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元ネタ集は~わ・その他 原型となっている「キャプテン翼」のゲームやその他様々なものとの関連性を探るページ。 本家のスペルカードにも霊夢の夢想天生(北斗の拳の無想転生)や輝夜のエイジャの赤石(ジョジョの奇妙な冒険、同名)など多分にネタが含まれている。 さらに各キャラのセリフにもいろいろなネタがあり、網羅は難しいと思われる。 公式設定はこちらから。 2次を含んだ設定はこちら。 確定しているものでも予想でも、追記・修正はお気軽にどうぞ。 元ネタ集は~わ・その他はハクレイノミコ ハートオブカペロマン パチュリー パワーリスト ヒガンルトゥール ビッグハンド VIVIT 向日葵攻撃 ファルコンスパイク フランドール フラン(GK) プリズムリバー三姉妹 べんじょすりっぱ まマイ まっぷたつの剣 魔理沙 ミスティア 魅魔 魅魔(GK) 美鈴 妹紅 や八雲毘沙門天 紫 夢子 夢美 幽々子 妖夢 ら藍 リグル リリーホワイト・ブラック 霖之助 霖之助(アナウンサー) ルーミア 霊夢 霊夢(GK) レティ レティ(GK) レミリア わ その他 は ハクレイノミコ 無印最終戦で、後半戦に霖之助(スーパーストライカー)と交代して引っ込んでしまうところが、キャプテン翼2ブラジルのリベリオくん。 実際、霊夢の章でも自らをリベリオくんのようだと語っている。 名前はタイトーのPS2ソフト「ラクガキ王国」から。1のEXボスであり、2では自分で使用可能に。霊夢にラクガキ巫女と呼ばれるのはこのため。「ハクレイのミコ/製作者 ZUN」ちなみに1の方ではちゃっかり夢想封印を使います。 オーバーヘッドクリアーは翼、三杉の技。だが翼互換の霊夢や三杉互換のパチュリーは何故か使えない。 ハートオブカペロマン ゲーム版2~4に登場したドイツのテオドール・カペロマンより。彼は3以降、サイド際でのみ能力がアップするようになった。 パチュリー ガラスの貴公子、三杉淳。原作どおり、主人公を凌駕するステータスを持つが持病のため体力がない。 全体コマンド「ファストブレイク」を使える点も同じ。 ハイボールのシュートが飛びぬけて強力なのも、ブロックと競り合いが弱いところも三杉君の影響であろう。 ガッツ0で行動させると顔色が悪くなるイベントが発生するところまで同じ。ただしその後が違う。三杉君は次の試合強制ガッツ0スタートだが、パチュリーは高確率で決死結界が発動しガッツが全快する。 「賢者の石」でエネルギーフィールドらしきものに突っ込む様は仮面ライダー剣のロイヤルストレートフラッシュが元だろうか。 サブシナリオ中国の章で飛龍の拳を決められたパチュリーのセリフ「認めたくないものね。ギャグキャラ故の活躍というものを。」は恐らくガンダムのシャアのセリフ「認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちと言うものを。」が元と思われる。 ドリブル速度が遅いのは「萃夢想」での移動速度が遅かったからか? パワーリスト ファイナルファンタジーシリーズでおなじみ、力が上がる装備品。巨人の篭手と違って軽装備に分類。モンク・空手家系統に好んで装備される。 ヒガンルトゥール ムービーはひぐらしのなく頃にのオマージュ。当然だがひぐらしと東方、キャプ翼の間に関連性は一切ない。 ビッグハンド サンパウロ正GKバモラの必殺技、「ビッグハンドキャッチ」から。Ⅴでは「バモラーーーーーー!」と絶叫する。彼の他にもスルタンが使用。 VIVIT 必殺技の名前はそのままキャプテン翼4ゲストキャラのKAZU さらにその元ネタは三浦知良その人。 4のKAZUはシナリオクリアのたびに使える必殺技が増えた。これは走破モードが進むにつれVIVITの必殺技が増えるところに踏襲されている。 4のコンプリートスマッシュの背景グラフィックは「提供TECM○」の文字。2P側だと左右裏返しになる。これはVIVITのコンプリートスマッシュには受け継がれていない。 「Lも言っていた」のLというのはデスノートの主人公のライバル。物語の中盤で死んでしまう。 向日葵攻撃 ワンツーなのに"攻撃"がつくのはフランスのピエールとナポレオンのコンビプレイ「エッフェル攻撃」が元ネタ。 ファルコンスパイク 元ネタはシュートにファルコン、隼の名前を冠するFW新田瞬の脅威のポスト率から。 フランドール 「そして誰もいなくなるか」はネイの「消えるフェイント」。 「スターボウブレイク」は4のストラットの「メガロゾーンシュート」。 袖がないのはゲーム版でも日向をはじめ、ザガロ、シャ等のパワー系プレーヤーのファッションスタイル。コインブラは例外で、パワー系ではないが袖まくりをしている。 フラン(GK) 可もなく不可もなく、必殺技なし、やっぱりフランスのアモロ。 プリズムリバー三姉妹 固有技などはかなり違うが、「ファントムディニング」「ゴーストクリフォード」は明らかに立花兄弟の「スカイラブタックル」「スカイラブパスカット」「スカイラブブロック」である。二人の足の裏を合わせてジャンプすることで高く飛ぶ技だが、サッカーのルール的には反則である。 CPUメルランの距離を考えない「ヒノ・ファンタズム」連発癖はトニーニョの「ドライブシュート」が元ネタ(彼もボールを持つとすぐに打ちたがる)。おそらく、メルラン(の頭の中身)がぐるぐるであることからそうなったのであろう。 「ヒノ・ファンタズム」はその軌跡から「スライダーシュート」にも見える 「ライブポルターガイスト」は三人の「修哲トリオ」 「このバイオリンは君たちのカットを弾くぞ」は「saga2 秘法伝説」のアポロンの台詞「この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ」 「コンチェルト・グロッソ」の途中の演出は、第二、第三次スーパーロボット大戦αのHi-νガンダムのフィンファンネルに似ている。ムービー中に出てくる半透明の少女の名前はレイラ・プリズムリバー。つまり、生前は彼女を加えて四姉妹だった。上記のファンネルの演出は今は亡き人物と言う共通点か。 更に言えば、レイラの姿は公式では公開されておらず、ムービー中のレイラの姿はキャラ絵、ムービーを担当した雨水氏がイメージしている姿である。 ヒノ・ファンタズムはカミソリシュートに似ている。もしかしたら三姉妹の技は早田の技を3つに分割したのかもしれない(パス→ルナサ シュート→メルラン タックル→リリカ) べんじょすりっぱ ダウンタウン熱血物語より。キック力が少し上がる装備品。 ま マイ 「ジューダス・ストーム」ウルグアイのラモン・ビクトリーノとダ・シルバの「パンサーストリーム」から。 「ホワイトオーバーヘッド」は4のファンベルグのキックなし「オーバーヘッド」 まっぷたつの剣 ウィザードリィシリーズに登場する、そこそこ強い剣。ロングソード+2と呼ばれることも。 魔理沙 主人公に比べてシュート・ドリブル特化であることから東邦の日向小次郎。 霊夢(翼)とのコンビ技を持っているので岬君っぽいところもある。 無印シナリオのストーリーではカルロスの役割も。ついでに最強必殺を習得するところを覗きに来るところから若林のポジションも務める。 要するに霊夢のライバル役を独り占め。 決死結界発動時のセリフは「餓狼MOW」の「キム・ドンファン」の隠し技「オレ様鳳凰脚」のセリフから?「始まるぜぇ~!!オレの一人舞台!!!」 「それでも魅魔様ならなんとかしてくれる」は「SLAM DUNK」での台詞「それでも仙道なら…仙道ならきっと何とかしてくれる」から。 ミスティア 「ちんちん」と言うのは実際の(架空の存在に実際のと言うのも変だが、西日本あたりでの妖怪伝承での)夜雀の鳴き声。といっても、本編では一度も「ちんちん」とはいっていない。 「ちなみにミスティアは夜雀のことだ 焼き鳥にするとうまいぞ」は、FC版2のミーティングでのロベルトの台詞「ちなみにイールはうなぎのことだ かばやきにするとうまいぞ」から。ミスティアが焼き八目鰻屋を経営している(東方文花帖より)ことから関連付けられたと見られる。 幽々子に食べられそうになる(食べられてるかも)のは永夜沙で実際にあったシーンだが、ルーミアに食べられそうになるのは二次設定。 ちなみに鳥目というのは夜盲の別名なので明るいスタジアムで鳥目になってもプレイに差し支えはないが・・・。 魅魔 幽香との必殺シュート「トリニティスパーク」初お披露目時の演出は、2でのピエール、ナポレオンの「スライダーキャノン」のものから。原作2ではピエール、ナポレオンどちらからでも発動できたのだが、東方サッカーでは幽香からはなぜか発動できない。ナポレオンからしか発動できない5の「アクセルキャノンシュート」の要素も含んでいるのだろうか? 「トワイライトスパーク」習得条件は4の新田君とマウリシオの必殺技習得条件を併せて元ネタではないかと 「トワイライトスパーク」の軌道エフェクトは5のラスボスチーム、カンピオーネのキャプテンアルシオンの地上必殺シュート「スターバースト」 フラン戦後の登場シーンのセリフはガトー? 魅魔(GK) 2のグレミオのキーパー、メオン。 登場シーンやスペルカード(ドライブシュート)が効かないのも同じ。 浮き球への弱さは東方サッカーの方がより忠実に再現している。 現在のバージョンではスペルカード無効の能力はクリティカル次第となり、大幅に弱体化された。テクモ版のメオン君も3以降はドライブシュートも止められなくなり、完全に雑魚キーパー化してしまったのは有名な話だが、それすら元ネタにされているのかもしれない。 美鈴 位置づけはフィールダーにコンバートした若島津健。 「ミラクルキック」はカルチャーブレーンの『スーパーチャイニーズ』シリーズから。発動時のセリフ「ホイチョー!」は同シリーズの「ほいちょ蹴り」が元か。関係無い話だが、スーパーチャイニーズには脇役として「メイリン」と言う名前のキャラが出ている。 「ひりゅうのけん」も同会社の『飛龍の拳』シリーズから。発動時の気の抜けた声、ムービー中に繰り出す回転キック(その回転キックこそが飛龍の拳と言う技。拳なのにどう見ても足技であるが。)も同技のパロディである。また台詞内にあるリュウのキバは敵組織「龍の牙」が元。美鈴の星と心眼を結びつけたネタはまりおねっと装甲猟兵のぶんやのさいはてが多分元。他にも孤独なだけでなく痛い子キャラなアリスや戦隊ネタ等、まりおねっと装甲猟兵作品に影響を受けているネタが多く見受けられる。 サブシナリオで飛龍の拳を閃く時のセリフ「GKは時として~」は、サッカー漫画『コスモスストライカー』の1話で主人公の取った行動が元ネタと思われる(GKだったが、敵からボールを奪ってオーバーラップして必殺シュート)。余談だが東方サッカーのあまりにサッカーからかけ離れた必殺技の数々は、キャプテン翼よりコスモスストライカーのそれに近い。 余談だが、「ひりゅうのけん」は習得時のイベントのみ、ゴール時の技名が漢字表記になっている。 ちなみに実在のGKにもCKやPKのキッカーとして名高いチラベルトという選手がいた。 妹紅 「フジヤマヴォルケイノ」は「龍虎の拳」のユリ・サカザキの技「飛燕鳳凰脚」に似ている。鳳凰つながり? 「フジヤマ~」の東方本編での元スペル名は「凱風快晴~フジヤマヴォルケイノ」だが、キャプ翼のワールドユース編で葵新伍が「富士山大爆発」という技を使うことから葵互換の部分もあり、葵の持ち味であるスタミナが回復力の高さに反映されている。原作にある不老不死という設定からも不老不死=スタミナ回復高という意味合いがあると思われる。 「鳳翼天翔」は聖闘士星矢の鳳凰星座の一輝の必殺技。 ↑が神主設定の時点で元ネタになっていたのかどうかは不明。東方本編での元スペル名は不死「火の鳥 ~ 鳳翼天翔」 ↑「The Grimore of Marisa」に神主設定の時点で元ネタになっていたと思われる記述があります。 「フジヤマヴォルケイノ」ムービーの右下の速度計は、『陰陽大戦記』の「霜花のオニシバ」の必殺技「神速血盟蹴」が元ネタ。因みに上位技に「超越鬼神速」もあるがこちらは10000km/hの速度が出、妹紅のそれよりも速い。 や 八雲毘沙門天 ネイとトニーニョがコンビで放つ「ブースターシュート」と同じ。藍がネイ役で橙がトニーニョ役である。 紫 「四重結界」のムービーに切り替わるまでの動きはブラジル正GKゲルティスの「ダークイリュージョン」が元 無印メインシナリオで、前半でスタミナ切れというシーンはベルギーGKラムカーネの再現 名前は「むらさき」ではなく「ゆかり」と読む。 夢子 必殺セービングを持ち、キャプテン翼VSでキャッチ時ランダムに必殺パス「カウンタースロー」を使用する「黄金の右腕」ヘルナンデスが元ネタと思われる。 しかし悲しみドールのエフェクトはキャプテン翼3のダークイリュージョンなので、ゲルティスも含まれている。 紫が隙間に入るまではダークイリュージョンの前半部分で、悲しみドールは後半部分のエフェクト。二つをくっつけるとゲームとほぼ同じになる。 悲しみドールの名前は夢子のテーマ曲「悲しき人形」から。 夢美 どう見ても必殺技がアメリカのミハエル。ローズバスター → ストロベリーバスター、ローズダンサー → ストロベリーダンサー。 ミハエルは5で神の愛に目覚め神父姿で登場、このとき新技「ホーリークロス」を使ってくる。対して夢美は夢時空EDで何かに目覚め、世界を救うのは宗教だという結論に至る。またEXアタックで「苺クロス」という技を持ち、神主設定の時点で微妙に似通った点を持つ。 サブシナリオでチルノ(石崎)と対抗しているのもミハエルを意識してのことなのかもしれない。 「夢幻合体!」に登場するロボの見た目が「コレジャナイロボ」っぽい。 幽々子 DFなのに強力な浮き球シュートを持つキャラと言えば、ブラジルDFのディウセウと彼の持つ必殺シュート「キャノンヘッド」を思い出す。 リポジトリ・オブ・ヒロカワ使用時のセリフは、言うまでも無く「機動戦士ガンダム」のスレッガー・ロウのセリフ「悲しいけどこれ、戦争なのよね」のパロディ。 西行寺無余回顧の台詞の前半は、西行法師の短歌が元。「願わくは 花の下にて 春死なん その如月の 望月の比」ちなみに東方妖々夢でも5面開始時に表示される 底無しの食欲を持っているが、あくまでそれは二次設定である。 妖夢 走破モードで解雇された時のセリフからして新田瞬。 芸術的ドリブルが後から追加されたのも原作ゲーム同様。 「芸術的」な割に相手をふっとばすのは4で習得する「ごういんなドリブル」が混じっているからと思われる。 未来永劫斬の「ピキィン」の効果音は早田誠の「カミソリシュート」から。 新田くんの脅威的なポスト率まではさすがに再現せず。 ら 藍 パルメイラスFWのネイ。 「プリンセス天狐」は「消えるフェイント」。エフェクトも2の消えるフェイントと同じ。名前は東方妖々夢の同名スペルカード(プリンセス天狐 -Illusion-)からだが、さらに元ネタは実在の有名マジシャン「プリンセス天功」から。 十二神将の宴のときの「脱!」というセリフは藍の二次設定として存在するスッパテンコーネタも含んでいるのだろう。 名前の読みは「あい」ではなく「らん」。念のため。 リグル 「リグルキック」は東方永夜抄の一面において中ボスのリグル登場時の当たり判定の存在による不意打ち的な攻撃である。(一瞬だけ永夜抄のスクリーンショットが表示される) オス疑惑というのはリグルの姿が男の子っぽいことと、空を飛ぶ蛍はオスだけ(種類にもよるが)ということから生まれた二次設定。実際はちゃんとした女の子である。 リリーホワイト・ブラック 分身セービングはソビエトユースのGK・ラシンの技。 Wの高い浮き球補正が強い=アマラウ、Bの低い浮き球補正が強い=ドトール レインボーパスは4のフライハイトが持つ技。 ちなみにリリーBは東方花映塚で服の黒いリリーが出たことに由来する二次創作設定である。 一般的にリリーWは癒し系、リリーBはツンデレであるとされている。 リーサルツインは翼3・4でカルロスとコインブラが使う技より。 霖之助 その圧倒的なまでの強さとドリブル速度は、ゲームオリジナルキャラであるアルツール・アンチネス・コインブラ。 無印での登場イベントもキャプ翼2最終戦でのコインブラの登場イベントと同じ。 コインブラも消えるシュート「マッハシュート」を持っている。 褌はあくまでも一部の二次創作設定ですよ?むしろ本来はクセのあるキャラばかりの幻想郷内でも割と常識人、かつ(偏った)知識人。 倒産劇の連続というのは掲載誌の出版社がことごとく倒産した事を示していると思われる。 リリーの章での台詞「甘い、甘すぎる!麦茶に砂糖を入れて蜂蜜で割った後に黒糖を溶かすくらいに甘すぎるぅぅぅぅ!!!」は、「見つめてナイトR」(PS)の「スタリンの虎」からだが、その元ネタはやはり東方不敗の台詞だろう。 「朱鷺子とのコンビプレイ」は「佐野とのコンビプレイ」から。次藤が打ったシュートを佐野がゴール前でプッシュするという相手の意表をつく物であり、別に佐野にぶち当てるワケではないので、念のため…。 霖之助(アナウンサー) ゲーム版キャプテン翼シリーズに欠かせない実況アナウンサー、チャーリー高橋から。 数々の名セリフやアニメーションは、チャーリー高橋のものをオマージュしている。キックオフさせずに放置しておくと色々と喋り出したりするところまで同じ。 彼らアナウンサーは全ての選手の技名をきちんと把握しているが、なぜかその場で思いついた必殺技の名前までも正確に知っている。 ルーミア 「ディマーケイション」は新田瞬の「はやぶさシュート」 「ボレーケイション」は同じく「はやぶさボレーシュート」某原作の初登場時では「ノートラップランニングボレーはやぶさシュート」という長い名前で呼ばれていた。 やたら食いしん坊キャラなのは紅魔郷で人間を食べる発言をするなど、結構な雑食である所から付いた二次設定。 霊夢 主人公の大空翼。 「夢想天生」は翼の持つ必殺技「サイクロン」からで、メインシナリオ中の夜中に特訓して完成させるまでの流れも同じである。しかし弱点はネオ夢想天生の元ネタであるネオサイクロンのものである。台詞の「決める!」はストリートファイター3のヤンからか?(雷震魔破拳発動時の台詞) 普通に翼くんがシュートするときのセリフだと思う。 サブシナリオ霊夢編で夢想天生を撃つときの「ぐうっ!」という台詞は、翼が3の序盤でサイクロンを撃った時のもの。サイクロンの負担で足を痛めた翼は、かかとでボールを蹴るネオサイクロンを編み出した。 ちなみに「ネオ夢想天生」の専用アニメーションは「ネオサイクロン」のそれに酷似している。 「気合避け」は、宙返りで回避するところから元ネタは1942シリーズ?いや、ヒールリフトだと思う いやいや、4のクリップジャンプだろう 巫女サマーソルトは東方靈異伝の技。ハクレイノミコも使えるはずと思ったのは自分だけではないだろう。 結界発動時の「ゴールを奪えないキーパーなんて~」という台詞は、某原作でミューラーの弱点と思われた股下を狙った隼シュートが簡単に止められた時のものとほぼ同じ。 FC版のゲームでも(翼含む)味方が必殺シュートを3回連続で止められると、低確率で上記の台詞を口にし、5分間だけ「ドライブタイガーツインシュート」を使えるようになるという裏技がある。(日向がいること、レベルが一定以上あることも条件)霊夢の高揚値が味方がシュートを外す度に上昇するのは、この裏技が元であろう。また、この裏技自体が決死結界システムそのものの元ネタのひとつであろう。 夢想スパークは翼、岬のコンビ技ダブルオーバーヘッド。ただ原作では岬からしか撃てないのに、東方では魔理沙ではなく霊夢基点となっている。 どうでもいいが、サブシナリオにおいて夢想天生の弱点は根本的に解決していなかったりする。 霊夢(GK) 「博霊大結界」はデンマークGKのシューマッハの「ミラクルウォール」。 レティ 体格に恵まれるDFと言う点から、次藤洋。必殺技使用時の「パワータックル」「パワーブロック」はテクモ版における次藤の必殺技と同じ。 そもそも体格に恵まれているという設定は妖々夢で当たり判定が広かったため。 必殺パスは早田の要素も含んでいるようだ。 チルノとは逆に高い球に強く、アマラウくんも兼ねているのかもしれない。 レティ(GK) 必殺セーブのSGGKから若林源三(テクモ版ではなくバンダイのPS2版)であると思われる。 「とめる!」は若林のクリティカル時の台詞から。 レミリア 様々なキャラ要素があるが、紅魔スカーレットムーンズのテーマ曲が3の最終ドイツ戦であり、ダイレクトファイヤーを持ち、背番号が11であることからも、ドイツの「皇帝」カール・ハインツ・シュナイダーが最も近い位置付けと思われる。 不夜城レッドは4のポブルセンのフレイムドリブル。 スカーレットシュートはシュナイダーのダイレクトファイヤーから。 マスターオブレッドサンの軌道は2のカルロス・サンターナのミラージュシュートと全く同じ。 メインシナリオ・ヴワルライブラリー戦後半でパチュリーが出場する場面で、レミリアが彼女にエールを送る場面があるが、これは2での武蔵マネージャー・青葉弥生の台詞。 リードされると結界が発動しやすいのは、ゲームでのシュナイダーの特殊能力である、「皇帝の怒り」が元ネタだろう。テクモ版ではリードされると、彼の能力がアップした。ちなみに彼はリードされる度に「この借りはかならず返す!!」と言う。 原作のシュナイダーは家庭内に問題を抱えており(こちらは父親と母親の不仲の事を指すのであるが)、レミリアの境遇と若干似ている部分がある。後に家庭が円満になるのと、妹が一人(原作での名前はマリー)いるのも共通している。 スカーレットシュートのセリフは「機動武闘伝Gガンダム」のゴッドフィンガー。 マスターオブレッドサンの台詞は「ジョジョの奇妙な冒険」第一部のディオの台詞から。「おまえは今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?」東方紅魔郷ではほぼ原文で上記のセリフを口にする。 わ その他 「マカビンビン」「箱根の~」などは、インターネットラジオの「うたわれるものらじお」からちなみに「マカビンビン」は実在する精力剤である。 咲夜の章の段ボールのくだりはメタルギアソリッドが元ネタ。 タイトル画面の背景に顔グラフィックがずらりと並ぶのはキャプテン翼5と同じ。 作戦の「ガンガンいこうぜ」「ガッツ節約」「ガッツ使うな」はドラゴンクエストの作戦より 最終更新: 2010年10月08日03時10分41秒
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小ネタ 地雷やトラップの処理について。 USEキー長押しで解除する以外に銃で撃って解除することもできます。
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どうでもいい小ネタ ガチャガチャの景品(全6種類) 超人ライダー くもマン さそりマン こうもりマン とかげマン 戦闘員
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主にPLの精神安定用の独り言裏ネタ帳、裏話とか小ネタ中心。 閲覧する人も居ないと思うが、閲覧超注意。 ネガティブネタ多し。 フィジカの設定画とか。 描こうとは思うのだが、なかなか踏み出せない…というか設定が煮詰まってない(待 今の殆ど日常着の様な物じゃなくて、PLの趣味全開の服になるかなぁ・・・将来の戦闘着。 12月が目途かな、その頃には仕事が長期休暇モードに入るし、じっくり考えていきたい所。 何気に フィジカの基礎設定を作った期間は三日(三日目に登録)。 勢いとテンションでおかしくなってた、正直反省している。 因みに当時の裏設定は既にブレイク、表に出してなくてよかった( ・ω・) 冒険者登録表の内容 少なくても5割は半隠蔽扱い、でっちあげやごまかしが多い。 裏設定多すぎだね旦那さん。 もっと少なくしてやった方が良かったかもしれない(汗 結構ロール時それに縛られてる面が多いのです…あぁ、早く解放してぇ(ぁ 好感度 基本的に出会う人全員に対して友好的、というか嫌いになりそうな人が居ない。 基礎からして寂しがり屋で、友情とか愛情に渇望を抱いているから、 しかし一線引いており、ある一定以上踏み込もうとしないし、踏み込まれたくない。 そんな感じ。 ただその線は最初の頃よりは緩んでおり、相手によってはとっくの内に超えてたりする。 裏性格 普通に自虐的な所がある、と言うか彼女はコンプレックスの塊だったりする。 自分の好きな部分を探す方が難しい、って言うくらい。 少しずつ変わってきているけど、まだまだ解消にはほど遠い状況。 死にたがりの部分もあるんだ、アレで。 積極的に生きようとはしていない、惰性で生きてた部分が多い。 イベント 連続で参加してみて分かった。 普通に経験値が足りなさすぎて、臨機応変な対応・反応が出来ていない。 酒場とは全く違うなぁ・・・やっぱり。 そして戦闘描写で、現在のフィジカが圧倒的に表現手段が足りなさすぎた件。 ホワイトバンテージを即興で鞭代わりにしてみたが、器用度壊滅的で経験値もないのにそんなんするからだよ(死 攻撃ALLMISS ある意味あのダイス値は当然だったのかもしれない…後でそれを修行フラグの強化に利用しようと思いつく(ry 武器なし、実質肉弾戦のみ(+ノーテク)。 万能ツールの気や魔力の運用は設定上制限中、つか普段は全く運用できないのよね、現状は。 だから、今は本当に"バカ力"だけしか取り柄がない子。 オーバードブースタは"現状"フィジカ自身が嫌ってる技能であり、今までも余程危険な状況でない限り使っていない。 それ故経験値が少なく、現状1ターンチャージが必須条件。 対応策は既に考えているが、それは時間が必要。 …真面目に修行させるか…。 フラグ 脳内では多数のフラグが用意されていたりする(何 好きなんですよ、フラグ。 その中でも難題だったフラグが、図らずも黄昏イベントで点灯してしまった。 別に伏線張ってる訳でもなし、意図してなしでクリティカルヒットだったんですよー。 ぶっちゃけた話、酒場でもイベントでもクリティカルヒットが実に多い。 ……うん、普通に某キャラが鋭くツッコミいれてきた時は冷や汗流してました。 当時概要は決めてたけど、詳しい設定は書きだしていなかった罠。 そして今もそれほど書いていない。 猫被り 本当は腹黒いのよ?(チラッ 無銘剣 …ログで見た瞬間にこれだ、と思った。 これは持たせたい、使わせたい、と感じた。 だから今の苦慮が生まれたとも・・・。 本当は武器も何ももたせずに、戦闘音痴(但し身体能力でどっこい)と言うものが当初の設定。 成長も一応させるつもりはなかった…。 因みにあの子が元々武器を使ってた、というのは元来の設定(そもそも素手戦闘のルーツはそこから)。 規格外のパワー持ち(初期段階は制御難)+ド素人補正によって幾つも武器をダメにした挙句、 「もういいや、別に…」的な心境から使わなくなっただけ。 大量生産レベルの武器なら、何度か扱ったら普通に曲がったり、ぶち折ったり、そんな感じ。 根本的に強度が高めのハルバードとかなら持つ可能性もあったけれども、そもそもそういうのは高価だと思うしのぅ。 一応設定している使用済みの武器種 短剣、片手剣、槍、長柄斧。 一般的な武器が主で、大量生産品。 ……そういえば私の初期1stキャラもバスタードソード使いだったなぁ。 よくよく縁があるように思えてきた。 身体能力 イメージはボブ〇ップ以上。
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小ネタ 小ネタ / 総合力について / 選手強化についてアレコレ / 試合 / 便利技 / PAS コメント 総合力について FW、MF、DF=シュート+ドリブル+パス+ブロック+タックル+パスカット+パワー+スピード+テクニック+スタミナ÷10 (小数点以下切り捨て) GK=キャッチ+パンチング÷2 (小数点以下切り捨て) なので、GKをする場合、スタミナが関係ない? ※ただし全日GKのBB若林とS若林で比較したところ総合値でやや上回るS若林よりもフィジカル値(パワー、スピード、スタミナ、テクニック)で大きく上回るBB若林の方が失点率が低いと言う検証が上がっており、GKでは総合力に表れないフィジカル値もパフォーマンスに影響している可能性はある。 選手強化についてアレコレ 高レベルの生贄の方が翼Pがお得 複数合成する時はレベルの低い生贄から捧げると翼Pがお得 全日本の選手に中学モブを与えても同じチームのボーナスはなし 育ってない低レベルのOB選手は合成よりも売却の一手 レベルの上がりやすいS沢木やS真田はオススメの生贄 レベルの上がりにくいS小田とS石田はシルバーボーナスの旨みだけをとるか売却 MVPを獲ると通常経験値に加え、該当選手に+10が加算される 集中的にレベルを上げたい選手がいる場合、ワントップに配置して、MVPを獲らせると良い 高レベルのフレンドプレイヤーは強力な味方だが、MVPを獲られると勿体ないので、得点を取らせないようにDF寄りに配置すること 控えメンバーで経験値が入るのは左から5人目までで、フレンドを入れた時の6番目より右の選手には入らない(6番目より右の選手は途中交代で入れることもできない) MVP候補は最多得点者(同数得点者がいる場合はフォーメーション画面でFWの一番左から順に優先)とPKの勝利GKが選ばれやすいが、稀にそれ以外の選手が選ばれる事もある。特にロースコアの場合、入らないまでもシュートを大量に打った選手やブロックでシュートを複数回防いだ選手が選ばれることもある。 シナリオ練習は、少人数を集中して育てるならDF5人GK1人のフォーメーションでのディフェンス練習が効率が良い(DF適正のない選手をDFに配置しても、ちゃんと+3加算される) 補欠にも+2されるチームワーク練習が、一回で取得出来る経験値の総量が最も多い シナリオやイベントを進める必要がなく、ある程度安定した操作環境と時間が取れるのなら、練習より翼リーグで勝てる相手と試合をした方が良い。勝てば全員に練習同様の経験値+2、ツバサPは練習の倍の+200な上、MVPには経験値+10のボーナスが入るため。MVPは左FWがなりやすいため、特にFWを鍛えたいなら練習より翼リーグ。 シャッフル杯でラッシュを起こすと対戦相手が必ずSPチームになるが、SPチームは勝利時の経験値が10~14と飛び抜けて多いため、経験値2倍ドリンクをラッシュチケット使用直前に使うと効率が良い。 試合 反則ネタ 三杉くんのコーナーキックで必殺タップ→使用不可に変更 オフサイド無視 謎のゴールキック バックパスでキーパーがキャッチ→できなくなった? キーパーが触らずにバーが弾いてコーナーキック ファウルした位置とかけ離れた場所からフリーキック 異次元ネタ フィールドど真ん中で滝くんのライン際ドリブル 和夫くんと政夫くんの連続スカイラブタックル コンビプレイは片方が退場しても使用可能 コンビの片方をGKにしたら、GKが服を着替えてコンビプレイに参加してくれるよ! その他 適正ポジション以外の場所に選手を配置すると、総合力が赤字になり、ステータスが-20%になる。能力の高い選手ほど調子による性能差が大きくなる 調子は絶好調2名、好調3名、不調2名、絶不調2名が上限(+選手は含めない) 絶好調は能力+20%(おそらく好調+10%、不調−10%、絶不調−20%。これも能力の高い選手ほど調子による性能差が大きくなる) スキップPK戦は10人目までに決着がつく 便利技 売却のときに売却ボタンの上に選手をドラッグすると売却ボタンを押す手間が省ける ワンツーを選んだときに自分を選択できる→囲まれたときに使用すると効果絶大→囲まれた時にしか出来なくなり、相手がパスカットを仕掛けてくる時しか成功しなくなった模様。ちなみに成功した時も絵的にワンツーを自分と行うわけではなく、パスカットを仕掛けてきた相手が無条件で行動失敗扱い(つまり捕捉されない)となって、その場でもう一度コマンド選択画面になる。相手の捕捉を解けると言う意味での成功(ワンツーと違って前進はしない)。相手がタックルやブロックを仕掛けてきた場合は相手が一方的に行動してくるが、これをかわせば同様にコマンド選択画面になる。→今はできなくなった? PAS シャッフル杯において有効な戦法。 Platinum All Starsの略であり,Pass And Shootではない。 相手の強さはこちらが対戦ボタンを押した際の総合を基準に決まるので予めポジションをメチャクチャにして総合を下げておき、対戦時に元の総合に戻せば勝率が跳ね上がります。 名前の由来は、この方法が発見されたイベント対戦相手、Platinum All Starsから来ております。 バックパスでキーパーがキャッチ ←キャッチしてくれなくなりました -- 名無しさん (2011-02-26 01 14 17) 三杉の必殺タップが使えなくなりました -- 名無しさん (2011-02-26 06 12 58) ペナルティーエリア内でファールされてもフリーキック -- 名無しさん (2011-02-28 20 55 02) キーパーが触らずにバーが弾いてコーナーキック←なんなかった なったりなんなかったりするのかな? -- 名無しさん (2011-03-01 03 19 32) オフサイド無視は多分仕様なんだろうなぁ。テクモ版でも5以外はそうだったし。 -- 名無しさん (2011-03-01 16 53 49) 試合を選んだ後、自チームvs敵チーム 【OK】と出る最初のページ。実は顔の移動が終わって【OK】が表示される前でも、見えない【OK】を押すことが出来る。1秒くらいの短縮になる。 -- 名無しさん (2011-03-03 18 07 50) パス→相手さわる→味方スルーでライン切るとゴールキック -- 名無しさん (2011-03-04 19 02 22) PK正面キックでコーナーに弾かれるとか -- 名無しさん (2011-03-05 14 10 25) 主人公キャラがスカイラブを覚えると自分が分身して自分とスカイラブする -- 名無しさん (2011-03-25 11 38 31) スルーをしてもその選手が触ったことになる。 -- 名無しさん (2011-03-31 11 39 44) 沢田タケシの選手名が「沢田」でなく「タケシ」 -- 名無しさん (2011-04-03 19 50 38) コーナーキックからの弾丸シュートが(そこそこいい確率で)入るのって次元が歪んでいる気がする -- 名無しさん (2011-04-03 21 44 50) フレンドのみを入れて(ほかは全員キャプ翼キャラ)ツインシュートを打つと同じ人のツインシュートとなる(フレンドが2人なってツインシュートを打つ) -- 名無しさん (2011-04-06 09 18 41) スローインでキーパーが体勢を崩している -- 名無しさん (2011-04-06 17 09 38) 試合中のPA内の反則で得たPKで得点すると「翼君の右がゴールに突き刺さった」などと技名が「右」「左」になる。ボクシングかよw(正面は未確認) -- 名無しさん (2011-04-16 12 05 51) GKの近くにいるDFにワンツーを仕掛けたらGKが返してきた。反則ではないが・・・何故お前が -- 名無しさん (2011-04-19 23 11 14) 相手にシュートブロックに入られ弾き飛ばしたが、次の瞬間ドリブルされてた -- 名無しさん (2011-04-21 01 20 42) 次藤とガルバンで会話あんのね -- 名無しさん (2011-04-23 11 56 19) MVP獲得しても+5しかされません -- 名無しさん (2011-04-25 17 10 18) 会話は早田とナポレオン、シュナイダーと若林もあるよ。 -- 名無しさん (2011-04-29 12 28 56) ドリームリーグでMVP+10確認 -- 名無しさん (2011-04-29 17 41 08) キャプ翼リーグの -- 名無しさん (2011-05-02 21 43 26) ↑失礼 キャプ翼リーグのMVPは+5みたいです -- 名無しさん (2011-05-02 21 44 01) スローインで一気に逆のライン側まで投げたりするのは笑える -- 名無しさん (2011-05-03 10 44 10) フリーキックの時、選手が少しだけ宙を浮いている。ボール蹴ったあと着地 -- 名無しさん (2011-05-14 12 05 42) 主人公ステ60 60 40|80 100 80|100 100 100|40 1Lv分割り振り(7pt) 攻撃 2 2 1|0 0 1|0 0 0|0 余り1 バラ 1 2 2|0 0 0|0 0 0|2 防御 1 1 1|1 0 1|0 0 0|2 2Lv分割り振り(14pt) 攻撃 3 3 2|1 0 2|0 0 0|1 余り2 バラ 3 3 3|1 0 1|0 0 0|3 防御 2 2 2|2 0 3|0 0 0|3 余り2を割り振り(2pt) 主人公ステ63 63 42|81 100 82|100 100 100|41 攻撃 1 1 0|0 0 0|0 0 0|0 0 0|0 バラ 0 0 1|0 0 0|0 0 0|0 0 0|1 防御 0 0 0|0 0 1|0 0 0|0 0 0|1 -- 名無しさん (2011-05-16 19 08 29) 改行効かないようですごい見にくくなってしまいました。どこか書き込めないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-05-16 19 10 24) 検証情報に載せてきたらどうかな? -- 名無しさん (2011-05-16 19 57 16) ありがとうございます。もう1Lv上がったら追加情報と合わせて検証情報に書き込んできます。 -- 名無しさん (2011-05-16 20 58 15) 最近試合スキップでロスタイム?が出るように。後半53分反町ってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2011-05-19 20 12 43) 疑問に思う事があるのですがイベントで対戦をしても中々勝てないのですが順位表を見ると89勝22敗とか76勝43敗とか何であんなに勝ち越せるのか不思議で仕方がないです。勝利しやすい方法とかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-22 07 01 03) ↑不調選手とかきちんと省いてメンバー設定して、ポイント割り振って試合スキップしてると結構勝てるけど -- 名無しさん (2011-05-23 12 45 31) ↑↑後は強いフレンドをメンバーに入れると、結構勝てます -- 名無しさん (2011-05-23 13 14 30) ドリームリーグで2-2の同点からのPK勝ちの時、GK森崎じゃなくて2ゴールのFW和夫がMVPだった -- 名無しさん (2011-05-24 13 15 36) PK勝ちのMVPがGKじゃなく2点以上の選手になる事が多々ある -- 名無しさん (2011-06-08 16 09 16) ヤッタ勝った -- フザッケローニカントク (2011-07-08 07 11 13) 仲間になる時のPKで確実に仲間になる手順? シャッフル後当てたら モバコインを買うをクリック ロードになった瞬間前画面に戻る(もしくはログアウト[×ボタン]) -- yason (2011-07-12 01 15 38) 上位と戦うたびに重要選手怪我しすぎ・・・ -- 名無しさん (2011-08-13 00 04 29) 自分とのワンツーができなくなった -- 名無しさん (2011-08-29 10 47 56) ? 試してみたが普通にできたが? -- 名無しさん (2011-08-29 18 29 06) ↑最近始めたからかなぁ -- 名無しさん (2011-10-02 12 41 39) 吹っ飛び属性付きシュート打つ→敵GK若島津うしろげり→ボール跳ね返る→若島津くん吹っ飛ばされた!→ゴール。ボールが跳ね返されたのにゴールに入る -- 名無しさん (2011-10-04 20 04 18) 修哲小OBの勝利ガチャで全日本佐野が出る -- 名無しさん (2011-10-09 19 44 04) 次藤さんはシュートをスネで蹴ってるよ~ -- ファーレンハイト (2011-10-11 13 11 55) 一次予選若林がキャッチ弱いんだから、中学と全日本の三杉が人並みのスタミナ持ってるのおかしくね? -- 名無しさん (2011-10-27 21 25 25) 怪我してるのに絶好調 -- 名無しさん (2011-11-01 00 28 12) 小ネタ・・・スタメン2人を合成した場合 主人公カード+ランダムで1枚がスタメン入り 人数下回る場合は知りません。 ところで・・・上の反則ネタといえば、コーナーキックなどで2人のキャラクターが蹴るコンビ技は・・・ まぁゲームですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 02 38 48) アジア一次予選の若林のSGGKパンチの時、顔グラがおかしくなる。ひどい時は青いので隠れてる -- 名無しさん (2011-12-04 20 16 20) さぁ シュートしてみろっ!→って。どっからだよ。 …嫌だよ。 -- 肖 俊光 (2011-12-09 09 22 13) ところで自陣ゴール付近でボール持ってる選手自身にワンツー選択すると 自チームGKとワンツーするのって既出? ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2394679.jpg.html -- 名無しさん (2011-12-18 17 04 32) コーナーキックで肖俊光の反動蹴速迅砲はあり得ないw パスカットしたボールをコーナーにいる人にシュートする奴なんかいるかw -- 名無しさん (2012-01-06 10 22 52) 最近は、イベントで同じ勝利数の場合、勝率が低い(敗北数が多い)方が上の順位になることも多い(負けても勝ち点1入るから) -- 名無しさん (2012-02-07 17 29 44) 小ネタって言うかバグって言うか… どうでもいいけど大会ランキング999位の次の表記が「100位」… -- 名無しさん (2012-02-15 00 10 21) やっとEXシュナイダーが41になった(他のばっかり使ってた)のでブロンズMAX(40)と比較したら、ドリブルとシュート以外負けてた。 まだ限界レベルじゃないから育てたら強くなるかもしれないけど…。 (他に強いカードがあるのはおいておいて) EXブンナークとゴールドブンナークだと、技以外の面ではGOLDの方が強そう(限界レベルを考慮しない場合) -- 名無しさん (2012-02-21 03 12 24) フレンドリーグでのコンディションは何度でもやり直せる -- 名無しさん (2012-03-11 05 12 33) 調子は絶好調で性能が20%UP だそうです(読み込み画面でのTipsでの情報) -- 名無しさん (2012-03-15 02 51 54) 小ネタ 主人公がトライアングルシュートすると、立花兄弟のトライアングルシュートになる。・・・仕様だよな? -- 名無しさん (2012-03-16 18 34 39) 自分ワンツーの点だけど、どうやら相手がパスカットしようとしたときにだけ成功するらしい。成功するとキング・クリムゾンが発生したかのような状態になる。 -- 名無しさん (2012-03-16 20 40 18) チャナのロケット砲で一瞬全員サークーンになるというのがあった。でもどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 18 11 43) シュートがポストに当たってボールが破裂した。そして相手のゴールキックから再開になった。 -- 名無しさん (2012-03-24 19 22 28) コメント このページの話題のみでお願いします。 輸入。 -- (Wiki作成者) 2012-04-04 00 05 52 今回のPKイベント攻略発見。簡単に無課金でも100勝行くんじゃない? -- (名無しさん) 2012-11-23 00 43 36 まず、若林をFW、MF、DFのどれかのスタメンに出す。 ↓ 前半戦シュートをさせたりする。 ↓ 後半戦にGKにさせる。 ↓ ゴールでは、帽子を外した若林が構えている。 -- (i like若林) 2013-04-27 23 38 10 スカイダイブやったら日向もゴール入ってたww -- (名無し) 2013-09-28 16 53 46 2002岡野が存在しない。。 -- (名無しさん) 2014-03-29 16 27 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作品内の台詞などの元ネタや小ネタなど (もちろん東方やMOTHERから多数、しかし原作そのままのものは解説不要と判断して割愛してたりします) 幽香のSMAAASH!!時の台詞などはリンクのニコニコ大百科を参照。 ほんきで東方MOTHERをつくってみた/東方星母録 クリックして元ネタを展開 作者コメ こさんも、しんざんも、ニコちゅうも(元ネタ MOTHER2のキャッチコピー「おとなもこどももおねーさんも。」) リグルのやつをここにおいて・・・(ぼのぼのアニメ15話 風邪ひきシマリスくん) チルノ登場効果音(MOTHER3 冒頭のオケラ登場シーン) チルノのエクスイカバー(アドベントチルノ) はやさが たりない!(スクライド ストレイト・クーガー) しぬきで東方MOTHERその2つくってたらはらがイタイイタイ クリックして元ネタを展開 十六夜咲夜初登場時(仮面のメイドガイ および バンドグループ[石鹸屋]のボーカルかつギターかつコーラス担当の 人) 漆黒の意思(ジョジョの奇妙な冒険 スティールボールラン) 咲夜の技(遊戯王 アルカナフォース『ザ・ワールド』) ベホマラー(ドラゴンクエストシリーズ) ゆめにっき(フリーソフトのゲーム 『ゆめにっき』) パチュリーの部屋の本棚(ジョジョの奇妙な冒険) 動画のタイトル(MOTHER2 ギーグ) その3/ようむに決着ゥ!をつけられてしぼう クリックして元ネタを展開 スパイダーマ!!!!(MOTHER2 スパイダー!!!!+某蜘蛛男) 妖夢のアヌビス神(ジョジョ第三部 アヌビス神) 妖夢撃破時の「決着ゥゥーーーーーーーッ!!」(ジョジョ第六部 ジョリーンのセリフ) うばいかえせばよい!…できるものなら(MOTHER2 パワースポットのボスのセリフ) 幽香の帽子(ワンピース ルフィの麦わら帽子) 動画のタイトル(ディアボロの大冒険 死因リスト) マイリストの作者コメ(スティールボールラン ジョニイ・ジョースターとジャイロ・ツェペリの掛け合い) その4/ふたごのしょうをかってにねつぞうしてみた(修正) クリックして元ネタを展開 ともだちのヨーヨー(MOTHER3 多分ネスのもの。イカヅチタワーで入手可。) まりさの家の形(星のカービィ) リグルの語尾ギッチョンチョンの【下の口】ブラーなど(ビーストウォーズメタルス クイックストライク) デルタアタック(FFシリーズ メーガス三姉妹の特殊攻撃) かぜのリング(風のクロノア) かかったな!アホが!(JOJO一部 ダイアーさんのセリフ) むしやろう(遊戯王 インセクターHAGA 遊戯「覚悟しろよ、この虫野郎ォ!) クソチュウ(ポケモン ピカチュウ 技も背景もポケモン) ルーミア戦時の幽香色々(スマブラ キャプテンファルコンの掛け声) 射命丸 文(登場シーンやテーマ曲などがMOTHER2の写真家) その5/おいおい、ゆうかりんがいないぜ クリックして元ネタを展開 作者コメ モットモモットモモットモモットモオソロシイマギィー(ジョジョ第三部 ラバーズのセリフ) グレオレマシーン(MOTHER2 グレートオレンジマシンの略。使用しても意味が無いアイテム、) アリス・マーガトロイド(台詞などが遊戯王GXのユベル 「僕の十代・・・。) 12の次元をひとつに・・・など(遊戯王GX第三期 ユベルの十代への愛ゆえの行動) ピコペコハンマー(メダロット ロクショウの左腕パーツ) 超融合(遊戯王GX プレイヤー同士や全フィールドでの融合が可能な速攻魔法) がはははははっ!(星のカービイ(U)SDX メタナイトの逆襲 バル艦長) かつおぶし+54(風来のシレンシリーズ 食べ物にもなる武器。齧ると腹が膨れる) サイのぶき(ビーストウォーズ ライノックス所持武器ガトリングハンマー。6-7話でにとりの使用する武器も同じ) パイルバンカー(元ネタ自体は多岐に渡るが、このゲームの場合は恐らくR-TYPEのパイルバンカー波動砲?) D-シールド(遊戯王カードゲーム 同名の罠カード) バリアジャケット(魔法少女リリカルなのは) みみいくん。きのうはごめんね。ぴぴい(ぼのぼの 向こう側の木に書いてあるらしい) うぎぎのおまもり(東方地霊殿 3面での霊夢のセリフから) いのちのつるぎ(ソウルブレイダー 同名の武器より?) 早苗とポーキーの歌(MOTHER3サントラ we miss you愛のテーマ) 早苗の歌(ガンダムW 後期OP) その6/BRAST OFF AND STRIKE TENGU s EMPIRE! クリックして元ネタを展開 動画タイトル(R-TYPEオフィシャルサイトのサブタイトル「BRAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE!!」のパロディ) ちょうウッドーの大群(作者コメからして『ゆめにっき』?) 作者コメ「イクサン…(ry」(MOTHER2 ギーグのセリフ「ネスサンネスサン…」) こわれたバズーカ(MOTHER2 夜なべ修復アイテム) にとりの手紙「ハローそしてグッバイ!」(MOTHER2 ムーンサイド) R-9N(にとり) (R-TYPEの自機、R-9) こいつ(極上パロディウス 自機) ぼのぼの31巻まだかなぁ…(ぼのぼの この回が出た時は30巻まで出版 31巻は2009/7/27に発売。現在33巻まで発売中) こまちスペシャルごう(東方緋想天 小町スペルカード『川の流れのように』を受けた発言より) ふくをかいにいくふくがない(2ch発祥のネタ) アネ゙デパミ゙(初代ポケモン バグによって出現するモンスター) スタイオン、ガルバンゴル及びその音楽(ファミコンゲーム『銀河の三人』) バンバンガン(MOTHER2 ジェフ専用の武器) Double Machine gun!(メタルスラッグ 同名の武器取得時に聞けるセリフ) にとりの歌(アニメ『狼と香辛料』OPテーマより) おうちがこいしくなった(MOTHER2 主人公がホームシックにかかっている時戦闘中に起きるイベント) くさったパンになった(ゲーム『トルネコの不思議なダンジョン』シリーズ) スーパーミサイル(メトロイド 10話後半で使用されるものも同様) しずまれわたしのうでよ…(邪気眼のガイドライン) ベラボー!(超絶倫人ベラボーマン) キャプテンコレダー(キャプテンコマンドー) たったかたったったー ばくだん(ビーストウォーズ ラットルがドラえもんのマネをしてこう言う) 爆弾の形状(ボンバーマン) 「もくてき、ようかいのとうばつ!」~「あと20びょうでむらにかえります」(モンスターハンター) イクサン!イクサンじゃないか!(ふたばちゃんねる発祥の「しもんきん!しもんきんじゃないか!」というフレーズ) ソースはリュウさん(2ちゃん発祥の言い回し) その7/ももももももももりりりりりりややややややじじじじ クリックして元ネタを展開 動画タイトル(MOTHER2 ムムーーンンササイイドドにによよううここそそ) これはリグルのぶん! これは…(ジョジョ第6部 エルメェス) あなたはケダモノです!(ファイアーエムブレム聖戦の系譜 エーディンの台詞) 何で吊るしとくと食べる気に・・・(ぼのぼの ウラモゴシの根を食べる時の突っ込み) そーですねー(いいとも恒例のアレ) 皆がおかしくなった時のフィールド(MOTHER3 タネヒネリ島) ~ごっつんこ! ~ごっつんこ!(ビーストウォーズ インフェルノの会話の語尾) パースエイダー『もりのひと』(ライトノベル『キノの旅』 主人公の持つ銃の名称) ひかりまほうかっこいいポーズ(魔法陣グルグル) ごかぞくのかたがおまちです クエッ(MOTHER2 デパートのかいじん(ただし本家では「クケッ」) こうかはばつぐんだ!(ポケットモンスター 相手の弱点をついた攻撃時) れいむはたちあがれなかった(MOTHER3 最終ステージにて) まりさが崖からダイブする時(遊戯王GX エドといえばこれですね) はぅっ!(ぼのぼの) ヒッポロけいニャポーン、ウニョラー(魔法陣グルグル) わがてにたずさえしは~~(ヴァルキリープロファイル 大魔法『グランドトリガー』詠唱セリフ) まだおわらんよ! 以下三行(それぞれZガンダム、G、第08MS小隊) ナズェココニイルンディス(オンドゥル語 仮面ライダー剣より派生したネタ) なに、きにすることはない。(テイルズオブデスティニー ウッドロウの決めゼリフ) てめぇーだよ てめぇー(えりかとさとるの夢冒険 ED後の隠しメッセージ「てめェーだよ てめェー」) アクセラレイター!(ワイルドアームズ ザックのフォースアビリティ) R-9N-D(デルタ) (R-TYPE⊿) 空飛ぶ冷蔵庫(MOTHER3の乗り物) さむい、たかい、こわいダス …おまえら(星のカービイ(U)SDX メタナイトの逆襲編) 神社破壊時のセリフ(MOTHER3 最終局面) その8/あのお方がついにかくせいしたようです クリックして元ネタを展開 エナジーキラー(マザー『エナジーロボ』+ドラゴンクエスト『キラーマシン』) デルフィのまもり、エルファイアー(ファイアーエムブレムのアイテム) ボンたくん(フルメタルパニック) ろーりん21、27(しゅ○すた の同人誌) いのちのざやく(MOTHER2、3のカムバックアイテム「いのちのうどん」のうどんから、うどんげの弾幕が座薬に見えるネタを入れた) ウサ的なやつら(MOTHER3のBGM「ブタ的なやつら』) せっかくだから~~(デスクリムゾンOP) V-1969[正式名称:V-ワールドワイドオブギングイナバ1969](永夜抄のヴォヤージュ1969とMOTHERのR-7037) ポーキーのメカ(MOTHER2 じゅうそうびポーキー) その9/Return of Sanae クリックして元ネタを展開 (タイトルをはじめほとんどがメトロイド) 動画タイトル(メトロイドII RETURN OF SAMUSからだろう) 文章中の赤字(メトロイドフュージョンのアダムのセリフ ただし原作では警戒を喚起する文は黄色) 「やき」の看板(MOTHER3 ハイウェイ途中の看板。糸井さんが料理店を紹介するのはMOTHERシリーズのお約束) やきどげざ(賭博黙示録カイジ) ウルズ27(フルメタル・パニック!) でさ~、セバスチャンが~、 まともに~(らき☆すた) はろう☆(RPGツクールゲーム『カルマはだれキュラ』) やらないか(くそみそテk・・あぉーっ!) バーボンハウス(ttp //www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%CF%A1%E4#i7) あるブタマスクはかけにでた(ある○○は賭けに出たのガイドライン) はうぅ~かぁいいよ~(ひぐらしの鳴くころに 竜宮レナ) ごういとみてよろしいですね!?(メダロットシリーズ ミスターうるち) その10/むげんのちょうこうそくてんかい クリックして元ネタを展開 ワープスター(星のカービィシリーズ) インペリアルクロス(ロマンシング サ・ガ2 の陣形の一つ) ヴぁ(らき☆すた アニメでのみさおの口調より) ルーラ(ドラゴンクエストⅠ以降のワープ) エンパイアポーキービル(MOTHER3、ニューポークシティ中心のポーキーの拠点) ゲキリュウノツガイ(モンスターハンター 武器) かみさまかくめい(創価学k(この説明は粛清されました。)) スターマンネオス(スターマン + 遊戯王GX『E-HERO ネオス』) ここにいるよ、たしかにさわれるよ(BU○P OF CH○CKEN『カルマ』の一節) きりさめ・ロック・まりさ(mugen用に製作された霧雨魔理沙×ロックマンアレンジキャラ。本来の一人称は私である >sm3866940) もりにおかえり。いいこだから。( 風の谷のナウシカ ナウシカのセリフ ) ハイパーボッ(ストリートファイターⅢ アレックス必殺技『ハイパーボム』) にじのつるぎ(星のカービィ2) ワレハメシアナリ(ロックマンゼロ3 オメガ登場時のセリフ) サンレンダァ(遊戯王GX) せいざしておちゃをのんでいる(幻想水滸伝2の兄弟攻撃失敗時?) てん☆くう(FE アイク必殺技『天空』) ハッスルダンス(ドラクエ6以降) その11/welcome to the old world クリックして元ネタを展開 その11~13のPC-98版の世界においては戦闘開始のSEや戦闘曲がMOTHER(1)の物に変更 タイトル(MOTHER3 オープニングBGM「Welcome to the MOTHER3 world」) 作者コメ:おれはわるくねぇ/ヴァン店長(テイルズオブジアビス) なぁにこれぇ(遊戯王 AIBOのセリフ) あしもとにアリアリアリ(ry(JOJO五部のブチャラティ?)※体験版のみ ヘラクレスガジガジ(PSP[勇者のくせになまいきだ。]) もうゴールしてもいいよね。(AIR 神尾観鈴) みだれべんてん(るろうに剣心 鎌足の奥義) あまりよわすぎるもんばんをいじめないほうがいい(FF11より発生したAA あまり私を怒らせないほうがいい) ゆーか!ゆーかちゃん!(2ch ヲチ板の古式若葉) まりさの夢(MOTHER3 第6章のパロディ) どうくついいね。(地霊殿のMUSIC ROOM 「地霊達の起床」の神主コメント) なまくびのセリフ(MOTHER2 ムーンサイドプレス) ドこんじょうグラブ(ライブアライブ 近未来編主人公アキラのアイテム入手時の台詞。尚、フォント、吹き出し、文章形式もライブアライブ仕様。) a(RPGツクール2000RTPデフォ素材) けっかんしんこうげき(ジョジョ第一部のザコ) くるみがいろいろと衝突して飛んで行く時の音(スーパーマリオシリーズ 1UP効果音) どせいさんの台詞(ロックマンX4 ウェブスパイダス) その12/Pollymima クリックして元ネタを展開 タイトル(MOTHER BGM「Pollyanna」) 作者コメ(アニメ「ぼくらの」OP 「アンインストール」) 作者コメのジェイガン、ガトー(FE暗黒竜のキャラ。成長率がとても悪いが、初期値が高いので序盤のお助けキャラ的位置づけ) クイーンミマー城(MOTHER クイーンマリー城) ヘーイ!(洞窟物語 バルログ) まるでせいちょうしていない…(スラムダンクの安西先生) ゆいいつしん(ポケモン エンt(ry) うれしいこといってくれるじゃないの(くそみs・・・アッー!) みま様加入直前時の音楽(ファイアーエムブレム) マーニ・カティ(ファイアーエムブレム烈火の剣のリンの専用装備) クックD(モンスターハンター イャンクック亜種の装備シリーズ) さんぷんまて(MOTHER2 ゲップー基地侵入時。本家では実際に三分待たなければならない) おうじゃのつるぎ(MOTHER2 プーの最強武器 落とす確率が低い上に落とす敵が途中でいなくなる。しかも取った所でたいして使えない) あい びりーぶ もーにんぐ さん(Pollyannaボーカル版の英語の歌詞) 教授からの通信(スターフォックス64 ナウス「位置ヲ確認シマシタ 補給パーツヲ送リマス」) それはラップげんしょうだな(MOTHER1 初めて電話をとったときのパパのセリフ) きんじょのなにわや~~(2ch 吉野家コピペ) ロクショウ(メダロット) 最近知り合ったへんな教授(動物のお医者さんの漆原教授) くそ、シンクロモンスターが~(遊戯王デュエルモンスターズのシンクロモンスター及びE又はD-HEROの事) げんぶのじーさんのおうぎ(LIVE A LIVE 現代編「森部のじーさんの奥義が!」) あのよで~~(LIVE A LIVE 中世編「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーー!」) クレアーーー!(テイルズオブリバース ヴェイグ) コーラ おいしいです(2ch ブーム君 「それは しょうゆ です。」) くふうを バカにするなーっ!(魔方陣グルグル トマ) リミッターカイジョヲアマクミルナ(メダロット ゴッドエンペラー) ぶっしつXYZ(MOTHER2 スペーストンネル完成に必要な材料) その13/シンキーいかりのコーヒーブレイク クリックして元ネタを展開 タイトル(ランボー怒りの脱出・怒りのアフガン) ぼくデーもん(PSP[勇者のくせになまいきだ。] + アニメ版ドラえもんの「こんにちは。ぼくドラえもん」) ユキとマイに遭遇時の自己紹介(特攻野郎Aチーム) 「あばよ とっつあん!」「まてぇぇ!~」(ルパン三世) マヂで?ちょうヤベェじゃん。 を延々繰り返す(2ch VIPスレ「恋沼」のワンフレーズ+LIVE A LIVE SF編の録音を流し続ける船長) ふりかかるひのこは はらわねばなるまい。(テイルズオブファンタジア ダオスの戦闘前のセリフ) かみたるわたしを なめるなぁッ!/このちっちゃなグングニルで! あなたを つらぬいて さしあげましょう!(ヴァルキリープロファイル2 レザード・ヴァレス) ばくれつ!ゴッドスラッシュ!(Gガンダム 爆熱ゴッドスラッシュ) しんきのグングニル(ヴァルキリープロファイル オーディン所持の同名武器) だってお!(2ch やる夫) ちぎったパンを たどりはじめた(MOTHER の「パンくず」使用メッセージ) 100000ガバス(週刊ファミ通で使われているポイント) コーヒーブレイク(MOTHER2「サターンバレー」3「どせいだに」のイベント) 岡崎教授のマシン(MOTHER2 スカイウォーカー) ~わたしはかえってきた!(ガンダム0083 アナベル・ガトー) かいとういちごかめん(仮面のメイドガイ 怪傑・いちご仮面) テーレッテー(SEGAの格ゲー「北斗の拳」で一撃必殺技を食らった時の表現) 変態という名の(ギャグマンガ日和 クマ吉の「変態という名の紳士だよ!」) 空気読まない魅魔さまと引きずるゆうかりん(LIVE A LIVE 近未来編ラスト近くのブリキ大王内のタロイモと藤兵衛?) 岡崎最高(CLANNADアニメ版 ヒロインの夢の中で岡崎(主人公)が叫んだセリフ) ギロブれいむ及びその音楽(FCファミコンゲーム『銀河の三人』) その14/なんていうか、とかい、っていうか クリックして元ネタを展開 動画のタイトル(某頭がパーン動画より エア本のセリフ「なんていうか、あったかい、っていうか」) ネイティオフェイス(洩矢諏訪子戦闘曲『ネイティブフェイス』+ポケモン ネイティオ←sm3563500が元ネタかも) ババーボット(MOTHERのバーボット + カラーリングがムラサキ→紫→ゆかり=バb[このコメントはスキマ送りにされました]) フレクサーソード(メダロット スミロドナット右腕武器) ~~だから困る(久々にワロタのガイドライン) きさまらぜんいんみじんぎりにしてやるぜ(テイルズオブデスティニー2 バルバトス戦闘前セリフ) メラ(ドラゴンクエスト3以降) きゅうきょくのなまけをかいはつ(漫画「封神演義」太公望のセリフ) メテオ(ファイナルファンタジーシリーズ) ヒナナイシティー(MOTHER3 ニューポーク?) 八坂学会(八坂神奈子 + 某学k[このコメントはパーンされました]) スノーウーマン(MOTHERシリーズ スノーマン+クリスタライズシルバーのアレンジ) ハッスル恋娘(MOTHER3 戦闘BGM「プライドをかけたハッスル」+おてんば恋娘のアレンジ) 念願のアイスソード(ロマサガ ガラハドイベント ニアころしてでもうばいとる!) いやいやわたしが→どうぞどうぞ(ダチョウ倶楽部) わっふー! 及び スノボ時のBGM(風のクロノア) まんじゅうこわい(古典落語) おそすぎだぜ?(スマブラX ソニックのセリフ ※初出はスマブラじゃないかも) こ、こいつ、死んでる!(JOJO一部 ディオのセリフ?) ビーストモード(トランスフォーマー ビーストウォーズ) りんたろう(漫画 メダロッターりんたろう) スーパーファミコンが4000えんやすくなるクーポンけん(SFC『スーパーマリオRPG』のCM) MHのこうりゃくぼん(モンスターハンターの攻略本 やたら分厚い) ヒーラー(MOTHER2) いてえよきみしま(スクライド) その15/ゆめしょうしつ クリックして元ネタを展開 でっかくいきろよ!おとこなら!(アニメ「メダロット」OP) ネアポリスのピッツァ(ジョジョの奇妙な冒険 第五部、及びジョジョの奇妙な冒険を題材にしたゲーム「ディアボロの大冒険」のアイテム) タピオカのパン(キーボードクラッシャーの空耳より) マジックアイス(MOTHER2 PP回復アイテム) マキシムトマト(星のカービィシリーズ 全回復できる) バチィッ!※売店のアイテム『スタンガン』の説明 (Pi○el Cot. の同人誌 苗○歌 その17も同様) ジェなんとかがひとばんで~~(ジェf…デスノート ジェバンニ) とうダンジョンはだれでもウェルカムッ…(賭博黙示録カイジ 一条店長のセリフ) ブタクロプス(X-men サイクロプス) ゴッドマスクラー(メダロット ゴッドエンペラー) 道中の看板(MOTHER2 ダンジョンおとこ?) 途中のミニゲーム(スーパードンキーコング2) キリンSコルノ+4(モンスターハンター キリン装備) はんぱつこくいんをはずせ!(ネタが18禁なので自己責任で探してね!) ダ・フォックス(駄犬ならぬ駄狐+エルトン・ジョンのアルバム『ザ・フォックス』から? もしくは無限のフロンティア) その16クロニクル/悪魔城レミリア血の輪廻 クリックして元ネタを展開 (ほぼ全てが悪魔城パロディ) マイリスコメ タンカー~~~ダナ(ビーストウォーズリターンズ タンカー 語尾がダナ) 悪魔城レミリア血の輪廻(悪魔城ドラキュラX血の輪廻) 作者コメント『レミリアペッタンコ!』(ビーストウォーズリターンズOPなど イボンコペッタンコ!) ほねたろう(血の輪廻 ビックがいこつ) あやしいパチュリー(ぷよぷよフィーバー2 あやしいクルーク) イオナズン(ドラゴンクエスト2以降) ときめいてしね(スクライドの雲慶のセリフ) ヴァンパイアキラー(ドラキュラシリーズに出てくる鞭の名前) ふるきよきせかい~~(血の輪廻 OP口上) アルカートシールド、レムリアソード(月下の夜想曲に出てくる装備) ひらけ!めいかいのもん!(月下の夜想曲 劇中でのリヒターのセリフ) プロセルピナ(ドラキュラシリーズのいくつかにザコとして登場 元々はローマ神話の女神) 走れ神主 アンサイクロペディア(詳しくはこちら) ほのおのむち(血の輪廻でサブウェポンが無い時にアイテムクラッシュを使うと炎の鞭になる) それはおまえのかってないいぐさだ!(血の輪廻ラスボス戦前会話) レミリア戦(原画は216さん HPで原画を閲覧できます) カットカットカットぉぉぉ(MeltyBlood ワラキアの夜) しんそのちから(月姫 漢字で書くと真祖。同作品で生まれつきの吸血鬼のことを言う) りんぜんたる~~(ヴァルキリープロファイル ブラムス) レッツプレイ(ヴァンパイアシリーズ デミトリ) わがちから おつかいくだされ!(ギャラリーオブラビリンスのデスのセリフ) ソウルスティール(ロマサガ2クジンシーの技 もしくは月下の夜想曲のコマンド技) わかりました ごしゅじんさま!(ファイブスター物語?) 「ゆかりはたおれた」の画面(SFCファイアーエムブレムの戦闘画面) 「いつものやつをやらないと」以降(初代ドラキュラエンディング) 紅魔館ロケット(東方儚月抄の月ロケット?) 最初の戦闘のBGM(Bloody Tears ドラキュラⅡ昼フィールド) めいりんとの会話後のBGM(Beginning 悪魔城伝説1面) レムリアソードがある所のBGM(Moon Fight ドラキュラXクロニクル最終面) デス戦のBGM(曲名不明 SFCドラキュラボス戦) デス戦後のBGM(Vampire Killer 初代ドラキュラ1面) レミリア本気後のBGM(シモンのテーマ SFCドラキュラ1面とラスボス戦) 回想シーンのBGM(ヴォーヤジュ1969とロマサガ3玄城バトルのミックス) その17/せっかくなので、テストばん、こうしんするか。 クリックして元ネタを展開 メロディきた!これでかつる!(FFⅪのネタプレイヤー、ブロントさんの語録より) JASHIN(パワプロクンポケット ほるひす) わらえボール(MOTHER2 わらいボール+ポケモン マルマイン) オケマン(MOTHER3のザコ敵・タルマンと東方地霊殿1面中ボス・キスメのミックスと思われる) 漆黒のルーミア(東方弾幕風 EXルーミア+FE 漆黒の騎士) EXルーミアの戦闘前セリフ(バーボンハウスのテンプレ+FE蒼炎の軌跡 しっこくハウス+MOTHER1 R-7038戦) EXルーミア戦の音楽の一部にロマンシングサガミンストレルソングの「呼び醒まされた記憶」(闇の女神シェラハ戦の音楽) EXルーミアの攻撃時に表示される文字(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 必殺…俗に言うクリティカル、攻撃力三倍 月光…月光剣、防御力無視ダメージ 流星…流星剣、五連続攻撃) スカサハとラクチェ(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 死神兄妹) なんどでも!なんどでも!な・ん・ど・で・も!(ロックマンX7 シグマの迷言) わたしアルバイトぉぉぉぉ!(僕、アルバイトォォ!!のガイドライン) よう きょにゅうよういん。いきてるか? (エースコンバットZERO ザ・ベルカンウォー 主人公の僚機pixyの台詞より よう相棒、まだ生きてるか?) そこまでよ!(パチュリーのイラストから) CALL(メタルギアソリッドシリーズ 向こうから通信が来ると表示される) それはヒミツです。(ぼのぼの。スナドリネコさんのセリフ) 作者コメ おれにつくるじっかんをくれ!もっとおれにインスピレーションをくれ!(MSG グレイフォックス 俺を歓喜させてくれ!俺に生きる実感をくれ!) その18a/モルダー、わたしつかれてるのよ クリックして元ネタを展開 タイトル(X-FILE) 無縁塚(マザー2魔境) おもしろいことをいってみろ!(MOTHER2 オネット 入れない家の台詞のひとつ。) うががー!うががー!(ぼのぼの カシラ「うがうがでわかるわけねえだろ!」) パチュリーのバカ連呼(逆転裁判 狩魔 冥) ほうい445(ファイアーエムブレム紋章の謎第2部、トラース将軍の台詞。どこにいても方位445で射撃してくる。紋章のビラクでは仲間になる) バシルーラ(ドラクエ) スネーク(メタルギアソリッド) ↑の箱(顔:amazon ボーダー商事:ゆかりん社長のアレ) ろーりん29(しゅ○すた の同人誌) おいで、こどもたち。なにが、ひつようなんだい?(MOTHER HLマウンテンへの途中にある白い家) きみは~もいいし、~なくてもいい。(ネタの大元はともかく今回のは NDS「世界樹の迷宮」と思われ) ダンジョン中のてぬきフィールド上の絵(MOTHER1の主人公) 四季映姫の歌のSE(MOTHER2 ブレインショック) すずきりんぼくさん(東方神田川 鈴木山 蝶子[ささき りんぼくさん]←誤字・誤読ではない。詳しくはこちら→rinbokusan@ウィキもともとはvipの板でできた架空キャラ) オプーナを買う権利(コーエーがWiiで出したゲーム。全く売れなかったことを皮肉ったネタ) ぱっちょん(MOTHER3 パッションさん) リンボクサン+ぱっちょん戦 BGM (MOTHER3 BGM「家庭の事情・第二楽章」+Pop n musicより「クラシック10」+めるぽのアレ。)・このふたつのバリアによって!むてきのちからをてにいれたのだ!(FF5 ネクロフォビアの台詞) Aパート終了のアイキャッチ(ビーストウォーズメタルス) その18b/ぶんかつせざるをえない クリックして元ネタを展開 ザガロ、ビラク、ロシェ。イラナイツ(ファイアーエムブレムより。詳しくはこちら→イラナイツとは ニコニコ大百科サガロはDSで除隊) ホースメン(FEのクラスの名前。騎馬の弓兵) イラナイト(ドラゴンクエストのモンスター。しにがみきぞく) ビラクルソード(ファイアーエムブレムのメリクルソードに、同ゲームのキャラであるビラクの名前をかけたネタ。「紋章のビラク」というSFC版のハックロムに登場する) おれがガンダムだ(ガンダム00 主人公の名台詞) ベラボーブタ(超絶倫人ベラボーマン) まるでトンボとりでもされているようだ(FE聖戦の系譜でのアンドレイの台詞の改編) アタシ ブタ とし? まあ~(第3回日本ケータイ小説大賞・源氏物語千年紀賞受賞作品「あたし彼女」の冒頭部分) なんということでしょう(テレビ朝日の「大改造!!劇的ビフォーアフター」より) ニューうどんげ(MOTHER3 ニューヨクバ) てゐ(MOTHER3 ツーヤク) と……みせかけて……ばかめ……しね!(ファイアーエムブレム紋章の謎の2部。敵将ラングの台詞。「紋章のビラク」ではその強烈なキャラで味方として大活躍) アリスの台詞「バカ!さみしかった!」(東方ファンタCM:sm1092055) びー、くーる!(冒険王ビィト グリニデ) その18c/ただあるきまわるだけのかい クリックして元ネタを展開 ゲームオーバー画面(ファミコンゲーム『シャドウゲイト』) オールド・E(MOTHER1のエナジーロボ) おちゃめなシャンハイ(MOTHER2 おちゃめなサムくん+アリスの上海人形) きけんゆっくりぼう(MOTHER3 キケンぶんちょうぼう+ゆっくり きめぇ丸) その19/もういちどだけでいい、きせきおきてよ クリックして元ネタを展開 旧タイトル:ミマンドー(洋画『コマンドー』) 現タイトル 及び 勇儀戦のBGM(遊戯王デュエルモンスターズ 第50p『OVERLAP』) まりさのかぎ(同人ゲーム まりさのかぎ) キーブレード(キングダムハーツ) キミノミライニ、コレヲモッテイケ!(ジョジョの奇妙な冒険第1部、黒騎士ブラフォードの台詞) ONI(バンプレストから発売されているゲームシリーズのことか) ゆうぎくん、デュエル(おそらく、遊戯王。勇儀の名前に掛けたネタ) れいむ!せんとうのきほんは かくとうだ!(MGS1 グレイ・フォックス) スーパーウルトラサンボマンボマーシャルアーツ(MOTHER2 ストロング署長のセリフ) ハープーンバルカン(デジタルモンスター イッカクモン) こしをふかくおろし……(ドラゴンクエスト せいけんづき) ムッムッホァイ(GBA 『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』に登場するキャラ、マクシーム・キシンの回転移動時の変態的な掛け声。) ふぅん(遊戯王 海馬瀬人) そうりょリフ(ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣の仲間キャラクター。スーパーファミコン移植時に削除され、代わりにきずぐすりが出てきたことで有名なキャラ。DS版で奇跡の復活) その20/ミマンドー クリックして元ネタを展開 タイトル 及び さとりとの会話中のセリフ(洋画 『コマンドー』) とんでもねえ、まってたんだ(アーノルド・シュワルツネッガー主演の映画「コマンドー」) いつものさとりさんじゃなーい!(『クレヨンしんちゃん』のネネちゃんの台詞「いつものママじゃなーい!」だろうか) 「しっこくソード」及び「このけんをつかわれよ。」(ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡ムービー『運命の一夜』。元ネタの漆黒の騎士の愛剣はエタルドだが、「この剣を使われよ。」と言って漆黒の騎士が手渡した剣はラグネル。うp主コメントに「フルれんせいのぎんのけん」と書かれているからこちらの動画が元ネタかもしれない) おめでとう!(略)は(略)にしんかした!(ポケモン 進化時) ポジティブマン(MOTHER3 ネガティブマン) ウホッいいマーク(MOTHER3 おとこマーク+くそみそテクニックのセリフ) ファイアッー!スプリング(真夏の夜の淫夢+MOTHER2 ファイアスプリング) まさひろりん(MOTHER2 いぬのおまかせネーム) まさひろりん&ダイヤモンドまさひろりん(MOTHER2 カーボンドッグ&ダイヤモンドドッグ) その21/ヤサカでモリヤなものがたり クリックして元ネタを展開 タイトル(星のカービィ デデデでプププなものがたり 著:ひかわ博一) しゃくねつのバーンストライク(PS2(PSP)『Tales Of Destiny2』で多分一番有名な敵、バルバトス・ゲーティアの呪文) CVしおざわ(PS『METAL GEAR SOLID』 サイボーグ忍者) やまねこ(PS2『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』の山猫部隊&その一員のオセロット) やまねこのリロードはエヴォリューションだ!(↑のオセロットの「俺のリロードはレボリューションだ!」というセリフ) 妹紅登場前のブタマスクのやりとり(↑の敵に発見されたとき) 妹紅に吹っ飛ばされるブタマスクのセリフ(ゲーム 『実況パワフルプロ野球』の実況.。グレイトなガツーンあたり、バントの人の動画かもしれない) 妹紅登場時の台詞(SFC『LIVE A LIVE』 無法松「通りすがりの・・タイ焼き屋さんよッ!」※補足:「焼き鳥屋さん」という自称は公式『東方求聞史記』より) 妹紅登場後の「またせたな」(『METAL GEAR SOLID』シリーズの主人公スネークの定番台詞) オッス!オラアリ!(超人気漫画『DRAGON BALLの主人公、孫悟空のセリフ) ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー(PS2『ロマンシングサガ ミンソトレルソング』のBGM『熱情の律動(リズム)』の空耳』) ウォォーアンマァエアウエァー(ローゼンメイデン 雛苺の台詞の空耳) つづけてくらえ!しんてん~…こうげき!(PS2(PSP)『Tales Of Destiny2』のキャラ、ロニ・デュナミスの秘奥義 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃の失敗バージョン) さなえさんのおしりにあれこれしたいほん(しゅ○すた※18禁) やさかかなこは~しまってしまった!(漫画『ぼのぼの』のしまっちゃうおじさん) ミラクルフルーツ(東方地霊殿 さなえさんのスペカ) その22/ライブヤカタにて。 クリックして元ネタを展開 動画タイトル(『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』のBGM『アレフガルドにて』 マイリスト内のコメント「◆おお・・・ これは・・・~」(GBA 『FE烈火の剣』) べつに……(芸能人 沢尻エリカ) 二人でダンス~ロボット襲来までの流れ(FC(GBA)『MOTHER』) R・IN(FC(GBA)『MOTHER』のイベント敵 R-7038+地霊伝のお燐) ほーんとかよ!(FC(GBA)MOTHER R-7038を見たテディ) R・IN撃破?後のBGM(SFC『Romancing SaGa 3』のBGM『教授のテーマ』) だんどう が あがった!(パワプロシリーズ ※シリーズ全作ともCERO A判定ではあるんだが詳しく説明するとR-18ネタになるので自己責任でググれ) ばかなの?しぬの?(2ch 有名なコピペ) ~やがる。はやすぎたんだ。(風の谷のナウシカ 「腐ってやがる 早すぎたんだ」) スニーキングスーツ(『METAL GEAR SOLID』シリーズの主人公、スネークがつけてるスーツ) いいふくだな、すこしかりるぞ(アニメ『MUSASHI GUN道』のタクワン和尚) マホーのリボンがまほうのリボンにレベルアップする時の効果音(ドラクエシリーズ レベルアップ時のファンファーレ) その23/暗黒天子 前編 クリックして元ネタを展開 動画タイトル(ファイアーエムブレム-紋章の謎 第2部20章暗黒皇帝) OPの「完 全 崩 壊」(ブロントさん語録の「完 全 論 破」から) 妖夢の敵の情報(改造ファイアーエムブレム-紋章のビラク 黒マルスの激終騎士団) B・M(メダロット ビーストマスター) なんとかざえもん(漫画『クレヨンしんちゃん』 ぶりぶりざえもん) ときのがくぼう(スーパーファミコン版「ジョジョの奇妙な冒険」のアイテム。これを装備することで時間停止能力が身につく) けいね戦前の慧音や妹紅の会話(ファイアーエムブレム-暗黒竜三部作 カミュ戦前の会話) 妹紅の攻撃の表示(SFC『LIVE A LIVE』そのまんま、ちなみに青は本来は味方サイドで敵サイドは赤が正しい) 妹紅の攻撃「ローキック」(LIVE A LIVE 近未来編主人公の初期技…と同時に最強技) グラディウス(永夜抄 慧音スペル「三種の神器」シリーズにかけて、FE暗黒竜三部作 アカネイア三種の神器のひとつの槍) ミラクルうどん(MOTHER3 ミラクルヨクバ) ……こまんどヲニュウリョクセヨ。 カイフク ツウシン(MOTHER2 スペーストンネル) 一番最後の画面(任天堂 ディスクシステム) その24/暗黒天子 後編 クリックして元ネタを展開 シークレットソード2(るろうに剣心に登場する志々雄真実の「弐の秘剣」の英語訳。ちなみに本来この技(紅蓮腕)は火薬に引火させる技なので、振り回すという表現はおかしい) ニュークリアIII、ファイアーIII、ダークネスIII(RPGツクールのデフォルト魔法) aとの戦闘後の台詞(ジョジョの奇妙な冒険第2部、ワムウ戦後の様子) ドラゴンソード(RPGツクールのデフォルト最強武器) ぶっとばしてさしあげようか?(ファイアーエムブレム-蒼炎の軌跡 エリンシアのセリフ『ぶっとばして差し上げましょう!』) 天子vs紫の戦闘画面(ファイアーエムブレム) ヴァンガード(ファイアーエムブレム-暁の女神 アイクの専用職「神将(ヴァンガード)」) ファルシラン(FE暗黒竜の武器、ファルシオン×東方 八雲藍) レミリアが天子に奇襲を仕掛けるシーン(るろうに剣心で斎藤一が志々雄真実に奇襲を仕掛けるシーン) アホげかいてんけんぶろくれん(るろうに剣心の四乃森蒼紫の必殺技、御庭番式小太刀二刀流回天剣舞・六連) せいきまつビーム(MOTHER3のボス NKサイボウグの大技) その25/星の記憶 クリックして元ネタを展開 タイトル 及び ロード画面(ソウルブレイダー) その26/だれかさんとのおもいで クリックして元ネタを展開 タイトル:だれかさんのおもいで(MOTHER3のBGM) 作者コメ:「やめろクズ!レプリカのぶんざいでエクスプロオオオオオド!!」(PS2『テイルズ オブ ジ アビス』) おんがくのきょうかしょ(この曲「エイトメロディーズ」は実際に音楽の教科書に掲載された) あなたのいのち、あなたをしんじるみんなのいのち~(MOTHER3 最後の針を抜くシーンより) R-EIZOKO99(LAST DANCER) (PS2『R-TYPE FINAL』の最終機体の1つ、R-99 LAST DANCER(ラスト・ダンサー)) マイリストコメ:ヘルジャスティス(トルネコの大冒険3のラストボス) その27/幻想郷の逆襲 クリックして元ネタを展開 タイトル及び全体の流れ(星のカービィSDX「メタナイトの逆襲」 ふざけたシナリオを~(MOTHER3 DCMC ポーキー10一蹴時の台詞) 「バラバラにひきさいてやろうぜ」(ブロントさん語録の「バラバラに引き裂いてやろうか?」から) ヘビーキスメター(同上のボス「ヘビーロブスター」+キスメのミックス レミリアと同じくこれも216氏が原画) GAME SET!(スマブラの決着のナレーション) ガツーン・・・ドカーン・・・(マリオストーリーのバッジ名) G・E(メダロット 「ゴッドエンペラー」) ああああ(勇者のくせになまいきだ。裏面最後の勇者) 「じごくから いかづちを よびよせた!」(ドラゴンクエストシリーズより「ジゴスパーク」) アレックス(RPGツクール2000のデフォルトの主人公) KA-75戦終盤の早苗の言動(メタルギアソリッド1 メタルギア戦で主人公の窮地に現れたサイボーグ忍者の言動) 早苗からグラビティスーツを剥ぎ取る霊夢(テイルズオブデスティニー 死んだ船員からクローク(服)を剥ぎ取るスタン?) 星母録その28/Turn over a new leaf クリックして元ネタを展開 あくまのマシン(MOTHER2 ギーグ制御装置) タイトル:『ヴァルキリープロファイル』のボス戦前に流れるBGM『Turn over a new leaf』 ヒジョウノキワミ、アッーwww(海外版るろうに剣心の空耳「フタエノキワミ、アー」) 星母録 終章/光 クリックして元ネタを展開 動画説明文冒頭(マザー3 ポーキーの会話) タイトル:FE 烈火の剣の終章『光』 そらたかくジャンプ!かいてんしつつたいあたりした(ドラゴンクエストシリーズより「ムーンサルト」) こしをふかくおとし まっすぐあいてをついた(ドラゴンクエストシリーズより「せいけんづき」) やみよ!たましいのさけびよ!(ディシディアファイナルファンタジーより、バッツ&セシルの「ソウルイーター」) わがやみをみちびき、やみとひかりをかかげ、ほしをもこえてみせよ!(ディシディアファイナルファンタジーより、ゴルベーザの「Wメテオ」) 星母録 エピローグ/やりにげ/絆永久に クリックして元ネタを展開 タイトル:FE暁の女神のマップ曲。 いいですとも!(FFⅣのゴルベーザのWメテオを放つ前のネタ台詞。ディシディアファイナルファンタジーでも、上記「わがやみを……」のコマンド成功後に言う。) イィーヤッ!(スマブラDXのロイ(FE封印の剣から参戦) 何かするたびにこう吠える) うぉっまぶしっ(GUN道MUSASHI) stuff(デスクリムゾンのスタッフロール デスクリでは誤植であるが、東方星母録としては製作者の自虐ネタ?) コメント欄 足りないのを見つけ次第、随時編集していってね!→編集の方法 コメントどもおk!クリックして展開 BGMは分けた方がいいのでは?全部書こうとすると大変すぎるけど・・・ -- (名無しさん) 2008-09-19 17 41 31 モケーレムベンベとか、元ネタとしての出所が相応しくないものが多数あります -- (名無しさん) 2008-09-19 17 51 50 11回作者※が無かった。テイルズオブジアビスだったけ?確証が無い -- (名無しさん) 2008-09-19 18 12 12 相応しくないとわかるなら直してくれよ、知らない奴にはわからないんだから -- (名無しさん) 2008-09-19 21 46 19 東方自体(萃、緋も)がネタ元ならいらないかもな。ババーボットやタルマンみたいに他のと掛け合わせてるならばまだしも。 -- (名無しさん) 2008-09-20 00 16 54 通りすがりですが11話に2つ追加しました。変だと思われたら消してくれてもいいです。 -- (名無しさん) 2008-09-27 22 57 07 ↑↑に同意なので従ってみた。ついでにMOTHERのもいくつか削除。さすがにスターマンぐらいわかるよな…? -- (名無しさん) 2008-10-05 02 34 56 前のプラグインだとコメントするごとにウィキのページが増えるので、こっちにしてみました。大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2008-10-11 22 48 08 その18aの四季映姫の最初のセリフは世界樹の迷宮2のギルド長だと思われます - 名無しさん 2008-10-24 21 54 57 「同作品の~」ってなんだよ…バルバトスはカービィのキャラなのか? - 名無しさん 2008-11-20 01 54 21 ゆめにっきは厳密には同人ゲームじゃないのでフリーソフトにしてみました - 名無しさん 2009-05-08 00 16 15 ページようりょうが いっぱいに なっちまったぜ - 名無しさん 2009-05-12 15 29 16 その14のチルノのやられた後の台詞「わたしのことなんかむししてくれていいんだ」。完全にMOTHER1の忘れられたおとこのセリフじゃない?マジカントの - 名無しさん 2009-12-14 02 46 04 ↑ つ 原作そのままのものは解説不要と判断して割愛してたりします - 名無しさん 2009-12-18 08 37 55 その19でパワー忍者というセリフがあってそれがテニミュだった気がするんだが - 名無しさん 2010-06-06 16 35 44 そういえば、動画に出てないネタってどうするんだろう?アリス戦の前に永遠亭のほうに行こうとすると魔理沙が「逃げちゃだめだ。逃げちゃだめだ。」っていうんだけど、書く場所も容量もないっていう…… - 名無しさん 2010-09-26 23 21 59 その26「なーくーしーたーえがおー~」はアニメカービィの初代OP主題歌・・・ページがいっぱいだぁ - 名無しさん 2010-11-16 23 49 32 実際、ネタが多すぎて容量が足りないw 半分に分割とかしないと収まらないですねw - 名無しさん 2010-11-17 19 12 16 即出かも知れんが23章に出てくるブタマスクガンナーの「オプティカルショット」と「マックスショット」は悪魔城ドラキュラ奪われた刻印のアルバスが元ネタかと - 名無しさん 2010-11-22 06 54 18 その3のタイトルってディアボロの大冒険じゃないか?(ジョリーンに決着ゥ!をつけられてのヤツ) - 名無しさん 2014-06-07 12 43 01 名前
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小ネタ AADバグ AADのがガードされてもガード不能の衝撃波がでるバグ. AAD出す前に 膝を2hitさせる→バグのフラグが立つ. 膝を1hitだけさせる→フラグが消える. フラグは毎ラウンドリセットされてフラグが無い状態からスタート. とにかく最後に出した膝が2hitしていたならフラグが立っているので鎖が出現します. リバサダッシュ アルクェイドのダッシュはでがかりをキャンセルできるので それを利用してリバサでダッシュ→ガードと入力することで重なってる起き攻めはガードして重なってないのは裏回ったり下を潜ったりするという技。 リバサ馬鹿投げ アルクは投げからコンボ入るので有効ではある 端でEX横爪>2C>jc低空ダして何もせず着地すると相手が寝てる時はアルクが端にいるっぽく見える。 でも起き上がるくらいに入れ替わって相手が端に行くという一発ネタ 対応キャラは両シオン、両秋葉、シエル、両翡翠、ワラキア 2Cの後のジャンプキャンセルを若干ディレイさせると裏になる。 両シオンは相当分かりづらい。 画面端、ワラキア、両秋葉限定 ~EX爪>2C>前jc>J2C 2Cを高めで当てて最速前ジャンプキャンセルから昇りの頂点よりやや手前でJ2Cをやると表に落ちる。 他のタイミングでJ2Cをやると裏に落ちる。 両秋葉は結構タイミングがシビア。 画面端で ~EX爪>2C>jc低ダ>J2C 2Cの当て方、ジャンプキャンセルのタイミング、ジャンプの方向(前か垂直か後ろか)で表か裏かがいろいろ変わる。 J2Cは目くらましに。 .EX爪 2C 前J 垂直二段J 裏回り。二段Jの後に微前慣性で表に着地。 普通に見えるので使い道はほとんどない
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小ネタ ◆概要◆ ◆ミッション関連◆キャラクターエピソードあれこれ フィールドについての小ネタ オペレーターの通信関連 ◆NPC・アバター関連◆転げ落ちるエミール エリナがよく『オスカー』って言うけど、誰? 現場感想 ◆アラガミ関連◆降りられないグボロ・グボロ黄金 アラガミ関連の小ネタ ◆イベント関連◆アーカイブの小ネタ メモ ◆概要◆ 主にGE2の世界をより深く楽しむための情報を紹介するページ。 戦闘テクニックなどに関する記述は便利なテクニックへ移設しました。 以降、このページへ戦闘テクニックなどの記述を投稿しないように注意して下さい。 ◆ミッション関連◆ [部分編集] キャラクターエピソードあれこれ ギルバートのキャラクターエピソードはミッション受注後に武器を変えて出撃できる。ギルバートのエピソードで武器を選択する場面があるが、選択しなかったものも作成は可能。(ただし選択した武器を作っておかないと話が進まない) ハルオミのエピソードでは主人公の性別が男女で若干台詞が異なる。展開・結果は同じ。 フィールドについての小ネタ 難易度6クリア後、蒼氷の峡谷と創痕の防壁の背景に『樹』が追加される。 オペレーターの通信関連 ミッション開始後もずっと待機してるとオペレーターから小言を言われる。 ソロで出撃したとき専用のセリフが存在する。 3分ほどアラガミに見つからない時にもオペレーターの特殊セリフがある。 ソロ・シングルプレイだとPCのことを「ブラッド1」と呼称するが、マルチプレイだと上から順に「ブラッド1」~「ブラッド4」となる。 ◆NPC・アバター関連◆ [部分編集] 転げ落ちるエミール エミール初登場シーンでエミールが去っていくカットを最後まで見るとエミールが階段を転げ落ちていく。 また、この直前の選択肢では断るたびにエミールが近づいてくる。 エリナがよく『オスカー』って言うけど、誰? エリナの愛機(愛神機)の名前。『the 2nd break』3巻で、愛機を手に『行くよオスカー!』というシーンがある ゲーム内ではStory進行57時、ラウンジでのエミールとの会話で神機にオスカーと名づけていることが分かる 同様に、エミールはミッション中等で『ポラーシュターン』と言っているが、これも彼が神機に付けた名前である。意味は、キャラクターエピソードを進めると判明する。 (Polarstern 北極星。夜の方位を知れるので“導き星”などとも言う) 現場感想 特定のNPCを特定のマップに同行させると、ミッション開始時もしくは終了時に一定の確率で専用の台詞が聞ける。 マップ NPC 台詞の概要 贖罪の街 ジュリウス(開始) こういう場所では索敵が有効だ エリナ(終了) この街は以前綺麗だったんだろうね エリナ(終了) 壊れててもどこか神聖的 ハルオミ(開始) 贖罪の街ね… そんな悪い事したのか? リンドウ(終了) ずいぶん食い散らしやがって リンドウ侵喰(終了) あいつら…無事脱出したのか? タツミ(開始) 穴が開いてなかったころの風景 もう思い出せなくなっちまったな… 鉄塔の森 シエル(終了) 施設は当時どんな風に動いてたのでしょう エリナ(開始) やだな、汚い水たまり ハルオミ(終了) オイルまみれになっちまったよ もぅ体がギトギトだ カノン(開始) 高台は安全に見えて狙われやすい カノン(終了) 油でベトベト カレル(終了) ジメついてるな…さっさと引き上げるぞ 嘆きの平原 ナナ(開始) 竜巻の中はどうなってるのかな ギルバート(終了) あの竜巻いつになったら消えるのか アリサ(終了) 広いけどサテライトの建設候補にはならない カノン(終了) 竜巻の影響で、射線が少しぶれてしまいました リンドウ(開始) 昔はここでよく戦ったもんだ… シュン(開始) あの竜巻の真ん中どうなってんのかな? 鎮魂の廃寺 ギルバート(終了) 辛気臭い場所だ ロミオ(終了) 何か出そうだから早く帰ろう コウタ(開始) ここはとにかく通路が狭い!乱戦時には要注意だ ソーマ(開始) ココは、あいつとの…いや、なんでもない… エミール(終了) 迷える魂よ、安らかに眠れ リンドウ侵喰(開始) アイツ…俺を…助けたのか…? ジーナ(終了) フフ…月が綺麗ね 愚者の空母 シエル(開始) 標的の分断はここでは難しそうですね ハルオミ(終了) こんな御時世でも、夕日は相変わらず綺麗だ カノン(開始) ここは見通しがいいので見つからないように エミール(終了) この空母は人類の愚かさの象徴。それでも僕は人類を愛してやまない カレル(終了) 人間同士で争った跡か…愚かな連中だ 煉獄の地下街 ナナ(終了) あっつーい、お腹すいたよー ギルバート(開始) 気をつけろ、マグマに落ちたら骨まで溶けちまうぞ ロミオ(開始) なんだよここ、溶岩だらけじゃんか! アリサ(開始) ここは暑くて苦手 カノン(終了) 汗でびっしょり、早く帰ってシャワー浴びないと シュン(開始) あっちぃ…さっさと帰りてえ… 黎明の亡都 ジュリウス(終了) こんな時代にも夜明けは来る…俺はそう信じてる ナナ(開始) 荒らされる前はここも賑やかだったんだろうね コウタ(終了) 壊れてても貴重な遺産だ アリサ(開始) これだけ荒れてちゃ再建は無理 ソーマ(終了) 研究書籍の一つでも拝借してくるかな タツミ(終了) こういう緑が残ってるとこも 殆ど無くなっちまったよなあ… ジーナ(開始) 任務が終わったら 図書館に寄ろうかしら 蒼氷の峡谷 ナナ(開始) なんだか懐かしい ナナ(終了) ねぇねぇ、たまにここで雪とか氷とか食べたりするよね? ロミオ(開始) 早く終わらせて帰ろう エミール(開始) 白銀の世界を汚す闇をこの僕が取り払う! リンドウ(開始) よーし終わったら皆でスキーでもするか? タツミ(開始) やっぱ青空はいいねえ…昔と何も変わってないもんな! シュン(終了) さーみぃー…指、動かねえんだけど 創痕の防壁 ジュリウス(開始) ここは何としても守り抜く、侵入を許すな ギルバート(開始) ここを突破されたら後がない シエル(終了) 最終防衛ラインを死守 ロミオ(終了) 守るものがあるっていいよな エリナ(開始) ここは絶対に通さない アリサ(終了) ここは最後の砦だから タツミ(開始) ここだけは何としても守り抜くぞ! ブレンダン(終了) なんとかここを守りきったな エイジス ジュリウス(終了) 折れた意思の墓標、か コウタ (開始) 皆が安心して暮らせる場所は俺が作るんだ ソーマ(終了) あれから二年か・・・ ハルオミ(開始) 夢破れて、アラガミあり、とは・・・ リンドウ侵喰(開始) ここか・・・ようやく、辿りついたぞ・・・! ブレンダン(開始) ここでの任務は…気が引き締まるな 神機兵保管庫 ブレンダン(終了) これほどの技術…いくらでも使い道はあっただろうに… カレル(開始) まだ多少は金目のものが残ってそうだな ◆アラガミ関連◆ [部分編集] 降りられないグボロ・グボロ黄金 通常任務難易度4「ハント・ザ・ハンター」で、2体目のグボロ・グボロ黄金を降りる前に倒せる。 耐久力の都合上グボロ黄金が最もやりやすいだけで、他のアラガミでもやれないことはない。 亡骸は落ちてこず素材回収が出来ないので、無理にやる意味もない。 アラガミ関連の小ネタ 「朧月の咆哮」に出現するマルドゥークは必ず隻眼になる。また、フリーミッションでも討伐後に消えない。 ◆イベント関連◆ アーカイブの小ネタ [部分編集] アーカイブでは基本的に現時点での装備や服装が反映されるが、『適合試験』だけは強制的に初期装備(クロガネ短剣型/重火型/大盾型/ブラッド制服)になる。 イベント『命の重さ』ではギルバートの神機が旧型近接(ハルバート系/デコイシールド系)になっている。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。雑談などは別の場所でお願いします。 コメントを全て表示 神機兵保管庫で終了時にブレンダンが「これほどの技術、いくらでも使い道はあっただろうに」とかなんとか発言。現場感想かな? - 名無しさん 2014-06-05 15 22 28 アバドン出現時にウララが「あー!!アバドンだー!!めんこいなぁ…。」撃破時に「あぁ…すいません、おめでとうございます…。」と残念がってて可愛かった。 - 名無しさん 2014-06-06 18 16 03 正確にはアバドンっこだった気がするがウララちゃんは可愛かった。 - 名無しさん 2014-06-15 17 49 49 愚者の空母にてカレル「人間同士で争った跡か。愚かな連中だな」と発言 - 名無しさん 2014-06-06 21 09 36 オペレーターの「3分以上アラガミに見つからない時のセリフ」テルオミで40分検証したところ、「んー、敵と遭遇しませんね…あっ、少し呼んでみてはいかがでしょう?」6回 「敵がなかなか姿を見せませんね…アラガミの間で怖がられてるのかも…」5回 「ハイ、敵も出てこないので今日はお開きで…というわけにもいきませんよねー」2回という結果になりました この新人オペレーター、なかなかシャレがきいております - 名無しさん 2014-06-06 21 57 36 防衛班の現場感想 前作からのマップに開始・終了時いずれかにひとつ、2からの新規マップは開始・終了それぞれひとつで計15追加。タツミ4ジーナ2ほか3人が3だからまだあるかも - 名無しさん 2014-06-07 23 35 43 基礎訓練ミッション、オペレーター事にあるんだな。ウララが説明しだしてびびった - 名無しさん 2014-06-23 23 29 12 高難度ミッションを早めにクリアした時テルオミが「思ったんですけど、私いらないんじゃないですかね」とか言ってきた時は声優が声優だけに意味深に感じた - 名無しさん 2014-07-05 21 54 55 ヴィーナス声変わってない?人間らしくなったきがする - 名無しさん 2014-08-07 22 16 03 リンドウ(侵食)はロングでなくバスターを使っていてCCデストラクトを使用しています。 - 名無しさん 2014-08-16 04 01 24 そういうのはNPCの方に報告すべきだし、だいぶん前から反転部分に載ってる。今更って感はあってもネタバレになりかねないからそういった報告は慎重に - 名無しさん 2014-08-16 06 31 19 セットに登録した装備を強化するとセット使用時にそのパーツが反映されないという仕様?があるけど、それを利用して種類の違う装備名のラベルをつけることができる。例えばクロガネ短剣型を装備して「短剣使い」の入った装備セットを作成→クロガネを強化→ロングブレードを装備してさっきの装備セットを使用、という流れでロングなのにラベルには「短剣使い」と出る。一応まだ出てないと思うけど既出だったらすみません - 名無しさん 2014-08-28 20 16 52 名前
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元ネタラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ニュー13 ミュー12 イザヨイ テルミ カグラ ココノエ 元ネタ ラグナ #11:ソル#13:黒崎一護(ブリーチ)#14:マコト#15:鳴上悠(P4) ジン #11 ロボカイ#13 アマイモン(青エク、声繋がり)#14 イザヨイ#15 花村陽介(P4) ノエル #11 イノ#13 巴マミ(まどマギ)#14 ν-13#15 天野舞耶(P2) レイチェル #11 ヴァレンタイン(GG2)#13 黒猫(俺妹)#14 ヴァルケンハイン#15 チドリ(P3) タオカカ #11 メイ#13 フェリシア(ヴァンパイア)#14 アラクネ#15 クマ(P4) テイガー #11 ポチョムキン#13 ブラムス(ヴァルキリープロファイル)#14 バング#15 巽完二(P4) ライチ #11 紗夢#13 大神のサクヤ#14 アマネ#15 久慈川りせ(P4) アラクネ #11エディ #13 ヴェノム(スパイダーマン)#14 タオカカ#15?アリアドネ バング #11 闇慈#13 悟空(DB)#14 テイガー#15 真田明彦(P4) カルル #11 アバ#13リーゼロッテ(アルカナハート) #14 レリウス#15 天田乾(P3) ハクメン #11 バイケン#13 バーサーカー(fatezero)#14 ツバキ#15スサノオ(P4、陽介の進化ペルソナ) ツバキ #11 ミリア#13 プリンセス(輪るピングドラム)#14 ハクメン#15天城雪子(P4) ハザマ #11 ヴェノム#13 村雨(ジャイアントロボ)#14 プラチナ#15 白鐘直斗(P4) マコト #11 聖ソル#13 ゼシカ(アクエリオンEVOL)#14 ラグナ#15 里中千枝(P4) ヴァルケンハイン #11 スレイヤー#13 大神のオキクルミ#14 レイチェル#15 コロマル(P3) プラチナ #11 ブリジット13 鹿目まどか(まどマギ)#14 ハザマ#15 堂島菜々子(P4) レリウス #11 ファウスト#13 フルフロンタル(ガンダムUC)#14 カルル#15 エリザベス(P3、エイダの色がタナトス) アマネ #11 イズナ(GG2)#13 因果(UN-GO、大人姿)#14 ライチ#15 主人公(P3、声繋がり) バレット #11 アクセル#13草薙素子(攻殻機動隊) #14 アズラエル#15 黛ゆきの(P2) アズラエル #11 ジョニー#13 カミナ(グレンラガン)#14 バレット#15 タカヤ(P3) ニュー13 #11 ジャスティス#13 我妻由乃(未来日記)#14 ノエル#15 アイギス(P3) ミュー12 #11 ディズィー #13 アスカ新劇のテストプラグスーツ(新世紀エヴァンゲリオン) #14 ラムダ11 #15 シャドウラビリス(P4U) イザヨイ #11 テスタメント#13 セイバー(fate)#14 ジン#15 メティス(P3F) テルミ #11 チップ#13 エツィオ・アウディトーレ(アサシンクリード2)#14 トリニティ=グラスフィール#15 マガツイザナギ(P4)or荒垣(P3) カグラ #11 クリフ#13 御名方 守矢(月華の剣士)#14 テルミ#15 パンツ番長(P2) ココノエ #11 Dr.パラダイム#13 ホロ(狼と香辛料)#14 獣兵衛#15芹沢うらら(ペルソナ2)
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【下ネタ】 当放送における「こんにちは」「こんばんは」くらいの書き込み これに対するDJの反応はものすごく冷淡であり短い これは怒っているとかではなく、「飽きている」「大したことではない」という認識