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カリブ / CARIB 【カリブ】 南国のムードただようオシャレでさわやかなポップス。 カリブ / CARIB 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック2で登場した楽曲。担当キャラクターはオリビア(AC1-別カラー/【AC9以降】AC5-2P)。 AC版はポップンミュージック3で登場した。 麗しのカーディガン / Akko s BPM 124 5b-6 N-14 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 × × メロディのフレーズが南国のリゾートでの一場面を思わせる、まったり系ボーカル曲。お手製のカーディガンに詰め込まれた、本当の気持ちや愛の思い出を綴っている。 N譜面のみだが、難度の割にはウラでのリズム取りやズレ押し、後半のピアノソロや変則リズムといったように同じ難度でも、他の曲には見慣れない譜面が多いので、ゲージを増やすのは初心者には難しい。特に、中盤の交互押しをしながらばらまかれた単押しを拾う配置は、この難度では非常に難しい。苦戦を強いられるものばかりなので後回しにするのもあり。 収録作品 AC版 ポップンミュージック2~ポップンミュージック3 ポップンミュージック9からの全作品 担当キャラクターのバージョンが変更されると共にバナーも描き下ろされた。 CS版 ポップンミュージック2~ポップンミュージック3 ロング版収録 pop n music Vocal Best 3 関連リンク [[]] この曲の背景が流用されている曲 ジャズワルツ 楽曲一覧/ポップンミュージック2
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■メインメンバー Force(ドラム) ・アニソン以外の好きなジャンル:強いて言えばBUMP(笑)とか ・参加理由:アニソンしたい あなたと合体したい ・演奏できる楽器:ドラム、リコーダー、カスタネット、タンバリン ・好きなアニソン:Lost my music ・一言:マッガーレ↓ かぼちゃペンギン(キーボード) ・アニソン以外の好きなジャンル:ポップス、フォーク、トランス、 ユーロビート、ハイスピードラブソング ・参加理由:キーボードしたい いつまでも君に触れていたい。 ・演奏できる楽器:キーボード、ドラム、ポップンミュージック ・好きなアニソン:デジモン、遊戯王、るろ剣、BLOOD+ ゲーソンだけどコナミの音ゲーは全部できる。 ・一言:しゃぶれよ ブログも見にこいよ。http //blogri.jp/kabopengin/ ロリィ(ボーカル、ギター) ・アニソン以外の好きなジャンル:バンプオブチキン(笑)、マイケル・ジャクソン ・参加理由:流されて ・演奏できる楽器:ギターちゃうん? ・好きなアニソン:デジモン、ハルヒ、カードキャプターさくら系 ・一言:期待しないでくれ・・っていうか俺を見るなっ!! シネンス(ベース) ・アニソン以外の好きなジャンル:ハードロック/ヘヴィメタル、エロゲソンも大好き ・参加理由:そもそも言い出しっぺ ・演奏できる楽器:口笛、リコーダー、エレキベース、三味線、力一杯太鼓を叩く役 ・好きなアニソン:KOTOKO、YURIA、茅原実里、ALI PROJECT、電気式華憐音楽集団 ・一言:長門,かがみ,遠坂凜は俺の嫁 壺多宇知陽々(キーボード) ・アニソン以外の好きなジャンル:研究室403号室・電波 ・参加理由:補充(しかし、いらない可能性高い) ・演奏できる楽器:キーボード、ギター、midi(ぇ ・好きなアニソン:檄!帝国華撃団 ・一言:俺のこの手が真っ赤に燃える! ■サポメン(サポートメンバー) ■イケメン(←なぜか存在しない)
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Air's museum ナイズル島の情報はもちろんの事 各種アサルト・裏・リンバス・サルベージについても攻略されており正に神なサイト様。 FF11wiki 色々載ってます。暇なら見るべき。 ............................................................................................................................................................
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オペル カリブラ ツーリングカー '94 Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 メーカー オペル 英名 Opel Calibra Touring Car '94 年式 1994 エンジン Cosworth-KF タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.4? PP(初期値) XXX 総排気量 2,496cc 最高出力 420PS/10,500rpm 最大トルク 28.6kgfm/9,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 NA 全長 4,673mm 全幅 1,756mm 全高 1,405mm 車両重量 1,040kg 重量バランス 52対48 トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 アルファロメオ、メルセデスとの三つ巴のバトルを繰り広げたオペルの最終兵器 概要 オペル カリブラ ツーリングカーは、オペルが1994年のDTM(ドイツ・ツーリングカー選手権)用に投入したレーシングカー。 ライバルであったメルセデスのC−classや、アルファロメオ 155が4ドアセダンをベースにしてたのに対してこちらは2ドアクーペ。 しかし、かなりの必勝体制で制作されており、ドイツの名門レーシングチームチーム・ヨーストとのジョイント体制、搭載された2497cc V6エンジンはこちらも名門のレーシングエンジンビルダーであるコスワースとの共同開発であった。 なぜか峠が舞台の「街道バトル2」でも登場している。「街道バトル2」の攻略本によれば開発陣のお遊びで入れられたようである。ただサーキット向けに設定されたワイドすぎるギア比のせいで峠を走るには辛く、他のクルマの方が速く走りやすかったりする。 解説 1993年からDTM(ドイツ・ツーリングカー選手権)はクラス1規定となり、アルファロメオとメルセデスが戦いを繰り広げていた。そんな1993年の最終戦ホッケンハイムにテスト参戦で現れたのがこのオペル・カリブラだ。 DTMにはこれまでオペルはイルムシャーといったオペル系のチューナーによるオメガ3000が僅かに走っておりプライベーター体制で参戦していた程度だったが、車両規定が変わるとオペル本社が本腰を入れてワークス参戦を決意。グループCカーの時代にポルシェのCカーを走らせていた名門レーシングチーム、チーム・ヨーストとのタッグでの体制で参戦。ベースとしたのはオペル・カリブラで、アルファロメオやメルセデスが4ドアセダン車両だったのに対してこちらは2ドアクーペであった。 カリブラの市販モデルにはV6エンジンを搭載していたモデルがあったが、DTM用にコスワースとの共同開発で生み出された2497cc バンク角54度のV6エンジンを搭載。初期仕様はライバル勢と同レベルの420psを発生、このエンジンは年を追うごとに改良が進められ、96年にはバンク角75度の新設計のV6エンジンを搭載、500psを発生させた。 駆動方式は4WDで、こちらも市販モデルにも4WDモデルがあるが、量産車はビスカップリングによる簡易的な物に対して、DTM車両はエンジン搭載位置を考慮する事で、センターデフからの出力を左右のホイールに振り分け、前方向にギヤで伝える構造を搭載。このためエンジンマウント位置を後方に下げる事に成功、重量配分の最適化に成功した。 車体はキャビンセクションにカーボンが多用され、ドライバー直後にカーボン製のバルクヘッドを追加するなど、高剛性化を意図した事が一目で分かる物となっていた。そのバルクヘッドは後部に位置する燃料タンクとの障壁としても機能したが、ねじり剛性向上における貢献度も相当なモノとなっていた。 参戦当初はリヤサスペンションの剛性不足が問題となっていたカリブラであったが、95年に取り付け位置や構造の変更が規定で許されると徐々に戦闘力を増していき、95年最終戦ホッケンハイムでクラウス・ルドビグが初勝利。シリーズポイントも3位となる。 そしてITCと統合され旧DTM最終年となった96年にはマニュエル・ロイターが13ラウンド26レース中で優勝3回を含む表彰台9回という成績を挙げドライバーズ・タイトルを獲得、さらにマニュファクチャラータイトルの二冠を獲得。過激化していた旧DTM時代の頂点に立った。 なお、DTMでオペル・カリブラに乗ったドライバーも豪華であり、1982年F1チャンピオンであるケケ・ロズベルグ氏や、1994年までF1ドライバーとして活躍していたJJ・レート、そして95年にマクラーレンF1で日本人初のル・マンウィナーとなった関谷正徳もいる。 登場シリーズ グランツーリスモ2 Cr.100,000,000で購入可能。 グランツーリスモ3 A-Spec グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) Cr.125,000,000で購入可能。 グランツーリスモ5 中古車ディーラーで購入。価格はCr.150,000,000×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 Cr.125,000,000で購入可能。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘキサゴンのアイドルユニット「サーターアンダギー」に対抗して作られた 激突競馬アイドルユニット 青酸カリ メンバー 淑之 一応リーダーで真ん中のポジション。特に暴言が多くメンバーに喧嘩を売ることもよくある。 歌はかなり下手でダンスも下手だがなぜかリーダーはやめない。 ゴッド 歌は下手だがメンバーの中では一番イケメンであり、女性ファンも一番多い。 ノブン 影が薄く、顔はイマイチだがメンバーの中で一番歌唱力がある。 1stシングルあの本命馬が飛んだ (ヤンバルクイナが飛んだの替え歌) 青酸カリへの応援メッセージ 頑張ってください(笑) -- (ノブン) 2010-02-20 11 40 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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528 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 21 55 42 ID ??? MMOじゃあるまいしちゃんと成長する必要は無いよな そいつはネットゲーム紛いのオンセサイトにしか出入りしないタイプなのか 531 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 22 01 21 ID ??? 528 MMOといえば、キャラの全能力の詳細と、そのキャラがある状況(バッドステータスとか)になった時の影響を熟知してないと、猛烈に叩く香具師がいたな。 別にクエスト中だったわけでも、パーティー組んでるわけでもないのにな。 すまん。板違いだったね。 533 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 22 02 57 ID ??? まぁTRPGでもいるけどな、そういうやつ 534 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 22 06 05 ID ??? あと、余分な事にしか突っ込まない奴もいるね。 「このPCに、防御魔法と能力強化魔法と(中略)をすると、ドラゴンとタイマンできるな」 「そんなに強化魔法かけたら、それだけでMPが尽きちゃうじゃないか、その後の冒険はどうするんだよ?」 546 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 00 51 12 ID ??? TRPGといえば、キャラの全能力の詳細と、そのキャラがある状況(バッドステータスとか)になった時の影響を熟知してないと、猛烈に叩く香具師がいたな。 別にプレイ中だったわけでも、サークルメンバーわけでもないのにな。 547 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 00 51 58 ID ??? どんな状況で発生したんだ、それw 554 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 08 07 31 ID ??? 547 カリカリにチューンできるゲーム(ガープスとかS=Fとか)だと、たまにいるぞ、そういうの。 カリカリチューン以外一切認めなくて、少しでも非効率的なキャラ設計すると文句つけてくるの。 まあ逆方向には、口プロレスとアドリブだけがTRPG、と言わんばかりの奴がいたりするわけだが。 558 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 11 02 39 ID ??? 554 GURPSでカリカリチューンを自慢されたんで、自分のもっとカリカリチューンを晒したら 「そのキャラの人生とか(ry」と語られた厨房時代の俺 スレ114
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カリス・フィリアス CV 白石涼子 秘めたる剣持つ聖王子。 フィリアス王の第三子で聖フィリアス王国の王子様。 クララクランの弟であり、王国の次期王位継承者でもある。 少女と見紛うような美貌を持つ可憐な王子としてスレ住民を魅了する。 「感じて。僕のエクスカリバー・・・」は僕たちを未知の世界へと誘う。 ストーリー上、キリヤのパートナーの中で唯一、心剣の名を連呼する。 カリスの基本的な戦い方としては、心剣のグラビティスラッシュで敵を留め、その間に攻撃することになる。 グラビティで吸い寄せた敵を、超電磁ムチでなぎ払うか、□攻撃の連打でダメージを与えるといい。 リンク技の超電磁ムチ以外に大ダメージを与える術がないせいで、ボス戦では苦戦しやすい。 攻撃力依存の技が多いため、器用を中心に育てるのがベストだろう。 シングル技 説明 初期能力 最高能力 備考 △スパークソード 剣で斬ると同時に、貫通する雷撃を前方に打ち込む技射程も長く貫通するため良性能剣と弾の両方に判定が有り近距離では2hitする 攻撃力+10魔法攻撃力+10射程200 武器攻撃の属性は装備依存、状態異常付加可雷弾は雷属性魔法 □△モーメントスライサー 猛ダッシュして剣で叩ききる技。直線上の敵をなぎ払うダッシュ中でも攻撃判定があるほとんど使われない、放置推奨シーナのロケットスラッシュと違って敵をすり抜けないので、操作時でも不要。レベル上昇時はダッシュ距離と同時にダッシュ速度もup。その為動作時間は同じ。 攻撃力+10ダッシュ距離100 属性は装備依存、状態異常付加可 □□△サンダーブレイド 剣に電撃を帯びさせて、そのまま前方を大きくなぎ払う技カリスは接近戦をすることも少なくないので、鍛える価値は無いこともない 攻撃力+10範囲80 雷属性物理状態異常付加可 リンク技 説明 初期能力 最高能力 備考 近距離超電磁ムチ カリスから発せられた雷がパートナーに向かって伸びる技パートナーは雷とともに移動可能だが、カリスは動けない%カリスを使うなら、必ずポイントを振るべきスキル威力、射程、どれも一級品 攻撃力+492ムチの長さ300 約4秒、最大で4hit状態異常を付加する効果は付かない 遠距離雷王剣イナズマ斬り カリスがパートナーに向かってジグザグに走りながら攻撃していくリンク技パートナーに近づくと、剣と合わせて正面に落雷させる使いこなすには慣れが必要だが、決して悪いスキルではない超電磁ムチに出番を奪われやすい 攻撃力+120魔法攻撃力+120雷の大きさ30 突進の属性は装備依存、状態異常付加可雷は雷属性魔法 キャラクタースキル 説明 LV1 LV20 備考 ダッシュ技ダッシュスライディング 剣を突き出してダッシュする技。威力はそこそこだが、敵を狙いやすい敵陣のど真ん中に突っ込ませたいときに便利タイミング良く連打すると、□連打よりも早くなる。 攻撃力+10 攻撃力+110 ロック技プラズマオーラ 至近距離の範囲内の敵に対してプラズマを放って攻撃する技。効果はそこそこだが使いやすい 魔法攻撃力+10 魔法攻撃力+110 雷属性 チェインパワー チェインに連動して攻撃力が上がる 攻撃力+チェインの19%最大有効チェイン90 攻撃力+チェインの99%最大有効チェイン195 チェインシールド チェインに連動して防御力と魔法防御力が上がる 防御力+チェインの14%魔法防御力+チェインの14%最大有効チェイン90 防御力+チェインの92%魔法防御力+チェインの92%最大有効チェイン195 カウンターアタック 近接の物理攻撃を受けたとき自動的に反撃する魔法や射出攻撃に対しては反撃しない 攻撃力+0発動確率10% 攻撃力+200発動確率77% AIコマンド 説明 ついてこい キリヤの後ろをついてくる。近くに来た敵だけを攻撃する。 つっこめ 視野に入った敵を片っ端から攻撃する。 守ってくれ キリヤの周囲を一定距離から離れずに戦う。 一撃離脱 敵に突っ込む→しばらく戦ったら離れる→突っ込むの繰り返し 初期パラメータ LV 17 HP 160 筋力 42 知力 42 器用 42 体力 42 ソウルマトリクス最終形 __● _●●● ●●●● __●●
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◇2009年1月25日(日) 9 00 予定:未定 出欠コメント 9時にインしていなかったら欠席です。 -- Yagaa (2009-01-25 08 33 50) 名前 コメント 結果: 参加人数 ??人 獣人古銭:??個 → 分配:??個/人、貯金:?? Drop素材 : チップ入手: