約 2,149,982 件
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パッケージ 封入内容 行動隊A4 レンジャー、ノイルホーン、ドゥリン、ヤトウ 行動予備隊A1 フェン、ビーグル、クルース、ラヴァ、ハイビスカス 行動予備隊A4 メランサ、カーディ、アドナキエル、アンセル、スチュワード 行動予備隊A6 オーキッド、カタパルト、スポット、ポプカル、ミッドナイト CAMBRIAN フェン、クーリエ、テキサス、スペクター PIONEER RAYTHEAN サイレンス、メテオリーテ、ジェシカ、コーデキービジュアル 戦地の逸話 エンカク(昇進後)、マゼラン(昇進後)、イグゼキュター(昇進後)、ヴァーミル(昇進後) VITAFIELD Rewilder シージ、ファイヤーウォッチ、ジェシカ、コーデキービジュアル ICEFIELD MESSENGER シュヴァルツ、シルバーアッシュ、プラマニクス、カーディ、コーデキービジュアル 午後の逸話 ケオベ(昇進前・昇進後)、レイズ(昇進前・昇進後)、イベントキービジュアル CORAL COAST1.0 シャイニング、スカイフレア、ヴィグナ、アンセル CORAL COAST2.0 イフリータ、ソラ、グム、マッターホルン、Castle-3 0011 チェン、スワイヤー、ジェシカ、リスカム、コーデキービジュアル ロドスキッチン マゼラン、ビーハンター、イースチナ、コーデキービジュアル 2020年9月購入特典 トミミ(昇進前)、ユーネクテス(昇進前) 生于黑夜 イベントキービジュアル4種 不羁逆流 ソーンズ(昇進前・昇進後)、アンドレアナ(昇進前・昇進後)、ジェイ(昇進前・昇進後) DREAMBIND CASTLE ファントム、メイヤー、ショウ、グラウコス、コーデキービジュアル VITAFIELD Rewilder(探墟客) スズラン、レオンハルト、エイプリル、コーデキービジュアル 長夜将尽 ロスモンティス(昇進前・昇進後)、ウィスパーレイン(昇進前・昇進後) 曙光微明 マドロック(昇進前・昇進後)、ジャッキー(昇進前・昇進後)
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全長15M レグビット専用カーディウス・アポストロスカスタム。 全カーディウス中もっとも華奢だが、ハンマーを使ったパワフルな戦闘を得意とする。 ハンマーでブッ叩かれると次元交差曲面がひっくり返って、物理的にはめくれることとなる。
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カーディナル カイル・デュナミスが放送を聞いたのは、丁度G4の川に差し掛かった頃のことであった。 父親であるスタン・エルロンが18年前に倒したはずの、天上王ミクトランの声。 時おり声を洩らし始めたミントを、樹の側で寝かせてカイルは放送を聴いた。 その放送は、カイルにとって衝撃の連続であった。 まず、禁止エリアに一応の目的地であるG5が指定されたこと。 これだけでも、カイルには大事である。 別の場所に向かうことを考えていたが、そんな考えを巡らせるうちに死亡者の発表が行われた。 先に言われた禁止エリアは、カイルにとってほんの挨拶代わりでさえなかったのだ。 マリー・エージェント 母親であるルーティの相棒としてレンズハンターをしていた腕利きの戦士。 カイルはほんの小さいときに会ったぐらいだが、今でも母と連絡を取っていたことは知っていた。 若いころの、命知らずだった母さんのピンチを何度も救ってきた頼れる仲間だった。その彼女が、死んだ。 マイティ・コングマン フィッツガルドの闘技場でチャンピオンをしていた、ある意味では英雄と呼ばれた男。 拳一つで凶暴なモンスターを倒し、若いころの父さんとも戦ったことのある無頼の拳闘家。 もう何度も聞いたことのある若いころの父さんの武勇伝に名を連ねる好敵手。その彼も、死んだ。 そして……… カイルにとって家族よりも強い絆で結ばれた、血の繋がらない兄、ロニ・デュナミス。 最も身近なカイルの目標であり、ライバルでもあり、教師でもあった彼でさえ………死んだ。 自分でも驚くほどの大きな声であった。 ひどい、泣き声とも叫び声ともつかない絶叫が辺りに響いた。 そしてカイルは、打ちひしがれるように力なく崩れ落ちた。 地面を叩く。素手で、何度も。血が滲もうとも叩くのは止まらない。 何度も何度も周囲に叫び声が響き渡った。惜しむような、責めるような、カイルの叫び。 カイルは泣いていた。 父さんのような英雄になる。それがカイルの口癖だった。 でも、今の自分は一体なんだ? ひとり、またひとりと死んでいくこの状況を、なにひとつ変えることが出来ない。 叫びは悲しみから、いつしか自責の色を帯び始めていた。 自分が、こんな馬鹿げたゲームを止めるだけの力を持っていたら。 それは少年期にはよくある、あまりに儚い理想の偶像。 だが、カイルは真剣にそんな力を持つ『英雄』という存在に憧れていた。 オレはこんなにも、英雄とは程遠い存在だったのか。 カイルの、自分の無力への嘆きは止まらなかった。 誰よりも純粋であったがために、嘆きを留める術もなかった。 だがそんな悲痛な叫び声を、受け取ってくれる人がそこに確かに居た。 「いけません、そんなにしては腕が――!!」 カイルを抱きかかえるように包み込んで、ミントは打ち続けられるカイルの手を止めた。 驚きの表情を見せるカイル。 ミントは、そんなカイルの手を優しく癒した。 暖かな光が、カイルの手を優しく包み込み、光が消えるころにはカイルの手は元に戻っていた。 「落ち着きましたか?」 問いかけるミント。カイルは黙って頷く。 「……いったい何があったのですか? 良かったら、話して頂けますか?」 ミントの言葉に絆されるように、カイルは少しずつ喋り始めた。 G3洞窟でのこと。ミントを背負って逃げ出したこと。そして、放送のこと。 「………そうですか。ありがとうございます、カイルさん」 話し終えたカイルに、ミントは頭を下げて感謝した。 「どうしてオレに……オレはあなたを無理やりに連れてきたってのに」 俯き、暗い口調で話すカイルだったが、ミントは微笑んでみせた。 「そんなことは…カイルさんは、私の恩人です。あの後、洞窟が崩れていたかもしれませんから」 「でも! オレは――」 「カイルさん、あまり自分を責めないでください」 「でも………でも…………」 再び俯くカイル。彼が今まで持っていた自信はいま、かつてなく揺らいでいた。 消えるように儚いカイルに、ミントは優しく声をかける。 「誰しも、どうすることの出来ないこともあります。ヒトである限り、万事上手くいくことはありません。 カイルさんも、人間である以上はどうにもならないこともあるのです。そう、それは………私にも。 それでも、私は今まで自分に出来ることをし続けてきたと思います。カイルさんは、どうですか?」 ミントの問いかけに、カイルはしばらくの間考え込んだ。 沈黙が包んだが、ミントはそのまま何もすることなく、カイルが答えるのを待っていた。 やがて、カイルは吐露した。まるで全ての膿みを吐き出すように。 「オレは………オレは、わからない。わからないんだ!」 「もっと良い道があったのかもしれない。今よりもっと素晴らしい方法があったのかもしれない。 オレ、馬鹿だから……その道に気づくことが出来なかっただけじゃないかって、それが怖いんだ!!」 カイルの怒気を孕んだ言葉は、全てミントにぶつけられた。 それを、ミントは受け止めた。そして、ゆっくりと、諭すようにカイルに語り掛けた。 「カイルさん。それなら、あなたが選んだ道は……間違っていましたか?」 「――――ッ!?」 「間違った現在なんて、ないんです。いまこの瞬間というものは………ひとつきりしかないんです。 自信を持ってください。少なくとも、あなたの先ほどの行動で助けられた人がここに居るのですから。 大丈夫です、カイルさん。だから………もう少し落ち着いたら、次はどうするか考えましょう」 言い終わる前に、カイルは再び泣いていた。 そんな彼を、ミントは静かに見守るだけであった。 パシャパシャと、流れる川の水でカイルは顔を洗った。 「もう、いいのですか?」 ミントの問いに、泣きはらした顔のカイルは、まだぎこちない笑顔で答えた。 「ああ、大分落ち着いてきたから。ありがとう、ミントさん」 カイルの感謝の言葉に、ミントは「これも勤めですから」と軽く答えた。 「それで、どうしますか? 話ではG5も禁止エリアになってしまうと………」 「しょうがないから、別の道を行く。父さんも禁止エリアに近寄るとは思えないし」 カイルの父さんという言葉に、ミントは瑣末ながらも興味を抱いた。 「ロニさん以外にも、家族の方が参加していらしたんですか? でも名簿には――」 「オレは姓が違うんだ。父さんはエルロンで母さんは……カトレット、そしてオレはデュナミス」 エルロン。その名前に、ミントは聞き覚えがあった。 「もしかして……父親というのはスタンさんのことですか?」 その質問に、まるで知っているかのような言い方に、カイルは驚きを隠せなかった。 「そんなぁ、あの洞窟の奥に父さんがいたなんて」 「すみません、もっと早くに私が目覚めていれば……」 謝るミントだったが、カイルは気にせずに答えた。 「いいさ、また戻ればいいことなんだから」 いつものカイルの、馬鹿みたいに能天気な口調だった。 カイルは、無力である。この状況をなにひとつ変えるだけの力は持たない。 でも、それでも、カイルにはまだ未来が残っている。 彼の歴史は、まだ終わってはいない。 諦めることをどこかに置き忘れてきた少年の旅は、いま再び動き始めた。 【カイル・デュナミス 生存確認】 状態:全身に軽い打撲 所持品:鍋の蓋、フォースリング、ラビッドシンボル (黒) 第一行動方針:ひとまずG3方面へ戻る 第ニ行動方針:父との再会 第三行動方針:リアラとの再会 第四行動方針:仲間との合流 現在位置:G4西川岸 【ミント 生存確認】 状態:健康 TP半分程度 所持品:ホーリースタッフ サンダーマント 第一行動方針:カイルを助ける 第二行動方針:仲間と合流 現在位置:G4西川岸 前 次
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ヘビィボウガン【G級】 カーディアーカ RARE9/G級 攻撃力: 【SD】510【PB】561【リミ解】578 【リミ解PB】635 会心率:-30% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV3通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV3貫通弾(20)+0 [部分編集] 特徴 旧しゃがめよさん。 バズディアーカから、貫通123の装填数がそれぞれ2ずつ増え、しゃがみ対応弾が貫通1から貫通3へと変更されている。 貫通弾の追加により取り回しは非常に良くなっているが、貫通1と3は少し性質の異なる弾であるので、しゃがみ対応弾の変更は単純な強化ではない。 しゃがみ・リミッター解除運用のどちらにも言えることだが、 ブレ左右大では、弱点を正確に攻撃して火力を伸ばすガンナーには致命的であるので、ブレ軽減で補いたい。 ただし大型モンスターの場合、正確な狙撃が必要ではない事も多いので付けなくても良いだろう。 また、言うまでも無いが貫通弾を主に運用する場合は反動軽減が必須である。 この他にも弾強化は必須であり、回避距離などのスキルも必要な場合が多い。 ゆえにあまり火力を増強することは出来ず、結果として他のヘビィに見劣りしてしまいがちだが、 火力は十分であり、しゃがみ対応弾の豊富さは他には無い魅力である。 しゃがみ運用の場合、立ちでは貫通1をメインに使い、チャンスにしゃがむといった運用方法になる。 装填速度が遅いであるため貫通3は最遅装填になるので、なるべく貫通3から使っていくと良いだろう。 スキルで補うことも出来るが、しゃがみに対応しておりかつ装填数は5もあるのでしゃがみによるリロードで十分補える。 リミッター解除しての運用の場合、貫通弾123の装填数がそれぞれ4 7 5発となり、立ち運用するのに十分な数となる。 しかし、リロードは遅いであるため貫通3を使うには装填速度が必要になり、スキル枠を圧迫する。 しゃがみ対応弾の豊富さという魅力を殺すことにもなるため、リミッター解除はおすすめしない。 ヘビィはそれぞれの個性が強い、ゆえに使いこなすには相応の努力が必要である。 ましてやその中でも1、2を争うほど個性の強いこのヘビィを使いこなすには並々ならぬ愛が必須となる。 しかし、使いこなせれば十分に応えてくれるだろう。 こいつを使うには反動、ブレの両方を収めなきゃいけないのがな…それにヘビィなら回避距離つけたいし会心マイナスも無視できない値だから そもそもこんだけしゃがめても誰に使うの?ってなってしまう -- (名無しさん) 2014-10-28 08 51 34 今作超大型G級モンスターがダレンとマジオスしかいないしなあ ダレンはソロだし、マジオスはしゃがむ隙無いし、作っても使い所が… でも浪漫はある。 -- (名無しさん) 2014-10-28 09 15 13 ↑アカム、ウカム、ダラ、ミラもいるでしょ こいつを使うかはまた別の問題だけど -- (名無しさん) 2014-10-28 14 14 03 しゃがみやすい相手ならグラビ、ジンオウガあたりはソロでも楽だと思う。 PTなら大体はしゃがめるし、俺はこのヘビィ好きだよ。 好きなのに使えないレベルじゃなくて、好きなら使えるレベルなので余り不満は無いかな。 -- (名無しさん) 2014-10-28 21 16 30 もう少しまとまらないかね……。 読みづらいよ。 -- (名無しさん) 2014-11-03 13 54 29 とりあえず大型にはコレって感じかな? -- (名無しさん) 2014-11-06 22 15 56 ダラダレンにはくそ強い たしかに説明文長いわ -- (名無しさん) 2014-11-22 21 20 33 PTで適当に回すなら通常弾が二種しゃがめるからギガカノンと比べて弾切れ気にせず使えるな。 ただミラアンセスレイヴみたいなべらぼうな装填数の通常ガンの存在で通常しゃがみの地位は微妙すぎる。 今作しゃがみのメリット少ないんだよなあ。シールドとの相性がいいのは助かるが専用装備でも組まないと基本自殺行為だし。 ライトの速射みたいにしゃがみ強化スキルとか作ってくんないかなあ 火力ロマンとぶっ壊れは紙一重だから難しいのだろうが -- (名無しさん) 2015-02-04 22 32 15 ガ性ガ強極限回復つけて真っ向からしゃがみ続けるのが楽しい(強いとは言ってない) なにせガ性ガ強に弾強化ブレ抑制の時点でごっそりスキル枠喰ってる上、いつもの高性能パーツが使いづらくてねww でもボロスヘルム&レジストとアグナガードで見た目が愉快なことになるのが楽しくて、暇つぶしにちょくちょく使ってるかな 言うまでもなく、もっといい運用法はあるんだろうけどね -- (名無しさん) 2015-03-25 14 08 58 ギガカノンと違って貫通1が申し訳程度に入るので 立ち撃ちでチャンス時ぶち込む貫通23を温存できる。 継戦能力は高いので探索でしゃがんでノスタルジーに浸るのだ。 -- (名無しさん) 2016-12-08 00 27 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カーディアス・ビスト [部分編集] セレクション1弾 CHARACTER S1B/CH BL034U 2-青1 ステイ (戦闘フェイズ)[R]:このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍G1枚を持ち主のハンガーに移す。 男性 大人 [0][0][0] 青-UC
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■シーヴァーンカーディウス 全長16M。 ギル・レーンが殺されたことによりグランドルに芽生えた破壊衝動“世界を滅ぼしたい感情”によって稼動する最凶最悪の機体。 肥大化した憎悪が憎悪が虚数領域から零れ落ち、実数領域を侵し続けている。 シヴァの動力源であるコアをカーディウス・セルバに組み込み、憎悪との相乗効果によって凄まじい出力を誇る。 シヴァと融合した上に機体を構成しているレアメタルが異常変化を遂げており、実数領域においてこの機体を破壊することは不可能に近い。 虚数領域においてもグランドルの破壊衝動に匹敵する虚数干渉能力が無い限り対抗不可能。 武器は24万kmにも及ぶ不可視の槍[カルマ]のみであり、グランドルは目に映ったもの全てをこれで破壊し続ける。 自身を押し潰すほどの憎悪によるこの世のものとは思えないパワーは、約300秒程で臨界点を超え、自己消滅を起こしてしまう。 彼女がその煉獄に焼かれて死ぬまでは、わずか5分に過ぎないのだ。 ■シーヴァーンカーディウス・シャドウ 全長16M。 14年前のラストサマー戦役において異世界軍を崩壊へと導き、地球圏に最悪の5分間を齎した機体。 本来は14年前の自己崩壊による領域シフトによって虚数領域を彷徨っているはずであったが、 命の欠片による作用“虚数領域における深層心理の引き上げ”によって、カーディウス・ヴィシュヴァルーパを憑代として顕現した。 命の欠片を消費することにより、消費量に応じて“世界を滅ぼしたい気持ち”の一部を行使し、不可避な破壊を齎す。 武器は全長24万kmの瘴気の槍[カルマ]の他、オリジナルのカーディウス・セルバの武装もそのまま使用できる。 ヴィシュヴァルーパとは比べ物にならないほどの強大な憎悪の波動を放っている為、アケビアにかかる精神的負荷も凄まじいものとなっている。
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型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 襟元リボンカーディガン 01 [pT]チェック柄A 02、花柄D 01×5 1110 予算600G理論値4580(1300/3280) 未検証 フリルベスト 01 [pT]チェック柄A 02、花柄D 01×5 1110 予算600G理論値4580(1300/3280) 未検証 ファンタジークロス 01 緑 01 [pT]ノイズA 01、モダン柄A 02、花柄D 01×4 1260 4580(1300/3280) (1031) 襟元リボンカーディガン 01 [pT]モダン柄A 02、花柄D 01×4、千鳥A 03 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 フリルベスト 01 [pT]モダン柄A 02、花柄D 01×4、千鳥A 03 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 襟元リボンカーディガン 01 [pT]モダン柄A 02、花柄D 01×2、梅A 01×3 1910 4980(1700/3280 (1076) フリルベスト 01 [pT]モダン柄A 02、花柄D 01×2、梅A 01×3 1910 4980(1700/3280 未検証 ファンタジークロス 01 緑 01 [pT]ノイズA 01、モダン柄A 02、花柄D 01×2、千鳥A 03×2 2060 4980(1700/3280) (1031) エスニック/カーディガンを編集する
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登録日:2014/11/17 Mon 16 31 39 更新日:2022/10/12 Wed 16 36 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BFT ガンダム ガンダムビルドファイターズ ガンダムビルドファイターズトライ ジム トライ・ファイターズ パワードジム パワードジムカーディガン ホシノ・フミナ 改造 有澤寛 黄 ホシノ・フミナ、パワードジムカーディガン 行きます! パワードジムカーディガンとは、『ガンダムビルドファイターズトライ』に登場する機体。 機体デザインは有澤寛が担当。 パワードジムカーディガン基本データ 機体概要 武装 余談 パワードジムカーディガン POWERD GM CARDIGAN 基本データ 型式番号:RGM-237C 全高:18.0m(データ上の設定) 重量:82.1t(データ上の設定) ビルダー及びファイター:ホシノ・フミナ 武装 頭部バルカン砲×2 ビームマシンガン×1 ビームサーベル×2 ガトリングガン×2 大型ライフル×2 シールド×2 機体概要 主人公の一人ホシノ・フミナが使用するガンプラ。メインカラーは黄色と白。 ベース機はパワードジム。本体に手が加えられていないため改造ガンプラの中では割とデザイン変化は少ない。 オリジナルの追加武装と装甲で火力と防御力を強化。装備分の重量増大で低下した機動性は、バックパックや脛に増設されたスラスターで補っている。 元々、パワードジムは推力のみを重視した機体だったがこの改造により、各能力が高い数値で纏まったバランスの良い機体に仕上がっている。 フミナの堅実な操従と併せてどんな状況でも安定した戦果が期待できるガンプラでありチームバトルにおいても中破は多いながらその性能を発揮してきた。 しかし僚機の特性がかなり極端だったため、フミナは本機の性能に限界を感じてしまう。 結果、フミナはより機動性が高くチームメイトのサポートに力を発揮できるウイニングガンダムを制作。本機は愛機の座を渡すのだった。 その武装コンセプトや「ガンプラは自由」という発想から後継が作られる事から前作におけるビルドガンダムMk-IIのポジションにある機体である。 乗り換えられるのも仕方なかった…… 武装 ガノタであるフミナの知識を盛り込まれ、様々なガンダム作品に影響された武装を搭載している。 頭部バルカン砲 ガンダムシリーズの伝統武器その1。 ベース機の物と同じ装備。 ビームサーベル ガンダムシリーズの伝統武器その2。両肩に装備されている。 肩の形状がアドバンス・オブ・Ζ「刻に抗いし者」に登場するジム改[ワグテイル]に似ており、使用時に接続部分が前面を向いて抜刀しやすくなる。 ビームマシンガン ガンダムシリーズの伝統武器その3であるビームライフルの系列。 バレルはそれ程長くは無いが命中率は高い。 ガトリングガン 両腕に内蔵された火器。連射性が高い反面精密射撃は行えないものの、近距離戦ではその手数の多さから重宝される。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争に出てくるガンダムNT-1に影響された武装だと思われる。 大型ライフル 背部バックパックに接続された大型火器。撃ってる弾丸はビームである。 二門用意されているが接続は自由であるため片方だけ装備する事が多い。 威力は高く北宋の壺との練習試合ではノーベルガンダムを一撃で撃破している。 デザインはΖガンダムのハイパー・メガ・ランチャーやガンダム試作0号機の大型ビーム・ライフルに似ている。 シールド バックパックから伸びたサブアームに接続されているシールド。 このため本機はシールドを使いながら火器が使用できる。 機動戦士ガンダム サンダーボルトに出てくる連邦MS群がモデルであろう。 ダミーバルーン 様々な宇宙世紀のMSが装備していた撹乱用のバルーン。本機の装備場所は指の付け根になっている。 1/144にこんなギミック仕込むとか凄すぎです部長。 余談 主人公の1人が使用するガンプラであるが放送開始以前からフミナはウイニングガンダムを使う事がアナウンスされており、番組のイメージ画も本機ではなくウイニングガンダムだった。 乗り換えられる事が確定していたため、本機に関しては原型のパワードジムに対するイメージもあってか「1話活躍できれば上出来」とばかりに散々な評価だったが本編における破損しながらも戦いぬく活躍と演出は好評。 そのガノタとしての愛情が込められたギミックもあってかウイニングが本編に登場した際には本機の退場を惜しむ声が非常に多く挙がっている。 だが、最終回にてフミナをモチーフとしたとあるものの外装が本機のものだったことで、視聴者に衝撃を与えた。 しかし、そのあるものを作った男は本機を知らない筈である。どうやって作ったのだろうか? 本機のバックパックユニット「パワードアームズパワーダー」は、豊富な武装と汎用性の高すぎる接続アームが非常に改造に使いやすく、HGビルドカスタムでもトップレベルの人気キットとなっている。 追記・修正は本機が再登場できた時にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンプライブまで「玉入れ専用マシン」だの「無敗の予備機」だの言われたMK-Ⅱさんは関係ないだろ!! -- 名無しさん (2014-11-17 16 36 37) OPもさしかえられちゃったなぁ…。ウィニング嫌いじゃないけどあのカーディガンの絵がかっこよかったから少し残念 -- 名無しさん (2014-11-17 16 39 56) カーディガン「愛してくれて・・・ありがとう!!」 -- 名無しさん (2014-11-17 16 59 28) まさか「ジム“トレーナー”がいるから」って理由で「カーディガン」なんだろうか -- 名無しさん (2014-11-17 17 21 04) ↑そうか!そういう事だったのか!! -- 名無しさん (2014-11-17 20 42 36) ↑2有能 -- 名無しさん (2014-11-17 21 03 14) どうやって仕込んでるだと疑問な機構は、そういうビルダーズパーツがバンダイから発売されてると考えるようにした。ガンプラバトルなあそこまで発展した世界なら、ガンプラバトル用の商品があってもおかしくはないと信じたい。 -- 名無しさん (2014-11-18 12 33 02) 放送前までパワードジム’ガーディアン’だと思ってた -- 名無しさん (2014-11-18 12 48 44) ビームマシンガンは3連バースト式って入れないと駄目じゃね? ガンプラの機体説明にも書いてあるんだし。 -- 名無しさん (2014-11-18 19 55 24) ↑その設定は知ってたけど入れる必要あるのか判断が着かなかったから追記する人任せ書かなかった -- 名無しさん (2014-11-20 00 49 36) パワードジムの追加装甲を指して服のカーディガンと掛けてるのかと思ってたんだが…本来のカーディガンの語源が、軍服の上から羽織るセーターの事だとフミちゃんは知っていたのだろうか? だとしたらガノタだけでなくミリオタの可能性も微レ存…? -- 名無しさん (2014-11-20 02 26 50) こいつ流用してウイニングガンダムのコアファイターと合体しないかな -- 名無しさん (2014-11-28 08 21 16) OPから消えた、と思いきやちらっとまだ居たりする。一瞬だけど -- 名無しさん (2015-01-08 08 21 46) 次回からOPが変わるため完全にカーディガンいなくなりそうだな -- 名無しさん (2015-01-09 22 37 25) フミナ曰くリアルとSDを追求した新機体と言ってたからジムカーディガンの要素も取り入れてるのでは? と期待してる -- 名無しさん (2015-01-18 09 00 32) ↑黄色ってだけじゃないかァ!(視聴してからのマジギレ -- 個人的には腕バルカンが…いやなんでもない (2015-01-25 00 43 57) カーディガンが「一人で何でもやるための機体」でウイニングが「一人では何もできない機体」って評価には唸らされた。極端から極端に走るのがフミナの悪癖なんだろうな。 -- 名無しさん (2015-01-30 14 10 24) ↑カーディガン使ってる時はチームメイトすらいないからなんでもする、ウイニング使ってる時は能力は高いが連携ができないセカイとユウマを自分が支えないといけないって状況にあった考えが機体に出ているんだよな -- 名無しさん (2015-01-30 14 29 04) 部長としての苦悩が垣間見えるな。 -- 名無しさん (2015-01-30 15 47 08) やったなお前最終話で大活躍だったじゃん 話題のほとんど掻っ攫ったぞ -- 名無しさん (2015-04-02 09 12 51) ↑ジム本体いなかったけどな -- 名無しさん (2015-04-02 21 49 20) すーぱーふみなはジムカーディガンのMS少女だった…? -- 名無しさん (2015-04-03 11 47 29) ↑サカイ・ミナトが来てた時ってカーディガンを使ってたっけ…? -- 名無しさん (2015-04-03 12 00 39) ↑一回も使ってない。サカイが出た頃にはウイニングへの構想中だった -- 名無しさん (2015-04-03 15 04 09) パワードアームズパワーダーさんのおかげでサイサリスにmlrsとビームバズーカどっちもつけられました -- 名無しさん (2016-01-08 22 24 14) 名前 コメント
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カーディアス・ビスト [部分編集] 戦いという名の対話 CHARACTER(UNIT) CH-261 青 1-2-0 U (自動D):このカードが、自軍効果以外で場から離れる場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚を「箱」として、自軍ユニットの下に裏向きで置く事ができる。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。 ビスト財団 男性 大人 [0][0][0] 自身が場を離れることを条件に、インダストリアル7に似た「箱」操作能力を持つキャラクター。 条件が厳しくなった代わりに、サーチ場所が自軍本国になり、どのユニットの下にも「箱」を置けるようになった。 現在「箱」の定義が明確でなく、使用が難しい。自身の能力が自動Bではなく、自動Dであることもあり、他に「箱」関連のカードが無い状態でこのカードが場から離れても「箱」を使用できるかなど、不明な点がある。→参考リンク このカードを使用する場合には、事前にジャッジに確認が必要だろう。 参考 「箱」関連のカード ユニコーンガンダム インダストリアル7 首相官邸ラプラス
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オカモーディアン(okamo-dian)とは、オカモーディア(未)を利用する人々の事を指す言葉。 wikiによって(誰でも)編集できるweb上の百科事典"オカモーディア(未)"と、 「~をする人/~にいる人」を表す英語の接尾語"-ian"との合成語。 現在この言葉を使っている人は中括弧内には1以上の整数を入力してください。 例 &footnote(){1}人に満たないと推測される。 オカモーでさえもこの言葉を作ったのを失念していた。これからはもっと積極的に使おうと思う。