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アンロック系2周目アンロック 豆知識道中の堕天使戦 アーチの滑空、一番いい着地 手紙を渡したのに立っている自由の民(2周目) 冥界に落ちたイーノックイベント(2周目) 小ネタバグ アンロック系 2周目アンロック オンラインランキング チャプター選択 ゲージ(鎧耐久力・ボス耐久力・堕天使耐久力・スコア)表示on/off 追加コスチュームそんな装備茶色Ver(難易度不問。1周目クリア) そんな装備青色Ver( 〃 ) ライダースーツ(ノーマル以上でアザゼルのステージをクリアする) ダークイーノック(ノーマル以上で真冥界をクリアする) specialコス(イシュタールの骨を全て集める。EDWINの一番いいデニム。無敵 常にウリエルスタンド発動) ※イベントムービーシーンではコス変更は反映されない(鎧の壊れ具合は反映される) 豆知識 道中の堕天使戦 ダメージを蓄積出来る。 鎧を破壊することが出来れば来たるべき最終決戦で有利になる。 アーチの滑空、一番いい着地 目的ポイントに影が現れたら、指を離すと真下に落ちてくれる 手紙を渡したのに立っている自由の民(2周目) 近づくと鎧回復(小)を3つくれる。 冥界に落ちたイーノックイベント(2周目) 2周目から飛ばせるようになるが、飛ばせないところもありやっぱりウザい 小ネタバグ ■チャプター8で一瞬ルシフェルの上半身が裸になる やり方・チャプター8で最初のルシフェルセーブがあるところで階段のポリゴンとルシフェルが重なるようにすると上半身半裸のルシフェルの姿が。影が重なった所だけ服がなくなる。 ※ページ下部の添付ファイル(cap8_001.jpg・cap8_002.jpg)より閲覧可能
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初代スレのすばる派 王和の最期 9巻ネタバレ 各章リード
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小ネタ データの更新にご協力頂けると助かります。 小ネタステータス関連 お金・アイテム関連 タン語関連 たまり場関連 超気合技関連 シブシャバ度関連 その他の小ネタ ステータス関連 ステータスの能力の上限は255。漢の器の上限は99 神社で10000円いれるごとに喧嘩魂1つ入手 漢の器上昇時に獲得する喧嘩魂は10を区切りに1ずつ増える(器が1桁台の時は2、10~19では3、20~29では4といった具合) レベルアップで獲得できる分の喧嘩魂ではステータスのカンストは不可能 お金・アイテム関連 チョコを神社にいる田城に売るチョコバー100円、板チョコ1000円、高級チョコ詰め合わせ1万円で買い取る 喧嘩魂は休日の田代で1個3000円で売れる3つ以上だとおまけしてくれるので、売るときは3つ以上売ると良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「募金お願いします」等にして、校章を取った相手に対して挨拶をすると、お金だけ置いて立ち去って行くこの場合お金を拾ってもシブシャバ度は下がらない 学校のプール側に近い体育館倉庫でやれば、入り口も近く一度に大人数に囲まれているので効率が良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「いいニオイしねえか?」にして、校章を取った相手に対して挨拶すると、アイテムを落としてくれる。主に食べ物。タン語に関しては武勇伝019を参照後は↑に同じ 一緒に連れているダチに「オレと代われ!」で代わって一般人にメンチきると、無限に資金を量産することができる。この場合もシブシャバ度は低下しない。 ※「ダチの」シブシャバ度は下がるので注意 タン語関連 停学にならないと覚えられないタン語、技がある コンプリートには必須 停学になる方法はサブイベントを参照※指導されるとその時点で装備していた衣装が(髪型も)没収となり未入手状態に戻され、「スキンヘッド・赤ジャージ上下・黒合皮靴」にされる。フェイス(マユやヒゲ)はセーフ たまり場関連 携帯で呼んだ仲間にたまり場に持って行きたいもの持たせて、オレと代われで走れば、あの移動速度から解放されて持ち込めます。しかし、CPUは持たせたものを勝手に壊す事があります。移動中にポイ捨てetc CPUのスタミナ切れが原因かも? 自分も持って2つの物を同時に運搬すると結果的に往復するよりも早い 超気合技関連 効率よく超気合技のレベルを上げる方法※まず『嫉妬の炎』をレベルMAXまで上げる(効果時間を延ばす為) 1.たまり場の前で『嫉妬の炎』を使ったあとすぐにたまり場に入りレベルを上げたい超気合技に変える 2.たまり場から出てたまり場に持ち込んでたモノを超気合技で潰す(自分にのみ効果のある『絶対回避』『嫉妬の炎』はひたすら連続使用でOK) 3.たまり場に入る(壊したモノ復活) 気合が切れたら溜めて『嫉妬の炎』を再度使い、1~3を繰り返し 『コダワリの化石頭』等の掴み技は雑魚を攻撃しないとダメアブノーマル状態で雑魚敵相手にひたすら攻撃を仕掛けたほうが早いかも? 『目潰し』は使うとどんどんシャバくなる。ついでに武勇伝099,100を狙うなら普通の服装で問題ないが、そうでないならこちらもアブノーマル状態推奨 入手に一工夫要る武勇伝関連の気合技もここに入れていいかな・・・ シブシャバ度関連 シャバい状態から戻りたい!情報屋の言うとおり神社にお願いする(一万円単位でぶちこむ)。シャバ神なら10万ぐらい一気にぶち込む 「番長の哲学」を読むか(シャバ神以外で「真・番長の哲学」を持っているならそれを読む)、シブい行為をひたすら繰り返す。 ※当然アブノーマルな格好ではシブシャバ度は変わらない。 シブい漢は一日にして成らず 番長など仲間にもそれぞれシブシャバ度が設定されている。一度戦った紅南生徒からタン語を集める時に一々メンチが面倒、でもシャバくなるのは・・・と言う時に「俺と代われ!」でぶつかると向うから襲ってきてくれる。シャバい仲間は諸星など(追加求む) 都道府県番長等のシブシャバ度は固定では無く、下がったり上げたりが可能。オレと変われ!の後『真・番長の哲学』等を使ってみるとよくわかりやすい。 その他の小ネタ 時期によっては、駅前の王将で注文を受け付ける店員が通常のオッサンに代わって「タコさん」こと多胡大輔(3-A12番)になっている時がある※取り敢えず、2月ではタコさんが注文を受けていたのを確認済 クリスマスプレゼントを渡した事のあるヒロインはクリスマスイベント後神社で服装を変更する事が可能(100円必要)2周目以降は4月から可 倒した紅南の生徒が机やテーブルの上でタン語を落とした場合その机を壊すとタン語が空中浮遊をする。拾えなくなるのでマップ移動してやり直す事になる ポーカーで40コイン以上のレイズをすると相手の不利・有利問わずにドロップしてくれる。20コイン程で相手も20以上のレイズを誘い、その後一気にレイズすると結構稼げる。 味方と同時に電車に轢かれて即死すると、味方だけ体力が1残っている。そのままでは戦闘は完全に無理なのでピザ系や交代させるとよい。 テル戦で両手気攻波や武器投げで攻撃しようとしても感づいて逃げるので追い詰める方法しかない。 一日戦争攻略として、ダッシュ攻撃技の両手ぐるぐるパンチを気合技か通常のダッシュ技にして乱発すると結構イケる。北海道スペシャルのベアーズタフネスを使用していると有効。 両手気攻波を当てやすくするには気合技3、2に設定して、気合技2、1に前へ吹っ飛ばす「顔面前蹴り」等を設定する。吹っ飛ばした敵は2秒程寝てるのでその間にチャージ、ダッシュで近付いた時に丁度発射できる。 白T・白鷲・チノパンで某マッドサイエンティストになれる マップ内にまれに小さなUFOが飛んでいる(三丁目の駐車場で確認)飛行速度は歩く速度以下 大きさは拳サイズ 飛行高度は目線の高さぐらい ※障害物を貫通して移動するので注意! 小ネタ候補等の報告は掲示板に
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みんながニヤニヤ(・∀・)するネタ。 4類では女の子含め、全員のあだ名に使われるらしい。
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他のページに書くほどでもない小ネタ向けのページです コメント コメント
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ネタ系・その他 インターホン オダジョCM事件 お前が言うな 倉田乙 最強雨男伝説 サイコ
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テクニック メイホバー J2HSをFDでキャンセルする技術(基礎知識参照)だが、 空中ダッシュから使う際はFDの代わりに SBで行うと軌道が変化する。 具体的には「空中ダッシュ>即ホバー」と入力する事で FDでは不可能な急ブレーキが掛かる。 面白い軌道だが、現在この軌道自体には有効な使い道はない。 SBを使用する事でFD使用による テンションゲージ増加量ペナルティを受けないという利点があり、 孫スペの際にはこちらを使う事でゲージ効率が良くなる。 高めor遠めJ攻撃>HSレスティブ青着地 ジャンプ攻撃(主にJHSかJS)を 高めor少し離れた位置から当てて空中HSレスティブ青することで、 レスティブがHITせずに着地するテク。 レスティブ中段と見せかけて着地下段、固めと見せかけて着地OHKというのが主な使い方。 たまにやると強力だが、割り込み意識が強い人に対しては本当にたまにじゃないと通用しない。 また、HSレス青が当たらない距離というのは簡単に判るので、割り込み云々以前にバレる。 あくまで小ネタ。 FD仕込みOHK 起き攻めに用いる技術。 6321+FD(K+何か)でしゃがみFDを発生させ、 一瞬ズラしてレバーを4入力+KボタンリリースでOHKを出す。 相手の起き上がりに密着して使う事で、リバサ無敵技対策となる。 具体的には、相手がリバサ技を出していた場合にはFDでガードして反撃。 こちらの起き攻めを警戒してガードを固めていた場合には、 ズラして出したOHKが決まる。 Kボタンを離し入力にする事で、OHK以外の技(立Kや2K)が出る事を防ぎ、 4入力が遅れてOHKコマンドが成立しなかった場合も立Kが暴発しない。 リバサ無敵技対策と起き攻めの生OHKを兼ねている為、 ダッシュ立K重ねと対になる起き攻めと言える。 密着で使うとリバサ投げに弱い。 最も有効な使い方は、相手の投げ間合い外且つOHKの投げ間合い内の位置で、 ダッシュからブレーキを掛けるようにして出す事。 リバサ投げ失敗で暴発したHSをOHKで投げ、 リバサ無敵はガードして反撃、様子見していたならやはりOHKで投げる。 これが理想だが、そうそう上手くいかないのが現実。 意図せずともファジージャンプで抜けられてしまうのが難点。 しっかり使えれば高性能だが、あまり実用されていないので小ネタ扱い。 FD連打投げ抜け仕込み HS以外の2ボタン(例えば、P+K)でFDを張り、後ろ+HSを連打することにより投げ抜けを仕込めるというネタ。 当然のことながら下段で死ねる。 青リロ等とは異なり、あくまで投げ抜けのため重ねの甘い下段であっても一方的に食らう。 投げ抜け横イルカすり抜け逃げ 同タイミング投げ抜け状態モーションはキャンセルで必殺技のみだせるらしい。 そこで横イルカを出すとなぜか相手をすり抜けていく。 端で投げられたとき狙えると逃げれる!と、言いたいところだが狙ってできたら苦労しない。 一応、HS横イルカコマンド入力瞬間投げられたときコマンドの関係上、勝手に投げぬけ>キャンセルHS横イルカとなることがある。
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小ネタ 想定問答に入れるまでもない、話題のキッカケになるちょっとしたネタ集です。 民主党本部 「陰謀論」が好きな方向け。 民主党本部を監視する巨大な「目」。 http //blog.goo.ne.jp/2005tora/e/3bf950bbe2d64026f91df110962a903d ストリートビューで見てみる 怪しいビルを下から見る 参考: イルミナティ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%86%E3%82%A3 フリーメイソン http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%BD%E3%83%B3 鳩山一郎 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B3%A9%E5%B1%B1%E4%B8%80%E9%83%8E 日本の有名なフリーメイソン http //www.freemasonryinjapan.com/J-famous.htm 鳩山由紀夫代表のセンス 外見で云々ということはよくないが、こんなセンスの方が「総理大臣」でいいのだろうか。 鳩山由紀夫苫小牧事務所 http //www.hatoyama.gr.jp/profile/office.html 旧田中派ってどこに行ったの? その中でも金丸系のメンバーが多く、彼らは旧自民守旧派、抵抗勢力と言える。 彼らは、今、民主党にいる。 つまり、民主党とは、事実上、小泉元総理が「ぶっ壊した」自民党そのものであるともいえる。 参考: 竹下派七奉行 金丸派→現在民主党所属 小沢一郎、羽田孜、渡部恒三、奥田敬和 竹下派→自民党に残った。なお、全員故人。 小渕恵三、梶山静六、橋本龍太郎 ※ある程度、年配の方になると、田中→金丸・竹下の金権政治は知っていて、 これが自民党に黒いイメージを与えている。 実際に、この黒い部分が民主党にいることを知らない方も少なくはない。 加えて、田中真紀子が民主党に移ったおかげで、これも意外に効果的といえるネタ。 前回の衆院選の予想議席数 マスコミの予想議席は当てにならない。 実際の獲得議席は自民296:民主133だったが、各社の予想は下記の通り。 参考: ・自民優勢、過半数の勢い 与党安定多数も 本社情勢調査(朝日予想→自民255:163) http //www2.asahi.com/senkyo2005/special/TKY200509030264.html ・(9/4)与党、安定多数の勢い――民主は苦戦目立つ(日経予想→自民212:民主177) http //www.nikkei.co.jp/senkyo/200509/public_opinion/ タロビの寿命 麻生自民党チャンネルで人気の出たタロビ。 しかし、仮に、麻生さんが総裁じゃなくなったら、タロビはどこに? そのまま、麻生太郎チャンネルで継続されるとは思えないので、お役御免になる可能性が高い。 そうなると、このまま二度と会えないということに…
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カルルシュ ポルトガル王の系譜に登場する人物。 関連: ジョアンゴセイ (ジョアン5世、父) マリアアンナヨーゼファフォンエスターライヒ(2) (マリア・アンナ・ヨーゼファ・フォン・エスターライヒ、母)
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小ネタ S4inexCraft v2.1ハーフブロックの上にブロックが有っても、高くジャンプする。