム ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, HP3消費,[戦闘時]ランダムな対象に合計緑ダイスの数×6ダメージをばら撒く(ただしこの攻撃では死なない) + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルセウス マルセウス 蒼き薔薇 白鴉 黒い太陽 深紅の月 リンク コメント マルセウス (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード 蒼き薔薇白鴉黒い太陽深紅の月 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 蒼き薔薇 カード名 蒼き薔薇 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 山札を全て捨て札にしてもよい + 評価 評価 白鴉 カード名 白鴉 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 手札保持 2 + 評価 評価 黒い太陽 カード名 黒い太陽 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, [戦闘時]他の場のモンスターに白ダイスの数×1ダメージ + 評価 評価 深紅の月 カード名 深紅の月 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 6 1枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札のアクションカードを一時的に一枚をコピーする + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ブラウ ブラウ クロックワークス タイムハント タイムボム イン・ジ・イブニング リンク コメント ブラウ (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード クロックワークスタイムハントタイムボムイン・ジ・イブニング 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 クロックワークス カード名 クロックワークス キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 2 4枚 ☆☆☆ 効果 購買力 1, シェードポイント 2 + 評価 評価 タイムハント カード名 タイムハント キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, 捨て札にあるランダムなアクションカード1枚を手札に加える + 評価 評価 タイムボム カード名 タイムボム キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, デッキ内のクロックワークスの枚数分、シェードポイント 2 + 評価 評価 イン・ジ・イブニング カード名 イン・ジ・イブニング キャラクター 入手 ブラウ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 8 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 1, [戦闘時]シェードポイントが黄ダイスの数×3以下のモンスターを倒す + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ベリンダ ベリンダ ホワイトライト クリスタル・M ソルベント・レイン スノーボーリング リンク コメント ベリンダ (立ち絵) タイプ 知識 アクションカード ホワイトライトクリスタル・Mソルベント・レインスノーボーリング 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 ホワイトライト カード名 ホワイトライト キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 2 3枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, 墓地の上から5枚のうち1枚カードを選んで獲得 + 評価 評価 クリスタル・M カード名 クリスタル・M キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 4 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 山札を上から半分(切り捨て)捨て札にしても良い + 評価 評価 ソルベント・レイン カード名 ソルベント・レイン キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 青ダイスの数×2, 捨て札が6枚以上ある場合 このターンダメージを3軽減する 2017/9/1のカード修正で、捨て札数の条件が「10枚」→「6枚」に変更 + 評価 評価 スノーボーリング カード名 スノーボーリング キャラクター 入手 ベリンダ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 知識 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 3, 捨て札が6枚以上あるとき このターンサプライのコストを3下げる(0にはならない) 2017/9/1のカード修正で、捨て札数の条件が「10枚」→「6枚」に変更 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アリステリア アリステリア バーベッドヴィクティム シンクアイビー リフューザル・レイ ネガティブギフト リンク コメント アリステリア (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード バーベッドヴィクティムシンクアイビーリフューザル・レイネガティブギフト 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 バーベッドヴィクティム カード名 バーベッドヴィクティム キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×1, 購買力 2, このカードを破棄したときシェードポイント 8 2017/9/1のカード修正で、得られるシェードポイントが「10」→「8」に変更 + 評価 評価 デッキ限界数が標準以上の3枚でありながら、サファイアの上位互換であるコスト2の購買力2に加え、少しながら攻撃力、さらに破棄した際のシェードポイント獲得と、便利な効果がこれでもかとばかりに詰め込まれたカード。クリスタル以上の購買力により序盤に買っても腐りにくく、終盤不要になれば破棄することでシェードポイントを稼げるため、とりあえず買っておくには最適。専用のデッキを組めばポイントを稼ぐためのループデッキを作れるが、そうでなくてもサプライの一番上に置き、初手ナイフ3枚への対応として活用したい。 シンクアイビー カード名 シンクアイビー キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, [購入成功時]購入したカードのコスト分、一時攻撃カード(最大10)を得る + 評価 評価 購入に際し、一時攻撃カードをデッキに加えられるカード。単体でサファイアと同性能のため、気軽に購入できる。アリステリアは高い購買力を確保できるキャラなので、コスト8以上のカードを購入し、優秀な一時攻撃カードを確保できると良いだろう。攻撃カードのほぼないアリステリアにとって、優秀な打点源となる。安いカードを買っても一時攻撃カードは生成される上に、複数枚使用すると効果が重複するため、デッキの回転を落とす危険性には注意する必要がある。 リフューザル・レイ カード名 リフューザル・レイ キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 白ダイスの数×3, シェードポイント 2 + 評価 評価 ダイスに応じて高い購買力を得る上に、使用するたびシェードポイントを2獲得するカード。白ダイスが2つ出れば、曙光の時代の全アクションカードの中でもトップの購買力を出すことができる。コストも4と安価であり、高コストカードを獲得したいのであれば是非とも入れておきたい1枚。もし白ダイスが出なくても、無条件のシェードポイント2になってくれることは覚えておきたい。 ネガティブギフト カード名 ネガティブギフト キャラクター 入手 アリステリア ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 9 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札破棄 2,他プレイヤーは破棄したカードと同じものを得る + 評価 評価 レアリティ8にして、コスト9という驚異のハイコストに見合う性能を持つ妨害カード。自身はデッキの圧縮を進めながら、他プレイヤー全員のデッキを不要なカードで膨れあがらせる。何故か2枚入れることができ、まともなデッキでは決して破棄が追いつかないスピードで妨害し続けることができる。ドローキャラ2人と合わせた専用デッキが猛威を振るっている。ネックとなるのはやはりそのハイコストだが、アリステリア自身がトップクラスの購買力を持つキャラであるため、予想以上に困ることは少ない。獲得できたなら、一通りアリステリアのカードを揃えると大いに活用できるだろう。 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る エプシロン エプシロン D・ジャンクション D・イクストーション D・トラクション D・ユーサペイション リンク コメント エプシロン (立ち絵) タイプ 隷属 アクションカード D・ジャンクションD・イクストーションD・トラクションD・ユーサペイション 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 D・ジャンクション カード名 D・ジャンクション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 3 2枚 ☆☆☆ 効果 購買力 2, 追加ドロー 1 + 評価 評価 D・イクストーション カード名 D・イクストーション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 5 1枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 追加ドロー 2,墓地からアーティファクトカードをランダムに1枚獲得 + 評価 評価 D・トラクション カード名 D・トラクション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 墓場にあるランダムなアクションカードを1枚得る 2017/9/1のカード修正で、攻撃力が「4」→「2」に、アクションカード数が「2枚」→「1枚」に変更 + 評価 評価 D・ユーサペイション カード名 D・ユーサペイション キャラクター 入手 エプシロン ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 隷属 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 3,「呪い」を1枚獲得 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ユーリカ ユーリカ 奸侫の鉄槌 不善なる信仰 曲悪の安寧 オーバードライブ リンク コメント ユーリカ (立ち絵) タイプ 憤怒 アクションカード 奸侫の鉄槌不善なる信仰曲悪の安寧オーバードライブ 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 奸侫の鉄槌 カード名 奸侫の鉄槌 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 3 2枚 ☆☆☆ 効果 攻撃力 2, [戦闘時]相手モンスターがこのターンに討伐された時、次のドロー時追加 2 + 評価 評価 不善なる信仰 カード名 不善なる信仰 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 5 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×2, [戦闘時]受けたダメージ分の一時攻撃カードを次のターンに得る + 評価 評価 曲悪の安寧 カード名 曲悪の安寧 キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 5, 手札を任意の枚数捨て札にする。捨て札にした枚数分の一時攻撃カードを得る + 評価 評価 オーバードライブ カード名 オーバードライブ キャラクター 入手 ユーリカ ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 憤怒 7 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 赤ダイスの数×3, 手札にある全ての一時攻撃カードの攻撃力を+3 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ジェミー ジェミー T・スキャッター T・ウォール マジストラ ハイブリス リンク コメント ジェミー (立ち絵) タイプ 混沌 アクションカード T・スキャッターT・ウォールマジストラハイブリス 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 T・スキャッター カード名 T・スキャッター キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 3 2枚 ☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, 全員に「麻痺」 2017/9/1のカード修正で、コストが「4」→「3」に変更 + 評価 評価 T・ウォール カード名 T・ウォール キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 追加ドロー 2,手札の「麻痺」を二倍にする + 評価 評価 マジストラ カード名 マジストラ キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 4 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 2, 手札にある「麻痺」の枚数分HP回復 + 評価 評価 ハイブリス カード名 ハイブリス キャラクター 入手 ジェミー ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 混沌 6 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 購買力 1, 保有している麻痺カード分の一時攻撃カードを次ターン得る 2017/9/1のカード修正で、デッキ上限数が「1」→「2」に変更 + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る