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基本的な流れとかルールとか。 全体的な流れ(ざっくり) やりたいのは「特定のテーマに沿ったエディット作品を譜面エディターさんに作ってもらって、集めて、どれを誰が作ったのか当ててもらう」っていう遊びです。 テーマ発表 締め切りまでにエディット譜面募集 締め切り後、私のアカウントにて募集したエディット作品の発表 当てる側の人からどの作品が誰のものか当ててもらう 回答期間終了 細かい流れ テーマ発表 募集する譜面エディット作品のテーマを発表し、募集期間開始です。 なお、募集テーマはタロットの大アルカナから採っています。 エディット譜面募集 上記テーマに沿っていることに加え、以下のルールを設けます。 Piapro連携が可能な楽曲か、内蔵音源(DLC以外)を使用する。(言うまでも無いと思いますが、違法アップ音源は使用禁止で!内蔵音源の場合ライブ楽曲もOKです。) メインボーカルとしてVOCALOIDまたはUTAUが歌唱している楽曲である。(DIVAエディットトライアルのエディットデータ制限を丸パクリしましたので、そちらも参照くだされば。) 他者の作品のボカロカバー/UTAUカバーの場合、piapro内創作ツリーでカバー元音源(offvoなど)が提示されていればOK。 譜面が含まれている。(こちらも言うまでも無いと思いますが、楽しませることを念頭に置いた譜面でお願いします。) 難易度設定は必須とします。☆0.5の場合、「難易度☆0.5として設定した」という意味合いとさせてください。 曲名表記は「曲名のみ」で統一します。 SE設定は変更可とします。デフォルトのままでもOKです。 歌詞部分の入力は「入力なし」でお願いします。 PVは一枚絵まで。譜面・選曲をメインの情報としてエディターを当てることを主眼としたいので。モジュール/アイテム/ステージ/エフェクト/フェードなどを使って作った一枚絵までとし、曲中での変化は無しでお願いします。ステージの都合で動きが出来てしまうのは構いません。もちろん単色・イラストの一枚絵をそのまま使うのもOKです。 サムネイル設定の有無は任意とします。 基本的な募集要項まとめ。 項目 注意事項 譜面 必須 音源 Piapro連携可能か内蔵音源。Piapro音源の場合はVOCALOIDかUTAUがメインボーカルであるもの。カバー音源の場合、piapro内創作ツリーにカバー元音源(offvoなど)があればOK。 難易度設定 必須 SE設定 変更可、デフォルトでもOK 曲名表記 曲名のみ (※) PV 無しor一枚絵まで(モジュール・ステージetc.を駆使して作った一枚絵までOK) 歌詞部分 入力なし サムネイル設定 任意 作品ができたらエディット作品を非公開でアップロードの上、TwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(vic_to_ria)あたりで主催びくとりあまでアップロードIDとパスワードをご連絡ください。 ※ 「使用楽曲がカバーである場合」および「同一曲を2人以上が選択した場合」、当方で区別用の文言を追加します。ご了承ください。 エディット作品発表 締め切り後、当方にて受け付けたエディット譜面を非公開でアップロードし、アップロードIDを公表します。 それと、参加してくださったエディターさんが誰なのか、という情報だけはこの時点で提示します。 アップロードの際、当方で下記2項目は下記のように編集しますのでご了承ください。 項目 注意事項 作者名 使わせて頂いている曲の作曲・編曲・作詞者名 コメント 「第X回譜面エディターの仮面舞踏会 エントリーNo.X」 X=当方で付ける通し番号 アップロードを非公開とする理由は、Piapro上で楽曲に紐づく「DIVAエディット作品」の情報を増やさないためです。 「回答期間終了」の際の、エディット作品の管理権限周りも参照ください。 アップロード先は以前作ったサブアカウント(vic_to_ria_2)を使用します。 回答期間 お預かりしたエディット作品をプレイして、どのエディット作品が誰のものか当ててみてください。 回答は期日までに主催のびくとりあ宛にTwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(PSN ID clocqまたはvic_to_ria)でくださいな。 なお、実はPiaproのブックマーク状況をチェックするとかなりの精度で当てられそうなんですが、ここは紳士的に封印の方向でお願いします。 ちなみに譜面作成側も参加した方は、自分で作成したエディットの作者は普通にわかってるはずなのでそこは当てちゃって構いません。確定で拾える1ポイント(後述)は作品投稿の参加賞ってことでw 回答期間は基本的に1週間で考えていますが、作品数が多い場合は2週間に伸ばす場合もあります。 但し、その期間では参加が厳しそうだけど参加したい、という方がいらっしゃるようでしたら状況次第で延長も検討しますのでお気軽にご相談くださいませ。 回答期間終了後 どのエディット作品が誰の作品であったかと、回答側で参加してくださった方ごとに何作品正解したかを公表して、ひとまず締めとなります。 ポイント計算は単純に、1作品正解ごとに1ポイントです。 なお、各回答者の回答がどうだったかは公表しません。点数発表後、各回答者側でどう答えたか公開するかどうか、そこはお任せします。 回答期間終了後 ~エディット作品の管理権限返却~ 回答期間終了後、エディット作品の管理権限はエディット作成者さんにお返しします。 お預かりした時点ではエディット作者の情報もありませんし、せっかくなのでPVを付けたいとかコラボしたいとか歌詞部分ちゃんとしたいとか、エディターさんごとに思いは様々でしょう。 お祭りが終わった後はそのエディット作品は作者さん本人の所有物です。後のことはお好きにどうぞ。 名前 コメント
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譜面概要 オリジナル おに:☆×9 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆・ 【キャラのイメージ】シリーズ第1弾。 譜面構成 BPMは224。 1分間の1拍あたりの秒数:約0.2679秒。 全体的に,休符が少ない体力譜面でもあり,複雑なリズムの譜面でもある。 厄介な48分音符は配置されていないが,【12・16・24・32分音符の混合】が配布されている。 もし,この譜面に48分音符が配置されていたら,【おに】の☆×10【中位】であろう。 〇この譜面が出来る! ↓ 更なる上達を目指そう! ×この譜面が出来ない……。 ↓ 対策 パターン1 BPM200以上の16分音符が叩けない……。 対策1 この曲のBPM224に近い,BPM220の譜面構成も似ているナムコオリジナルのおにの☆×10の【万戈イム-一ノ十】を練習するといいだろう。 譜面 等速
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TITLE 虹 BPM 76 LEVEL 6
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当ページでは配置ミスが疑われる譜面について記載する。 概要 KONAMIがよくKONMAIするように、製作物にはミスがつきものである。 これは仕方がない。人間、ミスはするものである。 しかし、現在はオンラインアップデートさえすればミスを修正することができる。 とりあえず納期中に未完成でも出しておいて、後から完成版データを追加する素晴らしい文化であるなあ。 有志がKONAMIに譜面の配置ミスについてメールをしたところで「関係部署にお伝えする」というテンプレメールで終わってしまうことがよくある。 DDR2014前後の三連符と付点八分が間違っていた問題や、3つ同時押しが含まれていた問題、あるいは『天ノ弱』の1歩目といった誰が見ても明らかなミスについては流石に修正されることがあるが、逆に言えばそのレベルまで行かないと修正されない。 当ページでは配置ミスが疑われる配置について列挙する。 KONAMIに対する要望メールを送る一助になれば幸いであるし、頼むからKONAMIは配置ミスを認めてアプデで修正してくれ。 『過ちて改めざる、是れを過ちと謂う』という言葉もありますからね。 お願いとQ A 当記事は不完全であり、どうしても記載漏れが存在します。 「これなんで掲載してないの?」と思ったら当記事のURLとともに未掲載譜面についてツイートしてください。 筆者は「無限に時間があって全譜面を逐一チェックしてから記事を公開できるほど時間がある人間」ではないです。 DDRの譜面のことなら何でも知ってて何でもすぐに思い出せるようなDDR博士でもありません。(*1) Q1:●●は掲載してるのに同じような▲▲は掲載してないの? A1:記事を書いてるときに思い出せなかっただけです。報告をお願いします。 Q2:報告のメールして修正されてないなら、それは配置ミスじゃないんじゃない? A2:報告のメールをしたところで、それが数件のメールでは修正されません。 たとえば『突撃!ガラスのニーソ姫!』の本来なら付点八分でおくべき個所が三連符で置かれていたことは修正されましたが、この楽曲の収録は2015年06月17日(当時はDDR2014)です。 筆者は2015年06月中に報告のメールを送りましたが、修正されたのは2016年08月30日(当時はDDR A)のことです。 しかも、これは他にも数曲で三連符と付点八分の配置ミスがあったからです。 Q3:同時押しになっている個所を配置ミスの疑いとする判断基準が分かりません A3:基本的には次の要素を複合的に判断して配置ミス疑いとしています。 他の場所と比較しても同時押しにさせる意味があるような音が鳴っていない場合例:シンバルが該当の拍のみ鳴っているなど 他の似たような場所と比較して、同じ場所が同時押しになっていない場合 同時の個所が塊の最初でも最後でもない場合例:滝の途中に1つだけ同時が出てくる ここでいう「塊」とは、「16分3連」や「8分5連」というような、特定の拍で連続して踏んでいる間に休符のない区間を指します。 Q4:特定の区間が全体的にズレているのなら、それは意図的にずらしているのでは? A4:『B4U ("VOLTAGE" Special)』は初出のSuperNova2だと1サビが終わった後に緑矢印が飛んできます。 次回作のXで既に修正されていますから、ずらしたことに意図はなかったと言えるでしょう。 なので、区間丸ごとがズレていたと考えるのが妥当と判断します。 Q5:それってあなたの感想ですよね? A5:そうですよ? 一覧 掲載要因 記事掲載時点で配置ミスと思われる状態のまま収録されていること(削除済み、修正済みまで追っていたらキリがないため) 配置ミスだと思われる理由にある程度の妥当性があること(曲に対しておかしい、同じリズム帯でもここだけ違う、など) 曲の音と合っていなかったとしてもリズムで見ればおかしくない場合は掲載しない具体的には曲は32分で音が鳴っている個所で24分地団駄が置かれていたとしても難易度のために意図的に間引いたものとしミスとは扱わない。 単に交互に踏めないだけでは配置ミスとして扱わない入り足を全て正しく踏めた場合に1か所を除いて全交互となるような譜面でのみ、その交互に踏めない1か所を配置ミスとして扱う。 収録ver 楽曲名 対象譜面 該当箇所 2nd PUT YOUR FAITH IN ME (Jazzy Groove) DP-EXPERT 96コンボ目の上下同時が16分前にズレている 4th HIGHER SP-DIFFICULTSP-EXPERT 楽曲の最後。曲の音に合わせているのだとすれば付点八分が正解だが、そうなっていない。MAX2の『HIGHER(next morning mix)』では正しく付点八分で置かれている。 4th MY SUMMER LOVE SP-EXPERT 長い滝の後、164歩目からの16分2連2回は正しくは三連符。 MAX2 MAXX UNLIMITED DP-EXPERT 4分の単押しが続く中、364歩目のみが1P→と2P↑の同時押し。どちらか一方を消した場合は交互に踏めないが1P→、2P↑の順に踏ませるつもりだったとすると交互で踏めるものになる。 SN(STR) MAX 300 (Super-Max-Me Mix) DP-DIFFICULTDP-CHALLENGE DP-DIFFICULT:低速の付点八分の3歩目にあたる部分が全てが16分後ろにズレている。DP-CHALLENGE:342コンボ目の←FAが16分後ろにズレている。 SN SEDUCTION(Vocal Remix) DP-EXPERT 150コンボ目。同じリズム帯では同時ではないにもかかわらず同時になっている。ただ、ギリギリ配置ミスではない可能性? SN2 Arrabbiata DP-EXPERT 443コンボ目。ラストの振り回しに同時が混ざっている。超有名。もはやアイデンティティ?なお、北米の家庭用SN2では2P←が削除されるという修正をされたにもかかわらず、なぜか修正前のまま収録され続けている。 SN2 DEAD END ("GROOVE RADAR" Special) 特にDP-CHALLENGE 中盤の低速までは基本的に「タッタカタッ」というリズムの繰り返しであるが、DPのみ119コンボ目が「タッタカッタ」と16分後ろにズレている。中盤の低速からは「タッタカタッタ」の繰り返しであるがDPのみ234コンボ目が「タッタカタカッ」と前にズレている。最後の380地帯は先頭の拍が16分であり、そこからBPM倍取りなのでNOTE使用時に赤や青のノーツがあること自体がおかしい。フリーズアロー地帯は16分1個分後ろにズレており、通常ノーツ部分は16分1個分前にズレていると考えるのが妥当。 SN2 PARANOiA ~HADES~ DP-EXPERT 低速中の394コンボ付近。16分3連が2連続で来るべき場所が16分5連になっている。 SN2 Pluto SP-EXPERT 169コンボ目。↓FAが16分遅れて配置されている。 X MAXX UNLIMITED(X-Special) DP-CHALLENGE 496コンボ目からの4ノーツが8分音符1個分前にズレている。 X2 Anti-Matter SP-DIFFICULTSP-EXPERTSP-CHALLENGE 最初の400地帯直前のFA2歩目(←)が64分後ろにズレている。 X2 Valkyrie dimension SP-CHALLENGEDP-EXPERT SP-CHALLENGEでは最後の高速。703コンボ目が同時になっている。SN2から何も学んでいない。DP-EXPERTでは最後の高速の直前の542コンボ目が上下同時になっている。器用に別の場所で同時を誤配置するな。 2013 ちくわパフェだよ☆CKP CHALLENGE SP・DPともに122コンボ目からの3歩が「ちくわ」のボイスより8分1個分前にズレている。 2013 Spanish Snowy Dance CHALLENGE SPでの313コンボ目の←(24分3連の直後)が僅かに前にズレている。DPも同じ個所が同じズレ方をしている。 2014 エンドルフィン SP-DIFFICULT 99歩目。緑矢印ではあるが三連符ではなく僅かに前にズレている。 2014 EGOISM 440 SP-CHALLENGE 中盤の低速前の3連続のFA地帯の2つ目。371コンボ目。配置が4分音符1個分早く、BPM220換算だと16分音符1個分前にズレている。ちなみにDPは正しく配置されているものの、低速明けのリズムが結構疑惑の判定。 2014 neko*neko SP-EXPERT ハネているリズムは24分であるはずだが、何故か全て32分で配置されている。 A 初音ミクの消失 SP-CHALLENGE 514コンボ目が謎の同時。SN2とX2から学んでいない。ただしこの譜面の場合、譜面の存在そのものが配置ミス。 A ACE FOR ACES DIFFICULTEXPERT いずれも意図的に配置ミスをしたと思われる個所があり、これをAttack Perfect Fullcomboの条件でやらせようと思った譜面制作者の感性がズレている。TAGMIXで引用された際、SP-DIFFICULTとDPではリズムが修正されている。 A ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- EXPERT Aメロ最後の「壊したくなるの」の「壊し」が付点八分だが三連符になっている。新入社員に作らせたような譜面の修正漏れ。 A CHAOS Terror-Tech Mix - DP-DIFFICULT 348コンボ目、終盤の連続停止直前の上下同時が16分後ろにズレている。 A Pursuer EXPERT SPなら71~73歩目と105~107歩目が付点八分(低速のため16分だが)で配置されているが、楽曲は三連符。 A STERLING SILVER (U1 overground mix) DP-EXPERT 29コンボ目。謎の同時。 A20 ホーンテッド★メイドランチ未完成ノ蒸氣驅動乙女 (DDR Edition) 全譜面 譜面のリズムそのものに間違いと感じられるものはないが、譜面全体が2拍ズレている。 A20PLUS 共犯ヘヴンズコード DP-EXPERT 192~202コンボ。SPの緑→赤の配置が正なのに、赤→緑と三連符1個分後ろにズレている。 A20PLUS サイカ SP-DIFFICULTDP-DIFFICULT SPは135コンボ目。何故か↓が前にズレている。DPは後半に謎の16分矢印が飛んでくる。 A20PLUS AI SP-EXPERT 53コンボ目。フリーズアローの→が16分音符1個分後ろにズレている。 A20PLUS DDR TAGMIX -LAST DanceR- SP-EXPERT ACE FOR ACES引用地帯について、SP-DIFFICULTおよびDPについてはリズム修正がされているにもかかわらず、SP-EXPERTは修正されていない。 A3 Anthurium DIFFICULTEXPERT SP-DIFFICULTなら254コンボ目からの3歩、SP-EXPERTであれば361コンボ目からの3歩が三連符になっているが付点八分が正解。DPも同じ位置で同じミスをしている。 A3 Come To m1dy DP-DIFFICULT 2コンボ目と3コンボ目。それぞれ音に対して(BPM450の)1拍ずつ遅い。他の難易度では正常。Singleも正常。 A3 GP Concertino in Blue SP-DIFFICULT 56コンボ目。何故か↑が前にズレている。 A3 Kilonova SP-EXPERT 77コンボ目。これが→であるなら交互に踏めるが、←であるがゆえに同じリズムの所でもここだけ捻らないと交互に踏めない。 A3 Urban Life DIFFICULT 170コンボ目の上下同時フリーズアローが16分手前にズレている。他難易度では正常。 掲載外の要素とその理由 DYNAMITE RAVE:SP-EXPERT:74コンボ目の左右同時 DanceDanceRevolutionで譜面が引用されたときにそのまま引用されており、修正の機会があったにもかかわらず見過ごされているため。 配置ミスなのを開き直ってるだけの気もする。 PARANOiA ~HADES~:SP-CHALLENGE:592コンボ目の上下同時 「ラス滝開始の530コンボ目から593コンボ目の↑まで」と「594コンボ目から657コンボ目の↑まで」を比較すると左右ミラーの関係になっており、どちらも同じ場所が同時になっており、何かしらの意図があったものとして判定したため。 でも正直、単に同時なのを気付かずにコピーして反転して置いて「完成!」ってやっただけの気もする。 関連項目 三連符 新入社員に作らせたような譜面 3つ同時押し(DDR) 最終更新:(2023/11/23)
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シンバルが鳴ると以下略 URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm13670117 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 185~1360 jubeat ripples APPEND 731 Y.West 11.2.22 作者による作品説明 初めてのoverjoy。最後の方を全押ししまくってれば、もしかしたらクリア出来るかも知れない。 Level 選択肢 投票 ∞ (3) ~1001 (1) 1000~701 (0) 700~401 (0) 400~101 (0) 100~10 (0) 10~ (0) えう゛ぇれすと (0) コメント欄 名前 コメント
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カタリナアマリアベアトリクスカルメンヴィクトリア(カタリナ=アマリア・ベアトリクス・カルメン・ヴィクトリア) カタリナアマリアファンオラニエナッサウの別名。
https://w.atwiki.jp/taikosousaku/pages/54.html
System Z しすてむぜっと 読み しすてむぜっと maimaiGREENPLUSで収録されたボス曲。 BPMは147で、リズムくずれが多い譜面になったのである。 難易度 かんたん ふつう むずかしい おに おに裏 5 7 8 10(777コンボ) 譜面攻略 なし どんすこあ 外部リンク System Z とは(しすてむぜっととは)-ニコニコ大百科
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TITLE 少年時代 BPM LEVEL 7
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TITLE 糸 BPM 72 LEVEL 6
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TITLE 旅立ちの日に BPM 84 LEVEL 7