約 2,745,578 件
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/241.html
カプコン 開発系部門に限定。組織形態や所属人員などに憶測を多く含んでいるので参考程度にとどめておいてください。変名でのクレジットが多いのと1994~5年ごろのコンシューマタイトルの殆どにスタッフクレジットが存在しないためフォローできていないものも多いです。部署毎の開発タイトルの記述は、あくまでも制作スタッフの傾向からの推測です。 開発部 (1983.10~)東京開発室 (1985~1986) 第1企画室 (~1988) 第2企画室 (~1988) 第3企画室 (1986~1988) 企画制作部 (1988.8~1992.10)第一企画制作課 第二企画制作課 第三企画制作課 音響制作課 開発業務室 製造部ハードウェアー課 メカトロニクス開発課 企画制作本部 (1992.10~1994.2)アミューズメント企画制作部 コンシューマ企画制作部 ソフトウェア技術部 メカトロニクス開発部 開発企画室 開発業務室 商品開発統括部 (1994.2~1995.5)アーケード制作部 コンシューマ制作部コンシューマ制作一課 メディア制作室 メカトロ制作室 サウンド制作室 技術開発統括部 (1994.2~1995.5)技術開発部 商品開発本部 (1995.5~1996.4)AM制作部企画制作課 オブジェクト制作課 スクロール制作課 デザイン制作課 CG制作課 ソフトウェア制作課 CS制作部企画課 ソフト課 キャラクター課 デザイン室 開発推進室 サウンド制作室 技術開発室 開発業務推進室 CAPCOM DIGITAL STUDIOS, INC. (1995.6~2003.5) 開発本部 (1996.4~)プロデューサーグループ (1996.4~1997.4) 第一グループ (1996.4~1997.4) 第二グループ (1996.4~1997.4) 第三グループ (1996.4~1997.4) 第四グループ (1996.4~1997.4) 第五グループ (1996.4~1997.4) 第六グループ (1996.4~1997.4) 第七グループ (1996.4~1997.4) 第八グループ (1996.4~1997.4) 第九グループ (1996.4~1997.4) 第一制作部 (1997.4~2000.4)名古屋分室 第二制作部 (1997.4~2000.4) 第三制作部 (1997.4~2000.4) 第四制作部 (1997.4~) 第五制作部 (1997.4~) 第六制作部 (1997.4~1998.4) 第四制作部 第五制作部 第六制作部 (1999.4~) 技術本部 (1996.4~)ハード設計グループ (1996.4~1997.4) メカ設計グループ (1996.4~1997.4) ハード設計部 (1997.4~) PL商品技術部 (1997.4~) PC事業部 (1996.4~1998.4)開発グループ 第一開発部 (2000.4~2003.5) 第二開発部 (2000.4~2003.5) 第三開発部 (2000.4~2003.5) 第四開発部 (2000.4~2003.5) 第五開発部 第六開発部 技術部 (2000.4~) ソフトウェア技術部 デザイン部 株式会社フラグシップ (1997.4~2007.6) 制作統括第一開発事業部 第一開発カンパニー (2003.5~2004) 第二開発カンパニー (2003.5~2004) 第三開発カンパニー (2003.5~2004) 第四開発カンパニー (2003.5~2004) 第五開発部 第六開発部 第七開発部 第八開発部 (2003.5~)CAPCOM STUDIO 8, INC. (2003.5~2007.3) 第九開発部 (2003.5~2004.7) AM事業統括AM開発部 開発統括 (2004.7~)編成室 第一開発部 第二開発部 第三開発部 ソフトウェア技術部 クローバースタジオ株式会社 (2004.7~2007.3) オンライン事業統括 (2006.4~)オンライン開発部編成室 MC開発部 株式会社ダレット (2006.10~2011.3) 開発統括本部 (2007.4~)CS開発統括編成部編成室 企画室 ディレクティング室 デザイン室 サポート室 第一制作部 (2007.4~2008)ソフトウェア制作室 第二制作部 (2007.4~2008)ソフトウェア制作室 キャラクター制作室 クリエイティブ制作部 (2008~2010)企画制作室 第1グラフィック制作室 第2グラフィック制作室 サウンド制作室 サウンドマネジメント室 プロダクト制作部 (2008~2010)第1プログラム制作室 第2プログラム制作室 技術研究室 戦略執行部 (2010~)プロデュース室 ディレクティング室 編成室 制作部 (2010~)CS第一制作室 CS第二制作室 サウンド制作室 技術研究室 AM開発統括AM開発部 オンライン事業統括オンライン開発部編成室 運営室 MC開発部プロジェクト企画室 第1制作室 P S事業統括P S制作部プロデュース室 ソフトウェア技術部サウンド技術チーム オンライン技術チーム プロダクトサポートチーム コンシューマエンターテインメント事業統括本部CS開発統括編成部プロデュース室 PRサポート室 戦略室 大阪制作部 (2011~2012)CS第一制作室 ディレクティング室 企画室 プログラム第一制作室 プログラム第二制作室 グラフィック第一制作室 グラフィック第二制作室 グラフィック第三制作室 グラフィック第四制作室 サウンド制作室 MC開発室 開発サポート室 東京制作部 (2011~2012)制作室 運営室 ソーシャル事業室 開発運営室 オンライン制作室 技術研究部 (2011~)技術研究室 技術推進室 大阪開発部 (2012~2013)ディレクティング室 プログラム開発統制室 グラフィック第一開発室 グラフィック第二開発室 サウンド開発室 技術研究室 東京開発部 (2012~2013) 第一開発部 (2013~)プロデュース室 CS第一開発室 第二開発部 (2013~)ゲームサービス開発室 第三開発部 (2013~)プロジェクト開発室 第四開発部 (2013~)MC第一開発室 MC第二開発室 技術開発部 (2013~)技術統制室 技術研究室 CS第一開発統括 (2014~)第一開発部第一ゲーム開発室 第二ゲーム開発室 第三ゲーム開発室 CS第二開発統括 (2014~)第二開発部第二プロデュース室 第二大阪プロジェクト推進室 CS第三開発統括 (2014~)第三開発部プロジェクト企画室 プロジェクト開発室 第四開発部第一開発室 CS開発人材管理統括プロダクション部エンヴァイロメント室 キャラクターデザイン室 UXデザイン室 開発人材管理部サウンド開発室 UXデザイン人材管理室 技術開発人材管理室 CS制作統括第一制作部キャラクターデザイン室 アニメーション室 VFX室 デザイン室 アートマネジメント室 第二制作部プログラム室 ゲームデザイン室 プロダクション部技術開発室 サウンド開発室 技術研究開発部技術開発室 通信技術室 制作部第二制作室 第四制作室 東京制作部東京グラフィック室 スマートデバイスコンテンツ事業室SDC開発チーム SDC運営チーム 退社後の主な動向 開発部 (1983.10~) コナミ工業株式会社に勤めていた岡本吉起氏、有馬俊夫氏が待遇等への不満から退社し、その際に同僚であった藤原得郎氏、藤中博和氏らを引き抜いた数名がカプコン開発部門の立ち上げメンバーだそうです(参考:https //www.youtube.com/watch?v=7OoQuq6e6M0)。 1942のプログラマ・中里氏と戦場の狼などのハード設計・牧氏の両名が、1985年5月に株式会社テーカン開発課長であった琴寄幸雄氏が創設した日本マイコン開発(NMK)の創業メンバーに名前を連ねています(参考:https //twitter.com/ayabekaz/status/15005388883)。 有馬氏はカプコンの運営するパソコン通信「C C-NET」のSysopもされていたそうです(参考:https //www.beep-shop.com/column_entry/24435/)。 その他参考:https //twitter.com/Neo_Game_Freak/status/1494638689107931137 チーフ 青木隆 ゲームデザイナー 岡本吉起, 藤原得郎 プログラマー 有馬俊夫, 藤中博和, 中里民雄, 堀 サウンド 河本圭代, 森安也子, 藤田晴美 ハード 口野真司, 牧洋資 開発タイトル バルガス (AC / 1984) ソンソン (AC / 1984) ひげ丸 (AC / 1984) 東京開発室 (1985~1986) チーフ 青木隆 スタッフ 岡本吉起,船水紀孝, 安田朗、岡原靖、中里民雄、岡本正道 開発タイトル 1942 (AC / 1984) エグゼドエグゼス (AC / 1985) ガンスモーク (AC / 1985) 第1企画室 (~1988) 室長:藤原得郎 プランナー 黒川雅彦, 吉本伸一, 山本尚司, 長谷川靖 プログラマー 新井幸雄, 篠原雅嗣, 小林成光, 小松多恵 デザイナー 岡野正衛, 山添公雄 開発タイトル ラッシュ アンド クラッシュ (AC / 1986) 戦場の狼 (FC / 1986) トップシークレット (AC / 1987) 魔界島 七つの島大冒険 (FC / 1987) 虎への道 (AC / 1987) ヒットラーの復活 (FC / 1988) 大魔界村 (CPS-1 / 1988) 第2企画室 (~1988) ディレクター 西山隆志 プランナー 松本裕司, 河野浩行, 貞本友思, 北村玲 プログラマー 松嶋延幸, 綱崎裕三 デザイナー 中村幽子, 岸本泰明, 富田直哉, 稲船敬二 開発タイトル 闘いの挽歌 (AC / 1986) アレスの翼 (AC / 1986) 闘いの挽歌 (FC / 1987) 必殺! 無頼拳 (AC / 1987) セクションZ (FDS / 1987) ストリートファイター (AC / 1987) ロックマン (FC / 1987) ラストデュエル (AC / 1988) Legendary Wings (NES / 1988) ウィロー (FC / 1989) CAPCOMベースボール 助っ人外人大暴れ!(AC / 1989) 第3企画室 (1986~1988) 室長:岡本吉起 プランナー 船水紀孝, 西谷亮, 大西嘉美 プログラマー 赤堀雅行, 江川陽一 デザイナー あきまん, 城戸美樹, 河本憲孝, 倉本幸代, 栗原明美, 福本容子, 木嶋美紀, 新谷さゆり 開発タイトル サイドアーム (AC / 1986) 1943 ミッドウェイ海戦 (AC / 1987) ブラックドラゴン (AC / 1987) 1943改 ミッドウェイ海戦 (AC / 1988) ガンスモーク (FDS / 1988) 1943 (FC / 1988) ロストワールド (CPS-1 / 1988) ウィロー (AC / 1989) 企画制作部 (1988.8~1992.10) 部長:坂井昭夫 (1988.8~1992.10) 第一企画制作課 業務用機器の企画・開発。 第二企画制作課 コンシューマ用機器の企画・開発。 第三企画制作課 その他の機器の企画・開発。 音響制作課 Staff 梶野俊夫, 松前真奈美 開発業務室 製造部 部長:濱田典彦 (1989.4~) ハードウェアー課 メカトロニクス開発課 企画制作本部 (1992.10~1994.2) 本部長:坂井昭夫 (1992.10~1994.2) アミューズメント企画制作部 部長:岡本吉起 (1992.10~) コンシューマ企画制作部 部長:藤原得郎 ソフトウェア技術部 メカトロニクス開発部 開発企画室 開発業務室 商品開発統括部 (1994.2~1995.5) 統括部長:青木隆 (1994.2~1995.5) アーケード制作部 コンシューマ制作部 コンシューマ制作一課 課長代理:三並達也 メディア制作室 メカトロ制作室 サウンド制作室 技術開発統括部 (1994.2~1995.5) 統括部長:濱田典彦 (1994.2~1995.5) 技術開発部 商品開発本部 (1995.5~1996.4) 本部長:青木隆 (1995.5~) AM制作部 部長:岡本吉起 次長:船水紀孝 企画制作課 課長:船水紀孝 上級主任:村田治生 主任:大野純一 オブジェクト制作課 スクロール制作課 デザイン制作課 CG制作課 ソフトウェア制作課 係長:岡田成司 Programmer 辻利彦 CS制作部 部長:藤原得郎 開発業務課長:三並達也 Director 三上真司 企画課 ソフト課 キャラクター課 デザイン室 開発推進室 スタッフ 三並達也 サウンド制作室 コンポーザー 阿部功, 角田裕子, 山本節生, 岩井由紀, 西垣俊, 鈴木達朗, 岩井隆之, 奥河英樹, 甲田雅人, 友澤眞, 堀山俊彦, 海田明里, 青木佳乃, 水田直志, 上田雅美, 内山修作 サウンドエフェクト 梶野俊夫, 北村武, 川上朝幸, 天岸真志, 信山斉之, 浜亘, 藤谷淳子, 森敦史 技術開発室 開発業務推進室 室長:青木隆 (1995.5~1997.6) CAPCOM DIGITAL STUDIOS, INC. (1995.6~2003.5) プロデューサー Mark Rogers ディレクター David Siller 開発タイトル Ghosts 'N Goblins (GBC / Digital Eclipse '1999) ファイナルファイトリベンジ (SS / 2000) 1942 (GBC / Digital Eclipse '2000) マキシモ (PS2 / 2001) 開発本部 (1996.4~) 本部長:岡本吉起 (1996.4~) 副本部長:船水紀孝 (1997.4~) プロデューサーグループ (1996.4~1997.4) プロデューサー 青木克巳 第一グループ (1996.4~1997.4) 3Dチーム・プログラマー 秋山幸平, 鈴木守道 第二グループ (1996.4~1997.4) デザイナー 今村雄二, 柴田洋 第三グループ (1996.4~1997.4) デザイナー 竹内潤, 松浪保之 第四グループ (1996.4~1997.4) グループ長:船水紀孝 プランナー 村田治生, 伊津野英昭, 池田陽一郎 第五グループ (1996.4~1997.4) 第六グループ (1996.4~1997.4) グループ長:安田朗 第七グループ (1996.4~1997.4) 第八グループ (1996.4~1997.4) 第九グループ (1996.4~1997.4) サウンドデザイナー 近藤広明 第一制作部 (1997.4~2000.4) 部長:船水紀孝 プロデューサー 貞本友思, 片岡謙治, 大西嘉美, 中嶋浩二, 醤野貴至, 手塚武 ディレクター 田中千秋 プランナー 村田治生, 冨田篤, 瀬戸康洋, 大小原宏治, 伊津野英昭, 尾畑心一朗, 大沼友紀, 中江竜也, 池田陽一郎, 藤林秀麿, 佐々木栄一郎, 石澤英敏, 寺田隆良, 中野正弘, 松本裕司, 太田直仁, 江口勝博, 辻本良三, 福田芳文, 大橋守, 小嶋慎太郎, 一瀬泰範, 鈴木良太, 谷口岳史 プログラマー 綱崎裕三, 岡田成司, 中井一仁, 山脇和男, 秋山幸平, 横山顕広, 上野智弘, 吉住延也, 新留義博, 浦郷勉, 池田良磨, 中川裕史, 川村優子, 廣瀬紀生, 原田康則, 山崎慎一郎, 有吉清子, 木村嘉宏, 木本龍己, 廣門輝明, 川瀬学, 葛野誠, YOU!, 松下正和, 加藤茂, 迫英男, 香川雄一, 染谷勝彦, 西村幸雄, 蓑宮正哲, 大宅理仁, 稲田義信, 中野渡道明, 本田俊彦, 小松多恵 オブジェクトデザイナー 栗原明美, 新谷さゆり, 倉谷栄治, 坂下眞司, 西尾仁志, 陰山みずほ, 中村会里, 見延浩明, BALL BOY, Q, 藤沢直紀, 山本祐介, 今村雄二, 松本敏和, 石井誠, 坪田聡美, 岩崎篤嗣, 木本壮紀, 森本みずえ, 坂口美和, 藤岡要, 丸野豊, 中野雄天, 福田直樹, 柴木博基, 來田大介, 上水口真司, 相方貴文, 伊野英樹, 北村真也, 高坂隆之, 宮本慎弥, 藤井紀秀, 千本啓五, 井川純, 奈良裕之, 近藤正規, 長山剛士, 茂山基大, 田村千津子, 鈴木俊宏, 菊谷康一, 山本義紀, 大住智彦, 白浜恒紀, 五十嵐仁, 福島直樹, 上田健一, 野山正, 木下晃城, 祐源宏史, YOKO, 山本満, 前田成之, 神戸知典, 平野大地, 鶴光樹, 渡辺恵美子, 高田英哉, 佐藤正嗣, 中村洋平 スクロールデザイナー 福本容子, 西辻朝枝, 京谷有紀, 木佐貫久司, 岩井千佳, 竹尾圭代, 大西弘樹, 桑島慎也, 寺本和美, 中山智恵, SARU, 今堀弘之, 大西明子, 中塚由美子, 杉山洋, 山本行史, 小濱暁美, 米塚啓和, 井上孝俊, 中川大輔, 田上陽一, 竹田公一, 高橋泰人, 向井伸介, 新山直子, 宇野亮, 野田祝男, 西村芳雄, 幸優介, 斎藤綾, 田中誠 サウンド 岩井隆之, 北村武 開発タイトル カプコンスポーツクラブ (AC / 1997) ポケットファイター (AC / 1997) ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK- (AC / 1997) 私立ジャスティス学園 (AC / 1997) MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES (AC / 1998) スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン (AC / 1998) ストリートファイターZERO3 (AC / 1998) 超鋼戦紀キカイオー (AC / 1998) マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー (AC N64 / 1998) ジョジョの奇妙な冒険 (AC / 1998) ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- (AC / 1999) 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2 (PS / 1999) ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 (AC / 1999) パワーストーン (AC DC / 1999) ストライダー飛竜2 (AC / 1999) MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES (AC DC / 2000) パワーストーン2 (AC DC / 2000) 名古屋分室 開発タイトル スポーン イン ザ デーモンズ ハンド (NAOMI, DC / 2000) 第二制作部 (1997.4~2000.4) 部長:稲船敬二 プロデューサー 稲船敬二, 三上真司 ディレクター 河野禎則, 神谷英樹 プランナー 安間正博, 黒澤真, 鶴逸人, 門井一憲 プログラマー 伊集院勝, 松田幸悦, 新垣秀和, 片岡道徳, 種田克教, 坂野光徳, 辻利彦 デザイナー 石原雄二, 加治勇人, 木嶋美紀, 上田夏栄, 川鍋由紀子, 橋永智幸, 上田啓司, 佐藤和隆, 竹内潤 開発タイトル 1997/08 - PS/SS『ロックマンX4』 1997/12 - PS『ロックマンDASH 鋼の冒険心』 1998/01 - PS『BIOHAZARD 2』 1998/04 - SFC『ロックマン&フォルテ』 1999/07 - PS『トロンにコブン』 2002/04 - PS『ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産』 第三制作部 (1997.4~2000.4) 部長:三並達也 プロデューサー 三並達也, 竹下博信 ディレクター 池原実, 白浜英郎, 大小原宏治 プログラマー 金子清巳, 篠原雅嗣 デザイナー 長嶋昭子, 片桐秀朗, 出納清行, 内村貞雄, 長谷功一 開発タイトル 1998/02 - PS『X-MEN VS. STREET FIGHTER EXエディション』 1998/04 - PS『ヴァンパイア セイヴァー EXエディション』 1999/03 - CPS-2『ギガウイング』 1999/08 - PS『ロックマン』 1999/11 - PS『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES EXエディション』 2000/01 - PS『バイオハザード ガンサバイバー』 (Tose) 2000/00 - CPS-2『グレート魔法大作戦』 (Eighting/Rizing) 2000/04 - PS『ガイアマスター 〜神々のボードゲーム〜』 2000/04 - PS『ブレス オブ ファイアIV 〜うつろわざるもの〜』 第四制作部 (1997.4~) 部長:岡本吉起 (1997.4~) 第五制作部 (1997.4~) http //www.nintendo.co.jp/nom/0211_1/interv/index.html プランナー 小田晃嗣 開発タイトル 1996/03 PS 『天地を喰らう2・赤壁の戦い』 1996/09 SS 『天地を喰らう2・赤壁の戦い』 第六制作部 (1997.4~1998.4) 第四制作部 部長:三上真司 (1999~2000.4) プロデューサー 三上真司 ディレクター 青山和弘 プランナー 神谷英樹, 加藤弘喜, 巧舟, 松下邦臣, 小林裕幸 プログラマー 唐津麻勝俊 デザイナー 田崎一軌, 近藤安代, 柴田洋 開発タイトル 1999/07 - PS『DINO CRISIS』 1999/09 - PS『BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE』 2000/02 - DC『BIOHAZARD CODE Veronica』 第五制作部 部長:江川陽一 (1999.4~) 第六制作部 (1999.4~) 技術本部 (1996.4~) 本部長:青木隆 ハード設計グループ (1996.4~1997.4) メカ設計グループ (1996.4~1997.4) ハード設計部 (1997.4~) PL商品技術部 (1997.4~) PL商品技術部長:青木隆 PC事業部 (1996.4~1998.4) スタッフ 波多弘之 開発グループ 第一開発部 (2000.4~2003.5) 第一開発カンパニーを含む。 部長:船水紀孝 プロデューサー 須藤克洋, 田中剛, 伊津野賢二, 寺田隆良, 西本ひとみ ディレクター 藤岡要, 石井誠, 藤林秀麿 プランナー 村田治生, 冨田篤, 伊津野英昭, 中江竜也, 池田陽一郎, 藤林秀麿, 佐々木栄一郎, 石澤英敏, 中野正弘, 松本裕司, 江口勝博, 門井一憲, 辻本良三, 小嶋慎太郎, 大橋守, 一瀬泰範, 鈴木良太, 谷口岳史, 三小田憲正, 長山剛士 プログラマー 吉田幸司, 岡田成司, 中井一仁, 山脇和男, 秋山幸平, 横山顕広, 上野智弘, 池田良磨, 中川裕史, 川村優子, 廣瀬紀生, 原田康則, 山崎慎一郎, 木村嘉宏, 廣門輝明, 川瀬学, 葛野誠, YOU!, 松下正和, 染谷勝彦, 西村幸雄, 大宅理仁, 横田等, 伊野前幸子, 土井洋平, 清水睦民, 本田俊彦, 小松多恵, 藤川祥行, 荒木浩孝 キャラクターモデラー 山本祐介, 今村雄二, 坪田聡美, 中野雄天, 福田直樹, 高坂隆之, 井川純, 黒瀬修平, 近藤正規, 鈴木俊宏, 菊谷康一, 大住智彦, 五十嵐仁, 野山正, 木下晃城, 神戸知典, 渡辺恵美子, 高田英哉, 山本博英, 植田雅生 アニメーター 栗原明美, 新谷さゆり, 坂下眞司, 陰山みずほ, 藤沢直紀, 森本みずえ, 坂口美和, 上水口真司, 北村真也, 宮本慎弥, 千本啓五, 奈良裕之, 白浜恒紀, 福島直樹, 祐源宏史, YOKO, 山本満, 前田成之, 鶴光樹, 佐藤正嗣, 中村洋平 2Dオブジェクトデザイナー 中村会里, 見延浩明, BALL BOY, 岩崎篤嗣, 木本壮紀, 柴木博基 エフェクトデザイナー 來田大介, 相方貴文 スクロールデザイナー 福本容子, 西辻朝枝, 京谷有紀, 木佐貫久司, 岩井千佳, 竹尾圭代, 大西弘樹, 桑島慎也, 寺本和美, 中山智恵, SARU, 今堀弘之, 大西明子, 杉山洋, 山本行史, 井上孝俊, 中川大輔, 田上陽一, 菅野篤史, 竹田公一, 高橋泰人, 新山直子, 宇野亮, 野田祝男, 西村芳雄, 幸優介, 斎藤綾, 田中誠, 栗山立慎, 中山貴之, 長田晋輔, 藤井紀秀 サウンドデザイナー 伊勢聡, 遠藤正之, 北村武, 山本亮治, 鉢迫渉, 山東善樹, 大野博司, Momora コンポーザー 角田裕子, 甲田雅人, 柴田徹也, 高野充彦, 米田悦子 開発タイトル CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 (AC DC / 2000) 燃えろ! ジャスティス学園 (AC DC / 2000) 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン (AC / 2001) ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章 (GBC / 2001) スタートリングアドベンチャーズ 空想3×大冒険 (PS / 2001) ワンピースマンション (PS / 2001) CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 (AC DC PS2 / 2001) ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 (PS2 / 2002) アウトモデリスタ (PS2 / 2002) デビルメイクライ2 (PS2 / 2003) ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 (GBA / 2003) 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ (AC / 2003) ガチャフォース (GC / 2003) バイオハザード アウトブレイク (PS2 / 2003) ハイパーストリートファイターII (PS2 AC / 2003) モンスターハンター (PS2 / 2004) ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (GBA / 2004) 第二開発部 (2000.4~2003.5) 第二開発カンパニーを含む。 部長:稲船敬二 プロデューサー 稲船敬二, 竹内潤 ディレクター 竹内潤, 河野禎則, 江城元秀, 中井実 プランナー 安間正博, 黒澤真, 江口正和, 江城元秀, 中井実, 大黒健二, 鶴逸人, 福田芳文 プログラマー 浦郷勉, 伊集院勝, 生田真也, 松田幸悦, 新垣秀和, 片岡道徳, 種田克教, 坂野光徳, 辻利彦, 有吉清子, 安保康弘 デザイナー 石原雄二, 加治勇人, 木嶋美紀, 上田夏栄, 川鍋由紀子, 吉岡真弓, 鍋島基, 橋永智幸, 高松聡, 上田啓司, 佐藤和隆, 疋田裕一, 倉谷栄治, 川野隆裕 サウンドデザイナー 天岸真志, 信山斉之, 松本幸太郎, 宇野隆史 コンポーザー 堀山俊彦, 海田明里, 青木佳乃 開発タイトル 2001/01 - PS2『鬼武者』 2001/03 - GBA『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』 2001/12 - GBA『バトルネットワーク ロックマンエグゼ2』 2002/02 - XB『幻魔鬼武者』 2002/03 - PS2『鬼武者2』 2002/04 - GBA『ロックマンゼロ』(開発:インティ・クリエイツ) 2002/12 - GBA『バトルネットワーク ロックマンエグゼ3』 2003/03 - GC『ロックマンエグゼ トランスミッション』 (開発:アリカ) 2003/05 - GBA『ロックマンゼロ2』(開発:インティ・クリエイツ) 2003/07 - GBA『ロックマンエグゼ バトルチップGP』(開発:インティ・クリエイツ) 2003/12 - GBA『ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン/トーナメント ブルームーン』 2004/02 - PS2『鬼武者3』 2004/04 - GBA『ロックマンゼロ3』(開発:インティ・クリエイツ) 第三開発部 (2000.4~2003.5) 第三開発カンパニーを含む。 部長:三並達也 プロデューサー 竹下博信, 中嶋浩二, 冨長直人, 松川美苗 ディレクター 竹中善則, 寺西勉, 池原実, 白浜英郎, 大小原宏治, 貞本友思, 小田晃嗣, 松江一樹 プランナー 竹中善則, 安藤行男, 藤崎浩和, 瀬戸康洋, 外川有吾, 大和浩之, 遠藤充, 岡村志野, 出崎遠太, 那須康助, 倉田俊彦, 酒井豊澄, 仲晃照, 井上和久, 谷野泰啓 プログラマー 伊藤嘉人, 北林達也, 三膳正, 久掘啓次, 片岡正樹, 矢高達司, 眞延厚司, 多田英樹, 中尾義治, 大槻久典, 上田智広, 樫本明広, 澤田一紀, 田口陽子 オブジェクトデザイナー 山添公雄, 山下透, 吉川達哉, 平井彰, 片桐秀朗, 藤澤毅, 福井誠, 戸田勝己, 山田里佳, 榎本哲也, 加藤智将, 桧垣賢児, 塗和也, 小川潤一郎, 大橋松風, 門植友和, 浜田章次, 土居恵, 岩城未奈, 御崎芳朗, 安藤恵介, 柳本雄樹, 萩原光之郎, 深町幸太 スクロールデザイナー 立古智恵子, 岸本泰明, 長嶋昭子, 小林美保, 谷本綾朋, 田村千津子, 新井隆則, 後藤なおみ, 石川貴範, 宮武弘忠, 田中吉嗣, 古川千鶴, 瀬戸良香, 宮原健一 サウンドデザイナー 梶野俊夫, 藤谷淳子, 黒岩理加, 小村学 コンポーザー 山本節生, 小渕世子, 小見山優子, 岡田信弥 開発タイトル 2000/10 - DC『エルドラドゲート 第1巻』 2000/10 - GBC『ロックマンX サイバーミッション』 2000/11 - PS『ロックマンX5』 2000/11 - AC/DC『マーズマトリックス』(開発:タクミ・コーポレーション) 2000/11 - N64『ロックマンDASH 鋼の冒険心』 2000/12 - DC『エルドラドゲート 第2巻』 2000/12 - AC/DC『ガンスパイク』(開発:彩京) 2001/01 - AC/DC『プロギアの嵐』(開発:ケイブ) 2001/01 - DC/PS『ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP』 2001/02 - DC『エルドラドゲート 第3巻』 2001/04 - DC『エルドラドゲート 第4巻』 2001/05 - DC/PS『バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王』 2001/06 - DC『エルドラドゲート 第5巻』 2001/06 - DC『ガイアマスター 決戦! 世紀王伝説』 2001/06 - GBC『ガイアマスターDUEL カードアタッカーズ』(開発:タクミ・コーポレーション) 2001/07 - GBA『スーパーストリートファイターII X リバイバル』 2001/07 - GBC『ロックマンX2 ソウルイレイザー』 2001/08 - DC『エルドラドゲート 第6巻』 2001/10 - DC『エルドラドゲート 第7巻』 2001/11 - PS2『ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica』(開発:ネクステック, シムス) 2001/11 - PS『ロックマンX6』 2002/06 - PS2『ガンサバイバー3 ディノクライシス』(開発:トーセ) 2002/07 - GBA『超魔界村R』 2002/08 - PS2『EVERBLUE 2』(開発:アリカ) 2002/08 - GC『ミッキーマウスの不思議な鏡』 2002/08 - GBA『ミッキーとミニーのマジカルクエスト』 2002/08 - GBA『ロックマン&フォルテ』 2002/11 - PS2『ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』 2002/11 - GC『biohazard 0』(開発:トーセ) 2002/12 - PS2『クロックタワー3』 2003/02 - PS2『ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE』(開発:キャビア) 2003/07 - PS2『ロックマンX7』 2003/07 - GBA『ミッキーとミニーのマジカルクエスト2』 2003/08 - GBA『アラジン』 2003/08 - PS2『グレゴリーホラーショー ソウルコレクター』(開発:トーセ) 2003/11 - PS2『玻璃ノ薔薇』(開発:シング) 2003/11 - GBA『ミッキーとドナルドのマジカルクエスト3』 2003/12 - GC『ミッキー&ミニーのトリック&チェイス』 2004/04 - PS2『クリムゾンティアーズ』(開発:ドリームファクトリー) 2004/07 - GC/PS2『ロックマンX コマンドミッション』 2004/10 - PS2『ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲』(開発:トーセ) 2004/12 - PSP『ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー』 2005/03 - PS2/Win『ロックマンX8』 2005/04 - PS2『DEMENTO』 第四開発部 (2000.4~2003.5) 第四開発カンパニーを含む。 部長:三上真司 プロデューサー 稲葉敦志, 小林裕幸 ディレクター 三上真司, 神谷英樹, 巧舟, 青山和弘, 加藤弘喜 プランナー 柴田洋, 山田政明, 田中裕人,國生玲, 松下邦臣, 川村泰久, 大原晋作, 梶誠介, 抱耕司, 西河繁範 プログラマー 千星修一郎, 坂田聖彦, 大谷規之, 榎本剛志, 唐津麻勝俊, 萩山勇二, 本塚秀成, 秋月友博, 西村佳哲, 井上和憲, 高橋龍太, 山之内孝明, 遠藤正勝, 植田尚, 島守明広, 大森亘, 齋藤健治 デザイナー 田崎一軌, 甲斐秀敏, 田邉哲也, 平木雄一郎, 米塚啓和, 上田健一, 川田将央, 橋本祐介, 濱野美帆, 田崎淳也, 小手川宗行, 松下禄範, 近藤安代, 菅裕介, 南康一, 秋本優一, 吉村健一郎, 荒木薫, 末包久美子, 岩元辰郎, 後藤順子, 堀嘉純, 吉冨直隆, 塩尻英樹, 竹安佐和記, 吉井英郎, 幸山英紀, 木村雅人, 平林良章, 山本真 サウンドデザイナー 森敦史, 浜亘 コンポーザー 友澤眞, 杉森雅和, 内山修作, 千本木操 開発タイトル 2000/09 - PS『DINO CRISIS 2』 2000/10 - PS『ふしぎ刑事』 2001/08 - PS2『Devil May Cry』 2001/10 - GBA『逆転裁判』 2001/12 - GBA『グランボ』 2002/02 - GBA『BLACK BLACK ブラブラ』 2002/03 - GC『biohazard』 2002/09 - XB『鉄騎』 2002/10 - GBA『逆転裁判2』 2003/01 - GC『BIOHAZARD 2』 2003/01 - GC『BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE』 2003/03 - GC『P.N.03』 2003/06 - XB『DINO CRISIS 3』 2003/06 - GC『ビューティフル ジョー』 0000/00 - GC『デッドフェニックス』 ※開発中止 2004/01 - GBA『逆転裁判3』 2004/08 - PS2『めいわく星人パニックメーカー』 2005/01 - GC『biohazard4』 第五開発部 通称「名古屋開発部」。 プロデューサー 醤野貴至 ディレクター 尾畑心一朗 開発タイトル ヘビーメタル ジオマトリックス (NAOMI, DC / 2001) 第六開発部 部長:中里英一郎 (2000年-2003年3月), 稲船敬二 (2003年3月以降) プロデューサー 牧谷洋志, 河村直哉, 小野義徳, 高橋徹, 和関伸治 ディレクター 前田誠, 伊藤亜紀子 開発タイトル レインガルド (PC / 2000) マキシモ (PS2 / CAPCOM DIGITAL STUDIOS '2001) エンパイア・アース (PC / 2002) カタン (PS2 / 2002) 突撃! アーミーマン -史上最小の作戦- (PS2 / Pandemic '2003) カオス レギオン (PS2 / 2003) ヘジモニア (PC / 2003) 鬼武者 ~Onimusha Tactics~ (GBA / 2003) 鬼武者 無頼伝 (PS2 / 2003) 天覇光芒記 ~プリンス・オブ・シン~ (PC / Ofject Software '2003) マーク・オブ・クリィ (PS2 / 2003) フルハウスキス (PS2 / 2004) 技術部 (2000.4~) 部長:青木隆 ソフトウェア技術部 部長:松嶋延幸 リーダー:青木克己 スタッフ 上山真一, 松本広明, 山田隆弘, 藤田元司 デザイン部 部長:岡野正衛 デザイナー 鵜飼敏, 岩崎あけみ, 迫水新一郎, 西村キヌ, 末次治樹, 池野大悟, BENGUS, 森気楼, 酒井奨, 小牧信介, 日暮竜二 株式会社フラグシップ (1997.4~2007.6) 代表取締役社長:岡本吉起 プランナー 田邊豊寿, 福井智章, 松浦賢司, 森平茂樹, 生方太樹 デザイナー 西尾仁志, 楠本征則, 松崎あべ乃, 津辻志帆 制作統括 第一開発事業部 事業部長:田中剛 エグゼクティブディレクター:船水紀孝 第一開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:船水紀孝 第二開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:稲船敬二 第三開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:三並達也 第四開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:小林裕幸 第五開発部 第六開発部 第七開発部 ディレクター 石澤英敏 プランナー 田邊豊寿 第八開発部 (2003.5~) CAPCOM STUDIO 8, INC. (2003.5~2007.3) CAPCOM DIGITAL STUDIOSが商号変更したもの。 プロデューサー Mark Rogers 開発タイトル 魔界英雄記マキシモ ~マシンモンスターの野望~ (PS2 / 2003) Final Fight Streetwise (PS2 Xbox / 2006) 第九開発部 (2003.5~2004.7) 部長:稲葉敦志 AM事業統括 AM事業統括:泉治 AM開発部 部長:泉治 開発統括 (2004.7~) 開発統括:稲船敬二 開発副統括:松嶋延幸 編成室 室長:稲船敬二 副室長:三並達也 プロデューサー 波多弘幸, 田中剛 第一開発部 部長:三並達也 プロデューサー 小林裕幸 ディレクター 石澤英敏, 藤岡要, 巧舟 プランナー 三小田憲正 デザイナー 平林良章 開発タイトル カプコン ファイティング ジャム (PS2 / 2004) モンスターハンターG (PS2 / 2005) バイオハザード4 (GC / 2005) デビルメイクライ3 (PS2 / 2005) ロックマンX8 (PS2 Win / 2005) DEMENTO (PS2 / 2005) 戦国BASARA (PS2 / 2005) 逆転裁判 蘇る逆転 (NDS / 2005) バイオハザード4 (PS2 / 2005) モンスターハンター ポータブル (PSP / 2005) イレギュラーハンターX (PSP / 2005) モンスターハンター2 (PS2 / 2006) ロックマンロックマン (PSP / 2006) 戦国BASARA2 (PS2 / 2006) 極魔界村 (PSP / 2006) 第二開発部 部長:稲船敬二 ディレクター 河野禎則, 安間正博 プランナー 江口正和, 黒澤真, 鶴逸人 プログラマー 新垣秀和, 坂野光徳, 辻利彦, 安保康弘 デザイナー 木嶋美紀, 立古智恵子, 中村会里, 西辻朝枝, 木本壮紀, 石原雄二, 加治勇人, 上田夏栄, 吉岡真弓, 上田啓司, 中島暁子, 平林良章 開発タイトル ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (GBA / 2004) ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース (GBA / 2004) ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル (GBA / 2005) シャドウ・オブ・ローマ (PS2 / 2005) ロックマンゼロ4 (GBA / Inti Creates '2005) ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ (GBA / 2005) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー (GBA / 2005) バイオハザード Deadly Silence (NDS / 2006) 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS (PS2 / 2006) ロックマンゼクス (NDS / Inti Creates '2006) デッドライジング (Xbox360 / 2006) ロスト プラネット エクストリーム コンディション (Xbox360 / 2006) 流星のロックマン (NDS / 2006) 第三開発部 部長:江川陽一 プロデューサー 手塚武 プログラマー 新留義博 ソフトウェア技術部 部長:松嶋延幸 クローバースタジオ株式会社 (2004.7~2007.3) 代表取締役社長:稲葉敦志 取締役:高橋龍太, 宇都宮信治 ディレクター 三上真司, 神谷英樹, 山田政明, 太田潤一 プランナー 柴田洋, 川村泰久 プログラマー 高橋龍太, 坂田清彦, 大谷規之, 千星修一郎, 山之内孝明 デザイナー 田崎一軌, 甲斐秀敏, 竹安佐和記 サウンド 森敦史, 唐仁原優基 オンライン事業統括 (2006.4~) 事業統括:稲船敬二 オンライン開発部 部長:小野義徳 編成室 アシスタントプロデューサー 新妻良太 MC開発部 部長:手塚武 プロデューサー 中谷洋 株式会社ダレット (2006.10~2011.3) 代表取締役社長:稲船敬二 第二事業推進部部長:波多弘之 総合戦略局局長:波多弘幸 コンテンツプロデューサー 内田洋平 テクニカルディレクター 三澤剛 デザイナー 木本壮紀 スタッフ 池原実, 出崎遠太 開発統括本部 (2007.4~) 本部長:稲船敬二, 一井克彦 コンテンツ統括:稲船敬二 CS開発統括 CS開発統括:松嶋延幸, 一井克彦 CS開発副統括:松嶋延幸(~2011.3), 竹内潤(~2012.9) 編成部 部長:竹内潤, 小林裕幸 編成室 プロデューサー 辻本良三, 竹下博信, 小林裕幸, 江城元秀, Ben Judd, 土屋和弘, 松川美苗, 川田将央, 北林達也, 大原晋作, 新妻良太 企画室 ディレクター 一瀬泰範, 巧舟 ディレクティング室 ディレクター 藤岡要, 山崎剛, 一瀬泰範, 大黒健二, 鶴逸人 デザイン室 デザイナー 岡野正衛, 池野大悟, 小牧信介, 日暮竜二, 水野佳祐, 森美保 サポート室 アシスタントプロデューサー 平林良章 第一制作部 (2007.4~2008) ソフトウェア制作室 プロダクトマネージャー 齊藤康幸 プログラマー 秋山幸平 第二制作部 (2007.4~2008) ソフトウェア制作室 室長:伊集院勝 プログラマー 石田智史, 澤田泰英, 上田智広, 滝崇海 キャラクター制作室 デザイナー 中岡恵司 クリエイティブ制作部 (2008~2010) ディレクター 江口篤洋 プランナー 太田紘平 企画制作室 プランナー 江口勝博, 美根俊一, 岡村志野, 黒澤真 第1グラフィック制作室 デザイナー 川瀬恵美 第2グラフィック制作室 デザイナー 平林良章, 神戸知典, 前原匠, 嶋津徹治, 江川浩一, 大野芳弘 サウンド制作室 サウンドディレクター 鉢迫渉, 岸智也 コンポーザー 鈴木幸太 サウンドデザイナー 山東善樹, 細井秀基, 黒岩理加 サウンドプログラマー 小森繁伸 ミキシングエンジニア 瀧本和也 サウンドマネジメント室 サウンドマネージャー 岡田信弥 サウンドプログラマー 寺畑真吾 サウンドテクニカルグループ 増田智裕 プロダクト制作部 (2008~2010) プログラマー 樫本明広, 森本紗香 第1プログラム制作室 プログラマー 澤田一紀, 田原武文, 大槻久典, 上田幹夫 第2プログラム制作室 プログラマー 是松匡亮, 吉永拓三 技術研究室 室長:伊集院勝 プログラマー 石田智史, 中井一仁, 佐野和司, 深沢巧太 戦略執行部 (2010~) 部長:小林裕幸 プロデュース室 室長:小林裕幸 副室長:土屋和弘, 辻本良三 プロデューサー 竹下博信, 江城元秀, 北林達也, 小林裕幸, 辻本良三, 土屋和弘, 松川美苗, 新妻良太 アシスタントプロデューサー 平林良章, 小嶋慎太郎, 鈴木美穂 ディレクティング室 ディレクター 安保康弘, 一瀬泰範, 山﨑剛 編成室 ディレクター 巧舟 制作部 (2010~) 部長:竹内潤 プランナー 山川恵介 プログラマー 本田俊彦 デザイナー 新谷さゆり, 長嶋昭子, 植田雅生 CS第一制作室 スタッフ 加治勇人 CS第二制作室 室長:久堀啓次 デザイナー 小島千徳 サウンド制作室 室長:信山斉之 サウンドマネージャー 岡田信弥 サウンドディレクター 岸智也 コンポーザー 鈴木まり香, 牧野忠義 サウンドデザイナー 山東善樹 シニアサウンドエンジニア 瀧本和也 スタッフ 大久保悟 技術研究室 室長:伊集院勝 スタッフ 石田智史, 松宮雅俊 AM開発統括 開発統括:泉治 AM開発部 オンライン事業統括 事業統括:稲船敬二 オンライン開発部 部長:小野義徳 ネットワークエンジニア 荒利光 編成室 運営プロデューサー 杉浦一徳 Webディレクター 木山純子 運営室 室長/運営プロデューサー:杉浦一徳 MC開発部 部長:手塚武 プロデューサー 中谷洋 プロジェクト企画室 室長:手塚武 プロデューサー 伊藤幸正 スタッフ 阿部達矢 第1制作室 プランナー 益田太平 プログラマー 森俊孝 工藤良樹 デザイナー 北村浩志 サウンド 阿部功 スタッフ 新留義博, 永尾純一, 益田大平, 水谷伸也 P S事業統括 事業統括:江川陽一 P S制作部 部長:江川陽一 プロデュース室 室長:小野健太郎 ソフトウェア技術部 部長:松嶋延幸 サウンド技術チーム スタッフ 増田智裕 オンライン技術チーム チーム長:弓手一良 プロダクトサポートチーム チーム長:中江竜也 コンシューマエンターテインメント事業統括本部 一井氏から開発統括本部長の肩書が消えているので統合されたものと推測。 本部長:一井克彦 CS開発統括 CS開発統括:一井克彦 CS開発副統括:竹内潤(~2012.9), 小野義徳, 小林裕幸 編成部 部長:小林裕幸 プロデュース室 副室長:辻本良三 プロデューサー 竹下博信, 江城元秀, 平林良章 PRサポート室 スタッフ 星野有紀 戦略室 室長:伊津野英昭 大阪制作部 (2011~2012) 部長:竹内潤 副部長:生田真也 CS第一制作室 プランナー 細川智行 ディレクティング室 ディレクター 藤岡要, 一瀬泰範 企画室 プランナー 江口勝博 プログラム第一制作室 プログラマー 野中大輔 プログラム第二制作室 スタッフ 坂本佳士 グラフィック第一制作室 アートディレクター 池野大吾 デザイナー 黒籔裕也, 金関徹, 松下禄範, 永木佑命, 荒木薫, 大住智彦 グラフィック第二制作室 クリエイティブディレクター 田中誠 背景デザイナー 宮原健一, 田内成実, 建部和華, 織田博史, 鈴木謙一, 藍原啓文 グラフィック第三制作室 アニメーター 清家征雄 グラフィック第四制作室 室長:疋田裕一 サウンド制作室 室長:山本亮治 副室長:岸智也 サウンドマネージャー 岡田信弥 シニアサウンドエンジニア 瀧本和也 サウンドデザイナー 北村一樹 サウンドプログラマー 小島健二, 寺畑真吾 コンポーザー 加藤あずさ スタッフ 森口崇 MC開発室 室長:手塚武 戦略チーム 伊藤幸正 開発サポート室 クリエイティブサポートチーム/アートワークデザイナー 高木康行 東京制作部 (2011~2012) 部長:小野義徳, 杉浦一徳 制作室 編成チーム・アシスタントプロデューサー 綾野智章 運営室 室長:杉浦一徳 ソーシャル事業室 室長:杉浦一徳 ソーシャル運営チーム 中川裕史 ソーシャル編成チーム 阿部達矢 開発運営室 室長:杉浦一徳 オンライン制作室 オンラインサウンドチーム・サウンドディレクター/チーム長 大島香織 技術研究部 (2011~) 副部長:伊集院勝 テクニカルディレクター 大井勇樹 プログラマー 石田智史 技術研究室 プログラマー 松宮雅俊, 清水大輔, 三嶋仁 技術推進室 テクニカルアーティスト 橋口智仁 大阪開発部 (2012~2013) 部長:竹内潤 ディレクティング室 副室長:中西晃史 Staff 山崎剛 プログラム開発統制室 室長:伊集院勝 グラフィック第一開発室 Staff 黒籔裕也 グラフィック第二開発室 Staff 藍原啓文 サウンド開発室 Sound Director 山東善樹 Senior Sound Engineer 瀧本和也 Composer 北川保昌, 成田暁彦 技術研究室 Programmer 清水大輔, 三嶋仁 東京開発部 (2012~2013) 部長:杉浦一徳 Producer 中川裕史 Director 中村幸仁 第一開発部 (2013~) 部長:小林裕幸 プロデュース室 プロデューサー 平林良章 CS第一開発室 ディレクター 安保康弘 第二開発部 (2013~) 部長:杉浦一徳 ゲームサービス開発室 第三開発部 (2013~) 部長:辻本良三 プロジェクト開発室 グループ長:深沢功太 第四開発部 (2013~) 部長:小林裕幸 プロデューサー 野中大三 MC第一開発室 室長:伊津野英昭 MC第二開発室 グループ長:堀康隆 技術開発部 (2013~) 技術統制室 室長:伊集院勝 技術研究室 グループ長:高原和啓 CS第一開発統括 (2014~) 統括:竹内潤 第一開発部 部長:竹内潤 Producer 平林良章 第一ゲーム開発室 室長:中西晃史 Programmer 橋本直樹 Character Artist 黒籔裕也 Animator 柳本雄樹, 宮崎政人 Staff 西村拓 第二ゲーム開発室 室長:安保康弘 Enviroment Artist 遠藤和幸 第三ゲーム開発室 室長:原美和 CS第二開発統括 (2014~) 統括:小野義徳 第二開発部 部長:杉浦一徳 副部長:宮下輝樹, 谷中政基 第二プロデュース室 室長:宮下輝樹 Producer 綾野智章 第二大阪プロジェクト推進室 Producer 杉山晃一 Assistant Producer 綾野智章 CS第三開発統括 (2014~) 統括:辻本良三 第三開発部 部長:辻本良三 副部長:生田真也 プロジェクト企画室 室長:生田真也 Director 藤岡要 Game Designer 遠藤皓貴 プロジェクト開発室 グループ長:深沢巧太 Animator 谷口直弘 UI Designer 山添公雄 第四開発部 部長:小林裕幸 Producer 江城元秀, 土屋和弘, 野中大三 Director 巧舟 第一開発室 Director 山本真 Main Planner 寺西圭司 Programmer 木本雅博, 重吉信哉 CS開発人材管理統括 統括:信山斉之 プロダクション部 エンヴァイロメント室 スタッフ 橋口智仁 キャラクターデザイン室 スタッフ 村岡伸一 UXデザイン室 Artist 高木康行 開発人材管理部 サウンド開発室 コンポーザー/ミュージックディレクター 牧野忠義 シニアサウンドエンジニア 瀧本和也 UXデザイン人材管理室 アーティスト 高木康行 技術開発人材管理室 プログラマ 三嶋仁, 阿久澤陽菜 CS制作統括 統括:信山斉之 第一制作部 グラフィック業務を担当 部長:加治勇人 Lead Technical Artist 橋口智仁 キャラクターデザイン室 室長:井川純 Character Modeler 嶋津徹治, 犬塚和久 アニメーション室 Animator YOKO, 大坪智也 VFX室 Technical VFX Artist 渡村耕資, 池田亘, 徳田五郎 デザイン室 Artist 高木康行 アートマネジメント室 Designer 星野有紀 第二制作部 プログラミング業務とプランニング業務を担当 部長:島守明広 プログラム室 Programmer 堀康隆 ゲームデザイン室 Game Designer 飯田知典 Staff 上田寛武 プロダクション部 エンジン開発を中心とした技術研究、サウンド、ローカライズ、サポート部門と、国内外の協力会社の窓口、コーディネートなどを担当 部長:山本亮治 技術開発室 室長:北村誠 (2013.10~2015.3) Technical Director 伊集院勝 Programmer 岩崎秀介, 実兼大祐, 米山哲平, Rahadi Stefanus, 是松匡亮, 三嶋仁, 市山裕介, 阿久澤陽菜, 清水昭尋 テクニカルコーディネーションチーム 上東琢磨, 大井勇樹 サウンド開発室 室長:岸智也 副室長:田中雅之 Sound Director 山東善樹, 北村一樹 Sound Manager 岡田信弥, 岸本基 Sound Designer 小玉光俊, 田中浩介 Senior Sound Engineer 瀧本和也 技術研究開発部 部長:北村誠 (2016.4~) Staff 齊藤俊介, 西井崇也 技術開発室 副室長:伊集院勝 Staff 石田智史, 新野恵貴, 是松匡亮, マルティンス グスタボ, 古田雄基, 三嶋仁, 清水昭尋, 阿久澤陽菜, 田中王士郎, 高橋彰良, 関野優樹, 山田拓海, 松田義昭, 高原和啓, 米山哲平, リー・チェスター・チン・チェン 通信技術室 東京通信技術チーム 高野和之 サービス基盤チーム 目黒恵, 平山慧, 吉舘正浩 Security Engineer 松本純 Staff 二瓶美帆 制作部 第二制作室 Lead Character Artist 犬塚和久 第四制作室 室長:奈良裕之 Staff 金森恒治 東京制作部 東京グラフィック室 副室長:奈良裕之 スマートデバイスコンテンツ事業室 室長:久堀啓次 SDC開発チーム チーム長:久堀啓次 SDC運営チーム チーム長:西尾基 退社後の主な動向 日本マイコン開発 (1985.9~) 中里民夫, Yosuke Maki タケル (19xx~) 北村玲, 吉本伸一, 四井浩一, 中村幽子, 立石孝 有限会社浮世亭 (1991.3~) 成瀬憲史, 松本貞姫, 那須美登里 株式会社アローマ (1993~) 福島光輝 TOPCAT (1995~) K-SUKE, 緒方剛志, 西垣俊 株式会社アリカ (1995.11~) 西谷亮, 三原一郎, 大野純一, 堀崇真, 橋立広康, 松村淳, 高岡徹, 川上誠吾, 川中員子, 田中昌昭, 坂井元一 株式会社ウーピーキャンプ (1996.4~) 藤原得郎, 黒川真圭, 宇田敏彦, 新井幸雄 株式会社インティ・クリエイツ (1996.5~) 會津卓也, 山田一法, 津田祥寿, 伊藤良太, 前田剛, 井上隆之, 中山徹, 増田逸平, 鍋谷圭一, 鈴木雅也, 野津昭弘 株式会社ディンプス (2000.3~) 西山隆志, 松本裕司, 河野浩行, 伊東正剛, 吉本伸一, 松本貞姫, 友澤眞 スターノーツ (2001.8~) 川上朝幸 ヴァニラウェア有限会社 (2002.2~) 神谷盛治, 西村芳雄 エクステージ株式会社 (2003.6~) 赤堀雅行 株式会社ゲームリパブリック (2003.7~) 岡本吉起, 竹中善則, 片岡謙治, 醤野貴至, 中野渡道明, 倉田俊彦, 仲晃照, 中原顕介, 上山真一, 鈴木守道, 植田祐一, 高木伸繁, 笹木原慎一, 金井大, 高松和信, 福本容子, 喜多綱毅, 中西一紀, 蟹江尚, 高森聡之, 水谷高広, 濱田弘之, 秋友克也 株式会社クラフト マイスター (2004.6~) 須藤克洋, 船水紀孝, 伊津野賢二, 大内淳司, 山崎慎一郎, 高橋幸男, 原田康則, 松本広明, 桑名正, 川村優子, 荒木浩孝, 中川陽介, 醤野貴至 株式会社エンジンズ (2005.12~) 楠本征則, 田邊豊寿, 田中剛, 濱村崇, 中山貴之, 今堀弘之, 前田義久 有限会社 audio studio 響 (2006.4~) 梶野俊夫 株式会社ヘキサドライブ (2007.2~) 松下正和, 齊藤康幸, 加藤茂, 伊藤嘉人, 中村浩一郎, 平尾善文, 岩崎順一, 岩村将成, 井上真吾 デザインウェーブ株式会社 (2007.3~) 森敦史, 甲田雅人, 杉森雅和, 長谷川憲人, 唐仁原優基 プラチナゲームズ株式会社 (2007.10~) 三並達也, 稲葉敦志, 橋本祐介, 日高孝一, 白浜英郎, 柴田洋, 神谷英樹, 加藤弘喜, 山中雅貴, 仲晃照, 唐津麻勝俊, 植田尚, 大森亘, 齋藤健治, 井上和憲, 坂田聖彦, 千星修一郎, 萩山勇二, 高橋遼一, 森田和則, 大谷規之, 田崎一軌, 山本拓生, 山口孝明, 甲斐秀敏, 小手川宗行, 吉村健一郎, 鷲阪崇人, 工藤憲和, 笹野哲也, 津田国彦, 西村栄治郎, 竹内宏一, 大西弘樹, 中村育美, 上田雅美, 山口裕史, 田中直人, 酒田大亮 株式会社タノシード (2007.11~) 高木伸繁 Ignition Entertainment Ltd.東京開発スタジオ (2007~) 木村雅人, 竹安佐和記, 川村泰久 株式会社クレイジーパイレーツ (2008.2~) 荒木浩孝 株式会社バイキング (2008.6~) 尾畑心一朗, 稲田義信, 喜多綱毅, YOU! 株式会社ビー・トライブ (2009.4~) 高橋龍太, 南康一, 宇都宮信治, 三枝悦也, 西村仁志, 田邉剛 株式会社ユニークノート (2009.7~) 柴田徹也, 青木佳乃 株式会社フォースウイック (2009.8~) 遠藤正之, 梅津雅義 ゼニマックス・アジア株式会社 Tango Gameworks (2010.3~) 三上真司, 中村育美, 片貝直紀, 石川慎一郎, 西河繁範, 服部義史, 山田政明 株式会社スリーリングス (2010.10~) 竹中善則, 中原顕介, 三輪賀一 株式会社comcept (2010.12~) 稲船敬二, 富田直哉, 伊藤亜紀子, 大原晋作, Ben Judd, 安間正博, 早川祐司, 下川輝宏, 出崎遠太, 今枝浩司, 小牧信介, 木本壮紀, 川鍋由紀子 株式会社ムゲンコンボ (2014.5~) 手塚武 株式会社インディゴゲームスタジオ (2014.9~) 船水紀孝, 醤野貴至 アングー株式会社 (2015.2~) 中川裕史 株式会社AZSTOKE (2019.5~) 中島健太郎 株式会社 名越スタジオ (2019.11~) 佐藤大輔 株式会社GPTRACK50 小林裕幸 1981 青木隆 1982 1983 藤原得郎, 岡本吉起, 有馬俊夫 1984 1985 船水紀孝, 黒川真圭, 江川陽一, 山下智, あきまん, 藤田晴美 1986 西谷亮, 竹中善則, 岡野正衛, 松前真奈美, 民谷淳子 1987 稲船敬二, 三並達也 1988 片岡謙治, 久原鉄秀, 松嶋延幸, 上山真一, 下村陽子 1989 藤田靖明 1990 手塚武, 三上真司, 河野禎則, 江城元秀, 秋山幸平, 加治勇人, 甲斐秀敏, 梶野俊夫 1991 小田晃嗣, 秋友克也, 石井誠, 頼兼和男, 石原雄二, 竹内潤, 西村キヌ, 岩井由紀 1992 神谷盛治, 岩尾賢一, 池原実, 土屋和弘, 吉川達哉, 川中員子, 緒方剛志, 佐藤大輔, 末次治樹, 剛田チーズ, 山本節生, 角田裕子, 竹下博信 1993 瀬戸康洋, 會津卓也, 山崎慎一郎, 中川裕史, 伊集院勝, 大槻久典, 北林達也, 藤岡要, 岩井隆之, 奥河英樹, 水田直志, 山田一法, 川上朝幸, 近藤広明 1994 伊津野英昭, 尾畑心一朗, 神谷英樹, 巧舟, 黒澤真, 門井一憲, 安保康弘, 加藤弘喜, 松下正和, 植田雅生, 高松聡, 高橋龍太, 甲田雅人, 海田明里, 小野義徳, 森敦史, 信山斉之 1995 石澤英敏, 江口勝博, 佐々木栄一郎, 安間正博, 藤林秀麿, 鶴逸人, 青山和弘, 小林裕幸, 新垣秀和, 奈良裕之, 川田将央, 末吉英了, えだやん, 青木佳乃, 上田雅美, 鉢迫渉 1996 辻本良三 1997 橋本祐介, 木下陽子, 柴田徹也, 瀧本和也 1998 稲葉敦志, 小嶋慎太郎, 一瀬泰範, 出崎遠太, 川村泰久, 島守明広, 塩尻英樹, 高森聡之, 菅裕介, 大坪智也, 山東善樹, 遠藤正之 1999 鈴木良太, 岡村志野, 江口正和, 竹安佐和記, 塗和也, 原美和, 杉森雅和 2000 橋本直樹, 佐藤博詞, 江川浩一, 岩元辰郎, 小渕世子, 黒岩理加, 森気楼 2001 田中剛, 木下研人, 森善崇, 齋藤健治, 北村誠, 田原武文, 平林良章, 高木康行, 栗山圭吾, 岸智也, 小森繁伸, 唐仁原優基, 北島サブミッション, 河村直哉 2002 松川美苗, 竹中司, 森橋ビンゴ, 岩﨑順一, 小見山優子, 岡田信弥, Ben Judd 2003 石田智史, 大井勇樹, 嶋津徹治, 中島暁子, 長谷川憲人, 鈴木幸太 2004 山﨑剛, 中岡恵司, 朝倉朋子, 成田暁彦, 鈴木まり香 2005 飯田知典, 深沢巧太, 堀康隆, 渡村耕資, 綾野智章 2006 杉浦一徳, 山川恵介, 森俊孝, 川瀬恵美 2007 益田太平, 是松匡亮, 松宮雅俊, 美根俊一, 墨佳遼, 西尾成彦, 高原和啓, 牧野忠義 2008 網干直剛, 八牧健太, 吉永拓三, 三嶋仁, 犬塚和久, SASA, 寺井正文, 長谷川容子, 北村浩志, 青木征洋, 北川保昌, 細井秀基, 田中雅之, 北村一樹, 裏谷玲央 2009 平岡拓朗, 清水大輔, 市山裕介, 関野優樹, 松田義昭, 黒籔裕也, 加藤あずさ 2010 岡部眞輝, 上東琢磨, 藍原啓文, 荒川真理絵, 高井篤, 茅根美和子 2011 久野祥緒, 木本雅博, 中村直樹, 岸本基, 中島健太郎 2012 礒好建雄, 阿久澤陽菜, 岡崎綾香, 遠藤和幸, 吉舘正浩 2013 中野拓也, 亀井敏征, 村上正成, 井土未森 2014 鐘田徳寧, 清水昭尋, 齊藤俊介, 折井瑛彦 2015 Joe Nickolls, 西井崇也 2016 山田拓海 2017
https://w.atwiki.jp/yambe/pages/13.html
カプコン │└旧:アイレムからスピンアウト ├子会社:クローバースタジオ株式会社→2007年解散 ├子会社:フラグシップ→2007年吸収? │└1997年設立任天堂・セガも出資、その後カプコン100%子会社 ├子会社:カプコンチャーボ ├子会社:カプトロン │ ├協力会社 │├アクワイア→アエリア系 │└スパイク、一時期カプコン流通→セガ流通→ドワンゴ系列 │ └カプコンからスピンアウト組 ├ゲームリパブリック ├アリカ ├ディンプス │└旧:ソキアック(SNK組がメイン)→一次サミーグループ後独立 ├クラフトマイスター ├
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/18.html
概要 対CPU戦、対人戦が行えるモード。 モード選択後、バーサスメニューの選択、プレイヤーサイドの選択、ハンディキャップの設定、ステージ選択を経て試合開始となる。 チームバトルの場合は試合後にキャラクター、オーダーを変更せずそのまま再戦を行うリスタートの他、オーダーのみ変更することも可能。 なおPS4のシェアプレイ機能を使ったオンライン対戦も可能。 ※ver1.10からメンバーセレクトで「ランダム」、「チームランダム」を選択した場合、試合ごとにキャラクター、チームがランダムで選ばれるよう仕様変更に。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 バーサスメニューの選択 試合形式の選択。 通常の3on3のチームバトルと1on1のシングルバトルを選ぶことができる。 シングルバトルのみシステムオプションでラウンド数変更可能。 プレイヤーサイドの選択 対CPU戦、対人戦、1P側2P側の設定が可能。 コントローラーのマークを右側または左側の枠に移動させることによってコントローラーの使用が認識される ハンディキャップの設定 試合開始直後の体力やパワーゲージ量を五段階で設定できる。 Lv1(体力ゲージ50%) Lv2(体力ゲージ75%) Lv3(通常) Lv4(パワーゲージストック1) Lv5(パワーゲージストックMAX状態) あくまで試合開始時の状態であり、パワーゲージは各行動により通常通り消費する。 ステージの選択 ランダム指定の場合は試合後リスタートする度に変更される。 リプレイの保存について 人対人での対戦時(CPUを含まない対戦)のみリプレイの保存ができます。 リプレイの保存方法を「毎回確認」にしておけば、対戦毎にリプレイを保存するかどうか選択できます。 ※オプションのシステムオプションメニューで保存の形式を変更できます
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/695.html
カプコンの人 戦国アクションゲームの一つ、戦国BASARAに登場する武将。 そのゲーム内容から「無双のパクリ」と言われ、無双動画でそのネタを出すのは とても危険なことである。 しかし小次郎軍14話では赤い人がエアーゲストとして登場。 その場はざわめくが司馬懿のフォローと“カプコンの人”と言うフィルターで難を逃れた。 そして博打好きのおでん遠呂智の失態により小次郎軍43話では緑の人も登場。 さらには45話にはモーヲタとハゲが青い人の声真似をして司馬懿に怒られる事態にまでなった。 とりあえず『帰れ』コメで迎えるのがある種の礼儀である。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7503.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 タイトル CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネアファイティング2001 機種 ドリームキャスト 型番 T-1249M ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2001-6-14 価格 6800円(税別) タイトル CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ドリコレ 機種 ドリームキャスト 型番 T-1249M ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2004-1-22 価格 2800円(税別) CAPCOM VS. SNK 関連 DC CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 PS CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO GC CAPCOM VS. SNK 2 EO SNK vs. CAPCOM 関連 NG SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS PS2 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS XBOX SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS NGP SNK vs CAPCOM 激突カードファイターズ SNKサポーターズバージョン SNK vs CAPCOM 激突カードファイターズ CAPCOMサポーターズバージョン 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM SNK vs. CAPCOM カードファイターズ 2 EXPAND EDITION 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7465.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 CAPCOM VS. SNK 2 EO タイトル CAPCOM VS. SNK 2 EO MILLIONAIRE FIGHTING 2001 カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 EO ミリオネアファイティング 2001 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-R-GEOJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2002-7-4 価格 4800円(税別) CAPCOM VS. SNK 関連 DC CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 PS CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO GC CAPCOM VS. SNK 2 EO SNK vs. CAPCOM 関連 NG SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS PS2 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS XBOX SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS NGP SNK vs CAPCOM 激突カードファイターズ SNKサポーターズバージョン SNK vs CAPCOM 激突カードファイターズ CAPCOMサポーターズバージョン 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM SNK vs. CAPCOM カードファイターズ 2 EXPAND EDITION 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/unrailed/pages/107.html
バーサス(作成中) バーサスの仕様 エンジン 列車構成 追加ワゴン
https://w.atwiki.jp/kof13consumer/pages/58.html
概要 対CPU戦、対人戦が行えるモード。 モード選択後、バーサスメニューの選択、プレイヤーサイドの選択、ハンディキャップの設定、ステージ選択を経て試合開始となる。 チームバトルの場合は試合後にキャラクター、オーダーを変更せずそのまま再戦を行うリスタートの他、オーダーのみ変更することも可能。 バーサスメニューの選択 試合形式の選択。 通常の3on3のチームバトルと1on1のシングルバトルを選ぶことができる。 プレイヤーサイドの選択 対CPU戦、対人戦、1P側2P側の設定が可能。 ハンディキャップの設定 試合開始直後の体力や各ゲージ量を五段階で設定できる。 Lv1(体力ゲージ50%) Lv2(体力ゲージ75%) Lv3(通常) Lv4(パワーストック1、HDゲージ50%) Lv5(パワーストック、HDゲージMAX状態) あくまで試合開始時の状態であり、ゲージは各行動により通常通り消費する。 ステージの選択 ランダム指定の場合は試合後リスタートする度に変更される。
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/746.html
カプコン(CAPCOM) 公開日:2022年05月07日 更新日:2023年12月10日 概要 ゲームメーカー「カプコン(CAPCOM)」に関するまとめ。 古いゲームについては★関連記事レトロゲーム参照。 目次 カプコン(CAPCOM)/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1970/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/本社、拠点/関連会社/時代/中心人物、クリエイター/アニメ/映画/カプコンと言えば ソフト/定番ゲーム、定番シリーズ/1980年~/1990年~/2000年~ ソフト/FC/ファミコン(1983~)/PCE/PCエンジン/X68000(1987~)/MD/メガドライブ(1988~)/GB/SFC/スーパーファミコン(1990~)/SS/セガサターン(1994~)/PS(1994~)/3DO(1994~)/N64(1996~)/DC(1998~) WS/ワンダースワン(1999~)/PS2(2000~)/GC(2001~)/GBA(2001~) 本 サウンドトラック 外部リンク/記事/資料/テレビ 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ CAPCOM カプコン 岡本吉起 辻本憲三 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1970 1974 月 - 辻本憲三がアイ・ピー・エム(IPM)株式会社設立。ゲーム機の製造販売会社。 1978 【世界】タイトーがアーケード『スペースインベーダー』稼動。 1979 5月 - 辻本憲三がアイ・アール・エム(IRM)株式会社を設立。ゲーム機器の開発会社。 7月 - アイ・ピー・エム(IPM)株式会社からアイレム株式会社に社名を変更。 月 - アーケード「IPMインベーダー」稼動。タイトーからライセンス品。 月 - アーケード「カプセルインベーダー」稼動。タイトーからライセンス品。 1980 1980 2月 - 株式会社ナナオがアイレム株式会社の株式を取得し、子会社化。 1981 5月 - アイ・アール・エムの子会社として日本カプセルコンピュータ株式会社を設立。 9月 - アイ・アール・エム(IRM)株式会社からサンビ株式会社に社名を変更。 1982 高嶋哲がアイレム株式会社の社長に就任。辻本憲三は会長へ。 1983 辻本憲三がアイレム株式会社の会長を退任。 6月 - サンビ株式会社の子会社として株式会社カプコン設立。サンビの販売会社。 7月 - 【世界】任天堂が「ファミリーコンピュータ」を発売。★任天堂(Nintendo)参照 7月 - メダルゲーム「リトルリーグ」稼動。 10月 - メダルゲーム「フィーバーチャンス」稼動。 1984 5月 - アーケード「バルガス」稼動。 7月 - アーケード「ソンソン」稼動。 9月 - アーケード「ひげ丸」稼動。 12月 - アーケード「1942」稼動。 1985 2月 - アーケード「エグゼドエグゼス」稼動。 5月 - アーケード「戦場の狼」稼動。 9月 - アーケード「魔界村」稼動。 12月 - FC「1942」発売 12月 - 徳間書店がFC「エグゼドエグゼス」発売 1986 2月 - FC「ソンソン」発売。 4月 - アーケード「闘いの挽歌」稼動。 6月 - FC「魔界村」発売。 9月 - FC「戦場の狼」発売。 12月 - FC「闘いの挽歌」発売。 1987 月 - FC「魔界島 七つの島の大冒険」発売。 6月 - アーケード「1943 ミッドウェイ海戦」稼動。 8月 - アーケード「ストリートファイター」稼動。★【ゲーム】ストリートファイターシリーズ参照 12月 - FC「ロックマン」発売。★【ゲーム】ロックマンシリーズ参照 1988 6月 - FC「1943」発売。 12月 - FC「ロックマン2」発売。 12月 - アーケード「大魔界村」稼動。 1989 1月 - サンビ株式会社が株式会社カプコンを吸収合併し、社名を株式会社カプコンに変更。 3月 - アーケード「ストライダー飛竜」稼動。 4月 - アーケード「天地を喰らう」稼動。 12月 - アーケード「ファイナルファイト」稼動。★【ゲーム】ベルトスクロールアクションゲームの歴史参照 1990 1990 月 - アーケード「戦場の狼II」稼動。 月 - SFC「ファイナルファイト」発売。 月 - FC「ロックマン3」発売。 1991 月 - SFC「超魔界村」発売。 月 - アーケード「ストリートファイターII」稼動。 月 - FC「ロックマン4」発売。 1992 4月 - アーケード「ストリートファイターII'」稼動。 月 - アーケード「天地を喰らうII 赤壁の戦い」稼動。 12月 - アーケード「ストリートファイターII' TURBO」稼動。 月 - SFC「ストリートファイターII」発売。 月 - FC「ロックマン5」発売。 1993 10月 - アーケード「スーパーストリートファイターII -The New Challengers-」稼動。 7月 - SFC「ストリートファイターIIターボ」発売。 月 - SFC「ブレスオブファイア」発売。 月 - SFC「ロックマンX」発売。 月 - FC「ロックマン6」発売。 月 - SFC「ファイナルファイト2」発売。 1994 3月 - アーケード「スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge-」稼動。 7月 - アーケード「ヴァンパイア」稼動。 6月 - SFC「スーパーストリートファイターII」発売。 12月 - 【世界】ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) が「PlayStation」発売。★ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)参照 1995 6月 - アーケード「ストリートファイターZERO」稼動。 1996 月 - PS「バイオハザード」発売。 1997 月 - 株式会社フラグシップ設立。当初はシナリオを担当し、後にゲームソフトの企画と開発を受注。 2月 - アーケード「ストリートファイターIII」稼動。 1998 1月 - アーケード「MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES」稼動。 月 - PS「バイオハザード2」発売。 12月 - PS「ストリートファイターZERO3」発売。 1999 7月 - PS「ディノクライシス」発売。 月 - PS「バイオハザード3 ラストエスケープ」発売。 2000 2000 3月 - 【世界】ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) が「PlayStation2」発売。 2001 1月 - PS2「鬼武者」発売。 3月 - GBA「ロックマンエグゼ」発売。 8月 - PS2「デビル メイ クライ」発売。 月 - GBA「逆転裁判」発売。 3月 - バンダイがアーケード「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」稼動。開発カプコン。★【ゲーム】機動戦士ガンダム vs.シリーズ参照 9月 - バンダイがアーケード「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」稼動。開発カプコン。 12月 - バンダイがPS2「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」発売。開発カプコン。 12月 - GBA「ロックマンエグゼ2」発売。 2002 3月 - PS2「鬼武者2」発売。 月 - 映画『バイオハザード』公開。 11月 - GC「バイオハザード0」発売。 12月 - GBA「ロックマンエグゼ3」発売。 2003 1月 - PS2「デビル メイ クライ2」発売。 9月 - バンダイがアーケード「機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」稼動。開発カプコン。 12月 - バンダイがPS2「機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」発売。開発カプコン。 12月 - GBA「ロックマンエグゼ4」発売。 2004 2月 - PS2「鬼武者3」発売。 3月 - PS2「モンスターハンター」発売。オンライン対応ゲーム。★モンスターハンターシリーズ参照 8月 - バンダイがアーケード「機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX」稼動。開発カプコン。 10月 - クローバースタジオ株式会社設立。 12月 - バンダイがPS2/GC「機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム」発売。開発カプコン。 12月 - 【世界】ソニー・コンピュータエンタテインメントが「PlayStation Portable」発売。 12月 - GBA「ロックマンエグゼ5」発売。 2005 1月 - GC「バイオハザード4」発売。 2月 - PS2「デビル メイ クライ3」発売。 7月 - PS2「戦国BASARA」発売。 11月 - GBA「ロックマンエグゼ6」発売。 12月 - PS2「バイオハザード4」発売。 月 - PSP「モンスターハンター ポータブル」発売。 2006 月 - Xbox 360「デッドライジング」発売。 4月 - PS2「大神」発売。 月 - 「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」発売。 10月 - 株式会社ダレット設立。 11月 - 【世界】ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) が「PlayStation3」発売。 2007 月 - PSP「モンスターハンターポータブル 2nd」発売。 3月 - クローバースタジオ株式会社解散。 6月 - 株式会社フラグシップ吸収合併し、解散。 7月 - 「モンスターハンター フロンティア オンライン」サービス開始。 2008 1月 - PS3「デビル メイ クライ4」発売。 3月 - PSP「モンスターハンターポータブル 2nd G」発売。 7月 - アーケード「ストリートファイターIV」稼動。開発カプコン/ディンプス。 2009 月 - 「バイオハザード5」発売。 月 - Wii「モンスターハンター3(トライ)」発売。 2010 2010 月 - PSP「モンスターハンターポータブル 3rd」発売。 月 - 「デッドライジング2」発売。 月 - 「バイオハザード5 オルタナティブ エディション」発売。 2011 マーヴル VS. カプコン3 フェイト オブ トゥー ワールド 2月 - 株式会社ダレットを吸収合併。 3月 - 株式会社ダレット解散。 12月 - 3DS「モンスターハンター3(トライ)G」発売。 2012 月 - 「ドラゴンズドグマ」発売。 月 - 「バイオハザード6」発売。 2013 月 - 「バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション」発売。 月 - 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」発売。 月 - 「DmC Devil May Cry」発売。 月 - 「デッドライジング3」発売。 月 - 3DS「モンスターハンター4」発売。 6月 - カプコン30周年。『30周年記念サイト』公開。 http //www.capcom.co.jp/ir/30th/ 2014 2月 - 【世界】ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) が「PlayStation4」発売。 月 - 3DS「モンスターハンター4G」発売。 月 - 「バイオハザード HDリマスター」発売。 2015 月 - 3DS「モンスターハンタークロス」発売。 2016 1月 - PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Steam「バイオハザード0 HDリマスター」発売。 2月 - 「ストリートファイターV」稼動。開発カプコン/ディンプス。 6月 - PS4/Xbox One「バイオハザード5」発売。 8月 - PS4/Xbox One「バイオハザード4」発売。 2017 1月 - PS4/Xbox One/Steam「バイオハザード7 レジデント イービル」発売。 3月 - 3DS「モンスターハンターダブルクロス」発売。 8月 - Nintendo Switch「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」発売。 2018 1月 - 「モンスターハンター:ワールド」発売。 月 - 「ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル」発売。 2019 3月 - PS4/Xbox One/Steam「デビル メイ クライ5」発売。 月 - 「バイオハザード RE 2」発売。 月 - 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」発売。 2020 2020 11月 - 【世界】ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が「PlayStation5」発売。 月 - 「バイオハザード RE 3」発売。 2021 1月 - カプコンが「動画ガイドライン(個人向け)」発表。★動画制作参照 3月 - Nintendo Switch「モンスターハンターライズ」発売。 5月 - 「バイオハザード ヴィレッジ」発売。 2022 6月 - Nintendo Switch「モンスターハンターライズ:サンブレイク」発売。 6月 - 「カプコンアーケード 2ndスタジアム」発売。 2023 3月 - 「バイオハザード RE 4」発売。 4月 - 「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」発売。 6月 - 「ストリートファイター 6」発売。 6月 - カプコン40周年。記念サイトとしてデジタル観光地『カプコンタウン』公開。 https //captown.capcom.com/ 9月 - スマートフォン向けゲーム「Monster Hunter Now」提供開始。位置情報技術とAR技術を使用。 2024 3月 - 「ドラゴンズドグマ2」発売予定。 月 - 「」発売予定。。 2025 月 - PS5/Xbox Series X|S/Steam「モンスターハンターワイルズ」発売予定。 2026 2027 2028 2029 特徴 公式サイト 株式会社カプコン:CAPCOM WORLD JAPAN https //www.capcom.co.jp/ CapcomChannel https //www.youtube.com/channel/UCyuEAZQzRqhcaLZvQd9ZUNA 本社、拠点 本社(大阪市平野区)1983年~移転 本社(大阪市東区)1989年~移転 本社ビル(大阪市中央区内平野町)1994年~現在。9階。 研究開発ビル(大阪市中央区内平野町)1995年~。15階。 研究開発ビル(大阪市中央区内淡路町)2015年~現在。8階。 研究開発第2ビル(大阪市中央区内平野町)2016年~現在。16階。 東京支店(東京都新宿区西新宿) 上野事業所(三重県伊賀市)1994年~現在 関連会社 株式会社ケーツー https //k2-games.com/ 株式会社エンターライズ https //www.enterrise.co.jp/ 株式会社カプコン管財サービス 株式会社アデリオン 時代 1980年代前半 アーケード。 1980年代後半 アーケード移植。ロックマンが大ヒット 1990年代前半 スト2が超ヒット。スト2移植が超ヒット。対戦型格闘ブーム。 1990年代後半 バイオハザードが大ヒット。 2000年代前半 鬼武者、デビル メイ クライが大ヒット 2000年代後半 モンスターハンターが超ヒット。国民的狩りゲーに成長する。 2010年代 モンスターハンターが世界でヒット。 2020年代 中心人物、クリエイター 辻本憲三 創業者。社長、2001年最高経営責任者(CEO)、2007年代表取締役会長兼最高経営責任者。 辻本春弘 長兄。1987年入社。2007年代表取締役社長 最高執行責任者 (COO)。 辻本良三 三男。1996年入社。 青木隆 創業メンバー。プログラマー。 有馬俊夫 コナミから移籍。1983年入社。プログラマー。 岡本吉起 コナミから移籍。1983年入社。デザイナー→プロデューサー→第3企画室長→アーケード部門開発部長。 藤原得郎 コナミから移籍。1983年入社。デザイナー→ディレクター→プロデューサー→第1企画室長→コンシューマ部門開発部長。 藤中 コナミから移籍。1983?年入社。プログラマー。 河本佳代 サウンド。 森安也子 サウンド。 船水紀孝 1985年入社。ゲームデザイン→プロデューサー。 安田朗/あきまん 1985年入社。デザイナー。2003年退社。 西山隆志 アイレムから移籍。?年入社。ゲームデザイン→第2企画室長。 江川陽一 1985年入社。プログラマー。 藤田晴美 サウンド。 西谷亮 1986年入社。ゲームデザイン 北村玲 1986年入社。 竹中善則 1986年入社。デザイナー。 稲船敬二 1987年入社。デザイナー→プロデューサー。 三並達也 1987年入社。 松前真奈美 1987年入社。サウンド。 立石孝 1988?年入社。サウンド。 下村陽子 1988?年入社。サウンド。 手塚武 1990年入社。2014年退社。 三上真司 1990年入社。 西村キヌ 1991年入社。デザイナー。 神谷英樹 1994年入社。 小野義徳 1994年入社。サウンド→プロデューサー。 小林裕幸 1995年入社。プログラマー→プロデューサー。2022年退社。 アニメ ストリートファイターII Movie(アニメ映画)(1994年) ストリートファイターII V(日本テレビ系列、1995年) ストリートファイター USA ロックマンエグゼ(テレビ東京、2002年) ロックマンエグゼAXESS(テレビ東京、2003年) ロックマンエグゼStream(テレビ東京、2004年) ロックマンエグゼBEAST(テレビ東京、2005年) ロックマンエグゼBEAST+(テレビ東京、2006年) 流星のロックマン(テレビ東京、2006年) モンハン日記 ぎりぎりアイルー村(2010年) 戦国BASARA モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON(フジテレビ2016年) 映画 ストリートファイターII(1995年) バイオハザード(2002年) バイオハザードII アポカリプス(2004年) バイオハザードIII(2007年) バイオハザードIV アフターライフ(2010年) バイオハザードV リトリビューション(2012年) バイオハザード ザ・ファイナル(2016年) ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー(2009年) モンスターハンター(2021年) カプコンと言えば アーケードゲーム。 コンシューマゲーム。 海外進出が早い。世界でもヒット。 アクションゲーム。 ベルトスクロールアクションゲーム。★【ゲーム】ベルトスクロールアクションゲームの歴史参照 対戦型格闘ゲーム。★【ゲーム】対戦型格闘ゲームの歴史参照 日本の版権ゲーム。漫画、アニメ。 海外の版権ゲーム。ディズニー、アメコミ。 マルチプラットフォーム対応。自社開発エンジン。同時開発、同時発売。 独占タイトル。裏切り。 焼き増し商法。改良、追加要素。バージョンアップ版。 焼き直し商法。リメイク。リマスター。 他社とのコラボ。 ソフト 定番ゲーム、定番シリーズ 1980年~ 「1942」シリーズ 「戦場の狼」シリーズ 「魔界村」シリーズ 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「ファイナルファイト」シリーズ 1990年~ 「ブレス オブ ファイア」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「ディノクライシス」シリーズ 「マーベル VS. カプコン」シリーズ 2000年~ 「デビル メイ クライ」シリーズ 「鬼武者」シリーズ 「逆転裁判」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ 「大神」シリーズ 「戦国BASARA」シリーズ 「デッドライジング」シリーズ 「ロスト プラネット」シリーズ 「ドラゴンズドグマ」シリーズ ソフト FC/ファミコン(1983~) PCE/PCエンジン ファイティングストリート 発売ハドソン 原作「ストリートファイター」 ソンソンⅡ 発売NECアベニュー サイドアーム 発売NECアベニュー サイドアーム (CDROM) 発売NECアベニュー F1ドリーム 発売NECアベニュー 虎への道 発売ビクター音楽産業 大魔界村(SG専用) 発売NECアベニュー 1943改 発売ナグザット ポンピングワールド 発売ハドソン 原作「」 1941(SG専用) カウンターアタック 発売ハドソン フォゴットンワールド 発売NECアベニュー アドベンチャークイズ カプコンワールド 発売ハドソン クイズ殿様の野望 発売ハドソン ストリートファイターⅡダッシュ 発売NECホームエレクトロニクス 天地を喰らう 発売NECアベニュー チキチキボーイズ 発売NECアベニュー ストライダー飛竜(アーケードカード専用) 発売NECアベニュー X68000(1987~) ファイナルファイト ストライダー飛竜 ストリートファイターⅡダッシュ 大魔界村 スーパーストリートファイターⅡ MD/メガドライブ(1988~) ストリートファイターⅡ ダッシュプラス スーパーストリートファイターⅡ THE NEW CHALLENGERS ロックマンメガワールド ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2 GB レッドアリーマー(01) (02) (03) ロックマンワールド(04) ロックマンワールド2(05) (06) ロックマンワールド3(07) (08) ロックマンワールド4(09) (10) 天地を喰らう(11) ロックマンワールド5(12) SFC/スーパーファミコン(1990~) ファイナルファイト(1990) ベルスク エリア88(1991) 横STG 超魔界村(1991) 横スクアクション ファイナルファイトガイ(1992) マジックソード(1992) 横アクション ストリートファイターII(1992) 対戦格闘 スーパーパン 固定画面シューティング ミッキーのマジカルアドベンチャー 横スクアクション ブレスオブファイヤー RPG ファイナルファイト2(1993) ベルスク ストリートファイターIIターボ 対戦格闘 アラジン 横アクション ロックマンX(1993) 横アクション ザ・キングオブドラゴンズ(1994) ベルスク アイ・オブ・ザ・ビホルダー(1994) 3DダンジョンRPG ロックマンズサッカー(1994) スポーツ(サッカー) マッスルボマー(1994) 対戦アクション(プロレス) ナイツオブザラウンド(1994) ベルスク スーパーストリートファイターII(1994) 対戦格闘 グーフィーとマックス海賊島の大冒険(1994) 見下ろしアクション デモンズブレイゾン 魔界村紋編(1994) 横アクション マジカルアドベンチャー2(1994) 横アクション ブレスオブファイアII 使命の子(1994) RPG ロックマンX2(1994) 横アクション X-MEN MUTANT APOCALYPSE 横アクション ボンカーズ ハリウッド大作戦! 横アクション キャプテンコマンドー ベルスク ロックマン7 宿命の対決! 横アクション ミッキーマニア 横アクション 天地を喰らう 三国志群雄伝 シュミレーション ロックマンX3 横アクション マジカルアドベンチャー3 横アクション ファイナルファイト タフ ベルスク トイ・ストーリー 横アクション MARVEL SUPER HEROES 横アクション ドナルドダックのマウイマラード 横アクション ピノキオ 横アクション ストリートファイターZERO2 対戦格闘 ロックマン&フォルテ 横アクション SS/セガサターン(1994~) PS(1994~) 3DO(1994~) スーパーストリートファイターIIX 井出洋介名人の新実戦麻雀 N64(1996~) マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー バイオハザード2 ロックマンDASH 鋼の冒険心 DC(1998~) WS/ワンダースワン(1999~) 魔界村 for ワンダースワン 発売バンダイ ロックマンエグゼ WS 発売バンダイ ポケットファイター 発売バンダイ ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 発売バンダイ ロックマンエグゼ N1バトル 発売カプコン PS2(2000~) GC(2001~) バイオハザード CAPCOM VS SNK2 ミリオネアファイティング2001EO UFC2 TAPOUT FINAL SPEC. バイオハザード0 バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE スパイダーマン ロックマンエグゼ トランスミッション P.N.03 ビューティフル ジョー アウトモデリスタ U.S.-tuned バイオハザード コード:ベロニカ完全版 バイオハザード コレクターズボックス ミッキー ミニー トリック チェイス ビューティフルジョー リバイバル ロックマンX コマンドミッション ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎 バイオハザード ダブル フィーチャー バイオハザード4 キラー7 ビューティフルジョー バトルカーニバル GBA(2001~) 本 1991 オールカプコン 1991 月間ゲーメスト増刊 1996 カプコンイラストレーションズ カプコンイラスト作品集(ゲーメストムック Vol. 17) 2000 カプコン 電子の猛者たち―ゲーム世紀に生きる32人へのインタビュー集 (ファミ通ブックス) 2001 カプコンデザインワークス 2004 カプコンデザインワークス EARLY DAYS 2015 カプコンビジュアルワークス2004‐2014 2021 CAPCOM vs. 手塚治虫CHARACTERS サウンドトラック ★ゲーム音楽の歴史参照 外部リンク 記事/資料 ■カプコン カプコンの歴史 https //www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2017/know/history.html 上野事業所レポート https //game.capcom.com/cfn/sfv/column/132588 ■アイレム EIZO株式会社 沿革 https //www.eizo.co.jp/company/information/history/ ■辻本憲三 綿菓子製造機の移動販売がゲーム全盛期への道築いた--カプコン会長兼CEO 辻本憲三 https //toyokeizai.net/articles/-/7335 ゲームメーカー・カプコン創業者が「世界最高のワイン造り」に励む理由 https //gendai.ismedia.jp/articles/-/49056 ■岡本吉起 テレビ 1996 とんねるずの生でダラダラいかせて!! 研究開発ビル とんねるずの生でダラダラいかせて!! 研究開発ビル 1997 とんねるずの生でダラダラいかせて!! 東京支店、スタジオで音声収録 とんねるずの生でダラダラいかせて!! 東京ゲームショウ 2003 ゲームセンターCX #3カプコン 2009 がっちりマンデー2009年9月6日放送 https //www.tbs.co.jp/gacchiri/archives/2009/0906.html 2010 カンブリア宮殿 カンブリア2010年8月2日 放送「駄菓子屋から世界企業へ~ゲーム業界を勝ち抜く超低リスク経営~」 https //www.tv-tokyo.co.jp/cambria/backnumber/2010/0802/ 2022 10月19日ゲームゲノム逆転はミステリー ~逆転裁判~ 11月2日ゲームゲノム恐怖の正体 ~バイオハザード~ https //www.nhk.jp/p/ts/LJWWVGY6J2/ 11月5日ゲームゲノム恐怖の正体 ~バイオハザード~(再放送) 2023 10/3NHK総合「100カメ ゲームメーカー 新シーズン!スト6&バイオ開発の舞台裏に潜入!」(再放送)23 00 10/07NHK総合「100カメ ゲームメーカー 新シーズン!スト6&バイオ開発の舞台裏に潜入!」1805-1834 https //www.nhk.jp/p/100cam/ts/QP8MPNM1GL/episode/te/PYX6QX627J/ 10/08NHK総合「ゲームゲノム(拡大版)恐怖の正体 ~バイオハザード~」0005-0050 検索 キーワード http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+辻本憲三 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+株価 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+社内 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+企画書 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+仕様書 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+ゲームエンジン http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+ゲームプランナー http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+イラストレーター http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+プロデューサー制度 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+アーケード http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+ミリオン http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+特許 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+映画 http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+アニメ http //www.google.com/search?hl=ja&q=カプコン+パチンコ ニュース ■ニュース1「カプコン」 「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics」収録タイトルから追加で2本を紹介!「マーベルvs.SF」にはノリマロもきっちり収録されていた - Gamer 30年ぶりの爽快感…『スト2』世代のおじさんが「格闘ゲームに本格復帰」 してしまったワケ - MSN 「デッドライジング」シリーズや「カプコン ファイティング コレクション」などがセールに登場!「CAPCOM SEPTEMBER SALE」が開催 - Gamer 「Capcom Pro Tour 2024 ワールドウ...|Release No.2005532|eltha(エルザ) - ORICON 「ストリートファイターリーグ Pro-JP 2024 Division S 第2節」結果速報! - PR TIMES 「CAPCOM SEPTEMBER SALE」開催! 最新作が発売間近な「デッドライジング」シリーズや対戦格闘、名作アクションのダウンロード版がお買い得価格でセール中!(PR TIMES) - 毎日新聞 「Capcom Pro Tour 2024 ワールドウォリアー 日本大会」第2回大会は9月1日(日)開催! 決勝トーナメントの模様は同日16 30より配信開始! - PR TIMES 【ニンダイ】「カプコン ファイティング コレクション 2」2025年発売!「ストゼロ3」や「ジャスティス学園」などを収録 - MSN 憲磨呂の参戦決定!「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics」が9月12日発売、予約もスタート! - Saiga NAK カプころんシリーズの新作に「ロックマンエグゼ」シリーズのキャラクターが登場! - Gamer 「マヴカプ」のコレクションでTV番組とのコラボキャラである憲磨呂がまさかの復活 カプコンの中山Dも言及 - IGN Japan 遂にカプエス2が!SNKとCAPCOMのクロスオーバー作品を含む全8タイトルを収録した「カプコン ファイティング コレクション2」2025年発売決定! - Saiga NAK 「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics」DL版が9月12日、パッケージ版が11月22日に発売決定! - Gamer Marvel vs. Capcom Fighting Collectionで名作を追体験しよう! - Sortiraparis 『カプコン ファイティング コレクション2』発売決定記念キャンペーン開催! - PR TIMES CAPCOM STOREの大人気商品 カプころんシリーズ の新作に 「ロックマンエグゼ」シリーズのキャラクターが新たに登場! - PR TIMES CAPCOM STOREの大人気商品 カプころんシリーズ の新作に 「ロックマンエグゼ」シリーズのキャラクターが新たに登場! - iza(イザ!) 「CAPCOM SEPTEMBER SALE」開催! 最新作発売間近「デッドライジング」シリーズや対戦格闘、名作アクションのダウンロード版がお買い得価格でセール中! - livedoor 全8タイトルを収録する『カプコン ファイティング コレクション2』、2025年に発売 - マイナビニュース 全8タイトルを収録する『カプコン ファイティング コレクション2』、2025年に発売(2024年8月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース カプコン ファイティング コレクション 2の評価とレビュー - GameWith 『燃えジャス』や『CAPCOM VS. SNK』シリーズを計8タイトル収録!『カプコン ファイティング コレクション 2』が2025年発売決定【Nintendo Direct】 - Game*Spark 『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』新移植版ではなんと「憲磨呂」健在。配信日発表と共に、その存在がやたらアピールされる - AUTOMATON 『MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics』発売日決定! 本日よりデジタル版の予約開始! - PR TIMES 【ニンダイ】憲磨呂参戦! 「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics」のトレーラーに登場 - GAME Watch 「カプコン ファイティング コレクション2」が2025年内に発売決定。カプエス2やZERO3↑などを収録 - 4Gamer.net 『カプコン ファイティング コレクション 2』発表、2025年発売へ。『パワーストーン』や『燃えろ!ジャスティス学園』など8作品を収録 - AUTOMATON 【ニンダイ】「カプコン ファイティング コレクション 2」2025年発売! 「ストゼロ3」や「ジャスティス学園」などを収録 - GAME Watch 『カプコン ファイティング コレクション2』2025年発売。『カプエス』『燃えジャス』『パワーストーン』などを収録【ニンダイ】 - 電撃オンライン 『カプコン ファイティング コレクション2』2025年発売決定。『カプコンvsSNK』『パワーストーン』『燃えろ!ジャスティス学園』など8タイトルを収録【Nintendo Direct+Indie World】 - ファミ通.com 『マーベル vs カプコン ファイティングコレクション』発売日が9月12日に決定。本作オリジナルキャラクター憲磨呂も収録! パッケージ版も11/22発売予定【Nintendo Direct+Indie World】 - ファミ通.com カプコン×JR東海のコラボが開催!モンスターハンターやストリートファイターのキャラと旅に出よう - ウォーカープラス あの興奮をもう一度…90年代『スト2』世代が『ストリートファイター6』で30年ぶりに格闘ゲームに復帰したワケ - ふたまん+ 憲磨呂いるじゃん!!『マーベルVSカプコン ファイコレ』先行レビュー第2弾。隠しキャラもお手軽に使える、神コレクションタイトル間違いナシ - ファミ通.com カプコンはモバイルゲームではパズルジャンルに強い。「アイルーアイランド」は好スタート,「スヌーピー ドロップス」は高年齢層に人気 - 4Gamer.net 「アイルーアイランド」が好発進――「スヌーピー ドロップス」が収益シェア上位などカプコンのモバイル市場はパズルジャンルに強み - Gamer 挑発的な表情も再現…!『スト6』ジュリのフィギュアが予約受付中―しなやかなポージングで見どころ満載 - インサイド アダストリア×カプコンがクリエイター共創を語る 味の素の宅食誕生秘話も●ECzine Day開催中 - MarkeZine 「CAPCOM Pro Tour 2024 PREMIER Cream City Convergence」結果速報! - PR TIMES 「CAPCOM Pro Tour 2024 PREMIER Cream City Convergence」結果速報! - CNET Japan Nianticとカプコン、『モンハンNow』でAyaseさんが“モンハン愛を詰め込んだ”新曲「From Now!」を書きおろし! - SocialGameInfo カプコンTVが8月26日19時より配信決定!|こたけ正義感登場 - GameWith 「Capcom Pro Tour 2024 ワールドウォリアー 日本大会」第2回大会は9月1日(日)開催! 決勝トーナメントの模様は同日16 30より配信開始!(2024年8月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『スト6』CPUの人間らしい行動をカードゲーム風に解説。AIなのにプレッシャーを感じたザンギエフがスクリューパイルドライバーをミスしてバックジャンプする理由【CEDEC2024】 - ファミ通.com レーティング変更観測>新規・カプコン/不動テトラ格上げなど(ウエルスアドバイザー) - Yahoo!ファイナンス 【株式】カプコンが続落、一時3000円割れ 水戸証が新規「B+」、目標株価3700円でカバー - SocialGameInfo 『逆転裁判456 王泥喜セレクション』キャラクターイラスト商品が登場! - PR TIMES 「イーカプコン」で「デッドライジング デラックスリマスター」本編&関連グッズが予約受付中!新曲も収録したオリジナルサウンドトラックも - Gamer 【TGS2024】カプコンブースは『モンハンワイルズ』の試遊展示を112台用意 - マイナビニュース 製品版に引き継ぎ可能な体験版『逆転検事1&2 御剣セレクション Demo』が配信開始! 体験版の配信と合わせて、新映像「プロモーション映像」も解禁。更に配信記念キャンペーンも開催! - PR TIMES 【ゲーム株概況(8/23)】IGポートが終値ベースで2000円台乗せ 「TGS2024」出展情報への失望売りでカプコンが後場急落 『ポケ森』終了で任天堂とDeNAがさえない - SocialGameInfo 『モンハンワイルズ』試遊台が150以上!TGS2024カプコンブースの情報第一弾が公開 - ASCII.jp 「イーカプコン」にて『デッドライジング デラックスリマスター』が好評予約受付中!! 関連商品も続々登場! - PR TIMES 『モンハンワイルズ』の国内初プレイアブル試遊も!カプコンの「TGS2024」出展情報が公開 - Game*Spark カプコン-10日ぶりに大幅反落 「東京ゲームショウ2024」出展情報公開も「バイオ」新作の続報なしを嫌気か - Yahoo!ファイナンス “TGS2024”カプコンブース出展情報第1弾が公開。『モンハンナウ』フォトスポット出展なども予定 - ファミ通App 『モンハンワイルズ』がTGS2024で日本初プレイアブル出展。カプコンが過去最大級の150台以上の試遊台を出展 - 電撃オンライン 『モンスターハンターワイルズ』日本初の試遊出展を「東京ゲームショウ2024」で実施へ。会場にはシリーズ過去最大級となる150台以上の試遊台を設置、約50分のオンライン番組や記念グッズの物販も展開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース カプコン、「モンハンワイルズ」試遊をTGS2024にて出展決定 カプコンブース、プレイステーションブースで合計152台を用意 - GAME Watch 「モンスターハンターワイルズ」が国内初のプレイアブルに。カプコン,東京ゲームショウ2024の出展情報第1弾を発表 - 4Gamer.net 仲間の力を受け継ぐ! ココロウインドウ を題材にした「ロックマンエグゼ」シリーズのグッズが新登場! - PR TIMES TGS2024で「モンスターハンターワイルズ」の試遊出展へ!カプコンブースの概要が公開 - Saiga NAK TGS2024 カプコンブースの出展情報第1弾が公開!「モンスターハンターワイルズ」はプレイステーションブースとあわせて150台以上の試遊台を出展 - Gamer カプコン、「東京ゲームショウ2024」出展情報 第1弾を公開…『モンハンワイルズ』はシリーズ最大級150台以上の試遊台を用意 - SocialGameInfo 『モンハンワイルズ』TGS2024にてプレイアブル出展決定。カプコン&PSブースで計150台の出展と最大規模での展開。試遊をするとオリジナルキーホルダー(数量限定)がもらえる - ファミ通.com 「東京ゲームショウ2024」カプコンブース出展情報 第1弾を公開! - PR TIMES 成長継続の鍵を握る新規ユーザー開拓 カプコンの打ち手は? - 日経クロストレンド 「CAPCOM Pro Tour 2024」のオフライン大会「Cream City Convergence」の『ストリートファイター6』部門を日本語実況付きでお届け! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES 『スト6』が絶好調のカプコン 成長継続の裏にデータの可視化あり - 日経クロストレンド 「ストリートファイターリーグ Pro-JP 2024 Division F 第1節」結果速報! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES 『モンスターハンターワイルズ』PV3公開記念プレゼントキャンペーン - PR TIMES 『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』のアイテムが登場! - PR TIMES 新たな広がりを魅せる『モンスターハンターワイルズ』の世界へ。最新のプロモーション映像③を公開! - PR TIMES 『ストリートファイター6』Year 2追加キャラクターとして「テリー・ボガード」が9月24日(火)より参戦! ゲームプレイ映像を初公開! - PR TIMES 【選手インタビュー付き】「ストリートファイターリーグ Pro-JP 2024 Division S 第1節」マッチレビュー - Capcom 近畿大学との産学連携による、カプコン独自のゲーム開発エンジン「RE ENGINE」を活用した体験型授業を提供! - PR TIMES AWS で実現するゲーム開発体験授業 – カプコンと近畿大学の産学連携 | Amazon Web Services ブログ - amazon.com 「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics」,収録タイトル紹介映像第1弾「X-MEN CHILDREN OF THE ATOM」を公開 - 4Gamer.net 『マーベル VS カプコン ファイティングコレクション』MARVELとカプコンキャラがクロスオーバーした作品など数々の名作が1本にまとまったタイトル。その詳細をお届け【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com カプコンカフェ 池袋店&梅田店 「すみっコぐらしブックカフェ」のコラボメニューを大公開! - PR TIMES カプコンの4~6月、純利益45%減 「ストリートファイター6」の反動で - 日本経済新聞 カプコンの大人気対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター6』のオンラインくじ第2弾が登場! year1 で参戦した全22キャラが一堂に会するこの機会を見逃すな! - PR TIMES 「CAPCOM SUMMER SALE」開催! 各デジタルストアでカプコン名作タイトルの数々が夏一番のお買い得価格でセール中! - PR TIMES 「スシロー」と「ストリートファイター」がコラボ! 俺より、お得なネタに会いに行く。この夏スシローのフェアを「ストリートファイター」が盛り上げる! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES カプコンと連携し「ストリートファイター」シリーズを盛り上げる「STREET FIGHTER × au “あの熱狂が手の中に”」コラボ企画開始 - PR TIMES 祭り、始まる! カプコンTV‼7月19日(金)よる7時『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』発売特集! - PR TIMES 7月予約開始のカプコングッズをご紹介! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES 「モンスターハンター20周年-大狩猟展-」いよいよ開催まであと10日! グッズ詳細・カフェ展開・コンテンツ詳細第四弾を発表! - PR TIMES 「CAPCOM JULY SALE」開催中! 各デジタルストアにセールラインアップを追加してアップデート! - PR TIMES 『デッドライジング デラックスリマスター』予約開始記念キャンペーン開催中! - PR TIMES いよいよ明日配信! 「CAPCOM NEXT - Summer 2024」 人気配信者と一緒に番組を楽しむ公認ミラー配信チャンネルを公開! さらに新たな予告映像も! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES 世界初公開となる『デッドライジング デラックスリマスター』をはじめ、3タイトルの最新情報を紹介するデジタルイベント「CAPCOM NEXT」が7月2日(火)朝7時に配信決定! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES 「ロックマンエグゼ」シリーズから一風変わったテイストのアイテムが登場? | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES カプコンTV‼6月26日(水)よる8時放送決定! ゲストは宇宙海賊ゴー☆ジャスさん 先日発売されたばかりの『モンスターハンター ストーリーズ』の実機プレイやモンハン20周年を大特集! - PR TIMES 「CAPCOM JUNE SALE」開催中! PlayStation(TM)Store、ニンテンドーeショップ、Xbox Games Storeにラインアップを追加してアップデート! - PR TIMES カプコンカフェ×デビル メイ クライ カフェコラボのグッズ一斉公開! - PR TIMES カプコンタイトルを一緒に盛り上げてくれる動画クリエイター募集! 『Capcom Creators JP(CCJP)』の第二期メンバー募集開始! - PR TIMES 豊島区立トキワ荘マンガミュージアム特別企画展「CAPCOM VS. 手塚治虫キャラクターズ-テヅカプファイティングユニバース2-」開催決定!! - PR TIMES 6月予約開始のカプコングッズのご紹介! - PR TIMES 「CAPCOM Pro Tour 2024」公式サイトがオープン! - PR TIMES 「CAPCOM JUNE SALE」開催中! 『ストリートファイター6』や『モンスターハンター:ワールド』など人気タイトルの数々がお買い得価格でセール中! | 株式会社カプコンのプレスリリース - PR TIMES 「CAPCOM JUNE SALE」開催! Steam Store、PlayStation(TM)Storeで「モンスターハンター」シリーズがお買い得! - PR TIMES ■ニュース2「辻本憲三」 お出かけしませんか? 橿原市とカプコンの「あゆみ」 連携事業振り返る企画展 6日まで /奈良 - 毎日新聞 カプコン、モンハン部特別企画モンスターハンター20周年応援キャンペーンを期間中毎月開催 - SocialGameInfo カプコン辻本社長「ゲーム知財の力を生かして世界市場を自力開拓」 - 日経ビジネスオンライン 奈良県橿原市の給食にダルシムのカレー カプコンと連携し地域活性化を推進 (2023年11月13日掲載) - livedoor 新作を出せば、旧作もどんどん売れる…ゲーム会社カプコンを絶好調企業に変えた「選択と集中」の戦略 - PRESIDENT Online カプコン社長、ゲームセンター運営赤字を教訓に 客層分析徹底 リーダーの肖像 辻本春弘氏 - 日本経済新聞 カプコンが創業した日。今年で40周年! カプコンの社名の由来は子会社の“カプ”セル“コン”ピュータからだって知ってた?【今日は何の日?】 - ファミ通.com カプコン、霊長類最強・吉田沙保里さんが出演した『ストリートファイター6』プロモーション映像のメイキングを公開! - SocialGameInfo 「ストリートファイター」企画展、カプコン創業者の出身地・奈良で コラボグッズも - 京都新聞 2023年フォーブス「日本長者番付」、上位50人の資産総額は前年比13%増の1920億ドル - Media Innovation 【CESA】次期会長にカプコン代表取締役社長・辻本春弘氏が内定 - ファミ通.com カプコン、戦国サバイバルアクションゲーム『鬼武者』が初のアニメ化! 主人公は宮本武蔵 モデルは三船敏郎 - SocialGameInfo 格闘ゲーム「ストリートファイター」を地域活性化に活用 橿原市とカプコンが協定 - 奈良新聞デジタル 『モンスターハンターライズ』辻本良三氏の“ファッション”が爆速で特定される。マッハ特定4連発、RYOZOハンターによって - AUTOMATON ケンゾー エステイト×「かんだ」神田裕行 - 料理通信 「〝商売人〟の精神を取り戻せ」カプコン辻本会長に聞く - WEDGE Infinity カプコン、『ストリートファイター バトルコンビネーション』のサービスを3月30日をもって終了 - SocialGameInfo カプコン、本日より『モンスターハンター マッシヴハンティング』において格闘ゲーム『ヴァンパイア』とコラボ開始 - SocialGameInfo テクノロジーとコンテンツを制す者が世界を制す - ダイヤモンド・オンライン カプコン辻本社長 なぜeスポーツの大会に素人を参加させたか - 日経クロストレンド 株式会社カプコン - 株式会社ブランジスタ カプコン辻本社長COO「5G到来はスマホゲームで巻き返すチャンス」 - ダイヤモンド・オンライン 一緒に走り背中を押す カプコン 辻本憲三会長(下) - 日本経済新聞 長男の「辞めない覚悟」が禅譲の決め手 カプコン会長 - 日本経済新聞 長男の「辞めない覚悟」が禅譲の決め手 カプコン会長 カプコンの辻本憲三会長兼CEO(下) - 日本経済新聞 カプコン 辻本憲三会長(78)(上) 最先端にこだわり抜く - 日本経済新聞 会議の資料は数字だけ カプコン創業者のリスク管理術 - 日本経済新聞 株式会社カプコン 代表取締役会長CEO 辻本 憲三 様 - 東京大学 ~日本人を世界で一番ワインの味がわかる国民にしたい~ - 東京カレンダー 2018年4月8日(日) カプコン 辻本 憲三 会長 | ザ・リーダー - 毎日放送 ザ・リーダー:カプコン辻本憲三会長「200歳まで働きたい」 失敗の繰り返しから世界的ゲームメーカーへ - MANTANWEB 「モンスターハンター:ワールド」は3日間で500万本売り上げ! カプコン創業者・辻本憲三の生き方に迫る! MBS『ザ・リーダー』4/15(日)早朝5時放送 - PR TIMES カプコン創業者・辻本憲三氏の生き方に迫る番組「ザ・リーダー」が4月15日に放送 - 4Gamer.net 綿菓子製造機の移動販売がゲーム全盛期への道築いた--カプコン会長兼CEO 辻本憲三[下] - 東洋経済オンライン カプコン会長の事業承継の条件は「ゲーム歴」と「逃げない覚悟」 - ダイヤモンド・オンライン カプコン会長が50代で始めたワイン事業で大成功できた理由 - ダイヤモンド・オンライン カプコン会長が明かす「世界規模で売れるゲーム」を作れる秘密 - ダイヤモンド・オンライン カトパン、一流の男を直撃!男性誌で初連載「とても貴重な経験」 - サンスポ 黎明期 関西の力が支えに カプコン会長 辻本憲三さん(もっと関西) 私のかんさい - 日本経済新聞 「ナパの奇跡」と呼ばれたケンゾーエステイトを設立した辻本憲三氏 [日本人がワインで世界を驚かせた] - ワインバザールニュース 辻本流 撃つは巨砲のみ カプコン「モンハン」リアル極める新作 - 日本経済新聞 ケンゾー エステイト オーナー辻本憲三のワイン - WINE WHAT online | ワイン ホワット オンライン 挑戦し続ける体質こそ力|株式会社カプコン 辻本春弘|スーパーCEO列伝 - 株式会社ブランジスタ カプコン辻本会長、息子3人への継承は必然 - 日経ビジネスオンライン CESA設立時のエピソードから、今後の課題まで――CESAのキーマンが過去と未来を語った20周年記念講演をリポート【TGS 2016】 - ファミ通.com 「奇跡のワイン」に世界が驚嘆! カプコン創業者、異業種参入の軌跡 - PRESIDENT Online 【関西経営者列伝】スト2熱狂、ハリウッド進出も… カプコン・辻本憲三会長(3)(4/4ページ) - 産経ニュース 【関西経営者列伝】異色のワイン製造にも挑戦 50年先を見据えて…カプコン・辻本憲三会長(4完)(3/3ページ) - 産経ニュース 【関西経営者列伝】若き日の挫折「娯楽ビジネス」の種に カプコン・辻本憲三会長(2)(1/4ページ) - 産経ニュース 【関西経営者列伝】苦労し夜学「勉強より商売だ」 カプコン・辻本憲三会長(1)(1/4ページ) - 産経ニュース なぜ成功者はワイナリー経営に乗り出すのか ナパの「ケンゾー・エステート」に行ってみた - 東洋経済オンライン 【現役CAのつぶやき】オススメワイン「紫鈴」 - ZAKZAK カプコン、『モンハン 大狩猟クエスト』の「大狩猟バトル」の攻略情報(その1)を公開 - SocialGameInfo カプコン創業者が生み出した 「奇跡のワイン」 - WEDGE Infinity カプコン創業者が生み出した 「奇跡のワイン」 - WEDGE Infinity 綿菓子製造機の移動販売がゲーム全盛期への道築いた--カプコン会長兼CEO 辻本憲三[上] - 東洋経済オンライン カプコンを脱藩した「鬼武者」稲船 - FACTA ONLINE 2010年8月2日 放送 カプコン 会長 辻本 憲三 (つじもと けんぞう)氏 |カンブリア宮殿: テレビ東京 - テレビ東京・BSテレ東 7ch(公式) カプコン辻本会長、94億円で米ナパにワイナリー開園-高級品に挑戦 - ブルームバーグ 「より強いカプコンに」カプコン代表取締役会長CEO 辻本憲三 年頭所感 - GameBusiness.jp 「より強いカプコンに」カプコン代表取締役会長CEO 辻本憲三 年頭所感 - インサイド 「第8回CESA GAME AWARDS大賞」 受賞作一覧 - ねとらぼ SBG 辻本会長「ゲームは文化」.CESA新年賀詞交歓会 - ねとらぼ ACCS通常総会開催、中古ゲームソフト訴訟にも触れるカプコン辻本憲三氏「将来のコンテンツ業界を揺るがす」 - GAME Watch
https://w.atwiki.jp/gyakusai/pages/77.html
このページを編集する http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure_index.html 携帯アプリは通信料(パケット料金)が別途かかります。 携帯アプリ版逆転裁判プレイ時は、パケット定額サービス等の加入をお勧めします。 携帯アプリ価格一覧 カプコン着音画報、カプコン♪うたフルは2012年3月末に終了しました。 (データは資料のため残しておきます) i-modei-mode>逆転裁判総合サイト 逆転裁判i 月額315円(税込) i-mode>イメチェン★だいすき i-mode>カプコン★DECO i-mode>カプコンパーティ>アプリゲーム「逆転裁判」 Yahoo!ケータイYahoo!ケータイ>逆転裁判総合サイト 月額315円(税込) Yahoo!ケータイ>カプセル@カプコン> プレミア級ゲームス> 逆転裁判 EZwebEZweb>逆転裁判総合サイト 逆転裁判EZ 月額315円(税込) EZweb>クラブ☆カプコン> プレミア級ゲームス> 逆転裁判 EZweb>イメチェン★だいすき EZweb>カプコン★DECO 逆転花札 カプコン♪うたフル(3キャリア共通) カプコン着音画報メロゲット(3キャリア共通) 声ゲット(3キャリア共通) キャラゲット(3キャリア共通) フレーム(3キャリア共通) Flashゲット(i-mode) i-mode i-mode>逆転裁判総合サイト 逆転裁判i 月額315円(税込) 情報料 月額¥315(税込) ※別途通信料金がかかります マイメニュー登録時と以後毎月1日に加算されるポイント(300P)を使用して、各種コンテンツをダウンロードすることができます。 ポイント追加購入:100P/105円 , 300P/315円(上限1,000P) アプリダウンロード ├『逆転裁判 蘇る逆転』 │ :第一~四話 1シナリオ/50P │ :第五話 1シナリオ/100P ├『逆転裁判 2』:1シナリオ/100P ├『逆転裁判 3』:1シナリオ/100P ├『逆転裁判 4』:1シナリオ/100P ├『逆転検事』 ├『逆転裁判ポーカー』 ├『クイズ逆転裁判』:1シナリオ/ 50P └『昇進テスト』:1シナリオ/ 50P 逆転裁判ギャラリー ├待受画像:25P ├着メロ:25P ├着声:25P └着うた:50P 『逆転裁判 蘇る逆転』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure04.html 元祖法廷バトル。すべてはここから始まった! そして、『逆転裁判』と『逆転裁判2』をつなぐ 隠されたストーリー「蘇る逆転」。 配信中:全五話 (全31パート) 『逆転裁判 2』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure02.html 逆転につぐ逆転 ! 手に汗握る法廷バトル。 君は全ての謎を解き明かし依頼人の無罪を勝ち取ることが出来るか?! 配信中:全四話 (全23パート) 『逆転裁判 3』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure03.html 法廷バトルは、ついに頂点へ。 シリーズ最新作『逆転裁判 3』好評配信中!! 配信中:全五話 (全29パート) 『逆転裁判 ナルホドset』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure05.html 「逆転裁判~逆転裁判 3」の全シナリオがひとつになった! 弁護士となって法廷で検事や証人達とわたりあっていく「法廷バトルゲーム」。 ”探偵パート”で情報や証拠を集め、”法廷パート”で証人を尋問したり証拠を使って、依頼者の無実を証明しよう! 『逆転裁判 4』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure06.html 新章開廷! 王泥喜法介の物語が始まる! 証言に隠された嘘をみぬいて、 逆転無罪を勝ち取れ! 配信中:全四話(全26パート) 『逆転検事』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure09.html 天才検事・御剣怜侍が華麗な推理で真実を追求する!! 舞台は法廷から事件現場へ。 現場を”捜査”して集めた証拠品や情報を、 新要素「ロジックモード」でまとめたり、 関係者と”対決”して証言のムジュンを暴くことで、事件の隠された真相を解明しよう! 配信中:全五話 『逆転裁判ポーカー』 http //www.capcom.co.jp/keitai/quiz/quiz16.html おなじみ『逆転裁判』のキャラクター達と1対1のポーカー真剣勝負。 「待った!」「異議あり!」で一発逆転を狙え! 『クイズ逆転裁判』 http //www.capcom.co.jp/keitai/quiz/quiz15.html なんと『逆転裁判』の世界でクイズバトル。 あなたは地獄のクイズ法廷システムを勝ち抜き、 無罪を勝ち取ることができるか?! 配信中: クイズ第1弾「初めての逆転クイズ」 第2弾「矢張の災難?やっぱり逆転」 第3弾「子供だってクイズで逆転」前編 第4弾「子供だってクイズで逆転」後編 『昇進テスト』 http //www.capcom.co.jp/keitai/quiz/quiz14.html イトノコ刑事の部下となり能力テストを受けていきます。 成績をランキングに登録して全国の刑事たちと地位をかけて競い合え! 配信中: 数認識編、記憶力編、図形認識編、観察力編、文字認識編 逆転パズル いれかえる逆転 http //www.capcom.co.jp/keitai/puzzle/puzzle36.html 『逆転裁判』シリーズがモチーフの対戦型パズルゲーム。 交互にブロックを消して相手を攻撃し“有罪⇔無罪ゲージ”を奪い合います。 「勝ち抜き戦」「フリー対戦」で、白熱の法廷パズルバトルが楽しめる! i-mode>イメチェン★だいすき http //www.capcom.co.jp/keitai/imode/image.html アクセス方法 iMenu→メニュー/検索→きせかえツール→イメチェン★だいすき 903iシリーズ対応 1ダウンロード315円 欲しい分だけダウンロード時に購入する、個別課金の「きせかえツール」サービスです。 ※無料マイメニュー登録および別途通信料が必要です。 逆転裁判_成歩堂ver. 逆転裁判_御剣ver. 逆転裁判 4 逆転検事 i-mode>カプコン★DECO iMenu→メニューリスト→デコメール→キャラクター→カプコン★DECO 月額315円 《デコ絵文字》 トノサマン タイホくん 《デコピクチャ》 異議あり!(成歩堂) 待った!(成歩堂) くらえ!(成歩堂) 異議あり!(御剣) そこだ!(王泥喜) 《デコテンプレート》 異議あり!(成歩堂) 待った!(成歩堂) くらえ!(成歩堂) 異議あり!(御剣) そこだ!(王泥喜) i-mode>カプコンパーティ>アプリゲーム「逆転裁判」 GBA版を元にしたカプコンパーティのアプリ。 情報料 月額¥315(税込) ※別途通信料金がかかります 第1話/第2話前編/第2話後編/第3話前編/第3話中編/第3話後編/第4話前編/第4話中編/第4話後編 Yahoo!ケータイ Yahoo!ケータイ>逆転裁判総合サイト 月額315円(税込) 情報料 月額¥315(税込) ※別途通信料金がかかります マイメニュー登録時と以後毎月1日に加算されるポイント(300P)を使用して、各種コンテンツをダウンロードすることができます。 ポイント追加購入:100P/105円 , 300P/315円(上限1,000P) アプリダウンロード ├『逆転裁判 蘇る逆転』 │:第一~四話 │ 1シナリオ/50P │:第五話 │ 1シナリオ/100P ├『逆転裁判 3』: │1シナリオ/100P ├『逆転裁判 2』: │1シナリオ/100P └『逆転裁判』: 1シナリオ/ 50P 逆転裁判ギャラリー ├待受画像:25P ├着メロ:25P └着声:25P 『逆転裁判 蘇る逆転』 元祖法廷バトル。すべてはここから始まった! そして、『逆転裁判』と『逆転裁判2』をつなぐ 隠されたストーリー「蘇る逆転」! 配信中:全五話 『逆転裁判 2』 逆転につぐ逆転 ! 手に汗握る法廷バトル。 『逆転裁判』が新システム「サイコ・ロック」を搭載し、 更なる面白さを手に入れた!! 君は全ての謎を解き明かし依頼人の無罪を 勝ち取ることが出来るか?! 配信中:全四話 『逆転裁判 3』 法廷バトルは、ついに頂点へ。 過去から現在に紡ぎだされた真実が、 今、解き明かされる! 配信中:全五話 逆転パズル いれかえる逆転 http //www.capcom.co.jp/keitai/puzzle/puzzle36.html 『逆転裁判』シリーズがモチーフの対戦型パズルゲーム。 交互にブロックを消して相手を攻撃し“有罪⇔無罪ゲージ”を奪い合います。 「勝ち抜き戦」「フリー対戦」で、白熱の法廷パズルバトルが楽しめる! Yahoo!ケータイ>カプセル@カプコン> プレミア級ゲームス> 逆転裁判 アクセス方法 Yahoo!ケータイ→メニューリスト→ケータイゲーム→ゲームパック→カプセル@カプコン 対応機種 100k/256k/256v2 情報料 月額¥315(税込) ※別途通信料金がかかります 第1話/第2話前編/第2話後編/第3話前編/第3話中編/第3話後編/第4話前編/第4話中編/第4話後編 EZweb EZweb>逆転裁判総合サイト 逆転裁判EZ 月額315円(税込) アクセス方法 EZトップメニュー→カテゴリから探す→ゲーム→アドベンチャー→逆転裁判EZ 情報料 月額¥315(税込) ※別途通信料金がかかります マイメニュー登録時と以後毎月1日に加算されるポイント(300P)を使用して、各種コンテンツをダウンロードすることができます。 ポイント追加購入:100P/105円 , 300P/315円(上限1,000P) アプリダウンロード ├『逆転検事』 ├『逆転裁判 4』: │ 1シナリオ/100P ├『逆転裁判 蘇る逆転』 │ :第一~四話 │ 1シナリオ/50P │ :第五話 │ 1シナリオ/100P ├『逆転裁判 3』: │ 1シナリオ/100P ├『逆転裁判 2』: │ 1シナリオ/100P └『逆転裁判』: 1シナリオ/ 50P 逆転裁判ギャラリー ├待受画像:25P ├着メロ:25P ├着声:25P └着うた:50P 『逆転裁判 蘇る逆転』 元祖法廷バトル。すべてはここから始まった! そして、『逆転裁判』と『逆転裁判2』をつなぐ 隠されたストーリー「蘇る逆転」。 配信中:全五話 『逆転裁判 2』 逆転につぐ逆転 ! 手に汗握る法廷バトル。 『逆転裁判』が新システム「サイコ・ロック」を搭載し、 更なる面白さを手に入れた!! 君は全ての謎を解き明かし依頼人の無罪を 勝ち取ることが出来るか?! 配信中:全四話 『逆転裁判 3』 法廷バトルは、ついに頂点へ。 過去から現在に紡ぎだされた真実が、 今、解き明かされる! 配信中:全五話 『逆転裁判 ナルホドset』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure05.html 「逆転裁判~逆転裁判 3」の全シナリオがひとつになった! 弁護士となって法廷で検事や証人達とわたりあっていく「法廷バトルゲーム」。 ”探偵パート”で情報や証拠を集め、”法廷パート”で証人を尋問したり証拠を使って、依頼者の無実を証明しよう! 『逆転裁判 4』 新章開廷! 王泥喜法介の物語が始まる! 証言に隠された嘘をみぬいて、 逆転無罪を勝ち取れ! 配信中:全四話 『逆転検事』 http //www.capcom.co.jp/keitai/adventure/adventure09.html 天才検事・御剣怜侍が華麗な推理で真実を追求する!! 舞台は法廷から事件現場へ。 現場を”捜査”して集めた証拠品や情報を、 新要素「ロジックモード」でまとめたり、 関係者と”対決”して証言のムジュンを暴くことで、事件の隠された真相を解明しよう! 配信中:全五話 逆転パズル いれかえる逆転 http //www.capcom.co.jp/keitai/puzzle/puzzle36.html 『逆転裁判』シリーズがモチーフの対戦型パズルゲーム。 交互にブロックを消して相手を攻撃し“有罪⇔無罪ゲージ”を奪い合います。 「勝ち抜き戦」「フリー対戦」で、白熱の法廷パズルバトルが楽しめる! EZweb>クラブ☆カプコン> プレミア級ゲームス> 逆転裁判 アクセス方法 EZトップメニュー→カテゴリから探す→ゲーム→総合→とりきり★カプコン(クラブ☆カプコン) 対応機種 Phase3/BREW2.0/BREW2.1 情報料 月額¥315(税込) ※別途通信料金がかかります 第1話/第2話(1)~(4)/第3話(1)~(6)/第4話(1)~(7) EZweb>イメチェン★だいすき アクセス方法 EZトップメニュー→カテゴリから探す→待受・画像・キャラクター→EZケータイアレンジ→イメチェン★だいすき 1ダウンロード315円 欲しい分だけダウンロード時に購入する、個別課金の「きせかえツール」サービスです。 ※無料マイメニュー登録および別途通信料が必要です。 逆転裁判_成歩堂ver. 逆転裁判_御剣ver. 逆転裁判 4 逆転検事 EZweb>カプコン★DECO au oneトップ→カテゴリ(メニューリスト)→メール・デコレーションメール→デコレーションメール→キャラクター→カプコン★DECO 月額315円 《デコ絵文字》 トノサマン タイホくん 《デコピクチャ》 異議あり!(成歩堂) 待った!(成歩堂) くらえ!(成歩堂) 異議あり!(御剣) そこだ!(王泥喜) 《デコテンプレート》 異議あり!(成歩堂) 待った!(成歩堂) くらえ!(成歩堂) 異議あり!(御剣) そこだ!(王泥喜) 逆転花札 i-mode http //www.capcom.co.jp/keitai/quiz/quiz10.html ※月額315円、月一回通信 ※リーグ戦で勝ち抜くと壁紙がダウンロードできます。(全て書き下ろし、難易度に応じて3種類) ちなみに絵柄は レベル1 真宵(背景/6月・牡丹に蝶) レベル2 冥 (背景/12月・桐に鳳凰) レベル3 千尋(背景/9月・菊に盃) カプコン♪うたフル(3キャリア共通) 着うたフル 1曲210円(税込み) 着うた 1曲105円(税込み) i-mode ezweb 対応機種などは「カプコン♪うたフル」で確認してください。 別途通信料がかかります。着うたフルは容量が大きいので注意してください。 逆転裁判 着うたフル 着うた 法廷休憩室 ~始まりの序曲 ○ ○ 逆転裁判・開廷 ○ ○ 尋問 ~モデラート 2001 ○ ○ ロジックとトリック ○ ○ 成歩堂龍一 ~異議あり! 2001 ○ ○ 尋問 ~アレグロ 2001 ○ ○ 追求 ~追いつめられて ○ ○ 真実は告げる 2001 ○ ○ サスペンス ○ ○ 追求 ~追いつめられて/バリエーション ○ ○ ジングル ~こんなところで終われない × ○ 捜査 ~序盤 2001 ○ ○ 綾里真宵 ~逆転姉妹のテーマ 2001 ○ ○ 留置所 ~看守たちのエレジー ○ ○ 糸鋸圭介 ~イトノコ刑事ッス ○ ○ 追憶 ~傷心の真宵 ○ ○ 星影宇宙ノ介 ~老い、悔い、報い ○ ○ おめでたい人びと ○ ○ 追憶 ~撮影所の光と影 ○ ○ 大江戸戦士トノサマン ○ ○ 追憶 ~DL6号事件 ○ ○ 捜査 ~核心 2001 ○ ○ 追憶 ~学級裁判 ○ ○ 勝訴! ~初めての勝利 ○ ○ 逆転裁判・終幕 ○ ○ 逆転姉妹のバラード ○ ○ 狩魔豪「異議あり!」 × ○ 亜内「異議あり!」 × ○ 逆転裁判 蘇る逆転 着うたフル 着うた 宝月茜 ~逆転姉妹のテーマ2005 ○ ○ 罪門恭介 ~荒野のならず刑事(デカ) ○ ○ タイホくん ~守ってあげたい × ○ 逆転裁判2 着うたフル 着うた 着信メロディ/諸平野貴雅 × ○ 法廷休憩室 ~ふたたびの序曲 ○ ○ 逆転裁判2・開廷 ○ ○ 尋問 ~モデラート 2002 ○ ○ トリックとマジック ○ ○ 成歩堂龍一 ~異議あり! 2002 ○ ○ 尋問 ~アレグロ 2002 ○ ○ 追求 ~問いつめたくて ○ ○ 真実は告げる 2002 ○ ○ 着信メロディ/成歩堂龍一 × ○ ジングル ~こんな夜には眠れない × ○ 心理錠(サイコ・ロック) ○ ○ 捜査 ~序盤 2002 ○ ○ 綾里真宵 ~逆転姉妹のテーマ 2002 ○ ○ 留置所 ~監視カメラのエレジー ○ ○ 倉院の里 ○ ○ 追憶 ~炎が刻んだ傷跡 ○ ○ エキセントリック ○ ○ ゴージャス! × ○ タチミ・サーカス ○ ○ さらにおめでたい人びと ○ ○ 追憶 ~純粋な痛み ○ ○ 虎狼死家左々右エ門 ~殺人的紳士の愉しみ ○ ○ 綾里春美 ~はみちゃんといっしょ ○ ○ 捜査 ~中盤 2002 ○ ○ 大いなる復活 ~御剣怜侍 ○ ○ 運命のホットライン ○ ○ 捜査 ~核心 2002 ○ ○ 追憶 ~トノサマンのバラード ○ ○ 大いなる復活 ~狩魔 冥 ○ ○ 勝訴! ~ふたたびの勝利 ○ ○ 逆転裁判2・終幕 ○ ○ 検事のつぶやき ~再会を期して ○ ○ 逆転裁判3 着うたフル 着うた 逆転裁判3・序章 ○ ○ 法廷休憩室 ~終わりなき序曲 ○ ○ 逆転裁判3・開廷 ○ ○ 尋問 ~モデラート 2004 ○ ○ 成歩堂龍一 ~異議あり! 2004 ○ ○ 尋問 ~アレグロ 2004 ○ ○ 追求 ~とっつかまえて ○ ○ 真実は告げる 2004 ○ ○ 追求 ~とっつかまえて/バリエーション ○ ○ 美柳ちなみ ~遠い面影 ○ ○ ゴドー ~珈琲は闇色(やみいろ)の薫り ○ ○ ジングル ~あんな日々には戻れない × ○ 捜査 ~序盤 2004 ○ ○ 『盗まれた逆転』 ○ ○ 高菱屋百貨店 ○ ○ 留置所 ~とらわれ人のエレジー ○ ○ 怪人☆仮面マスク ~聞いてくださーーーい! ○ ○ 星威岳哀牙 ~愛がほしいだけさ ○ ○ 矢張政志 ~事件の影にやっぱりオレ ○ ○ 『逆転のレシピ』 × ○ 吐麗美庵 ○ ○ 五十嵐将兵 ~せつなき哉、軍歌のしらべよ ○ ○ 芝九蔵虎ノ助 ~スウィンギン・ゼニトラ ○ ○ 『始まりの逆転』 ○ ○ 追憶 ~おぼろ橋の見える風景 ○ ○ 葉桜院 ○ ○ 天流斎エリス ~やさしいメロディ ○ ○ 捜査 ~中盤 2004 ○ ○ 追憶 ~真実の苦い味がする ○ ○ 追求 ~追いつめられて 2004 ○ ○ 勝訴! ~終わりなき勝利 ○ ○ 逆転裁判3・終幕 ○ ○ 着信メロディ/ゴドー ○ ○ 成歩堂「異議あり!」 × ○ 成歩堂「待った!」 × ○ 成歩堂「くらえ!」 × ○ 御剣「異議あり!」 × ○ 御剣「待った!」 × ○ 御剣「くらえ!」 × ○ 狩魔冥「異議あり!」 × ○ 千尋「異議あり!」 × ○ 千尋「待った!」 × ○ 千尋「くらえ!」 × ○ 逆転裁判4 着うたフル 着うた 逆転裁判4・序章 × ○ 法廷休憩室 ~新たなる序曲 ○ ○ 逆転裁判4・開廷 ○ ○ 尋問 ~モデラート 2007 ○ ○ トランス・ロジック ○ ○ 王泥喜 法介 ~新章開廷! ○ ○ 尋問 ~アレグロ 2007 ○ ○ 真実は告げる 2007 ○ ○ スリルのテーマ ~サスペンス ○ ○ みぬく ~ほとばしれ、視線 ○ ○ 追求 ~追いつめないと ○ ○ ジングル ~今日はここまで × ○ みぬきのテーマ ~魔術の子 ○ ○ 牙琉 響也 ~LOVE LOVE GUILTY ○ ○ 宝月 茜 ~カガクの刑事 ○ ○ 捜査 ~序盤 2007 ○ ○ 留置所 ~面会の悲喜劇 ○ ○ 『逆転連鎖の街角』 × ○ エキセントリック 2007 ○ ○ キタキツネ一家 ○ ○ 着信メロディ/LOVE LOVE GUILTY × ○ 追憶 ~傷ついたキツネたち ○ ○ 恋するギターのセレナード ○ ○ 或真敷一座 ○ ○ 追憶 ~タネとシカケにまみれた運命 ○ ○ ラミロア ~音の風景画家 ○ ○ 『逆転を継ぐ者』 ○ ○ 心理錠(サイコ・ロック) 2007 ○ ○ どぶろくスタジオ ○ ○ 独房 ~闇のテーマ ○ ○ 捜査 ~核心 2007 ○ ○ 追憶 ~忘れられた伝説 ○ ○ 勝訴! ~オレたちの勝利 ○ ○ 逆転裁判4・終幕 ○ ○ 王泥喜「異議あり!」 × ○ 王泥喜「待った!」 × ○ 王泥喜「くらえ!」 × ○ 王泥喜「そこだ!」 × ○ 牙琉霧人「異議あり!」 × ○ 牙琉響也「異議あり!」 × ○ 逆転検事 着うたフル 着うた 逆転検事・序章 ○ ○ 捜査 ~序盤 2009 ○ ○ 捜査 ~中盤 2009 ○ ○ 推理 ~現場のムジュン ○ ○ ロジック ~真実への道すじ ○ ○ 捜査 ~核心 2009 ○ ○ 対決 ~モデラート 2009 ○ ○ トリックとギミック ○ ○ 御剣怜侍 ~異議あり! 2009 ○ ○ 対決 ~アレグロ 2009 ○ ○ 真実は告げる 2009 ○ ○ トリックとバロック ○ ○ 対決 ~プレスト 2009 ○ ○ 追究 ~つきつめたくて ○ ○ ジングル ~つかの間の休憩 × ○ 一条美雲 ~真実を盗む大ドロボウ ○ ○ 狼士龍 ~狼子、曰く! ○ ○ ヤタガラス ~闇夜に舞うギゾク ○ ○ 『逆転エアライン』 ○ ○ ジンク・ホワイト ~タイムイズマネー ○ ○ 白音若菜 ~おやすみなさいですぅ ○ ○ うたがわれた人々 ○ ○ 『さらわれる逆転』 ~誘拐への序曲 ○ ○ タイホくん行進曲 ~バンドーランドのテーマ ○ ○ 『さらわれる逆転』 ~ホラーハウスの悲劇 ○ ○ さわがしい人々 ○ ○ ゆかいな人々 ○ ○ 追憶 ~偽りの関係 ○ ○ 情報再現 ~ギゾクの奥の手 ○ ○ 法廷 ~法の番人 ○ ○ 『過ぎ去りし逆転』 ○ ○ 馬堂一徹 ~真実はアマくない ○ ○ 葛氷見子 ~クールに笑わせて ○ ○ 追憶 ~KG-8号事件 ○ ○ 運命のクライシス ○ ○ 糸鋸圭介 ~やるときはやるッス ○ ○ 『燃え上がる逆転』 ○ ○ 2つの大使館 ~蝶と花の国 ○ ○ 追憶 ~引き裂かれた国 ○ ○ カーネイジ・オンレッド ~法を超える敵 ○ ○ 解決! ~華麗なる推理 ○ ○ 逆転検事 ~大いなる復活 2009 ○ ○ 検事のつぶやき ~再会の約束 ○ ○ 逆転検事2 着うたフル 着うた 逆転検事2・序章 ○ ○ 捜査 ~序盤 2011 ○ ○ 推理 ~現場の真実 ○ ○ トリック・アナライズ ○ ○ ロジックチェス ~オープニング ○ ○ 対決 ~モデラート 2011 ○ ○ 御剣怜侍 ~異議あり! 2011 ○ ○ 真実は告げる 2011 ○ ○ ジングル~ 悩みの種は尽きない × ○ 『獄中の逆転』 ○ ○ 捜査 ~中盤 2011 ○ ○ 信楽盾之 ~ジョークな本音 ○ ○ 一柳弓彦 ~イチリュウの推理 ○ ○ 対決 ~アレグロ 2011 ○ ○ 水鏡秤 ~法の女神 ○ ○ 検事審査会 ~厳粛なる正義 ○ ○ なげきの人々 ○ ○ きみょうな人々 ○ ○ 情報再現 ~ギゾクの奥の手 2011 ○ ○ 捜査 ~核心 2011 ○ ○ 美和マリー ~ハグ・アンド・キス ○ ○ 鳳院坊了賢 ~暗殺の音色 ○ ○ 対決 ~プレスト 2011 ○ ○ 追究 ~つきとめたくて ○ ○ 『受け継がれし逆転』 ○ ○ 御剣信 ~弁護士の心得 ○ ○ 天海一誠 ~お菓子な幸せ ○ ○ せわしない人々 ○ ○ 追憶 ~IS-7号事件 ○ ○ トリック・ブレイク ○ ○ 緒屋敷司 ~お菓子なダンス ○ ○ 風見豊 ~風味一閃 ○ ○ 『忘却の逆転』 ○ ○ 運命のトライアル ○ ○ 追憶 ~記憶喪失の少女 ○ ○ キズナ ~信じる心 ○ ○ 『大いなる逆転』 ○ ○ 相沢詩紋 ~トガったお年頃 ○ ○ 大怪獣ボルモス ○ ○ 追憶 ~狼家の没落 ○ ○ ロジックチェス ~エンドゲーム ○ ○ 一柳弓彦 ~イチリュウの決別 ○ ○ 着信メロディ/水鏡秤 ○ ○ 西鳳民国 ~不死鳥の国 ○ ○ 追憶 ~SS-5号事件 ○ ○ ゲームをアヤツルモノ ○ ○ 解決! ~穏やかなひととき ○ ○ 検事のつぶやき ~それぞれの決意 ○ ○ 逆転検事2 ~大いなる決意 ○ ○ カプコン着音画報 i-mode 月額210円(税込)で取り放題 Softbank 月額157円(税込) ※メロゲット・声ゲットは6曲目からは1曲につき、31円(税込)の課金 EZweb 月額150円(税込) ※声ゲット・メロゲットは、1曲ダウンロードごとに30円(税込)課金 メロゲット(3キャリア共通) 逆転裁判4 着メロ/34曲 サウンドトラックの曲名 備考 『逆転を継ぐ者』 27 『逆転を継ぐ者』 4話冒頭BGM 追憶~忘れられた伝説 32 追憶 ~忘れられた伝説 4話成歩堂関係追憶BGM 逆転裁判4・序章 01 逆転裁判4・序章 1話冒頭BGM 『逆転連鎖の街角』 18 『逆転連鎖の街角』 2話冒頭BGM 追憶~タネとシカケにまみれた運命 25 追憶 ~タネとシカケにまみれた運命 或真敷関係追憶BGM 心理錠(サイコ・ロック) 2007 28 心理錠(サイコ・ロック) 2007 4話サイコ・ロックBGM 捜査 ~核心 2007 22 捜査 ~核心 2007 探偵パート核心BGM 追憶 ~傷ついたキツネたち 22 追憶 ~傷ついたキツネたち 2話キタキツネ一家寂しい系BGM 勝訴!~オレたちの勝利 33 勝訴!~オレたちの勝利 法廷パート終了後の控え室BGM どぶろくスタジオ 29 どぶろくスタジオ 4話どぶろくスタジオBGM 独房 ~闇のテーマ 30 独房 ~闇のテーマ 4話牙琉霧人BGM 留置所 ~面会の悲喜劇 17 留置所 ~面会の悲喜劇 留置所BGM 或真敷一座 24 或真敷一座 或真敷BGM ラミロア ~音の風景画家 26 ラミロア ~音の風景画家 ラミロアBGM キタキツネ一家 20 キタキツネ一家 2話キタキツネ一家BGM エキセントリック2007 19 エキセントリック2007 探偵パート愉快系BGM 捜査 ~序盤 2007 16 捜査 ~序盤 2007 探偵パート汎用BGM 宝月 茜 ~カガクの刑事 15 宝月 茜 ~カガクの刑事 茜BGM スリルのテーマ ~サスペンス 09 スリルのテーマ ~サスペンス 恐怖BGM ジングル ~今日はここまで 12 ジングル ~今日はここまで セーブ時 尋問~アレグロ2007 07 尋問~アレグロ2007 証言・尋問 盛り上がりBGM 恋するギターのセレナード 23 恋するギターのセレナード 3話「恋するギターのセレナード」 着信メロディ/LOVE LOVE GUILTY 21 着信メロディ/LOVE LOVE GUILTY 2話河津の携帯着メロ みぬきのテーマ~魔術の子 13 みぬきのテーマ ~魔術の子 みぬきBGM みぬく~ほとばしれ、視線 10 みぬく ~ほとばしれ、視線 みぬく中BGM 牙琉 響也 ~LOVE LOVE GUILTY 14 牙琉 響也 ~LOVE LOVE GUILTY 牙琉響也BGM(LOVE LOVE GUILTY) 王泥喜法介~新章開廷 06 王泥喜 法介 ~新章開廷! 異議申し立て後BGM 追求2 11. 追求 ~追いつめないと 法廷パート追いつめBGM 法廷休憩室~新たなる序曲 2. 法廷休憩室 ~新たなる序曲 被告人控え室BGM 真実は告げる 2007 8. 真実は告げる 2007 法廷パートピンチBGM トランス・ロジック 5. トランス・ロジック 事件概要説明時BGM 追求 ~追いつめないと 11. 追求 ~追いつめないと 法廷パート追いつめBGM 逆転裁判4 開廷 3. 逆転裁判4・開廷 開廷時等、法廷パート汎用BGM 尋問 ~モデラート 2007 4. 尋問 ~モデラート 2007 証言・尋問 通常BGM 逆転裁判 蘇る逆転 着メロ/5曲 サウンドトラックの曲名 備考 巌徒海慈 ~みんな、泳いでる? 33.巌徒海慈 ~みんな、泳いでる? 巌徒BGM タイホくん ~守ってあげたい 31.タイホくん ~守ってあげたい タイホくんBGM 罪門恭介 ~荒野のならず刑事(デカ) 32.罪門恭介 ~荒野のならず刑事(デカ) 罪門BGM 宝月茜 ~逆転姉妹のテーマ2005 30.宝月茜 ~逆転姉妹のテーマ2005 茜BGM 逆転姉妹のバラード 27.逆転姉妹のバラード 千尋BGM 逆転裁判3着メロ/26曲 サウンドトラックの曲名 備考 留置所 16 留置所 ~とらわれ人のエレジー 留置所BGM 『逆転のレシピ』 20 『逆転のレシピ』 第3話冒頭 法廷休憩室 ~終わりなき序曲 02 法廷休憩室 ~終わりなき序曲 被告人控え室BGM 捜査 ~中盤 2004 29.捜査 ~中盤 2004 第5話 探偵パートBGM 追憶 ~おぼろ橋の見える風景 26.追憶 ~おぼろ橋の見える風景 第4、5話 尾並田BGM 葉桜院 27.葉桜院 第5話 葉桜院BGM 尋問 ~アレグロ 2004 6.尋問 ~アレグロ 2004 証言・尋問 盛り上がりBGM 開廷 3.逆転裁判3・開廷 開廷時等、法廷パート汎用BGM 五十嵐将兵 22.五十嵐将兵 ~せつなき哉、軍歌のしらべよ 第3話 五十嵐BGM 追憶・真実の苦い味がする 30.追憶 ~真実の苦い味がする 第5話 ゴドー回想BGM 勝訴! 32.勝訴! ~終わりなき勝利 法廷パート終了後の控え室BGM 天流斎エリス・やさしいメロディ 28.天流斎エリス ~やさしいメロディ エリスBGM 吐麗美庵 21.吐麗美庵 第3話 吐麗美庵BGM 美柳ちなみ~遠い面影 10.美柳ちなみ~遠い面影 ちなみ・あやめBGM 真実は告げる 2004 8.真実は告げる 2004 法廷パートピンチBGM デパート・高菱屋のテーマ 15.高菱屋百貨店 第2話 高菱屋百貨店BGM 尋問 ~モデラート 2004 4.尋問 ~モデラート 2004 証言・尋問 通常BGM ゴドー ~珈琲は闇色(やみいろ)の薫り 11.ゴドー ~珈琲は闇色(やみいろ)の薫り ゴドーBGM 矢張政志 ~事件の影にやっぱりオレ 19.矢張政志 ~事件の影にやっぱりオレ 第2、5話 矢張BGM 芝九蔵虎ノ助 ~スウィンギン・ゼニトラ 23.芝九蔵虎ノ助 ~スウィンギン・ゼニトラ 第3話 芝九蔵BGM 仮面マスクのテーマ 17.怪人☆仮面マスク ~聞いてくださーーーい! 第2話 仮面マスクBGM 星威岳哀牙のテーマ 18.星威岳哀牙 ~愛がほしいだけさ 第2話 哀牙BGM ジングル あんな日々には戻れない 12.ジングル ~あんな日々には戻れない セーブ時 成歩堂龍一 異議あり! 2004 5.成歩堂龍一 ~異議あり! 2004 異議申し立て後BGM 捜査 序盤 2004 13.捜査 ~序盤 2004 探偵パート汎用BGM 追求 とっつかまえてバリエーション 9.追求 ~とっつかまえて/バリエーション 法廷パート追いつめBGM 逆転裁判2着メロ/29曲 サウンドトラックの曲名 備考 倉院の里 18 倉院の里 倉院の里GBM 着信メロディ/諸平野貴雅 02 着信メロディ/諸平野貴雅 諸平野の携帯着信メロディ 尋問 ~モデラート 2002 05 尋問 ~モデラート 2002 証言・尋問 通常BGM 追憶 ~純粋な痛み 24.追憶 ~純粋な痛み 第3話 回想シーンBGM 追憶 ~炎が刻んだ傷跡 19.追憶 ~炎が刻んだ傷跡 第2話冒頭デモBGM 勝訴! ~ふたたびの勝利 33.勝訴! ~ふたたびの勝利 法廷パート終了後の控え室BGM 捜査~中盤 2002 27.捜査~中盤 2002 第4話 王都楼BGM 真実は告げる 2002 10.真実は告げる 2002 法廷パートピンチBGM ジングル~こんな夜には眠れない 13.ジングル ~こんな夜には眠れない セーブ時 追憶~トノサマンのバラード 31.追憶 ~トノサマンのバラード 第4話 霧緒告白時等 法廷休憩室~ふたたびの序曲 3.法廷休憩室 ~ふたたびの序曲 被告人控え室BGM 成歩堂龍一~異議あり!2002 7.成歩堂龍一 ~異議あり! 2002 異議申し立て後BGM エキセントリック 20.エキセントリック 堀田クリニックBGM 留置所~監視カメラのエレジー 17.留置所 ~監視カメラのエレジー 留置所BGM 逆転裁判2・開廷 4.逆転裁判2・開廷 開廷時等、法廷パート汎用BGM 虎狼死家左々右エ門~殺人的紳士の愉しみ 25.虎狼死家左々右エ門 ~殺人的紳士の愉しみ 第4話 虎狼死家BGM 尋問~アレグロ2002 8.尋問 ~アレグロ 2002 証言・尋問 盛り上がりBGM 綾里春美 ~はみちゃんといっしょ 26.綾里春美 ~はみちゃんといっしょ 春美BGM 心理錠(サイコ・ロック) 14.心理錠(サイコ・ロック) サイコ・ロックBGM さらにおめでたい人びと 23.さらにおめでたい人びと 第3話 トミーBGM タチミ・サーカス 22.タチミ・サーカス 第3話 サーカス汎用BGM 綾里真宵~逆転姉妹のテーマ2002 16.綾里真宵 ~逆転姉妹のテーマ 2002 成歩堂法律事務所汎用BGM トリックとマジック 6.トリックとマジック 事件概要説明時BGM 着信メロディ 成歩堂龍一 11.着信メロディ/成歩堂龍一 成歩堂の携帯着メロ、トノサマンのテーマ 大いなる復活~御剣怜侍 28.大いなる復活 ~御剣怜侍 第4話 御剣BGM 捜査~核心2002 30.捜査 ~核心 2002 第4話 王都楼正体判明後BGM ゴージャス! 21.ゴージャス! 第3話 オープニング/マックスBGM 捜査~序盤2002 15.捜査 ~序盤 2002 探偵パート汎用BGM 追求~問いつめたくてバリエーション 12.追求 ~問いつめたくて/バリエーション 法廷パート追いつめBGM 逆転裁判着メロ/21曲 サウンドトラックの曲名 備考 サスペンス 10.サスペンス 恐怖BGM 法廷休憩室 ~始まりの序曲 02.法廷休憩室 ~始まりの序曲 被告人控え室BGM 追憶 ~撮影所の光と影 20.追憶 ~撮影所の光と影 第3話 5年前の事件回想BGM 追憶 ~学級裁判 24.追憶 ~学級裁判 第4話 学級裁判回想BGM ロジックとトリック 5.ロジックとトリック 事件概要説明時BGM 尋問 ~モデラート2001 4.尋問 ~モデラート 2001 証言・尋問 通常BGM 真実は告げる 2001 9.真実は告げる 2001 法廷パートピンチBGM 星影宇宙ノ介~老い、悔い、報い 18.星影宇宙ノ介 ~老い、悔い、報い 第2、4話 星影BGM 糸鋸圭介~イトノコ刑事ッス 16.糸鋸圭介 ~イトノコ刑事ッス イトノコBGM 成歩堂龍一~異議あり!2001 6.成歩堂龍一 ~異議あり! 2001 異議申し立て後BGM おめでたい人びと 19.おめでたい人びと 梅世、ナツミBGM 勝訴!~初めての勝利 25.勝訴! ~初めての勝利 法廷パート終了後の控え室BGM 捜査~序盤2001 13.捜査 ~序盤 2001 探偵パート汎用BGM 追憶~DL6号事件 22.追憶 ~DL6号事件 第4話 DL6号事件関係BGM 留置所~看守たちのエレジー 15.留置所 ~看守たちのエレジー 留置所BGM 尋問~アレグロ2001 7.尋問 ~アレグロ 2001 証言・尋問 盛り上がりBGM ジングル~こんなところで終われない 12.ジングル ~こんなところで終われない セーブ時 大江戸戦士トノサマン 21.大江戸戦士トノサマン 第3話 トノサマンBGM 捜査~核心2001 23.捜査 ~核心 2001 探偵パート捜査佳境BGM 綾里真宵~逆転姉妹のテーマ2001 14.綾里真宵 ~逆転姉妹のテーマ 2001 成歩堂法律事務所汎用BGM 追求~追いつめられてバリエーション 11.追求 ~追いつめられて/バリエーション 法廷パート追いつめBGM 声ゲット(3キャリア共通) 成歩堂龍一 「異議あり!」「まった!」「くらえ!」 御剣怜侍 「異議あり!」「まった!」「くらえ!」 狩魔豪 「異議あり!」 亜内武文 「異議あり!」 狩魔冥 「異議あり!」 ゴドー 「異議あり!」 王泥喜法介 「異議あり!」「まった!」「くらえ!」「そこだ!」 牙琉響也 「異議あり!」 キャラゲット(3キャリア共通) 逆転検事2 /10枚 御剣 怜侍 一条 美雲 糸鋸 圭介 水鏡 秤 信楽 盾之 御剣 信 宝月 茜 一柳 弓彦 狩魔 豪 御剣 怜侍 2 逆転検事 /6枚 御剣 怜侍 糸鋸 圭介 一条 美雲 狩魔 冥 狼 士龍 シーナ 逆転裁判4 /8枚 王泥喜 法介 みぬき メインイラスト 牙琉 霧人 牙琉 響也 宝月 茜 成歩堂 龍一 王泥喜・みぬき 逆転裁判 蘇る逆転 /15枚 成歩堂 龍一 宝月 茜 綾里 真宵 綾里 千尋 御剣 怜侍 宝月 巴 罪門 恭介 原灰 ススム 一ノ谷 響華 巌徒 海慈 タイホくん タイトル 宝月 茜2 宝月 巴 2 異議あり! 逆転裁判3 /33枚 逆転裁判3 タイトル 成歩堂 龍一 綾里 千尋 美柳 ちなみ ゴドー 星威岳 哀牙 怪人☆仮面マスク アウチ ウェイトレス 真宵 ウェイトレス マコ ウェイトレス 千尋 ゴドー2 綾里 千尋 2(DS3パッケージ版) 綾里 真宵(DS3パッケージ版) 成歩堂 龍一 2(若) 御剣 怜侍(若) ゴドー 3 成歩堂 龍一3(DS3パッケージ版) ゴドー 4(DS3パッケージ版) 綾里 千尋3 狩魔 冥2 美柳 ちなみ2 ハミちゃん(チビ) 綾里 春美3(DS3パッケージ版) ナルホドくん(チビ) チヒロさん(チビ) ナルホドくん(チビ)2 マヨイちゃん(チビ) メイちゃん(チビ) ハミちゃん(チビ) タイホくん イラスト1(3作目メイン絵) イラスト2(成歩堂と千尋、GBAやDSの箱裏絵) 逆転裁判2 /16枚 逆転裁判2 タイトル 綾里 春美 狩魔 冥 糸鋸 圭介 須々木 マコ マックス ミリカ 葉中 のどか トノサマン丙 成歩堂 龍一 綾里 春美2(マリつき) 真宵の勾玉 狩魔 冥2 御剣 怜侍 狩魔 冥3(DS2パッケージ版) メイちゃん(チビ) 逆転裁判 /29枚 逆転裁判 タイトル 成歩堂 龍一 綾里 千尋 御剣 怜侍 綾里 真宵 トノサマン ヒメサマン 矢張 政志 裁判長 成歩堂 龍一 2 御剣 怜侍 2 糸鋸 圭介 成歩堂 龍一 3 御剣 怜侍 3 綾里 真宵 2 綾里 真宵 3 綾里 千尋 2 綾里 千尋 3 異議あり! ナルホドくん(チビ) マヨイちゃん(チビ) 御剣検事(チビ) 千尋さん(チビ) イラスト1(メイン絵) イラスト2(メイン4人) イラスト3(千尋/真宵/梅世) イラスト4(トノサマン/ヒメサマン/アクダイカーン) ナルホド・マヨイ(チビ) チビキャラ集合 描きおろし庵 異議あり! ハミちゃん 弁護士助手 被告人 ミツルギくん 茜ちゃん登場 御剣怜侍 逆転裁判 宝月茜 御剣と美雲 真宵一丁 カレンダー 07年09月 1 05年09月 2 04年02月 2 09年6月 1(逆転検事パッケージ画像) 11年2月 1(逆転検事2パッケージ画像) フレーム(3キャリア共通) くらえ! 待った! 異議あり! 成歩堂龍一 Flashゲット(i-mode) 「逆転裁判 3」…綾里 千尋 ▲ページ上へ▲