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アサルトライフルと視覚情報力に長けたPerk。 精度と弾速、継戦能力に優れたライフルで主に中~遠距離から敵の脅威を低減させることができる。 また透明な敵をはっきり視認したり、敵の体力ゲージの視覚化、ナイトビジョンゴーグルの使用が可能など、 周辺の戦況を把握しやすい能力が揃っており、チームの司令塔としての役割も持つ。 手数重視の攻撃力のため大型の処理は苦手な部類になるので、壁役や処理役との連携を意識した戦いが必要。 経験値目標 コマンドー武器でダメージを与える コマンドー武器でStalkerを倒す パークボーナス 効果 初期値 上昇値 最大値 パーク武器ダメージ 0% レベル毎に+1% 25% クローク視認距離 0m レベル毎に+2m 50m 敵体力視認距離 0m レベル毎に+2m 50m ZED TIME延長 1秒 5レベル毎に+1秒 6秒 リロード速度増加 0% 5レベル毎に+2% 10% ナイトヴィジョン(暗視スコープ)が使用可能フラッシュライト(デフォルト:Fキー)を短く押すとフラッシュライトに、長押しでナイトヴィジョンに スキル レベル 名称 アイコン 説明 5 Tactical Reload リロード速度が20%速くなる Large Mags コマンドー武器のマガジンサイズが50%増加 10 Backup 9mmピストルとナイフのダメージが60%上昇、武器切り替え速度上昇 Impact コマンドー武器のひるみ効果が150%増加 15 Health Increase 最大ヘルスとアーマーが25%増加 Ammo Vest コマンドー武器の最大予備弾数が2マガジン分増加 20 Hollow Point Rounds コマンドー武器のダメージが25%上昇、反動が50%減少 Eat Lead コマンドー武器のマガジンサイズが50%増加(Large Magsと重複可) 25 ZED TIME - Professional (ZED TIME中)武器のリロード時間が通常時相当に、武器持ち替えが2倍速に ZED TIME - Rapid Fire (ZED TIME中)コマンドー武器のダメージ3%上昇、全ての武器の射撃レートが3倍速に 基本的な立ち回り 遠くまで一直線に射線が通るようなポジション取りを心がけ、居並ぶスペシメンの頭をもりもり飛ばしていこう。 特に遠方のSirenやHuskには仕事をさせない為にも、優先して倒すようにしたい。 瞬間火力が低く、ScrakeやFleshPoundを一人で処理するのはなかなか辛いため、 いざという時には味方にサポートして貰えるような位置取りを心がけておくと戦線に穴が開きづらい。 しゃがんで撃つと反動と拡散が減り集弾性を高めることができるが、 射角が少し上方へとずれるため、一直線に並んだ敵へのヘッドショットが僅かに難しくなる。 その場合、路上なら多少上気味に撃つなどの工夫が必要であるが、オブジェクトを利用するのが効果的。 腰くらいの高さのオブジェクトの上でのしゃがみ撃ちならば、ほぼ立った状態と同じ目線の高さで射撃を行えるため、 周囲が見渡しやすくヘッドショットも行い易くなる。 そしてCommando最大の強みが「ZED TIMEの延長」。 ZED TIMEに突入してから一定時間(およそ1~2秒間?)にCommandoが敵を倒し続ける事でレベルに応じて延長可能。 (ただし最大時間まで延ばす場合は倒し続ける必要がある) 全ての動きがスローモーとなり、射撃の反動もほぼ無いに等しいくらいに抑えてくれるこの状態を保つ事は、 咄嗟の判断を決める猶予を生んでくれたり、連続ヘッドショットを狙うなどの大きなチャンスメイクに繋がる。 加えてそれぞれのPerkがLv25で獲得するZED TIME中限定スキルの効果を延長(一部除く)すると言う事に繋がる為、 メンバー構成とLv次第では、ZED TIME中における最大のキーマンとなり、他のPerkを支援するサポート役になり得る。 上手く引き伸ばす事が出来るよう意識して狙う事で、大きな貢献に繋がるだろう。 装備の運用 Perk武器の仕様と機能 仕様 アサルトライフル各種は射撃モードが搭載されており、種類はセミオート、バースト、フルオートの3つ。 セミオートは単発射撃。連射をしない分、反動によるブレが起き難く、丁寧な射撃がしやすい。 バーストは三連射撃。搭載されている武器によって発射間隔や反動が違う為、使い勝手が一長一短。 フルオートは連射。瞬間的な攻撃力(と弾丸消費量)が高く、至近距離での切り返しやラッシュに向く。 また細かくタップ撃ちをすれば1発~数発ずつ小刻みに撃つ事も可能である。 機能 Perk武器全てにオルトファイアが搭載されており、内容は「射撃モードの切り替え」。 一つのアサルトライフルには3つの射撃モードのうち、2つ搭載されており、これを交互に切り替える。 AR-15 Varmint Rifle 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 200 20 射撃 セミオート⇔バースト 30/180 初期支給されるアサルトライフル。 「Vermint(バーミント)」とは害獣の意で、害獣駆除用の銃ということである。 バーストは無駄弾が出やすく、基本はセミオートが扱い易い。 性能はイマイチだがClotなどの小型雑魚に対してはヘッドショット1発で飛ぶので、序盤の金稼ぎには最適。 アイアンサイトが見にくいので、相当遠くない限り腰だめの方が当てやすかったりする。 SA80 L85A2 Bullpup 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 650 25 射撃 セミオート⇔フルオート 30/270 前作より続投の「ブルパップ」。購入価格が手ごろで予備弾数が多く、金欠時のつなぎとして有用。 腰だめ撃ちの反動が他武器より僅かに小さい。 小型の敵に対しては唯一無二の性能なので雑魚処理用として長くお世話になるが、 中型以上を相手にするには火力不足が否めないので、できるだけこれよりも上位のライフルで攻撃をしたい所。 凄まじく余談であるが、マガジンが引き金(トリガー)より後ろにある機構の事をブルパップと呼ぶ。 Kalashnikov AK-12 価格 威力 モード切替 モード切替 弾倉/予備弾数 1100 35 射撃 バースト⇔フルオート 30/330 名前だけならよく耳にするであろう、カラシニコフ小銃(AK)の新型モデル。 ブルパップと異なり、セミオートが無く3点バーストモードが存在する。 こちらのバーストはAR-15とは違い、フルオートよりも高速で3連射するもので ブレにも補正がかかるため、狭い範囲に素早い3点射を行うことができる。 その為、近~中距離に居るHuskやBloatなどの頭を素早く飛ばしたい時に有効だったりする。 アップデートにより予備弾数の少なさが解消されたため 最終ウェーブまで十分使っていける性能となった。 ブルパップがあるならそちらの方を雑魚処理用とし、中型以上をこちらで処理すると言った運用をすれば、 SCARを購入するまでの金策として弾持ちも良くなるので、チームの戦線維持に貢献しやすくなる。 SCAR-H Assault Rifle 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 1500 50 射撃 セミオート⇔フルオート 20/280 ブルパップと同じく前作から続投。 単発ダメージはブルパップの2倍、カラシニコフの1.5倍という高火力は圧倒的だが、マガジン容量が心許ない。 ScrakeとFleshPound以外なら難なく処理できるので、味方を手間取らせる前に雑魚はさっさと始末しておいてあげよう。 予備弾数は多めなので、購入できればかなり安定した雑魚処理ができるようになる。 ちなみにTactical Reload選択時には空弾倉のリロードが極端に素早くなるのも特徴。 残弾有りの時に比べると0.5秒以上早くなるため、ピンチの時はマガジンを使いきってからリロードするよう 工夫してみるのも悪くない。それに囚われすぎて隙を作ってしまうと本末転倒だが。 HE Grenade 価格 威力 攻撃属性 40 300 爆発 純粋な爆薬を用いた手榴弾。 攻撃属性と威力が爆発1点に集中しており、FleshPoundによく効くのでCommandoでも有効な一手を叩き込める。 反面、Supportのフラググレネードに比べると破片などが飛ばない分、雑魚への殲滅能力は劣ってしまう。 できるだけ雑魚への使用は我慢して、対FleshPound用として温存したい。 スキルの運用 Lv5 Tactical Reload / Large Mags Tactical Reload リロード速度が20%アップする。 コマンドー武器の場合は専用のリロードモーションとなる。 装弾数アップとの二者択一になったため、どちらを選ぶか悩ましいところ。 Large Mags パーク武器のマガジン容量が1.5倍へアップ。 地味ではあるが確実な強化であり、リロードする機会も減らせるので使い勝手は非常に良い。 ただスキル調整によりもう一方がリロード短縮となったため選択が難しくなった。 スキを減らすか、一息に撃てる弾数を増やすか、好みで選ぶといいだろう。 Lv10 Backup / Impact Backup 9mmピストルとナイフのダメージが60%アップし、武器切り替えが50%速くなる。 9mmピストルの威力がAR-15並みに強化されるため序盤ウェーブに強みが出てくる。 ナイフにも強力な補正がかかるため強いことは強いが、 コマンドー自身は弾数不足になりづらいアサルトライフルを武器としており 武器切り替えの高速化も、他のスキルで装弾数やリロードの強化がされるため ゲーム後半は恩恵を感じる場面が少ないかもしれない。 Impact コマンドー武器のひるみ値が150%増加する。 ひるみは敵の持つ「ひるみ耐性」に対して、攻撃した際にその数値を上回ればひるむと言う仕組みで 高難易度では雑魚の全力疾走や中型に対しての足止めや攻撃をキャンセルさせる目的としては便利だが、 相手がよろけてしまうので、ヘッドショットがややし辛くなる面もある。 Lv15 Health Increase / Ammo Vest Health Increase 最大ヘルスとアーマーが25増加する。 単純な耐久力強化スキルだが、コマンドーの武器は接近戦用ではないので 普段はあまり恩恵を感じにくいと思われる。 もう一方のAmmo Vestで弾切れのリスクを減らすほうがよっぽど重要。 現在バグ?により、このスキルが無くてもコマンドーのアーマー最大値が125になっている。 Ammo Vest コマンドー武器の最大予備弾数が20%増加する。 弾切れは死に直結するため、高難易度ではこちらのスキルが推奨される。 ただ、アサルトライフル二丁体制ならよほど無駄撃ちしない限り弾切れしないだろう。 Lv20 Hollow Point Rounds / Eat Lead Hollow Point Rounds コマンドー武器のダメージが25%アップし、反動も50%軽減される。 無条件でダメージが上がるうえ、反動も軽減されフルオート射撃も扱いやすくなるという破格の性能。 よほど装弾数にこだわりがない限りこちらが推奨される。 ダメージ上昇により敵を倒すのに必要な弾数が減り、弾切れ解消にも一役買ってくれる。 Eat Lead コマンドー武器の装弾数が50%増加する。Lv5スキル『Large Mags』とは重複する。 Large Magsと併用することでL85とAK-12の装弾数が60発まで増加する。 ただHollow Point Roundsのダメージ増加と反動軽減、どちらも魅力的な効果なので やや影が薄い印象を受けるかもしれない。 Lv25 ZED TIME-Rapid Fire / ZED TIME-Professional ZED TIME-Rapid Fire コマンドー武器の威力を3%上げ、全武器の射撃レートが3倍になる脅威のスキル。 ZED TIME中は銃のリコイルがかなり小さくなるため、 3倍速で全弾ヘッドショットを行うことを可能とする。 しかし当然リロードは遅いので弾が少ない時にZEDTIMEが発動すれば悲しみしか生まれない。 Autofireと組み合わせればヘッドショットの鬼になれるだろう。 ZED TIME-Professional ZED TIME中スローになるリロードを通常時の速度で行え、武器持ち替えが1.8倍速になる。 敵の大群を処理している間に発動すればヘッドショットでポンポンZEDTIMEを延長できるので、 ZED TIME→ヘッドショット→延長→リロード(持ち替え)→ヘッドショット→延長→… と短いループへ持ち込めるし、ZED TIME発動時にマガジンがカラでも即座に臨戦態勢になれる強みがある。 一応味方が戦死した時もZEDTIMEが発動する可能性があるのでピンチを脱するチャンスにも繋がる。 小技 暗いマップ増やすならナイトビジョンの性能上げるかもっとバッテリー増やしてくれよ - 名無しさん 2016-02-11 12 01 59 ZEDタイムの延長って秒のsecondじゃなくて回数のsecondじゃない? - 名無しさん 2016-02-12 22 59 35 同じくそうだと思う。だからZED Timeが切れるギリギリで倒していった方がLv25Berserkerとかが歓喜すると思う。 - 名無しさん 2016-02-12 23 13 31 25LVのスキルはどっちのがいいですかね?個人的にはいつZEDきてもいいプロのがいいと思うんですが、DPS最強ってのも捨てがたいですよね。 - 名無しさん 2016-02-14 19 12 40 ZED TIME Professionalなら味方にも恩恵がでかく大物狩りに向かないコマ向き。ZED TIME-Rapid Fireは弾薬を無駄に使うので高難易度での継続交戦の面で不利。 - 名無しさん 2016-05-01 22 00 11 自分もProfessional派だけど、RapidFireが弾薬を無駄に使うってのは間違った表現じゃないか? 別にProfessionalなら弾が減らないってワケじゃないんだし。 - 名無しさん 2016-05-02 19 15 47 v1035性能 - 名無しさん 2016-06-14 20 02 09 【変更点のみ】クローク&ZedのHPバー視認距離初期:10mレベル毎に+2m最大:60m - 名無しさん 2016-06-14 20 03 04 Call Out チームメイトもクローク可視化(見えている範囲を共有) - 名無しさん 2016-06-14 20 05 12 リロード速度 初期:0% 5レベル毎に+2% 最大:10% - 名無しさん 2016-06-14 20 06 22 【削除ボーナス】最大体力増加 - 名無しさん 2016-06-14 20 06 52 レベル5|コマンドー武器のリロード速度が50%上昇し、リロードモーションも変化?|コマンドー武器のマガジン容量50%上昇 - 名無しさん 2016-06-14 20 15 12 レベル10|ピストルとナイフのダメージ60%上昇,持ち替え速度増加|コマンドー武器のスタン力+150%増加 - 名無しさん 2016-06-14 20 16 39 レベル15|ヘルスとアーマーの最大値25%増加|コマンドー武器に2マガジン分追加する - 名無しさん 2016-06-14 20 20 14 レベル20|コマンドー武器のダメージ25%増加、リコイルを50%減少|マガジン容量を50%増加? - 名無しさん 2016-06-14 20 23 57 レベル25は変更なし、適当な訳ですが役に立てれば幸いです - 名無しさん 2016-06-14 20 25 46 タクティカルリロードとラージマグが一緒にとれなくなったのはきついですね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 37 15 一応Lv20にラージマグ相当のスキルがあるけどもう片方のホローポイント弾が滅茶苦茶強いだけに難しいね。パークボーナスにリロード速度増加がついたし俺はタクティカルリロードとあわせて何とか回してる。バックアップの持ち替え速度向上やらホローポイント弾のリコイル50%軽減やらでコマンドーはなかなか面白い感じになったと思う。 - 名無しさん 2016-06-19 02 19 39 Ammo vest選択すると2マガジン分以上追加されてる上に端数ですらないとか、開発糞すぎない?デバックもしてないんかね・・・ 本当にアーリーアクセスとかいう免罪符すごすぎ - 名無しさん 2016-06-21 07 13 43 それがアーリーアクセスなんですがそれは… - 名無しさん 2016-07-03 04 05 39 未完成の物を売るのと手抜きの物を売るのとじゃ違うでしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 51 54 その手抜きと思っているのは君の感想でしょ - 名無しさん 2016-07-25 19 30 57 ツリー主の話って、つまりはAmmo vestというperkが性能高すぎるから、どうしようもないって意味?なぜ開発がだめなのかがよくわからんないです。強すぎるperkはだめだろ、って事? - 2016-08-07 12 22 07 ↑俺の質問もわかりづらくてスマンw ×よくわからんないです ○よくわからないです - 2016-08-07 12 23 28 枝主じゃないけど本来2マガジンしか増えない物がそれ以上増えてる、それに気づかない位やる気無いのか?ってことだと思います - 名無しさん 2016-08-07 13 03 32 ↑ありがとうございます - 2016-09-23 17 14 20 名前 返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。 24時間以内に投稿されたコメントの末尾に赤文字で「New!」と表示されます。
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からから【登録タグ か テンネン 巡音ルカ 曲 生㌔P】 作詞:テンネン 作曲:テンネン 編曲:テンネン 唄:巡音ルカ 曲紹介 テンネン氏にとって初のルカソロ曲となる。 『Greatest misses』収録楽曲。 イラスト:うむ、動画:生㌔P 歌詞 (ピアプロより転載) ちょっと からかうつもりなのが いつのまにか からかわれてた 乾いたまま 眠りについた 唇は動かすよりも 閉じた方が ずっとおしゃべりで 心 せめて今はお静かに そうだ あの時 踏み込まれた おどけわらいで 突き放した そういう別れと 後になって気づく 乾いた笑いに 頬の涙が染みこむ カラカラカラ 空回り 浸るのも趣味じゃなし 体が空かな? ならあふれるコレは何? カラカラカラ 絡まった 想いをひとつほどく 想いをひとつほどく ちょっと からかうつもりなのが いつのまにか からかわれてた 唇は動かすよりも 閉じた方が ずっとおしゃべりで そうだ あの時 踏み込まれた 大変記憶は都合よくて いいことばっかりダイジェストで 色あせない思い出ばかり で 騙るな 変わるな 自分にそう言い聞かせ カラカラカラ 枯れ果て そっと体を起こす 飾るな 考えるな 何度もそう言い聞かせ カラカラカラ 切ないから そっと瞳を閉じる 乾いた笑いに 頬の涙が染みこむ カラカラカラ 空回り 浸るのも趣味じゃなし 体が空かな? ならあふれるコレは何? カラカラカラ 絡まった 想いをひとつほどく 想いをひとつほどく コメント エ、エロs -- 名無しさん (2009-05-25 00 01 21) 大好きだ! -- 名無しさん (2009-05-30 22 54 07) 歌詞の語感がとても素敵!感情を乗せ辛いボカロだけど、逆にこの曲は感情を押さえて歌う様に聞こえて魅力的です。 -- 310 (2009-05-31 00 58 09) イラストって誰が書いているんですかね?綺麗です☆*。゜. -- 名無しさん (2009-06-06 10 04 37) 歌詞のセンスがめっちゃいいと思う -- 名無しさん (2009-06-06 23 01 25) イラストは、うむ さんです。テンネンさんやわんだらPさんの曲でよくコラボをしている方です。 -- 名無しさん (2009-10-21 21 59 41) この歌大好きです -- 名無し (2009-10-27 13 46 28) もっと評価されるべき!まじで!いいわ~*´ v`* -- みー。 (2009-10-27 17 01 19) この曲でルカ姐大好きになりました(*´∀`*) -- 寧央 (2009-12-06 01 29 07) いい(^^) -- れお (2009-12-17 14 41 04) この曲大好きです!!絶対一日必ず聞きます☆サイコーです!!! -- 恭 (2010-01-07 20 35 47) 歌詞からセンスを感じる、良い曲! -- 名無しさん (2010-04-29 10 34 12) サイコー!! -- 名無しさん (2010-07-21 22 48 52) 歌詞のセンスよすぎっしょ……!もっと評価されるべき -- 九条 (2011-10-05 07 55 29) 今でも時々聴きたくなる曲!切なさの滲み出る感じ本当に好き -- うおおおお (2015-10-13 23 10 23) 名前 コメント
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登録日:2012/02/12(日) 12 18 06 更新日:2023/07/15 Sat 02 20 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GetBackers-奪還屋- JAZZ あると便利な回数券 さてん たまり場 ならサ店に行くぜ! アーネンエルベ カフェ コーヒー サテン マンハッタンラブストーリー 君といると 哀愁が漂う項目 喫茶レイン 喫茶店 喫茶翠屋 大江「とれ高OK出ました」←モヤさま 店 待ち合わせ 紅茶 純喫茶 軽食 飲食店 いらっしゃい。 今日もブラックかい? 景気はどうだい? ……こっち? こっちはぼちぼちさ。 喫茶店はこうやってコーヒーや紅茶なんかの飲み物を提供したり、軽食や朝食を提供する店だからね。 儲からない気もするけど君の様な固定客が着きやすいから……ま、ぼちぼちって所さ。 最近は大手が進出してきたり若い人が来なくなったりして厳しい所も有るけどね。 最近近くにメイド喫茶って言う店も出来たね。 あれも喫茶店だろうけど、……時代の流れを感じるね。 うちは何とかやってるよ。 ん? 今日はブラックじゃ無いのかい? 何がいいんだい? コーヒー 喫茶店の主力だね。こだわりのコーヒーを出してる店が大半だね。 俺のこだわりかい? ふふ、企業秘密さ。 固定客もこのコーヒーで決める人も多いね。 紅茶 コーヒーと並んで主力だね。 コーヒーが飲めない人が頼む事が多いけど、 まずい紅茶だと紅茶派の人は来なくなっちゃうから、大体の喫茶店は紅茶にも力を注いでるね。 ミルク ココア 子供や女性に人気だよ。 喫茶店によってアレンジされてるミルクやココアも有るから、たまには頼むのもいいんじゃないかな。 優しい甘さのミルクセーキも喫茶店ならではの飲み物として長く愛されてるね。 ジュース 大体の喫茶店はパックのジュースをグラスに注ぐだけだけど、 ミックスジュースやバナナジュース等を作ってくれるこだわりのある店も有るね。 クリームソーダやレモンスカッシュといったソーダ類も有るよ。 軽食 トーストやサンドイッチが定番だね。 あとはオムライスにカレーやドリアといったご飯もの、他にもピザ、ナポリタンスパゲティといった普通に食事が出来る店も有るね。 この軽食にもこだわりが有って作ってる人もいるから中々侮れないのさ。 開店から昼前ならドリンクとトーストがお得なモーニングセットがお勧めだよ。 甘味 コーヒーには甘いもの、という人も多いね。 ケーキ、クッキー、プリンやコーヒーゼリーはお店によっては自家製だったりするね。 ホットケーキやパフェは少し時間がかかるけど待つ時間もまた楽しいものさ。 ……ホットミルクとサンドイッチだね。 うちのホットミルクはホイップクリーム乗せのアレンジさ。 ……喫茶店に関係する作品かい? 喫茶店はそのゆっくり流れるイメージで主人公達の休憩所として書かれる事が多いね。 喫茶店が出て来る作品として有名なのはGetBackers-奪還屋-だね。 今流れてる音楽かい? 太鼓の達人の「喫茶レイン」さ。 君、音ゲーが好きだって言ってたからテープに組み合わせみたんだ。 これは喫茶店を意識した楽曲だね。良く合ってるよ。 ところで、「喫茶店」と「カフェ」は何が違う?なんて気になったことはないか? 「カフェ」は「飲食店営業許可」、「喫茶店」はそれよりも取得が楽な分制限が多い「喫茶店営業許可」をもらって営業してるんだが…… 一番分かりやすい違いは「メニュー」だな。 まずは酒類。こいつは喫茶店営業許可じゃ出せなくなってる。 次に料理。喫茶店の方は基本的にトーストのような簡単な料理か、ケーキのような菓子類しか出せないのさ。 え?さっきカレーだのパスタだの言ってたって? そういうメニューを置いてある所は喫茶店を名乗っていても、「飲食店営業許可」を取得してるんだろう。 必要な許可さえ降りてりゃ、違法にはならないよ。 行きつけの喫茶店はどっちなのか、考えてみるとちょっと面白いかもな。 ……というのももう昔の話だな。 2021年の食品衛生法改正で「喫茶店営業許可」は「飲食店営業許可」に統合されたんだ。 つまり今は喫茶店を開くには「飲食店営業許可」を取得する必要があるってことだな。 ちなみに 2021年5月現在、「喫茶店営業許可」を取得して喫茶店の範囲内で営業している。 2021年5月以前に「喫茶店営業許可」を申請・許可されている。 この2つの条件を満たしていれば有効期間内は喫茶店として営業できる。 ただ、営業許可証の期限が切れた後に営業を続けるには「飲食店営業許可」が必要になるから注意が必要だな。 ……将来喫茶店を開きたい? なら第一印象と飲み物を重視して始めればいいさ。 立地も大切だが喫茶店で大事なのは固定客だね。 過ごしやすい環境と美味いコーヒーで固定客を獲得出来ればぼちぼちやっていけるさ。 後はこだわりだね。こだわりのある美味いコーヒーや紅茶が有れば自然と固定客が出来てくるさ。 自分も頑張らないとな……ん? 会計かい? はい、会計は…………、 ありがとうございました。 いつまでもここで追記・修正をお待ちしています。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 秋葉原に「ここでいちばん歴史が古い」と豪語する正統派な喫茶店があって、アキバに行くときはそこに立ち寄るのが密かな楽しみだったが、しばらく見ないうちにメイド喫茶に模様替えしていてショックで行くのを止めた。もしかして、中身そのものはまだ昔の面影が残ってるのかなぁ…。 -- 名無しさん (2013-09-14 14 50 52) ナポリタン・ホットケーキ・クリームソーダーは三種の神器。 -- 名無しさん (2013-09-14 17 29 38) オリエンタルな味と香りの~ -- 名無しさん (2013-09-14 18 07 30) ↑キ~コ~ヒ~♪ -- 名無しさん (2013-09-14 21 56 02) 喫茶店の人がコーヒー豆をハンドル回して(名前忘れた)粉にするときいい匂いがするのでカウンター席が好きだった。メイド喫茶は変なにおいがするし衛生面が悪すぎる。 -- 名無しさん (2013-09-14 21 58 08) 私の近所の純喫茶ではソーダー水は無色透明で今まで飲んだサイダーの味と違って其処だけの味という感じでおいしかった。 -- 名無しさん (2013-09-14 21 59 59) ↑↑そのハンドル回す機械って、確か「コーヒーミル」って名前じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-09-14 22 03 25) 喫茶店といえば退廃文化の象徴だった。ある意味メイド喫茶は自然な流れ? -- 名無しさん (2013-09-14 22 15 16) ↑↑それだ!コーヒーミルだ!ありがとう。 -- 名無しさん (2013-09-14 22 18 30) 出てくるトーストが厚切りでバターたっぷりでおいしかった。 -- 名無しさん (2013-09-14 22 25 35) 名古屋では頼まなくてもいろいろつけてくれるというのは本当なんだろうか? -- 名無しさん (2013-09-14 22 57 56) 砂糖入れの中の砂糖が喫茶店ごとに違うのが面白い「普通の白いやつ」「角砂糖」「粗目みたいな茶色の砂糖」など。 -- 名無しさん (2013-09-15 10 51 53) サンドイッチの中にカラシが入っているかいないかでもめたことがある。カラシバターは美味しくない! -- 名無しさん (2013-10-02 13 06 20) 「スタバ」や「タリーズ」「ドトール」みたいなシアトル式もいいけれどこの記事のような喫茶店が復活しないか? -- 名無しさん (2014-02-05 14 10 56) 世の中にはパズル喫茶なるものがあるらしいな。ちょっと行ってみたい。 ↑普通に今でもあると思うが、ニーズが違うし -- 名無しさん (2014-02-05 14 21 42) ↑パズル!?どんな喫茶店なんだ? -- 名無しさん (2014-02-05 17 37 05) 喫茶店大好きだ、不思議な居心地の良さと懐かしさがある -- 名無しさん (2014-02-05 17 54 53) UCCカフェに一度行ってみた、レトロな感じで凄くいい -- 名無しさん (2014-02-05 17 59 59) ↑3 高校生の時にパズルにはまった経営者さんがやってる「パズラボ」ってお店で一応主体としてはパズルだけど珈琲やスナック菓子でリフレッシュしながらパズルが楽しめるらしい。 -- 名無しさん (2014-02-20 08 39 19) ↑9本当だよ。朝にコーヒー頼むとコーヒー一杯の値段でトーストとゆで卵がついてくる。 -- 名無しさん (2014-02-20 09 03 52) 喫茶マウンテン(ボソッ -- 名無しさん (2014-02-20 10 35 57) セピア調と相性がいい。 -- 名無しさん (2014-02-20 13 11 33) ↑2 やめてくれーーーー! -- 名無しさん (2014-02-20 14 27 59) ブラック・ジャック読んでたら「中学生で喫茶店なんてグレてるんじゃないか」ってセリフがあって時代を感じた。喫茶店に行く=不良、なんて時代があったんだなぁ -- 名無しさん (2014-02-20 15 04 29) ↑今でも学校によっちゃ校則に「喫茶店行っちゃダメ(意訳)」ってあるのかな -- 名無しさん (2014-02-21 20 13 33) 昔あった喫茶店でトーストにチーズと特製ミートソースを乗せて焼いた「豪華トースト」(パンピザにあらず)とコーラが大好きでお小遣いをためてはよく日曜日に食べるのがたのしみだったな。今はなくなってしまったけれど。 -- 名無しさん (2014-02-21 21 57 06) ↑3 ♪きっみとよっく こっの店っに 来たーものさー♪ -- 名無しさん (2014-02-23 00 59 20) 俺、名古屋人です。東海地方、特に名古屋市には喫茶店が多いと言われ、実際には多いんですが、俺には自然すぎて違和感ないです。 -- 名無しさん (2014-06-17 03 18 46) ↑×2 と~きはなが~れ~た~…私にとっては喫茶店は「アバカブ」 -- 名無しさん (2014-06-17 07 51 27) フルーツサラダが美味しい店があったが今なくなってしまったのがなぁ。どんどんいい喫茶店がなくなってしまう。 -- 名無しさん (2014-06-17 09 05 26) 厚切りトーストが美味しかった、バターたっぷりで。 -- 名無しさん (2014-06-17 09 17 28) 何するところかいまだにわからんという、コーヒー一杯だけだと怒られそうだが -- 名無しさん (2014-06-17 09 29 44) 喫茶店はね。ゆったりとした時間を買う場所なのさ。 -- 名無しさん (2014-06-17 15 30 42) ↑2 チェーン店とかみたいに客入りが多いところじゃなきゃ、コーヒー一杯で数時間粘ることはできるっちゃできるけど、まぁ、+軽食くらい頼んだ方が自分が気分がいいかもね。どっちにしろこういうところはゆったりとした時間を過ごす場所さ -- 名無しさん (2014-06-17 17 15 09) 喫煙者にとっては煙草吸いに入る場所でもある。 -- 名無しさん (2014-06-17 17 28 08) ステンドグラスがおしゃれな店もある。 -- 名無しさん (2014-06-17 17 39 18) ↑13 昔の喫茶店は今、パチ屋にいるような客層がタバコ吸いながらダベってゲームや賭博とかで暇つぶししてた場所だぞ -- 名無しさん (2014-06-17 17 55 38) 喫茶の喫は喫煙の喫。なので喫茶店とは、煙草と茶の湯を愉しむ空間 -- 名無しさん (2014-06-28 08 13 38) ↑別に煙草は吸わないけど、微かに煙草のにおいが漂う薄暗い喫茶店とか落ち着きたいとき最高だわ。街の方にしかなくて近所にないのがうらめしい。 -- 名無しさん (2014-06-28 09 19 35) 水木作品では度々「キッチャ店」と表記される。 -- 名無しさん (2014-06-28 09 29 26) 冥殿印のコピ・ルアク -- 名無しさん (2014-06-28 10 11 40) ↑オイ!! -- 名無しさん (2014-07-29 23 16 37) 昔、どこに食いに行くか迷った末に喫茶店でドリア頼んだ事あったけど、美味しかったなぁ… -- 名無しさん (2014-08-25 17 35 55) マルチ商法とかよくいますよね -- 名無しさん (2014-08-25 17 40 06) 昔行った店が壁の色のあってか絶妙にセピアに見えたので、セピアのイメージ。 -- 名無しさん (2014-08-25 17 41 17) 中小企業の面接会場になってることもしばしば。 -- 名無しさん (2014-08-25 17 42 55) 家で勉強や読書をするよりも、喫茶店でやった方がはかどるんだよなぁ…何でだろ -- 名無しさん (2014-08-25 19 32 07) 「喫茶」っていう言葉にどうしようもなくノスタルジーを感じる。セピア色の店内、ゆっくり流れる時間がたまらない。普段なら大嫌いな煙草の臭いも喫茶店でら不思議なことに気にならない。 -- 名無しさん (2014-08-25 19 44 34) 昔行きつけてた喫茶店には、何故か一年中メニューに雑煮があった。うまかったけどね。 -- 名無しさん (2014-08-25 19 48 08) コーヒー豆も売ってくれるんだが何でブレンドで1750円なのにブルマンで3500円・・・この差はなに!? -- 名無しさん (2014-08-25 20 10 26) ↑2喫茶店の雑煮食べてみたかったなぁ。ところで地方によって違うけど具は何だったの? -- 名無しさん (2014-08-25 21 31 52) 将来喫茶店やる為にかなり金貯めてんだけど純喫茶ってもう廃れて行くのかなぁ‥ -- 名無しさん (2014-08-26 16 44 38) ↑2ごぼう、鶏肉、にんじん。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 27 50) ↑美味しいそう、もちの形やお汁も出来れば。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 41 54) 純喫茶大好きなのになぁ…変なサービスは要らないから静かに過ごさせてほしい。 -- 名無しさん (2014-09-02 22 37 30) ↑2 餅は丸餅だったと思った(半ば溶けかけてたので、多分、だが)。汁は醤油ベース。 -- 名無しさん (2014-09-22 07 21 51) ↑近畿地方かな?美味しそう。丸餅は近畿や関西だしな。 -- 名無しさん (2014-09-22 09 07 08) 東京だったが、店の主人の出身地は知らない。東北でも一部「刃物使うのは縁起悪い」て丸餅の所があったと思った。 -- 名無しさん (2014-09-22 10 34 14) ↑4あなた愛知県民だね!(ケンミンマスター風) -- 名無しさん (2014-09-22 11 55 51) いいえクマモトです -- 名無しさん (2014-10-07 21 34 14) 新宿某所の喫茶店はハッテン場と言う噂があった。 -- 名無しさん (2014-10-07 21 55 38) カフェモカとダジャレをちょうだい。 -- 名無しさん (2014-10-07 22 19 54) 抹茶味の生クリームのったパスタを食べたくなって、月1くらいで喫茶行くよ -- 名無しさん (2014-10-08 01 58 24) 行ってはみたいけど行く機会が無いんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 02 11 22) ↑2マウンテンに行くとは・・・・・勇気があるなおぬし。 -- 名無しさん (2014-10-08 09 30 28) タグに奪還屋とアーネンエルベが・・・ 「あんたの嫌いな悪人もいるがちったぁマシな奴も来る」と言える波児がフィクションで一番好きな喫茶店マスターだ -- 名無しさん (2015-06-09 00 22 09) タグと本文にヨコハマ買い出し紀行がない... -- 名無しさん (2015-06-17 18 15 24) 仮面ライダーに多いイメージ。 -- 名無しさん (2017-04-29 11 42 33) 観光地で入ると地元密着型で観光客なんて見向きもしないで注文も取りに来ない店もあれば、地元民が穴場スポットを教えてくれる親切な店まで様々である。後者に当たるとラッキー。 -- 名無しさん (2022-01-24 16 56 00) カフェインレスでホットで糖分は無しか控えめな飲み物がもっとあったら良いのにな(現状ホットミルクとカフェインレスコーヒーくらいしかない。置いてない店もある)。女性客にめちゃめちゃ需要あると思うんだけど。 -- 名無しさん (2023-01-14 09 48 12) 名前 コメント
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【名前】ヌケ忍 【大きさ】成人男性程度のセミに似た姿 【特殊能力】 しんぴのまもり:相手のテンプレに『草・炎・水・地面 岩・飛行・エスパー・悪・氷・ドラゴン・毒・鋼・電気・ノーマル 格闘』の文字が含まれていた場合、敗北する 入ってなかったり虫・ゴーストが入っていた場合には勝利する これは真の意味で最速で発動する ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 868 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 05 05 20 ヌケ忍敗北相手リスト K.T.G.、なにか、災厄を齎す者、スプーノーマルバージョン、元祖スプー、 史上最低最悪の生物、last-winnner、者承継の統伝、魔王ガイアス、 カルス・セルハ・ミルダード、時なる剣の虚無たる核、ダンテ、 なかったことにしたい過去、http //max.45.kg/saikyou/index.html、テリー・ボガード、 ハーム、けつばん、壺ツボ、ミュウ、アームストロング、シスカ、蟹優先、ゴメス、 テンプレ魔人の王、超絶対深層世界(ry、勝利の女神&敗北の女神、絶対破壊、 マイケル・ウィルソン、岩佐みてえなもんだ全般(作品名でアウト)、 すぺりおる☆ひよりん、ガロ全般(烈火炎装)、最強勇者シリーズの勇者と魔王、d、 デビルゴクウ、桂木 耀、夏休みの自由研究、D、ジャンケンマスター、最高正義、 ストラングル、y説得の達人、メテュール、水脈、アレ・グリ・ア、ネオ・デビルゴクウ、 ドッペルゲンガーS、又吉イエス、水野ハルヲ、ヤストラナガン、DRAGON BALL FZ全般、 ドイツ在住、トーピード、赤火新聞社、セイントドラゴン、ビョトン・コーララ(髭)、 窓野 社、悪魔の寄生虫、地獄の寄生虫、ソメイヨシノ、遊風級 更稜、 ∞大吉ラッキーマン、 、真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE、クソリア厨wwwwwwwwww、 凡骨釜夫、ケンシロウ、TATARI、yパワードゼットン+、機甲神、八王・ちょーさん、 ナッパ様、大正、K1、榊ハイドレンジア、変態ストーカー、オオオオオオスズメバチ、 シオ・ベルスーズ、玲 音虎、フォーバラス号、グラディオス号、八人の弥勒、 カラシニコフたん、任意全能さん、超サイヤ人4ゴジータ、鋼鉄ようかんマン、 メカ進藤3号機、ORT、ウルフマン、ドデカイン、太陽 系子、黒穴 落人、 ワンピース海賊神/十殺元総合スレッド全般、セレネさん、幸真緒、 ターニングポイント全般、住所不定無職、CTC-YO-JO、機械連合体、不死原巡、 ウェザビルこだわり王、ヨーカーンマンノヴァ、グンギイラ、うげっちあ、 超究極絶対無敵マン、終(ファイナル)! ゲッターロボ!のグラビゴン以外、 災厄を招く翼、大導・千登世、上薙・御門、強化アスラ、XB-ADF、 イルムッホプキング、金正月、グゥグレカース、翼襲祭、ラバーソウル、 上は大水・下は大火事、クロノブレイク、アテナ(城戸沙織)、ブラック・ジャック、 ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y、シモン・ベルモンド、千野久子、神崎冥、 メタルオオカブト、Godslayer、魔神豪鬼、リコ、巨大化魔王様、岩岩馬刺全般、633、 琴平亜依子、矢追愛、速水ありす、最強の怪獣、香坂結衣、フリーカムイ、キンメダイ、 フランツ・カフカ、にゃんこ戦車、○○の人×○○人、リュウシャンロウ、富士山、鷹、 みちゅるん、寿限無、j、武富士/愛降/霊句、505、ムサシ、アッザム、 ミスターマッコウ、オジロワシ(乗り物図鑑)、ロケットマン、シコドリアック、 風のさぶ郎様、実例提示用1と2、ミスターサタン、ヤワラカクナイ、切れない奴、 ミーア・キャンベル、マジョスティック12、桐生一馬、マリア、アレックス、ザ・橋本、 どこかでみた道具、二、檜山しんご、A・クリストファー、金森さん、鋼鉄の成人男性、 ペガサス、キリン、リムスター、隼、素浪人の拳、怖いおっさんの顔の銅像、全選手入場、 まけぼの、冷蔵子、水瀬歩、アフリカのキリン、突き指しちゃうぞ!、さぶヒロインD、 最強妄想キャラクター議論スレ6の766全般(備考)、セクハラ部長 しぶやまさひろ、 青髪ピアス、シーザーT、ネムネム、動く落とし穴、少し速く動く落とし穴、 サブマリンD、スペシャルダイクー、恒星、赤くて小さい豆腐、欝、海、ペタマン、 旅をする釣り人、RITZ、マナ、お坊さん、流壺の魔人、ドットマン、ラインマン、 脳内劇場のBDEFGIJ、悠美、田中鈴木、猛攻の壁、鉄壁、超速の壁、完壁、 ブサッキュバス、<深遠の剣>禍神裕太、禍神 裕太、ユウ、姫、荻野 夏葉、 還/命/鈴、ミカエル、深沢 隆一、ヤマタノオロチ、剣聖、<魔王>、森角流、茜、蒼、紫音、 死刑執行人、伊丹一成、谷上慶介、苅藻美園、湊川朝美、 飛行ハニワ~全方位ハニワまでの全ハニワ、ストライクノワールⅡ htmlファイルをgrepしただけなので間違っている可能性あり。 残りの問題はどこまでならしんぴのまもりを優先発動できるか。 881 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 20 38 26 868 乙 発動についてだが真の意味で最速だから全てより先に発動でいいんじゃないかと思う 882 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 20 52 50 真の意味で最速とあらゆる全り早いってどっちのほうが優先だっけ 883 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/28(火) 20 54 33 あらゆる>真、だったはず。 886 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/29(水) 01 54 29 ヌケ忍考察 負ける場合はあまり多くないので上までやっていけば最後に勝ったところで止まる。 881とすると<深遠の剣>禍神裕太と同程度の速さになるのでそこまではいける。 ×コピーできない奴だけコピーする人 速度差で負け。 ×<深遠の剣>禍神裕太 ◎Last-winner 合同勝利。 ○スフィア ×文学少年I ○牟子下 鹿人 ○キューブマン ○統治者 ○僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 ○手毬を付く少女H まもりは認識と関係ないだろう。出現前に勝利して勝ち。 ×サブヒロインD ×変態マスク 先手取られて負け。 ○監察王 ×ああああ(11スレ368) ああああの剣で負け。 ×者承継の統伝 ○KING ○なかったことにしたい過去 ○一番偉い人 ○考察神 何も書いていないのはしんぴのまもりにより勝負がつく場合。 Last-winner=ヌケ忍 26 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22 32 28.05 ID QjacyY/N 要件等中行き ヌケ忍真の意味の最速おみくじ系防0 303 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 39 22.90ID chywNIy9 ヌケ忍 再考察 勝利能力。強度が弱いので、全能防御でも耐えられるだろう。 単一宇宙全能の壁より下がる 〇アラン・スミシー 非実在にも勝利できるだろう ×焼きそばひとつ欲しいのですが…。 焼きそばを渡せない × 寿命負け ×冥王ハプスブルク 炎負け ×シューマッハマン 先手取られて死ぬ ×エニックスマン 飛行負け 〇black・blade・master ×オーガスト 火炎負け ×悪ガキE 悪負け ×井原満 大食い負け ×大地震 地面負け ×∞大吉ラッキーマン 勝利力で負けている 〇絶対存在 先手を取れる! 〇自称考察人 〇ぐぱ 〇勝利ハニワ 〇うんこ 〇ラクス・クライン 〇従兄弟のジョージ △渡瀬世界 「毒」も「氷」も両方書いてあるので不明。 〇しゅじんこう 〇アンブレイカブル ちょくちょく変なのに負けるがこれくらいでいいだろう ∞大吉ラッキーマン >ヌケ忍>絶対存在
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226. カラカラ 2009/02/12(木) 01 08 31 ID ??? No.104 こどくポケモン たかさ 0.4m おもさ 6.5kg タイプ:骨 赤緑●死に別れた母親の骨を頭にかぶっている。寂しいときは大声で鳴くという。 青●頭に骨のヘルメットをかぶっているので、本当の顔を見た者はいない。 ピ●死んだ母親の骨をかぶる。鳴き声は骨の中で響いて、物悲しいメロディになる。 ス●亡くなった母親の骨をいつもかぶっていて、素顔は見せない。月夜には寂しげな声で鳴く。 金●悲しいとき、寂しいとき、かぶっている骨が揺れてはかなく切ない音がする。 銀●死に別れた母親の骨をいつもかぶっているので、素顔がどんな風か分からない。 ク●生まれてすぐに死に別れた母親の骨をかぶり、絶対に素顔を見せない。 ・育てやのタマゴの出現によりアイデンティティを根本から揺さぶられることに。 ・専用アイテム、ふといほねで強化され、攻撃力トップクラスの仲間入りを果たす。 ・専用ワザがあったりとなにかと優遇される。 ・遅さがネック。 ・初代ポケモンタワーにてライバルがカラカラを見つけたことを大いに自慢してくる。 228. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 11 37 ID ??? ポケダン赤青では何故か主人公に選べたな 229. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 19 31 ID ??? 初代から何かと地味に優遇されてるカラカラ 230. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 24 40 ID ??? あの・・・あなたの母親育て屋にいますよ・・・ ところでカラカラって何でカラカラって名前なの? ってかリアルでの題材は何? 231. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 33 20 ID ??? 226 タイプ骨吹いたw 232. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 43 56 ID ??? ほんとだー タイプ骨になってるw 233. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 47 44 ID ??? カラカラ浴場 234. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 01 57 36 ID ??? 230 由来は骨(鶏ガラなど)と音じゃないかな ダイパの図鑑だと「頭にかぶった骨がからからと音を立てる」って書いてあるし 明確なモデルは分からないけど… 235. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 03 07 48 ID ??? 必ず母親の骨をかぶるってのは、1匹目を産んだ時点で母親が力尽きるってことなのかね 1匹の母親から1匹しか生まれないんじゃ 絶対数増えていかないよね 養殖しないと増えない絶滅危惧種みたいなもんなんだろうか それなら捕まえたのを自慢できるのもうなずける 236. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 03 27 50 ID ??? まあ金銀からタマゴでポコポコ生まれてるけどな。 237. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 05 02 15 ID ??? 勝手に死骸のホネ拾ってかぶってんじゃねーの 238. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 05 20 07 ID oKqAA9bR 鳴いて泣いて喉がカラカラに、声がガラガラになったんだろ? 239. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 07 00 23 ID ??? 4コマで山崎渉が使ってたな、そのネタ ガラガラ「叫びすぎて喉が……」 トレーナー「ガラガラ?」 240. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 10 15 22 ID ??? ポケダンで主人公に抜擢されるとは夢にも思わなかったな。 241. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 10 16 51 ID ??? でも一番難易度高いよな。 242. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 10 32 04 ID ??? ゼロ南のひらいしん1匹目だな 243. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 13 58 33 ID ??? なんかこいつのリアル画像とかあったなぁ 244. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 14 02 33 ID ??? カラカラ可愛い。グッズもっと発売してほしい。サトシのポケモンになってくれ。 245. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 15 34 10 ID ??? カラカラ厨は帰れ 246. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 15 35 44 ID ??? カラカラかわいいよカラカラ 247. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 19 17 05 ID ??? ロケット団員もカラカラ使ってたなw 248. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 22 11 44 ID ??? カラカラ(笑)カラカラ(笑) 249. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 23 24 35 ID ??? 世界史でカラカラ帝が出てきた時にコイツが頭に浮かんだのは俺だけじゃないはず 250. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 23 30 04 ID ??? ガルーラの子供と繋がりがあるように思ったり。 251. 名無しさん、君に決めた! 2009/02/12(木) 23 30 07 ID ??? 化学でオクタンに反応するようなものですね 分かります 103 ナッシー トップページ 105 ガラガラ 名前 コメント
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ラシスケジュウル 01 28「タタタ」ラシ 02 28「ニュース速報(嫌儲)」ラシ 03 28「poverty」ラシ 04 28「嫌儲」ラシ 05 28「けんもう」ラシ 06 28「いやもうけ」ラシ 07 28「いやんもう」ラシ 08 28「ニュース速報(嫌儲)@64bit T-bananaなんですが・・・」ラシ 09 28「貧ν」ラシ 10 28「いやちょ」ラシ 11 28「けんちょ」ラシ 12 28「ニュース速報けんもう」ラシ 13 28「ニュース速報いやもうけ」ラシ 14 28「ニュース速報いやんもう」ラシ 15 28「ニュース速報いやちょ」ラシ 16 28「ニュース速報けんちょ」ラシ 17 28「嫌信者」ラシ 18 28「女兼信者」ラシ 19 28「嫌イ言者」ラシ 20 28「女兼イ言者」ラシ 21 28「ニュー速(嫌儲)」ラシ 22 28「タタタ」ラシ ~~~~~ここから┣┳━┫┃ ┏┛┃ ┗┓┣┻━┫┃ ━┫┃ ━┫┣━┳┫┃ ┃┃┃┃ ┃┣┻━┫┃ ┏┛┃ ┗┓┣┳┳┫┃┗┛┃┃┏┓┃┣┻┻┫┃┏┓┃┃┗┛┃┣━━┫~~~~~ここまで ~~~~~ここから┣┳━┫┃ ┏┛┃ ┗┓┣┻━┫┃ ━┫┃ ━┫┣━┳┫┃ ┃┃┃┃ ┃┣┻━┫┃ ┃┃┃┃┃┣┻┻┫┃┏┓┃┃┗┛┃┣┳┳┫┃┃┃┃┃┗┛┃┣━━┫~~~~~~ここまで ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ここから __//\ /\ ヽ, =ャ=ャ 彡へu ゙T' ‐.、____ ,.‐ イ" ⊂、 〈 ヽ、 /. リリ r"´>、.____ ,.‐'\ `~´ `) ) // け ん も う -=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ http //namidame.2ch.net/poverty/ _,.‐'  ̄ ̄` ゙` '‐.、 タタタタタタ / U \ / / / / ノ ヽ ゙! / /// i' (。) (゚) ゙! .// / i' ┌ ⊂⊃ ┐ ゙! / | \___/ | / i,. \|/ u / / 〉、u ,r'、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ここまで ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ここから┣┳━┫ 〉、u ,r'、┃ ┏┛ __//\ /\ ヽ, =ャ=ャ┃ ┗┓ 彡へu ゙T' ‐.、____ ,.‐ イ" ⊂、 〈┣┻━┫ ヽ、 /. リリ┃ ━┫ r"´>、.____ ,.‐'\┃ ━┫ `~´ `) )┣━┳┫ // け ん も う┃ ┃┃ -=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ http //namidame.2ch.net/poverty/┃┃ ┃┣┻━┫┃ ┃┃┃┃┃┣┻┻┫ _,.‐'  ̄ ̄` ゙` '‐.、 タタタタタタ┃┏┓┃ / U \ / / /┃┗┛┃ / ノ ヽ ゙! / ///┣┳┳┫ i' (。) (゚) ゙! .// /┃┃┃┃ i' ┌ ⊂⊃ ┐ ゙! /┃┗┛┃ | \___/ | /┣━━┫ i,. \|/ u / /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ここまで
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現代銃で最高のボルト・アクション銃ってどんなのがあります? 中国製(多分)の銃で、FA‐MASに似ていて前のほうにグリップがついている銃の名前を教えてください 一人で扱える狙撃銃で、最も大型の物、もしくは最も有効射程の長い物を教えて下さい。 WW2ドイツのモーゼルのボルトアクション小銃等の銃口付近下にある、細長い棒状のパーツは何の部品ですか? エンフィールド小銃って着脱マガジンから装弾できないのでしょうか? 英軍のL85についているスコープや米軍の小銃についているエイムポイントはだいたい倍率がどれほどのものなんでしょう FG42はなぜメジャーに成れなかったのですか? スイスの自動小銃 SIG550はスイス以外の国に輸出・ライセンス生産されているのでしょうか? イギリス製 L85小銃の評判は悪いのしか聞かないのですが、何か長所はあるでしょうか? インドネシア陸軍の正式採用小銃は何でしょうか? シュテアーAUGの引き金を引く強さでセミとフルを打ち分けるシステムって問題ないのでしょうか? ベトナム人民軍の現用主力小銃って何ですか? 印パの国境付近で両軍が対峙している映像を見ると、AK47だったりG3だったり XM177のフラッシュサプレッサーはM4等と比べて何であんなに大型なのでしょうか? イスラエル軍でのガリル小銃の評価はどんなもんなのでしょうか? ガリルとかRk62はAK47のコピーと言ってもいい銃だと思いますが、ロシアにライセンス料を払わなくてもいいんでしょうか? イギリス製L85小銃ですが、4.85ミリ弾の開発を行ったのは何故でしょうか? チェコのVz58って外見はAKにそっくりなのに実は完全に別物って聞いたけどどう違うの? HKのG11は破片廃棄マズルがグリップの後ろについてますよね。あれ、危なくないですか? HKのHK416・417ライフルの評価はどうなんですか? M-16やM-4と比べてHK416のほうが酷使にたえ、メンテナンスいらずという話を読んだのですが H KのG36ってチャージングボルトがかなり奇異な形状ですが、作動不良とか起こらなかったんですか? HK416の性能デモンストレーションで、AKのように水没させたり砂に埋めたりした後もすぐフルオートで撃てます フランス軍はFA-MASの後継の小銃を選定はしているのでしょうか 実銃のHK・MP7とナイツ・PDWとでは、どちらが制圧能力・マンストッピンクパワーがありますか? SCARの銃口が先割れ型になっているのはなぜ? 韓国軍のK1A1小銃とK2A1小銃はどう違うのでしょうか? ケネディを撃ったとされるカルカノというイタリア製ライフルは、本当に狙撃には向かないんですか? 韓国軍が正式採用している小銃の名前とスペックと元になった銃について教えてください SG550(スイス)とG36(ドイツ)それぞれのセールスポイントとしてどのような点があるでしょうか? 結局MG4とMG36ってどっちがドイツ連邦陸軍の制式のSAWになったんですか? 中国の81式小銃って古い部類に入るけどあれでグレネードランチャーとかスコープとかも付けられるんだよな ドイツ軍のG43自動小銃の評価ってどんな物だったんですか? 韓国のK2アサルトライフルはM16の派生型なはずなのに、なんでガスピストンシステムを採用してるんですか? G3やFA‐MASに使われるディレード・ブローバック方式は発射時に燃焼ガスの一部が機関部に流れ込むようですが、 H K社のXM8には、その派生型にシャープシューター (Sharpshooter) 狙撃銃型と言うのがあるそうなのですが、これはいわゆるマークスマンライフルと呼ばれる物に分類される物でしょうか? ステアーAUGは引量での撃ち分けが難しいと申す人がおりました H KのHK417って、どの位反動あるのですか?一般兵士でもあつかえますか? SR25ですがボルトフォアードアシストが見当たりません。閉鎖不良を起こし、チャージングハンドルを引いて離すだけでは閉鎖不良が解決されない場合 ドイツ陸軍のG3小銃の300m時のフルオート射撃でのグルーピングはどれぐらいなのでしょうか? ドイツはなぜG36を開発したの? G36はM16と比べ耐久性や機能性に富んでいるのに、次期米軍小銃として検討されないのは何故ですか? 現用自動小銃で安全・単発・連射の切り替え軸の操作を左右どちらからでも行える銃にはどの様なものがあるでしょうか? 猟銃としてstg44の使用は可能ですか? FNのSCARはフリーフローティングバレルだけど、下のレイルだけはバレル直付けと言うことを知りました。 アメリカがガリルがあるイスラエルにわざわざM16を供与したのはなぜでしょうか? AKの弾と5.56mmNATO弾はどっちが有利ですか? G3はぶっちゃけFN-FALのパクリだと言われました。本当ですか? M16と89式小銃の弾倉に互換性があると言うところまでは分かったのですが、それ以外の西側各国の5.56ミリ弾用弾倉は相互に互換性があるのでしょうか? 自衛隊の89式小銃と中国人民解放軍のType95はどちらが優れていますか? Mk.17は突撃銃ですよね。準スナイパーライフルとして使うのは大丈夫なのでしょうか? 現代銃で最高のボルト・アクション銃ってどんなのがあります? ピストル・グリップは無しで。 ピストルグリップ無しとなると、やっぱりレミントンM700とステアーSSGが双璧でないかな? いずれも民間だけでなく改良型が軍用狙撃銃として採用されているし、 弾薬のバリエーションも豊富で知名度や普及度を考えてもこの2丁でしょうね。 (37 670) 中国製(多分)の銃で、FA‐MASに似ていて前のほうにグリップがついている銃の名前を教えてください 「86式アサルトライフル」という銃がそれだと思います。 56式アサルトライフルの機関部を流用してブルパップ式にしたものです。 現在では新型の95式アサルトライフルが制式銃になっています。 (46 名無し軍曹) 一人で扱える狙撃銃で、最も大型の物、もしくは最も有効射程の長い物を教えて下さい。 最強狙撃銃はスタイヤーのIWS2000対装甲狙撃銃。口径15.2ミリで2キロさきの96式装甲車でも正面からぶちぬけるぞ。 (47 309) WW2ドイツのモーゼルのボルトアクション小銃等の銃口付近下にある、細長い棒状のパーツは何の部品ですか? 銃身掃除に用いる洗浄棒です。 (52 547) エンフィールド小銃って着脱マガジンから装弾できないのでしょうか? エンフィールド小銃は着脱マガジンではないので不可能です。 (62 737) 英軍のL85についているスコープや米軍の小銃についているエイムポイントはだいたい倍率がどれほどのものなんでしょう エイムポイントはスコープとは違うので、普通は倍率はついてません。 エアガンショップ行って、実物を見てくるといいよ。 因みに、エイムポイントは商品名。ドット・サイトという。 L85に標準装備されているスコープは、SUSATスコープで4倍です。 レンズの色は、カメラのフィルターと似たようなもので、 余分な光を吸収したりして、見易くするため(だったかな?)。 あと、発見されにくいよう、反射を抑えるという効果もあったような。 (74 598) FG42はなぜメジャーに成れなかったのですか? 重い、そしてグリップが空挺降下中に下方を撃ち易いように角度が付けられていた為に 陸上で普通に使う際には極めて持ちにくかった。 そしてなにより、開発されてからドイツはまともな空挺作戦をしなかったから。 (75 526) もともと空挺作戦のための独自の銃だったが 実際に作られたのは空挺作戦を行っていた時期から遅れ、 独自に空挺作戦用の銃を製造する必要が無かった。 また製造に手間がかかる、反動がきつい等の欠点があり、 空軍からの無理な要請を詰め込みすぎた銃でもある。 戦後、同様の銃が作られなかったのもそれが一因。 (75 523) スイスの自動小銃 SIG550はスイス以外の国に輸出・ライセンス生産されているのでしょうか? スイス以外の軍隊で使っているところはありますか? 銃誌ではべたほめのSIG550ですが、スイス以外で使っているのは(個人所有は除いて)聞いた事が無いのですが、 余り広くは出回っていませんよね。何ででしょうか? 高いからです。米国に輸入されていた当時で3000ドルでした。 他のアサルトライフルと比べて極めて高額なのでそうそう採用するところはありません。 (76 552) イギリス製 L85小銃の評判は悪いのしか聞かないのですが、何か長所はあるでしょうか? L85はブルパップ式なので全長が抑えられると言う事が一番大きいかとw (82 570) 計画段階で分かったとしても、予算が付き、既に動いてしまった 計画は途中では止められないこともあります。 再設計なんてそうそう出来ることではないのです。 (82 571) L85A1の採用までには実は非常に長い歴史があります。 戦後間もなくイギリスは歩兵ライフルの自動化を決定し、エンフィールド造兵廠が開発を行ないます。 複数の銃が開発されたのですが、この中で非常に特徴的だったのがブルパップ式のコンセプトの Enfield EM-2でした。この銃が後のL85A1の原型に当たります。 .280(7mm)弾を使用したこの銃は当時非常に革新的でしたが、米軍が7.62mmNATO弾を ごり押ししたため7.62mm弾を発射するFN-FALが英軍で採用されました。 その後、M16などの小口径小銃の登場により再びこのコンセプトが持ち出され、 独自の4.85mm弾を使用するIW(Individual Weapon)が1973年に完成します。 しかし、またしても5.56mmSS109弾がNATOで標準化されたため、設計変更を余儀なくされます。 結局この一連の流れが設計の陳腐化と複雑さを招いたのではないでしょうか。 (82 名無し軍曹) 勘違い。 ブルパップ採用によるトリガー周りや照準機器、エジェクト機構の複雑化は致し方無い。 その他、兵器システムと言うかウェポンファミリーの構築のために複雑化した部分もある。 軽量化は初めから熱心ではない。 つまり、現在知られている欠点は、概ね採用前に理解されている。 (82 594) だから欠陥ではなく、「ブルパップ採用」「発展性確保」のためのトレードオフ。 軽量化についても、反動の軽減とFALに負けない耐久性などの裏返し。 特殊素材を多様すれば反動を吸収しつつ軽量化できたかも知れないが、それ用の生産設備が新規に必要になる。 また、加工法や経年劣化の研究がされていない素材をいきなり使うべきでは無い。 どなたか書かれてたけど、ブルパップや小口径弾は長らく研究していた。 それ以外の冒険は避け、手慣れた素材を使っただけ。 (82 605) インドネシア陸軍の正式採用小銃は何でしょうか? FN FNCだと思います。 (87 ちゃぎ ◆fSfdiYoeFc) インドネシア軍は複数のライフルを使用しており、統一されていない。 M16、SIG SG540、HK G3、BM59、AKMや古いものではM1カービンの使用例もある。 ちなみにFNCはインドネシアがライセンス生産したもの。 (87 447) シュテアーAUGの引き金を引く強さでセミとフルを打ち分けるシステムって問題ないのでしょうか? ステアーのあのシステムは慣れで何とかなると思われ。 (94 40) どうせ命の取り合いしてるんだから、間違えても連射しても大した実害は無いでしょ。 特殊任務ならいざ知らず、戦場では相手が死なないように加減しながら撃つようなことはしませんから。 (94 70) ベトナム人民軍の現用主力小銃って何ですか? AK47がメインで、他にAK74,AKM等といったところ。 基地等で普通に見かけるのはAK47。 後、知り合いの軍事教練(ベトナム人は学生期に数週間程度の簡単な軍事訓練を受けさせられる) の写真を見たらSKSを使ってた。21世紀にSKSかよ(;´Д`) (98 552) 印パの国境付近で両軍が対峙している映像を見ると、AK47だったりG3だったり 見るたびに兵士の手に持つ小銃が違うんですがどっちが制式なんでしょうか? パキスタンはG3をライセンス生産してますな、メーカーはPOF 他に中国から56式もきてますが制式ではないと思われ インドは無茶苦茶で英との関係上1A1(L1A1ライセンス) INSASと言うオリジナル(ガリル+AKM+FNCその他)がありまする(5.56×45) またこちらも東欧からAKMが入ってますがロシアに限らない様子 さらにややこしい事にM-16系が両国にあるようで、国際見本市の様相でする とりあえずこんなもんでどうでしょ? (110 7) XM177のフラッシュサプレッサーはM4等と比べて何であんなに大型なのでしょうか? それとAK74系統のフラッシュサプレッサーは比較的大きいように見えるんですが、効果はどうなのでしょうか? XM-177の消炎制退器は、容量が小さいですが減音器としての機能を兼ね備えています これはM193弾薬に適合しない程短縮した銃身長の影響による大きな発射炎と発射音の低減を狙ったものです またAK74のものも同様の機能をそなえており、短縮型のAKS74U、いわゆるクリンコフ式に装備されているものは 発射ガスを一時溜めておくガスプールになっていて、銃身を短縮した事により生じる、動作が不安定になる現象を コルトとは異なるアプローチにて解消しています。 (494 696 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) イスラエル軍でのガリル小銃の評価はどんなもんなのでしょうか? そのご質問は良くあるものなのですが、ゴリル小銃はカラシニコフ小銃を基本にイスラエル独自の改良を加えて設計されました その為現代自動小銃として耐久性は高いものになっていますが重量が過大で扱いにくいものに成っています 元に成ったAKよりも操作性などは向上していますが、米国から購入したM4の方が軍全体に普及しています これはM4が安価に供給されているからでもありますが、基本的には性能によって選択された、と考えて間違い無いです。 (504 488,三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) ガリルとかRk62はAK47のコピーと言ってもいい銃だと思いますが、ロシアにライセンス料を払わなくてもいいんでしょうか? ゴリルなどの銃は、言うなればカラシニコフの設計思想をコピーしたもので カラシニコフそのものとの互換性は殆どありません ですからライセンス料などは基本的に発生しません。 (535 165 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) イギリス製L85小銃ですが、4.85ミリ弾の開発を行ったのは何故でしょうか? 本来は5.56mm弾を参考に開発した独自規格の4.85mm×44または4.85mm×49弾を使用する予定だったとの事。 当時既に存在する5.56ミリ弾でさえ威力や射程に微妙に不安があるのにさらに小さい4.85ミリ弾の開発を行ったのは何故でしょうか? L85A1の前身であるインディヴィデュアルウェポンの開発当時は、小口径高速弾の開発競争の真っ只中でした なので各国が試行錯誤していた中で、英国は4.85mmでの開発を判断したのです 米国がNATO弾薬で7.62mmをゴリ押してL1A1を採用しなければ、このSS109よりも軽量な自動小銃は 世界に先駆けて、ブルパップレイアウトと小口径高速弾を採用した先進的な自動小銃として評価されていたかも知れません その後5.56mm×45が新NATO弾として採用されたので、インディヴィデュアルウェポンは此れに合わせて改修され SA80/L85A1として制式採用されましたが、元々はSS109より容量の小さい弾薬に合わせた物であった為 各部の設計に無理が生じた為に、作動不良や故障の多いものになってしまったようです。 また威力の問題ですが、当時は歩兵の戦闘距離は600m以内に短縮される傾向にあったので、 射程や威力は、過少ではないか、との懸念はありましたが、別段問題視されてはいませんでした 制式小銃の威力不足が言われる様に成ったのは、ベトナム戦争後の各地での紛争、特に湾岸戦争後に顕著になったようで 倉庫に仕舞われていたM14を引っ張り出して来たり、改良してM21として再度採用したりしています。 (524 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) チェコのVz58って外見はAKにそっくりなのに実は完全に別物って聞いたけどどう違うの? まず簡単に挙げると AK-47がターンボルトロッキングを採用しているのに対してVz58はボルトキャリアーに独立したロッキングラグを設け、 その上下動によってボルトとレシーバーをロック、解除する方式を採用している点、 また撃発もAK-47と違い、ストライカー式になっていたりする。 他にもガスピストンの後退量やセレクターなどの違いがあり銃剣やマガジンまでもチェコのオリジナル設計でAK-47と共用不可、 当時の共産圏の銃としては珍しい仕様。 共産の中でもトップクラスな工業国チェコの銃らしく精度はよく、AK-47よりも1kg以上軽くより連射速度が速いにもかかわらず、 グリップやフォアグリップの優れたデザインによってコントロールも比較的マイルドだったらしい。 その出来の良さにソ連もAKの押し付けを諦めた程らしく、現在もNATO参加用に改良したモデルがチェコ軍が大多数を現用している。 (カラシニコフの銃を語るスレ 126) HKのG11は破片廃棄マズルがグリップの後ろについてますよね。あれ、危なくないですか? 構え方によっては腕がマズルの真下にくると思うんですが。 それは不発などで装填済み弾薬を排出する為の排出口と成っています G11は基本的に正常に動作する限り、薬莢を兼ねた成形装薬は完全に燃え尽きますので 通常は、燃焼中の弾薬が排出される事はありません。 (353 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) HKのHK416・417ライフルの評価はどうなんですか? 問題点もあれば教えてください。 HK416/417は、M4お呼びSR-25をヘックラー&コッホが独自に改良したものですが 主に作動方式を見直し、機関部分の剛性を高めた事により 高精度と耐久性が飛躍的に向上した、とされます 問題点としては、AR-15との互換部品がHKM4に比較して少なくなった為 部品の調達に少々の問題を抱えて居る他は、特にM4に比較して大きな問題点は無いようです。 (552 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) M-16やM-4と比べてHK416のほうが酷使にたえ、メンテナンスいらずという話を読んだのですが XM-8やHK36などは銃の発射ガス圧をピストンでもってボルトに伝達してボルトを後退させていると聞きます。 このピストンの耐久性やピストンのシールの耐久性はどの程度有るのでしょうか? HK416のガスシステムは、ショートストローク・ピストンと呼ばれるもので ガスピストンとボルトキャリアーが接続されていません、 後退したピストンの慣性でボルトキャリアーを駆動するもので AR-15オリジナルのシステムより耐久性に優れたものです シールの耐久性は数百発くらいでは分解整備しなくとも正常動作が可能とされています (349 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) H KのG36ってチャージングボルトがかなり奇異な形状ですが、作動不良とか起こらなかったんですか? H KG36のボルトハンドルがあのような奇異な形状なのは 作動不良を起こさないような形状で尚且つ、左右どちらからでも コッキング操作が出来るように考えられています また左右に折れる先端部分は、ボルトを引いた状態で下に向ける事で、 ボルトキャリアを後退位置で固定するようになっていて 少ない部品点数で済ます為に一つの部品に複数の機能を持たせる事で ドイツらしい設計の合理化を図って居ますね。 (556 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) HK416の性能デモンストレーションで、AKのように水没させたり砂に埋めたりした後もすぐフルオートで撃てます ってのがあって、M4やM16では不可能というだというコメントがあったんですが、これは事実でしょうか 軍用小銃の作動限界のテストで、レシピが規格化された泥に漬け込んで そこから取り出して即時発砲するというテストがあります 殆ど全ての軍用向け小銃はこれらのテストをクリアして初めて制式採用の候補になります ただしAKの汚れに対する強さはケタ違いですので、AKと同等とは言い難いですね。 (347 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) フランス軍はFA-MASの後継の小銃を選定はしているのでしょうか FA-MASの後継としてフランス軍が考えているのはFILINと言う 開発中の先進歩兵装備に付随する小銃モジュールなのですが その基本に成って居るのはFA-MASそのものだったりします なので今後も当分はFA-MASの発展型を継続使用するつもりのようですね。 (557 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 実銃のHK・MP7とナイツ・PDWとでは、どちらが制圧能力・マンストッピンクパワーがありますか? スペック上の弾薬の威力においてはナイツPDWの方がMP7を凌駕しているようです またナイツPDWは野戦での使用も考慮しているので有効射程は300m程度と 従来の.223Remよりやや劣るに留まっており、中距離以下の近接戦闘に特化しています。 (560 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) SCARの銃口が先割れ型になっているのはなぜ? http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ac/FN_SCAR-H_%28Standard%29.jpg 確か、先割れ型はその隙間に木の枝等が挟まって都合が悪かったとのこと。だからM16A1からは銃口の形が変わった。 その教訓は当然SCARの開発者であるFN社も使用者である米軍も知っているはず。あえてSCARを先割れ型にしたのはなぜでしょうか? M16の消炎制退器(フラッシュハイダー)の形状が問題に成った当時は、 仰る通り、戦闘を行なう主たる地形が密林であった為、そう言った問題に直面し チューリップ型より消炎効果はやや劣るものの、 先端に引っ掛かりが無い鳥篭型のものが主流となりました。 その後、米軍やNATO軍の主たる戦場は砂漠や原野となり、引っ掛かりを気にする必要も無く 効果の高い形状として選択され、SCARでの採用となったようです ちなみにSCARは米軍の要求仕様に沿ってファブリックナショナル社が設計したもので 米軍の戦術的な要求がこの銃の全てに反映しているのですね。 (564 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 韓国軍のK1A1小銃とK2A1小銃はどう違うのでしょうか? K1がアサルトカービン、K2がアサルトライフル。 前者は歩兵の尉官以上、空挺、戦車兵、砲兵、特殊部隊等向けなのに対し、後者は一般歩兵向け。 (568 284) ケネディを撃ったとされるカルカノというイタリア製ライフルは、本当に狙撃には向かないんですか? 近距離で対人狙撃に使うなら問題はない。 軍用小銃としてなら、 口径が小さい(当時の世界標準は7.62mm~7.92mmだが7.35mm) 弾頭が軽いので有効射程距離が短く、対人以外の威力が極端に低い 照準装置に距離調節機能がなく、固定照準でしか撃てないので設計上の想定戦闘距離 以外での使用が難しい 銃の工作精度にバラつきが多く、工業製品としての安定度が低い という問題があったが。 (576 589) 韓国軍が正式採用している小銃の名前とスペックと元になった銃について教えてください あと日本の89式と比べてどのような運用を想定しているのですか? 韓国軍が制式採用しているのはデーウーK-1/K-2ライフルです これは米国のAR-15/M16を参考にガスオペレーション・ロテイティングボルトに作動方式を改めたものです 現状で戦争状態の継続している朝鮮民主主義人民共和国を主敵と想定しているため 長期間の前線維持を目的に運用されることを想定していると思われます したがって比較的長期間のメンテナンスの省略でもその戦力を保持する事が可能なように考えられています 小銃としては過酷な条件下を想定しているので、耐久性・堅牢性を重視した設計と成っています 対する89式は良好な制御性、すなわち野戦射撃での命中精度と耐久性を重視し K-1/K-2よりも撃ち易さと操作性に重きを置いた設計となっています。 (336 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) SG550(スイス)とG36(ドイツ)それぞれのセールスポイントとしてどのような点があるでしょうか? SG550、G36ともにドイツ的設計思想の両極端に位置する小銃です SGは野戦での耐久性、撃ち易さを重視 G36は運用上の柔軟性、軽便さを重視しています 従って軍用ならSG、警察用ならG36系列が理想的とされ それぞれの短縮モデルが汎用性で追随する事でしょう。 (336 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 結局MG4とMG36ってどっちがドイツ連邦陸軍の制式のSAWになったんですか? MG36とMG4は、カテゴリは同じ分隊支援火器とされていますが G36を基本にしたMG36は分隊支援火器としては軽便かつ弾倉がG36と共有可能と成っており 一方MG4はベルトリンク式専用と成って居る為、任務によって両者を使い分ける事が可能です 即ち両者共に制式採用されており、並行して運用されるようですね 米国や日本で採用されたFN社のMINIMIは、両者を併せた機能を持って居る為 一機種で済むところ、独逸では二機種を併用する事にしたようです (589 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 中国の81式小銃って古い部類に入るけどあれでグレネードランチャーとかスコープとかも付けられるんだよな こちらを参照されたし http //tuku.military.china.com/military/html/1/1636/1637/1-1636-1637-1674_1.html 81式自動歩槍のさまざまな写真が収められている。 (J10スレ5 471) ドイツ軍のG43自動小銃の評価ってどんな物だったんですか? ヒットラーのガランドと呼ばれたM1小銃のコピーですが 独逸の8mm弾の威力に比較して華奢だったという評価はあるようです ただ自動小銃としては充分に頑丈でしたが、Kar98に比較すれば確かに貧弱ではありました もっとも、当時の小銃は銃剣を装着して格闘戦で振り回すような使い方もするので、 そのときに壊れたとか言うような無茶な使用に耐えない実用限度を外れた評価であったようです。 (332 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 銃床に最初から積層板製のものを使っていたのが貧弱という評価の一端なのかも。 もっとも強度は十分あったようです。 その他、弾薬の装填がKer98K小銃と同じクリップを用いるもので、時間と手間がかかりあまりよろしくない。 金属照準器の精度が低く長距離での命中がおぼつかないなど。 ただし、射撃の反動はKer98K小銃よりむしろ軽かったそうです。 (332 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 韓国のK2アサルトライフルはM16の派生型なはずなのに、なんでガスピストンシステムを採用してるんですか? K1あるいはK2ライフルは実質的にAR-15のコピーですが正式なライセンスを取得した訳では無いです また戦術ドクトリンから考えても、長期間前線に張り付けられることを考えると 頻繁な分解整備が必要なリュングマン方式は矢張り採用しにくいかと思います したがって技術的な問題が無かったとしても、無難なガスピストン機構にする他無かったと考えます。 (332 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) G3やFA‐MASに使われるディレード・ブローバック方式は発射時に燃焼ガスの一部が機関部に流れ込むようですが、 M16に使われているリュングマン方式と比べてどちらの方が燃焼ガスによる機関部の汚れが激しくなるでしょうか? G3もFA-MASもAR-15(M16)程には機関部への燃焼ガス流入は有りません せいぜい、ガス・ピストン方式の銃よりも念入りに清掃する必要があるくらいです AR-15は作動に必要なほぼ全ての燃焼ガスがボルトキャリアとレシーバー内部を通過します そのため発射弾数300発を超えると頻繁に作動不良を起こします、が これはほぼ一戦闘で想定される数字なのでその後は後方で整備および野戦分解で対処しますね (331 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) H K社のXM8には、その派生型にシャープシューター (Sharpshooter) 狙撃銃型と言うのがあるそうなのですが、これはいわゆるマークスマンライフルと呼ばれる物に分類される物でしょうか? sharpshooterモデルはカービンサイズのベースラインモデルを元に フルサイズの20インチバレルと改良型の照準器を装着したものです その機能は、近接での戦闘に対応した基本型のベースラインモデルに比較して 使用弾薬であるSS109の最大射程までの精度確保を目指したもので 最大で800mの射程を獲得しています、これは600m以内と言う基本形に比較して 長距離での交戦を想定したもので、所謂標準的な制式小銃並みの能力を持っています なので、より狙撃銃寄りの機能を表す形式名として「sharpshooter」と名付けられたようです。 つまりマークスマンライフルよりも「高機能をイメージさせる」ネーミングと言う事です。 (602 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) ステアーAUGは引量での撃ち分けが難しいと申す人がおりました マニアなら未知の銃の構造も判るんでしょうか AUGの引き金は引き代の途中でトリガープルが重くなり その手前で単発、更に引くと全自動で発射するようになっていますが この引き具合というのは、実際に操作方法のレクチャーを受けないと実感出来ないとは思います いかにマニアであっても実物を触るまではそれについては素人と同じですからね ですからそう言った批判は耳学問でするものではない、と考えます。 (318 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) H KのHK417って、どの位反動あるのですか?一般兵士でもあつかえますか? M14と比較して直銃床である事と 高性能のバッファーを装備しているのでM14よりも撃ち易い銃になっています。 (319 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) SR25ですがボルトフォアードアシストが見当たりません。閉鎖不良を起こし、チャージングハンドルを引いて離すだけでは閉鎖不良が解決されない場合 どうするのでしょうか? http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ce/USMC_SR- 25_SAMR.jpg SR25の複座ばねは.308winと言う強力な弾薬に対応したテンションの高いものを使用しています ですから原型のAR-10同様、フォワードアシストを装備する必要は余り無いようです AR-10はAR-15(M16)の原型となっており、銃器としての信頼性はこちらの方が高くなっており 閉鎖不良の頻度が、余計な部品の追加を必要としない程度である、と思われます。 (619 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) ドイツ陸軍のG3小銃の300m時のフルオート射撃でのグルーピングはどれぐらいなのでしょうか? 一発目は標的に命中しますが二発目以降は大きく暴れ人像的には収まりませんね、 周囲の制圧は可能ですが精密射撃は出来ません、これは7.62mm小銃の宿命です まあ一部全自動でもある程度集弾させることが出来るものもありますが。 (310 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s ) ドイツはなぜG36を開発したの? 別に新しいものを開発しなくても、G3の5.56mm型やMP5の5.56mm型とか、5.56mm口径の自動小銃は国産で既にあったと思うのですが。 G3は確かに堅牢で軍用銃としては最良な設計ですが 如何せん戦後第一世代の設計の銃ですので 国防軍としてもH Kとしても新設計の小銃を調達したかったからです またG3系列はボルトキャッチが無い設計のため、現代自動小銃としては使いにくく 構造的な特徴であるローラーロッキングは現在の主流であるガスオペレーションに比較して 耐久性、整備性で不利になる事も、大きな要素の一つで G36の完成を持って、H Kはローラーロッキングを見限ったとの見方も有ります。 (307 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) G3とG36では前者のリターデッド・ブローバックから後者のガス作動式 (ピストン作動式)にという大きな変化があります。 この時点でH Kはブローバックを見限ったという見方もあるわけです。 またG36には新素材が多用され、1kg近い重量減が果たされています。 もとのG3が弾倉なし4.25kgなのでこの差は大きい。 またG36は分解掃除なども簡単になっています。 (307 157) G36はM16と比べ耐久性や機能性に富んでいるのに、次期米軍小銃として検討されないのは何故ですか? G36は次世代小銃の基本コンポーネントとして活用されています 採用見送りとなったXM-8は基本構造がG36ですし 情報化歩兵システムのOICWのアタッチメントライフルもG36がベースになっています またAR-15の改良型として少数が採用されたHK416はG36の構造を取ってAR-15の操作性を持たせたものです。 (304 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 現用自動小銃で安全・単発・連射の切り替え軸の操作を左右どちらからでも行える銃にはどの様なものがあるでしょうか? TavorやSAR-21、FN-F2000などは銃の下側中央に安全装置、連射切り替え装置があるので左右から同等に操作できます。 SCAR、XM-8、G-36などは側面についていますが左右どちらからでも操作できます。 (297 571) 猟銃としてstg44の使用は可能ですか? 自動小銃としては、これははっきりと軍用銃のデザインですので、 日本では猟銃として登録する事は事実上不可能ですが、ディートリッヒ社により 弾薬と共にレプリカが製造販売されていますので、亜米利加の射撃場などで、 ガンロッカーをレンタルし、そこで保管する事で事実上所持する事は可能です。 勿論日本国内には持ち込めませんが、購入する事自体は出来ます。 (661 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) FNのSCARはフリーフローティングバレルだけど、下のレイルだけはバレル直付けと言うことを知りました。 これではバイポッドでの依託射撃やEGLM装着の際に弾道が変わってしまうと思うのですが、問題ないのでしょうか? 端的に言うと、問題は無いようです。 ユニット化された銃身部分は、薬室とロワーレイルが一体化した 所謂サブフレーム構造で支持されています。 レイル部分と連結した部品により、機関部に固定されている為、 この部分で銃本体の剛性を確保しており、銃身に触れて居ないからです。 つまり、フリーフロート構造を取り、薬室から銃身を包囲するアセンブリ全体で 銃身と銃とを連結しているので、ロワーレイル部分はそもそも銃身に触れなくとも良い構造で、 そこで銃と装備の重量を支えるように成って居るのです。 (678 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) アメリカがガリルがあるイスラエルにわざわざM16を供与したのはなぜでしょうか? ガリルがあるのにM16を使うのは、イスラエル自身がガリルよりM16の方が良い銃であると認めた事になるのでしょうか? ぶっちゃけた話、我々が思っていたほどガリルはIDFに普及してなかったんですな。 ガリルは元々第三次中東戦争の際にアラブの砂漠の細砂とほこりに敏感過ぎて作動不良が 多発したFN-FAL小銃の更新用として開発されたもの。 んで試作して性能テスト中に第四次中東戦争が勃発したんで製造は後回し。 その間にアメリカが緊急にM16A1を安価で大量に供給したわけです。 そんなこんなでようやく採用されたガリルですが、製造コストが高いという欠点がありました。 アメリカから買ったM16のほうがはるかに安かったわけです。 故にIDFに広く行き渡ることはなく、車載部隊や砲兵隊、空軍の警備用など後方部隊が 配備の中心となります。 ガリルを大量に配備したのは海外では南アフリカでしたが、言うまでも無くここはかつては アパルトヘイト政策で対外的に微妙な立場に立ってました。 つまり、アメリカからM16を買い付けることもかなわず、さりとて共産圏に属していませんので AKを装備するわけにも行きません。 そこで、第三者的立場にあるイスラエルの小銃を購入・ライセンス生産するにいたったと 思われます。 (289 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) AKの弾と5.56mmNATO弾はどっちが有利ですか? AKの弾薬と5.56mmNATO弾は余りにも性質が違います。 設計思想の観点から言うとAKは300m届くSMGのような使い方が主なので、集団で弾幕を張るような使い方をします 転じて5.56mmはと言うと、これは200m以下では精密射撃が出来て、400mでもキチンと当てられますが 弾丸重量は高初速を得る為軽量なのでちょっとした障害物ですぐに弾道が変わる事を示しています 従って射程距離によって有利不利の判断が複雑になってしまいますので 要約すると300mを目安に、これより近いとAKの弾幕射撃が有利で 300m以上の距離では5.56mmの命中精度は有利に働く、といった感じです。 (288 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) G3はぶっちゃけFN-FALのパクリだと言われました。本当ですか? FN-FALのパクリはG1です。G3はスペインCETMEのパクリというかそのもの。 初期のものはCETMEの刻印入りでした。 で、実はCETMEのアサルトライフルは二次大戦後のドイツから引っ張ってきた ドイツの技術者達が中心となって(特にDr. Voss)作ったものなので、 ある意味逆輸入ですね。すでに指摘されているとおり、Vorgrimler発案のローラー方式による ディレイドブローバックで、ガスピストン式のFN-FALとはまったく違います。 このローラー式ディレイドブローバックは二次大戦中にドイツのVorgrimlerがモーゼル社と開発した Gerat 06(aはウムラウト付き)が元であり、当初はガスピストンとローラーの組み合わせでしたが、 ローラーだけで十分な閉鎖時間が取れることがわかり、06H型からより単純なディレイドブローバックとなって 制式名称Stg.45 を得たものが始まりです。 FN-FALは戦後(1946年)になってから開発されたもので、起源が異なります。 (280 238) M16と89式小銃の弾倉に互換性があると言うところまでは分かったのですが、それ以外の西側各国の5.56ミリ弾用弾倉は相互に互換性があるのでしょうか? AR-15用の弾倉が使用可能なように規格化されていまして G36やFA-MAS、AUGもAR-15弾倉に対応したレシーバーが用意されています G36はマガジンハウジング部分を交換して対応 FA-MASは輸出用のG2モデルがAR-15弾倉仕様です AUGもAR-15弾倉対応のレシーバーが用意されています ちなみに八九式にはAR-15弾倉が使用できますがAR-15は八九式弾倉が使えません。 それ以前の.30口径(7.62mm)の小銃には弾倉の互換性は考慮されていませんね (275 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 自衛隊の89式小銃と中国人民解放軍のType95はどちらが優れていますか? 89式小銃は、現在採用されている軍用自動小銃の中では トップクラスの反動抑制機構により、大変素直な撃ち味で、 M4などを使用する米軍でも、「出来ればタイプ89を使いたい」と言う程です。 また89式小銃に使用される弾薬は、SS109に準じたスペックとなっており より小口径な95式に対しては、射程等でアドバンテージを持つと思われます。 またブルパップ配置の機関部は、独特の操作性の為に 近接戦闘では逆にコンベショナルなレイアウトの銃に遅れを取り易く 実際の戦闘では、仮に戦力が同等であった場合、押される事が多いでしょう。 (703 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) Mk.17は突撃銃ですよね。準スナイパーライフルとして使うのは大丈夫なのでしょうか? 確かに、狙撃銃としては7.62mm×51は威力不足ですが、 SCAR-LはマークスマンライフルであるM-14より扱い易く、洗練された火器です その機能は、SVDと同じく、分隊に対する7,62mm×51弾による支援で 全自動射撃の扱い易さが向上した分、簡易的に、M60やM240の能力を代替します。 よって制式小銃たるM4は純然たる突撃銃ですが、対するMk17は 言わば重突撃銃、自動小銃と突撃銃の中間的な機能を備えて居る事になります。 従来のM14の機能を拡張したEBRやSOPMODを進化させたものですね。 追記すると、M14/21からSCAR-L/Mk17への更新は、 インターフェイスの共通化による習熟期間の短縮もその更新の目的となっています。 M14と、AR-15/M16/M4では操作方法が異なる為、習熟するのに余計な時間が掛かる為で これにより、AR-15に習熟すれば、制式小銃から支援火器まで、同等に扱えるようになりました。 この、訓練期間の省力化は、旧東側では火器のインターフェイスをカラシニコフ式でほぼ統一する事で 早々に実行されており、この点では西側より進んでいた事になります。 (709 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s)
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登録日:2016/01/25(月) 00 51 43 更新日:2022/03/18 Fri 18 43 36NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 G級 MH MHF MHF-G かわいい アザラシ トド フロンティアG ポカラ ポカラドン ポカラ丼 モキュ モンスターハンター モンハン ユーモラス ロアルドロス 凍海獣 極海 海竜種 癒し系 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 概要 『MHF』から『MHF-G』への超大型アップデート(MHF-G1)と同時に実装された海竜種のモンスター。 別名『凍海獣』。 G級クエストの極海にだけ生息する。 分類上は海竜種なのだが、アザラシやセイウチのような外見を持っており、むしろ哺乳類に近いものがある。 だのに雄の成体は尻尾が切れる性質があるなど、爬虫類のような体の仕組みを持つのでいまいちよく分からない。 ポカラ 海竜種の小型モンスター。 小型として登場するものは全て雌の成体である。 雄個体のポカラドンに比べて小さいがそこはモンスター、縄張りに侵入する不躾なハンターには敵意を向けて襲いかかる。 要はフロンティア版ルドロス。 ルドロスと違うのは水ブレスを吐かない事と、群れのボスの一部モーションを使うことか。 G級昇格直後、ハンターナビに従ってゲームを進める場合は十中八九ポカラ(と極海の採取)素材が要求されるため、G級生活を始める上で皆がお世話になる小型モンスターでもある。 それ以外でも時たま素材を使うことがあるので、片手間にちまちま集めておくのもいい。 ポカラの幼体は雄雌関わらず、もふもふの白い体毛で覆われた非常に可愛らしい姿をしている。 間違うことなき癒し系である。 「高地のエルペみたいに、こんな可愛い小動物にも手をかけなくてはいけないのか…!?」と心配する必要は全然なく、NPC扱いなのでハンターが幾ら攻撃してもダメージを受けることはない。 運営の良心である。肝心のG1自体は良心もなにも無かったが 極海のエリア1で海上を泳いでいる他、ベースキャンプにもいる(場合によってはテントの中にいる)。 また、エルペ同様にハンターのチャットアクションに反応してくれる他、話しかけることも可能。 何気にハンターと会話ができるモンスターは、アイルーメラルーら獣人種を除くと初ではあるまいか? ポカラ達は「モキュモキュ」としか喋れないが、そこがいい。 質問してくることもあるが、はい/いいえのどちらを選んでも特に何かあるわけではない。そこがまたいい。 ポカラドン 雄ポカラの成体にして、海竜種の大型モンスター。 群れをまとめるボスであり、一つの群れに1体しかいない。 雌ポカラよりも遥かに大きな体躯を持ち、顔も厳めしいトドのような風貌になっている。 あのモフモフ幼体が将来は可愛げの無い凶暴モンスターに成長する…と考えると、現実は残酷である。 普段は温和で、雌や幼体と一緒に氷遊びをすることもあるそうだが、外敵が訪れると一転して凶暴な攻撃性をむき出しにする。 というのも、同じ極海生息のギアオルグ、アノルパティス(遷悠種をカウントするならブラキディオス、ベリオロスも)ら大型モンスターは肉食で、お察しの通り氷上の地である極海に彼らが食えるものは極端に少ない。 彼らにとって、脂肪を豊富に蓄えたポカラは極上の食糧であり、そのためにポカラの群れは常に肉食モンスター達の脅威に曝され続けている。 ポカラドンはそんな奴らから大事な群れを守る為に、全力を以って排除しようと襲い掛かってくるのだ。 その敵意は当然、ハンター達に対しても例外ではない。 G級では★1のクエストに属するため、防御減算はかからず既存防具で挑むことが可能。 ハンターナビでも最初に狩る相手としてお題に挙げられる。 ポカラがそうであったように、ポカラドンもぶっちゃけてしまえばロアルドロスを意識したモンスターである。 実際、跳びかかりやタックル、水ブレス等のモーションはロアルドロスがベース。 しかし、ゲーム序盤モンスターのロアルドロスと違ってこいつはG級専用モンスターなので、同じ「序盤」でも段違いの強さを誇る。 ずっしりとした体躯に反して軽快な動きを見せ、軸合わせの頻度が少なく矢継ぎ早に攻撃を繰り出す。 正直、★1モンスターの中では屈指の猛攻である。ドス鳥竜種もヒプノックも比較にならないレベル。 どちらかと言えばMH4G辺りのモンスターに近い方向性である。 このターボロアルドロスと形容できるぐらいに激しい戦闘スタイルがポカラドンの特徴となっている。 また、一部の攻撃技はハンターを雪だるま状態にしたり、落とし穴のトラップを仕掛けたりする。 落とし穴にハマると真根性スキル(*1)が発動しなくなってしまい、危険な状態になる。 それぞれ「耐雪」「警戒」スキルで対策可能。 弱点属性は火、雷。 「属性が重要」と言われるMHFのG級だが、実はポカラドンに限っては劇的に通るとは言えない。 コイツの肉質が全体的にのっぺり気味だからである(打は有効)。 あるに越した事は無いのは勿論だが、無属性でも行けることは行けるようになっている。 破壊可能部位は頭部、背中、尻尾(切断)。 尻尾素材はG級武器のほぼ全てに100%使用するぐらい需要が激しい。 ポカラドンの武具に用が無いとしてもちょくちょく狩りに行くことを推奨する。 全部ギルド貢献ポイントで賄えてしまうのは密に、密に。 特徴的な技の一例 腹すべり 力を溜めて、腹から一気に滑り込んでくる。 滑り出すとエスピナスやクアルセプスの突進にも匹敵する猛スピード故、距離を取っていても油断できない。 エリア移動する時も海中に向けてこれを繰り出し、そのまま潜る。 各種水ブレス モーション、バリエーション共にロアルドロスと同じだが、こちらは着弾時に広範囲へ爆発するため危険度が桁違い。 突進しながらの水ブレスは往復せず、1回の突進で終了する。 雪玉落とし 頭で掘り出した氷塊をヘディングで突き上げ、狙ったハンターに落下させる。 掘った場所は落とし穴が出来、氷塊に当たれば雪だるま状態。 突き上げた瞬間に落下地点が決まるので、すぐに動くと当たらないがギリギリまで攻撃する場合は注意。 穴掘り2連ジャンプ 穴を掘りながら前方にジャンププレス、を2セット行う。 雪玉落としと同様に落とし穴が出来るが、ジャンプはホーミングしない。 使用後は威嚇して隙が出来るので反撃チャンスになる。 ジャンピング衝撃波プレス ポカラドン最大の必殺技。 怒り状態の時だけ使用し、上半身を起こしてオットセイみたいに手を2回叩いて前方にジャンプ、広範囲の衝撃波を巻き起こす。 ポカラドン本体と衝撃波の中心は即死級の特大ダメージが発生する上、衝撃波の外側でも気絶無効(か、それを内包した)スキル無しだと確定で気絶してしまう。 G級上がりたての防具では間違いなく致命傷に至る技だが、衝撃波の判定は一瞬なのでフレーム回避が通用する。 武具 G級専用モンスターなので、当然G級武器とG級防具だけ。 武器はモコモコした外見で、水属性を持つ。 なにぶんG級初期のモンスターなので現在は型落ち感が否めないが、狩猟笛と穿龍棍は高性能。 また、太刀はGR800以上でG級イビルジョーから入手可能な専用素材を用いて改G級武器に派生可能。 最前線G級武器並の性能を得られる。 防具は攻撃力UPスキルのG級版「剛撃」と、回避性能&笛吹き名人&気絶スキルの複合「鼓舞」を持つのが特徴。 ただ、精錬すると剛撃がつかないのが難点。 そして後に実装された同ランクのヒプノック防具が、同じ鼓舞持ち装備として上をいく使い勝手の良い性能だった為、いかんせん立場が怪しい… ポカラ丼 (⌒) ( ) (⌒) (⌒ ) /⌒ヽ /ミ `・ω・) ヘイ特盛りお待ち! __く__J__J__ ヽxxx|XXXXXX|xxノ |ooo|ooo.oooo|.o| ヽく(ノ(ポカラ). ノ \ヽニニ / 《ヽー" ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ └------┘ 《_と__とミ *・ω・) ポカラドンを深く語る上で外すことができない単語。 超大型アプデ直後のG級コンテンツは、ざっくばらんに言うと覇種好評からの早急なクオリティーアップを優先したことで全体の細かな調整が全く行き届いておらず、その結果クソゲー級の悲惨すぎるゲームバランスと化していた。 特に深刻だったのがGRシステムで、当時はGRPを溜めることでGRが上がっていき、狩猟可能なモンスターが増えるという仕組みだった。 ところが、実態はその要求GRPがあまりにも馬鹿げた莫大な量であり、詳しくはこちらの項目後半を参照して欲しいが、数百単位の気の遠くなるような連戦に身を投じなければGRを上げられないという状況はハンター達のアビ…阿鼻叫喚を呼んだ。 ポカラドンに会うまでにもイャンクックとダイミョウザザミを大量乱獲しなければならかったのだが、解禁されると今度は獲得GRPの観点から、以後ヒュジキキ解禁までのGR上げがポカラドン一択という酷い状況になる。 この、地獄のおわかりフルコースを強いられているかのような状況を指して「ポカラ丼」という別称(蔑称)が生まれるに至ったのであった。 (更に全体の状況を指して「クッキー(*2)・蟹・ポカラ丼オンライン」とも) システムが大幅に変更されたG2以降は超連戦する必要が完全に無くなり、影も形もない遠い過去の話となっている。 メゼポルタを訪れたハンター諸氏は、昔はこんな事があったんだと記憶の片隅に留める程度で構わない。 余談 開発段階では「モキュモキュ」という仮名称だったらしい。 もしこのまま採用されていたら、ポカラドンはモキュドンになっていたのだろうか… ちなみに海竜種では数少ない、名前に「ル」がつかないモンスターであった。 なお、同じ「ル」無し仲間は、MHRiseにタマミツネ、オロミドロ、イソネミクニの3種いる。 追記・修正はポカラ丼を完食してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しかし悲しいかな、麻痺棍持ちだとエリア入り口で落とし穴を仕掛けてこっちに来るのを待ち落ちたところをスタンと麻痺の交互ループでNPC連れソロPTですらハメれてしまうという…そして尻尾はGPで手に入るので言うほど狩られなかったりもする -- 名無しさん (2016-01-25 02 15 39) 蟹狩りまくってようやく戦えるようになった頃は楽しかったもんだ。覇種ほどは強過ぎないけど油断したら死ぬようなほどよい難易度で。ファルノまでの地獄の連戦で全て台無しだったけどな -- 名無しさん (2016-01-25 02 41 50) 素材やら連戦やら考えなきゃ狩ってて楽しいモンスだと思う。動きもコミカルで面白い -- 名無しさん (2016-01-25 04 21 05) アザラシやトドを思わせる見た目だけど、両足と尻尾が癒合してない。こいつ実はカワウソなんじゃね? -- 名無しさん (2016-01-25 19 28 48) PVとか見てると実はドンの方も愛嬌たっぷり。ただしポカラ丼経験者はPV見たら精神的大ダメージを受けるがな… -- 名無しさん (2016-01-26 15 27 31) 名前 コメント
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★フレッシュカラー フレッシュカラー 青 フレッシュカラー 緑 ★フレッシュルックカラー ☆使用期間:2週間 ☆見本 フレッシュルックカラー サファイアブルー フレッシュルックカラーのサファイアブルー フレッシュルックカラー グリーン フレッシュルック 紫 フレッシュルックカラー 紫 ★フレッシュルックカラー ブレンド ☆使用期間:2週間 ☆見本 フレッシュルックカラーブレンド ハニー フレッシュルックカラーブレンド ピュアヘーゼル フレッシュルックカラーブレンド グレー
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20 45 00 ぽにょラシ o o [[コード]] ・。 ゚。 狼 、~ヽ。 }\/⌒ノノハ /彡r、 o´ゥ`)<ぽーにょぽーにょぽにょ レ~し~"∪∪ i~~~、 _ _ ,~ ヾヾヾヾヾ/ ;ゝ-── 、._/ ヽ l ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ヾ-"´ \ | [[コード]] l ミ V ( ( ( ( / _ _ ヽ 狼 l = ( ( ( | / ヽ .... / ヽ l l = ( ノ"" l ( , ⌒ ノ ▼ ヽ⌒ ノ l l 彡 /ヽ ( )彡ノ `、 、、、 (_人_) 、、、.ノ ぽーにょぽにょぽにょ ノ_ノ ヽ____ ,`ー _ ー _/ ~~ , ── 、 , ── 、 l [[コード]] / ヽ / ヽ l 狼 / ヽ ____ / ヽ l ( ノ ⌒ ヽ ノ \ / ( ノ ⌒ ヽ ノ l ぽーにょぽーにょぽにょさかなのこ \/ l (__人__) / ヽ ヽ ヽ ヽ__ノ ヽ ヽ ヽ /