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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 受付 <カプコン號> 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法ハッピー(右)の必要日数とアクション スマイル(中央)の必要日数とアクション クール(左)の必要日数とアクション 注意事項 関連項目 概要 エリア中央のインフォメーションにいる3人の受付嬢を、それぞれ定期的に訪れることで、好感度をあげることができ、18時間置きに3回まで会話をする事が出来るようになる。好感度をあげることによって、ミニゲーム「開発者メッセージを探し出せ!」を開始できるようになるほか、最終的にリワードをもらうことができる。 設置場所 カプコン號(カプコン號・インフォメーション(1F)) リワードアイテム リワード第一弾 2010年05月20日~2010年08月05日 リワード第二弾 2010年08月05日~ よくある質問 ミニゲームなどで取得したポイントが消えた/進行状況がリセットされた 攻略 操作 ルール 攻略法 会話内容が変化したら1段階上昇したこととする。(会話内容は2回目や3回目の会話で変化することもある。) 新しく追加されたアクションはなかなかやってくれない。 以下の日数のデータは毎日ほぼ24時間間隔でそれぞれ3回「受付」を開始した場合に必要な日数。(多少の誤差はあるかも。) 18時間毎に通えばおよそ4分の3の日数で進むと思われる。 「受付」を開始するだけで、「会話をする」を選択しなくても好感度は上昇する。(右上のHDDマークが一瞬消えた後にHDDに保存されている。) 毎日1回ずつだと2倍、毎日2回ずつだと1.5倍の日数がかかる。4回目以降は保存されない。 「会話をする」の選択肢が出ない第1段階以前の状態でもそれぞれ3回ずつ話しかけたほうがよい。 最終段階で会話をするとTシャツget! 60時間(2日半)以上会いに来ないと会話した時に文句を言われ、さらにご無沙汰だと好感度が下がる。(会話内容は来なかった日数によって(?)数パターンある) ハッピー(右)の必要日数とアクション +好感度段階の詳細 段階 日数 アクション (カッコ内は会話のパターン数) 第1段階 6(+5) h1(4) 第2段階 8(+2) h1(4),h2(4) 第3段階 12(+4) h3(4),h4(4),h5(2) 第4段階 16(+4) h3(4),h4(4),h6(4),h5(2) 第5段階 19(+3) h4(4),h6(4),h7(4),h5(1),h8(1) 第6段階 24(+5) h6(4),h7(4),h9(4),h8(1),h10(1),h11(1) 第7段階 29(+5) h7(4),h9(4),h12(4),h11(1),h13(1) 第8段階 36(+7) h9(4),h12(4),h14(4),h11(1) 最終段階 43(+7) h14(4),h15(3),h16(3),h8(1),h10(1),h17(1) ハッピーのアクション詳細 h1 首を傾ける h2 アクションなし h3 片手を振ってウィンク h4 両手を振ってウィンク h5 ガッツポーズ? h6 片手ピース(ポン音) h7 ダブルピース(チャリン音) h8 ギャルピース&ウィンク(スチャ音) h9 クネクネ(ハープ音) h10 敬礼しながらベロ出し&ウィンク h11 掌を合わせてクネクネ(右への振り大) h12 ウィンク(シュチャ音) h13 掌を合わせてクネクネ(深くしゃがむ) h14 投げキッス(チュッ音) h15 飛び跳ねる(チャチャ~ン音) (最終固有アクション) h16 両手を振りおろす h17 腕を組んで考えてる風 スマイル(中央)の必要日数とアクション +好感度段階の詳細 段階 日数 アクション (カッコ内は会話のパターン数) 第1段階 6(+5) s1(4) 第2段階 8(+2) s1(4),s2(4) 第3段階 13(+5) s3(4),s4(4) 第4段階 18(+5) s3(4),s4(4),s5(4),s6(3) 第5段階 23(+5) s4(4),s5(4),s7(4),s6(2),s8(1) 第6段階 31(+8) s5(4),s7(4),s9(4),s8(2),s10(1) 第7段階 38(+7) s7(4),s9(4),s11(4),s12(1),s13(1) 第8段階 46(+8) s9(4),s11(4),s14(4),s10(1) 最終段階 55(+9) s14(4),s15(3),s16(3),s8(1),s13(1),s17(1) スマイルのアクション詳細 s1 両手を広げたお辞儀 s2 アクションなし s3 片手を振る s4 両手を振る s5 片手ピース(ポン音) s6 ガッツポーズ?でウィンク s7 ダブルピース(チャリン音) s8 ギャルピース&ウィンク(スチャ音) s9 頬に両手を置く(ハープ音) s10 クネクネ s11 ウィンク(シュチャ音) s12 掌を合わせてお願い s13 敬礼してウィンク s14 投げキッス&ウィンク(チュッ音) s15 手を振り上げた後ウィンク(チャラン音) (最終固有アクション) s16 両手を合わせる s17 右手人差し指をあごにあてて考えてる風 クール(左)の必要日数とアクション +好感度段階の詳細 段階 日数 アクション (カッコ内は会話のパターン数) 第1段階 6(+5) c1(4) 第2段階 11(+5) c1(4),c2(4) 第3段階 18(+7) c3(4),c4(4) 第4段階 26(+8) c3(4),c4(4),c5(4) 第5段階 33(+7) c4(4),c5(4),c6(4),c7(3) 第6段階 43(+10) c5(4),c6(4),c8(4),c7(1),c9(1),c10(1) 第7段階 53(+10) c6(4),c8(4),c11(4),c9(1),c10(1) 第8段階 66(+13) c8(4),c11(4),c13(4),c10(1) 最終段階 81(+15) c13(4),c14(2),c15(2),c9(1),c16(1),c17(1) クールのアクション詳細 c1 胸に手を置く c2 アクションなし c3 片手を振る c4 かがみながら片手を振る c5 片手ピース(ポン音) c6 ダブルピース&ウィンク(チャリン音) c7 ガッツポーズ&ウィンク c8 掌を合わせて横を向く(ハープ音) c9 ギャルピース&ウィンク(スチャ音) c10 後ろに手をまわしてクネクネ c11 ウィンク(シュチャ音) c12 片手を立ててクネクネお願い c13 投げキッス&ウィンク(チュッ音) c14 1回転する(ハープの後チャラン音) (最終固有アクション) c15 掌を合わせて横を向く(正面をチラ見) c16 敬礼をする c17 右手人差し指をあごにあてて考えてる風 注意事項 毎月1日の午前9時の時点で前回より18時間経っていなければ、2日の午前3時までは会話が出来なくなるバグがある。 関連項目 開発者メッセージを探し出せ! コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 カプコン號(カプコン號・インフォメーション(1F)) 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年05月20日 ~ アクセス メニュー > ナビゲーター > パブリックラウンジ > Capcom Co.,ltd 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 URL http //playstationhome.jp/world/special/capcom01.html メーカー Capcom Co.,ltd サイズ 24.9MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/う/受付 <カプコン號> ゲーム一覧/か/開発者メッセージを探し出せ! オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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好感度【用語 システム】こうかんど 各NPCに存在する隠しパラメータの一つ。 店員の場合、これがマイナスに行き過ぎるとアイテムを売ってくれなくなる。 逆にこれが高いと、普段売られていないアイテム(闇商品)を買えるようになったりする。 例えば、下級精錬アイテムが闇商品にある場合、大体キューピット(ハート+矢)くらいのエモーションで買えるようになる。 NPCに話しかけた時の反応(エモーション)で、大雑把な好感度はわかるようになっているが、詳細を見るためには後述の課金アイテムが必要になる。 NPCの好みの物を献上することで、少しずつ上昇する。この際、何か特定のアイテムを貰える場合がある。 忘れ草の使用でリセットされる。初期値は、キャラとNPCの関係で決定されている。 (例 NPCジケル・ボーンスカルの場合、プレイヤーがミラなら初めから好感度が少しプラスされている) ver.4.12になって、高Lv.市販装備、新たな処方箋が実装された。ver.4.12以降に実装された闇商品は非常に高い好感度が条件となっており、 これらのうち処方箋6種類を除いて、該当NPCの好感度を激しく上げないと買えないようになっている。さらにこれらを買うと、好感度がある程度低下するらしい。 同時期に実装された課金アイテム「好感度チェッカー」にて、NPCの好感度を調べることができる。 70装備には12000、85装備には21000、100装備には32000必要らしい。前述の方法で上昇する数値は1~4。 好感度キャンディーの使用で50、上撰好感度キャンディーの使用で500上昇する。 悪魔の羽のかばんは、ハンターXの好感度が30000必要で、要高好感度商品を買うことで低下する数値は300だとか。 ベリー3種類に必要なシャフメの好感度が10000必要だが、好感度を上げ直す必要はない。 おおよそ、好感度が12000以上必要な商品は好感度を上げ直す必要があるようだ。
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仲間にしているキャラの好感度が一部のイベントクリア時に上昇。 イベントや仲間勧誘時のセリフに影響する。 仲間にできるすべてのキャラと一部の名前ありNPCに存在する。 (NPCの場合、会話やイベント時の行動などで上がる) 各々の好感度はデンクハム酒場前のニャモで大まかに確認できる。 幻界の狭間とイスカンダリア旧市街(周回プレイ時)なら実数値でも確認可能。 以下、好感度が影響するイベントなど。 パーティ内の仲間の好感度が上昇するイベントメインシナリオ サブシナリオ その他 好感度が存在するNPC 好感度上昇の制限 ニャモからの好感度判定 特殊な状況での好感度上昇 叛逆のドラゴンキラー 目覚める竜帝 天空の覇者 砂と闇の女王 メインシナリオ パーティ内の仲間の好感度が上昇するイベント メインシナリオ 盗まれた宝剣 王子の恋 王子の恋2 新人騎士の受難 憂国の士(ルート限定) 黒鉄のゴールドダッシュ(ルート限定) 色の無い庭 古物商入門 石の村 もう一人の自分 夜空に輝く星の様に サブシナリオ 辛味の求道者 音楽ネズミ事件(New) 翠玉竜を守れ(New) 青き血の眷属 グルメな幽霊 生き残りを賭けて 山賊の野望 妖狐 大草原を走れ 気になる女性 トリックスターの邂逅 モリマーの丘の山賊退治 ネズミ退治 その他 時間と空間の狭間 やりこみの証入手 ラストダンジョンの四公討伐(それぞれ+10) 好感度上昇する機会は最大27~29回 パーティ人数の主人公を除く8人の好感度が+10される クリアの時にPT入りしていればいいので、主力でバトルをこなして上げたい面子を加えてクリアする手法でも上げられる 好感度が存在するNPC 詩人(うたを聞いてから再び会話。アブキド山出現(詩人ルート) / 極寒平原解放(帝国ルート)まで) イズナヒメ ミルファーク(「青き血の眷属」をクリアした後「ぶっとばす」を選んで倒してから) ボニー アンナ(「黒鉄のゴールドダッシュ」(詩人ルート) / 「新米騎士の受難」(帝国ルート)クリアまで) エチゴ イーニッド(「王子の恋」クリア後、ベイルン族の村) 上記キャラは会話するだけで好感度が上がる (イーニッドは幻界で仲間にしたあとはイベントクリアでも好感度上げが可能) イズナヒメとミルファークは一回会話するごとに+20上がる マスターから酒をもらうことで好感度が上がるキャラもいる イスカンダリア フィーナ(開始時から対象) モナ ボニー(悪人度がある程度上昇していると直接会えるようになる) 夜見の里 イズナヒメ (フィーナは仲間にした後もイベントクリアで好感度上げが可能) 最新Verだとフィーナに奢った際は「一度に+20され、+40されるまでが上限」という形式になっている 理論上は「イスカンダリアで飲む×2→お目当てと会話」とすると好感度絡みで得をする ミルファーク イズナヒメ 好感度を100にすると本気を出して戦うことに 勝利するとアイテムがもらえる エチゴ 好感度が高いとイベント中アイテム(回復薬OD)がもらえる 好感度上昇の制限 ミルファーク、アンナ、イーニッドは連続で話しかけても三回までで変化しなくなる (イスカンダリア酒場で酒を飲むとフィーナの好感度が上がり、それもカウントされる) 上記4キャラたちはこの制限を共有しており、連続で同じキャラに三回話しかけ好感度が一時的に上がらなくなる 他のキャラたちはふつうに上がる 例(旧Ver) ミルファークと一回会話した ミルファークの好感度+20 イスカンダリアで酒を頼む フィーナの好感度+10 ダコルでアンナと一回会話した アンナの好感度+10 ここで制限がかかり好感度が上がらなくなるが、下記イベントをクリアするとリセットされる 色の無い庭 古物商入門 石の村 新人騎士の受難 憂国の士 黒鉄のゴールドダッシュ 盗まれた宝剣 もう一人の自分 夜空に輝く星の様に 王子の恋(ベイルン村でバホマ撃退時) これらのイベントクリア後、再び三回誰かの好感度を上げることができる アンナ、ミルファークの好感度を上げる方法は制限付きの会話しかないので、このふたりの好感度を上げたい場合は注意 最新Verだとフィーナに奢った際は「一度に+20され、+40されるまでが上限」という形式になっている 理論上は「イスカンダリアで飲む×2→お目当てと会話」とすると好感度絡みで得をする 「憂国の士」「黒鉄のゴールドダッシュ」は帝国ルートでは発生しないので、リセット案件が10→8に減る点には注意 ニャモからの好感度判定 イズナヒメ、ボニー、エチゴの場合はまた違ったセリフになる。 5~20「まだまだこれからって感じだな」 25~45「お、チョット好意的な感じか」 50~65「オトモダチ……いい関係か?」 70~85「信頼しきってる関係ってやつ」 90~「ヤバいくらい熱いな、お前ら」 特殊な状況での好感度上昇 イベントでの選択肢やパーティに連れているか否かで、好感度が上がる 色の無い庭 レーヴァ シエラを連れて行く(どちらかひとりでも上がる)+10 少女と野獣 レーヴァ ミルクを連れて行く(どちらかひとりでも上がる)+10 石の村 イベントでのグイード会話(選択肢で『報酬を受け取る』)+10 青き血の眷属 レティッツィア(イベントクリアで上昇)+10 王子の恋 ノエミ 会話(時期限定だが何度でも可能「うーん…私を探してる方って、一体どなたかしら……」のセリフ)+5 叛逆のドラゴンキラー イベント展開に影響。 登場するキャラの生存に関わる。 対象キャラはディーター、レオン、アンナ ①3人が全員死亡 ②ディーター レオンが死亡、アンナ生存 ③アンナ死亡、ディーター レオン生存 ④全員生存 ⑤全員生存+ユリウスとレオンの関係が明かされる 計5パターンに分岐する アブギド山で詩人と会話するルートの場合、全員生存する 以下は帝国ルートで突入する際に留意したい情報 ディーター レオン生存条件 リズを仲間にして好感度を上げておく 好感度30以上で生存 アンナ生存条件 イベント「憂国の土」or「帝国の中の闇」発生前、下水道付近 イベント「憂国の土」クリア後、ダコル倉庫 イベント「黒鉄のゴールドダッシュ」進行時、ダコル脱出時 上記のタイミングで会話して好感度を上げておく 好感度30以上で生存 アンナと会話できる機会は上記のみだが、何度も会話することで一度に上げられる(上限アリ) 倉庫にいるときに会話→メインシナリオに絡むイベントクリア→再び会話、で100以上にできる 帝国ルートの場合は最初にダコルを訪れた時に会話→何かイベントクリアして会話、で通えば確実 全員生存+ユリウスとレオンの関係が語られる条件 リズの好感度70以上+アンナ好感度20以上 好感度が上がるイベントをある程度温存してリズ加入時にクリアすると安定する リズを仲間にして好感度が上がっている場合はアンナの好感度が少し低くても全員生存する 目覚める竜帝 帝国内イベントクリア総数、登場するキャラの好感度が展開に影響。 登場するキャラの生存に関わる。 だれの立身出世イベントが起きたか、パーティ内にいるかどうかで細かく変わる。 確認できた中では 帝国内イベントを6つ以上クリアしていた→ユリウス形態 上記を満たさず、好感度が低いものがいた→エリアス / グイード / フィーナ / リズ形態のいずれか同じ条件なら「エリアス>グイード>フィーナ>リズ」の順番で登場する。 条件を満たさず、上記のいずれも選ばれなかった→レオン形態 ユリウス形態と戦うルートの場合、上記6キャラは全員生存する。 エリアス / グイード / フィーナ / リズ形態のいずれかと戦うと、該当キャラが加入不可となる。 レオン形態と戦う場合、ユリウスとレオンが死亡しエンディングに登場しなくなる。 ボスの形態・BGM・使用技の内容が変化し、火属性以外の対策もしておかないと穴を突かれる、手強い戦いとなる。 天空の覇者 ノエミ・イーニッドの好感度がセリフに影響。 砂と闇の女王 リズの好感度(あるいはパーティにいるかどうか)が影響。 あまり低いと殉職し、以降加入不可になる。 メインシナリオ 最終決戦時のセリフが変化。 詩人の好感度が高い場合、エンディングのセリフが変わる。
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好感度の概要と変動条件 好感度は「鉄道むすめ」たちとの信頼度の目安となるもので、これの上昇がシナリオ進行に影響します。これは、以下の条件で変動します。 取材時の受け答え 休日取材時の受け答え イベント時の受け答え 写真撮影のみで帰る 伊集院による妨害 鉄むすコミュ 誌面評価 休日イベント 取材時の受け答え 取材時に表示される選択肢を選んだ際に、好感度が上下することがあります。 ただし、好感度上昇にのみ注力した場合、特定のイベントCGを逃す事があるので注意。→門田さくら 受け答え時に UP! が表示された場合好感度+1 受け答え時に DOWN! が表示された場合好感度-1 表示がなければ変動はなし 休日取材時の受け答え 「鉄道むすめ」たちが取材に対して嫌がる場合に、撮影をしないで帰ると+1、強引に撮影すると-1 普通に撮影させてもらえる場合は変動しません。 イベント時の受け答え 取材時と同様に、選択肢により好感度が上下します。 写真撮影のみで帰る 現在の取材進行度において行える取材を全て終えてしまった場合にこのパターンになります。 「〜は忙しそうに」のメッセージの後、写真撮影のみ行う。この際自動的に好感度+1 伊集院による妨害 連続して特定の事業者の元へ取材に行くとたまに伊集院が現れる。3回伊集院に会ってしまうと、その事業者から取材を拒否されてしまう。拒否されると、その事業者の「鉄道むすめ」には会う事が出来なくなる。 通常の取材同様、受け答えにより好感度が変動します。 鉄むすコミュ 各自の日記に対しての書き込みにより、好感度が上下。書き込み後の反応である程度好感度の上下を伺い知る程度のため(明確にUP/DOWNの表示はない)要検証。 誌面評価 誌面評価時にファンレター獲得最大数(後述)のおおよそ60%?を超えている場合、好感度が上昇し、それ以下の場合は下降します。 休日イベント 行くと約束して、当日行かないと激減します。まぁ当然かw 12月末につくし ありすに誘われるが、両方約束すると銚子電鉄にしか行かない。 同様に2月末につくし ありすに誘われるが、両方約束するとこちらは三陸鉄道にしか行かない。 この場合の好感度変動どうなっているのだろうか?(日付違うから両方行けるだろうに‥‥‥) 注記:取材報告 マニュアルに以下のような記載があるため、好感度とは別判定で処理されている可能性があります。 ※質問の正解率が低いと「鉄道むすめ」たちとのストーリーが進展しません。 好感度と同様にゲームの進行に欠かせない要素となります。 質問の正答率もしくは正解の累計により、ストーリー進行が決定されると仮定づけられるが、まだ未検証。 好感度を知る方法 好感度の目安を知るには、2つの方法があります。 鉄むすコミュのアイコン 取材報告後に発生する、まな・まゆりとの会話イベント まなに電話 鉄むすコミュのアイコン 初期はこのアイコンである程度把握できます。マニュアルを参照。 まな・まゆりとの会話イベント 取材報告が終わった後、「最近仲がいいわね?」等、現在の状況についてコメントされる場合があります。好感度が大状態のアイコンになった以降は、このコメントにより上昇度合いを把握すると考えられます。 (好感度以外の隠しパラメータがあるかどうかは不明) 会話イベントで、関係を疑われるほどの状態になった場合、好感度が最高になったものと考えていいでしょう。 会話イベントは取材進行度に依存します。 まなに電話 3週もしくは4週にまなに電話すると、まな・まゆり・さくらの好感度がある程度把握できる。 おそらく最上の状態=コミュの好感度大アイコンと思われる。 好感度上昇による影響 好感度が上昇は以下に影響します。 イベント進行(取材進行度) イベント進行 取材進行度に影響します。 基本的には初期段階から好感度+5後に3週目の写真で対象のむすめを選択すると取材進行度が上がるようです。(ただし、取材回数により好感度に関わらず取材進行度が上がるため、この限りでない) おまけ 検証により算出されている、現段階でのファンレター獲得最大数の理論値→根拠は取材進行度を参照 栗橋みなみ 6,656 外川つくし 6,720 大月みーな 6,016 八木沢まい 6,016 鷹野みゆき 5,376 久慈ありす 5,376 門田さくら 6,016?(休日に取材するため、決めポーズ出るまでの期間が厳しい) 検証時の、八木沢まいが獲得したファンレター数:5,983 つくしのみ冬服でSCが撮れるため。 実際に最終の取材でSC確認しましたので、つくしの場合に限り最後までMAXの値が出ます。
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 カプコン號・船首 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年05月20日 ~ アクセス カプコン號(カプコン號・インフォメーション(1F)) からの移動 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 URL http // メーカー Capcom Co.,ltd サイズ 29.0MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/う/ウォッチング オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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脱衣雀3から導入された好感度システムについてまとめました。 好感度システムは脱衣雀2までのポイントシステムに変わって導入され、主人公の行動により女の子の好感度が変化し、女の子の態度も変化するというもの。 好感度が低いとHができなかったり服をくれなかったりするため、わざと負けて好感度を上げる必要があり、「女の子におべっかを使わなければならない"とき○モ"のようだ」との不満の声が聞かれる。 好感度について 好感度は0~5までの6段階で、初期値は2。 好感度に応じて断られる行動は、"着衣H"・"服をもらう"の二つ(着衣Hは選択肢が出てこなくなる)。(※コスプレHについては調査していません) 対局後、"服を脱がす/着せる"は主人公と女の子の順位に応じて最大3回選択出来るが、好感度が変化するのは、最初の1回目のみであることに注意(例)1位の主人公が4位の女の子の服を"脱がす×3"としても好感度の変化は-1。"脱がす→着せる→脱がす"としても好感度の変化は、-1→+1→0となる。 好感度が下がる 行動 女の子が最下位になる 服をぬがす 脱衣H 着衣H 誘いを断る 変化 -1 -1 -1 -1(注1) -1(注2) 注1:好感度が下がるのは、かすり、七瀬、滋乃、真樹、晶子、マリアン、絵里の7人のみ。 注2:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ 好感度が上がる 行動 主人公より上位になる 服を着せる 誘いにのる 変化 +1 +1 +2(注3) 注3:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ 変化しない 行動 服をもらう 着衣H コスプレH 変化 0(注4) 0(注5) 0 注4:1枚目・2枚目どちらでも同じ 注5:注1にある7人以外
https://w.atwiki.jp/ootg/pages/84.html
好感度 全てのNPCは他のキャラに対する好感度を持っており、 いちばん好きなひと にばんめに好きなひと さんばんめに好きなひと よんばんめに好きなひと きになるひと いらいらするひと よんばんめに嫌いなひと さんばんめに嫌いなひと にばんめに嫌いなひと いちばん嫌いなひと のカテゴリに分けられる 好感度が変わる行動を繰り返せば、順位が変動することもある この順位は恋占いの巻物で確認できる他 話しかけたときに告白してくることもある 好感度上昇による利点 好感度が高いNPCに話しかけた際、ダンジョンのお土産をくれることがある お土産はランダムなアイテムで、在庫が尽きない限り何度でも無償で手に入れることが可能 好感度が高そうなNPCには積極的に話しかけよう 好感度が上がる行動 仲間にして敵を倒させる アイテムを買い取る 蘇生して代金を受け取らない 好感度が上がった仲間はハートマークが出るようだ 好感度が下がる行動 仲間にして殺してしまう 好感度が変動するイベント イベントがたまに起こって好感度が変動したりするようだ 告白 告白されたときに受け入れると結婚し、双面牡丹勲章を取得する 拒否すると好感度が下がるが一定値に下がるまでは なんど拒否しても告白されたりする 本気で嫌ならひたすら拒否しよう。そのうち諦める、ハズ?
https://w.atwiki.jp/ariden/pages/13.html
[部分編集] 自宅 フレンドリィショップ B・B・Q エルメロイ教室 企業 中央エリア 自然保護エリア ダイヤモンドエリア 風紀委員 保険委員 体育委員 会計委員 飼育委員 放送委員 給食委員 文化委員 園芸委員 図書委員 整備委員 監査委員 ギルド 不明 過去モンスター 自宅 名前 性別 好感度 船堀 女性 99 フジサン 女性 82 アルタイル 男性 81 お嬢 女性 72 ニコラオス 男性 62 牧瀬紅莉栖 女性 ボーナス秘書 フレンドリィショップ 名前 性別 好感度 一条聖也 男性 100 一ノ瀬はじめ 女性 98 織斑一夏 女性 91 氷室鐘 女性 73 わたし 女性 67 沙条愛歌 女性 37 B・B・Q 名前 性別 好感度 ガーゴイル 男性 91 ジェレミア 男性 71 アリシア 女性 40 エルメロイ教室 名前 性別 好感度 ゾンゲ 男性 51 ぐだ子 女性 42 天子 男性 31 その他 男性 5 企業 名前 性別 好感度 薙切えりな 女性 100 枝垂ほたる 女性 87 山田葵 女性 79 やる夫 男性 73 森近霖之助 男性 46 海馬瀬人 男性 40 海藤みなみ 女性 28 中央エリア 名前 性別 好感度 種島ぽぷら 女性 100 佐倉千代 女性 99 佐々木千穂 女性 99 輿水幸子 女性 99 陣内栄 女性 99 ザビ子 女性 98 ケイネス 男性 98 織部悠 男性 89 九条カレン 女性 67 榊清太郎 男性 58 桜小路ルナ 女性 53 フェイリス 女性 31 大道雅 女性 29 松野おそ松 男性 24 ヴォルフラム 男性 5 間桐桜 女性 1 自然保護エリア 名前 性別 好感度 エリカ 女性 66 相沢栄子 女性 50 博麗霊夢 女性 16 ダイヤモンドエリア 名前 性別 好感度 秋山醤 男性 66 坂東宗吉 男性 33 プリシス・F・ノイマン 女性 25 風紀委員 名前 性別 好感度 太公望 男性 93 あきつ丸 女性 45 イア 女性 謎 保険委員 名前 性別 好感度 唐巣神父 男性 84 江ノ島盾子? 女性 51 体育委員 名前 性別 好感度 井ノ原真人 男性 78 グラハム・エーカー 男性 38 セルベリア・ブレス 女性 14 会計委員 名前 性別 好感度 レジアス・ゲイズ 男性 90 ロック 男性 71 水谷雫 女性 68 シオニー 女性 42 加持リョウジ 男性 32 麻呂 男性 13 ロレンス 男性 7 飼育委員 名前 性別 好感度 リュカ 女性 90 赤木リツコ 女性 81 鷹野三四 女性 9 放送委員 名前 性別 好感度 木之本桜 女性 1000 巌徒海慈 男性 98 給食委員 名前 性別 好感度 和久津智 男性 59 曹操 女性 32 文化委員 名前 性別 好感度 高尾 女性 99 結月ゆかり 女性 94 アクア 女性 83 カワグチ 男性 77 秘封倶楽部 女性 49 アンチョビ 女性 37 園芸委員 名前 性別 好感度 風見幽香 女性 99 園芸新人 不明 72 一ノ瀬志希 女性 39 図書委員 名前 性別 好感度 ダリアン 女性 93 天野遠子 女性 58 整備委員 名前 性別 好感度 篠ノ之束 女性 80 リタ・モルディオ 女性 47 監査委員 名前 性別 好感度 霧切響子 女性 71 ギルド 名前 性別 好感度 ペンウッド 男性 98 アティ 女性 87 園崎茜 女性 81 バラライカ 女性 71 阿紫花英良 男性 51 ミスター 男性 17 不明 名前 性別 好感度 武田観柳 男性 91 コゼニー・メグンダル 男性 89 阿万音鈴羽 男性 77 レーティア・アドルフ 女性 61 倉田佐祐理 女性 54 南倍南 男性 52 アリス・L・マルヴィン 女性 50 Dr.ワイリー 男性 50 北郷一刀 男性 40 罪木蜜柑 女性 13 アーサー 男性 4 過去モンスター ハクア 女性 99 真紅 女性 68 五月雨 男性 43 藍玉 女性 23 黒蜜 女性 59 空 女性 45 山崎 男性 12 ホワイト 女性 2(?) 迅雷 女性 98 信長 女性 92 ミスト 女性 67 絵馬 男性 57
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好感度 アイテム アイテムで好感度が2段階上昇 遙歩 叶 ぬいぐるみ 光 つぼみ 108徳ナイフ エーリカ 真白 超々々激辛ハバネロカレー 例 エーリカ(中途メモ忘れ) 9章5日 好感度Lv7 0/4 9章8日 好感度Lv7 2/4 9章9日 好感度Lv7 3/4 10章1日 好感度Lv8 0/0 MAX