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「おすすめ/カスタム」の更新凍結に伴い本テンプレートは廃止されました。
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カスタムミッションとは? カスタムミッションとは、自作のミッションのことです。 カスタムミッションジェネレータを使うことで作成できます。 カスタムミッションジェネレータとは? カスタムミッションを作るためのツールです。 Vobファイルパスとは? 敵(蟻/蜘蛛など)の情報があるファイルのパスです。(たぶん) 一覧はこちら カスタムミッションをプレイするまでの手順 1 ルートディレクトリに『EDF2 PORTABLE』という名前のフォルダを作る。 2 カスタムミッションジェネレータを用いて思い通りのミッションを作る 下記のコードを使うと便利 座標確認用コード (XYZ軸同時表示) _C1 Check Player Position (1) _L 0x2002FEA4 0x3C170880 _L 0x2002FEE4 0x26E61010 _L 0x20030390 0x26E71010 _L 0x200305F4 0x3C120880 _L 0x20030628 0x26461010 _L 0x200309CC 0x26471010 _L 0x20050C08 0x27BDFFF0 _L 0x20050C0C 0x0E261C85 _L 0x20050C10 0xC62C0000 _L 0x20050C14 0xAFA20000 _L 0x20050C18 0xAFA30004 _L 0x20050C1C 0x0E261C85 _L 0x20050C20 0xC62C0004 _L 0x20050C24 0xAFA20008 _L 0x20050C28 0xAFA3000C _L 0x20050C2C 0x0E261C85 _L 0x20050C30 0xC62C0008 _L 0x20050C34 0x3C050880 _L 0x20050C38 0x34A41010 _L 0x20050C3C 0x34A51000 _L 0x20050C40 0x8FA60000 _L 0x20050C44 0x8FA70004 _L 0x20050C48 0x8FA80008 _L 0x20050C4C 0x8FA9000C _L 0x20050C50 0x00405025 _L 0x20050C54 0x0E24516C _L 0x20050C58 0x00605825 _L 0x20050C5C 0x10000005 _L 0x20050C60 0x27BD0010 _C1 Check Player Position (2) _L 0x2015755C 0x3406000D _L 0x201579D8 0x3407000D _L 0x20001000 0x662B2558 _L 0x20001004 0x2B255920 _L 0x20001008 0x255A2066 _L 0x2000100C 0x0020662B ミッション中、装備名の代わりに現在位置の座標を表示します プレイヤーのエリア制限も解除されます 見やすくするためにフォントサイズをいじってます。そのため他の画面でも影響が出ます (2.5 ソースコードをtxtに保存しておく) 3 生成された『Mission X』(ジェネレータで設定)を1 の『EDF2 PORTABLE』フォルダの中にコピー 4 下記のコードを有効にしてプレイ開始! カスタムミッションをプレイできるようになる _C0 Custom Mission Hissu _L 0x20141B24 0x27A4FE00 _L 0x20141B40 0x0A200400 _L 0x20141DC0 0x34020000 _L 0x20001000 0x27BDFE00 _L 0x20001004 0x3C050880 _L 0x20001008 0x34A5104C _L 0x2000100C 0x0E24516C _L 0x20001010 0x02203025 _L 0x20001014 0x02002025 _L 0x20001018 0x0E250730 _L 0x2000101C 0x27A50000 _L 0x20001020 0x10400003 _L 0x20001024 0x27BD0200 _L 0x20001028 0x0A250728 _L 0x2000102C 0x34020001 _L 0x20001030 0x8E040004 _L 0x20001034 0x10800003 _L 0x2000103C 0x0A2506D2 _L 0x20001044 0x0A2506D4 _L 0x2000104C 0x6D746166 _L 0x20001050 0x2F3A3073 _L 0x20001054 0x32464445 _L 0x20001058 0x524F5020 _L 0x2000105C 0x4C424154 _L 0x20001060 0x73252F45 _L 0x20001064 0x00000000 便利なミッション 座標確認用ミッション+軽量Before ダウンロード 敵がでてこないミッションを11マップ分作りました 軽量Beforeを配置することで、デフォルトのBeforeをスキップし、ロード 時間を早めることができます バイナリファイルを直接書き換えてるのでソースファイルはありません サンプルミッション ダウンロード 以下のサンプルミッションが入ってます ミッションクリア処理埋め込み 時間経過でミッションクリア 敵残り一定数以下でミッションクリア 特定の敵撃破でミッションクリア 敵全滅でミッションクリア 時間経過で関数コール 敵残り一定数以下で関数コール 特定の敵撃破で関数コール 敵全滅で関数コール 皇帝都市のワープ 敵一定数以下でヒルから敵追加 隕石からディロイ出現 上へ
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/119.html
機体リスト 対象者について 対象者 対象者の概要 対象者の階級例 例 対象者1 始めたばかりの人 マニモナイフ、サブマシンガン等 対象者2 資金はあまりないが、少しロボをカスタマイズしたい人 マシンガン、プリストル系等 対象者3 資金がそこそこあり、高性能なロボが欲しい/組みたい人 デゴショップ品カンビDパーツ等 対象者4 コマンドーも揃い、更に強力なカスタムロボを組みたい人 コスモ系等 対象者5 オススメ度4で作成したロボのLvが十分上がった人、低額課金者 エンフィクスDrop等 対象者6 課金パーツを含めたロボのLvが十分上がった人 シャーオック産高要求値パーツ等 対象者7 入手難度はともかく高性能なパーツが欲しい人 レアドロップパーツ、ボスタンクパーツ等 注:対象者はパーツのRankとは関係有りません。 対象階級は例です。実際は他の階級でも使う人もいます。 中には比較的早い時期に作成可能で、そのままベネブなどの上位惑星でも使えるようなアセンも有ります。 その場合は対象者の後ろに()で実用性の度合いも記述します。 カスタム機体リスト カスタム機体のリストです。 こちらは実用性重視のアセンが多いため、見た目は悪い場合があります。 名前 対象者 課金額 地域 サイズ 総合評価 ひとこと 編集 教習機 1 0 ポイーン M ★ ルーキー向けアセン 編集 強化型フログランダー 1 0 ポイーン S - - 編集 強化型ゼロファイター 1 0 ポイーン M - - 編集 ゼロタンク 1(2) 0 ポイーン M - 汎用機 編集 強化型パラボロイド 1 0 ポイーン M - - 編集 ポイーンSS1号 1 0 ポイーン SS - - 編集 ポイーンSS2号 1 0 ポイーン SS - - 編集 プリタンQ 2 0 ポイーン M - ぶっちゃけガ○タンク 編集 ネオンVタンク 2 0 ポイーン S - 小型汎用機 編集 改良型プリストルQ 2 0 ポイーン M - ルーキー向け機体 編集 初心者用SSサイズの強化版フログランダー 2 0 ポイーン SS - 値段が気になるかも・・・・・・ 編集 タラントファイター 2 0 ゲルニア S - wikiおすすめ/カスタムから移転 編集 デカムカスタム 2 0 ゲルニア L - ゲルニア~デゴ即戦力機 編集 レーザーバーナー 2(3) 0 ゲルニア M - 一等兵向け内蔵武器主体の高火力アセン 編集 マッチョ 2 0 ゲルニア M - ルーキー向け無課金機体 編集 ビギナーズノッポ 2 0 ゲルニア L - 編集 強化型メガトンオー 2~3 0 ゲルニア L - コスト制限付きミッション用 編集 強化型ビクトリー1 2 0 ゲルニア - - 編集 メガトンタンク 2 0 ゲルニア M - 低コスト高HPのMサイズ 編集 ポイーンノッポ 2 0 ポイーン LL - ポイーン無課金三段ノッポ 編集 ルーキーノッポ 2 0 ゲルニア L - - 編集 コスモタンク 3 0 ガルド M - 高HPのMサイズ 編集 強化型スチールライダー 3~4 0 ガルド L - - 編集 エスエルコスモ 3 0 ガルド M - エスエルLG+コスモカイザーBDの機体 編集 スコポン 3(4) 0 デゴ S - 高HP/ENのSサイズ 汎用機 編集 ファントムタンク 3(4) 0 デゴ M - MサイズのPファントム 編集 ポーンタンク 3~5 69,500C$ デゴ M~L - ゼロタンク上位版、PWG代用無課金スタンハメ機 編集 エスエスエル 3(4) 0 デゴ S - 無課金で機動性重視のWSL機 編集 WSL紳士 3~4(5) 0 デゴ M - PPBD+WSLAM搭載の無課金Mサイズ機 編集 コスモアーム 4(5) 0 デゴ LL - コスモLGのノッポ 編集 無課金ノッポ1 4(5) 0 デゴ LL - コスモLGのノッポ 編集 無課金ノッポ2 4(5) 0 デゴ L~LL - コスモLGのノッポ 編集 無課金ノッポ3 4(5) 0 デゴ L~LL - コスモLGのノッポ 編集 ガロウカイザー 4(5) 0 デゴ - 多額はかかるけどかなり強いノッポなのでオススメできます。 編集 コスモ・ファントム 4(5) 0 デゴ LL - LLサイズのPファントム 編集 汎用型SL機 4(5) 0 デゴ L~LL - コスモLGのWSLAM 編集 スラッグ 4 0 デゴ - パラモLG多段BD機体 編集 エスエルZ 4 0 ガルド L - - 編集 コスモホバー 4(5) 0 ベネブ M - ホバリオンLG+コスモカイザーBDの機体 編集 無課金ルガホバー 4(5) 0 ベネブ M - ホバリオンLG+ルガBDの三段BD機 編集 パスモザウルス 4(5) 0 ベネブ M - 入手難度の低いパーツでのMサイズ大型ロボ 編集 ホバモカイザー 4(5) 0 ベネブ L - 無課金低レベル時高EN回復機 編集 カモキャノン 4~5 渡航費分 10Mt プーシャ S - 超高速滑空移動が可能な移動専用機 編集 ヘビーカモキャノン 5 渡航費分 20Mt~ プーシャ M - カモキャノン重火力仕様機 編集 ジェネリオン 5 118Mt ベネブ M - 高ENR仕様のMサイズ・ジェネラルド 編集 空飛んでカエル 5 ?Mt ゲルニア S - フログランダーを長く使いたい人向け 編集 ビクトリー烈 5 24Mt ゲルニア M - ビクトリー好き向けに激しく推奨 編集 テツジンコスモ 5 25Mt~ デゴ M - テツジンガーLG+コスモカイザーBDの機体 編集 マッハテツジン 5 103Mt~ デゴ M~L - テツジンガーLG+マッハナイトBDの機体 編集 マッハノッポ 5 78Mt~ デゴ L~LL - マッハナイトBD+コスモLGのノッポ 編集 マッハホバー 5 78Mt~ ベネブ M~L - ホバリオンLG+マッハナイトBDの機体 編集 バクサイカイザー 5 0 ベネブ LL - HP、EN、ENQを改善した実用型コスモカイザー 編集 プテクロサウルス 5 0 ベネブ L - クロコダガーベースの、新型無課金快足ノッポ 編集 ダブルホバーズ 5 0 ベネブ LL - ENQ重視の無課金芋ノッポ 編集 ダブルホバーズWブラフィカスタム 5 50Mt ベネブ LL - ENQ重視の低課金超火力芋ノッポ 編集 コスモバズーカ 5 0 ベネブ LL - 無課金Gバズ機 編集 コスト100以下アセン(サイバ紳士) 5 60Mt - S - wikiおすすめ/カスタムから移転 編集 ポークビッツバリエーション 5 20Mt - S~M - ポークビッツの亜種紹介 編集 Wフィンガー 5(6) 90Mt - M - WブラストフィンガーAMによる高火力汎用機 編集 スウェルダガー 5 0 ゲルニア地下 LL - HP1万ENQ250格闘値174無課金強芋ノッポ 編集 マッハドリル 6 146Mt~ デゴ M~XL - マッハナイトBD+ガンドリルLGの機体 編集 マッハザリガニ 6 143Mt~ デゴ M~XL - マッハナイトBD+ザリガイズLGの機体 編集 マッハザリガニ2 6 148Mt~ デゴ M~ - ↑とは違いスピンテイル連続使用可能 編集 WPPノッポ 6 172Mt~ デゴ LL~XL - 高速飛行可能な大型遠距離支援機 編集 アジマッハケンタ 6 268Mt~ デゴ LL~ - 長距離高速移動アセン ロブLGやザリLGでもLGは可能なアセン 編集 アイス・ガンマッハ 6 216Mt~ バルチャー L - -歩行飛行ともにそこそこ 編集 エビヘリンガル 6 133Mt~ デパート M~ - 空陸で360度回転切り 編集 課金 万能 高機動型 6 236Mt - SS - 課金万能高機動型 編集 キャンペーン型Mパイル 5~7 196Mt(キャンペーン中は20Mt) - M - キャンペーン報酬を元にした中量級高速汎用機 編集 Sパイルバリエーション 6~8(PV) 103Mt~ - S~M - Sパイルの亜種紹介 編集 中型射撃特化機ラノバード 6 20Mt~ - M - 無課金、軽課金射撃特化ロボ 編集 一斉発射教習機 6~7 0 ベネブ XL - 一斉射撃に慣れるための無課金構成一斉発射機 編集 ビートダイン 6~7 164Mt バルチャー XL - 軽課金者向け、手持ち系458t級XL大型機 編集 GR-1・2・3 7 312Mt~ - LL~ - 安定220でブーチャーにタックル 編集 虎雀 6~8 300Mt - M - オーラサブコンボ内蔵、高火力2段BD中量機 編集 無課金 最高峰 万能型 理想機体 7 0 期間限定 S~M 廃 課金機に劣らない性能。インフレパーツの代表格。 編集 超課金型 ロブ 6~8 459Mt~ シャーオック M 廃 ロブガイズLGベースの重課金万能機テンプレート 編集 Gノッポ 8 396Mt~ ガスター XL - 非ガチャパーツオンリー、Gバズ&シュリガ装備可能な大型機 編集 2段Sパイル 8 200Mt~ デパートなど S~M - Sサイズ2段BD高積載アセン例 編集 ガンダーノッポ 7 233Mt~ - M~ - 一昔前の最強アセン 編集 Wテンポ 5 99Mt ガルド - 過去の遺物 編集 コスモテンポ 5 73Mt ガルド - 過去の遺物 編集 ちょっと強いL型機 4 0 - L - -テスト 編集 *ミッション報酬+αで作る汎用M機 5(7) 0 ダスド M - 拡張性の高い無課金汎用機 編集 ブラストゲルケン 5(8) 150Mt~ ベネブ L(M) - 快速移動が売りの高ENR可変機 ブラフィを用いない場合より安価かつ早期に構築可能 編集 金ぴかマッチョ 7 0 ベネブ L - 簡単な高性能機体 BD未使用 編集 ヘリカメ 5 ダスド M - 無課金陸戦Mサイズロボ 編集 ロブ・ストル 5~8 146Mt ダスド L(M) - 軽課金者用の汎用機。一斉発射や高格闘、高射撃装備用の機体のベースにも。 編集 高機動玉座 8 150Mt~ 砂雪の惑星デゴ M - 女性型ロボの搭乗を前提とした、パワードスーツ風の二段BD式Mサイズ機。アセンには複数のガチャロボが必要となる。 編集 ジョスガンリモア 8 100Mt~ 砂雪の惑星デゴ LL - G・リモアとジョストガンダーの二機をベースとした、重課金者御用達の定番アセン 編集 1秒オーラ短縮機 8~ 5100Mt〜 ダスド XL - 多額の課金を前提とするアセンブル。キャンペーン等を考慮しない場合、45000円の課金が最低限必須となる。 編集
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/18.html
SP1以降はsettings.iniの変更で解像度が設定できるようになっていますが、無印以前では解像度はXGA(1024*768)に固定されています。 下記の値をバイナリエディタで変更する事で無印以前でも解像度を変更できます。 SP1以降の設定は解像度変更方法(公式)を参照。 初期ウィンドウサイズ指定位置 3Dカスタム少女 体験版.exe 00011093 00 04 00 00(X) 0001109A 00 03 00 00(Y) ObsDX9.exe(インスト初期状態) 00011093 00 04 00 00(X) 0001109A 00 03 00 00(Y) SP1以降はsettings.iniで解像度は変更できるが、参照情報 ObsDX9.exe(sp1) 0000143A 00 04 00 00(X) 00001450 00 03 00 00(Y) ObsDX9.exe(sp2) 0000145A 00 04 00 00(X) 00001470 00 03 00 00(Y) 参考数値 384=0x0180=80 01 00 00 480=0x01E0=E0 01 00 00 512=0x0200=00 02 00 00 600=0x0258=58 02 00 00 640=0x0280=80 02 00 00 800=0x0320=20 03 00 00 960=0x03C0=C0 03 00 00 1050=0x041A=1A 04 00 00 1080=0x0438=38 04 00 00 1200=0x04B0=B0 04 00 00 1280=0x0500=00 05 00 00 1440=0x05A0=A0 05 00 00 1600=0x0640=40 06 00 00 1920=0x0780=80 07 00 00 変更方法 各exeの指定位置を参考数値を元にバイナリエディタで書き換えてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/whitebrowser/pages/134.html
サムネイル作成処理を自由にカスタマイズできます WhiteBrowser.exeと同じフォルダにavi.batのような"拡張子.bat"が存在すると、そのバッチファイルを使ってその拡張子のファイルのサムネイルを作成します。 WhiteBrowser.exeと同じフォルダに"all.bat"という名前のバッチファイルが存在すると、そのバッチファイルを使ってすべての拡張子のファイルのサムネイルを作成します。 入力 バッチファイルには次の引数が渡されます。 %1 : ファイルのパス %2 : 出力jpgのパス %3 : サムネイルの必要枚数 %4 : "random" || "normal" 出力 例えば%2のパスが "C \avi_temp.jpg" で、%3の枚数が1だったら、 C \avi_temp.jpg を出力してbatを終了してください。 例えば%2のパスが "C \avi_temp.jpg" で、%3の枚数が4だったら、 C \avi_temp_0.jpg C \avi_temp_1.jpg C \avi_temp_2.jpg C \avi_temp_3.jpg の4枚のjpg画像を出力してbatを終了してください。 wbtc.exeを使って出力画像に時間情報を設定すれば、 カスタムサムネイルで生成したサムネイルでもシーンジャンプを使用可能になります。 例:wbtc.exe -s 0 200 avi_temp_0.jpg ※ bat内でpauseを使用しないでください。 ※ リサイズは内部で自動的に行われます。 ※ 出力した画像は利用後に自動的削除されます。 例:zip.bat if "%4" == "normal" actor.exe -c %3 -d %2 %1 if "%4" == "random" actor.exe -r -c %3 -d %2 %1 例:all.bat (mplayer.exe mediainfo.exe mediainfo.dllが必要です。コメント行もコピーしてください。保存時に毎行末の空白を削除してください。) @echo off set path=%~dp0;%path% cd /d %~dp2 for /f "usebackq delims=." %%A in (`mediainfo.exe --Inform^="General;%%Duration%%." "%~s1"`) do set duration=%%A if not defined duration ( for /f "usebackq tokens=2 delims==." %%A in (`mplayer -vo null -ao null -frames 0 -identify "%~s1" ^| find "ID_LENGTH"`) do set duration=%%A000 ) set duration=%duration ~0,-3% echo Total %duration% Sec timestamp.txt for %%B in (wmv) do if /i "%~x1" == ".%%B" (call xxx %1) set /a endcount=%3-1 for /l %%C in (0,1,%endcount%) do call yyy %1 %2 %3 %4 %%C if defined ratio (echo stm_ON width_%width% height_%height% aspectratio_%ratio% timestamp.txt) del timestamp.txt goto eof xxx for /f "usebackq tokens=1,2 delims=." %%D in (`mediainfo.exe --Inform^="Video;%%DisplayAspectRatio%%." "%~s1"`) do set ratio=%%D%%E for /f "usebackq delims=." %%F in (`mediainfo.exe --Inform^="Video;%%Height%%." "%~s1"`) do set height=%%F set /a width=%height%*%ratio%/1000 goto eof yyy if "%4" == "normal" set /a ss=%duration%*(%5*2+1)/(%3*2+2) if "%4" == "random" set /a ss=%duration%*%random%/32767 if defined ratio ( stm -w %width% -h %height% -s %ss% -o "%~dp2\00000001.jpg" %1 ) else ( mplayer -ss %ss% -frames 1 -vf framestep=I,scale=-2 -1 -vo jpeg -ao null %1 ) if %3 gtr 1 (set count=_%5) ren 00000001.jpg %~n2%count%.jpg wbtc -s 0 %ss% %~n2%count%.jpg echo Thumb_%5_%ss% timestamp.txt goto eof Directshowを使ってサムネイルを作成したい拡張子がある場合は10行目のカッコ内に半角スペースで区切って書き加えてください。 例) for %%B in (wmv m2ts vro) do if... 14行目「del timestamp.txt」を消せばtmpフォルダにログが残るようになります。 エラーが出る場合は29行目の「-vf framestep=I,scale=-2 -1」を「-vf scale=-2 -1」に置き換えてみてください。 ログの再生時間が正常でない場合は4行目と6行目を入れ換えてみてください。 最新版を使用してみてください。 ※ mplayer.exe ttp //www.mplayerhq.hu download - Binaries - MPlayer Windows builds - p4 ※ mediainfo.exe mediainfo.dll ttp //mediainfo.sourceforge.net/ja/Download Windows - 32bit CLI 例:iso.bat (mplayer.exeが必要です。コメント行もコピーしてください。保存時に毎行末の空白を削除してください。) @echo off set path=%~dp0;%path% cd /d %~dp2 mplayer -vo null -ao null -frames 0 -identify dvd // -dvd-device %1 iso.txt for /f "usebackq tokens=2 delims==" %%A in (`find "ID_DVD_TITLES" iso.txt`) do set titles=%%A set duration=0 for /l %%B in (1,1,%titles%) do call xxx %%B echo Total %titles% titles %duration% Sec timestamp.txt set /a endcount=%3-1 for /l %%C in (0,1,%endcount%) do call yyy1 %1 %2 %3 %4 %%C del timestamp.txt del iso.txt goto eof xxx for /f "usebackq tokens=2 delims==." %%D in (`find "ID_DVD_TITLE_%1_LENGTH" iso.txt`) do set length_%1=%%D set /a duration=%duration%+length_%1 goto eof yyy1 if "%4" == "normal" set /a ss=%duration%*(%5*2+1)/(%3*2+2) if "%4" == "random" set /a ss=%duration%*%random%/32767 if %3 gtr 1 (set count=_%5) for /l %%E in (1,1,%titles%) do if not exist %~n2%count%.jpg (call yyy2 %1 %2 %3 %4 %5 %%E) goto eof yyy2 set /a length=length_%6 if %ss% gtr %length% ( set /a ss=%ss%-%length% ) else ( mplayer -ss %ss% -frames 1 -vf framestep=I,scale=-2 -1 -vo jpeg -ao null dvd //%6 -dvd-device %1 ren 00000001.jpg %~n2%count%.jpg wbtc -s 0 %ss% %~n2%count%.jpg echo Thumb_%5_Title%6_%ss% timestamp.txt ) goto eof 11行目「del timestamp.txt del iso.txt」を消せばtmpフォルダにログが残るようになります。
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ファイルをUP時は ユーザ名/パスワード → material/miku をお使い下さい。 Ripsyncカスタマイズ版ダウンロード カスタマイズ版. Rev7.2 (2009/03/28) http //sourceforge.jp/projects/ripsync/downloads/41438/ripsync2_20090327.zip/ 【Rev7.2 20090327版での実装】(PEX) (1).半透明機能で保存したファイルを読み込んだときの不具合修正 ソース:http //sourceforge.jp/projects/ripsync/svn/view/ PEX/麻太郎/kbinaniカスタマイズ版.(2009/03/14) 20080203版 改 Rev7.1 (公開終了) 【Rev7.1 20090314版での実装】(kbinani/PEX) (1).UTAUのUSTファイル形式対応(kbinani) 曲の途中でテンポが変わるUSTを読み込んだときの不具合修正。 【Rev7 20090306版での実装】(kbinani/PEX) (1).UTAUのUSTファイル形式対応(kbinani) USTファイルを読み込み口パクのタイムテーブル化する機能。 (2).半透明機能の機能アップ(PEX) 開始・終了時点の透明度を入力し、透明度が徐々に変化するように変更。 (3).移動のスムーズスクロール化(PEX) ソース:(公開終了) PEX/麻太郎カスタマイズ版.(2009/02/21) 20080203版 改 Rev6.0 (公開終了) 【Rev6 20090221版での実装】(麻太郎) (1).英語VOCALOID(鏡音ルカその他)の発音対応 ソース:(公開終了) PEXカスタマイズ版.(2008/08/28) 20080203版 改 Rev5.0 (公開終了) 【Rev5 20080828版での実装】 (1).オブジェクトの移動・拡大縮小機能の設定方法変更 終了時刻でのXY座標、拡大率を入力する形式に変更。 (2).移動+フェードイン・アウトしたときの移動処理ミス修正。 1ドット程度カクッとズレてしまう件の修正。 【Rev4 20080822版での実装】 (1).テキストオブジェクトの縁取り対応 【Rev3 20080809版での実装】 弱音ハクの日記念 (1).オブジェクトの半透明表示対応 【Rev2.1 20080805版での実装】 (1).オブジェクトの移動・拡大縮小機能の追加 【Rev1 20080606版での実装】 (1).AVI出力の際、最初の1フレームに現在表示しているフレ ームが出力されてしまう不具合の対応。 (2).AVI出力の「若干」のレスポンスアップ。 コメント 名前
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カスタムロボ バトルレボリューション 【かすたむろぼ ばとるれぼりゅーしょん】 ジャンル ロボットアクションRPG 対応機種 ニンテンドーゲームキューブ メディア GC用8mm光ディスク 発売元 任天堂 開発元 ノイズ 発売日 2004年3月4日 価格 5,800円(税別) 判定 良作 カスタムロボシリーズ:初代・V2 - GX - BR - 激闘! 概要 あらすじ 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ゲームキューブで発売されたカスタムロボシリーズ第四作。 ロボデザインが近未来的になり、4体のロボが入り乱れる対戦が可能になった。 ストーリーは外伝扱いだが、各種用語やゲーム性は『V2』から踏襲されている。 シリーズで初めて海外で発売された作品でもある。 あらすじ 「コマンダーになれ。」という父の遺言を果たそうと就職活動を続ける主人公。 ある日、バウンティハンター事務所「スティル・ハーツ」の面接に向かうも、経験不足から採用を断られる。 そこで強盗事件発生の知らせが届き、成り行きから新型ロボ・レイ01のコマンダーとなる。 現場でバトルの腕を見込まれて、無事に事務所で働かせてもらえることになった。 主人公はコマンダーとして道を歩む中で、やがて世界を一転させる程の大きな戦いに巻き込まれることとなる……。 評価点 進化したグラフィック 『GX』までは人形に近い外見だったが、本作ではロボットの名に恥じないスタイリッシュなデザインに変更されている。 顔もデフォルメ調の似顔絵でなく機械的なパーツで表現されるようになり、また人型から離れた体型のロボも登場する。 ロボのカラーリングの変更も導入され、デフォルトの他に赤、青、黄、緑も選べるようになった。 ガン等のパーツを選択する前に起動するかのように動くギミックがあり、格好良さに貢献している。 対戦相手が表示される際に各パーツが一斉に動いて準備完了する様子はワクワク感も十分。 変形や回転を組み込んだアタック、各ロボに3種類ある勝利ポーズもキレが良い。 ステージ(ホロセウム)の雰囲気も単色が多用された前作までと異なり、バーチャル空間らしい綺麗な背景に仕上がっている。 雰囲気から名前まで一新されたものも多く、構造が同じだが印象は様変わりしている。ステージ名はカタカナのみ。 変わった所では宇宙基地風の「スフィアステーション」が中華料理店の丼を模した「チャイニーズレストラン」に、全国大会決勝ステージだった「フューチャーコロシアム」が何と男子トイレの「キープクリーン」になる等、良い意味でイメージに囚われないデザイン。 戦闘中だけでなく、マップ画面も3Dで表示されるようになり、話の途中でアクションを挟んでくれる。僅かながらダイブ(戦闘開始前動作)の際のポーズが異なるキャラクターもおり、印象的。 オープニング映像で主人公機・レイ01が3体の敵を各種武装を用いて撃墜していく様は見応え十分。 OP映像は二つあり、もう一つはボーカル曲『Identity -prologue-』を採用し、ストーリー中の映像と上記の戦闘映像を併せたもの。 力の入った旅立ち編のストーリー 主人公を含む登場人物の殆どが大人になり、雰囲気もそれに即したものに。 初心者コマンダーとして仲間達とバトルを繰り返し、大会等で実力を付け、最終的に悪の組織との激闘となる流れは踏襲されている。 一方でバウンティハンターという仕事柄、犯罪者を相手取る依頼をこなしたり警察や同業のライバルと相対したりと退屈しない。特に中盤から終盤に渡ってのどんでん返しは印象的である。 「悪の組織」「自立起動型ロボ」「ホロセウム」といった過去作品の要素を上手く料理してストーリーの本筋に搦めた点は特筆に値する。 喋る主人公のキャラ付けを深めるバラエティに富んだ選択肢、陽気な相棒格・ハリーの助言、儚いヒロイン・マーシャの成長など、シリアスもギャグも楽しめる。 総じて、公式サイトで「本格的SFシナリオ」と銘打つだけに丁寧に仕上がっている。 いつでも読める用語集の存在もありがたい。 対戦モードの追加 2体ずつの2チームが戦う2on2、4人が互いに争うバトルロイヤル、ハンデ戦となる1vs2が追加された。 これに伴い、前作までの交代しつつ戦う2on2はタッグ戦に名称が変更された。 ストーリー中限定だが、1vs3とでも呼ぶべき多人数で強敵に挑むバトルもある。 いずれのモードも駆け引きが成立し、パーツの使い勝手や戦略も少なからず変わるため、ボリュームの増加に貢献している。 ゲームを勧めるとFPS視点での対戦や、8連戦のアーケードモードも解禁される。 アーケードモードで使用したパーツはパーツ図鑑に登録されるため、やり込み要素であると同時に様々なカスタマイズを試す切っ掛けとなっている。 個性的な新ロボ・新パーツ 細部まで装飾が描かれた各ロボ・パーツのデザインは洗練されており、外見重視でカスタムする楽しみさえ生む。 公式サイトのロボの紹介画像でも色合いを合わせたカスタマイズが多い。過去作品でも違法パーツにはその傾向があったが、普通のロボでもそれを実行出来るようになったといえる。 最新型の主人公機・レイ01は文句無しに格好良く、他のロボも可愛さ、重量感、独特な体躯、時には量産型っぽさを備えており、バリエーション豊か。 ロボの系統にファンキービッグヘッド、『GX』のライトニングスカイヤーが追加された。 ファンキービッグヘッド型はファッティバイス型の互換となる性能。 3D空間でライトニングスカイヤーを動かせるのは本作が初めてであり、その機動力と変形機構はジャベリンとは違った形でプレイヤーの心を鷲掴みにした。 新しいガンは位置関係を問わず敵の頭上から時間差で剣が降り注ぐ「サークルソードガン」、中距離で弾が破裂する位置で当てると大ダメージの「フレアキャノンガン」、近距離での壁越しの駆け引きを生む「ライト(レフト)ループガン」等、どれも使い所が面白い。 違法パーツも単純な強化に留まらないものが多数登場。 「ドラゴンガン」の強化版である「オロチガン」は地上撃ちで4連発、空中撃ちで超高速化と弾の形ぐらいしか面影がないぐらいには別物に変化しており(*1)、そのトップクラスの火力と併せて違法ならではのやりたい放題感に溢れるガンとして人気が高い。 OP映像にも顔を見せる忍者型ロボ「ラカンセン」、新幹線E4系に似たカラーリングで空を駆ける「ルヒエル」の人気も高い。 シナリオの中核を担うとある違法ロボが、ラストバトルにおいて文字通り化け物染みた強さを発揮するのは語り草となっている。…本気で洒落にならない強さの為、詳しくは問題点の項目にて。 良質なBGM サイバーな雰囲気のBGMが多く、また戦闘の邪魔にならない程度にノリが良い。 ゲーム起動画面の効果音が印象的で、プレイヤーを引き込むには十分。 パーツカスタマイズ時のBGMの後半のパートが『V2』のそれになっているサービス要素も。 賛否両論点 ロボの雰囲気の変更および総数の減少 『V2』からワイルドソルジャー、セクシースタンナー、リトルスプリンター、ファニーオールドマン、ファッティバイスが削除された。バーニングビーストは隠しロボで一体だけ存在する。 空中ジャンプと空中ダッシュが主な違いだったリトルスプリンターがリトルレイダーに統合されたのは許容範囲ではあるが、それでもワイルドソルジャー、セクシースタンナー、ファニーオールドマンは丸々撤廃された形となる。 各型のロボも初代と同じ3機になった。特にパワースタイルが存在しないのはシリーズでは初代と本作のみ。 ロボ自体も続投したのはジャベリンとメタルベアーに留まり、その二体も雰囲気が一新されている。 その一方で違法ロボが合計8体と異様に多いのも特徴。それでいて複数回の出番がある違法ロボはその半数に留まる。ストーリーの要所を設定面から贅沢に盛り上げたというべきか、通常ロボにその枠を回してほしかったとみるか。 命名則が変更された系統が少なからずある。例えばトリックフライヤー型は「○○ヘッド」をファンキービッグヘッド型に譲り、代わりに頭脳に関するネガティブな意味が由来となった。 総数の減少はグラフィックの改良と雰囲気の刷新故に仕方ない部分でもある。また、本作から始めたプレイヤーにとって気になる点は無い。 登場人物の殆どが大人になり、また専用ロボの顔をコマンダーに似せる事もなくなったため、少年(少女)型と青年(女性)型をそれぞれ多数用意する必要も無くなったと考えれば、統合の仕方も自然ではある。 新しい系統が不評な訳ではなく、ファンキービッグヘッド型の巨大な頭部に手足が生えた体型、ライトニングスカイヤーの変形機構といった人型に囚われないデザインは評価出来る。 ロボが一新されたと言えど、過去作のロボとアタックの性能まで含めて同じ使い勝手となるロボも多く、フォローはなされている。 性能面ではストライクバニッシャーが大きく弱体化を受けているが、以前が万能過ぎただけに批判は少ない。 ホロセウムについても同様の事が言える。 ただし採用されなかったのは「機械塔」「クレイジー飛行艇」「マウンテンストリーム」や現実世界ステージといったアクが強いきらいがあるものが多く、正方形でスタンダードなものは十分な数が揃っている。 新しいホロセウムも少ないながら巨大な歯車が回る「バトルギアステーション」、クレーンが稼働する「コンテナプラント」など、完成度は低くない。 一方で、ホロセウムの模様が複雑化した事で発射されたガンやボム、ポッドが多少認識し辛くなっている。 対戦モードのCPUの仕様 アーケードモード・対戦モード共に旅立ち編で戦ったNPCと同じカスタマイズの相手から登場する。 このため、対戦モードで自由にNPCのカスタマイズを設定して戦うことが出来ないという欠点と、手軽に適切なNPCを選択出来る、NPCがカスタマイズとちぐはぐな動きをしにくいという長所が生まれている。 アーケードモードは難易度の差が激しく、低難易度の初戦では旅立ち編の第一章の敵が出てきて肩慣らしにすらならない一方、高難易度の最終戦ではハンデを付けてやっと相手が出来た違法パーツフル装備の敵をタイマンで相手にする羽目になる。 途中でリタイアしてもパーツ図鑑への登録は出来るという仕様上、弱い敵だけ倒してさっさと登録を進めたり、他のモードでは許されない程の難所に挑めたりと、遊びの幅に繋がっているせいか批判点にはなりにくい。 問題点 激闘編について 旅立ち編の後に各地で開かれる大会を巡るというものだが、ストーリーは淡々と大会を巡るだけで、ただの後日談に留まってしまっている。 『V2』と異なり全国大会の開催、悪の組織の復活、新たな影の暗躍といった起伏が一切なく、盛り上がりに欠ける。モブコマンダーを含めて会話の量は増えているのだが……。 悪の組織が復活しない点は旅立ち編のストーリーの都合上仕方がない部分ではあるのだが、それでもかつての悪の組織の面々が悪役のふりをして待ち受けるというのは緊張感が無い。 一部屋で戦うというモードの都合上フェードアウトによる場面転換が行われないため、ギャグのキレも落ちた印象を受ける。 とあるコマンダーが表舞台の大会にもかかわらず違法ロボを使用してくるのだが、『V2』までと違い中盤程度での出番が多く、その大会の最終戦よりも手強いというケースが度々起きる。それ以外のロボを使用する姿が確認出来ず、またストーリーの都合上表舞台で出番が無ければ不自然ではあるのだが、順番の都合による違和感は残る。 隠し大会でも敵が最後の助言や自身の展望を述べたりせず、場合によっては重要なキャラがギャグ回のノリでフェードアウトしてしまう。最後の相手を倒した後の会話も締め括りとしては白けるもので相応しくない。 利便性が悪化している。 大会の位置と開催順がバラバラなため、どの大会が何番目に開催されたかがゲーム内で確認出来ない。 ワープ機能が無いにも拘わらず、中盤までの大会と終盤の大会との間の道のりがとても離れており、行き来が非常に面倒。 これらは旅立ち編と同じマップを使用している故の問題だが、『V2』と同じワープ機能と大会一覧を搭載すれば発生しなかった問題である。 大会の数は19+3(隠し)。『V2』の32+3(隠し)と比べると少な目。 大会ルールからパーツレンタル・バトルが削除されたものの、豊富な対戦モードのおかげでボリューム不足は感じ辛い。 また隠しを含め全大会で金トロフィーを取ろうとすれば十分な手応えがあり、パーツ相性の研究と被ダメージを減らす立ち回りが求められる。 名実共にカスタムロボ史上最凶のラスボス機体 + ラスボスのあれこれについて遠慮なくネタバレしています。閲覧注意 その名は「アール」。ロボ本体は全部で3形態存在しており、ガン・ポッドもそれぞれの形態に合わせて「1st」「2nd」「3rd」の3種類存在している。ボムとレッグのみ共通。 ガンとポッドに関しては後に出る物が先に出た物の上位互換と言って差し支えない。「3rd」は改造元の原型を留めているのか怪しいほどの変貌を遂げているが… 旅立ち編中盤で第1形態が登場するが、初顔見せの時点で既に違法パーツフル装備という徹底ぶり。それでも後の戦闘と比べればまだ有情な方である。 第2形態と戦うのは旅立ち編終盤。地上・空中共に移動性能が完成されたレベルで高く、ダウン時間短縮・耐久力上昇と強化されてはいる。この時点で相当な強さだがシナリオでは2VS1での対戦となりプレイヤーと味方NPCを同時に捌ける程の性能は無いのが救いか。そのため撃破はそれ程難しくはない。 酷いのは旅立ち編最後に立ちはだかる第3形態。 ライトニングスカイヤー型の機動力と当たり判定に『V2』のジェイムスンを超える防御力&がまん値、そして絶対にダウンしない常時スーパーアーマー仕様という素敵性能を誇る。 カスタムロボには「オーバーロード」という、ガンによる攻撃でダウンした場合に自分の放ったガンの弾が消えてしまうというシステムがある。対戦で熱い駆け引きを生むのは勿論、シナリオにおいても強力なガンを使う相手への対抗手段となるシステム…なのだが、アール第3形態は絶対にダウンしないという特性によりこのシステムを一切気にせずガンを撃ちまくる事が可能。 フィールドにばら撒かれたり、長く弾が残ったりする系統のガンと併用する事でその凶悪さを遺憾なく発揮する。しかもシナリオでの対戦時に装備しているガンはその系統…ずばり「ホロセウムのほぼ全域に弾幕が拡散する超威力の改造フレアキャノンガン」である。改造元のフレアキャノンガンは発射してから炸裂するまでにラグがあるが、これはすぐに炸裂して拡散する。 ライトニングスカイヤー型がベースとなっているが故に、空中での機動力も作中最高クラス。通常1回しか行えない筈のスカイヤーダッシュを2回行う事ができるので滞空時間が長く、広範囲を移動できる。更にスカイヤーダッシュの特性により、ダッシュ中はどんな武器を使っても硬直による隙ができない。 ダウンを奪えないだけでも厄介なのに、その圧倒的機動力を活かしステージを縦横無尽に飛び回って弾をばら撒いてくる為、もう手が付けられない。V2・GXまでに存在した圧倒的な防御力を持つボス違法ロボは、総じて機動力の無さが弱点だったというのに…。 圧倒的な防御力でHPが削れないのだが、この通り機動力も高いため攻撃は回避しようとすれば普通に回避できてしまう。そのため攻撃を当てても減らないHPがそもそも攻撃を回避できてしまうので攻撃が当たらず減らせない。タイマンは同機種対戦でもない限りは、違法パーツを使おうがHPを削り切って勝つのは非常に困難。 要するに、こいつに接近戦を挑むのは自殺行為そのもの。攻撃を当てた所で全く怯みもせず、至近距離からガンなどを直撃させられてしまう。ひたすら逃げ回りつつ、遠距離攻撃でちくちく削っていくしかない。 他のパーツも「4方向に巨大な爆風を発生させ、行動範囲を狭めてくるボム」「全面的に強化された改造シーカーポッドG(ゲイザー)」という鬼畜ぶり。これらを高速機動で超火力ガンの弾幕と共にホロセウム中にばら撒いてくるのだから、相手する側としては厄介な事この上ない。 特にポッドは改造元のシーカーポッドが持つ場に長く残る性質と追尾性能をそのままに、爆風の大きさと攻撃力が大幅パワーアップしている。加えて改造元の弱点であった弾速の遅さも克服されており、気がついたら回避困難な距離まで接近され、爆風で打ち上げられるという事態が頻発する。こんな何かを間違えたとしか思えない代物が1度に最大3発(通常版及び2ndまでは2発まで)も放たれるのだからたまったものではない。 ガンの超火力に気を取られ、流れ弾を回避している隙に死角から迫っていたポッドに被弾、そのまま打ち上げられアールのガンが直撃…というデスコンボは、本作プレイヤーの誰もが一度は通る道。実際アール戦ではポッドこそが最も厄介と評する経験者は多く、また公式サイトの旅立ち編解説でもパーツ名指しでポッドを警戒すべきと書かれる程である。そこまで書くなら、せめてもう少し手心を加えてくれという気はしないでもない アール第3形態とはプレイヤー&NPC2名での3対1という、普通に考えれば一方的にも程がある状況で戦う事になる。しかしそれでもゲームオーバーの報告が相次いだと説明すれば、シリーズ未経験者でもそのヤバさは察せられる筈。 NPCはすぐにやられてしまい、タイマンになってしまうと一方的な虐殺が始まるため、それまでにできるだけHPを削らないといけない。違法パーツはもちろん合法パーツすらそこまで揃っていない旅立ち編1周目では特に辛い戦いになる。 強いてアール第3形態の弱点を挙げるならば「地上での機動力が高くない」「アタックの使い勝手が良くない」「防御力とがまん値性能が災いし、マグマに入ってしまうと致死級のダメージを受ける」の3点。 とはいえアール第3形態(もっと言えば、大元であるライトニングスカイヤー型の機体全般)は空中ダッシュで弾幕をばら撒く戦法が基本となる為、地上での機動力の低さや、空中では使用不能となるアタックの性能は然程問題にならない。加えて、あくまで使い勝手が良くないだけでアタックの威力自体は相当なものである。 マグマについても、旅立ち編ではマグマが存在しないステージでの戦闘となるので、少なくともシナリオ中はこの弱点を突く事ができない。更に第3形態は攻撃によって吹っ飛ばされる事が無く、操作ミスでもなければマグマへの落下はほぼありえない為、弱点と言っていいのかどうかすら怪しくなってくる。 ライトニングスカイヤー型はスカイヤーダッシュによる機動力の高さと、ダッシュ中はどんな武器を使っても隙ができないという特性と引き換えに他の性能、特にがまん値が低くオーバーロードを起こしやすいという特徴を有している。空中を飛び回るので地上での機動力の無さはあまり問題にならないとしても、被弾した際の脆さは無視できない欠点であろう。アール第三形態はその欠点を過剰なまでの強化によって完全に克服してしまっているので、正直な所こいつに弱点らしい弱点は無いと言い切ってしまっても差し支えない。 当然ながらシリーズファンからは満場一致で、本作どころか歴代作品中でもぶっちぎり最強の機体と評されている。 カスタムロボのシステムのオーバーロードを無視し、持ち前の防御力と機動力に物を言わせてゴリ押し気味に弾をばら撒きながら飛び回る姿は、一人だけ別のゲームをやっているような状態と評せるかもしれない。ジョインジョインアールゥ 設定面でも「人類を絶滅の危機に追いやった生命体がカスタムロボと融合し生まれた、明確な自我を持つロボ」であり、シリーズ中初めてシナリオ上で殺人を行った事が明言される等、その性能に見劣りしないぶっ飛びぶりである。その割に、主人公以外のコマンダー複数名に負けてたりするのはせめてものご愛嬌といったところか。 あまりにも強すぎるためか激闘編ではアールと戦う機会こそ無いものの、特定の箇所を調べればそれぞれの形態のパーツを入手可能。 入手さえしてしまえば対戦でも使用可能だが、第3形態を一式装備し、適当に空中ダッシュしながらガンを乱射するだけで(同条件でもない限りは)一方的展開の出来上がり。当然だが何も知らない相手との対戦でこれをやろうものならリアルファイトは避けられない為、使用はあくまでも自己責任で。 総評 名作である『V2』の楽しさはそのままに衣替えを果たし、大人向けの味わいも兼ね備えた作品。 シリーズの続編や外伝あるいは単独作品としても満足出来るクオリティである。 過去作品のファンで雰囲気が違うからと回避せず、是非アタックしてみて欲しい一作。 余談 公式サイトの解説が非常に詳しい。その充実っぷりはスマブラ拳を思わせる程。 その内容は旅立ち編の一通りの解説、激闘編の全対戦相手の情報と一部の敵の攻略、各ロボ・パーツ・対戦モード・カスタマイズの動画付きでの解説、果ては違法パーツの使い勝手から実用性度外視のコンボムービーにまで及ぶ。最早攻略本いらずである。 旅立ち編の選択肢で何回も断り続けるとストーリーが分岐する事がある。普通にプレイしていては気付きにくく、また見なくても支障は無い内容。 バトルを少し回避出来る程度のものから、最終決戦直前におつかいイベントが追加されるもの、なんとGAMEOVER確定となるものまで様々。 似たような条件は激闘編での一部の違法パーツの入手条件でも採用されており、攻略サイトで全て公開されている。 本作は『V2』の数百年後の世界である事が窺える。それを匂わせる描写は僅かで本筋には関わらないが。
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/269.html
カスタムロボ バトルレボリューション 任天堂 開発 ノイズ 発売日 2004年3月4日 価格 6,090円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ22より 452 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20 31 29 ID 6UFuXT5s そんなにアレ評判悪かったのか? V2は神ゲーをそのまま進化させてあって神以上の出来だったが 456 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20 43 23 ID H+4jS+pk 452 俺は買ってないが、買った友人がカスタムロボはGCでは出ていないと言ってた。 …ノイズが担当したバトル部分はイイらしいがシナリオが中途半端にびごーでいみふめだったらし 473 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21 22 57 ID RfNaQICD 452 シナリオがアレな感じだったり、デザインがアレだったり キャラを見失いやすくなったり、ロボの種類減ってたり… V2までのB級映画並の「町内世界征服」なノリが好きだった… 474 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21 28 06 ID OyLgg+Tf バランスを取るためにロボの種類を減らしたような事を言っていたが ぶっちゃけ余計バランスが悪くなってるんだよな>BR まぁ基本システム自体は一緒だから全く面白くない訳ではないんだが 元々悪の組織ともいちいちロボバトルするってのはコロコロ的なノリだから全然許せてた訳で 中途半端にまじめなストーリーになっちゃったせいで違和感爆発 475 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21 31 37 ID wZA3xs9B もっとぶっちゃければGBAのGXと平行で手が足りなかったのかと。 あとストーリーはロボトミー肯定みたいなノリのオチがちょっと……。 477 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21 35 40 ID 2+lEoCYS バトレボはコージ氏がシナリオ書いてないんだよな。 プレイヤーが予備知識として知っておくべき事がどんでん返しの手前で知らされたり、 説明話だけで二回もセーブあったり。もうワケ分からん。 DSだとコロコロ的ホビー漫画なノリに戻ってるといいんだが。 479 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21 43 42 ID jMMlSM2m GC好きの俺でもカスタムロボ、1080゚、WRはちょっと残念だったと思う… 前作が神掛かってたせいであって凡作と言えるレベルにはあるんだが… どれもグラフィックしか良くなってないんだよね。 バトコロに関してはそれすら弊害になっちまってるし。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ31より 509 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 23 22 56 ID bRdNigt3 カスタムロボはGCもGCで面白い 513 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 23 29 27 ID 2aPLn0Nx カスタムロボBRはGCソフトの例に漏れず「悪くないんだが前作が神過ぎた」ゲーム。 とにかくV2の出来が凄すぎた。世界観とかも64のが好みだし…。 519 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 23 34 00 ID 0fnQHHzz カスタムロボGCはアクションパート云々より世界観の変化と激闘編の浅さがなぁ… 世界観は無印V2のほうがいいと思う。あの子供のおもちゃ的スタンスがよかったんだが… 後エフェクトを少し懲りすぎて見づらくなってしまったのが…世界感にもいえるけど、 どちらかというと安っぽくいアニメ調な感じに仕上げてほしかった FPS視点は面白かったが(ちょっと酔うけど)
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フォルカス Name Forcas Blood:AB Birth Od400/May- age 18 sex ♂ ability 能力 character 性格 history 歴史 relation:関係者
https://w.atwiki.jp/psp_theme/pages/14.html
現在コメントは受け付けておりません。 wikiに関する問い合わせは、上メニューの[ツール]→[このwikiの管理者に連絡]をご利用ください。 カスタムテーマ作成についての質問・リクエストは受け付けていません。 過去ログ7の表示/非表示 何がどうわからないのか書いてください。 手取り足取り教える気はありませんのでwikiをよく読んだり検索したりして基本操作は覚えてください。 -- 管理人 (2008-09-09 21 34 32) アイコンの作り方がわかりません。 -- 匿名希望 (2008-09-09 20 46 15) ペイントでは壁紙作成が非常に困難なのと、他のツールではピクセルがデフォなので必要ないと判断しています。 編集者がつけるのは別にかまいませんが。 wikiなので自由に編集してみてください。 -- 管理人 (2008-09-09 18 40 15) ペイントで、480*272とありますが、単位を書いた方が分かりやすいと思います。 まぁ、分かるんですけどね…その方が親切だと思います。 -- 名無しさん (2008-09-09 11 32 16) wiki読むかpdf読んでください -- 管理人 (2008-09-08 20 13 07) どうやってカスタムテーマは保存するのか -- 麻生 (2008-09-08 17 34 32) できました!ほんとうにありがとうございました -- 名無しさん (2008-09-08 02 33 06) イメージはPictBearで保存した後、ペイントで開き上書き保存してください -- 管理人 (2008-09-08 01 36 22) 申し訳ないです。名前を間違えていました、プレビューイメージの調子が悪いんです -- 名無しさん (2008-09-08 00 19 05) プレビューイメージはBMP,プレビューアイコンはPNGです。 拡張子を確認してみてください。 -- 管理人 (2008-09-08 00 15 45) それがPNGが選択できないのですがどうしたらいいでしょうか?選択できたるのはbmpだけなんです -- 名無しさん (2008-09-07 23 48 51) 自分がなったことないのでわからないですね・・・ 減色はしましたか?PNGで保存してますか? できないときは、もう一度同じように作って選択できるか試してください。 -- 管理人 (2008-09-07 23 39 47) 過去ログにもあったのですがプレビューアイコンが「変換できないファイル形式です」と出てできません過去ログでも解決していなかったのでどうしたらいいでしょうか? 使用ソフトはPictBearです -- 名無しさん (2008-09-07 23 20 54) ありがとうございます!! わがまま聞いていただいて本当にすいませんでした… -- 名無しさん (2008-09-07 16 11 54) 下のリンクが参考になると思います。 http //www.geocities.jp/gimproject2/tutorials/gug-tutorials/ -- 管理人 (2008-09-07 13 45 49) すいません。GIMPかInkscapeで 教えていただけるとありがたいです。 自分勝手で本当に申し訳ありません… -- 名無しさん (2008-09-06 23 55 55) 金属感(金属光沢)をアイコンに出すにはどうするべきでしょうか? 管理人さんはどうしていますか? -- 名無しさん (2008-09-06 23 37 52) すごい -- あかさ (2008-09-05 17 06 09) よくわかりません。 ブラウザのヘルプとか見てみてください -- 管理人 (2008-08-30 22 57 31) あのぉ僕だけでしょうか? カスタムテーマのを確かにダウンロードしました。 しかしホームに戻ってから見たらそのファイル保存されてませんでした! 何故ですか? -- やつざきネズミのお姫様 (2008-08-30 21 59 25) フォーカスアイコンも設定しましたか? 片方が抜けているとスキップされます -- 管理人 (2008-08-26 00 16 37) カスタムテーマは出来たんですがpspに入れてもカテゴリアイコンしか変わっていませんどうしてでしょうか第一階層アイコンや第二階層アイコンは設定しました -- 名無し (2008-08-25 20 16 33) コメントログに書いてあります -- 管理人 (2008-08-23 19 46 22) カスタムテーマをつくってたんですが、あの白い部分って 消せますか?? -- 名無しさん (2008-08-23 14 28 47) カテゴリアイコンで変換できないファイル形式ですとでできますどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-23 13 50 46) なんと入力してるかわからないので答えようがありません。 -- 管理人 (2008-08-22 22 28 13) 初めまして 使う数字を3つ以下にしても書き出しをすると 「バージョン 入力値に誤りがあります。」 と表示されるのですが、どうしたらいいでしょうか よろしくお願いします。 -- KEI (2008-08-22 16 40 47) そうですか。わかりました。どうも。 -- TAKU (2008-08-22 08 14 54) CFWというものを使うのでここでは詳しく言えません。 または、編集ソフトを使って壁紙の上にアイコンを並べればいいのでは。 -- 管理人 (2008-08-22 00 00 03) 私はあぷろだに作品をうpしていますが、どうしても知りたいことがひとつ。作成サンプルのようにカスタムテーマの適用した画面を壁紙にしたいのです。やり方と使用しているソフトを教えてください。 -- TAKU (2008-08-21 22 20 11) インデックスカラーにしていなかったのが悪かったみたいです。どうも、すみませんでした。 -- TAKU (2008-08-21 13 17 24) 減色にはpngquantを使ってください。 わからなかったら自分で調べましょう。 -- 管理人 (2008-08-19 13 09 42) やってみたのですが、できませんでした。ツールはPictBearSEでした。中学生なものですから、説明が詳しくないと分らないのです。何かいいホームページを知っていませんか?もしくは、作成方法に加えてほしいのです。生意気いってすみません。でもお願いします。 -- TAKU (2008-08-19 09 17 24) TAKUさん 画像編集ツールがわからないのでアドバイスしにくいですが、消しゴムで消すか選択範囲を作ってDeleteで消せます。 nicoさん wikiのページは読みましたか?使える数字は3つまでです。 -- 管理人 (2008-08-18 12 25 17) 初めまして 書き出しをするとバージョン 入力値に誤りがあります。と出てくるのですがどうしたらいいでしょうか -- nico (2008-08-18 09 15 05) 初めまして。早速ですが質問です。この前に、テーマを作ってみたのですが(あぷろだNO.3760)アイコンの白い部分の消し方がわからないのです。白い部分の消し方を教えてください。 -- TAKU (2008-08-17 18 24 06) 迅速な対応ありがとう御座います。 早速、試してみたいと思います。 -- JUN (2008-08-17 12 28 46) 素早いご返答ありがとうございます。 早速試してみたいと思います。 -- parachuting (2008-08-17 01 01 28) JUNさん 第2と同じで表示されるはずなんですが、何がいけないんでしょうかねぇ・・・ サイズ的に第2の画像も使えるので、第1に第2の画像を入れて書き出してみてはどうでしょう。 表示されなかったらソフトのバグかもしれません。 parachutingさん 画像編集ソフトはαチャンネル対応のものを使って、減色にはpngquantを使ってください。 αチャンネル非対応のものだと情報が破棄され、透明部分がなくなります。 -- 管理人 (2008-08-17 00 18 00) お初です。 変なこと聞くようで申し訳ないのですが、小さめの丸い画像があったんでソレをアイコンにしようとしたんです。 しかし、画像変換途中で背景って言うんでしょうか、丸い画像の周りが白くなってしまうんです>< 透明?と言うか何もない状態にはどうやってすれば良いのでしょう? やはり白いとかっこわるいので・・・ -- parachuting (2008-08-16 23 19 47) 初めまして。 何が原因なのか分からなくて、困っているので質問させてください。 カスタムテーマ作成ツールで、テーマを作ってみてるのですが、 どうしても、第1層のアイコンが表示されません。 プレビューでは表示されるのですが・・・ 第2層のアイコンは無事に表示されます。 作ってる過程は第2層と同じことしかしてないのですが・・・ 画像ファイルの名前が駄目なのかと思い、英数字小文字にもしたのですが もし分かる様でしたら教えていただきたく思います。 どうぞ宜しくお願い致します。 -- JUN (2008-08-16 11 23 42) お早い返答ありがとうございます、 自分でがんばって作成してみたいと思います。 どうもありがとうございました! -- ryo (2008-08-09 23 25 39) ryoさん ptfを修正することはできません -- 管理人 (2008-08-09 21 11 52) 先ほどのマリアさんの件ですがバージョンは4.00~からで作ってくれる方お願いします。 -- ハヤテ!(ニックネーム) (2008-08-09 09 37 56) 今度はテーマを作ってほしいんですけど、ハヤテのごとく!のマリアさんのテーマを作ってくれませんか?どんな姿でもいいですのでお願いします。 -- ハヤテ!(ニックネーム) (2008-08-09 09 28 09) PSPでこのサイトにアクセスしたのですがPSPでテーマを作れないのでしょうか? -- ハヤテ!(ニックネーム) (2008-08-09 09 20 11) 初歩的な質問で申し訳ないのですが・・・ DLさせて頂いたptfファイルのプレビューアイコンや プレビューイメージを修正したいのですが 公式ソフトでは読み込むことはできないのでしょうか?? -- ryo (2008-08-09 00 14 10) -- nodeta (2008-08-08 23 12 35) 何がどうわからないのか詳しく書いてください -- 管理人 (2008-08-01 21 29 58) テーマバージョンの意味が分かりません壁紙の設定も分かりません -- PSP (2008-08-01 20 41 35) 本当にお願いします!。ルーキーズのカスタムテーマつくってくれませんか。 -- ルーキー (2008-07-30 21 06 36) 誰か、ルーキーズのカスタムテーマを作ってくれませんか。 -- ルーキー (2008-07-30 18 19 01) 無事できました。ありがとうございます -- たらこ (2008-07-30 15 04 37) もう一度書き出してみてください あと、PSPバージョン3.80未満では最新のツールは使えません -- 管理人 (2008-07-30 01 30 19) 自作カスタムテーマを保存したら、破損データとなってしまいました -- たらこ (2008-07-29 17 39 17) PCで作る方法をwikiに書いてるんですが・・・ 読んで分からなかったら諦めてください -- 管理人 (2008-07-29 11 34 35) カスタムテーマをPCで作るにはどうすればよいのでしょう -- 名無しさん (2008-07-29 08 06 36) かすたむ -- メラゾーマ (2008-07-29 08 00 45) pngquantはGUIではありません よくpngquantのページを読んで質問してください ほかの減色の方法もwikiに書いてあります -- 管理人 (2008-07-28 18 54 33) pngquantで減色しようとしたんですが なぜか起動できませんでした。 他の減色のやり方かpngquantの方の原因 を教えてください -- 素数 (2008-07-28 15 19 41) ギムさん エラーメッセージはなんですか? -- 管理人 (2008-07-25 00 45 38) 管理人さん 何かよくわからないけど解決できました。 -- 迷った (2008-07-24 18 06 02) 「THEME」に保存したのに、テーマとして適用されません。どうしたらいいでしょうか? -- ギム (2008-07-24 17 48 47) 少し調べてみましたが、解決方法はわかりませんでした・・・ 使用しているソフトはなんですか? -- 管理人 (2008-07-24 15 41 09) プレビューアイコンが「変換できないファイル形式です」と出てしまい 上手く出来ないのですがどうしたらいいのでしょう? -- 迷った (2008-07-24 14 16 28) 過去ログ6の表示/非表示 そのバージョンならwikiと一緒のはずです -- 管理人 (2008-07-24 00 52 23) 管理人さん 返信ありがとうございます。とりあえずver2.4.6を使ってるのですが あってるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-23 19 18 09) 名無しさん(15 00) wikiに書いてあります。 名無しさん(16 22) GIMPは様々なバージョンを配布しているので使用しているバージョンをお書きください ちなみに、2.5は人柱用なので普通は2.4を使います -- 管理人 (2008-07-23 18 16 51) GIMPの使い方が今、配布されてるやつと違うと思うのですが、あってるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-23 16 22 00) 自作カスタムテーマはどうっやて保存する? -- 名無しさん (2008-07-23 15 00 09) 作れません -- 管理人 (2008-07-22 11 07 54) PSPでカスタムテーマを作れますか -- 對知一樹 (2008-07-22 09 52 58) 無事解決しました。 原因はファイル名を変えてたことでした。 ありがとうございました。 -- 匿名希望 (2008-07-21 09 01 37) 匿名さん 途中でファイル名を変えたりしてませんか? そのエラーは出たことがないので、よく分からないですが・・・ ベルさん GIF動画でググってみたらどうですか -- 管理人 (2008-07-21 00 39 21) がんばって見て作ったんだけど最後の書き出しで カテゴリーファイルが見つかりませんでした。 って出た。画像はちゃんとサイトにあるGIMPを使って 書いてある通りにしたんですけど何が原因ですか? -- 匿名希望 (2008-07-20 23 19 20) 32bitのことは、解決しました。あいがとうございます。 で・・・ 今回は、カスタムテーマとは関係ないんですけど、動く画像の作り方わかりませんか?もしわかるなら教えてください。 -- ベル (2008-07-20 22 11 48) 誰かルパン三世のいいテーマ作ってくれぬか?(v~v) -- 銭形五右衛門 (2008-07-20 19 48 24) テーマ作成初めてなので位置から教えてくれます? -- たなか.jmt.america (2008-07-20 19 39 57) 32bitってRGB(24)+αチャンネル(8)のことですよね? -- 管理人 (2008-07-17 00 26 40) 普通だと24bitですよ。 -- ベル (2008-07-16 18 00 33) 普通に作れば32bitです -- 管理人 (2008-07-16 01 59 14) 32bitにするには、どうすればいいんですか? -- ベル (2008-07-15 20 04 40) 減色はしましたか? -- 管理人 (2008-07-14 20 34 13) 壁紙は設定できたんですがアイコンがうまくできません。 PictBearで画像をリサイズしてサイズは合ってるし、 ファイルもPNGで保存しました。 でもアイコンをいざ設定しようとすると 「変換できないファイル形式です」と表示されます。 どうすればいいですか? -- 素数 (2008-07-14 20 14 38) PSPのバージョンが3.80未満の場合はバージョンアップしてください。 それでも破損で表示される場合は、下にも書いてありますが原因不明です。 -- 管理人 (2008-07-13 10 54 04) ↓は、ありがとうございます。 PSPに入れたんですけど破損データとして出ちゃうんですけど、どうすればいいですか? -- ベル (2008-07-13 09 19 05) PTFに書き出せたのであれば、メモステ内の /PSP/THEME に入れれば使うことが出来ます。 -- 管理人 (2008-07-13 01 23 39) 保存した後どうすればいいんですか? -- ベル (2008-07-12 23 35 19) 意味が分かりません -- 管理人 (2008-07-11 02 09 53) すみません。テーマ作成ツールからダウンロードしたやつが音楽のやつになっているので、 そこからどうしたらいいかわかりません。です -- キリン (2008-07-10 23 01 07) テーマ作成ツールからダウンロードしたやつが音楽のやつになっているので、 そこからいいしたらいいかわかりません。 -- キリン (2008-07-10 22 46 56) すみません。ありがとうございました。いろいろ試してみて 何かわかり次第またコメさせていただきます。 -- りおん (2008-07-08 20 35 17) うーん。バージョンは問題ありませんね・・・ その症状は聞いたことがないのでちょっと分からないです -- 管理人 (2008-07-08 01 37 27) ツールは1.3.0.0で、PSPは4.00です。前のバージョンのツール を使っていた時は上手く書き出せていました。 -- りおん (2008-07-07 17 05 31) 公式ツールのバージョンとPSPのバージョンを教えてください -- 管理人 (2008-07-07 01 08 04) あ、今書き出してみたら容量が23.0KBになったんですがやっぱり 読み込めませんでした。 -- りおん (2008-07-06 21 31 06) デスクトップ等に書き出した場合にも0バイトになるのですが 何か他に原因があるのでしょうか? -- りおん (2008-07-06 20 58 13) こんなのがありました 470 :M:2008/06/29(日) 12 01 27 ID fbqmcUEi0 467 USBフラッシュメモリ、HD、メモリースティックに 書き出した場合0KBになる、というのを確認しています。 デスクトップやマイドキュメントは書き出せました。 要するに外部の記憶媒体に書き出すと0KBになった、 ということですが。 -- 管理人 (2008-07-06 19 46 25) 書き出したptfファイルの容量が0バイトでPSPが全く読まない のですがどうしたらよいのでしょう? -- りおん (2008-07-06 17 35 36) でてきました^^ありがとうございますmm -- 名無しさん (2008-06-30 15 36 44) あいまい選択でググると詳しいページが見つかります -- 管理人 (2008-06-30 08 47 18) GIMPのあいまい選択ってなんですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-30 05 46 21) すみません、かいけつしました^^; -- ムスカ大佐 (2008-06-30 05 04 28) http //www42.atwiki.jp/psp_theme/pages/33.html を見てそれをしようと思ったんですけど[フィルター]→[透明度]→[明るさに応じて透明化]の透明度がないんですけどなぜですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-30 04 56 42) 公式ツールの使い方 のページを見てください -- 管理人 (2008-06-30 02 16 26) バージョン設定はどんな風にすればいいですか? -- maru (2008-06-29 08 09 54) ググってください -- 管理人 (2008-06-20 00 55 53) ありがとうございます^^ あとバッチファイルってなんですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-19 23 13 18) ダウンロードするところは知りませんが、作成方法ならwikiに書いてあります。 -- 管理人 (2008-06-19 01 29 37) すみません><; http //blog.livedoor.jp/skallcat/archives/50508811.htmlの図1 見たいなアイコンをどこでダウンロードするんですか? -- ムスカ大佐 (2008-06-18 22 09 22) テーマ作成に関係のない質問はご遠慮ください -- 管理人 (2008-06-18 17 16 16) SH906のヒスのカスタムありますか? -- ちび (2008-06-18 14 45 04) そういうことじゃないなら、理由を書くのが普通じゃないですか? 失礼ですよ -- 管理人 (2008-06-17 22 37 50) 通りすがったs そうことじゃなくてですね^^; -- ムスカ大佐 (2008-06-17 22 27 05) SC@LLCaTさんのサイト(現在更新休止・残念)の以下の解説が参考になるよ http //blog.livedoor.jp/skallcat/archives/50508811.html -- 通りすがった (2008-06-16 21 33 14) 皆さんアイコンがきれいになっていますがどこかでダウンロードできるんですか? アイコンというのはミュージックだったら音符ネットワークアップデートだったら矢印が↑↓こんな感じになってるやつのことです。 -- ムスカ大佐 (2008-06-16 20 20 24) すいません。自己完結しました。 どうやらアイコンではなく、プレビューイメージがおかしかったみたいです。 もっと冷静に物事を判断するよう気をつけます。 すみませんでした。 -- 空風 (2008-06-10 06 52 11) themeconv1.2.0.0を使っていて。 画像を出力して、書き出しをすると、必ずプレビューアイコンで止まります。 プレビューアイコンになると、「問題が発生したため、終了します」と出て、強制終了されます。 アイコンの画像は16、16で、WIKIで書かれていることはすべてやりました。 それでもすべて強制終了されます。 どうすればいいのでしょうか。 -- 空風 (2008-06-10 06 09 51) いろいろな画像を編集して、画像編集のスキルをあげるしかないです -- 管理人 (2008-06-05 08 20 47) CFWは導入したのですが、いまいちあぷろだのように、きれいなアイコンが作れません。 コツは無いんでしょうか・・・ -- NAGISA (2008-06-04 22 31 28) アドバイスありがとうございました!! -- kihha (2008-06-02 23 22 47) 使えるならGIMPが良いと思いますが、難しいならPictBearでも十分だと思います。 -- 管理人 (2008-06-02 21 52 17) はい!!わかりました!!ありがとうございます!! えっとなら…GIMPとかがいいんですかね?? -- kihha (2008-06-02 20 46 42) PhotoFiltreはアルファチャンネルを保持できないようです。 横着せず、他のソフトを使ってください。 -- 管理人 (2008-06-02 20 23 26) PhotoFilterで透明化してリサイズしましたが、 プレビューすると…ですね。 -- kihha (2008-06-02 19 02 51) じ -- じ (2008-06-02 17 14 35) WinRARで解凍してください -- 管理人 (2008-06-01 23 43 36) pngquantを保存した後開けません。どうすればいいですか? -- rode (2008-06-01 23 30 15) 使用ソフトを書いてください -- 管理人 (2008-06-01 23 17 01) 1階層アイコンで確実に背景を透明化したはず なのにプレビューすると透明化した箇所が白に 戻ってるんですが…どうすればいいですか?? -- kihha (2008-06-01 23 01 17) 過去ログ5の表示/非表示 はい…すいませんでした。 ちょっといそいでたので… ほんとすいませんでした。 マルチはやめます。 -- kihha (2008-06-01 14 21 31) kihhaさん 2chとのマルチはやめましょうね ありすさん 公式ツールで[書き出し]を選んでください wiki内に公式ツールについてのページもあるので読んでみてください -- 管理人 (2008-06-01 00 03 15) ptfにするにはどうしたらいいんですか? -- ありす (2008-05-31 23 23 02) ↓の日本語すいません!! -- kihha (2008-05-31 17 27 23) まずカデゴリアイコンを280x210で作って64x48にリサイズしてpngquantで 減色したです。すると透明化した部分が白くなんてたんです。なので減色済みの 64x48のアイコンの背景を透明化してプレビューしてみると画像がぐちゃぎゃになって るんです。どうすればいいですか?? -- kihha (2008-05-31 17 01 17) 画像編集ソフトで保存するときに選択してください 使い方はソフト付属のヘルプを見てください -- 管理人 (2008-05-29 12 36 30) アイコンのファイル形式で TGA/PNG/GIM というファイル形式はどうしたら、設定できますか? -- rode (2008-05-29 00 13 42) それ以上の連投はやめてください。規制します -- 管理人 (2008-05-28 18 04 57) 相武紗季のカスタムテーマを作ってください。 -- 尾口良生 (2008-05-28 17 32 09) 相武紗季のカスタムテーマを作ってください。お願いします。 -- 戸御田誠 (2008-05-28 17 30 27) 相武紗季のカスタムテーマを作って下さい。 -- 尾口良生 (2008-05-21 17 46 41) BitDefenderでも検索してみましたが出ませんでした。参照 Win32.Crypを少し調べたところ主にUSBから感染するようです W32.Crypto -- 管理人 (2008-05-11 13 36 58) 私もpngquant-1.0_forPSPCT.rar をDLしたところ ウィルス(Win32 InMorph [Cryp])が検出され、利用できませんでした・・・。 -- リリー (2008-05-11 02 37 42) できれば使用ソフトをすべて書いて欲しいです -- 管理人 (2008-05-11 01 47 21) アイコンを作ってPSPでみると グチャグチャな画像になるんですが 何が原因なんでしょう? -- へたれ (2008-05-10 08 43 29) DLしてみましたが、ウィルスは検出されず(AntiVir)中身はそのままでした -- 管理人 (2008-05-08 08 17 55) pngquant-1.0_forPSPCT.rar これをダウンロードしようとすると、ウィルスが検知されたと出るのですが、これはソフト特有のエラーですか? それとも現在マズイファイルに置き換わってたりしますか? -- 名無しさん (2008-05-08 05 34 20) 作成方法を参照してください 全部読んで、全く分からないのであれば作成はほぼ無理だと思います -- 管理人 (2008-05-07 19 56 46) カスタムテーマってどうやってつくるの? -- 高橋未来斗 (2008-05-07 16 24 50) ただの半角英数字です -- 管理人 (2008-05-05 00 12 42) プロダクトIDのところで訳がわからなくなっています。 これってどうやったらちゃんとできるんですか? -- kenji (2008-05-04 20 22 55) PS3持ってないので知りません -- 管理人 (2008-04-29 20 29 49) トリミングでした 間違えました。すみません -- 初心者 (2008-04-29 18 16 06) 前回の質問で試した結果、確かによかったのですが まだ画質が悪いと思い、PS3のトレミングという機能を使って みると画質がよくなったのはよかったのですがPNG形式で保存できなくなってしまいました 何が悪いのでしょうか? -- 初心者 (2008-04-29 18 15 13) 解凍ツールを使って解凍してください 使い方はソフトのヘルプを見てください -- 管理人 (2008-04-27 01 17 49) pngquantをDLするとpngquant-1.0_forPSPCT.rar RARファイルって言うのが一つだけ出てきたのですけど。 ここからどうしたらいいのですか? -- 川 (2008-04-26 21 57 24) 少しくらい調べてください・・・ フリーです -- 管理人 (2008-04-26 17 09 42) GIMPはフリー(無料)ソフトですか?? -- NAGISA (2008-04-26 15 54 04) 保存時にPNGを指定するだけです。 「GIMP 使い方」などでググるといいですよ -- 管理人 (2008-04-26 11 37 23) 自分はそういう技術を持っていないので、こういう依頼掲示板を作ったわけですが、 やはり普通は最初のほうは管理人が代行してあげていって 知名度があがっていったら、自然に職人さんたちが増えてくるわけですね。 ということで技術身に付けます。 ちょっと教えて欲しいことがあります。 自分のマイピクチャーに画像がいくつかあるのですが、 ほぼjpg形式です、pngは一つしかありません。 こういう場合jpgをpngに変換はGIMPでできるのでしょうか? もし無理なら欲しい画像をpngで落とす方法などを教えてくれませんか? -- 龍 (2008-04-26 11 16 55) ここはwikiなのでいちいち管理人の許可などは必要ないですよ 2chのカスタムテーマ作成依頼スレが酷い状態なので、代行ものは職人の集まりが悪いと思いますよ 自分が作るならともかく、いつ来るかわからない人に頼むシステムだと依頼スレの二の舞になると思うのですが -- 管理人 (2008-04-24 21 46 33) http //ip1.imgbbs.jp/read5/teosan/ この度、上記の掲示板を作成しました龍と申します。 掲示板の目的はズバリカスタムテーマ作成代行です、 よろしかったらリンクまたは紹介?してもらえないでしょうか? なんせ人が一人も来ないので 笑 -- 龍 (2008-04-24 21 10 45) 上メニューの[画像]→[キャンパスサイズ]か[画像拡大縮小]で出来ます -- 管理人 (2008-04-24 00 10 03) GIMPをダウンロードしたのですが サイズの変更の仕方がわかりません どうすればよいのですか?再びの質問すみません -- 初心者 (2008-04-23 23 04 02) PictBearはリサイズが汚いのでGIMPなどを使うと良いですよ 元の画像が繊細すぎると小さくしたときに汚いので、それは諦めるしかないかと -- 管理人 (2008-04-22 19 57 38) アイコンの大きさを変えるとどうしてもPSPに入れたときアイコンが見にくくなってしまうのですが 何か対処法はないでしょうか? -- 初心者 (2008-04-22 17 50 57) CFWだとスクリーンショットがとれます -- 管理人 (2008-04-20 01 31 25) NAGISAさん 曲線を綺麗にするのはかなり難しいです あぷろだにある画像のほとんどはCFWだと思います CFWについては自分で調べてください CWFとカスタムテーマはどんな関連性があるのでしょうか? -- NAGISA (2008-04-19 15 26 45) ありがとうございます! 助かりました -- 初心者 (2008-04-19 00 05 09) 公式ツールについてくるマニュアルの 半角英数字、ハイフン("-")、アンダースコア("_")が使用可能 はちゃんと読みましたか? -- 管理人 (2008-04-17 19 58 10) 書き出しするときに「プロダクトIDの入力値に誤りがあります」 と出るのですがどうすればよいのでしょうか? 初歩的な質問ですみません -- 初心者 (2008-04-17 17 56 35) AAAさん その症状は聞いたことがないので、ちょっとわからないです・・・ -- 管理人 (2008-04-15 22 41 28) 自己解決できました -- 般若 (2008-04-15 21 23 15) WinRARで解凍はできたのですが一瞬だけ黒くなって 減色できません どうしたらよいのでしょう。 -- 般若 (2008-04-15 21 02 52) アイコンがPSPで見ると白黒のグチャグチャ画像になってしまいます BMPからトリミングしたものをPictbearでPNG保存して pngquantで減色したものなのですが… ちなみに公式ツールのプレビューだと普通に表示されていました 何が原因なのかさっぱりです -- AAA (2008-04-15 20 53 33) 攻略法を編み出しました。 -- NAGISA (2008-04-15 20 05 05) NAGISAさん 曲線を綺麗にするのはかなり難しいです あぷろだにある画像のほとんどはCFWだと思います CFWについては自分で調べてください 般若さん 「解凍ソフト」でググってください -- 管理人 (2008-04-15 19 49 15) pngquantをDLするとpngquant-1.0_forPSPCT.rar RARファイルって言うのが一つだけ出てきたのですけど。 ここからどうしたらいいのですか? -- 般若 (2008-04-15 19 04 18) どうやったらあぷろだにあるようなカデコリアイコンと自分の作ったアイコンをキレイに合体できるのでしょうか? -- NAGISA (2008-04-15 18 04 23) 曲線の隅々まできれいに消すのは出来ないですよね? -- NAGISA (2008-04-15 17 06 44) PictBearSEの場合、右下らへんにあるレイヤーウィンドウを[背景]から[レイヤー]にした後 消しゴムで消すか、範囲選択してDeleteキー 確認は公式の作成ツールで出来ます -- 管理人 (2008-04-15 00 37 48) PSPに入れる前に余白がなくなってるか確かめたいのですが。 aicon21(?)ソフトでたしかめられますかね? -- NAGISA (2008-04-14 20 05 21) アイコン作りに励んでいる渚です。 今回の質問は何かというとアイコン画像を取り入れたはいいんですが。 白い部分(余白)を透明にする(?)というかなくすにはどうすればいいんですか? 不透明にすればいいのでしょうか? -- NAGISA (2008-04-14 20 04 10) 過去ログ4の表示/非表示 あります 壁紙の容量を減らすと改善されることが多いです -- 管理人 (2008-04-14 18 40 38) 画像の容量が多すぎるってのもあるんですか? -- ムスカ大佐 (2008-04-14 16 02 13) アイコンフォーカスを設定していませんでした。返答ありがとうございます。 -- Dante (2008-04-12 16 15 27) アイコンフォーカスは指定してますか? -- 管理人 (2008-04-11 23 42 39) アイコンの設定などをしてカスタムテーマを作れたんですけど、カテゴリアイコンは反映されているのに、第1層アイコン、第2層アイコンが反映されません。使ったソフトはPictBearSEで編集、pnngquantで減色しました。サイズもちゃんと合わせました。何が原因でしょうか? -- Dante (2008-04-11 13 37 18) すいません。自己解決しました。 -- Dante (2008-04-08 21 41 08) pngquantをダウンロードして、解凍したものをすべて一つのフォルダにいれたんですけど、起動することができません。起動しようとすると一瞬だけ黒い画面がでるだけです。 -- Dante (2008-04-08 21 38 09) [ファイル]→[名前を付けて保存]をクリックすると、ファイルの種類が選べます -- 管理人 (2008-04-08 00 54 15) PictBearをダウンロードしたのでしが、ファイル形式の変更はできますか? -- ズッキー (2008-04-07 20 04 01) ちょっとわからないです サイズなどを確認してみてください -- 管理人 (2008-04-07 16 28 15) 減色もしました -- ムスカ大佐 (2008-04-07 16 17 18) 半透明にはできたのですが「themecony」に入れられないのですがなぜかわかりますか? -- ムスカ大佐 (2008-04-07 16 16 09) PictBearなら[イメージ]→[イメージのリサイズ]です -- 管理人 (2008-04-05 23 56 29) すいません。画像サイズは小さくできますか? -- ズッキー (2008-04-05 22 00 01) できました! 本当に詳しい説明ありがとうございます! -- ムスカ大佐 (2008-04-05 18 53 28) ありがとうございます!!やってみます! -- ムスカ大佐 (2008-04-05 18 35 50) センスの評価は人それぞれなので置いといて、そのカスタムテーマは目に優しくない感じがします 原色に近い赤や青は使わずに、いろずかんを参考に深い色などを選ぶと良いと思います 普通に絵を描いた後、新規レイヤーを作り、何もないレイヤーを下に下げます→図1 赤で囲った部分をスクロールして薄さを決めてください→図2 下のレイヤーと結合し、保存してください→図3 -- 管理人 (2008-04-05 01 31 54) 後ろの背景が薄く見えるくらい薄くしたいです。 僕の作品です。 http //psp.themesup.net/data.cgi/2466 僕ってセンスないですか? -- ムスカ大佐 (2008-04-05 00 32 49) 「web2.0 ロゴ」とかでググるとメーカーやら作り方が出てきます PictBearよりGIMPの方が作りやすいかも -- 管理人 (2008-04-03 23 28 00) 上の「カスタムテーマ作成@wiki」という文字はどうやって作るんですか? -- masuo05022nd (2008-04-03 22 46 36) どのように薄くしたいか書いていないので詳しく書けません その程度の編集スキルでアイコン作るのはやめたほうがいいんじゃないんでしょうか -- 管理人 (2008-04-03 16 54 57) すみません、よくわかりません、ほんとにすみません、もっと詳しく教えてください。 -- ムスカ大佐 (2008-04-03 15 37 43) 部分的に薄くする場合は消しゴムで、レイヤー全体を薄くするときは レイヤーの上にあるバーをスクロール -- 管理人 (2008-03-31 20 15 16) レイヤーにしたら次どうすればいいんですか? やり方探してみましたけど僕にはわかりません -- ムスカ大佐 (2008-03-31 15 31 15) ありがとうございます!早速再チャレンジしてみます! -- X (2008-03-30 00 02 50) 元画像がアイコン本体で、周りを塗ったほうがアイコンフォーカスです -- 管理人 (2008-03-29 23 41 52) アイコンフォーカスってブラシで周りを塗ったほうですよね? -- X (2008-03-29 21 58 24) アイコン本体とアイコンフォーカスの指定が間違ってるだけでは? -- 管理人 (2008-03-29 21 26 01) 完成サンプルのように点滅(?)しないのです -- X (2008-03-29 20 36 15) ムスカ大佐さん レイヤーにすればできます Xさん 何がどのようにおかしいのか書かなければ誰にもわかりません @さん pngquantのページを見てください -- 管理人 (2008-03-29 20 03 53) pngquantが手に入りません -- @ (2008-03-29 15 37 23) PictBearでフォーカス作成の手順でやってるのですが完成サンプルのようにいきません。 どうしたらよいでしょうか -- X (2008-03-28 21 06 40) PictBear Second Editionで半透明に出来ますか? -- ムスカ大佐 (2008-03-28 17 33 42) わかりました。やってみます。ありがとうございました。 -- kihha (2008-03-26 22 33 08) pngquantの方が簡単に綺麗に出来るので、特に理由がない場合はpngquantを利用してください アクセスできないものはもう一度選択し直してみると直るかもです -- 管理人 (2008-03-26 16 54 32) GensakWinでこのページに書かれた通りに減色したのですがPSPで表示するとかなりアイコンが薄くなってしまいます。 他にも画像によってはアクセスできませんでした。と表示されてしまいます。どうしたらいいでしょうか? -- kihha (2008-03-26 14 50 26) おかげさまで、インストールに成功しました。 -- NAGISA (2008-03-25 18 01 57) 公式ツールの使用方法のページに書いてありますが、help→settingsで言語を変えられます -- 管理人 (2008-03-25 13 23 53) カスタムテーマ作成ツールが、英語ですけどどうしたらいいですか。 -- tama (2008-03-25 10 50 37) よかった。できるんですね。ありがとうございます。 -- 104 (2008-03-24 11 39 52) 記事が古いのでGenSakWinで書いてありますが、pngquantでも出来ます -- 管理人 (2008-03-24 00 53 55) アイコンのフォーカス作成ってGenSakWinを使わないと駄目なんですか?pngquantではできないんですか? -- 104 (2008-03-23 23 08 40) WinRARの使い方ぐらいヘルプで見るなりしてください -- 管理人 (2008-03-22 18 36 20) ダウンロードしてドラッグしても、その拡張子には対応していませんというコメントが出てきて出来ません。 そもそも、解凍の仕方が分かりません。 -- NAGISA (2008-03-22 17 58 11) ダウンロードしたファイルを解凍して、sgtransparent.ppi を実行中のPictBearのウィンドウにDrag Dropしてください。 -- 管理人 (2008-03-22 14 44 04) 減色は成功することが出来ました。ありがとうございます。 picbereSEの透明化させるのの追加の仕方が出来ません。 -- NAGISA (2008-03-22 13 45 20) オススメはWinRARです。シェアウェアですが、期間後も普通に使用できます pngquantのページから[名前を付けて保存]をして、DLしたファイルをダブルクリック、[フォルダに解凍]を押せば解凍できます -- 管理人 (2008-03-22 13 30 31) それと解凍ってどうやるんですか? 教えてください。 -- NAGISA (2008-03-22 12 37 25) 解凍ソフトって何ですか? 何も知らなくてごめんなさい。 それと、お勧めの解凍ソフトって何ですか? -- NAGISA (2008-03-22 12 34 59) 減色は他のソフトでも出来ますが、pngquantが一番綺麗に出来ます 今pngquantをDLしてみましたが、問題ありませんでした。 解凍ソフトを変えてみてはどうでしょう? -- 管理人 (2008-03-22 12 26 10) ちなみに使っている、PCの機種はウィンドウズXPです。 -- NAGISA (2008-03-22 11 43 17) 減色ソフトはpngquantでなくてはダメですか?僕はpedieを使用しているのですが減色後の画像がPC上だったらきれいに写るのですがPSP上では画像が全く見えないくらい汚いのですというかもう画像が見えません。 pngquantをこのサイトでダウンロードしたのですが、このサイトのようなことが出来ません。 pngquant.exeもpngquant.batもついてきてないですし、他のところでやっても実行すると一瞬黒い画面が出るだけで全く出来ません、 もっとpngquantについて詳しく教えてください。 -- NAGISA (2008-03-22 11 41 33) ありがとうございます。減色することが形式の変更につながるんですね。 -- 104 (2008-03-21 15 16 49) その症状は聞いたことないのでわかりませんねぇ・・・ ウィルススキャンやOSの再インストールするしかないのでは? -- 管理人 (2008-03-21 00 32 35) テーマ作成ツールが急にひらけなくなったんですが、どうすれば開けますか? ダウンロードもやり直してみましたが開けません、再起動もしました。 -- ムスカ大佐 (2008-03-20 21 06 43) 使用ソフトは何ですか? -- 管理人 (2008-03-20 20 03 52) どうやったら、48 pixel、64 pixel画像の大きさを変えるんですか? -- 画像 (2008-03-20 19 47 43) 管理人さん>分かりました。 -- 駄目人間(僕) (2008-03-20 10 35 04) まず、PictBearで ファイルの[名前をつけて保存]を選択し、ファイルの種類をpngにする で、後はpngquantのページを見て減色をしてください -- 管理人 (2008-03-20 00 12 26) PictBearSEでアイコンを作ろうとしているんです。でも、ファイルと画像サイズを合わせたのはいいものの、形式の変更の仕方がわかりません。どうすれば変更できますか? -- 104 (2008-03-19 22 48 30) 私は作りませんよ まぁ、依頼スレがあるので、そっちでやってくれるとうれしいです -- 管理人 (2008-03-19 21 34 50) 管理人さん>此処では作ってとか依頼は受け付けてないんですか? -- 駄目人間(僕) (2008-03-19 16 56 54) ありがとうございます! がんばります!! -- ムスカ大佐 (2008-03-19 00 37 27) ムスカさん PictBearで背景を不透明にしたいなら、バケツで塗ればいいと思います フリーソフトかどうかなんて少しは調べてください・・・ 全部フリーソフトです -- 管理人 (2008-03-18 23 49 42) @icon .ico→.pngの変換ソフト PictBearSE 起動がとにかく早い。簡単に扱える GIMP 起動遅めだが動作は軽い。多機能すぎて全く使い方がわからない人もいるかも pngquant 減色するならこれ これ、全部無料でダウンロードできるんですか? -- ムスカ (2008-03-18 18 13 22) PictBear Second Editionで背景を不透明にしてアイコンを作るのは無理ですか? フリーソフトでカスタムテーマ作っている人いますか? -- ムスカ大佐 (2008-03-18 17 38 11) 無理…ですよね…。 僕PCが無くてPSPでインターネットをやっているので、カスタムテーマを作れないんです…。 出来ればお願いします… -- 駄目人間(僕) (2008-03-15 18 10 00) あの・・・ 無理をお願いしたいのですが、 中川翔子さんのカスタムテーマ作ってください。 (エロくないやつで・・・) お願いします。 -- 駄目人間(僕) (2008-03-15 17 59 57) すみません・・・ 今更ですが、 カスタムテーマを作るには必ず、PCが必要なんですか? 出来れば答えていただければ嬉しいです。 -- ルルーシュ (2008-03-15 17 56 08) すみません解決しました。くだらないことのせてごめんなさい。 -- 初心者 (2008-03-14 22 39 19) プロダクトIDに誤りがありますっていって書き出しできないんですけどなんでですか?初心者で根本的に間違っているかも知れないです。 -- 初心者 (2008-03-14 22 33 29) 過去ログ3の表示/非表示 できました。ありがとうございます。 -- pin (2008-03-11 20 42 34) ペイントでは透明化する機能はなかったと思います。 PictBearなどを使って空白部分を消してください。 PictBearではまず「背景からレイヤーへ」をクリックした後、消しゴムツールで消すと透明になります。 また、選択ツールや自動選択ツールを使って、選択範囲を作成→Deleteキー でも透明に出来ます。 -- 管理人 (2008-03-10 01 36 10) できました。ありがとうございます。 もう一つなんですが、アイコンの余白、空洞部分を透明化 はどのようにすればいいのでしょうか? -- pin (2008-03-09 22 48 27) pinさん ペイントでPNGで保存した後、pngquantを使って減色をしてください がんばりまんさん 比率を保ったままリサイズして、左右の余白を増やすしかないと思います -- 管理人 (2008-03-09 02 01 39) 縦長気味のアイコンなどを使用しpspアイコンを作成するとき リサイズをするとつぶれてしまいますよね。何か良い方法はないですか? -- がんばりまん (2008-03-08 21 56 29) 第一層アイコン主体をXPのペイントできちんとサイズ、保存形式を設定したのですが、 ソフトのアイコンの編集で設定するのですがエラーがでてできません。解決方法ご教授お願いします。 -- pin (2008-03-08 21 15 28) プロダクトIDは適当で大丈夫です。ただし、あぷろだにアップする場合は適当なのは避けるべきです アイコンが変わっていないのはアイコン本体のみを指定して、フォーカスアイコンを指定していないからでは? -- 管理人 (2008-03-08 13 43 10) プロダクトIDって適当でも良いんですか? 一応作ってPSPに入れて設定してみたんですが アイコンとかまったく移らず初期の画像やアイコンに なったんですが プロダクトIDが適当でいいのだったら どこが悪いか教えていただけませんか? 管理人さん、よろしくお願いします -- 名無しさんⅡ (2008-03-06 18 16 38) 制作ツールはPCでしか開けません。 DLしたzipを解凍してexeを開けば起動します -- 管理人 (2008-03-02 03 05 39) すいません。下の制作ツールのことです。 -- 名無しさん (2008-03-01 22 03 30) PSPでやってるんですが、どこで開けますか? -- 名無しさん (2008-03-01 22 01 04) 無双OROCHI版の稲姫のカスタムテーマ・プリキュア5のカスタムテーマを作って欲しいです。 -- クレハ (2008-02-29 23 21 27) 名無しさん その聞き方では誰にも理由は分かりませんよ? -- 管理人 (2008-02-08 20 25 17) 製作ツールの開き方が分かりません -- 名無しさん (2008-02-08 17 43 29) 無事WinRARをDLできました pngquantもちゃんと解凍できました またわからないことがあったらその時はよろしくです -- Box (2008-02-01 21 53 19) 管理人さん、返事遅れました;;すみません;; WinRARの件ありがとうございます!! さっそく試してみます!! -- Box (2008-01-30 22 21 05) WinRARはVista対応です シェアウェアですが、期間が過ぎても使えます -- 管理人 (2008-01-26 23 10 16) WinRARはどこにありますかね?? あ、自分のOSはVistaなので… -- Box (2008-01-26 22 49 16) ありがとうございます。 -- 真田 (2008-01-26 22 44 04) フルカラーのようです pngquantで減色したら指定できました 減色したものをここにアップしときました -- 管理人 (2008-01-26 22 38 23) なんかアップ出来なかったんで・・ここに・・ http //sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up9975.png -- 真田 (2008-01-26 22 26 57) わかりませんね・・・ こことかにアップしてもらった方が早く解決できるかもしれません -- 管理人 (2008-01-26 21 49 49) 先ほどの名無しです。 確認しましたがダメでした・・ -- 真田 (2008-01-26 21 25 16) 名無しさん カテゴリ、第1階層アイコンは48*48ですが、第2階層は32*32です。間違えてませんか? Boxさん WinRARで解凍したところ、正常にできました。保存してから開いてますか?私の環境だと、DL時に[開く(O)]ではエラーが出て開けませんでした。 -- 管理人 (2008-01-26 20 10 00) 自分はGIMPを使っています pngquantを使用したいんですけど解凍ができないんです;; 一応解凍レンジを使用してます -- Box (2008-01-26 19 47 24) 第2階層アイコンだけ減色しても使えないのですが・・ -- 名無しさん (2008-01-26 19 07 01) 使用ソフトはなんですか? PictBearでしたら、減色にpngquantを使用してみてください -- 管理人 (2008-01-26 18 59 10) まず絵を描いてぼかしますよね? そして、インディックスカラーにしたら画像が変になるんですけど 何故でしょうか?? -- Box (2008-01-26 16 50 37) ペイントで開いて、ファイル→上書き保存 するだけです。 サイズに気をつけてください。480*272か300*170のBMPです。 管理人の環境はXPなのでVistaでできるかは分かりません -- 管理人 (2008-01-26 00 42 20) Windows付属のペイントで保存すると仕様通りになりますと かいてあったんですがならないんですけどもう少し詳しく おしえてください -- くまプ (2008-01-25 22 59 53) わかりました。やってみます -- くまプ (2008-01-25 22 45 45) ありがとうございます!! やってみます!! -- Box (2008-01-20 02 52 09) イメージのリサイズで縮小→キャンパスのリサイズで真ん中を中心に拡大 このことを言っているのか分からないですが・・・ -- 管理人 (2008-01-20 02 05 57) 管理人さんこの前はありがとうございました。 無事解決しました あの、画像サイズはそのままで アイコン自体を小さくしたいんですが…どうしたらいいでしょうか?? 一応カテゴリーアイコンです 初歩的な質問すみません;;; -- Box (2008-01-19 23 27 22) モバゲーさん 意味不明です ブレさん PictBearなどで、簡単にできると思いますが。壁紙を開いて、その上にアイコンを乗せていけば作れますが、これじゃダメですか? くまプさん 知りません -- 管理人 (2008-01-19 18 50 37) 作る サイトを教えてください -- モバゲー (2008-01-19 16 27 19) プレビューイメージ作りに悪戦苦闘していて・・・ どういったツールでどのように作れば出来上がりますか? よろしければ教えて頂きたいm(_)m -- ブレ (2008-01-18 15 06 46) ここの作品サンプルにあるFFⅦの背景画像はどこでダウンロード できるんですか? -- くまプ (2008-01-17 21 30 13) ↓解決しました。スイマセンでした。 -- へたれ (2008-01-15 23 21 10) カスタムテーマをDLしたんですが、導入方法が分かりません。 教えてください。 -- へたれ (2008-01-15 23 16 47) DLできるところは知りませんが、作ることは出来ます。詳しくは2007-12-23 17 28 55のコメントを見てください -- 管理人 (2008-01-15 14 32 10) 元となるPSPのアイコンは全部最初から書かなければいけないのでしょうか?? もしDLできる場所があったら教えてください -- Box (2008-01-14 20 37 08) 初期のあぷろだに上がっていた、Fireworksで作ったものは綺麗に減色できていたので、Fireworksとかいかがでしょう? -- 管理人 (2008-01-09 23 51 58) 返事遅れてごめんなさい。 フリーソフト以外がいいんですけど・・・。 フォトショップのエレメンタリーとウィンドウズフォトエディターがあります -- m (2008-01-09 20 27 42) pngquantじゃだめですか? -- 管理人 (2008-01-06 13 00 24) GenSakWin以外で減色と似たことは不可能でしょうか?ご指南の程よろしくお願い いたします -- m (2008-01-06 01 25 39) ありがとうございました! -- teuteru (2008-01-05 22 30 01) teuteru さん ファイル→書き出し→メモステ でできますよ -- m (2008-01-05 19 56 53) 質問させて下さい。 公式のテーマ作成でカスタムテーマを作って保存したのですが、 そのあとどのようにして、カスタムテーマをPSPで使うのか わからないです。 よろしくお願いします。 -- teuteru (2008-01-05 15 10 55) ツクリカタワカンネーヨ -- fdzgb (2008-01-05 13 49 31) ありがとうございます。 -- m (2008-01-04 18 47 11) mさん レイヤーウィンドウにある背景を右クリックして[背景からレイヤーへ]をしていないと、不透明部分の選択は出来ません。 また、インデックスカラーの時には透過色を指定していても、不透明部分の選択は出来ません。 -- 管理人 (2008-01-04 00 02 02) またお邪魔します PictBear1.74をダウンロードしたんですが、[ファイル]→インポートがありません・・・。 わかりますか?指南おねがいいたします達人!! -- 名無しさん (2007-12-23 21 52 27) のときの者です。 これからはmとなのります。 PictBear SEでキャンバスのリサイズした後不透明部分の選択ができません。 考えられる理由をいくつか挙げていただけませんか? -- m (2008-01-03 22 51 39) 過去ログ2の表示/非表示 SONYからDLした製作ツールがFW3.80以上とか ほざいたこと言ってるのですが FW3.71でも動作するツールないですかね・・・ -- 名無しさん (2007-12-31 20 20 47) 名無しさんではない 自分で探す努力くらいしてください。 名無しさん 使用ソフトは何ですか?pngquantを使ってみてください -- 管理人 (2007-12-27 14 40 35) psp theme converter 1.0.0.0がダウンロードできるページの URLを教えていただけませんでしょうか(何語でもかまいません)。 -- 名無しさんではない (2007-12-27 09 35 43) 画像変換ソフトで32bitPNGに変換したのですが使えません。8bitや24bitでも同じでした。 Vistaのパソコンだからできないのでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-27 00 55 34) ↓に追加。このカスタムテーマを作った人はラジオのアイコンが出る事を予想してデフォルトにラジオのアイコンを指定したのでしょうか?そんな事はないと思うんですが・・・。 -- K (2007-12-25 17 56 23) 「http //psp.themesup.net/data.cgi/0179」です。他のもラジオのアイコンがある3.70用のテーマはありましたがデフォルトに適当なアイコンを指定していただけでした。 -- K (2007-12-25 17 50 53) できればURLを教えていただきたいのですが。 -- 名無しさん (2007-12-25 14 23 30) カスタムテーマ作成には関係がないのですが3.70の時に作られたカスタムテーマに3.80になって追加されたラジオのアイコンがあるんですけど、どうしてですか。常識だったらすいません。 -- K (2007-12-25 13 56 54) psp theme converter 1.0.0.0とかでググるとすぐ手に入ります。中華版ですけど、日本語表示できます(一部中国語) -- 管理人 (2007-12-25 13 03 50) 旧Verのカスタムテーマ作成ツールがダウンロードできるところ があれば教えてください。 -- 名無しさん (2007-12-25 11 33 41) ・・・。やってみます -- 名無しさん (2007-12-23 22 08 57) あ、使うのはPictBear SEです。 -- 管理人 (2007-12-23 22 05 02) またお邪魔します PictBear1.74をダウンロードしたんですが、[ファイル]→インポートがありません・・・。 わかりますか?指南おねがいいたします達人!! -- 名無しさん (2007-12-23 21 52 27) おぉーすごいですね。ものわかりの悪い素人相手に丁寧に説明していただき、ありがとうございました。このサイトは公式より詳しいんじゃないですか(笑)では・・・またお邪魔することがあればその時はお願いします!! -- 名無しさん (2007-12-23 18 12 25) かなり著作権的に危ないのでアップできないですが、探さなくても簡単に手に入れる方法があります。 公式ツールを起動して、アイコンを一つ一つキャプチャする方法です。この方法ではPictBearと、egis Stationにある透明度操作のフィルターを使います。 まず、公式ツールを起動。PictBearの[ファイル]→[インポート]→[スクリーンキャプチャ]で公式ツールのアイコンをキャプチャします。キャプチャしたアイコンを選択ツールを使ってトリミング。レイヤーウィンドウにある背景を右クリックして[背景からレイヤーへ]。[フィルター]→[透明度]→[明るさに応じて透明化]。これをPNGで保存するば完成です。 -- 管理人 (2007-12-23 17 28 55) 要領はわかったんですけど、XMBのデフォルト画像はどこで入手してますか? -- 名無しさん (2007-12-23 12 13 11) XMBの背景にオリジナル画像を使うには、XMBのデフォルト画像と少しだけ画像編集のスキルが必要です。 やり方としては、背景となる画像を作り、その上にXMBのデフォルトを背景に合うように編集し乗せるだけだと思います。レイヤーを上手く使えば簡単にできますが、背景を書くセンスとスキルがないと良い物は出来ません。 PictBearでやるとこんな感じです。 -- 管理人 (2007-12-23 02 28 03) お早い返事ありがとうございます。 そうです。XMBっていうんですね!!知りませんでした。 -- 名無しさん (2007-12-22 21 52 37) UMDではなくXMBのことですか? -- 管理人 (2007-12-22 21 23 40) 上手く説明できないんですけど、 UMDの初期設定のアイコンにオリジナル画像を合わせた感じのやつはどうつくってるんでしょうか。 http //psp.themesup.net/data.cgi/1421 このかたの作品のようなものです。 -- 名無しさん (2007-12-22 17 29 16) ここのよくある質問を読んで解決しました。 何度もすいません。 -- yoshi (2007-12-21 11 41 38) 今SEでやってみたんですがうまくいけました。 一応思ったとおりの表示になったのでいいのですが、管理人様の言っているpngquantもつかって見たいと思います。 あと、作成した画像をツールに読み込ませたのですが、第一階層アイコンより下のアイコンがテキストファイルへの保存ができず、書き出ししても反映されません。これはツール側のバグなのでしょうか? -- yoshi (2007-12-21 11 29 32) GIMP、PictBear(SE含む)は半透明を持つ8bitPNGには対応していません。 半透明部分を作りたい場合は、GIMPでフルカラーPNGとして保存→pngquantで減色をすると半透明を持つ8bitPNGになります -- 管理人 (2007-12-20 11 36 28) その方法でやると半透明の部分が作れませんでしたが、私が使っていたのはPictBearSEでなく、PictBearだったのでSEにしてやってみます。 -- yoshi (2007-12-19 23 26 38) イメージの[パレット]→[透過色の設定]で透過したい色を指定すればいいと思います -- 管理人 (2007-12-18 20 21 02) 下の質問ですが、プラグインを追加したら読み込めましたが透過背景が黒くなっています。 下のリンクのページのように背景が透過したまま開くというのはどうしたらいいのでしょうか? 何度もすいません。 -- yoshi (2007-12-18 16 47 07) いまGIMPでアイコンを作っているのですが、 http //www42.atwiki.jp/psp_theme/pages/16.html で紹介されているようにPictBearで透過できるようにしようとするものの開くと、「開けないPNG画像です」と出るのですがどうしたらいいでしょうか。 -- yoshi (2007-12-18 16 23 58) ↓の追記、もしかしたらファイル名が長すぎたのかもしれませんけど一応解決しました -- 名無しさん (2007-12-15 12 46 14) 過去ログ1の表示/非表示 どうもすみません・・・BMP上書きしたはずだったんだけどな・・・(^^; ありがとうございました -- 名無しさん (2007-12-15 12 37 48) よくある質問にもありますが、BMPは念のためにWindows付属のペイントで開いてなにもせずに上書きをしてください。上書きをしたらプレビューイメージとして指定できました。 アップされたファイルはユーザー名が見えていたため削除し、一応ペイントで保存したプレビューイメージをアップしときました。 -- 管理人 (2007-12-14 12 29 10) データと、絵をアップしてみます -- 名無しさん (2007-12-13 20 50 35) その情報だけだとなにが悪いのか解らないです。 http //www42.atwiki.jp/psp_theme/upload/2.html とかにアップしてもらった方が、早く解決できるかもしれません。 -- 管理人 (2007-12-12 22 49 29) プレビューイメージのファイルを300×170で24bitのBMPにして保存しているにもかかわらず、エラーが出るんですがどうしたらいいでしょう? -- 名無しさん (2007-12-12 21 35 48) サイズが大きい場合は壁紙をなくすか、壁紙を軽くするかしかないと思います。 -- 管理人 (2007-12-11 23 10 24) 書き出しを行うと「ファイルサイズが大きすぎます」とエラーが発生してしまいます。 作り直すしかないのでしょうか? -- 0 (2007-12-11 21 27 31) 「アジベさんへ」注意点が参考になると思いますよ。 -- K (2007-12-08 20 55 45) アベシさん プレビューアイコンはpngquantなどで減色したPNGですか?プレビューイメージはWindows付属のペイントで保存したBMPですか? 名無しさん アイコンは描いたことないので、わかりませんがフリーで一番高性能なのはGIMPです。PhotoshopでできることはほぼGIMPで出来ます。 -- 管理人 (2007-12-06 13 37 46) 自分でCGを書きたいんですがなんか良いフリーソフトありませんかね? -- 名無しさん (2007-12-05 20 47 53) すっごく初歩的な質問かもしれないんですが、 コンバーターのプレビューアイコンとプレビューイメージがサイズあわせてもエラーになってしまうんですが、どうしたらいいですか・・・? -- アベシ (2007-12-05 20 35 31) やっとできました。いろいろとありがとうございました。 -- K (2007-12-02 16 15 53) ちょっとわからないです。GenSakWinでA値じゃなくてR値を上げてるとかじゃないですよね・・・。半透明にする必要がないならpngquantを使用してみては? -- 管理人 (2007-12-01 20 54 32) なんどもすいません。背景が透過されているフルカラーPNGは作成できましたがGenSakWinで254色に減色すると背景色、一色になってしまいPictBearで確認するとインデックスカラーになっています。本当になんどもすいません。 -- K (2007-12-01 19 25 54) アイコンをフルカラーBMPに変えて ここで間違ってると思います。昨日も言いましたが、フルカラーでは透過色の指定はできないはずです。インデックスカラーのPNGをPictで開いて、Ctrl+Shift+4でフルカラー化。そして、レイヤーのところに(ないならShift+L)背景というのがあるので、右クリックして[背景からレイヤーへ]を選択してください。次に背景色(透過させたい色)を、色の取得(右クリックも可)で取り、[選択範囲]→[色域指定...]を選択して、背景色を選択してOK。で、指定した色が選択されているのを確認して、Deleteキー。すると、背景が透過されているフルカラーPNGになります。 -- 管理人 (2007-12-01 15 17 47) 下の質問下から2行目の訂正。254色に減色すると背景色、一色になってしまいます。 -- K (2007-12-01 11 35 22) 「透明化、リサイズの済んだ48*48フルカラーのPNGを開きます」と書いてあるのでインデックスカラーPNGのアイコンをフルカラーBMPに変えてJTrimというソフトで過透色を指定したPNGに変えてからPictBearで説明どおりにやってGenSakWinで254色に減色すると背景色になってしまいます。PictBearで確認するとインデックスカラーで過透色は指定されていませんでした。 -- K (2007-12-01 11 32 11) 減色すると過透色、一色になってしまい これはどういう意味ですか?Pictで見ると透過するところはチェック柄になってますか?インデックスカラーではないので透過色は指定できませんよ? -- 管理人 (2007-11-30 20 25 40) フォーカスの作成の事なんですが、「PictBearでフォーカス作成(GenSakWinも使います) 」でGenSakWinで254色に減色すると過透色、一色になってしまいフォーカスが作れません。どうしたらフォーカスを作る事ができますか? -- K (2007-11-30 19 04 54) ほしのあきや頭文字D湾岸など作ってください -- 魔人 (2007-11-28 21 35 08) 感謝です^^ -- 名無しさん (2007-11-26 22 22 33) 語るスレ3にあがってますよ>デフォルトアイコン -- 名無しさん (2007-11-24 23 22 18) あまり関係ないのですが、 PSPの何もカスタムテーマを設定していないときのメニュー画面のアイコンの画像が 取れる場所があったら教えてください お願いします。 -- 名無しさん (2007-11-23 23 54 03) 返信遅れてすいません、ありがとうございましたm(__)m -- 名無しさん (2007-11-21 18 51 23) ヒント:書き出し -- 名無しさん (2007-11-21 02 42 52) すいません、質問させてください 公式のテーマ作成のやつで作り終わったのですが いざ保存しようとしてもテキストファイルになって保存できません どうしたらよいのですか? -- 名無しさん (2007-11-21 00 10 12) ちょっと自分では症状が再現できないので分からないです。他の方法を試してみたらどうですか?インデックスカラーにせずPNGで保存→pngquantで減色→公式ツールで指定。pngquantについては該当ページを参考にしてみてください。 -- 管理人 (2007-11-07 20 04 41) PNGの小さい画像の周りを透明の状態でインデックスカラー(この時レイヤーが・・・・と出てくる)→保存して PSPで表示すると周りが透明ではなく真っ白になってしまいます どうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2007-11-07 07 37 46) 開けなくなると言うのは、開こうとするとエラーが出るということですか? あと、状況を詳しく書いてくれるとアドバイスしやすいのですが。GIMPの消しゴムで透過→インデックスカラーPNGで保存→Pictで開く で問題なく開けました。 -- 管理人 (2007-10-28 21 10 54) ひとつ質問です。GIMPでの作成方法の手順どうりにやったんですが、消しゴムで透過するとPictBearで開けなくなります -- 名無しさん (2007-10-28 20 28 16) ヒント:Web用に保存・PNG-8 -- 名無しさん (2007-10-17 22 33 11) 質問いいですか?フォトショップで作ったPNGファイルを公式ツールに入れて、プレビューすると画像がぐちゃぐちゃになってしまうんですけど。これは?・・・・ -- 名無しさん (2007-10-17 15 34 06) below属性つけました。テスト。増えてきたら過去ログ化も考えておきます -- 管理人 (2007-10-09 17 45 17) コメントが多くなってくるとスクロールしないとダメになってくるので、#commentにbelow属性つけるといいかもです?(新規を↑に) -- 名無しさん (2007-10-09 11 08 30) BMPはWindows付属のペイントで開いて、上書き保存で適切な形式になります -- 管理人 (2007-10-09 07 02 27) サイズは合ってるし、拡張子もBMPなのですが、24bit~にする方法がわかりません。教えていただけたらな。と思います -- 名無しさん (2007-10-09 01 37 36) PNGはページ通りにやれば、できるはずなのですが・・・。公式ツールでエラーの内容が詳しく出ないのでアドバイスしずらいですね。PictよりGIMPを詳しく書いたつもりなので、何度も挑戦してみてください。BMPはバグを気をつければ大丈夫です -- 管理人 (2007-10-09 01 25 18) まぁ知ってますが…何回やっても弾かれる… -- 名無しさん (2007-10-09 01 16 06) 勘違いされてるかもしれませんが、作成方法のページからソフト名をクリックすると詳しい説明がでます -- 管理人 (2007-10-09 01 14 29) GIMPだけでもできますが、GenSakWinで減色すると綺麗にできます。あと、さっきFireworksのことを言ってたなら、方法はメモに少し載ってます。GIMPやフォトショで作って、Fireworksで減色って感じだと思います -- 管理人 (2007-10-09 01 10 19) あと1つ良いですか?GIMPと素材と公式HPからのツールだけでテーマは作れるんですか? -- 名無しさん (2007-10-09 01 04 46) おk サンクス -- 名無しさん (2007-10-09 00 52 11) んー。難しいですね。どこまで載せたらいいか分からないし、使い方だけなら解説サイトが結構ありますよ?GIMPなんかは山ほど。「GIMP 使い方」などでぐぐってみてください -- 管理人 (2007-10-09 00 38 57) 早い返事有難う。作成方法にはソフトしか載っていなかったので、そのソフトの使い方を教えていただきたい -- 名無しさん (2007-10-09 00 33 23) どういうふうにですか?自分の分かる範囲であれば載せます -- 管理人 (2007-10-09 00 23 31) っつかさ、細かい作成方法を載せていただきたい。 -- 名無しさん (2007-10-09 00 20 41) 管理人GJ! -- 名無しさん (2007-10-05 12 21 42) 作成方法おつです。ps-dd.jpgを削除しました。 -- 管理人 (2007-10-03 13 28 09) PhotoShop作成のps-dd.jpgミスりました。いらないファイルです。 -- 名無しさん (2007-10-03 12 13 26) GJ! -- 梅岩 (2007-09-29 18 31 57) 更新がんばれ -- 2chねらー (2007-09-29 16 16 44) テスト -- 名無しさん (2007-09-29 15 57 48)