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https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/26.html
カメラのフィルム自動装填の意味。フィルムの先端をカメラに指示された先端マークに合わせてセットし裏ぶたを閉じる方法が一般的。パトローネの出口を水平にセットすること、先端マークを越え深過ぎないようにセットすること。
https://w.atwiki.jp/hiroba/pages/183.html
月プロジェクト 参考:「http //www.asahi-net.or.jp/~dy7s-ynym/myhp0507.htm」など できれば180*180だとリサイズしないですみます。 新月 1 場所は未定。後から月をつける。 2 3 冬限定になっちゃうかも… 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 満月 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
https://w.atwiki.jp/senselove/pages/47.html
熊本アイドルプロジェクト交換日記(くまもとあいどるぷろじぇくとこうかんにっき) たったの1000円で、センスの好きなメンバー1人と交換日記が出来る、ファンにとってはドリームノート。 当たり前の話だが、2人としたいなら2冊購入する必要がある。 10人としたいなら、10冊購入する必要がある。 (センスは10人もいないが) 大谷菜美ちゃんの文字に興奮して、何度精液ぶっかけただろうか・・・。 はぁっ、はぁっ・・・。 大谷菜美 俺が、2000文字ぐらい情熱込めて書いた愛のメッセージに対して、 返って来た日記に書かれていた大谷菜美ちゃんの文字は、なんと・・・僅か140文字以下! 笑った。マジで笑った。『ツイッターの文字数制限』以下ですか、と。 そんなあからさまに『手抜き』『特別扱い』を認めるとは・・・。 俺は、大谷菜美の携帯番号、メールアドレス知ってるから、それでいいってか・・・? 『それとこれとは別問題』だと思うんですけど・・・。 ここまでバカにされるとは、こんな形で宣戦布告されるとは、こんな形で「戦いましょうね^ー^」って喧嘩売られるとは思わなかった。 てか、『筆跡鑑定』して貰った所、『大谷菜美ちゃんが書いたものじゃない可能性』が高いんだが。 なんで、一回目、二回目とかで『書いた人』が違うんだよ、こらヤクザ組織。 熊本アイドルプロジェクト=犯罪ヤクザ組織^-^^w^ 何を言われても、グッと『見てないフリ』をするしかない、人間サンドバック^T^ 『気にならない』をした方が勝利ならともかく、 『気にならないフリ』をした方が勝利とか、随分セコいルールで戦ってるんですね^_^ 全文 ●ポエム:愛のある世界 作詞、作曲、歌:リチャード田中 この腐った世界が 愛のある世界だと 君が教えてくれた 君は 菜の花以上に美しかった・・・。 君は あの花以上に輝いてた・・・。 4月30日の熊本市味噌天神のあの場所で 僕は君に恋をした でも 他の人も君に恋をした・・・。 だから君は僕のものじゃないんだね・・・。僕は君のものなのに・・・。 5月19日の熊本市植木のあの場所で 僕はもっと君に恋をした でも やっぱり 他の人も君に恋をした 僕が一番好きなのに 僕が一番愛してるのに だけど君は僕のものじゃないんだね・・・。 仕方ないから 僕は今日も菜の花を眺める・・・。 ただ 菜の花を眺めて 満足したフリをする 君も 菜の花も 君も 菜の花も 僕のものじゃない 悲しい 切ない… けど この切なさと悲しさこそが 生きるって事なんだね・・・。 それを僕に教えてくれた君 ありがとう ごめんね ごめんね 一杯変な事書いて傷付けちゃってごめんね・・・。 なんて思うけど 多分僕は 君を傷付ける事も出来ない・・・。 だって 君の眼中に僕はないんだもん・・・。 何人もいるファンの中の1人でしかないんだもん・・・。 夢衒にも ウエッキーにも 下通りダイエーにも、 僕はいてもいなくても 君にとっては どうでもいい存在だったのだから・・・。 君を思って交換日記に色々書いたけど 逆に想い過ぎて渡せない・・・。 だって想いが重過ぎて 君を困らせるだろうから・・・。 でも 受け取ってしまったら 君は 役割として ただ 役目として 義務的に 事務的に返事を書いてくれるだろうから・・・。 それほど切ない事は それほど切ない事は 大事に取ってたプリンを楽しみに家に帰って来たら それは僕の記憶違いで ゼリーだった時以来だよぉ……;; 嗚呼 好きだ 好きだ 愛してる 嗚呼 愛してる 愛してる 愛してる 愛してる お前は俺のものだ 他のファンと仲良くするのは許さない・・・。 お前の事を想って、どれだけシコシコしただろうか・・・。 1・5リットルのペットボトル分の白い液体は射しただろう 中学三年間のオナニー合計数は軽く越しただろう 俺がそんなに思ってるのに なんでわかってくれないの・・・?;; こんなに好きなのに・・・;;;;;; 俺のものにならないなら・・・、 いっそ・・・、いっそ・・・、 SENSE用語辞典
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今日 - 合計 - プロジェクトQの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/project16/pages/13.html
プロジェクト概要 進行プラン前期 後期 プロジェクト概要 project_no 16 title メロディーブレンダー - 誰でもできる即興演奏支援システムの実現 creator **** faculty_member ****、****、** * advisor goal リアルタイムに人の音楽作成を支援するシステムの作成 teams 開発班、インターフェース班、理論班 finaloutput リアルタイムに人の音楽作成を支援するソフトウエアと演奏用インターフェース(ソフトウエアまたはハードウエアでの実現) roles 開発班はリアルタイムなメロディー生成を支援するシステムを開発する。インターフェース・実験班は開発班が作成するソフトウエアで用いる旋律生成用の鍵盤またはボタンなどを考案しソフトウエアまたはハードウエアで実現する。またインターフェース・実験班は使いやすさなどについて実際にユーザーを対象に実験を行い分析した結果からインターフェースの改良を試みる。 進行プラン 前期 開発班:開発に使うツール(Max/MSP/Jitter、C#、C++などの開発用ソフトウエア)について学習し、リアルタイムで行う自動コード解析をまず実現する。 インターフェース・実験班:音楽理論について学習し、人の旋律生成のプロセスによって学び、直感的で自然な即興演奏を実現するために役に立つモデルを考案する。 後期 開発班:リアルタイムで行う自動コード解析をさらに発展させ、インターフェース・実験班と意見交換をしながら直感的で自然な即興演奏を支援するソフトウエアを開発する。 インターフェース・実験班:前期に考案した直感的で自然な即興演奏を実現するためのモデルをもとにユーザーを対象に行う実験計画を立て、実際にデータ収集を行い、分析結果からモデルの再構築を行う。また開発班と共に実現するシステムを用いて新しいインターフェースによって初めて実現するユニークな音楽の作成も試みる。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10412.html
《プロジェクトG》 通常魔法 自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 デッキまたは手札から「ゴキ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体の攻撃力は、 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 また、このカードの効果で特殊召喚したモンスター1体は フィールド上に表側表示で存在する限り、次の効果を得る。 ●1ターンに1度、このモンスターの元々の星・属性・種族・攻/守を持つ 「Gコピートークン」1体を特殊召喚する事ができる。 part20-183 コメント 名前 コメント
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製作中
https://w.atwiki.jp/kumikomi-yitjc/pages/32.html
まず最初に、HEWを「スタート」メニューから立ち上げる。 これまでに、プロジェクトの作成等を行っていない場合は、以下のメニューが表示される。 ここでは、「新規プロジェクトワークスペースの作成」→「OK」を選択する。 ※プロジェクトとワークスペースの違い 1. プロジェクト C言語等によるソースファイルやヘッダファイル。ビルドに必要な設定、デバッグ情報など、一つのプロプログラムを開発する際に必要な情報をパッケージ化したもの。 2. ワークスペース 複数のプロジェクトが含まれるフォルダ(ディレクトリ)。一つのワークスペースに一つのプロジェクトという定義もあり得る。 通常は、一つのワークスペースに類似のプロジェクトを複数、配置することが多い。 ディレクトリの配置を見ると、 \ [ディレクトリ] \ [ワークスペース] \ [プロジェクト] となる。 以下のメニューでは、「Empty Applicaion」 を選択したうえで、 ワークスペース名 プロジェクト名 ディレクトリ名 を入力し「OK」とする。 CPUタイプとして「300H」を選択し「次へ」 動作モードを「Advanced」、アドレス空間を「16M byte」とし、「次へ」 ターゲットCPUを「3052F」とし「完了」。 続いて、ビルドに必要な設定を行う。ビルドメニューから「H8S,H8/300H Standard Toolchains」を選択する。「最適化リンカ」のタブから、「セクション」を選択し、「追加」ボタンを使って、図のようにセクションを追加する。セクションの詳細についてはこちら。 続いて、「標準ライブラリ」タブから、モードの「ライブラリファイル作成(オプション変更時)」を選択し、「OK」とする。 以上で設定は終了。この後は、ソースの入力を行う。 C言語によるソースプログラムの入力方法 ファイルメニューから「新規作成」を選択する。以下のようにテキストエディタが起動する。 テキストエディタを使って、ソースコードを入力する。入力が終わったら、ファイルメニューから「名前を付けて保存」を選択する。ここで、ファイル名はmain.cなどとする。C言語のソースプログラムの場合は、拡張子を.cとすること。また、ヘッダファイルの場合は、拡張子は.hとすること。 入力したソースをプロジェクトに挿入するため、プロジェクトエクスプローラ(左側のメニュー)のプロジェクト名を右クリックし、「ファイルの追加」を選択する。 以下のメニューから、main.cなどを選択し「追加」する。monitor.hについても同様に追加する。 以上で、ソースプログラムの入力は終了である。この後は、プログラムのビルド(コンパイル)を行う。 プログラムのビルドとダウンロード PCとマイコンボードをUSBケーブル等を使って接続する。Teratermを立ち上げて、マイコンのリセットボタンを押すと、した図のようなメッセージ(バナー)が表示される。 マイコンボートとPCの通信条件は、 通信速度 38400 bps データ長 8bit ストップビット 1 フロー制御 なし パリティ なし となっている。 Teratermのコンソールで、「l」と入力する。(エル、1ではない) これで、マイコン側が、待機状態となる。 teratermの「ファイル(F)」メニューから「ファイル送信(S)」を選択する。 HEWのワークスペース名¥プロジェクト名¥Releaseフォルダにある、「プロジェクト名.mot」を選択する。 (このファイルが、マイコンの実行形式) ダウンロードが終了すると、以下のように表示される。「g」コマンドを実行すると、ダウンロードしたプログラムが起動する。
https://w.atwiki.jp/android_wiki/pages/13.html
「ファイル 新規 プロジェクト」を選択しダイアログ内で「Android Android プロジェクト」を選択し「次へ」をクリック. プロジェクト名,パッケージ名,アクティビティ名を入力して「終了」を選択します. 今回はテストですので,パッケージ名:hoge.hoge,アクティビティ名:hoge で登録しました.
https://w.atwiki.jp/goodweather/pages/18.html
■赤外線カメラの制御に関して 工事中