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ダークアーディス (ダーディス、DJELF、糞、ダー糞、ちずー、電) 概要 紅白2013No.57「もしも全自作音楽でダークアーディス掌編だったら」でダークアーディスのはい説オナニーtxtを垂れ流したksgツクラー VIPRPGはお客様程度の入れ込みであり、関わりは薄い。本業は秋葉原のアンダーグラウンドでDJをやっておりCDも13枚も出しているらしい。 ヲチスレでの「ダークアーディス」はもしもキャラではなく一般的には彼を意味する ツイッターでは女子に下半身粘着したりメカアレを兄貴と呼んで纏わりついたり痛い言動を繰り返している あまりのキチガイさに話題になった。ヲチスレ2015年の台風の目的な存在 性格 実力が無い超ナルシスト。「俺が認めてやってるのだからお前は俺に尽くせ」といった態度で絵師に威張り散らす傍若無人さを持つ。 攻撃的なアスペで、豆腐メンヘルを兼ね備えている厄介な存在でもある。不利になると宗教を持ち出し、「神に裁きを」等とのたまう危ないお方。 2022年現在39歳童貞。この世代のヲチラーと良く似た性質を持ち(ろーた、鳥クックルー等) 本人は彼らと同程度またはそれ以上に獰猛である。更に下半身病も併発しており、それを隠そうともしない モーターでも付いているのか、掌が高速回転するようだ ツクスレとの関係性 ヲチラーからはダークアーディスorダーディスと主に呼ばれているが本人はダークアーディスに臭い設定を足しただけでキャラクター自体の創設には関係が無い 彼(DJ)の存在はキャラのダークアーディスにとっての最大の風評被害であり、これに乗っかった生江・闇機・gnも同時に被害者と言える 2012年、[]に絵板でスカトロ長文を送り、ヲチスレで晒されたこともある 以下祭りテキストはい説から まずノーマルセックスに完全に興味が無い。 自分より弱い存在からの執拗なビンタが好きである。(女性の村人など) それが無意識的な罪悪感の影響であることに本人は気づいていない。 そしてスカトロでもあるが、ヘレン程激しいものは好まない。 また、小の方専門的フェチのアルベルトの逆で、大の方にしか興味が無い。 ダークアーディスはこの2つの性癖については全く隠す気はない。 それが更なる誤解を呼ぶのかもしれないが… メアリースーですか? 絵師との関係性 しばしばCDパッケージを絵師に乞食をしており、女学生絵師がよく粘着対象となっている ダークアーディス本人の性癖に「スカトロ」があり、その性癖を曲げることが出来ない上に他者にもスカトロを強要する迷惑な存在である 女学生絵師やケモノ絵師にうんちの絵を強要するのが好きらしく、よくブロック対象になっている この行動からチューブ荒らしの中の人説が強くなった 過去にはVIRPPGのイラストやスカトロイラストを勝手に同人CDのパッケージに利用していたこともある ttp //mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=3956167 id=52241878 ttp //ddsearch.jp/cn/DJ%20ELF_page1 音楽活動 本当に実力があるかはぶっちゃけ怪しい。「もしも全自作音楽でダークアーディス掌編だったら」ではオリジナルMIDIはイマイチだし、オリジナルメドレーとやらは版権曲を切り貼りしただけでオリジナルでもなんでも無い。ただの著作権違反である お金を取れるレベルではなく月人以下、下手したらピコピコクンや猫神エートと同レベルであるという説もある mixiコミュニティ DJ ELF RECORDING ttp //mixi.jp/view_community.pl?id=3956167 開設日2009年01月06日 (運営期間2395日) カテゴリ音楽 メンバー数16人 2010年代、秋葉原アンダーグラウンドを中心として 活動する革命軍。レーベル。 「生計を立てられるだけの金を音楽で稼ぐ」が第一理念、 「愛を次世代の表現者たちに伝えていく」が第二理念、 「海外、世界中に今を生きるナードコアを発信する」が第三理念です。 これらの理念に共感を抱いた方は是非、 このDJ ELF公式コミュに参加して下さい。 よろしくお願いします。 ?について・・・ドイツ語でエルフとは数字の11を表します。 つまりトレードマークというか・・・トレード数字(?)なのです。 小ネタですね。 代表のDJ ELFは秋葉地下11階の耳長人。 2009年1月にデビューアルバムを発売。 それから10月25日までに、 計6枚にのぼるアルバムをハイスピードリリース。 どのCDも80分近く、ギリギリまで入っているのが特徴のひとつ。 「量も質のうち。」 最も得意とする2010年代の新世代DJ方法「PCDJ」をメインに、 たった3時間で理解しベテランDJを驚かせた「CDJ」も必要に応じ使い、 今も音楽を現在進行形で作り続けています。 笑える・笑えないネタサウンドを追求する一方で マッシュアップやテクノやノイズやメタル、ハウスやパンクなど、 広いジャンルを余裕で横断するスタイルを併せ持つ。 故にCDの展開がほぼ予測不能。 あきばお #65374;などの同人音楽売り場の90%が東方関連音楽という、 次世代に到底未来を提示できない現状をまず私が変えます。 2010年代中に決着をつけます。 一応功績としては以下がある ・同人CDを13枚出した ただし0円セールをしないと在庫が捌けない実力だったようだ ttp //www.ears.jp/chart2012.html CDは全て直筆のサイン うんち絵やVIPRPG絵をパッケージに使用 ・とらのあな、げっちゅ屋、あきばお~などで取り扱われたこともある 今は売ってないようだ ・栃木県那須町大字にクラブ「レオ」を作ったことがある 運営だけでなく建築も本人らしい 下半身活動 しばしば女性絵師(何故かJK・JDばかり)や男の娘絵師に下半身粘着を行い、周囲をドン引きさせるのが十八番 ここではその一部を公開しよう DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 4 時間4 時間前 @edo0o0o0o0o お尻なでなで えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 4 時間4 時間前 @DJELF_RETURNS おしり/// DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 4 時間4 時間前 @edo0o0o0o0o 反応かわいい えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 4 時間4 時間前 @DJELF_RETURNS エヘヘ #9825; 女の子扱いしてくれて嬉しい♪ DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 4 時間4 時間前 @edo0o0o0o0o かわいい女の子よりもかわいいえどさん。 あなたをそう扱う事を受け入れます。大丈夫、トランスパーソナルだとしても俺はそんなえどさんを受け入れます。 えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 4 時間4 時間前 @DJELF_RETURNS エルフさんありがとう(*^3^*)ちゅっ #9825; DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 4 時間4 時間前 @edo0o0o0o0o yeah! you are かわいい、天使のように、妖精のように。 えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 4 時間4 時間前 @DJELF_RETURNS 天使!やった #65374;! DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 3 時間3 時間前 @edo0o0o0o0o はぐっ yes,freehug. えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS はぐはぐ(っ^^c) DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o はぐはぐはぐはぐはぐはぐはぐはぐはぐっ^^ ぷ #65374; えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS ああ #9825;あったかい #65374; #9825; DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o あっためあお #65374;^^夏だけど えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS そうだね、なんとかしてさっぱりしよう! DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o 風のようにさわやかに さわさわ えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS えへへ/// DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o おしりもさわさわ(セクハラ えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS いいよ #9825; DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o あらっ、かわいい えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS ちょっときもちいい/// DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o 抱き抱き えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS (o^^o)もぎゅ #65374; #9825; DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o ねっ、カップルみたいでしょ えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS えへへ #9825;そうね! DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o こういうのがわからない人は、かわいいを知らない人なのさ、ドンドン2人で歩いていこう えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS 歩いていきたいな #65374; #9825; DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o 何も心配要らないからね! えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 2 時間2 時間前 @DJELF_RETURNS 心配いらないってw何のことw DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 2 時間2 時間前 @edo0o0o0o0o えどが気持ち悪いとか言われても、俺が盾となりあなたを守る。 えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 1 時間1 時間前 @DJELF_RETURNS まあ嬉しい!けど僕独りで戦えるから! DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 1 時間1 時間前 @edo0o0o0o0o じゃあ、えどが傷ついたときは俺が慰め、癒し、愛そう えど #8207;@edo0o0o0o0o #183; 1 時間1 時間前 @DJELF_RETURNS は #65374;い♪ DJELFRECORDING #8207;@DJELF_RETURNS #183; 1 時間1 時間前 @edo0o0o0o0o 妖精同士にしか見えない世界に来たねー^^いつの間にか ちなみにえどブロック時には「ゲイに優しくしてやったのに」と暴言を吐いた。 これが平常運転である。香ばしい 戦いの日々 相手を持ち上げていい気分にさせたところでスカトロ絵を要求し、それを拒絶されると攻撃的になる。 このような人物だった為、VIPRPG界隈では拒絶され続けていた 猫神エート @nekogamisusumo 二行で論破できる流行りの歌詞からパクったような臭い言葉を全方位に向ける胡散臭い人。 洗脳じみた手法で親密度を短期間であげ、相談に乗ると称し麻薬宗教勧誘詐欺など目的に紛れ込んでいると警戒 #ふぁぼしたフォロワーさんを名前をあげずどう思っているか言う ダークアーディス @DJELF_RETURNS @nekogamisusumo 俺のことか? ダークアーディス @DJELF_RETURNS @nekogamisusumo 不特定多数に疑念を起こすのが趣味なのか? ダークアーディス @DJELF_RETURNS @nekogamisusumo 恥を知れ卑怯者。 DJELFRECORDING @tk2k_jade ガキが突っ込んできていい領域じゃねぇよ。馴れ馴れしくするな、ブロックで跳ね飛ばした相手によ。 [[かわせみさん]] @DJELF_RETURNS ネットでの発言には責任を持つべきだということだよ……大人ならわかるよね? それと、初対面の人や大して親しくもない人に絵を描かせようとするのは「馴れ馴れしい」と言わないのかな DJELFRECORDING @tk2k_jade お前の独善的な考えに俺は同調しない。陰口たたくしかできねぇオタクがカルチャー自体の質を落としてるんだ。お前など俺はほとんど知らない。 幻想に生きるのもお前の勝手だが、こうやって無駄に火の手を広げて人に迷惑はかけるな。 かわせみさん @DJELF_RETURNS 当の火種が何言ってるの……? カルチャーの質の話なんてしてないよ、あなた個人の問題だよ……ちゃんとした文脈で話してほしいな それとこの程度の内容に対して独善的だと断言できるあたり、あなたは相当幻想に生きてるよ DJELFRECORDING @tk2k_jade お前になど俺は裁かれない。電話で話つけるかガキ?そしてプライドを語る資格などお前には無い。本気で表現で食おうとして生きた事もねぇ奴に何が言える? 信じられるか。説得力ねぇんだよお前の全てが。 かわせみさん @DJELF_RETURNS 前も言ったと思うけど、私はプロの演奏家になるためにクラシックの本場のドイツにまで来て大学に通って、日々コンサートしたりしてるんだよ……? それで説得力がないと言うのなら正直どうしようもないね DJELFRECORDING 決めた。ここでやってても俺は自分を低める表現をしてしまう。 午後3時をもって、ツイッターからは永久に消える。 何故傷つけあいを繰り返すハメになるんだ。冗談じゃない。 もちろん消える消える詐欺 掌返しまとめ ミルクちゃん おしっことうんこで仲良くしましょう→カカッとブロック 猫神エート 君のこと愛してるよ→恥を知れ卑怯者 ヤミキ 兄貴!兄貴!俺も兄貴とお揃いのアイコンにしたよww→笑みの浮かべたアイコンムカつくんだよ かわせみさん ハーピーのエロは良いですね→お前は社会を知らない甘ちゃんだ俺に意見するな しい 下半身粘着→水に流してあげましょう→(リクイラストを見て)うんこがないやり直し VIPRPG 皆愛してるよ→キャラ作ってた疲れた 交友 UCYU 522 :(*^_^*):2015/07/29(水) 11 14 17 ダークアーディス交友まとめ ヤミキ(師匠と慕う、アーディスのアイコンはヤミキ作。12歳ぐらい離れてる。月姫ファンの同志) Ci(しい。ツクスレ外。現在猛アタック中の女子高生) 大富豪の大貧民役(作品の大ファンらしい) ぬくりあ(最初にフォロー、男なのにかわいいと連呼) ミルクちゃん(初期にフォロー、おしっことうんこの妙な仲間意識) かきぴー(初期にフォロー、アニメの好みが合うのでそこを攻める) UCYU(初期にフォロー、茶色い話振って #65374;;;) 蝶番(初期にフォロー、ダークアーディス書いてほしい) 缶時計・イユカ(好みと思われる女コテ) 池田さん(尊敬するが話しかけてもフォローを返してくれないので見限る?) sds(見習いたいビジネス) テンション(作品好き、知性を感じる) 猫神エート(愛してる→恥を知れ卑怯。) 525 :(*^_^*):2015/07/29(水) 11 20 04 交友じゃなくてこれ片方からの一方的親密度ですよね 敵 猫神エート 女体化ダークメカアレックス かわせみさん など 名言 恥を知れ卑怯者。 猫神エートをブロックした時の発言 笑みの浮かべたアイコンムカつくんだよ。 メカアレにお揃いの月姫アイコンを用意して貰ったのにも関わらず、安定の対応 秋葉原アンダーグラウンドの使者、地下11階の番人、DJ ELF RECORDINGのDJ_ELFだ 自己紹介に使おう 茶色い話振って~~~;; UCYUへの発言 月姫最高っすね兄貴 32歳の弟(兄貴は大学生) 笑みの浮かべたアイコンムカつくんだよ!! twitterもやってます!リアルタイムでDJ ELFの心の内面がわかってしまう! →凍結済みアカウント 広いジャンルを余裕で横断するスタイルを併せ持つ。故にCDの展開がほぼ予測不能。 あきばお~などの同人音楽売り場の90%が東方関連音楽という、次世代に到底未来を提示できない現状をまず私が変えます。2010年代中に決着をつけます。 17thアルバムで発禁喰らって死んだ ↑合わせて読もう どうせスレイヤーズのゼルガディスみたいな男なんだろう? 女子高生にスレイヤーズの話を振るおっさん マジで、twitterなんかやめて現実とちゃんと向き合うか・・・?泣きてえけど涙が出ない…泣きてぇよ本当・・・ 女性にブロックされた時の反応 男性の対応と違いすぎる・・・ 妖精同士にしか見えない世界に来たねー^^いつの間にか かわいそう 今までの事は全部水に流しますよ 糞だけに。 下半身シリーズ、色々レベルが高い もういい。いちいち調べるのもアレだ、女子高生として扱おう。 本気で女子高生だとなんとなく感じた 文章のぶっ壊れ方が若い 何て呼んだらいいんだ?我が妹よ 妹が嫁に行ってから俺は一人でな・・・ それどころか俺はもうエルフの魔法使い、32歳だよ。 チーズみたいな香りがしそう 女性フェロモンが出てる 顔アップしてみろよ 可愛い奴ほどいぢりたくなってしまうのさ アナルいじっとけよM女 アナルが嫌なら前いぢれ 関連URL Twitter もしも全自作音楽でダークアーディス掌編だったら Facebook 私的意見はこちらへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suttoko/pages/177.html
【巻数】 2巻 【ページ数】 72ページ 【解説】 交換(トレーディング)等をして全種類を収集する事を目的にした観賞用のカード。ただしゲーム機能を持った「トレーディングカードゲーム」もある。 発行された種類ごとの枚数は同じではなく、希少性(レアリティ)が存在する場合が多い。最も一般的な分類は「コモン」「アンコモン」「レア?」の3種類。 「げんしけん」作中では「くじびきアンバランス」アニメ化記念限定のトレカが企業ブースで発売されたが、当日限定のレアカードも発行された。神の領域に入った斑目が入手した。 【コメント】 オークションが凄い事になりそうな
https://w.atwiki.jp/ff11-hellowork/pages/176.html
オーディン 10月20日(水)オーディン 出欠の〆切りは10月19日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 9月22日(水)オーディン 出欠の〆切りは9月21日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 バルキリーフォーク > Maapon 冥王胴 > Egde 冥王足 > Chige 真龍頭 > Yullah 8月25日(水)オーディン 出欠の〆切りは8月24日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 7月7日(水)オーディン 出欠の〆切りは7月6日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 6月30日(水)オーディン 出欠の〆切りは6月29日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら 今日は人数が足りなそうなので、羽補充します。参加お願いします。 5月26日(水)オーディン 出欠の〆切りは5月24日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 4月14日(水)オーディン 出欠の〆切りは4月12日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 3月3日(水)オーディン 出欠の〆切りは3月2日(火) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 2月24日(水)オーディン → 中止 出欠の〆切りは2月22日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 12月09日(水)オーディン 出欠の〆切りは12月08日(月) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 11月15日(日)オーディン 出欠の〆切りは11月14日(土) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら PT編成&役割 11月8日(日)オーディン → 延期 出欠の〆切りは11月7日(土) 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出はこちら 10月21日(水)23 00~初オーディン 〆切りは10月19日(月)夜 出欠申請よろしくお願いします → 出欠の提出ははこちら PT編成&役割 みさお用メモ チーム水曜日 ジョブ 担当者 ナ(2) Yullah/Yukarino 狩(4-) Leizar/Yuto/Sylphen/Neoplanett 召(4-) Misaonia/Dalian/Tonton/Dancyou 侍/シor戦/シ(2-) Kabuto/Takkosan 白(3-) Yesaya/Kriss/Fancy/Chapo 赤白(2-) Cherukiki/Mojomojo/Kgw 赤忍(3-) Blancmarch/Yoyok/Detlis/Yuniverl 詩(5) Punska/Maapon/Tanzi/Lppuru/ コ(1) Ryucorin 竜(1) シ(2) Breed/Chero 暗(1) Wenz チーム日曜日 ジョブ 担当者 ナ(2) Yullah/Dancyou 狩(4-) Dalian/Sylphen/Lenlen/Lppuru 召(4-) Fancy/Tonton/Misaonia 侍/シor戦/シ(2-) Romu/Takkosan 白(3-) Yesaya/Kriss/Chapo 赤白(2-) Cherukiki 赤忍(3-) Yuniverl/Yoyok 詩(5) Soramoyou/Tanzi/Kaman/Punska コ(1) Ryucorin 竜(1) Maapon シ(2) Chero/Breed 暗(1) Wenz
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オーディンOdin 黒衣森で発生するF.A.T.E.にて出現する蛮神。 「黒衣森」を彷徨い歩く、古の蛮神。 いつ誰がこの世に呼び降ろしたのか、その真実を知る者はいない。 屈強な軍馬「スレイプニル」に跨がり森を闊歩するのは、倒すべき仇敵を求めてのことだと噂されるが……。 古の蛮神 古代アラグ帝国が隆盛を極めた第三星暦に記された聖典に、その存在が「悪神」として記されているという。 巨大な黒き獣に乗った、漆黒の亡霊騎士……。 これは、聖典において語られる伝説の悪神、 「オーディン」の描写と一致する。 ~リュウィンの台詞より より深い情報については、クエスト「悪神復活」においてオ・アパ・ペシが以下のように語っている。 聖典において語られる悪神「オーディン」とは、 全てを切り裂く魔剣の持ち主だ。 彼はその魔剣で、多くの民と聖女「ウルズ」を殺している。 だけど、それをアラグの英雄が打ち倒し、 森の泉に封じたとされているんだ。 ……今までそれらは、おとぎ話だと考えられていた。 でも近年、アラグ帝国時代の遺跡が次々に発掘されて、 悪神「オーディン」の存在が真実味を帯びてきたんだ。 そんな中での亡霊騎士の目撃情報・・・・・・。 ……聖典によれば、悪神「オーディン」は黒衣森の奥、 ウルズの泉で、クリスタルで厳重に覆われ、 封印されている、とある。 そして、たしかにあそこにはクリスタルがあるんだ・・・・・・。 冒険者さん、「ウルズの泉」に行って、 クリスタルに異常がないか、確認してきてもらえないかな? 冒険者がウルズの泉を調べると、そこには「切断された封印石」が遺されている。 これを回収して、オ・アパ・ペシに渡すと、以下のような台詞を聞くことが出来る。 ……かすかに魔力の名残を感じる……封印石かな? それにしても、恐ろしいほど滑らかな切断面だね。 聖典に記された「魔剣」の力に違いないよ。 噂の亡霊騎士は、間違いなく悪神「オーディン」だろう。 しかし、封印を解かれたというのに、なぜ森に留まっている? ここで言う「魔剣」とは、「斬鉄剣」のこととみて間違いないだろう。 なお、実際のF.A.T.E.では、オーディンが以下のような台詞を発言することがある。 …ウルズよ…いずこに… …ウルズよ…そなたの元へ… …ウルズよ…今度こそ… 上記の言葉から察するに、アラグ帝国の歴史では「悪神」とされ、「聖女ウルズを殺した」とされているオーディンだが、 実際には「ウルズを探し求めて」いるようであり、聖典の記述が必ずしも正しくない可能性がある。 クリスタルタワーがらみのクエストでも明らかなように、アラグ帝国は他大陸に侵略戦争をしかけたり、 英雄ティターンをリーダーとする民衆の反乱がおきたりと、その治世は決して穏やかではなかったようだ。 想像に過ぎないが、オーディンもまたアラグの圧政に対抗しようとしていた存在なのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/498.html
オーディン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(グングニルを所持)+トール ヘイムダル(グングニルを所持)+ロキ ヘイムダル(グングニルを所持)+ダイダラボッチ ヘイムダル(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ トール+ブリュンヒルデ CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 331 337 344 350 357 363 370 376 383 390 E 335 341 348 354 361 367 374 380 387 393 D 339 345 352 358 365 371 378 384 391 397 C 343 349 356 362 369 375 382 388 395 401 B 346 353 360 366 373 379 386 392 399 405 A 350 357 363 370 376 383 389 396 402 409 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 戦乙女召喚 異常 EX増減 ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーディン 出現条件 クラス合計 7~9 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは6となるが、かばう効果で1体のみの被弾時は増加EXゲージ量は4となることが確認されている。また【連撃】等のランダム複数回攻撃を使われた場合、被弾者の数分のゲージが増加するため、味方2体の【連撃】被弾時の増加ゲージ量は4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで度々修正を受けており、EXの増加量を2倍にするものだったのが、上昇量+1となり(三体が被弾し、ゲージ+3の場合は合計量4となっていた)、どこかのタイミングを境に再び増加量の2倍へと修正されたが、再び上昇量+1へと修正された。アプリ版では、EXの増加量を2倍にする効果が適用されている。 2020/08/12のアップデート より、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。 ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。 これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能で、オレ最強決定戦における「フォースの反射壁」も貫通する。はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、自身の片目を捧げることもいとわないのだ。すごいけど、ちょっと怖いよね。(2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、そうなることを知っていたからかもしれない。全てを知ることは諦めを得ることに近い。(オレコマンド紹介文より) 世の中色々な人間がいるが、それは神とて例外ではない。悪戯好きの神ロキ。雷の神トール。そして、戦争と死の神オーディン。様々な物語があるように、神々の旅路もまた神話として語られる。人々と関わるような機会は無いように思われる彼らだが、時折戦士たちの力試しを行うことがあるようだ。(2021/11/01-2021/11/14 (BOSS)トール・(BOSS)オーディン・(BOSS)ロキ オレコマンド紹介文より) 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 【ヴァテン・ミーミル】はオーディンが知恵と知識を得るために飲んだミーミルの泉の水が由来だろう。 ユグドラシルの3本の根のうち霜の巨人の国へと伸びた根の根元にあり、オーディンの叔父にあたる賢き巨人ミーミルが所有している泉である。 オーディンはこの泉の水を一口飲む代償に片目を差し出したと言われており、オレカのオーディンもそれに倣って隻眼となっている。(前述のオレコマンド紹介文でもそれが示唆されている) グングニルとはオーディンの持つ槍。 古ノルド語で「揺れ動くもの」という意味を持ち、投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 18.2~18.3 2リール 20.4~20.5 3リール 23.2~23.3 4リール 26.2~26.3 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル or ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル or ★★★→★★★★ ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル or ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or ★★★→★★★★ ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる or こうげき! 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう。」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール or ヘイムダル or ロキ or ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ ※無言 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやる。」 EX技 「ぬうぅっ、ふん!」 超EX技 「ぬうぅっ!へぇっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ 良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「うむ」
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オーディン 読み方 おーでぃん 結成年 2004年 プロデューサー オーディン 説明 不明 名前の由来 不明 実績 不明 参照 無し オーディン、チアグラス?、cerise et ruin?のプロデューサー。
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スティーブン・スピルバーグ監督『E.T. The Extra Terrestrial』。地球に紛れ込んだ宇宙人と心を通わす子供たちとのSFファンタジー。所々ツッコミたくなるような都合の良さはある。それでもラスト30分の印象は強い。バイクチェイスから空を飛び、ラストシーンへ繋げる手法は見事にはまる。カーディを始め、子供たちが巧い。 -- record17 (2008-05-14 08 29 02) 恥ずかしながら、『E.T.』は初見。以前あったCM「E.T.デンワシタ」の意味がやっとわかった。 -- record17 (2008-05-14 08 30 42) 夕飯は御飯、豚キムチ炒め、さつま揚げ、きゅうり、生搾りみがき麦。 -- record17 (2008-05-14 08 31 39) 日垣隆『部下の仕事はなぜ遅いのか』。様々な指導者、コーチ、先生の実例を挙げて、コーチング方法を伝授してくれる。仕事のマニュアル化つまり言語化、具体的で明確な目標の設置、ラクすることが大事という。自分に部下はいないが、何かを伝えるときには必要になるし、今後考えなくてはならない問題だ。部下としてはこの本にあることを実践する上司が欲しい。 -- record17 (2008-05-14 08 49 24) 絶対彼氏の1回目で、ロボットであるもこみちに相武がそれを起動させるために初対面で口づけしたのを見てチャンネルを変える。いい加減にしてくれ。 -- record17 (2008-05-14 12 35 41) テレビに出ている男女が、実際に付き合っているのか、ドラマでの共演なのか区別がつかなくなることがある。例えば相武ともこみち。 -- record17 (2008-05-14 12 40 13) 名前 コメント ←きのう(2008.5.12) →あす(2008.5.14)
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【オーディン】 【作品名】fortissimo EXA//Akkord Bsusvier 【ジャンル】こそばゆい学園恋愛カコフォニー 【世界観・設定】 現実に近い世界観により単一宇宙 更に九つの平行世界が存在するため単一宇宙×9となる。 『召喚せし者』 戦略破壊魔術兵器、通称『マホウ』と呼ばれる特殊な宝石と融合した人物の総称。 広義では、『戦略破壊魔術兵器』に適合した全ての存在の総称として扱われるのだが、 狭義では、ただリンクしただけでなく自らの意思で自由に兵器として具現化できる 能力を持った者達のことを指す。 『戦略破壊魔術兵器(マホウ)』 手の平に収まる程度の大きさをした、赤色に輝く宝石の形状をした未知の超科学鉱石。 宝石自体にも意思があるという説が存在するように、自ら使用者を選び、 宿主と一体化して寄り代にするといった、寄生生物のような一面を併せ持つ。 一度対象者とリンク(融合)してしまえば、人間の意志ではどうする事も出来ず、 対象者の意思や他の人間の干渉は無意味で、決して宿主を変えたりする事はない。 また、対象者の一部となった事で、人類の科学では理解不可能な『超』人となる。 (厳密には対象者に変化は無く、宝石自体が宿主を補助しているためである) 対象者は特殊な呼称で扱われ、対象者個人の意思で生命活動を停止させる事は不可能となる。 より深いリンク(融合)を示すものが、強い感情の動き(主に生命活動を危機的状況に追い込まれ、 防衛本能が極限まで達した場合など)に応じて、その人物の心象を具現化した“兵器”となり、 宿主を守ろうとする事がある。。 その兵器の最低限の扱い方は平常ならば本能に刻み込まれるため、 基本的には通常の兵器のように特殊な訓練を積む必要性は無い。 対象者の闘争本能や防衛本能に従い、その活動をサポートする。 マホウには、以下のような五つの大原則が存在する。 大原則(1):『召喚せし者』は、現在の如何なる科学兵器を用いても殺せない。 大原則(2):マホウはマホウでしか破壊できない。 大原則(3):マホウはその人物の心象を兵器として具現化した形状となる。 大原則(4):具現化したマホウ兵器には、独自の特殊な能力が備わる。 大原則(5):ゆえにマホウは、一人につき一種類まで。 マホウにより攻撃を受けた『召喚せし者』は、通常の人間と同じように傷を負うが、 大原則(1)により、決してその生命活動を停止しない。 (厳密には停止するが、マホウが対象者の蘇生を行うため、完全な死には至らない) 『召喚せし者』が生命活動を停止する唯一の方法は、リンクしている宝石を破壊することのみである。 『悠久の幻影』 オーディンの手によって『最終戦争』を行うために用意された、特殊な概念魔術空間。 この空間には通常『召喚せし者』 以外は存在できず、 それ以外の生物へは互いに干渉することが不可能となる。 ゆえに、この空間で破壊された建造物などは全て実際の世界への影響を及ぼさない。 しかし1時間ごとに現実世界を侵食し、13時間以内にこの空間を解除出来なければ、 現実世界に存在する全ての生物は死滅してしまう。 逆にこの空間で消滅した『召喚せし者』は、他の『召喚せし者』 以外の生物の記憶から完全に抹消され、その“存在”ごと消滅してしまう。 この悪魔のような概念魔術空間を解除する方法は、三つのみ。 誰かのマホウが破壊された時か、オーディンを超える概念魔術空間として再構成するか このルールを作り出した存在が自らの意思で解除、またはルール(概念)の変更、および 破棄をさせるかしかない。 【名前】オーディン 【属性】最高神・究極のマホウツカイ 【大きさ】青年並み 【攻撃力】 『神々の黄昏』により無限の力を創り出している。 作中の描写より威力は銀河破壊規模。 魂だけを消し去ることも可能。 (『神々の黄昏』については特殊能力欄参照 ) (以下引用:作中地の文) ------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、 恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。 ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで 子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。 (引用ここまで) 『グングニル』 ただの右ストレート。またそれに伴う魔力の放出 【防御力】 『ラインの黄金』により不老不死であり不滅。 永遠に続く存在回帰により、存在を消されたとしても即再生する。 苺VSオーディン戦における苺の先制攻撃によりオーディン消滅→オーディンの台詞→オーディン再生という描写より、オーディンは身体がない状態であっても思考可能であると思われる。 最終戦において主人公が『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』の概念操作によりオーディンの『マホウ』を破壊し消滅させた後、『ラインの黄金』により『概念』の上書きし復活した描写があるため、世界改変の範囲が自分以下の場合は上書き可能だと思われる (補足) 『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』 自らが発した言の葉を魔力によって概念化し、現実を引き寄せて再現する能力。 死者の蘇生を除き、あらゆる不可能をも可能とする“真実”を、一時的に生み出すことができる。 また『ワルキューレ』により周囲に“空間”を創り出すことで、どんな攻撃も別空間に消し去ることができる。 最終戦において主人公の惑星破壊規模×9の攻撃を、空間を無限に作り出すことで防いだ。 (『ラインの黄金』、『ワルキューレ』については特殊能力欄参照 ) (以下引用:作中地の文) オーディン 「十六年前、私は自身に“永遠”を創り出したのだ。 その瞬間から、この身体は不滅だ」 「どんな一撃であろうとも、無意味だ。永遠に生き続ける 存在にとって、物理的な死など意味を成さない」 (別シーン) 目の前の男は、俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた。 たしかに俺は、ヤツのごと--- その存在の全てを切り裂いたはずだ。 だが、それも一瞬……まるで何事も無かったかのように ヤツは再び、こうして俺の目の前に“存在”していた。 (引用ここまで) 【素早さ】 0秒先に襲いくると言われた攻撃をかわせる芳乃零二と戦闘可能なため0秒行動 自分の支配する空間においては『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』により光速を超えた主人公を捉え、瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。 オーディンの支配空間では、相手との距離は自由自在であり零にして無限。 (補足) 『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』 一秒に満たない瞬間に限定し、自らの魔力を消費する事によって全ての身体能力を上昇させる特殊能力。 作中では光速を超える速度にまで加速可能。 【特殊能力】 『天地創造の神槍《グングニル》』 オーディンのマホウ 以下の四つの理を創造する能力を持つ。 1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』 『永遠』を創り出す能力。 グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは自らに"永遠"を創り出すことで、不老不死であり不滅の肉体を持っている。 2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』 『空間』を創り出す能力。 オーディンの創り出した『悠久の幻影』が現実世界以上の大きさのため、創り出せる空間の大きさは惑星以上。 以下に記す『ジークフリート』との併用により銀河破壊規模の攻撃にも耐えうる空間を創りだせるため単一宇宙程度と思われる。 また、その空間にも並行世界が存在するため単一宇宙×9 3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』 『ルール』を創り出す能力。 魔力を用いて“ルール”を創り出すことで、あらゆる『概念』を上塗りできる。 オーディンの創り出した『概念』によって構成された世界ではオーディンのルールに従わなければならない。 作中では『戦略破壊魔術兵器』の『概念』すらも超越し、『戦略破壊魔術兵器』が破壊されずとも死ぬルールを創った。 (補足) 『概念』 この世界における万物の理(ルール)の総称。 川が上流から下流へと流れるのも、時が止まらずに流れるのも、重力が存在するのも、 全てこの世界が構築した『概念』である。 また、人間が作り出したルールであっても同じで、全ての常識や決まりごとの総称の意である。 4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』 『力』を創り出す能力。 この能力によりオーディンは無限の力を創り出すことができる。 【長所】“生命”以外は創り出すことができる。 【短所】過去に捕われている。 【戦法】『空間』と『ルール』創造による世界改変と『神々の黄昏』によるフルパワー右ストレート。 不滅であるため防御をする必要はないが、場合によっては無限の空間で防ぐ。 【備考】ラスボス。『マホウツカイ』のバトルロワイアルの主催者。黒幕。 修正:vol.103 603-607 vol.103 292 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/09/05(木) 13 41 49.92 ID KpqJ3L7y 289-291 ジャンルがゲームなのかアニメなのか漫画なのか小説なのか等がテンプレだと分からん あとグングニルの「『摂理たる終焉』を上回った。」は 何が上回ったのか書いてないけど範囲が上回ったって事で良いんだろうか? 603 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 23 35 14.20 ID joIFZdaz [3/6] fortissmoのオーディンって主人公スレだと0秒行動になってるからこっちでもできるはずなので修正 (省略) 608 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 23 53 28.91 ID qmrh4Kbv [3/3] テンプレ問題ないなら0秒+ほぼ自由な世界改変で常時全能 範囲は単一宇宙×9てところか? 609 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 00 00 25.31 ID Y7XhvF2J 『悠久の幻影』の内部に太陽とかの天体が無いのなら、銀河破壊規模の攻撃に耐えられても “銀河破壊規模の攻撃に耐えうる単一惑星並みの空間”にしかならないと思う ……「空間を無限に作り出す」の方で単一宇宙並みを取れそうだけど 『ジークフリート』が『ワルキューレ』で作り出した空間でしか使えないのなら、『ワルキューレ』の空間を並行世界にも作れる根拠が必要 あと『ジークフリート』が自由な世界改変なら任意全能扱いできるから、制限あるか無いかは書いておいた方が良さげ “生命”を創り出せないなら制限はある、任意全能とは考えなくて良いのかな 610 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 00 16 30.53 ID 5lADFcIG 『ワルキューレ』の空間を並行世界にも作れる根拠 たしかに、原文か根拠待ちかね 『ジークフリート』自体は「あらゆる」ルールの上塗りだからそれだけだけなら自由な世界改変でいいかと思う 「“生命”は作り出すことが出来ない」てところが戦闘に関する制限に含まれるかどうかかな old 【オーディン】 【作品名】fortissimo EXA//Akkord Bsusvier 【ジャンル】こそばゆい学園恋愛カコフォニー 【世界観・設定】 現実に近い世界観により単一宇宙 更に九つの平行世界が存在するため単一宇宙×9となる。 『召喚せし者』 戦略破壊魔術兵器、通称『マホウ』と呼ばれる特殊な宝石と融合した人物の総称。 広義では、『戦略破壊魔術兵器』に適合した全ての存在の総称として扱われるのだが、 狭義では、ただリンクしただけでなく自らの意思で自由に兵器として具現化できる 能力を持った者達のことを指す。 『戦略破壊魔術兵器(マホウ)』 手の平に収まる程度の大きさをした、赤色に輝く宝石の形状をした未知の超科学鉱石。 宝石自体にも意思があるという説が存在するように、自ら使用者を選び、 宿主と一体化して寄り代にするといった、寄生生物のような一面を併せ持つ。 一度対象者とリンク(融合)してしまえば、人間の意志ではどうする事も出来ず、 対象者の意思や他の人間の干渉は無意味で、決して宿主を変えたりする事はない。 また、対象者の一部となった事で、人類の科学では理解不可能な『超』人となる。 (厳密には対象者に変化は無く、宝石自体が宿主を補助しているためである) 対象者は特殊な呼称で扱われ、対象者個人の意思で生命活動を停止させる事は不可能となる。 より深いリンク(融合)を示すものが、強い感情の動き(主に生命活動を危機的状況に追い込まれ、 防衛本能が極限まで達した場合など)に応じて、その人物の心象を具現化した“兵器”となり、 宿主を守ろうとする事がある。。 その兵器の最低限の扱い方は平常ならば本能に刻み込まれるため、 基本的には通常の兵器のように特殊な訓練を積む必要性は無い。 対象者の闘争本能や防衛本能に従い、その活動をサポートする。 マホウには、以下のような五つの大原則が存在する。 大原則(1):『召喚せし者』は、現在の如何なる科学兵器を用いても殺せない。 大原則(2):マホウはマホウでしか破壊できない。 大原則(3):マホウはその人物の心象を兵器として具現化した形状となる。 大原則(4):具現化したマホウ兵器には、独自の特殊な能力が備わる。 大原則(5):ゆえにマホウは、一人につき一種類まで。 マホウにより攻撃を受けた『召喚せし者』は、通常の人間と同じように傷を負うが、 大原則(1)により、決してその生命活動を停止しない。 (厳密には停止するが、マホウが対象者の蘇生を行うため、完全な死には至らない) 『召喚せし者』が生命活動を停止する唯一の方法は、リンクしている宝石を破壊することのみである。 『悠久の幻影』 オーディンの手によって『最終戦争』を行うために用意された、特殊な概念魔術空間。 この空間には通常『召喚せし者』 以外は存在できず、 それ以外の生物へは互いに干渉することが不可能となる。 ゆえに、この空間で破壊された建造物などは全て実際の世界への影響を及ぼさない。 しかし1時間ごとに現実世界を侵食し、13時間以内にこの空間を解除出来なければ、 現実世界に存在する全ての生物は死滅してしまう。 逆にこの空間で消滅した『召喚せし者』は、他の『召喚せし者』 以外の生物の記憶から完全に抹消され、その“存在”ごと消滅してしまう。 この悪魔のような概念魔術空間を解除する方法は、三つのみ。 誰かのマホウが破壊された時か、オーディンを超える概念魔術空間として再構成するか このルールを作り出した存在が自らの意思で解除、またはルール(概念)の変更、および 破棄をさせるかしかない。 【名前】オーディン 【属性】最高神・究極のマホウツカイ 【大きさ】青年並み 【攻撃力】 『神々の黄昏』により無限の力を創り出している。 作中の描写より威力は銀河破壊規模。 魂だけを消し去ることも可能。 (『神々の黄昏』については特殊能力欄参照 ) (以下引用:作中地の文) ------無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、 恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。 ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで 子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。 (引用ここまで) 『グングニル』 ただの右ストレート。またそれに伴う魔力の放出。 作中で、視界に映るものを完全消滅させる能力である『摂理たる終焉』を上回った。 【防御力】 『ラインの黄金』により不老不死であり不滅。 永遠に続く存在回帰により、存在を消されたとしても即再生する。 苺VSオーディン戦における苺の先制攻撃によりオーディン消滅→オーディンの台詞→オーディン再生という描写より、オーディンは身体がない状態であっても思考可能であると思われる。 最終戦において主人公が『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』の概念操作によりオーディンの『マホウ』を破壊し消滅させた後、『ラインの黄金』により『概念』の上書きし復活した描写があるため、世界改変の範囲が自分以下の場合は上書き可能だと思われる。 (補足) 『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』 自らが発した言の葉を魔力によって概念化し、現実を引き寄せて再現する能力。 死者の蘇生を除き、あらゆる不可能をも可能とする“真実”を、一時的に生み出すことができる。 また『ワルキューレ』により周囲に“空間”を創り出すことで、どんな攻撃も別空間に消し去ることができる。 最終戦において主人公の惑星破壊規模×9の攻撃を、空間を無限に作り出すことで防いだ。 (『ラインの黄金』、『ワルキューレ』については特殊能力欄参照 ) (以下引用:作中地の文) オーディン 「十六年前、私は自身に“永遠”を創り出したのだ。 その瞬間から、この身体は不滅だ」 「どんな一撃であろうとも、無意味だ。永遠に生き続ける 存在にとって、物理的な死など意味を成さない」 (別シーン) 目の前の男は、俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた。 たしかに俺は、ヤツのごと--- その存在の全てを切り裂いたはずだ。 だが、それも一瞬……まるで何事も無かったかのように ヤツは再び、こうして俺の目の前に“存在”していた。 (引用ここまで) 【素早さ】 基本スピードは達人並み。 自分の支配する空間においては『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』により光速を超えた主人公を捉え、瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。 オーディンの支配空間では、相手との距離は自由自在であり零にして無限。 (補足) 『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』 一秒に満たない瞬間に限定し、自らの魔力を消費する事によって全ての身体能力を上昇させる特殊能力。 作中では光速を超える速度にまで加速可能。 【特殊能力】 『天地創造の神槍《グングニル》』 オーディンのマホウ 以下の四つの理を創造する能力を持つ。 1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』 『永遠』を創り出す能力。 グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは自らに"永遠"を創り出すことで、不老不死であり不滅の肉体を持っている。 2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』 『空間』を創り出す能力。 オーディンの創り出した『悠久の幻影』が現実世界以上の大きさのため、創り出せる空間の大きさは惑星以上。 以下に記す『ジークフリート』との併用により銀河破壊規模の攻撃にも耐えうる空間を創りだせるため単一宇宙程度と思われる。 また、その空間にも並行世界が存在するため単一宇宙×9 3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』 『ルール』を創り出す能力。 魔力を用いて“ルール”を創り出すことで、あらゆる『概念』を上塗りできる。 オーディンの創り出した『概念』によって構成された世界ではオーディンのルールに従わなければならない。 作中では『戦略破壊魔術兵器』の『概念』すらも超越し、『戦略破壊魔術兵器』が破壊されずとも死ぬルールを創った。 (補足) 『概念』 この世界における万物の理(ルール)の総称。 川が上流から下流へと流れるのも、時が止まらずに流れるのも、重力が存在するのも、 全てこの世界が構築した『概念』である。 また、人間が作り出したルールであっても同じで、全ての常識や決まりごとの総称の意である。 4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』 『力』を創り出す能力。 この能力によりオーディンは無限の力を創り出すことができる。 【長所】“生命”以外は創り出すことができる。 【短所】過去に捕われている。 【戦法】『空間』と『ルール』創造による世界改変と『神々の黄昏』によるフルパワー右ストレート。 不滅であるため防御をする必要はないが、場合によっては無限の空間で防ぐ。 【備考】ラスボス。『マホウツカイ』のバトルロワイアルの主催者。黒幕。 声がニート (以下 以前のテンプレ 修正理由:原作と異なる情報や拡大解釈があるため。) 【作品名】fortissimo EXA//Akkord Bsusvier 【ジャンル】こそばゆい学園恋愛カコフォニー 【名前】オーディン 【属性】最高神・究極のマホウツカイ 【大きさ】青年並みで固定(肉体はあらゆる能力を受けても不変) 【攻撃力】 『グングニル(攻撃)』 『神々の黄昏』で開放された無限の魔力を拳に込めて攻撃する必殺技。 拳の一振りで世界を完全に消滅させる事が可能な威力を誇る絶対に防御出来ない最強の技。 直撃した対象の肉体に影響を与えること無く魂のみを完全に消し去るという事が可能。←おそらく肉体の防御力を無視可能。 なお、『神々の黄昏』使用中の攻撃はすべてこの必殺である、『グングニル(攻撃)』となり、 そして攻撃射程は『ジークフリート』による世界改変で全宇宙どころか、別世界の存在にも 絶対必中で当てることが可能である。←作中では説明(脅し)しただけで併用はしなかったが、スレのルール上は使える。 視界に映ったものがどんなものだろうと纏めて完全に消滅させる絶対能力と撃ち合ったが、 グングニルによる攻撃はその完全消滅を完全に上回り、無敵の消滅能力を"軽く"飲み込み 何の抵抗もなく相手に直撃した。←一様は視界に映るもの限定の究極の消滅能力。 「『ラインの黄金』という能力が視界に映るものなら殺られていただろう」等 オーディン本人が言っていたので、その能力を凌駕する威力を持っていることになる。 (ここから補足) ラスボス戦で主人公相手に様子見の手加減(温情?)状態で連打していたジャブの一つ一つが 銀河を破壊して有り余る威力という描写あり。←ここがラストバトル用に作った世界 『神々の住む世界(ヴァルハラ)』内でなければそうなっている……という描写。 「あらゆる障害を拒絶する壁を生み出す絶対防御能力」を、グングニル(攻撃)の魔力を吸収させて超強化して張られた障壁を 軽く砕いた上に『ジークフリート』により二度と同じ障壁を使えないように改変した描写あり。 本気の右ストレート、『オーバーリミット・グングニル』という技もあるが、覚醒主人公の能力で無効化されたので威力は不明。 【防御力】『ラインの黄金』の能力であらゆる攻撃に対して無敵。 ラスボス戦で、『ラインの黄金』は不死の能力ではなく『永遠に勝ち続ける』能力 だと説明された描写あり。←要するに絶対に倒されない。 オーディンの存在そのものが『永遠』であり、たとえ消滅しても 一瞬で『完全な状態』として復活する。←主人公と共有の『対象を戻す能力』で 『消滅した瞬間に戻し続ける』という行動をとっても無駄だと言った描写あり。 さらに、不死を打ち消す特殊能力(直死の魔眼とか?)を効かなくするらしい 『大神の鎧』という外套?を着込んでいるので、覚醒主人公の使った『相手の持つ能力を発動前(習得前)に戻すことができる(永続)』 という能力で、『天地創造の神槍』を使用不能にする方法以外では絶対に倒せない設定を持っている。 (ちなみに最後は覚醒主人公と殴り合って『神々の黄昏』無しの素の魔力総量が覚醒主人公に及ばなかったため一撃で負ける。) 『ラインの黄金』無しの素の防御性能(おそらく『神々の黄昏』での無限魔力状態のもの) 『吐いた言葉が全て現実になる能力』で「おまえは無抵抗で死ぬ」と言われる→『圧倒的存在感』というよくわからないもので無効化。 超重力(跳ねた石礫が掠っただけで核兵器にも耐えられるキャラが即死らしい)を纏ったナイフ666本の一斉投擲を纏ったエーテル(魔力)のみで消滅させる。 空中で大量に固定された音で敵を追尾する魔弾(核兵器で無傷な物体を砕ける)、の雨を無防備に受け続けて無傷(防御しなかった) 世界を一撃で消滅させる攻撃に、平行世界に作用して絶対に相手を殺せる攻撃を加え、与えた罪の大きさで威力が増加する攻撃を 最高の状態で混ぜた合体攻撃を『ワルキューレ』で創った別世界に飛ばして無効化。ちなみにこの合体攻撃は光速の九倍速の攻撃。 あらゆる概念(不死さえも)や防御を無効化する聖剣で叩き斬られたが『大神の鎧』の効果で特性を無効化して死ななかった。 ちなみに「核兵器で~」は単純に核攻撃程度の威力の例。 【素早さ】 魔力量によって出せる速度が変わる『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』で逃げた主人公に瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。 ←主人公より遥かに魔力の少ないキャラがお互い会話できる距離から発射された光速の九倍速の光線を回避している描写あり、 で主人公はそのキャラよりも遥かに早いスピード持ち、その主人公を完全に捕捉して瞬間移動で捉える事が可能。 作中、『ジークフリート』を使い自身の体感時間の加速による実質無限速を使用した描写あり。 【特殊能力】 『天地創造の神槍《グングニル》』 四つの理を創造する能力。 1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』 完全な不老不死の創造。 グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは"永遠"を創造する存在になっており、如何なる攻撃で消滅しようとも即座に復活し続ける。 概念を自在に操作でき、無限の攻撃能力を持つオーディン自身が、どうやっても自分の存在を消すことは出来なかったと言っているので、 全能クラスでの完全な不死。 唯一の弱点である能力の源、『ニーベルングの指環』も『ラインの黄金』の効果を受けており、絶対に破壊されない為 (どんな攻撃を受けて破壊されても存在は消えず何時でも復元できる)、従ってオーディンを倒す方法は存在しない。 2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』 完全な空間創造能力。 宇宙とそこに存在する生命総てを零から創り出し、一つの世界を丸ごと創造する能力。 作中世界は、オーディンが一から創り上げた、過去を模倣した世界。 零から如何なる生命も創造出来るが、死んだ存在を生き返らせる能力は持っていないので、全能にはあと一息ほど届かないらしい。 ちなみに戦闘時には、"自身の攻撃の威力で消滅してしまっても構わない世界"を創造し、相手を引きずり込んで戦う事が出来る。 (ここから補足) 空間の創造は一瞬で完了する。←絶対消滅能力で視界全ての大地を消滅させられた時に、消滅した空間を寸分の狂いもなく一瞬で再生させた。 また、相手の合体攻撃を創造した別世界に飛ばした描写では、一瞬でその世界を創り上げた様に描かれている。 引きずり込める相手のサイズや数はおそらく無制限。駄目でも世界改変能力『ジークフリート』でどうにかなるはず……。 3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』 世界への"ルール"を創造する能力 世界へ概念を付属させたり、取り除いたりする能力。 重力を無効にしたり、自身の時間の流れを操作したり、出来ないことはない全能属性の能力。 "私の攻撃は回避出来ない"と定めれば対象はあらゆる攻撃を無抵抗で受けることになり、 "私に反撃することを許可しない"とすればどう意識してもオーディンに攻撃を加えられなくなる。 基本、概念魔術はより強い魔力を持つものにルールを上書きされる事があるが、 第四の能力、力の創造でオーディンに魔力総量は無限となり出力限界は無く、あらゆる能力を以てしても 相手はオーディンの書き換えた概念に対抗出来ない。 (ここから補足) 本人が死者蘇生だけが唯一出来ない等言う前に、神たる全能の能力として地文で描かれている。←制限が無いといわれている。 4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』 絶対なる"力"の創造。 開放すれば無限の魔力が創造され、最限のない文字通り無限の魔力出力を得ることが出来る能力。 この能力により、オーディンの創造能力に限度は存在せず、死者の蘇生を除くあらゆる事柄を完全に実現する。 ←おそらく戦闘中疲弊する事は絶対に無い。 『補助兵装・大神の鎧』 オーディンの魔力により編まれたボディアーマー。 効果は、ラインの黄金による不死性を打ち消すものを本人の意志と関係なく総て無効にする。 ヒロインのサクラ同様、消すことは出来ても脱ぐことは出来ないと思われる。 『復元する世界《ダ・カーポ》』 「24時間以内に出会った人物を呼び戻す」能力および「物質を24時間以内の状態に戻す」能力。 呼び戻す能力で、24時間以内に出会った相手を常に自身が決めた攻撃範囲に強制召喚する事が可能。 また、状態を戻す能力は、相手に与えた傷が、"傷つけた相手の魔力を消費して"傷ついた瞬間へと傷が再生を繰り返す効果を持つ。 これにより、解除するまで相手の生命力と魔力を削り続ける事が可能。 作中の主人公と違い、相手の魔力を吸って発現し続けるので手を翳し続けなくとも効果は持続する。 『対魔術兵器戦略思考《ミーミスブルン》』 作中使われなかったが、設定上所持している能力。 視界に捉えた対象の戦闘能力や特殊能力を緻密に詳細まで解析して知る事が出来る。 ←これにより、戦闘開始時点で相手の情報を全て手に入れて対策を取る事が可能だと思われるが……… 【長所】原作で最後まで"相手の攻撃でダメージを受けた描写が無い"。 【短所】唯一の弱点は、ルール創造能力『ジークフリート』が思考発動型である事、オーディンの思考速度は 常人と大差ない上、思考停止状態に追い込めば能力を封じることが可能。 但し、オーディンにはあらゆる攻撃や状態異常が無効なので、あまり弱点として機能していない。 【備考】パートナー死亡が能力覚醒の条件だった&死者の蘇生だけは出来ない。 (ここから補足) ラスボス。『マホウツカイ』のバトルロワイアルの主催者。黒幕。 ちなみに、エピローグで主人公の究極魔法によりパートナーのサクラ共々生き返ったが、 いつか出るらしい続編でも『天地創造の神槍《グングニル》』が使える状態かは不明。 ついでに、『神々の黄昏』で全能殺しが出来るかも不明。
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サーディアのキャラクターたち サーディアのキャラクターたちサーディア(Sahdia) リューディア(Rydia) ディアネイラ(DeiaNeira) セリンディア(Serindia) サーディア(Sahdia) 種族 コグニート 性別 ♂ 愛称 サディ さでーetc シップ ウォーロック 主なスキル破壊魔法・回復魔法・強化魔法・神秘魔法・魔法熟練・精神・死魔法 所属ギルド アルケィナ 所属Fs なし war軍属:ELG 名前の由来 宗教学の本パラパラめくって見つけた名前。10世紀頃の神学者らしい。つづりは適当。多分間違っている。 Saadiaが正しいみたい。でもSahdiaでいいや、気に入ってるし。 設定(ダイアロス漂着以前の大まかな流れ)僻地の貧しい村に生まれる。不作の時、食事が謎肉謎水ばかりだったのでトラウマ。 妹リューディアとは2歳違い。 不作が続き、村ごと新天地を求めて旅に出るも一家ではぐれる。サーカス団に一家まるごと売っぱらわれる。 極度の音痴のため一人だけサーカス団から放り出される。しばらく都会の浮浪児に。 うまいこと錬金術師の家に転がり込んで丁稚奉公+魔法修行。サディの少年期で一番幸せだった時代(?) 錬金術の師匠のお嬢様の家出に付き合ってそのままはぐれる。お嬢様がイタズラ心で「サーディアと駆け落ちします」と書置きを残す。 オーク退治にのり出したお嬢様に連れられてオークキャンプへ行き重傷を負う。 お嬢様を探して西へ東へ。船に乗るときは商船の船医などを務めつつ。あまりに見つからないので徐々に目的が「お嬢様探し」から「師匠の誤解を解くための手土産探し」に変わる。 妹リューディアが貴族と結婚したものの、船から海に落ちて死んでしまったという話を聞く。 ダイアロス島の噂を聞きつけ出航。 設定(ダイアロス漂着以後)モラの秘法により、それまでの全ての魔法を忘れる。 アルケィナギルドマスター・フレッサに出会い、魔力を取り戻す修行をする。 生活が落ち着き、休養の旅に出る。ネオク高原でキングオラージュと、アルビーズの森でウォルフガングと出会う。 サーカス団時代などの体験から帝国やラルファク教への疑念が高まる。 後にELG軍属を決めるキッカケとなる。 魔力を取り戻し、ダイアロス冒険の旅へ。ダーイン山のオークをこれでもかと狩る。 エイシスケイブのイクシオンに張り倒される。 時空を超え、カオスエイジにおもむく。初のカオス、SGK戦にて町内会長RAITOさんと出会う。 以後町内会と行動を共にしつつマッタリ生活。 設定(近未来?)ノアストーン解放前夜、ノアタイタンに生身で挑んで返り討ちに。 イルミナ城消滅後、傷の癒えたサーディアはウォルフガングを慕ってELG軍へ。姿を隠した尊敬するキングオラージュは実は戦いを望んでいないのではないかと考え、ひそかに探している。 設定(その他)(INしてない時)普段はプレゼントageのどこかで魔法の本を読んだり書いたり。ひざの上にミラクルキャットの「みたらし」が乗っかって顔を洗っている。 足元でウーの「あんこ」がアクビしながら書き損じの紙などが落ちてこないか待っている。 魔法の地味な研究をチマチマやってる時が幸せ。時々妙な魔法を開発しては人にかける悪い癖がある。 たまに妹に召喚される(虫の知らせのようなもので呼ばれる)が決して出会うことはない。「妹が生きてる」的な話はあくまで信じない。 好きな物事美味しい食べ物(特に魚介類) 珍しいマジックアイテム(自分が使えそうで未だ覚えていないノアピースなど) 可愛らしい生き物(特にネコ) 苦手な物事謎肉・謎水(見ると気絶する) オーク(師匠の娘とはぐれた原因) 力仕事(そんなのは魔法コグニには無理) 「誰が呼んだか、サディ登場|ω・)ノ」 リューディア(Rydia) 種族 コグニート 性別 ♀ 愛称 リュー リューちゃん シップ マスターシェフ 主なスキル 料理・収穫・パフォーマンス・調教 所属ギルド シェル・レラン 名前の由来:サーディアに似た名前を探していたら発見。ドイツあたりの結構ありふれた女性の名前らしい。 設定(ダイアロス島漂着以前)サーディアの妹。物心ついた直後からサーカス団に。約10年間サーカス団に在籍。小さい頃は主に歌とダンス。のちに曲芸もこなす。 貴族の青年に見初められて結婚。相手は典型的な王子様タイプで周囲の反対を押し切る。 両親をサーカス団から解放する。(結納金で借金完済) 事情が事情なだけにウマく社交界になじめず、楽しい家庭生活とはいかなかった。 船から落ちて死んだように見せかけて自由の身に。事実上バツ1。 このためサディ兄はリューを死んだと思っている。 キ・カ大陸を旅する間に商売に目覚め、交易商の秘書におさまる。貴族生活の経験が役に立つ。 襲われた山賊と意気投合。そのまま山賊団の一員となる。この山賊団の女頭がサーディアの師匠の娘。 客分扱いで主に頭の話し相手。共に貴族的な生活に嫌気がさして飛び出した者同士話が弾んだ。 ややガサツな態度と落ち着いた態度が混在するのもこのせい。 兄サーディアがダイアロスへ向かったことを聞きつけて何となく出航。「兄に出来て私に出来ないはずはない」 兄と違い、家族と過ごした時間が長かったので少し「肉親の情」がこいしくなったせいもある。 「両親の元に姿を現すわけにはいかないじゃない(´д`;)」 設定(ダイアロス島漂着以後)マスター・シレーナとの出会いから料理の道に目覚める。一文無しになった上に、歌も踊りも体が動かずできなくなったため就職。 攻撃的な商売を続けサディ兄に倍するスピードでお金を貯めて料亭を開業。あまりに攻撃的過ぎてたまに経営危機に陥るも何とか続いている。 昔取った杵柄と、踊りやパフォーマンス、さらに弓道など趣味を楽しむ余裕ができる。 設定(その他)時折兄に影からイタズラを仕掛けて、困惑する兄を見て楽しんでいる。「肉親の情」の現れ。 料亭の開店資金をサディの銀行からコッソリ盗み、その後倍返しでコッソリ返したりする、かなり悪質なイタズラ。 10年後のwar_ageでも商売を続けている。 謎肉・謎水にトラウマはないがシェル・レランの戒律(ぉぃ)のため、召喚している人を見るとフライパンでお尻を叩く。 好きな物事珍しい食材・料理レシピ普段の食事は質素なものを好む(体型維持と幼少期からの習慣) お金を使うこと使うためには貯めなきゃね(><)b 変わった服装をした人(ヌブ村には何故か多い) 苦手な物事薄利多売・価格競争 食べ物の好き嫌い「食べ物は嫌われるような事してないよ!(゚д゚)」 「料亭リューディアよろしくね(´д`-)」 ディアネイラ(DeiaNeira) 近日中に詳細公開 セリンディア(Serindia) そのうち詳細公開
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相手の攻撃をガード(防御)するためにガーディアンサークルに配置された、シールド能力を持ったグレード0・1・2のユニット。攻撃される側のユニットのパワーに手札から破棄したガーディアンのカードのシールドの数字を加えて攻撃側のユニットのパワーを上回った場合はガード成功となる。ガーディアンとして使用したカードは使用済みとなるため、そのバトル終了後は退却される。