約 4,414,498 件
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4.3.体力と精神力 何キロ、何マイルもアウトリガーカヌーをパドリングし続けるには、強い肉体と精神が必要です。 まず、カヌーは全身運動です。従って、高い全身持久力=心肺機能が必要。簡単に言うと体中の筋肉や器官に酸素を送り込む機能です。これは比較的軽い負荷の運動を20分以上継続することで鍛えられます。ジョギング、自転車、水泳、そしてもちろんパドリングが全身持久力を高めるのに最適です。 さらに、カヌーで重要となる筋肉としては、背筋、腹筋、広背筋が挙げられます。これらの筋肉は上体の回転や姿勢の維持をつかさどり、パドルを引っ張り寄せるパワーにもつながります。そして、足や腕の筋肉の持久力も当然ながら必要です。特に肩などは普段からトレーニングしておかないと、怪我の原因となります。 精神力については、やはり忍耐力と集中力が要求されるでしょう。ちょっとした気の弛みは、パドリングの重さに影響します。この結果、一回のストロークでつく10cmの差が、1分間では6m、1時間では360mにもなってしまうのです。
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To_Ons OrderList NOOB'S COLLAB 2 NOOB S COLLAB 2 Inverse Twisted Sonic 34-23 Double Charge 23 Inverse Sonic 23-12 Pass 12-23 Gunman 13-T1 (Inverse Sonic impulse) Charge reverse T1 FL TA reverse T1-12 Backaround 12-12 Invisible Pass 12-23 NeoBackaround 23-12 Sonic reverse 2x 12-34 Sonic 34-23 Inverse Sonic 23-12 Shadow 12-23 Pass reverse 23-12 Pass reverse 12-T1 Wiper reverse T1 Pass T1-12 Inverse Warped Sonic 12-23 Warped Sonic reverse 23-12 Pass 23-12 Middlearound 23 Sonic 23-12 TA T12-T1 FL TA reverse T1-12 Backaround Fall Inverse Twisted Sonic 34-23 Twisted Sonic 23-12 Extented TA T12-12
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アームパーツ コメント アームパーツ Image(画像)、Name(名前)、Size(サイズ)、Weight(重量)、Cost(コスト)、HP(耐久力)、STB(安定力)、RES(反応力)、 FGT(格闘力)、SHT(射撃力)、SPE(魔力)、EVA(回避力)、CAP(エネルギー最大値)、RGN(エネルギー回復力)、DRN(エネルギー消費力)、 SLD(対実弾防御力)、CSM(対エネルギー防御力)、DRK(対状態異常防御力)、Note(備考) 緑で表示されているものはエネルギーに関係しているステータスです。 青で表示されているものは防御力に関係しているステータスです。 Image Name Size Weight Cost HP FGT SHT SPL DRN Note 販売箇所 BEE-A1 S 4.0t 5 80 10 6 6↓ 12 ビーゾルAの腕 FROG1-A1 S 5.0t 10 100 12 6 6↓ 12 フログランダー SPIDER-A1 S 5.0t 15 120 16 7 10 15 タラントリック TURTLE-A1 S 5.0t 10 100 12 6 6↓ 12 カメンティス TURTLE-A2 S 6.0t 10 90 10 6 6↓ 12 カメンティスパンチの腕 PUNCH 80 武器装備不可 TORI-A1 S 6.0t 15 150 18 12 11 18 ソードウィングの腕1 TORI-A2 S 6.0t 20 160 17 14 11 18 ソードウィングの腕2 非売品(初期装備のみ) HEDGEHOG-A1 S 6.0t 20 150 17 10 12 18 モグニートの腕 CRAB1-A1 S 8.0t 25 130 17 9 11 18 蟹腕 HANDGUN 35x10 PUNCH 100 武器装備不可 ARMORED3-A2 S 12.0t 35 200 28 20 20 30 デストラクト(キャノン)の腕 ARMORED3-A1 S 14.0t 35 180 28 20 20 30 デストラクト(ミサイル)の腕 HANDGUN 25x5 武器装備不可 SCOUT-A1 M 9.5t 15 140 20 14 8 18 パラボロイドの腕1 SCOUT-A2 M 11.5t 15 150 20 14 8 18 パラボロイドの腕2 SWORD 110 武器装備不可 GOLEM2-A1 M 9.5t 20 180 20 14 12 20 ビクトリー1 GOLEM2-A2 M 14.0t 30 100 16 14 8 30 MACHINEGUN 45x30 武器装備不可 非売品(初期装備のみ) BEAST2-A1 M 10.5t 25 210 22 15 10 25 ジャガーアーム BEAST2-A2 M 10.6t 25 220 22 16 10 25 ジャガーアームPUPの左腕 LIZARD-A1 M 11.0t 30 240 24 16 12 30 フィザリバンの腕 IRONMAN-A1 M 12.0t 30 200 20 15 10 25 テツジンガードリルの腕 ROCKET DRILL 160 武器装備不可 IRONMAN-A2 M 12.0t 35 200 20 15 10 25 テツジンガーの腕 ROCKET PUNCH 140 PRIEST2-A1 M 16.0t 45 250 22 16 10 25 プリストルQの腕1 武器装備不可 存在価値不明 PRIEST2-A2 M 11.0t 30 210 22 16 10 25 プリストルQの腕2 GOLEM3-A1 L 22.0t 40 250 28 20 20 30 メガトンオー GOLEM3-A2 L 32.0t 50 165 24 20 20 30 メガトンオーキャノン CANNON 110x3 武器装備不可 BEAST3-A1 L 23.0t 50 290 32 24 24 35 コスモカイザーの腕 BEAST3-A2 L 21.0t 45 275 36 20 24 30 コスモカイザー軽量型の腕 GRAVITY4-A1 LL 25.0t 50 380 14 24 20 40 ビッグマンテスの右腕 GRAVITY4-A2 LL 28.0t 55 300 8 24 20 50 ビッグマンテスの左腕 HANDSHOT 30x4 (4発発射) 武器装備不可 t Image Name Size Weight Cost HP FGT SHT SPL DRN Note 販売箇所 ZAKOS-A1 SS 3.0t 5 50 9 5 6 10 Sサイズ雑魚 合成 ZAKOS-A3 SS 3.5t 5 40 10 4 6 10 PUNCH 60 武器装備不可 合成 ANGEL-A1 S 5.5t 15 120 16 8 10 15 天使腕 合成 ZAKOL-A1 L 23.0t 15 130 19 18 20 20 Lサイズ雑魚 合成 Image Name Size Weight Cost HP FGT SHT SPL DRN Note 販売箇所 コメント ボーダーにするのとパラメーターによっていろかえることなどをわすれずに -- 名無しさん (2005-07-31 18 55 38) mamamamaさんのデータをベースにさせていただきました。こっちもボーダーわからんかったので修正よろ。 -- 名無しさん (2005-08-01 13 37 35) おつかれさん! あとこれはCOST順になってますが、全部位統一した方がよさそーですね@@; コメントにかくか -- mamamama (2005-08-01 19 40 58) ちょい補足。SPLが6?となってますがこれは、ボディのSPLの最低値が6だからです。両腕装備すれば、と思いますが、これは「C21-したらば」に書いた通り、±1と±2が被っているんです(よくわからないだろーけど)。やっぱり?より↓のがいいかもしれません -- mamamama (2005-08-01 22 45 52) うちのアームのページ更新しました http //www.geocities.jp/mamamama9696/arm.txt -- mamamama (2005-08-03 23 29 34) **FGTとSHTとSPLの計算式 を ステータス に移動 -- 名無しさん (2005-08-04 23 45 13) コスモカイザーの腕は「BEAST2-A1」で良いのですか?BEAST3の気配もあるが未確認。 -- makuin (2005-08-08 12 53 34) SPIDER-A1の能力が変化した模様。うちのページ更新しときます -- mamamama (2005-08-21 18 55 22) すみません間違いでしたorz -- mamamama (2005-08-21 18 57 30) GRAVITY4-A2なんですが、何故(30×4)×4を30×4にしたんでしょうか。(30×4)は4発同時撃ちって事で、後ろの×4が連射数を表してたんですが・・ -- mamamama (2005-08-23 20 44 45) アームのFGTとSHTとSPLの調べ方は、蜂胴体に腕を付けた時のFGT・SHT・SPLでいいとおもいます -- mamamama (2005-08-27 12 32 13) BEAST2-A1の画像が違いますね。他は大丈夫なようです -- mamamama (2005-08-28 12 13 23) じゃが右腕入れ替えました。あとデストラクト(ミサイル)腕は昨日換金した直後で画像取れんかった、、、 orz -- 名無しさん (2005-08-28 12 20 13) SKEL-A1 Sサイズ Weight5.0t COST15 HP110 FGT15 SHT6 SPL7 DRN13 合成のみ -- mamamama (2005-08-28 17 49 35) てかコスモ腕は名称BEAST2-A1となってるようです;; 一応こっちにしといた方がいいかも -- mamamama (2005-08-29 14 50 07) ANGEL-A1 Sサイズ Weight5.5t Cost15 HP120 FGT16 SHT8 SPL10 DRN15 Note天使腕 販売箇所合成のみ -- mamamama (2005-08-29 18 11 32) ZAKOL-A1 Lサイズ Weight23.0t Cost15 HP130 FGT19 SHT18 SPL20 DRN20 NoteLサイズ雑魚 販売箇所合成のみ -- mamamama (2005-08-29 18 25 25) ZAKOS-A1 SSサイズ Weight3.0t Cost5 HP50 FGT9 SHT5 SPL6↓ DRN10 NoteSサイズ雑魚 販売箇所合成のみ -- mamamama (2005-08-30 10 59 03)
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湖畔旅行 番号 FR053 種類 小進歩 前提 職業2 コスト 葦1 点数 - ボーナス - 効果 「漁」のアクションのたびに、追加で食料1と木材1を得る。 裁定 コメント 葦木反転カヌーだが点数がない。カヌーよりはおそらく弱く、葦を無理に捻出してまで打つものではないだろう。 -- hcooh (2017-06-25 11 38 00) 名前 コメント
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【元ネタ】ポリネシア神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ラタ 【性別】男性 【身長・体重】193cm・113kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。 ただし、竜種は該当しない。 【固有スキル】 神性:B+ 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 父ヴァヒエロアは極めて高い神霊適性を持ち、また母が女神であるとする説も複数ある。 呪歌:B 歌を用いた魔術体系。旋律を付けて発することで万物の心に働きかける。 自然干渉などの効果がある神への祈りの歌と、海霊ポナトゥリ族の禁歌ティティクラを習得している。 精霊の加護:A 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は大義を持って行動する時においてのみに限定される。 不眠の加護:B 大義を持って行動する限り、催眠・意識喪失などの精神干渉を無効化する。 小鬼による催眠の魔術に対し、ただ一人だけ効果がなかった。 【宝具】 『蘇る息吹の船(リワル)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 精霊によって建造された聖船。『プヌイ』、『パカワイ』などとも呼ばれる。 ポリネシア神話群に語られる多くの名船・聖船の中でも最高の存在の一つ。 優に100人以上が乗船出来る巨大なカヌーで、外観も美しく装飾されている。 材料となった大樹は生命神タネの森にあったもので、それ単体でも非常に頑丈だが、 船に宿る精霊の加護によって、損壊しても自動修復される。 またこの加護によって最適な航路が導かれ、陸・海・空問わずに進むことが可能。 『壮天虹路(ヴァア・イ・アマ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:500人 『蘇る息吹の船』の攻撃使用。 船に宿る精霊の加護によって虹の結界を発動し、前方レンジ内に存在する者を閉じ込め、 船本体も虹を纏って突撃し、敵を圧殺・一掃する。 この虹は、天地開闢の偉大なる生命神の神威の顕現であり、干渉することすら困難である為、 この突撃を回避・迎撃することはほぼ不可能。許されるのはただ耐えることのみである。 『澄み香る砂巌の斧(マプ・マイ・オロ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 女神よって研がれた聖なる石斧。 この斧の刃には女神の肉体より毀れ落ちた極小の魔力粒子が含まれており、 振るうことによって粒子は広範囲に拡散、周囲に存在する物体の構造を崩し、 脆くなったところを斬撃の衝撃波によって破砕する。 生物を対象とする場合、肉体の頑強さと耐久力を下げる効果を発揮し、 更に、肉体にかかる守護・加護の類の能力もランクダウンさせる。 この効果は物理・魔術を問わず、かつては呪術のかかった珊瑚礁による包囲も撃ち砕いた。 『彗星の遺産(ヴァヒエロア)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ライダーの父であるヴァヒエロアの遺骨。 半神英雄タウハキを父に、女神を母に持つヴァヒエロアの骨身は、 それ自体が純度の高い神秘の塊であり、死後にその遺骨は極めて高位の呪具として利用された。 骨そのものには能動的な効果はないが、所有者が行使する魔術を大幅に強化・増幅・促進する能力があり、 所有者の魔力が高ければ、理論を必要とせずに結果を残す、半ば“願望器”とでも呼ぶべき力を発揮する。 【weapon】 『無名・槍』 超巨大な魔貝を退治した際に使用した槍。 【解説】 ポリネシア神話群に登場する英雄。英雄タファキの孫に当たる。 その冒険譚には様々なバリエーションがあるが、大筋は殆ど共通している。 ラタが幼い頃に父(両親、親族とも)が人食い酋長(魔術師、海魔とも)に殺されてしまい、 成長したラタはそれを知って復讐と遺体奪還の旅に出ることを決意する。 ラタは生命神タネの森にある素晴らしい大樹を切り倒し、航海に必要なカヌーを造ろうとしたが、 一晩立つと、切り倒した筈の大樹が元通りに戻っていた。 ラタは憤慨するが、精霊達から樹はタネ神のものであると諭され、深く反省した。 反省したラタから事情を聞いた精霊達は一転して協力を申し出て、一晩で素晴らしい魔法のカヌーを造り上げた。 このカヌーはプヌイ(偉大な根)号、リワル号、ヴァア・イ・アマなど地域によって複数の名で呼ばれ、 一部のバージョンでは精霊達が同乗し、風に乗って空中を漂い、虹の橋の上を滑ったという。 この聖船に乗って、部下を連れて旅立ったラタは、美事に大義を遂げた。 この偉大なる航海者を、ポリネシアに君臨した首長達は自分の祖先であると誇らしげに主張したという。 【コメント】 色んなバリエーションのそれぞれの良いとこ取りで構成した。 ラタの母は人間とする説の方がやや多いっぽいのでラタはB+どまり。女神説の方が多かったらA+だった。 ヴァヒエロアを彗星神としている資料もあったが、いずれにせよ神性高いだけで活躍は全くしておらず、 しかし死んで骨になってからは大活躍している。呪歌+骨で敵勢力パワーダウン、自軍パワーアップなども出来るし 死んで間もない者ならば死者蘇生も出来る。説明文はイリヤの魔術のパクリ。 斧は女神によって研がれた神斧と、世話人から貰ったハイビスカスの聖斧をまとめて一つにした。 適正クラスはバーサーカーとアーチャー以外全て。
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→キモン
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 暗黒の申し子 << 機甲戦侍 << 文具戦隊 >> 改獣戦隊 >> せんたい №121101056 文具戦隊 ベン・シルー R №121201057 文具戦隊 ハカリ・ハカル R №121301055 文具戦隊 イサ・イレイサ R №121401054 文具戦隊 シザー・トモコ R №121501058 文具戦隊 ジャック・カトー R №121101061 文具戦隊 ベン・シルー改 R+ №121201062 文具戦隊 ハカリ・ハカル改 R+ №121301060 文具戦隊 イサ・イレイサ改 R+ №121401059 文具戦隊 シザー・トモコ改 R+ №121501063 文具戦隊 ジャック・カトー改 R+ №121101056 文具戦隊 ベン・シルー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 9180 6120 ☆1 9272 6181 ☆2 9364 6242 ☆3 9547 6365 ☆4 9731 6487 ☆5 9914 6610 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンイチロー 15 可 アビリティ 破滅の炎風属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 紅蓮炎筆気合の篭ったペンシルで一撃を食らわす必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」イチの熱血漢。通称、ステイショナル・レッド。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121201057 文具戦隊 ハカリ・ハカル R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 9180 6120 ☆1 9272 6181 ☆2 9364 6242 ☆3 9547 6365 ☆4 9731 6487 ☆5 9914 6610 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンジロー 15 可 アビリティ 破滅の水炎属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 水波一線三角形の剣閃で標的を刻む必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」イチの几帳面。通称、ステイショナル・ブルー。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121301055 文具戦隊 イサ・イレイサ R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 9180 6120 ☆1 9272 6181 ☆2 9364 6242 ☆3 9547 6365 ☆4 9731 6487 ☆5 9914 6610 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 15 可 アビリティ 破滅の風光属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 風陣正弾撃すべてを無に帰すケシゴムをぶつける必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」イチの綺麗好き。通称、ステイショナル・グリーン。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121401054 文具戦隊 シザー・トモコ R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 9180 6120 ☆1 9272 6181 ☆2 9364 6242 ☆3 9547 6365 ☆4 9731 6487 ☆5 9914 6610 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 15 可 アビリティ 破滅の光闇属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 閃光鋏断光の速さで全てをチョッキンしちゃう必殺撃。 解説 文具戦隊ステイショナル5のムードメイカー。ステイショナル・イエロー。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121501058 文具戦隊 ジャック・カトー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 9180 6120 ☆1 9272 6181 ☆2 9364 6242 ☆3 9547 6365 ☆4 9731 6487 ☆5 9914 6610 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 15 可 アビリティ 破滅の闇水属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 紫闇刃斬鈍い打撃とともに鋭く切り裂く必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」の切り込み隊長。通称、ステイショナル・パープル。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121101061 文具戦隊 ベン・シルー改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 10200 6800 ☆1 10302 6868 ☆2 10404 6936 ☆3 10608 7072 ☆4 10812 7208 ☆5 11016 7344 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 破滅の炎風属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 紅蓮炎筆気合の篭ったペンシルで一撃を食らわす必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」イチの熱血漢。通称、ステイショナル・レッド。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121201062 文具戦隊 ハカリ・ハカル改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 10200 6800 ☆1 10302 6868 ☆2 10404 6936 ☆3 10608 7072 ☆4 10812 7208 ☆5 11016 7344 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 破滅の水炎属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 水波一線三角形の剣閃で標的を刻む必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」イチの几帳面。通称、ステイショナル・ブルー。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121301060 文具戦隊 イサ・イレイサ改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 10200 6800 ☆1 10302 6868 ☆2 10404 6936 ☆3 10608 7072 ☆4 10812 7208 ☆5 11016 7344 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 破滅の風光属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 風陣正弾撃すべてを無に帰すケシゴムをぶつける必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」イチの綺麗好き。通称、ステイショナル・グリーン。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121401059 文具戦隊 シザー・トモコ改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 10200 6800 ☆1 10302 6868 ☆2 10404 6936 ☆3 10608 7072 ☆4 10812 7208 ☆5 11016 7344 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 破滅の光闇属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 閃光鋏断光の速さで全てをチョッキンしちゃう必殺撃。 解説 文具戦隊ステイショナル5のムードメイカー。ステイショナル・イエロー。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 №121501063 文具戦隊 ジャック・カトー改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 10200 6800 ☆1 10302 6868 ☆2 10404 6936 ☆3 10608 7072 ☆4 10812 7208 ☆5 11016 7344 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 破滅の闇水属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 必殺技名 紫闇刃斬鈍い打撃とともに鋭く切り裂く必殺技。 解説 「文具戦隊ステイショナル5」の切り込み隊長。通称、ステイショナル・パープル。(C) K-SAN 2012 備考 覇王パックVol3、登場!(公式サイト)アップデート/2012-12-27 コメント
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標的コントロール (登場時期:3rd) 主要カード [[シャロン・エステル]](CHARACTER Ver.) 2/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -修行の旅- 『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』は、あなたのコントロールする「何枚でもデッキに入れてよい」と 書かれたナビゲーターの枚数だけ「+1 +1」修正を得る。 -神聖律を宿す少女- 以下の特殊能力は、敵デュエルマスターのみ使用してもよい。 「あなたのコントロールする『[[その他]]』キャラクター1体をタップする: 対象の『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』1体をタップする。」 [[標的…]](汗) ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 すべてのデュエルマスターは、『何枚でもデッキに入れてよい』と書かれていないナビゲーターをタップした時、 2ダメージを受ける。この効果は累積しない。 3rdエキスパンションで《標的…》の登場によって生まれた。 相性の良い《シャロン・エステル(C.v)》も使用される。 特殊ナビにデメリットがないものが殆どゆえに基本ナビはデッキにほぼ投入されていない事実や、全デッキに《失敗》が積めることからアイテム対処カードは少ない環境を逆手に取ったデッキ。 《標的…》は3rd登場後様々なデッキへ投入されるカードだが、このデッキは特定のデッキに対しての対策カードではなく《標的…》とのシナジーがメイン。 除去の代わりに《ポイポぉ~いっ!!》《泥酔》によるバウンスに加えて《荒縄乱舞》によって、余分なエネルギー消費を強制するのが特徴である。 《ナビゲーターの休日》は相手にキャラクターの展開をそのタイミングで強制させられるので、前述のバウンスや《荒縄乱舞》をより良いタイミングで撃てるようになる他、フィニッシュ手段になる爆弾カード。 前者は相手のALLターン行動も勿論封じれるため、《標的・・・》配置の際に活用もできる。 基本的にも特殊ナビゲーターが少ないデッキ、やアンタップインが多い、アンタップ制限が効かないデッキにはコンセプトが崩壊することから環境のメタ読みが必要になるデッキ。 火単も厳しめだが、何より《シャロン・エステル(C.v)》搭載の風単速攻は全てが噛み合わないためキツイ。 あまりに《標的…》が目立ったため、基本ナビを投入する環境になってしまった上、《シャロン・エステル》への対策カードも周知され広まってしまったために終期は風コントロールデッキに投入され、《愛沢 ともみ》でのサーチが可能なサイドボードとして《標的…》を投入する、という形へという方向でコンセプトは残っていった。 特殊ナビも多めの地単にはこちらの方が相性がよく、地単が増えてきた終期にはこちらも一応活躍の場はあったのだが。 デッキレシピ ナビゲーター イベント サイドボード 亜理子 16 失敗 4 春日 恵 4 キャラクター ナビゲーターの休日 2 花園 さくら 2 愛沢 ともみ 4 もうひとつの姿 4 エレナ・リリィベル 2 シャロン・エステル 4 泥酔 4 体調不良 4 スペル マジックシールド 2 ポイポぉ~いっ!! 4 龍の巫女の力 2 荒縄乱舞 4 知恵のサークレット 1 アイテム 猫まんま 1 標的… 3 強化装甲服 2 《もうひとつの姿》は他に1域の行動が無いことに加え、早めに3~4エネルギーを確保したい構成であるため。
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あ行 か行 ゲボジー さ行 スーパーマリオ マウスディテクティブ た行 大乱闘スマッシュブラザーズアドベンチャーモード 怨嗟の刻 チン・ジャオ な行 は行 ペーパーマリオ バードメールメンズ ま行 や行 ら行 わ行
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:浜田麻里 レベル:5 作詞:浜田麻里 作曲:大槻啓之 編曲:大槻啓之、Randy Kerber、Greg Edward 地声最低音:mid2F(しないなぁつ等、3回登場) 頻出地声高音:hiC#(myself、感じてぇる等、11回登場) 地声最高音:hiD#(感じてぇる) 歌唱箇所:ラスサビ(Return to myself all I need‒) 糸井重里氏考案の「麻里ちゃんは、ヘビーメタル。」のキャッチコピーを引っ提げて1983年にメジャーデビューを果たした浜田麻里氏の代表曲。PRINCESS PRINCESSの「Diamonds」より2日早い1989年4月19日に発売された。 なお、サブタイトルの「〜しない、しない、ナツ。」≒おもろない夏(本家では省略)はタイアップとなったカネボウ「UVファンデーション」のキャッチコピー「化粧なおし、しない、しない、ナツ」から引用されている。CMには後に「スワロウテイル」等で活躍する大塚寧々氏が出演していた。 女性ボーカルロック曲として高い人気を誇る楽曲であり、ガールズロックバンドのMi(エムアイ)やCyntia(シンティア)のほか、あのデーモン小暮閣下もキーを12個6つ下げてカバーしており、アルバム『GIRLS' ROCK』にその歌唱が収録されている。 歌唱範囲がサビ途中(伴奏の増えたところ)と中途半端なものとなっているが、これは「誰もが探している」スタートの場合約1分30秒(あのFACES PLACESと同じ長さ)、ラスサビ開始地点からでも約1分7秒と、共に1分を超えてしまい、それを回避することによるものと思われる。ただ、今の歌唱範囲も約57秒とそこそこ長めだったりする(*1)。 難易度としては、5の中では畑違い難しめな楽曲だろう(*2)。 タイトルにもなっており計5回出てくる「Return to myself」では「myself」(hiC♯)で上擦りすぎる危険性があるほか、その前の「Return」も下げて歌ってしまいやすい。 また、「honestly」と「しないなぁつ」では一瞬mid2Fに下げる必要がある。最低音とはいえ全く低くはないが、その後のロングトーンに気を取られていると見逃してしまいやすいので気を付けよう。 なお、サビ終わりの 「‒to be free □ I'll show you‒」は実際には 「‒to be □ free I'll show you‒」 と、「be」と「free」で切って歌うのが正しく、 「心染めなおし □ しない しない夏」も実際には 「心染めなお □ し しない しない夏」 と歌う。共にあまり見ない切り方なので注意。 以上をあと計2回繰り返せばクリア ……とはいかないのがこの曲。 たしかに1・2周目は同じ音程なのだが、3周目が少し異なり、「自分らしい」が凸凹した音程になっているほか、「いま感じてる」ではmid2F♯→hiD♯の9音の跳躍が現れる。高音ラッシュの最後に出てくるhiD♯は水森氏に「難しかった」「高い」と言わしめるほどに難所であり、挑戦者を失敗へと誘うものだろう。 冒頭で「Diamonds」と発売日が近いと書いたが、難易度的には、英語の歌詞がある、静かな部分がある、最後に変則的な難所がある、歌唱時間が長い、繰り返しが多い、という点で「世界でいちばん熱い夏」に似た難しさがある。流石にこの曲もレベル4に置かれる、ということはなかった。 こちらは本家では初挑戦から2年以上成功者が出なかったことでお馴染みの大詐称曲となっており、それと似た難しさがあるのだから当然この曲も難しい。体力配分に十分気を付けつつ、失敗しないよう心掛けながら歌おう。 余談だが、番組で初めてこの曲に挑戦した水森氏はほい氏のキー12下げ歌唱を見た後に「クリアできるなら15でも16でも下げたい」と語っていたが、この曲でキーを15個下げた場合最高音はmid2C、最低音はmid1Dとなる。女性曲としては極めて低いが、実は最低音に関してはあの「川の流れのように」と同じなので、低音自慢の女性なら己の力試しにやってみるのも良いかもしれない(*3)。