約 839,237 件
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【下ネタ】 当放送における「こんにちは」「こんばんは」くらいの書き込み これに対するDJの反応はものすごく冷淡であり短い これは怒っているとかではなく、「飽きている」「大したことではない」という認識
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[ネタバレ注意] このページには、アドベンチャーモード攻略のネタバレ情報が書かれています。 どうしても進め方が分からない、という人を対象としてズバリ要点を書いてしまいますので ネタバレを避けたい方は閲覧しないよう注意してください。 別に面白いことも書いてないので、本当にプレイの進行が詰まってどうしようもないときだけ読んで下さい 第一島 石+枝でハンマーを作成。手に持って右クリックで建設。 建築物を完成させるとより上位の建物が建設可能になるので適度に色々建てていく。 小屋(hut)を建設することで開錠道具を入手できる。 これを入手後、上陸地点から海岸を左回りの方向にある破壊不可な木箱を開けることが可能。 木箱を素手で調べると開錠パズルに。 開錠はトライアンドエラーで。 開錠後、地図入手、海賊登場。 海賊と話をすすめ、オウム調達を引き受ける。 綿花→糸+枝で網を作成。 高所から飛行中のオウムを狙うと捕獲しやすい。 オウムを届け、採掘を引き受ける。 地図を見つつ三箇所をもらったスコップで掘る。 所持品の整理をして海賊と話し、次の島へ。 倉庫内アイテムの取り忘れに注意。 第二島 上陸後、海賊を追ってキャンプへ。 島内のトーチすべてに着火するよう言われる。 作業完了後、海賊と話しアイテム収集。 手っ取り早く石を集める。 海賊と話し就寝。 上陸地点の桟橋に置き手紙。 桟橋から落下後、水中に落ちた手紙を読む。 島中央の石を調べてアイテム収集。 手っ取り早く魚釣り。 釣竿は、枝+水→曲がった枝+糸。 集めた魚やヒトデ、ハマグリを石の上でドロップする。海草は不可。 次の島へ。 第三島 上陸地点から見える頂二箇所にそれぞれ、黄金弓と洞穴が。 ラプターを狩りつつクリスタルを回収していく。 すべて集めたら上陸地点へ。 次の島へ移動。 第四島 アイテムをなくす。 上陸地点から海岸を左回りに大麻爺さんまで。 爺さんと会話後、麻刈り。 周囲の麻を伐採して倉庫へ。 爺さん宅-村間を通う原住民と会話。 アイテム収集。 ノルマ達成後、村へ。 仮面の人と会話し以下の依頼を受ける。 村内に魚罠の建設(一定の釣りスキルが必要) 村内に小麦の植え付け パン焼き パンは小麦+石→小麦粉+水で作った生地を火で焼く。 ノルマ達成後、仮面の人と会話し浜辺の海草除去。 作業終了後、仮面の人と会話し時間潰し。 日数経過後、仮面の人と会話。 船を調べて戻り会話後アイテム調達依頼を受ける。 麻+葉→ジョイントを作成。 仮面の人に納入。 船に乗り出発。座礁。 鉄の調達。 海中を潜り鉄を回収。
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ネタ地図▼ あらぶる大地の地図Lv70(すぎまろ) 遺跡11F 残された光の地図Lv91 (ジョルジュⅡ) 氷16F けだかき魔神の地図Lv72(体感あぶないメイド喫茶) 水14F けだかき魂の地図Lv56 (乳首) 火山12F 怒れる星々の地図Lv94 (ガクブル地図) 遺跡16F 呪われし空の地図Lv56 (ぐるぐる種集め) 氷13F 見えざる魂の地図Lv81 (天むこ曲芸げんま練金) 火山15F 地図不要シリーズ▼ あらぶる花の地図Lv58 (悪) 残された影の地図Lv79 (へそ曲がり悪) 大いなる夢の地図Lv58 (でべそ悪) 大いなる岩の地図Lv65 (ボンバイエ) ネタ地図 あらぶる大地の地図Lv70(すぎまろ) 【地図名】あらぶる大地の坑道Lv70 【発見者】すぎまろ 【場 所】ヤハーン湿地北東 【地 形】遺跡11F(敵ランク7~9) 【ボ ス】邪眼皇帝アウルート 【宝 箱】A2/B3/C3 [即開]ドラゴンの杖(9F)、ふんさいのおおなた(11F)、ひらめきのジュエル(5F)、古強者のブーツ(7F)、じごくの弓(9F) 【備 考】すぎやまこういちがコンサートで配った地図 ▲ 残された光の地図Lv91 (ジョルジュⅡ) 【地図名】残された光の氷河Lv91 【発見者】ジョルジュ 【場 所】カルバド大草原(カルバド集落の東) 【地 形】氷16F(敵ランク8~11) 【ボ ス】邪眼皇帝アウルート 【宝 箱】S2/A2/B5 [即開]世界樹の葉(13F) 【備 考】「六本木ルイーダの酒場」で配布された堀井雄二の地図 ▲ けだかき魔神の地図Lv72(体感あぶないメイド喫茶) 【地図名】けだかき魔神の湿原Lv72 【発見者】かずのこ 【場 所】東ベクセリア地方(ベクセリア南東) 【地 形】水14F(敵ランク5~8) 【ボ ス】魔剣神レパルド 【宝 箱】S0/A0/B1 [即開]あぶないビスチェ(3F)、メガトンハンマー(14F) 【備 考】3F即開けであぶないビスチェ、17sでメイド服&シルバートレイ、これぞ体感あぶないメイド喫茶!! ▲ けだかき魂の地図Lv56 (乳首) 【地図名】けだかき魂の墓場Lv56 【発見者】ぬるぽ 【場 所】エラフィタ 【地 形】火山12F(敵ランク5~7) 【ボ ス】アトラス 【宝 箱】S0/A0/B0 [即開]しんかんのブーツ(10F) 【備 考】11Fに、壁に囲まれ宙に浮いた取れない宝箱があります。 ▲ 怒れる星々の地図Lv94 (ガクブル地図) 【地図名】怒れる星々の迷宮Lv94 【発見者】カズ 【場 所】アイスバリー海岸(北の島) 【地 形】遺跡16F(敵ランク8~11) 【ボ ス】破壊神フォロボス 【宝 箱】S2/A0/B4 [即開]天使のソーマ(16F)、しわよせのくつ(4F) 【備 考】4Fの箱E1とB3の間にキャラを潜り込ませようとすると、キャラがガクブルガクブル震えだします。 ▲ 呪われし空の地図Lv56 (ぐるぐる種集め) 【地図名】呪われし空の墓場Lv56 【発見者】ククリ 【場 所】竜のくび(ドミール里の西) 【地 形】氷13F(敵ランク4~7) 【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】A0/B0/C1 [即開]メイド服(8F) 【備 考】 1F~4F :キラーアーマー(まもりの種)、ホワイトランサー(きようさの種) 9F~12F:キラーマシン(すばやさの種)、ヘルクラウダー(まりょくの種) 13F:ワイトキング(しんこうの種) ▲ 見えざる魂の地図Lv81 (天むこ曲芸げんま練金) 【地図名】見えざる魂の墓場Lv81 【発見者】ユウスケ 【場 所】サンマロウ地方(サンマロウの南東) 【地 形】火山15F(敵ランク9~12) 【ボ ス】アトラス 【宝 箱】S1/A2/B5 [即開]天使のソーマ(9F)、マタドールグラブ(3F) 【備 考】中断1回でげんませき、あやかしそう×2、超ばんのうぐすり、せいれいせき、花のみつを回収可能なネタ地図。 3F上階段すぐ上のB箱の右側左向きで中断再開後、即戦歴開閉で12sせいれいせきをゲット。 即右下押しっぱなしにして下階段を降り、4Fに着いたらすぐ左上のA箱を開けるとげんませき。 次に、即階段を上り3Fに戻り、すぐ右下にある箱前で戦歴開閉後箱をあけると、超ばんのうぐすりをゲット。 またすぐ4Fに上り戦歴開閉すると、E箱があやかしそうに、F箱が花のみつに確定。(ここまでは簡単らしいです) 4Fのあやかしそうと花のみつを最速でとり、最短ルートで5Fへ降り、方向キー上を押しっぱなしにし、階段昇降を繰り返し、 3回目に5Fに降りたら右方向にあるE箱に最短でダッシュ! 箱の左側にタッチした時点で戦歴を開き、サンディコメント終わったら戦歴を閉じ、 箱をあけると2個目のあやかしそうゲット!! リレミト後は、セントシュタインに帰り、げんませきを錬金する。花のみつはすてる。地図も捨てる。 ▲ 地図不要シリーズ はっきり言って、地図そのものは不要です。マップを見てお楽しみください。 あらぶる花の地図Lv58 (悪) 【地図名】あらぶる花の世界Lv58 【発見者】ゆりっぺ 【場 所】エルマニオン雪原 【地 形】遺跡14F(敵ランク9~12) 【ボ ス】黒竜丸 【宝 箱】S3/A5/B4 [即開]グリンガムのムチ(14F)、メタスラのやり(5F)、メタスラヘルム(7F)、メタスラよろい(10F)、風林火山(9F)、じごくの弓(6F) 【備 考】10Fが悪の巣窟ですorz この地図を受け取った人には悪いことが起こるかも・・・? ▲ 残された影の地図Lv79 (へそ曲がり悪) 【地図名】残された影の墓場Lv79 【発見者】(ゆりっぺ) 【場 所】(失念) 【地 形】氷13F(敵ランク9~12) 【ボ ス】アトラス 【備 考】3Fが悪の巣窟、しかも曲がってます。 地図は勢い余って捨ててしまいました。あまりのアホ臭さを記録しておくため記載。 ▲ 大いなる夢の地図Lv58 (でべそ悪) 【地図名】大いなる夢のアジトLv58 【発見者】ひろのり 【場 所】ヤハーン湿地 【地 形】洞窟13F(敵ランク8~11) 【ボ ス】スライムジェネラル 【備 考】5Fが悪の巣窟、今度は出っ張ってます。 これまた、地図は不要。 ▲ 大いなる岩の地図Lv65 (ボンバイエ) 【地図名】大いなる岩の湿原Lv65 【発見者】ひろのり 【場 所】東セントシュタイン 【地 形】水14F(敵ランク9~12) 【ボ ス】スライムジェネラル 【備 考】8Fに闘魂エキス。14Fが猪木。 ▲ ・所有地図一覧ページへ Total -
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アラクネのD関連、ダイブへの対処が出来ないと何もできずに負けることが多いので、 これらの対策が重要 ダイブ(J2A)対策 アルカディアによると 立ちBガード後に前方ジャンプ 空中ガードとすれば、 立ちB Aダイブ、立ちB 空中ダッシュJBともに空中直ガ出来る。 Aダイブ Bダイブ、Aダイブ ダイブキャンセル立ちBとやる相手にも Bダイブの空振りをさせやすい。 空中直ガ後は、ジャンプ攻撃 着地地上技と入力することで、その場と前方移動に良対応。 後方移動には空中ダッシュ攻撃を読みで出す。 めくりダイブを直前ガードした後、 立ちA やや遅めに立ちBでその場、前方移動にヒット。 3Cで後方移動にヒットする。 ただし、ダイブキャンセル立ちBにはどちらも潰される。 Aダイブをガードしたくない場合は、Bヴィヴァーチェで逃げるのが安定。 ただし、めくりのダイブに対して遅めに出すと立ちBが漏れてCHするので236A+Bで表ならBヴィヴァーチェ、 裏ならバリアガードとなる。 Aダイブ ダイブキャンセル立ちBは空中直ガJAで勝てる。 めくりダイブに対しても、地上で相手側に振り向く前にジャンプ 空中ガードと入力すると 表裏どちらに対しても自動的にガードするという仕様?バグ?がある。 覚えておきたいこと 烙印状態はアラクネを投げれば投げぬけされても解除される。 霧は人形に当たると消える。 アラクネ6Dは人形ゲージが結構減る。 その他 したらばより転載 43 :名無しさん:2009/01/24(土) 11 41 25 ID 9R6UwEnk0 不利キャラについてわかる程度で書いてみる。 逃げクネ(じっくりアラクネタイプ): 基本烙印にならない事。 姉を前にだしてフォーコとブリオ。姉を一度殺すくらいの気持ちで。 姉が近くに行くと相手は端ワープか前ダッシュで抜けてくる。 端ワープは隙に攻撃を入れる。ミスったら姉呼んで再度姉を前へ。 ダッシュしてきたらC差し込んで固める。 フォーコとブリオしてたら姉が途中で一度死ぬので逃げる。 アラクネ遅いからなんとか逃げられる。 上空霧+6D+2Dでジリジリされたらキツい。端に行く前に6D 低ダ。 非烙印時2A刻まれたら大抵6Aがくる。 5Bの後はJBかJDがくる。 2AにJ逃げかバクステ。5BにはJ逃げ。JBガードしてもJ逃げ。 アラクネに崩される事なんてほぼない。 もし6Aガードしてしまった場合。6A Dはバクステしても引っかかるし、直ガしても反撃できない。 基本的に自分から近づかない。特に上から行くと相手のCで乙る。 霧対策 上空霧は無視。大抵のアラクネが吐き直すので姉昇竜を狙う。 前から霧は姉さんが勝手に消す。 纏ってる形は近づかないで迎撃。厨アラクネは大抵端ワープしてくるのでJAで落とす。 端ワープはバクステ一回してからのが落としやすい。 基本的に霧も食らうことがない。 烙印をつけられた場合 近づいてこない人には遠くで屈んでれば蟲当たらない。バクステで常にJDより遠くにいること。 そんで霧が切れるまで待つ。でもネガティブ。そうなる前にお願い姉昇竜。 そうやって待ってると画面端に追いやられてくるはず。その対策に姉を置いてお願い姉昇竜。 不用意に浮いてるアラクネにはHJA連打。 端ワープとかしてくるバカクネいたら硬直にJA。 挟み込んだ場合、相手の逃げ潰しには5B 6B 8D ジャンプ 低ダ でバクステの硬直に差し込む。 相手が上にいたらほぼJBしてくる。 JBは直ガしても微妙。6Aも勝てない。先出しJAくらいしか対抗策がない。 ビームはガード>バクステ>3Cで3CCH まとめ 烙印にならない。 姉は一度殺す勢いでフォーコ・ブリオ 姉死んだら逃げる 姉復活したらまたフォーコ・ブリオ そのままタイムアップ勝ち ガン攻めタイプはJAとかで対処できてるので知らない。
https://w.atwiki.jp/3594sousouden/pages/15.html
Last up date 2015-06-14 23 19 54 (Sun) どこに書けばいいやら分からない Tips 、書くほどでもない小ネタ等はこちらへ。 ※バグを利用した技などは記入しないようにして下さい。 コメント コメント すべてのコメントを見る 名前 ▲
https://w.atwiki.jp/sagafrontier/pages/45.html
このページはこんなイベントがあったり、こういうのあったらいいなぁー とか改造ネタを書き込む所です、トップページのコメントだと そういうのは書きづらいと思うので設置してみました。 できそうだったら気まぐれでパッチを作ってくれるかもしれません(投げ槍 書き込む前に1行空けて をつけてからコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/turenii/pages/43.html
即興ネタ
https://w.atwiki.jp/etqw/pages/11.html
ネタ画像
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小ネタ 攻略時において役立ちそうなテクニックや、どこに分類するかわからない小ネタなど。 蜃気楼の塔 ナビィの出張販売回避法 スマホでの回避方法 幻影との戦闘中、フラッシュ画像がでたら画面をタッチしてブラウザバック すると、戦闘後の敵を選ぶ画面までジャンプしてます。 敵を選ぶ画面の前に移動販売がくるので出会わないヘ(^o^)/ これを繰り返せば、うっとしい移動販売は回避できます! 超魔神出現場所について 「最新エリアに出現」とされていますが、「そのエリア内であればどこの『場所』でもOK」のようです。 『エリア』の定義が、なんというか、国単位のようです。 例えば現在ギリシャ海中が最新だ、という方。『1.水底に眠る都』でも超魔神は出ます。『8.古き迷宮の地下』じゃなくてもOKです。 新人祝福ボーナスについて 始めたばかりの新人を祝福すると貰える協力ptが5に増えるが、新人判定は百神を始めてからの時間ではなくレベルで行われる。 Lv3~5までのユーザーが新人に該当する。Lv6からは通常ptとなる。これは仲間になっていても変わらないようで、 仲間がLv3~5であった場合は仲間ボーナスよりも新人ボーナスが優先され5pt入手できる。 目当ての魔神・モンスター捜索時における行動力節約 主に魔神やレアモンスターを捜しているときに使える行動力の節約方法。 まず冒険しているステージをあと1ターンでクリアできる状態の時、もう一度「先に進む」を押すと当然ステージクリアとなるが、 ステージをクリアしたターンでは行動力はキチンと消費するものの、 bold(){魔神やモンスターは絶対に出ない}ことになっている。(*ただし超魔神イベ中は、超魔神が出現することがある。) なのでモンスターを探し求めている場合は bold(){1ターン分無駄に行動力を消費している}ことになる。 そこで「別の場所へ行く」を選び進捗率を下げてから再度同じステージを攻略するようにすると bold(){行動力を無駄に使わずに済む}。 (その分手間は増えるが) 行動力が無くなるまでに何度も「ステージクリア」の演出を見ることになる序盤ステージで特に有効。 例) エジプトエリアの砂嵐地帯。進捗率は1ターン10%なので90%になったところで先に進まずに「別の場所へ行く」を選択。 →もう一度砂嵐地帯を攻略する。これだけで1ターン分の行動力の節約となる。10回ステージをクリア出来るなら10回分の節約になる。 とにかく「ステージクリア」のフラッシュ演出を起こさないようにすればいいので、50%辺りで実行してもよい。 コメント 試験的に小ネタ項目を設置。神話ネタなどはご遠慮ください。 -- (名無しさん) 2011-12-11 14 58 39 魔神エンカウント時、討伐依頼を送らずにマイペに戻ったりすると保留出来る。マイペに【魔神エンカウント中】と表示されます。時間が無い時に便利。尚、その間は冒険や仲間討伐依頼は受けれないので注意。 -- (KYLE) 2012-01-27 01 05 56 行動値回復系の神様を連れて魔神戦に参加し、spが貯まったらそれを使って行動値を回復 -- (名無しさん) 2012-01-31 11 38 15 間違えて送ってしまったので続き、そしてまたspを魔神戦でためる。これを繰り返すことによってある程度行動値を溜めることができます -- (名無しさん) 2012-01-31 11 39 28 ジェムで買った装備を貢ぐと上昇値は価格/100(小数点以下切捨)。銀の腕輪は+7。あとアルテミスに月の盾貢いだら+1でした。 -- (名無しさん) 2012-02-04 10 02 24 神殿イベントで薪を貢物として貢ぐ事ができるが、新密度+1 という残念なUP率。 -- (名無しさん) 2012-05-07 22 17 23 補助効果系神技の一定時間全防upは神技発動のたび上昇値が半減して、効果値が累積されていきます -- (名無しさん) 2012-08-08 03 08 25 魔神討伐終了時に報酬受取しないままエリア探索すると魔神が出現しない。レアモンスター狙いの時に有効 -- (名無しさん) 2012-09-16 10 04 53 ログインボーナス 【特典内容の一部をご紹介!!】 こんな素敵なボーナスアイテムが…!! 1回目 神装備SSR「ゴルゴネイオン」 3回目 ★スペシャルガチャチケット★ 7回目 神装備SSR「ゴルゴネイオン」 9回目 25000ジェム 20回目 神装備SSR「ゴルゴネイオン」 25回目 豪華貢物「ネクタル」 35回目 ★スペシャルガチャチケット★ 40回目 神装備SSR「ゴルゴネイオン」 45回目 豪華貢物「高級ベリープディング」 53回目 50000ジェム 60回目 神装備SSR「ゴルゴネイオン」 ワクワクしちゃう壮大なログインキャンペーン!! 期間中は忘れずに60回全て獲得しちゃいましょう♪ -- (メモ) 2013-10-01 20 30 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLAZBLUE(ブレイブルー) プレイアブルキャラクターラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン テイガー(TR-0009) タオカカ レイチェル=アルカード アラクネ ライチ=フェイ=リン カルル=クローバー シシガミ=バング(獅子神 萬駆) ハクメン ν-No.13-(ニュー13)&Λ-No.11-(ラムダ11) ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ-No.12-(ミュー12) マコト=ナナヤ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ レリウス=クローバー アズラエル アマネ=ニシキ バレット イザヨイ カグラ=ムツキ ユウキ=テルミ ココノエ サブキャラクター獣兵衛 タマカカ ヤルカカ ターターさん コメント タイプ1:かくとう タイプ2:エスパー アークシステムワークス制作の2D対戦型格闘ゲーム。近未来を舞台とした壮大なストーリーが特徴。 ゲームシステムとして、そのキャラ固有の特徴を持った技「ドライブ」というものがある。 これはそのキャラを象徴する技でもあるため、最低でもこの技だけは再現しておきたい。 逆に言えばドライブ技の内容からなりきり先のポケモンを探ることが可能。 キャラの配色ははっきりしており、キャラ自身の個性も強いため比較的なりきりやすいと思われる。格闘タイプのポケモンに偏ることもまずない。 『BLAZBLUE Alter Memory』のタイトルでアニメ化された。2013年10月よりTOKYO MX、テレビ大阪、テレビ愛知、AT-X、BS日テレにて放送中。 プレイアブルキャラクター ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ゲンガー♂ 闇をイメージするあくタイプやゴーストタイプを覚えさせよう。ギガドレイン(ソウルイーター)を覚える事も出来る。 ハッサム♂ ルックス重視。きゅうけつは覚えません。むしくいで代用できなくもないような気はしない。 バレットパンチ・ダブルアタック(ヘルズファング) シザークロス(カーネージシザー) バンギラス♂ ラグナの厨二臭さを遺憾なく発揮できる。 エルレイド♂ ドレインパンチ(ソウルイーター)+かげうち+くろいまなざし両方習得可。 ラティオス♂ ジンの兄ということで。雰囲気+ゴーストタイプに弱いのがピッタリ。 ウォーグル♂ イメージ的に。だが、再現技が難しいのが欠点。 イベルタル 分類が破壊ポケモン。 デスウイング(ソウルイーター)、あくのはどう(デッドスパイク)、ギガインパクト(ブラックオンスロート) ジン=キサラギ マニューラ♂ 氷・悪タイプ両方ともキャラに合っている。つじぎりで日本刀も表現できる。お供はユキアネサのユキメノコ。 つじぎり こおりのつぶて(氷翔撃) みだれひっかき(雪華塵) カウンター(虚空刃 雪風) ちょうはつ(障害にもならない屑が。) ツンベアー♂ こおりのつぶてが覚えられない代わりにあまえる(ラグナに)が習得可。マニューラと同じく、つじぎりが覚えられる。 ゼルネアス ラグナと対なる。だが、再現技が難しいのが欠点。 ノエル=ヴァーミリオン カメックス♀ 銃ではないが大砲を二丁持ち、色も合う。オリジナルよりゴツイ。ハイドロポンプ必須か。 テッポウオ♀ カメックスはゴツ過ぎると思う人に。銃を真っ先に主張できる。 チラチーノ♀ 性別確率は♀の方が出やすい。ロックブラスト、タネマシンガン必須。 テイガー(TR-0009) エンブオー♂ ルックス重視。ワイルドボルト必須。 アームハンマー(スレッジハンマー) ヘビーボンバー(グレンパニッシュ) とっしん じしん 格闘技全般 ジバコイル メカに磁石といったらこれ。マグネットボム必須。できれば電気タイプの物理技ということでスパークも。 レジスチル メカメカしく、投げ技が使える。とにかく威力の高い物理技を覚えさせてみたい。 ちきゅうなげ(投げ技全般) でんじほう(スパークボルト) ばかぢから 10まんボルト でんじは でんげきは ギガインパクト ふみつけ アイアンヘッド ずつき アームハンマー(スレッジハンマー) のしかかり パンチ技 ダイノーズ♂ ジバコイルと同じく磁石系統の技を覚える。 マグネットボム でんじほう 10まんボルト でんじは でんげきは ギガインパクト アイアンヘッド ずつき のしかかり パンチ技 テツノカイナ タイプがピッタリ。ワイルドボルト必須。 ヘビーボンバー(グレンパニッシュ) 10まんボルト じゅうでん ちきゅうなげ 各種パンチ技 タオカカ ペルシアン♀ 猫。猫ポケモンの中で一番色が合っている。 みだれひっかき きりさく ふくろだたき・かげぶんしん(ほぼ二匹になる!) マニューラ♀ 同じく猫。活発さや黒い顔がポイント。技のバリエーション的にも不自由はないはず。 でんこうせっか(ダンシングエッジ) なげつける(必殺ネコ魔球!) みだれひっかき きりさく ふくろだたき かげぶんしん パッチール♀ スピードはないけどフラフラダンスで相手を翻弄。 レイチェル=アルカード クロバット♀ 吸血鬼ということで。しかし実際はきゅうけつはいらない。 おいかぜ(シルフィード) ミミロップ♀ ラグナなどから呼ばれるあだ名「ウサギ」より。かみなり(ソード・アイリス&バーデン・バーデン・リリー)は必須。 ブラッキー♀ 夜と月関連で。 ゴチミル♀ ツインテール+ゴスロリ。10まんボルト(ソード・アイリス&バーデン・バーデン・リリー)。 アラクネ ベトベトン♂ もう見た目的に淀んだ感じなので。こうげきしれいを覚えないのが残念。 アリアドス♂ 名前や紋章から蜘蛛を連想させるので。 シグナルビーム(fインバース) からみつく かげうち ミサイルばり とびはねる ライチ=フェイ=リン ゴウカザル♀ 中国繋がり。棒あったら完璧だった。つばめがえしと同名技あり。 ガラガラ♀ 棒の変わりに骨のブーメラン。当然ホネブーメラン(萬天棒)必須。 ピジョット♀ ポケモンスタジアムシリーズのカラー(金赤)+夢特性はとむね(巨乳)。 カルル=クローバー バクオング♂ オリジナルよりかなり厳ついが、「紫+音楽(紋章や技名から)→音」繋がりで。 エイダ=クローバーはジュペッタ♀やバリヤード♀など人形繋がりで(そっちのポケモンでカルルにするとキャラネタとして分かりやすいかも)。女性らしさを出したければサーナイト♀も良い。 エテボース♂ 色合い+特性テクニシャン。 シシガミ=バング(獅子神 萬駆) バシャーモ♂ 正義に燃える最高にかっこいい漢でござる。とにかく熱く力強い技で攻めていこう。ピンチのときは「究極忍法 風 林 火 山」だ!! きあいパンチ(バング双掌打・金剛戟) ばくれつパンチ(萬駆活殺大噴火&究極萬駆) カウンター(バーニングハート) でんこうせっか きあいだめ ビルドアップ ばかぢから フレアドライブ こうそくいどう(萬駆風林火山) ゴウカザル♂ すばしっこいバング殿の方が良い人へ。技はほぼ同じ。 テッカニン♂ もっとすばしっこいバング殿の方が良い人へ。忍者と分かりやすい。常時風林火山的な速さ。 かげぶんしん みねうち こうそくいどう バトンタッチ ギガインパクト すてみタックル さわぐ アギルダー♂ 再現技が少ない代わりにまさに忍者と分かりやすさ。 ゲッコウガ♂ まさに忍者、そしてマフラーもしっかり付いている。技も豊富。 ハクメン キュウコン♂ 九尾の狐がモデルであることから。技は再現できないけど。しっぺがえしを斬神に見立てるくらいか。 エルレイド♂ 人型で刃物を使用していることから。 きりさく つばめがえし(虚空陣・疾風) つるぎのまい(虚空陣奥義・夢幻) テレポート(邪魔をするな化け猫め!) ケルディオ つるぎ系の技を多く覚え、特性も「せいぎのこころ」。 せいなるつるぎ しんぴのつるぎ インファイト(虚空陣奥義・悪滅) ν-No.13-(ニュー13)&Λ-No.11-(ラムダ11) エアームド♀ 機械的な装備と翼からするとコイツらへんか。キャラのモチーフ的につるぎのまい(ソードサマナー)が合う。後ははがねのつばさとか。 クチート♀ ポニーテール+機械的(はがねタイプ)といえばコイツしかいない。 ポリゴンZ ニュー専用。イカれてる部分と素早さと特攻の高さで。 わるだくみ こうそくいどう スピードスター じゅうりょく(グラビティシード) ラティアス♀ 「ラグナと一緒になること」→ラティ兄妹繋がり。 ツバキ=ヤヨイ トゲキッス♀ 軍服は天使がモデルっぽいので。 すてみタックル(審技・閃ク一ノ撃) ゴッドバード(審技・空ヲ翔ル翼) アルセウス さばきのつぶてがネーミング的にアストラルヒートの審聖・人ヲ裁ク神にぴったり。 ミロカロス♀ 配色と雰囲気が。 ハザマ ハブネーク♂ 蛇。色違いは一部の模様が緑色になる。 かみくだく ふいうち あくのはどう つじぎり ちょうはつ ギガドレイン(碧の魔導書の輪) レックウザ 技の演出に出てくる緑色の蛇から。特にアストラルヒートの千魂冥落の大蛇を意識。 かみくだく(千魂冥落) シャドークロー ジャローダ♂ 緑色の蛇といえばコイツ。 ミカルゲ♂ かつて封印された生い立ち、ニヤケ顔、悪の塊のようなヤツ、といったように共通点が多い。ただCSでウロボロスやら色々蛇がモデルの技を多用するので今ではハブネの方がしっくりくるかも。 だましうち ふいうち わるだくみ あくのはどう ちょうはつ シャドーボール いちゃもん サンダー ユウキ=テルミ限定。ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)+逆立った髪型から。 色違いのサザンドラ 緑の蛇であくタイプ。凶暴な性格と高い種族値も共通している。 かみくだく(千魂冥落) あくのはどう(碧の魔導書の輪) ちょうはつ ジガルデ 緑の蛇で種族値が高い へびにらみ グランドフォース(ウロボロス) かわらわり(牙昇脚) かみくだく(千魂冥落) げきりん(蛇翼崩天刃) ストーンエッジ(蛇刹) 色違いトリミアン♂(ジェントルカット) 技の再現は難しいが、シルクハットから。 μ-No.12-(ミュー12) 色違いキリキザン♀ メガカメックス♀ マコト=ナナヤ パチリス♀ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング グラエナ♂ ヘルガー♂ ドンカラス♂ グランブル♂ プラチナ=ザ=トリニティ キルリア♀ 少女キャラなので。技の再現は難しい? ギラティナ 名前の由来より。 レリウス=クローバー 未定 アズラエル カイリキー♂ バンギラス♂ 強い対戦相手を求める好戦的な性格から。バンギラスの英名“Tyranirar”とアズラエルのテーマ“The Tyrant”で「暴虐」繋がりでもある。 アマネ=ニシキ キレイハナ♂ はなびらのまい必須。ものまねでドリルライナーを覚えさせると尚良い。 ドリュウズ♂ ドリルライナー必須。 バレット ブーバーン♀ ゴウカザル♀ どれも格闘技、オーバーヒート必須。 ブーバーンの場合はものまねでロックオンを覚えさせると良い。 イザヨイ 不明 カグラ=ムツキ メガリザードンX♂ 色違いカイリュー♂ 色違いレックウザ ゼクロム オンバーン♂ 技名が全部龍のつく技で且つ、黒いドラゴンタイプ ユウキ=テルミ 不明(ハザマの流用可能?) ココノエ エーフィ♀orエネコロロ♀ プレイアブル化したので移動。 サブキャラクター 獣兵衛 ペルシアン♂ タマカカ プラスル♀ ヤルカカ マイナン♀ ターターさん マルノーム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アローラペルシアン:チャチャカカ -- (ミキ) 2022-07-30 23 28 19 レパルダス:トラカカ エネコ:ミケカカ チョロネコ:ポチカカ -- (ミキ) 2014-10-11 00 18 50 アズラエルに性格的に合ってると思ったバンギラスを追加 -- (*1) 2014-09-07 09 55 20 ハザマに爬虫類系&体色(髪色)・眼の色から、ジュカイン♂を追加 -- (名無しさん) 2013-12-20 15 12 20 ラグナはイベルタルにしよう 破壊だの体色だの設定だの共通点が多い -- (名無しさん) 2013-12-18 22 15 20 レリウスはヨノワールあたりが合ってると思う -- (名無しさん) 2013-12-01 13 53 00 CP以降のキャラがなかったので草案 アズラエル…カイリキー アマネ=ニシキ…キレイハナorドリュウズ バレット…ブーバーンorゴウカザル アズラエルはイメージ。 アマネは前者は「舞い」のイメージ、後者はドライブの珠波衣羅盧(スパイラル)から。 前者ははなびらのまい(ものまねでドリルライナーを覚えると尚良い)、後者はドリルライナー必須。 バレットもイメージ。 ブーバーンの場合はものまねでロックオン習得を推奨。(ドライブ名がロックオンなので) -- (名無しさん) 2013-07-09 12 06 38 ラグナ→ズルズキン 竜舞(ブラッドカイン) ドレインパンチ(闇に喰われろ) -- (名無しさん) 2013-07-08 17 47 09 レリウスはフーディンあたり? -- (名無しさん) 2012-08-06 18 44 04 色ドサイドンをゴールデンテイガーとして使ってるのぜ -- (名無しさん) 2012-06-10 16 50 13