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基本情報 名前 カノン砲 英名 レアリティ N 配置MP 2 ダメージ(単体) 70(Lv1)~105(Lv11) HP 310(Lv1)~465(Lv11) 攻撃速度 1.1秒 攻撃目標 地上 射程 3.5 稼働時間 30秒 配置時間 1秒 ※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇 (最大Lv11でLv1時の150%) ゲーム内特性 正直そんなにダメージが出ないのが惜しい。採用する場合は、2コスト随一の体力を生かして、生半可なドローでは崩れない防衛時の後方火力、更にミニオンの突進からタワーを守ることが得意、 自陣の高めの位置に出すと、ミニオン同士の戦いに参加して行くATKタワーのような事もできる。使い捨ての即席ミニタワーのような感じ。 キャラクター概要 コメント
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いとのかのん【登録タグ tamachang い 曲 結月ゆかり】 作詞:tamachang 作曲:tamachang 編曲:tamachang 唄:結月ゆかり 曲紹介 tamachang氏のボーカロイド楽曲20作目。初の結月ゆかりオリジナル曲。 「結ぶ」「月」というキーワードとゆかりの声から受けたインスピレーションのままに作ってみた一品。(※投稿者コメントより) 弦楽器で構成されたクラシックバラード。随所で歌詞を反復しているVOICEROIDの使い方にも注目したい。 歌詞 (PIAPROより転載) 空の弓は 虚無の海に 浮かび 虚無の海は 青い海を 包み 青い海は 空の弓に 引かれ 波の欠片 生まれては消え 消えては生まれる 糸は紡ぐ 小さな糸を 糸は絡まり 互いに溶け合う 糸は編む 微かな糸を 糸は重なり 互いに触れ合う 糸は結ぶ 震える糸を 糸は広がり すべては繋がる 糸は織る 見えない糸を 糸は行き交い すべてを束ねる その糸の網の中で 私は何を探すのだろう その糸の繭の中で 私は何を語るのだろう 糸は包む 虚ろなものも 糸の調べは 静寂(しじま)をかき消す 糸は歌う 束ねたものを 糸のカノンは 世界を奏でる その糸の紐を抱いて あなたはきっと見つけるだろう その糸の音を聴いて あなたはきっと味わうだろう 満ちて欠けて 回り続ける 糸の奏でる 音に誘われ 時を超えて つかず離れず 糸の織り成す 音に結ばれ 糸は紡ぐ 私の糸を 糸の調べは 互いに溶け合う 糸は結ぶ あなたの糸を 糸のカノンは 互いに響き合う 誰にも聴けない 誰もが聴いてる 糸のカノン コメント これいいなぁ。 -- 名無しさん (2012-02-26 11 48 50) この歌なんかきいてて怖いわ -- 秋音カノン (2016-03-01 17 36 22) この曲素敵〜 -- 名無しさん (2018-06-02 23 07 17) 名前 コメント
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黄弾「イソパルスカノン」 (ここに歪みねぇご尊顔が入る予定) (C)SEGAY (C)SEGA + 「カラテスナイパー 第2部バレリオ殺伐都市」より「モータル・エイジェン・レジスター」 「ドーモ、カラテスナイパー=サン。フォーティーワンです。」「ドーモ、カラテスナイパー=サン。インパルスカノンです。」 二人のオジギが終了した0.2秒後、インパルスカノンの手に力がこもる。何らかのジツだ!カラテスナイパーはバック転し、飛び離れる。 「イヤーッ!」インパルスカノンの手から黄色い玉が発射!直後、黄色の火球が爆発! カブーム!「「「グワーッ!」」」3人のボーダー…インパルスカノンすらも…は突如発生したコロナめいた爆発に吹き飛ばされた! 体勢をなおしたインパルスカノンが叫ぶ。「行け!」「何!?」フォーティーワンが返す。 「行け!フォーティーワン=サン。お前は別ルートでコアを叩け。ここはワシがやる。どのみちワシのジツは本気でやれば味方を巻き込む。」 「インパルスカノン=サン…クソッ、オタッシャデー!」 「ワシが相手だ。」インパルスカノンが構えた。その手が再び輝く。彼の手はサイバネ手術によって、カトンジツが生み出す爆発をニュードの 働きによって集積し、 爆発する火球を作り出すのだ!「だが刺し違えるつもりは無い!必勝!」 エビセレイターに続いて忍殺第二弾。 元ネタは「ニンジャスレイヤー」のエピソード、「モータル・ニンジャ・レジスター」。 サンバーン=サンは重量重火力の鏡やで。 ぐるぐる杖主スマッシュ☆ぐるぐる杖主スマッシュ(プレイヤーカードが擦り切れる音) Ver4.5で追加された新しいチャージカノン。 ノーチャージor一段溜めでは黄色いプラカノくらいの弾が発射されるが、 フルチャージでは一気に弾が大きくなり、爆発半径、威力も大幅に上がる。 ただし、弾速と射程距離が小さくなってしまう。 弾速の遅さは敵に避けられやすい、ということであるので注意。 先読みをし、置いておくセンスが問われる。 「火力と爆発範囲を上げたら他の性能が下がったCCC」 高速充填Ⅱチップは必須。 チャージカノンC 充填時間3秒 威力10500 爆発半径12m 3*3発 リロード3.5秒 総火力94500 インパルス初期型 充填時間3秒 威力11000 爆発半径16m 3*2発 リロード4秒 総火力66000 この武器が使いにくい1番の理由が「フルチャージすると弾の性能が大きく変わる」点だと思われる。 大抵の充電式射撃兵器は、フルチャージが溜め無しや1段階目の上位版になるのでOH!に気をつけるだけで問題ない。 前述の通りこの武器では射程・弾速・範囲と使用感に直結する部分に影響が出てしまうためだ。 最大火力で撃つと弾速と射程が邪魔して遠くに攻撃できない、かといって弾速・射程を優先すると威力が低くなってしまう。 高速充電Ⅱ着けないと運用がキツイが、そうするとチャージ1段階目を維持するのが難しい=遠距離に撃てない。 CCCの感覚で使おうとすると融通の利かなさにイライラする事に。 弾数が3発(マガジン1個分)減って総火力が大きく下がるのもツライ。 自慢の火力も、N-DEFがあるので装甲平均100%の相手に直撃させても大破が取れない可能性がある。 リロードするまでに、2秒ごとに(充電Ⅱ使用)半径16m威力11000の爆発物を3発撃てるニュード版コングとして考えたほうがいいかも。 中遠距離戦もやりたいなら大人しくCCCを使おう。 これがスイッチ式だったならば、また評価も変わってくるのだが… ユニオンバトルでも上記の性能から、砲台破壊や各オーダーへの対応力が低い。 総火力が同じで、さまざまな状況に使えるネオのほうが楽。 フルチャージの空中爆発特性は、重火副武器の射程限界での爆発と異なり、信管起動による制御爆発。 そのため、爆発発生位置誤差が適用されず、常に狙った位置に爆発判定が生じる。 これが意味するところは・・・コアへのベース外インカノシュートが、原理的には可能ということである。 ただし、射程は180ぽっちしかないのでコアへ相当接近しなければならず、ニュード属性により効率は悪い。 41~コング~シーカー~ドラードと受け継がれてきたシュート魂が、調整のうえで公認された姿なのかもしれない。 もっとも、シュートの最大の強みはベースからの距離であって、それが損なわれていてはあまり使用価値はないだろう。 インパルスカノン系統 チャージカノン・イオ ← インワロス → インパルスカノンTF
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阿部カノン 出演作品 Disney+映画 あの夏のルカ(ルカ・パグーロ) Disney+:実写 天才少女ドギー・カメアロハ(ブライアン・パトリック・カメアロハ) マーベル・シネマティック・ユニバース*ワンダヴィジョン*(ピエトロ(少年期)) Disney+映画:実写 ホーム・スイート・ホーム・アローン(マックス・マーサー【アーチー・イェーツ】)
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Story 60’s好き 氏 ザワザワとざわめく観客席。観客たちは突如登場し、相反するはずのクラシックとロックの美しい融合を魅せた彼女らに賛美を送っていた。 ステージ上にいるのはもちろん真紅たちだった。 「ウフフ、みんな私たちに拍手してるわぁ。あれほど馬鹿にしてたのにねぇ」 「じゃあもっとびっくりさせる?水銀燈」 蒼星石の言葉にニヤリとする一同。 真紅たちが次の曲の準備に入ると、館内は一気に静寂になる。 ステージ上ではマイクが雛苺とともに後ろの方へ置いて、ステージの真ん中に水銀燈、左右に真紅、金糸雀が立つ。 メンバーが互いに目を合わせ、翠星石がシンバルで薄くカウントを刻む。 金糸雀がおもむろにメロディーを弾く。 カノンのメロディーだった。蒼星石の白玉ベースとあいまって美しい旋律を奏でる。 続いて真紅が更に複雑なメロディーを重ね、美しいハーモニーへ…… 突如、攻撃的なリフが館内に轟く。水銀燈だ。 同時に翠星石のドラムも突入する。 数小節のブレイクの後、水銀燈が主旋律を弾く。 目一杯歪ませたギターが奏でるカノンは、あまりに情熱的で、美しかった。 真紅のギターがサポートするようにバッキングを弾き、時に共にメロディーを弾く。 水銀燈はいよいよハイテンションになっていき、アドリブを加えたスリリングなプレイとなっている。 転調、そして早弾き、特にタッピングの場面では歓声も漏れた。 また主旋律に戻ったとき、一度金糸雀のバイオリン以外の楽器の演奏が止まる。 金糸雀のバイオリンが本来のカノンのメロディーを刻み… そして畳み掛けるような轟音が舞い戻る。 情熱的に飛んだり跳ねたり、のけぞったりしてプレイする水銀燈、真紅は対照的に落ち着いて、ただし情感的なプレイが 互いに溶け合う。 ついに曲は終盤を迎える。 高速ギターは少しずつゆっくりとなっていき、バイオリンのメロディーが浮かび上がる。 そして名残惜しそうに響くチョーキングビブラートで曲は終わりを告げた。 しばらくの静寂。そして氷河が溶けるように拍手が、会場全体を包み込んで行く。 「ふぅ、やった…やっぱりロックはさいこうねぇ♪」 「そうね、イングヴェイ・マルムスティーンみたいだったわよ」 「それ、どーゆー意味ぃ?」 「言葉のとうりよ、他意はないわ」 そんなやりとりもいざ知らず、会場の空気は彼女たちのものへとなっていた。 参考:カノンロック(必聴すべし)http //www.youtube.com/watch?v=y6j3Fu9DES8 search=canon 短編SS保管庫へ
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フーガ 17世紀に発達した模倣対位法の最も円熟した音楽形式。 ひとつの調に基づき、関係調がその原調を修飾しながら曲が進んでいく。 ある主題に対して、他の声部が応答し、それが複数声部によって曲を盛り上げる。 有名作品はバッハ作曲「トッカータとフーガ ニ短調」、 「平均律クラヴィーア曲集」、「フーガの技法」など。 フーガは基本的に、提示部と嬉遊(きゆう)部(エピソード)との交替で構成される。 最後の提示部の後には追迫部(ストレッタ)が置かれる。 ↓こんな感じ 提示部(主調) - 嬉遊部 - 提示部(主調以外) - 嬉遊部 ………… - 追迫部(主調) 提示部には主題と応答(最初の声部が主題を提示し、その主題を‘他の声部が’模倣することを応答という)がある。 厳密に主題の完全5度上に転調して模倣された応答を「真正応答」、 調的な安定のために、転調した旋律の一部の音程を変えた応答を「調性的応答」という。 全声部が主題を提示した後、嬉遊部に入る。嬉遊部では、ここまでで提示された主題などを素材に、 比較的自由な間奏がおこなわれる。 この嬉遊部以降に始まる提示部では、最初の提示部から転調されている場合が多い。 こうして提示部-嬉遊部を繰り返し、最後に追迫部(ストレッタ)が置かれる。 追迫とは、ある声部の主題が完結しないうちに次の声部で応答が導入されること。 これによって緊張感が増す。 いろんなフーガ ○縮小・拡大フーガ・・・曲のなかで、主題が縮小されたり、拡大されたりして登場するフーガをそれぞれ 縮小フーガ、拡大フーガという。縮小っていうのは2倍速、拡大っていうのは1/2倍速 みたいなもの。例えば拡大では8分音符→4分音符、32分音符→16分音符、となる。 ○多重フーガ・・・主題が1つではなくて何個もあるとき、その主題の数にあわせて2重フーガとか3重フーガとか呼ぶ。 ○フゲッタ・・・ちっちゃいフーガ。 (補足)対位法 対位法とは音楽理論のひとつ。 和声法が「和音をいかに連結させるか」というのに対して「いかに旋律を重ねるか」という目的がある。 簡単に言うと、”旋律をそれぞれの独立性を保ちつつ、互いに調和させて重ねる技法”ってことらしいです。 クラシック音楽ならではのお話でした。 (補足)模倣 対位法的な楽曲において、ある声部の旋律や音型を、他の声部が引き続きマネて演奏すること。 フーガやカノンの基礎をなす。 wikipedia カノン カノンとは2声あるいはそれ以上の声部が、先行の旋律を模倣して進むように作られた曲。 先に出てくる声部を「先行声部」、それに後から追って模倣していく声部を「後続声部」と呼ぶ。 声部が旋律を演奏する回数によって無限カノンと有限カノンというのがある。 「輪唱」は、最も簡単な無限カノン。 有名作品はパッヘルベル作曲「カノンとジーグ ニ長調」。通称「パッヘルベルのカノン」。 いろんなカノン ○並行カノン・・・先行声部を厳密に転調した旋律が後続声部となるもの。転調した度数によって名前が決まる。 例えば3度転調したら「3度カノン」、5度転調したら「5度カノン」。 ○拡大・縮小カノン・・・縮小・拡大フーガと同様。 ○反行・逆行カノン・・・ 後続声部の旋律が上下転回されている場合、反行カノンと呼ぶ。また後続声部が左右 (時間の前後)を逆にされている場合、これを逆行カノンと呼ぶ。 例えばハ長調の「ドミソシ」の第3音を軸とした反行カノンは「ソミドラ」、 一方逆行カノンは単に逆さ言葉なので「シソミド」となる。 wikipedia フーガとカノン、どう違うの? フーガは主題以外の旋律に自由が許されているのに対し、カノンは旋律を厳密に模倣しつづけて進行していく という点で両者は区別されます。もっと言うと、フーガはカノンを発展させたものなので、カノンはフーガに含まれちゃいます。 上で述べた「真性応答」はイコール「5度カノン」です。でも、フーガの「調性的応答」のように 旋律が変更されるっていう現象はカノンにはありません。また、嬉遊部にあたるものもカノンにはありません。 カノンをより柔軟にし、発展させたものがフーガといえるでしょう。 注意したいのはフーガやカノンは対位法的‘技法’、テクニックを指すのであって、 ソナタ形式とかロンド形式のような明確な進行上の決まりがあるわけではないです。 ただ、その発達した展開の仕方などから単なる技法としてではなく形式の名前としても用いられているようです。
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平野綾ちゃん声の子 アカペラ少女 月野カノン部員ページ
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Last up date 2010-01-06 13 19 44 (Wed) カノン砲建設 内容 城壁が完成しましたが、城壁だけでは十分な防御とは言えません。 さらに完璧な防衛設備を作るためには城壁に入ってカノン砲を建設して下さい。 カノン砲はレベルが高ければ高いほど、威力が強くなります。 ▲ ガイド 城壁をクリックして、カノン砲を建設してください。 ▲ 報酬 金貨:15,000 信仰:200 EXP:400 ▲ 関連クエスト +初心クエスト +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 信仰 EXP MSP 宝 その他 編集 公式サイトを訪問 公式サイトを開く 10,000 200 編集 伐採場始動 伐採場に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 木の宝箱(1) 編集 採掘場始動 採掘場に10人以上の労働者を配置 1,500 80 200 400 鉄の宝箱(1) 編集 硫黄採掘場始動 硫黄採掘場に10人以上の居住者を配置 1500 80 200 400 銀の宝箱(1) 編集 錬金炉始動 錬金炉に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 木材運搬車(1) 編集 クリスタル採掘場始動 クリスタル採掘場に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 木の鍵(1) 編集 宝石採掘場始動 宝石採掘場に10人以上の居住者を配置 1,500 80 200 400 鉄の鍵(1) 編集 城に入る 城に入る 1,500 200 400 銀の鍵(1) 編集 市政庁をレベルアップ レベルアップ:市政庁 9,000 400 400 400 400 400 400 300 400 鉱石運搬車(1) 編集 居住区を建築 建築:居住区 1,500 80 40 40 40 40 40 209 400 木の宝箱(1) 編集 居住区をレベルアップ レベルアップ:居住区 4,500 240 240 240 240 240 240 260 400 鉄の宝箱(1) 編集 市場を建築 建築:市場 1,500 80 80 80 80 80 80 220 400 銀の宝箱(1) 編集 倉庫を建築 建築:倉庫 600 40 40 40 40 40 40 209 400 【守護】★皮の兜(1) 編集 アイテムを預かる バッグのアイテムを倉庫に移動 3,000 200 400 編集 神殿を建築 建築:神殿 1,500 80 80 80 80 80 80 220 400 硫黄運搬車(1) 編集 城壁を建築 建築:城壁 900 40 40 40 40 40 40 209 400 木の鍵(1) 編集 カノン砲建設 建築:カノン砲 15,000 200 400 編集 編集 編集 編集 ▲ コメント 名前
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神速カノン ジャンル ボク、ニコ動で動画職人してますw よく氏ねとか言われますw 関連サイトなど mixi→http //mixi.jp/show_friend.pl?id=4345136 ブログ→http //blog.livedoor.jp/kanon_ayuayu/ Twitter→http //twitter.com/kanon_ayuayu 関連タグ マイリスト 【ニコニコ動画】(・∀<) 最新作 代表作
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カースクライムカノン 概要 『その敵、呪詛犯罪者。』シリーズの世界観のベースとなっておりますカノンです。 アルファベットですと「Curse Crime Canon」で略称は「CCC」または「カスクラ(カノン)」となります。 界異との戦いと同時に、呪詛犯罪者との戦いに重きを置いたカノンです。 コア設定との大きな相違点はありませんが、呪詛犯罪者のステータスや呪詛犯罪者と界異の関係性など、一部細かい違いがございます。 独自設定 タクティカル世界で発生する事件の比率について、おおまかに界異:呪詛犯罪者=1:1となります。界異の比重が多いコア世界観に比べると、呪詛犯罪の割合が多い形となります。 コア用語の「呪詛犯罪」の項の説明「儀式技術や祭具を悪用して行われる犯罪の総称。」に従い、霊的な道具全てを一律で「祭具」と呼称しております。 祓魔師の組織における「第○祓魔隊」「祓魔隊第○班」設定については、深い区分けはありません。シリーズの都合により詳細に祓魔師の所属を書くことが少ないため、省略しております。 「加護」を神聖なるものであり祓魔師・神祇官のような正の職務のものしか作用しないと考えているため、呪詛犯罪者は基本的に加護は使用しません。別手段で穢れを防御しています。 差異をわかりやすくするため、「縁起」については祓魔師・神祇官と契約する界異という合法的な契約関係を指し、違法な界異との協力関係や主従関係に対しては使用しない形としております。 境界対策課関連、及び境界異常の概念については境界対策課が公的機関であることを踏まえ、基本的に一般的な社会でも公に知られている形となります。[2024/03/25] 一部独自単語がございます(下記にて説明)。 独自単語 瘴気出力 本カノンの呪詛犯罪者の持つパラメータの一つ。祓魔師・神祇官のパラメータにおける「加護」の代用。本カノンの呪詛犯罪者は加護による穢れの防御を行わないため、自身の中の別の霊的手段にて穢れを防いでいる。 呪詛犯罪指定指名手配 境界対策課における呪詛犯罪者専門の指名手配。略称は「指定指名手配」。 儀式、術式 本カノンにおける儀式技術の略称。 界異と呪詛犯罪者の関係性 本カノンにて、界異と呪詛犯罪者は協力関係を取っていることが多いです。 理由としましては、呪詛犯罪者が界異に対し利益があるように動く事例が多いこと、境界対策課のように祓魔を責務としていないため敵対しにくいことなどがあります。 ただ、お互いに利益に反する際には争う場合も多く、必ずしも界異と呪詛犯罪者が組んでいるというわけではありません。 また、縁起に近い形で界異を従える呪詛犯罪者もおり、そういった呪詛犯罪者向けに怪異の取引業者やブリーダー、オークションなどが存在しております。もちろんすべて違法です。 関連ページ [作品] ノベル/その敵、呪詛犯罪者。 [カノン所属キャラクターデータ] キャラクター/有得流我(ありえ・るが) キャラクター/死火(しか) キャラクター/白虹瑠璃(はっこう・るり) キャラクター/採点者(まーかー) 権利情報 代表権利者 霧島明 権利者 - コンタクト先 Twitter:https //twitter.com/museum1127 連絡不要の使用範囲 本カノンについては自由にお使いください。『その敵、呪詛犯罪者。』シリーズをベースとしているため、該当作品と矛盾する場合にはIFとして扱わせていただく場合もございます。