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堀内カラー 本店:大阪市北区万歳町3番17号 【商号履歴】 株式会社堀内カラー(?~) 【株式上場履歴】 <大証2部>1997年9月17日~2008年3月4日(有限会社ホリウチが全部取得) 【合併履歴】 2008年4月 日 株式会社シグマラボ 1988年4月 日 株式会社堀内カラー 【沿革】 昭和34年2月 大阪市北区万歳町に資本金9,000千円にて「株式会社堀内カラー現像所(現 大阪事業所)」を設立し、カラーフィルムの現像を開始。 昭和37年3月 現像処理液の温度安定のため、自動恒温装置を開発。 昭和41年4月 東京都杉並区に東京現像所開業。 昭和43年12月 大阪府高槻市に大阪現像所の高槻工場完成。 昭和44年5月 東京都中央区に京橋現像所開業。 昭和45年7月 京都市中京区に大阪現像所の京都営業所開業。 昭和47年5月 コダック・プロフェッショナル用製品の特約店となる。 昭和53年4月 名古屋市中村区に名古屋現像所開業。 昭和53年5月 東京都港区に青山現像所開業。 昭和56年1月 大阪市南区(現在 中央区)に大阪南現像所を開業し、東京現像所と同時にネガレスプリントの処理を開始。名古屋現像所を名古屋市中区に移転。 昭和57年6月 静岡県浜松市に名古屋現像所の浜松出張所開業。 昭和58年1月 東京都中央区(京橋現像所内)に本部設置。 昭和58年4月 京橋現像所にてマルチイメージスライド・コンピューターグラフィックスの制作を開始。 昭和60年2月 大阪市北区に本社及び大阪現像所の新社屋完成。 昭和60年6月 東京都港区に六本木現像所開業。 昭和61年6月 大阪市西区に本町現像所開業。 昭和62年4月 商号を「株式会社堀内カラー」に変更。 昭和62年5月 東京都新宿区に新宿現像所開業。 昭和62年9月 東京現像所にて、コダクローム現像処理を開始。 昭和63年4月 株式額面変更のため、株式会社堀内カラー(形式上の存続会社 本店:大阪市南区)に吸収合併される。 昭和63年6月 本店を大阪市北区万歳町に移転。 平成元年4月 京都営業所を移転し、新たに京都市中京区で京都現像所として開業。 平成元年12月 大阪市中央区に本社事務所を設置し、本社管理部門を移転。 平成2年5月 東京都千代田区に神田現像所開業。本部を東京都千代田区(神田現像所内)に移転。 平成3年4月 ディスプレイ分野への本格的な参入のため、大阪市北区(大阪現像所内)及び東京都中央区(京橋現像所内)にメディアセンターを開業。 平成3年11月 東京都港区に品川現像所開業。 平成4年6月 京橋現像所にコダック・プレミアシステムを導入し、デジタル画像処理を開始。 平成5年5月 大阪現像所にコダック・プレミアシステムを導入し、関西地区でのデジタル画像処理を開始。 平成5年11月 大阪現像所と京橋現像所にコダック・フォトCDシステムを導入し、入力サービスを開始。 平成6年5月 京橋現像所にコダックLVTフィルム出力機を導入し、フィルム出力サービスを開始。 平成8年3月 東京メディアセンターにインクジェットプリントシステムを導入し、インクジェットプリント出力を開始。 平成8年9月 大阪現像所にコダックLVTフィルム出力機を導入し、フィルム出力サービスを開始。 平成9年9月 大阪証券取引所市場第二部に上場。 平成10年2月 大阪メディアセンターを大阪現像所に統合。 平成10年10月 本町現像所を大阪南現像所に統合し、本町センターを設置。 平成10年12月 東京都港区(青山現像所内)にデジタルイメージングセンターを開業。「現像所」を「事業所」に名称を変更。 平成12年9月 大阪南事業所の本町センターを廃止。 平成13年2月 東京都千代田区(神田事業所内)にアーカイブサポートセンターを開業。 平成13年10月 株式会社コダックシグマの全株式を取得し、同社の商号を「株式会社シグマラボ」に変更。(現連結子会社) 平成14年5月 青山事業所、デジタルイメージングセンターを東京都渋谷区に移転。 平成15年4月 大阪事業所を増築し、大阪事業所の高槻工場を移転・統合するとともに、本社事務所を移転。 平成16年4月 品川事業所を廃止し、京橋事業所及び六本木事業所に統合。名古屋事業所の浜松出張所を廃止。 平成17年6月 アーカイブサポートセンターを東京都渋谷区(青山事業所内)に移転。 平成17年6月 大阪市北区(大阪事業所内)に大阪メディアセンターを開業。 平成17年11月 青山事業所を六本木事業所に統合し、青山サービスセンターを設置。大阪南事業所を大阪事業所に統合し、大阪南サービスセンターを設置。 平成18年9月 京橋事業所を神田事業所に統合し、京橋サービスセンターを設置。
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版権カラー 【はんけんカラー】 版権カラー 概要 特徴 その他 関連リンク 概要 キャラクターのカラーの内、版権楽曲担当となった既存キャラに設けられた独自カラーのこと。 版権曲はかつてはアニメロシリーズの流れを汲んだ懐メロアニメソング及びテレビ番組などのテーマ曲などが収録のメインであり、権利の都合で出典元作品のキャラクターを起用することができなかった代わりに既存のキャラクターが元作品をイメージした書下ろしの衣装でコスプレして担当するのが慣例だった(*1)。 版権曲の本格収録が始まったAC6からAC15まで、既存キャラの専用衣装の書下ろし(*2)という形式が続き、AC16以降で廃止された。 担当キャラクターの使用の可否については使用不可能キャラを参照。 特徴 特典として解禁された極一部のものを除きマイキャラとしては使用できない。 2Pカラーが存在しない。 代わりにキャラポップ側にのみ2Pに相当するカラーが用意されている(解禁されたキャラを除きオジャマキャラポップ/オプションのキャラポップ(RIVAL)を使わないと確認は不可)。 キャラクター選択時においては、既存カラーとは別枠で扱われる。 このため、キャラクター選択時に既存キャラクター側でカラー変更をしても選択できない。 また、版権衣装を複数持っているキャラの版権衣装であってもひとまとめにはされず、それぞれのカラーが独立して選択画面内に掲示される。 使用可能になった版権キャラのネット対戦セリフ(一部ないし全て)が版権カラーのイメージに合わせた内容に改変される(さなえちゃんの11・13版など例外もあり)。 キャラクタービジュアルガイドのアニメパターン集を見る限り、使用不可が前提のためかマイキャラ側でしか見れないGREAT・FEVER・FEVER WINアクションが最初から作られていない(もしくは他のパターンと共用扱いの)模様。 後に使用可能になったものの中にも上記の3つのアクションが他のアクションと共通になっている傾向がみられるが、新規のアクションが作られているケースもある。 その他 版権キャラはキャラクター説明文とプロフィールが基本的に存在しないが、後期のCS版で収録された版権担当キャラに関しては存在している他、公式サイトでは存在せずCS版の説明書で追記されたキャラ、イラストブックシリーズでプロフィールのみが追記されたキャラがいたりと扱いはまちまちである。 過去に公式サイトに寄せられた「なぜ版権カラーは自由に使えないのか」という質問に対し「版権カラーは版権曲専用の特別なカラーという扱いがAC6からの伝統だから」という趣旨の回答が寄せられており、回答の末尾に「いずれ伝統を見直す時も必要かもしれない」という言葉が添えられていた通り、後に版権キャラクターの解禁も少しずつ進んでいったが、結局、AC6以降含めて全ての版権キャラクターが解禁されることなく版権カラー自体が廃止された。 関連リンク キャラクター ライバルキャラクター 2Pカラー 使用不可能キャラ ムービーキャラ
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トップページ>coat>ステンカラーコート no.j0337 ステンカラーコート (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 662今回は基本的にいじらないでパターン通りに作りました。 生地は冬用コート地の中厚です。シルエットは割とタイトな感じですが、 十分冬用コートでいけると思います。 ただ比翼開きにしたのですが、M指定の作り方だと生地が厚いためすっきりしないかな、 と思い市販のコートを観て見返しに切り込みを入れる比翼開きにしました。 袖ですが上腕部分はラグラン袖なため太くても気になりません。袖口は1cm狭くし、 袖丈は1.5cmのばしました。 このパターンはそのまま裾をのばして後ろにベンツを作って、ロングコートにしてもいいと思います。 あとポケットは位置はそのままで箱ポケットにするとよりオーソドックスなコートになると思います。 -- スレ15-662さん (2006-05-18 20 10 30) 818NO.J0337 ス テ ン カ ラ ー コ ー ト すばらしい!!!!!! 私はラグラン袖の服を着ると、肩がきゃしゃに見えて (本当は全然きゃしゃじゃないんですが)(゚д゚)ウマーなんですが これもそうなって(゚д゚)ウマー。 ラグラン袖は、縫製もしやすいね! 簡単に綺麗に袖がついた。 -- スレ15-818 (2006-05-19 22 22 47) 533このスレで話題になっていたステンカラーコートを 中厚~やや厚のウールで作って冬用コートとして作るのは とてもお勧めだそうです(Mの回答より)。535多少のサイズ変更も、シルエットをあまり変えないで 脇だけでできるって。 「中に着込んでも大丈夫なように 大きめサイズのコートが欲しい」という場合も お勧めサイズのパターンを脇だけ操作すればいいって メールにありました。(・∀・) -- スレ14-533=535 (2006-05-24 23 42 35) 私もステンカラーコートは 春秋用(合繊混紡の綿で作る)と 冬用(ウールで作る)でサイズ4号違うのを買いました。 しかしMのステンカラーコートって グレーディングが結構だった単純みたいで ほとんど脇で大きくなってるから 4号くらいの差だったら脇だけで自分で補正しても つじつまあいそうだった。 -- スレ21-567 (2007-07-02 00 15 11) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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オーストラリア 幽霊 吸血鬼 ムラート(Mrart) オーストラリアの先住民に伝わる幽霊の一種。 ムラートは幽霊だが、人間や動物の血を吸うという吸血鬼のような特徴も有する。 闇の中のムラートは強力であり、夜営地から獲物を奪っていってしまうことも多い。 死後の魂の存在を信じるオーストラリアの先住民の中には、死者が蘇らないように細工を施してから遺体を埋葬する風習もあるらしい。 具体的には、遺体が蘇っても動けないように上に重しを置いて埋葬したり、遺体の脚の骨を折ってから埋葬する。 だが、このムラートの伝承を語り継いでいる人々にもそういった風習があるのかは不明である。 参考文献 テリーザ・ベイン『Encyclopedia of Spirits and Ghosts in World Mythology』92頁 森野たくみ『ヴァンパイア 吸血鬼伝説の系譜』179頁
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10 カラーレ Calare 右投げ右打ち 野手能力 長 9 ヒ 6 巧 5 足 5 肩 5 内 6 外 1 捕 1 投手能力 なし 詳細情報 ポジション 内野手 年齢 32歳 出身地 新潟 年俸 2億4000万 打率 .286 本塁打 37本 打点 138 盗塁 2 コメント リーグ最多の138打点は頼もしい成績。今季もトイーダとのコンビで得点の量産が期待される。
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カラーリングとは? 機体の模様を変更することができます。カラーカスタマイズと組み合わせて使用することが可能 増やし方 今作では機体によってカラー数が異なる(最低3カラー~最高9カラー) キャンペーンを難易度問わずクリアで全カラー2が開放 機体をオンライン対戦で使用し1000ポイント稼ぐとその機体のカラー3が開放 全機体のカラー3を開放するとミサイルのスモークに追加カラーあり(ただし隠し機体含む、DLCは含まず) 戦績のアンロックで一部機体の4~6が開放 PS3/Xbox360版ではDLCで一部機体の6~9が購入可能だった(2017年1月26日迄) YF-23,F-15S/MTD,F-4E,AV-8B,Tornado,Su-37,Ka-50,ASF-X,CFA-44はPS3/Xbox360版ではDLCなので注意 DLCは購入時から1~3カラーが使用可能 Steam版ではPS3/Xbox360版DLCが(日本限定配信のF-14Dマクロスコラボカラー以外)すべて最初から収録 機体カラー元ネタ 暫定。間違い等あれば訂正してください。 機体名 カラー1 カラー2 カラー3 カラー4 カラー5 カラー6 カラー7 カラー8 カラー9 F-22A 米空軍通常塗装 6エストバキア空軍塗装 タイガーミート風塗装 04ISAFメビウス1 X2マーティネズ社アンタレス1 AH 米空軍ウォーウルフ(DLCオリジナル) YF-23 試作2号機グレイゴースト デジタル迷彩 米空軍試作1号機スパイダー ブラック・ウィドウ - - - - - - F-35B 試作機X-35 タイガーミート風塗装 空自F-2洋上迷彩(実際に運用しているのは米空軍と同様の塗装) F-15C 米空軍通常塗装 米空軍第65アグレッサー飛行隊 タイガーミート風 ZEROウスティオ空軍サイファー ZEROウスティオ空軍ピクシー Death Rider 空自303飛行隊F-15J 2003年戦技競技会 F-15E 米空軍通常塗装 米空軍F-15B試作2号機(F-15E試作機) 米空軍F-15B試作1号機(F-15S/MTDベース機) 6エメリア空軍ガルーダ1 F-15S/MTD 米空軍F-15C風通常塗装 フェリス迷彩 アメリカ空軍実機塗装 - - - - - - F-14D 米海軍通常塗装 米海軍トップガン スーパートムキャット21(ST21) 5ラーズグリーズ1 5ジパング 米海軍第ジョリーロジャース パンプキン 統合軍ヴァーミリオン1 VF-1J 統合軍スカル・リーダーVF-1S F-16C 米空軍通常塗装 米空軍第64アグレッサー飛行隊 黄金 F-16F UAE空軍通常塗装 米空軍F-16DM塗装(F-16C Color1) タイガーミート風塗装 F/A-18F 米海軍通常塗装 米海軍ファイティングオマーズ NASA F-18HARV 米海軍ジョリーロジャース 米海兵隊レッドデビルズ A-10A 米空軍通常塗装 チャルコリザード迷彩 第103戦闘航空団(Black Lightnin) F-117A 米空軍通常塗装 米空軍昼間塗装 第412試験航空団試験機塗装 AV-8B 米海兵隊通常塗装 - - - - - - Typhoon イギリス空軍塗装 ドイツ空軍試作1号機塗装 ブリティッシュエアロスペースEAP塗装 Tornado GR.4 イギリス空軍塗装 ドイツ空軍ゼブラ柄 - - - - - - Gripen C スウェーデン空軍塗装 スウェーデン空軍Vigen塗装 チェコ空軍タイガーミート RafaleM フランス海軍塗装 04エルジア海軍/5オーシア空軍RafaleB塗装 フランス空軍RafaleA塗装 Mirage2000-5 フランス空軍塗装 タイガーミート風塗装 フランス空軍Mirage2000-1塗装 F-2A 空自洋上迷彩塗装 空自F-1迷彩 空自XF-2 2号機 PAK-FA Su-47風 ロシア空軍Su-27SKMデモ機"305"塗装 AHアクーラ(PAK FA試作機+シャークマウス) AHアクーラ(DLCオリジナル) Su-47 スホーイ社実機塗装 ウクライナ空軍Su-27塗装 旧Su-35 1号機(T-10M-1 "701") Su-35 試作1号機(T-10BM-1 "901") 量産機塗装(ブルー系の迷彩) AHアクーラ(Su-35試作2号機 T-10BM-1 "902"+シャークマウス) Su-37 試作2号機(T-10M-11 "711") 旧Su-35 10号機(T-10M-10 "710") 04エルジア空軍黄色の13 - - - - - - Su-33 ロシア海軍通常塗装 旧Su-35 3号機(T-10M-3 "703") スホーイ社Su-27デモ機塗装 6エストバキア空軍シュトリゴン・リーダー Su-24MP ロシア空軍通常塗装(AHモーラト) 低空侵攻用迷彩 Su-34 ロシア空軍通常塗装 旧Su-35 T-10M-9 "709" ロシア空軍Su-30LL塗装 Su-25TM ロシア海軍通常塗装 ロシア空軍通常塗装 MiG-21bis ロシア空軍通常塗装 緑と茶の迷彩 MiG-29A ロシア空軍通常塗装(AHビッグベア、ヴァローナ) ロシア海軍MiG-29K塗装 AHロシア空軍レッドムーン1(MiG-29SMT) F-4E 米空軍通常塗装 ヨーロピアンワン迷彩 ベトナム迷彩 - - - - - - ASF-X 震電II 空自制空迷彩 海自洋上迷彩 ケイ・ナガセ専用塗装 - - - - - - CFA-44 6エメリア空軍ガルーダ1 6エストバキア海軍試作機塗装 6エストバキア空軍シュトリゴン・リーダー - - - - - - AH-64D 米陸軍通常塗装 グレー塗装 シャークマウス・グリーン塗装 Mi-24D ロシア陸軍通常塗装 黒1色の塗装 チェコ陸軍タイガーミート風塗装 Ka-50 ロシア陸軍通常塗装 黒1色の塗装 - - - - - - MH-60 米陸軍通常塗装 空自UH-60J洋上迷彩 AC-130U 米空軍通常塗装 空自C-130塗装 B-1B 米空軍通常塗装 ヨーロピアンワン迷彩 B-2 米空軍通常塗装 ピクセル迷彩風 このページへのコメント コメント欄を設置しました。 -- (チキン軍曹) 2011-11-21 20 06 27 F14のカラー5って何ポイント溜めれば手に入るんですか? -- (ROCKMAN) 2012-06-10 17 32 25 f-2を使って1000ポイント溜めましたがカラー3が出ません。バグですか? -- (クラゲ) 2014-03-21 00 50 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/i108/pages/52.html
カラー一覧 ※ 現在編集中につき崩れ・間違い多々あります。ご了承ください。 カテゴリ分け予定: ベーシック (基本色・純色・一般的によく使われるものとか) ベーシック以外は色系統で分ける?(モノクロ・赤・青・紫・ピンク系・他みたいな) 装飾語(色名に付け加えられる単語。蛍光やダーク、パステルなど。単語紹介のみ。) カラー一覧ベーシックカラー Basic Color 赤系 Red 青系 Blue 黄色系 Yellow 緑系 Green 紫系 Purple 黒白系 Black White 装飾出典元・参考サイト 一言コメントフォーム ベーシックカラー Basic Color [部分編集] 単語 英単語 フランス イタリア ドイツ スペイン ポルトガル フィンランド オランダ ラテン アイヌ ほか説明 リンク ■白 white(ホワイト) blanc(ブロン) bianco(ビアンコ) Weiß(ヴァイス) blanco(ブランコ) branco(ブランコ) valkoinen(ヴァルコイネン) wit(ウィットゥ) albus(アルブス) retar(レタラ) (古)ギリシャ λευκον(レウコン) , (現)ギリシャ aspros(アスプロス) ■黒 black(ブラック) noir(ノワール) nero(ネーロ) Schwarz(シュヴァルツ) negro(ネグロ) preto(プレート) musta(ムスタ) zwart(ズワルトゥ) ater(アーテル) kunne(クンネ) (古)ギリシャ μελαν(メラン) , (現)ギリシャ mavros(マヴロス) 灰 gray(グレー) 赤 red(レッド) 青 blue(ブルー) bleu(ブルー) blu(ブル)azzurro(アッズッロ) Blau(ブラウ) azul(アスール) azul(アズゥ) sininen(スィニネン) blauw(ブラウ) caeruleum(カエルレウム) siwnin(シウニン) 青・緑・紫 siwninシウニン 黄 yellow(イエロー) 緑 green(グリーン) 橙 orange(オレンジ) 紫 purple(パープル) ピンク pink(ピンク) 類似:桃色・桜色・マゼンタ 茶 brown(ブラウン) 金 gold(ゴールド) 銀 silver(シルバー) 銅 copper(カッパー) ※ブロンズ(bronze)=青銅 ☆ () △ 赤系 Red [部分編集] 単語 英語読み 英単語 説明文 リンク △ 青系 Blue [部分編集] 単語 英語読み 英単語 説明文 リンク △ 黄色系 Yellow [部分編集] 単語 英語読み 英単語 説明文 リンク △ 緑系 Green [部分編集] 単語 英語読み 英単語 説明文 リンク △ 紫系 Purple [部分編集] 単語 英語読み 英単語 説明文 リンク △ 黒白系 Black White [部分編集] 単語 英語読み 英単語 説明文 リンク △ 装飾 [部分編集] 単語 読み 英単語 説明文 リンク 蛍光 △ 出典元・参考サイト [部分編集] 参考:wikipedia colordic.org/w/ 一言コメントフォーム △
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スピードアラート メダロット一覧 ⇒ さ行 - 7 - 8 - 9 パトカー型メダロット(PLC) 登場作品:7 8 9 機体説明 関連機体 機体性能メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 Y字型の頭部パーツという、センセーショナルなデザインが特徴のパトカー型メダロット。 セレクト隊が使用する。 「PLC01」なので、12年ぶりのブレイブポリス後継機である。 名前は「速度取締」を思わせるのに、両腕には電撃警棒と狙撃銃を構えているという、ある意味では覆面パトカー。 右腕の「クロイワ」は刑事ドラマ『大都会』の黒岩軍団、左腕の「ダイモン」は『西部警察』の大門軍団。 また頭部の「レディゼット」は実際のパトカーとして導入・仕様されている日産の『フェアレディZ』だろう。 …もしかして脚部は映画『トランスフォーマー』に登場するパトカー型TFバリケードの 変形車種にあたる『サリーンS281エクストリーム』からだろうか? 序盤から登場していることを考えると、セレクト隊使用メダロットとしてある程度の年季があるようだ。 その特異な頭部の形状から、戦車型の脚部などと合わせるとデザインの相性がよい。 とあるダンジョンで出てくる、スピードアラートの頭部、バスターティラノの両腕、バグスティンクの脚部を組み合わせた機体などは惚れ惚れするかっこよさである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PLC(パトカー)型一覧 ブレイブポリス 速度のことならきっちり取り締まりますよ スピードアラート 警棒と狙撃銃でみっちり取り締まりますよ 警察官 ローサイレン 手錠で守りも犯人もガッチリ、ポリスマン セレクト隊のメダロット アタックティラノ 恐竜の先輩 バスターティラノ 後輩のチームワークに期待したい。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:スピードアラート (パーツ性別:男) アルバム 白黒カラーが印象的なパトカー型メダロット。頭の赤色灯を回転させサイレンを鳴らして緊急出動。電気警棒と狙撃銃で対象をすみやかに鎮圧する。 頭部:レディゼット (PLC01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 235 - - 47 36 2 たすける ドライブブースト 右腕:クロノワ (PLC01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 170 29 29◎ 11 21 がむしゃら サンダー 左腕:ダイモン (PLC01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 170 33 31 29 33 ねらいうち ライフル 脚部:エクストリーム (PLC01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 245 35 27 21 28 28 車両 1 1 1 5 1 1 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:スピードアラート (パーツ性別:男) アルバム:No.153 型番:PLC01 白黒カラーが印象的なパトカー型メダロット。頭の赤色灯を回転させサイレンを鳴らして緊急出動。電気警棒と狙撃銃で対象をすみやかに鎮圧する。 頭部:レディゼット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 215 - - 53 34 2 不可 たすける / なし モビルブースト 右腕:クロイワ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 31 23 8 23 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー 左腕:ダイモン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 33 29 27 31 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 脚部:エクストリーム 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 225 40 19 24 車両 回避可能 エマージェンシー 2 2 2 4 2 2 2 2 4 脚部特性:エマージェンシー 味方チームのパーツが破壊される毎に脚部パーツの機動性能+2。 ※最大+10 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:スピードアラート (パーツ性別:男) アルバム:No.217 型番:PLC01 白黒カラーが印象的なパトカー型メダロット。頭の赤色灯を回転させサイレンを鳴らして緊急出動。電気警棒と狙撃銃で対象をすみやかに鎮圧する。 頭部:レディゼット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 - - 46 45 4 不可 たすける / - モビルブースト - 右腕:クロイワ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 25 28 8 17 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー - 左腕:ダイモン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 31 26 24 24 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 脚部:エクストリーム 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 195 46 31 35 車両 回避可能 エマージェンシー 2 2 2 4 2 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 7 - 8 - 9
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パラート ローマ神話に登場するパラティヌス丘の守護女神。 別名: パラートゥア
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トップページ コメントアートにとって、色は全体の出来を左右する重要な要素です。 色によってコメントアートの印象を変えたり、 また独特の効果を持たせることが出来ます。 現在ニコニコ動画ではプレミアム会員限定でカラーコードを使用することが出来ます。 カラーコードにより、コメントの色選択はほぼ無限大に広がりました。 こちらのページでは、コメントにおけるカラーコードの活用方法を紹介いたします。 ◎目次 ①カラーコードとは? ②カラーコードの活用法 ①カラーコードとは? ※カラーコードはプレミアム会員限定の機能です。 カラーコードは、プログラムやwebページなどにおいて、 色を表示するためにそのRGB値を16進法で表記した文字列です。 #の後にRGB値を表す6つの文字を表記します 。 それぞれが各原色(赤・緑・青)の濃淡を表します。 数字が大きくなればなるほど色が濃くなります。 1つの原色について以下の256通りの数字を選択することが出来ます。 00102030405060708090a0b0c0d0e0f0 01112131415161718191a1b1c1d1e1f1 02122232425262728292a2b2c2d2e2f2 03132333435363738393a3b3c3d3e3f3 04142434445464748494a4b4c4d4e4f4 05152535455565758595a5b5c5d5e5f5 06162636465666768696a6b6c6d6e6f6 07172737475767778797a7b7c7d7e7f7 08182838485868788898a8b8c8d8e8f8 09192939495969798999a9b9c9d9e9f9 0a1a2a3a4a5a6a7a8a9aaabacadaeafa 0b1b2b3b4b5b6b7b8b9babbbcbdbebfb 0c1c2c3c4c5c6c7c8c9cacbcccdcecfc 0d1d2d3d4d5d6d7d8d9dadbdcdddedfd 0e1e2e3e4e5e6e7e8e9eaebecedeeefe 0f1f2f3f4f5f6f7f8f9fafbfcfdfefff 1原色につき00~ffまで256通り。 3原色であるため、256の3乗で全16,777,216種類の色を 表現することが可能です。 このカラーコードが、プレミアム会員限定で コマンドとして使用することができます。 つまり、これによりコメントの色は いくらでも自由に指定できるということ。 コメントとして使用する際はコマンドとして入力するだけです。 大文字と小文字の指定は問われませんが、半角で入力しましょう。 カラーコード自体は16777216種類の色を表現可能ですが、、 ニコプレイヤー上では細かい色の変化までは表現しきれません。 実際に使用する際には主要3原色を16段階にわけ、 3乗した4096色程度で十分であると考えられます。 00 11 22 33 44 55 66 77 88 99 aa bb cc dd ee ff web上を検索すれば、カラーコードの色サンプルを載せたページを すぐに見つける事が出来ます。 色選択の参考にするとよいでしょう。 (ex)カラーコードの色サンプル →http //www.finitojapan.com/cltable.html →http //www.colordic.org/ カラーコードを用いれば、デフォルト色にはない、 自然な色合いのコメントアートを作ることが出来ます。 デフォルト色は基本的に目立つ色または原色が多いので、 同じコメントアートでもデフォルト色と カラーコードとでは見る側の印象を大きく変えることができます。 ちなみに、デフォルト色のカラーコードは以下の通りです。 white #FFFFFF red #FF0000 pink #FF8080 orange #FFC000 yellow #FFFF00 green #00FF00 cyan #00FFFF blue #0000FF purple #C000FF black#000000 ご参考までに。 ②カラーコードの活用法 カラーコードを利用すると、ある条件下で コメントのハイライト(影)を消失させる事が出来ます。 通常コメントは読みやすいように、 文字にハイライト(影)がついています。 しかし黒背景時に限り、「#010101」などといった 「黒に限りなく近い黒」いコメントをすることによって コメントを背景に溶け込ませる事が出来ます。 特にこちらの動画でよく見ることが出来る手法です。 このようにカラーコードを活用することによって、 様々なトリックCAに応用することが出来ます。 next 知識編Ⅶ【リード行】 prev 知識編Ⅴ【コメントのリサイズ】 トップページ