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「雑民女体化してエロゲ作ろうぜww」の一言から始まった酔狂でマッドな人たちがなんか作ってる集団です。 エロゲになったりエロゲじゃなくなったり、下火ながらも虎視眈眈とエロくしようとしてる人がいたりいなかったり? やっぱりエロくなるみたいな気はしますよ! 現在このスレで雑多に活動したり雑談したり、はたまた過疎ったりしてます。
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宇宙移民プロジェクト スカイアイ 設定: 西暦2120年、人口増加に伴うエネルギー及び食糧不足を解消すべく提唱されたプロジェクトで スペースコロニーの建造と他惑星のテラフォーミングにより人類を宇宙へと進出させる壮大な 計画であった。 技術的な問題もあり、当時は新型宇宙ステーションの建造に留まったものの2129年に登場した 新技術『ビームエネルギー機関』とそれに伴う技術革新によって再び推進される事となった。 しかし、第一次インベーダーの襲来によりプロジェクトは無期限凍結され、人類の本格的な宇宙 進出はしばらく先となる。
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登録日:2014/11/24 (月) 20 21 08 更新日:2024/06/05 Wed 08 01 42NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS ORAS RSE アルファサファイア エピソードデルタ オメガルビー カイオーガ グラードン ゲンシカイキ ゲーム ゲームフリーク デルタ ニンテンドー3DS パラレルワールド ホウエン地方 ポケットモンスター ポケットモンスターシリーズ ポケモン メガシンカ モンスター育成ゲーム リメイク 任天堂 大幅アレンジ 第六世代 出典:ポケットモンスターXY、56話『カラマネロ対マーイーカ!絆は世界を救う!!』、2013年10月17日~2015年10月29日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』(Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire)とは、『ポケットモンスター』シリーズの一つ、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』のリメイク作。 2014年11月21日発売。 ニンテンドー3DSに対応している。 原作のミナモシティの看板にはこのように書かれていた。 「ここは ミナモ シティ りくちの さいはて うみの はじまり」 ◆概要 シリーズのリメイク作品としては『FRLG』、『HGSS』に次いで3作目。 ストーリー、舞台、登場人物は原作の『ルビー・サファイア』と同じだが、設定の変更やシナリオの追加など、原作からのアレンジ色がかなり強いのが特徴。 テーマは「豊かさ」「共存」。 豊かな自然の中で人やポケモンが共存するホウエン地方を象徴している。 パッケージを飾るのは伝説のポケモン、グラードンとカイオーガが新要素「ゲンシカイキ」によってパワーアップした姿。 この「ゲンシカイキ」の謎に迫ることがストーリーの主軸となる。 グラフィックやゲームシステムは前作『XY』をベースにしている。 前作に引き続き「メガシンカ」を前面に押し出した内容となっており、新たなメガシンカポケモンも多数登場する。 ポケモンコンテストやひみつきちといった第3世代独自の要素も、第6世代の環境に合わせパワーアップした。 前作に登場したポケパルレとスパトレも続投している。 2014年10月頃に『オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』が配信された。 シナリオはここでしか体験できない正に特別仕様で、メガストーン持ちのハガネール(海外版ではオニゴーリ)を捕獲して製品版に送ることができる。 原作と同様に「むげんのチケット」も配信され、すれちがい通信を利用しておすそ分けも可能になった。ちなみにすれちがい通信している限り永遠に配り続ける。 まさに「無限のチケット」。 購入・予約特典は店舗ごとに様々なアイテムが用意されている。 海洋堂製のオリジナルフィギュアは『DPt』・『HGSS』以来となる。 ポケモンセンター限定特典は『XY』の「ワールドアートブック」と同種の「ニューホウエンアートブック」やクリアポスター。 そしてメガストーンを持った色違いのダンバルがインターネットを通してプレゼントされる。 TVアニメ版では『最強メガシンカシリーズ』において一足先にホウエン地方を舞台とした話が展開されている。 メガシンカポケモンが集合する短編アニメ『メガスペシャルアニメーション』も制作され、11月16日にBSジャパンにて『裂空の訪問者デオキシス』の後にテレビ放送された。 『BW2スペシャルムービー』や『ポケットモンスター THE ORIGIN』と同様にTVアニメ版とは世界観や声優が異なる。 なお、本編の時間軸上は、『XY』や『BW』、『BW2』よりも過去のエピソードとなっており、『DPt』よりも前である可能性もある。 ただし、『BW2』のモブの台詞や『XY』のプラターヌ博士の台詞などと若干ズレが生じてしまっている。 (プラターヌ博士の台詞は今後『XY』のマイナーチェンジ版にて修正されるものと思われる。) また、リメイク前の世界観はパラレルワールドとして扱われている。 おそらく今後は『ORAS』のほうが正史になるものと思われる(主人公の冒険と行く先々で起こるイベントが12年後にシフトした世界と考えれば良い)。 『RSE』という作品の世界観そのものが抹消された訳ではないので、そこは安心してほしい。 実際に後の作品では『RSE』の世界出身と思われる人物や、『ORAS』ではなく『RSE』の姿をした人物が登場している。 ポケモンシリーズの時系列に関しては『RSE』の項目を参照。 リメイク作品である事を強くプッシュしているせいもあってか、劇中でもリメイク前を意識したメタ発言が多い。 ちなみにゲームコーナーは客が来なくなって潰れた。 ◆新要素 ゲンシカイキ 超古代ポケモングラードンとカイオーガに見られる新たなフォルムチェンジ。 メガシンカとは異なるシステムで発動する。 ポケモンコンテストライブ! ポケモンコンテストの発展型。 本作ではエキサイト時に特殊な技が披露される。 ポロック作りがまさかの自動化を果たし、格段にやりやすくなった。 きのみの色に応じて様々なものが作成可能。 更にあげられるポロックの上限がなくなっている。 それを悲しむRSE当時のファンもいるが…。 スーパーひみつきち ひみつきちの発展型。 リメイク前とぱっと見の変化は少ないが、各通信機能に対応しより多くのプレイヤーと交流可能。 「そらをとぶ」の仕様変更 今までに訪れた街のみならず、道路やダンジョンの入口にも飛べるようになった。 ずかんサーチ 草むらに潜むポケモンをエンカウント前から発見、スライドパッドを少し倒しながら近づくことでバトルできる。 この方法で捕まえると珍しい技や道具を持ったポケモンになる。 そのポケモンを見た回数に応じ、色違いなど特別なポケモンをサーチできる確率が高くなる。 普段はその地域に生息するポケモンのシルエットが表示される。 アニメ版の「あのポケモンは……(ポケモン図鑑起動)」実装化といったところか。 ちなみにフィールド上で話しかけられるポケモンや、背景を通るだけのポケモンにも反応する。 エピソードデルタ 殿堂入り後の新たな冒険。 この星に隕石が落下することが判明し対策を講じるトクサネ宇宙センターの面々。 一方、主人公はミシロタウンで謎の少女ヒガナと出会う。 意味深な問いかけを繰り返す彼女の狙いとは? またメガシンカの秘密とは何なのだろうか? 並行してキーストーンを狙うマグマ団/アクア団も再びホウエン地方に牙を向け始める。 鍵を握るポケモンは『裂空の訪問者デオキシス』と同様にレックウザとデオキシス。 ▲余談 デオキシスが初お披露目になった『ファイアレッド・リーフグリーン』のたんじょうのしまでは、瞬間移動する三角形の石板(=デルタ?)を追いかけ続けるとデオキシスが空から降臨する。 「隕石」「レックウザ」「塔の上」という意味で、どこかしらポケダンの『救助隊』と共通点がある。 ◆登場人物 主人公 ジョウト地方から母親と共に引っ越してきた。 引っ越し直後にオダマキ博士のピンチを救った縁からポケモントレーナーとしての道を歩む。 ハルカ/ユウキ オダマキ博士の娘/息子。 父親の手伝いのためあちこちを巡っている。 ミツル トウカシティに住む病弱な少年。 主人公に見守られながらラルトスを捕まえたことがきっかけでたくましく成長する。 公開直後からイベント時の上目遣いで全国の紳士淑女を悶えさせた。 3Dグラフィックの恩恵を大いに受けており、戦う度に目付きが力強い雰囲気になって行く。 マグマ団/アクア団 人々の発展のため大地を拡大させる/ポケモン達の故郷となる海を取り戻すため暗躍する謎の組織。 全体的にイロモノ&ネタキャラ集団化団員の個性がはっきりするようになった。 ダイゴ みんな大好き大誤算25歳。 メガシンカの秘密を追い旅をしている。 ルチア ポケモンコンテストライブが大好きなアイドル。 パートナーのチルタリスと共に新たなポケモンコーディネーターとして主人公をスカウトする。 どことなくミクリに似ているが…? そう、実は彼女はミクリの姪だったのだ!!(ミクリの姉の子) 年齢は、秘密なのだが見た目から推定すると13歳~14歳前後。 ギリー スーパーひみつきちを愛する青年。イッシュ地方出身。 パートナーはフライゴン。 ヒガナ エピソードデルタに登場する少女。 パートナーはゴニョニョとボーマンダ。 隕石落下に察し、何らかの思惑を抱え行動する。 雑誌公開された際は「かなた(彼方のルビ)」というテキストがスクリーンショットの真下に来たため「かなたって誰だ」と一部でネタにされた。 ポケモントレーナーに関しては、『XY』とほぼ似たような肩書きのトレーナーが登場する。 『XY』で初登場した「メルヘンしょうじょ」や、本作初登場のチョイ悪系トレーナー「こわいおじさん」「こわいおねえさん」など、 オリジナル版にいなかった種類のモブトレーナーも増えている。 やまおとこ、バックパッカーなど一部は『XY』のグラフィックをそのまま流用している。 一方で、本作には女性トライアスリート各種と女性サイキッカーが登場しない。 また、着替えシステムはないが、『XY』の全衣装データやサナ、ティエルノ、トロバのグラフィックも内部には収録されている。 衣装データは『XY』との対戦時に、友達3人組のグラフィックはバトルハウスのマルチバトルのバトルビデオ再生時に確認できる。 ついでに戦闘画面のカメラアングルも微妙に変更されたので、『XY』では分かりにくかった相手のボトムス衣装までしっかり確認できる。 これを機に『XY』時代のバトルビデオを『ORAS』で見返してみたり、『XY』勢と対戦してみると面白いかもしれない。 更に余談だが、『ORAS』は『XY』と違う形で楽しむものとして製作されている。 着せ替え、ローラースケート、写真看板、トレーナープロモなど『XY』で登場した新要素の多くが『ORAS』に引き継がれなかったのはこのためである。 『XY』はトレーナー自身も色々なことをして楽しむソフト、『ORAS』はポケモンと一緒に遊び尽くすソフトと言ったところか。 追記・修正はゲンシカイキしながらお願いします。 Prev ポケットモンスター X・Y NEXT ポケットモンスター サン・ムーン △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- [!]特定キャラクターに関する誹謗中傷など、コメント内容によっては、コメント欄の削除や、IPの規制などの措置が行われる場合があります。 ▷ コメント欄 [部分編集] リセットしました -- 名無しさん (2016-03-28 00 18 55) なんでヒガナの記事は嘔吐関連記事みたいに凍結されないんだろうね -- 名無しさん (2016-05-12 22 04 31) 海外の反応でORASがラテン語で海岸を意味すると知った時は感心した -- 名無しさん (2016-05-29 00 07 11) ラティ加入、メガシンカ、技マシン無限、学習装置… 小学生の時にした原作と比べて易しすぎる。小学生にもやりがいないんじゃない? -- 名無しさん (2016-08-10 16 58 07) パラレル関係はリメイク前の世界とリメイク後の世界で別れてるんじゃないかな、なのでXYとORASは繋がらない -- 名無しさん (2016-08-27 14 09 55) ↑そんな失敗作どうでもいいよ -- 名無しさん (2016-08-27 14 50 04) ↑3難易度高ければ良いとは思えんな。 -- 名無しさん (2017-12-20 17 54 17) 金銀以来久しぶりにやった復帰勢だが、これくらいのほうがリハビリにちょうどよかった -- 名無しさん (2019-04-11 13 58 34) 登場人物のキャラデザにかなり賛否があったけど、そもそもポケモンはトレーナーよりもポケモンのほうが重要であり、FFやテイルズみたいに人間キャラの外見とか設定は必要なのか?と思ったな。 -- 名無しさん (2019-05-23 10 32 55) やっぱり一番好きなシリーズだわ。サクサク進むストーリーに個性豊かなキャラやイベントで、ポケモンの世界を冒険するっていうワクワク感がどれだけプレイしても絶えない -- 名無しさん (2019-05-23 11 48 04) モブトレーナーが削除されてるのがショック -- 名無しさん (2020-02-27 23 09 50) タイトルにオメガとアルファをつけた意味が特性や敵組織の目的からちゃんと分かる流れはちょっと感心した -- 名無しさん (2020-06-24 15 57 36) 名前 コメント
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かめ、カメ、亀、turtle、tortoise カメのランプ カメのインテリア・小物 カメのキッチン雑貨 カメのテーブルウェア・カトラリー カメのステーショナリー カメのおもちゃ カメのアクセサリー カメの服 カメのバッグ・小物 カメの本
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【種別】 識別信号 【初出】 二巻(採用戦争) 【解説】 スタッカート=レイロングのコールサイン。 ステイシーに、オブジェクト全盛の時代にエースパイロットとして君臨する変人の一人として名前が挙げられた。
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プロジェクトマネジメント 統合マネジメント プロジェクトライフサイクルとは 母体組織が日常的に行う定常作業と適切に関わりながら、プロジェクトマネージャまたは組織は、よりよいマネジメント上のコントロールが出来るようにプロジェクトをいくつかのフェーズに分割する。 これらのフェーズの集合を称して「プロジェクトライフサイクル」と呼ぶ。 プロジェクトライフサイクルの構成と特徴 プロジェクト開始 不確実性の度合いが最も高いので、プロジェクトの目標が達成できないリスクが多い。 プロジェクト完成時のコストに対してステークホルダが及ぼす影響の度合いが最も高い。 プロジェクト中盤 プロジェクト要員の必要人数が最も多い。 プロジェクト終盤 変更やエラー訂正にかかるコストが最も多い。 スコープマネジメント スコープマネジメントとは プロジェクトの初期段階にそのプロジェクトのスコープ(=範囲)を決定すること。 単に「何を」、「どこまで」やるかを決定するのではなく、下記の内容を指す。 プロジェクトの目標を達成するために必要な成果物とタスクを定義する。 プロジェクト期間を通じて、必要に応じてその定義を見直していく。 必要な成果物とタスクが完成されていることを保証する。 ※プロジェクト中、スコープは常に見直され、最新の状態に保たれていなければならない。 WBS(Work Breakdown Structure)とは プロジェクトを細かい作業に分割した構成図。 「作業分割構成」、「作業分解図」とも言われる。 WBSの手法と効果 ①プロジェクト全体の成果物を大きな単位に分割する。 ②それぞれの部分についてより細かい単位に分割していき、階層的に構造化する。 ③細分化されたそれぞれの部分(要素成果物)を構成するのに必要な作業を最下層に配置する。 ↓ 個々の部分を構成する一連の作業のかたまりのことを「ワークパッケージ」と言う。 ワークパッケージは、さらに一つ以上のアクティビティ(実際に行われる個々の作業)に分解される。 これを行うことで、作業の範囲や内容が体系的に整理でき、作業の全体が把握しやすくなる。 ※それぞれのワークパッケージに担当する人員を配置し作成した組織図を、OBS(Organization Breakdown Structure)と言う。 タイムマネジメント EVM(Earned Value Management)とは(★) プロジェクトにおける作業の到達度を金銭の価値に換算したEV(Earned Value:出来高)という概念を用いてコストの超過やスケジュールの遅れを定量的に実績管理する進捗管理方法。 ①まず、WBSなどを用いてプロジェクトを細かい工程に分割し、各工程にかかる予算コストを見積もる。 ②①をスケジュールに沿って積算した計画値をグラフ化する。これをPV(Planned Value)と呼ぶ。 ③プロジェクト開始後、ある時点までに完了した工程の予算コストの合計がEVとなる。 ④EVとPVの差が計画と実際のスケジュールの差となる。 EV-PVが負の場合、「出来高<計画」なので、進捗遅れと判断できる。 ⑤また、その時点までに投入した実コストの積算値をAC(Actual Cost)と呼び、ACとPVの差が計画と実際のコストの差となる。 ガントチャートとは 縦軸に作業項目を、横軸に時間をとり、各作業に必要な期間を横棒の長さで表記する記法。 各作業の重なりが分かりやすく、開始と終了が一目で把握できる。 計画と実績を並べて表記する事で各作業の進捗度を管理するためにも用いられる。 アローダイアグラム(PERT:Program Evaluation and Review Technique)とは プロジェクトを進めていくために必要な作業の相関関係を「○」や「→」を用いて示した記法。 作業の相互関係が的確に把握でき、最適な計画を立てることが出来る。 また、進捗管理の重点を明確にし、作業の遅れが全体に及ぼす影響を検討する事が出来る。 コストマネジメント システム開発の見積もり方法について ファンクションポイント法とは システムの機能を入出力データ数やファイル数などによって定量的に計測し、複雑さとアプリケーションの特性による調整を行い、システム規模を見積もる方法。 プログラムステップ法(LOC法:Lines Of Code Method) ソースプログラムの行数を基準に、アルゴリズムの複雑さを加味してソフトウェアの開発期間を見積もる手法。 同じ機能のプログラムでもプログラマの技量や選択するアルゴリズムなどによって記述量が大幅に異なることがあり、基準としての信頼度はあまり高くない。 COCOMO(Constructive Cost Model) 開発規模が分かっていることを前提として、ソフトウェア開発に予想されるコード行数に、エンジニアの能力や開発の規模、難易度および開発の特性による要因といった補正係数を掛け合わせて開発に必要な工数・期間・要員・生産性を算出する方法。 ボトムアップ法 システム開発の工数を細かい作業に分割し、分割された個々の作業を詳細に見積もり積み上げることで全体の開発規模や所要工数を見積もる方法。 標準値法(標準タスク法) 単位作業量の基準値を決めておき、要求分析など、開発作業を階層的に単位作業項目まで分解し、その積算で全体の作業量を見積もる方法。 階層的に分解する時にWBSが利用される。 類似法 過去に経験した類似システムについてのデータを基にして、システムの相違点を調べ、同じ部分については過去のデータを使い、異なった部分は経験から規模と工数を見積もる方法。 生産性を求める公式 生産性 = 開発規模(L:キロ行) ÷ 開発工数(E:人月) 品質マネジメント 管理図とは プロセスが安定しているか、またはパフォーマンスが予測の通りであるかを判断するために用いるもの。 プロセスの状態や品質を時系列で表していて、その中で統計的に求められた上限管理境界と下限管理境界があり、それを超えた位置にプロットがあれば異常とみなす。 パレート図とは 項目別に層別にして出現度数の大きさを順に並べるとともに累乗和を示した図。 問題の主要な原因を求めるために用いる。 散布図 二つの特性を縦軸と横軸にとり測定値を打点した図。 打点した測定値の相関関係を判断するために用いる。 特性要因図(フィッシュボーン) 矢印付き大枝の先端に特性を、中枝・小枝に要因を表した図。 どれがどれに影響しているのかを分析するために用いる。 実験計画法 統計学を用い、効率の良い実験方法を計画し、結果を適切に解析することを目的とする手法。 ベンチマーク システムの使用目的に合致した標準的なプログラムを実行してシステムの性能を評価する手法。 品質マネジメントのプロセス 品質計画:品質を保証、改善していくための組織・手順・基準を定義したもの 品質保証:品質計画で定められた手順・基準通りに行われているかどうかを確認する 品質管理:品質計画で決められた目標水準に達しているかどうかを確認し、到達していなければ改善する 人的資源マネジメント オンザジョブトレーニング 日常の開発業務の中で、先輩や上司が個別に指導し、実体験から知識を習得させる方法。 ロールプレイング 参加者に特定の役割を演技させることによって、各立場の理解や問題解決能力を高める方法。 ケーススタディ 実際に起きた例を研究し、問題などを体系化する方法。 ブレーンストーミング 参加者のアイデアを批判することなく、またそのアイデアから新たなアイデアを導き出そうとする創造的問題解決に適した方法。 インバスケット 一定時間内に数多くの問題を処理させることによって、問題の関連性・緊急性・重要性などに対する総合的判断力と高める方法。 開発規模と開発工数について 開発規模が増えるほど開発に関わる要因が増え、情報の伝達や要員の管理に多くの時間がかかるようになる。 したがって、一般的にソフトウェアは開発規模の拡大に伴って、開発工数が指数関数的に増大すると言われている。 コミュニケーションマネジメント グラフの種類 Zグラフ 月別の売上高の変化・売上累計・年間移動累積をまとめて比較出来るグラフ。 年間移動累計の折れ線グラフが右上がりの場合、実績は上向きで、右下がりの場合は実績は下降していると言える。 レーダチャート 複数の項目(特性)間のバランスを一目で比較することが出来るグラフ。 企業の財務状態や製品の項目別性能を比較するときに用いる。 浮動棒グラフ ある期間のデータの最高値と最低値をローソク足と呼ばれる棒で表し、その値の推移を見ることを目的としたグラフ。 株価の推移を見る場合に利用される。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 PROJECT GAIARAY タイトル PROJECT GAIARAY プロジェクト・ガイアレイ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01013 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 翔泳社 発売日 1997-10-23 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 ALIEN 21(white) アルファ adjust audio ADJA-1 2000/--/-- - Side Track Title Produce A 1 ALIEN 21 DJ SUZUKI 2 ALIEN 21(Inst) DJ SUZUKI 3 ALIEN 21(Acap) DJ SUZUKI B 4 仏恥義理 DJ SUZUKI 5 仏恥義理(Inst) DJ SUZUKI 6 仏恥義理(Acap) DJ SUZUKI PERTAIN CD AMAZON ALIEN 21
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プロジェクト シルフィード part39-23、part57-399,400、part58-25 23 :プロジェクトシルフィード:2008/05/07(水) 01 18 36 ID QcprxSqu0 初めてなのと文章をまとめるのが苦手なので読みにくいと思うがスマン 取り合えずあらすじを 人類が母なる星「地球」から星の海に進出してから数百年。 人々の手によって数々の惑星が植民地惑星として 疲弊しきった地球の生命線として物資を供給していた。 そして例の如く、植民地惑星に住む人々と地球連合政府との間に 隠しようも無い対立があったのだった。 西暦2632年の7月5日、惑星レーベンドルフで訓練任務を行っていた。 空母アクロポリス所属の最新鋭戦闘機「デルタセイバー」部隊は、 地球から独立を訴えるアダン自由同盟からの奇襲攻撃を受ける。 そして、これが後に「100日戦争」と呼ばれる戦争の開幕であるとは 誰も予測し得なかったのである・・・・・ 続く 399 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 21 03 35.13 ID BBUWtbw90 惑星レーベンドルフへ向かう部隊の一部に攻撃を受ける第931飛行隊。 デルタセイバー一機を搭乗者の新兵と共に失うも、アクロポリス及び第931飛行隊はアダンの攻撃をかいくぐりレーベンドルフに帰還を果たした。 しかしレーベンドルフも当然ながらアダンの攻撃を受けており、アクロポリスも補充兵を受け取り次第防衛戦へ参戦した。 奇襲と戦力差と通信妨害に耐えつつ善戦するレーベンドルフ駐留艦隊だが、艦隊司令官ヴィエラ中将が旗艦ごと敵前逃亡するという椿事を機に防衛線は崩れていく。 レーベンドルフ衛星軌道上のシュロス基地司令官ビギンズ中将は、アダンの一次攻勢を凌いだ直後にレーベンドルフ放棄を決定。星系からの脱出計画を開始する。 アクロポリス隊には、特にアダンの報復対象となりうる民間人退去者の護衛任務に当てられた。そこにアダンの精鋭戦闘機隊が襲い掛かった。 戦いの末レーベンドルフからの退去に成功したアクロポリス隊。 しかし脱出中に受信した敵のブロバガンダ放送を見て、931飛行隊・ライノ小隊所属の新兵カタナの顔色が変わった。 レーベンドルフで交戦した敵の精鋭部隊、ナイトレイヴン隊の隊長は、カタナとその同僚であるエレンの士官学校時代の友人、マーグラス・メイスンであったのだ。 マーグラスの出生地、惑星アケロンはアダン自由同盟に参加していた。 惑星国家の軍事連合であるアダンの発足に伴い、アダン参加国出身者は母国に強制送還され、マーグラスもその一人であったのだ。 しかし、「故郷に帰ってもアダン軍に入ることはしない」と言っていた彼が、何故兵士として帰ってきたのだろうか。 追撃部隊やエンジントラブルに悩まされつつも、星系から脱出、アダンの第二目標と目される惑星ハージェンティーンに到着したアクロポリス。 ハージェンティーンの領域に到着した直後、アダン軍の先遣隊との遭遇戦始まり、飛行隊長のレイモンド・ローガン大尉が負傷してしまう。 友軍との合流を行えたアクロポリス。搭載部隊兼訓練部隊であった第931飛行隊は、その戦果からそのままホワイトグリフォン隊として再編された。 そしてその隊長には、頭角を現していたカタナが選ばれる。 ハージェンティーンには各地から地球軍艦隊が集まってきているが、アダンもまた総攻撃の準備を着々と整えていた。 地球軍は艦隊終結までの時間を確保するため、第十七独立艦隊を臨時編成、陽動作戦としてアダン領へ進入・ゲリラ戦を行う事を計画する。 アクロポリスは第十七艦隊に、レーベンドルフで失態を演じたヴィエラ中将とともに編入される事となった。 アダン領への進入に成功した第十七艦隊は、戦力を前線に回し手薄になったアダンの拠点を攻撃して回った。 そしてアダン自由同盟が武装勢力となったきっかけであり、当時のアダン自由同盟議長と数千の民衆が犠牲となった惑星アケロンに近づいていた。 400 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 21 04 29.46 ID BBUWtbw90 惑星環境システムの故障によって壊滅したアケロン周辺には、「手ごろな」アダン軍が駐留していた。 連戦連勝に油断していたヴィエラ指令はこれを追撃、しかしそれは敵の罠であったのだ。 放棄された惑星環境システムに潜んでいた敵部隊に奇襲を受ける第十七艦隊。ヴィエラ指令はまたもやアクロポリス隊を囮に使い逃亡してしまう。 ナイトレイヴン隊からの襲撃も受けたアクロポリスも、レイモンドの犠牲によって窮地を逃れる事になる。 そして戦いの最中、カタナはマーグラスを問い詰める、何故戦うのかと。 マーグラスの答えは簡潔であった。彼が故郷に到着する目前に起こったアケロンの悲劇、これは事故ではなかったからだ。 あれはイーガン議長を狙った地球統合政府のテロリズムであり、これはその復讐なんだ、と。 単独での逃避行の末、無事ハージェンティーンへ帰還したアクロポリス。 第十七艦隊は半壊したものの、時間稼ぎ目的は成功、ハージェンティーン周辺宙域は地球軍艦隊に埋め尽くされていた。 アクロポリスは、とうとう処罰されたヴィエラ指令に変わりビギンズ中将の元に配備され、アダン艦隊との決戦に臨む。 正面決戦は各戦域で差はあるものの、おおむね地球軍優位に進む。しかし艦隊戦のさなか、突如アダン軍は陣形を変更する。 そして変更された陣形の中央、地球軍種直艦隊正面の空間にアダン自由同盟軍の超兵器、プロメデウスドライバーがワープアウトした。 惑星環境開発システムを基に作られたプロメデウスドライバーの主砲は、ハージェンティーンごと地球統合軍艦隊主力を打ち砕いた。 艦隊旗艦や司令部も消滅、混乱する中残存する地球艦隊は地球へと脱出した。しかし、地球軍はその主力を、僅か一戦で失ったしまったのである。 アダンでは逆に、地球艦隊に与えた戦果に沸き立った。しかし、艦隊ごと惑星ハージェンティーンを、しかもその住民ごと攻撃した事に嫌悪と反発を感じる人々も、確かに存在したのであった。 統合政府は防衛ラインを地球圏まで後退、アダンの進攻…プロメデウスドライバーによる地球攻撃を防ぐために戦力の再集結を急いでいた。 先行するアダン軍との小競り合いの中、防衛・監視システムに損害が出始めていた。 その穴を埋めるために出撃したホワイトグリフォン隊は、威力偵察を行うナイトレイヴンと遭遇する。しかし結果は、ホワイトグリフォン隊の圧勝。 かつての同輩に完敗し、そしてプロメデウスドライバーの使用に怒りと困惑を持っていたマーグラスは、生き残ったナイトレイヴン隊とともに投降した。 マーグラスによってもたらされた情報を元に、地球軍はプロメデウスドライバーへの攻撃を決意する。 プロメデウスドライバーの排気口は、その心臓部に直結している。戦闘機隊をここに突入させ、破壊するというのだ。 ビギンズ中将に率いられた艦隊の援護の元、アダンの防衛部隊を破り、ホワイトグリフォン隊とナイトレイヴン隊を中核とした戦闘機隊はプロメデウスドライバーへ肉薄する。 マーグラスは己を犠牲にし、カタナを心臓部に送り込む事に成功する。心臓部は破壊され、プロメデウスドライバーは大破し、搭乗していたアダン自由同盟の議長もまた運命を共にした 破壊され荒廃し、そして今緑の草原に包まれる惑星となったアケロン。カタナとエレンはたった二人、そこにたたずんでいた。 25 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/21(火) 21 09 28.18 ID BBUWtbw90 前スレ、ギリギリ入ったか。プロジェクトシルフィードはあれで終了です ヒロインのエレン含めムービーパートを大幅にカットしてるので、知りたい人は再リクエストをどうぞ 「カタナ・ファラウェイ」という主人公の名前を、あれ以上書く意志力は俺には無いです。
https://w.atwiki.jp/bicycle-camera/
このwikiは? 2ちゃんねる 自転車板 の下記スレのまとめwikiです。自転車にカメラを搭載するという観点でまとめたいと思っています。が、私がATC2Kしか持ってないため、ATC2Kの話題が多くなると思います。 【SUV-Camで】ハンドル/サドルにカメラ【映像記録】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/bicycle/1184749472/ めも 極小径車 無印良品クロモリ自転車 動画撮影スレッドまとめサイト出張所 http //wiki.wazamono.jp/?%c6%b0%b2%e8%bb%a3%b1%c6%a5%b9%a5%ec%a5%c3%a5%c9%a4%de%a4%c8%a4%e1%a5%b5%a5%a4%a5%c8%bd%d0%c4%a5%bd%ea (バイク板のまとめですが、自転車でも参考になるかも) 検索 and or ATC2K関連インターネット口コミ #bf テクノラティ検索結果 #technorati 最終更新日:2008年01月21日11時15分57秒