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「正義になりたいんじゃない誰かを守れる力が欲しい、それだけなんだ!」 パーソナルデータ http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=372 mode=show 機体:剛龍/剛龍 ※3人目のフリーキャラ ※灰汁が薄かった。そこAIが本体とか言わない。 ※全力疾走!! 他キャラクターとの関係 名前 呼び方 関係 コメント 松戸梨花 梨花ちゃん 恋人 年下の可愛い子、いつの間にか惚れていた……大好きです。 エリー 助手さん 仕事 博士の助手。AASのデータ回収などをしてくれる。たまに視線に何かを感じる。 西方誠吾 博士 仕事 AASを与えてくれた博士。感謝はしているが、いらっとくる時がある不思議だ。 住居詳細 希園署近くのアパート暮らし。 セッション履歴 +1~10回 回数 日付 タイトル 経験 GM 同行者 備考 01 2012/01/25 山に現れた脅威ていく2 170/21 RON_AGさん 十七夜寧々音、軽部灯光、六兵衛、十影美紅 剛龍:1>2-1へ成長 02 2012/01/26 デビルズ・シー 140/19 千鳥さん 南城アリス、軽部灯光、加田くり子 剛龍:2-1>3-1へ成長 03 2012/01/29 消えた輸送車両Take2 160/20 Hornetさん 十七夜寧々音、百瀬葵、鏑木細雨、御影冥夢 任務完遂ならず…… 04 2012/01/29 無銭飲食列伝 140/5 m7iさん 瀬河潤、雀一夜、十影美紅 剛龍:3-1>4-1へ成長。サブ:剛龍取得1>2-2へ成長 05 2012/02/22 コンクリートジャングル 150/70 じょーじあさん 松戸梨花、タニア・カーター、一七夜月寧々音、九頭龍梅 AI思兼との初任務、頭が痛かった 06 2012/03/03 正義の味方代行 140/93 RON_AGさん 松戸梨花、一七夜月寧々音、十影美紅 正義……悪くないな。強化兵装1つ目取得 07 2012/05/11 どどんとふ卓光を求めて 150/123 じょーじあさん 一七夜月寧々音、赤金仁、姫詩栞 剛龍:4-1>5-1へ成長。サブ:2-2>3-2へ成長。強化兵装2つ目取得 08 2012/07/01~09 Hero or Fool 150/40 音怨テト羅さん 東雲草月、叢雨飛鳥、桐ケ谷小春、松戸梨花 英雄になりたい訳じゃない…… 09 2012/08/8~12 【どどんとふ卓】踊れ杭打ち人形 140/0 Zenさん 天見七海、四阿小刀祢、南城アリス 『巡査お元気で』 10 2012/08/30 鋼のカーニバル 180/67 コオロさん 桜木廉、陽智直、白銀鋭次、シズク 剛龍:5-1>6-1へ成長。ダイナストウォール2>3へ成長。 11~20回 11 2013/04/14 嘆きの枝 160/94 キッカーさん アナベル・G・阿藤、一条雷、本庄吹雪、百瀬葵 みかん…… 12 2013/09/28 よじれた望み 150/89 キッカーさん ウィーバー・ルー、伊達直美、紅坂陽子、本庄吹雪 望み、か……。 サブ:3-2>4-3へ成長。アーツサクセション1>2へ成長。 13 // / 同行回数 5回 一七夜月寧々音 4回 3回 十影美紅、松戸梨花 2回 軽部灯光、南城アリス、百瀬葵、本庄吹雪 1回 六兵衛、加田くり子、鏑木細雨、御影冥夢、瀬河潤、雀一夜、タニア・カーター、九頭龍梅、赤金仁、姫詩栞、東雲草月、叢雨飛鳥、桐ケ谷小春、天見七海、四阿小刀祢、桜木廉、陽智直、白銀鋭次、シズク、アナベル・G・阿藤、一条雷、ウィーバー・ルー、伊達直美、紅坂陽子 使用GMP:2点(フリー追加枠) 登録タグ:AAS ♂ ガーディアンヒーロー 剛龍弐式 機動隊員 警視庁対悪魔課
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スクーター アイドレスWiKiの該当ページ L:スクーター = { t:名称 = スクーター(騎跨装備) t:評価 = なし t:特殊 = { *スクーターの騎跨装備カテゴリ = バイクとして扱う。 *スクーターは誰でも使うことができる装備である。 *スクーターを装備する場合、中距離移動で消費するARは1である。 *スクーターの人機数 = 1人機として扱う。 } t:→次のアイドレス = 半ヘル(アイテム),交通安全運動(イベント),遠出(イベント),モータリゼーション化(イベント) } 派生前 大法官東 ジョージ・タフト(優月夜曲勲章) ビール工場
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クトゥルー神話を扱った作者・作品 前のページに戻る クトゥルフ神話の作家と作品 [編集] クトゥルフ神話作家 [編集]アーサー・マッケン アンブローズ・ビアス ロバート・W・チェンバース ハワード・フィリップス・ラヴクラフト オーガスト・ダーレス クラーク・アシュトン・スミス ロバート・E・ハワード フランク・ベルナップ・ロング ロバート・ブロック ヘンリー・カットナー リン・カーター ラムジー・キャンベル コリン・ウィルソン ブライアン・ラムレイ スティーヴン・キング ゲーリー・メイヤーズ リチャード・F・シーライト フランクリン・シーライト ジェームズ・アンビュール トレイシー・アンビュール ジョン・グラスビイ ウォルター・C・デビルJr トマス・リゴッティ ヒュー・B・ケイヴ スコット・ディヴィッド・アニロウスキイ ディヴィッド・ドレイク カール・エドワード・ワグナー リチャード・A・ルポフ ジェフリー・トーマス マイケル・H・パグワイア スタンリー・C・サージャント アン・K・シュウェーダー ロバート・M・プライス 日本のクトゥルフ神話作家 [編集]小説家 朝松健 風見潤 菊地秀行 栗本薫 小林泰三 小中千昭 佐野史郎 殊能将之 高木彬光 新熊昇 山本弘 神野オキナ 田中芳樹 伏見健二 漫画家 諸星大二郎 魔夜峰央 矢野健太郎 八房龍之助 槻城ゆう子
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G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモカード BEFORE:コンセプトデッキ クシャルダオラ コンセプトデッキ テオ・テスカトル 2010年3月11日に第7弾 獄炎の戈、ハーフスターター ベリオロスとともに同時発売。 ハーフスターターのため封入されているカードは30枚で通常とは異なる簡易的なルールで遊ぶことができる。 ハーフスターター ラギアクルス カード表 No.(S08) 種類 カード名 01 G ラギアクルス※ 02 T ババコンガ 03 T ドスガレオス 04 T イャンクック亜種【R】 05 T ゲリョス 06 T ショウグンギザミ 07 T ダイミョウザザミ 08 T フルフル亜種 09 T モノブロス 10 T リオレイア 11 T オオナズチ 12 T テオ・テスカトル 13 T ラギアクルス 14 T ディアブロス亜種 15 H ブルーテイル 16 H 雷震槍ドーリス剛 17 H テオ=エクシス 18 H オオバサミII 19 H ブルーブレイドボウII 20 E 狩りの時間 21 Q 桃毛獣たちの大集会 22 Q 古の霞龍、オオナズチ 23 Q 真夜中の謁見 24 Q 黒き角竜の猛攻 25 O 回復ニャ 26 O トレーニングニャ
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クォーター (新迷宮ブック P47) 迷宮フェイズ中に使用するサイクル。1クォーターは、約6時間くらいの時間を意味する。 「nクォーター経過する」の処理方法 時間単位の管理全般に言える事だが、このゲームにおいて「1クォーター経過する」という言葉や類似する言葉には注意が必要である. Time Stop のルーリングを見ても判る通り, ターン進行に例外を与える効果は果てしなく面倒である. この扱いを卓できっちりと決めておかないと時間経過系のトラップやスキルを使った時にリアルファイトに発展する可能性が高いので事前に了承を取っておく事を強く推奨する. クォーターをきっちり経過させる すなわち以下の事を全て行なう立場である. 即座にクォーターを終了させクォーター終了時に発動する効果と処理を解決する. もしターンの終了時だったならばターンの終了時に発動する効果と処理を解決する. 時間ボックスに斜線を記入する. 次のクォーターを開始する. クォーター開始時に行う効果と処理を解決する. 気を付けなければいけないのは, クォーター経過に伴う処理は全て行わなければいけない点である. 【毒の霧】等があればそれらは発動する. 「飢え」の状態にある時や, 3ターン以上経過していれば《HP》が減少する. 探索中にクォーターが経過したらキャラクターは全員未行動になる. 探索中のクォーター経過で, その瞬間に【怠け者】が未行動であったなら《気力》を貰う権利が発生する. 等々数え上げればキリが無い. ぶっちゃけ, トラップはご丁寧に発動する癖に時間経過に付随するキャラクターの権利を認めないGMがいたらそれは抗議していい. 大切なのは一貫性である. 不思議な力で時間経過だけが行われる 時間ボックスに斜線を引く. それ以上の事はしない. 実に平和であるが, しっくりこないのは確かである.
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俺はブラストランナーを使い手なんだが?お前ハイスラでボコるわ・・ ツイッター名 ガーター ランク A23 アバター Avatar インテリ Head ボーイズショート/灰 Face スターイヤリング/赤 Clothes パンクボンテージ Skin デフォルト 使用兵装 麻 支 重 砂 アセン フル修羅→フルセイバー→フルヤクシャ 奇襲章ぽぴぃ;; プレイスタイル 戦闘メイン 活動場所 富山県 レジャラン・高錆 活動時間・時報 土日午後、平日夕以降 備考 いいね! -- (TA-29) 2012-02-13 20 40 35 del -- (del) 2012-02-22 01 27 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オブジェクトを回転させるツールです。 主に反重力チェンジャーで宙に浮かせたオブジェクトや、ボルトで留めたオブジェクトに使います。 ロテーター(ベーシックロテーター) スーパーロテーター ジャイロスコープ じろじろロテーター ロケットロテーター ジョイスティックロテーター ロテーター(ベーシックロテーター) 1方向にオブジェクトを回転させます。 ONになれば回転を始めます。 回転速度回転のスピードを設定します。値がプラスだと時計回り、マイナスだと半時計回り。絶対値(プラスやマイナスの符号を考えない数字の大きさ)が大きければ大きいほど早く回ります。 強度加速ムーバーの加速設定と同様、数値が大きいほど設定した回転速度に到達するのが早くなります。 減速ムーバーの減速設定と同様だと思われますが、これも同様に働いている様子がありません。ほうっておけばいつまでも回っているため、減速するにはボルトの締め付けを上げるなり空気抵抗を上げるなりする必要があります。 スーパーロテーター 時計回り/半時計回りのどちらにも回転出来るツール。 右側にあるインプットが左右回転スピードインプット。下部にあるのがオン/オフインプット。 スーパームーバーと同様、プラスとマイナスが両方ある出力をつけるのがオススメです。 回転速度ベーシックロテーターと同じ。ただしマイナス値は無い。 強度加速ベーシックロテーターと同様 減速ベーシックロテーターと同様。ただしこちらはちゃんと働いている。数値が大きいほど回転が早く止まる。 スーパームーバー等と同様、入力がニュートラルの時減速が利いているので、二つ以上つけると動けなくなる危険性があります。 使わない方はオン/オフインプットで稼働しないようにしておきましょう。 ジャイロスコープ 指定の方向を常に向くようにオブジェクトを回転させてくれるツールです。 ツールの上部に突き出ているツノが常に上を向くようにオブジェクトを回転させます。 インプットでオン/オフが出来ます。 回転速度回転するスピードを指定します。 強度加速ロテーターと同様。この値が大きいほど、設定した速度にすぐ到達します。 じろじろロテーター プレイヤーやタグの方向を向くようにオブジェクトを回転させるツールです。上部のツノがプレイヤーやタグを向きます。 トリガープレイヤーやタグの検知範囲を設定します。最小探知範囲ここから内側は探知を行ないません。これを設定するとドーナツ状の探知範囲を作れます。 最大探知範囲ここから内側を探知します。 トリガー角度範囲探知する角度を決めます。扇形の探知範囲を作ることが出来ます。 タグをフォローこれを「はい」にするとタグを探知するようになります。 ロケットロテーター オブジェクトが移動している場合、上部を常に進行方向に向けるよう回転させるツールです。オブジェクトが移動している時だけ働きます。 インプットが一つあり、そこでオン/オフ出来ます。 回転速度スーパーロテーターと同じ。 強度スーパーロテーターと同じ。 ジョイスティックロテーター ジョイスティックを倒した方向を向くツール。ハイパーロジックのコントロールギアと組み合わせて使うのが吉。 入力が3つあります。 上部にある端子が上下スピードインプット 左側にある端子が左右スピードインプット 下部にある端子がオン/オフインプット ややこしいことは何も考えず、コントロールギアのスティックの上下アウトプットを上部に、左右アウトプットを左側に接続しちゃいましょう。 スティックを倒した方向に、オブジェクトが向きを変えるはずです。 回転速度スーパーロテーターと同様 強度スーパーロテーターと同様
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【シューター】 シューター技能は13レベルに達すると、戦闘特技≪バトルマスター≫を選択修得することが可能になります。 シューター技能専用の追加戦闘特技一覧 5レベル~ ≪プローンポジション≫ 選択習得/常動型 前提:シューター5レベル以上 効果:シューター技能を用いた命中判定に対しては、転倒状態によるペナルティを受けず、逆に+2のボーナス修正を受けます。 (全てのキャラクターは、補助動作で自ら転倒状態へと移行することが可能とします) ≪遊撃≫ 自動習得/常動型 前提:フェンサー5レベル以上、シューター技能5レベル以上 効果:キャラクターは「フェンサー・シューター技能レベル+敏捷度ボーナス」を基準値に、「隠密」「先制判定」を行うことが出来ます。 7レベル~ ≪狙撃強化≫ 選択習得/常動型 前提:シューター7レベル以上・≪狙撃≫ 効果:≪狙撃≫の効果が、乱戦エリア内の相手にも適用されます。 この時キャラクターは、対象と「隠密判定」「危険感知判定」による勝負を行わなくてもよいものとして扱います。 9レベル~ ≪クロスファイア≫ 選択習得/常動型 前提:シューター9レベル以上、≪射手の体術≫ 効果:キャラクターが乱戦エリアに属しており、同じ乱戦エリア内の対象にシューター技能を用いて命中判定を行う場合、 命中判定に+1のボーナス修正を得ます。
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ウォーター・シューター [解説] 攻撃系下位水魔法。水のつぶてを生成して対象に投げつける。 つぶてのサイズは生身では直径20cmほど、魔装兵では直径1mほどになる。 直撃時の衝撃はそれなりにある。 術者の技量によっては連射したり、複数同時生成も可能。 詠唱は「水のつぶてよ 迸れ ウォーター・シューター」
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ローター(前提:機械・金属器(鉄器等)・油(潤滑油)(麻の場合はそのままでもOK) おまけ コーン油(前提:とうもろこし とうもろこし(前提:無し 他にも菜種油等、色々あると思われる。