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No.237/カポエラー ●属性 おでこ ツインテール 巨乳 カポエィラ 怪人系(角、尻尾) ●一人称 あたし ●瞳の色 緑 ●つながり バルキー:妹 サワムラー:格闘仲間 エビワラー:格闘仲間 ナゲキ:格闘仲間 ダゲキ:格闘仲間 「あー!いい汗かいたー!さって、お風呂お風呂ー♪」 格闘技としてというよりかは、ダンスのようにカポエィラを楽しんでいる。 激しく体を動かして恥ずかしい格好になってはサワムラーに直してもらっている。 妹のバルキーから姉としてよりも一人の先輩として接せられているのが少し寂しい。 試合やトレーニングよりもその後のお風呂を楽しみにしている節がある。 コメント欄 名前 コメント
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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- カポエラー 型慎重型(ダブル) 著者:ユストーン 不意打ち型(ダブル) 著者:ユストーン トリックルーム型(ダブル) 著者:ユストーン 型 慎重型(ダブル) 著者:ユストーン 性格:しんちょう 持ち物:かくとうジュエル 特性:いかく 確定技:ねこだまし インファイト 選択技:フェイント マッハパンチ いわなだれ ストーンエッジ てだすけ ワイドガード みきり 努力値配分:252-140-4―×-4-108 H:奇数 A:ジュエルインファイトでH振りヨプバンギラス確一 B:4振り D:ラティオスの珠流星群耐え S:準速ラッキー+2 不意打ちがないカポエラー それなりに速いので非スカーフバンギラスやラッキーにジュエルインファイトを先制で当てたり相手のカポエラーに先制ねこだましを打てたりできる 不意打ちを使わない場合はこの型が基本となるだろう 不意打ち型(ダブル) 著者:ユストーン 性格:いじっぱり 持ち物:あくのジュエル 特性:いかく 確定技:インファイト ねこだまし 不意打ち 選択技:フェイント マッハパンチ いわなだれ ストーンエッジ てだすけ ワイドガード みきり 努力値配分:252-252-0-×―4-0 不意打ちを使うカポエラー 悪ジュエル不意打ちでラティオスを高乱数で落とせる 格闘の役割を持ちつつ相手のラティオスを牽制できるのが強い トリックルーム型(ダブル) 著者:ユストーン 性格:ゆうかん なまいき 持ち物:キーのみ ラムのみ 特性:いかく 技:ねこだまし インファイト いわなだれ ふいうち 努力値配分:252-252-0-×―4-0 トリックルーム下で戦うカポエラー 威嚇や猫だましなどを使いトリックルームの成功率を上げる トリックルームが発動した後も腐らないように攻撃に特化させている
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カポエラー 基本情報 名前 カポエラー 進化 前進化バルキーlv20時攻撃=防御時進化|次進化なし タイプ かくとう とくせい いかくまたはテクニシャン ぶんぷ Pt なしHS なしBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 カポエラー 50 95 95 35 110 70 138 技 Lv LvUPで覚える技 1 リベンジ,まわしげり 6 きあいだめ 10 おいうち 15 でんこうせっか 19 トリプルキック 24 こうそくいどう 28 カウンター 33 フェイント 37 こうそくいどう 42 ジャイロボール 46 みきり 51 インファイト 55 がむしゃら
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/75.html
カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- カポエラー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP バルキー カポエラー バルキー カポエラー バルキー カポエラー 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - 1 - 1 - みやぶる - - ノーマル 変化 40 Pt/HGSSから - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 - 1 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 7 - 6 - 6 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 13 - 10 - 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 19 - 15 - 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 - 19 - 19 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 - 25 - 24 - 24 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 31 - 28 - 28 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - - 33 - 33 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 37 - 37 - 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 42 - 42 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - - 46 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - - 46 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 43 - 46 - 51 みきり - - かくとう 変化 5 - - - 51 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 - 55 - 60 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 タマゴ ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (バルキー Lv.) ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※バルキーの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 PDW フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂のみ 分岐進化 サワムラー / エビワラー 備考1 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 備考3 レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、 攻撃<防御でエビワラー、 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 備考4 レベルアップ時なので、20以上でもよい。 例えばタブンネボムなどで一気に47になっても、そのときのステータスで進化する 遺伝経路 全てエビワラー、サワムラーから。 エビワラー経由のタマゴ技:マッハパンチ(Lv16)、バレットパンチ(Lv16)、しんくうは(Lv26)、カウンター(Lv61) サワムラー経由のタマゴ技:とびひざげり(Lv29)、こころのめ(Lv33)、こらえる(Lv49) これ以外はバルキーかカポエラーで習得可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カポエラー ネタポケまとめWiki - カポエラー
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/272.html
カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性 いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) テクニシャン(威力60以下の攻撃が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/XY/ORAS/SWSH/BDSP/SV(藍) 進化 バルキー→サワムラー(Lv20、こうげき>ぼうぎょ) バルキー→エビワラー(Lv20、こうげき<ぼうぎょ) バルキー→カポエラー(Lv20、こうげき=ぼうぎょ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 エビワラー 50 105 79 35 110 76 サワムラー 50 120 53 35 110 87 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 問題点 トリプルキックの威力が低すぎる。 以上。 ふと誰かが「こいつってダブル・トリプル向きじゃないか?」と気づいて以来、大変貌。 今となっては要注意ポケ・厨ポケと囁かれ、格闘ポケ使用率トップ(トリプルバトルでは)と言われるほど。 ……弱体化案は……要らんな。うん。 強化案 一時期ドレインパンチ習得が囁かれていたがBWで威力が75に。まぁパンチはエビワラーの、という事か トリプルキックもだけど、高速スピンの威力を上げるのはどうだろうか ステルスロック・宿木を無効にできる攻撃技として評価が上がってるため難しいかもしれないけど 唯一テク持ちで高速スピンができるので、高威力で高速スピンができると話題に……なるかなぁ ↑第八世代で、威力50かつ素早さ+1という超強化をもらった。 新アイテム妄想 きんのドリル 威力60以下の技の威力が1.3倍になり、優先度が+1になる。カポエラー専用道具。 ↑カポエラーだけ完全に凶器だなw しかも実質最大威力が60×1.5×1.5=135になるとは、カポエラーが化け物化するなwww まあ面白そうなのでアリだけど。 ↑メインウェポンになりそうなのは回しげりやトリプルキックか。一致で200を超える…命中を鑑みた期待値では少し下がるが。 他にもマッパや燕返しが135、バレパン石化猫騙しが90、追い討ちも素で90(入れ替えたほうが威力が下がる?)とサブウェポンにも事欠かない。 実質的に威嚇&テクの両立という形も取ることができる。高威力技に補正がかからないからグローブに比べればまだマシという感はあるが… せめてベーゴマの紐とかけて「きんのまわし」で あと彼も命中率が上がれば使えるレベルのはず…… めいじんのまわし 威力60以下の技の命中率1.1倍、更に20%の確率で先制(限定的なこうかくレンズ+せんせいのツメ) 地味目だけどこれぐらいのアイテムが面白いんじゃないかと 雑談 弱いかどうか分からないが、少なくともガッカリ系だと思う あれ、エビワラーとサワムラーに比べて……みたいな ↑いやいや、こいつサワエビなんかより余裕で全然強いぞ。 特にダブルトリプルでは格闘最強クラス。一回やってみれば分かる。 全然ガッカリじゃないし、救済は必要ないと思う。 ↑そうだったの?こめん、トリプルキックとかのせいで勘違いしてた。 救済アイテムも多かったから、てっきり弱いのかと。 あれか、数字だけ見て弱いと決め付けてただけか。 ↑シングルでは少々活躍し辛いんだけど(それでも兄弟に比べればよく見るような気がする) 特性や習得技が複数戦ではかなり優秀。メイン技はけたぐりで十分だし。 まあ、トリプルキックはがっかり技… ↑なるほど調べてみると、ダブル・トリプルでの性能が良いらしい。 威嚇、ねこだまし、みきり、ワイドガード…… テクニシャンなら威嚇を捨てる事になるが、ねこだましとフェイントが高威力で…… じゃあ「トリプルキック」だけか。ガッカリなのは。 でもまたカポエラー救済の話が出た時のためにも、ここは残しておきます。 ↑ネタwikiによればトリプルでは最も使用率の高いポケモンで、最早いないほうが異常くらいの使用率になっているらしい。 ↑ちなみに、ダブルトリプルのカポの強さはこちら http //yakkun.com/game/opa/%A5%C0%A5%D6%A5%EB%A5%C8%A5%EA%A5%D7%A5%EB%A4%CE%A5%AB%A5%DD%A5%A8%A5%E9%A1%BC 覚える技 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 バルキー カポエラー - * トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 *進化時 - 1 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 - 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 4 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 8 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - 12 みきり - - かくとう 変化 5 - 16 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 21 ワイドガード - - いわ 変化 10 - 21 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 24 ふいうち 70 100 あく 物理 5 - 28 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 32 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 36 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 40 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - 44 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv32 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 Lv16 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv28 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv1 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 Lv8 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 カポエラー(レベル1) とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 サワムラー(レベル44) マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 エビワラー(レベル4) こころのめ - - ノーマル 変化 5 サワムラー(レベル28) カウンター - 100 かくとう 物理 20 エビワラー・カポエラー(レベル40) しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 エビワラー(レベル1) バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 エビワラー(レベル1) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 サワムラー・エビワラー・カポエラー(全てレベル1) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 コーチング - - かくとう 変化 10 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい(マシン) 第3世代 すてみタックル、ちきゅうなげ、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ、ころがる、たつまき(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 みやぶる(レベル、バルキー時)まわしげり、おいうち(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、つばめがえし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)なりきり、ほしがる、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 性別 ♂のみ 進化 バルキー(能力値が「こうげき」=「ぼうぎょ」の時、レベル20)→カポエラー
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カポエラー 237.gif No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カポエラー 50 95 95 35 110 70 455 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 飛/超 いまひとつ(1/2) 虫/岩/悪 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化系 エビワラー サワムラー 育成論一覧 カポエラー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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カポエラー No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手のこうげきを1段階下げる)/テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 繰り出し回数が多ければ多いほど活きる、特性「いかく」と技「ねこだまし」を両立する唯一のポケモン。 シングルバトルではあまり陽の目をみないが、この特徴により、ダブル・トリプルバトルでは5本の指に入る使用率を誇る。 今作ではこの特徴を活かす道具「だっしゅつボタン」が登場し、技「ワイドガード」と「フェイント」によりサポート性能も強化された。 カポエラー基本サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本サポート型 性格:しんちょう 他 特性:いかく 努力値:HP252 特防252 他 持ち物:だっしゅつボタン/かくとうジュエル 他 確定技:ねこだまし/ワイドガード/格闘技/選択肢 格闘技:インファイト/けたぐり/かわらわり/ローキック/マッハパンチ 選択技:フェイント/バレットパンチ/ふいうち/てだすけ 他 非常に多彩なサポート技を持っているためPTに組み込まれやすい 威嚇で相手の攻撃力を下げ、ねこだましで初手有利に進め、ワイドガードで放電や地震、大爆発を打つ 相手がカポエラーより早いねこだまし持ち+中心に全体攻撃持ちだと対処しきれないのでそこは味方がフォロー 特性いかくと猫騙しを両立するのはカポエラーだけ。 繰り出し回数が増えるほど活きるので、脱出ボタンと相性が良い。 バルキー状態のままエメラルドから持ってくると、 猫騙しを維持しつつ地球投げを覚えられるはずなんだけど、どうだろう。 攻撃無振りならちょっとは役に立つかな?特性二択が怖いけど。 ↑普通に格闘技を使うほうがいいと思うが、インファイト筆頭にけたぐりやがマッパローキック瓦割りと揃ってるし、攻撃無振りでもバンギドリュノオー等を制限するには充分。 というか選択肢にインファイトと格闘ジュエルがないのは何故?ねこだまし多用するために立ち回りが撃ち逃げ中心になることを考えるとインファイト+格闘ジュエルで格闘アタッカーの役割を持たせても問題ないと思いますが。 ↑ええ、格闘ジュエルがないのは変ですね。かなり広く書かれていたので性格,努力値,持ち物,選択肢を絞っておきました。カポエラーは威嚇があるので基本は特防特化となります。 覚える技 レベルアップ バルキー カポエラー バルキー カポエラー バルキー カポエラー 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA GBA DP DP BW BW 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - 1 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - 1 - 1 - みやぶる - - ノーマル 変化 40 Pt/HGSSから - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 1 - 1 - 1 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 - 7 - 6 - 6 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 13 - 10 - 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 19 - 15 - 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 20 - 19 - 19 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 - 25 - 24 - 24 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 31 - 28 - 28 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - - 33 - 33 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 37 - 37 - 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 42 - 42 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - - - 46 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - - 46 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 43 - 46 - 51 みきり - - かくとう 変化 5 - - - 51 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 - 55 - 60 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ★ 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 ★ 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 レベルアップ ○ ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 旧技58 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 レベルアップ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 レベルアップ 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(バルキー時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂のみ 分岐進化 サワムラー / エビワラー 備考1 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを20まで上げる事で、バルキーから進化する。 備考3 レベルアップ時、攻撃>防御でサワムラー、 攻撃<防御でエビワラー、 攻撃=防御でカポエラーに進化する。 遺伝経路 外部リンク ネタポケまとめWiki -
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名前:西井 稲(にしい いな) 性別:女 種族:人間 年齢:18歳 血液型:B型 誕生日:10月8日 利き手:両利き(効率良く使う) 性格:ふわふわしていて、ぼーっとしている。人から話しかけられると反応は少し遅いが先輩や後輩、同級生をちゃんと区別して応対する。受信中は反応力2割減。 特技:(電波を)受信する程度の能力 身長:162cm 体重:50kg 3サイズ:B81/W56/H85 髪:黒髪でショート。てっぺんにアホ毛。 目:黒色 好きな色:水色 所属:召術域 部活:無所属 委員会:図書委員 趣味:散歩・読書・受信 備考:電波っ娘。……というが本人は無自覚。昼休みはその辺をふわふわしてたり、屋上で交信してたり、屋上でうたた寝してたりしている。生きていく上で不必要な知識が豊富で、最近はカポエイラを覚えた。 サイキックだかPSIだか知らないが超能力的なものがなぜか使える。しかしこの力は自由には使えず、受信中か、切羽詰まってる時か、怒った時(怒った事は生涯で片手で数えるほどしかないが)しか使えない。 学園近くのマンションに一人暮らし。本がいっぱい。学園ではほとんど本は読まないが、家では結構本を読んでいる。余談だが、かなりの甘党。 【ランク】 【成長】 特性値:C 特性値:D 種族:D スキル:D スキル:B 能力 :C 能力:A HP :E SC :E 刻符:2.0枚 【特性値】/ 身体:4+0=4 耐久:4+0=4 知性:5+0=5 感覚:6+0=6 意志:4+0=4 【パラメータ】 HP(10+耐久×5.2):30/30 霊力(意志×4):16/16 DP上限(10+身体+耐久+意志):21/21 DP回復((知性+感覚)÷3(切り上げ、最低2)):4 グレイズ: 【スキル】/ 汎用スキル 感知 Lv.2 運動 Lv.2 幻想知識 Lv.2 専門スキル イメージ Lv.3 凝視 Lv.3 隠密 Lv.2 鍵開け Lv.2 籠絡 Lv.2 嘘発見 Lv.2 戦闘スキル 近接武器/カポエイラ Lv.3 ショット Lv.3 回避 Lv.3 【能力】/ 魔法Lv.3 ・魔道書[戦闘系] シールド ディバイド レーザー ワイドショット ・魔道書[精神作用系] スリープ テレパシー マインドリード フォゲット ・魔道書[知覚系] ディテクション クレアヴォヤンス トランスサウンド アラート 〈特技〉 「鍛練(カポエイラ)」Lv.3 追加財産+5円 【スペルカード】0/0 【所持品】 常備 学生証 財布 自宅待機 胡散臭そうな本 実生活以外で役に立ちそうな本 女子高生が読む必要のなさそうな本 etc. 【コネクション】 関係 PC名 PL名 P感情 N感情 備考 家族 みかん mikan_156 ■憧憬 □隔意 家族として認めてほしい 慕情 ピレス piles ■純愛 □不安 恋人、くっついていたい いいひと 風木 NOKA ■好意 □猜疑心 怖い人と思ってたけど優しい人 いいひと 乃香 NOKA ■親近感 □疎外感 気の合いそうな(?)後輩 いいひと 衣琉 Yamadaros ■友情 □疎外感 頼れる友人 【戦闘関連】 回避〈+=〉
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シェルボーイ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット マスク・ド・サンキスト ザボン 所属 アムステラ神聖帝国 羅根(らこん)改・サンキスト仕様。とでも言おうか? 外見は羅甲寄りにアレンジされており、羅根特有に砲身(股間)を強調しない動き易いデザインに。 踵にローラーダッシュ装備追加で、機動力もUPされている。 また、DTS(ダイレクト・トレース・システム=操縦者の動きを機体に反映させるシステム)搭載機体でもある。 戦闘時、ザボンは他のサンキスト一族とは違い躊躇(ためら)わずに銃器も用いる。 愛用するのは、連射性が低くても破砕力の高いソリッドシューターの類。 近接間合いではサンキスト一族の特徴であるカポエイラ中心だが、 蹴りで牽制をしつつ、高震動ナイフを用いた手技も遠慮無しに使う。 両足の爪先にはヒートナイフが仕込まれており、ナイフ術による不意打ちも可能。 そして敵の上段~中段攻撃を見極め、ブリッジで回避した時が真骨頂! 回避と同時に羅根砲がカウンターで放たれるのだ! それに加えて、手首にもローラーが仕込まれており、踵のローラーを合わせて四輪走行。 羅根砲の反動を活かしてブリッジしたまま高速離脱も可能である。 武装 ソリッドシューター 羅根砲 ヒートナイフ カポエイラ 主な活躍 外伝SS「闇の血族と、血と闇の鉄騎」 外伝SS「激戦!クロガネの咆哮」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+概要 スレ名:【ストライクウィッチーズ】これからもエイラをヨロ49カワイイ 生存期間:2010/10/09(土) 19 44 51~2010/10/11(月) 15 40 07 特記事項:もっふもっふ&喰われる専門 目次 2期6話のあの場面 オラーシャのウィッチは肉食 ニセ伯爵奮闘する ゲームは結局白銀が一番だった、エイラさん的に考えて サーニャちゃんの気持ちが少しわかった気がする スポーツでも私は大活躍だゾ ある日の休日 今スレにおける1のエイラさんと1000 2期6話のあの場面 125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 00 49 30 ID m0KID3W30 120乙 この場面って二人の髪が絡み合ってたのか 126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 00 57 28 ID WUD04DaxO 髪を絡め合うなんていやらしいですわ! 127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 00 58 32 ID QBh59/WC0 耳もくっついてるぞ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 00 59 28 ID jZ2IvQk80 指も絡めてるよ 129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 01 01 13 ID GYlG6UN20 視線も絡めてるよね 130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 01 03 52 ID O3PqdXuNO もうエイラーニャは合体か融合すればいいと思う 131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 01 09 36 ID WUD04DaxO 地上から魔法でその様子を見てミーナ隊長は謹慎3日を課したに違いない バルクホルン「全くあいつらは……作戦が失敗したらどうするつもりだ」 坂本「あっはっはっはっ、上手くいったからいいじゃないか」 ハルトマン「そうだね」 ミーナ「あなた達が甘やかすから……あっ」 坂本「どうした?ミーナ」 ミーナ「あ……あんな……絡めて……私だって…私だって未緒と…」 坂本「私がどうかしたのか?」 ミーナ「帰ってきたらあの二人は謹慎です!」 オラーシャのウィッチは肉食 220 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 10 59 35 ID GYlG6UN20 「ニパからまた手紙が届いたんダナ。 何々。『オラーシャのウィッチは肉食』・・ダッテ。まさかサーニャも・・」 「エイラ」 「サ、サーニャ!!」 「どうしたの?そんなに驚いて」 「ナ、ナンテテコトコト、ナインダナ」 「それよりエイラ、お腹すいた」 「(キタ-。直球キター) ワ、ワタシは美味くナイゾ」 「いつも芳佳ちゃんの(料理)食べてるからエイラのも食べてみたい」 「ナ゙・・・。芳佳、食べた事アルノカ?」 「芳佳ちゃん、とっても上手よ」 「(ミヤフジめ~) ワカッタ。サーニャになら・・。」 「嬉しい。」 「じゃあフロ、入ってくるんダナ」 「え?厨房じゃないの?」 「アレ?」 ニセ伯爵奮闘する 336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 17 33 54 ID wqgNqmLR0 よく伯爵を淫獣のようにいう人がいるが本命いる相手には手を出さないだろうな むしろサーニャに近づくふりをしてエイラを焚きつけてくれる で、ロスマンだけそのことを理解してて二度美味しい 337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 17 41 39 ID zm1eiPTL0 伯爵にはエイラに迫ってサーニャをソワソワさせる重要な任務がある! 338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 17 48 49 ID jZ2IvQk80 336 伯爵は真性の女たらしな分空気読めそう 危険がアブナイのは下原 348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 18 39 43 ID hN20AwWn0 338 伯爵はエイラのような仲間にはちょっかいを出しながらも2人の仲を深める計画を立てていそうダナ 358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 19 34 52 ID KFrWoaJL0 336、 338、 348 長くなったが、こんな感じか? 「オイ、ニセ伯爵。サーニャには、絶対、近づくなヨ。絶対ダゾ! ゼェッッタイ、ダカンナ!!」 「おやおや、無粋な事を言うものだね、エイラ。可愛い女の子は人類の宝だよ。独り占めは、良くないな。」 「ダメダメダメダメ、ゼェッタイ、駄目!!」 「まぁ、落ち着きたまえ、エイラ。 今のところ、サーニャちゃんに手を出すつもりはないから。」 「……ウソクセー。」 「本当だよ、エイラ。今の私はね……キミに興味があるんだ。」 「ナ、、何イッテンダ、オマエー!!_ オマエが好きなのはカワイイ系の女の子ダロ!!!」 「いやいや、エイラ。私には分かる。 キミの少年のような仕草の内に、可憐な乙女の顔を秘めているのが、私には分かる!」 「ふとした瞬間に浮かぶキミの恋する乙女の顔は、どんなお姫様よりも素晴らしい! あぁ、抱きしめたい! キスしたい!! XXXしたい!!!」 「…コ、コイツ、本気でアブナイ。」 「だが、これでも私は淑女でね。恋人同士を引き裂くような真似はしたくない。」 「………ホントカヨ。」 「そこで、だ。なかなか勇気のでないキミのために、サーニャちゃんに恋のABCをじっくりと教えておいてあげた!」 「!!? オ、オマエ、サーニャになんて事をッ!!?」 「ああ、心配しなくても手は出していない。 さぁ、早く行ってあげるといい。今日のサーニャちゃんは、激しいぞ。」 「サ、サーニャ、サーニャが大変ダァ!!?」 「…準備できた。……エイラ、私、頑張る!」 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19 46 48 ID 8aqE8meF0 恋人同士という認識はあるのか 362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 20 10 29 ID 2HUvMQkQ0 伯爵△ ネウロイさんの次にかっけーな 363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 20 20 20 ID wzljhXj/0 358 助け舟出すにしてもなんかもっとあっさりしてそう 「エイラに手を出すのはやめてください」 「さ、サーニャ!?」 「ん?どうしてだい? 普段のつれない態度をみている限りエイラのことはそれほど好きじゃないんだろ?」 「そんなことありません! エイラはいつも私に優しいし、戦いの時はすごくかっこよくて(ry」 「・・・・サーニャ?それホントか!?」 「う、うん・・・・・いつもは勇気がなくて言えないけどわたしエイラのこと大好きだよ」 「サーニャ・・・・」 「エイラ・・・・」 「まったく手間のかかる子猫ちゃんたちだな。ま、そこがかわいいんだけど」 364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 20 26 01 ID hN20AwWn0 これが真のIKEMENだけが成せる業か… ゲームは結局白銀が一番だった、エイラさん的に考えて 413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 22 20 52 ID OXrbAuls0 エイラを主人公に早くギャルゲーを作るべき 宮藤・やかましいかまってっちゃんな元気系の後輩 ミーナ・担任 坂本・体育教師 バルクホルン・風紀委員 ハルトマン・面倒見のいい先輩 ペリーヌ・同じクラスの委員長、昔いじめられてたのをエイラに助けられる シャーリー・陸上部のエース、先輩 るっきーに・陸上部 サーニャ・天文部、後輩、一目ぼれ リーネ・同級生、射撃部 ハッセ・幼馴染 ニパ・幼馴染、別クラスでショボーン 攻略キャラは宮藤、サーニャ、ペリ、ニパ、ハルトマンってところか 416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 22 24 00 ID wzljhXj/0 学園物で作るくらいならラジオで言ってたサーニャを攻略してエイラを嫉妬させるゲームのが良いよ 418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 22 25 19 ID zaq3XuoA0 我らエイリーネの民はいつまでさまよい続ければいいのでしょうか… 424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 22 32 42 ID JDruzBMr0 リーネは意外に扱いが難しいな 黒いのは冗談として優しくてネガティブなところしかキャラとして動かせない おかげで2期は割と空気だったしゲームではルートでネガティブ爆発 エイラと組ませるにはやはり先輩として引っ張っていくくらいか もうしばらく流浪を続けてくれエイリーネ 425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 22 33 55 ID NIC8/9DV0 もう「エイラブプラス」出していいよ。 エイラのフォローをして、サーニャに告白させて。 喧嘩したら仲裁をして、エイラのサーニャのノロケ話を聞きながら サーニャへのプレゼントを一緒に買いに行ったりしながら、 二人のデートを毎日見るっていう。 サーニャちゃんの気持ちが少しわかった気がする 464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 23 36 44 ID WUD04DaxO 「もう、芳佳ちゃんはいないんだ……私が頑張らなきゃ」 宮藤が扶桑に旅立ってからしばらく経ったある日、悲壮感にも似た決意でリネットは戦場にいた。 しかし、そんなリネットの頭をポンと軽く叩いてエイラは言った。 「お前は宮藤じゃないんダ、お前にはお前にしか出来ない戦い方があるダロ?」 そういうと、エイラはリネットの手を引いて飛び出した。 「エ、エイラさん!」 戸惑うリネットだったが、そんなことは気にもせずエイラは敵のビームの雨の中を、いつものように飛び回った。 「ほら、お前は射撃が上手いんダ、やっつけちゃえ」 「そんなぁ、こんな状況じゃ無理です~」 「大丈夫ダ、私は未来予知の魔法が使えるからナ、敵のビームなんて当たらないからお前は冷静に敵を狙えばいいんダゾ」 言われてみれば、これほど激しい戦闘の最中エイラはシールドを張ることもなくリネットを連れて、リネットに笑顔で語りかけてくる。 長距離射撃を得意とするリネットは、近距離戦では宮藤のシールドに助けてもらうことも多く、今までこんな戦い方を経験したことがなかった。 「エイラさん……すごい……」 「今頃気付いたのカ?」 エイラは照れくさそうに答えた。 「ほら、チャンスダ、リーネ撃て!」 リネットがその声につられてエイラの目線を追うと、そこには一列に並んだ敵の姿があった。 「これなら」 リネットの対装甲ライフルが火を吹くと、その弾丸は一列に並んだネウロイの大群を貫通していった。 「あ……」 撃ったリネット自身がびっくりしていると、手を引いていたエイラは満面の笑みを浮かべていた。 「すごいじゃないカ、私の銃じゃこうはいかないゾ」 「……ありがとうエイラさんのおかげよ」 「私のおかげじゃないサ、お前だから出来たんダ」 「……サーニャちゃんの気持ちが少しわかった気がする」 リネットは小さく呟いた。 476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/10(日) 23 46 09 ID wzljhXj/0 464 「ホントにエイラさんってすごいですね」 「ソーダロソーダロ!今頃わたしのカッコ良さに気付いても遅いゾ」 「で、そのカッコイイエイラさん、サーニャちゃんとの仲は少しは発展しましたか?」 「な、なななななにいてるんだ!?わたしとサーニャは別にそんあんじゃ」 「「・・・・・・はぁ」」 スポーツでも私は大活躍だゾ 493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 05 04 ID rF8j6oD/0 そーいや501って11人だからサッカーチームにできるな 494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 06 52 ID vyoCV3RJO 493 キーパーはエイラかな 495 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 08 11 ID zcQc70zN0 494 自慢じゃないがわたしは一度もボールに触れた事がないんだ 498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 08 56 ID l2YBfHnVO エイラはサイドバック キーパーは宮藤 503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 17 05 ID sifi3DcL0 494 FW ハルトマン、バルクホルン、坂本、ルッキ MF シャーリー、ミーナ、ペリーヌ、サーニャ、リーネ DF 宮藤 キーパー エイラ 宮藤「エイラさんってどうしてそんなに反射神経いいんですか?」 エイラ「フフン、反射神経が良いだけじゃこうはいかないさ」 エイラ「私は未来予知の魔法が使えるんだ、相手の動きだろうがボールの軌道だろうが全部見切れんのサー」 513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 24 41 ID sifi3DcL0 つかエイラフォワードやミッドフィルダーに置けば相手の動きを読みパスなり切り上がるなり ディフェンダーに置けば鉄壁のディフェンス力、ゴールに置けば正に守護神、なんて使い勝手がいいんだ 514 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 00 27 04 ID BCyDlns+0 513 相手のチームにサーニャがいれば終わりダケドナ ある日の休日 881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 13 52 46 ID xoELMV7EO -ある日の休日- サーニャ「今日はみんなお休みなんでしょう?」 エイラ「ああ、宮藤とかルッキーニとかうるさい連中は買い物に出掛けたから静かダナ」 サーニャ「エイラは出掛けたないの?」 エイラ「私にとってはその……こ、ここにいるのが一番の休養になるんダ」 サーニャ「ふふ」 エイラ「い、いや、サーニャが出掛けたいって言うなら一緒に行くゾ?」 サーニャ「ううん、私は眠いからここでいい」 エイラ「そうか、じゃあ私もここダ」 サーニャ「うん」 エイラ「今度の休みは一緒に出掛けような」 サーニャ「うん」 エイラ「早く……夜間哨戒なんてしなくていい世界にしなきゃナ」 サーニャ「……うん」 エイラ「……」 サーニャ「エイラ」 エイラ「ナンダ?」 サーニャ「エイラはおひさまの匂いがするの……ずっと一緒にいてね」 エイラ「!……ああ!勿論ダ」 サーニャ「約束……よ」 エイラ「ああ」 サーニャ「……zzz」 エイラ「……おやすみ、サーニャ」 今スレにおける1のエイラさんと1000 1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/09(土) 19 44 51 ID yN+dAnLj0 / \ \ .′ l j }\ ヽ | { ト /ヽ. ヽ !ヘ | | . | l l ヽ \ /ハ \' l i | | . | | l 丶. \ /イi_L.-‐ヽ | | | . ヘ . |_ l L斗七\ ヽ } リ } |/.} | . 八 . l/八j \l .,' ィクセう∧ ′| . | /´ヘ . l ィfヤ゚心 }/ 弋rシ゚′!/ i | { 7( ヽ l く Vrぅツ 、、、、l / | 人〈_. \l ¨´、、、 , j . | >ミ、 u ′ | . l. . . l. .ゥへ r ア /. .| | . l. . . l /ヽノ > ィ . . |. . .| | . l. . ./ . .\_ j`ヘ`≧ー‐z--、 | . /V . . . ..` ̄八\ o\-、__ヽ \ | >'´ ヽ o l } ノ丶 oヽ i `i ヽ _ /く __/ \ o j- }{  ̄ l } | / \ヽx‐' ヽ \ ′ }{ o l 弋 | / \ \/. }! .........'.. .. ..\ | | ヽ 丶. ...... .. .. .. ..乂.. .. .. .. .. ..゚,.. .. .. ..ヽ.| | '. ......... .. .. .. .. .. .. .. .. .. ...ヽ.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ∨ 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/11(月) 15 40 07 ID Q/3XTKtL0 1000ならエイラ総合スレでFA